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T-01CのOSバージョンアップ お知らせニュース バージョンアップ内容(2011/05/18) バージョンアップ前にするべきこと下準備 バックアップ便利ツール バージョンアップ方法注意点 バージョンアップ後にすべきこと バージョンアップ後に残る問題バージョンアップしたら使えなくなったアプリ (どこかの誰かさんの更新を求む!) お知らせ ニュース 携帯電話(T-01C) Android 2.2 OSバージョンアップ バージョンアップ内容(2011/05/18) 公式発表Android 2.2.2 Flash® Player 10.1に対応 ワンセグの視聴予約・録画予約に対応 HD1080撮影モード対応 使い方ガイドを追加 連絡先のグループ登録に対応 連絡先のBluetooth®送信に対応 アプリのメモリカード保存に対応 新フォントを追加 音声による文字入力が可能に さらに使いやすくなったATOK for T-01C スリープモード中のWi-Fi設定メニュー バイブ設定がさらに便利に eトリセツを搭載 モシモカメラ® エフェクト&ズームを追加 デジタルライフを充実させる、レグザAppsコネクト※ 非公式発表ロック解除画面が変更 バージョンアップ前にするべきこと 下準備 充電を十分にする ベースバンドバージョンが 5011.1906.50 であるか確認左ボタン → 設定 → 端末情報 → ベースバンドバージョン 古い場合、事前に2.1内でのバージョンアップが必要 更新は続けて、ソフトウェア更新 → 更新を開始する → はい メモリ空き容量を確認し、「microSD 1GB以上」「端末内部 50MB以上」を確保 バージョンアップしたとしても端末が初期化されることはなく、必ずしも事前に初期化する必要も無い。気分的にしたい人のみすれば良い。バージョンアップで初期化はされないが、念のためバックアップを推奨。 バックアップ データのバックアップ 連絡先データ 連絡先 → MENUボタン → その他 → バックアップ(SDカード) → OK SMS メッセージ → MENUボタン → 設定 → バックアップ → 開始 → OK ブラウザのブックマーク(お気に入り) ブラウザ → MENUボタン → その他 → 設定 → バックアップ → バックアップ → 開始 SPモードメール SPモードメール → 受信or送信or未送信メール → 保存したいメールの入ったフォルダをタップ → MENUボタン → ページ内全選択 → SPへコピー → eml(バックアップ用) → 上へ → 保存フォルダ → コピー → OK 受信、送信、未送信メールはフォルダごとのバックアップをオススメ ATOK辞書データ(登録がある場合のみ) ATOK → ツール → 辞書ユーティリティ → メニューボタン → 一覧出力 → 場所や名前を決めてOK その他のアプリ LauncherProホームでMENUボタン → Preference → Backup Homescreens & settings → YES IMoNi(芋煮)IMoNi → MENUボタン → その他 → メールのエクスポート → OK 便利ツール アストロ定番ファイルマネージャー、アプリのバックアップ機能も付いている。 App List Backupアプリ自体では無く、アプリの一覧を出力するアプリ レストアではマーケットへのリンクが載るのみ。 バージョンアップ方法 携帯電話(T-01C) Android 2.2 OSバージョンアップ参照上記リンクをよく読んで実行すること。 所要時間は大体約20~30分程度 何かしらエラーが出た場合はまずバージョンアップ FAQを参照。 注意点 OSバージョンアップを行うとAndroid 2.1には戻すことは出来ない。 Android 2.1で動作しているアプリが2.2で必ず動く保証は無い。 初期化をせずにバージョンアップを行った後の初回起動でdocomoが表示される画面の時間が長いことがあるが、辛抱して待つこと。 バージョンアップ後にすべきこと Androidのバージョンが2.2.2になっているかの確認 バージョンアップに使ったファイルなどの削除 マーケットから「Flash Player 10.3」をインストール バックアップなど行っていれば、それらのレストア スリープ時のWi-Fi設定はワイヤレス設定→Wi-Fi設定に入って MENUキーを押して出てくる詳細設定で行う バージョンアップ後に残る問題 指を止めてる状態でのガクガクが直ってない。 ATOKの初期バージョンが1.1.0になっているが、マッシュルーム機能などが無いため、マーケットの1.0.4(2011年05月18日現在)の方が機能的には新しいと思われる バージョンアップ同日 13時頃にバージョン1.1.1が公開 音声入力はAndroidキーボードの機能でATOKの機能追加では無い ウキウキビューは消せない バージョンアップしたら使えなくなったアプリ Galapagos ブラウザ → 2.2以上は上位ブラウザ「エンジェルブラウザ」 Advanced Task Killer → 2.2以上はAdvanced Task Killer Froyo
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バージョンアップ情報 バージョンアップについての話題やネタなどを書いてみます 2004/12/09の感想 今回のバージョンアップで暗黒騎士にとっての目玉は食事だろう。 「TPが貯まるのが遅い」という弱点を克服できる食事が誕生したのだ。 価格的には、そこそこするものの命中の向上は体感できるレベルだと思いました。 命中ブーストが必要になる60代からはスシを食べた方がイイですね。 個人的な食事食べ分け票 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■肉料理と寿司、どっちを食べてみる?(Lv60〜メリポ未満の話?) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■■ちさてぃから見た前衛の構成にあわせた判断基準■■ 自分がトス役 肉料理+命中装備(従来どおり) 自分がサポシ 寿司+命中装備(連携時は攻撃力重視すること) TPが貯まる早い〆役がいる場合 寿司+命中装備(常に命中装備) ■■ちさてぃから見た後衛の構成にあわせた判断基準■■ 詩人○黒× 肉料理+命中装備 詩人×黒○ 寿司+命中装備 詩人○黒○ 前衛の構成を見て肉料理か寿司かを判断する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 装備品での命中装備(ホーバー・スナリン)がほぼ完璧な環境での話です 命中装備が不安な場合は、寿司で安定させておきましょう。 ちなみに他の前衛が肉料理だったら肉でもイイと思います シーフの新しい特性「アサシン」について レベル60で覚えるジョブ特性です。暗黒騎士への恩恵はタゲを取る必要性が減りました 従来、連携開始時にスタンや挑発などで盾役からタゲを取ってWS発動してましたが タゲが取れなくても(不意打ちが無くても)そこそこのダメージを与えられるようになりました。
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IS04のOSバージョンアップ お知らせニュース バージョンアップ内容(2011/06)Android2.2▼お知らせ ▼1. アップデート内容 ▼4. アップデート開始日時▽ケータイアップデート ▽OSアップデート ▼OSアップデート更新内容 ▼機能追加 ▼IS04オリジナル機能の追加 バージョンアップ前にするべきこと下準備 バックアップ OSバージョンアップのためににすべきこと OSバージョンアップ後にすべきこと Android2.2へのバージョンアップ後のQ A Wi-FiとPCを使わずに2.2メジャーアップデートする方法 お知らせ REGZA Phone IS04 OSアップデート情報 http //www.au.kddi.com/seihin/ichiran/smartphone/up_date/is04/up_date_20110616.html 「IS04」のソフトウェア更新再開についてのお知らせ http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20110616.html ニュース Android2.2へのアップデートは6月16日に決定 http //www.kddi.com/corporate/news_release/2011/0615b/index.html バージョンアップ内容(2011/06) Android2.2 ▼お知らせ 「REGZA Phone IS04」における「Android2.2」への アップデート実施および今後予定される アップデート対象機種について〈別紙〉 http //www.kddi.com/corporate/news_release/2011/0615b/besshi.html ▼1. アップデート内容 Android? 2.2へのアップデートによりFlash Player 10.1の搭載 (注1)、アプリケーションの実行速度向上と 高速ウェブブラウジング、microSD/microSDHC メモリカードへのアプリケーション保存などを実現します(中略) ▼4. アップデート開始日時 2011年6月16日 (木) 午前10時 ※注意事項(必読) 5月26日のケータイアップデートを済ませている人は そのままOSアップデート出来る 済ませていない人はケータイアップデートを 済ませてからOSアップデート ▽ケータイアップデート ├携帯のみでアップデート →Wi-Fi不可、電話帳などの中身はリセットされない └PCからアップデート →出荷状態にリセット ▽OSアップデート ├Wi-Fi経由でアップデート →空き容量1.5GB必要、解凍時間20分、データリセットなし └PCからアップデート →空き容量1GB必要、データリセットなし ※Wi-Fi環境かPCが必要、3Gではアップデート出来ない ※PCからprgをダウンロードしてmicroSDへ解凍→OSアップデートアプリ実行が最速 ※念のためバックアップ推奨 ▼OSアップデート更新内容 ①FlashPlayer10.1の搭載 ②アプリケーションのメモリーカード保存対応 ③音声による文字入力 ④画面回転の両方向対応 ⑤クイック検索ボックスの検索対象条件追加 ⑥PCメールの署名機能 ⑦「ニュースと天気」のアプリケーション追加 ▼機能追加 Eメールアプリの横表示対応 ▼IS04オリジナル機能の追加 ①ワンセグの番組の視聴・録画の予約機能が追加 ワンセグ視聴画面でMENUをタップすると 視聴予約/録画予約ができます ②HD1080撮影モード カメラの撮影サイズメニューで HD1080(横1920×縦1080)の大きさが追加 ③新フォントの追加 「Droid Sans」「Droid Serif」「モリサワ 新ゴR」に 「モトヤフォント」が追加 ④ATOK for IS04のバージョンアップ ソフトウェアキーボード設定に「トグル入力」 「フリック感度」などの項目を新設し、設定・調整が可能に ⑤画面消灯時のWi-Fi設定メニュー ディスプレイ消灯時のWi-Fi接続について 「切断する」「切断しない」の選択が可能に ⑥バイブ設定の拡大 画面ロックの解除時、充電開始時、終了時の バイブON・OFFが設定可能に ⑦モシモシカメラへの機能追加 新たなエフェクトの追加と撮影中のズームに対応 ⑧レグザAppsコネクトへの対応 「RZタグラー」アプリがプリインストールされ レグザリンクが可能に ⑨「連絡先」のグループ登録への対応 「連絡先」の項目に「グループ」が追加され グループ分けが可能に ▼アプデ方法PDF(Wi-Fi) http //ftml.nefficient.jp/update/kddi/is04/update1/manual/pc/IS04_osupdate_manual_wifi.pdf ▼アプデ方法PDF(PC) http //ftml.nefficient.jp/update/kddi/is04/update1/manual/pc/IS04_osupdate_manual_pc.pdf バージョンアップ前にするべきこと 3Gケータイアップデート 5月26日~5月30日にソフトウェア更新を実施されたお客さまへ ※ IS04から「設定」→「端末情報」のベースバンドバージョンが「5015.1907.03」のお客さま 上記期間中にソフトウェア更新をされた場合、Eメール (xxx@ezweb.ne.jp) のEメールアドレス帳が消去される不具合が発生しておりました。 同事象に至ったお客さまにおかれましては、今回のOSアップデートを実施いただくことで、消去されたEメールアドレス帳が再度表示される場合があります。 再度表示された場合、現アドレスと見分けがつかなくなる可能性がありますので、「アドレス帳名変更ガイド」をご確認いただき、Eメールアドレス帳の名前の変更をお願い致します。 http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20110616.html ▽ベースバンドバージョン :5011.1907.23 4/07(前回):5011.1907.29 5/26(今回):5015.1907.03 ▽ファームウェアバージョン 2.1-update1(変更なし) ▽カーネルバージョン 2.6.29-rel / ftml-android@ftml #2(変更なし) ▽ビルド番号 FEK100 → FEK200 ▽メーラー 1.1.0 (2127) → 1.2.2 (2523) 【所要時間 2時間25分】 電池心配なので,できれば充電しながらアップデート推奨 ダウンロード約30分→ (DL後,再起動確認で操作必要) → ケータイアップデート0%で約40分止まる → 10%~100%で約70分 → 最後に自動再起動 (REGZAロゴ2分) で完了メッセージ ※前回同様、PCダウンロードが早いが初期化され 連絡先やデータフォルダなどやリセットのため 3Gでのケータイアップデート推奨。Wi-Fi不可 ※裏蓋を外しての電池抜きは避けること エラーが出ても再実行で途中から再開 下準備 充電を十分にする バックアップ 電話帳等データのバックアップ(2.1の環境のままアップデートできるが念のため) OSバージョンアップのためににすべきこと OSアップデートファイルを入手→SD直下に保存 auoneマーケットからOSアップデートファイルを入手 auoneマーケットのOSアップデートアプリ実行 OSバージョンアップ後にすべきこと ◆Flash10.3のアップデート ◆ATOK IS04専用モジュールのアップデート ▼ATOK - 2011/06/16 バージョン 1.1.1 ▽ATOKの設定に以下の項目を追加しました QWERTYキーボードで英字は確定入力 ※一部設定の初期値を変更しました QWERTYキーボードの英字入力と英語入力モードを統合しました 候補一覧を下フリックで拡大表示できるようにしました 絵文字パレットの表示数を増やしました 記号パレットの記号を増やしました 「BS」キーのフリック操作に対応しました ※上/左にスライドしてください フリック入力の文字割り当てに「_」を追加しました 「→」キーで候補を選択できるようにしました その他調整を行いました。以下の現象を回避・改善します フリック入力で「あい」と入力したのに「い」になる場合がある カナ英数ポップアップが画面外にはみ出る場合がある ATOKダイレクト候補の末尾にスペースが入る場合がある 最初に入力した文字が最後尾に移動する場合がある ◆旧マーケットから新マーケットへの移行 Android2.2へのバージョンアップ後のQ A Q1、なぜか電源が勝手に落ちたり画面が点灯しなくなる 現状は原因不明です。電池パックを抜くなり再起動してください Q2、純正ホームが使えなくなった 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「ホーム」選択→「データを消去」を実行 Q3、マーケットが新しくなった? OSアップデート後に初めてマーケットを起動した場合は旧マーケットが表示されます 次回マーケット起動時から最新のマーケットが表示されます 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「マーケット」選択→バージョン2.3.6はOK。2.12は旧版。 Q4、マーケットが古いままになってる 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「マーケット」選択→「データを消去」と「キャッシュを消去」を実行 Q5、ATOK T-01C専用モジュールのインストールは必要なの? OSアップデート後のATOKはバージョンが上がっただけの初期版です マッシュルーム対応アプリの呼び出しなど最新の機能を使いたい場合はインストールしてください Q6、おサイフケータイってインストールは必要なの? 最初から搭載されてあるバージョンと同じなので現状は必要ありません Q7、Flash Player 10.1が見つからない Flash Playerの最新版は10.3ですのでFlash Player 10.3をインストールしてください Q8、Ginie Widget Transparentのウィジェットが背景透過しなくなった 2.2以降ニュースと天気としてアプリが標準搭載された影響で背景透過版は使用できなくなりました Q9、LED Lightが強制終了する FlashLightForRegzaなら使えます Q10、スレで話題になるベンチマークは何のソフト? Quadrant Standard Edition。"Your device"がスコアです Q11、WiFi・無線LANにつながらない(2.1/2.2共通) アクセスポイント(無線ルーター)側の設定で「チャンネル」を1ch-11chに固定してください。 Q12、GPSがおかしい(結構発生してる)GPSをリセット。「GPS Status Toolbox」、メニュー Tools Manage A-GPS state Reset https //market.android.com/details?id=com.eclipsim.gpsstatus2 Q13、フリーズ時に電池抜くのが面倒。(2.1/2.2共通) 電源ボタン長押しすると強制再起動する。緑LEDが点灯したらOK Wi-FiとPCを使わずに2.2メジャーアップデートする方法 ブラウザのOperaをインスコする(User Agentをデスクトップとかに変えたほうがいいかも) OperaでSDカードにアプデファイルを落とす(Operaだとアプデファイルが落せるらしい) アプデファイルはzipファイルだから、それをSDカードの一番上にZIP解凍アプリで解凍 /sdcard/prg/IS04_TO_SP_FY1.enc ってなるように あとはアプデアプリを落として普通にアプデすればおk ベンチマークのスコアが1400越えるようになりました -- (2011-06-17 04 26 47) デザインがスマートに一新された感じですね。 -- ふーちゃ (2011-06-17 10 45 08) ATOKのフリック感度、トグル設定はずっと前のアプリバージョンアップですでに対応済みのはず -- 名無しさん (2011-06-18 00 43 42) LED Lightアップデートされました。 -- 名無しさん (2011-06-19 21 40 23) 名前 コメント
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新規・変更 本国適用日 日本 内容 変更 2009/7/2 スロット イクステンド使用を通した帰属処理方式変更 変更 2009/7/2 8以上アイテム アップグレード費用変更 - +8は100万Alz,+9以上は200万Alzに変更されます 変更 2009/7/2 訓練用ダミー使用制限変更 -既存 Lv 90以上スキル経験分獲得 -変更 レベル制限なしでスキル経験分獲得 -レベルにともなうスキル ランク制限は既存と同一です 新規 2009/7/2 新規シングルDX減らした全(前)(パニック ケーブ)追加 -進入レベル Lv110以上(バトル スタイル レベル11以上) -進入アイテム 冒険街の日記帳 -進入位置 テジョトゥ スクリム中央(X 126,Y 109) -進入時三つ(やさしさ,普通,困難)の難易度を選択できます。 -進入後キャラクター死亡時減らした前失敗処理されます。(死亡時ペナルティないこと) -パニック ケーブではオード サークル使用が不可能です。 - "冒険街の日記帳"は"レイク サイド"以上のワールドで習得することができます 新規 2009/7/2 新規ミッション減らした全(前)(アール・タ オブ シエナB2F)追加 -進入レベル Lv 135以上(バトル スタイル レベル11以上) -進入アイテム シエナの文章B2F -進入位置 ミュータント ポレストゥ(X 123,Y 97) - "シエナの文章B2F"は"レイク サイド"以上のワールドで習得することができます 新規 2009/7/2 ギルド システム拡張追加 -ギルド窓(ウィンドウ)UIが変更されました。 -ギルド レベルが追加されたし,ギルド レベルは最大5まで上げることができます。 -ギルド経験分はギルド院らが獲得する経験分に比例して,獲得します。 -ギルド最大人員が111人から最大150人に変更されました。 -ギルド レベル上昇時恩恵は次のようです。 ギルド レベル 最大ギルド院数(ギルド マスター含む) その他恩恵 Lv 1 30人 - Lv 2 60人 * ギルド倉庫Iバン テプ追加* 最大保管Alz 1億alz Lv 3 90人 * ギルド倉庫IIバン テプ追加* 最大保管Alz 4億alz Lv 4 120人 * ギルド倉庫IIIバン テプ追加* 最大保管Alz 7億alz Lv 5 150人 * ギルド倉庫IVバン テプ追加* 最大保管Alz 10億alz 新規 2009/7/2 ワープ ストーン追加 -各村雑貨商店でワープ ストーンを購買できます。 -ミッション戦争勝利ワープを敗戦国家キャラクターが利用可能にします。 -勝利国家は既存と同一にリターン ストーン1ヶが消耗します。 新規 2009/7/2 アイテム アップグレード制限拡張追加 -既存+9までアップグレードされたことで最大+12までアイテム アップグレードが可能になります。
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/700.html
バージョンアップってどうやるの?修正ファイルセーブデータの引き継ぎ 口上書きの場合 VerUPセーブデータの引き継ぎ 口上書きの場合 バージョンアップするときの注意事項 パッチを当てるときの注意事項 バージョンアップってどうやるの? 修正ファイル eraMegatenフォルダにそのまま上書き。バックアップも忘れずに。 セーブデータの引き継ぎ 修正ファイルの場合はセーブデータを引き継ぐ必要はない。 口上書きの場合 書いている口上を上書きしないように注意。 VerUP 新しくDLしてきたファイルを解凍し、そこにセーブデータをコピーする。 ファイルをそのまま上書きするとエラーの原因になるので、「新Verはセーブデータだけを引き継がせる」方が安全。 セーブデータの引き継ぎ セーブデータはeramegaten内に.savで入っているか、セーブデータフォルダに入っている。これを新バージョンのeraMegatenファイルに導入すればOK。 口上書きの場合 書いている口上を最新版にコピーすること。 バージョンアップするときの注意事項 本体をバージョンアップする時はセーブデータ以外削除する パッチを当てるときは、当てるファイルのバックアップを取ること。ファイルを上書きする場合、エラーを吐くことがあるので元に戻すために元のファイルが必要となる。 パッチを当てるときの注意事項 パッチは対応するバージョンの本体以外に当てない 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lost_epic/pages/36.html
Ver1.23追加要素 2021年12月28日 メニューの素材画面の不具合修正 境界の国の梯子の不具合修正 境界の国の掴みポイント修正 救済の家ミニマップのセーフエリアの色の不具合修正 誤字の修正 Ver1.22追加要素 2021年11月24日 奥義作成時に未装備の熟練度の低いシンギを優先で消費するように修正 奥義作成時に装備中の未修得のシンギを合成できてしまう不具合を修正 ジャンプ着地中に再びジャンプができるように変更 Ver1.21追加要素 2021年11月23日 一部の武器のパラメーターを修正 メルダーの指輪の効果を修正 各種不具合修正 Ver1.2追加要素 2021年12月22日 追加エリア「救済の家」「境界の国」 追加武器「限界突破武器」 福音「奥義] NPCから受注できるクエスト プレイヤーキャラのアバター アクセサリ アイテム 初期移動速度を若干アップ 氷結ダメージ時間を短く調整 数値化されていないかった福音の効果をパラメーターに反映 細かな調整、バグフィックス Ver1.15追加要素 2021年11月24日 闘技場以外の1.1.5betaの変更を反映 Ver1.15βテスト4 2021年11月18日- オンラインロビー終了時に発生する各種不具合を修正 セーブデータ保護の強化 Ver1.15βテスト3 2021年11月15日- オンライン中にバフを3種以上かさね掛けした際の不具合を修正 1.1.5betaから防具防御力が反映されていなかった不具合を修正 Ver1.15βテスト2 2021年11月11日- 倍速で動いてしまうバグの修正の為、パッドデータ同期処理を修正。 闘技場で福音が開いてしまう不具合修正 Ver1.15βテスト 2021年11月5日-2021年11月26日 同期バグの改善 以前の完全同期システムから、「パッドデータの同期」と「ホストからのパケットによる同期調節」に変わりました。 各プレイヤーの状態はクライアントが優先となり、敵データなどはホストの状態が優先となります。 フレンドマッチング機能の追加 ゲームをプレイしながら救援者を待つことが可能になりました。 1マップでのマッチングから全エリア継続マッチングへ変更 闘技場の追加(PvP) UIのマウス対応 キーボード操作のデフォルト設定を変更しました。 Ver1.14追加要素 2021年10月13日 敵から吹き飛ばしダメージが発生しなくなっていた不具合を修正 Ver1.13追加要素 2021年10月9日 キーコンフィグでキーボードのキー重複時の不具合を修正 アンカーヴァイエがジャーナルに表示されない不具合を修正 Ver1.12追加要素 2021年10月8日 神の残滓・ランドルート追加 神の残滓・アンカーヴァイエ追加 シンギの熟練度アップで発生している効果一覧 タイトルメニューにローカルセーブロードを追加 セーブのエラーメッセージ、ローカルセーブデータを使うようアナウンス 泳ぎ中武器切り替え時の浮遊バグ修正 進化素材5個目が表示されていない不具合を修正 キーコンフィグ不具合修正、決定、キャンセルを別ボタンを設定対応 UIパッド操作時の決定ボタン以外を固定ボタンに変更 ガード仕様変更 ガード中ジャンプ可能に変更、空中ガード対応 攻撃中に出した場合の行動キャンセル仕様を回避などと同様に変更 パリィ仕様変更 空中パリィ、攻撃中に出した場合の行動キャンセル仕様を回避などと同様に変更"" 弓の弱攻撃を方向キーでエイムできるように変更しました シンギエフェクト調整 死亡時にオブジェクトに挟まれスタックする不具合を修正 各種不具合修正 Ver1.11追加要素 2021年10月1日 難易度調整機能追加 New Game時の難易度選択、殲民の地に新しき神々を崇める碑石での難易度変更機能 地下のライトを調整 空中で武器切り替え可能に 地下世界のセーフエリア誘導の調整 水中部分の明るさ、背景の調整 地下のよどみ(水)と王都の関連性演出強化、セリフ追加など 復活後連続で死亡する不具合修正 ガントレットシールドが自分のショットをさえぎってしまう不具合修正 レイジブラスト、マジックエンハンス、トリックスター、グラッジ、インパルス、ハンガー、アタックエンハンス、ディフェンスエンハンス、ミラージュの効果延長 追加効果・バフの場合、同じ効果がかかっていた場合は効果時間を上書きするように変更 装備で最大HPが変わった際のHPゲージの不具合修正 一部の弓が強化時にステータスが上がらない不具合を修正 即死ギミック変更 落下死ー>ダメージを受けて穴があるエリアの開始位置から再開 岩ー>吹き飛ばしダメージ カッターー>一定間隔でダメージ シンギ『シールド』の名称を『マジックシールド』に変更 同じIDの福音が設定されている不具合を修正(パラメーターに影響はありません) 石碑で福音取得時の表示修正 Ver1.10追加要素 2021年9月27日 福音 シンギ 闇商人 NPCから受注できるクエスト 玉鋼大塊から玉鋼x3を作成できるようにしました アクセサリ アイテム ローカルセーブデータ対応 └エリアチェンジ時に自動でセーブを行います └セーブデータは最大10個を古い順に上書きしていきます └ロード画面でXボタンでローカルセーブを選択可能 UI改善 ミニマップ └拡縮機能の追加 └マップにピンを打てるように 各種メニュー表示の改善 福音の詳細説明追加 新機能「メモリア」 料理を食べるモーション追加 救済ボックスの回復薬を3個下回ったら必ず配布されるように変更 転がりダメージのあとに無敵時間2秒 パラライズはプレイヤーのみ移動の制限は行はない 大剣強化 シンギの攻撃力、発動時にのけぞり無効追加 巨人の足元を通り抜けやすく調整 弓シンギでシンギカウンターできるように変更 「シューティングスター」「ミーティアシャワー」「スターダストレイン」のクールタイムを延長 細かな調整、バグフィックス Ver1.05追加要素 2021年7月1日 ゲーム冒頭の難易度調整しました 各種ゲーム内容のヘルプをジャーナルに追加、エリアに簡易説明の紙片を配置しました ジャーナルUIを要素ごとに階層で表示するように変更しました レシピの紙片のUIを変更しました 福音ページの1部でスタミナ+5が設定されていた不具合を修正しました 進化できる武器が無い場合の表示を修正、文章を追加しました UIの各種表示バグ修正しました バッグから引き出したときにクエスト条件達成した場合の処理を修正しました シンギカウンター成功時にSHINGI COUNTER と画面上に表示するようにしました シンギ装備時の使用回数のリセットを修正しました ボスのアニマがバッグに入っていた場合、神の残滓で再取得できてしまうのを修正しました メイズ内で救援を使用できないように変更しました エリア切り替わり時の酸素ゲージの座標更新を修正しました レシピから料理を作成できるようにしました、また同時に複数個作れるようにしました アイテムをバッグに預けられるようにしました アイテムをアニマ抽出で選べるようにしました アイテム生成時に所持限界だった場合は、バッグに送るようにしました アニマ抽出をキャンセルした際のUIの不具合を修正しました 大剣シンギ・ボイド中にエリア切替が行われた場合にエフェクトが残ってしまう不具合を修正しました 支援ボックスを追加しました 支援ボックスはセーフエリアに配置されます 死亡時に虫生薬が3個以下の場合は最大3つまで支援ボックスから受け取れる 装備スロットに設定したアイテムでバッグに在庫がある場合自動で補給する 防具の強化時、+3→4の時にパラメーターが上がらない不具合を修正しました 防具のレベル上限を+9に変更しました クエストで素材を納品する際のUIの不具合を修正しました クエストを2つ同時に達成した場合に片方どちらかの福音が取得できない不具合を修正しました 取得できなかった福音がある場合は今回のバージョンアップで取得済みになります。 Ver1.04追加要素 2021年6月21日 再戦システム【神の残滓】を追加しました ミニマップに各種アイコンを追加、死亡した場所にアニマアイコンが出るようになりました 梯子を使用中に燃焼ダメージで死亡した場合、進行不能になっていたのを修正しました 多門水路の最深部で、前のエリアに戻った際、画面外に飛ばされる不具合を修正しました 特定の組み合わせで、シンギが連続で出せてしまう不具合を修正しました Ver1.03追加要素 2021年6月14日 素材をスタック表示するように変更しました →同じアイテムを1枠にまとめて表示できるように対応しました(※属性付は別枠扱い) ソート/フィルタ機能 →素材のカテゴリソートを追加しました 素材一括選択機能 →素材を預ける際やアニマ抽出時に一括選択機能を追加しました アニマ抽出時に手持ちとバッグに入っているアイテムの区別がつくようにアイコンを追加しました バッグに預けた状態で各種マテリアライズ機能を使用できるように対応しました バックに預ける際に、武装作成、強化、進化に必要な素材を一括で預けられるようにしました 素材のランク表記を変更しました →★表示を1個ずつ減らし、今までの★1個を非表示に変更しました 魚のランク表記変更しました 魚をバッグに入れると大きさや重さががリセットされる不具合を修正しました 水中での仕様変更、スタミナ減少ではなく酸素ゲージに変更しました また、上記変更にともない福音『スイム』の効果を『水中で酸素が減らなくなる』に変更しました 弓兵を調整しました クエストに依頼人のシルエットを追加しました キルリスト『セイレーン』の文章を変更しました クエスト・最弱の騎士リーン・討伐依頼2の文章変更しました ロズ戦で2回死亡した場合にアニマロストが起こらない不具合を修正しました Ver1.02追加要素 2021年6月9日 PS4コントローラーに対応しました。その他コントローラーについては引き続き検討を進めております。 ※ゲーム側でps4パッド対応いたしましたので、ps4パッド使ってる方は、「LOST EPIC」のライブラリーページのプロパティからsteam入力を無効にするとps4のボタン表示がゲーム上に表示されます。 既存のユーザででPSを有効にしている方は、デフォルトもしくは無効にして頂けると反映されます。 ゲーム内のボタン表示を操作しているコントローラー、キーボードに変わるように対応しました オンラインボーナスの取得バグ修正しました 玉鋼大塊の作成条件のバグを修正しました →玉鋼の知識で同時に作成できていたものを本来の条件に修正しました 魚全般から受けた攻撃のダメージ硬直を短くしました 各種誤字、翻訳ミスの修正をしました 三色三叉路の石碑の習得バグを修正しました →取得演出は発生していましたが正常に取得できていなかったバグを修正しました チューブ状の気道のアニマ抽出量を修正しました 水中で弓の空中強攻撃を出すと浮遊状態のままになってしまうバグを修正しました 追加効果・吸血でキャラが半透明になってしまうバグを修正しました 各種背景の不具合修正 Ver1.01追加要素 2021年6月7日 SYSTEMにVSync設定を追加 →ゲーム中のシステム画面内に設定項目を追加しました。 タイトル画面でオンラインのバックアップデータをロードできるように対応 →ロード画面の一番下にバックアップデータを追加しました。 前バージョンで消失したキャラは、再度マルチプレイを行っていなければ復旧可能となります。 セーブ後スキルポイントがなくなってしまう不具合を修正 →本来持っているはずのスキルポイントに現在のスキルポイントが修正されます 素材所持数が最大時ボスのアニマが取得できない不具合を修正 空中でキャラクターが振り向けるように変更 エリアルエッジ後にキャラを横方向に動かせるように変更 ボス戦後BGMが消えたままになる不具合を修正 特定のキルリストターゲット戦時に帰昇石を使った場合に、戦闘BGMが流れ続ける不具合を修正 雲抜ける石段の掴みポイントを掴みやすく調整 レグルスの速度がフレーム依存になっていた不具合を修正 マルチの不具合でキャラクターが変わってしまった場合にセーブで上書きしないように修正 Ver1.00 2021年6月5日 アーリーアクセス開始
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バトルラインバージョンアップ情報(バトルラインフォルダ内のMiscからver infoに記載) リリース情報--- 2012.06.02 Version4.09.01 ・パズルエディタで、戦術カードを戦場に配置できてしまう不具合の修正 ・パズルエディタで、コスト4のユニットの表示がおかしくなる不具合の修正 2012.06.02 Version4.09.00 ・有料版向けに新規カードを追加(起動時に取得) ・有料版向けにパズルエディタ機能を追加 2011.09.03 Version4.08.02 ・『白百合の騎兵』→『白百合の騎士』へ名称を修正 ・追加ストーリー『氣道』・『創演』の勝利条件表記が間違っていた不具合の修正 ※Version4.08.02とVersion4.08.01とで対戦は可能です。 本バージョンは必須アップデートではございません。 Version4.08.01でも覇権ポイント等への影響はありません。 2011.08.30 Version4.08.01 ・アゴンの能力の不具合を修正 ・イベイザーの能力の不具合を修正 ・プライマルくじにて、白百合の騎兵・Dフィッシャーが出現しない不具合の修正 2011.08.29 Version4.08.00 ・カードの能力の修正 (イベイザー) ・有料版向けエクストラミッション「パズル魔道学園再び-影武者キチョウ-」の内容を修正 ・有料版向けにエクストラミッションを4つ追加 ・有料版向けに新規カードを追加 ・有料版向けに「プライマルくじ」を追加 ・スコアミッションの敵の構成を一部変更 ・スコアミッションの得点計算方法を変更(追記) ・ギャンブルミッションの敵の構成を一部変更 2011.07.04 Version4.07.01 ・ぬかるんだ大地の能力の不具合の修正 2011.07.01 Version4.07.00 ・カードの能力の修正 (ダン・ハジャモルガ・シィダーマ・ユゥ・トーファイ・ぬかるんだ大地) ・有料版向けにエクストラミッションを追加 ・有料版向けに新規カードを追加 2011.06.02 Version4.06.01 『スーパーマルクス』の能力の修正 デッキ構築画面で、『コスト4』のソート項目の追加と不具合の修正 エクストラミッション『パズル魔道学院 再び その4』の不備を修正 ストーリーの1ターンで終了させるミッションにおいて、『ターン終了』ボタンを押した時の不具合の修正 一部のカードのフレーバーテキストが空白となっていた不具合の修正 『ドレッドノートくじ』で『スーパーマルクス』『陽動作戦』が出現するように修正 2011.06.01 Version4.06.00 ショップで『カードパック』購入時、新規獲得のカードがある場合にフリーズする不具合の修正 ショップでカードの換金時にフリーズする可能性がある不具合の修正 カードリストの更新 (ハイジャンプ・威嚇・イベイザー・マントル・斥候兵・ヴォルベース) 有料版向けにエクストラミッションを追加 有料版向けに新規カードを追加 有料版向けにショップアイテム『ドレッドノートくじ』を追加 2011.05.01 Version4.05.00 D・フォークの能力をバトルネットで使用する場合に、フリーズする可能性がある不具合の修正 サキラの能力が兵種付加の戦術カードを利用したときに発動しない不具合の修正 ウィードナーの能力を修正 カードリスト更新 バトルネット時のゴールドの取得量を1.5倍に変更 有料版向けにエクストラミッションを2つ追加 有料版向けにパズルの問題を追加 2011.03.18 Version4.04.00 ショップで、男性専用アイテム『サムライ1~7』が購入可能となっていた不具合の修正 ショップで、女性専用アイテム『アシンメトリー1~7』が購入可能となっていた不具合の修正 ショップで、『開発資料11~20』を購入しても購入したことにならない不具合の修正 南部連合とガンプの昇進時のナビゲータ台詞の不備の修正 有料版向けにパズルモードを追加 2011.03.06 Version4.03.03 ガンプのストーリー『死闘マカイ盗賊団』『激闘 モンスター軍団』にてフリーズする不具合の修正 ストーリーモード『パズル魔道学園』の一問目で、戦闘終了後の演出がスキップされていた不具合の修正 ストーリーモードのテキストの誤植を修正 対戦前にあった余分なドロー演出のカット、及びネット対戦時の開始時の表示の不具合の修正 ショップで、新商品が追加された場合、カードの換金が表示のみで処理されない不具合の修正 2011.03.05 Version4.03.02 ショップで『バイキング』購入する際に別の項目を購入した事になっていた不具合の修正 トレンチコート1と3の表示が縮小表示時に異なっていた不具合の修正 ストーリーモード『パズル魔道学園』にて、手札の枚数が2枚になってしまう不具合の修正 2011.03.04 Version4.03.01 ショップのアイテムが見づらくなっていた不具合の修正 ストーリーモードのガンプ編で、戦闘終了後にフリーズしてしまうことがある不具合の修正 『インペリアルガード』の能力を修正 2011.03.01 Version4.03.00 ショップリストの修正 ショップの表記単位がBPとなっていた不具合の修正 斜めに移動するユニットと強行軍の組み合わせで起きる不具合の修正 ストリーモード『ガンプの闘将』にてフリーズする不具合の修正 戦功報告画面で、順位・役職の表記の不具合の修正 パッケージ版のデータへの対応 2011.02.14 Version4.02.02 ストーリーモードの撃破ミッションで、撃破の方法によってはフリーズやクリア不能になる不具合の修正 戦功報告画面で、役職表記の不具合の修正 フレンドリストで、保護のON/OFFの表記が直ぐに反映されない不具合の修正 無兵種化スキルと兵種付加スキルが混在した場合、コンビネーションやバリエーションスクラムなどのカードで ユニットのカウントが正常にされない不具合の修正 カスタム接続のプレイヤーレベルの表記内容の不具合の修正 バトルネット対戦で、接続エラー時に不安定になる不具合の改善 2011.02.04 Version4.02.01 ストーリーモードで勝敗条件が撃破である場合、勝敗に影響しない場合がある不具合の修正 ランキング画面における表記の不具合を修正 ギャンブルモードでアカギに関するAIで停止する不具合の修正 バトルネットの勝利時の戦功報告の基準が低くなっていた不具合の修正 カスタム接続のギャンブル対戦で、配布される英雄の枚数が少なかった不具合の修正 勲章に関する不具合の修正 ストーリーモードで、初回チャプタークリア時にも覇権ポイントが入る用に変更 セーブデータの保存容量の不足時に設定ウィンドウが表示されるように変更 2011.02.01 Version4.02.00 無料版リリース バグフィックス情報 2010.12.30 Version4.01.03β ・スナイパーボウでダメージの増加が1となってしまっていた不具合を修正。 ・サイドチェンジの効果が発揮されない場合がある不具合を修正。 ・ランキング表示画面で、国のランキング表記が間違っていた不具合を修正。 ・チャレンジモードでヘルプを表示すると動作不能になる不具合を修正。 2010.12.28 Version4.01.02β ・オプションの説明表記に関する不具合を修正。 ・『ジョイメルの巨象』の能力と兵種に関係する他の能力との間に起きていた不具合を修正。 ・ランキング画面の変更。 ・ショップにおいて、表記と違う物を購入してしまう不具合を修正。 2010.12.24 Version4.01.01β ・未実装コンテンツが表示されていた不具合の修正。 ・ストーリーモードのエンディングで停止する不具合の修正。 ・バトルレートが更新されていなかった不具合の修正。 ・ギャンブルモードで『☆☆』の獲得金額に関する不具合の修正。 ・『マキシリス』と召喚ユニットの組み合わせで起きる不具合の修正。 ・召喚ユニットを他のスキルの影響を受けずに魔兵の上にのみ布陣可能に修正。 ・オンライン対戦時のメッセージを変更。 2010.12.23 Version4.01.00β ・β版リリース 2010.11.19 Version4.00.06α→Version4.00.07α ・ハイジャンプを 加速 を持つユニットに使うとフリーズする不具合の修正 ・エールランサーの能力の不具合を修正 ・カードリストの更新 2010.11.18 Version4.00.05α→Version4.00.06α ・AIの不具合の修正 ・カードリストの更新 2010.10.27 Version4.00.04α→Version4.00.05α ・延長戦での背景表示を変更 ・画質「低」の際に、一部でカードの表示がおかしくなる不具合を修正 ・虚空の軍術士の能力でスキルが利用不能になってしまう不具合を修正 ・ミョムトで強行軍を使った際の移動先を変更 ・カードリストの更新 ・タイトルにデッキ編集を追加 2010.10.14 Version4.00.03α→Version4.00.04α ・強行軍で駿足移動が出来ない不具合を修正 ・ミッションモードで、敗戦ペナルティ有無の表記が逆になっていた不具合を修正 ・ミッションモードで5戦目以降の獲得ポイントが1/10になっていた不具合を修正 ・AIの修正 2010.10.01 Version4.00.02α→Version4.00.03α ・偽報で戦闘が出来てしまう不具合を修正 ・加速と高機動の能力が重なった時の不具合を修正 ・フレンドリストで保護設定の表示が反映されない不具合を修正 ・戦闘結果によるダメージで、『状態変化』の表記が出ていた不具合を修正 ・ゲーム設定で、画面設定『低』の状態が反映されない不具合を修正 ・カードリスト更新 2010.10.01 Version4.00.01α→Version4.00.02α ・プルルで自陣のユニットが対象になっていた不具合を修正 ・延長戦でユニットが0になる時に起きていた不具合を修正 ・ミッションで、AIがフリーズする不具合を修正 ・その他表示に関する不具合の修正 ・カードリスト更新 2010.10.01 Version4.00.00α→Version4.00.01α ・結界術士・トーファイ・ライオンハートに存在する不具合を修正。 ・タイトルから未実装の項目にいけてしまう不具合を修正 ・覇権ポイント表示・取得に関する不具合を修正 ・カスタム接続のロビーで、相手の準備状態が非表示になる不具合を修正 ・カードリスト更新 ・勝利時と敗北時の音楽が逆になっていた不具合を修正
https://w.atwiki.jp/diverfps/pages/38.html
公式より転載 Ver. 4.1 [2014.12.17配信] 潜水浮上時の傾斜角度をVer. 3.0の状態に戻しました。 Ver. 4.0 [2014.12.3配信] 潜水艦セレクト画面に「改造」メニューを追加しました。 これまで潜水艦ごとに異なっていたクルー枠を、どの潜水艦も6枠に拡張することができるようにしました(有料)。 潜水浮上時の傾斜角度を調整しました。 潜水浮上時の傾き角度が浅くなり、正面からの攻撃を回避しやすくなりました。 耐久力6以上の防御力を調整しました。 シングルミッションで、入手済みのクルーは出現しないようにしました。 スキルマッチのマッチング条件にLV30~LV49を追加しました。 ステージ「巨大温泉」における潜水艦の初期配置をVer. 1.0の配置に戻しました。 ゲームコインによるプレイ制限の廃止 仮入隊でもインターネットモードをプレイするためのゲームコインを不要にしました。 敵を撃沈した後にダメージを受けてしまう問題を修正しました。 Ver. 3.0 [2014.8.6配信] フレンド対戦機能を追加しました(正規入隊のみ)。 ローカル通信のプレイ回数に応じて入手できる潜水艦を3種類追加しました。 ※仮入隊でも入手が可能ですが、使用するためには正規入隊が必要です。 ローカル通信対戦専用ステージ「水中リング」「海中プラント」を追加しました。 ※フレンド対戦に限りインターネットモードでも選択可能です。 仮入隊でも潜水艦ショップで潜水艦の購入ができるようにしました。 仮入隊版でインターネットモードをプレイする際に消費するゲームコインの枚数を[2枚]から[1枚]にしました。 味方を攻撃してもダメージが発生しないようにしました。 モールスチャット時に十字ボタンで定型文を入力できるようにしました。 (↑入力で「THANK YOU」、→入力で「GOOD」、↓入力で「HELP」、←入力で「SORRY」) 遠距離ヒット時の命中ポイントを3倍にしました。 溜め撃ち(押しっぱなし)で発射した魚雷の速度を1.25倍にしました。 新クルーを8種類追加しました(正規入隊のみ)。 クルー「千里眼」「修理上手」の性能を向上させました。 潜水艦の性能を一部調整しました。 そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるようゲームバランスの調整を行いました。 Ver. 2.0 [2014.6.3配信] 戦歴カードのレベルアップに応じて入手できる潜水艦を3種類追加しました。 潜水艦ショップで購入できる潜水艦を10種類追加しました。 マルチプレイ専用ステージ「北極圏」を追加しました。 「スキルマッチバトル」でも連勝ボーナスを獲得できるようにしました。 「スキルマッチバトル」でレベル30~99のプレイヤーは、レベル差に関わらずマッチングするように変更しました。 「ランダムバトル」のロビーで参加者のレベルを表示しないようにしました。 味方を攻撃した場合、警告を表示するようにし、命中ポイントも減点するようにしました。 仮入隊版でインターネットモードをプレイする場合ゲームコインを2枚消費するように変更しました。 そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるようゲームバランスの調整を行いました。 Ver. 1.1 [2014.3.14配信] インターネットモードの「モールスチャット」ルームの閉鎖 一部のお客様にマナーに反する投稿が確認されたため、多くのお客様に快適にご利用いただけるよう本ルームを閉鎖いたしました。 ※ランダムバトルおよびスキルマッチバトルにおけるロビーやプレイ中のモールスチャットはひきつづきご利用いただけます。 モールスチャットの仕様変更 ロビーでチャットができる時間を2分から1分に短縮しました。 モールス信号の送信間隔に3秒間のインターバルを設けました。 インターネットモードの安定性の向上 インターネットでプレイ中における通信エラーの発生を低減しました。 エラー発生時に連勝が途切れる問題を修正しました。 ゲームバランスの調整 一部潜水艦の性能の変更を行いました。
https://w.atwiki.jp/moyashin/pages/34.html
2014/10/14/17 40頃LiFのバージョンアップパッチが公開されました。 moyashiサーバーは19 00よりサーバーバージョンアップ作業を行う為 18 50にサーバーを停止します。 ご理解の程お願いします。 2014/10/14/18 53追記 サーバーバージョンアップを完了し、ただいまをもってサーバーを起動致します。
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/170.html
バージョンアップ情報(2007/11/20) 新ジョブの追加や新エリアなどが拡張される「アルタナの神兵」に関わる大きなバージョンアップ。 既存ジョブへのアビリティ追加や両手武器への弱体調整などが確認されている。 個人的には両手武器の攻防関数や固定ダメージなど強過ぎである思うので、この部分での弱体をして欲しいなと思います。命中関係をイジられると、かなり困ります。 バージョンアップ情報(2007/11/20) [#j9b3e445] いままで確認されている内容 [#ccfd5215] バージョンアップ関連リンク [#k8199668] バージョンアップ用の簡易板 [#y4ada75b] 肉料理向け装備パターン:1 [#acca461d] 面白そうな計算をしてみた。 [#qa85a524] STR1 = 攻撃力0.75 DEX1 = 命中力0.75 [#zb626b47] いままで確認されている内容 両手武器の調整、シーフ、獣使い、狩人にアビリティの追加など。 詳細はクリエイターズボイスZにて バージョンアップ関連リンク オフィシャルサイト 追加アイテム一覧 バージョンアップ用の簡易板 #article 肉料理向け装備パターン:1 ちさ (2007-11-25 (日) 06 05 25)エルヴァーンでヘッジホッグパイ込みで命中405・ヘイスト13%・攻撃力548。命中を上げる手段はディアボリクアイ(命中+20)と暗黒(命中+25)。詩人からの支援は基本的にメヌマチ。シフマムはマドリガル前提で頑張りましょう的な感じで。#ref(drk_071120-01.jpg)// エルヴァーンでホーバージョン+1とかにすると408。エルヴァーン以外ならノルマ達成かも。 -- ちさ ギロだと命中が安定しないだろうから安定度が高いクロスリーパー使ってしまうのも手かも? -- ちさ トータル的にはスシ食べてメヌメヌのが安定する気がしてきたのは【ヒミツ】w -- ちさ 名前 コメント 面白そうな計算をしてみた。 ちさ (2007-11-22 (木) 08 11 39)鎌間隔528でA=ヘイスト13%+攻撃力548、B=ヘイスト18%+攻撃力472、命中率はどちらも100%とした時、どちらが強いのかを計算してみた。AとBの間隔の最小公倍数を求めるために最小公約数を算出。mod(459/432)=27mod(432/27)=0最小公約数は27。次に最大公倍数を求める。459/27=17432/27=16最小公倍数 27*17*16=73447344/60=122sec 122/60=2min 間隔7344は約2分相当(A)7344/459=16振り (B)7344/427=17振り平均与ダメはゴブリで算出。D値97、STR120、ディア2。敵はゴーレム。(A)122.5*16=1960(b) 94.5*17=1605WSは命中を考慮してAはクロスリーパー(2hit)、Bはギロティン(4hit)(A)512*16/7=1126(B)484*17/7=11612分単位での削りスピード(A)1960+1126=3086(B)1605+1161=2766(A)3086*30=92580dmg/h(b)2766*30=82980dmg/h鎌間隔528でAをヘイスト13%+攻撃力548、Bをヘイスト18%+攻撃力472、命中率はどちらも100%とした時、Aの方が強い。という結果になった。 名前 コメント STR1 = 攻撃力0.75 DEX1 = 命中力0.75 ちさ (2007-11-20 (火) 07 08 22)攻防関数も強化前に戻った感じかな?wコリブリにギロ1200〜1300、クロス1000ちょい。オワタ(´Д`)// 振り回されすぎて疲れましたね・・・・ちなみにドレインサンバがやばいです -- ace 両手武器が強過ぎる事に反発が多いのは予想外でしたね。ドレインサンバちょっと楽しみですw -- ちさ 名前 コメント