約 4,120,145 件
https://w.atwiki.jp/toripa/pages/24.html
メイドイン俺はニンテンドーDSシリーズ用ソフトとして発売されたゲームです。 詳しくはこちらを見たほうが分かりやすいかも知れません。 メイドインワリオシリーズとは? メイドイン俺といいながらも、メイドインワリオという言葉が出てきました。 これは、何故かといいますとこのメイドイン俺もメイドインワリオシリーズなのです。 メイドインワリオとは、5秒や10秒のプチゲームを200種類以上も楽しめるというゲームです。 ワリオも登場しますが、それ以外はこのシリーズのオリジナルキャラクターが登場しています。 今までに、GBA、GC、DS、Wiiと4つのハードで発売されています。 メイドイン俺とは? メイドインワリオシリーズの1つ、メイドイン俺とは今度は自分でプチゲームを作ることが出来ます。 5秒や10秒くらいで終わってしまうので、RPGを作るよりも長くやる必要はないので 今までそういったもので、挫折した方にもお勧めできるゲームです。 また、サンプルゲームも90種類収録されているので普通に楽しむことも可能です。 あそぶメイドイン俺っていうのもあるんだけど。 あそぶメイドイン俺はWiiウェアでダウンロード販売をしているゲームです。 こちらは作ることは出来ませんが、サンプルゲームが72種類収録されています。 DSのメイドイン俺のゲームも転送できますので保管場所としても使えます。 800ポイントとお手頃なので、遊ぶならあそぶメイドイン俺、作るならメイドイン俺をお勧めします。 プチゲームってどうやって作るの? プチゲームは、絵、音楽、AIの3つを組み立てて作ることが出来ます。 AIというのは、分かりにくい表現ですがここでは絵をどう動かすか命令を下すところだと思って下さい。 ちなみに絵には2種類あって、背景と、物体があります。 物体は、キャラクターと同じようなものですね。 ちなみに、メイドイン俺が90種類、あそぶメイドイン俺が72種類のプチゲームを保存することが出来ます。 このWikiでは、そのプチゲームの作り方の基本テクニックを紹介したいと思います。 プチゲーム以外に出来ることは? レコードのマンガを作ることも出来ます。 こちらは、メイドイン俺ではどちらも90種類、あそぶメイドイン俺では18種類まで保存できるようです。 これらについては、ほとんど作らないので触れないと思います。 絵が上手くないからゲームを作りにくい。 自分で、上手くないと思っていてもゲームにしたら面白いかも知れませんよ。 もし、自信がないようであればサンプルゲームからも絵を抜き出せるので そちらを利用してもいいかも知れません。 これは、音楽についても同様のことが出来ます。 他、分からないことがあったら追加しますので以下にお願いします。 こんな感じでコメント出来ます -- (名無し) 2009-05-04 08 20 51 上下左右に落下するようにAIを設定したいのですがどうしたら良いのでしょうか・・・? -- (鰹のたたき) 2010-04-11 15 13 09 ガンバれ -- (名無しさん) 2011-06-26 20 23 12 プログラミングを元に作られたゲームです。プログラミングの基本が分からない人には厳しいかも -- (棒人間魔王フリッピー) 2019-07-22 02 26 19 プログラミングを元に作られたゲームです。プログラミングの基本が分からない人には厳しいかも。 -- (棒人間魔王フリッピー) 2019-07-22 02 26 45 名前(名無し推奨) コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/getittogether/
「おすそわけるメイドインワリオ」の一人で遊べる範囲の攻略情報を網羅したウィキ、になる予定 超スローペース更新 飽きたり面倒くさくなったらやめます
https://w.atwiki.jp/nintendorist/pages/13.html
発売:2006年12月02日 価格:5800円 ジャンル:おどる瞬間アクション 開発元:インテリジェントシステムズ 英名:WarioWare Smooth Moves
https://w.atwiki.jp/yahiko/pages/29.html
(M) 80004491 415A574A F2383D54 023FC000 [→]ボタンでステージハート数4 D4000130 02400010 6226B384 00000004 000001A0 00000000 [Y]ボタンでステージハート数4 D27FFFA8 02400800 6226B384 00000004 000001A0 00000000 [←]ボタンで制限時間MAX D4000130 02400020 6226B384 00000000 00000140 20000000 [A]ボタンで制限時間MAX D4000130 02400001 6226B384 00000000 00000140 20000000 全キャラ・ステージ出現&クリア済み 420DA348 200E0006 00000007 00000000 ずかん全開・ハイスコア0点 420DA39C 10C00001 00000006 00000000 ずかん全開・ハイスコア999点 420DA39C 10C00001 00003E76 00000000 ごちゃルームおたから全開 420DA51C 10250001 00000007 00000000
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/137.html
メイドインワリオのステージ メイドインワリオとは5秒ほどのミニゲームを次々とこなしていくゲーム Wikipedia メイドインワリオ 特徴 背景がメイドインワリオのゲーム画面になっている。 背景のミニゲームに成功するとステージが大きくなり、失敗されるとステージが小さくなる。 ミニゲームが成功すると他にも良いことがあるのだが・・・ いまだ不明
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/820.html
メイドインワリオシリーズ 作品情報 1枚 アシュリー&レッド
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6109.html
登録日:2011/02/23 Wed 03 54 37 更新日:2024/01/22 Mon 18 07 42NEW! 所要時間:やく 5 ふんでよめ! ▽タグ一覧 GBA 『くだらねぇ』は最高の褒め言葉 ゲーム ゲームボーイアドバンス プチゲーム メイドインワリオ メイドインワリオシリーズ ワリオ 任天堂 全てはここから始まった 瞬間アクション 最多 最短 最速 5秒で快感 瞬間アクション! 『メイド イン ワリオ』とは、2003年に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトである。 ジャンルは「瞬間アクション」。 CMをみろ! 新開発最多 最短 最速ゲーム体験中 おっかっしいw お~っ、来た~! ヒット~! カントクだな~! 紙飛行機のくせになんで爆発してんだよ!? ボタン1つで勝負が決まる! 5秒で楽しい プチゲーム200以上!! 瞬間アクションゲーム 最多 最短 最速 メイド イン ワリオ お手軽! made inwario 黄色い部屋に入った人が本作を体験するというもの。 ナレーションは千葉繁氏が担当している。 ■概要だ! あのワリオさまとその友人たちが作ったゲームを、あなた(プレイヤー)がテストプレイするという形で、 リズムにのって連続で出現する「プチゲーム」をプレイしていくゲーム。 「プチゲーム」とは、いわゆる「ミニゲーム」よりも短いゲームのことで、 それぞれの「プチゲーム」は一部をのぞき、なんとたったの5秒ほどで終わってしまう。 画面に表示される命令をヒントに、操作方法とルールをすばやく判断し、クリアしなければならないのだ。 プチゲームの内容はさまざまで、タイミングよくジャンプして障害物をよけたり、 鼻の穴に指をつっこんだり、ちょっとアタマをつかうパズルだったり、 なつかしいニンテンドーのゲームだったり…… ばかばかしいけどクセになる、イロイロなプチゲームがたくさん収録されている。 この「たくさんのとても短いゲームを次々こなしていく」という斬新なゲーム性がプレイヤー達に大ウケし、ワリオにとってはワリオランドとはまた別の人気シリーズとして新たな一面を開拓することになった。 下手するとアクションゲームのワリオとしてよりこっちの印象が強いまであるほど。 メイドインワリオシリーズに登場したキャラ達が他のマリオ(ワリオ)シリーズに登場した例は全くといっていいほど無いが、それでもキャラ、ゲーム性ともに根強い人気を誇る。 なお、プチゲームでつかうボタンは、十字ボタンとAボタンの2つだけ。 説明書がいらないくらい、ほんとうにシンプルなゲームである。 ちなみに、パッケージには「ワリオ秘密ブック」という名のユカイな取扱説明書が入っており、 いちおうゲームの説明もされているが、ほとんどがネタページとなっている。 ■ゲームのルールだ! 各ステージで次々と出現するプチゲームをプレイし、 一定数プレイすると出現する「ボスゲーム」をクリアすればそのステージはクリアとなる。 1回ミスするとライフが1つへり、4つのライフがすべてなくなるとゲームオーバーである。 一度「ボスゲーム」をクリアしたステージは、再度プレイすると今度はゲームオーバーになるまで延々とプレイできる。 連続でプレイしたプチゲームの数がそのままスコアとなり、どれだけ得点できるかにチャレンジできるのだ。 プチゲームは、簡単な操作でプレイ出来るものばかり。 しかし、一定数のプチゲームをプレイすると、スピードが上がっていく。 更に、ボスゲームをクリアすると今度はレベルも上がっていき、だんだんハードになっていく。 なお、ボスゲームをクリアしたとき、ライフが3つ以下だったときは、ライフが1つ回復する。 ■これがあらすじだ! ここは、ワリオがくらす、地図に載っていない不思議な街「ダイヤモンドシティ」。 ある日、ワリオが自宅でテレビを見ていると、 「PYORO」というゲームが街でバカ売れしているというニュースを目にする。 ゲームを作って売れば大儲けできると考えたワリオは、 さっそくパソコンを購入し、自宅をゲーム会社に改築。 ゲームを作成するワリオだが、慣れないプログラミングに悪戦苦闘し、なかなか思うように作成が進まない。 そこで、ワリオは友人たちを呼び、ゲーム作成に協力してもらうのであった。 ■ワリオとなかまたち ワリオ ふだんは、お宝さがしを生業とする冒険家だが、 今回はゲームをつくってひと稼ぎしようとたくらみ、仲間を集めてゲームを作る。 最初は彼のステージ「ワリカセ」をプレイすることとなる。ジャンルは「テハジメ」。 また、最後のステージでもワリオが登場。ジャンルは「ナンデモアリ」。 「テハジメ」のゲームはドリブル&スピッツ、カット&アナ、最後のワリオのステージでもランダムで登場することがある。 ジミー・サング ワリオの幼馴染みで、「クラブサトー」で踊り狂うクールなファンキーダンサー。 ちなみに、アタマのアフロはヅラ。携帯の着信音が何かおかしい。 ゲームのジャンルは「スポーツ」。また、リミックスステージも担当している。 後の作品では彼の家族も登場している。 モナ ジェラート屋でバイトをしている、コスプレが趣味の女子高生。 バイトに遅刻しそうだったのでスクーターを飛ばしたら警察に見つかってしまい追いかけられることに。 色々と駆使して警察を撒こうとする。大丈夫なのかな……。 ゲームのジャンルは「ヘンナノ」。 鼻の穴に指をつっこんだり、ハナミズをひっこめたりするプチゲームはここ。 ドリブル&スピッツ 関西弁で喋る、タクシードライバーのコンビ。ブルドックのほうが「ドリブル」で、猫のほうが「スピッツ」。 雨の夜に一人の客(プレイヤー)を乗せて海まで走るが……。 ゲームのジャンルは「SF」。ただし、特撮物やサムライ、忍者が登場するプチゲームもある。 ちなみに、スピッツがSFのSは「スペース」と言っているが、実際は「サイエンス」。 ナインボルト ゲームとスケボーとDJが趣味の小学生。 かなりのニンテンドーマニアで、任天堂のゲームやグッズはレトロな物まで所持している。 ゲームのジャンルは「ニンテンドー」。 任天堂のゲームやおもちゃを題材にしたプチゲームがたくさん登場する。 カット&アナ 双子の幼女で修行中の忍者。 名前を英語表記にして並べると「刀(KatAna)」になる。 アナが突如城に現れ、プレイヤーに呪いをかけた「骸骨夜叉丸」を討伐しに行ったが、 返り討ちにあい、捕まったのでカットが助けに行くことに。 ゲームのジャンルは「イキモノ」。 Dr.クライゴア 100歳を越える、天才科学者。 よくバラをくわえて変な動きをする。 自分が作った薬(?)を誤って飲んだら腹を下した。 ゲームのジャンルは「リアル」。ちょっとリアルなグラフィックで描かれたプチゲームが登場する。 後のシリーズでは、カラオケマシンから作ったロボ「マイク」と、孫「ペニー・クライゴア」が登場する。 オービュロン チキューを侵略しに来た、IQ300の宇宙人。 チキュー付近で彼が乗った宇宙船に隕石がぶつかり大変なことになる。 たまたま通りかかった宇宙船に救助してもらうことになったが……。 ゲームのジャンルは「IQ」。パズルのプチゲームが登場する。 このステージのプチゲームは、ほかのステージのプチゲームよりも制限時間が少し長め。 ■おまけ 条件を満たすとおまけのステージが出現する。 おきらく 水色の豚のタワー「バラエティータワー」。 プチゲームのレベルは1でスピードも遅い。 スリリング 黄色の豚のタワー「ワンチャンスマンション」。 スピードは遅いが、プチゲームのレベルは最初から3。 しかもライフ数は最初から1つのみ。ミスすると、そこでおしまいである。 げきむず 赤色の豚のタワー「エキサイティングビル」。 プチゲームのレベルは1だが、最初からスピードが速い。 とことんボス 桃色の豚のタワー「ホテル ニュー オヤダマ」。 全てボスゲームで構成されているステージ。 クリアしないと次のボスゲームに進めない。 ■サブゲーム 様々なステージでノルマをクリアするとサブゲームが登場する。 なかなか中毒性が高いものが多い。 はてしなく紙ヒコーキ 十字キーで紙ヒコーキを操作して障害物を避けるだけのゲーム。BGMが序盤切ない。 それだけなのだが、何故か中毒性が高い。 障害物を三十個避ける毎にレベルが上がる。 ちなみに、DSiウェアで単独のソフトとして、配信されている。 スケボーよえいえんに… 十字キーの下とAボタンでスケボーに乗るナインボルトを操作して障害物を避けるだけゲーム。 これもそれだけなのだが、中毒性が高い。 障害物を二十個避ける毎にスケボーのスピードが上がる。 途中から障害物に鳥が登場。 鳥を背景だと思って何もしない→吹っ飛ばされてゲームオーバーなんてことが初見ではある。 なわとびフォーエヴァー カットとアナが回す縄をワリオがひたすら飛び続けるゲーム。 途中で縄が回る速度が変則的になったり縄の位置が移動したりするようになる。 BGMは「こえのただようなみままで」だが、100回飛ぶとBGMが選べるようになる。 ハエたたき スーパーファミコンのゲーム『マリオペイント』内のミニゲームを本作用にアレンジしたサブゲーム。 ボスを倒した後に出てくるキャラが、『メイド イン ワリオ』のキャラに変更されている(*1)。 Dr.ワリオ FCのゲーム『Dr.マリオ』風のサブゲーム。 画面に登場するマリオがワリオに変更されている他、ウイルスのデザインが変更されている。 シェリフ 昔懐かしいアーケードゲームの移植版。 主人公がワリオに変更されている。 周りにいる敵が撃ってくる弾丸を避けつつ敵を倒すゲーム。 鳥と豆(PYORO) プチゲームを全部揃えると出現する。OPでバカ売れしているゲーム。 上から降ってくる豆をひたすら食いまくるゲーム。豆を高い位置でキャッチすると高得点。 白い豆を取ると足場が1マス復活し、光る豆を取ると画面内にある豆を全て消し去り、足場が10マスまで復活。 豆に当たるとゲームオーバー。 3万点を超すと背景が白黒へと変化する。この時に流れるBGMは何気に神曲。 鳥と豆2(PYORO2) 「ずかん」モードのすべてのプチゲームで、「ごうかく」点数を取得すると登場。 ひたすら降ってくる豆を撃ち抜くゲーム。一度に複数の豆を同時に撃ち抜くと高得点。 ちなみに、タネはマッハ100で飛んでいくので見えない。 ■余談 本作の元ネタ 発売当初から斬新・爽快・愉快な新感覚ゲームと話題を呼んだが、実はメイドインワリオにはその前身となったゲームが存在する。 遡ることNINTENDO64時代、ランドネット加入者(*2)だけがプレイできた幻のゲームソフト「マリオアーティスト ポリゴンスタジオ」。 その中に挿入されたミニゲーム「サウンドボンバー」は、表示された指示に従い5秒前後の短いミニゲームをこなしていくモードであり、これがメイドインワリオの原型を概ね完成させている。 特に、下記のゲームはほぼ仕様をそのままにメイドインワリオに継承されている。 「とめろ!」 → かいてんばん(ワリオが乗ったルーレットを停止させるゲーム) 「とびこえろ!」 → ボウソウじどうしゃ(前から走ってくる車をワリオがジャンプして避けるゲーム) 「うちかえせ!」 → バッター(ピッチャーが投げたボールを打ち返すゲーム。グラフィックもほぼそのまま) 他にも同一仕様のゲームが多数。 ホームページ (設定では)ワリオ達がゲームを作ったという事で、本作の公式サイトはワリオカンパニーのホームページとして公開されている。ワリオカンパニーや本作の紹介の他に社員のプロフィールと日記が公開されており、そこではワリオ達の日常やゲームでは明かされなかった裏設定を知る事ができる。シリーズファンにはぜひ見てほしい……と言いたいが、ワリオの日記はここには書けないレベルであまりにもお下劣なので要注意。特にお食事中の方は閲覧非推奨。 マリオシリーズとの関係 マリオファミリーの一員であるワリオが主役を務めるメイドインワリオシリーズだが、残念ながらヨッシーシリーズやドンキーコングシリーズと違って、モナやジミーTなどの本シリーズのキャラは未だマリオのゲームに一切登場していない。逆にマリオやドンキーは本シリーズのプチゲームにのみ出演で本人は直接登場しない。 共演らしい共演ができたのは、任天堂(と他社のゲスト)のゲームキャラが夢の競演をするお祭りゲー『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』くらいである。 マリオシリーズとは完全に独立してるのが要因の一つかもしれない。 一応ワリオバイクがマリオカートに登場したりはしてるが。 「これがそのついき・しゅうせいですが…こんなにうれてていいのか?!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\おせ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙 -- 名無しさん (2014-12-10 12 37 45) ちなみにドリブルのステージで流れる曲名は「こえのただよう なみままで」 -- 名無しさん (2014-12-10 12 38 47) PYOROは後のシリーズでも派生作品が登場した。 -- 名無しさん (2015-07-19 22 35 31) 後に任天堂屈指の萌えキャラが登場するとは当時は夢にも思わなかった。 -- 名無しさん (2016-06-19 22 40 07) 今遊んでも面白い -- 名無しさん (2018-12-30 16 32 21) ナインボルトのスピリットの元ネタはこれか -- 名無しさん (2019-09-08 14 58 21) ↑3 女子高生や幼稚園児より人気が出るとは…。 -- 名無しさん (2020-10-12 23 30 22) ヤングクリケット&マスターマンティス -- 名無しさん (2021-08-16 22 27 06) 意外と他のシリーズの記事ないのか大変ですよワリオ様 -- 名無しさん (2021-08-31 18 25 30) ワリオカンパニー社員の年齢(※公式で設定されてないキャラは勝手なイメージ) オービュロン(2000歳超)>>>圧倒的差>>>クライゴア(100歳超)>>>>マンティス(60前後?)>>>ファイブワット=スピッツ(30代半ば?)>ドリブル(30代前半?)>ワリオ=ジミー(20代後半?)>>モナ(高校生)≧クリケット(高校生?)>ペニー(中学生)>アシュリー(小学校高学年? 15歳説は信憑性で疑問)≧ナインボルト&エイティーンボルト(小学生)>ルールー(小学校低学年?)>カット&アナ(幼稚園児) -- 名無しさん (2021-09-22 02 23 27) 新作の発売ペース早いね。 -- 名無しさん (2023-06-21 23 50 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2612.html
さわるメイド イン ワリオ / Sawaru Made in Wario 【WarioWare - Touched!】 メーカー 任天堂 発売日 2004年12月2日 対応機種 DS メイド イン ワリオシリーズ??の一つ DSの機能を活かした181のミニゲームと9つのボスゲームを収録している さ行 ニンテンドウDS PR さわるメイドインワリオ
https://w.atwiki.jp/getittogether/pages/28.html
トクイ・ニガテ 基本情報 ジャンル:テハジメ 指令:「たおせ!」 攻略情報 成功条件 下画像のボスを倒す 失敗条件 トゲ、隕石に触れる。各ウェーブで敵を倒さず一定時間経過する。 レベル毎の違い レベル1 ウェーブ1のザコが1体。ザコが真っすぐ動く。ボスが動かない。 レベル2 ウェーブ1のザコが2体。ボスが動く。 レベル3 ウェーブ1のザコが2体。ボスがよく動く。 ウェーブ1 ザコ1~2体→ウェーブ2 ザコ2体→ウェーブ3 ボス1体とウェーブが3回ある。 ボスはどの攻撃も3回当てると倒せる。 隕石はショットで破壊できる。 攻略 アクションゲームのボス戦のようなボスゲーム。時間制限は長いので安全に立ち回るのが基本。近接キャラの場合、ザコの回転するトゲが逆方向を向いた時に攻撃を仕掛けたい。 中央の地面スレスレとナインボルト用の突起より外側にはボスが来ないのでそこで隕石を避けながら攻撃の機会を伺おう。 キャラ別攻略 ワリオ ストーリーで最初に挑むボスゲームの組み合わせなのだが近接キャラなのでやや難しめ。攻撃方向が横なので隕石を回避しやすい中央では攻撃できない。隕石を交わす時は中央、攻撃する時は突起の外というように場所を使い分けよう。 クリケット ジャンプせず歩いているだけならトゲに当たらないので隕石のみに集中できる。ザコはトゲを真上に向けるタイミングで頭突きしよう。ボスはトゲが時計回りに引っ込むパターンが難しい。ボスが下に来るのとトゲが引っ込むのが重なるタイミングで攻撃するといい。 エイティーンボルト 動けないが敵のトゲには当たらないので返って安全。隕石も真上にショットして破壊すれば問題なし。スティックを動かさずAボタンを連打するだけでクリアできてしまう最強キャラ。(ただしレベル1のボスは動かないのでここだけスティックで狙う必要がある) モナ 最初に本体を左下・右下隅に置いてブーメランを飛ばし続ければあらゆるトゲを無視できる。隕石は降るタイミングで左上・右上隅にブーメランを押し付けて破壊。あとはそれ以外の時に敵にブーメランを当てるだけ。 ドリブル 左端で上下に振りながら連射して当たるのを待つ。ザコが来たら左下に、隕石が降るタイミングでは中央下に逃げこんで回避。 クライゴア 基本はクリケットと同じ立ち回り。ただし地面でバウンドするとトゲの当たる高さまで浮いてしまうので、極力真横にスティックを倒すべし。それが難しいならA連打でちょっとずつ動くのも手。 ナインボルト エイティーンボルトと同じで、トゲには当たらず隕石はヨーヨーで破壊できる。ただし「隕石に横からぶつかる」というエイティーンボルトには無い負け筋がある。一番の対処法は横に動かないことなので、隕石が降るタイミングではABXY連打で耐えよう。 マイク 初期位置はトゲが届かないのでエイティーンボルトと同じくAボタンを連打するだけでクリアできてしまう。間違えて動いてしまったら速やかに中央下へ。 カット 運ゲー。左端で連射して攻撃が当たるのを待つのだが、レベル2以上のボス戦で左端2列に隕石が降ってくると詰み。逆に言うと、それがなければザコ・ボスどちらも比較的安全に撃破できるので操作難易度自体は高くない。 ジミー クリケットと同じ立ち回り。タックルはクライゴアより浮き上がりにくいが、代わりに細かい移動が難しい。突起をストッパーにして止まれるのでそこを主な回避ポイントにしよう。 アシュリー 中央下で真上を向ければエイティーンボルト、マイクと同じくAボタンを連打するだけクリアできる。しかしスティックを上に倒しすぎると浮いてしまい、角度がずれると隕石に当たる恐れがあるので前述の2キャラよりやや難易度は上がる。 オービュロン ザコは簡単だがボス戦が苦手。頭上の隕石が破壊できず、攻撃もかなり危険な画面上部でないと行えないため。しかもビームは一瞬当てただけではダメージが入らない。なるべく突起の外で待ち構え、隕石が来ない、あるいは1個しか降らないタイミングで上にサッと潜り込もう。 ファイブワット ワープして落下するまでの間のみトゲに当たる可能性があるので、敵の移動範囲に入らないように衝撃波を当てたい。隕石は本体が重なるようにワープしても触れずに破壊できる。避けようとすると幽体が地面に重なってワープできなかったりするのが怖いので、突起の外で迎え撃つ方が安全。ザコもトゲに重なりすぎなければ直接攻撃する形で倒せる。 レッド オービュロンと同じ立ち回り。ビームと違って爆弾は一発当たればよく、攻撃が当たるまでの時間差もあるためオービュロンより攻撃しやすいかもしれない。 マンティス もちろんクリケットと同じ立ち回り。上に張り付くと隕石の表示が見えにくくなるので、上部のザコ敵を倒す時以外は張り付かない方がいい。 ルールー やはりクリケットと同じ立ち回り。歩く速度が遅いが細かい調整がしやすいのでむしろ好都合か。その代わり上昇速度が他のキャラに劣るので攻撃タイミングは他よりシビア。ヒップドロップは危険なため狙う必要はない。 ペニー 初期位置で空中停止して真上に放水し続ければ、隕石をシャットアウトしつつ敵を攻撃できるので安全にクリアできる(例によって動かないレベル1のボスはちゃんと狙う)。 ピョロ リング組なのでトゲに当たらず、隕石も歩いて避けられる。敵への攻撃もリスクなく行える。あえて隕石を舌で攻撃し続けてゲーム「PYORO」の再現を楽しめる。そんな余裕があるレベルで簡単。 テキを倒す テハジメ プチゲーム ボスゲーム
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/466.html
祝!メイドインワリオシリーズ新作がWiiUで発売決定!その名もGAME&WARIO!! 詳細は→ http //www.nintendo.co.jp/n10/e3_2012/software/game_and_wario/index.html ここは「メイドイン俺次回作 応援所」です。 このページはputtyogamuが作りましたが、もちろんみんなでページを作っていきましょう! えー。ページ名そのまんまですが、次回作につけてほしい便利機能や、次回作がでたら買うかどうかなどの投票の場です。 では、どうぞ! 次回作のキャッチコピーを勝手に決めよう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっと作る!メイドイン俺+(DS用) 45 (29%) 2 まわる!さわる!マイクもつかえる新しいメイドイン俺 22 (14%) 3 メイドイン俺3D 20 (13%) 4 メイドイン俺 2 14 (9%) 5 もう2次元とは言わせない 10 (6%) 6 ゲームが飛び出す!ワリオも飛び出す! 9 (6%) 7 もうバンブラでやれとは言わせない!! 7 (4%) 8 もう自由度低いなんて言わせん!! 6 (4%) 9 メイドイン俺 改 6 (4%) 10 WiiUゲームパッドと3DSのクロスプラットフォームで作る! 4 (3%) 11 容量、色、BPMの幅等と、色んな面で大進化!! var 2!! メイドイン 俺!!! 4 (3%) 12 連符は欲しい 4 (3%) 13 無駄のない洗練された無駄な機能…その性能は未知数 3 (2%) 14 画面がもっと広い 3 (2%) その他 投票総数 157 名前 コメント すべてのコメントを見る すごいなぁ -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 12 33 ここで募集するのやめないか -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-30 12 04 16 フレンド募集中です -- (ジャックスパロウ) 2012-07-30 11 12 55 へぇー、水スワンさんが考えたんですか!才能ありますね。RPGツクールDS+みたいなのも勇なま好きの僕としては(個人的に)好きです。 ちなみに僕もこれに投票しました。 -- (ゆうなま) 2012-07-10 22 14 43 知らないうちに「もっと作る!メイドイン俺+(DS用)」が36投票になってる…。 昔、私がその他にテーマを考えて投票した選択肢です。 -- (水スワン) 2012-07-10 21 29 35 次回作の購入について 選択肢 投票 絶対買う! (168) 次回作の機能などによる (27) 次回作の値段による (5) 絶対買わない! (2) 今はわからない (2) 次回作の値段について 「この値段なら買う。」という値段に投票してください。 選択肢 投票 1000円未満 (3) 1000円以上2000円未満 (3) 2000円以上3000円未満 (7) 3000円以上4000円未満 (15) 4000円以上5000円未満 (19) 5000円以上6000円未満 (6) 6000円以上7000円未満 (0) 7000円以上 (3) 名前 コメント すべてのコメントを見る http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16233651 さとうさんが書きたかったのはこれか?今更だが -- (だれか) 2011-06-25 11 00 33 ↑「次回作の値段について」ですが、 買う買わないのボーダーラインをお願いします。 -- (puttyogamu) 2011-04-07 17 34 18 ピクシブ? -- (デマー) 2011-02-06 15 44 49 http //www.pixiv.net/login.php?illust_id=16233651 -- (さとう) 2011-02-05 16 19 46 次回作につけてほしい便利機能・要望 どんどん編集して、「あったらいいな」っていう機能などを書き足していってください! 書いてあることが、これは不可能かな、と思うものがあれば、その文を取り消し線で消してその下に書き直してください。 ※取り消し線はこれ。「 s(){テキスト}」←テキストに文章をいれる。 スライド機能や移動場所指定(クネクネ曲がる)、売上を使って新しい機能を買う機能(AIやぶったいポイントを増やしたりも出来る)が欲しい。byゆうなま 「俺ショップ」の便利機能など 全体的に棚の数をふやす 色にピンクがはいるので、ダイヤモンドソフトにカービィの再現が…(泣) 「ワリオカンパニー」の便利機能など 「バイトべや」のバイトをふやす バイトをこなすことで収入が入り、その収入で機能を「買う」ことができるようになる。 「俺の家」の便利機能など スーパーツクリエイター21 セーブできるゲームデータをふやす。 ゲームツクリエイター 「はいけい」で、はいけいのサイズを自分で調節可能にする。(最低でも枠なしを含んだ2段階。)再現ゲーなどは、画面全体を使えて、再現度うp! スライドも反応できるゲームを作る。(スライドした方向に移動、など) 「ぶったい」や、「はいけい」にかいた絵を「イラストスタンプ 俺」に登録可能にする。(点線ツールなどで囲ったところを登録可能にする、など) 「ぶったい」、「アニメ」、「アニメのコマ」の追加を無限大にする。(どこかに、メイ俺自体に保存可能な量が表示。「あと200こまで」など) 「おえかき」で、色(単色)を自分で作成可能にする(赤、青、緑の割合の調整、など) ↑こんな感じがいいな。byのと kirbyinwiki?cmd=upload act=open pageid=1 file=MIO%2Bcolor.png ↑ここまでやってもいいかも by puttyogamu ひとつのぶったいに複数のスイッチをつけられるようにする(第一スイッチ、第二スイッチなど) AIに、「〇〇じゃないとき」が使えるようになる。 ひとつの物体につけられるAIが、ふえる。 マンガの「スタンプ」も使えるようにする。 ごっつんこのアタリ判定を四角以外にも設定できるようにする。 ボタンも使用可能にする。 マイク機能を使って、声で反応するゲームをつくれるようにする。 3DSのモーションセンサーを利用したゲームをつくれるようにする。 長いゲームのBGMを、繰り返しではなく2フレーズ分作れるようにする。 ゲームのパッケージまでデザインできるようにする。 ゲームの説明文を長くし、漢字も使えるようにする。 処理落ち無しで20秒くらいのゲームを作れるようにする。 ボスゲームも作れるようにする。 演出機能の追加。 マイクを使った効果音の追加。 時間無制限の(プチじゃない)おまけゲームも作れるようにする。 効果音、演出、AIの内容を必要に応じてDL可能! タッチされ続けるAIを組めるようにする 「プロモード」で1から命令を組む レコードツクリエイター 「最後まで再生したら、フレーズ~の、ここまでもどる」というループを可能にする。(=前奏も再生可能になる。) テンポを入力式にして、「♩=128」など1の位まで調節可能にする。(より再現度が高まる。) 途中の速度変更を可能にする。 フレーズ追加を無限大にする。(どこかに、メイ俺自体に保存可能な量が表示。「あと200フレーズまで」など) いままでのモードと、五線譜を使って32分音符や、三連符なども使えるモードの2種類を選択してつくれるようにする。 音域拡大。 音質うp 三拍子用のフレーズも選択可能にする。 強く、弱くなどの音量変更ができるようになる マンガツクリエイター 色を付けることを可能にする。(ただし巻頭カラー的な感じで、1コマ目だけ) ゲームの「スタンプ」も使えるようにする。 15ページくらいの漫画も可能にする。 コマの大きさを変えられる 「たくはいセンター」の便利機能など あずかりやさんに預けられる数をふやす。 レコードコンテストも追加する。 ファミ通やニンドリなどの、ゲーム雑誌主催の公式コンテストも可能にする。 公式コンテストを、投票式にし、みんなが投票できるコンテストにする。 フレンド内のコンテストを個人で開く(掲示板とかで良いか・・・) フレンドを検索できる 「せっていガレージ」の便利機能など 「なまえ」や、「ブランド名」の文字数をふやす。 名前 コメント すべてのコメントを見る 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- (みのり) 2014-05-11 20 17 18 でたらいいな…(新作が) -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 25 23 ↓はげど(使ってみたww) 出ない可能性は高いのか低いのか…高い方がいいけど可能性が低い可能性が高い… -- (ゆうなま) 2012-07-31 21 41 29 メイドイン俺の新作出てきて欲しいな~…。 出来ればDSバージョンで!! -- (水スワン) 2012-07-31 21 00 38 まあ、作れば分かるさ!!多分… -- (ゆうなま) 2012-07-30 14 30 17