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アイドルマスターシンデレラガールズ(通称モバマス)のキャラクターを指導者として追加したMODです。 指導者は通常のciv4の志向とオリジナルの志向の2つを設定、UU、UBもキャラクターごとに作成 今後どの程度指導者が増えていくか分からないため、かなりピーキーな調整となっております。 BtS3.19日本語版で作成しました。 現在は日本語版のみで、英語版で使用することはできません。 こちらのブログにて情報や最新バージョンの公開をしています。 civ4モバマスMODに関するブログ 06/03現在の最新バージョン1.02 よろしくおねがいします。
https://w.atwiki.jp/kirusuthin/pages/20.html
現在利用中のMODを紹介します。 今度オブを再インスコする機会あったら何番煎じか?は判りませんが導入方法も 自分的メモとしてUPしようかとw
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難題 東プロ用語 用語集トップへ戻る 蓬莱山輝夜が使用する反則攻撃の総称。 元ネタは、東方永夜抄にて輝夜が放つスペルカードの「難題」シリーズ、 さらに元ネタをたどれば、「かぐや姫」(=輝夜)が求婚者に出した「五つの難題」のことを指す。 なお、この「五つの難題」は、すべてスペルカードになっている。 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 難題「燕の子安貝 -永命線-」 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 また、これ以外にも、東方文花帖で披露した新難題と呼ばれるスペルカードのシリーズがある。 新難題「月のイルメナイト」 新難題「エイジャの赤石」 新難題「金閣寺の一枚天井」 新難題「ミステリウム」 金的攻撃「蓬莱の玉砕き」の他、パイプ椅子や竹刀を使用する各種難題、 顔面をロープに擦りつける攻め、隠し持ったフォークを突き立てる「喰いしん坊難題」などがある。 当初は「あれは反則ではなく難題」との理由でムーブの一種として捉えられていたが 輝夜がGM軍へ移籍してからは専属レフリー・パチュリーの存在もあり、 絶対に反則を取られない反則攻撃との意味合いを濃くし、 横暴を尽くすGM軍の象徴となっている。 旧永遠亭、現GM軍である因幡てゐが使用する同様の反則攻撃は「悪戯」、 てゐとタッグを結成しGM軍入りしたリリカ・プリズムリバーが使用する急所攻撃は「パーカッション」と呼ばれる。 余談だが、難題「蓬莱の玉砕き」を実況の射命丸文は 「ちんクラッシャー」と呼称することがあり、 解説の小町やゲスト解説者達を唖然とさせる。 ジャーナリストならではの言語感覚とは本人の弁。 このページを編集
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第三の難題 テンプレで酒屋の人に話を聞き⑨に会いに行くことに。 また、この時から博麗神社で特殊な護符が売られるようになる。複数の状態異常を防いでくれる優れものなので、買っておくと吉。 霧の湖 入った直後イベント。文が取材を申し込んでくる。 どうせいいえを選択しても文は付いてくるので、写真縛りがなければ素直に同行を許可しよう。 もらえる輝夜の写真・参は全ステ+60の強力なもの。 出現モンスター 水妖 こいし(normal) 霧の湖の妖精 蛇妖怪 余談だがこいしに負けるとお持ち帰りされてペットにされます。また少々強くなっているので注意。 蛇妖怪は二回攻撃、毒にしてくる可能性もあるなど要注意モンスター。爬虫類なので氷水のボムに弱い。 ザコにもボスにもきくので、火炎のボムを用意すると楽。 中ボス チルノ ここで初の中ボスである。 負けると脅されて文の助手END。 氷魔法が主体なので店売りの防寒着を事前に準備すると多少Lvが低くてもなんとかなるだろう。 氷妖精だから炎が弱点なので、前述の通り火炎ボムを用意しよう。 運がよければ1000ぐらい通る。 倒すと選択肢。 しない⇒主人公の疑いが晴れる。 するかも⇒あややに怒られる。 姫様だけです⇒あややに若干引かれる。 その後、チルノに連れられて氷の洞窟へ。 氷の洞窟 出現モンスター 雪達磨 雪女 アイスゴーレム こいし(normal) 雪達磨は素早い上に大勢で出現することがあるので、体力はちゃんと回復しておくといい。 注意すべきこととして、このダンジョンには一度しか来られず、またクリアするまで街に戻ることも出来ない。 回復は大妖精が行ってくれるが、火炎のボムを消費していれば戻って補充した方が良い。 ボス レティのペット レベル20前後で、傷薬を10個位、火炎のボムも10個ほど用意していれば余裕で勝てる。麻痺とスタンの護符を忘れずに。最悪麻痺だけでも装備していないと辛い。 ただし大きく息を吸い込む、の動作の次には輝く息で大ダメージを受けるので、ちゃんと防御すること。 負けるとレティと添い遂げるEND。 霧の湖と氷の洞窟、共に2つ目のマップの左下に雪玉が邪魔で取れない宝箱があるが、 冬の忘れ物を入手すると取れるようになる。 霧の湖では半端な護符を、氷の洞窟では2000円を入手出来る。
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 五つの疑問 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「五つの疑問」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 5 ☆4 面白かった。 3 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント 短いながらも最初から最後まで印象的なストーリーのシナリオ。無駄がなくコンパクトにまとまっているだけでなく、意外な謎解きもある。 モンスターやアイテムのバランスも良く、5つの試練を買ったら最初にプレイしてほしいシナリオかも。 -- 名無しさん (2021-04-13 22 25 23) 「このゲームシステムは、実際には何が起こっているのか?」などと、 設定を解釈せずにいられぬ人間はプレイ必須の短編。 B1から笑ってしまうほど有利なアイテムが惜しげもなく降り注ぐが、そこはWiz。 快適ながらも、一発を止め損なえば、死は常に傍にあるので安心。 低難度で巡航してシナリオを見せる短編を、こういった調整にするのは大いに有りかと。 基本上限は+10まで、職業特性値も低く、盗賊のピックが上層で多めに出るため、 盗賊や忍者だけが中盤から行動順補正を得られる形になっているのも面白い。 -- 名無しさん (2010-10-23 10 14 29) アイテム数163種/モンスター数113種という数はユーザーシナリオの標準からすると少なく感じられるかもしれないが、さにあらず。 コンパクトなダンジョンに濃密に「WIZの楽しみ」が凝縮された本作では、 むしろダンジョンに潜るたびに新たな発見を味わえるだろう。 控えめなストーリー要素も最後に思わぬ光芒を放ち、本作を忘れがたいものにしている。 -- 名無しさん (2010-10-13 00 30 04) 普段は特に気にする事もなく利用しているゲーム内の出来事に関する考察というストーリー。 いろいろな想像の形はあるが、本作の設定もなかなか面白いので「一度目を通してみる」くらいの気分でやってみるのもいい。 広さは16*16、全5階層という小規模のダンジョンで、出てくる敵やアイテムは#1~#3から混成。 アイテム出現頻度が非常に高いのでアイテムコンプリートもさくさく進む。 何年もかけて遊び続けるという路線ではなく、すぐに終わるように、お手軽に遊べるように気遣われている。 -- 名無しさん (2010-10-09 19 15 09)
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導入(予定)プラグイン(1.6.2) ・PermissionsEx OP権限をプレイヤーごとに設定 ・AutoSaveWorld 自動保存、バックアップ、再起動などができる。 ・LWC コマンド入力で動作するチェスト保護プラグイン。ドアや看板の保護にも対応。 ・ WorldEdit(前提) コマンド入力で動作する高度なマップエディタ。様々なプラグインの前提にもなっている。 |-・WorldGuard エリア保護、,延焼防止,TNT爆破抑制等保護機能全般を追加する ・ChatSignFix NihongoMod使用時、チャットに装飾文字を使うとキックされる問題と看板に日本語を使うと !? になる問題に対応するプラグイン。 ・JapanizeChat ローマ字チャットがひらがなに変換される.。 ・font.txt クライアント側が看板入力が可能な日本語入力MODを導入している場合、看板に日本語入力が可能になる ・iConomy7 サーバに経済要素を追加するプラグイン。 |-iConomyChestShop チェストと看板でショップを作るプラグイン。他に経済概念を追加するプラグインが必要。 ・CookieMonster MOBからのドロップをカスタマイズする(お金をドロップをさせることも可能)※お金ドロップ目的 ・Block Hat ブロックを頭に被れるようになるプラグイン。 ・ProtocolLib 様々なプラグインの前提プラグイン。 ・Chairs Reloaded 階段を椅子のように座れるようになるプラグイン。要ProtocolLib ・PlayerColor Tabキーを押した時のプレイヤー名に色を付けるプラグイン。 ・ColoredSigns 看板に色文字が使用可能になる。 ・TreeAssist 木の根元を壊すとその木の原木を全て破壊する。 ・MyHome 各ユーザが任意の場所をhomeに指定し、コマンドでワープできるようになる。※思案中 ・Multiverse2 複数のワールドを管理できる。フラットなマップなど様々な種類のマップが生成可能。 ・Dynmap ブラウザで利用できるリアルタイムマップを作成する。Web上からチャットへの参加も可能 |-Dynmap-WorldGuard Dynmap上にWorldGuardの保護領域を表示するプラグイン。 ・Vault(前提) 様々なプラグインの前提プラグイン。 |-ScriptBlock ブロックにコマンド機能追加 ・DiabloDrops ワールドに新しいオブジェクトを追加する。(?) ・RemoteToolkit コマンドラインに対するTelnetによるリモート接続、時間やサーバのクラッシュを起点とした自動再起動ができる。 ・mcMMO スキル等のMCのMMO化 別サイトで、スキルを翻訳して下さってます。* ※Chunown (?) 土地の売買が可能 公式サイト無し 導入MOD(MC 1.6.2) Dynmapマップ 竹modURL 豆腐mod URL 簡単なレシピまとめ
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ウィザードリィ外伝 ~五つの試練~ Five Ordeals 公式 http //wiz-pb.jp/ Steam:Wizardry外伝 五つの試練 https //store.steampowered.com/app/1308700/Wizardry/ Wiki http //www22.atwiki.jp/wiz-fo/ 「ウィザードリィ外伝 五つの試練」Steam対応版をレビュー。 現時点で113本のシナリオをとことん遊べる,古き良きダンジョンRPGの決定打 https //www.4gamer.net/games/570/G057016/20211216111/ 冒険者必読!『ウィザードリィ外伝 五つの試練』簡易マニュアル https //www.gamespark.jp/article/2021/12/23/114610.html コメント 名前 コメント
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第四の難題 酒屋の人に話を聞き霊夢に会いに行くことになる。 今回の写真は40000円と高額。「いいえ」で断れば10000円まで値切ることが可能だが、原価での購入で同時にラッキーハンマー(攻撃+70、運+30、会心率+8、たまにスタン)がもらえる。 30000円の差額に相当するか検討して値切るかどうかを決めよう。 博麗神社 再びお賽銭を入れる必要がある。どの金額でも行き方は必ず聞けるが、その後霊夢に話しかけた時のアドバイスに差がでる。 100円→行き方のみ。 1000円→ちょっとしたアドバイス(振り返るとやり直し)が聞ける。 5000円→上記に加え、具体的な歩数(300歩)が聞ける。また、神聖のボムが5つもらえる。 50000円→霊夢が気絶し、紫が出てきて行き方を教えてくれる。同時に集中の鉢巻(命中、回避+10)をもらえる。 白玉楼への階段 出現モンスター 風の妖精(風雷のボム) 幽霊(安い傷薬) 人魂(火炎のボム) こいし(Hard)(こいしの上着) 幽霊と人魂には物理攻撃が効き辛い。神聖属性に弱いのでボムを買い込もう。 人魂は氷の剣で対処可能だが、幽霊は即死攻撃を放ってくるので1体出現でもボムで行動を許さず処理した方がいいだろう。 風の妖精は素早く、先制されやすいので体力に気を付けておく。 中ボス 魂魄妖夢&妖夢の半霊 半霊は混乱と睡眠攻撃をしてくる。護符を忘れずに。 更に半霊は防御上昇や回復などもしてくる。神聖に弱いのでボムでダメージを与えよう。 注意するのは妖夢のカウンター。3ターン持続するので防御や回復に徹するとよい。 また、実は閃光玉が効き、暗闇状態にすることができる。 体力が減るとスペルカードを宣言してくるのできっちり防御すること。 負けると妖夢が責任を取るENDになる 戦闘が終わると幽々子が登場。 選択肢 襲われた→妖夢が幽々子にからかわれる。 何でもない→特になし。 西行妖の中 出現モンスター 屍(煙幕玉) てふてふ(毒消し入り傷薬) 食魂花(薬草) こいし(hard)(こいしの上着) とりあえず広い。迷う可能性が非常に高いので注意。 宝箱から拾える聖衣は暗黒と神聖属性に耐性がある。ボス戦で頼りになるのでとっておくとよい。 屍が防御低下、てふてふが即死、食魂花が混乱攻撃をしてくる。特にてふてふはすばやく、先制されやすいので注意。 なお、こいし以外には神聖のボムだけでなく火炎のボムもよく効く。神聖のボムをボス戦用に温存しておきたい。 ボス とても強そうな悪霊(魅魔) HPは神聖のボム20個くらい 暗黒属性のイビルフィールド、貫通ワイドウェーブあたりは通常攻撃のような感じ。 気を付けるのは半減魔法。体力を半分にしてくるので、残り体力が多いとごっそり削られる。傷薬を買い込んでおこう。 また、こちらを暗黒状態にしてくる魔法や、状態異常すべてにしてくるらしき魔法も使ってくる。 さらに神聖属性に対して強くなる魔法も使ってくるので、その時は防御や回復に専念してもいい。 無属性打撃には耐性があるが、ラッキーハンマーのスタンは比較的よく通る。氷の剣は単純に倍程度のダメージが出るが… ただしスペルカードのような溜め→大ダメージな行動は無さそうなのでそこは安心できる。 負けると悪霊に一生憑りつかれるENDになる。 途中に岩が邪魔で取れない宝箱が2つあるが、ボスに勝利すると取れるようになる。 中身は煙幕玉と5000円。 町に戻り、永遠亭に向かう途中でイベント。 ボス 藤原妹紅 一定量のダメージを与えるとリザレクションで10000回復する。これを5回繰り返せば勝利。 氷の剣を装備して攻撃するのが楽。攻防低下の巻物も合わせるとさらに楽。 5ターンごとに力溜め→大ダメの行動をしてくるのでしっかり防御しよう。 防御低下と魔防低下の攻撃をしてくる。防ぐ手段は無いので放置しよう。 またスタン付与攻撃もしてくるので、護符でガードすること。 傷薬を買い込み、2発攻撃が受けられるHPで回復するようにすればそれほど危険ではない。 ただし、力ためのターンにリザレクションが重なると、大ダメを溜めなしで使ってくるので、ターン数には気を配ること。 ちなみに負けると妹紅と(検閲削除)ENDになる。 勝つと選択肢 別に→普通に感謝される 許す→同上 むしろ→驚かれる 絶対に→ループ
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五つの塔(現在3つが実装済)では、SR装備やSR仲間を求めて100階まである塔を攻略する 4時間ごとに銅の鍵が補充されるため、24時間当たり6回挑戦可能 100階まで攻略するとSR武器やSR仲間が手に入るが、最終階の敵(Lv150→アプデで180に上昇)はかなり強い なお、100階まで攻略すると再度1階から挑戦が可能になるため周回することで装備や仲間の充実が可能になる アニー・タワー 仲間チケットを獲得することのできる塔 100階の報酬はSR仲間チケット 99階と100階の敵はかなり強力で、攻略に時間を要する 100階の敵 100階の敵は3体(赤:本体 青:追尾攻撃 緑:近距離攻撃) 緑と青は恐らく不死(か、超回復有)なので放置、複数の敵の攻撃範囲に入らないようにしつつ赤だけ狙う 装備を整えていない仲間は直ちに溶けてしまうので、装備の改良かSR装備をしておくとよい ヒーラーSRを持っていてかつフレンドにSRヒーラーを入れればカーディナルでなくとも、敵の攻撃範囲から出ることで回復は恐らく間に合う HPは6768400あり(アプデ後未確認)、攻撃力が低い場合削り切るまでに15分以上かかることがある モリネル・タワー SR装備を10階ごとに獲得可能な塔 武器チケットは100階の報酬 アニー・タワーと同様に100階の敵はかなりHPが高い 雑魚戦を終えるとゲルフタが単独で登場 狭い範囲攻撃と状態異常は常時出血とたまに気絶 7分ほどで攻略可能 ヴァルブ・タワー 新実装された塔で、プレフィックスを獲得することができる 登った方追記をお願いします
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五つの標的 題名:五つの標的 作者:山田正紀 発行:光風社文庫 1995.4.10 初刷 価格:\500(本体\485) その昔、山田正紀の書く襲撃小説が好きで、やたら読んだものだが、『火神(アグニ)を盗め』などは未だに印象に深いものがある。主人公たちは素人が多く背景に哀しいまでの庶民性を抱えている。そういう読者に近い立場の襲撃者たちが大きな組織だった標的を襲撃する、これぞ山田正紀の真骨頂であった。 その山田正紀もなんだか徐々に推理小説に目覚めて行ってしまい、戯作性に磨きをかけて、あっという間に大衆の売れっ子作家になっていっちまったのだ。悲しいんだよなあ、これが。昔の山田正紀を知っている読者は、なんと神にさえ戦いを挑む庶民の気概を描いていたんだから、物語そのものの面白さだけに走られちゃうと、もう何とも悔しくてたまらなかった。そうしてぼくは山田正紀を見捨てた。 というところでこんな風に昔ながらの、短篇集ではあるが、あの当時の題材をここに復活してくれると、何とも懐かしく有り難い気持ちになる一冊が出ているではないの。ぼくに冒険小説のエッセンスを教えてくれた山田短編であるのだ。 最初の『地下鉄ゲーム』から飛ばしてくれる。題名にゲームがついただけで、山田正紀が意識する作家だというジャック・フィニィの襲撃ものをぼくらも思い出していいのだ。そして残り四作、すべて色は違えど、同じ紙に同じ墨で書かれた、同音異曲。ひさびさだなあ、もっとこういうのをできれば長編で書いて欲しいものだなあ、との感慨を胸にこの本を閉じたのだった。ストーリーの面白さは山田正紀の場合、ある程度既に保証されているんだから、あとはその人間性、庶民性をさらに練りあげて欲しいのだと思う。そして読後に残る山田ワールド特有の哀愁が、いつもそこにあり続けて欲しいのです。 (1995.08.09)