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ガルーラと並ぶなら瞑想オボンも候補にならないでしょうか - 2014-07-26 02 32 30 無しでは無いとは思いますが、速度の遅さに見合った強さが、眼鏡やその他強化アイテムと比べると余り見出せません。上手く使っていて、良い動かし方がるのでしたら書いて貰ってもいいですか? - 2014-08-06 23 06 51 遅いからこそトリルが活きると思うのでしょうがどうでしょうか。守るなどの小回りが効く上でメガネの火力が出せるのでエース採用も足りうると思います。強化アイテムに無いメリットとして元々高いD方面が想像以上にタフになります。ミラーも少なくないポケモンですが、メガネニンフィアやプレートニンフィアなどには状況によりますがほぼ勝つことができます。 - 2014-08-09 11 56 31 トリルに関しては相手のポケモンを倒す速度が重視される事と、ミラーも兼ねられる瞑想の関係で多めにSに振る必要が出てくるので、そこは向かない気がしますが、それ以外の部分に関しては納得できました。ただオボン瞑想は自分が使用していないので書いてもらえますか? - 2014-08-18 19 54 13 技候補に瞑想、持ち物候補にオボンを追加しました。 - 2014-08-24 05 28 22 りんしょう - 2014-07-30 22 36 39
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No.700「ニンフィア」 むすびつきポケモン たかさ:1,0m おもさ:23.5kg タイプと特性 タイプ: フェアリー とくせい: メロメロボディ/フェアリースキン 特徴 新しいブイズ。 頭から伸びるリボンのような触手でトレーナーに結びつき絆を深めるらしい。え!? どこに!? 可愛らしい外見だが当然イーブイなので8割方雄。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 65 65 110 130 60 典型的な特殊アタッカー。多くのフェアリータイプの例に漏れず、特防の値が高いので、特殊受けとして繰り出す事もできる。 隠れ特性フェアリースキンにより、110以上の破壊力でフェアリー技を叩き込む破壊的なポケモン。 攻撃も65と高くはないが、フェアリースキンの効果によりでんこうせっか/おんがえしの威力が上昇するため、相当な破壊力を発揮できる。 ブイズ特有の豊富な補助技も勿論受け継いでおり、サポートも攻撃もこなせる万能ポケモン。 強いて言うなら、物理受けが苦手な事くらいか。 育成指南 通常の特性であるメロメロボディはいうまでも無く使えないので、フェアリースキン一択になる。 普通に育てる場合はおんがえし/でんこうせっかによる種族値以上の攻撃力で圧倒する物理アタッカーが候補に上がる。じたばた/からげんきといった、癖は強いが威力のある物理技も使える。 高い特攻値を最大限に生かすためには、第五世代教え技でハイパーボイスを習得したイーブイをつれてくる必要がある。これにより、身代わり貫通効果を持ちつつフェアリースキンにより威力が強化された一撃を繰り出す事ができる。 第五世代教え技にとっておきがあるため、フェアリースキンとっておき物理型ニンフィアというのも可能と言えば可能。そんなことをするくらいならハイパーボイスでいいじゃんと思うだろうが、性格や努力値を攻撃に特化してふれると言う事は、でんこうせっかを生かせるという意味でもある。 なお、当然の事ながら役割がカブるのでメガサーナイトとの相性はあまりよくない。 「破壊力のあるフェアリータイプは欲しいけど、メガ枠は他に使いたい」と言う場合にニンフィアがチョイスされる。 コメント
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 700 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディ フェアリースキン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせいHC/フェアリースキン@こだわりメガネorせいれいプレート ハイパーボイス/めざパ(炎or地or岩)/シャドーボールorサイコショックorいびきorおんがえしorやつあたりorすてみタックル ■考察 高火力音技が魅力ですが、耐性と耐久が噛み合っておらずフェアリー枠の競争も激しくなり需要が無くなったのでゴミですなwww 2018年4月のヤンケートで二軍候補から除外されましたなwww メイン技のハイパーボイスはヤシレーヌのうたかたのアリア、ヤャラランガのスケイルノイズよりもわずかに高威力ですなwww しかしヤシレーヌはさらなる高威力技を持っていたり、ヤャラランガはカスタマイズ性能の高さがあったりするのでこれらと比べ汎用性が大きく落ちますぞwww 音技持ちのヤシレやヤャララのほかにも、ヤプ神という汎用性の高いフェアリーヤケモンが大幅に増加したため、性能の厳しさ以前に採用理由が無いというのが現状ですなwww 今世代ではスキンの倍率が1.3倍から1.2倍になりましたなwww特にメインのハイボの火力指数は約2500ほど下がりましたなwww スキンハイボ一辺倒的な感じがあったのでこの弱体化は痛めですなwww眼鏡でもクレセポリ2に受け出しを許すようになってしまいましたしなwww 特に今世代はフェアリー対策がより厚くされるようになったため、単フェアリーのニンフィアには逆風が吹いていますぞwww なお、Zワザはスキンには対応されませんなwww そのためハイボZはウルトラダッシュアタックになりますし、ウルトラダッシュアタックがフェアリータイプに変換もされることもありませんぞwww 以上のことから現状はZクリスタルを候補に入れていませんなwwwショックZやシャドボZが刺さるような相手が見つかったら入れる以外ありえないwww バトルツリーのダブルではガエンやガルーラで猫()打ってメガネ型のこいつでハイボぶっ放せば脳死で連勝数稼げますぞwww + ニンフィアのコピペですなwww ■ニンフィアコピペ サザンやグライに強いヤケモンは価値があるよね メガ枠使わない点もグッジョブ 二軍認定します -- 名無しさん (2015-03-18 14 42 48) + 二軍時代の考察ですぞwww ※役割関係などは二軍候補未満になった当時のものですので注意ですなwww ■役割関係 有利 みがまも全般、耐久型全般(サンダー、ウォッシュロトム、ポリゴン2など)、特殊竜悪全般 不利 炎毒鋼全般 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 フェアリースキン 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orせいれいプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 B4orD4 基本ですなwww物理には役割持てませんが、CD振りにするメリットはほぼ無いですなwwww ロジカルヤンフィア H244 C252 B12orD12 HP実数値201調整ですなwww 天候ダメ調整(16n-1調整)(6n-1調整) H164 C252 B92orD92 HP実数値191調整ですなwww振らない方の耐久が柔らかくなるのでここまで調整する必要があるのか怪しいところですぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイパーボイス 90(162) 主力技ですなwwwこれしか撃ちませんぞwwww忌々しいみがわりも無視してダメージを与えられますなwwww めざめるパワー 60 鋼、特に四倍相手ですなwwwwwH252ハッサムが持ち物無しでも中乱一ですぞwww ヒードランへの役割破壊技ですなwww 呼ぶリザアローガモスに刺さりますなwwwしかし鋼への打点がなくなるのがネックですなwww ※ハイパーボイスはORAS・USUM教え技 ■選択技 タイプ 威力 備考 シャドーボール 80 フェアリーを半減にする超霊への最高打点ですなwww サイコショック 80 呼ぶ毒に刺さりますなwwwwしかし威力不足ですなwww おんがえし 102(184) スキン補正により思わぬ火力を発揮しますぞwwwwこれ使うなら性格はれいせい以外ありえないwwww やつあたり すてみタックル 120(216) おんがえしより威力は上ですが、反動が痛いですなwwww いびき 50(90) フェアリースキンが乗りますぞwwwwwみがわりも貫通しますなwww ※すてみタックルはイーブイ限定のレベル技、いびきはORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 40 物理火力指数(無補正無振り) 18360(すてみタックル)15606(おんがえし/やつあたり) 特殊火力指数 28836(ハイパーボイス)16020(いびき)14240(サイコショック/シャドーボール)10680(めざめるパワー) 物理耐久指数 17170(H252) 特殊耐久指数 30300(H252) ■コメント ニンフィア/コメントログ ★第9世代 ニンフィア ★第8世代 ニンフィア/第8世代 ★第6世代 ニンフィア/第6世代 ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♡♡♡♡♡♡♡ ♡♡♡♡♡♡♡ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 700 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディ フェアリースキン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■考察 高火力妖技と特殊耐久は優秀ですが、耐性が少ないので微妙ですなwww 剣盾初期では有用なフェアリーが減少し、サザンに役割持てる数少ないヤケモンでしたなwww現在ではマリルリやアシレーヌが登場したため対策ルートは多くなった上、そもそもサザンの個体数が当時と比べて減りましたなwww 現状ではやや総合力で水妖やヤゲキに劣るという評価をされがちですなwwwただしヤャラ等の需要が増加したため、水枠を消費せず、電気弱点も増やさないフェアリーとして一定の需要はあるかもしれませんなwww ところでこいつ以前(6世代あたり)はポリ2に有利扱いだったと記憶していますが、今作ではどうなのですかな?www ↑結論から申し上げますと今世代では微妙でしょうなwww地味に長くなったので畳みますぞwww + ポリ2が有利欄から消えた理由ですなwww 以前と変わらずメガネハイボでH244ポリ2を超高乱数2発なので勝てることには変わりないでしょうが、今世代のポリ2はかなり攻撃的であり、C特化ポリ2がDL成功またはダイマした場合のトラアタはH振りヤンフに確定3発取れるため、S同速対決(しかも相手は少しくらい振っている可能性も十分アリ)も合わせて撃ち合いで負ける可能性が出てきてしまいますなwww また、これを書いている10月時点ではポリ2はランクマッチ出禁ですが、最後に使用できたタイミングでの各性格の採用率はB上昇、D上昇、C上昇できれいに分かれていましたなwww おだやかだとH244D無振りでメガネハイボが41%の低中乱数ですぞwwwDに振られていればさらにきつくなりますなwww ポリ2相手で確2とれないのは負けとほぼ同義ですなwww 結論として、過去世代と比べて後出しからの狩りに失敗する可能性が著しく上昇しているため役割対象としては微妙と言って間違いないでしょうなwwwワンチャンやや有利くらいには入らないこともないかもしれない、くらいですかな?www フェアリースキンは新要素のダイマックスにも対応しておりノーマル技がダイフェアリーになりますなwww 選択時点ではダイアタックですが、戦闘画面に入るとダイフェアリーに変化していますなwww ただし、スキンの1.2倍は乗りませんぞwww + ヤシレとの差別化点ですなwwwDLC解禁前の考察ですぞwww ヤシレーヌとの差別化点は、 総合耐久及び特殊耐久はニンフィアの勝ち 確定技が音技のため、ヤトリックでも音技を採用できる ロジカルフレイムの存在 電気が一貫しがちなYTにおいてやや組み込み易い ですかなwww現状はヤシレの存在のせいでヤンフの立場がなくなることはありませんぞwww 8世代新アイテムの「のどスプレー」は、音技を使うとCが上がるということで一見ありえそうですが、実はありえないwww詳しくはこちらの該当ページを参照するとよいですぞwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 オーロンゲ、ドラパルト 不利 アーマーガア、エースバーン、ギルガルド、ドヒドイデ、ドリュウズ、リザードン 役割関係は随時追記していく以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 フェアリースキン 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orせいれいプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 B4orD4 基本ですなwww物理には役割持てませんが、CD振りにするメリットはほぼ無いですなwww ロジカルヤンフィア H244 C252 B12orD12 HP実数値201調整ですなwww 天候ダメ調整(16n-1調整)(6n-1調整) H164 C252 B92orD92 HP実数値191調整ですなwww振らない方の耐久が柔らかくなるのでここまで調整する必要があるのか怪しいところですぞwww ヤャラとH種族値が同じなので向こうと同様の調整が使えますぞwww振り方は当該ページ参照ですなwwwただしこちらは特殊メインかつステロ等倍であることを留意する以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイパーボイス 90(162) 主力技ですなwwwこれしか撃ちませんぞwww忌々しいみがわりも無視してダメージを与えられますなwwwあまりいませんがぼうおんジャラランガには注意ですぞwww マジカルフレイム 75 ロジカルフレイムですなwww剣盾で新規習得しましたなwww呼ぶ鋼に刺さりますぞwww相手のCを確定で1段階下げるため後続への負担軽減にもなりますかなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 サイコショック 80 ドヒドイデなどの毒に刺さりますなwwwしかし威力不足ですなwwwサイコキネシスは覚えませんぞwww シャドーボール 80 ゲンガー、耐熱ドータクン、シャンデラに刺さりますなwwwヌケニン、浮遊ドータクン、ギルガルドにはロジカルフレイムでも抜群ですぞwww マジカルリーフ 60 ロジカルリーフですなwww4倍弱点を狙えますが、威力が低いですなwww いびき 50(90) フェアリースキンが乗りますぞwwwみがわりも貫通しますなwww ねごと ー 蝶舞バタフリーなどいびきでは火力不足な相手をケアするならこちらも選択肢ですなwww ■選択技(物理) 採用するなら性格は「れいせい」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 すてみタックル 120(216) スキン補正により思わぬ火力を発揮しますぞwwwしかし反動が痛いですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 40 物理火力指数(無補正無振り) 18360→17850(すてみタックル) 特殊火力指数(通常→ダイマ) 28836→34710(ハイパーボイス)16020→26700(いびき)14240→23140(サイコショック/シャドーボール)13350→23140(マジカルフレイム) 物理耐久指数 17170(H252)16235(H164)18527(H164 B92) 特殊耐久指数 30300(H252)30942(H164 D92)28650(H164) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤルガルド 相性補完というより戦術的な補完ですなwww耐久型に対して不利なヤルガルドを補完しますぞwww ★第9世代 ニンフィア ★第7世代 ニンフィア/第7世代 ★第6世代 ニンフィア/第6世代 ↑ニンフィアのコピペはこちらですなwww 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 700 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディ フェアリースキン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 みがまも全般(エルフーン、ボルトロスなど)、耐久型全般(サンダー、ウォッシュロトム、クレセリア、ポリゴン2など)、特殊竜悪全般、ローブシン 不利 炎・鋼全般、ゲンガー、フシギバナ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 フェアリースキン 持ち物 こだわりメガネ(推奨)orせいれいプレート ■努力値 努力値配分 備考 基本型 H252 C252 B4orD4 基本ですなwww物理には役割持てませんが、CD振りにするメリットはほぼ無いんですなwwww めざ炎個体 H252 B4 C248 D4 理想個体はV-0-V-U-V-Uですなwww めざ地個体 H252 B4 C248 S4 orH252 C248 D8 理想個体はV-0-V-U-U-Vですなwww めざ岩個体 H252 C252(残り4捨て) 理想個体はV-0or1-U-V-U-Uですなwww両刀個体はV-V-U-V-U-UでA4振りですぞwww HP奇数調整 H244 C252 B12orD12(H-8 BorD+8) HP実数値201調整ですなwww各種めざパの場合は括弧内の処理をすればいいですぞwww ロジカルヤンフィア H228 C252 B28orD28(H-24 BorD+24) HP実数値199のHP8n-1調整ですなwww各種めざパの場合は以下略ですなwww物理受けのおにびやねっとうでやけどを負った際、やけどのスリップダメージが減る調整ですなwwww 天候ダメ調整(16n-1調整)(6n-1調整) H164 C252 B92orD92(H-88 BorD+88) HP実数値191調整ですなwww各種め以下略ですなwww耐久ポケのどくどくを受けつつ、メガネハイボでゴリ押しする場合はこちらですかなwww振らない方の耐久が柔らかくなるので、ここまで調整する必要があるのか怪しいところですぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイパーボイス 90(175) 主力技ですなwwwこれしか撃ちませんぞwwww忌々しいみがわりも無視してダメージを与えられますなwwww めざめるパワー 60 鋼、特に四倍相手ですなwwwwwH252ハッサムが持ち物無しでも中乱一ですぞwww ヒードランへの役割破壊技ですなwww 呼ぶリザアローガモスに刺さりますなwwwしかし鋼への打点がなくなるのがネックですなwww ※ハイパーボイスは第五・六世代教え技 ■選択技 タイプ 威力 備考 シャドーボール 80 珠でやっと無振りシャンデラ乱一ですなwwww サイコショック 80 呼ぶ毒に刺さりますなwwwwしかし威力不足ですなwww おんがえし 102(198) スキン補正により思わぬ火力を発揮しますぞwwwwこれ使うなら性格はれいせい以外ありえないwwww やつあたり すてみタックル 120(234) おんがえしより威力は上ですが、反動が痛いですなwwww いびき 50(97) フェアリースキンが乗りますぞwwwwwみがわりも貫通しますなwww ※すてみタックルはイーブイ限定のレベル技、いびきは第五・六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 40 物理火力指数(無補正無振り) 19890(すてみタックル)16906(おんがえし/やつあたり) 特殊火力指数 31239(ハイパーボイス)17355(いびき)14240(サイコショック/シャドーボール)10680(めざめるパワー) 物理耐久指数 17170(H252) 特殊耐久指数 30300(H252) ※特殊火力指数はC252のもの、C248の場合1/178減 ■考察 対低火力高耐久ボケモン性能を評価され2軍に昇格した特異な単タイプヤケモンですなwww 非メガでは数少ない高火力音技使いですなwww一般的なヤケモンでは厳しいみがまも系に対して強く出ていけますぞwww 眼鏡ハイパーボイスは何と珠ヤーマンダのりゅうせいぐんをわずかに超える火力ですなwww Dが高くサザンドラに役割を持てるのもいいですなwww 一方で物理耐久はヤケモンとしては非常に低く対サザンを除くと耐性と耐久が噛みあっていませんなwww高火力なドラゴンや格闘の受けは出来ないですぞwww 特にバシャーモには横着して居座ると珠フレアドライブで81%の高乱1、メガフレドラで50%の中乱1を取られますので居座りはありえないwww ローブシンは有利…なんですが、ヤンフィアがいるのに選出された場合はガッツリSに割いてどくづきを搭載しているというケースもあるので注意ですぞwww こいつの昇格要因は耐久型ボケモン潰せる事なので拘り眼鏡以外候補から消しておきましたぞwww 反論があればどうぞですなwww ↑候補技との兼ね合いで推奨ということにしましたぞwww 耐久ボトム程度なら受け出せるDを持っていますぞwwwしかしながらアタッカーロトムは無理ですなwww 他のフェアリーヤケ同様夜の役割を持てるんですなwwwしかし性別の比率は大きく♂に傾いていますぞwww 厳選は頑張る以外ありえないwwwwww + 2軍昇格前の考察ですぞwww フェアリースキンはタイプ一致による補正に加えて*1.3の補正がかかりますぞwww つまり本来の威力*1.95の補正ですなwwwwwwんんwwww ハイパーボイスなら 90*1.5*1.3=175 といったところですなwwwwムーンフォースを遥かに超える威力が望めますぞwww サブウェポンの少なさが足を引っ張りますかなwwww フェアリースキン補正付きいびきでガッサの催眠身代わりを突破できるという他にはなかなかできない芸当ができますが草は等倍ですしBが足りませんなwwwww メガサーナイトでも出来なくはないですがこちらも草等倍でニンフィアより物理方面が脆いんですなwwwww そもそも寝ながらメガシンカ発動いびきって出来るのですかなwwwwwww ↑最近ポイヒ型を全く見ないので需要がほとんどありませんなwwwww 眠りリセットも無いので普通にサイクル回せばなんとかなりますなwwwww 努力値はC252H36(実値175)D220(実値178)でいいんじゃないですかなwwwH≒Dになりますしスリップダメージにも強くなりますなwww どうせ物理には出しません故これで充分だと思いますぞwww 選択肢におんがえし(やつあたり)orすてみタックルはナシですかな?wwwwwwマイナー気味ですがぼうおん持ちで止まる事はなくなりますぞwwwwwwぼうおん持ちはD>Bが多いので尚更ですなwwwwww我は冷静HC@せいれいプレートでおんがえし、ハイボ、サイコショック、めざパ炎で潜ってみましたが、無振りにもかかわらず、おんがえしの威力は役割破壊としては十分でしたぞwwwwww勿論性格はれいせい以外ありえないwwwwww ↑ぼうおん持ちは見たことありませんぞwwwwwおんがえしがそれなりに有用なのは同意ですなwwwwwどうせ技スペース余りますしいいんじゃないですかなwwwwww ↑2 無振り珠捨て身でB振りハピ高乱2ぐらいいけるようですなwwwwぼうおんは気にしなくていいいと思いますがなwwww ↑ハピラキに捨て身は反動が凄そうですなwwwそれなら欲張らずに恩返しして交換でいいと思いますぞwww ↑おんがえしは割と賛成派の意見が多いので技候補に入れときましたぞwwwww + ニンフィアのコピペですなwww ■ニンフィアコピペ サザンやグライに強いヤケモンは価値があるよね メガ枠使わない点もグッジョブ 二軍認定します -- 名無しさん (2015-03-18 14 42 48) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 備考 メガボーマンダ 高火力コンビですなwwwヤンフィアはヤーマンダが苦手なポリ2クレセサザン等に対して出ていけるので相性がいいですぞwww ■異教徒型対策 物理ヤルガルド、メガヤタグロスで余裕ですなwww 珠ヤルガルドの場合はアイアンヘッドの方が入りますぞwww ヤバコイルヤードランヤットレイはめざパによる役割破壊に注意ですなwww ★第9世代 ニンフィア ★第8世代 ニンフィア/第8世代 ★第7世代 ニンフィア/第7世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 95 65 65 110 130 60 耐性及び弱点 無効 ドラゴン 4分の1 半減 かくとう/むし/あく 2倍 どく/はがね 4倍 育成例 性格 ずぶとい 特性 フェアリースキン 持ち物 カゴのみ/たべのこし 努力値 H244B252 技構成 ねむる/めいそう/あくびorどくどく/ねごとorみがわり 解説 耐久は特殊受けに向くものの耐性は物理受け向きでござるなvvv タイプは違えどスイクンと役割が似るでござるvvv バトンを覚えるので瞑想身代わりバトンも出来るでござるvvv 攻撃技を採用するなら、 寝言をハイボかいびきに変えるとよいでござるねvvv 相手の身代わりを貫通し瞑想後だと耐久型にも刺さるでござるvvv
https://w.atwiki.jp/pokemon_memo/pages/19.html
ニンフィア タイプ フェアリー - 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 95 65 65 110 130 60 特性 メロメロボディ/フェアリースキン 構築 ・XY トリプル +... 〇ププリン入りトリパ(けだまメモ) http //zalwa.xyz/part2 ・SM ダブル +... 〇第2回珍宝杯使用構築(めろんぶろぐ) 各世代から1匹ずつ使用、メガストーン禁止 http //yubari-melon.hatenablog.com/entry/2017/01/22/001651
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作る? 名前:ニンフィア 体重:軽量級 登場作品:ポケットモンスターシリーズ 説明文 ニンフィアについて ニンフィアの性能について キャッチフレーズは「」のニンフィア ニンフィアの特性について イーブイの進化による変化 イーブイ 能力ワザ表 5段階で 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ変更点 イーブイの通常技にエフェクトが追加される モーション変化 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 小 横必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 小 上必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 小 下必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 準小 最後の切り札 とっておき(妖) ダメージ % 吹っ飛び力 その他 基本的にイーブイと同上 CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 白桃 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント 今日 3 昨日 0 総訪問者 201 -- 彗青 (2015-08-07 23 22 16) 名前 コメント
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魂属性、『霊威』の精霊 先代精霊王のことを心から愛している。 魂属性の魔力により愛を感じるとパワー(?)が上がる。 「これがラヴのパワーなのよ!」
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タイプ :フェアリー 特性 :メロメロボディ(直接攻撃した相手を3割の確率で「メロメロ」にする) 隠れ特性:フェアリースキン(ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.3倍になる) 高さ :1.0m 重さ :23.5kg(くさむすび・けたぐりの威力40) 経験値タイプ:Cタイプ(Lv.100経験値:100万) 性別比 :♂7(87.5%) ♀1(12.5%) タマゴグループ:りくじょう 進化条件:ポケパルレでイーブイのなかよし度を2以上にし、フェアリータイプの技を覚えた状態でレベルアップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 95 65 65 110 130 60 525 実数値早見表 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Lv.50 170 85 85 130 150 80 Lv.100 331 166 166 256 296 156 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 フ - - - - - - △ ◯ - - - △ - - ✕ △ ◯ - XYで登場したイーブイの新しい進化形。また、XYで唯一の『既存ポケからの進化形』でもある。 ブラッキーと同等の特殊耐久を持つが耐性は異なり、特殊型のドラゴン受けとしても比較的優秀な性能。 また、特攻も110あるのでアタッカーとしても運用可能。特にフェアリースキン+はかいこうせんはタイプ一致威力195と非常に強力。 教え技限定になるが、ハイパーボイスも威力117+みがわり貫通+2体攻撃と優秀な一致技になる。 アタッカー以外ではめいそうとメロメロボディを利用した耐久型も。物理耐久は低いが、防御に振れば起点にできる相手は増える。 反面、イーブイの進化形7体の中では素早さが最も低い。 進化にはイーブイがフェアリータイプの技を覚えていること以外に、ポケパルレでなかよし度を上げる必要がある。 最も習得が早いのはつぶらなひとみのLv.9だが、タマゴであまえるを遺伝させればLv.2で可能。 利点 高い特殊耐久による受け性能特性フェアリースキンでハイパーボイスが強力な一致技になる 欠点 物理耐久と素早さは低いイーブイ進化形共通の弱点で技範囲が狭いスキンハイパーボイスはワイドガード・特性ぼうおんで止まるなど欠点も多い フェアリースキン対象の主な技 ※()内は補正後の威力 じたばた(最大300)、はかいこうせん(195)、ハイパーボイス(117)、スピードスター(78)、でんこうせっか(52) ※じたばたはタマゴ技、ハイパーボイスはBW2・ΩRαS教え技 覚える技 レベル技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 BW BW2 XY - - - 1 チャームボイス フ 特殊 40 - 15 15 9 1 - なきごえ ノ 変化 - 100 40 1 1 1 1 しっぽをふる ノ 変化 - 100 30 1 1 1 1 たいあたり ノ 物理 50 100 35 1 1 1 1 てだすけ ノ 変化 - - 20 8 5 5 5 すなかけ 地 変化 - - 15 - - 9 - つぶらなひとみ フ 変化 - 100 30 - - - 9 ようせいのかぜ フ 特殊 40 100 30 22 13 13 13 でんこうせっか ノ 物理 40 100 30 29 17 17 - かみつく 悪 物理 60 100 25 - - 10 17 スピードスター ノ 特殊 60 - 20 - - 20 - リフレッシュ ノ 変化 - - 20 - - - 20 ドレインキッス フ 特殊 50 100 10 - 21 23 - ほしがる ノ 物理 60 100 25 43 25 25 - とっしん ノ 物理 90 85 20 - - - 25 スキルスワップ エ 変化 - - 10 - 29 29 - あまえる フ 変化 - 100 20 - - - 29 ミストフィールド フ 変化 - - 10 36 33 33 - バトンタッチ ノ 変化 - - 40 - - - 33 ひかりのかべ エ 変化 - - 30 - 37 37 - すてみタックル ノ 物理 120 100 15 - - - 37 ムーンフォース フ 特殊 95 100 15 50 41 41 41 とっておき ノ 物理 140 100 5 57 45 45 - きりふだ ノ 特殊 - - 5 - - - 45 じこあんじ ノ 変化 - - 10 マシン技 No. わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 - ◯ 技03 サイコショック エ 特殊 80 100 10 - ◯ 技04 めいそう エ 変化 - - 20 ◯ ◯ 技06 どくどく 毒 変化 - 90 10 ◯ ◯ 技10 めざめるパワー ノ 特殊 60 100 15 ◯ ◯ 技11 にほんばれ 炎 変化 - - 5 - ◯ 技15 はかいこうせん ノ 特殊 150 90 5 - ◯ 技16 ひかりのかべ エ 変化 - - 30 ◯ ◯ 技17 まもる ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ 技18 あまごい 水 変化 - - 5 - ◯ 技20 しんぴのまもり ノ 変化 - - 25 ◯ ◯ 技21 やつあたり ノ 物理 - 100 20 ◯ ◯ 技27 おんがえし ノ 物理 - 100 20 ◯ ◯ 技28 あなをほる 地 物理 80 100 10 ◯ ◯ 技30 シャドーボール ゴ 特殊 80 100 15 ◯ ◯ 技32 かげぶんしん ノ 変化 - - 15 - ◯ 技33 リフレクター エ 変化 - - 20 ◯ ◯ 技42 からげんき ノ 物理 70 100 20 ◯ ◯ 技44 ねむる エ 変化 - - 10 ◯ ◯ 技45 メロメロ ノ 変化 - 100 15 ◯ ◯ 技48 りんしょう ノ 特殊 60 100 15 ◯ ◯ 技49 エコーボイス ノ 特殊 40 100 15 ◯ ◯ 技67 かたきうち ノ 物理 70 100 5 - ◯ 技68 ギガインパクト ノ 物理 150 90 5 - ◯ 技70 フラッシュ ノ 変化 - 100 20 - ◯ 技77 じこあんじ ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ 技87 いばる ノ 変化 - 90 15 ◯ ◯ 技88 ねごと ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ 技90 みがわり ノ 変化 - - 10 ◯ ◯ 技94 ひみつのちから ノ 物理 70 100 20 ΩRαS - ◯ 技99 マジカルシャイン フ 特殊 80 100 10 ◯ ◯ 技100 ないしょばなし ノ 変化 - - 20 タマゴ技 イーブイのページを参照。 教え技 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ほしがる ノ 物理 60 100 25 進化前自力 アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 とっておき ノ 物理 140 100 5 自力 ハイパーボイス ノ 特殊 90 100 10 マジックコート エ 変化 - - 15 いびき ノ 特殊 50 100 15 いやしのすず ノ 変化 - - 5 スキルスワップ エ 変化 - - 10 自力 てだすけ ノ 変化 - - 20