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《ディフェンダー》 《ディフェンダー》 パラメータ関連称号 同一条件で獲得できる別の称号 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン ぼうぎょ重視でパラメータアップ 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 ポップン17・18で設けられたパラメータのシステムで、「ぼうぎょ」が一番先に50に到達したときに獲得する。 両側に盾アイコンが付いている。 お邪魔が苦手でガチ重視というスタイルのプレイヤーにおいて、よく見られる称号となるだろう。 パラメータ関連称号 《マッスル》・《ディフェンダー》・《マジカル》・《カリスマ》・《フリーダム》・《オールラウンダー》の6つの称号は全てパラメータ系の称号となる。 「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」のステータスがいずれか1つでも50以上になった場合、ステータス内容に応じて上記の称号のいずれか1つがもらえる。 従ってパラメータ系の称号は1つのカードで2つ以上獲得することは出来ない。 《マッスル》 《ディフェンダー》 《マジカル》 《カリスマ》 《フリーダム》 《オールラウンダー》 同一条件で獲得できる別の称号 《難攻不落》 関連リンク ネット対戦全般/パラメータ#? 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/135.html
特徴としてノックダウンしない(攻撃を受けた際に転倒しない)といった効果が有り、Lv序盤では近接戦がしやすくコンボをつなげ続けやすい。反面Lv後半ではその特徴が弱点へと裏返る、ノックダウン中は無敵なので他の職ならば低ダメージで耐えられることの多いミサイルの範囲ダメージもディフェンダーの場合まともに全部受けてしまいヴァルキリーに拉致される場合も・・・。 - yukikura 2008-09-14 10 00 23 ずいぶん昔のコメントだけど、ノックダウンしないのが弱点って、他の職業なら起き上がりと同時にミサイルくらって死ぬとかあるんだから、全弾くらわないことだけを気を付ければいいのはディフェンダーの強みでしょう。というか、ミサイルは着弾の直前に回避すればすべてのダメージ受けないんですけど。 - 名無しさん 2011-05-01 01 29 34 「レーザーキャノンはディフェンダーの為に在る!」・・・意外にも毒沼の「壊死」効果発動以外に使い道を感じない人が多いレーザーキャノン・・・実は一番使いこなせるのがサイバネパスのディフェンダーだったりします。転倒しない特性が「レーザー系の攻撃を途切れる事が無く当て、MAXダメージを維持できる!」を至極当たり前に行える上に全クラス唯一のレーザー強化のスキルルートが存在します。固有アーマーが違うルートの+ボーナスだったりしていますが、サイバネディフェンダーの弱点だった中~遠距離を完全に補える+レーザーキャノン特有の薙ぎ払いビームを面白可笑しく使いこなせるのは魅力です。 - yukikura 2008-09-14 12 39 39 ベルセルクの悲嘆:「受けたダメージの全部を相手に跳ね返せる」とあるが、ダメージはしっかりと受け、相手にその分与える効果でダメージが0になるわけではないので注意 - 名無しさん 2008-09-22 18 22 01
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MDヘリコプターズ MD500 / MH500 ディフェンダー MD500 ディフェンダー MH500 ディフェンダー 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 MD500 ディフェンダー 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 TOW 対戦車ミサイル 4発 x2 砲撃要請 無制限 2番席 座席 砲撃要請 無制限 無し 無し MH500 ディフェンダー 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 30mm機関砲 1000発 砲撃要請 無制限 2番席 座席 砲撃要請 無制限 無し 無し 解説 未使用兵器(没データ)。 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディフェンダー(でぃふぇんだー) 概要 リバースから登場した剣系の武器。 ヴェスペリアからは格闘系の武器に。 登場作品 + 目次 リバース イノセンス ヴェスペリア グレイセス TOWレディアントマイソロジー2 レイズディフェンダー(ソフィ) ディフェンダー(カノンノ・E) ディフェンダー・黒癒 関連リンク関連品 ネタ リバース 攻守に優れた細身の剣。儀礼用として用いられることもある。 ヴェイグ用の武器、剣の一種。 斬撃攻撃力+115、打撃攻撃力+81、術攻撃力+58、FG回復力+35。 ミナールとペトナジャンカの武器屋で630ガルドで買える。 システムの関係で防御関係の能力が得られるかはランダム。 分類 剣 装備 ヴェイグ 斬撃 115 打撃 81 術撃 58 FG 35 衝撃 80 強化 3 買値 630 売値 126 変化 - 入手方法 店 ミナール・武器屋ペトナジャンカ・武器屋 ▲ イノセンス ルカ用の武器、両手剣の一種。 攻撃力+32で踏ん張りのアビリティを持つ。 アシハラの武具屋で560ガルドで買える。 No 004 分類 両手剣 攻撃力 32 ランク 5 買値 560 売値 装備者 ルカ 特殊効果1 - 特殊効果2 - アビリティ 踏ん張り 入手方法 店 アシハラ・武具屋 ▲ ヴェスペリア 重装備のガントレットを改造したもの。指先は露出しているが護拳としては優秀 ユーリ用のサブ武器、ガントレットの一種。 物理攻撃力+50、物理防御力+35、魔法防御力+35でディフェンドアーツ、ステータスガード、コンディションガードのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 461(Xbox 360)547(PS3以降) 分類 ガントレット 物理攻撃力 50 物理防御力 35 魔法攻撃力 0 魔法防御力 35 敏捷 0 売値 1100 スキル ディフェンドアーツステータスガードコンディションガード 装備者 ユーリ 入手方法 合 騎士の湧水×4銀鉱×2(Lv.:1100ガルド) ▲ グレイセス 格闘のエキスパートが考案した攻撃と防御を同時に実現した装身具。 ソフィ用の武器、リストの一種。 攻撃+29、術攻+57、命中+29、最小CC6、最大CC8でディフェンス【2】(防御力+18)の特殊効果を持つ。 スチールリスト+固結する結晶のデュアライズで作れる。 No. 030033(f) 分類 リスト 攻撃 29 術攻 57 命中 29 性質 堅苦しい 最小CC 6 最大CC 8 買値 - 売値 2811 特殊効果 ディフェンス【2】 装備者 ソフィ 入手方法 デュ スチールリスト+固結する結晶(1930ガルド) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 両手剣 攻撃力 355 装備Lv. 89以上 買値 7440 売値 装備者 大剣士・聖騎士・カノンノフィリアヴェイグルカ 入手方法 店 バンエルティア号:ハード(最初から) 拾 レーズン火山(ハード:2層目) 落 デカパン(ハード) ▲ レイズ ディフェンダー(ソフィ) ソフィ用の☆3武器。 ヒールを習得できる。 ディフェンダー(カノンノ・E) カノンノ・E用の☆3武器。 ヒールを習得できる。 ディフェンダー・黒癒 破滅へと導く者用の☆3武器。 ブラックキュアを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ディフェンサー-表記ゆれ スチールリスト ネタ ディフェンダー(英 defender)とは、「防御者」という意味。 ▲
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超自然の脅威(異次元や魔界からの侵略など)から現世を守るため、Dr.ストレンジが他のヒーローを召集して結成したチーム。 創設メンバー Dr.ストレンジ ハルク ネイモア シルバーサーファー 追加メンバー ヴァルキリー クレア ヘルキャット ナイトホーク 2012年再結成メンバー Dr.ストレンジ ネイモア シルバーサーファー アイアンフィスト レッドシーハルク フィアレス・ディフェンダーズ(2013) ヴァルキリー ミスティナイト ダニ・ムーンスター ドクター・アナベル ヒッポリタ
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メニュー>メインクラス>ウォーリア>ディフェンダー [mA,-,U,-,3,5/PyDf+SLx3,AkDmR-1d(~mARel,Sn)] ☆☆☆ 効果に比べればペナルティは微々たるものだし防御特化なら取得しておくと役に立つ。7枠でセットアップに物理・魔法防御+15というのはそれほど悪くない。逆に言うとそれほど良くもないので、毒とか貫通ダメージとかへの対処を先にするのもありと言えばあり。 上げるなら、強力な魔法ダメージの少ない低レベル帯のうちに上げきっておきたい。 -- 灯 (2011-10-13 19 47 10) 防御特化は得てして行動値が遅いものだったりする。 そこにマイナーでこれというと単体ではきついものがあるが、これは派生込みで真価を発揮するタイプ。 逆にいうと、とるなら7枠取ること。そうでなければ意味がない。 貫通ダメージは当然防げないので来ても泣かないこと。 -- 名無しさん (2012-11-22 17 41 34) SKG:[mA,-,U,-,3,5,-/PyDf+SLx3(~Sn)] ☆☆ ペナルティが消えたのは良いがメインプロセスに使用せざるを得ず、先手を取る手段がないと防御役には意味がない。《エンカレッジ》が手軽だがダンサーに行くなら《ステップ:アース》が取れる。となると取るのはカバーを期待しにくい支援役か。 ただステップ系は《フォートレス》と競合するから、ナイトはこちらを取得する気になるかも知れない。その場合はギルドで《ポストヘイスト》を検討するのもありだろう。 -- 灯 (2014-03-19 22 50 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/onepiecebountyrush/pages/19.html
キャラ/ディフェンダー ワポル スタイル ディフェンダー 初期グレード ★★★★ 属性 緑 チームブースト 攻撃力 キャラタイプ ディフェンダー 超人系能力者 船長 グランドライン 麦わらの一味/戦闘員 ロロノア・ゾロ スタイル ディフェンダー 初期グレード ★★ 属性 緑 チームブースト 攻撃力ブースト キャラタイプ ディフェンダー 東の海 麦わらの一味 2年後/戦闘員 ロロノア・ゾロ スタイル ディフェンダー 初期グレード ★★★★ 属性 緑 チームブースト 攻撃力ブースト キャラタイプ 麦わらの一味 ディフェンダー
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マップ:ディフェンダー本部
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前提条件:<ディフェンダー>SL5取得 <ディフェンダー>はシーン持続ではあるものの、【物理防御力】+(SL)×2と、スキル効率は並以下でしかない。 だが、この<マジックディフェンダー>があれば【物理防御力】【魔法防御力】という2種のパラメータを同時に 1回のマイナーアクションで(<フルディフェンス>があればセットアップで)強化できる、実に優れたスキルとなる。 防御特化型なら必須。それ以外なら<ディフェンダー>自体が不要だ。中途半端はよくないぞ。 [基本クラス/ウォーリア] 名前 コメント
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このゲームにおけるタンカー だけど攻撃力が低いわけでもなく自己ヒールを持ってる しかもパーティ補佐ができちゃうスキルまで持ってる つまりどういうことかというと最強 【マスタリースキル】 スキルポイント振ると勝手に取得されるスキル スキル名 種類 効果 取得条件 カウンターフォーカス 近接/パッシブ 盾防御に成功、もしくは特定スキルを使うとカウンターフォーカス効果取得効果は10秒間10%攻撃力うp DFに使用したスキルポイント5以上 チェーンマスタリ― IP/パッシブ チェーン装備ができる。ださい。緑色 同上 ディフェンダーマスタリー IP/パッシブ 他の職のスキルが取得できるようになるPvPで強くなりたいならクレのスキル取るといいらしい DFに使用したポイント10以上 プレートマスタリー IP/パッシブ プレート装備ができる。カッコイイ。強そう(小並感) DFに使用したポイント15以上 フィジカルマスタリー IP/パッシブ 受けるダメージ2%減。2%だからってなめんなよ25ポイントで4%、35ポイントで6%と微妙に増えていく DFに使用したポイント1段階 15以上 2段階 25以上 3段階 35以上 カウンターマスタリー IP/パッシブ カウンターフォーカス持続時間が2秒、30ポイント振ると4秒伸びるこれでSP尽きてぼーっとしてても安心やな! DFに使用したポイント1段階 20以上 2段階 30以上 アクティブ/パッシブスキル PvP向けかPvE向けかで振るものが変わってくるから、よく考えて振ろう 一段目スキル スキル名 種類 効果 コメント ルインストライク 近接/アクティブ 回転斬り。次に出す近接攻撃のクリ率が上がる レベル上げる度にクリ率が20%上がっていく攻撃力も結構上がる(最大300%)からレベル上げるのは十分有り シールドクラッシュ 近接/アクティブ 防御中にも出せる。当たると敵が1秒硬直するが、スタンではないので油断は禁物 発動スピードが早く、スキルが潰されにくい利点があるルインストライクからコンボで発動できるので、セットで覚えるのがおすすめ攻撃力もルインと同様、結構上がっていく(最大320%)ので、PvE振りならレベル上げる価値は十分ある シールドラッシュ 近接/アクティブ 申し訳程度の突進をして2回攻撃する攻撃が当たるとカウンターフォーカスが発動する レベル2で防御中でも発動でき、レベルMAXで説明書きには無いが、スタンが付加されるPvP振りならMAX推奨 ライトウェポンアビリティ 近接/アクティブ レベル上げるごとに2%づつ攻撃力が上がっていく ポイントが余ったら振るといいかもね。僕はほとんど振ってません 2段目スキル スキル名 種類 効果 コメント アンガーブロウ 近接/アクティブ カウンターフォーカス発動中のみ発動可能。ガード不可で、当たった敵は吹っ飛ぶ 使用するとフォーカス解除&発動した瞬間、回避判定が出るので、上手く使わないとスキだらけになってしまうPTプレイで使われると結構迷惑なのでやめましょう カウンターヒール 近接/アクティブ HOTスキル。8秒間2秒毎に2%回復なので、合計8%と思いがちだが、発動した瞬間にも回復するので合計10%である ポイント振ってもCTが減るだけで回復量に変化は無い。5段目のレジレンスを取得したときのSP回復の方をメインに使う 3段目スキル スキル名 種類 効果 コメント ピアシングストライク 近接/アクティブ 敵に当たると、23秒間防御を下げるソロだと実感しにくいが、PTだとはっきり違いが出る、取っておいて損はない DFの中で一番攻撃速度が速いスキル後述のカオスストライクからコンボで出せる ラピッドアサルト 近接/アクティブ 敵を2秒間(Lv2 2.5秒 Lv3 3秒)気絶させる&br()フォーカス必要なスキルだが、使った後もフォーカス効果を持続させる 防御中でも発動でき、発動が早く、範囲もそこそこあるので盾の主力スキルと言っても過言ではないフォーカスが無いと発動できないのでそこだけ注意しておこう バトルクライ 近接/アクティブ PTメンバーのSP自然回復量を1分間増加させるスキル 自分ではあまり実感できないが、他の職は結構喜ぶ。1分で効果が切れるので、できるだけ切らさないようにしよう ディフェンスアビリティ 近接/パッシブ 完全防御率が上昇し、防御したときに受けるダメージを減少させるスキル タンカーできるなら必須だけど、このゲームのDFタンカーじゃないから要らないんじゃないかなぁ・・・