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https://w.atwiki.jp/gbnovel/pages/42.html
たたき台的に仕様まとめました 改善点等ありましたらお願いします 【システム仕様】 画面サイズ :800×600 実装機能:チャプターセレクト セーブロード バックログ コンフィグ CGモード BGMモード 【メッセージ】 形式 :基本全画面 一行の文字数 :28文字 一ページの行数:12行 あくまで基本系です 部分的に下画面を用いる・画面中心に一行だけフェードイン等の演出があった方が良いように思います 【立ち絵】 形式 :透過PNG 提出サイズ:メイン絵さんが描いた主人公絵を参考に縦2000px前後の全身絵 基本膝上の予定ですが、戦闘シーン等では全身を使うかもしれません 【背景 イベント絵】 形式 :JPG サイズ :800*600 背景はフリー素材を使用する予定です 640*480の画像でも拡大して違和感がなければ使おうと思います 【シスグラ】 システムがかたまり次第個別に指定します 【BGM】 形式:ogg sliファイルにてループ指定 【SE】 形式:wav フリー素材を使用する予定
https://w.atwiki.jp/kris_server/pages/11.html
☆ここではkris_severの仕様を簡単に説明いたします☆ EXP 150倍 ロウフル 5倍 ドロップ 5倍 アデナ 50倍 武器OE 22% 防具OE 20% ※ディ フォン ダブレット ジッツ(INTシャツ)メインランドケイブの4賢者よりドロップ ※ディ フォン ダブレット チェッツ(STRシャツ)黄昏のジャイアン&エンシェントジャイアントよりドロップ ※魔法書(シェイプチェンジ)ドッペルゲンガー(ボス)よりドロップ ※魔法武器をドロップする一部のBOSSモンスターとリッチからマナスタッフ(SOM)ドロップ ※アイテム名称変更 ブラックウィザードアミュレット(BWA)→魔導のアミュレット ビーストサマナーアミュレット(BSA)→魅了のアミュレット 変更点 ダークエルフ(52変身である姿の)と【忘れられた島】のダークエルフが魔法トルネードを使うように変更 ダークエルフの武器:爪 攻略通信と同じ破損設定入れました メインタウンの案山子でLV15まであがるように変更 全体チャットでお腹が減らないように変更 随時オリジナル要素など追加していきたいと思っております(バランス壊さない程度に)
https://w.atwiki.jp/tekiniku/pages/15.html
tekinikuserver仕様 BaseEXP倍率 5000倍 JobEXP倍率 5000倍 通常アイテムドロップ倍率 500倍 装備ドロップ倍率 500倍 カードドロップ倍率 250倍 最高転生回数 10回まで 転生ボーナス 1回目200 2回目400 3回目600 4回目800 5回目1000 6回目1200 7回目1400 8回目1600 9回目1800 10回目5000 1転ごとに1mもらえる MAXLv 255 MAXJobLv 70 MAXステータス 999 無詠唱DEX 150 デスペナルティ あり MOBHP倍率 MVP10倍/通常MOB2倍 PT公平差 255 PTボーナス 1人増える毎にEXP/job10%up 露天上限価格 1Gまで ペット捕獲方法 10倍 ペット支援攻撃 有 オリジナルダンジョン 有(ポタ子からtekinikuD) (tekinikuDの上層階はPT推薦) Sクリップ装備時 全職カート(チェンジカート含む) グリード使用可 (Sクリップはアラームからドロップ出来ます) 頭装備交換NPC 有 (メタリンからのドロップ、不思議なメダル100~交換できます) Vヘルム交換NPC 有 濃縮鍛冶屋NPC 有 濃縮オリエルの使い道~ 濃縮エル、オリは10個で100%過剰精錬+1できます (濃縮プイプイNPCにて) 開放コマンド @load ---- セーブした場所へ戻る @go 数字 ---- ルーラ簡易版 @itemreset アイテム全部消去(エラー回避のため) @at --------自分がログアウトしても露店設置可能 [ 0 プロンテラ ] [ 1 モロク ] [ 2 ゲフェン ] [ 3 フェイヨン ] [ 4 アルベルタ ] [ 5 イズルード ] [ 6 アルデバラ ] [ 7 ルティエ ] [ 8 コモド ] [ 9 ジュノー ] [ 10 アマツ ] [ 11 コンロン ] [ 12 ウンバラ ] [ 13 ニブルヘイム ] [ 14 龍の城 ] [ 15 ジャワイ ] [ 16 アユタヤ ] [ 17 アインブロック南 ][ 18 アインブロック北 ] [ 19 アインベフ ] [ 20 リヒタルゼン ] [ 21 フィゲル ] [ 22 ラヘル ] [ベインス]はポタ子からいけます
https://w.atwiki.jp/suzuran_server/pages/2.html
★基本サーバー仕様★~ 首都場所:ルティエ (@go 7) 緑色の場所:首都のメイン場所 (サンタ家前) 紫色の場所:露店場所 ←黄色の場所:ゲームマスターの部屋への移動NPC※削除されるカモ MAXLv:255 MAXJob:70 (スーパーノービス限定JLv255) ステータス上限:999 ステータス販売:なし 最大HP:1,000,000 最大SP:100,000 最大所持金:1,000,000,000z 最大ASPD:197~199 経験値倍率:500倍 ジョブ経験値倍率:500倍 アイテム倍率:500倍 (装備・アイテム・カード一部にて変動あり) デスペナ:0% 自動回復可能重量:50% 攻撃可能重量:95% 公平Lv:±50 経験値ボーナス:+50% (一人につき+50%) MVPBOSSの能力:標準の5~10倍 矢・弾の消費:無 ★転生★~ 転生Lv:Lv200以上/Job50/70 転生回数:10~20 (職変更可能) 転生費用:0z 転生ステータス増加ポイント:+2000P~+1000P (転生回数*2000~1000P) 転生スキル増加ポイント:+5P (転生回数*5P) 転生後のクエスト所得:自動習得 ★リセット・カード剥がし★~ ステ/スキル:1Mz カード剥がし:2Mz (カード一枚2M/100%成功) ★攻城戦(GvG)★~ 砦:ヴァルキリーレルムギルド3 毎日:22時から23時 攻城戦時間中の砦ADへの進入禁止。 対人戦もなしにエンペリウムのみ狙う(レース)も禁止。 防衛してるギルドを全滅してからエンペを叩きましょう。 ★対人MAP(PK)★~ 山岳の都市フェイヨン・第二MAP (赤い線で囲まれてる場所は攻撃禁止) ★詠唱★~ 無詠唱:150 支援ディレイ:無 (一部有) ★カード効果変更★~一部変更有~ ◆アンドレの幼虫カード : 武器カード INT+1 → INT+5&MATK5%増加 ◆ロードオブデスカード : 武器カード 追加能力:ATK15%ダメージ増加 ◆ドレイクカード : 武器カード 小、中、大型モンスターに100%ダメージ → 命中率が10%増加 ◆フレイムシューターカード : 武器カード 追加能力:射程+3 ◆黄金蟲カード : 盾カード (重複不可) 魔法無効 → 魔法攻撃80%軽減 ◆兵隊アンドレカード : 盾カード 植物形モンスターからのダメージ50%減少 → スキル[ディボーション]Lv5が使用可能 ◆アヌビスカード : 盾カード 天使形の敵からのダメージ50%減少 → スキル[アムスプティオ]Lv5が使用可能 ◆フリルドラカード : 肩に掛ける物カード クローキングLv1 → クローキングLv3 ◆時計管理者カード : 兜カード 追加能力:MATK5%増加 ◆黒蛇王カード : 兜カード 追加能力:MATK10%増加 ◆オークヒーローカード : 兜カード VIT+3 → HP+5000 ◆ヴェルゼブブカード : アクセサリーカード 魔法詠唱時間が30%減少する → スキル[貪欲]が使用可能 ★開放コマンド★~ @mes --- 鯖内全体にメッセージを飛ばす事が出来る(乱用禁止) @load --- セーブポイントに戻る @die --- 自殺する @itemreset --- 持ってるアイテム欄のアイテムをすべて消去する @go --- 行きたい町に行く事が出来る @itemidentify --- アイテムを全て鑑定する事が出来る @hatch --- 卵を孵化する @pettalk --- ペットが話すようになる(!?) ★@goコマンド一覧★~ 0 プロンテラ -- 6 アルデバラン - 12 ウンバラ ------ 18 アインブロック北 1 モロク ------ 7 ルティエ ----- 13 ニブルヘイム -- 19 アインベフ 2 ゲフェン ---- 8 コモド ------- 14 龍の城 -------- 20 リヒタルゼン 3 フェイヨン -- 9 ジュノー ----- 15 ジャワイ ------ 21 フィゲル 4 アルベルタ - 10 アマツ ------- 16 アユタヤ ------ 22 ラヘル 5 イズルード - 11 コンロン ----- 17 アインブロック南 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/advtukuro/pages/19.html
①概要 ◆ゲーム概要◆ 基本的に一本道。ほぼ見るだけのゲーム。 全11エピソード予定(増減する場合あり)。 PC・スマホ向けに配信。 製作はティラノビルダー(予定)。 お値段:0万円 ◆世界観・ストーリー◆ 現代の日本が舞台…だが、プレイヤーは細部に違和感を感じるだろう。 現実ではとっくの昔に失われた物が存在していたり、あるはずの物が失われていたり。 ひょっとしたら、この物語の世界は誰かの創作物かもしれない。誰かが描いた理想の世界。 と、意味深なことを言ってみたが、物語の大筋はなんてことはない。 ある年の冬、普通の青年が見知らぬ美少女と奇妙な共同生活を始める。 手垢がつきまくった、よく見かける三流ラブコメ的なアレだ。 ◆ゲームの狙い◆ 企画の源流はまとめによる「ライターやってみたい」という独りよがりな想いにある。 特殊な仕様はないから、製作難度はそんなに高くないはず。 とりま完成できればいい。肩の力を抜いて、製作に取り組んでいこう。 ◆作品の展開◆ 1話完結型なので、単話配信形式とし、完結後、1本にまとめて配信する。 と考えているのだがどうだろう…。 ◆イメージボード◆ ②ゲームの流れ ◆大まかな流れ◆ タイトル画面 ↓ 前回までのあらすじ(2章以降) ↓ ほんへ ↓ 次回予告 ↓ エンディング ↓ タイトル画面 ③システム ◆操作方法◆ 特殊な操作やシステムは無い。 ティラノビルダーにもともと備わってる機能だけでいけるはず。 ④アートディレクション ◆世界観◆ なんというか、現実世界と同じとしか言いようがない。 ◆ストーリー◆ wiki参照 ◆キャラクター◆ wiki参照 ⑤スケジュール 特にスケジュールとか考えてない。 ちゃんと制作進行を考えた方が製作しやすいのはわかってるが…。 とりま第一話を年内に完成。クリスマスエピソードとかあるけど別に気にしなくてよろしい。 6割くらいの素材は第一話で揃う(はず)なので、第一話が完成すればその後のエピソードの 制作は多少楽…だと思う。
https://w.atwiki.jp/anti-monhan/pages/12.html
ここには仕様を書き込みます。 決定事項 モンスターハンターのようなゲーム 女の子を狩るゲーム 現在の論点 誰を狩るのか? 狩った後どうするのか?(レイプ、パーツ持ち帰り等) エロゲーにするのか? 飽きの来ないゲームになっているか?(自由度制限すべきでは?) モンスターが女の子を狩るゲームにするべき? その際のプレイヤーキャラは獣人にするべき? 具体的な計画 まず、モンスターハンターでいう狩りのシーンを再現する。 その第一段階として、マップの上を走り回ることができるヒューマンフィギュアを作る。(開発言語C#)(参考 太陽のしっぽ?http //homepage3.nifty.com/rose_au_monde_club/game/taiyou.html)
https://w.atwiki.jp/tsumibatsu/pages/13.html
階級(2012/1/21(Sat)) 位階 ←兵数 官職 ←兵数 0 ←兵数 官職 ←兵数 1 ←兵数 官職 ←兵数 2 ←兵数 官職 ←兵数
https://w.atwiki.jp/twitnarimodo/pages/42.html
精神干渉拡声器/有栖川帝統 非公式nrkr ⚠微ネタ勢寄りの為苦手な方自衛求 (不可) ・24365対応 ・無言F ・夢、腐対応(ネタは可) ・知人、縁者共通以外の他作創作一般 ・荒らし/揉め事/誹謗中傷 ・背後詮索 ( 可 ) ・同顔/同作/縁者共通の他作創作一般(無言Fの場合石積みする場合有) ・ネタ勢/特殊設定 ・部屋凸/催促/巻き込み/空会話 会話はテンポの良い無~短文を好む 面倒事、無言Fは石積み(無言F一定期間後崩し) 同作呑関係可/恋人既存/ 離縁↪石積み崩し(崩さなくても可) 部屋の鍵破壊済の為突然の訪問大歓迎。 雑談~相談迄可(部屋荒らし可) 恋人↪@RmmCny____ (@OneeN_____onE ) 可愛いままん↪ @Mr__Hc 白米同盟↪@mikeranjero_two 識別名 ⤿萊明(らいあ) 一郎@(1ro_yBB7)が付けてくれたぜ!! ⤿蒼空(そら) 簓(@Oshi_okichu)が付けてくれたぜ!!
https://w.atwiki.jp/novice/pages/44.html
【基本仕様】 BaseExp ×1000 JobExp ×1000 MaxBaseLv 99 MaxStatus 150 獲得経験値の上限 50レベル 転生回数 5回 無詠唱DEX 190 シーズモードでのダメージ 50% ペットの支援攻撃確率の倍率 100倍 ヒールJOB経験値獲得 回復量の10% 露店アイテム価格の最高値 1Gzeny キャラのHPSP倍率 1.5倍 PTボーナス 1人増えるごとに+30% カートの最大重量 8000 個人倉庫容量 1000 カート容量 500 所持ゼニー上限 1Gzeny 新キャラスタート時のZENY 100k 古い巻物 MVPBOSSドロップ 首都 コンロン・フィゲル 【アイテムドロップ率】 回復アイテム ×1000 鉱石以外の収集品 ×1000 オリ・エル ×500 装備 ×300 カード ×200 消費アイテム ×200 その他 ×1000 ※一律ではなく、重要度によって多少個別にドロップ率を変えております ■解放コマンド @die,@load,@who,@itemreset,@clock,@econ,@ecoff, @ranking,@blacksmith,@alchemist,@taekwon,@go ※レアアイテムは青箱、紫箱、宝くじ、古い巻物から出ます ※クエストNPCなどは削除しております ※クエストで作成するアイテムなどは上記の箱等から出ます ※フィールドMOB配置を削っていますが、首都以外の都市にMOBを配置しております ※本来の装備とは違った効果のグラフィック差し替え装備が存在します(グラフィックだけで効果の変わっていないものもあります)
https://w.atwiki.jp/kattsu/pages/26.html
作者が今までの経験でサンプルをひとつ作ってみました。 問題があるようでしたらコメント欄からご連絡ください。 またこうしたらいいのではなどの意見や、違った形のものもありましたらお願いします 単体試験仕様書サンプル.xls 名前 コメント はじめて学ぶソフトウェアのテスト技法 知識ゼロから学ぶ ソフトウェアテスト