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五つの難題 受注場所・条件 達成条件 報酬 雑感 五つの難題 受注場所・条件 永遠亭:永遠亭 特に無し 達成条件 指定されたアーティファクトの納入 報酬 ★綿月豊姫の扇 雑感 納入系クエスト。姫様の出す難題をクリアできれば求婚できる・・・かもしれない。 クエストを受注した際に指定された、五つの難題にちなんだ固定アーティファクトを納入できればクリアである。 ターゲットとなるアイテムは五つの内ひとつであり、このクエストを達成したセーブデータで新規ゲームを開始した場合に次の品が要求される。 尚、五つの難題全てを収めると、クエストの課題は金閣寺の一枚天井となる。 ターゲット以外の難題アイテムは生成されず、また一度納入した難題アイテムは二度と生成されない(ver1.1.25まで)。 ver1.1.26からは、五つの難題コンプリート後はクエストの課題は一枚天井のままで、ランダムで選ばれた一つの品が生成されうるようになった。 クエスト自体は最初から受注可能だが、ターゲットの生成階層は100~120、レア度も80~240と、普通にプレイしていてはまず見つからない。 とりあえず受けておいて、見つけたらラッキー、程度でいいだろう。 INSTA_ARTの仏の鉢と龍の玉、子安貝はわかりやすいが玉の枝はダイス目が高い折れた棒であり、 皮衣に至っては毛皮のクロークと完全に同じ外見であるので発見は難しいだろう。 報酬の豊姫の扇は発動で波動砲をぶっ放せる超強力アーティファクト。 しかし各難題アーティファクトも ★燕の子安貝 [+20] (+7) {+耐魅r毒水獄;易麻活[冷~感(耐魅} …アミュレット枠 ★火鼠の皮衣 [3,+32] (+7) {+賢魅*酸火r電冷;反盲[炎(賢魅} …クローク枠 ★龍の頸の玉 (+10,+10) [+20] (+7) {+腕魅r酸電火冷毒閃暗沌劣;視浮警[電~竜(腕魅} …光源枠 ★仏の御石の鉢 [10,+40] (+7) {+知魅r破聖轟;減恐乱狂食明~神(知魅} …盾枠 ★蓬莱の玉の枝 (4d5) (+20,+20) [+10] (+7) {+器魅r時;祝|酸電焼凍毒理/X妖悪死/沌人竜神秩動~沌(器魅} …折れた棒 とどれも間違いなく最終装備クラスであるので、交換するかはよく考えて決めよう。 指定される順は多分、貝→皮衣→鉢→玉→枝の順で固定で、発見難易度も順を追うごとにキツくなってくる。ことに最後の枝は折れた棒がベースアイテムである仕様上、敵のドロップからの生成はほぼ期待できないので狙うならひたすら啓蒙スカムを続けるハメになる - 名無しさん (2019-11-11 21 04 08) 名前
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ステージ出現条件 総転職回数が40回になる ステージ移動 姫を隠す夜空の珠0Fからのステージ移動。 道中 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 使用スペル 属性 ドロップ 妖精? 400 800 50 50 200 600 150 132 4 グランドクロス、マスタースパークのような懐中電灯 妖精の覇羽 妖精(緑髪) 500 800 100 50 200 400 150 135 4 ヒャダルコ、ブリザード、メラゾーマ 妖精の覇羽 毛玉 500 250 250 100 250 200 300 140 4 無? 良質な弾幕 小兎 700 100 50 100 250 250 300 200 4 うさぎのしっぽ 青兎 800 400 250 150 250 150 150 200 4 無? うさぎのしっぽ 宇宙人 800 400 250 150 250 150 150 270 3 パルスレーザーⅡ、アルテマ、バブルボム 無? 正体不明の欠片 うどんげ 1000 100 300 1000 0 100 20 300 4 無 うどんげ人形 永琳 1000 800 150 300 150 300 150 300 50 無? えーりん人形 メタルキング 25 1000 200 7000 0 8000 1500 4000 100 メラ、メラミ、メラゾーマ 無し ボス 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 属性 ドロップ 輝夜 11218~11218 2775~2775 64~64 266~266 307~307 359~359 191~191 4444 100 無 輝夜人形、輝夜カード 使用スペルカード 名前 威力 消費MP 属性 備考 ブリリアントドラゴンバレッタ 低威力 無? 全体物理攻撃 ブディストダイアモンド 全体凍結+防御・精神120%上昇 サラマンダーシールド 全体火傷+炎耐性付加 ライフスプリングインフィニティ HP回復+「回復」付与 蓬莱の玉の枝 中威力 無? 全体魔法攻撃+HP回復 金閣寺の一枚天井 高威力 ? 無? 全体魔法攻撃+恐怖 初期特殊状態:回復 インフィニティや蓬莱で回復しまくるので、生半可な火力だと倒せない。 無属性なので弱点がない、テンションを溜めて高威力の技を使って倒すしかない。 金閣寺の恐怖状態に注意、連続で撃たれてやられることもある。 コメント お空ステージからコピペしての仮作成。 輝夜ステ・ドロップは起き上がった個体参照。 サラマンダーシールドは見たことないですがプレイヤー側にはあるので一応追加。 -- ふるーつ (2011-05-10 12 01 46) ここで捕獲した優曇華の情報より属性無優曇華人形のみドロップです -- rsty (2011-05-17 10 06 55) 名前 コメント
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MODリンク ※MODを導入してバックアップを取ったうえ導入してくださいこちらは一切の責任を問いません 前提MOD Minecraft Forge9.10.0.804 immidis-core-56.0.3 通常MOD [[Dimensional Anchors56.0.1 [[IndustrialCraft²-1.118.401 [[Forestry for Minecraft2.2.9.11 [[Pam s Mods1.6.2v1.010 [[BuildCraft4.0.0 [[五つの難題MOD+-2.30-1.6.2 [[MoreInventoryMod-v1.2.7 [[Multi Page Chest-1.2.4b [[竹MOD-2.6.1.19 [[FBL-0.4-MCF-1.6.2 [[TF2-Teleporter-1.6.2a [[Advanced Machines-1.6.2 [[CompactSolars-1.6.2-4.3.8.97 [[Advanced Power Management [[CutAll-2.4.7 [[MineAll-2.4.8 [[
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MOD導入の準備 ファイルをばらす TDU2は、.bigやら.mapなんてファイルで構成されているので、MODファイルをつっこむことができません。 そこで、この謎のファイルを「分解」することが必要です。 それをするのが「Unpacker Tools」です。 注意事項 これを実行すると、更新があるたびに全てのゲームファイルのDL、分解作業が必要になります。 一部MODはこれをやらなくても動くので、不安だったり面倒な人はやらないほうが良いと思います。 実行する場合は、必ずバックアップを取りましょう。 やり方 DLサイト ダウンロードできたら、まず解凍。出てきたファイル全てを Atari→TDU2フォルダに入れます。 入れた4つのファイルの中の、「unpack.cmd」を実行します。 後は待つだけ。10分から20分で完了します。
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作:でかいぬ氏 基礎値 体力 860 移動 60 射角 0~95 基本ディレイ 540 弾1 龍の頸の玉 -五色の弾丸- 変化前 判定 1 爆風 25 ダメージ 245 ディレイ 130 変化後 判定 7 爆風 20 ダメージ 60 ディレイ 130 変化前は判定の小さい単発弾。 1秒経過後、合計5つの追加弾を2フレーム間隔で発射し、消滅する。 追加弾を発射し始めた時点で本体のダメージは0になる。 弾2 仏の御石の鉢-砕けぬ意思- 判定 3 爆風 12 ダメージ 50 ディレイ 150 風の影響を受けず、地形を10回まで削岩するレーザー。 45度以下で撃つと削岩回数が半分になる。 弾3 火鼠の皮衣-焦れぬ心- 判定 8 爆風 48 ダメージ 125 ディレイ 180 大型の単発削岩弾。 弾4 燕の子安貝-永命線- 判定 5 爆風 27 ダメージ 75 ディレイ 160 着弾地点すると2回までバウンドする単発弾。 最初に地形に接触した時点で、重力が3倍になる。 弾5 蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕- 判定 3 爆風 18 ダメージ 35 ディレイ 180 出だしはややバラけるが、時間経過で大きく広がらない7連弾。 スペルカード スペル名:「五つの難題」 EXP 0/555 ←このオーラを纏うと、次の弾は強化/変化した弾となる。 直接使用することはできず、EXPが溜まった時点で自ターン開始時に自動発動する。 次に使う通常弾の性能が強化・変化する。 連射を使った場合、1発目のみ強化され、2発目は通常弾となる。 (一人プレイだと正常に自動発動しないので、スペカを直接使用すると強化状態になるようになってます) 強化弾1 ブリリアントドラゴンバレッタ 変化前 判定 1 爆風 25 ダメージ 200 ディレイ 130 変化後 判定 7 爆風 30 ダメージ 60 ディレイ 130 追加弾の性能が強化される。 また、追加弾の射出が5つ同時になる。 強化弾2 ブディストダイアモンド 判定 3 爆風 12 ダメージ 50 ディレイ 150 削岩回数が15回にまで増える。 また、キャラにヒットすると威力150・削岩30の爆風が起こる。 強化弾3 サラマンダーシールド 判定 8 爆風 55 ダメージ 135 ディレイ 200 削岩量が強化される。 威力も10だけ上がる。 強化弾4 ライフスプリングインフィニティ 判定 10 爆風 20 ダメージ 35 ディレイ 170 性能が変化。 着弾地点から重力3倍の9つの弾を湧き上がらせる。 後半の弾になるほど高さが出る傾向にある。 強化弾5 蓬莱の弾の枝-夢色の郷- 判定 3 爆風 18 ダメージ 35 ディレイ 180 性能はそのまま。 ただしホーミング性能がつく。 総合解説 ・豊富な削岩弾幕を持つ削岩キャラ。 削岩型のキャラにしてはHPも高く、遠距離で撃ち合う分にはかなり強い。 ・反面、弾の威力がどれも低く、ダメージの取り合いになると厳しい状況になる。 移動値とディレイも悪いので、近距離での殴り合いはできれば避けたい。 ・迷ったらまずは3番の単発削岩弾がおすすめ。状況に応じて他の弾を使いこなしていこう。 (デブリ狙いなら1番か5番、道づくりなら5番など) 更新履歴:2021/3/9 ディレイ:545→540 弾1以外のExp効率が1.5倍に変更 弾1(変化前):威力235→245 弾1(変化後/スペルカード強化時・非強化時両方):威力55→60
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アンケート番号T1 【蓬莱山輝夜の五つの難題】特設 このページは、約五時間に渡り繰り広げられた全六問、総レス数約700の超大作問題にして、 後の【伊吹萃香の百万鬼の扉】や【五つの罪等】の超大作の走りとなった 【蓬莱山輝夜の五つの難題】と出題者たる月の姫に敬意を表し、記録するためのページです。 なお、六問ともウミガメのスープ形式です。 アンケート番号T1-1 永琳の中ボス戦 ~紅魔館強盗事件~ 12スレ目718~784 【問題】 「おじゃまするわよ」 「……本当に邪魔ね」 そう言って、紅魔館にやってきたのは、蓬莱山輝夜だった。 しかし、にこやかに言う彼女の後ろには、ぐるぐると目を回している門番がいた。 ナイフを取り出して臨戦態勢をとる咲夜とは対照的に、輝夜は優雅に微笑んでいた。 「ところで、本日はどのような御用時で?」 「強盗よ」 その言葉と共に、双方のスペルカードが爆発する。 そして、優雅な笑みを変えずに、強盗犯の姫は高らかに宣言したのだった。 「紅魔館にある、もっとも希少で美しいお宝を貰っていくわよ!!」 解答を表示 場所は変わって永遠亭。 「師匠? 姫の姿が見えませんが……もうすぐお昼ご飯なのに……」 「姫なら、出かけたわよ」 「妹紅さんのところへですか?」 「いえ、紅魔館だそうよ。なんでも、『#ロイヤルダイヤモンドリング』って言うお宝があるって……新聞持って、飛んで行ったわ」 「はぁ……でも、ダイヤモンドなんて、姫なら腐るほどもっているでしょうに」 「うどんげ。貴方はもう少し見識を広めたほうがいいわね」 ロイヤルダイヤモンドリングとは、日食の前後に、太陽の様子がダイヤの指輪のようになる現象のことである。 「たしかに、希少だし世界最大だし、何より手に入れられるものじゃないからね。きっと、難題にふさわしい、と思ったんじゃないかしら?」 「はぁ……でも、あまりゴタゴタするのは嫌なんですけどね……」 「まあ、いいじゃない。楽しければ」 「それもそうですね」 その後。スペルカードを奪われたパチュリー率いる紅魔館と永遠亭の仁義無き戦いが勃発し、それが博麗の巫女によって鎮圧されることになるのだが、それは別のお話。 アンケート番号T1-2 第一の難題 ~紅魔館の姉妹~ 12スレ目792~966 【問題】 最近の紅魔館は、いろいろと忙しない。何故ならば……最近になり、レミリアの妹であるフランドールの狂気の精神が大分安定するようになったからだ。 それゆえ、彼女も徐々に外に出るようになり、その世話のためにメイドの仕事の量も徐々に増えていた。 さて、ある土曜日の夜のこと。 今日は書斎(にしてはやけに大きすぎるのだが……)で本を読んでいたフランだったのだが、そこにレミリアがやってきた。 「フラン、明日はどこかに出かけようと思うのだけれど、どうかしら?」 「行く行く! 行くわ!!」 「そう。でも、まだ何処に行こうか、決めかねているの。フランは何処へ行きたい?」 「お姉さまとなら、外なら何処でもいいけど……魔理沙と一緒に遊びたいから、魔理沙の家に行きたいわ」 「まあ、それは素敵ね。そうしましょう」 そして、次の日曜日。 咲夜を伴って、にこやかに魔法の森へでかけたスカーレット姉妹だったが、帰ってきたとき、妹は満面の笑みだったのにも関わらず、姉は憮然とした表情だった。 なお、帰ってきたレミリアは、ぶつぶつと以下のようにつぶやいていたという。 「くそっ、あの店主……気が利かないわね……」 解答を表示 意気揚々と魔法の森に出かけたスカーレットご一行だったが、残念ながら魔理沙は家にはいなかった。 「どうしよう……」 「このまま帰るのも味気ないけど、かといってこれからあちこち飛び回るのも嫌ね……咲夜、このへんに、面白い所とかはないかしら?」 「でしたら、丁度よいところがありますよ」 そう言って、咲夜がスカーレット姉妹を連れて行ったのは、魔法の森の外れにある道具屋。香霖堂だった。 「こんにちは、店主さん」 「おや、これはこれは……何かご入用ですか? と、そちらのお嬢さんはここへは初めてですね?」 「私の妹のフランよ」 「こんにちは……始めまして。フランドール・スカーレットよ」 「僕は香霖堂の店主の、森近霖之助です。以後お見知りおきを」 「ところで、香霖堂さん。何か、面白いものはありませんか?」 ふむ、と考えた店主は、そこのお嬢さんにぴったりのものがある、と言い、店の奥へ引っ込み、そして戻ってきたときには、何枚かの硬貨を持ってきた。 「あら綺麗。銀色だけど、銀じゃないわね……プラチナかしら?」 「いえ、これは鉄とニッケルでできています」 「それじゃあ、あまり価値は無いわね……」 「そうですね。ですが、きっとお嬢さんには気に入っていただけると思いますよ。何しろ、これは『#1フラン硬貨』ですから」 自分の名前が通貨になっている、と知り、大喜びで硬貨を玩ぶフランドール。 それを笑顔で見守る店主の肩を、レミリアがつついた。 「ねえ、店主さん……他にも、1レミリア硬貨とか、1レミリアサマ硬貨とか、1レミリャ硬貨とか、そんなのは無いのかしら?」 「残念ながら……そういったお金は、見たこと無いですね」 その夜。不機嫌になって部屋に閉じこもっていたレミリアは、突然咲夜を呼び出して言ったのだった。 「無いものは作ればいいのよ!! 幻想郷に、レミリア通貨を流通させるわよ!!」 もちろん、そのあと失敗して、レミリアは霊夢にしこたま怒られたのだった。 アンケート番号T1-3 第二の難題 ~三途の川の死神~ 13スレ目12~116 【問題】 その日、死神・小野塚小町は、やる気がでないのを振り絞って、朝からがんばって霊を送っていた。 「うう、だるい……でもなぁ……」 自分の上司の顔を思い浮かべて。彼女は、また霊を送るのだった。 解答を表示 『#エイプリルフール』 それは、嘘をついても笑って許してあげる、嘘をついても許される日である。 しかし、それは生真面目な閻魔にとって、とても辛い日でもある。 死者は裁判だから嘘は許さないが、それ以外の者が平気で嘘をつくのを、笑って許さなければならないのだから…… 昔、エイプリルフールが幻想郷にやってきた日。 いつものように、サボっていた小町は、映姫に見つかった。 そして、これまたいつものように、いろいろと言い訳をした小町に、あろうことか、映姫は笑って、「そう、がんばってね」とねぎらってきたのだった。 映姫が嘘を見破れないはずが無い。びっくりした小町は、映姫の口元がひくついていたのを見逃さず、そして、あとでエイプリルフールのことを思い出して、深く後悔したのだった。 なにしろ、あの閻魔の少女は、怒ることよりも、怒ることを我慢することの方に、ストレスを貯めるタイプなのだから…… それ以来、小町はエイプリルフールだけは、体調が悪いときでなければ、絶対に仕事をサボらないようにしているのだった。 「えーきさまのためならえんやらこーー!! しくしく」 そんな彼女を、四季映姫はため息をつきながら見守っていた。 「やれやれ、いつもこのくらい仕事をしてくれるといいのですが……」 しかし嬉しさを隠し切れなかったのか、そう言う映姫の顔は晴れやかだった。 アンケート番号T1-4 第三の難題 ~巫女と魔女の見解~ 13スレ目128~161 【問題】 霊夢は言った。 「いや、あれは絶対にムリね」 それに対して、魔理沙は言ったのだった。 「いや、ムリじゃないと思うぜ」 解答を表示 伊吹萃香のスペルカード、『#疎符「六里霧中」』 スペルカードには、時々読み方が分からないスペルカードが存在するが、このスペルもその一つだった。 そして、その読み方について……霊夢と魔理沙は争っていたのだった。 「だから、アレは『ムリ』でしょう? ムリムチュウ。こっちの方が語呂がいいじゃない」 「いち、に、さん、し、ご、の次に、む、と数えるか? アレは絶対に、ロクリムチュウだ」 そんな感じで言い争っていた二人だったが、キリが無かったので本人に聞くことにしたのだった。 が……彼女の口は重かった。 「あー、あー……なんというか……言いたくても言えないというか……隠しているわけじゃないんだけどね……」 「なによ、ケチね!!」 「しょうがないじゃないか!!」 なにしろ、それを断言できるのは、神主しかいないのだから―― アンケート番号T1-5 第四の難題 ~マヨヒガの黒猫~ 13スレ目178~281 【問題】 とある日の、マヨヒガの縁側。 境界の妖怪・八雲紫と、その式・八雲藍は、日向ぼっこをしながらお茶をすすっていた。 「いい天気ねー」 「そうですねー」 こんな日がいつまでも続けばいい。 そんなことを思っていた二人だったが、それは突然破られたのだった。 「らんさまーーーーーーーー!!」 飛び重ね鱗のごとく回転しながらつっこんできたのは、藍の式・橙だった。 「なんだなんだ。どうしたんだ、橙?」 「私……こーりんとか言う男に、弄ばれてしまったんです……!!」 「「な、なんだってーーーー!!」」 ぶー、と茶を噴出す紫と藍。 「魔理沙が、『おもしろいことがあるぜ』って言ってて、付いていったら、その男がいきなり……! 1時間くらいたっぷり遊ばれてから、さらに1時間、今度は魔理沙まで加わって……!!」 「く、くそっ、あいつら殺す!!」 そう言って、藍はものすごい勢いで飛んでいったのだった。 解答を表示 ことは、その昨日のことだった。 「で、いきなり呼び出して。なんのようだ?」 「ああ、実は、これを見て欲しいんだ」 そう言って、霖之助がとりだしたのは、灰色の丸みを帯びた物体。 「なんじゃこりゃ?」 「これは、式神を操る道具で、名を『#マウス』と言う」 だが、これを使っても、店の式神は動かなくてね。と霖之助は続ける。 「ネズミ、と名前が付くからには畜生の式神ならば動かせるかも知れないと思ってね。君の知り合いの式神使いか式に心当たりは無いか?」 それに、魔理沙は笑って答えたのだった。 「おう、そりゃいい。丁度、いるぜ。猫の式神がな」 そして、橙が藍に助けを求め、藍が血相を変えて飛び去り、数時間後。 「弄ばれたーーーーー!!」 そう言って、飛翔役小角のごとく藍が飛びかえってきたのだった。 あきれた目で見る紫に、藍は涙目で反論する。 「だって……あっちへチョロチョロ~、こっちへチョロチョロ~って動くんですよ!! 私には、あんなの耐えられません!!」 そのとおりです!! と橙が同意し、ひしと抱き合う式二匹。 それを半眼で見つめて、八雲紫は、はぁ、とため息をついたのだった。 アンケート番号T1-6 最後の難題 ~彼女のコンプレックス~ 13スレ目298~471 【問題】 彼女は、自分の名前が嫌いだった。誰かがその名前を呼ぶたび、嫌な気分になった。 そう、彼女は、自分の名前にコンプレックスを抱いていたのだ―― 解答を表示 兎は、子沢山なものだが、彼女の母親もまた、沢山子供を生んだ。 正確な数は彼女自身も知らないし、彼女の母親ですら知らなかったという。 それくらいの、子沢山だった。 そうなると、困るのが名前である。多いものだから、レパートリーもどんどん少なくなっていく。 太郎、次郎、三郎、春夏秋冬子丑寅卯…… そして、それは多くなればなるほど安直になり…… 彼女が生まれて、彼女の母親は言ったのだった。 あんた達の名前は、右から順に、『#甲乙丙丁』ね、と。 そうして、右から4番目にいた彼女は、てゐと言う名を授かったのだった。 そして、彼女はしばらくの間ずっと、適当に付けられた自分の名前に悩まされることになったのだ。 「んー、ちょっと待って」 そう言って、鈴仙はてゐの話を遮った。 「いままで、ずっと過去形で話してるけど、それじゃあ、今は嫌いじゃないの?」 「そうだよ」 「なんで?」 「そりゃあ、だって……私の名前は適当に付けられたものだけど、だからこそ、それだけ苦労するくらい、兄弟が多かったことの証明でもあるからね」 私も、随分永く生きてきたから。もう、兄弟達は、みんな死んじゃったけど。 この名前自体が、今はもういない兄弟達が存在していたことを示していると思うと、そう悪くは無い。 と、因幡てゐは苦笑したのだった。 「ところで、今日ってエイプリルフールだけど、それって本当のこと?」 「さーねー☆」
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[部分編集] 「輝夜に求婚した男が五つの難題に挑むゲーム」の紹介ページです。 作者 不明 ダウンロード axfc ツール RPGツクールVXace ジャンル RPG 最新ver 完成版(2013/06/26更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ オリキャラ・輝夜 価格 無料 ストーリー 第1の難題 第2の難題 第3の難題 第4の難題 第5の難題 コメント wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント もう俺萃香んとこのbad - 名無しさん 2015-03-19 15 56 40 ↑(ミスだすまん)もう俺萃香んとこのBADENDで満足だわ - 名無しさん 2015-03-19 15 58 17 うどんげと永琳には閃光玉効く。あとラスダン10のこいしが開幕でフォーオブアカインド使用。 - 名無しさん 2015-04-06 22 25 34 すまんこいしルナティックは確率で全員使う。イージーからルナテッィクか全員ルナテッィクになる。 - 名無しさん 2015-04-19 20 03 37 開始時←から二番目の位置にいる場合ルナ×4、右端に居る場合イージーからルナまでになる。真ん中ならルナ一体 - 名無しさん 2015-06-25 15 16 19 萃香さん Lv57で傷薬2個だけで倒せました。 だいたい33時間ほどかかりました。 - 名無しさん 2015-10-22 20 29 08 ↑ 寝てしまったりしていたのでそんなにかかっていないと思います。 - 名無しさん 2015-10-22 20 31 50 ラスダン4から進めない - 名無しさん 2015-12-26 11 03 15 無のボムの攻撃だけで永琳戦をやって大体の八意永琳のHPを調べたんだが・・・合計ダメージ29470で撃破 キリのいいHPにしてるとしたら2万9千か8千って所だな - 名無しさん 2016-08-31 21 28 47 風見幽香2戦目の体力は無のボム10個分(1個が2000として) - 名無しさん 2016-09-10 04 01 58 伊吹萃香2戦目の体力は無のボム30個分(1個が2000として) - 名無しさん 2016-09-10 04 05 27 メディスン・メランコリー 体力は無のボム28個分 - 名無しさん 2016-09-10 04 09 06 鈴仙・優曇華院・イナバ 体力は無のボム27個分 - 名無しさん 2016-09-10 04 11 19 何か怪しいおじさんにこいしのドロップ売ったら通常より高くなった - 名無し (2019-09-24 13 34 15) 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
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“東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」&「蓬莱山 輝夜」 読み:“とうほうえいやしょう”ふぁいなる びー いつつのなんだい「やごころ えいりん」&「ほうらいさん かぐや」 カテゴリー:Extra/女性 作品:永夜編 属性:光 ATK:5(+1) DEF:3(+1) 【エクストラ】〔「八意 永琳」&「蓬莱山 輝夜」〕 [永続]このキャラにセットカードがセットされている場合、このキャラは『貫通』を得る。 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、目標の 永夜編 のキャラ1体を【表】にしてもよい。その後、相手の控え室のカード2枚までをバックヤードに置く。 今まで、何人もの人間が敗れ去っていった五つの難題。貴方達に幾つ解けるかしら? illust:うめきち 永夜-098 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -永夜編-」 参考 ネームが「八意 永琳」であるキャラ・エクストラ一覧 永遠亭「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 月の頭脳「八意 永琳」 悠久の過客「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 千年幻想郷「八意 永琳」 あらゆる薬を作る程度の能力「八意 永琳」 “東方永夜抄”生命遊戯「八意 永琳」 “東方永夜抄”永遠亭の「八意 永琳」 “東方永夜抄”天人の系譜「八意 永琳」 “東方永夜抄”壺中の大銀河「八意 永琳」 “東方永夜抄”あらゆる薬を作る月人「八意 永琳」 “東方永夜抄”Final 姫を隠す夜空の珠「八意 永琳」 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 ネームが「蓬莱山 輝夜」であるキャラ・エクストラ一覧 竹取飛翔「蓬莱山 輝夜」 犬猿の仲「蓬莱山 輝夜」 「藤原 妹紅」 永遠亭「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 永遠と須臾を操る程度の能力「蓬莱山 輝夜」 永遠と須臾の罪人「蓬莱山 輝夜」 悠久の過客「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永遠亭の主人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永遠と須臾を操る月人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -初月-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -世明け-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -丑の刻-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”ラストワード「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄” Imperishable Night. 特徴“東方永夜抄”を持つキャラ・エクストラ一覧 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”赤眼催眠「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”蟲を操る妖蟲「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”老いる事も死ぬ事も無い人間「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”禁呪の魔法使い「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”生命遊戯「八意 永琳」 “東方永夜抄”狂気を操る月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”火の鳥「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”海を渡る兎の軌跡「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”永遠亭の主人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永遠亭の「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”永遠亭の「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”永遠亭の「八意 永琳」 “東方永夜抄”永遠と須臾を操る月人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -初月-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -世明け-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -丑の刻-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”歴史を食べるワーハクタク「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”正直者の死「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”歌で人を狂わす夜雀「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”梟の夜鳴声「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”月兎遠隔催眠術「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”月のいはかさの呪い「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”旧秘境史「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”新幻想史「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”幽冥の剣客「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”天人の系譜「八意 永琳」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”壺中の大銀河「八意 永琳」 “東方永夜抄”地上の流星「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”古代の詐欺師「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”人間を幸運にする妖怪兎「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”リトルバグ「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”ラストワード「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”ラストワード「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”ファーストピラミッド「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”シンデレラケージ「鈴仙・優曇華院・イナバ」&「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”イルスタードダイブ「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”あらゆる薬を作る月人「八意 永琳」 “東方永夜抄”Stage5 穢き世の美しき檻「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage3 歴史喰いの懐郷「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”Stage2 人間の消える道「ミスティア・ローレライ」 「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Final 姫を隠す夜空の珠「八意 永琳」 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”Extra 蓬莱人形「上白沢 慧音」 「藤原 妹紅」 “東方永夜抄” 永遠亭のウサギ “東方永夜抄” Imperishable Night.
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面倒だけど自由度UP アンパックして、各フォルダにbnkを入れて・・・とちょっと面倒だけどその分楽しめるMODを紹介します。 OpenWalk イビザの町をあばたーで散歩できるMODです。 アンパックさえできればあとは簡単。 DL先 解凍するとまたrarが3つ出てくるので、TDU2 Modded Houses.rarを解凍。 出てきたファイルを TDU2 Euro Bnk interiorに入れます。同じ名前のファイルが最初からあるはずなので、リネームで残す。 できたらTDUを起動。 イビザにいって、エイヴィッサかサカラハウスに行きます。 庭が消えていたら成功。 窓から飛び降りると庭に落ちるので、部屋が「あった場所」にいくとまた1段落ちます。 後は適当にマンションから離れれば脱出成功。 MOD入れてなくても、部屋にフレンドを呼べばちゃんと見えます。 MOD仲間でお散歩も可能。 CarMOD 性能以外の車両データを変更できます。エンジン音が付属している場合とない場合が ランボルギーニ ガヤルドhttp //www.kabumda.com/2011/11/test-drive-unlimited-2-2007-lamborghini.html ダウンロードリンクにcarro=車のグラフィックとsoundがあるので、両方DL 両方とも解凍。carroのほうは、いくつかのフォルダに別れてbnkが入っているので、ゲームフォルダ内の同じフォルダにいれます。 soundは、TDU2 Euro Bnk sound vehiclesに入れます。 終わったらTDUを起動してフェラーリディーラーに行きます。 458italiaを購入。1つだけランボのホイールが出てくるはずなので、それを選択して購入。 これでメーターと性能以外はランボになります。 他のMODもほぼ同じ方法です。 ※注意 MODを入れてもホイールベースは変更されません。 アンバランスになる車両もあります。
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[部分編集] オープニングが始まり 輝夜に5つの難題をクリアするよう言われる。 第一の難題 「太陽の畑の花」 人里に来たときてゐから輝夜の写真を買うか聞かれる。 正直、買ったほうがかなりいいと思う←買わないとかなりシビアなバランスになっていると思われる。 全ステータス+20 初期ではかなり良いと思う。 定価1000円だが、はいを選ぶと800円にまけてもらえる。 残りのお金と、家の金で装備と薬を買うといい。 家にあるLSギプスをつけておくと経験値が倍になるのでLv上げしやすい。 太陽の畑への道 出現モンスター 毛玉 下級妖精 妖怪蜂(出現率低い?) こいし(easy) ここで注意すべきはこいし。 そこまでポンポンでてはこないが、強い。到着時のレベルだとまず勝てないので煙幕玉で逃げることを勧める。 こいし(easy)は第二の難題で行く場所にも出るため、ここで倒すことに固執する必要もない。 倒すとこいしの靴がもらえる。換金アイテム 太陽の畑 出現モンスター 妖怪蜂 食人花 ひまわり妖精 花のシンボルの上に移動する(花を踏む)と問答無用でゲームオーバーになる。気をつけよう。 注意すべきモンスターは通常攻撃で毒になる妖怪蜂と、眠り花粉という特殊攻撃を使ってくる食人花。 睡眠の護符を用意しておくと安心。 またひまわり妖精は大地のボムを落とす。ボム代を節約したい人はここで稼いでいくのも手。 最深部に行くと幽香がいるため、話しかけると戦闘になる。 準備が出来たら話しかけなさい? と言ってくれるので戻って準備することも出来る。今後のボスも大体この形式なので覚えておくと良い。 回復用の傷薬を多く用意しておこう。火炎のボムがあると楽に勝てる。 戦闘では2ターン目に受けるとHPが1になる攻撃を放ってくる。防御すればダメージを4分の1に減らせるので必ずガード。 以降5ターンおきにその攻撃を使用してくる。また使用した直後のターンは何もしてこないため、受けてしまっても落ち着いて回復しよう。 勝てば太陽の畑の花を入手。これを永遠亭に持っていけば第一の難題はclearとなる。 ちなみに敗北すると、幽香に奴隷にされるENDを迎える 一応BADEND扱いだが、幽香好きな方は見ておいても良いかもしれない 案山子を避けて進む方のマップの右下に岩が邪魔で取れない宝箱があるが、太陽の畑の花入手後に取れるようになる。 中身は毒消し入り傷薬。 topへ