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最近更新されていない記事 更新日時の古い順に記事を表示しています。編集してくださる方募集。 銃兵系ユニット一覧 操作方法(あのころにもどりたい@wikiより転載) 信(S2) タメルラーノ帝国(S2) ~を雇用できる人材一覧ア行 ~を雇用できる人材一覧ハ行 ~を雇用できる人材一覧ラ行 大信帝国第七方面軍 大信帝国第一方面軍 教皇庁(S2) 聖性エーラーン善教国 エルビラ副魔王統治領(S2) エデッサ王国 ジェネレーター・モノリス キャラ投票 未作成・更新ページ一覧 使徒エインヘリヤル ~を雇用できる人材一覧サ行 ~を雇用できる人材一覧タ・ナ行 魔法スキル一覧 オプティマトン魔王統治領(S2) アイアンクラッド・モニター戦艦 モニター巡洋艦 はじめての方へ testpage01 オプティマトン魔王統治領(東部軍)(S2) 南方藩鎮(S2) 大華夏帝国 新生仲帝国 リザード 西方藩鎮(S2) オアスン王国(S2) その他魔法一覧 ドーフィネ王国(S2) ベルンダ帝国(S2) 著作権問題について グスタフドーラ 戦列艦 勢力 シナリオ ゴドフロア 西方系クラス人材一覧 信(北部軍) グラキュース ETPC(S2) コシチューシコ 騎乗聖騎士 プリトゥビ 神の左目 使徒ヨルムンガンド どこからかリンクされていますが記事の無い用語の一覧です。 オプティマトン東部軍 戦列威嚇射撃 クリスタルウォール 闇魔法b 風魔法c
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伯函 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 仲の有能な将軍。政府軍の不甲斐なさから、愛国者を集めた雑軍を指揮して無数の反乱鎮圧に功を挙げたが、かえってその勢いを恐れた皇帝に冷遇され、遂にこれを見捨てる。北洋藩鎮の下で仲では初の陸軍士官学校を創設、彼が育て上げた国家再建の理想に燃える優秀な若手士官達はその後の新生仲帝国の基盤となった。 台詞 雇用時 真の国民は無力な国家には従わぬ 退却時 祖国を思え、軍規を維持せよ 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 突火槍兵 肩書き 仲の将軍 初期勢力 S1 北洋藩鎮 S2 大華夏帝国 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将 S3 一般 (Loyal 慰亭) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 突火槍兵 火炎放射器 リーダースキル 北洋新建歩兵召集Lv.1→Lv10 北洋新建歩兵召集Lv.2→Lv20 北洋新建歩兵召集Lv.3素早さUP 攻撃力UP 召喚力アップ 訓練効果アップ4 固有スキル 北洋異民騎兵召集Lv.1→Lv10 北洋異民騎兵召集Lv.2→Lv20 北洋異民騎兵召集Lv.3 旗揚げ時勢力名 北洋藩鎮湘軍 旗揚げ時雇用可兵科 擲弾兵 竜騎兵 突火槍兵 火炎放射器 その他・備考欄 基本能力値 HP 1200 MP 200 攻撃 80 防御 80 魔力 65 魔抵抗 70 素早さ 70 技術 70 HP回復 16 MP回復 0 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 8 召喚レベル 80% exp_mul 124 成長率・耐性 突火槍兵に準ずる 考察 全般 完全なる無髪のハゲ。LSや付与スキルは数こそ少ない物のピンポイントで銃兵に欲しい物があり、有能。微妙さ漂うもう一人のハゲにも見習ってほしい物である。 仲銃兵招集スキル付与は、召喚能力が高いクラスを雇用できないものの、召喚力アップもあるのでそこそこの数を展開可能。4連射銃の弾幕で敵の接近を防ぐ効果は見込める。 操作方法 銃兵として運用。 銃兵召集のタイミングは敵が銃の射程に入ってからがオススメ。 おすすめ陪臣、兵科、指揮官 兵科はなんといってもコロニアルガード。召喚ユニットも多少マシになるおまけつき。 それ以外の銃兵や砲兵でも順当に強化されるので悪くは無い。 通常シナリオでは実現機会に乏しいが、陪臣向けの銃兵人材でジョミニやアトスなどは高い召喚能力も活かせる。 敵対時対処法 多少強くて召喚で銃兵モドキを呼びだすだけの突火槍兵隊。あまり警戒の必要はないだろう。 勢力のマスターとして 仲系兵科に西方兵科を交えた独特なラインナップ。 陣容としては北洋藩鎮と同じく銃兵+軽騎兵+砲兵ではあるが、八旗騎兵が抜けた関係で一方的な削り取りは困難に。 代わりに、銃兵は初期から安定した性能の擲弾兵を利用できる。 全体的に耐久力が低く、魔法兵も一切いないが、決して戦えない訳ではない。 敵騎兵を竜騎兵で、歩兵を擲弾兵で、銃兵を突火槍兵で、それぞれ効率良く処理できる技量が求められる。 コメント欄 地味に使い勝手が良い。召喚付与&召喚数アップがあるので、前衛で銃歩兵(?)を増やせる。 -- 名無しさん (2012-05-05 11 16 19) 赤服の攻撃素早さ上げれる。これだけでヤバイ。 -- 名無しさん (2012-05-26 23 39 09) 赤服だとピンポイントに上げたいところが上げられる -- 名無しさん (2012-08-27 17 28 57) 独立時の勢力名「湘軍 -- 名無しさん (2020-06-04 20 30 09) 」ってことはつまりあの人なんだろうな。何も考えなくても活躍してくれる良ユニット -- 名無しさん (2020-06-04 20 30 28) 名前 コメント
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良臣 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 南方藩鎮の将軍。大商家の出で幼少時から魔法教育を受けており、高い素質を見込まれ登用された。明儼の側近に付き、保守的な商人達の影響下にあるが、本人も基本的には地方自治の傾向の強かった仲帝国に忠実な人物。大乱を起こし国の物流を破壊した北洋藩鎮に強い怒りを覚えている。上海の都市に破壊を振り撒いた信軍に怒りを覚え、明儼と共に南方藩鎮の残党を引き連れて皇女の下へと向かった。 台詞 雇用時 歴史の流れを乱さない事です 退却時 身勝手な野心家め 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 仙人見習い 肩書き 南方藩鎮の将軍 初期勢力 S1 南方藩鎮 S2 南方藩鎮 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal 明儼) S3 一般(Loyal 明儼) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス 悪魔崇拝者 仙人見習い 巫女 拝火教神秘主義者 リーダースキル キュアオール ヒールHPアップ 固有スキル マジックリカバー レジスト 旗揚げ時勢力名 淮安藩鎮 旗揚げ時雇用可兵科 悪魔崇拝者 仙人見習い 巫女 拝火教神秘主義者 その他・備考欄 基本能力値 HP 700 MP 200 攻撃 10 防御 10 魔力 110 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 80 HP回復 6 MP回復 25 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 125 成長率・耐性 仙人見習いに準ずる 考察 全般 味方に回復魔法を付与するおっぱいが大きい南方藩鎮の回復役。あの、このHPUPLSは何の為に・・・ 信と等持院幕府、西方藩鎮以外の東方系勢力は回復役が不足しがちなので結構役割は重要だったりする。 アクバルさんと違ってキュアオールも付与するのは割とありがたい。 操作方法 雇っている兵科+回復魔法と認識すれば何の問題も無い。味方が損耗してきたり、状態異常を撒かれたりしたら回復に専念させよう。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 配下は元々ヒールⅡとキュアオールⅡを使える巫女以外から好みで。 おすすめはやはり回復魔法で序盤のレベリングも出来る悪魔崇拝者か。本職も悪くないが、キュアオールは被ってしまう。 彼女が雇える人材はだれもかれも指揮官として優秀で、彼女の配下にするより指揮官として部隊の指揮をとらせた方が活躍が期待できる。 唯一指揮官としては平凡な莞爾も、どちらかと言えば他の人材に率いらせるべきか。という事でおすすめ配下は無し。 彼女は魔力が高くてヒールが出来るだけの仙人人材なので、特に誰かの配下にする必要性は感じられない。 敵対時対処法 回復も出来る仙人見習い部隊、としか言いようがない。HPUPLSはこのHPでは大して役に立たないし。 見かけたら回復役が多少増えているぐらいの認識で問題無い筈。 勢力のマスターとして 東方系魔術師のみ。同じ陣容の日向は本人がチートだから何とかなるけど、良臣は巫女がいる関係で付与スキルも活きない哀しみ。 銃兵、砲兵、回復手は十分な能力の代役が存在するが、前衛が悪魔崇拝者配下のシェードと召喚頼みというのは流石に厳しい物がある。 最悪の場合は騎兵や銃兵でもいいので、前列に立てる人材部隊を用意しよう。 コメント欄 部下にヒールを付与することができるがおっぱいが大きい。部下を若干タフにできるので事故死の心配が極僅かに減るがおっぱいが大きい。回復魔法のおかげで部下の仙人のレベルが上がりやすいので訓練要員にも使えるがおっぱいが大きい。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 09 58) 何だこのコメントw -- 名無しさん (2012-03-22 04 06 54) 南方は裕福という証拠 -- 名無しさん (2012-03-22 06 29 48) アイコン巨乳だしね -- 名無しさん (2012-03-22 13 52 03) 考察欄を執筆。つまり、あの存在意義がよく分からないHPUPLSは部下全員の胸を大きく・・・え、ちょ、コーンウォリスさん何で来るんですかやめ(ダーン!ダーン!ダーン!) -- 名無しさん (2013-01-12 17 28 13) バストアップのリーダースキルだったのか…… -- 名無しさん (2013-02-02 15 08 41) 名前 コメント
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金璧輝 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 仲の皇女。堕落しきった皇族達の中にありながら、一人帝国に真の忠誠を誓っている人物。情報工作に長けており、滅亡寸前の帝国を必死に延命させ続けていた。帝都で最後まで軍の指揮をとっていたが、衆寡敵せず脱出、信に亡命し、以後は信長直轄の特務機関の長として活躍。信の快進撃を助けつつも、各藩鎮の将校を傘下に収めていく。反乱を起こして帝都を奪還、帝国の復興を宣言したが、放浪時代に手を出していた麻薬に侵されていく体と心に絶望し、大粛清によって自分の死後の内乱の芽を断つと、自らも後を追った。 台詞 雇用時 帰る場所など無い身だからなぁ…… 退却時 法あれども正しきを得ず 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 倭寇 肩書き S1・S2 仲の皇族 S3 仲帝国皇帝 初期勢力 S1 仲帝国 S2 信(北部軍) S3 新生仲帝国 初期階級 S1 一般 S2 マスター(自決率100%) S3 マスター(自決率100%) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス 八旗騎兵 塩賊 突火槍兵 火炎放射器 東方雷鳴歩兵 仙人見習い 倭寇 リーダースキル 技術UP 素早さUP 固有スキル 諜報部隊呼集Lv.1→Lv10 諜報部隊呼集Lv.2→Lv20 諜報部隊呼集Lv.3→Lv30 諜報部隊呼集Lv.4魔剣寒鋒 Lv20 特務部隊投入 旗揚げ時勢力名 新生仲帝国 旗揚げ時雇用可兵科 八旗騎兵 塩賊 突火槍兵 火炎放射器 東方雷鳴歩兵 仙人見習い 倭寇 その他・備考欄 愛称は皇女様、薬中雇用費2500 基本能力値 HP 1000 MP 200 攻撃 120 防御 50 魔力 80 魔抵抗 40 素早さ 130 技術 140 HP回復 6 MP回復 6 移動力 175 移動タイプ 強脚 召喚数 10 召喚レベル 90% exp_mul 126 成長率・耐性 倭寇に準ずる 考察 全般 2種類の固有必殺を持つ、最強人材候補の一角。元々倭寇という職自体が強いのに、さらに強化されて色々手がつけられない。 なお参考までに、一般倭寇の攻撃基礎値は60、HPは600。個人戦闘力もなかなか大したものがある。 魔剣寒鋒は長射程かつ超広範囲に麻痺をバラ撒き、状態異常回復スキルを持っていない軍勢はこれだけで行動不能に陥る。 キュアオール等を持っていたとしても、しばらくはそれに専念せざるを得なくなり、HP回復や攻撃が疎かになる。 特務部隊投入は大量の倭寇系ユニットを地点指定で召喚する。召喚レベルが90%と非常に高いため、出てくる倭寇も精鋭ばかり。 召喚場所を適切に選ぶことで、敵に激甚な被害をもたらす鬼畜の所業である。 いずれの必殺も直接ダメージという点では心もとなく、1人・1部隊で大軍を壊滅に追いやるのは難しいが、 大軍の態勢を木っ端微塵に打ち砕き、戦況を一息に変えてしまう能力は全キャラクター屈指である。 操作方法 普段は遊撃戦を展開しつつ、必要に応じて必殺をぶっ放そう。必殺技の直後にありったけの騎兵を叩きこめば戦闘が終わる。ついでに騎兵も育つ。 耐久力は倭寇に毛の生えた程度なので、落ちるときはあっさり落ちる。 召喚したユニットは自身が退却すると消滅するため、特務投入直後に落とされないように気をつけよう。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 率いる兵科は倭寇が第一候補。重要な技術と素早さをピンポイントで上げてくれる。 八旗騎兵も相性は悪くないが、本人と足並みが揃わない上、他に優秀な八旗漢軍隊長もおり優先度は落ちるか。 火炎放射器もLv.20以降ならば状態異常付与能力が高く、技術UPと素早さUPが非常に活きる。 雇用範囲は仲系の兵科のみと狭いため、あまり選択肢は多くないのが少し残念なところだ。 狙撃スキルを付与する義弘・国瑞らの陪臣として付けてみるのも良いだろう。 召喚レベル90%と召喚数10を活かすも良し、高い攻撃と素早さを活かすも良し、能力は高い。 敵対時対処法 状態異常回復持ちは必ず引き連れるべし。 魔剣寒鋒を食らえば、キュアパラライズ・キュアオール無しでは一撃で全軍が行動不能に陥ってしまう。 召喚と手勢で倭寇多数との交戦を強いられるため、彼らがブチ撒けてくる各種状態異常に対抗するためにも、状態回復魔法は必須も必須、生命線である。 特務部隊投入は、撃たれる前に退場願うか、本格戦闘開始前に撃ってもらって特務部隊だけを先に潰しておくか、の二択となる。 混戦の真っ只中に撃たれたら色々と諦めるしかない。できるだけ早く本人を片付けておくしかないだろう。 勢力のマスターとして S2・S3でそれぞれマスターとして登場する。 仲系のクセのある兵科しか雇用できず、回復手がいないと、少し物足りない。 仲系兵科の運用に慣れていなければ、人材が揃うまでは苦労するだろう。 地味にS2・S3・ランシナでそれぞれ微妙に一般雇用範囲が違う点には注意が必要。S2ではランシナでの雇用から塩賊が抜けて八旗騎兵が雇用でき、S3では八旗騎兵と正直おまけにもならないが幼龍使いが追加で雇用可能。 コメント欄 特務部隊投入と高い召喚レベル、元から召喚可能で広範囲麻痺の必殺持ち。初心者でも無双できる性能だが、信の騎兵、銃兵に痛い目見せられることもあるので、仙人と銃兵連れて敵を特務部隊と挟み撃ちしたりすると楽しい。特務部隊は敵から多少離れたところに召喚すると、壁となる犬を召喚してくれる。 -- 名無しさん (2012-02-02 23 24 24) 寒鋒で敵主力を丸ごと足止めし、後方に大量の特務部隊を送り込むことで敵後衛を殲滅する。まさに決戦人材である。しかしながら、倭寇人材なだけに耐久度は平凡。レベル上げはくれぐれも慎重に。 -- 名無しさん (2012-02-03 21 59 52) バーブルさん、皇女様を部下に出来ないな -- 名無しさん (2012-02-05 10 25 07) あー、陪臣か。失礼 -- 名無しさん (2012-02-05 10 25 56) チート人材の一人だが、火力がやや低めなのが欠点なので、火力要因も欲しい、皇女様大好きの仙人さんとは最高の相性である。 -- 名無しさん (2012-02-05 11 01 26) 皇帝自身が秘密警察ってどうなのよ -- 名無しさん (2012-02-25 06 13 03) ↑よろしい、では雷鳴歩兵でいこうではないか -- 名無しさん (2012-02-25 06 58 10) 雷鳴ですか(笑) -- 名無しさん (2012-05-02 19 59 56) ↑↑↑川島芳子がモデルだからじゃないか? -- 名無しさん (2012-05-02 23 01 41) 顔つき、服装ともに、結構エロい -- すごくない人 (2012-05-06 01 30 58) 列伝みたら、麻薬してたって、さらにエロい -- すごくない人 (2012-05-06 01 32 26) 知るかw -- 名無しさん (2012-05-06 02 41 43) こいつで初めて、帝国が安定するまで防衛した後、旗揚げして自分で帝国滅ぼすとイベントがおかしくなるな -- 名無しさん (2012-06-08 20 37 02) そりゃ想定されてない動作だしな。そんな事言ったら統制派とかポンちゃん決起前に旗揚げでも同じだろう。大金貢いで陪臣にした日向さんが統制派に行った悲しみがお前にわかるか? -- 名無しさん (2012-06-08 21 03 10) デリュージ(詳細は、上メニューの編集履歴参照) -- 名無しさん (2012-06-18 20 02 32) これはひどいな、、、 -- 名無しさん (2012-06-18 21 14 18) 乙です。 -- 名無しさん (2012-06-18 23 52 28) そう思うならなかったコトにしろよ -- 名無しさん (2012-06-19 00 22 43) 名前から二文字目の上半分を抜くと・・・ゴクリ・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 19 45 12) 一時期「こんぺいとう」とか呼ばれてた気がする。定着しなかったのか。 -- 名無しさん (2012-06-19 20 17 11) 定着というか言う人が少ないのかな? -- 名無しさん (2012-06-19 21 18 56) 普通に分かるし使うけどな、金平糖。でも皇女のがメジャー -- 名無しさん (2012-06-20 00 05 13) 魔剣の読みって漢方でいいのかな -- 名無しさん (2012-06-20 00 20 30) ↑あってんよ -- 名無しさん (2012-06-20 05 21 48) 僕っ娘+薬中+皇女+百合 と正統派と邪道ヒロインを煮詰めたらこうなったwww -- 名無しさん (2012-06-29 22 24 01) 光の目の世界でナミエルスや成美と並んで三大苦労人に認定してもいいくらい苦労人。国を平和にしたいだけなのに。 -- 名無しさん (2012-06-30 01 41 02) 漢字の読み教えてください -- 名無しさん (2013-03-05 21 01 23) こんぺいとう -- 名無しさん (2013-03-05 21 15 03) ついにわかったJin BihuiまたはChin Pi-huiっぽい。 -- 名無しさん (2013-08-07 20 11 28) ピンインで表記されてもな・・・ -- 名無しさん (2013-08-08 08 58 08) 諜報部長が好き -- 名無しさん (2013-11-20 06 40 02) 前々から思ってたんだけど、こいつの名前なんて読むの? -- 名無しさん (2014-01-12 21 03 52) ↑モデルの方からキム ヘキキ、だと思うよ -- 名無しさん (2014-01-23 07 35 59) 某ドラマではきんへっきって読んでた -- 名無しさん (2014-11-02 21 26 17) 人材プレイで防衛し続けると武漢三都の戦力値がかなり高くなって北洋が仕掛けて来なくなる。同盟切れてもタメルラーノ相手なら撃退できる。永久同盟の藩鎮勢も援軍寄越さない中で後から来る信やETPCの猛攻をひたすら凌ぐだけの日々。 -- 名無しさん (2015-04-21 18 50 04) 砲撃などでキュアオール持ちをある程度削ってから麻痺必殺を突出している前衛に打ち込み、後衛に必殺召喚すると共に全部隊前進という勝ちパターンなので、序盤で崩れないための編成は最低限必要。決戦人材ではあるが、大公モーデルほどの万能性はない。 -- 名無しさん (2017-05-20 23 20 21) このひとめっちゃ自決する・・・ -- 名無しさん (2018-07-22 01 10 19) 当たり前のように皇帝になっているが、仲は女帝もOKなんだな -- 名無しさん (2020-03-03 19 59 07) それいったらだいたいどこも同じ(将軍様とか)当たり前のように男女差が消えてるのが光の目世界、辛うじてグロスターEpで差別があるくらい -- 名無しさん (2021-02-26 04 50 24) 名前 コメント
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八旗騎兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 八旗騎兵 人間 480 草原 1700 100 90 60 65 60 80 100 25 15 250 1 10 緑営騎兵 人間 2100 草原 2924 154 189 96 128 105 90 190 43 24 250 1 20 新軍騎兵 人間 4500 草原 4284 214 299 136 198 155 100 290 63 34 250 1 30 新軍騎兵 人間 13500 草原 5644 274 409 176 268 205 100 390 83 44 250 1 耐性 クラス名 銃 砲 弓 恐慌 対騎 騎馬突撃 火 水 風 土 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 八旗騎兵 -2 -2 +2 +4 -2 +2 +2 +2 +2 -2 -1 -1 -2 -2 +5 銃砲に弱い 緑営騎兵 -2 -2 +2 +4 -1 +2 +2 +2 +2 -2 -1 -1 -2 -2 +5 対騎が微弱になる 新軍騎兵 -1 -1 +2 +4 -1 +3 +2 +2 +2 -2 -1 -1 -2 -2 +5 銃砲に微弱になる 新軍騎兵 -1 -1 +2 +4 -1 +3 +2 +2 +2 -2 -1 -1 -2 -2 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 騎射 LV1~9 (attack+dext)×60 400 0 弓属性 近接不可 毒付加70% 加速20% 連続騎射 LV10~19 弓属性 2連射 近接不可 毒付加70% 加速20% 乱れ騎射 LV20~ 弓属性 3連射 近接不可 毒付加70% 加速20% 命中率が悪い 長弓 LV1~9 (attack+dext)×45 601 0 弓属性 減速20% 連射長弓 LV10~19 600 弓属性 2連射 減速20% 連射長弓Ⅱ LV20~ 弓属性 3連射 減速20% ランス LV1~9 attack×120 0 0+48 0 1連射 ヒット後、attack×90の貫通攻撃が発動 ランスⅡ LV10~19 2連射 ランスⅢ LV20~ 3連射 騎兵サーベル LV20~ attack×70 0 80 0 3連射 貫通 恐慌付与100% 突撃 LV1~9 attack×200 0 0+100 0 助走距離192 騎馬突撃属性 恐慌付与100% ヒット後、attack×70の範囲・貫通攻撃が発動する 突撃Ⅱ LV10~19 attack×400 0+108 ヒット後、attack×75の範囲・貫通攻撃が発動する 突撃Ⅲ LV20~ attack×600 0+115 ヒット後、attack×80の範囲・貫通攻撃が発動する 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 6 12 6 10 7 10 5 5 124 雇用可能勢力 北洋藩鎮 大華夏帝国 信(北部軍) 新生仲帝国 所属する人材 薛禪 松坡 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 北方騎馬隊長 技術UP 騎馬武者 幼龍使い 北方騎馬隊長 技術UP 重装象兵 カルヴァリン象兵 キズィルバーシュ 北方騎馬隊長 技術UP 胸甲騎兵 金羊毛騎士団 北方騎馬隊長 技術UP 突火槍兵 火炎放射器 八旗漢軍隊長 攻撃 防御 技術UP 騎馬武者 突火槍兵 北洋藩鎮 大華夏帝国 新生仲帝国に以下一人ずつ初期配置 八旗漢軍隊長 攻撃 防御 技術UP 騎馬武者 火炎放射器 八旗漢軍隊長 攻撃 防御 技術UP 騎馬武者 塩賊 考察 北洋藩鎮の主力となる軽騎兵。金羊毛騎士団と並んで最高の移動力を持ち、射程600と長射程の長弓を装備している。 攻撃力は特に高くないが、技術がすばらしく高く、連射長弓は単体の敵に3回落ちるので、総合的にはあらゆる銃兵の銃撃を上回る威力が出る。 最大射程でも減衰せず、射程自体も銃に匹敵し、装填の必要が無く、地点指定の狙撃が可能、と長弓はきわめて優れた間接攻撃スキルであり、 弓に耐性のある一部の敵を除けばほとんどの相手を弓で射倒すことができる。 硬い敵や弓に耐性のある敵には騎射スキルの毒付加もあり、相手を選ばない戦闘が可能。 ただし銃砲に対して弱く、防御力自体も低いため、間合いの取り方と地形の選択が重要。 足場の悪い戦場では、後衛に立って銃兵代わりとするというのも手となるだろう。 天敵は東方雷鳴歩兵。こちらの主要な攻撃全てと毒・恐慌に高い耐性を持ち、真空切りによりこちらの間合いである中距離でも高い攻撃力を持つ。 幸いながら他は穴だらけなので、可能なら他の兵科に任せてしまおう。 お勧め指揮官 率いることのできる指揮官は10人に満たない。 しかしその機動力と銃兵並みの素早さは便利で、東方、特に仲帝国の人材は有効活用できる場合も多い。 晴信は元々最速の八旗をさらに1.5倍速にした上で加速が可能。ただし、ただでさえ脆い八旗騎兵が更に脆くなることには注意。 少筌は砲撃スキル付与が恐ろしく便利。この技術と素早さで撃ち込まれて混乱しない敵はいない。 ウスタージャルーは元々強いため、こちらを率いてみるのもいいだろう。 松坡は急速接近しての手榴弾が凶悪。 薛禪が付与する乱れ騎射は、固有スキルの4連射verなのだが、メインは長弓なので必要性は高くない。彼女の場合は胸甲騎兵を率いた方がいいかもしれない。 明儼や禹廷は海上移動と水魔法を付与でき、八旗騎兵は魔力も決して低くないので遊撃に活躍できる。 少穆は火炎放射での広範囲貫通攻撃を付与でき、物量攻撃を無力化する。 慰亭はポツダム系銃を付与し、これも遊撃からの後衛暗殺に向く。 また、北洋藩鎮系固有人材の八旗漢軍隊長は、名無し人材としては破格の優秀さを誇る。見かけたらぜひ登用しておきたい。 ちなみに、無名人材には火炎放射器やカルヴァリン象兵を雇用できる者がおり、実はこれが中々に強力。 というのも、技術UPという珍しいLSを持っているため、元から技術の高い火炎放射器にこれが組み合わさった場合、八旗騎兵や倭寇並の状態異常付与能力を手に入れることができるからだ。カルヴァリン象兵ですらモンス・メグ射石砲に匹敵する数値となり、強烈な混乱をばらまくことができる。 人材が余ったり、操作が面倒だと感じたならば試してみるとよいだろう。 コメント欄 このユニットは弱点耐性が多く、また弓に耐性を持つユニットも多いため、見た目のステータスほど強くは無い。CPU操作時ではむしろ弱くすら感じられる。 プレイヤー操作時に真価を発揮するユニット。 -- 名無しさん (2012-02-19 21 06 13) いや、高機動と火力の高さで無茶苦茶強い。召喚壁からの銃撃は有効だがそれ以外だと結構被害が出かねない。 -- 名無しさん (2012-02-20 00 47 38) ↑つまり光の目における一番オーソドックスな戦術が弱点ってことなので、強くない。 プレイヤー操作時だと凄く強くなる。 -- 名無しさん (2012-02-20 18 48 17) プレイヤー操作時は、光の目トップ3に入りかねない強ユニット、西方を名無し人材1部隊で滅ぼせるほど。 -- 名無しさん (2012-02-20 19 13 59) こいつらの強さを知りたければ 西方藩鎮でプレイしてみると良い。仙人のマッドエッジの射程外から長弓でガンガン削られ始末に負えない。早く突撃して来いと叫びたくなる -- 名無しさん (2012-02-21 05 03 52) 連射長弓の大幅な弱体化で、怖さが減った。 -- 名無しさん (2012-03-10 22 17 49) 確かに信を水際で防ぎまくることが減った気がする。と思ったら帝都の洪水で3ターン目に南方、西方藩鎮攻めなくなって信が上陸しやすいだけだった。 -- 名無しさん (2012-03-11 12 22 11) この兵科の真価は特殊な抜刀突撃にある。高い技術力と派生3連射の100%恐怖付与の組み合わせは歩兵も恐慌に陥る。 -- 名無しさん (2012-03-15 09 12 31) さりげなく雷鳴が天敵。 -- 名無しさん (2012-09-14 22 27 38) 草原や砂漠では無双 -- 名無しさん (2017-01-03 22 59 40) ただし山岳しかない場所では逆に無双される -- 名無しさん (2017-01-03 23 00 35) 大体動きが早いユニットは人間が使えば強くなる -- 名無しさん (2017-01-06 00 03 42) 性質的に単独で走るのが強い。1部隊で先行して抜きやすいやつを抜いたあとに本隊を繰り出すのも有効 -- 名無しさん (2018-07-13 13 09 55) lv30までランクアップするとアイコンで銃っぽいもの持ってるのに... -- 名無しさん (2020-05-03 06 08 27) 騎兵だけにはっきり言って強い八旗騎兵ってはっきりわかんだね、はっきり(ハッキリ!ハッキリ!ハッキリ君は!) -- 名無しさん (2020-05-03 14 25 49) ↑二年ほったらかしで逃げられると思ったか。貴様は火刑だ(異端審問 -- 名無しさん (2022-12-20 23 17 41) 名前 コメント
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松坡 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 南方藩鎮の将軍。仲帝国に忠実な官僚。一時にせよ北洋の伸張を見過す事で、中央の乱れを正し帝国を延命させようと考え、帝都への進軍に反対する。しかし慰亭が戴冠するに至り強く危機感を抱き、護国同盟を結成し、西方と協力し北洋に対抗しようとする。しかしその際に信の助力をも求めてしまい、彼の国に介入の口実を与えてしまった。 台詞 雇用時 僭称者を倒し護国の剣とならん…… 退却時 私欲に溺れた裏切り者が 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 八旗騎兵 肩書き 南方藩鎮の将軍 初期勢力 S1 南方藩鎮 S2 南方藩鎮 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal 明儼) S3 上士(Loyal 明儼) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 八旗騎兵 塩賊 火炎放射器 東方雷鳴歩兵 騎馬武者 キズィルバーシュ 幼龍使い 倭寇 重装象兵 リーダースキル 投擲 固有スキル 騎兵サーベル「パットンセイバー」 買収 資金調達 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパLv10 買収(必殺) Lv20 ソードラッシュ 旗揚げ時勢力名 雲南藩鎮 旗揚げ時雇用可兵科 八旗騎兵 塩賊 東方雷鳴歩兵 キズィルバーシュ 倭寇 重装象兵 その他・備考欄 長弓、連射長弓系は習得しない 基本能力値 HP 1850 MP 600 攻撃 90 防御 60 魔力 65 魔抵抗 60 素早さ 90 技術 100 HP回復 25 MP回復 15 移動力 250 移動タイプ 草原 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 124 成長率・耐性 八旗騎兵に準ずる 考察 全般 東方型買収マシーン。西方の買収マシーンと異なり、自力で資金を調達できるのが最大の変更点。 また、部下共々手榴弾も投げられる。ヘッツェンドルフと違って一発しかなかった・・・が、更新により長いクールタイムがあるものの何発でも投げられるようになった。 操作方法 とにかく金と手榴弾をバラ撒いて、敵部隊を阿鼻叫喚の地獄絵図にするだけの簡単なお仕事。資金調達は事故死の原因になるので遊撃時は十分敵から離れるまで禁止しておくといい。 敵の大半が状態異常に陥ったら突撃を仕掛けてもいい。使えるならソードラッシュも撃ちこむとなお良し。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 LS、付与スキルが投擲だけ。指揮官としては微妙なのでおすすめ陪臣は特になし。 配下は八旗騎兵一択に近い相性。高い技術から放つ投擲の信頼性は抜群。敵軍に混乱をバラ撒いてやろう。 クールタイム制になってからは、素早さの高い倭寇で投擲回数を増やすのも悪くなくなった。勢力によっては胸甲騎兵に遠距離攻撃を付ける目的で使うのも可。 誰かの配下にするなら、明儼や慰亭等の装填付与人材がお勧め。MP回復スキルは資金調達より装填の方が優秀な為、買収の速度に磨きがかかる。 投擲自体が優秀なスキルなので、MP回復の改善以外では誰かの陪臣にする必要はないだろう。 敵対時対処法 技術が非常に高い八旗騎兵を率いているので、ちょくちょく投げてくる投擲はかなりの脅威。 幸いながら耐久はただの八旗騎兵なので、銃兵で出迎えれば何とかなる。 勢力のマスターとして 主君である明儼の雇用に重装象兵、八旗騎兵、キズィルバージュが追加。もう明儼はマスターから降格した方がいいんじゃないかな やはり雷鳴の立場は無い。 コメント欄 技術100の買収と技術100の投擲は結構強い。敵だと普通に撃破されるのとls的にこれだ!って部下がいないのが難点。 -- 名無しさん (2012-05-04 21 54 04) 八旗の機動戦に混ぜてるとうっかり資金調達禁止にし忘れて一人だけ置いていかれて死んでることが良くある人。 -- 名無しさん (2012-08-08 01 38 29) とりあえず八旗漢軍隊長?の配下にすればいいと思う -- 名無しさん (2012-08-08 10 59 28) それはそれで投擲付与がもったいない。弓で倒しきれない相手を倒すのには結構便利なんだよあれ。単発だから後が続かないけど。普通に八旗雇うのが一番なんじゃないかね。 -- 名無しさん (2012-08-08 20 00 43) ムクガイヤ程ではないにせよミスター僭称者のヒューマックの顔でこんなこと言うのは遠まわしなギャグなのだろうか -- 名無しさん (2014-12-24 23 09 30) 元々一回しかなかった投擲が時間次第で何度も打てるようになり超強化された。かといって強キャラかと言われるとそうではないだろうがw -- 名無しさん (2016-05-29 13 06 45) 当然のように買収を使いこなすあたり、腐敗官僚を使いこなす過程でETPCも真っ青の金権主義者になってそう -- 名無しさん (2020-03-03 20 01 05) 名前 コメント
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禹廷 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 かつては仲の最も有能な海軍提督だったが、皇帝を見捨てて今は北洋藩鎮に忠誠を誓っている。国の現状に強い危機感を覚えており、北洋藩鎮の海軍の西方化を推し進めていた。信に敗北し、自らも重傷を負ったが、皇女の下へ辛うじて脱出に成功し、新生仲帝国の主要閣僚の一人となった 台詞 雇用時 そう、私は西方を恐れる、実際にそれは恐るべきものだ 退却時 部下の命だけは守らねば…… 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 突火槍兵 肩書き 仲の将軍 初期勢力 S1 北洋藩鎮 S2 大華夏帝国 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将 S3 一般 (Loyal 慰亭) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス 八旗騎兵 塩賊 突火槍兵 火炎放射器 烏帽子弓兵 騎馬武者 仙人見習い 拝火教神秘主義者 倭寇 重装象兵 リーダースキル フリーズⅡ 海上移動 素早さUP HPアップ 固有スキル ウェーブ キュアパラライズ キュアコンフージョン デクスト 水精霊召喚ドロウンバブル北洋基幹部隊徴兵C→Lv10 北洋基幹部隊徴兵B→Lv20 北洋基幹部隊徴兵A 旗揚げ時勢力名 北洋艦隊 旗揚げ時雇用可兵科 塩賊 突火槍兵 火炎放射器 仙人見習い 倭寇 その他・備考欄 レオナーr…何でも無い 基本能力値 HP 1200 MP 200 攻撃 80 防御 80 魔力 70 魔抵抗 70 素早さ 70 技術 70 HP回復 16 MP回復 15 移動力 120 移動タイプ 海上 召喚数 4 召喚レベル 70% exp_mul 124 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 3 14 5 10 10 6 5 5 耐性 突火槍兵に準ずる 考察 全般 北洋藩鎮の将軍。水魔法を使えるし付与できる。なぜかウェーブも使える。 が、魔力は大変ビミョーなので威力は【お察しください】。経験値稼ぎにはなるのでLvは上がりやすい。 一応LSはそこそこ優秀なので普通に前線に立たせれば問題なく運用できる。あとはドロウンバブルで魔法の相殺ができる。 なお、陪臣をつける必要もなる必要も特に無い。 率いる一般兵科は素直に本職でよかろう。というか、LSのみを目当てに前衛か銃兵を率いていれば何でもいいんじゃないだろうか。 付与スキルを活かすために拝火教神秘主義者か仙人見習いというのも有りかもしれないが、ポートフ何たらならともかくフリーズⅡだしなあ…。 八旗騎兵という選択肢もある。素早さが高く、魔力も決して低くないため、前衛に寄り添って火力支援をしたり、敵側面からダンゴになった敵銃兵を狙ったり、果ては海上でウロウロする後衛ユニットを狩ったりと色々便利。魔法攻撃というのはただそれだけで、八旗騎兵の耐性でも銃兵を狩れるほど物理ユニットに強いので、魔術師の不足がちな勢力では特に強くお勧めできる。 さて海上移動+水魔法という組み合わせに既視感はないだろうか。そう、明儼と同様のことができるのだ。こちらは魔力アップがなく、付与できる魔法も射程と威力に劣るフリーズII止まりだが、代わりに素早さとHPアップがある。これはもう明儼隊とセットで使って壁にするしかないだろう。ただし本人は死ぬ。 塩賊を率いた場合低レベル時の射程を補える。(~19までの射程は400) 魔力は低いが、セルフバフで稼いだレベルで召喚獣程度は倒せる。 操作方法 魔法が鬱陶しいときにはドロウンバブル。あとは率いている兵科に準ずる。本人はウェーブでも撃ってればよろしい。 敵対時対処法 魔法がドロウンバブルで相殺されるのと海上で動きが速い以外は特に変わりが無い。フリーズⅡも警戒する必要は無いだろう。 勢力のマスターとして 仲系に共通することだが前衛が心許ない…。が、やはり仙人見習いのおかげで銃にはある程度対処可能。あとは騎兵が居ないのが少々痛い。 回復にも乏しいので、倭寇をメインに育成しながら早期の拡大と人材確保を図りたい。 コメント欄 この人の使い方はよくわからない。HPと素早さが上がり、海上移動&魔法付与するので、前衛を率いればそれなりに働くが……。 -- 名無しさん (2012-05-05 11 11 57) HPと素早さ上がる時点で雑魚ではない。水魔法付与がプレイヤーを混乱させるだけで… -- 名無しさん (2012-05-05 12 06 00) ウェーブ持ってるし、使える人だよ それに尽きるが・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 01 37 15) 人材プレイでは重歩兵にフリーズを付与出来る。他にもいろいろな兵種が混ぜれるので、戦略を考えるのが好きな人にはいいかも -- 名無しさん (2012-06-30 20 23 39) 赤服の攻撃素早さ上げられるから十分強キャラだろ。と思ったらそれはもう一人の方だった。 -- 名無しさん (2012-06-30 21 19 50) やはりむなしい努力然りイマイチ地味な印象が拭えないのは、やはり顔グラの所為か・・・ -- 名無しさん (2013-01-21 20 08 29) 成長率込みで見ると、妙に魔抵抗が高いことがわかる。近代化を進めているわりに魔法に秀でるってどうなのよ -- 名無しさん (2013-04-02 20 02 51) 科学と魔法を切り離しちゃ駄目って西方の人が言ってた。 -- 名無しさん (2013-04-02 21 16 06) 自分だけ使えるウェーブでちゃっかり経験値稼ぐ人。クラスはともかく戦場に出してればレベルは上がる -- 名無しさん (2013-06-07 23 34 51) マスターの「いてい」とにたいして「うてい」なので「にてい」る -- 名無しさん (2020-04-05 22 42 50) 銃を「撃てー!」って叫ぶから兎庭 -- 名無しさん (2023-10-16 12 14 46) 名前 コメント
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タメルラーノ帝国 勢力解説 東方の大国の一。豊かな地盤を持ち、東方世界の入り口を強固に守ってきた。強力な象兵を擁する事で有名。しかし長い安定期によって地方分権化が進み、皇帝の権限は次第に弱まっていった。皇族ティムールがクーデターによって再び専制的な国家を打ち立てたが、その際の混乱で南部が離脱、アルビオン軍の上陸に対して無防備となっている。 初期メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 ティムール 人間 破壊神信者 マスター 10 普通 1652 489 210 29 208 255 60 208 15 29 100 6 唯一の悪魔崇拝者人材 バーブル 人間 東方双剣雷鳴歩兵 宿将 10 普通 3258 290 255 133 119 96 60 105 24 24 120 6 赤服の銃スキルと装填を付与 ラクシュミー 人間 東方双剣雷鳴歩兵 宿将 10 砂漠 7602 290 307 190 119 149 60 234 53 24 150 6 最強級の近接歩兵人材の一人 アクバル 人間 重装象弓兵 宿将 10 草原 5676 254 208 77 95 67 70 228 44 19 160 6 ヒール付与。唯一の象兵人材 バドルッディン 人間 カルヴァリン象兵 宿将 5 普通 5280 264 196 72 81 14 30 124 34 19 120 6 LV25で支援砲撃 他にLV5の重装象兵人材・カルヴァリン象兵人材が一人ずつ初期配置。 初期情勢 難易度:中 領地:タージ・マハル ハイデラバード タクラマカン砂漠西部 タクラマカン砂漠東部 総収入:14350 軍資金:70000 ユニット数:56 同盟:信・仲帝国(6ターン) オプティマトン魔王統治領(10ターン) 北洋藩鎮・南方藩鎮・西方藩鎮(12ターン) 等持院幕府(260ターン) 宿敵:アルビオン・ツンフトソビエト 発生イベント パンジャブ+タージマハル+ゴア+チャルディラーンを所持で、統一タメルラーノ帝国に変態。 資金が80000追加され、象兵人材*2、象砲兵人材*2が追加される。 更に、灰羊の一般雇用ユニット全てとデビルが一般雇用可能に。 一般雇用可能な兵科 東方雷鳴歩兵系 重装象兵系 カルヴァリン象兵系 悪魔崇拝者系 考察 一応難易度中ではあるが、難易度は全体的に高め。 特に低レベルのうちは一般雇用兵科の性能が微妙なこと、人材も優秀は優秀なのだが、遠距離攻撃力に乏しいあたりがその理由である。 正直言って、難易度高の灰羊教団よりも確実に高いくらいである。 まず、ティムールやアクバルに悪魔崇拝者を詰め込む。(アクバルは後衛に指定しておこう。) 余った資金は雷鳴歩兵と重装象兵を一部隊ずつ程度雇う他は、基本的に全て象大砲に注ぎ込もう。 象兵や、雷鳴歩兵もレベルが上がればある程度活躍も可能なのだが、低レベル時には射程が短く、かなり弱いためである。 その後は、パンジャブにて、ティープー様を雇い、灰羊領内でキズィルバーシュを買って彼に率いさせ前衛に置くようにしよう。 位置指定してロケットを打つのはすこし練習が必要かもしれないが、ティープー隊の運用ひとつで 東部軍、灰羊、さらにはETPC相手ですらもなんとかなる。(ただしティープーは憤死する) 戦略 オープニングの通り、まずは灰羊教団を潰しにかかる。 灰羊の人材は全体的に優秀な上、その領土を吸収することで帝国が再統一されて、資金や雇用兵科が増えるためである。 ただし、灰羊教団の段階ではまだ何とかなるにしても、残り領土1まで追い詰めてエーラーンに変態され、 モノリスが追加されると、特に高難易度では勝つのに非常に苦労し、ラクシュミーやティープーの使い方が鍵となる。 あるいは、上手く引き込んで、エーラーンの主力がETPCや東部軍とぶつかって疲弊したところを攻撃するのもいいだろう。 その後は灰羊人材を吸収して、東部軍やETPCと交戦していく。 ETPCは強敵であるが、灰羊人材を上手く使えば、決して勝てない相手ではない。 (逆に言えば、タメルラーノ人材のみでETPCに勝利するのはかなり厳しい。) コメント欄 ETPCの踏み台の一つ。専用の象兵達を雇用出来るが、銃兵はおらず、まともに信やETPCと戦うと苦戦は必死。何にせよまずは力ずくで国内を統一してから考えよう。 -- 考察案 (2012-01-22 12 17 41) 灰羊教団、東部軍を滅ぼして吸収し、統一イベントを発生させETPCの決戦に備えるのがいい。それと同時に魔王軍本隊と友好を深め同盟すればETPCに専念できる。だが高確率でベルンダ帝国に吸収されるので帝国とも友好を深めるのがいいかもしれない -- 猫マニア (2012-01-27 10 12 13) 旧領奪還による強化イベントがあるがプレイヤーでなければまず起こらない。 -- 名無しさん (2012-01-27 13 47 32) 好戦的になったお陰で不可能から極々極々極々極稀ぐらいにはなったと思う。見てないけど -- 名無しさん (2012-02-29 14 40 27) DDならたまになる事もある。が東部軍に雷鳴さん8×20で突撃してたりもするのでやっぱり運 -- 名無しさん (2012-03-08 21 31 12) DDだとむしろいきなりlv10の赤服に苦戦しやすい気がする。最善は灰羊、東部と交戦して公社軍の上陸で両勢力と同盟。援軍もらいつつ公社軍を撃破。CPUがこれやって勝ってたことがあってビビった。 -- 名無しさん (2012-03-08 22 38 03) 好戦的になったせいで主力部隊はティープーさんの手で2ターンで死ぬ。そしてティープーさんとイチャイチャしている間にETPCにトドメを刺される。 -- 名無しさん (2012-04-28 11 07 30) 最新パッチで人材が少し強化された。それでも非プレイヤー時にはパンジャブを攻略できないというバランスは絶妙。プレイヤーなら大砲象兵集団で攻略できる -- 名無しさん (2012-06-16 23 19 56) DDだとたまに超運良く3ターン目に統一タメルに変身してて、統一された今ETPCなど楽勝!と思ったけどやっぱりやられてるいつもの光景。 -- 名無しさん (2012-07-11 18 00 48) 灰羊叩いて統一したはいいが主力をデストロイヤーでレベル上げした東部軍に瞬殺されてるのは見たことある。 -- 名無しさん (2012-07-11 22 18 46) エーラーン同様、上手い具合にエリザベスを誘い出せたらアルビオン蜂起前にETPCを潰せたりする。ルパードさん生存ルート。 -- 名無しさん (2013-08-26 23 30 16) エリザベスさん誘い出すことがあってもほとんどの場合潰しきれないんだよなあ.... -- 名無しさん (2013-08-31 14 46 14) ETPCをぶちのめしたいなら 思いきってパンジャブまで誘い込むのも良い 超速度のラクシュミーが赤福を単体で食い破ることが出来る -- 名無しさん (2013-12-19 17 28 47) 灰洋のまま叩いてイスファハーンを取ればいいのかエーラーンまで待ってモノリスを取ればいいのかわからん -- 名無しさん (2021-08-20 21 06 53) ティムールってイタリア語でタメルラーノなんだね -- 名無しさん (2023-06-18 00 36 40) 名前 コメント
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ETPC(S3) 勢力解説 本国での反乱を鎮圧したETPCだったが、暴発した一部の部隊が反乱軍と一緒に行動していたドーフィネの派遣士官達を殺戮してしまい、両国の外交関係は大きく拗れ、遂に開戦に至ってしまった。タメルラーノの各地域の鎮圧は完了しつつあったが、イェニ・ルームと信に挟まれた今、その植民地のミリタリーバランスは累卵の危うきにあった。イェニ・ルームとの海戦の勝利と信の内乱によって一刻の猶予を得たが、その主力軍を西方と東方の何れに向けるか、早急に決断しなくてはならない。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 エリザベス コールドストリーム連隊 マスター 25 コーンウォリス コールドストリーム連隊 宿将 25 グロスター コールドストリーム連隊 宿将 25 リデル メイガス 宿将 25 プリムラ ハレーディー 宿将 25 バーブル 東方新式集団歩兵 一般 25 タメルラーノ滅亡に伴い移籍 イスファハーン アジェミー・オウラン 一般 20 ウスタージャルー シパーヒー 一般 20 エーラーン滅亡に伴い移籍 リアムス アークデーモン 一般 25 モノリスが破壊されたことで正気に戻った。よかったね シャームルー トプチ魔砲兵 一般 20 エーラーン滅亡に伴い移籍 アクバル 重装象銃兵 一般 25 タメルラーノ滅亡に伴い移籍 バドルッディン アクバル・カルヴァリン象兵 一般 20 タメルラーノ滅亡に伴い移籍 その他、LV20の重装象兵、カルヴァリン象兵、悪魔崇拝者、拝火教神秘主義者人材が1人ずつ初期配置。 初期情勢 難易度:低 領地:ロンドン ウルヘル ネイズビー ネルソン海 マリアナ海 ゼーランディア ファルモサ シンガポール ベンガル ゴア パンジャブ チャルディラーン ボンベイ 総収入:84700(ノーマル) 軍資金:140000 ユニット数:640 同盟:大信帝国第一・第六・第七方面軍(2ターン) イェニ・ルーム(5ターン) 大信帝国(統制派)(無期限) 宿敵:大信帝国(天道派) 新生仲帝国 一般雇用可能な兵科 コロニアルガード系 胸甲騎兵系 竜騎兵系 マイソール式初期型ロケット砲系 重装象兵系 悪魔崇拝者系 シナリオ2からの変更点 エーラーンを併合し、タメルラーノ南部と生き残りの人材を吸収した。 一時的に和平を結べてはいるものの、全方位に潜在的敵国を抱えている状態である。 考察 コメント欄 光の目とまっっったく関係ないが、ETPCという組織は現実に存在する。European Tractor Pulling Committee西欧・農耕機・牽引・委員会とでもいうのか、怪物トラクター遊びの組織だそうな。 -- 名無しさん (2012-03-29 09 40 50) というか、ETPCでぐぐるといろいろある。チラ裏しつれいしました。 -- ↑ (2012-03-29 09 43 18) 普通に全方面作戦できてしまう。ヤバイんだから初期資金3万くらいでいいのでは -- 名無しさん (2012-03-29 13 13 00) ↑つDD -- 名無しさん (2012-03-30 18 46 30) 観戦モードだとここがイェ二か同盟のどちらにつくかで大概行方が決まる -- 名無しさん (2012-09-17 23 42 23) DDだとエデンに食われて消滅するイメージしかないがな -- 名無しさん (2012-09-18 20 33 39) そうか?俺は真っ先にゲート占領するイメージしかない -- 名無しさん (2012-09-20 20 02 36) 敵に回すとアホみたいに象兵繰り出してくるのでそれへの対処法があれば楽な勢力 -- 名無しさん (2013-06-10 14 59 22) S1S2と違ってモノリスが破壊されてるのでプレイする魅力があまり無いね -- 名無しさん (2014-07-26 20 11 18) 象平といえば -- 名無しさん (2018-07-14 22 56 05) 象兵といえばアクバルさんだね。 -- 名無しさん (2018-07-14 22 56 39) 名前 コメント
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少穆 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 仲の有能な宰相として財政立て直しに取り組み、西方との対決に備えていたが、皇帝に諫言を繰り返した為に左遷され、北洋藩鎮の下へと走った。火器の信奉者でもあり、特に火炎放射に関心を持っていた。彼の軍団は混乱に乗じて襲撃してきたETPCの派遣軍から祖国を死守して壊滅、その後は皇女の旗揚げまで野に隠れ、新生仲帝国の下では欽差大臣に任命された。 台詞 雇用時 東方よ目覚めよ、西方の侵略者を焼き払え…… 退却時 馬鹿な、不当だっ 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 火炎放射器 肩書き 仲の将軍 初期勢力 S1 北洋藩鎮 S2 大華夏帝国 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将 S3 一般 (Loyal 慰亭) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 八旗騎兵 塩賊 突火槍兵 火炎放射器 幼龍使い カルヴァリン象兵 リーダースキル 火炎放射 火炎放射の準備 激励素早さUP HPアップ MPアップ 固有スキル 北洋新建砲兵召集Lv.1→Lv10 北洋新建砲兵召集Lv.2→Lv20 北洋新建砲兵召集Lv.3大浄化 ルーム火薬 旗揚げ時勢力名 北洋藩鎮平英軍 旗揚げ時雇用可兵科 八旗騎兵 塩賊 突火槍兵 幼龍使い その他・備考欄 ハゲ 基本能力値 HP 900 MP 300 攻撃 120 防御 20 魔力 90 魔抵抗 20 素早さ 50 技術 110 HP回復 6 MP回復 15 移動力 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 70% exp_mul 122 成長率・耐性 火炎放射器に準ずる 考察 全般 「馬鹿な、不当だっ」 このセリフに象徴される光の目屈指の不遇能力人材。 おまけに同じ火炎放射器人材のティープーと少筌が優秀すぎるので余計に弱く感じるという悲劇を背負っている。 過去のLSは素早さとHPupのみ、能力は火炎放射器に召喚とルーム火薬がある程度。おまけに兵科は微妙砲兵と名高い火炎放射器と散々だった。 維持費200については何も言うまい。きっと政治にお金がかかるのだろう そんな彼だったが、なんと更新で大幅強化された。 付与スキルとして火炎放射 火炎放射の準備を付与できるようになり、おまけに全体の状態異常を回復する必殺技を手に入れた! ・・・それでもティープーや少筌、後更新で特徴が変わったトルステンソンの足元にも及ばないのは内緒だ 操作方法 砲兵召喚し、上手くルーム火薬をぶっ放す。それ以外は火炎放射器に準ずる。 大浄化は金璧輝の必殺やナイトメアを受けたら回復するために使用したい。 八旗騎兵を率いる場合は、配下だけ選択し、敵が団子になっているのを見つけたら急速接近→火炎放射をスキル選択して逃げるだけの簡単なお仕事。 しかし別々に操作するのは非常に面倒。おじいちゃんは足腰が弱いので、ふと目を離すと本陣からはぐれて死んでいることも。 大浄化を使おうと思ったら既に……とならないよう、本人は後方に置いておくと無難だろう。ルーム火薬はもったいないが。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 基本的には素早さも攻撃力も充分に高い突火槍兵か八旗騎兵が、付与する火炎放射との相性がいいと思われる。 火炎放射は広範囲を焼き払えるため本職よりもそうした前衛兵科の方が使い勝手が良い。 射程がやや短いのでスキル禁止やスキル指定をうまく利用したい。 突火槍兵なら、火炎放射の準備よりも効率の良い装填を持つので、前衛から恐ろしい勢いで火炎放射を連発できる。 また、MPアップ&素早さアップのLSが付いたため、連続射撃時間が大幅に伸びており、銃撃の性能も向上している。 銃の方がスキル優先度は高いので、切り替えるには銃を禁止指定にすること。あまり動き回らないので少穆自身の扱いも楽。 八旗騎兵なら、優秀な足とMP自然回復を持つので、敵が団子になっている場所を見つけてはすぐさま駆けていって焼き払うことができる。 こちらは必要なときに火炎放射をスキル指定するようにすると操作しやすい。 耐久と砲撃を併せ持つカルヴァリン象兵という選択肢も無くはない。必要時には砲兵急速展開を使って火炎放射を当てに行く事が可能。 本職を含むその他の兵科は、火炎放射を扱うには火力か耐久力が今一。 MPアップに加えて火炎放射器の準備によって、松坡の買収やイリの魔法のMP補強は一応出来るが、彼らは元々そこまでMPに困るわけではない。 火炎放射器が欲しいという者もおらず、シナリオ中であれば他の選択肢の方がいいので、誰か人材を率いる役目としては優先度はかなり低い。 誰かの陪臣にしてもしょうがないだろう。 個人戦闘能力は普通の火炎放射器とほぼ同じなのだから。 ルーム火薬の威力を上げたい……? 何言ってんだ、あの倍率ではLSで上げても実感できる程差が出るわけがないだろう……? 敵対時対処法 通常の火炎放射器小隊に、召喚された火炎放射器小隊が追従する。 通常の後衛狩りの方法でよいだろう。 配下のHPが上がっているといっても、所詮は火炎放射器。 ルーム火薬も警戒する程ではない・・・が、 序盤で劣勢下で対応するでは西方藩鎮や南方藩鎮は厄介である。 全般的に脆いユニットしか揃えられないため、レベリングが終わるまでは本体は避け、 召喚獣で受け止めるようにしたい。 勢力のマスターとして かなり変わったラインナップ。 なぜ後衛が雇えないのか、なぜ本職の火炎放射器が雇えないのか。 謎だらけである。 前衛がアテにならない塩賊、騎兵が幼竜使い、遠隔ユニットが中途半端な突火槍兵とバランスが悪い。 人材の雇用を通して兵科を豊かにしていく必要がある。 コメント欄 名前が似ているが少筌とは性能が雲泥の差である。 「馬鹿な、不当だっ」は彼の心の叫びかもしれない。砲兵の素早さを上げれるから使えないわけではないが……。 -- 名無しさん (2012-05-05 11 22 59) シャルンホルストとトルステンソンの差と似たような感じか・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 11 33 17) 砲兵なのにHP上げるあたりが迷走に拍車をかける -- 名無しさん (2012-05-05 12 08 14) ↑↑に反論すると、トルステンソンは普通に優秀。少穆は……モブ人材と良い勝負。 -- 名無しさん (2012-05-05 13 18 17) シャルンホルストよりレザーカノンさんの方が強くね?この人はせめて技術が上がれば… 龍使い率いさせるのに -- 名無しさん (2012-05-05 14 48 25) ビッグバーサを受けてから言ってみろ。というか支援砲撃のままでもシャルンホルストのほうが強いよ。 -- 名無しさん (2012-05-05 15 09 13) トルステンソンはLSが速度で勝ってる以外勝てない。機動戦は伊達じゃない。・・・まぁ支援砲撃もあるしレザーカノンさんは少筌と少穆程差も無いが・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 15 33 50) トルステンソンは唯一の女性砲兵人材。それだけでも十分な価値があるはず -- 名無しさん (2012-05-05 18 31 57) ↑砲兵人材が5人しかいないじゃないですかー。あ、ウルバン・・・はデビルか。にしても残りの4名と比べても『馬鹿な、不当だっ』としか言えない性能って・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 19 54 10) 「……。」 -- 革命軍砲兵士官 (2012-05-05 20 56 00) 多分性能的に皇女に粛清されるんだろうなぁ -- 名無しさん (2012-05-05 22 04 03) 支援砲撃持ちなら、皆の見方は180度転換してただろうに… 顔グラ有りの砲兵士官の中で唯一使えない子… -- 名無しさん (2012-05-05 22 10 00) むしろ性能的に生かされそう。優秀な少筌は斬られ -- 名無しさん (2012-05-05 23 29 39) イェニ・ルーム火薬さえもう少し使い物になる性能ならこうはならなかった筈だが・・・あ、後砲兵の士官は後ぞうさんとパックルも含まれるか・・・?しかしそれと比べるどころか革命軍士官と比べても勝てないって・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 23 36 07) ルーム火薬はイェニ著名的に旧ルームの兵器だから性能的にあんなもんだろ -- 名無しさん (2012-05-06 02 37 30) ルーム火薬付与とかにしたら面白そう。強いかどうかは別として -- 名無しさん (2012-05-06 10 48 36) カルヴァリン象兵用人材 -- 名無しさん (2012-05-13 18 40 13) ルーム火薬付与とかそれもうドロモンの部隊がやってるじゃないですかー。・・・うん、威力はお察しだが。 -- 名無しさん (2012-05-13 19 51 53) 「……。」 -- 千戸長 (2012-05-13 19 59 11) 最近cpuでもたまに出られるようになってよかったね。 -- 近衛銃兵士官 (2012-05-13 20 49 42) 有能な宰相というからには政治が上手かったのかもしれないが内政の要素がないのでざんねんなことに・・・ -- 名無しさん (2012-05-13 23 06 19) 内政はあるにはある。ただし人材は一切絡まないので結局砲兵最弱。LSでドリランのカノンサポートみたいなスキル追加とか面白いかも知れんが・・・。 -- 名無しさん (2012-05-14 20 09 02) lsの汎用性は高いんだけど雇用範囲が微妙だからな。北洋軍ばっかり。いや、強いんだけどね? -- 名無しさん (2012-05-14 22 02 04) 素早さアップは便利だからな。・・・しかしただし本人は憤死するをやらせても残り2名の火炎放射器人材と比べると・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 10 08 20) 千戸長は大抵出現しないまま終わるからなあ、貴重なカルヴァリン用人材ではある -- 名無しさん (2012-05-15 12 55 36) ヴァーレンみたいに財政力みたいなものがあるならまた別なんだけどね。維持費削減とかいいかも -- 名無しさん (2012-05-15 13 55 19) 財政能力をいかして番役の補給を迅速に!MP回復50アップ!とか金の力で道路を整備!移動倍!とか…だめだ。火炎放射を率いる気がしない。 -- 名無しさん (2012-05-15 14 10 56) もう許してやれよ・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 15 09 47) 最大限の敬意を持って考察書いたwwwwww誰か使い方わかったら書き足してくれ -- 名無しさん (2012-05-29 22 02 32) 使い方と言われても八旗の耐久上げつつ本人は近接火薬、レベルが上がったらキャニスター。こんな使い方しかしない。勿論本人は死ぬ -- 名無しさん (2012-05-29 22 26 26) 改あk・・・加筆完了。雷鳴が雇えればさらにネタになるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-05-29 22 35 07) 少穆の嫁プレイはまだですか? -- 名無しさん (2012-05-30 00 37 17) 龍使いの耐久あげられる上に数撃ちゃの状態異常を数撃てるから結構いいと思うんだけど -- 名無しさん (2012-05-30 01 32 30) 更新によりかなり強化されて、更に微妙な人材へと変貌を遂げた。 MP不足で使えない火炎放射に、使い勝手の悪い装填、そして全体状態異常回復1回。 素晴らしい。 -- 名無しさん (2012-06-14 20 50 23) 安楽亭人材プレイで、シナリオ1をやっていた俺の話。カントン、増税、秘密同盟の三種の神器で皇女のレベルを上げ上げ、気が付いたら配下の忍者が数ユニットに増えていたころ。長安で北洋、タメル、南洋の連合軍相手に大立ち回りをして、皇女が逃げたせいで特殊部隊が雲隠れするというハプニングがあったものの、なんとか戦線を維持したかと思ったそのとき、ジジイのルーム火薬で地侍5部隊を一瞬で殺されたでござる。ネタだネタだと笑っていたが、必殺技ってやっぱ怖いと実感させられたわ。 -- 名無しさん (2012-12-27 00 58 28) 装填があるので足軽雇えれば評価もかわるだろうに・・・仲兵科じゃあまり意味ない -- 名無しさん (2012-12-27 14 04 03) 悪魔崇拝者さえ、悪魔崇拝者さえ雇えれば…いや、装填が微妙だからやっぱイマイチか -- 名無しさん (2013-01-04 19 25 38) 何だかんだ言ってもルーム火薬は魔法使いくらいなら倒せます。まあ魔法使いが前面に出ている状況なら素直に銃で撃ち殺せばよいのだが。 -- 名無しさん (2013-03-03 00 44 40) それなら砲兵狩りに……突火槍があればいいか -- 名無しさん (2013-03-03 08 26 00) 全体状態異常回復は皇女様へのカウンタースキル。薬中は浄化、阿片は追放。 -- 名無しさん (2013-03-11 23 34 17) よしこいつで人材プレイしよ -- 名無しさん (2013-03-25 02 03 05) ↑リーダースキルの微妙な装填を生かせばあるいは・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 14 03 35) 結論・・・火薬が切り札www使いどこ間違えたらただのやくたたず・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 17 34 15) WIKI記事が古かったのでちょっと更新。・・・嘘は吐いていないぞ? -- 名無しさん (2013-07-05 15 50 25) 突火槍兵を率いて、火炎放射と装填以外を禁止にして、銃兵の列に並べておくのが一番強いと思う。 -- 名無しさん (2013-08-12 17 57 00) オイラは塩族でやるけど。他の中距離禁止にして使う。本人はよく死んで例のセリフを言う。 -- 名無しさん (2013-08-12 18 46 22) 塩族でバフ支援+治療特化がなかなか -- 名無しさん (2013-09-21 09 02 13) なんだかんだで皆から愛される不当ジジイ。どれもこれも率いても中途半端感が否めない。せっかくの火炎放射付与も生きない兵科しか率いれない。歩兵や西洋騎兵を率いることができれば面白かったんだが・・・個人的には八旗が一番かな?遊撃時に欲しい能力がいくらか追加されるし、何より火炎放射が腐っても範囲攻撃なのが良い。ああ?強いかって?!強い分けないだろ。 -- 名無しさん (2013-10-23 18 01 37) 人材プレイやってみたんだが、こいつ旗揚げしても新生仲帝国できたらそっちいくのな。しかもマスター扱いのままなんで一つの国に二人マスターがいることに。ただしできることは陪臣雇用くらい。旗揚げするのは新生仲帝国ができてからにしよう。 -- 名無しさん (2013-10-24 09 27 44) 一応相手することが多い皇女様相手に大浄化はそこそこ役に立つような気がする・・・。それだけだが。 -- 名無しさん (2015-07-06 01 04 39) 読み方は「しょうぼく」でいいのかな。 -- 名無しさん (2015-08-21 13 13 48) 八旗火炎放射めちゃくちゃ強い気がするんだけどなぜこのような不当な扱いを受けているのか・・・ -- 名無しさん (2016-03-19 19 49 54) そりゃ強い方の爺がチートだからさ -- 名無しさん (2016-03-20 01 39 40) 強い方の爺みたく足軽さえ雇えれば評価は一変するんだがな。劣化装填とはいえMP回復スキル付与はドライゼ銃と相性抜群だし、火炎放射も減速は多少程度だから突撃の邪魔にもならないし、レベリングにも使える -- 名無しさん (2017-12-05 23 50 51) 火炎放射八旗は強いんだけど、積極的に操作していこうとすると取り残された爺が不当しちゃう。ルーム火薬なんかも魔王様の使い勝手と比べちゃうとイマイチなぁ -- 名無しさん (2018-05-17 12 12 44) 戦功の溜まり具合見る感じかなり貢献しているとは思うんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-05-20 19 39 52) この人にカルヴァリン象兵を率いさせて前列に立たせると実際強い。砲撃は距離300の時点で打てなくなるが、少穆象兵の場合自動的に火炎放射に切り替わる。南方、西方藩鎮などの召還壁を確保できる勢力であれば、スキル禁止などの煩雑な作業がいらず扱いが楽な割りに、効果的な戦果を挙げやすい。ただし本人は死ぬ。 -- 名無しさん (2018-08-30 09 17 21) 名前 コメント