約 4,397,199 件
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バージョンアップACVer1.03 (2014/10/15) Ver1.01(2014/06/03) Ver1.00(2014/04/17) CSVer1.04 (2014/12/15) Ver1.03 (2014/10/15) Ver1.02(2014/08/08) Ver1.01 バージョンアップ タイトルアップデート(CAPCOM:ULTRA STREET FIGHTER IV 公式サイト) AC Ver1.03 (2014/10/15) (PS3/Xbox 360/AC 共通) Ver1.01(2014/06/03) AC最新バージョン。キャラ調整あり。(未作成) Ver1.00(2014/04/17) 稼働初期バージョン。キャラ調整あり。(未作成) CS Ver1.04 (2014/12/15) オメガエディション実装 エディションセレクト(オメガ含む)のオンライン化 「ウルトラトライアル」追加AC以降の追加キャラのトライアルが追加、一部既存キャラのトライアルをバランス調整に合わせてリニューアル。 キャラ調整あり。 ユン、バルログおよびその他不具合修正。 Ver1.03 (2014/10/15) 家庭用修正 Ver1.02(2014/08/08) バグ修正目的。だが、一部キャラクターに正式ではない調整が入ってしまっている。■ロレント「EXスティンガー(3 HIT)⇒近距離立ち中P」が繋がらなくなった。 ■ディカープリ「サイコスティング」と「DCM」のタメフレームが10フレーム多くなった。 キャラ調整はACのVer1.01と同じ。 Ver1.01 発売日のバージョン。(2014/08/07) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バージョンアップ バージョンアップ概要 概要 Version 1.0 Version 2.0 Version 3.0 日付 バージョン 変更内容 備考 2011/04/02(土) ? - 第1回ロケテスト 2011/07/08(金) ? ショート時間の変更、リーダーエネミーの追加 第2-4回ロケテスト 2011/12/07(水) ? デザイン・文言の変更、システムの調整 先行稼働開始 2011/12/09(金) KGG J A A 2011120801 プレー中に再起動が掛かる不具合の修正 2011/12/15(木) KGG J A A 2011121501 武器ステータス、強化ポイント、不具合の修正 本稼働開始 2011/12/17(土) KGG J A A 2011121601 特定のミッションでゲームが進行不能になる症状の改善 2011/12/20(火) KGG J A A 2011122101 武器ステータス、エネミーの強さ、クライマックス仕様、不具合の修正等 2011/12/23(金) KGG J A A 2011122301 上位ハウンドクラス向けのミッションにおいて進行不能になる症状の改善 2011/12/29(木) KGG J A A 2011122901 ブレイクダウンの表示が稀に消えなくなる症状の改善 2012/01/18(木) KGG J A A 2012011801 スティールハンター、店内マッチングの追加、各種調整等 2012/02/01(水) KGG J A A 2012020101 新武器追加、各種調整等 2012/02/08(水) KGG J A A 2012020801 新エネミー「ニーズヘッグ」の登場、新武器・新カートリッジの追加、グループマッチングモード実装 2012/02/10(金) KGG J A A 2012021001 一部カートリッジにおいて、条件を満たしても正しく解禁されない症状の改善 2012/02/15(水) KGG J A A 2012021501 各種バランス調整等 2012/02/29(水) KGG J A A 2012022901 新スーツ突撃Ver2.0、各ボスの第5変体、新武器・アバパ・ステージ等の追加 2012/03/02(金) KGG J A A 2012030201 一部の装備をつけたスティールハンターを出撃させると、進行不能になる症状の改善 2012/03/06(火) KGG J A A 2012030601 一部アバパが無条件で取得できてしまう症状、ペルマミナキスの攻撃が壁を貫通する症状の改善 2012/03/14(水) KGG J A A 2012031401 スティールシップ防衛ミッション、カスタマイズ機能等の追加、各種調整等 2012/03/29(木) KGG J A A 2012032901 新エネミー「フレズベルク」「ミルミンギア」「ステラボルディ」、新ステージ「北欧城塞」、重火力ver2.0・高機動ver2.0、新武器、新コネクトレイヤー等の追加、各種調整等 2012/03/30(金) KGG J A A 2012033001 各種不具合の改善 2012/03/30(金) KGG J A A 2012033002 獲得メダルが増えない症状の改善 2012/04/11(水) KGG J A A 2012041101 ハウンドクラスの追加、巨大エネミーの追加、ミッションバリエーションの追加、スーツ・武器の調整、熟練度修正等 Ver.1.2.5 2012/04/20(金) KGG J A A 2012042001 進行不能になる症状の改善 2012/04/25(水) KGG J A A 2012042501 突撃Ver.3.0の追加、Co-opアタック追加、ハンドバルカン熟練度追加、バランス調整、症状改善など Ver.1.2.7 2012/04/27(金) KGG J A A 2012042701 進行不能になる症状の改善 2012/05/03(木) KGG J A A 2012050301 進行不能になる症状の改善 2012/05/16(水) KGG J A A 2012051601 新巨大エネミー「スヴァーヴァ」、ハウンドクラス、主力武器、カートリッジ、ハウンドアイテム、チャット枠追加、シールド強化・メンテナンス費用変更、主力武器の調整、不具合修正等 Ver.1.3 2012/05/17(木) KGG J A A 2012051701 武器生産条件の不具合修正 2012/05/30(水) KGG J A A 2012053001 重火力Ver.3.0・高機動Ver.3.0追加、主力武器追加、エネミー調整、スーツバランス調整、主力武器バランス調整、カートリッジ改善、ミッション難易度調整、不具合症状の改善 Ver.1.3.5 2012/06/07(水) KGG J A A 2012060701 進行不能になる症状の改善 2012/06/27(水) KGG J A A 2012062701 新型スティールスーツ「特技」、新エネミー「インセクター」、新マネージャー、新オペレーター、新アクション「Advanced Act(アドバンスド・アクト」、主力武器、カートリッジ、ハウンドアイテム、チャット追加、CLIMAX成功時の特典画像追加、スーツ・武器の生産STE軽減、武器バランス調整、不具合症状の改善等 Ver.1.5 2012/06/27(水) KGG J A A 2012062702 不具合症状の改善 2012/06/29(金) KGG J A A 2012062901 不具合症状の改善 2012/07/10(火) KGG J A A 2012071001 エントリー後のウェルカム画面追加、カートリッジ改善、インセクター出現数調整、不具合症状の改善 2012/07/17(火) KGG J A A 2012071701 不具合症状の改善 2012/08/01(水) KGG J A A 2012080101 新インセクター追加、主力武器追加、ハウンドアイテム追加、ランチタイム特典追加、主力武器バランス調整、特殊支援兵器バランス調整、武器熟練度の調整、カートリッジ解禁条件調整、デルタポイント調整、エネミー調整、不具合症状の改善 2012/08/03(金) KGG J A A 2012080401 不具合症状の改善 2012/08/09(木) KGG J A A 2012080901 アルティメットハウンドグランプリの調整 2012/08/22(水) KGG J A A 2012082201 新エネミー「アウルゲルミル」追加、主力武器追加、ハウンドアイテム追加、巨大エネミー選択券追加、カートリッジ追加、主力武器バランス調整、カートリッジバランス調整、出撃画面でのスーツのVerチェンジの追加、不具合症状の改善 Ver.1.6 2012/08/24(金) KGG J A A 2012082401 不具合症状の調整 2012/09/04(火) KGG J A A 2012090401 特殊支援兵器のバランス調整、カートリッジのバランス調整、不具合症状の改善 2012/09/26(水) KGG J A A 2012092601 新インセクター・新主力武器・ステージ・ハウンドアイテムの追加、各種バランス調整、各種エネミーの調整 2012/10/17(水) KGG J A A 2012101701 不具合症状の改善 2012/10/24(水) KGG J A A 2012102401 新インセクター・主力武器等の追加、各種バランス調整、症状の改善 2012/11/12(月) KGG J A A 2012111201 デモループにて、KONAMIからの告知を追加 日付 バージョン 変更内容 備考 2012/12/12(水) KGG J A A 2012121201 「Steel Chronicle Be」稼働開始。新ハウンド・新型スティールスーツ「格闘」・新主力武器・特殊支援兵器・ハウンドアイテム・チャット・巨大エネミー「エクスマキナSVV」・新ステージ・キーパーツ・カートリッジの追加。スーツ・主力武器・カートリッジのバランス調整、武器熟練度・シールドレベルの調整。不具合症状の改善 Ver.2.0 2012/12/20(木) KGG J A A 2012122001 キーパーツの出現率の向上、不具合症状の改善 2012/12/26(水) KGG J A A 2012122601 不具合症状の改善 2013/01/16(水) KGG J A A 2013011601 ハウンドアイテムの追加、各種バランス調整、不具合症状の改善 2013/02/06(水) KGG J A A 2013020601 新インセクター・主力武器・特殊支援兵器・AA・アドバンスドリフレクターの追加、各種バランス調整、カートリッジの効果追加、不具合症状の改善 Ver.2.1 2013/02/13(水) KGG J A A 2013021301 不具合症状の改善 2013/02/27(水) KGG J A A 2013022701 新主力武器の追加、不具合症状の改善 2013/03/19(火) KGG J A A 2013031901 特技Ver2.0追加、新主力武器・特殊支援兵器の追加、アドバンスドリフレクターの追加・調整、ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、スティールスーツのバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、不具合症状の改善 Ver.2.2 2013/03/26(火) KGG J A A 2013032601 不具合症状の改善 2013/04/24(水) KGG J A A 2013042401 新ミッションの追加、新主力武器・特殊支援兵器の追加、カートリッジの追加、ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、スティールスーツのバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、不具合症状の改善 Ver.2.3 2013/04/25(木) KGG J A A 2013042501 不具合症状の改善 2013/04/26(金) KGG J A A 2013042601 バランス調整、不具合症状の改善 2013/05/07(火) KGG J A A 2013050701 エネミーのバランス調整、アドミラルチャレンジの調整、不具合症状の改善 2013/05/15(水) KGG J A A 2013051501 不具合症状の改善 2013/05/29(水) KGG J A A 2013052901 新巨大エネミー「エクスマキナNHG」・新主力武器・アドバンスドリフレクター・ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、カートリッジの効果追加、不具合症状の改善 Ver.2.3.5 2013/06/05(水) KGG J A A 2013060501 不具合症状の改善 2013/06/26(水) KGG J A A 2013062601 新ミッション・ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、不具合症状の改善 Ver.2.4 2013/06/28(金) KGG J A A 2013062801 不具合症状の改善 2013/07/31(水) KGG J A A 2013073101 スティールクロニクルBe ver2.5『XROSS ARMS(クロスアームズ)』稼働開始。ハウンドアイテムの追加、武器のバランス調整、エネミーのバランス調整、その他の調整、症状の改善 Ver.2.5 2013/07/31(水) KGG J A A 2013073102 不具合症状の改善 2013/08/01(水) KGG J A A 2013080101 不具合症状の改善 2013/08/06(火) KGG J A A 2013080601 各種バランス調整、不具合症状の改善 2013/08/28(水) KGG J A A 2013082801 格闘Ver.2.0・アドバンスドアクト・ハウンドアイテムの追加、エネミーのバランス調整、その他の調整 2013/08/28(水) KGG J A A 2013082802 不具合症状の改善 2013/09/03(火) KGG J A A 2013090301 不具合症状の改善 2013/09/06(金) KGG J A A 2013090601 不具合症状の改善 2013/09/11(水) KGG J A A 2013091101 不具合症状の改善、XROSS BATTLEの調整 2013/09/25(水) KGG J A A 2013092501 ハウンドアイテムの追加、主力武器・エネミーのバランス調整 2013/10/01(火) KGG J A A 2013100101 第2回 XROSS BATTLE用データ配信 2013/10/09(水) KGG J A A 2013100901 主力武器・スティールスーツのバランス調整、不具合症状の改善 2013/10/15(火) KGG J A A 2013101501 キャンペーン用データ配信 2013/10/18(金) KGG J A A 2013101801 不具合症状の改善 2013/10/28(月) KGG J A A 2013103001 巨大エネミー「ヴァナルガンド」・主力武器・ハウンドアイテムの追加、武器・アドバンスドリフレクター・エネミーのバランス調整 2013/11/05(火) KGG J A A 2013110501 第3回 XROSS BATTLE用データ配信 2013/11/06(水) KGG J A A 2013110601 エネミーのバランス調整、不具合症状の改善 2013/11/15(金) KGG J A A 2013111501 不具合症状の改善 日付 バージョン 変更内容 備考 2013/12/11(水) KGG J A A 2013121101 「Steel Chronicle VICTROOPERS」稼動開始。スペシャルハウンド・突撃 Spec.V・ハウンドクラス・ハウンドアイテム・エピソードの追加、主力武器・補助武器・エネミーのバランス調整、その他の調整、症状の改善 Ver.3.0 2013/12/19(火) KGG J A A 2013121901 各種調整 2013/12/24(火) KGG J A A 2013122401 Σクラスのバランス調整 2014/01/21(火) KGG J A A 2014012101 スティールカプセル第16弾用データ配信、その他の調整 2014/01/22(水) KGG J A A 2014012201 不具合症状の改善 2014/01/28(火) KGG J A A 2014012801 第4回 XROSS BATTLE用データ配信、ハウンドアイテムの追加、その他の調整 2014/01/30(木) KGG J A A 2014013001 不具合症状の改善 2014/02/04(水) KGG J A A 2014020401 XROSS BATTLEの調整・改善、補助武器のバランス調整 2014/02/07(水) KGG J A A 2014020701 不具合症状の改善 2014/02/18(水) KGG J A A 2014021801 キャンペーン用データ配信、その他 2014/03/08(土) KGG J A A 2014030801 第4回アドミラルチャレンジ用データ配信、不具合症状の改善 2014/03/13(木) KGG J A A 2014031301 アドミラルチャレンジの調整、不具合症状の改善 2014/03/26(木) KGG J A A 2014032601 重火力 Spec.V・主力武器・ハウンドクラス・新システム「ヒットライザー」の追加、主力武器のバランス・その他の調整、不具合症状の改善 2014/04/02(水) KGG J A A 2014040201 「ネクリアガトリングガン」「ネクリアブラスター」の熟練度の補填、不具合症状の改善 2014/04/09(木) KGG J A A 2014040901 Σクラスのバランス調整 2014/04/22(水) KGG J A A 2014042201 高機動 Spec.V・主力武器の追加、初期生産可能なハウンドアイテムの拡張、『ISLX-003 Δ』ミッション・スティールスーツ・その他のバランス調整 2014/05/26(月) KGG J A A 2014052701 新Co-opシステム『素材アイテム.net』 の追加、ミッションの追加、不具合症状の改善 2014/05/28(水) KGG J A A 2014052801 スティールスーツのバランス調整、不具合症状の改善 2014/06/04(水) KGG J A A 2014060501 HDK.OPSの調整 2014/06/17(火) KGG J A A 2014061701 キャンペーンデータ・ミッションデータの配信、ハウンドアイテムカスタマイズの調整、不具合症状の改善 2014/07/16(水) KGG J A A 201407???? 「ブリーフィングミッション」・与ダメージ,アドミラルのHP表示・「スタイル アビリティ」・「ステップアップボーナス」の実装、キーオーダー・スティールスーツ・シールドレベル、主力武器・補助武器・カートリッジ・スーツカラー・スペシャルハウンド・エネミー・その他の調整、補助武器・HDK.OPSの追加、不具合症状の改善 Ver.3.5 2014/07/23(水) KGG J A A 2014072301 バランス調整、不具合症状の改善 2014/07/28(月) KGG J A A 2014072901 システム関連の追加・変更、その他の調整 2014/08/06(水) KGG J A A 201408???? タイトル画面の変更、新たなる敵 「ヴィクトルーパー」・主力武器の追加、スタイル アビリティ・デルタポイントの調整、不具合症状の改善 Ver.3.5.5 2014/08/23(水) KGG J A A 2014072301 バランス調整、不具合症状の改善 2014/08/27(水) KGG J A A 2014082701 キャンペーンアイテムのデザインリニューアル、Σクラス特典の追加、システム関連の追加、主力武器・エネミーの調整、不具合症状の改善 2014/09/09(火) KGG J A A 2014090901 主力武器・リワード得点の追加、エネミーの調整、不具合症状の改善 2014/09/10(水) KGG J A A 2014091001 素材アイテム.netの再開、不具合症状の改善 2014/10/08(水) KGG J A A 2014010801 主力武器の追加、スティールスーツ・主力武器・補助武器・アビリティの調整、不具合症状の改善 2014/12/01(月) KGG J A A 2014120101 UHGPの症状の改善 2014/12/16(火) KGG J A A 2014121601 「ギガコロニー攻略戦」データ配信、アビリティの調整、不具合症状の改善 Ver.3.8 2014/12/18(木) KGG J A A 2014121801 不具合症状の改善 2015/01/20(火) KGG J A A 2015012001 主力武器・その他の調整、不具合症状の改善 2015/02/03(火) KGG J A A 2015020301 バランス調整 詳細はこちら(スティールクロニクル公式)から
https://w.atwiki.jp/dcd_ganbaride/pages/27.html
バージョンアップ履歴 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ1弾 稼働日 2012年9月27日 / シャバドゥビ1弾 システム筐体デザイン変更。「ICカード」導入。 「ウィザードリング」との連動開始。 「アストロスイッチ」との連動廃止。 バトルが3vs3から2vs2になり、必殺技が自動発動するなど、遊び方を大きく変更。 「ライダータイプ」が登場。 「バトルサポーター」が登場。 「スペシャルカード?」の排出を停止、使用タイミングと効果を変更。 カードデザイン変更。名前が左側で縦書きに。 スロットが裏面右下に。 タイプが今までの属性欄とスロットの中央に。 ライダースキルが右上に。 ライダークレストが背景に、その上にイラストとテキスト。 平成ライダーのキャラクターがゼンエイのとき、スキャンしたときから戦闘終了まで、その作品の主題歌がBGMとして流れるようになった。登場キャラクター?を参照。 廃止されたもの一覧ゾクセイ サポーターサクセン/コウエイサクセン グレートゲキレツアタック センコウブレイク/ミガワリブレイク ライダーアビリティ(EXP UP除く) ヒーロー専用システム(カメンライド、メモリチェンジ、コンボチェンジ、マグネットチャージ、コズミックチャンス) 新規登場キャラクター仮面ライダーウィザード フレイムスタイル? 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル? 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル? 仮面ライダーウィザード ランドスタイル? 仮面ライダーZO? 仮面ライダーレンゲル (CPU) 新規バトルサポーターレッドガルーダ ブルーユニコーン フードロイド パワーダイザー カンドロイド(タカ、タコ) キャッスルドラン デンライナー オートバジン キングダーク
https://w.atwiki.jp/sanpomichi/pages/22.html
次回バージョンアップについて 現在開発検証を進めている次回バージョンアップは12月中旬頃を予定しております。前回までのバージョンアップに引き続いてフェローに関するさらなる仕様追加のほか、複数の未公開新エリアの開放、新たなクエストの追加やバトルに関する追加・調整、釣りを使った新たな仕様など、多岐に渡る仕様追加・変更が行なわれる予定です。 当「トピックス」では、これまでも開発中の各種仕様について、検証を通じて次回のバージョンアップでの実装がある程度確定した段階で、順次告知してまいりました。今後はこれらの詳細について、更にもう一歩踏み込んで、開発意図や導入に伴って予測される変化などについても記載していく予定です。今後の続報に是非ご期待ください。 なお既にお知らせの通り、12月10日にはXbox 360™が発売され、初回限定にて発売される「Xbox 360発売記念パック」購入者対象に、Xbox 360向けのβテストも開始される予定です。このβテストに対しても、12月中旬を予定しているこれらのバージョンアップは、他機種と同時に全て反映されることになっています。 from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/11/16)
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/36.html
現在1.4.2のアップデートをひかえています 1.4.2にサーバーがバージョンアップした際の変更点のまとめをここに -NPCがいなくなります -お金・保護領域等については引き継ぎます -SIGENワールドの初期化 -fly・fast breakが使用できません(なので購入しないことをおすすめします -変装ができません -レシピ追加プラグインは問題が起こったため、追加レシピについてはadminにて販売予定 -闘技場が使用できません -その他さまざまなコマンドが使用できなくなります まだありましたら追加お願いします 現在テストサーバーを動かしています テストサーバーのアドレスは 2chserver.dip.jp 30000
https://w.atwiki.jp/srcsprbsnk/pages/43.html
※これより過去の履歴は公式掲示板などで確認できます。 2019/11/05 ショップにて「ゴーグ」を機体開発できない不具合の修正 2019/11/04 作品「巨神ゴーグ」より「ゴーグ」追加 作品「フルメタル・パニック!」より敵陣営「アマルガム」と8体の敵機体が追加 ラストバトルの不具合修正 「メカギルギルガン」の最大EN上昇 「GEAR戦士電童・レオサークル」の「ハイパースキャン」の属性を「間」から「M投」に変更 「サーペント」に量産型タグ追加 「メビウス・ゼロ」に解体パーツを設定、解体可能に 「YF-21」のバージョンアップに関する不具合と修理費の修正 戦闘アニメの追加、変更 2018/11/18 作品「魔境伝説アクロバンチ」より「アクロバンチ」追加 作品「機甲界ガリアン」より「ガリアン」、「ガリアン重装改」追加 作品「フルメタル・パニック!」より「ARX-8レーバテイン」追加 作品「鋼鉄のラインバレル」より「ラインバレル」追加 「マジンガーZERO」の性能調整 イベントバトル「終焉の魔神」の難易度調整 パイロット能力「プレッシャー」に効果範囲設定、敵の所持レベル調整 護衛作戦の仕様変更 キャラメイクで付加可能なパイロット能力を追加 「ダンガイオー」の「ファイナルサイキックウェイブ」の攻撃力上昇 「ファイナルダンクーガ」の「ファイナル断空砲」の攻撃力上昇 「コンバトラーV」の「超電磁ヨーヨー」、「アトミックバーナー」の攻撃力上昇 「マイトガイン」の「動輪剣」のEN消費低下 「グレートマイトガイン」の「動輪剣」のEN消費低下、「パーフェクトキャノン【MAP】」と「ダブル動輪剣」の必要撃墜数低下 「ダン・オブ・サーズデイ」の「神は裁き」の攻撃力上昇 「ARX-7アーバレスト」のHP低下、「ラムダストライク」の攻撃力低下 「キングゲイナー」の「オーバーヒート」の攻撃力上昇 「ジャオーム」の「ビームキャノン」、「リニアレールガン」の弾数上昇 「雷鳳」の「カウンターブレイク」、「ライトニングフォール」、「ライジングメテオ」の攻撃力上昇 「大雷鳳」の「カウンタースパイク・チャージ」、「プラズマスパイラル・ダイブ」、「ライジングメテオ・インフェルノ」の攻撃力上昇 「ディス・アストラナガン」の「メスアッシャー」の攻撃力低下、「アイン・ソフ・オウル」の攻撃力上昇 「エグゼクスバイン」の「ブラックホール・バスターキャノン」の攻撃力上昇 戦闘アニメの追加、変更
https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/169.html
xorgのバージョンアップ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 xorgのバージョンが上がっているようですが何が変わったのですか?
https://w.atwiki.jp/dendaiman/pages/48.html
Railsバージョンアップに関する注意事項 Railsのバージョンアップを行うには・・・ [Gemも含めてアップデートをする必要がある。] →その際、バージョンアップによる動作への影響を考慮しないといけない。 ↓ バージョンアップ後は、1つ1つ動作確認や修正を行わなければいけないことを頭に留めておく。 実際のバージョンアップ手順 ①GemfileにてRailsのバージョンを書き換え、インストール。 ② ③
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/21.html
バトルラインバージョンアップ情報(バトルラインフォルダ内のRulesからver infoに記載) 2010.05.28 Version3.00.05→Version3.01.00 ・「蒼い世界の中心で 完全版 プラチナコレクションBOX」版に対応 ※Version3.00.05とVersion3.01.00以下とで対戦することは出来ません。 また、Version3.00.05でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version3.01.00をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2010.02.16 Version3.00.04→Version3.00.05 ・Version3.00.04で、ギャンブルモードにおいて、 未収得のカードが入っているとデッキ編集画面でセーブ出来ない不具合を修正。 ※Version3.00.03~Version3.00.04とネットワーク対戦可能です。 またこのバージョンを実行の場合、最新版への更新表記はされません。 2010.02.05 Version3.00.03→Version3.00.04 ・ジョイメルの像の名称を『魔像ジョイメル』に変更し、カードのソート順を英雄枠の並びに変更 ・破壊者バルザックの画像を修正 ※Version3.00.03とネットワーク対戦可能です。 またこのバージョンを実行の場合、最新版への更新表記はされません。 2010.02.02 Version3.00.02→Version3.00.03 ・アントワネットのコストを0→1に変更 ・ジョイメルの像のコストを1→0に、一般兵→英雄に変更 ※ジョイメルの像が英雄に変更されたため、 既存のデッキの英雄が6枚以上になる場合は、デッキの選択やセーブが出来なくなっています。 ※Version3.00.03とVersion3.00.02以下とで対戦することは出来ません。 また、Version3.00.02でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version3.00.03をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.12.25 Version3.00.01→Version3.00.02 ・アースクェイカーで、英雄を対象に取っていなかった不具合を修正 ※Version3.00.02とVersion3.00.01以下とで対戦することは出来ません。 また、Version3.00.01でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version3.00.02をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.12.25 Version3.00.00→Version3.00.01 ・スロヴィアドラグーン・ジャウトスの騎兵で、俊足時に二歩移動での制圧が出来ない不具合を修正 ・カーヴァイで覚醒の能力表記が間違っていた不具合を修正 ※Version3.00.01とVersion3.00.00以下とで対戦することは出来ません。 また、Version3.00.00でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version3.00.01をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.12.24 Version2.01.04→Version3.00.00 ・バトルエボルーションのカードを追加 ・ショップにバトルエボルーションのカードくじを追加 ・カードの状態表示マーク『無属性に強い』『射撃耐性』『陣形』『入替移動』『覚醒可能』を追加 5以上の射撃・長射撃は『射撃5以上』『長射撃5以上』の状態表示マークに変更 ・設定に、ネット対戦時の通信速度の項目を追加 ・ギャラリーで、カードのバージョンアイコンが表示されるように変更 ・公式パズルで、パッケージ版に収録されている問題も、無料版にてロックされた状態として表示される(プレイ不可)ように変更 ・クエストモードで、パッケージ版に収録されているクエストも、無料版にてロックされた状態として表示される(プレイ不可)ように変更 ・現地の案内人の能力を修正 ・戦場のユニットのATC表示が、戦闘後に半透明になっていなかった不具合を修正 ・デッキ編集・選択画面で、2ページ目を編集後戻って来た時に1ページ目が表示されていた不具合を修正 ※Version3.00.00とVersion2.01.04以下とで対戦することは出来ません。 また、Version2.01.04でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version3.00.00をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.10.28 Version2.01.03→Version2.01.04 ・デッキ構築でクリスタルが複数選択出来てしまう不具合を修正 ・AIで、2歩移動出来るユニットが味方ユニットを乗り越えて攻撃してくることがある不具合の修正 ・AIで、魔兵ユニットが破棄された際に、召喚ユニットも破棄された場合、フリーズする不具合の修正 ・ウォードレイダー・白百合の騎士・吸精主アイアの能力を変更 ※Version2.01.04とVersion2.01.03以下とで対戦することは出来ません。 また、Version2.01.03でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version2.01.04をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.09.15 Version2.01.02→Version2.01.03 ・メリッサで、射撃でユニットを倒すとフリーズしていた不具合を修正 ・アイアのステータスが変わってしまっていた不具合を修正 ※Version2.01.03とVersion2.01.02以下とで対戦することは出来ません。 また、Version2.01.02でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version2.01.03をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.09.13 Version2.01.01→Version2.01.02 ・オンラインモードに、対戦相手の履歴機能及びフレンド機能を追加 ・オンラインモードのプレイヤー情報に、 対戦の際に自身の使用したデッキを相手に公開するかどうかのオプションを追加 ・バトルネットでの対戦開始時に、プレイヤーの対戦回数を表記しない仕様へ変更 ・ゲーム設定の画面設定に、ゲーム内で利用するすべてのカードの画質を落とした設定を新たに追加 ・対戦時、パリィ・会心の一撃を使用した際の状態アイコンを「ドロー制限」→「ドロー3」へ変更 ・対戦時、細い一本道を使用した際の状態アイコンを「移動制限」→「移動1」へ変更 ・称号「統王」の出現条件が、クエストを全てクリアして無くても出現してしまう場合がある不具合を修正 ・称号「千の名を持つ戦士」の出現条件の修正 ・メリッサで射撃ダメージが軽減されてダメージ0の際も能力が発動していた不具合を修正 ・ギャンブルモードのカード配布時に、クリスタルを2枚追加してしまう可能性がある不具合を修正 ・速攻の能力を下記のものに変更 【布陣したターンに移動や戦闘を行うことができる あなたの食料カウントを-1する】 ・ルナ・アマゾナス(旧アマゾネス)のコストを変更 ・ウルフヘズナル・ミクニ・ユゥの能力を変更 ※Version2.01.02とVersion2.01.01以下とで対戦することは出来ません。 また、Version2.01.01でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version2.01.02をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.09.01 Version2.01.00→Version2.01.01 ・フォスタの能力でフォスタ自身が選択出来てしまう不具合を修正 ・究極女王クリスタル【剣】の能力で「他の剣兵の数+1」だけ戦闘力が増えていた不具合を修正 ・究極女王クリスタル【剣】がバトルフォーメーションくじで出現せず、通常のSRくじで出現してしまう不具合を修正 (なお、クリスタル【剣】はパッケージ版購入者には無条件で取得済みとなっています) ・戦術カードを使用した際、能力の説明が表示されるように修正 ※Version2.01.01とVersion2.01.00以下とで対戦することは出来ません。 また、Version2.01.00でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version2.01.01をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.08.31 Version2.00.03→Version2.01.00 ・ドラゴンブレスで、一つ前方に選択不可能なユニット(トーファイなど)がいる場合、 2つ先に存在するユニットも選択不能になってしまう不具合を修正 ・スキルで、戦闘力○以上、戦闘力○以下と表記されているもので、 現在の戦闘力ではなく、基本の戦闘力値を適用してしまっていた不具合を修正 (アルタニス・ゲリラ戦術など 一度戦闘しATCやDEFが適用されていてもそれらを無視してしまっていた不具合) ・ファイヤーボール、サンダーボルトの対象選択の方法を、矢ぶすまと同様の方法に変更 ・パズルモードの選択画面で、スクロールの位置を記録するように修正 ・オンライン対戦で、ローカルホストとの通信が出来なくなった際に、切断数が増えるように修正 ・オンライン対戦で、相手がゲームを終了し、通信が切断されてしまった場合に勝利となるように修正 ・オンライン対戦で、相手との接続に関する内部処理を変更 ・ミッションハード初回時に、チュートリアルにいくと正常に動作しなくなる不具合を修正 ・ギャンブルモードで、同じページが何度も選択出来てしまっていた不具合を修正 ・オンライン対戦で、動作(カードを使う・ユニットを動かす・行動する)を何もしない状態が5分間以上続くと 投了となっていたものを、制限時間3分間に変更 ・ターンの開始時(食料コストチェック前)に、戦場にいるユニットのスキルの解決を行うように修正 (例:パズルで、1ターン目にカードをプレイして初めて召喚のユニットが消えていたりしていた) ・ショップの新商品入荷の表示形式を、ショップに入った時に表示→商品を入荷した直後にポップアップ表示へと変更 ・タイトルとバトルネット画面において、情報掲示板(リンク付)を設置 (タイトルにて可能ならインターネットに接続する仕様を追加) ・パリィ・会心の一撃・ネルの能力を変更 ・マニュアルの更新 ※Version2.01.00とVersion2.00.03以下とで対戦することは出来ません。 また、Version2.00.03でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version2.01.00をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.07.29 Version2.00.02→Version2.00.03(ダウンロードパッケージ版はVersion2.00.03+) ・パッケージ版にて追加したカードもカード獲得できるように変更(パッケージ版購入者のみ) ※Version2.00.01~Version2.00.02とネットワーク対戦可能です。 またこれらのバージョンを実行の場合、最新版への更新表記はされません。 2009.07.01 Version2.00.01→Version2.00.02 ・一部の勲章で出現フラグがおかしくなっていたバグを修正 ・ギャンブルモードを実行した際に、ミッションモードの得点を上書きしてしまうバグを修正 ・ギャンブルモードの得点を非表示に修正 ※Version2.00.01とネットワーク対戦可能です。 またこのバージョンを実行の場合、最新版への更新表記はされません。 2009.06.30 Version2.00.00 or 2.00.00+→Version2.00.01 ・Version2.00.00において一部のカードの能力・スキルがおかしくなっていたバグを修正 ※Version2.00.01とVersion2.00.00 or 2.00.00+以下とで対戦することは出来ません。 また、Version2.00.00 or 2.00.00+でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version2.00.01をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.06.30 Version1.05.03→Version2.00.00 (パッケージ版はVersion2.00.00+) ・オンライン対戦で、部屋を立てた人が切断された場合、 再度部屋を作成した場合に接続に失敗するバグを修正 ・P2P接続用プログラムのバグ修正 ・スコアアタックで問題が配信されていない時やネットに接続されていない時に、処理がループするバグを修正 ・勲章2ページ目の最後の勲章が解除されないバグを修正 ・プロフィール画面で、称号・シンボルの選択ウィンドウより☆の画像が上に表示されてしまっていたバグを修正 ・対戦時、左上に表示されるカード能力をクリックすると消えるように変更 ・称号を獲得した際にもポップアップが表示されるように変更 ・デッキ編集画面で、デッキに変更が無くても保存できるように変更 ・パズルモードを実装(ショップで購入) ・クエストモードを実装(ショップで購入) ・ギャンブルモードを実装(ショップで購入) ・オンライン対戦にギャンブルモードを追加(カスタム接続時のみ) ・タイトルメニューの構成を変更 ・いくつかの画面のデザインを変更 ・勲章を追加 ・シンボル・称号を追加(パッケージ版のみ) ・デッキ枠を20個へ拡張(パッケージ版のみ) ・新規カードの追加(カード取得はパッケージ版のみ・ギャンブルモードではフリー版でも利用可能) ・マニュアルの更新 ※Version2.00.00とVersion1.05.03以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.05.03でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version2.00.00をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 Version2.00.00とVersion2.00.00+(パッケージ版)との対戦は可能です。 ※パッケージ版Version2.00.00+の一部テキスト誤表記を修正しました。(Version2.00.00のみ) ・カード名表記 「究極女王クリスタル」→「王女クリスタル」 「クリスタル」→「王女クリスタル」 ・パズルモードのネット接続失敗時のエラーテキスト「スコアアタック」→「パズルモード」 ※パッケージ版Version2.00.00+(パッケージ版)でクエスト「ストリートファイティング」で 「野生児」のカードイラストの誤表示を修正しました。(Version2.00.00のみ) 2009.05.08 Version1.05.02→Version1.05.03 ・いくつかのミッション及びスコアアタックで、 CPUがユニットの破棄する状態になるとフリーズするバグを修正 ※Version1.05.00~Version1.05.02とネットワーク対戦可能です。 またこれらのバージョンを実行の場合、最新版への更新表記はされません。 2009.04.30 Version1.05.01→Version1.05.02 ・ミッションで負けた時のテジロフの台詞が消えてしまっていたバグを修正 ・ヘルプドキュメント(HTML)の更新 ※Version1.05.02の修正点は主に表示の修正です。 Version1.05.00およびVersion1.05.01とネットワーク対戦可能です。 また最新版への更新表記はされません。 2009.04.28 Version1.05.00→Version1.05.01 ・一部の文章の表記を修正 ・プレイヤー情報画面で、星の表記を追加 ・オンライン接続失敗時のヘルプドキュメント(HTML)の更新 ※Version1.05.01の修正点は主に表示の修正です。 Version1.05.00とネットワーク対戦可能です。 また最新版への更新表記はされません。 2009.04.27 Version1.04.03→Version1.05.00 ・オンライン対戦で一部の実行環境においてオート作成(自動作成)に失敗するバグを修正 ・オンライン対戦で、相手との接続が不意に切断された際、その後部屋を作成しても切断されてしまうバグを修正 ・Version1.01.04以前のセーブデータをバージョンアップする際に、バージョンアップ処理が正常に働かないバグを修正 ・戦闘時、ディスカードの確認の際に設定をオフにしている場合に画面が一瞬暗くなるバグを修正 ・セーブデータのバージョンアップ ・ユーザーインターフェイスを刷新 ・タイトルメニューの変更といくつかの項目をロック解除仕様へと変更 ・初期デッキ・初期カードの構成の変更 ・オプションの初期設定を変更 ・戦闘時の一部のアニメーションの速度を変更 ・プレイヤー名を未登録の場合、タイトル画面でプレイヤー名の登録を行う仕様へと変更 ・バトルネットにおけるロビーの削除と仕様変更 ・カスタム接続のロビーにおいて、ゲームの設定からルール・アニメーション・ディスカード確認・背景・BGMの設定を削除 ・オンライン対戦で投了ボタンの仕様を「自分のターンの時にのみ投了可能」に変更 ・スコアアタックモードを追加 ・勲章システムを追加 ・新たな称号を追加 ・ショップに商品を追加 ・Ver1.04.03までのミッションのうち6~7ページ目を削除、および内容の再構成を実施 ・チュートリアルに項目を追加 ・カード獲得時のカードの出現条件を追加(主に魔兵) ※Version1.05.00とVersion1.04.03以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.04.03でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.05.00をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.03.09 Version1.04.02→Version1.04.03 ・オンライン対戦時のフリーズ対策 ※Version1.04.03とVersion1.04.02以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.04.02でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.04.03をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.03.06 Version1.04.01→Version1.04.02 ・オンライン対戦でターン終了後もタイマーが進んでいてしまったバグを修正 ・いくつかのヘルプテキスト・情報表示テキストを修整 ・P2P接続用のプログラムで、Vistaで対戦部屋の自動作成を行った際、数分~数十分後に強制終了していたバグを修正 ・オンライン対戦時の通信部分のバグを修正 ・オンライン対戦時の対戦部屋の自動作成の応答速度を改善 ・オンライン対戦で、対戦掲示板へのリンクを削除 ※Version1.04.02とVersion1.04.01以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.04.01でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.04.02をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.02.02 Version1.04.00→Version1.04.01 ・早風の魔法使いの能力の内部処理を修正 (能力を使う時点で左右に空いたマスがないユニットは選択出来ないのは仕様) ・結界術士の能力が掛かっているユニットに、ゼリグ・ワンドラの能力が使えないバグを修正 ・食料チェックで魔兵を破棄した場合、召喚ユニットのチェックが行われず、動作が不定になってしまうバグを修正 ・ミッション・オンラインで、対戦後にバトルポイント取得の表示画面を追加 ・カード取得画面・スコア取得画面の遷移速度を変更 ・オンラインのロビーでプレイヤー情報のフォーマットを変更 ・オンライン対戦の後攻の初期手札を4枚→5枚に変更 ・タイトルロゴアニメーションを簡易に変更 ・いくつかのカードのテキストを変更 ※Version1.04.01とVersion1.04.00以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.04.00でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.04.01をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2009.01.30 Version1.03.02→Version1.04.00 ・デッキ編集画面のステータス表示ウィンドウで一部の表示が切れてしまっていたバグを修整 ・カタパルト・カルバリン砲兵で、ドラゴンナイトなどのスキルにより移動した場合に、 移動後に移動・行動不可スキルが発動してしまっていたバグを修整 ・いくつかのヘルプテキストを修整 ・一部のスキルの解決順番を変更 (スプリントアックスなどで前に出る能力が発動する前に、旗持ち斧兵やエールランサーなどの 支援効果が発動する能力の解決を行う(支援効果の発動解決を細かく実施する)ように修正 ・ギャラリーで未取得カードの箇所に空白を表示するように変更 ・オンラインのプレイヤー名を一度決定したら変更できないように修整 ・オンラインのプレイヤー情報で戦績のリセット機能を削除 ・ゲーム設定にセーブデータの初期化を追加 ・セーブデータのバージョンアップ ・オンライン対戦時に対戦者の簡易情報(名前など)を表示するように変更 ・上記の簡易情報表示に伴い、ゲーム画面のレイアウトを若干変更 ・オンライン対戦時にもらえるバトルポイントの計算方法を変更 ・オンライン対戦開始時に、ランダムに先攻・後攻を決定する仕様から、 ランダムに選ばれた人が先攻・後攻を選択する仕様に変更 ・対戦時、最初に表示されていた「ゲームを開始します」の表示を削除 ・オンライン対戦のカード報酬を勝利・敗北ともに1枚に変更 (主なカードの取得方法をショップでカードくじを購入する形式に変更) ・オンライン対戦で、決着後の勝敗画面及びカード取得画面でのクリック待ちを自動で先に進むように変更 ・オンライン対戦時、対戦相手に表示される項目から勝敗数や勝率を消去し新たにバトルレートを追加 ・ロビーでテキストを入力し始めた場合、相手に文字の入力中であることを知らせる画像を表示する機能を追加 ・ミッションクリアで手に入るカードの枚数を1~2枚に変更 ・ミッションクリアでもバトルポイントが手に入るように変更 ・ショップ解禁 ・新たな称号・シンボルを追加 ・いくつかのカードの能力を修正(カード能力修正一覧.txtを参照) ※Version1.04.00とVersion1.03.02以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.03.02でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.04.00をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 【カード名変更】 王女クリスタル →究極女王クリスタル 【カード能力変更】 略奪騎兵 行動:対戦相手の食料カウンタを-1する(敵陣でしか使えない) →犠牲(このユニットを破棄する):対戦相手の食料カウンタを-1する(敵陣でしか使えない) 青い音速ギア 戦3A2 →戦4A1 ギアの義妹ネル コスト1 戦1 カードを4枚引き、その後手札から3枚捨てる→コスト3 戦3 カードを3枚引き、その後手札から2枚捨てる 全ての謎を解くものゼリグ 戦3A1 布陣したとき、敵ユニット1体を1マス移動させてもよい →戦4 布陣したとき、「中立地帯か敵陣にいる」敵ユニット1体を1マス移動させてもよい 格闘戦士トーファイ 戦6 →戦6A1 勇者の馬パトリー 戦1 →戦2A1 戦神ワンドラ 戦1D3 布陣したとき、敵ユニット1体を1マス前進させてもよい →戦2D2 布陣したとき、「中立地帯か敵陣にいる」敵ユニット1体を1マス前進させてもよい 神殺しのアルゴ 兵種の無い一般兵ユニット1体に対して射撃のダメージが+3される →兵種の無い一般兵ユニット1体に対して射撃のダメージが+4される 拾い武器のデッドラン 戦2A1 →戦3 偽報 敵ユニット1体を可能なら2マスまで後退させる →敵ユニット1体を可能なら1マス後退させる テジロフの弟子プルル 魔兵→兵種無し 2009.01.16 Version1.03.01→Version1.03.02 ・ロビーで、サーバ部屋作成後に一覧に戻り他の部屋に入ると、ゲームの設定がいじれてしまうバグを修正 ・ラムセスに犠牲の能力表示がされていたバグを修正 ・略奪騎兵・パルテノスなど、利用制限がかかっている行動能力が、いつでも利用できてしまったバグを修正 ・いくつかのカードの能力を修正(カード能力修正一覧.txtを参照) ※Version1.03.02とVersion1.03.01以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.03.01でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.03.02をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 【カード能力変更】 ギアの義妹ネル 戦2 →戦1 反逆の美狩人オパール 戦2 布陣した時4ダメ →戦3 布陣1ダメ 無限の戦士カーヴァイ 戦3 →戦1 勇者の馬パトリー 戦2A1 味方を前進 →戦1 中立か敵陣の味方を前進 テジロフの弟子プルル 戦2 →戦1 戦神ワンドラ 戦2D2 →戦1D3 拾い武器のデッドラン 戦2A4 →戦2A1 ソードガーディアン 戦4A3 生息自陣 →戦4 中立か敵陣で戦+1 丸盾斧兵 戦2A4 敵を倒したら後退 →戦2A3 能力削除 アマゾネス コスト2 A3 →コスト3 A2 カルヴァリン砲兵 「行動した場合、次のターン行動不可」追加 略奪騎兵 A2 →A1 細い一本道 「次の自分のターンも1体しか移動できない」追加 暗殺 自陣の英雄に3ダメ →中立の英雄に2ダメ 2008.12.26 Version1.03.00→Version1.03.01 ・手札表示で、8枚以上の際に表示を赤くするべきところが10枚以上になっていたバグを修正 ・ロビーで部屋作成時のコメントの入力できる最大文字列数を23に変更 ・ロビーでサーバの部屋一覧取得時に、対戦可能な部屋がある場合にベル音が鳴るように修正 ・ロビーに、接続できない場合のヘルプへのリンクを追加 ・チュートリアルの戦闘訓練で、時間制限がついてしまうバグを修正 ・P2P接続用のプログラムのバグフィックス ・移動系カード・能力を使って戦闘をした際に、移動・行動不能になるはずが移動可能となってしまっていたバグを修正 ・オンライン対戦で、移動系カード・能力(主にパトリー)を使って戦闘をした際に、戦闘後の戦闘力の表記がおかしくなるバグを修正 ・オンライン対戦で、ステージのランダムが無効になっていたバグを修正 ・一部カードの名称を修正 ・スプリントアックス兵・丸盾斧兵の能力の説明テキストを、「戦闘をしかけて敵ユニットを倒した場合」に修正 ・初回起動時に、チュートリアルの実行を促すように処理を変更 ※Version1.03.01とVersion1.03.00以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.03.00でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.03.01をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 【カード名変更】 円形盾斧兵 →丸盾斧兵 2008.12.22 Version1.02.02→Version1.03.00 ・オンラインモードにバトルネット(ロビー)を追加 ・ネットワークモードでのエラー時の処理の一部を修正 ・オンライン対戦時の延長戦で、ターンの開始時にユニットが0の場合に敗北となるように変更 ・オンライン対戦時の延長戦で決着がつかなかった場合に判定により勝敗を決めるように変更 ・プレイヤー情報にリセットを追加 ・戦歴に、制圧(投了を含む)勝利回数を表示するように修正 (今までの勝利数はすべて制圧としてカウントされます) ・タイトルやネットワーク画面のメニュー項目を整理 ・称号とシンボルを追加 ・いくつかのカードの能力の修正 ・いくつかのカードの名称を変更 ・突風で射兵が移動不可行動可能となってしまうバグを修正 ・オンラインで対戦相手が手札に戻す系の能力を使うと、山札の数の表示がおかしくなるバグを修正 ・現地調達で、プレイヤー側とエネミー側の数の判定に違いがあったバグを修正 ・過去のバージョンのセーブデータでアップデート出来ない場合があったバグを修正 ※Version1.03.00とVersion1.02.02以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.02.02でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.03.00をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 【カード名変更】 エストリアナイト →ナイト リバーヒルアックス →円形盾斧兵 ハンドアックス兵 →スプリントアックス兵 リバーヒル槍兵 →パイクマン エストリア槍兵 →エールランサー 山賊弓兵 →山賊 エストリア弓兵 →スナイパーボウ リバーヒル弓兵 →煙幕弓兵 リバーヒル騎兵 →カタフラクト エストリアランサー →エリートランサー 【カード能力変更】 ニンジャ 速攻は削除 「自身で斜めにも移動できる」追加 バンディット 戦1/ATC2 →戦1 中立地帯に移動した場合、カードを一枚引く →「自身で」中立地帯に移動した場合、カードを一枚引く 勇気ある尖兵 戦1/ATC4 →戦1/ATC3 戦闘で倒された場合、カードを1枚引く →「敵ユニットを倒した」場合、あなたはカードを1枚引く 長槍傭兵 戦2/DEF4 →戦2/DEF3 大盾槍兵 射撃ダメージを2軽減する →3軽減する エールランサー(旧名:エストリア槍兵) 戦2/DEF3 →戦2/DEF1 長弓傭兵 戦2 →戦1 スナイパーボウ(旧名:エストリア弓兵) 戦2 →戦1 山賊(旧名:山賊弓兵) コスト1 →コスト2 煙幕弓兵(旧名:リバーヒル弓兵) コスト1 →コスト2 「行動した場合、このユニットで次のあなたのターンの終わりまで行動をすることができない」追加 マスケット銃兵 戦2 →戦1 魔弓兵 戦3 →戦2 遊撃の騎士 戦1/ATC4 →戦1/ATC3 アカギ 戦4/ATC2 →戦5/ATC1 プルル コスト1 →コスト2 ジークムント 兵種無 コスト1 戦3/ATC1 →兵種剣 コスト2 戦3/ATC1/DEF1 斧スクラム4 ATC+5 →ATC+4 弓スクラム2 射撃ダメージ+2 →ATC+2 弓スクラム4 射撃ダメージ+4 →ATC+4 「カードを一枚引く」追加 槍スクラム4 ATC+5 →ATC+4 コンビネーション ATC+4、DEF+4 →ATC+3、DEF+3 強行軍 ターンの終わりまで戦闘が出来なくなる →戦闘と「行動」が出来なくなる 2008.12.08 Version1.02.01→Version1.02.02 ・エストリア槍兵に関する処理(デッキ編集やカード獲得時)でフリーズするバグを修正 ・アンブレナを含むいくつかのカードの修正 ・ミッションでラムセスやパルテノスが行動しようとしてフリーズするバグを修正 ※Version1.02.02とVersion1.02.01以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.02.01でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.02.02をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 【カード能力変更】 テジロフ 戦6/ATC2 →戦6/ATC1 クリスタル コスト2 戦8 →コスト1 戦7 2008.12.05 Version1.01.04→Version1.02.01 ・手札の枚数を10枚から7枚へ変更 (ミッションのCPUの手札は10枚制限) ・後攻プレイヤーの初期の手札を5枚→4枚に変更 ・ピリカ獲得時の画像の表示の不具合を修正 ・セーブデータのバージョンアップ ・オプションに、戦闘時のフィールドのエフェクトの高速化の項目を追加 ・食料が増殖した状態でゲームが開始されてしまうバグを修正 ・イットクを食料コストオーバーで破棄すると問題が起きていたバグを修正 ・洪水など複数にダメージを与える能力でイットクを含む複数のユニットを倒すとフリーズしていたバグを修正 ・オンラインのロビーで、相手の準備完了音と戦闘開始音を追加 ・オンライン対戦に制限時間を選択できるように変更 ・制限時間ありで、何も行動を起こさずに5分経過すると負けとなるように設定 ・いくつかのカードの能力・ステータスを変更 ・英雄カードを追加 ・オンラインで自動生成でサーバを生成する際、ローカルIP=グローバルIPとなるような場合 (PCが直接インターネットに接続されている場合)は、UPnPの利用に失敗してもサーバの生成が成功となるように変更 ※Version1.02.02とVersion1.01.04以下とで対戦することは出来ません。 また、Version1.01.04でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.02.01をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 【カード名変更】 熟練の切り込み隊長 →熟練の斧隊長 【カード効果変更点】 双剣兵士 戦2/ATC1 →戦3 サムライ 戦3 →戦3/ATC1 ソードガーディアン 敵陣に移動したら破壊 →敵陣に自身で移動したら破壊 バーバリアン 戦2/ATC3 →戦1/ATC4 熟練の斧隊長(旧名:熟練の切り込み隊長) 敵ユニットを倒した場合、カードを2枚引く →破棄された場合ターン終了時まで味方ユニットATC+1 勇気ある尖兵 戦2/ATC3 →戦1/ATC4 長槍傭兵 戦2/DEF3 →戦2/DEF4 リバーヒル槍兵 戦1/DEF5 →戦1DEF4 戦闘で破壊された場合1ドロー エストリア槍兵 正面にいる味方ユニットはDEF+1 →戦+1 旗持ち槍兵 戦2/DEF2 →戦2/DEF3 遊撃の騎士 戦2/ATC3 →戦1/ATC4 オパール 布陣したとき、正面の敵ユニットに3ダメージ →4ダメージ ラムセス 自陣の英雄に1ダメージ →布陣したときに戦略的撤退と同等の効果 テジロフ 戦5/DEF2 →戦6/ATC2 ファーエ 戦2/DEF2 →戦2/DEF3 ルナ 戦3/ATC3 →戦2/ATC3 クリスタル 戦7 →戦8 ワンドラ 戦3/DEF2 →戦2/DEF2 パクノス 戦5 →戦4 ゴトウ 戦1/ATC6 →戦1/ATC4 デッドラン 戦2/ATC3 →戦2/ATC4 イットク 戦2/DEF3 →戦2/DEF2 破棄された場合、すべての味方ユニットはターンの終わりまでATC+3 →ATC+4 パルテノス カウンタ減少能力が行動に キチョウ 兵種剣 →兵種無 執行人の斧 ATC+3 →ATC+2 ドラゴンランス ATC+3 →ATC+2 矢ぶすま 4ダメージ →2ダメージ 突貫攻撃 ATCが4以上のとき →ATCが5以上のとき 効果発動が1回のみに 食料基地攻撃 相手のカウンタが5以上の時のみ 兵士を一枚捨てて発動 強行軍 戦闘が不可に 戦闘力は下がらない 馬防柵 「カードを1枚引く」追加 現地調達 敵のカウンタを減らす →自分のカウンタを増やす ユニットを手札に戻す効果削除 暗殺 2ダメージ →3ダメージ 2008.11.21 Version1.01.03→Version1.01.04 ・オンラインのマシン間の同期間隔を変更 ・オンラインのスキルスタック関連の同期の回数を減らし待ち時間を若干軽減 ・オンライン対戦時、戦闘アニメーション無しにおける同期のバグを修正 ・オンライン対戦時、自動部屋作成でUPnPが使えなかった場合はエラーとなるように修正 ・パトリーの能力で敵も対象に取れていたが、味方のみ対象を取るように修正 ・ミッションの7ページ目を追加 ※Version1.01.04とVersion1.01.03以下とで対戦することは出来ません また、Version1.01.03でネットワーク対戦をしようとした場合、 Version1.01.04をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。 2008.11.17 Version1.01.02→Version1.01.03 ・オンライン対戦で部屋を作った場合の接続待ち画面に表示される情報で、 グローバルIP=ローカルIPの場合に表示されるポート番号が間違っていたバグを修正 ・バージョンチェックコードの不具合の修正 ・オンラインの部屋に接続の、戻る選択時の画面遷移を修正 ・オンライン部屋作成時の待機画面で、情報表示フォーマットを変更 ・斧スクラム1,2→2,4 他スクラムと表記が統一 ・暴食のパクノス→伝説の捕食者パクノスに名前が変更 2008.11.17 Version1.01.00→Version1.01.02 ・オンライン接続時に、フレンドコード(IPアドレスの代わり)による接続を追加 ・オンライン接続時に、対戦掲示板を起動する項目を追加 ・オンライン対戦時、最終ターンでフリーズするバグを修正 ・オンライン対戦時、対戦相手の山札の数の表示(開始時と最終ドローターン後)がおかしくなっているバグを修正 ・オンライン対戦終了後、ロビーで音楽が鳴るように修正 ・ロビーでチャットの文字が見づらかったのを修正 ・オンラインで、接続相手が既にゲーム中の場合に情報を表示するように変更 ・シャッフルアルゴリズムの変更 ・最終ターン・最終ドローターンの表記を追加 ・デッキの不正チェックを修正 ・ミョムトで制圧できてしまうバグを修正 ・ミョムト+強行軍で移動先が怪しかったバグを修正 ・投了時の勝利側のBGMが敗北になっているバグを修正 ・いくつかのカードのテキストを修正 ・オンライン対戦時に利用するP2Pプログラムを修正 ・オンライン時に利用するポートを30001・30002→31001・31002へ変更 ※Version1.01.00とVersion1.01.02で対戦することはできません 2008.11.14 Version1.00.03→Version1.01.00 ・タイトル画面を変更 ・オンラインモードを追加 ・オンライン開始時にサーバに最新バージョンを問い合わせる機能を追加 ・チュートリアルにネットワーク対戦についてを追加 ・プルルのユニット交換能力で、ユニットの移動後に発動する能力の発生の仕方がおかしかったバグを修正 ・偽報の能力で、相手を下げるとき、ひとつ後ろのユニットを飛び越えてしまうバグを修正 ・ハイスコアで、0点なのに100点が表示されてしまうバグを修正 ・デッキ編集で英雄が6体以上導入できてしまうバグの修正と対策を追加 ・デッキ編集画面で、セーブとともに前の画面に戻るように変更 ・戦闘画面のエフェクトを追加 ・敵を戦闘で倒したら発動する能力の発動条件で、「相打ちは不可」から「相打ちは可」に変更 ・対戦のために、いくつかのカードの能力の修正を実行(詳細は割愛) 2008.11.07 Version1.02→Version1.00.03 ・バージョンのつけ方を変更 ・ミッションに6ページ目を追加 ・ミッションに難易度の表示を追加 ・ミッションに過去のハイスコア表示を追加 ・ミッションのスコア計算式を変更(ターンによるボーナスの点数を増加) ・ゼリグの能力やアンブッシュなど2回選択が必要な能力で、画質最低時に選択できなくなってしまうバグを修正 ・剣兵デッキで思考中で停止するバグを修正 ・いくつかのミッションの難易度の調整 ・良質な武具の能力で、次のターンまで効果が持続していなかったバグを修正 ・ミョムトに駿足を付加したときの移動が間違っていたバグを修正 ・洪水の能力のテキストを修正(一般兵→兵士カード) ・いくつかのカードの能力を修正 ・チュートリアルを修正 ・テジロフをカードリストから一時削除 2008.11.01 Version1.01→Version1.02 ・いくつかのミッションの難易度の調整 ・パトリーの能力の修正 ・ゼリグ配置時に起こるバグを修正 ・カタパルトの能力のミスを修正
https://w.atwiki.jp/frpgmc/pages/23.html
4.04b 4.04※14/03/20現在の体験版 4.03c 4.03b 4.03 4.021 4.02 4.01 4.00 3.35※未公開版 3.34 3.33 3.32mer 3.31 3.30 3.29 3.28 3.23 3.20 3.18 3.17 3.16 3.15b 3.14 3.13 3.12 3.11 3.10 3.09 3.08b 3.00以前 2.00以前 バージョンアップした後は、牧場のベッドで一旦バグ取りをして下さい。 4.04b [修正] ベルとアンリの名前バグ 4.04bでニューゲームしないと修正されない。 4.04 おにっことねずみーを牧場に設置 サマナーと戦った時のバグ修正 中出しで図鑑登録されるようにしました 4.03c 微調整、ミリアーテの名前がらいがぶらっくになるバグ修正 4.03b [修正] あくせす1魔法陣入れなくなる 牧場キャラの配置おかしい かいじゅう乗ったままゲームオーバーの時の不具合 おにっこ孕みのセリフ 4.03で敵が行動を起こすと数字が出てくる パーティチャットのセリフ 4.03 [修正] あくせす1ラストボスを倒した時、仲間にならないバグを修正しました もう一度戦えば、仲間にできなかった場合でも仲間にできます 砂漠のオアシスでイベント発生しないバグを修正しました(イベント画像94~95) 4.021 [修正] アルパニーを毒で倒したときのエラー ラスボス倒した実績が解除される 4.02 [修正] 戦闘終了時のキャラたち絵表示 アルパニーとの会話でのバグ ピラミッドのデバッグキャラの削除 4.01 [修正] 朝→深夜など時間帯が早い方に変更されないバグを修正 ボックスや、たねつけなどのバグ修正 異世界の最初の祠の十字架で仲間を預けた時などのバグも修正 [追加] 新スキル追加 それにともない一部のキャラのスキルなどを編集 メルーア、ヴぇぐと、おどしべあ系、主人公の娘など ドット絵追加 あくまのひづめ 虹色ゴースト(牧場にも追加) 連勝ボーナス実装。10連勝で最大経験値2倍。 パーティチャットの簡易ボタン実装。マップでQキーを押すと一発会話。 図鑑で仲間にしたキャラに★がつくようにした おぷしょんに戦闘開幕メッセージの非表示せっていを実装 [変更] メイクMP強化 状態異常のスキルを修正。命中率を上げた 主人公の技を修正。弱かった技を強化。さらに属性を付与。 かいじゅうに乗ってワープした時の仕様を変更 あくせすの遺跡の地下にて+2も開放可能にしました。 4.00(あくせす6)大アップデート 基礎システムを高速化しました。 ロード短縮 ウェイト撤廃 移動速度上昇 戦闘高速化・メッセージ削除 えすえむ等れんぞくで行える 画像表示・消去時の暗転を撤廃 仲間を引き出したりするときのメッセージを削除 中田しを高速化 全員に中だし追加。牧場にてたねつけの下にあります 戦闘立ち絵の追加・改修:えんじぇる あーくえんじぇる くーあ さりーや ※注:4.00以降で作成したセーブデータは削除された数値があるためにバージョンを逆行させて読み込む事ができない。3.34以前で作成したデータならば、4.00以降にコンバート済みでも逆行可能。 3.35 バグ修正 あくせす4キャラの+バグを追加修正。 まだ+のついた4キャラを仲間にしていない場合に限り、バグとりで修正可能になりました ※注:おそらく未公開版なのでアーカイブは存在しない模様。 今回追加修正されたあくせす4キャラは「ぐらっつぇる」。彼女のみ3.34で修正されていなかった。 3.34 <バグ修正> 回復量表示が正しくない 回復量が少ない でびるなっくる・でびるびーむのダメージが0になる あくせす4の元々+値が高いキャラの能力値が強化されていなかった。 ↑既存のセーブデータはりせっと君を使えば修正可能。 <変更> はやさの決定を変更。MP500ではやさ1アップ。 つまり、MP1万、はやさ0は実質20 MP1000、はやさ50→実質52 防御は最速、最速攻撃は防御よりも早い <バランス調整> あくせす4 裏ボスを調整 裏ダンジョン敵遭遇率をダウン <画像更新> 孕み: るんる 中出し: おーくごぶりん ぐりふぉん しにがまきり にゃんこぶら らぷりおん にーどるぱにっしゅ はくまい いやしやぎ えんじぇる あーくえんじぇる <追加コンテンツ> 共同体の下部分にお正月会場設置、おもち集めてえろイベント。 ※注:DLは2013年01月02日の記事より可能だったが、現在はそのURLでは 破損しており解凍できず、ミラーも404になり落とせなくなっている。 作者に問い合わせたところ、手元には3.34のアーカイブは既にないらしいが、 「体験版の二次配布は歓迎」との事。 スレ有志が説明書同梱で上げた物はこちら。 ttp //www1.axfc.net/u/3187770 3.33 <バグ修正> クリスマスイベ りぷる追加 イベントの発生条件を記載 <調整> 回復魔法の回復量を変更:精神が高いほど多く回復、MPは4万で回復量が2倍、40万で10倍になる 3.32mer <バグ修正> 崩れた柱のイベント ワープゾーンのマレーン複数発生 処女モードの時でも、ジャグジ神殿奥にいけるようにしました ↑ミニスにイベントが発生します(ただしエロ画像はなし) イベント画像閲覧の最大枚数を増加 EXPアップのアイコン間違い <画像修正> PCの会話画面立ち絵を修正 レシカ・ららみーな・あろん・りの・つぼらくだ・とりてぃ 中出し画像 めるーあ・くあろ・みーふぁ イベント画像 あどりあーでのご褒美 <変更> 一部キャラの習得スキルを追加 バランス調整 追加要素 牧場にEXPブースター専用宝箱設置。個数分ひきだせる。 Ⅰキャラ全員に専用ドット絵 <追加コンテンツ> 2012年クリスマスイベント設置 共同体右上 3.31 <画像の修正> 中出し おどしべあ きょうがくま う゛ぇぐと モグラネイル めらこん ほむらもみじ ぎろん あどりあーで <追加コンテンツ> マレーンの町(牧場のはるか東) マレーンの洞窟(推奨MP3000) ジャグジ神殿(推奨MP4000)(マレーン洞窟の南) エロイベント: 人妻NPC(処女モード含め2枚) ぷりすふぃ えいな みにす (あくせす1) また、ダンジョンでは一部PCの会話イベントが発生します(ヒント、回復、経験値アップなど) <仕様の変更> ベリアルオブサーヴァントを特殊アイテム化しました。 3.31以降はRBSで閲覧できるようになってます。今後支障が有れば、仕様を変更する可能性があります。 預けてある場合は、引き出せばカウントされるかもしれません。 3.30 <バグ修正> +2の宝箱エラー びっくり大森林の隠しボスに辿り着けない 3.29 <バグ修正> クーア立ち絵修正 びっくり大森林のマスクパージのボスを修正 3.28 <バグ修正> 姿の消えていたキャラクター 主人公の能力値制限のバグを修正。 主人公はりせっとくんを使わないと能力値のズレが治らない。マスクパージなら問題ない。 りせっとくんをルンルに使ったとき、見つけた法具が復活するようにした ☆1度孕むと、次の孕みまでに必要な中出しが20になるように修正 <変更> ラスパントでルンルの獲得経験値を10倍 キマイラとMPで弱いバージョンと戦える アジモメフトを若干威力減少、命中率を75パーセントに。 バスターフラッシュの説明変更。攻撃2倍+精神1.5倍の威力ということ。 データ改造されると強制終了するようにしました。(通常は絶対に発生しません。) 移動速度を速くした(1.6倍くらい) ☆最高レベルを引き上げ ☆船にBGM <追加> ルンルを共同体についか 戦闘立ち絵:きょうがくま らぷりおん ほむらもみじのきつね えるふあろー ☆ドット立ち絵:にゃんこぶら、らぷりおん、キルベア、めらこん、ほむらもみじのきつね おどしべあー きょうがくま ☆アーマーブレイク:らぷりおん きょうがくま ☆ダンジョン:びっくり大森林・・・オンラインシティ南、ミラル山道の隣 NPC:のぷあちゃん クエストクリアでHCG おどしべあ、きょうがくま、にゃんこぶら、らぷりおんに個別ミニイベント 3.23 <修正> バグ修正。ルンルの仲間スイッチはラスパントに行くとONになる 3.20 <修正> あくせす+2 バージョンアップ 3.18 <追加コンテンツ> れしか・まるちめいど・めるーあ・みりあーて に娘実装 孕み回数20回以上の時中出し 3.17 <追加コンテンツ> チーム編成導入 てとら・自宅内の看板で設定 一括でメンバーを呼び出せる。 戦闘立ち絵・牧場 進化前除く全キャラに搭載 3.16 <修正> 習得スキルにラズヴィルなどが入ってしまう <追加コンテンツ> 牧場・戦闘中立ち絵 Ⅱ進化前全キャラ追加 あくせす4 隠しキャラ1人追加 牧場に特殊看板追加 テトラの左上:簡易会話と詳細会話の設定が可能。気軽に魔獣達と会話できる。 3.15b <修正> NPC中出し時にタイプエラーバグの発生する人用の修正を牧場左下のコウモリに追加 ナジャルの人形の撤去 孕み追加修正 <追加コンテンツ> 追加魔獣 あくまのひづめ にじいろごーすと 追加町 まるせろはーと 追加ダンジョン ナジャル大山脈 NPC 4人追加 3.15 3.14 <修正> 処女モード時の地下侵入規制 消費MP低減 <追加コンテンツ> オンライン ヴィレンルドル南にサーシュタイン祠追加 推奨+60~70 ヒュグナの町追加 NPC追加 ナジャル大山脈仮設置 3.13 <修正> ラスダン調整 NPC追加バグ 味方の回復・強化を回避しないように修正(要検証) 装備品を装備していないバグを修正>>あどりあーで、う゛ぃーらいる等 くあろに毒舌【暴風】・魔導強化追加 オリジナルメニュー改修>アイテムスキルステータス選択時にキャラ一覧から選択 <追加コンテンツ> オンシティ>剣士ギルド:きりさき竜を倒せ 追加 オン>クィンエル氷窟(ヴィレンルドル東)追加 オン>ユカノ灯台(ヴィレンルドル北)追加>奥にボス設置 戦闘立ち絵追加 さんどすねーく ぴらにん ぐれいはいらんどうるふ ゆきふりこじか ふりーずしーぷ こゆき ぞんびっこ NPC追加 ヴィレンルドルに2人設置 共同体北に牧場地下を移動>変態喫茶追加>イベント1枚(えろえろ専用) 3.12 <修正> +パック各所 りあんの名前修正:牧場の左下にいるコウモリ <追加コンテンツ> 闘技場にCCSコーナー設置 +ラスダン:コルトムート洞窟 +ぱっくにイベント2枚追加(NPC一人) Ⅳ隠しキャラ1名解禁(アドリアーデ城に居ます。) 3.11 大人中出しバグ修正 仲間引き出し りあん <コンテンツ追加> NPC イキュートベル3人 砂漠1人 ゴル砂漠オアシス追加 3.10 入れ替えステータスを追加実装 表示キャラ画像修正 りーりあに魔導強化「二回攻撃」追加 セーブ・ロード速度大幅上昇 整理関係 大人中出しバグ修正 <追加コンテンツ> ぱんてりーて輪姦 NPCを+ぱっくに配置 スグチカ1人 スグチカ西キャンプ1人 モルグキャンプ1人 モルグ2人 3.09 牧場でのアップデートフリーズを軽減、表記搭載 簡易メッセージウインドウ実装 仲間入れ替え時にステータスウインドウ実装 主人公固定解除 闘技場カスタム 各ウインドウ追加 BGM変更 経験値アップ追加 一回50ポイント、連続で続ける限り継続 メニュー追加 りのに魔導強化「まりょくきーぷ」追加 りぷる(下級):素人 敵の回避能力無視 あらゆるバッドステにかからない 3.08b 初心者ショップをオンラインシティに設置 戦闘中ウインドウ変更 エロスイッチバグ オンラインシティに闘技場設置 3.08 図鑑バグ修正 1のバランス調整 フーラ 恋人とのエロシーン追加 リーリア レイプシーン追加 リプル 輪姦シーン二枚追加 立ち絵追加 フーラ リプル 3.07 監禁バグ 大人中出し時CCSメッセージバグ フーラを共同体に追加 ミリアーテ輪姦孕み追加 トリティ・フーラ処女モード専用画像追加 3.06 監禁システムバグ CCSはランクアップできない 文追加 魔獣進化形捕獲解禁 はじめから をカスタム。ロード画面追加 みりあーて監禁に 輪姦・触手孕み・触手出産・犯され 追加 3.05 中出しできないバグ修正 裏フレーデンみち修正 戦闘中エラー修正 CCS大人中出しバグ修正 みりあーて・別荘追加 みりあーてに監禁システム仮実装 3.04 キチュ大防御実装 えんじぇるランクアップ解放 火山修正 みりあーて修正 かまきり 再戦バグ パーティ表示バグ修正>牧場のバグとりコウモリ 裏フレーデン追加 3.03 らんくあっぷしないバグ修正 大防御削除 召喚石使用時のエラー落ち修正? クーア立ち絵修正 グラン孕み修正 みーふぁ再戦バグ修正 あっちっち火山追加>クリア後ヴィーライル あどし、めらこん 立ち絵変更追加 3.02 魔獣進化:解放 3.01 CCS関連バグ 複数回行動復帰 3.00 大人中出し時の必要+値表示修正 城の魔法陣無限ループ 乗り物に乗れないバグ修正 サマナー中出し画像修正 大防御 複数回行動系を一旦封印 2.36 バグ修正 2.35 RBS おぷしょん>表示人数設定にて詳細設定追加 バグ修正 中出し・襲う>キャラ選択時に 名前・レベル・中出し回数をメンバー全員分一括表示 中出し回数とレベルを見ながら調整可能に あくせす4実装 F5キーをタイトルで押すと画面サイズが変化 2.34 牧場にキャラ追加 ランクアップ時に+値関係するようになる 牧場でのコマンド追加 大幅なバランス修正 2.33 牧場に魔獣追加 牧場 ちゅー もぐ めておぴっぐ まめたろう つぼらくだ ばちのこ 戦闘立ち絵 つぼらくだ 2.32b きゃらとかを砂漠の世界に追加してイベントを設置 2.32 新モンス2体 ダンジョンギルドの右に魔法陣協会設置 2.31 バグのため素材数一旦リセット。 オンラインシティ 剣士ギルド右にダンジョンギルド設置 共同体にららみーなまでをついか 2.30 オンラインシティやスグチカに銀行設置 拠点帰還の巻物バグ 戦闘中立ち絵バグ +にノルボールタワー設置 バトフロ+ランダムダンジョンみたいな施設のテストバージョンです ダンジョンゴールドポイント(DGP)や魔獣の素材がたまっていきます 様々な魅力的な景品と交換可能になる予定 今のところマスクモード向け マスクパージ用も開発予定 敵キャラ追加 オフラインの解放条件を緩和 魔法陣に乗るだけで解放 ミリアーテ中出し画像修正 2.29 バチバッチでデータ破損バグ修正 2.28 ばちばっち森林に触手追加 イキュートベル追加 立ち絵バグ修正 能力制限 遺跡に設置 レベル下げてプレイしよう 2.27 船での移動・戦闘中立ち絵バグ 帰還の巻物 sonoた 宿屋で主LD可能に バチバッチ森林追加 2.26 低レベルでの属性攻撃時バグ修正 りせっとくん使用時に+値分をポイントとして保存する仕様に +10のきゃらをリセット→10ポイントゲット パック:みりあーて 2.25 ねねり立ち絵変更 共同体に追加 ねねり 処女モード・エロエロモード用 牧場に触手調教追加 ねねり NPC孕み画像追加(全員) ビッチ・独占モード追加 RBSのオプションで変更可能 キャラの台詞等が変化する ビッチだと、仲間加入後もややビッチっぽい 独占だと、加入後は主人公以外とは自重する 2.24 ヴィレンルドル・オンラインシティ キャラ3人追加 ヴィレンルドル 2人(内1人はいつの間にかいたメイド?) オンラインシティ 1人 採取バグ DL/デジケに登録してきました ヴィレンルドルは工事中にて男モブほぼつかいまわし御免 2.23b まるちふぇら・いちゃいちゃ追加 2.23 まるちめいど仲間に・EV追加 2.22 ぐらすぱーにーどる能力 ゆきだるわーぷ 2.21 雪山敵 新ダンジョン追加:ウドウッド海岸地下洞窟 BGM追加 2.20 健全立ち絵変更機能 ふわふわゆきふりやま 実装 好感度システム搭載 2.19 bバグ修正 成体魔獣の最高レベルを変更 バグります。対象魔獣を一旦中出しして下さい。 オンラインで敵が出現しなくなる その他 武器防具能力値 マスクモードの孕みボーナス 宿泊時の種付け利便性向上 りむりむ中出し画像修正 Ⅱキャラ追加:3名 孕み無し ぐらすぱーにーどる追加 ※Ⅱの追加キャラの居場所 1人目 きょてん1の北 2人目 きょてん2で宿屋近くの男に話しかけるとイベント 3人目 みずうみゆきちたい北にある、かいじゅう召還ポイントからいける島 2.18b bバグ修正 ばちのこメイド 昼夜逆転 第2拠点武器屋 ランクアップ時の台詞 aバグ修正 大人中出し時の孕みエラー 2.18 bバグ修正 火山ワープ 音楽関連 看板 魔獣名前 火山窟通路 ぴらにん技追加 2.17 EP獲得数表示 セーブ数増加 ランクアップ時に歩行グラ消滅 あくせす2 ぐらすぱーにーどるは画像無し 2.16(実験版) 成体魔獣も捕獲可能に 名前自動変更システム 色々 バックアップ必須! 2.15b 毒バグ修正 ぼるとじんが 能力修正 魔獣5体解禁(なだれじか、ふりーずしーぷ、うぃんたーほーん、こゆき、ゆきひめ) 2.14 なんか色々追加 健全立ち絵モード追加(未完成) ※牧場のベッドでRBSゲット ぼるとじんがバグ修正 能力値設定変更 ミラル山道にダンジョン追加(未完成) 2.13 サマナー6人追加 ばちのこ系・ゆきふりこじか 解禁 毒 2.12 新サマナー5人追加 2.11 毒回復しないバグ修正 新サマナー3人追加 2.10b ゲームオーバー後牧場に復帰するように変更 2.10 ボックス改造 みらる山道改造 敵新魔獣追加 BGM追加 2.09 新アイテム こうすい追加 新サマナー めいと 追加 戦闘中立ち絵 ねねり めておぴっぐ 昼夜切り替えバグ修正 2.08 戦闘中に立ち絵追加 主・れしか・あん・みにす ねねりにイベント画像追加(深夜に劇場行けば見れます) 2.07 う゛ぁんぱいあきっす 威力上昇 ぴよぱん 文章 サマナー4人に立ち絵追加 りあーな台詞変更 2.06 新キャラ4人追加 オンラインシティの南に新マップ「さんどう」追加 RBS オプションにボタン配置変更追加 ボタン配置を旧作の仕様に戻せます 2.05 魔導・もぐらのいかりの調整 オリジナルメニューに「パーティステータス」,「エロポイント」,「現在時刻」を追加。操作性改善 2.04 メニューバグ修正 ねねり とりてぃ りぷるのバグ修正? もぐ わいるどはいど ちゅー解禁 2.03 メニュー・クウウSP追加 2.021[β] まめたろうを捕獲できないバグの修正 2.02[β] セックスバトルモード時に仲間キャラ加入制限 魔獣の名前空欄バグ修正 めておぴっぐが人間バグ修正 ばくえんぴっぐ まめたろう 解禁 KICHUREA 今更ポケモン赤・緑・青を中古で買う 2.01[β] BGM変更 オンラインシティに道具屋追加(魔石販売) めておぴっぐ解禁 主人公LD時の中出し回数バグ修正 道具屋は「おんらいんしてぃ」の南西に追加されています。 1.12 りせっとくんRMPバグ ふうじんのまい マップ軽量化 調教えすえむ時の強化回数バグ 分身攻撃回数バグ 魔導:ちりょうの仕様変更 オフラインモードの制限排除 オンラインシティの一部追加(ギルドは未実装) ねねりに話しかけられないバグ修正 1.11 りせっとくん ねねりとりてぃ 主LD MP上昇しないバグ オンラインマップ拡張 魔獣追加 オンラインシティ拡張 経験値増修正(1.05時の経験値に変化) ※仕様か不明 1.10 主LD 孕ませ表示バグ 牧場で主人公の名前変更可能に 主人公の名前引き継ぎ 主人公ステータス とりてぃ りせっとくんカスタム ねねり かぜまとい あろん左の男 愛ポイント とりてぃ最大レベル レシカ立ち絵 1.09 能力値バグ修正 りせっとくん追加 ねねり修正 主人公レベルドレインバグ修正 テトラ孕み追加 1.08 能力バグ修正 1.07 主人公能力還元バグ修正 1.06 経験値修正 ステータス修正 テトラ追加 システム改造 その他 1.05 アイテム値段修 1.04 ワープ 修正 1.03 バグの修正は基本的に牧場のベッドで行います。 仲間にしたキャラが引き出せない→再度話しかけてみて 伝説の武器が二つに→二本持って自宅 初期強化値変更 敵経験値変更 スキル習得レベル変更 行動速度式調整 図鑑立ち絵見きれ更新 オトナ中出し時の孕みボーナスバグ修正 経験値獲得式変更→ 経験値/戦闘メンバー(4人 控え含まず)生存者数 マスクパージ 主人公ボーナス 修正 牧場にレシカ ゲームを始めからしたときのみ移動時のキャラ数が7人に また4人との切り替えも可能に セックスバトルモード追加 ※フォルダ内の更新履歴より。DLsiteとDLsiteの更新速度の差による既出バグ報告を防ぐ為にあります。 名前 コメント