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概要 呪われた死の言葉を投げかけ、相手を【即死】させる属性。 説明 該当呪文エフェクト 該当特技 該当道具 説明 当然だが、ボスにはこの手の技は基本的に効かない。また、ボスに限らず、ザコでも効かない敵は多い。 特に上位のモンスターや、マシン系、物質系、ゾンビ系には効果が薄いので、覚えておこう。 モンスターズでも、上位のモンスターの多くはザキ系に強い耐性を持っているため、使い勝手が良くないかもしれない。 逆に獣系や鳥系は、高レベルのモンスターであっても効きやすい場合がある。 特に、海に登場するモンスターに対しては伝統的に利き易く設定されており、強敵に対して猛威を奮う。 効けば即死というその効果は、やはり強力なものがある。 最大限に生かすためにも、予め敵の耐性を研究してから使おう。 敵しては、後述の【ブリザード】が有名なほか、主にミミックやあくまのつぼのような【トラップモンスター】が使うことが多い。 また、Ⅳの【しりょうつかい】やⅥの【マッドロン】、Ⅷの【タップデビル】のように、こちらの蘇生手段が乏しい段階で即死使いが登場する場合もある。 ぶきみなひかりは食らっても大したことは無いが、それ以外の特技は食らうと痛い、というか即死させられたり追放させられたりなので痛いどころじゃない。 完全耐性を素の状態で持っているキャラにとっては脅威にならないが、そうでない者には非常に危険。 ザキ系の耐性を上昇させる効果のある装備を身に着けることである程度は防ぐこともできるが、それでも死ぬときは死ぬし、飛ばされる時は飛ばされる。 これらの呪文特技はそもそも使わせないようにするのが大切。とっとと呪文を封じるなり、MPを奪うなりしよう。 トラップモンスターにはマホトラが有効な場合が多く、それ以外はマホトーンが効きやすい場合が多い。 また、死の踊り使いには踊り封じが有効な場合が多い。 それ以外の特技を封じることはできないので、行動自体を封じるなり、手早く倒すなりしよう。 該当呪文 【ザキ】、【ザラキ】、【ザラキーマ】 ザキは敵単体、ザラキは敵グループ、ザラキーマは敵全体が攻撃範囲である。 ザキだけ効く確率が高く設定されている作品もある。 Ⅳのあるきかたには、PS版Ⅳでは、ザラキーマを連発するよりもザキを連発した方が敵の撃破数が多かったという報告がある。 基本的に、この系統の呪文を使うのは僧侶の役割を負っているキャラクター(クリフト、ククールなど)である。 また、ⅢやⅥ、Ⅶのように職業が存在する作品では、僧侶としての修練を積むことによって習得できる。 初登場はⅡのザラキである。 敵のブリザードが集団で現われてはこの呪文を連発し、パーティを瞬時に壊滅させる。これが強烈なインパクトを与えた。 Ⅲでザキが登場。 単体で成功率が高いザキと、1グループを一網打尽にできるザラキとを使い分けることができるようになった。 Ⅵでザラキーマが登場。 全体を対象に即死効果を発揮することができるようになった。だがこちらは覚えるのには少々手間がかかる上、消費MPも多い。 作品によって、【メガンテ】と同じ属性だったり、別の属性だったりする。 モンスターズでは別扱いの傾向が強い。 本編では同じザキ系扱いでも、メガンテは耐性が高くても効きやすい設定にされていることもある。 なお、【バシルーラ】、【ニフラム】とは別属性扱いである。 エフェクト この呪文系統は、エフェクトが作品によってバラバラなのも特徴。 FC版Ⅱ、Ⅲ…何の音もしない。 FC版Ⅳ、SFC版Ⅱ、SFC版Ⅴ…「ピロピロピロ」とやけに綺麗な音が鳴る(命中時のみ)。血の凍る音のイメージだったりして…。 Ⅵ、SFC版Ⅲ…「ドシュウウン」とやけに重みのある音が鳴り、敵の姿も一瞬モノクロになって消える(命中時のみ)。 Ⅶ、DS版Ⅳ、リメイク版Ⅴ、DS版Ⅵ…奇妙な音と一緒に煙のようなものが出現。即死した敵はチリのようになって消える。 Ⅷ…「アオ~~ン」というおぞましい声と共に紫色の悪霊のようなものが出現。FFのデスに似ている。 Ⅸ…「プシュッ」という音と共に紫色の網目模様が対象者を取り囲むように下から出現。かなりあっけない。 該当特技 【きゅうしょづき】、【たいあたり】(Ⅵ、Ⅶ)、【ぶつかれ】、【マトンアタック】、【ぶきみなひかり】、【やみのはどう】(DQM)、 【つきとばし】(Ⅸ以外)、【ともえなげ】、【しのおどり】、【じわれ】、【めいどうふうま】、【死神のかま】、【冥王のかま】、 【アサシンアタック】、【ライトニングデス】、【ニードルショット】、【ニードルラッシュ】、【暗闇の歌】、【死の曲】 該当特技が非常に多い。 きゅうしょづきやしのおどり、じわれなどの即死特技の他、ぶきみなひかりややみのはどうも該当する。 空間追放の呪文(ニフラムとバシルーラ)はニフラム系扱いだが、空間追放の特技(つきとばしとともえなげ)はザキ系扱いである。紛らわしい。 ちなみに、つきとばしは経験値が得られない(DS版Ⅵを除く)が、ともえなげは経験値が得られる。 ともえなげで飛ばした相手は「倒した」扱いになるようだ。一方のつきとばしは、低レベルで進みたい時に使える。 Ⅷではダメージの追加効果で即死という特技がたくさん登場した。 作品によっては【みなごろし】がザキ系に該当する場合もある。 該当道具 【どくばり】(作品によっては耐性に関係なく即死) 【デーモンスピア】(作品によっては耐性に関係なく即死)、 【アサシンダガー】(Ⅷ以外:作品によっては耐性に関係なく即死) 【ふうじんのたて】(SFC・PS2版Ⅴ、Ⅵ、Ⅶ:道具使用)、 【大地のアミュレット】(道具使用)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4027.html
DQⅦ さらなる異世界にのみ登場する強豪モンスター。 【だいまどう(Ⅶ)】、【ボトク】の色違い(3DS版では同色)で、見た目は【ゾーマ】にそっくり。 Ⅵに登場する同名モンスターは【あんこくまどう】を参照。 攻撃の他に、バギクロス・ザラキーマ・ザオリク・凍てつく波動・痛恨の一撃(守備力依存、ダメージ2.5倍タイプ)を使う。 普段は、本体のバギクロスと肩に留まっているちびドラゴンの痛恨がメイン。 死者が出るとザオリクを、こちらで補助呪文を使うと凍てつく波動を優先して使うようだ。 ザラキーマはあまり使ってはこない。だが使われれば危険。 というか、凍てつく波動のあのアクションは…。 まあ、【エビルエスターク】なんて露骨なのもいることだし、もうどうでもいいや。 1/128の確率で【やまびこのぼうし】をドロップする。 山彦の帽子をドロップする唯一のモンスターなので、2個目以降の入手はコイツを狩るしかない。 なお、同ダンジョンではたまに【プラチナキング】とセットで出現することもある。 Ⅵ同様ザオリクを唱えさせて経験値を稼ぐことが出来るが、こいつ自身もかなり強い。 MPも90とザオリクを連発出来るほど高くはない。 なので1ターン休みの耐性の穴を突き、おたけびなどでプラチナキングごと動きを止めて狩るのが定番。 確率は極めて低いが、こいつ+プラチナキング+こいつという組み合わせで出現することがある。 上手くやれば30万以上の莫大な経験値を得ることが出来る。時の砂があるのでやり直しも容易だ。 書籍「ドラゴンクエスト7のあるきかた」では更にパルプンテのMP全回復効果も利用して、 一度の戦闘で100万の経験値を稼ぐというコーナーが存在した。 ちなみに成功し、見事130万超の経験値を獲得。正に桁違いだ。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9564.html
DQⅦ(3DS版) 3DS版で初登場したトクベツなモンスター。 外見は【プチマージ】だが、一回り大きく、持っている杖は【ねむりのつえ】と本格的。 とは言え、【メガヒーロー】が天空装備、【メガファイター】が【まじんのオノ】、【メガプリースト】が【はかいのてっきゅう】を装備している中で眠りの杖というのは明らかに弱い。 この系統の共通点として「【イオナズン】や【ザラキーマ】を使おうとして、MPが足りずに失敗する」というものがある。 これは、すれちがい石版でボスになったり、レベルが上がったりしてMPが増えていても同様である。 しかし! こいつだけはそれが全く当てはまらないのだ。 そう、こいつは「イオナズンやザラキーマを使おうとし、実際に成功してしまう」のである。 【マホトーン】で封じる事も出来ず、加えて物理攻撃力も高いので、まともに戦えば苦戦は免れない強敵なのだ。 一回り大きくなっただけでこんなにも強さが増してしまうのだから恐ろしい。 眠りが弱耐性なので、【ひつじかぞえ歌】などの搦め手で攻めるのが得策。 初登場は、4月にTSUTAYAで配信された「魔法使いのゆめ」のボス。 この時の強さはハンパでは無く、こちらの守備力が400を超えていてもなお300近くのダメージを喰らう破壊的な攻撃力に加え、 600以上もの高い守備力と、【ほしふるうでわ】を装備してもなお先手を取られる事が多い程の素早さを誇る。 おまけにHPも5000近くはあるし、MPも有限でこそあるがそれまで待つのはお勧めできない程の高さときている。 【スクルト】と【マジックバリア】を最大限使って身を守ってもなお大ダメージは必至。 味方全員に【マホカンタ】をかけたり、【ルカニ】を使った後【ばくれつけん】を集中させる事で対処したい。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1110.html
概要 Ver1.2中間に実装された二番目のコインボス。ただし名前だけはVer1からメギストリスの本に記されていた。 初出はドラクエ2で、ボスモンスターとして【アトラス】、【ベリアル】と共に登場するのはナンバリングでは同作以来となる。【魔軍12将】の中核を成し、1000年前魔王の腹心として魂を集め他の12将に分配したという。つまり12将が何度でも復活するのはこいつのせいである。 そんなこいつの討伐称号は「紫魔神バニッシャー」。vanishは消滅させるという意味。 開幕【ツインクロー】で討伐報酬である【ソーサリーリング】を狙う多くの冒険者を血祭りにあげた。 その他【かがやくいき】、【イオグランデ】、【バギムーチョ】、【ザラキーマ】?など実装当時のレベルでは脅威となる行動ばかりを連発し、また非常に命中率が高い【マホトーン】で後衛の呪文が封じられるとパーティが空中分解する。 そのうえ他のコインボスと比べて体格がかなり小さくて抜けられ易いために前衛の相撲の難易度がかなり高く、後衛も被弾しやすい。防御面でも全属性に耐性を持っており、攻撃呪文で攻めるのはやや難しいところがあるなど、悪霊の神々中では最も難易度が高い。 対策としてまず即死ガード100%は必須で、野良でPTを募集する際は即死ガード100%がほぼ暗黙の了解になっている。 僧侶には封印ガード100%も必須。 ブレスや呪文は装備以外に【魔結界】、【心頭滅却】等で軽減できるので必須ではない。 パラメータ低下や笑い耐性に穴があるのでそこを突いていきたいところ。 尚ザラキーマ対策として【聖印の指輪】?を装備するために【シャドーノーブル】狩りが一時期流行した。 現在は討伐法も確立し、プレイヤーのレベルも上がっているので きちんとした対策を立て、パーティもきちんと組めば攻略は難しくなくなっている。 Ver1.5~ 【ミネア】の実装で行く手段も増えた。業者の買い支えも逝ったのか、コイン自体も6万~7万前後と安くなってきている。まだ行った事が無い人もこの機会に行ってみてはどうだろうか。 またモンスター討伐リストの名称がバズズ(コイン)になった。ベリアル同様、どこか別の形で登場する伏線だろうか…? Ver1.5後期 【素材屋ペピール】でコインの販売が開始されたことにより挑戦しやすくなった。 また、【冥王ネルゲル強】戦の途中に登場するようになった。 ここで出現するバズズは(コイン)の表記が外れた別物であるため、要みやぶる。先述の本のものと同一個体かは不明。 まさか強モード限定とはいえ、ベリアルとほぼ同じ扱いで呼ばれる事になるとは誰が予想したであろうか。 主な行動 【ツインクロー】 【痛恨のツインクロー】※怒り時のみ 【かがやくいき】 【バギムーチョ】※マホカンタがかかってる相手には使わない 【イオグランデ】※ターンエンド マホカンタの有無を無視して使う 【ザラキーマ】?※即死ガード100%でも使う 【マホトーン】※封印ガード100%またはマホカンタがかかってる相手には使わない 【痛恨の一撃】 ※怒り時のみ 【ラリホー】 ※怒り時のみ 討伐報酬 【ソーサリーリング】 【ソーサリーリングの破片】 1~3個 関連項目 【フォステイル】 【銀の丘】 【シルバーデビル】
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/732.html
ごほうびカード No.40 レア:☆ HP:795 力:17 賢:38 守:19 早:36 特技 こもりうた はばたき 生息地:洞窟 特徴:風の攻撃が得意 発生相性 飛行モンスターチーム 夜の帝王チーム 洞窟チーム ミニチーム 夜の住人チーム 状態異常効果チーム スナイプLv ごほうびカードへ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/doraque8/pages/124.html
レベル・・・11 HP・・・33 MP・・・6 攻撃力・・・29 守備力・・・26 素早さ・・・28 落1・・・まんげつ草? 落2・・・こうもりの羽? EX・・・28 G・・・9 出現場所・・・19 <攻撃パターン> 通常攻撃、ホイミ、ラリホー 普通に攻撃するとかわされやすいので、呪文を使った方がいい。
https://w.atwiki.jp/jumon/pages/18.html
ダメージ単体 下級 中級 上級 最上級 ドラゴンクエスト ドルマ ドルクマ ドルモーア ドルマドン 女神転生 エイハ エイガ エイガオン WhiteClothes ダーク アビス,暗闇ぶるぶる カオス ダメージ全体(グループ) 下級 中級 上級 最上級 ファイナルファンタジー ダーク ダーラ ダーガ ジハード 女神転生 マハエイハ マハエイガ マハエイガオン ファンタシースター メギド WhiteClothes クラウディ オーロラの輝き,ダークスフィア ダメージ複数回 下級 中級 上級 最上級 ドラゴンクエスト ドルマータ 即死単体 下級 中級 上級 必中 ドラゴンクエスト ザキ ファイナルファンタジー キル デス 女神転生 ムド ムドオン ブレスオブファイア ワース 即死全体(グループ) 下級 中級 上級 必中 ドラゴンクエスト ザラキ ザラキーマ ファイナルファンタジー キル デストロ 女神転生 マハムド マハムドオン ウィザードリィ マカニト ラカニト
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1255.html
概要 夜のみに出現するコウモリのモンスター。 今作でも初期村の周辺といった、序盤に現れ冒険者たちとすぐ戦うことになる。 長らくドラクエのマスコットの座を保っていたが、最近は【モーモン】が現れたことによって影が薄くなっているとか。 しかし今作ではそのモーモンより見かける機会は多いぞ。 もしかすると初期村周辺のモンスターの中でも存在感は一番かもしれない。 その理由はというと【タホドラキー】、【ドラキーマ】と並んでゲーム内でのお知らせを教えてくれる係となっているからだ。 バザーやプレイヤーからの郵便、100匹ごとの討伐達成、【チームクエスト】クリアをユーザーに知らせてくれる。 特に金策が重要なDQ10ではバザーでのやりくりが必須ともいえるので、必然的に何度もその姿を見ているはず。 アストルティアの冒険者にとって、ドラキーは非常に身近な存在といえるだろう。 なお100匹討伐達成したのがドラキー自身又は仲間のタホドラキー、【メイジドラキー】、ドラキーマだった場合は「ドラキー100匹討伐、達成しました……」とちょっと悲しげになる。
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ザラキエル サリエルの別名。
https://w.atwiki.jp/dq73ds/pages/56.html
転職条件 魔法使いと僧侶をマスター 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP -30% +5% -20% +20% - -20% +20% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 ウォーロック - - ザラキ、マホトラ 2 ハイウォーロック 12 12 バイキルト、フバーハ 3 ビショップ 18 30 マヒャド、ラリホーマ 4 ハイビショップ 20 50 スクルト、マジックバリア 5 ウィザード 28 78 ベギラゴン、ベホマラー 6 ハイウィザード 32 110 バギクロス、ザオリク 7 アークウィザード 40 150 メラゾーマ、イオナズン、しょうかん 8 スペルエンペラー 50 200 ザラキーマ 消費MP軽減 マスターボーナス かしこさ20ポイントアップ 上級職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 賢者 + スーパースター → 天地雷鳴士