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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新序章 クラス ☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤) スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(金) スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+レッドドラゴン 下位EX りゅうかくさん 上位EX 龍角散 消費EXゲージ 3 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド ★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 逆鱗 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 逆鱗 技変化 無効 ミス スライム・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ドラゴン+ドラゴン族モンスター(Lv1〜9)→使用したドラゴンのレベルが1アップ スライム・ドラゴン+スライム・シルバー→スライム・フレア スライム・ドラゴン+炎の戦士バーン→ドラン 解説 スライム・アビスなどの属性スライムに続いて、今度は種族スライムが登場。 しかし、合体素材が面倒な上に合体相手の範囲が狭いのでレベル上げ要員は属性スライムに任せておこう。 【こうげき!】を覚えるスライムはレッドジェリー以来と、何気に希少である。 【逆鱗】は、自身以外の味方ドラゴン族1体を選び、リールを+2する無分類技。 属性スライムは味方全員だが種族スライムは味方単体となっている。 止め育成のドラゴンと共存させる時は、こちらの方が使いやすいかもしれない。しかし、必ず自身以外の誰かを対象に取る必要があるため、止め育成のドラゴン用にするなら他にもう1体止め育成でないドラゴンを用意するか、離脱させる術を用意する必要がある。 EX技は味方のドラゴン族全員のリールを上昇させる無分類技。下位は2リール、上位は3リール上昇。 由来 逆鱗とは中国における竜が体に一つだけ持つとされる逆向きの鱗の事。 これを触られた竜は激しく怒るとされ、この伝承から激しい怒りを買う事を表す「逆鱗に触れる」という言葉が生まれた。 龍角散とは、実在する株式会社、およびその会社より販売されている喉薬である。 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) ★ ミス ミス EXゲージ+2orこうげき! 逆鱗 逆鱗 逆鱗 非コマだと【EXゲージ+1】が限界の可能性が高い。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) ★ ミス EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ基準で考えて14というキャパシティを持つ。 一番に比較対象となるのは、素早さとキャパシティが同じレッドジェリーだろう。 こちらはHPが少しだけ高いので☆2の【こうげき】くらいなら耐える事もある。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5118.html
DQMCH キャラバンハートに登場した島。スライムそのものの形をしている。 1回目のエンディング後、Ⅱで【世界樹】があった辺りに突如出現する。 【ホイミスライム】から【ゴールデンスライム】までとにかくスライムだらけ。 【エンゼルスライム】などここでしか出会えない種も多い。が、肝心の【スライム】は出てこない。 その他やや低確率で【ドリーン】、【イイロ】などバーバ○パっぽいエレメント系も出現する。 北東部には【海底洞窟】の入り口があり、やはりここにしか居ない水棲モンスターが多数生息する。 また島の北西部には【オーブのダンジョン】に繋がる祠があるので、一回目エンディング以降はこの島を拠点に活動することになるだろう。 なぜか時折【フィールドイベント】で行き倒れが出現するが気にしない。 島の南西部にはここを一人で作ったという(方法は不明)スライム大好き爺さんが住んでおり、 1回目のエンディング以前に出会った人間キャラをキャラバンからクビにした場合には、この家で再度会うことができる。 この爺さんが【メタルハンター(職業)】を異常に毛嫌いしているため、メタルハンターをつれていると島の港で買い物が出来なくなったりする。 というのもこの爺さん、かつては自身もメタルハンターとして数多のメタルを狩ったが、 やがて罪悪感にかられるようになり、引退してこのスライムの楽園を作ったとのこと。(重ねて言うが方法は不明) ちなみに、この島の北部にはメタルキングが出るので格好のメタル狩りスポットである。 そんなわけで、爺さんの想いとは裏腹にこの島でもメタル系の虐殺は続く…
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/48.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【とうこん】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【とうこん】→【EXゲージ+】型) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ツブレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(赤) スライム・シルバー+スライム・ドラゴン 下位EX もえるとうこん 上位EX もえさかるとうこん 消費EXゲージ 3 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 とうこん EXゲージ+3 ミス ★→★★ EXゲージ+3 とうこん とうこん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ とうこん 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 スライム・フレア+火属性モンスター→使用した火属性モンスターのレベルが1アップ スライム・フレア+ミミトシシ→赤魔導ミミ 解説 スライム・アビスの火属性版。 火属性と合体させれば相手のレベルを1つ上げられる。 火属性なら☆でも☆☆☆☆でもレベルを1上げられる為、できるだけクラスの高いモンスターのレベルを上げる際に活用したい。 ミミトシシと合体させると赤魔導ミミになる。 その際もスライムを使った合体の為、素材にした2体は両方ブランクカードになる。 間違えて手塩にかけて育てたモンスターを合体素材にしないようにしよう。 【とうこん】【もえるとうこん】は味方の火属性全員のリールを2アップ、【もえさかるとうこん】は3アップする技。 コマンドサンプル(【とうこん】型) ★ ★★ ミス ミス とうこん EXゲージ+1 ★→★★ とうこん ★→★★ とうこん ★→★★ とうこん ★→★★ とうこん コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) ★ ★★ EXゲージ+1 EXゲージ+2 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 このようにEXサポートに集中するのも良い。 コマンドサンプル(【とうこん】→【EXゲージ+】型) ★ ★★ ミス EXゲージ+2 ミス EXゲージ+3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 とうこん EXゲージ+3 とうこん EXゲージ+3 とうこん EXゲージ+3
https://w.atwiki.jp/astrogate/pages/37.html
グランスライム 賢さがグングン伸びる。妖精に縁遠い人にとっては救世主。 南の賢者の塔発見もお手の物。(成功条件:特定の道具3つ&賢さ900) 素早さはエサ入れ強化を繰り返しても700程度が限界。でも…↓ レベル77程度まで育てたゴールデンスライム2体を掛け合わせれば、757までいける。あとは種で。 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 480 240 480 60 480 31~60 60 60 240 240 120 240 61~99 624 624 624 624 78 624 1~99 924 999 999 999 258 999 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 9 19 9 18 2 18 3 5 18 8 19 4 19 4 8 17 7 17 0 17 5 10 16 9 14 2 14 6 9 18 10 15 3 15 7 10 18 9 16 0 16 8 8 17 8 15 5 15 9 7 16 8 16 0 16 10 9 17 7 18 0 18 11 6 18 8 14 4 14 12 10 12 8 16 2 16 13 7 14 9 18 3 18 14 8 19 9 15 1 15 15 10 15 8 18 3 18 16 10 13 9 18 1 18 17 8 18 6 19 1 19 18 7 19 9 17 5 17 19 8 14 6 16 1 16 20 8 12 10 15 3 15 21 10 18 7 17 1 17 22 8 20 8 13 2 13 23 8 19 8 19 2 19 24 8 13 6 16 1 16 25 9 17 8 17 2 17 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 10 17 10 18 2 18 27 7 17 9 16 3 16 28 8 18 8 19 1 19 29 6 15 9 13 4 13 30 9 16 10 18 2 18 31 1 0 8 3 4 3 32 3 3 6 10 4 10 33 1 1 8 6 2 6 34 2 2 10 9 5 9 35 3 3 8 9 3 9 36 1 1 9 9 4 9 37 1 2 5 10 5 10 38 1 3 8 5 1 5 39 4 3 10 7 8 7 40 2 1 7 8 3 8 41 3 1 7 10 3 10 42 1 0 10 11 1 11 43 2 1 5 6 2 6 44 2 2 8 8 7 8 45 1 5 7 5 6 5 46 3 0 9 7 4 7 47 1 6 9 8 2 8 48 4 0 9 7 5 7 49 1 1 6 7 4 7 50 2 3 8 6 5 6 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 3 1 8 9 3 9 52 1 5 8 10 2 10 53 0 1 9 10 2 10 54 2 1 7 9 2 9 55 3 2 8 6 9 6 56 1 4 8 10 7 10 57 4 0 10 6 4 6 58 3 2 9 10 2 10 59 0 3 7 8 3 8 60 4 3 9 11 8 11 61 15 16 15 14 1 14 62 15 15 19 14 1 14 63 12 14 15 16 1 16 64 15 18 14 17 4 17 65 15 17 13 14 3 14 66 14 15 18 18 1 18 67 14 19 16 15 0 15 68 15 12 13 17 4 17 69 15 16 17 11 1 11 70 14 17 16 18 0 18 71 18 16 18 14 7 14 72 13 10 17 16 0 16 73 17 16 16 18 3 18 74 14 18 13 2以上 1 7以上 75 16 18 16 ? 3 ? レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 17 16 12 ? 1 ? 77 17 14 18 ? 1 ? 78 14 13 16 ? 3 ? 79 17 15 18 ? 1 ? 80 18 15 17 ? 1 ? 81 15 19 15 ? 2 ? 82 16 16 15 ? 5 ? 83 17 15 15 ? 0 ? 84 15 19 17 ? 1 ? 85 16 7以上 19 ? 2 ? 86 19 ? 15 ? 2 ? 87 19 ? 17 ? 2 ? 88 11 ? 15 ? 3 ? 89 14 ? 16 ? 4 ? 90 17 ? 8以上 ? 0 ? 91 15 ? ? ? 4 ? 92 11 ? ? ? 2 ? 93 32 ? ? ? 2 ? 94 16 ? ? ? 2 ? 95 15 ? ? ? 0 ? 96 19 ? ? ? 1 ? 97 18 ? ? ? 1 ? 98 19 ? ? ? 3 ? 99 15 ? ? ? 5 ?
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1182.html
《合体スライム》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 400/守 400 このカードの召喚に成功した時、デッキ・手札から同名カード1体を特殊召喚する事ができる。 水属性・水族の下級モンスター。 召喚成功時にデッキ・手札から同名カード1体を特殊召喚する効果を持つ。 おもに《キング・スライム》のサポートとなるモンスター。このカードを召喚するだけで《キング・スライム》の攻撃力は2000ポイントとなる。 効果発動時メッセージ「スライムは仲間を呼んだ!」 原作において 初出はドラクエⅣ。昔ながらの最弱モンスターであるスライムが仲間を8匹になるまでよんだと思ったらいきなり合体して《キング・スライム》となったのをはじめて見たプレイヤーは驚いただろう。シリーズによっては普通のスライムと同じ名で能力値が高かったり、「LV8」と表示されて出てきたりする。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/69.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【あおぐ】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【あおぐ】→【EXゲージ+】型) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第3章 クラス ☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ツブレアオトマト スライム・シルバー+ケロゴン(緑) 下位EX うちわ 上位EX せんぷうき 消費EXゲージ 3 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 あおぐ EXゲージ+3 ミス ★→★★ EXゲージ+3 あおぐ あおぐ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 あおぐ ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・エアロ+風属性モンスター→使用した風属性モンスターのレベルが1アップ スライム・エアロ+魔獣クイックシルバーor幻獣モノケロスor雷獣ヌエ→フェンリル スライム・エアロ+ライジイ→フウジイ 解説 風属性と合体させると、クラスを問わず合体したモンスターのレベルを1つ上げることができる。 【あおぐ】と【うちわ】は味方の風属性全員のコマンドパワーを2アップ、【せんぷうき】は3アップする。 ちなみにスライム・シルバーと合体させた場合、両者が10未満の場合は、左のレベルが上がる。 コマンドサンプル(【あおぐ】型) ★ ★★ ミス ミス あおぐ EXゲージ+1 ★→★★ あおぐ ★→★★ あおぐ ★→★★ あおぐ ★→★★ あおぐ コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) ★ ★★ EXゲージ+1 EXゲージ+2 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 このようにEXサポートに集中するのも良い。 コマンドサンプル(【あおぐ】→【EXゲージ+】型) ★ ★★ ミス EXゲージ+2 ミス EXゲージ+3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 あおぐ EXゲージ+3 あおぐ EXゲージ+3 あおぐ EXゲージ+3
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/403.html
スライム・ビースト パラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ビースト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スライム・ビースト パラメータ 属性 土 HP 38-40 クラス ☆ 攻撃 4 種族 スライム 素早さ 59-62 EX(ルーレット) もふもふ→もふもふもふ 入手方法 スライム・シルバー(ふわふわの毛所持)+獣族 スライム・シルバー(ケモノの毛所持)+獣族 ※幻獣族、鳥獣族を素材に生み出す事は出来ない。 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 けづくろい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 けづくろい 技変化 無効 ミス スライム・ビースト 出現条件 スライム村で出現 (新2章では野生出現なし) クラスチェンジ派生 スライム・ビースト+獣族or幻獣族or鳥獣族モンスター→使用したモンスターのレベルが1アップ スライム・ビースト(Lv不問)+スライム・シルバー(Lv不問)→スライム・アース 解説 作成には獣族しか使えないが、レベルアップに使用するときは幻獣族、鳥獣族でもOKという、変わったスライム。 作成に必要なアイテムは入手方法が複数あるが、序章ボスに偏っているため「鬼の銅鑼」でボスステージへ足を運べば楽に手に入るだろう。 コマンドの性能はいずれもスライム・ドラゴンのコマンドを、獣族・幻獣族・鳥獣族向けに変えた物になっている。 キャパシティも同様であるため、運用方法はスライム・ドラゴンを参照。 ゲーム中の姿は、獣の毛並みより植物の綿毛を連想させるような不思議な質感をしている。 また、「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」で黒化モンスターとして登場すると、毛の大部分は白いままだが、毛先や毛の陰となる部分が黒くなると言う異例の変容を遂げる。
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スライム・シルバー スライム・シルバーパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・シルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) スライム・シルバー パラメータ 属性 風 HP 51-54 クラス ☆☆ 攻撃 17-18 種族 スライム 素早さ 60-63 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+デメラ スライム+ライジイ スライム+赤の王女 スライム+炎の戦士バーン スライム+マジシャン スライム+パズ スライム+はぐれ勇者クルド 合体の館で登場。カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス スライム・シルバー 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+☆2モンスター→使用した☆2モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)orスライム・ドラゴン→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)or海竜のしずく→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)orスライム・ビースト→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 種族スライムへの合体スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン→スライム・ドラゴン~ スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤)orレッドドラゴンorケロゴン(金)→スライム・ドラゴン スライム・シルバー(ふわふわの毛orケモノの毛所持)+獣族モンスター→スライム・ビースト スライム・シルバー+魔剣王パズズ→スライム・デビル~ スライム・シルバー(悪魔石を所持)+アスモデウス→スライム・デビル~ スライム・シルバー(ダークマターを所持)+悪魔族モンスター→スライム・デビル スライム・シルバー+光王エーリュシオン→スライム・エンジェル~ スライム・シルバー(クラウ・ソラス所持)+天使族モンスター→スライム・エンジェル 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・風属性・スライム・無性別モンスター~ 基本的にはスライムに序章の捕獲可能な☆2モンスターを合成して生まれるが、例外的に[[召喚士キク]]は素材とはならない。(ライジイも素材にならないと言う情報があったが、アプリ版では素材になる。アーケード版で(一時的にでも)変更があったのか、誤情報だったのかは不明)~ また、アプリ版で確認した限りだが、通常は直接捕獲不可能な赤の王女も素材にできる。~ 【こうげき】は雀の涙ほどだが、EXゲージ上昇力は一見の価値あり。~ EX技もスライムと同じで、自身のHPを犠牲に味方全員のコマンドレベルを上昇させる。~ ☆2モンスターと合成すればLvを1上げられる。~ ☆2モンスターは多いので、Lv上げに非常に重宝するぞ。~ また、いわゆる属性スライムや種族スライムを作る起点にもなる。~ それらも同様に対応モンスターのLvを1上げられるので、レベル上げによるお金の消費を抑えたい場合はそちらも是非作っておこう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が br;16になるよう任意割り振り。 br;非コマンド潜在は15。 br;【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 割り振り方は自由。~ 【EXゲージ+3】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。~ しかし、戦力として利用するならば、【★→★★】で埋まり、EXゲージ+の総量が30を誇り、耐久力にも優れるゾンビーくんが存在する。~ レベル上げ、EX技によるコマンド上昇、PTボーナス、素早さの差などの理由が無ければ、ゾンビーくんを使うべきだろう。~ 現在はゾンビーくん同様耐久力に優れ、EXゲージ増加だけに留まらない役割を持てるケロゴン(虹)もいる。 やはり真価を発揮するのはレベル上げの為のバトルでこそだろう。~ 【EXゲージ+】系をしっかりと入れておけば、レベル上げ時にEX技を乱発できるようになり、快適に戦闘を行える。~ 【★→★★】を増やす事に拘らず、キャパシティ一杯まで適当に育てただけでも初期状態との違いは大きいので、育てておく事をお勧めしたい。~
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スライム・シルバー スライム・シルバーパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・シルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) スライム・シルバー パラメータ 属性 風 HP 51-54 クラス ☆☆ 攻撃 17-18 種族 スライム 素早さ 60-63 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+デメラ スライム+ライジイ スライム+赤の王女 スライム+炎の戦士バーン スライム+マジシャン スライム+パズ スライム+はぐれ勇者クルド 合体の館で登場。カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス スライム・シルバー 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+☆2モンスター→使用した☆2モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)orスライム・ドラゴン→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)or海竜のしずく→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)orスライム・ビースト→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 種族スライムへの合体スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン→スライム・ドラゴン~ スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤)orレッドドラゴンorケロゴン(金)→スライム・ドラゴン スライム・シルバー(ふわふわの毛orケモノの毛所持)+獣族モンスター→スライム・ビースト スライム・シルバー+魔剣王パズズ→スライム・デビル~ スライム・シルバー(悪魔石を所持)+アスモデウス→スライム・デビル~ スライム・シルバー(ダークマターを所持)+悪魔族モンスター→スライム・デビル スライム・シルバー+光王エーリュシオン→スライム・エンジェル~ スライム・シルバー(クラウ・ソラス所持)+天使族モンスター→スライム・エンジェル 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・風属性・スライム・無性別モンスター~ 基本的にはスライムに序章の捕獲可能な☆2モンスターを合成して生まれるが、例外的に[[召喚士キク]]は素材とはならない。(ライジイも素材にならないと言う情報があったが、アプリ版では素材になる。アーケード版で(一時的にでも)変更があったのか、誤情報だったのかは不明)~ また、アプリ版で確認した限りだが、通常は直接捕獲不可能な赤の王女も素材にできる。~ 【こうげき】は雀の涙ほどだが、EXゲージ上昇力は一見の価値あり。~ EX技もスライムと同じで、自身のHPを犠牲に味方全員のコマンドレベルを上昇させる。~ ☆2モンスターと合成すればLvを1上げられる。~ ☆2モンスターは多いので、Lv上げに非常に重宝するぞ。~ また、いわゆる属性スライムや種族スライムを作る起点にもなる。~ それらも同様に対応モンスターのLvを1上げられるので、レベル上げによるお金の消費を抑えたい場合はそちらも是非作っておこう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が br;16になるよう任意割り振り。 br;非コマンド潜在は15。 br;【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 割り振り方は自由。~ 【EXゲージ+3】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。~ しかし、戦力として利用するならば、【★→★★】で埋まり、EXゲージ+の総量が30を誇り、耐久力にも優れるゾンビーくんが存在する。~ レベル上げ、EX技によるコマンド上昇、PTボーナス、素早さの差などの理由が無ければ、ゾンビーくんを使うべきだろう。~ 現在はゾンビーくん同様耐久力に優れ、EXゲージ増加だけに留まらない役割を持てるケロゴン(虹)もいる。 やはり真価を発揮するのはレベル上げの為のバトルでこそだろう。~ 【EXゲージ+】系をしっかりと入れておけば、レベル上げ時にEX技を乱発できるようになり、快適に戦闘を行える。~ 【★→★★】を増やす事に拘らず、キャパシティ一杯まで適当に育てただけでも初期状態との違いは大きいので、育てておく事をお勧めしたい。~
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スライムストライク ——魔王がやられなければ……—— 主君である魔王が勇者に倒されてしまい途方にくれる主人公(スライム)。 このままでは自分も同じ目に…。 そう簡単にやられてしまってたまるか! 主人公は攻めてくる勇者を迎え撃つ。 【こんな人におすすめ】 スライムが大好きな人 ファンタジー好きな人 RPGが好きな人 ちょっとした時間に勇者を倒したい人 スライムでリフレッシュしたい人 スライムをFacebookやTwitterで拡散したい人 App Store iOS https //itunes.apple.com/jp/developer/good-place-k.k./id900855634 Google Play Android https //play.google.com/store/apps/developer?id=good-place hl=ja