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https://w.atwiki.jp/picolit/pages/8.html
インターフェースの修飾子 省略 同じパッケージ内からしか参照できない。 abstract 抽象クラス。継承されることを明示する。このクラスはインスタンス かできないクラス。サブクラスで実装はじめてインスタンス化できる。 public すべてのクラスから参照できる。継承もインスタンスかも制限がない。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10242.html
(※ Brain-machine Interface BMI) 脳 / 電脳化 / ブレインコンピューターインターフェイス + ニュースサーチ〔ブレインマシンインターフェース〕 イーロン・マスクの脳直結コンピューター「Neuralink」人体実験許可 ... - GIZMODO JAPAN 2023中関村フォーラム、25日から北京で開催 | Science Portal - 国立研究開発法人 科学技術振興機構 初のヒト以外の霊長類動物介入型ブレイン・マシン ... - Yahoo!ニュース イーロン・マスクが新しいAI企業「X.AI」を設立 - GIGAZINE(ギガジン) アラヤ、事故予防技術のための運転手の脳活動を計測、運転時の ... - PR TIMES 上海瑞金医院がうつ病治療の研究成果発表、BMI技術で60%以上症状改善―中国(2023年4月10日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「思考」でコンピューターを操る新技術 世界初のデモを記者が体験 - 日経ビジネスオンライン LINK-J大阪道修町・東京日本橋連携シンポジウム「人間拡張技術が ... - PR TIMES 次世代の製品・サービスは「体験設計」から生まれる、デザイン ... - PR TIMES 「大阪大学ベンチャーキャピタル」が体内埋込型BMI(ブレイン ... - 創業手帳 AIで飛躍する脳インターフェース ~BMI/BCIの動向 | InfoCom ... - InfoCom きちんと発語できなくても”脳波で文字入力”が可能に 期待高まる「BMI ... - ABEMA TIMES 脳波から「聴いている音楽」を当てるAIモデルを開発! - ナゾロジー 「ブレインテックの技術・活用の最新動向と社会実装に向けた課題 ... - PR TIMES 脳と機械を接続する未来とは?“人に寄り添うテクノロジー”を研究 ... - PR TIMES 脳をメタバースにつなげ、誰も孤立しない社会を実現する特集 ... - WIRED.jp 中国「白紙革命」運動とその周辺~負けながらも光を放つ、知識人たちの抵抗 - 論座 AI、ロボティクス、BMI「ヘルスケア×デジタル」の最前線 | Japan ... - JBpress ゲームのコントローラーは脳!? 念じればキャラが動く時代へ 健常者と ... - ABEMA TIMES 「脳チップ」でデバイス操作——イーロン・マスク氏のNeuralinkが ... - BRIDGE 理工学部ホームカミングデーが開催されました | 卒業生 | 慶應義塾 ... - 慶應義塾大学理工学部 Fortniteを「脳波」で操作。BMI活用で、健常者と障がい者の見えない ... - Business Insider Japan イヤホンで脳波測り生産性向上 凸版印刷は30社超に装置販売 - 日本経済新聞 脳信号で文字入力 重度声帯まひでも1分間29字、米大学 - 日本経済新聞 ATRやアラヤなど、脳直結装置の普及へガイドブック公開 - ITpro メタバースに足りないのは「無意識」:SZ人気記事を専門家はこう ... - WIRED.jp サーモフィッシャー、遺伝子治療製造用製品などのデモ施設を開設 - 日経バイオテク アルツハイマー病研究で、またデータ捏造疑惑 - 論座 「脳科学」を包括的に解説する最も信頼できる教科書 - 近畿大学 医療、スポーツ、メタバースに「リアル脳トレ」も? 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https://w.atwiki.jp/tsukuba_kakomon/pages/17.html
ヒューマンインターフェース
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1611.html
インターフェイス画面説明 チャットウィンドウ ヘルプメニュー マップ表示ボタン 体力、気力ゲージ 装備した呪符の表示 環境設定、年代記、終了ボタン 簡易ステータスウィンドウ 経験値ゲージ 各種設定ボタン コメント インターフェイス画面説明 新・天上碑のゲーム画面です。 画面内のウィンドウやアイコンを確認していきましょう! 確認したい場所をクリックしてください。 チャットウィンドウ ゲーム画面中央下のチャットウインドウには他のキャラクターとの様々な会話が表示されます。 左のアイコンを選択することで他のキャラクター(プレイヤー)との様々な会話(チャット)を楽しむことができます。 また右下のボタンをクリックすることでチャットウィンドウの大きさを変更することができます。 ヘルプメニュー F1ボタンを押すことでゲーム内でもゲーム画面やゲームの内容について確認することができます。 何か困ったら、F1ボタンを押してみましょう。 マップ表示ボタン ゲーム画面中央下のマップ表示ボタンをクリックすることで、 画面中央に今現在のキャラクターがいるエリアの地図を表示することができます。 キャラクターの位置はハートマークで表示されます。 またTabキーでもマップを表示させる事ができます。 ※ダンジョンなど特殊なマップでは表示されません。 マップ表示ボタン、もしくはTabキーを押すと… キャラクターがいるエリアの地図を表示します。 キャラクターの位置はハートマークで表示されます。 体力、気力ゲージ ゲーム画面下にある赤色と青色のゲージは赤色が体力、青色が気力を表しています。 体力がなくなった場合、キャラクターは死亡となります。 気力は、武技と呼ばれる必殺技を使う時に使います。 一番下の数字は、回復アイテムの残数を表しています。 装備した呪符の表示 装備している呪符の名前と枚数は、アイテム、装備ウィンドウを開くことでのみ、 確認することができましたが、現在装備中の呪符が一目でわかるようにすることで、 利用や区別がつきやすいようになります。 画面右下に現在装備している呪符と枚数が表示されます。 また、カーソルを呪符に合わせると、 装備している呪符の名前が表示されます。 環境設定、年代記、終了ボタン ゲームの画面右下にあるハンマーのアイコンをクリックすると環境設定・年代記・終了を選択する ウィンドウがでてきます。そこでボタンを選択しクリックすると各ウインドウがひらきます。 環境設定ウィンドウここでは新・天上碑のサウンドや、画面設定などを変更する事が できます。 またチャットなどの有無も設定できます。 音楽音楽のボリュームを調節します。 効果音:効果音のボリュームを調節します ON/OFF(音楽):音楽をOFFにします ON/OFF(効果音):効果音をOFFにします。 ON/OFF(取得表示):銀銭の取得表示をOFFにします。 ON/OFF(取引):取引の申し込みを拒否します。 ON/OFF(クエスト情報):クエストの公示を表示させません。 ON/OFF(一般チャット):一般チャットを見えないようにします。 ON/OFF(派閥チャット):派閥チャットを見えないようにします。 ON/OFF(CHチャット):チャンネルチャットを見えないようにします。 ON/OFF(密談):密談を見えないようにします。 ON/OFF(装備表示):あなたが装備しているアイテムを公開しません。 ON/OFF(名号表示):名前の上に表示される称号「名号」を見えないようにします。 ON/OFF(NPC表示):ミニマップのNPCを見えないようにします。 モード切替:新・天上碑をフルスクリーン、ウィンドウ表示で起動するか設定します。ウィンドウ表示は、画面の色数が16bitである必要があります。 また、モードの切り替えはAltキーとエンターキーでも可能です。 ※お使いの環境によっては、ウィンドウモードでの操作が快適でない場合があります。 その場合、フルスクリーンモードでお楽しみ下さい。 年代記ウィンドウ 個人年代記年代記ボタンをクリックすると年代記ウインドウが開きます。 年代記ウィンドウは大きく、個人年代記、サーバ年代記、クエストに分別されます。 こちらでは、あなたやあなたが参加したサーバの歴史や、クエストの履歴が記録されます。 個人年代記あなたの年齢や武技の習得日時、派閥の入門・脱退など、 あなたの武林人としての歴史がここに刻まれます。 サーバ年代記あなたが参加しているサーバで起こったイベントや大きな 出来事がここに記録されます。 あなたがサーバ上で大きな 偉業を成し遂げた場合、もしかしたら、あなたの名前が永久に 残るかもしれません。 クエストあなたがクリアしたクエストの履歴がこちらに表示されます。 どのクエストをクリアしていないか、ここの記録で確認すると 便利です。 終了ボタン終了ボタンをクリックするとは画面中央に 下記のようなウインドウが開きます。 こちらはゲームを終了する時やキャラクターを変更するときに使用します。 天上碑を終了します ①再接続ボタン キャラクター選択画面に戻ります。 ②確認ボタン 新・天上碑を終了します。 ③取消ボタン 終了をキャンセルし、ゲームに戻ります。 簡易ステータスウィンドウ ゲーム画面左下の簡易ステータスウィンドウでは簡単なキャラクター情報を 確認することができます。 簡易ステータスウインドウ簡易のステータスを表示します。 また左上のボタンを押すことでキャラクター 情報や、生産スキルの情報を確認できます。 簡易ステータスウィンドウの左上のボタンをクリックすることで、下記「キャラクター情報」「生産スキル情報」が表示されます。 キャラクター情報 ■力 力の強さです。 この値が大きいと、敵に与えるダメージが大きくなります。 尚、この値によりアイテムを所持できる量も増加します。 ■耐性 あなたの防御力です。この値が多いと、敵から受ける ダメージが小さくなります。 ■敏捷性 あなたの素早さです。この値が多いと、連続攻撃が 繰り出されるようになります。 ■熟練度 あなたの武器に対する熟練度です。この値が大き ければ大きいほど、与えるダメージが大きくなります。 ■功績 あなたの現在の武林功績ポイントです。 生産スキル情報 ■採集 武器や防具を生産するのに必要な材料を収集する 確率があがります。 ■大工 武器や防具を生産するのに必要な木材を加工する 確率が上がります。 ■鍛冶 武器や防具を生産するのに必要な鉱石を加工する 確率が上がります。 ■裁縫 武器や防具を生産するのに必要な皮を加工する確率 が上がります。 釣り農業情報 ■釣り 料理を作るのに必要な魚が釣れる確率があがります。 ■農耕 料理を作るのに必要な野菜を収集できる確率があがります。 ■薬草 薬を作るのに必要な薬草を収集できる確率があがります。 ■勲章 精鋭ダンジョンで獲得した勲章ポイントが表示されます。 重量ゲージ今、現在のキャラクターが持てる所持重量です。 このゲージが最大になった場合、アイテムを持つ ことが出来なくなります。 経験値ゲージ ゲーム画面中央下には経験値ゲージが表示されます。 経験値ゲージ 経験値は、敵を倒すことで上がっていき、このゲージが一定値に達すると名声(レベル)が 一つアップします。 各種設定ボタン ゲーム画面右下の各種設定ボタンをクリックすることでキャラクターの様々な情報を確認する ことができます。 各種設定ボタンステータスや持ち物などを確認するウィンドウを開くボタンです。 ボタン上に書かれたショートカットキーでも開く事ができます。 F9ボタンF9ボタン今現在のキャラクターのステータスを確認することができます。 ステータスについてもっと知りたい方は「ステータス確認方法」 アイテム、装備ウィンドウ F10ボタンF10ボタン今現在のキャラクターが所持しているアイテムを確認する ことができます。またアイテムを使用したり、武器・防具を 装備できます。 アイテム、装備ウィンドウ アイテムや武器の装備方法についてもっと知りたい方は「所持量・確認方法・装備方法」 武技ウィンドウ F11ボタン「武技」とは、冒険の中で覚える事が出来る、必殺技のような ものです。 今現在のキャラクターが習得している武技を確認することが できます。また習得している武技の中から使用する武技を設定 することができます。 武技の使用方法についてもっと知りたい方は「武技の使用方法」 環境設定、年代記、終了ボタン F11ボタンF11ボタン音や画面の設定やクエストの確認をすることが出来ます。 またログアウトはこちらのメニューで行います。 環境設定、年代記、終了ボタンについてもっと知りたい方は「環境設定、年代記、終了ボタン」 コメント 名前 コメント
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放課後の部室。 いつものように朝比奈さんが淹れてくれたお茶を啜る。 これのためだけに部室に足を運んでいると言っても過言ではない。 ハルヒのヤツは掃除当番で来るのが遅れると言っていた。 小泉のヤツは知らん。 朝比奈さんとボードゲームでもして暇を潰そうか、そう思った矢先長門が立ち上がった。 スタスタと機械のような正確な歩幅で俺の隣まで来る。 どうした、長門よ。 「今日の夜、貴方の家に行く許可を」 なぜ? 「貴方の部屋で花火をする」 おい、情報統合思念体。 長門にエラーが蓄積しまくって意味不明になってるぞ。 「現在、軽度のエラーは発生しているが無視できるレベル。任せて」 何を任せればいいのだ。 いつもと変わらない無表情な顔で訳のわからないことを言い出す無敵宇宙人。 もしや、これは長門流のギャグで、俺は「やっちまえ」と言えばギャグが成立するのだろうか。 それはギャグか? 「?」 長門が首を小さく傾げる。傾げたいのは俺のほうだ。 朝比奈さんに助けを求めるが、俺と同じく長門の意味不明発言に戸惑っていた。 だが、俺たちの戸惑いなど関係なしに長門は続けた。 「不許可の場合、明日より小泉一樹の上履きが行方不明になる」 地味に嫌だな。 いや、しかしおかしな話だと思わないか? 許可すれば俺の部屋で花火が行われ、不許可すれば小泉の上履きが行方不明になる。 断ったほうが断然いいに決まっている。 なぜ、不許可の場合に限って小泉に被害が出るんだ? 「……」 長門の表情を見分ける眼力なら世界どころか、宇宙一と言える俺は長門の微妙な表情の変化を見逃さない。 あの長門が珍しく困っているのだ。 裏があると見て間違いはない。 またハルヒ関連で事件が発生していて、長門はそれを言えないのだとしたら。 今日じゃないとダメなのか? 「……」 長門は無言のままミリ単位で頷いた。 あの長門が困っているんだ。 俺はこの無敵宇宙人の提案にのることにした。 すると部室のドアが勢いよく開いた。 「イヤッホー!! ってアンタ、有希となにしてるのよ?」 暴風雨のごとく、ハルヒは部室に入ってくるなり、いちゃもんをつけてきた。 団員同士が会話をするのがいけないのか? 「そうじゃないけど……ち、近いのよ! 離れなさい!」 俺と長門の距離感は会話をするにはベストだと思う。 ハルヒにとやかく言われることでもないきがするが……反論しないでおこう。 ハルヒの後ろで常ならニヤケた面の小泉が、血走った目で俺を見ているのだ。 ここで下手にハルヒを刺激して閉鎖空間でも発生させてみろ、苦労するのは小泉だ。 ああ、長門。さっきの話は許可する。 「感謝する」 長門も気づいているのか、一言そう言ってスタスタと指定席に戻った。 団長様はむすっとした顔で俺を見ると、そのまま足音を鳴らして団長席に座ってパソコンの電源をつけた。 おおかた、昨日からカウンターの回っていないサイトを見て、不機嫌になるんだろうな。 「助かりましたよ」 向かいに座った小泉が小さな声で言った。 言っておくが、あっちのほうは俺はどうすることもできないぞ。 「わかっています。ですが貴方のおかげで閉鎖空間の規模は小さくなるでしょう」 血走っていた目はどこにやら、いつものニヤケ面に戻っていた。 どうにもコイツはこうゆう顔をしていないと落ち着かん。 俺はオセロを用意すると、小泉は当たり前のごとくに白を選んだ。 ハルヒの機嫌が直らなかったこと意外は、何事もなく部活は終わった。 朝比奈さんは着替えがあるので、俺と小泉は真っ先に部室を出た。 そうだ、長門が今日俺の部屋で花火をしたいそうだが、どうゆう意味だと思う? と訊く俺に小泉は驚いたように目を見開いた。 「あの長門さんが? それはまた、変な話ですね」 そして考え込む仕草を見せた。 無敵万能宇宙人長門の次に有能なのはコイツなのだ。 つまりコイツがわからないのであるなら、一般人である俺はどんな推測も立てられない。 「……思い当たる節があります。ですが」 小泉が口ごもる。 何だと言うのだ。勿体つけてないでさっさと言え。 「もし今夜、僕が貴方の家にお邪魔するようなことがあればお話しますよ。それでは、急用ができたので」 俺の疑問を解決させないまま、ニヤケ面は焦ったように駆け出した。 いったいなんだというのか。ますますわからなくなった。 下駄箱に着くと、すでに靴に履き替えた長門が待っていた。 「今から貴方の家に直接向かう」 それは決定事項か? 同級生の女子を連れて帰るのには少し勇気がいるのだが。 「任せて。情報操作は得意」 お決まりの台詞を信じてみようじゃないか。 朝なら登校するのも嫌になる坂道を、長門と並んで歩く。 そこで一つ気づいたことがある。 長門がせわしなく辺りを見回すのだ。 普段のコイツなら絶対にありえない。 どうかしたのか? 「……貴方は、甘口と辛口のどちらが好き?」 なんだとつぜん。カレーの話ならあえて中辛だな。ベストな辛さだ。 「私も中辛が好き」 奇遇だな。 「奇遇」 普通の高校生の会話かどうかはわからないが、人間らしい会話であることに違いない。 昔の長門は口を開けばハルヒのことばかりだった頃に比べれば進歩したほうだろう。 ここでふと男女らしい会話を思いついた。 長門、お前は好きなヤツとかいるのか? 「いる」 おお、これは意外な返事だ。 「貴方」 …………なんだと!? 話題を振ったのは俺とは言え、唐突過ぎるぞ長門有希。 こんな場面をハルヒに見られたもんじゃあなんと言われるかわかったもんじゃない。 間違いなく赤面しているが、夕焼けと誤魔化せるであろうか? 「……SOS団のメンバー」 長門はそう続けた。 どうやらコイツの言う好きは、SOS団の全員に向けられるものであったらしい。 思い違いとは言え、なかなか悪いもじゃなかったぞ、長門。 唐突に話が飛ぶが、俺の家に着いた。 長門を自転車の後ろに乗せて警察に呼び止められ、警察官二名がどうなったかの話は省かせてもらおう。 それで、だ。 俺は同級生の女子を連れて来たことを妹と母親にどう説明すればいい。 長門もそれなりに出入りしているとは言え、今日はハルヒたちはいない。 そんな俺の懸念を知らず、長門はなんのことなく玄関を開けて入った。 どうにでもなれと、自暴自棄になって家に入ると、それを探知して自動で動くのか妹が二階から降りてきた。 「キョン君お帰り~。あれぇー有希ちゃんも一緒?」 先の試験に向けて長門が勉強を教えてくれると言うので連れてきたんだ。 決してやましいことはないぞ? 本当だぞ? 「? 変なキョン君。おかーさーん」 妹は早速母親に密告しに行った。 長門を先に二階に行かせ、俺は母親に捏造した経緯を話した。 寛大な母親は、突然の来客に夕飯を振舞うと張り切ってOKをしてくれた。 ジュースをお盆にのせた妹を連れて部屋に戻ると、長門は正座して窓の外を見てた。 「有希ちゃんジュース」 「ありがとう」 妹の相手をする長門の表情がすこし和らいで見えた気がした。 一緒に遊ぶと言い出しそうな妹は、一階から母親に呼ばれて早々に部屋から出て行った。 部屋に残された俺と長門。 長門は相変わらず外を眺め、俺はその後姿を眺める。 今日はやけに空が気になるみたいだな。 「……貴方はどんなカレーが好き?」 またカレーの話か。 そうだな、手作りのカレーならなんでもいけるぞ。 「……そう」 そうゆう長門はどうなんだ? 「レトルトでも手作りでもかまわない。むしろレトルトのほうが栄養バランスが緻密に考えられている」 たしかにそうだな。 しかし、レトルトと手作りしたのでは味が段違いだぞ。 「……機会があるなら、貴方の作ったカレーを食べてみたい」 それくらいお安い御用だ。 機会があればいくらでも作ってやるよ 「そう」 結局俺の問いに答えることなく、長門は空を眺める。 どうやら今回の件に関係する話は話したくないらしい。 空が夕日から星空に変わる。 長門は好きなはずの読書もせずに空を眺め続ける。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 どうやら、夕飯の時間か。 すっかり重くなった腰を上げて立ち、長門に声をかけようとした。 長門もすでに立って俺を見ていた。 俺は見た。 長門の後ろ、窓の外が灰色の閉鎖空間に変わっているのを。 「予定より一時間と二十五分三十四秒早い」 長門がつぶやく間に、真っ赤な炎の塊が迫っていた。 窓を突き破った炎が部屋に入ってくる。 長門は片手を突き出した。 すると目の前に見えないバリヤーのようなものが展開されて炎を防いだ。 「来て」 長門は俺の胸倉を掴むと、ベランダに飛び出して大きく跳躍した。 服を破くまいと必死に細い腕に両手で掴む。 一回の跳躍で10軒くらい隣の民家の屋根に着地した。 そして、俺は、息を飲んだ。 「オオオオオオオォォォォォオオオオ!」 数十の『神人』が、叫び、町を破壊する。 前に小泉と一緒に閉鎖空間に入ったときは『神人』は一体だけ、ハルヒときだって両手で数えられる程度しかいなかった。 それに比べてこの数はなんだ。 こんなにもハルヒはストレスを溜め込んでいたとでも言うのか? 「貴方の見解は半分正解だが、この閉鎖空間は故意に生み出されたもの」 長門の見上げた先、ビルの屋上に人らしき影がある。 「この閉鎖空間を作り出したのはあそこにいる情報統合思念体とは別の思念体。そして私は高確率で敗北する」 長門がなにを言ってるのか、正直理解できなかった。 あの長門の口から敗北の二文字が出るなんてありえないだろ。 「情報統合思念体は、敵性情報統合思念体と交戦中。今あそこにいるのはそのインターフェース」 長門、どうしてこのことを黙っていたんだ。 「情報統合思念体はこのことを貴方に伝えた場合、混乱した貴方が逃走して守ることが困難になると判断した」 充分逃げ出したい状況なわけだが、それもできないんだろうな。 「できない。戦闘で勝つ以外の道は残されていない」 敗北率ってのはどれくらいなんだ? 「……私の未来の異次元同位体すべてと同期がとれない」 つまりそれって……。言葉を飲んだ。 敗北率がどうとかそうゆう話じゃない。 これは敗北が決定した戦いなのだ。 「大丈夫」 胸倉を掴んでいた手を離し、長門は俺を見た。 「未来は分岐を繰り返す。私が一パーセントになってみせる」 長門が片手を頭上に上げる動作に釣られて顔を上げた。 振り下ろされた『神人』の腕がまた見えないバイヤーによって弾け飛んだ。 そして長門は大きく跳躍し、『神人』の群れに向かっていった。 両手を広げ、俺には見えない攻撃が次々と『神人』に穴を開けていく。 攻撃しようものならバイヤーによって弾け飛ぶ。 長門はいつもこうやって一人で戦っていたか。 俺が寝ている間も、もしかしたら勉強している間も、それが自分の使命だと思って、戦ったいたのだろうか。 こんな状況で俺にできることってなんだ。 長門を信じて待つだけしかできないのか? 長門が一人で戦ってるのに、そんなことできるはずがない。 やれることは一つ。敵のインターフェースを見逃さないことだ。 長門の実力は一目瞭然、『神人』が束になっても負けないだろう。 ならどうして未来の長門は敗北したのか。 敵のインターフェースの攻撃以外に考えられない。 まだ敵のインターフェースは屋上で長門を見ている。 長門にやられて『神人』が次々に倒れていく。 そして敵のインターフェースが動いた。 「ナガトォォォォォォオオオオオ!!」 「!」 攻撃するかどうかもわからないうちに叫んでいた。 それにも関わらず、攻撃は同時に行われた。 敵のインターフェースから放たれた黒いビームのようなものが『神人』を貫き、その内側にいた長門に迫っていた。 長門は見えないバリヤーを展開して黒いビームを弾き、『神人』の顔を踏み台にして大きく跳んだ。 スカートも押さえず、俺の隣に着地すると一息ついた。 「迂闊。貴方の声がなければやられていた。どうやら敵インターフェースの攻撃はステルスに該当するらしい」 役に立てたことにホッとする。 これで敵のインターフェースは俺にも気を配ってなかなか攻撃することができないはずだ。 正気はあるか? 「『神人』については問題ない。問題はその数」 さっきから倒しているのに減ってる気がしないんだが。 「倒す度に再生を行っている。どうにかして敵インターフェースに攻撃を仕掛けたいが、貴方が危険が及ぶ」 俺が長門の足枷になっているのは自覚していたが、はっきり言われるとへこむ。 そもそも『神人』の相手はあのニヤケ面の仕事じゃないのか? 「ご名答。『神人』の相手は僕らの仕事ですよ」 見計らってたんじゃないかと思えるくらい、タイミングよく背後で聞きなれた声がした。 振り返れば、見知った顔がいくつもあった。 遅かったな小泉。 「少しこの入るのに手間取りましてね。僕らも全力でやっていたのでご容赦願いたいですね。にしても」 見回して『神人』を数えると、ポーカーフェースも崩れて苦笑いした。 「これはさすがに多勢に無勢でしょうね。長門さん、打開策はありますか?」 「敵インターフェースの破壊」 「わかりました。『神人』は僕らに任せて長門さんはどうぞ、あちらの敵に集中してください」 「了解した」 宇宙人と超能力者集団は同時に飛び出した。 無数の赤い砲弾となった超能力者は『神人』と戦い、長門は、ビルの屋上を吹っ飛ばしていた。 皆が皆、敵と戦っているのに、お前は残ってていいのか? そう小泉に訊いた。 「もちろん僕も戦いますが、その前に貴方の知り得た情報をお聞きしたくてね」 情報というか、長門とのやりとりと今に至った経緯を話してやった。 小泉はそれに相槌を打つにつれて、ニヤケ面から真剣な顔になった。 「つまり、貴方の言うことでは、長門さんはあの敵インターフェースに敗北する。ということですね?」 それは俺の推測だ。 「それは失礼しました。しかし、その推測は変ではありませんか? 今の長門さんを見ればわかると思いますが」 長門は、『神人』顔負けに建物を容赦なく破壊して敵のインターフェースを追い続ける。 小泉が言いたいのは、単純な話であって、あの敵のインターフェースに長門以上の力はない。 そうゆうことだな、小泉。 「さすがです。それではここで一つ僕の推測をお聞かせしましょう。長門さんは絶対に貴方を守るでしょう」 長門はそうゆうヤツだ。 「少々酷なことでしょう……。はっきりいえないのは僕の弱さ。いいですか、長門さんは絶対貴方を守りますよ!」 小泉は風に放ち、いつか閉鎖空間で見た赤い弾丸となって『神人』の群れに飛んでいった。 超能力者集団の介入により、長門は敵のインターフェースを攻撃し続けることができる。 さすがは何でもありな宇宙人だ。 その戦闘は俺の想像をはるかに超えている。 説明しようにも早すぎて一つ説明してる間に十は過ぎてく。 わかることがあるとすれば、長門が敵のインターフェースを圧倒してることだ。 このまま行けば確実に勝てる。 だが、腑に落ちない。 たとえば、今みたいに超能力者の介入があって今みたいな状況が未来にあったはずだ。 未来の長門はこの状況でどう負けたんだ? 「危ない!」 考え込むうちに『神人』の腕が落ちてきた。 かわす術のない俺はその光景を見ているしか出来なかった。 だが、寸前のところで小泉らしい赤い弾丸が腕を吹き飛ばしてくれた。 終わったらお礼の一言でも二言でもいってやるよ。 攻撃をかわした敵のインターフェースと目があった。 ああ、なるほど。狙われてるのは俺か! 長門の攻撃をすり抜けた敵のインターフェースが猛スピードで迫ってくる。 俺に攻撃する術? あるわけないだろ。 そこで俺は長門頼みになるしかない。 案の定、長門は敵よりも早いスピードで戻ってくる。 小泉の言うとおり、長門は絶対に俺を守ってくれる。 今までの長門が敗北した理由なんて、もう一つしかないな。 敵の手が伸びてくる寸前で長門が俺の前に立った。 これは朝倉の攻撃から俺を守ってくれるときと重なる。 俺のやるべきことはわかっている。 長門の行動が手に取るようにわかりやすくて助かった。おかげで、 「あ」 長門の前に出て敵のインターフェースの攻撃を受けることができる。 ホント宇宙人はなんでもありだ。簡単に人の胸を貫いてくれる。 肺に血が溜まり、口に血が逆流して吐血した。 痛いというより、熱いな。 朝倉の攻撃受けたお前もこんな感じだったのか、なぁ長門。 「あああああああああああああああ!!」 長門の絶叫が俺の聴いた最後の音だった。 ……。 …………。 少しナゾナゾを出そう。 俺は確かに閉鎖空間で敵に胸を貫かれた。 貫かれて生きてる人間がどこにいる? あいにくだが、ここにいるんだな。 今は元の部屋にいる。 長門の顔が目の前にある、正確には見上げているのか。 なぜなら長門に膝枕されているんだからな。 よぉ、俺は生きてるのか? 「生きている」 夢でなくてよかった。 あのあとどうなったんだ? 「敵インターフェースの破壊に成功。及び『神人』の一掃を行い、貴方の再生に成功」 そりゃ、よかった。 これで今まで死んでいった俺に報いることができたな。 長門の無表情な顔、その黒い宝石のような瞳か涙が落ちてきた。 お前でも泣くことができるんだな。 「私は貴方を守りきれなかった」 いいや、あれは俺が悪い。気にするな。 「それでも」 なかなか強情だな。 ならなんで自分の命を投げ出してまで俺を助けようとした。 「……私個人として、貴方に死んでほしくなかった。貴方のことが大切だから」 俺だってそうさ。 大切なヤツが目の前で死ぬ光景なんて真っ平ごめんだ。 「……」 大切なら命を賭けて守ってやりたいもんさ。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 ドアが開いて妹が顔を覗かせた。 「キョン君カレー……キョン君が有希ちゃんに膝枕してもらってるー! おかーさーん」 こりゃ、ややこしい話になりそうだ。 「私と貴方が……付き合っていれば問題ない」 だからややこしい話になるんだよ。 我らが団長様がなんて言うかだ。 「そう」 今日の夕飯はカレーだそうだ。 レトルトと手作りの違いを味わっていくといい。 「……うん」 fin
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放課後の部室。 いつものように朝比奈さんが淹れてくれたお茶を啜る。 これのためだけに部室に足を運んでいると言っても過言ではない。 ハルヒのヤツは掃除当番で来るのが遅れると言っていた。 小泉のヤツは知らん。 朝比奈さんとボードゲームでもして暇を潰そうか、そう思った矢先長門が立ち上がった。 スタスタと機械のような正確な歩幅で俺の隣まで来る。 どうした、長門よ。 「今日の夜、貴方の家に行く許可を」 なぜ? 「貴方の部屋で花火をする」 おい、情報統合思念体。 長門にエラーが蓄積しまくって意味不明になってるぞ。 「現在、軽度のエラーは発生しているが無視できるレベル。任せて」 何を任せればいいのだ。 いつもと変わらない無表情な顔で訳のわからないことを言い出す無敵宇宙人。 もしや、これは長門流のギャグで、俺は「やっちまえ」と言えばギャグが成立するのだろうか。 それはギャグか? 「?」 長門が首を小さく傾げる。傾げたいのは俺のほうだ。 朝比奈さんに助けを求めるが、俺と同じく長門の意味不明発言に戸惑っていた。 だが、俺たちの戸惑いなど関係なしに長門は続けた。 「不許可の場合、明日より小泉一樹の上履きが行方不明になる」 地味に嫌だな。 いや、しかしおかしな話だと思わないか? 許可すれば俺の部屋で花火が行われ、不許可すれば小泉の上履きが行方不明になる。 断ったほうが断然いいに決まっている。 なぜ、不許可の場合に限って小泉に被害が出るんだ? 「……」 長門の表情を見分ける眼力なら世界どころか、宇宙一と言える俺は長門の微妙な表情の変化を見逃さない。 あの長門が珍しく困っているのだ。 裏があると見て間違いはない。 またハルヒ関連で事件が発生していて、長門はそれを言えないのだとしたら。 今日じゃないとダメなのか? 「……」 長門は無言のままミリ単位で頷いた。 あの長門が困っているんだ。 俺はこの無敵宇宙人の提案にのることにした。 すると部室のドアが勢いよく開いた。 「イヤッホー!! ってアンタ、有希となにしてるのよ?」 暴風雨のごとく、ハルヒは部室に入ってくるなり、いちゃもんをつけてきた。 団員同士が会話をするのがいけないのか? 「そうじゃないけど……ち、近いのよ! 離れなさい!」 俺と長門の距離感は会話をするにはベストだと思う。 ハルヒにとやかく言われることでもないきがするが……反論しないでおこう。 ハルヒの後ろで常ならニヤケた面の小泉が、血走った目で俺を見ているのだ。 ここで下手にハルヒを刺激して閉鎖空間でも発生させてみろ、苦労するのは小泉だ。 ああ、長門。さっきの話は許可する。 「感謝する」 長門も気づいているのか、一言そう言ってスタスタと指定席に戻った。 団長様はむすっとした顔で俺を見ると、そのまま足音を鳴らして団長席に座ってパソコンの電源をつけた。 おおかた、昨日からカウンターの回っていないサイトを見て、不機嫌になるんだろうな。 「助かりましたよ」 向かいに座った小泉が小さな声で言った。 言っておくが、あっちのほうは俺はどうすることもできないぞ。 「わかっています。ですが貴方のおかげで閉鎖空間の規模は小さくなるでしょう」 血走っていた目はどこにやら、いつものニヤケ面に戻っていた。 どうにもコイツはこうゆう顔をしていないと落ち着かん。 俺はオセロを用意すると、小泉は当たり前のごとくに白を選んだ。 ハルヒの機嫌が直らなかったこと意外は、何事もなく部活は終わった。 朝比奈さんは着替えがあるので、俺と小泉は真っ先に部室を出た。 そうだ、長門が今日俺の部屋で花火をしたいそうだが、どうゆう意味だと思う? と訊く俺に小泉は驚いたように目を見開いた。 「あの長門さんが? それはまた、変な話ですね」 そして考え込む仕草を見せた。 無敵万能宇宙人長門の次に有能なのはコイツなのだ。 つまりコイツがわからないのであるなら、一般人である俺はどんな推測も立てられない。 「……思い当たる節があります。ですが」 小泉が口ごもる。 何だと言うのだ。勿体つけてないでさっさと言え。 「もし今夜、僕が貴方の家にお邪魔するようなことがあればお話しますよ。それでは、急用ができたので」 俺の疑問を解決させないまま、ニヤケ面は焦ったように駆け出した。 いったいなんだというのか。ますますわからなくなった。 下駄箱に着くと、すでに靴に履き替えた長門が待っていた。 「今から貴方の家に直接向かう」 それは決定事項か? 同級生の女子を連れて帰るのには少し勇気がいるのだが。 「任せて。情報操作は得意」 お決まりの台詞を信じてみようじゃないか。 朝なら登校するのも嫌になる坂道を、長門と並んで歩く。 そこで一つ気づいたことがある。 長門がせわしなく辺りを見回すのだ。 普段のコイツなら絶対にありえない。 どうかしたのか? 「……貴方は、甘口と辛口のどちらが好き?」 なんだとつぜん。カレーの話ならあえて中辛だな。ベストな辛さだ。 「私も中辛が好き」 奇遇だな。 「奇遇」 普通の高校生の会話かどうかはわからないが、人間らしい会話であることに違いない。 昔の長門は口を開けばハルヒのことばかりだった頃に比べれば進歩したほうだろう。 ここでふと男女らしい会話を思いついた。 長門、お前は好きなヤツとかいるのか? 「いる」 おお、これは意外な返事だ。 「貴方」 …………なんだと!? 話題を振ったのは俺とは言え、唐突過ぎるぞ長門有希。 こんな場面をハルヒに見られたもんじゃあなんと言われるかわかったもんじゃない。 間違いなく赤面しているが、夕焼けと誤魔化せるであろうか? 「……SOS団のメンバー」 長門はそう続けた。 どうやらコイツの言う好きは、SOS団の全員に向けられるものであったらしい。 思い違いとは言え、なかなか悪いもじゃなかったぞ、長門。 唐突に話が飛ぶが、俺の家に着いた。 長門を自転車の後ろに乗せて警察に呼び止められ、警察官二名がどうなったかの話は省かせてもらおう。 それで、だ。 俺は同級生の女子を連れて来たことを妹と母親にどう説明すればいい。 長門もそれなりに出入りしているとは言え、今日はハルヒたちはいない。 そんな俺の懸念を知らず、長門はなんのことなく玄関を開けて入った。 どうにでもなれと、自暴自棄になって家に入ると、それを探知して自動で動くのか妹が二階から降りてきた。 「キョン君お帰り~。あれぇー有希ちゃんも一緒?」 先の試験に向けて長門が勉強を教えてくれると言うので連れてきたんだ。 決してやましいことはないぞ? 本当だぞ? 「? 変なキョン君。おかーさーん」 妹は早速母親に密告しに行った。 長門を先に二階に行かせ、俺は母親に捏造した経緯を話した。 寛大な母親は、突然の来客に夕飯を振舞うと張り切ってOKをしてくれた。 ジュースをお盆にのせた妹を連れて部屋に戻ると、長門は正座して窓の外を見てた。 「有希ちゃんジュース」 「ありがとう」 妹の相手をする長門の表情がすこし和らいで見えた気がした。 一緒に遊ぶと言い出しそうな妹は、一階から母親に呼ばれて早々に部屋から出て行った。 部屋に残された俺と長門。 長門は相変わらず外を眺め、俺はその後姿を眺める。 今日はやけに空が気になるみたいだな。 「……貴方はどんなカレーが好き?」 またカレーの話か。 そうだな、手作りのカレーならなんでもいけるぞ。 「……そう」 そうゆう長門はどうなんだ? 「レトルトでも手作りでもかまわない。むしろレトルトのほうが栄養バランスが緻密に考えられている」 たしかにそうだな。 しかし、レトルトと手作りしたのでは味が段違いだぞ。 「……機会があるなら、貴方の作ったカレーを食べてみたい」 それくらいお安い御用だ。 機会があればいくらでも作ってやるよ 「そう」 結局俺の問いに答えることなく、長門は空を眺める。 どうやら今回の件に関係する話は話したくないらしい。 空が夕日から星空に変わる。 長門は好きなはずの読書もせずに空を眺め続ける。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 どうやら、夕飯の時間か。 すっかり重くなった腰を上げて立ち、長門に声をかけようとした。 長門もすでに立って俺を見ていた。 俺は見た。 長門の後ろ、窓の外が灰色の閉鎖空間に変わっているのを。 「予定より一時間と二十五分三十四秒早い」 長門がつぶやく間に、真っ赤な炎の塊が迫っていた。 窓を突き破った炎が部屋に入ってくる。 長門は片手を突き出した。 すると目の前に見えないバリヤーのようなものが展開されて炎を防いだ。 「来て」 長門は俺の胸倉を掴むと、ベランダに飛び出して大きく跳躍した。 服を破くまいと必死に細い腕に両手で掴む。 一回の跳躍で10軒くらい隣の民家の屋根に着地した。 そして、俺は、息を飲んだ。 「オオオオオオオォォォォォオオオオ!」 数十の『神人』が、叫び、町を破壊する。 前に小泉と一緒に閉鎖空間に入ったときは『神人』は一体だけ、ハルヒときだって両手で数えられる程度しかいなかった。 それに比べてこの数はなんだ。 こんなにもハルヒはストレスを溜め込んでいたとでも言うのか? 「貴方の見解は半分正解だが、この閉鎖空間は故意に生み出されたもの」 長門の見上げた先、ビルの屋上に人らしき影がある。 「この閉鎖空間を作り出したのはあそこにいる情報統合思念体とは別の思念体。そして私は高確率で敗北する」 長門がなにを言ってるのか、正直理解できなかった。 あの長門の口から敗北の二文字が出るなんてありえないだろ。 「情報統合思念体は、敵性情報統合思念体と交戦中。今あそこにいるのはそのインターフェース」 長門、どうしてこのことを黙っていたんだ。 「情報統合思念体はこのことを貴方に伝えた場合、混乱した貴方が逃走して守ることが困難になると判断した」 充分逃げ出したい状況なわけだが、それもできないんだろうな。 「できない。戦闘で勝つ以外の道は残されていない」 敗北率ってのはどれくらいなんだ? 「……私の未来の異次元同位体すべてと同期がとれない」 つまりそれって……。言葉を飲んだ。 敗北率がどうとかそうゆう話じゃない。 これは敗北が決定した戦いなのだ。 「大丈夫」 胸倉を掴んでいた手を離し、長門は俺を見た。 「未来は分岐を繰り返す。私が一パーセントになってみせる」 長門が片手を頭上に上げる動作に釣られて顔を上げた。 振り下ろされた『神人』の腕がまた見えないバイヤーによって弾け飛んだ。 そして長門は大きく跳躍し、『神人』の群れに向かっていった。 両手を広げ、俺には見えない攻撃が次々と『神人』に穴を開けていく。 攻撃しようものならバイヤーによって弾け飛ぶ。 長門はいつもこうやって一人で戦っていたか。 俺が寝ている間も、もしかしたら勉強している間も、それが自分の使命だと思って、戦ったいたのだろうか。 こんな状況で俺にできることってなんだ。 長門を信じて待つだけしかできないのか? 長門が一人で戦ってるのに、そんなことできるはずがない。 やれることは一つ。敵のインターフェースを見逃さないことだ。 長門の実力は一目瞭然、『神人』が束になっても負けないだろう。 ならどうして未来の長門は敗北したのか。 敵のインターフェースの攻撃以外に考えられない。 まだ敵のインターフェースは屋上で長門を見ている。 長門にやられて『神人』が次々に倒れていく。 そして敵のインターフェースが動いた。 「ナガトォォォォォォオオオオオ!!」 「!」 攻撃するかどうかもわからないうちに叫んでいた。 それにも関わらず、攻撃は同時に行われた。 敵のインターフェースから放たれた黒いビームのようなものが『神人』を貫き、その内側にいた長門に迫っていた。 長門は見えないバリヤーを展開して黒いビームを弾き、『神人』の顔を踏み台にして大きく跳んだ。 スカートも押さえず、俺の隣に着地すると一息ついた。 「迂闊。貴方の声がなければやられていた。どうやら敵インターフェースの攻撃はステルスに該当するらしい」 役に立てたことにホッとする。 これで敵のインターフェースは俺にも気を配ってなかなか攻撃することができないはずだ。 正気はあるか? 「『神人』については問題ない。問題はその数」 さっきから倒しているのに減ってる気がしないんだが。 「倒す度に再生を行っている。どうにかして敵インターフェースに攻撃を仕掛けたいが、貴方が危険が及ぶ」 俺が長門の足枷になっているのは自覚していたが、はっきり言われるとへこむ。 そもそも『神人』の相手はあのニヤケ面の仕事じゃないのか? 「ご名答。『神人』の相手は僕らの仕事ですよ」 見計らってたんじゃないかと思えるくらい、タイミングよく背後で聞きなれた声がした。 振り返れば、見知った顔がいくつもあった。 遅かったな小泉。 「少しこの入るのに手間取りましてね。僕らも全力でやっていたのでご容赦願いたいですね。にしても」 見回して『神人』を数えると、ポーカーフェースも崩れて苦笑いした。 「これはさすがに多勢に無勢でしょうね。長門さん、打開策はありますか?」 「敵インターフェースの破壊」 「わかりました。『神人』は僕らに任せて長門さんはどうぞ、あちらの敵に集中してください」 「了解した」 宇宙人と超能力者集団は同時に飛び出した。 無数の赤い砲弾となった超能力者は『神人』と戦い、長門は、ビルの屋上を吹っ飛ばしていた。 皆が皆、敵と戦っているのに、お前は残ってていいのか? そう小泉に訊いた。 「もちろん僕も戦いますが、その前に貴方の知り得た情報をお聞きしたくてね」 情報というか、長門とのやりとりと今に至った経緯を話してやった。 小泉はそれに相槌を打つにつれて、ニヤケ面から真剣な顔になった。 「つまり、貴方の言うことでは、長門さんはあの敵インターフェースに敗北する。ということですね?」 それは俺の推測だ。 「それは失礼しました。しかし、その推測は変ではありませんか? 今の長門さんを見ればわかると思いますが」 長門は、『神人』顔負けに建物を容赦なく破壊して敵のインターフェースを追い続ける。 小泉が言いたいのは、単純な話であって、あの敵のインターフェースに長門以上の力はない。 そうゆうことだな、小泉。 「さすがです。それではここで一つ僕の推測をお聞かせしましょう。長門さんは絶対に貴方を守るでしょう」 長門はそうゆうヤツだ。 「少々酷なことでしょう……。はっきりいえないのは僕の弱さ。いいですか、長門さんは絶対貴方を守りますよ!」 小泉は風に放ち、いつか閉鎖空間で見た赤い弾丸となって『神人』の群れに飛んでいった。 超能力者集団の介入により、長門は敵のインターフェースを攻撃し続けることができる。 さすがは何でもありな宇宙人だ。 その戦闘は俺の想像をはるかに超えている。 説明しようにも早すぎて一つ説明してる間に十は過ぎてく。 わかることがあるとすれば、長門が敵のインターフェースを圧倒してることだ。 このまま行けば確実に勝てる。 だが、腑に落ちない。 たとえば、今みたいに超能力者の介入があって今みたいな状況が未来にあったはずだ。 未来の長門はこの状況でどう負けたんだ? 「危ない!」 考え込むうちに『神人』の腕が落ちてきた。 かわす術のない俺はその光景を見ているしか出来なかった。 だが、寸前のところで小泉らしい赤い弾丸が腕を吹き飛ばしてくれた。 終わったらお礼の一言でも二言でもいってやるよ。 攻撃をかわした敵のインターフェースと目があった。 ああ、なるほど。狙われてるのは俺か! 長門の攻撃をすり抜けた敵のインターフェースが猛スピードで迫ってくる。 俺に攻撃する術? あるわけないだろ。 そこで俺は長門頼みになるしかない。 案の定、長門は敵よりも早いスピードで戻ってくる。 小泉の言うとおり、長門は絶対に俺を守ってくれる。 今までの長門が敗北した理由なんて、もう一つしかないな。 敵の手が伸びてくる寸前で長門が俺の前に立った。 これは朝倉の攻撃から俺を守ってくれるときと重なる。 俺のやるべきことはわかっている。 長門の行動が手に取るようにわかりやすくて助かった。おかげで、 「あ」 長門の前に出て敵のインターフェースの攻撃を受けることができる。 ホント宇宙人はなんでもありだ。簡単に人の胸を貫いてくれる。 肺に血が溜まり、口に血が逆流して吐血した。 痛いというより、熱いな。 朝倉の攻撃受けたお前もこんな感じだったのか、なぁ長門。 「あああああああああああああああ!!」 長門の絶叫が俺の聴いた最後の音だった。 ……。 …………。 少しナゾナゾを出そう。 俺は確かに閉鎖空間で敵に胸を貫かれた。 貫かれて生きてる人間がどこにいる? あいにくだが、ここにいるんだな。 今は元の部屋にいる。 長門の顔が目の前にある、正確には見上げているのか。 なぜなら長門に膝枕されているんだからな。 よぉ、俺は生きてるのか? 「生きている」 夢でなくてよかった。 あのあとどうなったんだ? 「敵インターフェースの破壊に成功。及び『神人』の一掃を行い、貴方の再生に成功」 そりゃ、よかった。 これで今まで死んでいった俺に報いることができたな。 長門の無表情な顔、その黒い宝石のような瞳か涙が落ちてきた。 お前でも泣くことができるんだな。 「私は貴方を守りきれなかった」 いいや、あれは俺が悪い。気にするな。 「それでも」 なかなか強情だな。 ならなんで自分の命を投げ出してまで俺を助けようとした。 「……私個人として、貴方に死んでほしくなかった。貴方のことが大切だから」 俺だってそうさ。 大切なヤツが目の前で死ぬ光景なんて真っ平ごめんだ。 「……」 大切なら命を賭けて守ってやりたいもんさ。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 ドアが開いて妹が顔を覗かせた。 「キョン君カレー……キョン君が有希ちゃんに膝枕してもらってるー! おかーさーん」 こりゃ、ややこしい話になりそうだ。 「私と貴方が……付き合っていれば問題ない」 だからややこしい話になるんだよ。 我らが団長様がなんて言うかだ。 「そう」 今日の夕飯はカレーだそうだ。 レトルトと手作りの違いを味わっていくといい。 「……うん」 fin
https://w.atwiki.jp/extranote/pages/39.html
インターフェース 実装クラスが抽象メソッドを定義してくれると期待してる奴、それがインタフェース ・オブジェクトの操作(つまりメソッド)のみ抽象化したもの(抽象メソッド) ・定数の定義可能 を持つことができる。 例 Animalインタフェース --Animal.java-- interface Animal{ public abstract void eat(String food); //食べるという操作だが、具体的に何をするか未定 public abstract void sing(); //鳴くという操作だが、具体的に何をするか未定 ---------- ※ちなみに abstract final static は記述を省略したほうが良い インターフェースに定義できるのは、必ず抽象メソッドや定数だけだからね
https://w.atwiki.jp/emission/pages/21.html
インターフェース 2005年 12月 26日 作成者 李新ロム記者 ゲームを始めるようになれば一番先に接するのがすぐインターフェース. インターフェースはゲーム内衣すべての環境を集めて格好よくて便利にさせたことだからすべてのメニューを几帳面に確認してゲームを始めるようにしよう. 〓 全体インターフェース 1. メニュー ゲームを終了するとか詳細項目を活性化させる時使うメニュー. 2. 命令語 よく使うようになる命令語を集めておいた所だ. こちらでクエスト情報や地理情報などを別途の縮めればだめでクリック一度で確認するようになる. 3.羅針盤 現在キャラクターが位した周辺地理を確認することができる. + ボタンを押せば地図が拡がって, - ボタンを押せば地図が縮まる. 4. 戦闘命令 各種モードを選択してキャラクターを移動させるとか状況に適当な戦闘ができる. チーム召還, チーム選択, オソルトモード, ハーベストモード, ホールドモードを選択するようになる. 5. キャラクター情報 キャラクターを選択するとかスタンスとスキルを指定することができる. 6. チャットウィンドー 他のユーザー達と話し合う時対話内容を見られる. ゲーム私の告知事項など対話と係わるすべての内容をこちらで確認するようになる. 〓 キャラクター情報 キャラクター情報はインターフェース下端に位している. A. キャラクター情報 キャラクターの顔, 名前, HP/MPを確認することができる. B. スタンス選択 現在使用可能なスタンスを見られる. また変更しようとするスタンスアイコンを選択すれば該当のスタンスに変更になる. C. スキル スキルを盛って使うことができるクィックスルロッ. 願うスキルをドラッグ ドラブすればショートカットキーと指定して使うようになる. 1番(回)キャラクターの縮めることは Q~I, 2番(回)キャラクターの縮めることは A~K, 3番(回)キャラクターの縮めることは Z~M である. 〓 身のまわりの品 キャラクターが持っているすべての身のまわりの品を確認することができる インベントリ . ショートカットキー ALT + V. 下端にはお持ちしている Vis(GEの貨幤単位)が表示になって, Vis 左側に位した詳らかに表示項目のチェックボックスを解除すれば, アイテムのアイコンだけ簡単に見られる. 〓 キャラクター情報窓 キャラクターのステッと速成抵抗, 戦闘能力, 着用装備を確認することができるキャラクター情報窓. 縮めることは ALT + E. 〓 スタンス及びスキル キャラクターが使うことができるスタンスとスキルを確認することができる. 縮めることは ALT + S. こちらにはキャラクターが持っているスキルポイントが表記するのに, スキルアイコン横に位したボタンを押せば持っているスキルポイント位スキルの能力をあげることができる.
https://w.atwiki.jp/fujiyan/pages/28.html
WebコミックLibraryhttp //web-comi.appspot.com/GAE/JとSlim3で作成してみた、各出版社から配信されているWebコミックをまとめて閲覧できるサイトです。只今、実験運用中… 目標 オブジェクト指向的技法を用いないプログラムから、用いたプログラムへのリファクタリングを通して、 インターフェース(interface)の活用法とフレームワーク(framework)の概念をお伝えします。 対象 インターフェースの使い道がピンとこない方 インターフェースと抽象クラス(abstract class)の使い分けがピンとこない方 オブジェクト指向の何がウレシイのかピンとこない方 コンテンツ オブジェクト指向プログラミング心得 サンプル~二項演算 古典だって重要 じゃあ何が問題? じゃあオブジェクト指向ならどうする? では試してみましょう ようやくクラス継承の登場 そしてフレームワークへ
https://w.atwiki.jp/aixmemo/pages/34.html
AIX V5仮想IPアドレスインターフェース AIX V5は、仮想IPアドレスをサポートしている。アプリケーションがエラーになる可能性があるインターフェースではなく、仮想IPアドレスを使用する。 mkdevコマンドでの構成例 #mkdev -c if -s Vl -t vi -a netaddr= 9.3.160.120 -a netmask= 255.255.255.0 -w vi0 -a state= up 仮想インターフェースvi0を、インターネットアドレス9.3.160.120、ネットマスク255.255.255.0で構成。 仮想インターフェースは、ifクラスおよびVlサブクラスに属している。デバイスタイプはvi。 ※理解不足につき、別途、詳細調査する SMITでの構成 仮想インターフェース構成のためにSMITを使う場合は、smitty mkinetviファストパスを使用する。 仮想IP 仮想IPは、複数ノードに同じIPアドレスを付与するためのもの。ロードバランサを複数台置いて、アクティブなものがダウンした時に他のものにフェイルオーバーさせたい場合などに使う。Ethernetでは、同一ネットワーク宛のIPパケットは、宛先IPアドレスに対応するMACアドレス宛に送られる。その対応付けに利用する各機器のARPテーブルに小細工することで、同じIPアドレスを共有している複数のノードのうち、アクティブなものにパケットが送られるようにする。その結果、アクティブ側がダウンした場合は、待機していたノードが 自分がそのアドレスを示すようにARPテーブルを更新する。