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https://w.atwiki.jp/mock/pages/34.html
ショートカットキー 私が使うものを忘れないようにメモしておきます アプリケーションによっては使えません Ctrl + キー の ショートカットキー Ctrl + C コピー Ctrl + X 切り取り Ctrl + V ペースト Ctrl + A 全て選択 Ctrl + S 保存 Ctrl + Z 元に戻す Ctrl + Y やり直し Ctrl + W ウインドウを閉じる Ctrl + F 検索 Ctrl + R 更新 ※更新はF5でもいいけど、Ctrl + Rのほうがホームポジションを崩さなくてすむ ファイル削除 の ショートカットキー Delete ファイルをゴミ箱に Shift + Delete ファイルを削除 Windowsキー + キー の ショートカットキー Windowsキー + M 全てのウインドウ最小化 Windowsキー + D デスクトップ表示 Windowsキー + E エクスプローラー表示 Windowsキー + R ファイル名を指定して実行 ファンクションキー F2 名前の変更とかExcelのセル選択 F5 更新 F6 アドレスバーをフォーカス F7 全角カタカナ F8 半角カタカナ F9 全角ローマ字 F10 半角ローマ字 Tabを使った ショートカットキー TAB フォーカスを移動する Ctrl + Tab タブを移動 Alt + Tab ウインドウを切り替える ※Tabを使った移動はShiftとあわせると逆方向に移動できる Shift + キー の ショートカットキー Shift + F10 右クリックメニューを開く Alt + キー の ショートカットキー Alt + F4 作業中のプログラムを終了 Alt + Enter プロパティを表示 ALt + Space システムメニューを開く Alt + D アドレスバーをフォーカス Alt + ← 戻る(Webブラウザで) Alt + → 進む(Webブラウザで) ※アドレスバーをフォーカスするにはF6でもいいけど、ホームポジションを崩したくないならAlt + Dのほうがいいと思います Alt + 文字キー の ショートカットキー Alt + ツールバーに書いてある文字でツールバーを使えます。 たとえば ファイル(F)編集(E)ツール(T) というツールバーなら Alt + F でファイルのメニューが開かれます その他ショートカットキー Ctrl + Alt + Delete タスクマネージャーを表示 Ctrl + Shift + ESC タスクマネージャーを表示 またなんか思い出したり、見つけたら追記していきます
https://w.atwiki.jp/visualstudio/pages/30.html
目次 ファイル ビルド デバッグ 編集 検索 表示 リファクタ リンク ファイル ショートカットキー 意味 Ctrl + Shift + N プロジェクトの作成 Ctrl + N ファイルの作成 Ctrl + Shift + O プロジェクトを開く Ctrl + O ファイルを開く Ctrl + Shift + A 項目の追加 Ctrl + S ファイルの上書き保存 Ctrl + Shift + S すべてを保存 ビルド ショートカットキー 意味 F6 Ctrl + Shift + B ソリューションのビルド Ctrl + F6 プロジェクトのビルド Ctrl + Break ビルドの中止 デバッグ ショートカットキー 意味 F5 デバッグの開始 Ctrl + F5 デバッグなしで開始 Ctrl + F10 カーソルの位置までデバッグ F10 ステップオーバー F11 ステップイン F9 ブレークポイントの作成/解除 Ctrl + F9 ブレークポイント行のブレークポイントの有効/無効の切替 Ctrl + Shift + F9 すべてのブレークポイントの削除 編集 ショートカットキー 意味 Ctrl + E + C 選択範囲のコメントアウト Ctrl + E + U コメントアウトの解除 Ctrl + E + D ドキュメントのフォーマット Ctrl + E + W コードを右端で折り返す Ctrl + R + W Ctrl + E + S 空白記号の表示/非表示の切り替え Ctrl + Shift + V クリップボードリングの切り替え 検索 ショートカットキー 意味 Ctrl + F クイック検索 Ctrl + Shift + F フォルダを指定して検索 Ctrl + H クイック置換 Ctrl + Shift + H フォルダを指定して置換 Ctrl + I インクリメンタル検索 表示 ショートカットキー 意味 Ctrl + - 直前のカーソル位置に戻る Ctrl + Shift + - Ctrl + - にて戻る前のカーソル位置に移動する F12 定義へ移動 Shift + F12 参照へ移動 リファクタ ショートカットキー 意味 F2 名前の変更 Ctrl + R , M メソッドの抽出 Ctrl + R , E フィールドのカプセル化 Ctrl + R , I インターフェイスの抽出 Ctrl + R, P ローカル変数をパラメータへ昇格 Ctrl + R, V パラメータを削除 Ctrl + R, O パラメータ順序の再定義 リンク Visual Studio 2008ショートカットキー Visual Studio キーボードショートカット リファレンス ポスター C# Visual Studio キーボードショートカット リファレンス ポスター VB.NET Visual Studio キーボードショートカット リファレンス ポスター VC++
https://w.atwiki.jp/pincos081/pages/66.html
魔導書 Spellbook を使用すると、呪文をマクロやホットバー スロットにドラッグできます。デフォルトの UI と比較すると、Pinco の UI は異なるデザイン (クラシック クライアントに似ています) を提供し、右クリックしてコンテキスト メニューを使用することでホットキーを呪文に割り当てることができます (そのため、マウスをドラッグして外に出す必要はありません)詠唱する魔法の書)。 ホットキーを呪文に割り当てたら、(ホットバー スロットの場合と同様に)ターゲットを設定することもでき、割り当てられたホットキーで呪文を唱えるときにそれが使用されます。 さらに、特定の呪文にはデフォルトの選択 (ポリモーフや動物の形態など) が用意されているため、その呪文を使用すると、選択ガンプを手動で処理することなく選択が自動的に行われます。 特殊能力 特殊能力ウィンドウには、武器の特殊攻撃と種族能力の両方がリストされます。 武器の特殊攻撃は着用する武器によって変化し、2 つのホットキー (プライマリ用とセカンダリ用に 1 つ) を使用します。これらのホットキーは [ユーザー設定] - [入力]から割り当てることができます。また、能力をホットバー スロットにドラッグして、能力を視覚的に表示することもできます。必要なマナが足りない場合は青で強調表示され、実行できない場合はグレー表示されます。 注 マナコストは低いマナコストに従って計算され、速すぎる能力の使用による 2 倍のマナコストも含まれます。 種族能力はすべてパッシブ(ガーゴイルの飛行能力を除く)なので、ツールチップをチェックしてその機能を知ると便利です。ガーゴイルの飛行能力はデフォルトでマウント/マウント解除ボタンに割り当てられているため、ホットバーにドラッグする必要はありません。フライトのホットキーを変更するには、マウント リストを確認してください。 マスタリー マスタリーブックはデフォルトの UI とは動作が異なります。まず、マスタリーを変更するために他のガンプを開く必要はありません。上部のドロップダウン メニューを使用して、アクティブなマスタリーから選択するだけです。ドロップダウン メニューの下には、マスタリーを再度切り替えるまでのクールダウンも表示されます (クールダウン中の場合にのみ表示されます)。 さらに、マスタリーは特殊能力のように構造化されています。基本的に 3 つの呪文があり (3 番目は通常はパッシブです)、ユーザー設定 - 入力からホットキーを割り当てるか、本の右側で右クリックしてホットキーを割り当てます。これらのホットキーは、他のマスタリーに切り替えても同じままになります。呪文のデフォルトのターゲットを設定することもできるので、マスタリーを切り替えても同じままになります。
https://w.atwiki.jp/nshs/pages/19.html
ショートカットキー メニューの「設定→ショートカットキー設定」で設定できます。 設定は C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\User\HotKey.DAT に 項目,2(←まだ不明),キーコード という形式で書き込まれます。キーコードはJavaScriptなどでもお馴染みの値です。 デフォルトのショートカットキー 標準で以下のショートカットキーが設定されています。 [Esc] ウィンドウを閉じる。窓を選択してなけばNSHS終了。 [F8] バーチャル画面選択ウィンドウ [F9] バーチャル画面1 [F10] バーチャル画面2 [F11] バーチャル画面3 [F12] バーチャル画面4 [Ctrl]+[Tab] 各ウィンドウ間の移動。+[Shift]押下で逆方向移動。 [Ctrl]+[O] お気に入りの保存 [Ctrl]+[P] 画面出力 [/] ウィンドウ番号入力(数字4桁で開く。改行不要) 画面選択ウィンドウやファンクションキーでバーチャル画面を切り替えても、ツールバーの数字の色が移動しないのは多分バグです。(04/23版で直りました)
https://w.atwiki.jp/yaoya108-2/pages/16.html
ここでは様々なショートカットキーについて記述する. Windowsの基本的なショートカットキー Ctrlキー関係Ctrl+Z:元に戻る Ctrl+C:コピー Ctrl+X:切り取り Ctrl+V:貼り付け Windowsキー関係Windows+E:エクスプローラ起動 Windows+M:ウインドウをすべて最小化(+Shiftですべて最大化) Altキー関係Alt+Tab 窓の切り替え(+Shiftで逆回り) Alt+F4 開いている窓を閉じる Sleipnirのショートカットキー Ctrlキー関係Ctrl+F4 開いているタブを閉じる
https://w.atwiki.jp/pincos081/pages/65.html
魔導書 魔導書 Spellbook を使用すると、呪文をマクロやホットバー スロットにドラッグできます。デフォルトの UI と比較すると、Pinco の UI は異なるデザイン (クラシック クライアントに似ています) を提供し、右クリックしてコンテキスト メニューを使用することでホットキーを呪文に割り当てることができます (そのため、マウスをドラッグして外に出す必要はありません)詠唱する魔法の書)。 ホットキーを呪文に割り当てたら、(ホットバー スロットの場合と同様に)ターゲットを設定することもでき、割り当てられたホットキーで呪文を唱えるときにそれが使用されます。 さらに、特定の呪文にはデフォルトの選択 (ポリモーフや動物の形態など) が用意されているため、その呪文を使用すると、選択ガンプを手動で処理することなく選択が自動的に行われます。 広告 特殊能力 特殊能力 特殊能力ウィンドウには、武器の特殊攻撃と種族能力の両方がリストされます。 武器の特殊攻撃は着用する武器によって変化し、2 つのホットキー (プライマリ用とセカンダリ用に 1 つ) を使用します。これらのホットキーは [ユーザー設定] - [入力]から割り当てることができます。また、能力をホットバー スロットにドラッグして、能力を視覚的に表示することもできます。必要なマナが足りない場合は青で強調表示され、実行できない場合はグレー表示されます。 注 マナコストは低いマナコストに従って計算され、速すぎる能力の使用による 2 倍のマナコストも含まれます。 種族能力はすべてパッシブ(ガーゴイルの飛行能力を除く)なので、ツールチップをチェックしてその機能を知ると便利です。ガーゴイルの飛行能力はデフォルトでマウント/マウント解除ボタンに割り当てられているため、ホットバーにドラッグする必要はありません。フライトのホットキーを変更するには、マウント リストを確認してください。 広告 マスタリー マスタリーブック マスタリーブックはデフォルトの UI とは動作が異なります。まず、マスタリーを変更するために他のガンプを開く必要はありません。上部のドロップダウン メニューを使用して、アクティブなマスタリーから選択するだけです。ドロップダウン メニューの下には、マスタリーを再度切り替えるまでのクールダウンも表示されます (クールダウン中の場合にのみ表示されます)。 さらに、マスタリーは特殊能力のように構造化されています。基本的に 3 つの呪文があり (3 番目は通常はパッシブです)、ユーザー設定 - 入力からホットキーを割り当てるか、本の右側で右クリックしてホットキーを割り当てます。これらのホットキーは、他のマスタリーに切り替えても同じままになります。呪文のデフォルトのターゲットを設定することもできるので、マスタリーを切り替えても同じままになります。
https://w.atwiki.jp/iclone/pages/33.html
Perform(演技/パターン)コマンド Perform(演技/パターン)コマンド Perform(演技/パターン)コマンド(セクションに設定された個別 Perform コマンド/演技内容)を選択/実行して下さい。 Perform を開始させる為の個別実行コマンド(各演技内容)には、ホットキーIDを設定する事ができます。 この属性は、ディレクターモードに於いてAvatar(キャラクター)の個性を演出する為に用いられます。 ユーザーが Perform 内容を設定する場合、iCloneで用いられるホットキーIDリストに従い どのようなホットキーIDでも設定出来ます。 属性 説明 Setting HotkeyID 個別の Perform コマンドに割り当て可能なホットキーIDは、AMLに定義されたiCloneのディレクターモードに於ける実行コマンドリストによって、あらかじめIDが定義されています。Perform.gifNote 個別の Perform コマンドにホットキーIDが設定されたAMLスクリプトがAvatarに適用された場合、ディレクターモードに於いて個別の Perform コマンドの実行にホットキーIDの使用が可能になります。 Data Type ENUMDefault None
https://w.atwiki.jp/wakfu/pages/14.html
ショートカットキー一覧戦闘 ショートカットキー一覧 設定アイコンから「Option」ウィンドウを開き、「Commands」タブでショートカットキーは再設定・確認できます。 再設定をキャンセルする場合は「ESC」キーを押してください。 戦闘 アクション キー ヘルプ表示 H 左装備を使う Ctrl + F 右装備を使う F HPゲージを表示する Ctrl + H
https://w.atwiki.jp/amateur_aoc/pages/17.html
AOCは町の人がいなければ始まりません。 相手を倒すには強力な兵が必要です。 でも、兵を作るには資源が必要。 資源を手に入れるには町の人が必要です。 ようは、町の人をいかに速く、多く作るかがこのゲームでは重要になっていきます。 そのためにキーボードを使ったホットキーを使って効率化していきましょう。 AOCを起動してから、メインメニューで 「オプション」→「ホットキー」とすると、ホットキーの編集画面に移ります。 そこで、「ホットキーグループ」の「ゲームコマンド」をクリックします。 右側の「町の中心に移動」の右側に「H」と書いてあるはずです。 これが町の中心に移動するためのホットキーの設定になります。 デフォルトでは「H」ですが、もし違う場合は各自読み替えてください。 「H」にする必要はありませんので好みで変えてください。 同様に、ホットキーグループの「町の中心」をクリックして、「町の人」と書かれているところの右側が「A」になっているはずです。これは「町の中心」が選択されているときに町の人を生産するためのホットキーになります。 開始直後は基本的にやることが限られています。 そのうちの一つである町の人を生産するというタスクを一瞬でやってしまいましょう。 「H」「A」と押してみます。 どうなりますか? 自動的に町の人の生産が始まったはずです。 もしはじめから二人つくりたければ 「H」「A」「A」と押します。 すでに町の中心が選択されているなら 「A」と押すことで、追加で増やすことができます。 ちなみに、町の中心が2つ以上の場合、 「H」「H」と押すことで選択する町の中心を切り替える事ができます。こうやって町の中心の様子を見るためにマウスでいちいち移動しなくても瞬時に切り替えができるのです。
https://w.atwiki.jp/scrmstdjp/pages/68.html
この記事では、操作について基本やホットキーなど知っておくべき点を紹介します。ここで記載しているホットキーは初期設定に則っています。 ユニットの基本操作 コマンドカード ユニットを選択すると、9×9のマス目上にボタンが配置されたようなものが右下に表示されます。これがコマンドカードと呼ばれるものです。ここに表示されたボタンをクリックすることで、ユニットに移動や攻撃、ユニットの生産などの命令を出すことができます。 ↓SCVのコマンドカード 右クリック移動 ユニットを選択している状態で、移動させたい地点を右クリックすることで、そこへ移動してくれます。これはコマンドカードの移動ボタンを押して、移動先をクリックするのと同じ動作です。 同様に、右クリックをした対象が敵ユニットであればそのユニットを攻撃、ミネラル・フィールドやヴェスピン・ガスであれば選択しているユニットがワーカーなら採取を始めてくれます。 このように、コマンドカードからボタンを逐一押さなくても、右クリックによって素早く命令をすることができます。 アタックムーブ 通常の移動(ムーブ)コマンドでは、道中で敵ユニットと遭遇しても移動地点に到着することを優先するため、無視してしまいます。しかし、攻撃(アタック)コマンドではユニットではなく地点を対象にすると、移動コマンドと同じようにその地点まで移動し、道中で敵ユニットと遭遇したら自動で攻撃してくれます(アタックムーブ)。 攻撃コマンドにはホットキーとしてキーボードのAキーが割り当てられています。Aキーを押してから地点をクリックすると、上記同様にアタックムーブを行ってくれます。 指示予約 Shiftキーを押しながら続けて命令をだすことで、次に実行する命令を予約することができます。 例えば、SCVに対してShiftキーを押しながら建設命令を出し、Shiftキーをそのまま押し続けてミネラルを右クリックする事で、建設を終えた後に自動でミネラルの採取に向かってくれます。 ショートカットとホットキー ユニットのショートカットキー キーボードの1,2~9,0(数字)キーにユニットのショートカットを登録することができ、その数字キーを押すことで、登録したユニットを選択することができます。 登録のやり方は以下の通り。 ユニットを選択した状態で Shift + 数字キーで 追加登録/新規登録 Ctrl + 数字キーで 上書き登録/新規登録 2つの方法の違いについて説明します。 例えば、既にどちらかの方法で1キーにマリーン10人を登録しているとします。この状態で1キーを押すと登録したマリーン10人が選択されます。 (1)の方法でマリーンを2体登録したとします。 この状態で1キーを押すとマリーン12体が選択されます。 対して、(2)の方法で同様にしたとします。 この状態で1キー押すと、先ほど登録したマリーン2体が選択されます。 このように、上書きするのがCtrl、追加するのがShiftと覚えておきましょう。 ただし、建物は同じ番号に複数(2つ以上)登録することができません。 視点のショートカットキー ユニットのショートカットのように、キーボードのF2、F3、F4キーには視点(ユニットや地形が表示されているカメラ位置)を登録することでき、そのF2~F4キーを押すと登録した所に視点を移動することができます。Shift + F2~F4 で登録できますが、ユニットのショートカットとは違いCtrlキーではできません。 ユニットのホットキー ユニットを選択している状態で、コマンドカードのボタン上にマウスカーソルを持っていくと説明が表示され、命令の名前の横にある()内にアルファベットが書かれています。これはその命令のホットキーを表しています。例えば、コマンドセンターを選択している状態で、Sキーを押すとSCVの生産を始めます。上の項目で紹介したAキーによる攻撃命令も、ホットキーの1つです。 ホットキーを活用することで命令を素早く出すことができるので、ぜひ覚えておきましょう。 ショートカット・ホットキーを活用したテクニック