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なんか集団合成とか⇒公式 情報が小出しすぎてわろた。はは。 (昨日にた君にエヴォリス関連だよ!などといったけど微妙に別物みたいです。ごめんなさい) 栽培まん クリスタル投下。 はいぷりさんしばき隊 にた君のレイズII用です。 にざにたりヴぇづーたん。 3匹ほど倒したけど出ませんでした。無念。 みんながアヴァターやりたそうにしていたので今度死にに行きましょう^^ ししゃもぐんだん ビシージです。Lv8 ししゃもがうねうねと踊り狂い、魅了されたやつらがうねうねと練り歩く。 でんじゃーでんじゃー づなくんのお友達の二人組とアラを組み、ふぉらうどん(はぐん)君を見方につけての参戦です。 巨人の薬がいきなりない、とか色々問い詰めたいことは山のようにあるけれど黙々とラミアとかロボットとかを殴って死んでいきます。 1500Exp貰えますた。 眠かったのでこれにて終了。 今日のBGM 以下コメント ビシージすっごい強かったねー。 にーたんのレイズ2はまた取りにいこー! もちろん他のヤグも粉砕だぁー! 死者の軍団からラーニングできなかった(´・ω・`) いっそ青いったん止めてシーフでもあげよかなw 青メインの辛さが顕著に出てきたw -- (づな) 最近はビシージが死者の軍団だと そそくさとアルザビを離れるヘタレですw ビシージでのラーニングは、 「ラーニング可能な技を使った後、 アライアンスメンバーがトドメを刺す」 という条件が有るので難しいと思いますよー 死者の軍団って事は ・テールスラップ ・H.パラージ ・スパイラルクリーグ 辺りを狙ってるのかな? 一緒にアラパゴでも行きましょう~ -- (よた) よた様ー! そういう条件があるのなんて知りませんでした( ; ゚Д゚) てっきり技見て誰かが倒してくれればいーものかと…。 海行けなくて少し青に陰りが見え始めてましたが にざたん達と共にPM進める事が出来れば少し期待が!? よた様、青がしたい…です… PS、にざたん。コメ欄借りてごめんねー! -- (づな) づな様 コメント欄は好きに使ってくだちぃ。 気にしなくてよかとです。 青魔道士はラーニングが大変そうですねぇ。 ラーニングつあーいくならお付き合いしますよ~。 よた様 敵前逃亡で極刑に処されないように気を付けてください! でぃ、でぃせ?なんとかで一掃してください! ビシージの音楽聴くといまだにわくわくします。 -- (にざ) 名前 一言 すべてのコメントを見る
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家のタブンネの癖は他人に触角を付けることだ。 「ミッミッ!」ペトッ 「おはようタブンネ。散歩に行こう(今日も可愛いね)」 「ミィィ♪」 人の心を読むのは楽しいらしく、散歩中に出会う人やポケモンにも触角を付けて回る。 「ミッミッ!」ペトッペトッ 「グギュグバァッ!(おはようタブンネちゃん)」 「ぱるぱるぅ(元気そうだね)」 結局タブンネは今日一日で200回以上も触角を伸ばした。 伸ばす仕草がとても可愛くて何だか嬉しくなる。 しかし可愛いタブンネを見るとつい虐めたくなるのが人の性。 オーベムに頼んで、タブンネが寝てる間に脳と触角の神経を弄ってもらった。 タブンネがどういう反応を取るか、明日が楽しみだ。 次の日。 「ミッミッ!」ペトッ 「おはようタブンネ(うるせえ、キモいツラ見せんな糞豚)」 「ミッ!?」 触角から受け取った鼓動は電気信号となって脳に送られる。これがタブンネが心を読める仕組みだ。 オーベムは脳の信号受信を心の声が全て罵倒に変わるように改造したのだ。 「(臭え触角なんか付けやがって、生きてて恥ずかしく無いのかよw)」 「ミヒィィッ!」 うつむきながらトボトボと歩くタブンネ。日課の散歩もつまらなさそうだ。 そのうちに昨日の二人組に会った。挨拶してきた二人にタブンネは条件反射のように触角を伸ばしてしまう。 「グギュグバァッ!(おい、キチガイポケモンが来たぜ…)」 「ぱるぱるぅ(ほんと、このヌルヌルした触角の汚さときたら…トレーナーも災難だよね)」 「ミィィ!!?ミッ…ミッ…ミヒャアアアアン!!」 タブンネはショックで泣きながら走っていってしまった。慌てて追いかける。 「グギュグバァッ?(俺達なんかしたかな?)」 「ぱるぱるぅ?(さあ…?)」 「(うわっ、腐ったナマモノのニオイ!あいつ友達居ないんじゃないの?)」 「(朝から嫌なもん見ちまった、おーい塩まいてくれー!)」 「(パツパツのチョッキみたいな模様しやがって、保健所呼ぶぞデブが)」 「(タブンネたんのおまんまんに拙者のメガホーンをぶちこみたいでござるwwww)」 「ミィィ!!ミギャアアアアーーーッ!!!」 ようやく追い付いたとき、タブンネはちぎれた触角を握り、血まみれになって家の前にいた。涙をボロボロこぼしながらタブンネは笑っていた。 最大の特徴である触角を無くし心の声をシャットアウトしたタブンネに一言、口をわざとらしく動かして大きな声で言ってやった。 「さっさとくたばれ、クソブタ」 「ミ…?ミミッ、ミヒヒヒヒ、ミヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!ブベッ」 タブンネはいきなり壊れたように笑いだし、地面に転げたと思うと二度と動かなくなってしまった。 終わり
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基本設定 このページではダンゲロスSSイグニッションのゲーム内世界観を説明します。 これらはあくまでバトルロイヤルをセッティングするための基本設定に過ぎないため、 ここに書かれていない物事に関してはプレイヤーの自由裁量で決定して構いまん。 世界観 通常の戦闘破壊学園ダンゲロスの世界観に準拠し、自分自身の認識を他者に強制する特殊能力者、魔人の存在が一般に知られています。 それ以外の基本的な世界観はおおよそ私達の現実世界と同様です。 東京では山乃端一人が殺害された事件が報じられます。 要約 おおよそ、いつものダンゲロス世界です。山乃端一人が殺されました。 物語背景 夏に山乃端一人が殺されて東京では、“無敵の二人”を決めるために闘技大会が開催されます(各キャラプロローグ) 大会の運営は『C3ステーション』の社長『鷹岡 集一郎(たかおか しゅういちろう)』です 鷹岡は謎の人物『ミスターU』がスポンサーになり多額なお金と転校生『鏡助(きょうすけ)』を受け取り、今回の大会『イグニッション・ユニオン』を開催している(非公開設定) イグニッション・ユニオン 『C3ステーション』が開催する無敵の二人を決める闘技大会 参加資格は『最強の二人』であること(無敵でない) いくつかの招待枠の他に、自らエントリーして参戦する枠もあります。 キャラクター投稿においては、参戦経緯を自由に設定してかまいません。 大会ルール 2対2の戦闘を【鏡の世界】で行う、地形は東京からランダムで決まる。 2人の内どちらかが戦闘不能、リングアウト、またはギブアップを宣言したら敗北が確定します。 制限時間は24時間、これを超えると判定になります。 【鏡の世界】は魔人【鏡助】によりつくられた反対の鏡写しの世界(文字や位置関係が反対)です、中に入った4人以外の生物は存在せず、【鏡の世界】で死亡したとしても入る前の状態で元の世界に戻せます 鏡を使い【鏡の世界】の様子を見ることができ、これにより安全にかつ邪魔をせずに大会を中継できます。 優勝した二人には賞金5億円が与えられます なんでも願いを叶える? そんなものはありません 無敵の称号として【炎】が二人(とプレイヤー)に与えられます 【二人の定義】 二人とは【意思のある二人組本人】を指します。 例:人と虫のコンビとして参戦したとして、蟻だろうがカマキリだろうが虫一匹を【一人】としてカウントします、2匹以上の虫の大群は規定外です 例:魔人能力でキャラや生物を作るのは【一人】になります、たとえ100人作ろうが【一人】です 例:意志を持ち喋る刀や自我を持つロボットなどは【一人】になります。乗り込むロボットや自分で動かす人形などは【一人】になりません 例:は二重人格や一人に二人の意志があるの【二人】になります 要約 無敵の二人を決める、場所は命の配慮はいらないか思いっきり戦ってね☆
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種族: 魔族 年齢:??歳 性別: 女性 身長:208cm 体重:85kg 趣味:小物集め 好きなもの:家族、好奇心がくすぶられるもの 嫌いなもの:母親 役職: 放浪者 イメージCV:林原めぐみ 「私を怒らせると怖いわよ~? ・・・ちょっぴりね」 レベル:70 属性:無 筋力: B 耐久力:C 魔力: SS+ 素早さ: D 持久力: B 運: A 特殊技能 超再生:手足をもがれようとも臓器を破壊されようとも即座に再生する強力な自己再生能力。ただし体内に溢れる魔力をこの能力一点に集中させる必要があるため、他の魔法と併用する事はできない ラブ&デス:パミラの魔法の補助をする子供の男女の姿をした二人組の使い魔。 ラブが防御、デスが攻撃を担当している 黒目化:魔力の高まりに応じて眼球が黒く染まる現象、パミラ達の種族によく見られる。 この状態になると魔法の威力が大幅に上昇するがその分消費も激しくなる 戦闘スタイル:光と闇以外の4属性の魔法を使いこなすことであらゆる戦局に対応できる万能さと強力な無属性魔法で大きなダメージを狙えるアタッカーとしての役割を兼ね備えている。 ただし行動の速度が基本的に遅めなのと攻撃手段がほぼ魔法なために、素早い相手と魔法防御が高い相手には非常に相性が悪い 設定 12年前の魔族侵攻の際にドサクサに紛れて門から人間界へと渡ってきた。 関係者 ・アルマ:家事などに関しては頼れる妹。 長い付き合いのためか言葉を交わさなくともある程度の意思疎通が可能。たまに失敗する ・ガルシア:魂が分裂し、鎧という身体経て後に人工的に造られた生身の身体を手に入れた末の妹。 目を離せばなにかと問題を起こす危なっかしい妹ではあるものの、大事な家族の一人と思っている。 ・カノレア:幼少期に母親に売られた末の妹。 12年前からの記憶の一切を失っている事に少し安心を覚えるも、どう接すればいいかに若干の迷いを抱えている ・アギ:物心ついた時から自分の近くにいたゴリラ的存在。 しかしその正体が実の父親であると判明し軽いショックを受けた ・サニア:母親。過去に殺し合った経験からか愛情と憎しみが入り混じった感情を抱いている。 ・ガルディ=ルー:人間界で知り合ったナル族の戦士。 彼から寄せられてくる好意に対して満更でもない様子だが、その気持ちにどう応えるかはまだ考え中である。 小ネタ 創作者 シーモン
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596 名前: NPCさん 04/07/30 07 59 ID 4h9prNfp ガンドッグスレ(../../game6_cgame/1086/1086176366.html)にあったんで転載。 404 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 04/07/29 20 38 ID ??? ガンドッグ委員会的には、女性GMや女性PLもダメだしの対象ですか? 先日のコンベでそういう場面があって、卓がつぶれたのを見たので。。。 409 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 04/07/29 22 21 ID ??? 406 ガンドッグのGMに立候補したお姉さんがいて、それに文句を付けている二人組がいたのです。 お姉さんがCADで書いてきたというマップが可愛い色で塗られていたのが雰囲気ぶち壊しだとか、 サンプルキャラクターのページをそのままコピーしてきたのが著作権侵害だとか揉めている声が聞こえました。 彼らは後で「ガンドッグ委員会出動しちゃうよw」とか「女の子はういっちくえすとでもやってなさいってこったw」 とか言っていたので、理由といえばそれが理由なのかと思います。 ネタであれ、事実であれ、TRPGでは激しく貴重な女性人口を減らすような真似はするなと深く強く主張したい。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・腐女子とか外見については話は別だが。 599 名前: NPCさん 04/07/30 08 41 ID ??? 596 スレのリンク間違ってるぞ ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃 ../1089/1089803841.html#404+409 600 名前: NPCさん 04/07/30 08 49 ID ??? 596 「鬼上官がCADで書いてきたというマップが可愛い色で塗られていたのが雰囲気ぶち壊しで途方にくれるPC」とか 最高に美味しいシチュエーションに成り得ると思うんだがw あれだな、往年のサイパン厨の末裔みたいな輩なんだろう。 604 名前: NPCさん 04/07/30 11 03 ID ??? 596 コンベのスタッフやってるけど、そういう類のバカは ガンドッグに限らずどのゲームにもいる。 女性マスターのD Dはファンタジーわかってないから萎えるとか言うくせに 厨設定(巨乳とかピンクの髪とか声を声優指定とか)の 幼女キャラ持込とかわけわからんよ。 もちろん片っ端から追い出してるが。 スレ27
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キャッツキルの鷲 キャッツキルの鷲 (ハヤカワ・ミステリ文庫―スペンサー・シリーズ) (↑アマゾンで注文) 原題:A Catskill Eagle (1985) 著者:ロバート・B・パーカー Robert B. Parker 訳者:菊池 光 発行:ハヤカワ文庫HM 1992.12.15 初刷 1993.2.15 2刷 価格:\580 さてこれがスーザンとの危機三部作(とでも呼びたくなる)の完結編である。西海岸に飛んでホーク共々大暴れするという、いかにもシリーズのバランスを一気に破壊してしまった感のある巨編。今読んでもけっこう驚くくらいなので、発刊当時はさぞかし物議を醸しただろうと思われる。そのくらい意外性に満ちた一冊だ。 とにかく探偵小説としての骨格を壊し、サイド・ストーリーを主軸に持ってきてしまっったために、主人公はもはやこれでは探偵ではない(スピレーンのマイク・ハマーはそのあたりがむしろ売りであったかもしれない)。悪の砦に幽閉された姫君を救いにゆく三銃士みたいなもので、ジャンル分けするなら冒険小説ではあっても、これは全然ハードボイルド・ミステリーではないと思う。 アクションものはもともと嫌いなほうではないので、硝煙や火薬の臭いが耐えることなく次々と襲撃に出向いてゆくスペンサーとホークの姿はそれなりに格好良いのだが、あまりにも二人のスーパーマンぶりがすごくって、これが冒険小説であるとしたら、マック・ボラン並みの安物ペーパーバック・シリーズと整理したくなるものであるかもしれない。 しかしながら本書がマック・ボランやマッド・マックスと違うのは、アメリカを生き抜く数人の男女のシリーズとしての歴史的な重みがある点であり、この点は本書にとって最重要であるのかもしれない。シリーズ読者というのは作者にとって本当に一朝一夕の財産ではなく長い時間をかけて蓄積してゆくものなのだ。 でもやはり思い返してみるとこの本は、全米当局を敵に回すバイオレンスな二人組犯罪者を主人公とした私的制裁小説であり、殺人破壊襲撃小説であり、CIAの思惑をからめて国際的スケールも合わせ持たせた立派な戦略小説でもあり得る。この後どうやって矛を収めるのだろうかと危ぶまれるほどの暴走巨編ではあった。 シリーズの中での鬼っ子なのか、それとも白眉であるのかは、評の分かれるところだろう。しかし、シリーズの折り返し点ということにおいては、おそらくどちらの側の評者も賛成してはくれるだろう。そのくらい目立ちに目立つ一作であり、シリーズ屈指の大作である。でも、これで落ち着いてくれるという一点の方が、ぼくには結果的にありがたい。
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髪を切る。軽くしてくださいと言うと今までと違った感じで軽くしてくれた。 -- record17 (2009-04-25 22 18 07) クリント・イーストウッド監督『グラン・トリノ GRAN TORINO』。過去の罪を背負った孤独な老人が隣に越してきた少年と盗みをきっかけに懇意になる。少年に起きた事件を解決するために、老人は意を決する。素晴しい。何でこんな作品が作れるのだろうと脱帽。生と死に向きあい、そのヒントを示してくれる。そして、人生を考えさせる。クリント・イーストウッドへの賛辞は鳴り止まない。 -- record17 (2009-04-25 22 25 21) 雨が強い。よく降るなぁ。 -- record17 (2009-04-25 22 25 39) ランチはせいべえにて味噌らーめん、ライス。 -- record17 (2009-04-25 22 26 09) 夕飯は御飯、野菜炒め、イサキのお造り、麦とホップ。 -- record17 (2009-04-25 22 26 44) 岩田規久男『景気ってなんだろう』。経済と景気の変動を数字を示して教授してくれる。なかなか骨がある本質論。98年の日本の景気後退は内需が要因で、アメリカと連動していないと知る。あと賃金が上がらないのは、設備投資と対外投資に金がかかるから。そうしないと国際競争に勝てないとのこと。 -- record17 (2009-04-25 22 31 16) タモリ倶楽部、検索ちゃん、あの人に会いたい(灰谷健次郎)、爆問学問 触媒化学原亨和と次々観る。タモリ倶楽部では絶頂絵画で下のジョークが満載。タモリ、みうらじゅんのグラサン二人組が全開。検索ちゃんでは恋バナばかり。婚活とか聞くと逃げたくなる。あの人に会いたいで灰谷は「どれだけ多くのいろんな人が自分に入っているかで自分の価値が決まる」とのこと。そうだなぁ。爆問学問では石油の枯渇問題をきっかけに固体の触媒を生み出した化学者とエネルギーについて語る。太田の大観的な発言にこの番組の先生方は皆誠意を持って答える。一流の学者はその研究の派生や世界を捉えて遥かな研究を続けているのだ。こういうのがプロだと思う。 -- record17 (2009-04-25 22 40 04) 名前 コメント ←きのう(2009.4.24) →あす(2009.4.26)
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諸般の事情により一人暮らしをすることになった私は部屋探しをしていた。 しかし、都内で4万以内となるとなかなか見つからない。 結局、前の住民が自殺したばかりという曰く憑きの部屋に住む事になった。 住み始めてから常に誰かに見られてる気配を感じていたが気にしない事にしていた。 一週間が過ぎ、夜中の三時、さぁ寝ようというときにドアが激しく叩かれた。 誰だろう? 鍵を開けた瞬間覆面の二人組が押し入ってきた。 「我了、殺命!詔馬、不叫金那!」 明らかにチョンだ、それもかなり質が悪い。 チャイ服で青竜刀…一発で分かった、オレかなりピンチ。 コミュニケーションが成立しない、と見るや悪チャイ達は手っ取り早くいく方を選んだらしく青竜刀を振りかぶる。 オレ結構すごいピンチ。 と、奴らの動きが止まる。 「不好碼!咫鬼!鞏走也」 奴らの視線は私の後ろに向かっているようだ。 目をやると天井から血塗れの女が逆さにぶら下がり 視線だけで殺せそうな形相で奴らを睨み付けていた。 「逃走了!」 あまりに剣呑なその女の様子にチャイ強盗達は慌てて逃げ出した。 その女はそれを見届けるとザリザリと逆さ吊りのままにじり寄って 「まったくダラシがない! 男ならあれ位撃退しなさいよ!まったくチキン野郎なんだから!」と罵ってきた。 文字通り上からの物言いに一瞬呆気にとられたが、結果として助かったのは確かだったので 「…ゴメン、いやでも本当助かったよ。わざわざ助けてくれてありがとう」 と言うと血が紛れるくらい女は赤面しつつ 「べ、べ、別にあんたを助けに出てきた訳じゃないって! そろそろとり殺してやろうと思って出てきただけなんだから! そこに偶然強盗がいただけよ!」 とムキになってきた。 興奮のあまりか鼻から猛烈に鼻血を垂れ流してきたので 「あんまり血を流すと立ちくらみ体質になるよ、コレで拭いて」 とハンカチを鼻にあてようとすると 「ちょ!ちょっと!、やめなって!ハンカチ汚れちゃう… じゃなくて! そんなボロ布鼻にあてろっての?!」 「じゃあティッシュで」 「仕方ないわね!え…何丸めてんのよ!詰めなくってもいいってば!変態野郎!」 「いいからいいから、はーい鼻だしてー」 「う…そこまで言うなら特別にさせてあげるわ!感謝しなさい、このウジ虫野郎!」 女は鼻の穴にティッシュを詰めようとした瞬間、緊張のあまり大吐血しました。
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妖怪中学3年生 ブラックメタル!?と思ったら 妖怪ピック隠し ピックがないと思ったら 妖怪シールドねじり シールドがねじれた!と思ったら 妖怪弦錆び錆び 昨日張り替えたばっかなのに!と思ったら 妖怪ペグ回し チューニングがずれてる?と思ったら 妖怪鈴木その子 白い!と思ったら 妖怪森メタル 森の妖精!と思ったら 妖怪ストラップ捻り なんか背中がいたい!と思ったら 妖怪天井なめ 天井にいつの間にかシミが出来てる・・・と思ったら 妖怪ナンデス 妖怪と思ったら 妖怪友達隠し なんで友達がいないんだろう・・・と思ったら 妖怪ファミコン隠し お母さん!俺のファミコンは!?と思ったら 妖怪うわ靴隠し あれ・・・またなくなってると思ったら 妖怪学校の机に菊の花 と思ったら 妖怪ゲーム借りパク ポートピア返せよ!と思ったら 妖怪漫画借りパク シグルイ返せよ!と思ったら 妖怪ちょっとお前ヤキソバパン買ってこいよ あ、わかりました、三分で行け?はい勿論ですと思ったら 妖怪マジキモイんですけど 俺のこと?と思ったら 妖怪学校でずっと寝たふり ずっと寝てるやつってカッコイイよなwと思ったら 妖怪ギターだけが友達 インギー?と思ったら 妖怪着信拒否 なんであいつ出ないんだろ?なんかあったのかな?と思ったら 妖怪生むんじゃなかったわ お母さん、生まれてきてごめんなさい・・・と思ったら 妖怪明日は月曜日 ( A`)と思ったら 妖怪はい、二人組作ってー また一人か・・・先生と組むか!と思ったら 妖怪すぐ外れるストラップ ギターが壊れないように受け止めろ!と思ったら 妖怪PU変え 音質が変わった!と思ったら 妖怪コーヒー落とし コーヒーの湯気でピック滑りにくくしようと思ったら 妖怪楽譜めくり 妖怪突撃厨 「はい論破〜」により高確率で発生 妖怪スレスト 突然現れる 妖怪このリフ引けない 才能ない!って思ったら 妖怪Romantic 止まらない 妖怪便所飯 隣からカレーの匂いがすると思ったら 妖怪ボリュームノブ回し ストラトでスウィープをすると高確率で餌食にされるので注意 妖怪千と千尋の神隠し 妖怪なんでお前居るの?言われ 妖怪大戦争 妖怪購入直後のエリクサー切り 妖怪ギター弾くっていうレベルじゃねえぞ! 妖怪規制されてVIPにいけないですぅ 妖怪なんかようかい 妖怪シールドぬき 妖怪ノイズガリガリ 妖怪弦盗み 妖怪4弦を3弦のとこに張っちゃった 妖怪WIKIでフォントカラー変更でねえ・・・ 妖怪アド変メールしか来ない 妖怪アド変メールすら来ない
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トリガーハート エグゼリカ トリガーハート エグゼリカ エンハンスド 機種:AC, DC, XBLA, PS2, NS 作曲者:梶原正裕 発売元:童 発売年:2006年5月(AC), 2007年2月22日(DC), 2008年2月27日(XBLA), 2009年3月26日(PS2) 概要 どう見てもスクール水着の少女が自機の縦STG。だが少女兵器と言うロボットで、武装の一環。 過去に『紫炎龍』などを制作したSTGメーカーの童による作品。 厳密には『トリガーハート エグゼリカ』と、空白部分も全角が正式な表記である。 敵を掴んで投げたり振り回したりと、見た目とは裏腹に大変出来が良い秀作。 一定のスコアを稼ぐとライバルキャラが登場。深紅の衝撃はその際に流れる。 収録曲 曲名 補足 順位 心のトリガーを引け OPENING インサートコイン CREDIT トリガーハートたち PLAYER SELECT エグゼリカ、暁に舞う STAGE 1 シューティング184位掘り出し140位第2回アーケード271位 V.B.A.S. VS BOSS 次なる戦場へ STAGE CLEAR 絶対破壊都市 STAGE 2 蒼空のエグゼリカ STAGE 3 深紅の衝撃 VS FAINTEAR ゲームオーバー GAME OVER 闇の中へ、光と共に STAGE 4 戦いの渦中へ STAGE 5 ヴァーミス・コア FINAL BOSS 涙を希望に変えて ENDING(ARCADE MODE) リロード・ユア・アームズ MENU エグゼリカ、暁に舞う(Arrange) STAGE 1(ARRANGE MODE) 絶対破壊都市(Arrange) STAGE 2(ARRANGE MODE) 蒼空のエグゼリカ(Arrange) STAGE 3(ARRANGE MODE) シューティング122位 闇の中へ、光と共に(Arrange) STAGE 4(ARRANGE MODE) 戦いの渦中へ(Arrange) STAGE 5(ARRANGE MODE) 対峙 STORY MODE 1 対峙 Ver.B STORY MODE 2 対峙 Ver.C STORY MODE 3 勇気と信念 STORY MODE 4 光の航跡を ENDING(STORY MODE) 星の記憶 EPILOGUE 私の方が強かったでしょ? UNUSED 1 あの子は三白眼 UNUSED 2 時の流れるとき UNUSED 3 ハッピーな二人組 UNUSED 4 GRAVITY ERROR PS2版主題歌作詞・作曲:志倉千代丸 歌:彩音 サウンドトラック トリガーハートエグゼリカ オリジナルサウンドトラック 「サウンドアンカー」 DC版に付属 PS2ソフト「トリガーハート エグゼリカ エンハンスド」主題歌「GRAVITY ERROR」