約 2,138,061 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2498.html
オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(1)]《オラクルシンクタンク》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:これより武力介入を開始します!戦いは止めなさーい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 使いやすさで言えばぶっちぎりの一位だが、今後のインフレ考えるとこの強さでも妥当なんだろうな (2013-05-10 01 00 36) コメント
https://w.atwiki.jp/rigs/pages/66.html
概要 パワースラムは、アリーナ中央にある円形のゴールにオーバードライブ状態で飛び込むことで得点となる試合形式です。 相手チームのリグを倒すか、アリーナに点在するパワースフィアと呼ばれるアイテムを獲得してゲージが溜まると、リグがオーバードライブ状態となります。 攻略
https://w.atwiki.jp/nsmwii/pages/14.html
パワーアップスーパーマリオ ファイアマリオ マメマリオ ヨッシー アイスマリオ プロペラマリオ コメント(編集方法がわからない方はこちらから情報提供) パワーアップ スーパーマリオ ファイアマリオ マメマリオ ヨッシー アイスマリオ プロペラマリオ コメント(編集方法がわからない方はこちらから情報提供) ※雑談は厳禁です。 名前
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/67.html
▼4/5更新 チャレンジステージ マスターバトルとは AP消費ゼロで何度でも挑戦できる常設コンテンツ。かなりの高難易度であり報酬が豪華である ただクリアすれば良いというわけではなくミッション条件が設定されているため、条件を満たさずにクリアしても報酬は獲得できない 過去のストーリーイベントの強敵と戦うことができるストーリーステージ より高難度のチャレンジステージ の2つに分かれている ストーリーステージ 現在の環境においてはクリアは難しくなくジム(GR隊)1機でもクリア可能。R機体のミッションは2機まで編成可能であるのでジムGR単機ではクリアが厳しい場合は2機で挑んでも問題ない。ストーリーステージは開始初日にクリアが可能なステージもある。 ↓ゲーム開始初日にマスターバトルをクリアしてダイヤ3000入手する方法 チャレンジステージ カスタム14時代に設置された。R機体6機のミッションがかなりの高難度となっており最適なモジュール選択と兵装強化が必要になる。エンゲージの基本をしっかりとマスターしているかどうかが問われる難易度といってよい チャレンジステージ全5ステージの攻略動画 攻略動画で採用した機体の兵装強化 ・ジム(GR隊) 回復役、また並のURに劣らない火力が出せることで各種高難度イベントの常連でありマスターバトル攻略の要である。R機体であるため兵装強化ポイントの消費量が少なく積極的に育成していける ・ドム 壁と回避不可能付与の二役をこなす、こちらも各種高難度イベントの常連である。マスターバトルにおいては早めに墜とされることもあるが育成して損をしない重装機であるため採用は必須である。パイロットはスレッガーが最適 ボディ兵装はHPにLv51くらいまで振っておいても良い。余裕があれば防御にも振る 基本的に主兵装しか撃たないため主兵装のEXゲージをできるだけ強化しておくと良い ・パワードジム シンプルに壁役である。高いHPと防御力で耐えるだけなので回復は必須、ジムGRと一緒に編成するのが基本。青属性なのでリジェネ効果を持つガンキャノンモジュールの採用も検討したが、ジムGRの回復が高速で入るためHP上限モジュールの方が使い勝手が良かった。パイロットは欠片クエストで入手できるウバルドが最適 ドムと同じくHPを優先に防御にも振る。火力はほぼ期待できないので武装に振る必要はないが、EXの発動を速くすることでより守りが硬くなるので主兵装のEXゲージには振っても良い ・ザクIオルテガ機 近接主体のアタッカーとして採用したが、たまたま育成していたので採用しただけであり必ずしもこの機体である必要はない。近接の火力機体としてはエグバザクが適任であろう エグバザクであればボディ兵装は回避に振ると良い エグバザクであればいずれも命中に振るのが良い その他火力担当の機体 量産型ガンタンク、ジムIIIは射撃兵装を2つ持つため武装の回転が良く、DPSが高いため採用した。火力担当の機体はいずれも射撃兵装の命中をLv11としている。ボディ兵装は特に手を入れていない モジュール 壁役 重装機体にはHP上限20%上昇モジュールを装着。特殊スキルにビームダメージ軽減○%が付いているものが理想 アタッカー 30秒経過後25%上昇モジュールで良い。レイドやクラバトでのいわゆるハズレモジュールだがジムGR以外のR機体は総じてEXのチャージが遅いためEXの度にダメージアップのモジュールを選択するメリットがあまりない。特殊スキルに命中7%が付いてるものを採用したい ※ジムIIIだけは兵装がビームと実弾に分かれているため攻略時には命中モジュールを採用した 選択と集中での攻略 経験値素材が足りない場合は厳選したR機体のフル強化で攻略する方法もある。ただしその際はパイロットもある程度適性の高い組み合わせが必要となる R機体は比較的安価に兵装強化ポイントを剥がすことができるので、フル強化で使いすぎた兵装ポイントは他で必要になった時に剥がせば良い。あれこれ手を広げるよりも集中して強化した方が剥がす時にラクという考え方である 極端な方法なので万人にオススメではないが、強化ポイントと通常コインと経験値素材の効率的配分を考えて結果的に自分にとって最適であればこの方法を取るのも良いだろう チャレンジステージ攻略 インフレにより全ステージ同じ編成同じ配置でクリアが可能となった。 URパイロット無しでの編成を紹介します。 マットヒーリィがとても強いためUR使う必要がありません ヘビーガンで耐えて ドムで回避不可 ジムGRとゲルググが火力 エビルS あと1枠は自由枠です チャレンジステージ1 (緑属性) サンダーボルト版フルアーマーガンダム6機 敵はこちらの青属性の機体を優先的に狙うためジムGRが狙われる厄介なステージである パワードジムなどでジムGRを守りながら戦うか青属性を抜いた編成がやりやすい 敵のターゲッティングについては 青>緑、黄、紫(左側に編成してる機体順)>赤 となる スレッガーを所持してる場合ジムGRに回避モジュールを付けスレッガーを乗せることで回復のスピードが上がり生存率を上げることができオススメ 敵のHP 真ん中右のフルアーマーのみHPが倍ある チャレンジステージ2(青属性) G3ガンダム1機(ACE)とシスクード5機 G3ガンダムは命中と火力が高いため優先して処理したい 敵のターゲッティングは 赤>青、黄、紫(左側に編成してる順)>緑 オススメとなると壁機体はサンダーボルトジム G3ガンダムを倒せばシスクードはビームしか撃ってこないためEXスキルのビーム被ダメージ軽減がとても強い ジムGRの回復と合わせればと壁としてとても優秀 敵のHP G3のみ30万、シスクードは15万と低め チャレンジステージ3(紫属性) 福岡νガンダム、サザビー率いる逆襲のシャア編成 ACE機が2機存在するためある程度の対策が必要 福岡νガンダムは高火力かつ高命中であり残り時間150秒、90秒で回復するため優先的に狙うようにしよう サザビーはとても回避が高いためEX攻撃以外での攻撃が通りずらいドムで回避不可を入れてしまえば厄介な相手ではない 敵のターゲッティングは左側に編成してる機体が狙われるため攻撃を受けて欲しい機体は左側に編成すると良い ビーム攻撃が多いためサンダーボルドジムのEXで被ダメをかなり抑えられる 敵のHPや筆者クリア編成 配置 チャレンジステージ4(赤属性) クシャトリア、シナンジュ率いるネオジオン編成+デルタプラス 全体的に敵の火力が高いため攻撃を受けてくれる壁機体が2機いると安定する クシャトリアは回避が高いためドムを編成しておくと楽 敵のターゲッティングは 緑>赤、黄、紫(左に編成してる順)>青 となっているためジムGRが最後まで狙われることがない 敵左右に展開しているザクスナイパーとアンジェロ専用ギラズールのHPがとても低いため早めに倒すことで被ダメを抑えられる 筆者のクリア編成 配置、敵のHP スレッガーを持っていない場合サンダーボルトジムだけでは耐えられないため緑の機体(なんでも可)を編成すると安定した立ち回りになる チャレンジステージ5(黄属性) Zガンダム率いるACE6機 ACE6機いるが対策してさえいれば厄介な敵はいない ジオは回避が高くHPが多いがドムで回避不可を入れてしまえば特に警戒することはない キュベレイは定期的に回避デバフを入れてくるが重装機を壁機体として使っていれば何も問題はない 敵のターゲッティングは編成した左から順に狙われるため攻撃を受ける機体は左側に寄せておくと良い 筆者のクリア編成 配置、敵のHP ZZやバルギルは火力は高いがHPが低いため早めに処理しておくと被ダメを減らせるため安定した立ち回りができる ZZと右側のバルギルを狙うようにすると良い チャレンジステージ6(青属性) 第1次ネオジオン抗争の機体 強襲4機、砲撃1機、支援1機 ドーベンウルフはプレイアブルとほぼ同じスキルで敵強襲の回避を上げたり、敵全体に短時間絶対回避を付与したりするためドムでの回避不可が有効 キュベレイ、ハンマハンマは全体攻撃持ちのため早めに処理することで被ダメを抑えられる 敵ZZの火力が高いが配置的に狙えないのでZZの火力を耐えれる機体機体が必要となる 敵はHPの高い機体を狙うが1機か2機近い機体を狙うためジムGRなど火力原が撃墜されることがあるためその場合は撤退し再挑戦をオススメします 今回難易度が高くパイロットに限定やガチャ産機体を多く使用してしまいましたためSRでの攻略も掲載させていただきます。 筆者のR機体でのクリア編成、配置、相手のHP SR機体でのクリア編成 左側に寄せてキュベレイをなるべく早く倒したいためジムGRのパイロットは超限定アムロ、キンケドゥをオススメ 重装は1機でもクリアできるが2機いる方が安定する、ドムのHPを1番高いようにすると回避不可を早めに打てるためHP調整をすると良い ストーリー16(緑属性) エンゲージゼロ・インコム装備 20秒毎15万程度回復するためそこそこのDPSが必要 そこそこ高い命中とそこそこ高い火力を持ってるが回避できないほどの命中ではないので狙われる機体は回避を上げると良い 青属性を優先して狙われるためジムGRが実質使えないがスレッガーを乗せて回避を盛れば使える。しかし火力出せないためおすすめできない 筆者のクリア編成 敵のHP レッドスネークでなくリディでもクリア可能 エグバザクにはスレッガーでも良い 今回そこそこ難易度高いため必要そうならSR攻略も書きます 兵装強化 エグバザク ボディ HP51、回避51 主兵装、副兵装 威力51、命中51 ズサ 主兵装 威力、命中51 ストーリー17(黄色属性) Zガンダム(ハイメガ装備) 敵の火力がかなり高く高威力のスキルを撃ってくる 敵は近い機体を攻撃するため重装機を使う場合重装機の後ろから攻撃する機体じゃない場合即落ちする エグバザクや強襲機などで回避し時間を稼ぎつつジムGRや量産型ガンタンクの高火力機で倒しきる 筆者のクリア編成 敵のHP 兵装強化 エグバザク ボディ HP、回避51ずつ 主兵装、副兵装 威力、命中51ずつ ジムGR HP101 主兵装、第3兵装 威力71、EX31ずつ 敵の火力が高いため短い時間で決着を付けたい ジムGRのパイロットは超限定アムロかキンケドゥだと早期決着を付けれるためオススメ エグバザクにはスレッガーオススメです。 高い反応で回避できガードもでき耐性がそこそこ高いため被ダメを抑えられるため 若干の運ゲーが入るがそこまで試行回数は必要でない
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/13043.html
スポンサー企業 エンパワー 買取大吉 KAITORI DAIKICHI 提供番組(ネットセールス) 2024年4月現在 踊る!さんま御殿!!(2023年2月~) 羽鳥慎一モーニングショー(月曜・2022年10月~) アッコにおまかせ!(2022年4月~) ホンマでっか!?TV(2023年10月~) 買取大吉 KAITORI DAIKICHI 提供番組(ローカルセールス 関東) NTV、EX、TBS、TX、CX 2024年4月現在 開運!なんでも鑑定団(2021年10月~) 買取大吉 KAITORI DAIKICHI 単発出稿履歴(ネットセールス) + ... 2024年1月 1日(月)TBS系「ヤマザキ新春スポーツスペシャル ニューイヤー駅伝2024」(D枠特別セールス部分)(2024年1月7日(日)「アッコにおまかせ!」振替) 2023年12月 16日(土)TBS系「PRODUCE101 JAPAN THE GIRLS」(前半特別セールス部分)(2023年12月31日(日)「アッコにおまかせ!」振替)
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/205.html
パワーアップ 名称:パワーアップ 種類:消費 効果:力を1上げる 入手方法 用途
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8303.html
新たなる 台パンは "TRY THE WORLD"! 解説 2015年1月1日以降に公開されたキャラ、AIの凶上位~狂下位のシングル大会。 毎試合ランセレで組み合わせを抽選する。 試合は3R制2R先取、制限時間は60秒。 3敗した選手は脱落。 3勝、6勝で敗退猶予+1。 20戦ごとにイベントを行い、勝つと敗退猶予を+1する。 最後まで残った選手の優勝。 出場選手 + ... 出場選手 製作者 AI 設定 アニタ KAZ氏 デフォルト 1P Al LV 10 life=1000 ジェムアビリティ持続時間=0 フライングカウンター=0 永久1 超紳士ルガール ピヨ=ブラックバーン氏 デフォルト 6P 特殊受け身頻度=4 ブロッキングレベル=5 アストロ くねくね氏 デフォルト 7P AI LV 10 投げの威力=4 即死技使用条件=2 ゲージ自動上昇速度=35 AI切り返し率=5 Dr.ボルドヘッド bad darkness氏 千手百足氏 1P life = 1000→1500 attack = 100→120 破壊神ビルス 工場長2621氏 デフォルト 1P life = 1500→1300 残像拳頻度=1ゲージ回収=2 C-グラント 軟骨カレー氏 デフォルト 1P life = 1053→953 Al LV 3 ループ回数上限=0 ループ発生確率=0 ダンガン みーご氏 デフォルト 11P life = 1000→950 宵闇之小町 モジャック氏 デフォルト 7P life = 1000→900 黒龍人エニ ダガー氏 ちゃんこ氏 1P AI LV 4 ドラゴンカウンター=1 ドラゴンオート召喚=1 ドラゴン複数召喚=1 いつでもドラゴン発射=1 attack = 100→105 EXジャネンバ 雑魚氏 デフォルト 1P コズミックイリュージョン確率=50 コズミックイリュージョン使用間隔=360 邪念Lv0 執念Lv0 怨念Lv0 魔界大帝フェルナンデス Tin氏/わくわく氏 yanagi氏 1P AI LV 2 life=1000→1200 attack = 100→145 defence =105→90 芭菜子=アマソネ oga氏 デフォルト 7P パワーゲージ=2 攻撃倍率1.3 ハッピーバレンタイン みーご氏 デフォルト 3P life = 1000→900 attack = 100→90 defence =100→90 姫イド rakurai氏 デフォルト 1P AI LV 2 ブロッキング率0 ゲージ溜めの速さ1 北方棲姫 みずふぅ氏 つづら氏 1P 戦闘タイプ1 弾幕レベル10 防御レベル4 艦載機増量スイッチ1 必殺技強化スイッチ1 バグ昇竜スイッチ1 ジャックポット・デビル kinomiya氏 デフォルト 1P AI LV 7 自重スイッチ1 神威 アレンジVarⅡ kagetsu yuki氏 KELN氏 6P 設定デフォ ケシェット Mapelao氏 デフォルト 1P AI LV 7 life = 1000→1200 attack = 100→120 defence = 100→110 空手健児 アフロン氏 黒い鳩氏 1P 超必殺技 使用許可=1 神戸小鳥 しーぽん氏 sudara13氏 8P 設定デフォ 球磨川禊 otika氏 デフォルト 10P AI LV 11最強の拒絶タイプ1 大嘘憑き初期設定2 リザレクション回復値設定0.1 根性値設定0.3 ラスボススイッチ1却本作り+大嘘憑き』条件設定0 カイ=キスク 無敵医師氏 ホルン氏 11P AI LV 5 超反応設定10 ガード設定8 直ガ設定4 婁震華 AnT★R_M氏 デフォルト 4P life = 1000→900 ルティルト プレート氏 デフォルト 1P attack = 90→100 defence =70→100 コンボ補正0 マスター楓 B style Ildanaf氏 デフォルト 1P AI LV 7 弾きの使用確率10 空中連殺斬ループ確率50 空中連殺斬ループ回数2真龍剣成功率50 魔凍 モジャック氏 デフォルト 1P life = 1000→900 defence =100→90 芽兎めう cwn氏 デフォルト 7P 転倒攻撃ダメージ2 life = 1000→1100 attack =100→110 ckpの数1 うずまきナルト バジル氏 yuki氏 1P AI LV 5 ゲジマシ1 レインボーダッシュ 木。氏 デフォルト 9P AI LV 8 六丸都古Re-EASY- 609z氏 デフォルト 1P AI LV 5 火力調整0.6 パワー回復2 根性値1 影ディアボロ あまりもの氏 yanagi氏 1P ボスモード2 シール Rislim氏 黒椅子氏 12P AI LV 10 行動精度変化4 Super Muscle Bomber tryshur氏 デフォルト 2P life=1150→900 attack = 100→90 AI LV 1 我慢補正スイッチ1 根性値スイッチ1 体力差補正スイッチ1 ベクトル補正スイッチ1 遠野死季 seilai氏 デフォルト 1P AI LV 3 霧崎ミスト2nd 青眼氏 デフォルト 8P AI LV 9 AIタイムラグファクター0 若タイガー 黒い鳩氏 デフォルト 5P life = 1000→900 attack = 100→90 関連大会 速度違反取締トーナメント あぁんもぅ…トーナメント 新世代凶上位前後ランセレトーナメント バッタを大切にしない奴は死ねトーナメント 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル レミリアがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 コメント ページ作成乙です 設定足しておきました -- 名無しさん (2016-06-15 22 58 23) 最後の最後でぶっぱ勝ちかよ! -- 名無しさん (2016-09-11 14 17 18) 完走乙です。大会結果は順当勝ちと言った感じでしょうか? -- 名無しさん (2016-09-11 20 06 41) ボーナス戦獲れたのが美味かったね -- 名無しさん (2016-09-17 02 25 39) 生当て成功させたのは初めて見たな、とにかくお疲れさまでした。 -- 名無しさん (2016-09-19 23 37 06) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/1039.html
作者・◆OKTm8teiY2 氏 独断と偏見のバトルロワイアルの参加者名簿 独断と偏見のバトルロワイアルの投下順SS 独断と偏見のバトルロワイアルの死亡者リスト 独断と偏見のバトルロワイアルの支給品
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7983.html
パワードール 機種:PC98, FMT, DOS/V, Win 作曲者:齋藤博人, 前田華代子 開発元:うさぎさんちーむ 発売元:工画堂スタジオ 発売年:1994(PC98, FMT, DOS/V)、1997(Win) 概要 「パワードール」シリーズ1作目。 美少女キャラが多く登場するので一見キャラゲーに見られがちだが、SLGとしてしっかりと作られており、ゲーム内容自体はシビアで難易度はかなり高め。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 POWER DOLLS 齋藤博人 LAND AROUND ALTERNATIVE WALLS 齋藤博人、前田華代子 HIGH ALTITUDE CIRCLE GUST OF WIND ECLIPSE 齋藤博人 DAYBREAK SPANK MISSION 齋藤博人、前田華代子 DEFENSE SUPPRESSION 齋藤博人 A BALL GLOWN SILKY GROUND NIGHT RAID (Home recording version) ボーナストラック D-NAIL (Home recording version) ボーナストラック サウンドトラック KOGADOコレクション パワードール PV(PC98)
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/482.html
仮面ライダーバトル(GH3弾) ガシャットヘンシン3弾「大決戦!パラドクスの襲撃」 「仮面ライダーゲンム」 「このライダーと一緒にバトル!」 通常バトル ボスステージ [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「ゲンムの野望」「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。 「大決戦!パラドクスの襲撃」G3弾限定モード こちらで解説する→「大決戦!パラドクスの襲撃」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「仮面ライダーゲンム」G3弾限定モード こちらで解説する→「仮面ライダーゲンム」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは一定期間ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは2枚しかスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。特別な週は別のアイテムがもらえる。このモードで出てくるエグゼイド、ゴーストのオススメライダーは「ガシャットスキャンチャンス」「アイコンスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外ならほとんど貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、ジュージューバーガー、タドルクエスト、ドレミファビート、ガシャットギアデュアルβ、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。2月12日に「ジュージューバーガー」追加。 2月26日に「ガシャットギアデュアルβ」追加。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] 「大決戦!パラドクスの襲撃」 こちらを参照 大決戦!パラドクスの襲撃 「仮面ライダーゲンム」 こちらを参照 仮面ライダーゲンム 「このライダーと一緒にバトル!」 期間 一緒に戦うオススメライダー トドメ 入手アイテム 2017年2月2日~4日 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R クリティカルダブルコンビネーション データガシャット「マイティブラザーズXX」 2017年2月5日~11日 仮面ライダーエグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4 ジュージュークッキングタイム データガシャット「ジュージューバーガー」 2017年2月12日~18日 仮面ライダーブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4 アニマルスラッシュ データガシャット「ナイトオブサファリ」 2017年2月19日~25日 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ファンタスティックイリュージョン データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年2月26日~3月4日 仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50 ドレッドノートブラスター データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年3月5日~11日 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ファンタスティックイリュージョン データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年3月12日~19日 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 ドレッドノートブラスター データガシャット「ガシャットギアデュアルβ」 2017年3月19日~GH3弾終了まで 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 マキシマムアクションナックル データガシャット「マキシマムマイティX」 ※オススメライダーは必殺技を発動すると出る技とトドメに出る技が違うことがある。ここではトドメの技を記載する。 通常バトル 報酬が不明なライダーが多数います。 「このライダーからこのアイテム、フィニッシュが貰えた」という報告は「コメント欄」に寄せて頂けるとありがたいです。 入手データガシャット 相手 報酬 マイティアクションX 仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーカイザ(フィニッシャー)仮面ライダーG3-X(パッション) 仮面ライダークウガ グローイングフォーム(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダー電王 プラットフォーム(アタッカー) 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(チェイン)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(ブレイカー) 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」 ゲキトツロボッツ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(アタッカー)仮面ライダーマッハ(ブレイカー) ライダーアイテム「ファイズエッジ」ライダーフィニッシュ「スパークルカット」 仮面ライダーイクサ セーブモード(ジャマー)仮面ライダーカイザ(アタッカー)仮面ライダーファイズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「ゴルドスマッシュ」 仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー新2号(パッション) 仮面ライダードライブ タイプテクニック(テクニカル)仮面ライダースーパー1(アタッカー)ライダーマン(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドア銃」ライダーフィニッシュ「アナライズチャージショット」 ドラゴナイトハンターZ 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム(テクニカル)仮面ライダーゴースト リョウマ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(フィニッシャー) 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(チェイン)仮面ライダー装甲響鬼(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(テクニカル) 仮面ライダーナイト(トリッキー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)仮面ライダー斬月 メロンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ダークバイザー」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) ライダーアイテム「キングラウザー」ライダーフィニッシュ「ロイヤルストレートフラッシュ」 マイティブラザーズXX 仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(トリッキー)仮面ライダーネクロム(ジャマー) ライダーフィニッシュ「エンペラームーンブレイク」 仮面ライダーサガ(フィニッシャー)仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(アタッカー) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(チェイン)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル) ジュージューバーガー 仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション) 仮面ライダーバロン リンゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダー電王 ソードフォーム(パッション) 仮面ライダードライブ タイプスピード モンスター(アタッカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーチェイサー(トリッキー) 仮面ライダーネクロム(テクニカル)仮面ライダーギャレン(フィニッシャー)仮面ライダービーストハイパー(ジャマー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」 タドルクエスト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(テクニカル)仮面ライダーストロンガー(パッション) ライダーアイテム「」ライダーフィニッシュ「」 仮面ライダーサガ(トリッキー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー) 仮面ライダーディエンド(トリッキー)仮面ライダーデルタ(アタッカー)仮面ライダーイクサ セーブモード(ブレイカー) ライダーアイテム「イクサカリバー カリバーモード」ライダーフィニッシュ「ブロウクン・ファング」 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(パッション) ライダーアイテム「バナスピアー」ライダーフィニッシュ「バナナシューティングスター」 ドレミファビート 仮面ライダー響鬼(トリッキー)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーキバ キバフォーム(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ダークネスムーンブレイク」 仮面ライダーサガ(ブレイカー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(ジャマー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ディーラーズモーメント」 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(パッション)仮面ライダーゴースト オレ魂(ブレイカー) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダースペクター(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」 ガシャットギアデュアルβ 仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー)仮面ライダーサガ(パッション) 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂(トリッキー)仮面ライダースカル(フィニッシャー)仮面ライダーW ルナトリガー(ジャマー) 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル)仮面ライダーカリス(フィニッシャー) バンバンシューティング 仮面ライダー電王 ガンフォーム(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(トリッキー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション) ライダーアイテム「デンガッシャー ロッドモード」ライダーフィニッシュ「デンライダーキック」 仮面ライダーバース (伊達)(テクニカル)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(アタッカー) ライダーフィニッシュ「レモンパワーブラスター」 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプテクニック(トリッキー)仮面ライダーW ルナトリガー(アタッカー) ライダーアイテム「トリガーマグナム」ライダーフィニッシュ「トリガーフルバースト」 仮面ライダールパン(テクニカル)仮面ライダーフィフティーン(アタッカー)仮面ライダーディエンド(ジャマー) ジェットコンバット スカイライダー(ブレイカー)仮面ライダー新1号(トリッキー)仮面ライダースーパー1(アタッカー) 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーメテオ(パッション)仮面ライダースーパー1(ジャマー) ライダーアイテム「バリズンソード」ライダーフィニッシュ「ライダー超銀河フィニッシュ」 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ(ジャマー)仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(パッション) ライダーフィニッシュ「キウイ飛龍乱舞」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ロビン魂(チェイン)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 爆走バイク 仮面ライダーV3(アタッカー)仮面ライダー新1号(チェイン)仮面ライダー新2号(アタッカー) 仮面ライダーストロンガー(フィニッシャー)仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーアマゾン(パッション) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル) ライダーアイテム「ロケットモジュール」ライダーフィニッシュ「ライダーロケット噴射」 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ(アタッカー)仮面ライダーアギト バーニングフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「バーニングライダーパンチ」 ギリギリチャンバラ 仮面ライダーBLACK RX(アタッカー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) ライダーアイテム「ボルティックシューター」ライダーフィニッシュ「ハードショット」 仮面ライダー電王 ソードフォーム(チェイン)仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(フィニッシャー) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ(ジャマー) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」 プロトマイティアクションX 仮面ライダー1号(アタッカー)仮面ライダーゴースト オレ魂(パッション)仮面ライダースペクター(チェイン) 仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」 黒影トルーパー(城乃内)(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(テクニカル)仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「影松」ライダーフィニッシュ「影縫い突き」 仮面ライダーダークゴースト(アタッカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(ブレイカー) シャカリキスポーツ 仮面ライダーアギト グランドフォーム(テクニカル)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(アタッカー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ(トリッキー)仮面ライダーゴースト ベンケイ魂(アタッカー) 仮面ライダー鎧武 極アームズ(アタッカー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ブドウ龍砲」ライダーフィニッシュ「龍弾・乱れ撃ち」 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーナックル クルミアームズ(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 ボスステージ [部分編集] 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダーゴースト ロビン魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプテクニック(パッション)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ストームレインアロー」データガシャット「マイティブラザーズXX」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 ボスはゴーストロビン魂だが、もらえるのは必殺技のみで、武器であるガンガンセイバー・アローモードはもらえない。 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(トリッキー)仮面ライダーディエンド(ジャマー)仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(フィニッシャー) エンブレム「パズル」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 ボスは早くもパラドクスが相手になる。 3回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を3回達成せよ(バーストした状態の必殺技で勝利する) 眼魔スペリオル(アタッカー)カミキリインベス(ジャマー)ロイミュード071 バット型(パッション) ライダーアビリティ「APバトルまたは、テクニカルバトルに勝った時、ひっさつ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。」ライダーシンボル「液状化」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 うっかりバーストしていないライダーで倒さないようにしよう。相手の中には、久しぶりのロイミュード071 バット型がBK1弾眼魂ハントバトル以来の再登場を果たした。 4回目 難易度【ふつう】以上で5回勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3(フィニッシャー)ロボライダー(テクニカル)仮面ライダーZX(アタッカー) ライダーフィニッシュ「激突!ロケットナックル!」ライダーシンボル「仮面ライダー響鬼(☆3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1000) 考察 気をつけたいのは、「このライダーと一緒にバトル!」は「かんたん」扱いされること。そして、「仮面ライダーゲンム」モード、「大決戦!パラドクスの襲撃」モードは挑戦状条件を満たせない仕様なので注意。メカニックのライダーチームが相手。報酬はエグゼイドLv3のライダーフィニッシュ「激突!ロケットナックル!」が手に入る。 5回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ】を2回達成してバトルに勝利せよ 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(テクニカル)レッドシャドームーン(トリッキー) エンブレム「ファイター」データガシャット「ガシャットギアデュアル」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ。 考察 GH2弾の5回目よりも1回増えて2回達成になっている。オイウチ発生率アップとAP強化できるチームを組むと達成が楽。ボスは赤いダークライダーチーム。ボスアビリティ以外にも最初からテクニカルゲージが一段階アップしているのでこちらもテクニカルゲージを強化して挑もう。相手の中には、久しぶりのレッドシャドームーンがガンバドライブ以来の再登場を果たした。 6回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーキックホッパー(ジャマー)仮面ライダーパンチホッパー(フィニッシャー) バーストアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップ さらに、剣アイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージスピードを超アップ。」ライダーシンボル「仮面ライダーパンチホッパー(☆5)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードがアップ 考察 むずかしいでの勝利を要求されるが、ここまでのボスステージをクリアすればどんな組み合わせなら強いかわかってきたはず。今回のアクートの必殺技はハートの技「エナジーパワークラッシュ」。こちらがAPバトルに勝つとキックホッパーが「コウゲキ+500 RP+1 カウンター発生率アップ」、パンチホッパーが「テクニカルゲージアップ カウンター発生率アップ」を発動。1度に2回カウンター発生率アップされるためテクニカルバトルには気をつけたいが、同時にゲージ上限まで上げてボスアビリティでスピードも上げてくる。 7回目 バトルスコア【3ラウンドクリア!】を3回達成せよ(ラウンド3で勝利する) 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(ブレイカー)仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(アタッカー)仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(パッション) ライダーアイテム「ガシャコンキースラッシャー ブレードモード」ライダーシンボル「発光」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+10) 考察 3ラウンド丁度でのクリアが条件であり、2ラウンド以下でのクリアは対象外になってしまう。すぐ倒さないように難易度とデッキを調節しよう。スナイプが「毎ラウンドひっさつ+250」、また残りどちらかのアビリティでテクニカルゲージを1段階上げる。報酬は早くもレベルXXの武器がもらえるほか、メダルでは映画の入場者特典だった「発光」のライダーシンボルがそれぞれ手に入る。 8回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を16500点以上で5回勝利せよ(一発のダメージで5500以上の威力を出す) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(テクニカル)仮面ライダーキバ ドガバキフォーム(トリッキー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション) ライダーアビリティ「チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。」ライダーシンボル「仮面ライダーアギト トリニティフォーム(☆4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 今回のダメージボーナス条件は5500と割と出しやすい数値だが、5回もクリアしなければならない。安定して高いひっさつになるデッキを用意しよう。ボスチームはバースト以外でラウンド中に発動するアビリティが一切無いが1ラウンド目からAP+20、テククニカルゲージ2段階アップの強化がかかっている。テクニカルバトルもしっかりと高い打点で止めてくるため下手をするとミガワリボウギョとタイリョク回復のボスアビリティで粘られてしまう。こちらもしっかりとゲージを伸ばして挑もう。 9回目 バトルスコア【カウンター】を達成して3回勝利せよ(カウンターを出しても勝てなかった場合はカウントされない) 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3(フィニッシャー)仮面ライダーチェイサー(テクニカル)仮面ライダーカイザ(アタッカー) ライダーフィニッシュ「零式・弩弓一閃」ライダーアイテム「ガシャコンスパロー 鎌モード」データガシャット「ギリギリチャンバラ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードがアップ(1段階) 考察 条件に自発的に出せないカウンターが必要。GH3LRゲンムやBK6CP鎧武、GH1LRオーズといったカウンター発生率アップはアビリティはもちろん、攻撃権を取ってしまっては元も子もないのでスロットアイコンは揃えないように、APアップは入れないようにしておこう。ボスは作中死亡したライダー繋がりのチーム。開幕からテクゲ2段階アップに加えてコチラのチームのライジングコストを+1してくる。さらにレーザーは「1ラウンド毎にRP+1 次のラウンドまでひっさつ+500 アタックポイント+20」という強力アビリティを持っている。1ラウンドで20、2ラウンド以降は40もAPが増えるため注意。表アビリティも注意だがバーストすると「AP+10 テクニカルゲージアップ」とゲージも伸ばしてくる、元々伸びていた分に加えてボスアビリティでこちらのゲージ速度を増加させてくるためテクニカルバトルの難易度が非常に高い(おまけに相手は容赦なくパーフェクトで止めてくる)今までのボスより格段に強いためしっかりとデッキを構築して全力で挑もう報酬はレーザーの武器と必殺技が手に入る。 10回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を2回達成せよ(回復して結果的にダメージ無しでも可) ガンバライダーアクート(フィニッシャー)仮面ライダーサガ(アタッカー)仮面ライダーダークキバ(パッション) エンブレム「XX」ライダーシンボル「仮面ライダーダークキバ(☆5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージがアップ(1段階) 考察 高難易度でノーダメージは厳しい。無理せずかんたんでいいだろう。ボスはアクート キバ出典のダークライダーチーム。特筆するべきはテクニカルゲージが1ラウンド目から驚異の3段階アップであること。ボスアビリティも加味すると更に伸びる。反面APは必殺技を発動した時にサガが+10してくる程度であるためAPバトルはあまり苦労しないだろう。カウンターやミガワリを警戒するならテクニカルゲージもしっかりと強化しよう。 11回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を19500点以上で5回勝利せよ(一発のダメージで6500以上の威力を出す) 仮面ライダーBLACK RX(フィニッシャー)仮面ライダー王蛇(トリッキー)シャドームーン(ジャマー) ライダーフィニッシュ「RXキック」データガシャット「デンジャラスゾンビ」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードがアップ(2段階) 考察 GH2弾より数値はマシになってるとはいえ、8回目同様こちらも5回に増えており苦労するのは間違いない。超高ひっさつカードはもちろん、相手ボウギョダウンアビリティなども積極的に入れたい。BLACK RXと王蛇のアビリティが両方ともAPアップで、更にBLACK RXのバーストアビリティは、テクニカルゲージを2段階にも上げてしまう。報酬はRXの「RXキック」が初配布。またGH3弾ではデータガシャットとしてはここ以外入手機会の無いデンジャラスゾンビも貰える。実物を持っていないならここで手に入れよう。 12回目 レアリティ【R】以下のカードを2枚以上使って3回勝利せよ 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマーレベル50(テクニカル)魔進チェイサー(トリッキー)仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(アタッカー) バーストアビリティ「バーストしたとき、カウンター発生率が超アップする。さらにAPバトルに負けたとき、テクニカルゲージが超アップする。」ライダーシンボル「分身」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+40) 考察 SRやLRは1枚しか使えない。幸い難易度の指定は無い。ふつう以下ならRやNだけでもなんとかなるだろう。ボスはパラドクスとゲンムの劇中の敵側コンビだがレベルXじゃないのが惜しい。レベルXとコンビは14週目以降で見られる。 13回目 難易度【むずかしい】でチームタイリョク6500以下のチームで3回勝利せよ 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(ブレイカー)仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムゲン魂(アタッカー) ライダーフィニッシュ「インフィニティーエンド」ライダーシンボル「仮面ライダーキックホッパー(☆6)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップ(1段階)チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?) 考察 このステージをクリアすれば「完全制覇!」となる。なお今回は不具合でクリアしても称号は手に入らない。今回クリアした人にはGH4弾で配布されたのでとりあえずクリアしておこう。挑戦状は2100以下のカードがほとんどないGH3弾のカードだけでは6500以下のデッキを組むことすら難しいだろう。過去弾カードを使うと楽ではあるが、表アビリティでチームタイリョクマイナスが入っているカードが1枚か2枚ぐらいはあると(場合によっては)、チームタイリョクが6500以下のデッキが出来上がる。クウガとゴーストのアビリティが両方共毎ラウンドAPアップで、ウィザードはAP+10とテクゲ1段階アップだが、テクニカルゲージはボスアビリティ(1回目)も含めて最初から2段階アップしていて、チームタイリョクが一定以下に下がると、さらにボスアビリティ(2回目)でAPが追加でアップする。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ! ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(パッション)仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(テクニカル) ボーナス「金経験値大アップ」データガシャット「マイティブラザーズXX」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク2000回復チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(?) 考察 14回目以降は必ずこのボスになる。テクゲが最初から3段階ほどアップしていて、パラドクスのアビリティは毎ラウンドテクゲアップで、ゲンムのアビリティはテクニカルバトルに勝利すると、相手チームのミガワリ発生率をダウンさせる。・・・しかし、APは一切手をつけていない為、AP主体のゴリ押しデッキならOK。