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シュライクⅡ型 (C)SEGA 索敵強化型だが、代償としてロックオン距離が若干短くなったため、やや扱いが厳しくなったといえる。 遠方の敵が分かる利点は、スネークの際の敵位置確保に何気に役立つ。 重量がⅠ型、Ⅴ型より増えているのも問題で、性能面での人気はイマイチ。 やっぱり狙撃には弱い。 いわゆる「エルフ耳」に該当するパーツで「玖珂Ⅱ型」に続く耳萌えパーツである。 また一部のボーダーにはオパオパ頭と呼称する者も居るとか居ないとか。 Ver2.7では、頭部で唯一のチップ容量 3.0を実現。 ヤクシャに対して1.0以上の優位が……あったところで、採用率は変わんないんだろーなー。 Ver3.0でそのチップが3.1になったよ!何の意味もないよね~ しかし、この肉抜き仕様が、ついに日の目を見る日がやってきた。 Ver4.5で頭部に『DEF回復』という新パラメータが登場したのだが、なんと修羅ⅡはこいつがBに設定された! 軽量級ブラストランナーの中でもB.U.Z.-βと並び最高値。全体でもこの新パラメータの為に開発されたはずのグライフ65Vと互角という偉業を成し遂げた。(全体ではE.D.G.-β、グライフ65に次ぐ2位タイ) 高索敵も相まって軽量級支援としての需要が高まった・・・かもしれない。 さらにver4.7「武」でなんとAに上方修正!新手な軽量パーツ、ガルム68と互角の最高値となった。 装甲を投げ捨てるNDEFアセンでは、かなり強力な選択肢となったのではないだろうか。 軽いしロック距離も最低限あることだし。 頭部パーツ(性能比較表)>シュライク系 シュライクⅠ型 ← シュライクⅡ型 → フルフェイスメット 頭部 胴部 腕部 脚部
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シュライクⅠ型 (C)SEGA シュライクの初期型で、現在の段階では最も軽い胴体パーツ。 装甲以外大きな欠点は無いが、全体的に性能が低めとも言える。 Ⅴ型の方がSP供給の面で優れているため、重量に余裕があるなら早めにそちらに切り替えたい。 エリア移動は3秒と早いので有効に使おう。 Ⅴ型との重量差は100あり、これは軽量ブラストを組むに当たって案外無視できない重さである。 「SP供給は重視しない。でもⅡ型のEはさすがにちょっと…」と感じるならこのまま使っても良い性能ではある。 最軽量は伊達じゃない。多分。 Ver.4.0になって予想外の方向から難敵が現れた・・・あの杖38である。 重量が50増えてエリア移動が2秒減るだけでSP供給3段階、装甲に至っては6段階も差が付いた。 しかもどっちも無料配布なのです・・・ ベンノがAEに恨みがあるのはわかっていたがこれはやりすぎである・・・ Ver.4.5の新要素、DEF耐久がD+になり、上記の杖38から3段階上昇している。Ⅴ型にも1段階まさっている。 だがやっぱり普通の中量級から見れば低めであることは否めない。DEF耐久は生き残れば生き残るほどその差が体感できる性能なので、軽量級の基本、ヒットアンドアウェイを徹底して被撃破を少なくしていこう。 武でブースターがCに向上し、Xでセットボーナスにブースターが追加されたため、フルセットにすればステップ回数が1回増加する。 そもそも初期アスラなり初期月影に乗せ換えた方がいいのではないか、というのは禁句である 胴部パーツ(性能比較表) → シュライク系 PLUS G-hw 胴部 ← シュライクⅠ型 → シュライクⅡ型 頭部 胴部 腕部 脚部
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シュライクⅡ型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 700 E (1.32) S- (9.95m/s) B+ (24.90m/s) A-(1.92秒) E (3800) 3100 2.9 へびーくん「どうしてしゅらくんはずっとダッシュできるのー」 しゅらくん「あるいてるだけですけどー」 ……というへヴィガードの羨望を一身に受けた子。 歩行速度トップ。全身統一ボーナスで歩くのがアイススケートのように滑らか。 ダッシュ性能が変わっていないことから、重量耐性の分Ⅰ型ちゃんとライバルなのが気に食わない。 Ver2.7の新要素であるチップ容量も2.0、Ver4.5の新要素である加速もB+とどちらもⅠ型と同じ。好みで使い分けよう。 元から細いのに装甲を取っ払ったものだから、まるで骨のような見た目。 デ剣の峰打ちでもポッキリ折れそうである。 しかし、積載猶予はシュライク系中一番余裕がある。差は殆ど無いが。 余談だが、羨望を反映してやると、珍獣が生まれてしまうというのが専らの噂。 「某傘社の生体実験による」といったゴシップに過ぎないものとされるが、定かでない。 同じく歩行A+の「disダート、剣Ⅰ型」が競合。 セットボーナスを使わないのであれば、これらを使った方が無難だろう。 セットボーナス強化と歩行Ⅱで11.16m/秒の高速歩行…と思ったら能力上限に引っかかってしまう。 あれ、アナライズブックにはセイバーとB.U.Zしか到達しないって… 歩行速度の限界値について 同ランクにおける2脚の歩行とホバーの通常移動の関係は、歩行x1.333...=通常移動となっている。 また、穴本によると通常移動の限界値は52.92km/h(14.7m/s)なので、上記の関係が限界値にも当てはまるとすると 52.92km/h(14.7m/s)÷1.333≒39.70km/h(11.03m/s)となり、上の理論値はこの値を超えてしまっている。 よって2脚の歩行の限界値はおそらく39.70km/h(11.03m/s)であると考えられる。 Ver4.7スクランブル武では遂に歩行がA+からS-へとランクアップ!遂にSランクパラメータ入りとなり、更にチップ容量も+0.4と大きく増加した。 流石にダッシュB+では他のダッシュA帯の脚部と比べると厳しい物があるが こちらは系統二段階目で勲章不要、かつ素材もGPも安いので入手難易度は非常に低い。 また軽量級トップクラスのチップ容量2.4と拡張性の高さや全脚部パーツ最軽量と光るモノは持っている。 脚部パーツ(性能比較表)>シュライク系 シュライクⅠ型 脚部 ← シュライクⅡ型 → シュライクⅤ型 脚部 頭部・胴部・腕部・脚部
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シュライク 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP シュライクI型 3.5 1000 E(1.32) C(95) D(x0.9) A+(3秒) D+(2250) D4クラス到達 - - シュライクII型 3.7 1030 E(1.32) B+(115) E(x0.5) A+(3秒) C(2750) シュライクI型所持 隕鉄塊x10ニュード素子x5メタモチップx1 50 シュライクV型 3.3 1070 D-(1.25) C-(90) C(x1.2) A+(3秒) D(2000) シュライクII型購入 超剛性メタルx1ニュード胚x20ソノチップx1 150 シュライクW型 3.1 1100 D-(1.25) B(110) D-(x0.8) S(2.5秒) D+(2250) シュライクV型購入 ウーツ重鋼x3ニュード融素子x2ソノチップx3 250 表を編集
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シュライクV型 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 770 D- (1.25) B- (7.65m/s) A+ (27.00m/s) B(2.46秒) E (3800) 3030 1.6 かつて全パーツ中最高のダッシュ性能を誇った脚。最速こそ譲ったが今でもトップクラスのスピードであることは変わりない。 戦闘が開始された直後、他のボーダーがコア前プラントを占拠している途中に 既に敵コアへの突撃を開始していたという話はあまりにも有名である。 それぐらいのキレた女。それがシュライクⅤ脚である。 「向こうが指示機も出さずに曲がってぶつかったのに、向こうがこっちを鞭打ちにしてきた」 ……という凄まじい噂もあり、付き合う際にはちゃんとした心構えが必要。 一説によるとⅠ・Ⅱ型が円熟し、大人の分別を持った核爆弾並みのツンデレであるとされ、 気に入ったボーダーにはコア凸・戦闘・防衛といったあらゆることに尽くしてくれる甲斐性もあるとも。 対抗馬の登場前は、その抜きんでたダッシュ力のお陰で「重量超過5%までなら大丈夫よ」と思われていた。 ……が、ダッシュ力にセットボーナスが付くヤクシャ系列の登場でとうとう1%も超過出来なくなった。 さらにその後、遂にヤクシャ系最新鋭の夜叉弐が満を持して実戦投入された。 装甲一段階と歩行四段階と引き換えに最大積載610の差が生まれてしまった。 それでも歩行の差が生み出す機動力の違いは軽量機乗りにとって大きいらしく、一定の需要は保つことに成功。 圧勝したり英雄になったりしなくても手に入る気軽さもポイント。 英雄でなければ触れる事すら出来ないヤクシャ弐と違い、戦場で多少活躍出来ればシュライクさんとはお近づきになれる。 ちなみに、凸御用達の阿修羅の脚部を役弐に換えると↓のようなことに・・・・・・ 阿修羅「ふん!歩行は俺が上だ!ブースターがないと機動力が落ちるだろう!」 役弐「ふむ。ならHGⅣ胴を積ませてもらおう」 阿修羅「・・・・・・ぐっ。そ、速度が同じならコア凸で負けはしない!」 役弐「おっと、まだ積めるな。よし、連Gと箪笥も持って行こう」 阿修羅「・・・・・・・・・・・・」 役弐「微妙に積載が残ってしまうか・・・・・・ん?どうかしたか阿修羅?」 修羅は終わってしまうのか!? な め 「シュライクを無礼るなッ!!」 ver2.7で役者弐の弱体化により、再び唯一のダッシュ速度A+に返り咲く。 ボーナスを含めた役者やB.U.Zといった強力なライバルがいまだに存在するが、2脚でダッシュA+というのは非常に大きい。 役者弐の登場以降多くがナクシャトラに浮気する中、シュライクに対する愛で使い続けてきた人にとってはまさに感涙ものの出来事である。 更に追加された重量Ⅱチップと非常に相性が良い。最大の欠点である重量猶予を250も増やせるんだから当然である。 しかし、セットボーナス倍加チップと歩行チップが実装されたことで再び窮地に追い込まれた。 二転三転する波乱万丈なシュライクの人生、さあ明日はどっちだ 重量Ⅱをつけても役弐の積載に依然及ばないのが難点。 修羅足だと重量Ⅱをつけても頭と胴を装甲Cにするのが精いっぱいだが、役弐は素の状態でも頭と胴を装甲Bにすることができる。さらに重量Ⅱをつけることでさらなる高装甲化も。それに比べてダッシュ速度は差ができたとはいえそれほど大きな差であるかというとそこまででもない。また修羅足では重量耐性をつけることを考えると、素の役弐のチップ数に劣るため耐性チップでさらに差がつくことになる。 ダッシュ速度と歩行速度による足回りは大きな魅力である。しかし重量チップや耐性チップによる高装甲化の流れの中で装甲不足は否めない。 まあ、以前ほどの紙装甲からは脱出できたので腕と立ち回り次第ではどうにかなる…かも? ただダッシュA+でも積載が200以上も高い新型の月影新脚や同じく200近い積載差なのに歩行がほとんど変わらないアスラ弐脚など、修羅V脚超えを目標にしているのか後続が次から次へと殺しにかかってきている。 脚部では装甲で2段階勝っているものの、積載差でもっと被弾が多い胴や頭の装甲を上げられるので……実質的には負けてると言っていい。 また、とうとう現れた標準状態でダッシュSクラスのアスラ参の登場も非常に痛かった。 積載差は90あるが、ダッシュS-は100超過でダッシュA+相当なので、うん…まあアスラ参を超過させてまで使う奴はまずいないけどな これら競合機と比べると、1.4というチップ量に活路を見いだせなければキメラでの採用は厳しいと言わざるを得ないかもしれない。 Ver4.5で加速がBとなった。これはシュライクシリーズ内では最低値だが、ダッシュA+ランクではかなり高い数値である。 月影・新やアスラ・弐には4段階、アスラ・参には6段階、役弐に至っては8段階の差である。 素のダッシュの高さも合わさり、加速を生かした運用なら最新型のグライフ以上に適性があるので、加速にティンときた方々は使ってみるのも一興。 と思ったら… ガルム70「やぁ」 高ダッシュ高加速を売りにしたガルムシリーズ。 その4段階目がダッシュA+を引っ提げてやってきた。 そのスペックだが… こちらはチップ0.8、そして歩行6段階勝っているのだが… 積載150、そして加速2段階劣ってしまっているのだ。 もちろん歩行6段階の差は無視できるものではない。 だが、積載で150、そして生命線だったはずの加速で2段階負けてしまっている。 ver4.5B現在でも修羅愛好家たちが様々な戦場で使っている。シェア争奪戦の一線からは退いたものの、はるか昔の登場から現在まで愛され続けていることは間違いない。 波瀾万丈な時代の流れを経てもなお末永く愛される、紛うことなき超ロングセラーの名機である。 常日頃役弐脚を愛用する諸兄も、たまには初心に返ってこの脚を履いてみてはどうだろうか。 脚部パーツ(性能比較表)>シュライク系 シュライクⅡ型 脚部 ← シュライクⅤ型 → シュライクW型 頭部・胴部・腕部・脚部
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シュライク 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP シュライクI型 3.3 450 E(1.32) C(1.00) C-(180m) B-(85m) B+(17.14秒) D4クラス到達 - - シュライクII型 3.3 470 E(1.32) C(1.00) B(240m) D+(60m) A(15.00秒) シュライクI型所持 ニュード胚x5ニュード集積体x1銅片x10 50 シュライクV型 2.8 450 E(1.32) B+(1.16) D(150m) B+(100m) C+(21.82秒) シュライクII型購入 ニュード群体x1ニュード集積体x1銅片x20 150 シュライクW型 2.9 480 E+(1.28) A-(1.20) D-(135m) B(90m) C+(21.82秒) シュライクV型購入 ニュード卵x25ニュード融素子x1カロラチップx1 250 表を編集
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シュライク 名称 型番 重量 スロット 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 性能強化 シュライクⅠ型 AE-201 460437 12 E(-24%) C(±0%) C(195m) C(70m)C+(82m) B-(+50%) 重量 437スロット 2ロックオン C+(82m) シュライクⅡ型 AE-202 480456 12 E(-24%) C(±0%) B(240m) D+(60m)C(72m) B(+62.5%) 重量 456スロット 2ロックオン C(72m) シュライクⅤ型 AE-205 460437 12 E(-24%) B+(+16%) C-(180m) B+(100m)A(112m) C+(+37.5%) 重量 437スロット 2ロックオン A(112m) シュライクW型 AE-210W 480456 12 E+(-20%) A-(+20%) C(195m) B(90m)B+(102m) B-(+50%) 重量 456スロット 2ロックオン B+(102m) シュライクAER AE-213W 470446.5 12 D-(-17%) S-(+34%) C(195m) C-(65m)C+(77m) B+(+75%) 重量 446.5スロット 2ロックオン C+(77m)
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シュライクⅤ型 (C)SEGA Ⅰ型のSP供給強化型。 SP供給率がランクCとなり、兵装を選ばない非常にバランスの取れた汎用軽量パーツとなった。 また、Ⅰ型に比べ重量が1割ほど増えたものの、装甲値が気持ち上がっているので純粋に性能は上がっていると言える。 Ⅱ型に比べブースター性能は劣っているので、どちらを選ぶかは好みの問題だろう。 増えた重量が地味に曲者で、Ⅰ型、Ⅱ型に比べてアセンが難しくなることも。 また、汎用性が上がったとはいえ相変わらず重量以外の総合性能はやや低めなため、フルシュライクでの使用を推奨。 シュライク胴と競合する胴=シュライク脚に載る胴と考えて差し支え無い。 特に人気のある「修羅Ⅴ型脚」を選択する場合、「夜叉脚」の登場で1%の超過も許されなくなったことを考えると 「修羅Ⅴ型頭+○○胴+修羅Ⅱ型腕+修羅Ⅴ脚」 という組み合わせが基本となる。 いわゆる阿修羅用として多く用いられるのは、装甲とブースターに優れた前線志向の「④Ⅰ型」、 Ⅱ型とⅤ型の中間と言える「剣Ⅰ型」、SP供給をそのままにブースターを強化した「剣Ⅰ型R」が挙がる。 ただし特別兵装に「ACディスタンス」を用いる場合、胴の重量は1140までに抑えないと 「サーペント、41型おにぎり」の組み合わせが使えなくなってしまう。 その場合候補に残るのが「剣Ⅰ型」であるが、SP供給で劣るのが悩みどころ。 他の特別兵装では問題ないため、色々な組み合わせを試して欲しい。 Ver3.0より新しく追加された「雷花・燕」の登場により立場が若干危うくなってしまった。 エリア移動とチップ容量ではこちらが勝っているが、それ以外の性能では完全に下位互換になってしまっている。 というよりあちらは中量なのに重量で10負けているとは軽量機としていかがな物か…… ただしチップ容量は1.0も勝っており、エリア移動の1.5秒のアドバンテージもけして小さいとはいえない。 なによりフルセットで扱うのであればまだまだ現役と言えるだろう。 Ver.4.0より想定外の強敵が現れた。またしても杖38である。 エリア移動とチップ容量ではこちらが勝っているが、装甲と重量という2点で劣っているのが痛い。 そして何より・・・杖38は無料なんです。燕さんは融素子とか要求してくるので性能差があるのは仕方なかったが、杖38は無料なんです。大事な(ry Ver.4.5に登場したDEF耐久がDになり、雷花・燕と杖38のE+より2段階高くなった。 だがやっぱりⅠ型同様中量級から見れば雀の涙、集中砲火で速攻でパリンと割れるので、Ⅰ型同様ヒットアンドアウェイを心がけよう。 胴部パーツ(性能比較表) → シュライク系 シュライクⅡ型 ← シュライクⅤ型 → シュライクW型 頭部・胴部・腕部・脚部
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シュライクⅠ型 (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 660 D- (1.25) D (0.90) C+ (+9%) B-(×1.20) E (+0%) 1.3 初心者が最初に触れる軽量機、シュライク系の初期型。 「ジ○・ライトアーマーってほぼ○ムじゃん」とか屁理屈個人の主観による感想をこねる人でも見ただけで分かる圧倒的貧弱感が特徴。実際(装甲が)薄い リロード性能は「玖珂Ⅰ型」より気持ち優秀な程度だが、武器変更のスピードは大幅に短縮される。 ただし引き換えに反動吸収性能も大きく低下した。高威力高反動の武器を取り扱う重火力兵装とは致命的に相性が悪く、本腕部に換装した直後は弾道が安定せず戸惑うかもしれない。GAX(ガトリングガン)なんか撃てばそれはもうエライ事に 精密射撃が要求されないサブマシンガンや、反動制御のいらないショットガン等と相性がいい。 …その長所は次に買えるⅡ型に全て食われているため、素材が揃い次第埃をかぶる非常に短命なパーツであるが。 スロット数がなんと重量700未満で唯一の1.0越えの1.3。 こいつといい修羅Ⅴといい修羅Ⅱに食われまくっているせいか、若干やけくそ感のするスロット数を確保した。 スペック的には劣化版修羅Ⅱであるものの、スロット数に魅力を感じるなら一考の余地あり…か…? 正直リロードAクラスの腕が充実してきた昨今の環境下だと、リロードC+の時代遅れ感は否めない。 また最近ではブラストの多様化も進み、チップの開発が進んだ頃には色んなブランドが解放されているというジレンマも抱えている。最初から持ってるチップ全部付けても消費するのは3スロだけだし それこそアスラ脚キメラ組んで重い武器積んで「10も超過したくない!でもチップが欲しい!」って時くらいしか… まぁほら、無料で貰えるのに強かったら誰も装備に課金しなくなっちゃうからあれフィオナさんどうしたんですk ちなみにVer4.5の新要素である予備弾倉は最低値のE。倍率0なので1発も増えない。 さすがにあんなスカスカな腕部に予備の弾薬を積み込むスペースはなかった模様。 逆に考えるんだ。武器を選ぶときいちいち煩わしい計算をしなくてもいいじゃないか、と(ry Ver4.7武移行に伴い、チップ容積が1.1から1.3に増加した。 腕部パーツ(性能比較表)>シュライク系 重量級へ ← シュライクⅠ型 → シュライクⅡ型 頭部・胴部・腕部・脚部
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シュライク 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP シュライクI型 2.8 750 D-(1.25) A-(8.73m/s) B+(24.9m/s) A-(1.92秒) E(3800) 3050 D4クラス到達 - - シュライクII型 2.9 700 E(1.32) S-(9.76m/s) B+(24.9m/s) A-(1.92秒) E(3800) 3100 シュライクI型所持 チタン鋼x5ニュード群体x2銀片x20 50 シュライクV型 1.6 770 D-(1.25) B-(7.65m/s) A+(27.0m/s) B(2.46秒) E(3800) 3030 シュライクII型購入 鉛板x20ニュード集積体x1メタモチップx2 150 シュライクW型 2.3 720 E(1.32) S(10.12m/s) A(26.1m/s) B+(2.19秒) E(3800) 3080 シュライクV型購入 チタン鋼x10ニュード融素子x2黄金片x3 250 表を編集