約 1,639,301 件
https://w.atwiki.jp/elonabattleroyal/pages/11.html
【フィアート@丘の民】 スタンス:マーダー 【備考】 男のような外見をしているが14歳の夢見るお年ごろの女の子。 戦うこと殺すことが大好きでクラムベリージャンキーより危ない。 職業はクレイモア。 宗教は地のオパートス。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/41881.html
【検索用 まふぃあ 登録タグ 2020年 VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 wotaku ま ミリオン達成曲 初音ミク 曲 曲ま 殿堂入り 水豹】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:wotaku 作曲:wotaku 編曲:wotaku イラスト:水豹 動画:wotaku 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『マフィア』 「マフィアちゃんがボスで中華街担当の部下の一人がシャンティのインチキお兄さんです」(ツイートより) 2023年7月29日、自身3曲目となるミリオン達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つである。 歌詞 (PIAPROより転載) ディスオーダー 好き勝手やって蒔いた報いの種を踏んで 祈りの歌も届かないこの街じゃ暴力がお似合いだろうね 交通法に従っていても目的地にはもう着かないぜ 名誉も金も未来も欲しいから絆の力で奪い取れ ロクデナシばっか 除け者にされてた ゴミ カス 捨てられ 親に合わす顔も無い それでも生きてたい アイツを殴りたい そういう奴らの掃き溜めだ 夜道に気を付けな 売買で倍々ゲームなら大体は散々やった 警察の権力も賢明で経営に加担していた 適当な仕事をした奴から海に投げて消す次第だ 仲間になったら世界を半分やるからこっちに付いて来な 弱き者に仇を 悪しき者に鉛を 許されない事でも 俺が許してやるよ 全て手に入れるのは 全て捨てた奴だけ 結局弾丸一発で 分からせてやるしかないだけ 葉っぱ 売女 絵画 ファイア 撒いた チャイナタウン 人為的なパンクタイヤ 隠し持ったナイフ なんだかんだ言ってないで黙れないのか 完全合意で空になったサイフ テリトリーで揉み合い トミーガンのデリバリー 葬儀業者の手配 鳴り止まないジャズスウィング ウイスキーと摩天楼 眠る君の横顔 絶えず命爆ぜる音が響く今夜も 消せど消えぬ傷跡 寝ても覚めても戦場 子供達に絆を 裏切者に罰を 気に入らないか? ならばお前がやりな せっかく拾った命なら 大事にしてれば良いのにな コメント ラップみたいで聴きやすい… -- かき氷 (2020-08-25 12 03 09) 好きだ……… -- 名無しさん (2020-10-02 19 56 54) 好き -- 好き (2020-10-29 14 38 07) _ (´ཀ`」 ∠) …あ…ありがとうございますこんな良い曲… -- 名無し (2020-12-08 15 41 20) かっこええ -- 名無しさん (2020-12-08 19 02 17) かっこよすぎっすよ。。。 -- 名無しさん (2021-01-25 13 22 45) カッコイイ -- 名無しさん (2021-01-25 20 28 46) か、か、かっこいい、、、 -- 名無しさん (2021-01-31 08 14 48) かっこよ控えめに言いって神 -- 名無し (2021-02-24 19 16 54) あっこいい! -- 名無しさん (2021-08-10 17 34 00) がちすき!… -- 名無しさん (2021-10-09 13 02 46) とりま好き -- 名無しの権兵衛 (2021-10-10 07 44 35) めっちゃかっこいい、、、惚れました、、、 -- 名無しさん (2021-12-12 22 39 56) ヤバし、ハマったら毎日聴いてしまう -- ボカロ大好きマン (2022-03-07 17 30 14) 何度聞いてもいい曲やよねー -- ロクロ (2022-04-08 18 27 16) ↑ それな -- 名無しさん (2022-04-08 19 59 28) この曲 -- 原点 (2022-05-23 09 44 58) まじでいい -- 原点 (2022-05-23 09 45 27) ばぁぁん -- 名無しさん (2022-06-23 12 12 59) うはあぁー本当に最高! -- ららむ (2022-07-17 12 44 24) 不穏な感じめちゃ好き -- 紬 (2022-07-30 23 17 48) 発音の圧強めなミクちゃんの歌声がしゅき -- 名無しさん (2022-09-11 11 45 08) バァン! -- 0 (2022-10-29 22 56 14) ぐはぁぁぁああああああ!! -- すききき (2022-11-03 12 49 32) かっこよ死するわ、こんなん。 -- 名無しさん (2022-12-19 19 29 50) かっこいい…。 -- 名無しさん (2023-01-09 08 56 10) めちゃかっこよすぎる... -- あは☆ (2023-05-06 18 30 55) メッチャいい!!!!初音ミク尊い・・・♡ -- @@@ (2023-07-20 18 21 59) 「仲間になったら世界を半分やるからこっちについてきな」がかっこよすぎてついていきたくなる(((( -- 人生ゲーム (2023-09-03 19 15 04) カッコよ…!! これ、くせになるわぁ。なんか、裏社会が描かれている・・・ -- 九尾の狐 (2023-11-04 15 05 20) 最初突然変わるのがよき -- ひゃっは (2023-12-02 20 20 27) シャンティに雰囲気似てるのが好き -- 名無しさん (2023-12-02 20 21 38) テンポがいいのにさらに歌詞でかっこよさ倍増ししてんの神…! -- 名無しさん (2023-12-23 07 00 17) これシャンティの上司の曲だったのか…おもろ -- 名無しさん (2024-01-07 13 18 48) かっこよき...!何っ回もリピっちゃう -- 名無しさん (2024-01-08 15 46 16) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/pokemonxy536478/pages/16.html
ガブリアス 48【XY】おくびょう 2014.1.16 24-30-20-09-22-10 リザードンY 36【XY】おくびょう 2014.7.29 17-22-13-02-31-08 Sylveon(ニンフィア)(ENG) 10【XY】のうてんき 2014.1.19 08-23-12-24-13-03 Sylveon(ニンフィア)(ENG) 10【XY】むじゃき 2014.1.19 16-29-26-27-15-00 Garchomp(ガブリアス)(ENG) 50【WINTER2013】ようき 2013.12.27 12-20-12-04-04-04 Scizor(ハッサム)(ENG) 50【WINTER2013】いじっぱり 2013.12.18 15-08-15-31-22-07 Magmar(ブーバー)(ENG) 30【SPRING 2014】やんちゃ 2014.4.8 17-25-23-31-02-20 Electabuzz(エレブー)(ENG)30【SPRING 2014】ゆうかん 2014.4.3 03-06-13-18-03-05 Electabuzz(エレブー)(ENG)30【SPRING 2014】れいせい 2014.7.6 25-28-16-14-19-16 Heracross(ヘラクロス)(ENG) 50【SUM2014】いじっぱり 2014.8.13 07-03-25-28-23-11 Heracross(ヘラクロス)(ENG) 50【SUM2014】いじっぱり2014.8.20 01-03-22-03-19-28 Pinsir(カイロス)(ENG) 50【SUM2014】いじっぱり 2014.8.13 29-04-01-17-10-21 Charizard(リザードンY)(ENG) 36【GAME 2014】おくびょう 2014.7.11 29-23-20-06-23-12 Charizard(リザードンX)(ITA) 36【GAME 2014】のんき 2014.7.17 26-03-04-31-16-27 Glurak(リザードンX)(GER) 36【GAME 2014】わんぱく 2014.7.21 10-07-02-23-11-11 Dracaufeu(リザードンX)(FRA) 36【GAME 2014】やんちゃ 2014.7.23 03-21-27-31-24-07 Aegislash(ギルガルド)(ENG) 50【WORLD14】れいせい 2014.8.16 13-03-05-27-28-01 Vivillon(ビビヨン)(GER) 12【SOMMER 2014】ひかえめ 2014.8.16 12-01-22-15-30-08 Prismillon(ビビヨン)(FRA) 12【Paris】 おくびょう 2014.6.6 26-30-06-24-09-22 Magmar(ブーバー)(FRA) 30【PRINT.2014】やんちゃ 2014.4.17 00-27-29-06-16-28 Wobbuffet(ソーナンス)(ITA) 15【Jessie】せっかち 2014.6.21 00-00-00-15-06-26 Wobbuffet(ソーナンス)(ITA) 15【Jessie】ようき 2014.6.22 19-05-22-25-22-25 Mamutel(マンムー)(色)(ENG) 50【Arash】いじっぱり 2014.5.25 29-06-21-26-09-13 Mamutel(マンムー)(色)(GER) 50【Arash】いじっぱり 2014.5.3 22-17-28-14-10-14 리자몽(リザードン)(Y)(KOR) 36【을레tv】せっかち 2014.4.18 09-00-16-04-07-31 펜텀(ゲンガー)(KOR) 25【새해복많이】おくびょう 2014.1.23 22-31-31-10-18-20 핫삼(ハッサム)(KOR) 25【새해복많이】いじっぱり 2014.1.23 31-27-12-18-31-21 마기라스(バンギラス)(KOR) 50【WCS14K】ようき 2014.7.5 01-20-31-00-10-23 보스로라(ボスゴドラ)(KOR) 50【WCS14K】ゆうかん 2014.7.6 12-11-03-14-14-07 헬가(ヘルガー)(KOR) 50【WCS14K】おくびょう 2014.7.6 31-20-23-31-12-10 썬더볼트(ライボルト)(KOR) 50【WCS14K】おくびょう 2014.7.5 06-20-16-00-23-05 헤라크로스(ヘラクロス)(KOR) 50【WCS14K】いじっぱり 2014.7.6 25-19-04-00-07-16 쁘사이저(カイロス)(KOR) 50【WCS14K】ようき 2014.7.5 15-21-25-15-13-02
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/784.html
書く? 初版と最新版 初版:2013/07/13 (土) 23 10 13 最新版:2015/08/07 Fri 23 24 08 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:イーブイ 体重:軽量級 登場作品:ポケットモンスター 赤・緑 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン+ノブナガの野望 ポケットモンスターX・Y 説明文 ワザの最中に進化して戦うイーブイについてはこちら イーブイについて イーブイとは、ポケットモンスターに登場するNo.133のポケモンである。初登場は赤・緑。 イーブイの性能について イーブイ個体としては、キャラクター中弱キャラにあたり、アイテムでの戦闘が主流になるが、そのアイテムでの進化によって性能が代わり、他を覆すことができる。 使いこなすのは難しいだろうがやりこみ性のあるユニークのキャラだ。 キャッチフレーズは「変態」のイーブイ。 イーブイの特性について 特定のアイテムを持った状態でアピールすることで進化。バーストするとイーブイに戻る。 進化した場合、技は主に必殺ワザとスマッシュワザが変化し、その他のワザはエフェクトが付く位である。例えば横強攻撃のかみつくはブースター=ほのおのキバ、サンダース=かみなりのキバ、グレイシア=こおりのキバ のように。 (Xアイテムの場合) シャワーズ →リップステッキ サンダース →パサラン ブースター →ファイアフラワー エーフィ →どせいさん ブラッキー →おとしあなのタネ リーフィア →デクのみ グレイシア →フリーザー ニンフィア →スターロッド イーブイの出現方法 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 中 中 大 小 準大 中 中 小 準大 小 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 たいあたり ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 かみつく ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 しっぽをふる ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 すなかけ ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 とっしん ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 イーブイスピン ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 イーブイホイール ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 イーブイフリップ ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 イーブイパンチ ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 アイアンテール ダメージ % 吹っ飛び力 メテオ技。威力は割と高いが、隙が大きい。 横スマッシュ すてみタックル ダメージ % 吹っ飛び力 イーブイの数少ない決定打。ただし与えたダメージの1/8のダメージが自分に返ってくる。 上スマッシュ ハイパーボイス ダメージ % 吹っ飛び力 大声でさわぐ。実際上方向より横にふっとびがち。 下スマッシュ じたばた ダメージ % 吹っ飛び力 ごろごろまわりを転がって攻撃。多段攻撃 起きあがり攻撃 しっぽはらい ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 つかみヘッドバット ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ しっぽスイング ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ しっぽスイング ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ずつき ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ のしかかり ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ほしがる ダメージ % ふっとばし力 小 攻撃を当てた相手のアイテムを奪う。アイテム使用はイーブイの要なので重宝 横必殺ワザ ひみつのちから ダメージ % ふっとばし力 中〜大 足場によって攻撃が変化する特殊ワザ。具体的な説明は後記 上必殺ワザ でんこうせっか ダメージ % ふっとばし力 準小 ふっとばし力がそれなりにあり、移動回数が三回。使用中イーブイが青光りで残像を出す 下必殺ワザ あなをほる ダメージ % ふっとばし力 - 穴を掘った足場を落とし穴にする。ステージ上に2つまで可 最後の切りふだ とっておき ダメージ % ふっとばし力 ひみつのちからのワザ変化 通常土台の場合:土盤返しみたく、壁が飛び出て前方に倒れる。ごくまれにバッタンが出てくる。 すりぬけ床の場合:マッドショットみたく、土塊が飛んでくる。 氷の床の場合:ブリザードが起きて、たまに氷漬けにする。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール:あまえる 画面内登場:モンスターボールから登場 CV:こおろぎさとみ? 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:スマブラ恒例のポケモンのテーマ(ファンファーレ) 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 茶(基本カラー) 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 イーブイ技表 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント ぼちぼち書いていくから、のこしてよろしく。あとこれでちょっと編集の修行するから -- アップダウナー (2013-07-13 23 10 13) いいぞ、もっとやってくれ。 -- アカチ (2013-07-13 23 15 53) ブラッキーの時は、かみつく→かみくだくにして 威力UPを提案しておく。 -- アカチ (2013-07-13 23 53 34) ブラッキーてさ、かみくだく覚えないんだよ。あくのはどうとダメだしとだましうちとしっぺがえし(最高火力)くらいなんだよね -- アップダウナー (2013-07-13 23 55 38) ↑・・・・・・不覚。 -- アカチ (2013-07-14 00 06 46) 俺なりにB変化の予想。 炎→かえんほうしゃ 水→みずでっぽう or ハイドロポンプ 雷→でんじは or 10まんボルト エスパー→サイコキネシス 悪→あくのはどう 氷→れいとうビーム 草→リーフストーム or リーフブレード 妖精→わからないのでパス(ぇ 覚えない技あるなら指摘は大歓迎する。 -- アカチ (2013-07-14 00 29 09) 進化したらキャラクターのステータス(パワーや足の早さなど)も変化したら面白そうだな。 -- ナチュラルボーイ (2013-07-14 00 59 04) 妖精:ようせいのかぜ、ムーンフォースなど。 -- 彗星ペン (2013-07-14 11 37 53) イーブイって意外と雄が多いな。 雌が多そうな印象があったけど。 -- アカチ (2013-07-14 20 42 24) ↑ 理由は御三家と同じく量産してほしくない希少キャラ扱いだから 基本イーブイはイベントでゲットできるからね -- アップダウナー (2013-07-14 22 21 37) ↑ でも流石にこの割合だと心配なのは・・・・・・。 ゼツメツスルー -- アカチ (2013-07-19 18 23 40) ↑ポケモン廃人が逃がしまくっているから絶命しないらしいw -- スプーン (2013-07-19 19 40 28) ちょっ、キャッチフレーズが・・・。 -- アカチ (2013-07-19 23 57 26) バトンタッチ、エコーボイス、スピードスター。この三つ使いたいけど代替案が・・・ この間、店でポケモンのARとか使うゲームに付録でミュウツー、ルカリオ、イーブイの人気ポケモンのカードが付いてくるとか言ってたから ポケモン枠は、ピカチュウとその三体で決めちゃっていいと思うんだ -- アップダウナー (2013-07-21 17 31 38) 必ず画像は、このページにうpしたものを使おう。 -- 彗星 (2013-07-21 23 48 26) ええと、元サイトから直輸送はダメと? 自分の保管してるのから持ち込むと個人情報バレチマウ仕組みなのでそのー・・・ -- アップダウナー (2013-07-22 00 45 07) ひみつのちから使う際に知りたいのだが、スマブラで床って何種類でどんなのあったっけ? -- アップダウナー (2013-07-25 20 51 39) ↑4 できればプリンも続投してほしいです。 ↑ まともな床はもう上がっている3種類ですかね。 トゲ床や落下床なんて技している暇ないですし。 グレイシアの技案です。効果はまだ考えていません。 上スマッシュ:ゆきなだれ 横スマッシュ:れいとうビーム 下スマッシュ:ふぶき B:こごえるかぜorこおりのいぶき 横B:こおりのつぶて 上B:ここだけ未定です。すみません。 下B:ミラーコート -- スプーン (2013-07-31 17 10 53) これじゃカービィのコピーに無理が発生する(勿論リックやシャドーカービィのも)。 しかもカービィ参戦確定だし(ただしリックやシャドーカービィは除く)。 -- ワッコ・ワーナー (2013-08-29 11 38 02) ↑ それをどうにかしてこそのサークライ。 無茶なのはそっちのキャラもだろう・・・・・・。 -- エレン(ry (2013-08-29 13 58 08) 「ほしがる」しかコピーできないようにしてもいい -- アップダウナー (2013-08-29 15 32 14) CVは進化するポケモンによって変化する(予想) 例 イーブイ:こおろぎさとみ シャワーズ:三木眞一郎 サンダース:佐藤健輔 ブースター:水田わさび エーフィ:林原めぐみ ブラッキー:古島清孝 リーフィア:藤村知可 グレイシア:大谷育江 ニンフィア:中川翔子 -- 211.133.227.246 (2013-08-30 11 36 48) ↑ 名前つけろ。 -- エレン(ry (2013-08-30 16 15 57) グレイシアに続き、リーフィアの技案です。 B リーフブレード 横B エナジーボール 上B でんこうせっか(草) 下B くさむすび -- スプーン (2013-11-13 21 41 21) 今日 14 昨日 2 総訪問者 1163 -- 彗青ペン (2015-07-29 15 51 53) ニンフィアの為に全名前変更。 -- 彗青 (2015-08-07 23 24 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1597.html
【世界観】 【異次元】 物理法則などが我々の宇宙とは異なるそれ自身の空間や物質を備えた宇宙や領域。 無数に存在し、大きく物理法則が異なる異次元には移動しにくい。別の宇宙というより精神世界や霊界、神界、次元間空間などもある。 これらの異次元は「時間流」(物理的な場所ではない)によって時間の向きが一つの方向にまとめあげられ、時間の流れを共有する一つの時間軸をなしている(例外あり)。 この集合体のレベルをさして宇宙と呼ばれることが多いが多元宇宙という言葉が使われることも少なくない(一次多元)。 エターニティが内包しているのがこれ。 【時間軸】 上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。 例えば正史世界アース616から無数の分岐時間軸が生まれており、それぞれの分岐から更なる分岐も生まれている。 無数の分岐時間軸の1つ1つが無数に分岐しその分岐も1つ1つが無数に、という形で無限乗に増えていく…がルール上は無限^無限ではなく×無限となる(二次多元)。 例:正史から分岐した1つであるAOA世界の分岐の1つであるWHAT IF AOA世界。 時間軸はビッグバンとビッグクランチによる死と再生を繰り返しており(次元の種類によっては現れ方が違うが、より大きなビッグバン現象の一部)、宇宙の誕生以前のレベルで異なる歴史を持つ事もあり、 そうした歴史が異なる世界もそれぞれ無数に存在するし、それらは正史世界から分岐したものではない独自の世界である。 例:スコードロン・スプリームの世界は正史とは全く歴史や登場人物(活躍するヒーロー)が異なり、そのスコードロン世界からもまたキング・ハイペリオン世界の様な分岐が生まれている(三次多元)。 そしてそれぞれの分岐時間軸は無数の可能性の未来を持っており、分岐未来からも更に分岐は起こっている(四次多元)。 ビッグバンの力はインフィニティ・ガントレットを支えている力と同じ力によって引き起こされる。 この多時間軸システムはこれを駆け巡る神秘力のため不安定でありリビング・トリビューナルにより監視・管理されている(このレベルに対応する次元などもあるが詳細不明が多い)。 通常、このレベル(四次多元)がマルチバース(多元宇宙)と呼ばれる事が多いが、これを宇宙と呼ぶ事もある。 余談だがそれぞれの時間軸に1体ずつのエターニティがいる(中にはエターニティが抹殺された時間軸/世界も存在する)。 ファンタスティック・フォーのストーリーで語られた内容によれば、マルチバースそのもの(四次多元)を守護するマルチエターニティも存在しているが、 邪悪なる概念存在アブラクサスにより最終兵器UNで構造ごと破壊されそうになった(=UNは四次多元全能殺しとも取れるか)。 【メガバース】 ブラザーズが内包する世界単位で2つ確認されている、マルチバース×α個の世界(四次多元×α)。 ニュー・ユニバースやウルトラバースも含む。 【オムニバース】 あらゆる全て。 酷い設定が存在するが、それを除けば無限個のマルチバースの集合体(五次多元)。 参考テンプレ 【名前】エターニティ 【属性】時間そのものの具象化(embodiement)、概念存在、時間軸(temporal axis)にそって存在する全ての総和が擬人化した存在 【大きさ】宇宙そのもの、時間軸(一次多元)そのもの、体に星空が映っている巨神、早い話一次多元内包+一次多元時間軸遍在 【攻撃力】 宇宙意思パンチ:自分と同じ大きさまで巨大化したハンク・ピム博士を顔面パンチ1撃で転倒させた(その後キックで追撃)。 【防御力】 概念存在:属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。 基本的に下位の存在からは影響を受けず、特に努力しなくても自分の力を狙うあらゆる攻勢や干渉の影響を受けないらしい。 【素早さ】 常時全能扱い:時間無視相応。 また、時間軸に属する全ての総和であり全生命はエターニティ、エターニティは全生命という設定、遍在している(omnipresent)。 以上の事から一次多元内包+一次多元時間軸遍在だと思われる。 【特殊能力】 全能:ほぼ全能のコズミック・パワーを持ち、時間軸に属する全てから力を引き出す事が出来るとされる。 大抵の資料で全能ではなくほぼ全能と形容されるのは、生死のバランス維持を他の存在(ギャラクタス)に任せているせいだと思われる。 内包&遍在している一次多元宇宙はもちろんだが、 設定ではリビング・トリビューナルを除いた全次元や全宇宙の全存在を操作しているらしいので、マルチバース(四次多元)全能。 この力を使って戦闘したり、体内のキャラクターとの融合形態へ変身している(文字通り自分という時間軸に属するものの力を使った)。 【弱点】ビッグクランチで死ぬ。 【長所】一目で内包キャラだとわかる優秀なデザイン性を感じる。 【短所】設定が設定なので丁度いい噛ませ犬に使われる事があるが、それでもスペクターよりは噛ませ度がマシかと。 【解説】宇宙そのものの人格化存在、意識をもった宇宙自体の生命力、 全ての意識の集積存在であり、実体であると同時に抽象概念。 兄弟姉妹に非時間存在デス、エターニティの時間性に対し空間を表すインフィニティ、その反対で無の化身オブリビオンがいる。 また、名前が全員Eから始まる7体の子供達がおり、マルチバースを脅かしたアブラクサスも息子だとされる。 ttp //media.comicvine.com/uploads/4/41437/893342-eternity_super.jpg 【作品名】アベンジャーズ・インフィニティ 【ジャンル】アメコミ 【名前】インフィニット 【属性】巨大概念種族インフィニッツの1個体、マルチバースの外から来た 【大きさ】一次多元内包のエターニティが10cmぐらいに見える大きさの影巨人 【攻撃力】 巨体:エターニティを素手で掴める、力量差があり過ぎてエターニティは抵抗出来ない。 ソーと合一した状態のエターニティが多元規模に巨大化したハンマー(ムジョルニア)で雷撃を撃とうとしたが、 インフィニットに素手(片手)で捻じ伏せられた(以上の事から四次多元全能殺し)。 【防御力】 巨体:エターニティにはどうしようもない。 エターニティと比べ、大きさも力も上回る(They appeared to dwarf Eternity in size and power. )。 ttp //marvel.com/universe/Infinites 概念存在なので普通の攻撃は効かないかも。 【素早さ】 時間無視への対応:常時全能(時間無視)のエターニティを素手で掴める。 【特殊能力】 エネルギー再構成:エターニティ内部に手を突っ込んで、数々の銀河を素手でエネルギーへと変換した。 エネルギーへと変換された星々は消え去っている。 しかしある個体は自らの命を捧げて消え去った星々を再生させた。 次元転移:マルチバース(四次多元)の外から来たのでマルチバース間規模での次元移動も可能と思われる。 実際の描写ではエターニティを次元越しに掴んで別の高次元へと強引に拉致した。 【長所】意外とアベンジャーズの話を聞いてくれた。 【短所】デザインが手抜きっぽい。 【戦法】一次多元宇宙ごと掴む。 四次多元全能殺しなので適当にいたぶれば相手にダメージを与えられるかと。 【備考】世界のバランスを考える上で星々を消し去る方法を取ったので主人公達を対立したが、 最後は1個体が自分の命を引き換えに破壊された星々を再生させた。 その個体はある惑星で主人公達の眼前の湖面へ顕現、色々話した後に「さらばだ」と言い残して消滅した。 合計で3個体が作中に登場したが、その後他の2個体はどうなったのかわかっていない。 ttp //media.comicvine.com/uploads/3/35698/795259-infinite4_large.jpg ttp //i.annihil.us/u/prod/marvel//universe3zx/images/thumb/2/2e/Infinite.jpg/200px-Infinite.jpg vol.90:148参戦 vol.107 544格無しさん2021/11/15(月) 20 41 55.99ID CNZstRin (省略) 今非人類スレのクロノスのテンプレを修正するためにインフィニティガントレットや色々資料読んでたら、 スパイダーマン/デッドプール イッツィ・ビッツィの解説でエターニティは「あらゆる時空間を具現化した超存在」、 サノス・ウィンズの解説の〝「インフィニティ・ガントレット」以降のサノス〟で「全宇宙を人格化した存在エターニティ」と記されていた。 またインフィニティガントレットの作中でもエターニティは時空の全てが具現化した存在と説明され、 自身も「我エターニティは、サノスの行為(全宇宙の生命を半分抹殺)によって侵害されている現実そのものである」と述べている。 それで作中でエターニティは他称で全能と明言されている。 このスレでエターニティの大きさは一次多元宇宙並みで一次多元全能になってるけど、 主人公スレの世界観を参照して大きさ五次多元で五次多元全能に出来る気がした。 それに伴いエターニティよりも大きくて全能超えのインフィニットも強化出来るのかな。 545格無しさん2021/11/15(月) 21 22 21.63ID ODC/ehkY 544 インフィニットがエターニティよりでかい のはコミックの画像付きで証明してた人が (インフィニットがエターニティを片手で がっしり掴んでる場面)いたはずだし、 エターニティの大きささえ証明できれば インフィニットも連鎖して大きくできるはず。 546格無しさん2021/11/15(月) 21 24 23.75ID ODC/ehkY 544 『全宇宙』、『時空の全て』が五次多元 (オムニバース)並み、とできるような 原文はあるかな? エターニティはマルチバースの具現化と 聞いたけど、最大値ルールならオムニで 取れる文さえあればいけるはず……だよな 5475442021/11/15(月) 23 34 19.38ID CNZstRin 545-546 原文にあらゆる時空間or全宇宙と記されてるから、 元々の一次多元云々関係なく最大値ルール適用してマーベルの世界観相応=五次多元になると俺は思った 全宇宙云々の原文貼り忘れてた これがスパイダーマン/デッドプール イッツィ・ビッツィの解説で、 https //i.imgur.com/n5C8Jmr.png これがサノス・ウィンズの解説におけるエターニティの記述ね。 https //i.imgur.com/2vjpymv.png 549格無しさん2021/11/16(火) 00 29 55.51ID KUt6bJVL 548 ここで解説されてる全時空はアース616に含まれる全時空(単一宇宙とそこから派生する宇宙)って意味のはずだから五次多元にはならんよ 次元自体が異なるメガバースとかは含まない 551格無しさん2021/11/16(火) 17 18 38.35ID 7HBApd2c 552 549 うーん半分納得半分納得出来ない感じだなぁ エターニティがマーベルの起点世界アース616及びそこから無数に分岐した多元宇宙が実体化した存在なのは承知してるし、 マルチバースはその多元宇宙より巨大で、エターニティの上位存在マルチエターニティがそれを管理してるのも知ってる。 ただ俺が挙げた解説では「ただしこの全宇宙はエターニティが内包する多元宇宙を指す」とかいわゆる余計な注釈や記述はないから、 矛盾があったら最大値を採用する最大値ルールを適用してそのまま素直に全宇宙=作品の世界観全て=オムニバースと解釈しても問題ないと思った。 っていうか下手するとテンプレに全宇宙って言葉が含まれてるキャラ全てを疑う必要出てこない?まぁそれだけマーベルが複雑な世界観なんだろうけど。 それでエターニティの五次多元サイズ&全能が通らないとしても、 インフィニティガントレットは最低でもマルチバース最大でオムニバース規模__ ハート・オブ・ザ・ユニバースの力を得たサノスは、インフィニティガントレットは全ての時間、空間etcを操作できたと述べている__の全能。 なおインフィニティガントレット本編でサノスは何度も他称で全能だと言及されている。 https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/945.html https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/94.html 同作でサノスは最低でもマルチバース規模のガントレットの全能の力で全宇宙の生命体の半数を殺害したから、 作中の全宇宙はマルチバースを指すと考えられる。同作でエターニティは544で記した通り時空の全てが具現化した存在と説明されており、 本人もサノスの全宇宙の生命半数殺害で侵害された現実そのものと述べているから、 エターニティの大きさは最低でもマルチバース並みに出来るんじゃないかなぁ。 まぁ仮にエターニティがマルチバース並みに大きくなったとしても、ここは全能範囲でランクを競うからあまり意味ないんだけどね。 現時点でエターニティは四次全能という扱いだし。オムニバース規模になったら大分ランク上がるけど。 552格無しさん2021/11/16(火) 18 25 55.03ID 6PwUU+uD 553 551 そもそもエターニティって内包する宇宙が 一次多元とか言われてるけど、マルチバース の具象化(embodiment)ならテンプレの マルチバース(四次多元)並みなのでは? なんか【世界観】の所で無数の異次元の 一次多元の所で『エターニティが内包してる のがこれ』とか書かれてるけど、 マルチバースの具象化がエターニティなら 四次多元並みの大きさじゃないとおかしい のでは。『内包する宇宙と支配する宇宙は 違うよ』って設定は書かれてないし…… 555格無しさん2021/11/17(水) 19 19 44.27ID tHEj6kJ+ 551 まずイニガンがマルチバース規模で力を発揮した描写がない 指パッチンで全宇宙の生命半分にしたけどそれはアース616の世界のことしか描写されていないしマーベルクロス掲載分にもマルチバース規模でイニガンの力が作用したとは書いてないし イニガンでのコズミック・ビーイング会議でも単一宇宙での事件としか話がされてない そしてマーベル作中でマルチバース(多元宇宙)の化身と明言されてるのはエターニティの上司のリビング・トリビューナルの方 そもそもエターニティが一次多元宇宙の擬人化になってるのは最強スレ理論であって原作ではエターニティはいわゆる単一宇宙の時間軸の化身でしかない この辺から見てもイニガンの時点での「時空全て」はマーベル全宇宙じゃない 556格無しさん2021/11/17(水) 19 27 53.54ID tHEj6kJ+ インフィニティとかインカージョンの時に「全ての時空」って単語があるならその二つは基本的にマーベルユニバース全ての多元宇宙が舞台だからマーベル多元宇宙全域を指すことになるけど イニガンの時点ではアース616以上にイニガンが影響を及ぼせてる描写も解説もないから「全宇宙」「全時空」って単語があったとしても当時の作品を解説してる程度ならそれをマーベルの多元宇宙全域にするのは流石に拡大解釈になると思われる 557格無しさん2021/11/17(水) 20 02 23.75ID aovzL00P 555-556 2017年再翻訳のインフィニティガントレットの帯に、 「土星の衛星タイタンで生まれた魔人サノスは、ついに6つのインフィニティ・ジェムを手中に収め、 所有者に無限の力を与えるインフィニティガントレットを作り上げた・・・・・・。 (ガントレットを手に入れ)多元宇宙における最強の存在と化した彼は、愛する“デス”の心を射止めるため、 全宇宙に死と破壊をもたらし始める。」って記されてたよ。だからガントレットの全能が多元宇宙規模かつこの話が多元規模なのは間違いないと思う。 558格無しさん2021/11/17(水) 21 11 36.55ID tHEj6kJ+ 557 今小プロのサイト見てきたがなるほどその件は納得したありがとう 559格無しさん2021/11/17(水) 21 44 58.16ID aovzL00P 560 558 イニガンが多元宇宙規模の話だから、 作中で時空の全てが実現化した存在と説明されるエターニティは多元宇宙=マルチバース規模と解釈していい? 560格無しさん2021/11/17(水) 21 56 01.62ID tHEj6kJ+ 559 舞台を多元宇宙にしてないし多元宇宙規模で何かやってないからそれは無理 多元宇宙最強の力ってだけでエターニティが多元宇宙の化身なのか明言がないのは変わらんから エターニティが単一宇宙の擬人化だろうと多元宇宙の擬人化だろうと関係なく倒せるわけになって イニガンが多元宇宙最強なのとエターニティが作中でのマルチバース(多元宇宙)の擬人化なのはイコールにならないし 561格無しさん2021/11/17(水) 23 26 56.03ID aovzL00P 560 そっか。わかったありがとう 150 :格無しさん:2012/01/08(日) 21 10 24.33 ID DC4FGBjd 148の宇宙意思パンチだけどcomicvineで無限パンチ(無限質量パンチ、infinite mass punch) とネタにされていたからやっぱ無限パンチに修正で 151 :格無しさん:2012/01/08(日) 21 13 06.08 ID H4UgpQ7T エターニティって最強状態のサノスに瞬殺された奴か 154 :格無しさん:2012/01/08(日) 21 23 57.58 ID DC4FGBjd 151 サノスwithIGとは激闘の末の敗北って感じで面白かったな サノスwithHOTU…の方は読んでないが瞬殺されたんだっけ 考察しようと思って気付いたが 1.メルクリウスとラインハルトのテンプレを読んでもラインハルトの力が及ぶ範囲がよくわからない(四次多元だけなのか付随する世界も含むのか) 2.メルクリウスの【長所】がおかしい→【長所】二次多元宇宙での全能 165 :格無しさん:2012/01/08(日) 21 56 36.84 ID DC4FGBjd 162 では前スレの再考と合わせて アルファ・ケンタウリ星人>エレシュキガル>第六天波旬>夜刀>カール・クラフト=メルクリウス>ラインハルト>インフィニット>ナル・イャガ かな メルクリウスの長所は誰か作品に詳しい人がいたら修正してあげて 164 やった実績はエレシュキガルと大差ないらしいから出さなくていいんじゃね?
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/885.html
オンフィッシュ 魚座型メダロット(ONF) 登場作品 R 機体説明 関連機体 機体性能メダロットR 機体説明 メダロットRに登場したうお座型メダロット。 デザインモチーフはルアー。 注目すべきはその脚部パーツ、装甲・推進・機動いずれも高水準でまとまっている。 パスワード入力またはRパーコレで入手出来るメダロット。 関連機体 星座モチーフメダロットシリーズ Rから12星座、naviから13星座、計25体の星座メダ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットR 「オンフィッシュ」(男) 頭部 マリンデッサー ONF-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 25 18◎ 4 対水 うつ アンチシー 右腕 イルカット ONF-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 65 25 15◎ 3 2 対水 なぐる アンチシー 左腕 シャチラット ONF-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 65 15 20◎ 2 3 対水 なぐる アンチシー 脚部 スイスイフィン ONF-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 65 68 15 10 38 38 対水 潜水 ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/887.html
今日 - 合計 - シルフィアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/123.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【フィアトロン】59回、それは第三世代自立型ドライバ【フィアトロン】の起動実験の数。動力源に悪しき炎を利用した実験は成功した。直後、機体を中心として発生した大規模爆発、炎に包まれた研究施設。凍結された計画、封鎖された施設、動力源に関する詳細な情報は伏せられた。そう、実験は失敗という嘘の真実を残して。 【フィアトロン:ツヴァイ】封鎖されていたはずの施設から漏れ出した橙色の明かりは燃える炎。その炎が溶かした計画の凍結。更なる強化が施され、牢獄を模した【フィアトロン:ツヴァイ】は開発された。その檻に囚われたのは、科学者が燃やした飽くなき探求心。全てを超越した動力源に魅せられて、願っていたはずの平和は忘れ去られた。 【フィアトロン:ドライ】計算が正しければ、第三世代自立型ドライバは正当進化を迎えるはずだった。その計算が狂ったのは、約束された未来の存在か、いや、約束された未来には、計算が狂うことすら約束されていたのかもしれない。これからを生きる世代の為に、愛する息子の為に、炎才は全ての【フィアトロン:ドライ】の破壊を始めた。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1852.html
あさりちゃん 浜野家 桜貝小学校先生 4年3組の生徒(あさりのクラスメイト達) その他の生徒 コメント 室山まゆみによる日本のギャグ漫画作品。およびそれを原作としたテレビアニメ。 浜野家 ゴロンダ♀orバンギラス♀orヤングース♀orシェルダー♀orパールル♀:浜野あさり キュウコン♀orテールナー♀:浜野タタミ 持ち物:ものしりメガネ ビーダル♀orサニーゴ♀orサニゴーン♀:浜野さんご ドンファン♂orヨワシ♂:浜野イワシ ドーブル♂:うにょ 桜貝小学校 先生 カバルドン♂:神田八郎 ハンテール♂:岩穴鱓之介 持ち物はものしりメガネ推奨。 エルレイド♂:成瀬拓也 ケッキング♂:教頭先生 4年3組の生徒(あさりのクラスメイト達) ウツボット♀orキレイハナ♀:吉川ゆかり 使い手のエリカと雰囲気が似てる。 バスラオ♀:島井沙紀 持ち物はものしりメガネ推奨。 ハガネール♀:岬みりあ 使い手のミカンと雰囲気がにてる(かなりの大食漢なので)。 ゴチミル♀:岸本うるか スイクン:藪小路いばら サイホーン♂:港海里 成績は悪い→知能が低い。 ユクシー:鮎川守 ヤナップ♂:田西マイケル バチュル♂:小鰭光 その他の生徒 アギルダー♂:速井太郎 NN メロンくん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サンムーン ネクロズマ:あさリ ライチュウ(アローラのすがた):タタミ -- (名無しさん) 2019-07-13 16 16 09 浜野あさりはゴチムでも合いそうです。おだんご頭ですし、幽霊と怪談が苦手→ゴーストに弱いので。 -- (ユリス) 2014-12-06 08 48 15 ニンフィア:浜野あさり エーフィ:浜野タタミ -- (名無しさん) 2014-08-02 22 37 10 サイドンは2足歩行になって知能発達してるからサイホーンの方が良いのでは? -- (名無しさん) 2011-06-12 19 39 14
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/16048.html
E S キャラクター コメント 『E S』(エス)は、結賀さとるによる日本の漫画作品。また、それを原作としたドラマCD、テレビアニメ作品である。『月刊Gファンタジー』(スクウェア・エニックス)にて1997年1、2月号で前後編構成の読切版を経て、同年5月から2009年8月号まで連載された。2010年現在、同誌の最長連載作である。 2003年4月1日より9月23日までテレビ東京系列において『E S OTHERWISE』(エス・アザーワイズ)のタイトルで放送された。全26話。 キャラクター フーディンorヤレユータン:曳士=鷺宮(エイジ・サギミヤ)能力者研究チームのチーフなので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ガバイト:瑠璃=久石 使い手のウララとの声優繋がり アブソル:クリス ニンフィアorゴチルゼル:シェリー 女性的な見た目だが、♂がいるので キングドラ:喬 ライチュウ:和=直隅 使い手のマチスとの声優繋がり ポリゴンZ:奎吾=浅倉 ヌケニン:一美=茅 オーベムorピカチュウ:レオニード=モニオ 後者は名探偵ピカチュウのイメージ -- (ユリス) 2020-04-05 16 19 04 登場人物 -- (名無しさん) 2019-10-19 12 11 02 草案 キャラクター オノノクス:戒=玖堂 図鑑説明文では優しい性格なので アママイコ:明日香=篤川 使い手のマオ同様料理が下手なので アブソル:勇基=篤川 戒を拾ったことで危険な目に遭っているので エーフィ:マリア マギアナ:光流=玖堂 分類名「じんぞうポケモン」から エレザード:ジュマ・ダルヴァザルク プラスルorジャローダ:神露=ベルヴェディア 後者は使い手のシューティとの声優繋がり マイナン 神龍=ベルヴェディア タイプはエスパー・あくで -- (ユリス) 2019-02-02 21 31 42 フーディンorヤレユータン:曳士=鷺宮(エイジ・サギミヤ)能力者研究チームのチーフなので -- (シャーロ) 2019-02-02 17 18 39