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https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1363.html
近接R レイクディフェンダー レイクディフェンダー MAX Lv 45 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 930 1710 1200 3840 LvMAX時能力(純正品) 3700 5700 4000 13400 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル リプレション・スコール味方AT +5%初期 ★ MAX --- 売却価格 2690マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト多勢で攻め入ればどうにかなるとお考えになったのですか?ならばもう少し賢い上官をもつべきですね。考えてみてください。水の上を歩くこともできないあなた達の剣が、果たしてこの私に届くでしょうか? レアリティ一覧(水都の守護者)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ショールスティンガー 25 3 味方AT +1% 初期 ★ Uノーマル リヴァースピアラー 35 6 味方AT +2% 初期 ★ レア レイクディフェンダー 45 10 味方AT +5% 初期 ★ Sレア ウォーターフォールオフィサー 55 15 味方AT +7% 初期 ★ Uレア メイルストロムエデュケイター 65 20 味方AT +10% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ディフェンダーブレス 100 00 10 3秒間防御力大UP - 長 味方指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ヴァルキリーブレス ディフェンダーブラッド ゴズC スキル詳細:エデンを護る大天使の祝福によるバリアで、敵の攻撃を大きく軽減させる。秒間指定した味方の防御力を大きく上昇させる。上昇値は知力、効果時間はスキルレベルに依存する。 [[]]から変化 コメント
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○ディフェンダースキル○ ディフェンダースキルは、【スタイル】がディフェンダーであるキャラのみ習得できるスキルです。 防御的なスキルが揃っています。一覧表自動習得 《パンチ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力D)』。自動習得。] 《ディフェンスフォーム》[1][Pas][――][―][自][――][【アーマ値】を〔CLV+10〕上昇。自動習得。] 《頑強 》[1][Pas][――][―][自][――][【HP】に〔CLV×2+20〕を加算する。] 《カバーリング 》[1][Int][――][近][単][ 3MP][対象が被ダメ時に宣言。そのダメージを自身に適用*。1ラウンド2回。自動習得。] 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][中][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《難攻不落 》[1][Dmg][――][―][自][ボム][受けるダメージを〔5分の1(切り捨て)〕。状態異常無効。1シナリオ1回。自動習得。] 《食いしばり 》[1][Crf][――][―][自][10MP][戦闘不能時宣言。マイナスHP目標【2D(CLV×2+20)+体力】。成功時HP1。1シナ1回。自動習得。] *ダメージアフタースキル使用可能。また一度に二人以上を庇うことはできず、自分も攻撃に含む場合は最終的なダメージを2倍。 *コピペが楽なように《ノーマルアタック》等も入れてます。 パッシブ 《流水 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】が〔任意能力B〕上昇。] 《弱点克服 》[1][Pas][――][―][自][――][『属性相性』の〔弱点〕を〔通常〕。〔苦手〕を〔得意〕とする。] 《カバープラス 》[1][Pas][――][―][自][――][《カバーリング》の使用制限を2⇒4にする。] インタラプト 《ルアーリング 》[1][Int][――][近][単][ 5MP][対象が自分を対象に含まない攻撃時に宣言。その対象を自分にする。1ラウンド1回まで。] 《守護神 》[1][Int][――][遠][単][10MP][対象の攻撃時に宣言。その攻撃を自分一人で受け止める。1シナリオ1回まで。] 《阻む者 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象の行動時に宣言。相手のボム技とスキル技(災厄含む)を無効化。1シナリオ1回まで。] セットアップ 《フルディフェンス 》[1][Set][――][―][自][ 6MP][ラウンド中、ダメージを〔体力B+精神B〕軽減し、【種別:白兵/射撃/特殊】が行なえない。] 《ハイリカバリー 》[1][Set][――][―][自][10MP][自分のHPを〔CLV×5+50〕回復して、【状態異常】【弱体】も全て解除する。1シナリオ1回。] 《隙なき防衛 》[3][Set][――][―][自][10MP][ラウンド中、自身のカバーはダメージ差替え不可の対象にならない。1シーンSLV回。] メインアクション 《ヒットアシスト 》[1][Set][――][近][範][ 5MP][ラウンド中、自分のエンゲージ内範囲(自分除)の命中判定値に〔2D(CLV+20)〕を加算。] 《ドッジアシスト 》[1][Set][――][近][範][ 5MP][ラウンド中、自分のエンゲージ内範囲(自分除)の回避判定値に〔2D(CLV+20)〕を加算。] 《フルコンディション 》[1][Mac][――][―][自][ 5MP][自分の【状態異常】【弱体】を全て解除して、HPを〔2D(CLV×4+40)+任意能力〕回復する。] 《ウォークライ 》[1][Mac][――][中][範][ 8MP][範囲に〔任意能力〕特殊判定(抵抗:精神)。成功時【逆上:あなた】を与える。] リアクション 《打ち払い 》[1][Rac][――][―][自][ 4MP][攻撃を見定めて、回避判定値に〔CLV×2+20〕。] 《不壊の盾 》[1][Rac][――][―][自][10MP][回避放棄。どのようなダメージでもHP1を残して耐える。1シナリオ1回。] *近距離攻撃が届く相手に反撃に使用する武器の威力値を適用します。また相手の攻撃は自動的に浮けます。ダメージアフター 《鉄壁 》[2][Dmg][――][―][自][ 5MP][受けるダメージを〔CLV×2+20〕減少。1ラウンド〔SLV×2〕回。] 《神秘の鎧 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][受けるダメージを〔半減〕させる。1シーン1回。] 《真銀の鎧 》[1][Dmg][――][―][自][15MP][受けるダメージを〔半減〕させ、状態異常を受けない。1シーン1回。CLV20。] 《魔刃の鎧 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][近距離から〔受けたダメージの半分〕のHPロスを対象に与える。1シナリオ1回。] エンドアクション 《セルフヒール 》[1][End][――][―][自][ 8MP][エンド時にHPを〔CLV+10〕回復する。] 《セルフキュア 》[1][End][――][―][自][ 8MP][エンド時に【状態異常】を1つ解除する。] 効果参照 《アラウンドカバー 》[3][Crf][――][近][自][10MP][《カバーリング》と宣言。エンゲージ内攻撃を【対象:単】にする。1シーンSLV回。] 《レンジカバー 》[3][Crf][――][―][自][ 5MP][《カバーリング》と宣言。カバーリングを[射程:中]にする。1ラウンドSLV回。] 《レンジルアー 》[3][Crf][――][―][自][ 5MP][《ルアーリング》と宣言。ルアーリングを[射程:中]にする。1ラウンドSLV回。] 《フォートレス 》[3][Crf][――][―][自][ 5MP][ダメージアフタースキルと宣言。受けるダメージを〔CLV×2+20〕軽減。1シーン〔SLV〕回。] 《ジャストディフェンス》[3][Crf][――][―][自][ 5MP][自身の回避判定直後に宣言。その判定値に〔CLV+20〕を加算する。1ラウンドSLV回。] 個別説明 スキル名 《ディフェンスフォーム》 SL上限 1 タイミング パッシブ 種別 ―― コスト ―― 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《ディフェンスフォーム》[1][Ps][――][―][自][――][【アーマ値】に〔CLV+10〕を加算する。] 効果 ディフェンダー自動習得スキル。【アーマ値】に〔CLV+10〕加算することができます。(切り捨て) 護る者として相応しい防御力を持っています。 スキル名 《難攻不落》 SL上限 1 タイミング 効果参照 種別 ―― コスト ボム 判定 ―― 射程 ―― 対象 自身 プロフ記載 《難攻不落 》[1][Cf][――][―][自][ボム][攻撃を受けた場合に宣言。受けるダメージを〔5分の1〕にして、状態異常を受けない。1シナリオ1回まで。] 効果 ディフェンダー自動習得スキル。ボムを消費してリアクション判定失敗後決定したダメージを〔5分の1〕にすることができます。 またその攻撃であらゆる状態異常も受け付けることはありません。 護る者として防衛本能を極限まで高めたもので、1シナリオ1回までしか使えません。
https://w.atwiki.jp/killerdolls/pages/30.html
盾とメイスor剣で戦う肉壁 単純な防御力、スタン+ダウン+仰け反りでの拘束力が高く 仰け反らないMOBの強力なスキルをスタンで止める事や タゲを引き受け、味方の換わりにダメージを食らう等の仕事が多い。 また、PvPではカット性能が高く、味方を護りながら死なない戦い方が可能 スキル振り 有利職 アサシン 不利職 ソーサラー 職対策 ディフェンダー バーサーカー クレリック ソーサラー アサシン
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/37.html
メニュー>メインクラス>ウォーリア>マジックディフェンダー ※前提《ディフェンダー》5 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》Ef→MgDfにも適用] ☆☆☆ 15というのは決定的な数値なので、前提を満たすと同時に取得すべきだ。 魔法防御のための体勢なるものがどんな姿勢か分からないが、とにかく一分の隙もないらしい。まあ盾で頭部をかばうにせよ聖印を掲げて神の名を呼ばわるにせよ、貫通とか属性操作とか毒とかHPロスとかには気をつけたい。 -- 灯 (2011-10-13 19 40 26) 前提を満たす気になったナイトなら必修。もう一方の取得候補である支援系にはやや微妙。防御系と違って支援系はHPを高く保つ必要性が薄く、物理に強いだけでも集中攻撃の威力を生存レベルまで削ぐに足ることが多い。さらに言うと《ディフェンダー》SL3程度でも抑止力としては十分機能したりもする。 支援パラディンなどさらに頑丈になれる人は《カバームーブ》1くらい取るのも手かな。 -- 灯 (2014-03-19 22 46 31) c -- 名無しさん (2014-12-01 10 20 27) 名前 コメント
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サムライディフェンダー 機種:iOS,And,Win,3DS 作曲者:桑原理一郎 開発元:リンクキット 発売元:リンクキット,フライハイワークス(3DS) 発売年:2013 概要 戦国時代が舞台のタワーディフェンス。 とめどなく攻めてくる敵兵に対抗するために、兵やくノ一を指揮して城を守りきることでゲームクリアとなる。 音楽は元コーエーテクモゲームスの桑原理一郎氏が担当。 『NINJA GAIDEN 3』などの和風系タイトルの経験を活かしたBGMはiTunesやAmazonで購入することが出来たが、現在は配信を停止している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 サムライディフェンダー 桑原理一郎 タイトル Battle with Battalion 通常戦闘 全軍突撃 武将戦 戦術なくして戦略なし レベルアップ 落城 武将推参 勝利 動画
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【名前】 メロンディフェンダー 【読み方】 めろんでぃふぇんだー 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第2話「必殺!パインキック!」 【分類】 アームズウェポン 【対応ロックシード】 メロンロックシード 【使用者】 仮面ライダー斬月 【詳細】 メロンアームズ時に使用する専用武器。 メロンの皮を模した盾型の武器、先端には「ハサイシン」。 側面にメロンの果肉を模した「ソクトウエン」と呼ばれる刃が付いており、攻守に優れている。 その他にも投擲して中距離の範囲で周囲を攻撃し戻るブーメランとしても使える。 後年、登場した斬月カチドキアームズも使用する場合もある。 必殺技は「メロウブラスト」。 【余談】 撮影用のプロップは1つしか存在せず、『鎧武/ガイム外伝 仮面ライダー斬月/仮面ライダーバロン』の制作時にウォーターメロンガトリングへ改造されたが、特写写真集の撮影に伴い元に戻された。
https://w.atwiki.jp/earthedrn/pages/88.html
アースディフェンダー 終末を防ぐ者 各世界が滅亡の危機に瀕した時に現れる伝説の存在。 あらゆる世界の扉が開かれ、勇者が来訪し滅亡を防ぐ。 彼らの総称。 ※アルファ世界”地球”での呼び方はEDF地球防衛軍
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バトルディフェンダー チューン武器の一つで、水の斧。 徹底的に防御面を極め抜いた、徹底防御仕様の斧。
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※前提:《ディフェンダー》SL5 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》Ef→MgDfにも適用] ☆☆☆ 魔法防御力15は実に大きい。5L帯なら決定的な数値と言ってもいいはずだ。 前提を満たした人は取る。取らない人はそもそも前提に見向きもしない。そういうはっきりしたスキルである。 ……いや、支援パラディンとかは《ディフェンダー》に手を出すか結構悩むだろうけれど。 -- 灯 (2009-09-11 18 23 09) 名前 コメント