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ファッティー 形式番号 BATM-03 登場作品 (サンサ編) 主な搭乗者 バララント兵士 キリコ・キュービィ ゾフィーetc 価格 購入150,000ギルダン 換装無し 能力 射撃 3 格闘 2 移動 3 耐久 3 装備 武装バリエーション A装備:カタパルトランチャー B装備:ハードブレッドガン(対艦用エネルギー兵器) 格闘 アームパンチ系 ただしアームパンチ機構はないので薬きょうは飛ばない 解説 AT開発では後れを取っていたバララントがブロッカー(TV一話登場:ゲーム未登場)に続いて実用化した機体。 ファッティー(太っちょ)はギルガメス側がつけた蔑称で、バララント名はフロッガー(カエル) 宇宙向けの機体で背部の空間突撃用ブースターが特徴的。また宇宙用なのでグライディング ホイールはなく、足裏のエンジンでホバリングしているという設定だったがTVではローラーダッシュ音 がしていた。ちなみに今回は音はローラーダッシュ、感覚としてはホバリングに近い感じ バララントのATは降着が後ろに倒れる方式で、「体育座り」のようになる。 バララントの戦略は「圧倒的多数による高速突撃」なため、大量生産された本機体はギルガメス陣営を恐怖させたといわれる。 ちなみに大きさとしてはH級ATに匹敵する大きさがある。 ちなみにキリコもけっこう乗っており、劇中ではストライクドッグと互角に戦う・ラウンドムーバー仕様のスコープドッグを ボコボコにするといった活躍を見せている。 そして本ゲームでは、ストーリーミッション「恩讐」における最大の敵。 異能生存体キリコといえどもコイツの突撃で殺されることは少なくないという。 ポイント A装備カタパルトランチャーはマシンガン系としては格段に弾数が少ない。(設定ではトータス系のハンドロケットポッドと同様の武器) またショートバレルヘヴィマシンガンほどではないが、弾がバラけやすい。 MDバララントB&バララントDのライトクラッシュで早めに敵から武器を奪っておくことがお勧め。 (バララントCにはマガジンパック、バララントEにはフルリロードが付属) ロマンを求めるなら機動性が高いのを活かして格闘系コンバットプログラムメイン (バララント軍得意の突撃戦法)で戦うのも悪くない。 B装備のハードブレッドガンはロッグガンと同じくチャージ式。敵との位置関係を良く考えて発射しないとムダになる。 ミッションディスク バララントA ベーシックシステム デフォルト バララントB 入手場所:サンサ編「恩讐」「死線」 バララントC 入手場所:サンサ編「恩讐」「死線」 バララントD 入手場所:サンサ編「死守」 バララントE 入手場所:サンサ編「死守」 バララントF 入手場所:サンサ編「死守」 スクラップデータ 発見場所:サンサ編「死守」
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ツーリングにてよくある質問をまとめました。 ツーリングに関するよくある質問 ツーリングについて 「条件を満たしていません」と表示され挑戦できません ツーリングの限界回数に達してしまった ツーリングのツアーの必要条件の○○の所有ってなに? ツーリングのツアーの必要条件に2台の車種名が表示されている。 ツーリングで入賞できない(負ける)と経験値は減るのですか? ツーリング以外で経験値を稼ぐ方法は? ツーリング最終国のあとは無いの? ツーリングの最終国までやってすることがありません。 ツーリングでの効率よいコインの稼ぎ方は? ツーリングで付加パーツの出るコースで勝っても、パーツが出てこないのですが? Complete the ○○○○…って何? ツーリングで必要となる車は? チームメンバー●●人以上ってどういうこと?(旧ルールについて) アクセス数(合計): - アクセス数(今日): - アクセス数(昨日): - ツーリングに関するよくある質問 [部分編集] ツーリングについて 100%完走したコースでは、再度走行してもコインは獲得できますが、経験値はアップしません。 ツーリングコースは、随時追加する予定です。 ▲ページトップに戻る 「条件を満たしていません」と表示され挑戦できません 各国のツアーで挑戦する為の条件があります。必要条件に書かれている内容をすべて満たしている必要があります。 リンクになっていますので、クリックすると必要条件が満たされていない項目が表示されます。 必要条件 Level●● Levelが●●に到達していないと挑戦できません。 対象のツアー以前に進行状況が100%になっていないか確認してください。 また、バグでそのレベルに到達していない場合は運営へ連絡してください。 ●●エネルギー 挑戦するには残りのエネルギーが、●●エネルギー以上必要です。 不足している場合は、一定時間経過後に回復しますので●●エネルギーになってから挑戦してください。 ●●の完走 挑戦するには、●●のツアーを完走している(進行状況を100%にする)必要があります。 また、バグでそのツアーを完走できない場合は運営へ連絡してください。 ●●の所有 挑戦するには、●●を購入し所有する必要があります。 マイガレージに所有するだけで乗り換える必要はありません。 売却してマイガレージにない場合は、もう一度購入する必要があります。 ●●(▲▲)アップグレード 指定されたパーツ●●をに▲▲アップグレードする必要があります。 チューンナップで現在のパーツ●●が、ステージ▲▲になっているかを確認してください。 ▲ページトップに戻る ツーリングの限界回数に達してしまった ツーリングの限界回数に達すると、もう二度と同じツアーはできません。 ▲ページトップに戻る ツーリングのツアーの必要条件の○○の所有ってなに? そのツアーに参加する為に必ず購入する必要がある車種です。 その後のツアーにて使用することが無い車種については売却してもかまいません。 ただし、燃料が減る場合があるので注意してください。 ▲ページトップに戻る ツーリングのツアーの必要条件に2台の車種名が表示されている。 2台とも所有する必要があります。乗っていなくてもガレージにあればOK。 どちらか片方だけでは条件を満たしません。 ▲ページトップに戻る ツーリングで入賞できない(負ける)と経験値は減るのですか? 経験値は減らないようです。 「気にせずエネルギーが尽きるまでガンガン攻めましょうw」というのは過去の話 2010年10月6日の改悪により、入賞できなかった場合でもエネルギーが消費されるようになりました。 ▲ページトップに戻る ツーリング以外で経験値を稼ぐ方法は? Expはツーリングでツアーに入賞するしかあげることはできません。 進行状況が100%に達したツアーからは経験値は取得できません。 コインのみとなります。 ▲ページトップに戻る ツーリング最終国のあとは無いの? 追加されるまで生暖かく待ちましょう。 ▲ページトップに戻る ツーリングの最終国までやってすることがありません。 卒業おめでとう♪ ドレスアップなどでみんなに自慢するくらいかなぁ・・・ ▲ページトップに戻る ツーリングでの効率よいコインの稼ぎ方は? LvUPすると同時にエネルギーがMAXになるので、使い切ってLvUPするように調節しよう。 ▲ページトップに戻る ツーリングで付加パーツの出るコースで勝っても、パーツが出てこないのですが? コースを完走(ゲージを100%に)するまで手に入りません。 ▲ページトップに戻る Complete the ○○○○…って何? ○○○を100%クリアしている、という条件です。 ▲ページトップに戻る ▲ページトップに戻る ツーリングで必要となる車は? 以下のとおりです。 Honda Civic(アメリカ)18K Cadillac Escalade(アメリカ)66K Ford Mustang(アメリカ)32.4K Chevy Camaro(アメリカ)39.6K Mini Cooper(メキシコ)30K Chevy Aveo(メキシコ、カナダ)14.4K Lotus Elise(カナダ)57.6K Corvette Z06(カナダ)108K Subaru Impreza(中国)44.4K Porsche 911(中国)150K Lancer Evo(日本)42K Toyota Supra(日本)54K Acura NSX(日本)78K Audi R8(ドイツ)132K BMW M3(ドイツ)60K Mercedes SLK(ドイツ)90K Carrera GT(ドイツ)504K Ferrari F430(イタリア)210K Pagan Zonda(イタリア)1.02M Enzo Ferrari(イタリア)780K 国別車両総額 アメリカ:156K メキシコ:44.4K カナダ:165.6K 中国:194.4K 日本:174K ドイツ:786K イタリア:2.01M ▲ページトップに戻る チームメンバー●●人以上ってどういうこと?(旧ルールについて) 2010年3月頃まで、ツーリングに必要なチームメンバー(スピードレーシングをやっていてチームメンバーに登録したマイミク数)が設定されていました。 ですが、mixiアプリの規定改定により現在は無くなっています。 2009年11月頃の必要人数例 →アメリカ:5人、メキシコ:8人、カナダ:12人、中国:14人、日本:18人、ドイツ:23人、イタリア:30人、ブラジル:37人、ペルー:50人 必要人数はコース追加の度に緩和されたいました(最大50人は変わらず) ▲ページトップに戻る
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ケータリングサービス デリバリー和風弁当 安愚楽亭 ★★★ボリューム満点! 地雷也 ★★★名古屋名物!! 天むす!!!!! 倭 ★★幕の内一番!!! 金兵衛 ★★★魚!!!魚!!! 今半 ★★★すき焼き最高!!! まい泉 ★★★箸で切れるトンカツ!!!!! 月亭 ★★料亭の味。 こう味や ★★★海鮮焼弁当…美味。 菱膳 ★定番弁当。 やぐら本店 ★★★24時間受付 配達可能!!! もえぎ亭 横浜うお時 デリバリー洋食 キッチンジロー ★定番洋食料理。 デリバリー中華 崎陽軒 ★★★シウマイNo.1。 ファーストフード&カフェ PIZZA-LA ★定番ピザ。 FRESHNESS BURGER ★自然派?!ハンバーガー。 FIRE HOUSE TEL 03-3815-6044 PRET A MANGER その他 ケータリングパーティーコンセルジュ 寿司職人派遣サービス!!! コメント 名前 コメント
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《鎖体得》(戦闘) Chain Mastery 出典 Book of the Damned 178ページ 危険なスパイクト・チェインを楽々と使いこなせる。 前提条件:【敏】15、《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》 利益:君はスパイクト・チェインをあらゆる用途で片手用軍用武器として扱うことができる。依然としてスパイクト・チェインを両手用武器として用いることもでき、そうした場合、スパイクト・チェインで敵を武器落としまたは足払いをするための戦技判定に+2のボーナスを得る。 《不浄なる信奉》 Damned Disciple 出典 Book of the Damned 178ページ 君の多様な経験が恩恵の選択に影響を与える。 前提条件:《魔物の恭順》 利益:《魔物の恭順》特技によって恩恵を得たとき、エヴァンジェリストの恩恵またはエクザルテッドの恩恵を選択できるが、この恩恵は一度選択すると変更できない。加えて、技能を2つ選択する。君はこれらの技能の判定に+2の不浄ボーナスを得る。 《不浄なる兵士》 Damned Soldier 出典 Book of the Damned 178ページ 君の好む恩恵は武道への偏愛を反映している。 前提条件:《魔物の恭順》 利益:《魔物の恭順》特技によって恩恵を得たとき、センチネルの恩恵またはエクザルテッドの恩恵を選択できるが、この恩恵は一度選択すると変更できない。君の神格の好む武器を用いた武器のダメージ・ロールに+1の不浄ボーナスを得る。 《鎖の舞》(戦闘) Dance of Chains 出典 Book of the Damned 178ページ 手の中で、スパイクト・チェインが生き物のように踊る。 前提条件:【敏】15、《鎖体得》、《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》、《武器の妙技》、〈芸能:舞踏〉1ランク 利益:スパイクト・チェインを片手で用いる場合、その武器のダメージに【筋力】修正値の代わりに【敏捷力】修正値を加えることができる。スパイクト・チェインは君のサイズに適切なものでなければならない。自身のターンの間、スパイクト・チェインの間合いを5フィート大きいものとして扱う。複数の武器で戦ったり、盾を使用していたりすると、これらの利益は失われる(バックラーを使用する場合は除く)。 《危険な角》(戦闘) Deadly Horns 出典 Book of the Damned 178ページ 多くのティーフリングは、そのフィーンディッシュな血統のあからさまな印として角が生えている。君も自分の角を武器として使うことを学んだ。 前提条件:基本攻撃ボーナス+1、ティーフリング 利益:君は1d6ポイントのダメージを与える突き刺しの肉体攻撃を得る。この方法で攻撃するのはぎこちないため、同じ全力攻撃の一部として突き刺し攻撃や他の肉体武器攻撃を使用することはできない。ラウンド中の全力攻撃の一部として人工的な武器で行った攻撃でも、突き刺し攻撃は二次的攻撃として扱う。 《魔物の恭順》 Fiendish Obedience 出典 Book of the Damned 178ページ フィーンドのパトロン(それが神格であろうと、半神であろうと、準神であろうと)への崇敬の念はとても強く、日々の祈りとささやかな犠牲が特別な恩恵を与えている。 前提条件:〈知識:宗教〉3ランク;フィーンディッシュの神格、半神、または準神を進行していないければならない(本書の1章に紹介されているいずれかの存在など) 利益:フィーンドごとに異なる毎日の恭順が必要であるが、すべての恭順は1日に1時間以内で行われる。恭順の儀式と、その日の呪文発動能力を準備するために必要な時間を組み合わせることができる。恭順を行うと、恭順を行ったフィーンドの恭順の欄に記載されている特殊能力や防御の利益を得る事ができる。 君が少なくとも12ヒット・ダイスある場合、恭順するとフィーンドから与えられる第一の恩恵も得る。少なくとも16ヒット・ダイスある場合、第二の恩恵も得る。ヒット・ダイスが20以上ある場合、第三の恩恵も得る。1日あたりの特定の持続時間または使用回数が記載されていない限り、恩恵の効果は常時である。 《魔物の恭順》から恩恵を得る場合、通常はそのフィーンドのエクザルテッドの恩恵を得る。《不浄なる信奉》または《不浄なる兵士》特技を取得した場合、代わりにセンチネルまたはエヴァンジェリストの恩恵の適切な方を取得することができる。特定の上級クラスによっても、獲得する恩恵のカテゴリーが変わる。いずれにせよ、一度恩恵を選択すると、通常は選択した恩恵の種類を後で変更することはできない(特定の上級クラスのレベルを得て、恩恵を遡って変更しない限り)。デモニアック、ダイアボリスト、ソウルドリンカーの上級クラス(208~213ページ参照) は、上級クラスの利益として、より低いヒット・ダイスでこれらの恩恵の使用権を得る。これらのクラスごとに、エヴァンジェリスト、エクザルテッド、またはセンチネルの恩恵を受けるかどうかを選択しなければならない;一度選択すると、そのカテゴリーの恩恵に固定される(以前の恩恵の選択は必要に応じて遡って変更する)。君が毎日の恭順を行うことに失敗した場合、君は次に恭順を行うまで、この特技によって得られた利益と恩恵のすべての使用権を失う。 《魔物の蛇体》 Fiendish Serpent 出典 Book of the Damned 178ページ 蛇に変身することは、アブラクサスやゲリュオンなどの蛇体の半神のフィーンドの従者の中でも一般的なものであるが、どのようなフィーンドの崇拝者であってもこの姿となることができる。 前提条件:二足歩行の身体構造、悪の副種別を持つ原住ではない来訪者 利益:君は足の代わりになった蛇のような尾で滑っていく。これにより、基本移動速度に等しい登攀移動速度と水泳移動速度を得、足払いされることはない。 《魔物の翼》 Fiendish Wings 出典 Book of the Damned 179ページ 君は自分を空高く持ち上げることのできる大きな翼を持っている。この方法で得られる翼はデーモンやデヴィルによく見られる蝙蝠のような翼から、ズリエルの将軍の羽のある翼、キュトンの伸びた皮膚の膜まで様々である。 前提条件:悪の副種別を持つ原住ではない来訪者 利益:君の翼は地上移動速度に等しい良好の機動性を持つ飛行移動速度を与える。 《地獄の法学者》 Infernal Legist 出典 Book of the Damned 203ページ 地獄の契約を瞬時に呼び起こすことができる。 前提条件:デヴィルの副種別 利益:全ラウンド・アクションとして、地獄の契約を生み出すことができる。契約の利益を受けるには、定命のクリーチャーは自らの自由意志で名前を署名しなければならない。そうすると、その定命の者の魂は地獄に落ちることが宣誓される。地獄の契約が有効である限り、犠牲者はウィッシュまたはミラクルでしか死から蘇ることができない。定命の者が生き返った場合、君はすぐにそれを感知し、復活したクリーチャーを目標とするディサーン・ロケーション呪文の利益を得る。 《悪夢の鎖》 Nightmare Chains 出典 Book of the Damned 179ページ 鎖はキュトンの継承と支配である。 前提条件:キュトンの副種別、HD5以上 利益:キュトンの鎖使いの能力を得る(Pathfinder RPG Bestiary 185ページ)。ただしこの方法で制御できる鎖は最大2つまでである。これは2回の鎖攻撃を与え、君のサイズのクリーチャーに対して作成されたスパイクト・チェインとしてダメージを与える。君がすでに鎖使いの能力を持っている場合、追加で2つの鎖を制御できる。 特殊:GMの裁量により、非キュトンの来訪者は鎖へのテーマへのつながりを持っている場合はこの特技を選択することができる(ホーンド・デヴィルやシヴァスのデーモンの使いなど)。 《犠牲の精神力》 Sacrificial Potency 出典 Book of the Damned 179ページ 君の力は定命の者の死によって増大する。 前提条件:1つ以上の種族擬似呪文能力、悪の副種別を持つ来訪者 利益:クリーチャーを殺すためにとどめの一撃を行う時、1日に回数制限のある種族擬似呪文能力を1つ選択する(ただし、週に1回や月に1回など1日を上回る以上の制限のものではないもの)。その擬似呪文能力の呪文レベルは犠牲者のヒット・ダイスの半分以下でなければならない。君はその擬似呪文能力の1回の使用回数を回復する。その擬似呪文能力を全く使用していない場合、これは効果がない。 加えて、30フィート以内の味方が犠牲者にとどめの一撃を行った場合にも、この利益を得ることができる。味方は、殺害があなたの名において行われたことを公然と宣言しなければならない。それ以外については、これはあたかも君が自分自身でとどめの一撃を行ったかのように機能する。 この特技の利益を得るのは24時間に1回だけである。 《魂力の魔法》 Soul-Powered Magic 出典 Book of the Damned 179ページ 捕らえた魂を物質構成要素として使用することができる。 前提条件:悪属性、術者レベル5レベル 利益:呪文を発動するときに価値のある物質構成が必要な場合、代わりに捕らえた魂を使用できる。魂はどのような方法でも捕らえることできるが (クリエイト・ドラッグ呪文、ソウル・トラップ、魂を捕らえる罠が一般的な方法である)、物質構成要素として使用するためには魂または魂を捕らえている物体に接触することができなければならない(通常はクリスタルや宝石)。この方法で魂を使用しても、魂が囚われていた物体に害を及ぼすことはない。魂自体の価値は、交換する物質構成要素のGPのコストと少なくとも同額でなければならない(上回ったGPは失われる)。さまざまな魂のGPについては、以下のセクションを参照せよ。 物質構成要素として使用された魂はダメージを受けるが、破壊されることはない。一度使用された魂はもはや囚われず、再び物質構成要素として使用することはできない。魂が物質構成要素として使用されたクリーチャーは、レイズ・デッドによって生き返らせることはできない。リインカーネイト、リザレクション、トゥルー・リザレクションはDC20の術者レベル判定に成功した場合、そのクリーチャーを生き返らせることができる。ウィッシュとミラクルは術者レベル判定を必要とせずクリーチャーを生き返らせることができる。《魂力の魔法》を使用することは悪の行為である。 魂の価値 The Value of Souls 囚われた魂は、アバドン、アビス、ヘルにおける基本的な通貨の1つである。魂の取引における魂の価値に影響を与える 3 つの重要な要素は、魂の生命力の強さ(魂が採取されたクリーチャーのCRに直接関係している)、魂の年齢(魂が輪廻を繰り返してきた期間で、魂が採取されたクリーチャーの知性に直接関係する)、および魂の風味(魂が採取されたクリーチャーの属性、性格、宗教などの要因によって決定される)である。もちろん、魂の交換は儲かるかもしれないが、この行為は紛れもなく悪であり、自然の秩序に対する侮辱である。したがって、利他的な目的のために魂を取引するのでない限り(購入した牢屋を壊して中に閉じ込められた魂を解放するなど)、悪の行為としてみなされることは考慮すべきである。 生命力の強さ/Life Force:魂の生命力によって基準価格の値が設定される。これは、魂を採取したクリーチャーのCR×1,000に等しい。したがって、CR1のクリーチャーの魂の基準価格は1,000gpであるが、CR20のクリーチャーの魂の基準価格は 20,000gpである。 年齢/Age:生前の【知力】、【判断力】、【魅力】の値が2以下だったクリーチャーの魂(これらのカテゴリは能力値の一つが全く無い場合や、他の能力値がどれほど高かったとしても)は洗礼されておらず、かつ年齢が若いため、基本価格の半分となる。したがって【知力】が1のCR1の動物の魂は500GPの価値となる。その一方、【知力】が全くないCR20の蟲の魂は10,000GPとなる。 風味/Flavor:原則として、魂の風味は、魔法のアイテム作成の物質構成要素または原材料として機能する目的で、GP値に直接影響を与えないが、GMの裁量による特定の状況では、魂の風味は最終的な価格を半分または2倍の値としてよい。たとえば、秩序にして善の魂を特においしいと感じるデーモンにとって、パラディンの魂は通常の2倍の価値を持たせても良く、デスナの敬虔な崇拝者の魂は、 そのような魂は本質的にそのような方法で使用されることに抵抗するため、混沌にして善のクリーチャーに対して使用される場合は特に危険なものとなる。
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リング 北欧神話に登場するスウェーデンの王。 ハラルドの甥にあたる。 オーディンはハラルドをヴァルハラに加えるためリングをたきつけて戦争をさせようとした。
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ティークルウォーフィールド(ティークル・ウォーフィールド) イギリス国王の系譜に登場する人物。 関連: アリスモンタギュー (アリス・モンタギュー、妻) ウォリスシンプソン (ウォリス・シンプソン、娘)
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水没エリアの無限湧きポイントで漁ろう。先客が居たらPKして陣取ろう。 死に戻りしてでも行く価値があるMAPだ。 防御が高いと死に戻りが難しくなるので、防御にはステータスを振らないようにしよう。 ※既に防御に振ってしまった人は偶然辿り着いた際に転送キャラとフレンド登録しておこう。GPS使えるよ。 クリティカルが出る敵で死に戻りすると断頭するぞ。 中年男(ATK1000)、おばさん(ATK1000)、不良OL(ATK2000)がおすすめ。参考:敵一覧 lv40以上で特殊MAPに転送される可能性が出てくるのでGPS使うといいかも。 複窓起動できない人はDiscordでお願いして転送キャラを出してもらおう。参考:複窓起動について コインが40枚溜まったら経験値3倍ネックレス(真超神蹟項錬)を買おう。参考:課金アイテムリスト lv80後半までならゴミ漁りだけでレベリングできる。気合があれば100まで行ける。 ゴミ漁りがしんどくなったら次のステップへ進もう。 【正月ガチャがあるとき】 読書レベル9にして大自然賽典(24000元)を買って福神護身符5枚セット(20コイン)を使おう。 必ず経験値3倍ネックレス+タピオカミルクティー(経験値1.5倍)を使用すること。 正月ガチャの「お祈り(1コイン)」を使えば護符が確定発動する。かなりのお金を節約できる。 【正月ガチャがないとき】 読書レベル5にして専業百科(6000元)を買って福神護身符5枚セット(20コイン)を使おう。 必ず経験値3倍ネックレス+タピオカミルクティー(経験値1.5倍)を使用すること。 この方法だと80後半から100にするのに120万以上かかった。 金策については特殊MAPで北斗ぶっ放すのが一番効率がいい。原宿がおすすめ。 その際はドロップ運3倍ネックレスを装着する。 ただし回復が無いと厳しいのでスキリセ必須。参考:スキル
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スレ番号 この技どんな技? 質問番号 338 レス番号 374,406 参考 スーパーフリーク 長与千種が使っていたスーパーフリークってどんな技? スーパーフリーク=旋回式ジャンピング・パワーボム=半回転しかしないスパイラルボム ちょっと違う気がする。 入り方が正面からツームストンみたいな形からだった気が。 編者注 wikipedhia等にも書いて有るが、技名の由来は「スーパークリーク」と言う競走馬。 しかし、長与千草は「ダービースタリオン」と言う競馬ゲームからその名前を取った。「ファイアープロレスリング」と同様、実際の名前が使えなかった時期に、もじって名付けられた名前。 それをそのまま技の名前にした。 ランニングスリーも同様で、元々の競走馬は「ランニングフリー」。どちらもカッコいい名前だから採用したとか。 関連するリンク 名前 連絡事項
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autolink ZM/W03-059 カード名:伝説の剣 デルフリンガー カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《武器》? 【永】他のあなたの《武器》?のキャラすべてに、パワーを+500。 【起】集中 [① このカードをレストする]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。あなたは相手にXダメージを与える。Xはそれらのカードのクライマックスの枚数に等しい。(ダメージキャンセルは発生する) ワゴンセールの投げ売り品かよ レアリティ:U illust.ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会 《武器》?へのパワーパンプに加え珍しいバーン効果の集中を持つ。 基本的には微々たるダメージになるのだろうが、大小はどうであれ後列がダメージを与えてくるのは非常に強力。 ただネオスタンは《魔法》?がメインとなるカードプールの為、《武器》?指定が噛み合わないのは少々難点である。 ・関連ページ 《武器》?