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ティーフリング(マモンの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 ミナウロスの血の遺産 初級呪文のメイジ・ハンドを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってテンサーズ・フローティング・ディスク呪文を1回発動可能になる(この能力は小休憩または大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってアーケイン・ロック呪文を物質要素なしで1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
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ティーフリング(ザリエルの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 アヴェルヌスの血の遺産 初級呪文のソーマタージを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってシアリング・スマイト呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってブランディング・スマイト呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
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ティーフリング(バールゼブルの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 マラドミニの血の遺産 初級呪文のソーマタージを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってレイ・オヴ・シックネス呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってクラウン・オヴ・マッドネス呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
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ティーフリング(グラーシャの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 マーレボルジェの血の遺産 初級呪文のマイナー・イリュージョンを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってディスガイズ・セルフ呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってインヴィジビリティ呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
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ティーフリング(ディスパテルの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 ディスの血の遺産 初級呪文のソーマタージを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってディスガイズ・セルフ呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってディテクト・ソウツ呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
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ティーフリング(フィアーナの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 プレゲトスの血の遺産 初級呪文のフレンズを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってチャーム・パースン呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってサジェスチョン呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
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ティーフリング(レヴィストゥスの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 ステュギアの血の遺産 初級呪文のレイ・オヴ・フロストを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってアーマー・オヴ・アガテュス呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってダークネス呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/584.html
ティーフリング Tiefling ティーフリングは悪魔の血を引くプレイナー・サイオンである。最も一般的なのはピットボーンであり、人間の血統に悪魔の汚れが入り込む種だ。ある者は先祖の不浄な評判の上に立って生きようと努力するが、このティーフリングの熟達者のように、その悪評をただ受け入れ、完全に悪に堕ちた者も多い。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ティーフリングの熟達者 Tiefling Adept クリーチャー3 CE 中型 ティーフリング 人間 人型生物 出典 Bestiary 262ページ 知覚+6;暗視 言語 奈落語、共通語 技能 〈威圧〉+7、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈社会〉+9、〈宗教〉+6、〈知識:アビス〉+9、〈伝承学〉+9、〈秘術〉+9、〈ペテン〉+9 【筋】±0、【敏】+2、【耐】±0、【知】+4、【判】+1、【魅】+2 アイテム ダガー、探検家の服、呪文書、スタッフ AC 17;頑健+5、反応+7、意志+8 HP 29 移動速度 25フィート 近接 [one-action] スタッフ +6[+1/-4](両手兼用:1d8)、ダメージ 1d6[殴打] 近接 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、巧技、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4[刺突] 遠隔 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+1[刺突] 準備済みの秘術呪文 DC 21、攻撃+11;2レベル インヴィジビリティ、フレイミング・スフィアー;1レベル チャーム、マジック・ミサイル、レイ・オヴ・エンフィーブルメント;キャントリップ (2レベル) シールド、タングルフット、チル・タッチ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド 信仰生得呪文 DC 17;2レベル ダークネス 絆のアイテムからの消費/Drain Bonded Item [free-action] 頻度 1日に1回;必要条件 熟達者がこのターンまだアクションを行っていない。効果 熟達者はスタッフに蓄えられた力を消費する。これにより熟達者は、今日準備していたがすでに発動したの呪文1つを、呪文スロットを消費することなく発動できる(毎回異なる呪文レベルを選択する)。ただし、熟達者は“呪文発動”しなければならず、この呪文の他の必要条件を満たしていなければならない。
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ティーフリング(メフィストフェレスの亜種族) 種族の特徴 能力値上昇 1つの能力値が2上昇する 別の1つの能力値が1上昇する 身長と体重 基本身長=4 9" 身長修正値=2d8 基本体重=110ポンド 体重修正値=2d4 移動速度 歩行移動速度30フィート 暗視 薄暗い光の中では自分から60フィートまでを明るい光の中であるように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 地獄の抵抗力 [火]ダメージに対する抵抗を持つ。 カニアの血の遺産 初級呪文のメイジ・ハンドを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってバーニング・ハンズ呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってフレイム・ブレード呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。これらの呪文の呪文発動能力値は【魅力】である。 言語 次の言語から2つを選ぶ エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、始原語、地獄語、深淵語、地下共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、森語、竜語
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ハーフリング 亜人種クラス 必要条件 耐久力9以上 敏捷力9以上 メイン能力値 敏捷力と筋力 ヒット・ダイス 1d6 最大レベル 10 鎧 サイズに合った盾を含むあらゆる鎧 武器 あらゆる武器 言語 属性言語、共通語、ハーフリング語 ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、頭と足に巻き毛が生えている。体重は約60ポンド、身長は3フィート前後である。 ハーフリングは友好的で歓迎する民族である。何よりも快適な家を愛し、特別勇敢という訳ではない。冒険によって財宝を手に入れたハーフリングは、その財宝を使って静かで快適な生活を求めることが多い。 主な必要条件:メイン能力値の内1つが13以上のハーフリングは経験値に5%のボーナスを得る。DEXとSTRの両方が13以上の場合、ハーフリングは+10%のボーナスを得る。 戦闘 ハーフリングはあらゆる種類の鎧を使用できるが、その小さな体格に合わせたものでなければならない。同様に、(レフェリーが決める)身の丈に合った武器を使用することができる。ロングボウや両手剣は使用できない。 防御ボーナス ハーフリングはその小柄な体格のため、大型の敵(人間以上の大きさ)から攻撃を受けた場合、アーマークラスに+2のボーナスを得る。 身を隠す ハーフリングは発見されるのを避ける能力を持っており、見かけ上姿をくらますことができる: 森や下草の中では、ハーフリングは90%の確率で隠れることができる。 ダンジョンでは、ハーフリングは通常の明るさの中では2/6の確率で隠れることができる。何らかの隠れ場所(物陰など)があり、ハーフリングは動かず静かにしていなければならない。 イニシアチブボーナス(オプショナルルール) 個人イニシアチブのオプションルール(戦闘参照)を使用する場合、ハーフリングはイニシアチブロールに+1のボーナスを得る。 ドア越しの盗み聞き ハーフリングは2/6の確率で物音を聞くことができる(ダンジョンの冒険を参照)。 遠距離攻撃ボーナス ハーフリングの鋭い協調性は、すべての射撃武器の攻撃ロールに+1のボーナスを与える。 拠点 ハーフリングはいつでも希望すれば(そして十分な資金があれば)拠点を建設することができる。庄(シャイア)として知られるハーフリングの共同体は、通常、小さな川となだらかな丘陵のある穏やかな田園地帯に位置される。コミュニティのリーダーは保安官と呼ばれる。 レベル進行表 レベル XP HD THAC0 死/毒 杖 麻痺/石化 ブ 呪 1 0 1d6 19[0] 8 9 10 13 12 2 2000 2d6 19[0] 8 9 10 13 12 3 4000 3d6 19[0] 8 9 10 13 12 4 8000 4d6 17[+2] 6 7 8 10 10 5 16000 5d6 17[+2] 6 7 8 10 10 6 32000 6d6 17[+2] 6 7 8 10 10 7 64000 7d6 14[+5] 4 5 6 7 8 8 120000 8d6 14[+5] 4 5 6 7 8