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食用クローバー レア度 2 合成に使う素材アイテム 入手先 TH 合成屋工房 TH 天空島の城下町 TH 砂塵の都 TH 第2章 漆黒の森 TH 第5章 百花道 食用クローバーを合成する 食用クローバーから合成する 合成ランク2 食用クローバー×1+大海原の鮮魚×1+和の国おにぎり×1=和の国のご馳走 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃UP 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他のスキル [部分編集] 攻撃UP 攻撃UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 トランザム 1 50%UP 機体に蓄積した高濃度のGN粒子を全面開放し、自機の攻撃力を大幅にUPさせる技だ。 217241308363376483506518559625669767 ガンダムデュナメスガンダムエクシアガンダムヴァーチェガンダムデュメナスガンダムエクシアガンダムキュリオススサノオケルディムガンダムセラヴィーガンダムケルディムガンダムガンダムエクシアガンダムデュナメス 近近近近中近遠中遠中遠中 スキルレベルで発動率UP 2 60%UP 3 70%UP V作戦 1 3%UP 連邦がジオン軍に対応すべくMSの開発に注力した作戦だ。[V作戦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 224391 ガンダムガンダム 近近 スキルレベルで発動率UP 2 3%UP 3 3%UP 通常の3倍 1 200%UP 通常の三倍のスピードで敵に接近する、もはや伝説的な技だ!自機の攻撃力が大幅にUPするぞ。 225301302323389459 シャア専用ザクII(マシンガン)シャア専用ザクII(バズーカ)シャア専用ズゴックシャア専用ゲルググシャア専用ザクIIシャア専用ズゴック 中中遠遠近近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率5%ぐらい2Lv発動率?%ぐらい3Lv発動率15%ぐらい 2 200%UP 3 200%UP ミラージュコロイド 1 30%UP 視認及びレーダー反応を不可能にする強力なステルス機能。自機の攻撃力がUPするぞ。 227 ★3ブリッツガンダム 遠 2 3 50%UP ジーク・ジオン 1 15%UP ジオン公国を讃える言葉だ。自軍の[ジオン]属性ユニットの士気が高まり攻撃力がUPするぞ。 239507589 ジオング★3サザビーザクⅡ(ドズル・ザビ専用)ゲルググ初期生産型 中中中近 50%ぐらいの確率で発動ジオン属性ユニット 2 20%UP 3 25%UP ザクとは違う! 1 30%UP ザクとは一味違う機体能を見せ付ける技だ。自軍の[グフ]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 245449562 グフ・カスタムグフイグナイテッド(ハイネ)グフ・カスタム 近中中 グフ属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP NT-D発動 1 30%UP ニュータイプの存在を感知する事で飛躍的に戦闘力が上昇するスキル。自機の攻撃力が上昇する。 247327439474 ★4ユニコーン(NT-D)★3ユニコーン(NT-D)★4ユニコーン(NT-D)ユニコーンガンダム 中近中近 スキルレベルで発動率UP 2 30%UP 3 30%UP ハマーン様、万歳! 1 ハマーン・カーンへの忠誠心により自軍の[ネオ・ジオン]属性ユニットの攻撃力をUPさせる技だ。 288 ハンマ・ハンマ 遠 発動率が非常に低い5%?ネオ・ジオン属性ユニット 2 3 20%UP ゼータの鼓動 1 10%UP Zガンダムの圧倒的な存在感により[Z計画]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 317571 ZガンダムZII 近近 Lv3発動率25%ぐらい?Z計画属性ユニット 2 10%UP 3 10%UP 強襲 1 50%UP 敵の視程外から一気に加速し強襲するスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 318605631703713780951 ザクレロケンプファーVガンダムガンダムMk-IIIガーベラ・テトラクラーケ・ズール高機動型ザク(ライデン) 中中近近中近中 15%程度 1/7 2 75%UP 3 100%UP 特務遂行 1 15%UP 隊長や指揮官による特務を遂行するスキル。[隊長機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 355319757 エアリーズ(指揮官用)スタークジェガンジム・カスタム 中遠中 1Lv発動率20%ぐらい3Lv30%ぐらい隊長機属性ユニット 2 15%UP 3 15%UP 物量作戦 1 3%UP 一年戦争で連邦軍を勝利に導いた技だ![連邦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 353 陸戦型ガンダム 近 2 3 サイサリスの威圧 1 25%UP コードネーム[サイサリス]ことGP02の威圧により自軍ユニット全体の攻撃力を上昇させる。 362 GP02 近 スキルレベルで発動率UP 2 25%UP 3 25%UP モビルトレースシステム 1 30%UP パイロットの動きを機体が忠実に再現するシステム。自軍[MF]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 366410504522573617777834852890 マスターガンダムシャイニングガンダムゴッドガンダムシャイニングガンダム(S)ドラゴンガンダムゴッドガンダムボルトガンダムドラゴンガンダムクーロンガンダムジョンブルガンダム 中近近近近近中近近遠 発動率10%?1Lv時8/75回発動チャレバト戦時発動率LV315.7%(110/700)マスターズ16%(23/144)MF属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP GNドライヴ[T]起動 1 30%UP 擬似太陽炉を起動させるスキル。[GNドライブ[T]]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 368456760 ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネアインGNフラッグ 近近近 1Lv=10%?(6/60)おそらく以後+5%づつGNドライブ[T]属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 電撃侵攻 1 80%UP 敵陣深くへ電撃のごとく突き進むスキル。自機の攻撃力を大幅に増加させる。 378427 ★3ブリッツガンダム★3ブリッツガンダム 中近 2 80%UP 3 80%UP 変形 1 20%UP 戦況に応じて機体を変形させる事で戦闘を有利に進めるスキル。[可変]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 3803964205015025286516957127177217187297597788208418588681097 アッシマーメッサーラデルタプラスZZガンダムリゼル(隊長機)アムロ専用ZプラスA型フォースインパルスガンダムZガンダム3号機Ex-SガンダムZガンダムZII(MA)リゼルC型ガンタンクR-44ガンダムキュリオスメッサーラフォースインパルスガンダムZZガンダムムラサメフラットレイダーガンダム 遠近遠中遠近近近中遠遠中遠近遠近遠近近近 1L発動率15%ぐらい2Lv20%ぐらい3Lv25%ぐらい 2 20%UP 3 20%UP バックウェポンシステム 1 100%UP バックウェポンシステムにより攻撃力が強化されるスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 417 リ・ガズィ 近 1Lv発動率10%ぐらい 2 100%UP 3 100%UP 翼の強襲 1 25%UP 味方の士気を高め戦闘に備えるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する。 441464662 ★3エールストライク★4エールストライクストライクノワール 近遠近 1Lv 20%? 16/76おそらく以後+5%づつ 2 25%UP 3 25%UP インテンションオートマチックシステム 1 50%UP パイロットの感応波を機体のサイコフレームに直接反映させて、機体を迅速に動作させる。自機の攻撃力が大幅に上昇する 453476510532583 ★4バンシィ★3バンシィ★3シナンジュ★3バンシィ★3バンシィ 中近近近中 skil3 発動96/102 2 50%UP 3 50%UP コンサート開始! 1 5%UP コンサートにより士気が高まり、自軍ユニット全体の攻撃力が上昇する 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 中 発動率上昇。MAXで約7割発動 2 5%UP 3 5%UP ネオ・ジオンの切り札 MAX 20%UP クィン・マンサの放つファンネルの嵐により、敵軍を追い詰めるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する 499 クィン・マンサ 遠 サイコミュ 1 30%UP ニュータイプの発するサイコウェーブを利用し、機体内外の装置の制御を行うシステム。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 508580635643722725770781789819857938958960 ★4サザビーキュベレイサザビーザンネックνガンダムHWS型シナンジュユニコーンガンダムシナンジュクスィーガンダムFAユニコーンガンダムνガンダムνガンダムガンダムF91(フェイスオープン)νガンダムHWS型 中近近遠遠遠中中遠中中近遠近 チャレバト発動率40%位スキルLvMAX=395/1000 2 30%UP 3 30%UP ツインドライヴ 1 60%UP 2基のGNドライヴを同調させ莫大な出力が得られるシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 515628 ダブルオーガンダムリボーンズガンダム 近近 発動率15%程度 9/64 2 80%UP 3 100%UP αの思念 MAX 30%UP α・アジールのサイコミュにより強烈な共振現象を引き起こす。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 526 αアジール 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー 1 25%UP Nジャマーの効果を打ち消し核エンジンの使用を可能とするスキル。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する 527555574691732742788794827 フリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム★3レジェンドガンダムフリーダムガンダムレジェンドガンダムストライクフリーダム∞ジャスティスガンダムプロヴィデンスガンダムデスティニーガンダム 遠近遠中近近中近近 発動率15%位ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 30%UP 3 35%UP ACのガンダム 1 10%UP コロニーで作られたガンダムタイプMSの性能を発揮し、自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 531533572582 アルトロンガンダムガンダムヘビーアームズガンダムデスサイズガンダムサンドロック改 遠中中中 20% 2 10%UP 25% 3 10%UP 30% ヴィクトリー計画 1 20%UP リガ・ミリティアがザンスカール帝国のMSに対抗するために行なったMS開発計画。自軍[ヴィクトリータイプ]属性ユニットの攻撃力をUPさせる。 561569632644652682 ガンイージVダッシュガンダムVガンダムヘキサV2ガンダムガンイージVダッシュガンダム 遠遠遠近遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 20%UP 3 20%UP 完成度100% MAX 30%UP 完成形態となったジオングの高性能を発揮し、自軍ユニット3機の攻撃力を上昇させる。 567 パーフェクト・ジオング 遠 エールストライカー 1 20%UP 大型可変翼と4基の高出力スラスターパック。自軍[高機動型]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 578 エールストライクガンダム 近 2 25%UP 3 30%UP ゼロシステム 1 40%UP パイロットの脳波に干渉し、勝利への最短のイメージを伝える。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 579620 ウィングガンダムゼロガンダムエピオン 中近 2 60%UP 3 80%UP ホワイトドール 1 15%UP 自軍の象徴的存在となり、味方の士気を高めるスキル。自軍ユニット3機の攻撃力が上昇する。 593 ∀ガンダム 中 2 15%UP 3 Special Thanks! 1 3%UP 1年の感謝を君に!自軍[1周年]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 599600601 ガンダム(GM1st)ガンダムMk-II(GM1st)エールストライク(GM1st) 近中遠 2 3%UP 3 3%UP シャングリラ魂 1 20%UP シャングリラ出身者達の心意気を見せ付ける技だ。自軍の[ガンダムチーム]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 607 ZZガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP 光り輝ける旗手 1 25%UP 機体背面の翼状ユニットから光状の粒子を発生させ、自軍[ヴォワチュール・リュミエール]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 608 ストライクフリーダム 遠 2 25%UP 3 25%UP マグネット・コーティング 1 50%UP センサーや関節駆動箇所の性能向上を図った技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 609 G-3ガンダム 中 2 60%UP 3 70%UP ヴェーダのサポート 1 20%UP 量子型演算処理システム「ヴェーダ」からの戦術サポートを受け、自軍「ヴェーダ」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 610696771 セラフィムガンダムセラヴィーガンダムガンダムヴァーチェ 遠近遠 2 20%UP 3 20%UP EXAM 1 70%UP 外部からの殺気を感知し飛躍的に戦闘力が上昇するシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 613765 ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機 近遠 チャレバト発動率3/40 2 110%UP 3 150%UP 黒歴史の遺産 1 20%UP 超古代文明のロストテクノロジー。自軍[黒歴史]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 621728 ターンX★3ターンXバンディット 中近中 2 25%UP 3 30%UP 介入行動開始 1 20%UP ガンダムによる武力介入行動を開始する。自軍「ソレスタルビーング」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 627 GNアーマーTYPE-E 中 発動率11/50 2 25%UP 3 45%UP セブンソード 1 70%UP 機体各部に装備された5種7本の剣で攻撃を行う。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 80%UP 3 150%UP UC計画 1 20%UP 地球連邦軍が掲げた連邦宇宙軍再編計画の一環。自軍[連邦(UC計画)]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 637 ユニコーンガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP サイコ・フィールド 1 15%UP サイコフレームの共鳴現象により周囲にエネルギーを発生。自軍ユニット全体の攻撃力がアップ。 646 Hi-νガンダム 中 2 15%UP 3 一喝 1 20%UP 力強い檄を飛ばし周囲の士気を高めることで、自軍[DG細胞]属性ユニットの攻撃力を高める。 648 マスターガンダム 中 2 20%UP 3 一刀両断 1 85%UP 大刀「ガーベラ・ストレート」で敵機を切り抜く。自機の攻撃力が上昇する。 647 アストレイレッドフレーム 近 2 85%UP 3 未知の技術 1 30%UP 正体不明のMSに使用される謎に包まれた技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 690 ディジェSE-R 中 2 150%UP 3 250%UP NT-D発動II 1 60%UP NT-Dシステムの真価を発揮し、自機の攻撃力を大幅に上昇させる。 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 発動率高? 2 65%UP 3 70%UP オペレーションメテオ 1 30%UP 地球圏統一連合及びOZに対してコロニー連合が独自のMSを地球に降下させた大規模な反抗作戦。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 693708716726779865875878 ガンダムサンドロック改アルトロンガンダムウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロックヘビーアームズ改(EW)ウイングガンダム 中中近中中中遠遠 20%ぐらいLv1でチャレバト発動回数 27/150 2 30%UP 3 30%UP フラッシュシステム 1 25%UP フラッシュシステムを介して援軍を招集する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 694739753766776 ガンダムXガンダムレオパルドガンダムアシュタロン[MS]ベルティゴガンダムヴァサーゴ 遠中中近中 2 25%UP 3 25%UP 黄金の士気 1 10%UP 黄金に輝く百式の勇士で味方の士気が高まる。自軍[エゥーゴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 704782 百式(メガバズーカランチャー)フルアーマー百式改 遠近 40%以上 11/26回 2 20%UP 3 30%UP ジオンの精神 MAX 45%UP 誇り高きジオンの精神により、ジオン軍が結束するスキル。自軍[ジオン]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 709 ノイエ・ジール 遠 ジオン属性ユニット GNドライヴ全開 1 30%UP GN粒子が大量に放出され、機体性能が向上するスキル。自軍[GNドライヴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 710737762835 ダブルオーライザーガンダムデュメナスダブルオークアンタセラフィムガンダム 近近近近 GNドライヴ属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 連邦軍の功績 1 20%UP 密かに進められていた連邦軍MS開発計画の輝かしい成果。[連邦(一年戦争)]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 715797 ガンダム4号機ガンダム4号機 中遠 30% 33/99 2 25%UP 3 30%UP ロンド・ベルの軌跡 1 30%UP 地球連邦軍の外郭新興部隊として設立された部隊。自軍[ロンド・ベル]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 719821 量産型νガンダム量産型νガンダム 中近 2 30%UP 3 ニュータイプの共鳴 1 20%UP ニュータイプとサイコフレームが共鳴して未知数の力を引き出す。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 724 サザビー 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 25%UP 3 35%UP サイコフレーム共振 1 50%UP 多くの思惟が共鳴し莫大なエネルギーを発生させる。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 723 νガンダム 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP ファントムペイン 1 20%UP ユニウス条約に縛られず大胆な作戦行動を実行できるスキル。自軍[ファントムペイン]属性の攻撃力が上昇する。 741 ヴェルデバスター 中 2 20%UP 3 20%UP 星一号作戦 1 50%UP 決戦に向けて武装が強化され、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 2 60%UP 3 少女が見た流星 1 40%UP 5機のガンダムの圧倒的な性能で任務を遂行する。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 749862881 ウイングガンダムガンダムデスサイズヘルウイングガンダムゼロ(EW) 遠近遠 2 45%UP 3 50%UP Zの系譜 1 30%UP 稀代の傑作機Zガンダムは後のMS開発に大きな影響を与えた。自軍[Z計画]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 751774 ZガンダムEx-Sガンダム 遠中 2 30%UP 3 30%UP 俺のこの手が真っ赤に燃える! 1 40%UP 勝利を掴めと轟き叫ぶ!自軍[MF]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 752 ゴッドガンダム 近 2 50%UP 3 60%UP 統合兵装 1 50%UP 機動性能、格闘性能、遠距離性能の全てを賄うべく開発された強力な装備。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 727 ストライクガンダムIWSP 中 2 60%UP 3 70%UP やらせはせん! MAX 70%UP ビグ・ザムの圧倒的な存在感で味方を鼓舞する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 761 ビグ・ザム 中 光の翼 1 70%UP ミノフスキードライブの余剰エネルギーが排出されることで発生する現象。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 763 V2ガンダム 近 2 80%UP 3 数で対抗! 1 20%UP 自軍[量産機]属性ユニットの攻撃力が上昇。 784837957 サーペントゼク・アイン(第一種兵装)エビル・S 中遠中 2 25%UP 3 30%UP 黒いガンダム 1 70%UP 受け継いだ「ガンダム」の誇りと連邦の威信により、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 783 ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) 遠 2 80%up 3 90%up 舞い降りる翼 1 50%UP その翼は真の自由への想いを具現化させる。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 817 フリーダムガンダム 遠 ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 赤い彗星 1 200%UP 赤い彗星の勇姿のもと、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 818 シャア専用ザクII 近 2 200%UP 3 200%UP 選ばれた未来 1 55%UP 各々が信じた未来を守るために戦い抜く。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 846 ストライクフリーダム 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 60%UP 3 65%UP ノーベル・ラッシュ 1 45%UP ノーベルガンダムが華麗に戦う姿が、味方の士気を高める。自軍3機の攻撃力が上昇する。 873 ノーベルガンダム 中 2 3 変形強襲 1 30%UP 変形機構を巧みに利用して敵に強襲を仕掛ける。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 8298368388438448458508598698768989269349481026108511211147 ZⅡZプラスA型SガンダムカオスガンダムソードインパルスガンダムVガンダムヘキサV2アサルトガンダムガザC(劇場版 ハマーン機)ウェイブライダーフォビドゥンガンダムセイバーガンダムトーラス(サンクキングダム)メタス改SガンダムガンキャノンディテクターV2ガンダムリ・ガズィ・カスタムメタス改 遠遠近遠近近近遠近近遠遠遠遠遠遠遠遠 可変属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP 可変機動戦闘 1 50%UP 可変機動を用いた戦闘で自軍を勝利に導く。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 83084286010251141 ★5ZガンダムZZガンダム★5ZZガンダムリゼルC型ハンブラビ 近遠近遠中 可変属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP NジャマーキャンセラーII 1 30%UP スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」の強化版。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する。 833848856885 Xアストレイジャスティスガンダムレジェンドガンダムプロヴィデンスガンダム 遠遠遠遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP ファイティングポーズ 1 25%UP 戦う事への強い意志をアピールし士気を高める。自軍[格闘系]属性の攻撃力が上昇する。 884907925933936 ネーデルガンダムセラヴィーガンダムGNHW/Bグクイグナイテッド(ハイネ)マスラオ 遠近中近近近 2 30%UP 3 35%UP バイオ・コンピュータ 1 100%UP バイオコンピュータの高度な演算能力により、機体の機動力を最大化して戦況を変える。自機の攻撃力が上昇する。 887 ガンダムF91 遠 2 3 追撃の魔手 1 30%UP 全方位からの攻撃で、敵を追い詰める。 自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 9619669679699701040 ヤクト・ドーガ(ギュネイ)量産型νガンダムリグ・コンティオハンマ・ハンマEx-Sガンダムアカツキ(シラヌイ装備) 中遠近中近遠 2 35%UP 3 40%UP 人機一体が如く 1 30%UP 搭乗者の心身と機体が完全に一体化し機体の格闘能力を向上させる。自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 888889 ガンダムシュピーゲルシャイニングガンダム(S) 近近 発動率30%くらい? 2 35%UP 3 40%UP エゥーゴの攻勢 1 30%UP エゥーゴの対ティターンズへの士気が高まり、自軍[エゥーゴ]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 939940 ☆4ガンダムMk-II☆4リック・ディアス(クワトロ機) 中中 2 30%UP 3 30%UP ベスパ 1 30%UP ザンスカール帝国の誇りをかけて戦闘に挑む。自機の攻撃力が上昇する。 853 コンティオ 中 2 40%UP 3 50%UP ジオンの戦士達 1 20%UP ジオン軍兵士達が集う事で、自軍の[ジオン]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 943 ザクⅡ(ドズル・ザビ専用) 遠 2 25%UP 3 30%UP ミーティアの雄姿 MAX 90%UP ミーティアの勇姿に、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 861 フリーダムガンダム(ミーティア) 遠 包囲殲滅 1 25%UP 遠隔誘導端末により敵を包囲、飽和攻撃を加える。自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力が上昇。 973974 リボーンズガンダムベルティゴ 遠遠 2 30%UP 3 35%UP ヘヴィーワーカー 1 25%UP 作業用機の持つ高出力パワーを戦闘に転用する。自軍[作業用]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 キャトル 中 2 30%UP 3 35%UP 高機動展開 1 30%UP 高い機動力で戦線を展開し敵軍を圧倒する。自軍[高機動型]属性の攻撃力が上昇する。 976100010011084 ギラ・ズール(親衛隊機)ビギナ・ギナバイアラン・カスタムガンブラスター 中遠中中 2 35%UP 3 40%UP ガンダムの介入 1 戦争根絶のためガンダムが介入する。自軍4機の攻撃力が上昇する。 959 0ガンダム 中 2 3 45%UP 波状攻撃 1 20%UP 仲間との連携により波状攻撃を繰り出し、自軍全体の攻撃力を大幅に上昇させる。 9991033 デュエルガンダムデナン・ゾン(黒) 遠中 2 20%UP 3 20%UP エースの活躍 1 35%UP 戦況を覆すエースの活躍は自軍[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 101110271148 ∀ガンダムガンダムMk-II(エゥーゴ)百式 遠遠遠 2 40%UP 3 45%UP 全弾発射 1 自軍ユニット5機の攻撃力が上昇。 10321037 ガンダムレオパルドガンダムF90A(アサルトタイプ) 中中 発動率7/20 35%程度 2 3 55%UP 三位一体の攻撃 1 25%UP 絶妙なチームワークと強力な装備を活かした仲間との連携攻撃を行う。自軍3機の攻撃力が上昇する 1039 ドムトルーパー 近 2 30%UP 3 35%UP [部分編集] 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ 攻撃UP~機体数連鎖反応系~スキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 NT-Dシステム 1 150%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 773786 バンシィ(NT-D)ユニコーンガンダム(覚醒) 近近 MAX420%UPニュータイプ機属性ユニット 2 150%UP 3 150%UP サイコウェーブ展開 1 50%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプと分かりあうことで、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+20%UP 785832 キュベレイMk-II(プルツー機)ガンダムF91 中遠 MAX230%UPニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 月光蝶の輝き 1 150%UP 月光蝶の起動により自機攻撃力が上昇。さらにナノマシンが敵[遠距離]属性ユニットを感知すると月光蝶の出力が上昇し攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 MAX420%UP 2 150%UP 3 150%UP 敗者たちの栄光 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+4%UP 871882896988 トールギスⅢアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムヘビーアームズ 遠近近中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP ニュータイプコンビネーション 1 15%UP ニュータイプ機が率いる華麗な格闘戦により自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[ニュータイプ機]ユニット数によりさらに効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 872880904929 シナンジュνガンダムΖガンダムサザビーザンネック 近近近近近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 混沌を払う光 1 12%UP 混沌を極める情勢を打ち払う光は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 965 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 15%UP 3 18%UP 連撃 1 14%UP 圧倒的な白兵戦能力で味方を鼓舞し、自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力を上昇させる。自軍[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 8918929089319901068106910761077 マスターガンダムゴッドガンダムガンダムアシュタロン[MS]ジ・Oシャア専用ズゴックアルケーガンダムリボーンズガンダムシャア専用ザクIIマンダラガンダム 遠近近近近遠近遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 明日を拓く剣 1 15%UP 未来を守るため先陣を切る姿が自軍全体の攻撃力を上昇させる さらに自軍[格闘系]属性自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 893 デスティニーガンダム 近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP ヒット&アウェイ 1 15%UP GNドライヴの性能を利用した一撃離脱戦法で自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[GNドライヴ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 8959039309371018 ガンダムキュリオス開発00ガンダムセブンソード/G☆5ダブルオーライザー艦隊ダブルオーガンダムアリオスガンダム 近近近近中 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP NTイニシアチブ MAX 50%UP 自機攻撃力を上昇。さらに敵軍[ニュータイプ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+20%UP 894 クシャトリヤ 遠 MAX230%UP カウンタースラッシュ 1 150% 自機の攻撃力が上昇する。さらに敵軍[近距離]ユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 897 ケンプファー 近 MAX315%UP 2 3 全方位攻撃 1 13%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 932 ガンダムローズ 遠 MAX37%UP 2 13%UP 3 13%UP ALICE発現 MAX 130%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに自軍[可変]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 941 ディープ・ストライカー 遠 MAX190%UP 立てよ国民! MAX 60%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに 自軍[ジオン]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 945 パーフェクトジオング 遠 MAX120%UP オールラウンド・アタック 1 8%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 952 ジオングゲーマルク 遠遠 MAX32%UP 2 8%UP 3 8%UP サイコ・サチュレーション 1 15%UP サイコミュを利用した一斉攻撃により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 944 νガンダムHWS型 遠 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 太陽炉の輝き 1 16%UP 太陽炉から発生する大量のGN粒子により自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]か[オールレンジ攻撃]属性ユニット数(最大6機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 947 ガンダムサバーニャ 中 MAX46%UP 2 16%UP 3 16%UP 空間制圧 1 14%UP オールレンジ攻撃による空間制圧で自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 956 フリーダムガンダム(開発計画) 近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 最後の切り札 1 20%UP 機体に装備された最後の切り札で敵を圧倒し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 963 NT-1アレックス 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP αの意志 1 55%UP 全身に装備した大火力兵装で自軍3機の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体に付き攻撃力+10%UP 962 αアジール 遠 MAX135%UP 2 55%UP 3 55%UP ニュータイプ感応 1 18%UP ニュータイプの感応力で、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+3%UP 971 キュベレイ 遠 MAX42%UP 2 18%UP 3 18%UP サイコフレームの輝き 1 20%UP 原理不明のサイコフレームの輝きが戦場を包み、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 964 Hi-νガンダム 遠 MAX60% 2 20%UP 3 20%UP 可能性の獣 1 170%UP デストロイモードが発動し自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 不可避の包囲 1 14%UP オールレンジによる不可避の攻撃。軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+4%UP 979980 クスィーガンダムターンX 遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP フルウェポン・アタック 1 130%UP あらゆる火力兵装を駆使していかなる敵をも圧倒する。自機の攻撃力が上昇。さらに敵軍[ニュータイプ機]属性の数、攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+25%UP 977 FAユニコーンガンダム 遠 MAX355%UP 2 130%UP 3 130%UP ジオンのエース 1 14%UP ジオン軍エースパイロットの圧倒的な戦闘力により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 9759819871004100811151144 専用ゲルググ(ガトー)ゲルググJ(マツナガ)ゲルググ(ライデン)ケンプファー高機動型ザクⅡ(ガトー専用)リック・ドム(ガトー専用)ゲルググ(ライデン) 遠遠中中近遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP GN粒子大量放出 1 20%UP GN粒子を大量に放出し自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 972 ダブルオークアンタ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP ゼロの翼 1 17%UP 天使の翼を彷彿とさせる2対4枚の翼。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+7%UP 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 MAX73%UP 2 17%UP 3 17%UP ロングレンジ・アタック 1 14%UP 遠距離から一方的に攻撃を仕掛け敵をせん滅する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 984 ガンダムX 遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 一年戦争の英雄 1 16%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 985986997 ガンダム(ラストシューティング)ジオング(頭部)ガンキャノン 遠遠遠 MAX40%UP 2 16%UP 3 16%UP 正義の鉄鎚 1 16%UP 正義を貫く強い意志は大きな力を生む。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 99310471108 ∞ジャスティスガンダムフォースインパルスガンダム∞ジャスティスガンダム 近近遠 MAX64%UP 2 16%UP 3 16%UP 真紅の彗星 1 20%UP 鮮やかに戦場を駆けるその姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 992 シナンジュ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 帰ってきたエースたち 1 8%UP あのエースたちが帰ってきたぞ!味方の士気が高まり、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 9891012 ザンネックドラゴンガンダム 遠近 MAX35%UP 2 8%UP 3 8%UP 流星たちの願い 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1002 ウイングガンダムゼロ 遠 MAX63%UP 2 15%UP 3 15%UP EXAMシステム 1 130%UP 自機の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[EXAM]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1003 ブルーディスティニー2号機 MAX400%UP 2 130%UP 3 130%UP 五隻飛び 1 210%UP 戦艦や隕石を次の標的に向かう際の踏み台にすること事で自機の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1009 シャア専用ザクⅡ(開発) 近 MAX450%UP 2 210%UP 3 210%UP ニュータイプの邂逅 1 20%UP ニュータイプ同士が出会った時、その力が増幅し自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101610301070 フルアーマーZZガンダムガンダムF91(フェイスオープン)ユニコーンガンダム(NT-D) 遠遠遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 俺がガンダムだ! 1 13%UP トランザムによって赤い光が発生し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+6%UP 10191081 ガンダムエクシア(TRANS-AM)ダブルオークアンタ 近近 MAX61%UP 2 13%UP 3 13%UP フルバーニアン・スラスト 1 20%UP フルバーニアンの破格の推力によって、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1020 GP01Fb 中 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 渾身の一撃 1 16%UP 渾身の力を込めて放つ一撃により、自軍[格闘系]属性ユニットの攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101710891104 マスターガンダムゴトラタンライジングガンダム 近近遠 MAX56%UP 2 16%UP 3 16%UP 死を告げる者 1 170%UP アームドアーマーVNを展開することで自機の攻撃力を上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 1021 バンシィ(NT-D) 近 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 月は出ているか 1 20%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性のユニットに応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1029 ガンダムDX 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 狙い撃つぜ 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ][エースの切り札]属性のユニットに応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10311110 ガンダムデュメナスケルディムガンダムGNHW/R 遠遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP ラフレシア・プロジェクト 1 対人感応殺傷兵器バグとラフレシアによる恐るべき計画!敵軍のユニットの数に反応し自身の攻撃力を上昇させる。1体につき攻撃力+10%UP 1034 ラフレシア 中 Lv1MAX180%UPLv2MAX190%UP 2 3 追撃乱舞 1 20%UP 全方向から攻撃を乱れ撃ち、敵に莫大なダメージを与える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1024 キュベレイMk-II(プル機) 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP エースの猛攻 1 20%UP エースによる猛攻は自軍を勝利に導く。自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1035 ペーネロペー 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 未来への意志 1 9%UP 未来を守るため戦う姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1038 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP 運命の一閃 1 9%UP 輝く刃が運命を切り開き、戦況を打破する。自軍全体の攻撃力が上昇し、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1041 デスティニーガンダム 近 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP ドラグーンシステム 1 21%UP ドラグーンシステムを用いたオールレンジ攻撃により、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1045111811281142 レジェンドガンダムXアストレイストライクフリーダムニクスプロヴィデンス 遠近中遠 MAX45%UP 2 21%UP 3 21%UP フルサイコフレーム 1 29%UP パイロットの脳波を拾い上げることで強力なサイコフィールドを発生させ、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP 星を見る者 1 100%UP ヴォワチュール・リュミエールの圧倒的な機動力で相手を翻弄し、自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1048 スターゲイザー 近 MAX360%UP 2 %UP 3 120%UP オールレンジ・アサルト 1 20%UP 敵を完全包囲し連続攻撃を繰り出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[格闘系]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1073 ターンX(月光蝶) 近 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 流星の急襲 1 14%UP 流星に擬して送り込まれたガンダムは恐るべき攻撃力を秘めている。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10741109 ガンダムデスサイズヘル(EW)ウイングガンダム 近遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 白刃一閃 1 14%UP 近接兵装による痛烈な一撃を相手に加える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1075 デルタアストレイ 近 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 一撃必殺 1 14%UP 圧倒的なその一撃は、味方の士気を上昇させる。自軍の攻撃力が上昇。さらに、自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1078 ガンダムシュピーゲル 近 MAX38%UP 2 14%UP 3 %UP 人馬一体 1 %UP 風雲再起の圧倒的機動力と完全に一つになることで自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1080 ゴッドガンダム(風雲再起) 近 MAX65%UP 2 %UP 3 25%UP エースの威風 1 %UP 威風堂々たるエースの姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10831099 GP02ガンダム 遠中 MAX65%UP 2 %UP 3 25%UP ニュータイプの怨念 1 %UP 凶悪な想念が戦場を包み自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 10861102 ジ・Oバンシィ・ノルン 近遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP サイレント・オービット 1 %UP 軌道飛行からの強襲により自軍の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1094 ウイングガンダム(EW) 近 Lv1 MAX50%LV2 MAX55%LV3 MAX60% 2 %UP 3 %UP 青い巨星 1 29%UP 青い巨星の圧倒的な戦果、威圧感により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1096 グフ(ランバ・ラル専用) 近 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP サイコフレーム 1 %UP まばゆい光のサイコフレームが限界以上の力を引き出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1101 Hi-νガンダム 遠 Lv1 MAX47%LV2 MAX56%LV3 MAX65% 2 %UP 3 %UP ネオ・ジオンの反撃 1 14%UP ネオ・ジオンの旗の元に集う者たちの圧倒的な士気の高さにより自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1112 ギラ・ドーガ(フロンタル) 中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 純白の咆哮 1 %UP 全身の重火器を発射しつつ戦場を駆け抜け、自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇する。1体につき攻撃力+●%UP 1113 FAユニコーンガンダム 遠 MAX64%UP 2 %UP 3 %UP エネルギー吸収 1 70%UP 特殊兵装「マガノイクタチ」発動により敵軍ユニットのエネルギーを吸収。自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1116 アストレイゴールドフレーム天ミナ 近 MAX360%UP 2 80%UP 3 90%UP 驚異の一突き 1 %UP 圧倒的な白兵戦能力は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[ジオン]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1117 ギャン 近 MAX46%UP 2 %UP 3 14%UP 最大稼働モード 1 29%UP 解除されたリミッターにより異常なまでの戦闘力を生み出す。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1119 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP NTエクステンション 1 %UP 解放されたニュータイプ能力が限界以上の機体性能を引き出す。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 11241132 νガンダム HWS型サザビー 遠遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP Vの残像 1 %UP V2の圧倒的な機動力が生む残像が敵を翻弄する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[可変]か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1125 V2ガンダム 近 MAX64%UP 2 %UP 3 16%UP オーバーパワー 1 15%UP 過剰とも言える強力無比な一撃で相手を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1126 ガンダムDX MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP フルウェポン・バースト 1 15%UP 防御不能な圧倒的火力で敵軍を攻撃。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1127 ガンダムヘビーアームズ(EW) MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 必中の砲撃 1 %UP 高威力兵器による砲撃で目標を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1139 シナンジュ 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 明鏡止水 1 %UP 澄んだ水のように心を静めることで感情エネルギーシステムを発動。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[格闘系]か[エースの切り札]か[ハイパーモード]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1146 ゴッドガンダム 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP バイオセンサー起動 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1151 Zガンダム 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 強行突破 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[高機動型]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1153 GP01Fb 近 MAX56%UP 2 %UP 3 %UP 援護射撃 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[狙撃機]属性か[量産機]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1154 ドーベン・ウルフ(ユニコーンver) 中 MAX57%UP 2 %UP 3 %UP ファンネル展開 1 %UP 展開されたファンネルにより強力なオールレンジ攻撃が始まる。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1143 キュベレイMk-II(プル機) 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP 宿願の器 1 %UP ジオンの理想を継ぐ者たちの器となる!自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1276 シナンジュ 遠 MAX%UP 2 %UP 3 %UP [部分編集] デュアルスキル デュアルスキル特徴1 デュアルスキルは、2種類の効果を持っています特徴2 デュアルスキルの効果は、1回のスキル発動においてそれぞれ個別の確率で発生しますスキル名 Lv 効果1 効果2 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 連邦の白いヤツ 1 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 圧倒的な活躍は敵味方問わず強い影響をあたえる。自軍全体の攻撃力上昇と、敵軍全体の防御力降下、異なる2つの効果がそれぞれ発動する 991 ガンダム 遠 2 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 3 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 拡大する思念 1 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 【効果1】自軍[ニュータイプ機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+40%UP【効果2】敵軍ユニット1機を行動不能にする。行動不能対象となったユニットのスキルの発動は停止しません。 1028 Zガンダム 近 MAX540%UP 2 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 3 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 トランザムライザー 1 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[格闘系]か[GNドライヴ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】敵軍ユニット数に応じて自機攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+20%UP 1071 ダブルオーライザー 近 【効果1】MAX60%【効果2】MAX250% 2 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP 3 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP ララァの導き 1 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇し、[ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット3機の攻撃力85%UP 1079 シャア専用ゲルググ 遠 【効果1】MAX62%【効果2】自軍3機攻撃85%UP 2 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 3 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 全面制圧 1 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN 【効果1】自機攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍全体の防御50%低下 1087 GP03デンドロビウム 遠 【効果1】MAX225% 2 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN 3 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN SEED覚醒 1 自軍攻撃●●%UP 自軍4機攻撃65%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力65%UP 1100 フリーダムガンダム 遠 【効果1】MAX63%【効果2】自軍4機攻撃65%UP 2 3 サイコミュ誘導 1 自軍攻撃23%UP 自軍4機攻撃65%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力65%UP 1107 キュベレイ 遠 【効果1】MAX63%【効果2】自軍4機攻撃65%UP 2 3 災厄の斉射 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1114 クィン・マンサ 遠 【効果1】MAX50%【効果2】200%UP 2 3 奇跡の光 1 自軍攻撃●●%UP 自軍攻撃30%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍全体の攻撃力が上昇。 1123 νガンダム 遠 【効果1】MAX68%【効果2】30%UP 2 3 粛清への決意 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が大幅に上昇。 1122 サザビー 遠 【効果1】MAX68%【効果2】300%UP 2 3 マルチロックオン 1 自軍攻撃●●%UP 自軍2機攻撃130%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍2機の攻撃力が上昇。 1131 ストライクフリーダム 遠 【効果1】MAX68%【効果2】130%UP 2 3 全兵装斉射 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1140 ∞ジャスティス(ミーティア) 遠 2 3 みんなの力がガンダムに! 1 自軍攻撃●●%UP 自軍6機攻撃45%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍6機の攻撃力が上昇。 1150 ZZガンダム(強化型) 遠 【効果1】MAX69%【効果2】自軍6機攻撃45%UP 2 3 ゼロが視せる未来 1 自軍攻撃●●%UP 敵軍3機防御60%DOWN 【効果1】 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][オペレーションメテオ][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍3体の防御力を減少させる。 1157 ウイングガンダムゼロ 遠 【効果1】MAX69%【効果2】敵軍3機防御60%DOWN 2 3 [部分編集] 攻撃DOWN 攻撃DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 示威行動 1 圧倒的な戦力で相手を屈服させる荒業だ。敵軍ユニット3機の攻撃力をDOWNさせるぞ。 242720 ガンダムMk-II(エゥーゴ)ランチャーストライクガンダム 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 3 10%DOWN 黄金の殺気 1 20%DOWN 百式の放つ鋭い殺気により敵軍を委縮させる技だ。敵軍全体の攻撃力を減少させるぞ。 401503 百式百式改 中近 チャレバト戦時発動率42%(17/40) 2 20%DOWN 3 20%DOWN 残像 1 20%DOWN 残像を作り出すことによって敵を惑わせるスキル。敵ユニット3機の攻撃力を減少させる。 568592598 ガンダムF91デスティニーガンダムガンダムF91 近遠遠 2 20%DOWN 3 モビルフォートレス計画 MAX 15%DOWN 拠点防御に用いる圧倒的な重火力の巨大兵器開発計画。敵ユニット全体の攻撃力がDOWNする。 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 白いMS 1 20%DOWN 連邦の白いMSの異名を以って[ジオン]属性3体の攻撃力を減少させる。 660 ガンダム 近 2 20%DOWN 3 星屑の英雄 1 30%DOWN 伝説的なモビルスーツの圧倒的な威圧感で、敵ユニット全体の攻撃力を減少させる。 750758 GP01FbGP02MLRS 中近 割と発動率が高い!?Lv3でチャレバト戦時発動率50%(25/50) 2 30%DOWN 3 30%DOWN 黄金の威圧 1 30%DOWN 黄金の機体より発せられるその凄まじい威圧感は、敵軍全体の攻撃力を減少させる。 1046 百式(メガバズーカランチャー) 遠 2 3 [部分編集] 防御UP 防御UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 フェイズシフト展開 1 10%UP フェイズシフトという特殊装甲に通電することにより、自軍の[フェイズシフト装甲]属性ユニットの防御力をUPさせる。 215243333440530 プロヴィデンスガンダムイージスガンダムプロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムバスターガンダム 近近遠遠中 発動率10%? 5/66回 2 15%UP 3 20%UP ザフトの為に! 1 10%UP ザフト兵士達の結束を固めることで自軍の[ザフト]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 244289330469519 ラゴゥジン(ミゲル・アイマン機)ジン(ミゲル・アイマン機)デュエルガンダムデュエルガンダム(AS) 近中遠遠近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率?%2Lv発動率?%3Lv発動率15%? 2 10%UP 3 10%UP 推力向上 1 80%UP 推力を向上させ能力を最大限に引き出す事で、自機の防御力が大幅にUPするぞ。 354706769 パワード・ジムジ・OジェガンA2型 近遠近 2 3 80%UP VPS展開 1 15%UP フェイズシフト装甲に流す電流を調整できる技術。高確率で自軍[VPS装甲]属性ユニットの防御力を上昇させるぞ。 365411517624 カオスガンダムブラストインパルスストライクノワールブルデュエルブルデュエル 遠中遠中遠 1Lv発動率25%ぐらいLv発動率%ぐらいLv発動率%ぐらい 2 15%UP 3 15%UP ヤタノカガミ 1 70%UP ナノスケールのビーム回折格子層と超微細プラズマ臨界制御層から成る鏡面装甲。自機の防御力が大幅に上昇する。 367484 アカツキアカツキ(オオワシ装備) 近遠 1Lv 5%? 4/80おそらく以後+5%づつ3Lvでトランザムと同程度 2 70%UP 3 70%UP 強化装甲 1 100%UP 非常に強力な装甲で機体を守るスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 379419443551557584657 ジ・OアレックスFAフルアーマーガンダムジ・OFAZZフルアーマー百式改ジーラインスタンダード 近遠中近中遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 100%UP 3 100%UP ジオンの栄光 MAX 30%UP 圧倒的な存在感、威圧感により自軍ユニット5機の防御力を大幅に上昇させるスキル。 390 ビグ・ザム 遠 イージスの守り 1 25%UP 味方の守りを固めて、攻撃に備えるスキル。自軍ユニット3体の防御力が上昇する。 405 イージスガンダム 遠 チャレバト戦時発動率55%(22/40) 2 25%UP 3 25%UP パワーエクステンダー 1 パワーエクステンダーにより、供給電力が増加するスキル。自軍ユニット3体の防御力を上昇させる。 418 ストライクルージュ 遠 1Lv発動率10%ぐらい 2 3 20%UP 拠点防衛 MAX 20%UP サイコガンダムの高火力により、拠点に攻め込む敵を排除するスキル。自軍ユニット5機の防御力を上昇させる。 428 サイコガンダム 中 超高速機動 1 70%UP 常識を超える高速機動を行い、敵機からの攻撃を受けにくくするスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 577712 トールギスガンダムエアマスター 遠中 2 70%UP 3 70%UP GNフィールド展開 1 70%UP 機体の周囲に圧縮したGN粒子を展開させ、自機の防御力を大幅にアップさせる。 597638 アルヴァアロンOガンダム 近 2 70%UP 3 70%UP ハイパージャマー 1 30%UP 強力な妨害電波を発生させ、敵レーダーなどから姿を消す。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニット防御力が上昇する。 636 ガンダムデスサイズヘル 中 2 30%UP 3 最強の盾 1 75%UP 徹底的に防御力の特化を図った兵装で、自機の防御力が大幅に上昇する。 641 メリクリウスビルゴⅡ 近 2 75%UP 3 パラオ防衛 1 袖付きの本拠地パラオを防衛せよ!自軍ユニット3機の防御力が上昇する。 699 ドライセン(0096) 中 2 3 ABCマント 1 120%UP 耐ビームコーティングを施したマントをまとう事で敵機からの攻撃が相殺され、自機の防御力が大幅に上昇する。 711 クロスボーン・ガンダムX1改 遠 2 130%UP 3 150%UP チョバム・アーマー 1 200%UP チョバム・アーマー装甲自らが破壊することによって衝撃を吸収し、機体本体へのダメージを最小限にする。自機の防御力が大幅に上昇する。 743 ジム・キャノンⅡ 遠 2 200%UP 3 200%UP 支援防御 1 60%UP 強化装甲で味方を支援する。自軍ユニット全体の防御力が上昇する。 745 FAガンダムMkⅡ 中 2 3 トランスフェイズ展開 1 30%UP トランスフェイズという特殊装甲に通電することにより自軍[トランスフェイズ装甲]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 793826 カラミティガンダムレイダーガンダム 遠中 2 30%UP 3 [部分編集] 防御DOWN 防御DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 封印された技術 1 10%DOWN 連邦軍とジオン公国軍の技術を融合した極秘技。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 216705 GP01ゼク・アイン(第一種兵装) 近近 スキルレベルで発動率UP 2 10%DOWN 3 10%DOWN 黄金のプレッシャー 1 5%DOWN 金色に輝く機体の圧倒的存在感により敵軍を萎縮させる技だ。敵軍ユニット5機の防御を減少させる。 226 百式 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 5%DOWN 3 5%DOWN GNステルスフィールド 1 5%DOWN 高濃度GN粒子を広範囲に拡散する事で、通信障害を起こさせる技。敵軍『近距離』ユニット3機の防御力を減少させる。 228 ガンダムスローネドライ 中 スキルレベルで発動率UP%?1Lvテスト中4/40回 2 5%DOWN 3 5%DOWN 偵察 1 20%DOWN 敵軍部隊を偵察することで弱点を見つける技だ。敵軍ユニット2機の防御力を減少させる。 240585615 ボリノーク・サマーンシャッコージムスナイパー 遠中中 発動率10%?テスト中4/42回 2 25%DOWN 3 30%DOWN オールレンジ攻撃 1 5%DOWN 遠隔誘導攻撃端末を用いて、全方位から多角攻撃するぞ。敵ユニット全体の防御力をDOWNさせるのだ。 287434509556603 キュベレイヤクトドーガ(クエス)キュベレイ(プルツー機)Sガンダム量産型キュベレイ 中遠遠遠遠 割と発動率高い発動率30%?テスト中11/34回 2 7%DOWN 3 10%DOWN 高速情報処理システム 1 超兵の能力に合わせ、より高速で正確な情報を集約させるスキル。敵軍ユニット3体の防御力を減少させる。 381 ティエレンタオツー 中 発動率15%?テスト中9/55回 2 7%DOWN 3 10%DOWN オーバーテクノロジー 1 20%DOWN 公式記録からは抹消された極めて高度な技術。敵軍全体の防御力を減少させる。 382477 GP01FbGP-03S 近 スキルLV上昇で発動率UP 2 20%DOWN 3 20%DOWN 殺人的な加速 1 60%DOWN 操縦する人間の肉体的限界を大きく超えた加速。自機の防御力が大幅にDOWNしてしまう。 460 トールギスII 近 2 60%DOWN 3 60%DOWN 四枚羽根の急襲 MAX 20%DOWN [四枚羽根]ことクシャトリヤの急襲により、敵軍を切り崩すスキル。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 473 クシャトリヤ 中 ポケットの中の戦争 1 25%DOWN 敵軍ユニット1機の防御力を減少させる。 534 ザクII改 近 2 30%DOWN 3 圧倒的な火力 MAX 20%DOWN 多数の兵装を持つデンドロビウムの圧倒的な火力で敵戦力を分断するスキル。敵軍ユニット5機の防御力を減少させる。 591 GP03デンドロビウム 中 制空のキメラ 1 10%DOWN 強化スラスターを活かして空を制するスキル。敵軍[可変]属性ユニットの防御力を減少させる。 616 バイアランカスタム 中 チャレバト発動率対可変7/33 2 15%DOWN 3 20%DOWN 悪魔への畏怖 MAX 25%DOWN DG細胞で敵ユニットを支配下に置き、敵ユニット全体の防御力を減少させる 645 デビルガンダム 中 獅子奮迅 1 80%DOWN 獅子奮迅の働きは、敵の装甲をものともしない!敵軍ユニット1体の防御力を減少させる。 754 アストレイ ブルーフレーム 近 2 90%UP 3 100%UP 一騎当千 MAX 45%DOWN 単機で戦局を左右させるほどの戦闘力で突撃し、敵軍全体の防御力を減少させる。 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 ネオ・ジオンの脅威 MAX 40%DOWN 敵全体の防御力を下げる。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性のユニット数が多いほど防御力が下がる。1体につき防御力-5% 787 クィン・マンサ 遠 ネオ・ジオン属性ユニット ニュータイプ反応 1 ニュータイプの反応速度に追随できる性能を有し、敵軍全体の防御力を下げる。さらに敵[ニュータイプ機]属性ユニット数が多いほどその効果が上昇する。1体につき攻撃力+10%DOWN 8498791022 NT-1アレックスペーネロペーキュベレイMk-II(プルツー機) 遠近近 2 3 サイサリスの脅威 1 80%DOWN コードネーム「サイサリス」ことGP02の性能は恐るべき脅威となる。敵軍全体の防御力を下げる。敵軍全体の防御力が減少。 946 GP02 遠 2 80%DOWN 3 80%DOWN [部分編集] その他のスキル その他のスキルスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 プレッシャー 1 激しい気迫により怖気づかせ、敵ユニット2機をランダムで行動不能に陥らせる技だ。 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 「行動不能」とあるが、実質は、初期の攻撃、防御の100%減少処理のようです行動不能前にスキル等でアップした数値は残して、初期値分だけ減少行動不能後でも、対象機体のスキルは発動する1Lv発動率 4/162回(2.5%) 以降不明 2 3 闇討ち 1 アイアンネットの攻撃により、敵軍ユニット1機の攻撃を封じる。 444808 ガンダムシュピーゲルガンダムシュピーゲル 中近 チャレバト発動率 0/33 2 3 トランザム 活動限界時間 1 活動停止 トランザムによって機体内のGN粒子を使い切る事で、自機の活動が停止する。 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 活動停止 3 活動停止 最新スキルの情報が不足しております。お持ちの方がいらっしゃいましたら、情報提供をお願い致します。 連鎖反応系スキルは、ベースとなる●%UPと、1体につき+●%UPまで、詳細を教えて頂けると助かります。 ※「発動率が悪い」など個人的な感想でも構いませんが、具体的な検証結果をご開示頂けるとありがたいです。 トランザムとか誰も使わないようなスキルや既に廃番のスキル情報は消したほうが見やすいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-25 05 12 45) スキルデータの削除はしない方がいいと思う、ご新規さんが使えないスキル機つかまされないためにも必要かと。 -- 名無しさん (2013-09-28 10 18 35) 拡大する思念 発動率どうですか?? あまり良くない印象ですが… -- 名無しさん (2013-10-06 10 12 27) シュピーゲルがクソすぎる・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 13 10 30) 久しぶりにガンマス覗いたけど・・・なんかもうスキルって名前が違うだけでみんな一緒じゃねえかw運営自身でインフレしといてなんかもう、収集つかなくなってるぞこのゲーム・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 23 21 18) ↑同感。 -- 名無しさん (2013-11-11 10 19 16) ゲルぐぐの2つ目のスキルは、メガエルメス確定だな。ついでに☆4ララも確定だな。 -- 名無しさん (2013-11-11 15 28 22) ↑2スキル名を同じにすればスキルアップの餌にされるから変えてるんじゃね?それと一応ユニットに個性をもたせてるのか・・。 -- 名無しさん (2013-11-12 23 50 24) 人馬65%だって。次は68%・・・70%・・。それでも続けるやつ病気だろ。頑張って運営の餌になってくれ。 -- 名無しさん (2013-11-13 18 35 50) ↑2 え!人馬65%アップなの!ダセぇからマーケットに流しちまった・・・ -- 名無しさん (2013-11-27 14 02 20) αの意志が抜けていますね -- 名無しさん (2013-11-29 07 20 00) 荒らされたとき消されてたからねぇ。α追加しといたけど、奇跡の融合とかも無い -- 名無しさん (2013-11-29 11 25 37) 所詮は、課金して星6とかの機体を入手しないと... -- 名無しさん (2014-02-12 16 07 48) ☆6シャアザクの「赤い閃光」スキルレベル2で自軍7機の攻撃力45%UPと単機で自軍全体の攻撃力21%UP、9機で65%UPでした。 -- 名無しさん (2014-03-08 21 27 36) 1165G-3ガンダム 「低視認性迷彩」も無い。とりあえず、Lv2で自機35%アップ。 -- 名無しさん (2014-07-26 02 38 33) 更新情報はこちらの方が多いようです ガンダムマスターズ情報収集専用 @ wiki -- 名無しさん (2014-07-28 09 04 04) 名前 コメント
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パワーストーンヘンジ (伝説の地) パワーンストーンヘンジは発見されたときに関連付けられた特殊パワーバッジと同じ能力を持つ。パワーストーンヘンジのパワーを使うか使わないかは選択できる。 ・『パワーストーンヘンジ』が発見されたとき、公開されていないパワーバッジからランダムに1枚を選び、手元に置きます。このパワーバッジの能力が『パワーストーンヘンジ』に関連付けられた能力である。 ・『パワーストーンヘンジ』の支配権が移動した場合も、その関連付けられたパワーバッジは変化しない ・関連付けられたパワーバッジが衰退した種族を対象とする能力であった場合、『パワーストーンヘンジ』を支配する種族が衰退した時に効果を発揮する。この効果は『パワーストーンヘンジ』の支配を失ったときに、同時に失われる。 ▶ 考察 なかなかロマンあふれる伝説の地。 何が関連付けられるかは運次第の為、パワーバッジを引く楽しみがある。 単純に特殊パワーを2個持つことになるため、基本的にはプラス効果となる…はず。 組合せは無数に存在するため、ルール的には色々取り扱いが難しそう…(゜-゜) ただ夢のコンボが成立する可能性もある。 『不死身の装備を固めるアイアンドワーフ』とかw
https://w.atwiki.jp/maplekouryaku/pages/12.html
スキル 戦士 1次 戦士 ↓ 2次 ソードマン ページ スピアマン ↓ ↓ ↓ 3次 ナイト クルセイダー ドラゴンナイト ↓ ↓ ↓ 4次 ヒーロー パラディン ダークナイト 魔法使い 1次 マジシャン ↓ 2次 ウィザード(火・毒) ウィザード(氷・雷) クレリック ↓ ↓ ↓ 3次 メイジ(火・毒 メイジ(氷・雷) プリースト ↓ ↓ ↓ 4次 アークメイジ(火・毒) アークメイジ(氷・雷) ビショップ 弓使い 1次 アーチャー ↓ 2次 ハンター クロスボウマン ↓ ↓ 3次 レンジャー スナイパー ↓ ↓ 4次 ボウマスター クロスボウマスター 盗賊 1次 ローグ ↓ 2次 アサシン シーフ ↓ ↓ 3次 ハーミット マスターシーフ ↓ ↓ 4次 ナイトロード シャドー 海賊 1次 海賊 ↓ 2次 インファイター ガンスリンガー ↓ ↓ 3次 バッカニア ヴァイキング ↓ ↓ 4次 バイパー キャプテン
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大銃仙スキルシミュ +剛撃3集中2W属性大銃仙最終版【完成】 剛撃3集中2W属性大銃仙最終版【完成】 カフ:気まぐカフSC5 G調合カフSC2 頭:白虎・銃仙GXマスク Lv7 245 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 胴:白虎・銃仙GXスーツ Lv7 245 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 腕:白虎・銃仙GXガード Lv7 245 フラン射珠GX1 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2 腰:玄武・銃仙GXコート Lv7 245 グラビデ射珠GX1 コンガ射珠GF 水攻珠 脚:青龍・銃仙GXブーツ Lv7 245 水攻珠 水攻珠 水攻珠 防御力:1226 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 重銃技【銃仙】,集中+2,調合師+3,反動軽減+2,水属性攻撃強化【大】,剛撃+3,ブチギレ,装着+2,節約達人,属性攻撃強化, ※上記テンプレの調合師+1を調合師+3にスキルアップしたバージョン。 ポーチ内での調合書の節約が可能。 ※G調合カフは調合師が+1あればなんでもOK +剛撃3集中2W属性大銃仙テンプレ 剛撃3集中2W属性大銃仙テンプレ カフ:気まぐカフSC5 G装着カフSC1 頭:白虎・銃仙GFマスク Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠 胴:白虎・銃仙GFスーツ Lv7 201 水攻珠 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 腕:白虎・銃仙GFガード Lv7 201 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 腰:玄武・銃仙GFコート Lv7 201 フラン射珠GX1 フラン射珠GX1 フルフル射珠GX3 脚:青龍・銃仙GXブーツ Lv7 245 エスピナ剣珠GX2 エスピナ剣珠GX2 グラビデ射珠GX1 防御力:1050 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 重銃技【銃仙】,ブチギレ,集中+2,反動軽減+2,水属性攻撃強化【大】,剛撃+3,装着+2,節約達人,調合師+1,属性攻撃強化, ※青龍は胴か腰ならGFで可 珠は若干融通が利く。フラン射珠GX1×7個が最低限か? エスピナ剣珠GX2はレウス珠でも代用可能。 (エスピナ剣珠GX2とグラビデ射珠GX1、フルフル射珠GX3はイベント報酬のため作成難易度が低くなる?) +集中型W属性大銃仙テンプレ 集中型W属性大銃仙テンプレ 嵐の型使用のW属性テンプレ:GX珠6個で作成難易度低い。 カフ:G怒カフPA1 ● 武: ○ ○ ○ 頭:白虎・銃仙GFマスク Lv7 201 水攻珠 水攻珠 水攻珠 胴:白虎・銃仙GFスーツ Lv7 201 水攻珠 レウス剣珠GF レウス剣珠GF 腕:青龍・銃仙Gガード Lv7 167 集中珠G 集中珠G 専心珠G 腰:玄武・銃仙GFコート Lv7 201 稲荷剣珠GX5 稲荷剣珠GX5 稲荷剣珠GX5 脚:青龍・銃仙Gブーツ Lv7 167 フルフル射珠GX4 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 防御力:938 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 重銃技【銃仙】,反動軽減+2,水属性攻撃強化【大】,集中+2,装着+2,逆鱗,砲術師,属性攻撃強化,調合師+1,節約名人 +カフ属性換装型ブチギレW属性大銃仙【古】 カフ属性換装型ブチギレW属性大銃仙【古】 火事場も出来る目標装備。玄武GF構成も有り。青龍は胴か腰。 カフ:水攻撃カフSA1 ● 武:○ ○ ○ 頭:白虎・銃仙GFマスク Lv7 201 水攻珠G 水攻珠G レウス剣珠GF 胴:白虎・銃仙GFスーツ Lv7 201 レウス剣珠GF レウス剣珠GF レウス剣珠GF 腕:白虎・銃仙GFガード Lv7 201 玉藻射珠GX2 稲荷剣珠GX5 稲荷剣珠GX5 腰:青龍・銃仙GFコート Lv7 201 レビ射珠GX1 レビ射珠GX1 グラビド剣珠GX1 脚:白虎・銃仙GFブーツ Lv7 201 ガノス剣珠GX1 ガノス剣珠GX1 ガノス剣珠GX1 防御力:1006 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10 発動スキル 重銃技【銃仙】,反動軽減+2,装着+2,砲術王,水属性攻撃強化【大】,集中+2,ブチギレ,調合師+2,属性攻撃強化,節約名人, +テンプレ スキル呼称 用途 シミュ内容
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戦闘スキル(技法). 【 剣 】 【 弓 】 【 杖 】 【 槍 】 【 短剣 】 【 鎌 】 【 補助・特殊 】 【 盾・装飾品 】 戦闘スキル(術法). 【 炎 】 【 氷 】 【 水 】 【 地 】 【 風 】 【 雷 】 【 光 】 【 闇 】 パッシブスキル. 【 ステータス 】 【 属性攻撃 】 【 耐性・抵抗 】 【 特殊 】 補足説明 戦闘スキル(技法) 剣スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 強撃 斬 6 3 敵単体ダメージ(命中低い) 主人公(4) 二段斬り 斬 4 2 敵単体ダメージ×2 主人公(2) なで斬り 斬 2 1 敵単体極小ダメージ 主人公(3) セイントブレード 斬/光 6 1 敵単体ダメージ 主人公(聖剣) 切り返し 斬 4 1 敵単体ダメージ 主人公(5) カマイタチ 風 4 2 敵単体ダメージ 主人公(7) かすみ斬り 斬 6 2 敵単体ダメージ 主人公(8) 峰打ち 打 4 1 敵単体ダメージ+マヒ 主人公(10) 地走り 斬/地 6 2 敵単体ダメージ 主人公(14) みじん斬り 斬 8 4 敵単体ダメージ 主人公(17) 払い抜け 斬 6 1 敵単体ダメージ(高速攻撃) 主人公(19) 乱斬り 斬 10 3 敵単体ダメージ 主人公(15) 清流剣 斬/水 10 3 敵単体ダメージ 主人公(16) 線斬り 斬 12 5 敵単体ダメージ 主人公(20) 五月雨斬り 斬 11 1 敵ランダム単体ダメージ 主人公(11) 大木断 対植物 5 2 敵単体ダメージ 主人公(6) 烈火 炎 15 1 敵単体ダメージ 主人公(24) 心形剣 斬/精神 10 4 敵単体ダメージ+魔防ダウン 主人公(18) ピッケルスラッシュ 斬/地 5 1 敵全体小ダメージ 主人公(ピッケル) ライフスティール 地 15 1 敵単体のHP吸収 主人公(ブラッドソード) なで斬り・極 無 4 1 敵全体極小ダメージ 主人公(クエスト:アーマーブレイク自慢) 戦闘スキル(技法)へ戻る 弓スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 影縫い 闇 3 1 敵単体マヒ リア(2) 狙い射ち 対空 3 1 敵単体必中ダメージ リア(3) 瞬速の矢 対空 5 2 敵単体ダメージ(超高速攻撃) リア(9) アローレイン 対空 8 4 敵全体ダメージ リア(12) サイドワインダー 地 10 3 敵単体ダメージ リア(16) スプラッシュアロー 水 8 2 敵単体ダメージ リア(17) フェニックスアロー 炎 9 2 敵単体ダメージ+火傷 リア(18) ウインディアロー 風/対空 8 2 敵単体ダメージ リア(14) ヘッドショット 闇 13 3 敵単体ダメージ+希に即死 リア(22) 連射 突 12 5 敵単体ダメージ×2~6 リア(20) 関節射ち 突 4 2 敵単体ダメージ+防御・速度ダウン リア(12) 夢想ノ矢 精神 8 3 敵全体睡眠 リア(14) ノーザンライト 光 14 3 敵単体ダメージ リア(24) サウザンドシュート 対空 17 5 敵全体ダメージ リア(21) スネークショット 対空/闇 5 2 敵単体ダメージ+猛毒 リア(13) イーグルアイ 対空 22 4 敵単体必中ダメージ リア(25) ブラストアロー 対空 5 2 敵単体ダメージ リア(4) ザップショット 突 5 2 敵単体ダメージ+ひるみ リア(イヴ戦後ブリジットと会話) ビーストチェイサー 対獣 4 2 敵単体ダメージ リア(11) スパロウショット 対空/風 11 3 敵単体ダメージ リア(スパロウホーク) 太陽の矢 炎/光 12 3 敵単体ダメージ+暗闇 リア(サルンガ) 南無八幡 対空 23 5 敵単体ダメージ リア(与一の弓) アロワンスショット 対空 2 1 敵単体極小ダメージ リア(5,Ver1.04)※ ※ リアのレベルが5以上のセーブデータは,移行しても習得不可(Ver1.04) → どこかの宿屋に一泊すると習得可能(Ver1.05で修正) 戦闘スキル(技法)へ戻る 杖スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ヘビースイング 打 3 1 敵単体ダメージ アネット(7) 戦闘スキル(技法)へ戻る 槍スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 チャージ 打/炎 6 2 敵単体ダメージ リーゼ(14) レイジングバスター 斬 8 1 敵単体ダメージ リーゼ(バルディッシュ) 二段突き 突 4 1 敵単体ダメージ×2 リーゼ(5) 返し突き 突 5 1 敵単体ダメージ リーゼ(5) 脳削り 突 7 2 敵単体ダメージ+魔攻ダウン リーゼ(7) ジャベリン 対空 3 2 敵単体ダメージ リーゼ(6) スカイハイ 突/対空 9 2 敵単体ダメージ リーゼ(15) 足払い 打 4 1 敵単体ダメージ+スタン リーゼ(8) 流星衝 突 10 3 敵全体ダメージ リーゼ(11) 疾風突き 突 3 1 敵単体ダメージ(高速攻撃) リーゼ(10) 風車 風 7 2 敵ランダム単体ダメージ リーゼ(17) スパイラルエアー 対空 10 3 敵単体ダメージ リーゼ(16) プラズマスラスト 突/雷 7 2 敵単体ダメージ リーゼ(19) 一文字突き 突 12 4 敵単体ダメージ+希に即死 リーゼ(18) 大車輪 斬 14 5 敵全体ダメージ リーゼ(22) ホワイトアウト 氷 16 3 敵全体ダメージ+暗闇+氷結 リーゼ(24) 無双 突 18 4 敵ランダム単体ダメージ×6 リーゼ(23) インパルスドライヴ 突 20 4 敵単体ダメージ リーゼ(25) 稲妻突き 突/雷 7 2 敵単体ダメージ+感電 リーゼ(9) スカイハイ・ブレイク 突/対空 12 2 敵単体ダメージ リーゼ(スカイストライダー) ドラゴンキャノン 炎 14 2 敵単体ダメージ リーゼ(飛竜の槍) ジャスティススロー 対空/光 16 3 敵単体ダメージ+魔封 リーゼ(ゲイボルグ) ゲイルスコグル 無 22 5 敵単体ダメージ リーゼ(グングニルの槍) 戦闘スキル(技法)へ戻る 短剣スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 電光石火 突 3 1 敵単体ダメージ(超高速攻撃) クロエ(9) フェイント 闇 1 1 敵単体スタン クロエ(9) ハヤブサ斬り 斬 4 1 敵単体ダメージ(高速攻撃) クロエ(10) 急所突き 突 8 3 敵単体ダメージ+希に即死 クロエ(12) 目潰し 突/闇 3 1 敵単体ダメージ+暗闇 クロエ(9) 円舞剣 斬 5 2 敵全体ダメージ クロエ(16) 闇討ち 突 10 3 敵ランダム単体ダメージ クロエ(20) ダブルエッジ 突 8 2 敵単体ダメージ×2 クロエ(19) トリプルエッジ 突 12 4 敵単体ダメージ×3 クロエ(23) 乱れ突き 突 12 3 敵単体ダメージ クロエ(23) ファイナルレター 斬/光 14 4 敵単体ダメージ+希に即死 クロエ(25) ダンシングエッジ 突 15 4 敵単体ダメージ×6 クロエ(20) 音速剣 突 6 2 敵単体防御無視ダメージ クロエ(11) 光速剣 突 10 5 敵単体防御無視ダメージ クロエ(19) 感電衝 突/雷 4 2 敵単体ダメージ+感電 クロエ(13) スローナイフ 対空 2 1 敵単体ダメージ クロエ(11) ヒットマンスロー 突 7 2 敵単体ダメージ+希に即死 クロエ(ンゴール) 曼荼羅 無 21 3 敵単体ダメージ+魔防ダウン クロエ(ヴァジュラ) 戦闘スキル(技法)へ戻る 鎌スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 スカイドライブ 斬/風 12 1 敵単体ダメージ ジゼル(14) ジェノサイド 斬/闇 25 1 敵全体ダメージ+希に即死 ジゼル(20) 一騎当千 斬 24 1 敵全体ダメージ×2~4 ジゼル(22) 一騎当千・連 斬 0 0 一騎当千から派生 - 一騎当千・極 斬 0 0 一騎当千・連から派生 - 次元断 斬 8 1 敵単体希に即死 ジゼル(17) スピンロール 斬 15 1 敵全体ダメージ ジゼル(19) 露払い 斬 5 2 敵全体小ダメージ ジゼル(12) 首刈り 斬 12 2 敵単体ダメージ+希に即死 ジゼル(12) 足薙ぎ 斬 8 1 敵単体ダメージ+スタン ジゼル(12) 大切断 斬 15 3 敵単体ダメージ+希に即死 ジゼル(15) 恐撃 斬 12 2 敵ランダム単体ダメージ+恐怖 ジゼル(20) ヴォーパルスラスト 斬 18 1 敵単体ダメージ ジゼル(25) カタストロフィ 闇 19 4 敵単体ダメージ ジゼル(アポカリプス) 戦闘スキル(技法)へ戻る 補助・特殊スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 気合ため 精神 3 1 自身の攻撃アップ 主人公(1,親が戦士) ハミング 精神 2 1 自身のステータスアップ 主人公(1,親が詩人) ウォークライ 精神 5 1 自身を狂戦士状態に 主人公(13) 応急手当 - 3 1 味方単体のHP小回復+毒・猛毒治療 リア(8) スキルスティール - 3 1 敵単体の技を盗む 戦闘中のみ使用可 クロエ(9) 千里眼 風 6 2 自身の命中・回避アップ 敵:センリ(レア) 戦闘スキル(技法)へ戻る 盾・装飾品スキル スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 シールドバッシュ 打 5 2 敵単体ダメージ+スタン 盾:各種騎士盾 クイッククロー 斬 2 1 敵単体ダメージ 飾:キャットクロー アイスクロー 斬/氷 8 1 敵単体ダメージ+氷結 飾:アイスクロー ヘルクロー 斬/闇 6 2 敵単体ダメージ+魔封 飾:レヴナントの爪,タナトスの爪 クラブハンマー 打/水 3 1 敵単体ダメージ+ひるみ 飾:カニバサミ アイスハンマー 打/氷 10 1 敵単体ダメージ+氷結 飾:エビバサミ 投石 打 1 1 敵単体ダメージ 飾:鉱石袋 嘆きの歌 精神 4 1 敵単体無気力 飾:セイレーンの竪琴,ローレライの竪琴 アームガード 防 3 1 自身の防御アップ 飾:ガントレット 戦闘スキル(技法)へ戻る 戦闘スキル(術法) 炎術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 マジックショット 炎 2 1 敵単体ダメージ 主人公(1,親が魔術師) ファイアボール 炎 4 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:サ,ガ町,フ ファイアウィップ 炎 4 2 敵単体ダメージ+マヒ 店:サ,ガ町,フ ヒートアップ 炎 5 2 味方単体の攻撃アップ 店:サ,ガ町,フ ファイアストーム 炎 10 3 敵単体ダメージ 店:サ,ガ町,フ 火の鳥 炎 15 4 敵全体ダメージ 店:ガ町,フ サンバースト 炎 10 3 敵全体ダメージ+火傷 店:ガ町,フ エクスプロージョン 炎 14 4 敵単体ダメージ 店:ガ町,フ リヴァイヴァ 炎/光 18 1 味方単体を再起状態に 店:フ 焼き尽くす 炎 28 4 敵単体ダメージ+火傷 シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) いたずらボム 炎 3 1 敵単体ダメージ+スタン 飾:いたずらボム 戦闘スキル(術法)へ戻る 氷術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 アイスジャベリン 氷 3 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:リ,ガ町 スペルクラック 氷 6 2 敵単体ダメージ+魔封 店:リ,ガ町 アイスストーム 氷 7 3 敵全体ダメージ 店:リ,ガ町 スロウムーヴ 氷 3 1 敵単体の速度・回避ダウン 店:リ.ガ町 コールドフロアー 氷 9 4 敵全体ひるみ 店:ガ町 ブリザード 氷 15 5 敵全体ダメージ+氷結 店:ガ町 アブソリュートゼロ 氷 18 5 敵単体ダメージ+氷結 店:ガ町 グレイシャルシールド 氷 14 3 味方単体の魔防大幅アップ シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) 吹雪 氷 3 2 敵全体小ダメージ ジゼル(ブリザードサイズ) 戦闘スキル(術法)へ戻る 水術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 バブル 水 2 1 敵単体ダメージ 主人公(アルベール城 噴水前) ウォータガン 水 2 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:リ,ガ城,フ 癒しの水 水 3 1 味方単体のHP小回復 店:リ,ガ城,フ 毒消しの水 水 4 1 味方全体の毒治療 店:リ,ガ城,フ 光明の水 水 3 1 味方単体の暗闇・魔封治療 店:リ,ガ城,フ 魔力の水 水 5 2 味方単体の魔攻アップ 店:リ,ガ城,フ アシッドレイン 水 12 4 敵全体ダメージ+魔防ダウン 店:ガ城,フ ウォータフォール 水 14 3 敵単体ダメージ 店:ガ城,フ ハイパーウォータガン 水 14 1 敵単体ダメージ×3 店:ガ城 癒しの波 水 16 3 味方全体のHP回復+恐怖・マヒ治療 シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) アクアブリーズ 水 5 1 敵全体ダメージ マーメイドのスキル吸収(2回目) 戦闘スキル(術法)へ戻る 地術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 金剛力 地 4 1 自身の攻撃アップ+HP小回復 店:サ,ガ町,ガ城,タ 金剛盾 地 4 1 自身の防御・魔防アップ 店:サ,ガ町,ガ城,タ ロッククラッシュ 地 4 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:サ,ガ町,ガ城,タ アースヒール 地 10 4 味方単体のHP中回復 店:ガ町,ガ城,タ アースフューリー 地 12 4 敵全体ダメージ 店:ガ町,ガ城,タ アースハンド 地 10 2 敵単体マヒ+スタン+速度ダウン 店:ガ町,ガ城,タ ビッグインパクト 地/打 20 5 敵単体ダメージ 店:ガ町,ガ城,タ 金剛大盾 地 10 1 自身の防御大幅アップ・速度ダウン 店:ガ町,ガ城,タ 大地の守り 地 14 3 味方全体の防御アップ シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) コクーン 地 2 1 自身の防御アップ 胴:ワームの着ぐるみ 砂嵐 地 4 1 敵全体小ダメージ アネット(砂の杖) 飛散棘 突 10 2 敵全体ダメージ+毒 アルラウネのスキル吸収(1回目) 戦闘スキル(術法)へ戻る 風術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ウインドカッター 風 3 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:ガ町,フ ミサイルガード 風 10 2 味方全体の回避アップ 店:ガ町,フ エアブラスト 風 6 2 敵単体ダメージ+暗闇 店:ガ町,フ エアウォーク 風 9 3 味方単体を浮遊状態に 店:ガ町,フ スパイラルカッター 風 9 2 敵単体ダメージ 店:ガ町,フ サイクロン 風 16 4 敵全体ダメージ 店:ガ町,フ キャノンボール 風 18 5 敵単体ダメージ+スタン 店:ガ町,フ マッドハリケーン 風 16 3 敵全体ダメージ+ひるみ+回避ダウン シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) ドライガス 風 15 3 敵全体ダメージ+スタン+防御ダウン アルラウネのスキル吸収(2回目) 戦闘スキル(術法)へ戻る 雷術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ライトニング 雷 5 1 敵単体ダメージ ジゼル(12),店:リ,タ サンダーバイト 雷 7 2 敵単体ダメージ+感電 店:リ,タ エレキシューター 雷/対空 7 2 敵単体ダメージ 店:リ,タ クイックムーヴ 雷 5 1 味方単体の速度アップ 店:リ,タ フラッシュ 雷 8 2 敵全体暗闇 店:タ サンダースパーク 雷 12 3 敵全体ダメージ+感電 店:タ ジャッジメントボルト 雷/光 22 4 敵全体ダメージ 店:タ 超電磁界 雷 22 4 敵単体ダメージ+マヒ シャルジーマ・過去の収集家フィッディ銀貨と交換(Ver1.50) 戦闘スキル(術法)へ戻る 光術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ヒール 光 3 1 味方単体のHP小回復 主人公(1,親が僧侶),アネット(3),店:ロ,セ ヒールⅡ 光 8 2 味方単体のHP中回復 アネット(11) ムーンライト 光 7 3 味方全体のHP徐々に回復 アネット(14),店:ロ,セ リザレクション 光 10 3 味方単体を復活 アネット(16),店:ロ,セ ヒーラー 光 8 3 味方全体のHP小回復 アネット(リーデンベルクの修道院長),店:ロ ゴッドブレス 光 10 2 味方全体のステータスアップ アネット(12),店:ロ,セ ホーリーライト 光 18 4 敵単体ダメージ+攻撃ダウン セレンの見習いシスターにフィッディ銀貨を渡す→ アネットが習得(Ver1.50) へヴンレイ 光 12 4 敵全体ダメージ アネット(18) プロテクション 光 6 1 味方単体の防御・魔防アップ アネット(6),店:ロ,セ アセンション 光 8 1 敵単体昇天 アネット(11) クリアライト 光 3 1 味方単体の毒・暗闇治療 アネット(5),店:セ クリアライトⅡ 光 3 1 味方単体の魔封・マヒ・混乱治療 アネット(9),店:セ ライトボール 光 3 1 敵単体ダメージ アネット(3),店:セ セイントボール 光 5 2 敵単体ダメージ アネット(リーデンベルクの修道院長),店:ロ インビジ 光 5 2 味方単体をステルス状態に アネット(10) ヒールⅢ 光 14 3 味方単体のHP大回復 アネット(21) ヒーラーⅡ 光 18 4 味方全体のHP中回復 アネット(22) リザレクションⅡ 光 40 4 味方全体を復活 アネット(23) ハウリングムーン 光 6 1 自身の攻撃・速度アップ+HP小回復 シルバーウルフのスキル吸収(1回目) メンテナンス 光 10 1 自身の命中・必殺アップ+HP回復 ゴーレムのスキル吸収(2回目) 女神の慈悲 光 10 3 味方全体の毒・暗闇・魔封・恐怖治療 頭:フレイアマスク 戦闘スキル(術法)へ戻る 闇術 スキル名 属性 TP SP 効果 習得者・習得方法 ダークスフィア 闇 11 2 敵単体ダメージ+暗闇+魔防ダウン ジゼル(13) ペイン 闇 4 1 敵単体ダメージ+恐怖 ジゼル(12),敵:レイス等 ポイゾナスブロウ 闇 7 1 敵単体ダメージ+毒 敵:レヴナント ゴーストライト 闇 10 1 敵単体魅了+恐怖 敵:バンシー ブラインドサイト 闇 3 1 敵単体暗闇 ジゼル(デーモンスライサー) サイコウェーブ 闇/精神 8 1 敵全体ダメージ+魔防ダウン 敵:ナイトメア サイコバインド 闇 8 1 敵単体ダメージ+スタン+マヒ 敵:ナイトメアエデンズタワー10F 魔方陣 ドレッドヴォイス 闇 6 1 敵全体ダメージ+恐怖 ドラゴニュートのスキル吸収(2回目) マナドレイン 闇 8 2 敵単体のTP吸収 アネット(リリスロッド) 幽体離脱 闇 0 1 自身の回避・防御アップ 胴:幽霊のぼろ 戦闘スキル(術法)へ戻る パッシブスキル ステータスアップ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 HP+100 2 HP+100 リア / リーゼをベッドに誘う×3 HP10%アップ 1 HP+10% 主人公(15),リア(13),アネット(20),リーゼ(9),クロエ(12),ジゼル(16) HP20%アップ 2 HP+20% 主人公(17),リア(21),クロエ(17) HP30%アップ 3 HP+30% オニのスキル吸収(2回目),バトルオーブ15 TP+20 1 TP+20 盾:アストラルアスピス TP+30 2 TP+30 頭:ニュクスベール TP+100 2 TP+100 アネット / クロエ / ジゼルをベッドに誘う×3 TP10%アップ 1 TP+10% 主人公(9),リア(15),アネット(13),クロエ(9),ジゼル(16) TP20%アップ 2 TP+20% 主人公(21),リア(22),アネット(20),クロエ(14),ジゼル(19) TP30%アップ 3 TP+30% アネット(24),バトルオーブ15 攻撃力アップⅠ 1 攻撃+3 主人公(6),リア(14),リーゼ(13),クロエ(15),ジゼル(12) 攻撃力アップⅡ 3 攻撃+5 主人公(22),リア(25),リーゼ(21),ジゼル(23) 攻撃力アップⅢ 4 攻撃+10 クエスト:最後の銀狼,バトルオーブ15 防御力アップⅠ 1 防御+3 主人公(12),リア(9),リーゼ(6),クロエ(11),ジゼル(12) 防御力アップⅡ 3 防御+5 主人公(23),リア(18),アネット(25),リーゼ(20),クロエ(15),ジゼル(24) 防御力アップⅢ 4 防御+10 ゴーレムのスキル吸収(1回目),バトルオーブ15 魔法攻撃力アップⅠ 1 魔攻+3 主人公(20),リア(17),アネット(10),リーゼ(14),ジゼル(12) 魔法攻撃力アップⅡ 2 魔攻+5 主人公(24),リア(19),アネット(15),リーゼ(23),ジゼル(21) 魔法攻撃力アップⅢ 3 魔攻+10 バトルオーブ15 魔法攻撃力アップⅣ 4 魔攻+15 アネット(オウルアイズ) 魔法防御力アップⅠ 1 魔防+3 主人公(16),アネット(8),クロエ(14) 魔法防御力アップⅡ 2 魔防+5 アネット(15),クロエ(21) 魔法防御力アップⅢ 3 魔防+10 クエスト:森の乙女,バトルオーブ15 魔法防御力アップⅣ 4 魔防+15 盾:イージスの盾 速度アップⅠ 2 速度+3 主人公(16),リア(6),リーゼ(15),クロエ(9) 速度アップⅡ 3 速度+5 主人公(25),リーゼ(21),クロエ(22) 速度アップⅢ 4 速度+10 シルバーウルフのスキル吸収(2回目),バトルオーブ15 回避率アップⅠ 1 回避+1 クロエ(13),ジゼル(18) 回避率アップⅡ 2 回避+3 クロエ(16) 回避率アップⅢ 3 回避+5 クエスト:最後の銀狼,バトルオーブ15 クリティカルⅠ 1 クリティカル+1 主人公(19),リーゼ(14),クロエ(18),ジゼル(12) クリティカルⅡ 2 クリティカル+3 バトルオーブ10 クリティカルⅢ 3 クリティカル+5 バトルオーブ15 容赦なき心 1 クリティカル+3,防御力-3 主人公(サンクトリア夜這い:リアで「オナニー」→「隠れる」) 精神集中 2 命中+3 リア(7) 精神統一 3 命中+5 リア(22) 心眼 2 暗闇時:攻撃+10,命中+20 リーゼ(12) 暗殺術 1 ステルス時:クリティカル+10 クロエ(12),頭:アサシンマスク 必殺忍び人 3 速度+5,回避+5 実績アーカイヴ:この人覗きです! ← 未確定 悪即斬 3 攻撃+5,クリティカル+3 カーラル山脈 シェムハザ戦後にとどめ(CG入手不可) パッシブスキルへ戻る 属性攻撃アップ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 炎攻撃アップⅠ 1 炎攻撃+10 主人公(警護兵の面接:3番目の質問「炎の術法が~」を選択) 炎攻撃アップⅡ 1 炎攻撃+20 主人公(フレイムソード) 炎攻撃アップⅢ 3 炎攻撃+30 ファイアハーピーのスキル吸収(2回目) 氷攻撃アップⅡ 2 氷攻撃+20 胴:シルキードレス 氷攻撃アップⅢ 3 氷攻撃+30 アネット(吹雪の杖,Ver1.50) 水攻撃アップⅢ 3 水攻撃+30 マーメイドのスキル吸収(1回目) 地攻撃アップⅡ 2 地攻撃+20 頭:茨の冠,胴:ガイアコート 地攻撃アップⅢ 3 地攻撃+30 ラミアのスキル吸収(2回目) 風攻撃アップⅠ 1 風攻撃+10 リーゼ(18) 風攻撃アップⅡ 2 風攻撃+20 アネット(シルフィードワンド,Ver1.04),クロエ(シルフダガー) 雷攻撃アップⅠ 1 雷攻撃+10 アルベール城(奪還時)右の塔 石像 雷攻撃アップⅡ 2 雷攻撃+20 主人公(ジェネラルソード),アネット(フェアリーロッド) 光攻撃アップⅠ 1 光攻撃+10 アネット(4) 光攻撃アップⅡ 2 光攻撃+20 アネット(19) 闇攻撃アップⅠ 1 闇攻撃+10 ジゼル(12) 闇攻撃アップⅡ 1 闇攻撃+20 ジゼル(21) ソードマスター 3 斬攻撃+30,命中+5 飾:ヤクシニーのマント 凶暴性 2 打攻撃+30,攻撃+3 オニのスキル吸収(1回目) 弓道の極み 3 対空攻撃+50 リア(弓道着) 信仰心Ⅰ 2 光攻撃+20 セレニアム大聖堂 シスターの質問に「もちろん」 天界からの洗礼 3 光攻撃+30,闇耐性+30 飾:天使の羽 パッシブスキルへ戻る 耐性・抵抗アップ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 突耐性Ⅰ 1 突耐性+15 主人公(サンクトリア夜這い:リーゼを「覗く」→「近づく」→「開き直る」) 炎耐性Ⅰ 1 炎耐性+20 アルベール城(奪還時)1F 本棚 炎耐性Ⅱ 1 炎耐性+40 ファイアハーピーのスキル吸収(1回目) 完全耐火 3 炎耐性+100 ドラゴニュートのスキル吸収(1回目) 地耐性Ⅱ 2 地耐性+40 敵:ティターン(レア) 風耐性Ⅰ 1 風耐性+20 リーゼ(9) 風耐性Ⅱ 2 風耐性+40 リーゼ(14) 闇耐性Ⅰ 1 闇耐性+20 アネット(3) 闇耐性Ⅱ 2 闇耐性+35 アネット(17) 毒抵抗Ⅰ 1 毒抵抗+20,猛毒抵抗+20 フォレスティアの住人 魔封抵抗Ⅰ 1 魔封抵抗+20 セレニアム大聖堂2F 書物庫のシスター 魅了抵抗Ⅰ 1 魅了抵抗+20 主人公(クエスト:魅入られた男たち 討伐後「次は~」を選択) 魅了抵抗Ⅱ 1 魅了抵抗+40 ラミアのスキル吸収(1回目) 格闘家の血 2 HP+10%,打耐性+20 主人公(1,親が武闘家) 酒豪 1 酔い抵抗+50 主人公(宿屋でクロエがバーにいるときに会話×3) 自然の知識 2 地耐性+20,毒抵抗+20 リア(10) 大自然の摂理 3 地耐性+50,毒抵抗+50,猛毒抵抗+50 リア(16) アルベール家の心得 2 TP+10,闇耐性+10 アネット(3) 立ち向かう勇気 1 恐怖抵抗+30 リーゼ(10) 風騎士団の心得 2 速度+5,風耐性+10 リーゼ(5) 砂漠騎士隊の心得 2 HP+10,TP+10,地耐性+10 ガラクトス城2F 右下の部屋 本棚 強靭な心 3 恐怖抵抗+80 ルミナリア大森林 イヴ戦後にとどめ(CG入手不可) パッシブスキルへ戻る 特殊パッシブ スキル名 SP 効果 習得者・習得方法 カモフラージュ 1 敵対心-1 主人公(サンクトリア夜這い:リアで「オナニー」→「隠れる」),リア(5) アピール 2 敵対心+2 主人公(5),リーゼ(19) 挑発 3 敵対心+4 カーラル山脈・3合目 霧の草近くの宝箱,バトルオーブ10 警戒 1 不意打ち防止 主人公(リーデンベルク夜這い:リーゼで「オナニー」→「脱がせない」),リア(8) 絶対防御術 2 防御効果倍増 クエスト:ビールの贈り物 パッシブスキルへ戻る 補足説明 キャラクター名に続く括弧内 : 習得できるレベルが数字で,習得できる装備が装備名で,イベント時にはその旨が記載されている。 術法購入場所の省略表記 :サ : サンクトリア リ : リーデンベルク ガ町 : ガラクトス城下町 ガ城 : ガラクトス城(1F・地下の術法兵) ロ : ロアール(教会のマリア) フ : フォレスティア タ : タクラット セ : セレニアム大聖堂 アクティブゲージのたまる時間 : 一般のスキルは通常攻撃より長い(Ver1.01以降では2倍,Ver1.00では4倍),高速攻撃は同程度,超高速攻撃は短い。 ウォークライの効果 : ダメージが約1.5倍になる。スキルが制限されることを除けば,通常と同様に行動できる。技法の大半,バフ・デバフ系の術法の大半が使用可 ダメージ・HP回復系の術法が使用不可 ムーンライトの効果1 : 発動時に味方全員のHP約20回復 + 攻撃,スキルなどの「行動確定時」に,各自の最大HPの約3%回復する。 ムーンライトの効果2 : リアの連射は一撃毎に回復(最高6回),ジゼルの一騎当千は通常一回,連の発動・極の発動毎にさらに一回ずつ回復する。 TOPへ戻る 必殺忍び人の取得方法:「この人覗きです!」アンロックだけでは取得できず。複数人が風呂に入っている時に覗き成功で取得できました。性欲は100未満だったので関係なさそう。(ランダム?、累計回数(人数)?、複数人が入っている状態での成功?)要検証 -- 名無しさん (2011-05-16 13 39 52) 光の回復魔法がかえません ロアールの教会のマリア売ってくれないじゃん うそつき -- あえg (2011-07-11 10 55 55) アースヒールを魔力15でやると62。魔力46でやると211回復した。つまり4.13~4.58倍くらい魔力効果がある アネット以外を回復師にしたいならとにかく魔力あげろ 話はそれからだ -- 名無しさん (2011-07-11 13 18 24) ↑↑マリアの事情クリアしてから言おうな? -- 名無しさん (2011-07-11 15 50 59) 万が一を考えて装備のうち魔法防御+系統をつけてバリア種もつけて魔防10したのと 普通に物理系装備だけの回復量しらべたがおなじ110前後だった やはり回復量は魔法攻撃力のみで反映されてるらしい -- 名無しさん (2011-07-11 22 19 48) Lv25以降でもスキル取得と出るんだが・・・スキル増えるてるのか不明・・・ -- 名無しさん (2011-11-22 16 59 48) ↑26以降スキルが増えませんがスキル取得と出ます。ちなみに仕様(ソース公式) -- 名無しさん (2011-11-23 17 30 38) 攻撃魔法は魔法攻撃に影響されるだろうけど補助魔法はどうなの? 魔法へたなリアやリーゼが使っても効果同じなら魔法攻撃キャラのMP節約にもなる -- 名無しさん (2012-04-11 21 39 40) アシッドレインは魔防御ダウンじゃないよ 物理防御だよ -- あやね (2018-04-22 19 41 21) プロテクションは単体って書いてあるし、ゲームの説明文にも単体と書いてはあるけど、全体にかかるんだが。 -- 名無しさん (2018-05-05 01 25 07) ↑アップデートで修正されてたのか。説明文は変わってなかったけど。 -- 名無しさん (2018-05-05 01 26 28) 名前 コメント
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ロストヒーローズ 【ろすとひーろーず】 ジャンル ヒーローRPG 対応機種 ニンテンドー3DSプレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ランカース 発売日 2012年9月6日 定価 5,981円(税別) レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 公式サイト 判定 良作 コンパチヒーローシリーズ 概要 特徴 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 BONUS EDITION 概要 『コンパチヒーロー』シリーズ復活第2弾と銘打って制作された(第1弾は『グレイトバトル フルブラスト』)。 本作のヒーローは戦う力を失っており、最初から全力で戦うことができない。この謎を追求していくのが本作のおおまかなストーリーになっている。 開発元は『世界樹の迷宮』シリーズを作っているランカース。そのためシステム面はそれと共通するものがある。 特徴 パーティキャラクターはウルトラマン系・仮面ライダー系・ガンダム系それぞれ5人ずつの計15人。さらに戦闘を補助してくれるアシストキャラは実に20人にも及ぶ。 第1弾の『フルブラスト』や、コンパチRPGでの前作にあたる『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』同様、今作も戦士ロアやゲシュペンスト等のバンプレストオリジナルキャラは一切登場しない。 + パーティーキャラクター一覧 後述の『BONUS EDITION』でヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時のボイスが追加されている。 ※以下の声表記は『BONUS EDITION』でのもの。オリジナル版はウルトラ系の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみ。 キャラクター 声 ウルトラシリーズ ウルトラマン 黒部進(*1) ウルトラセブン 森次晃嗣 ウルトラマンタロウ 石丸博也(*2) ウルトラマンメビウス 福山潤(*3) ウルトラマンゼロ 宮野真守 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー1号 稲田徹 仮面ライダーBLACK RX 倉田てつを 仮面ライダー電王 関俊彦(ソードフォーム)遊佐浩二(ロッドフォーム)てらそままさき(アックスフォーム)鈴村健一(ガンフォーム) 仮面ライダーW 桐山漣(翔太郎)(*4) 仮面ライダーオーズ 渡部秀 ガンダムシリーズ νガンダム 古谷徹 Ζガンダム 飛田展男 ゴッドガンダム 関智一 ウイングガンダムゼロ 緑川光 ダブルオーガンダム 宮野真守 システム 基本システムは『世界樹』タイプのダンジョン探索型RPG パーティメンバーは4人で、前衛後衛と言った概念はない。 移動中であればいつでも、メニュー画面のコマンドから一発で本拠地へと帰還できる。 本拠地へ戻ると全ての損傷が回復し、ショップでの売買や装備強化、チップの報告、データのセーブ等が行える。 ダンジョン側にも要所要所にセーブポイントを兼ねた中継地点が設置されており、本拠地から任意の中継地点へ直接に移動できる。 探索の進展に応じ中継地点の付近から奥地へのショートカットもつながるように配慮されている。 各シリーズの大まかな性能 ウルトラ系のキャラは3ターンごとにカラータイマーが青と赤でスイッチし、赤の場合は全能力が激減する代わりにクリティカル率が大幅アップする。能力値が全体的に高いかわりカラータイマーの影響でボス戦などでは安定しないリスクを背負っている。 ガンダム系は通常攻撃で敵全体へダメージを与えられるキャラが多くSPも豊富でスキルを連発可能なサポート型。 ライダー系は属性攻撃が多彩で単体攻撃力が高いバランス型。 スキルツリーシステム 本作に出ているヒーロー達は加入時点では全員力を失っており、最初は通常攻撃しかできない。 失われた力は敵との戦闘で入手した「AP」で取り戻していくシステムになっている。 ツリーとある通り、基本的なスキルを習得、強化していくことで新しいスキルが習得できるようになっている。 スキル習得にはメインクエストやサブクエストクリアが条件になっているものもあり、おもに平成ライダーの様に作中で成長要素があるキャラはそれにまつわるスキルはゲームを進めるまでは習得できない。 習得後にヒーローのグラフィックが変化するアイテムもある。 クロスオーバースキル 2人のヒーローによる合体技で、ゴッドガンダムとウルトラマンゼロで放つ「爆熱ビッグバン・フィンガー」や、タロウとオーズで放つ「タジャドルダイナマイト」の様なウルトラ・ライダー・ガンダム各作品の垣根をも越えた技の数々が実装されている。 全ライダーが有する「ダブルライダーキック」のように、同じスキル持ちなら組み合わせを問わない汎用タイプもある。 キャラによって固有クロスオーバースキルの数に違いがあり、同じライダーでも1号は一つも持たずWは3つも有していたりとかなり差がある。 スタッフインタビューによればこれらのクロスオーバースキルは元々の仕様には存在せず、開発中盤からそれぞれの版元の監修の元に組み込んだ要素との事。 チップ収集 敵を倒すとランダムでその敵のチップが入手でき、弱点の常時表示・辞典の登録が行われる。 また、外付けスキルの開発材料にもなっており、いくつかのチップを複数組み合わせて開発する。 開発したスキルは全キャラで共有され、他キャラが装着している場合は装備できない。 アクセサリのカスタマイズ 本作では、装備はアクセサリのみとなっている。攻撃力・防御力・素早さ・HPと言ったステータスのいくつかを上昇させる効果があるが、いかんせん本作はステータスが多彩であり、ただつけただけではフォローし切れない場合が多い。 そこで行われるのがカスタマイズであり、探索で入手したパーツを一定回数まで装着して強化することができる。ただし有料。これにより、よさそうなアクセサリの長所を伸ばすなり短所を潰すなり、キャラに合わせた改造を施すことができる。ただし、当然パーツは消耗品な上、強力なパーツはそれだけ入手困難となっている。 ライドダンジョン 大型エネミーのいる空間をパーティメンバー全員で操縦するライドマシンで移動する特殊ダンジョン。 ランダムエンカウントはなく、シンボルエンカウントのみ。『世界樹』におけるFOEとの戦闘のみを独立させたような形。 戦闘ではメンバーがそれぞれライドマシンで何をするかが選択でき、全員同じ行動を選択することも可能。 主砲の発射には専用のチャージが必要だが、発射すると各種行動用のエネルギーを回復可能。その為、一番基本的な行動は速度の速いキャラで主砲のチャージ、遅いキャラで主砲の発射となる。 他に一部のサポート攻撃はエネルギーをチャージできるが、それ以外はエネルギーを消費する。 戦闘中には敵味方どちらも相手の攻撃で怯む事があり、怯むと1回行動不能となる。 ライドマシンの基本武器の中にはエネルギー消費が激しいが怯ませる為の武装も存在する。 戦闘中に耐久力やエネルギーの回復は可能だが、戦闘で消耗した耐久力やエネルギーは戦闘を終了しても回復しない。移動中は破壊可能な壁(有限)を破壊してエネルギーを回復可能。 ライドマシンはダンジョンに落ちている強化アイテムでのみ強化可能で、強化は拠点で行う。乗っているヒーロー達の能力は「速度」以外参照されない。 ダンジョン内には不可視の隠しアイテムも存在し、曖昧なレーダー反応を頼りに探すことになる。 隠しアイテムの大半は通常バトル用の消耗アイテムで、一部にはライドマシン用強化アイテムも存在する。消耗品はライドダンジョンへ入るたび何度でも補充されランダムに再配置される。 物理攻撃の属性 物理攻撃、間接攻撃、斬撃という3つの属性があり、斬撃の攻撃力は「物理攻撃力と間接攻撃力の平均値」から算出される。 防御側も同じく「物理防御力と間接防御力の平均値」が防御力となる。 ハード別要素 3DS版は2画面を活かした画面構成と、すれちがい通信に対応。 各種ステータスやダンジョンマップが下画面に表示される為、いちいちボタンを押して開く必要性が無い。 すれちがい通信では、すれちがう度に構造が変わったり特典アイテムが豪華になるダンジョン「ランダム・キューブ」で遊ぶことが出来る。 PSP版はカスタムサウンドトラック機能があり、好きな曲を入れて必殺技発動時に再生できる。 ロード時間や機能面では3DS版の方が優秀だが、PSP版はカスサンや長時間プレイする場合に役立つ大容量バッテリー対応。どちらもストーリーに違いはない。 3DS版の初回封入特典 3DS版の初回版には、コンパチシリーズの元祖『SDヒーロー総決戦』3DS移植版が遊べるようになるダウンロードコードが封入されている。 本作起動後にタイトルメニューから選ぶという仕様のため、本作がなければDL後も遊ぶことはできない。 評価点 シナリオ・演出面 キャラバランスと個性 前述の通りどのキャラクターも個性があって空気化はしていない。戦力的にも、特に弱すぎて使えないキャラなどは特にいない。 その上で、メンバー屈指の行動速度を誇る仮面ライダーW、SPは低いがライダー並みの打撃力とウルトラマン級のHPを持つゴッドガンダムなど、細かい差別化も行われている。 ウルトラ戦士の仕様は原作からすると明らかにおかしいが、ゲームバランスを重視した調整として許容範囲のデフォルメであろう。 再現度 『フルブラスト』同様に、どのキャラも元となったキャラクター及び変身・搭乗する人物の性格をかなり高いレベルで再現している。 必殺技発動時の音声、効果音、ウルトラ戦士の掛け声や平成ライダーの電子音声もほぼ完璧。 攻撃系スキルや必殺技発動時はムービーが流れるなど、力が入っている。クロスオーバースキルもちゃんと作りこまれている。 シナリオの本筋は味方モブに戦死者が出るなど基本的にシリアス。 しかし、原作を知っていると思わずクスリとしてしまうような細かいネタやギャグ、ぶっ飛んだクロスオーバーイベントも満載の盛り沢山な内容となっている。 メインシナリオではその時点でパーティーに入れているキャラクターによって会話が変化する。 ちゃんと全員分用意されている辺り芸も細かい。更に拠点で仲間と会話する事が出来るが、その会話の内容もシナリオの進行に応じて細かく変化していく。 システム面 本拠地へ気軽に帰ることができるのは本当に便利。 セーブがまめに取れるというだけでも便利なのだが、その気になればメンバーの交代や装備の見直しなどもできる。 賛否両論点 辛口の難易度 『世界樹』シリーズ同様(というよりは少し昔のゲームと同じくらい)に難易度はかなり高めに設定されており、雑魚との戦いでも油断したら全滅する。セーブポイントも少なめだが、そこから拠点を行き来できる。 特にボス戦はSPの使い方がかなり重要。何も考えず乱発してクリアできるバランスではないし、回復アイテムは中盤まで手が出しにくいほど高価。 主な要因は終盤になると目立ってくる、レベルアップではなかなか追いつけない行動速度とそれによって叩き込まれる高い攻撃力。「ダメージを受けたら回復する」というよくRPGで見られる対策を行おうにも、準備を怠ると集中攻撃されれば1ターンで瀕死になりかねず、敵が速いので次ターン回復する前に殺される。もちろん、防御面も雑魚といえど油断できないし、ボス戦ともなるとさらに苛烈。 状態異常の効果も強力なので、少なくとも一人は回復役として可能な限り行動速度を上げておかないとおそらく話にならない。 装備をおざなりにする、スキルを使わないなどといった縛りプレイを許さないような難易度。本作のシステムをきちんと理解し活用しながら進行しないと厳しい。 とはいえ、決してクリア不可能と思えてしまうほどの異常難易度ではない難しさに留まっているのもポイント。 もし全滅してもすぐにその場で再戦可能で、おまけにメニュー画面が開き回復や装備の変更といった再調整までさせてくれる。 序盤は比較的サクサクと進むため、システムに慣れるにはちょうどいい難易度と言える。この間にちゃんとシステムを有効活用できるようになれということだろう。 シナリオ面 ダンジョン探索RPGとしては頑張っている方だが、シナリオはやや薄目。 敵味方双方のクロスオーバーや本作独自の世界観など、魅力的な仕込みはきちんと用意されているが、物語そのものは、どちらかといえば淡白で薄味。 問題点 シナリオ・演出面 オリジナル版はキャラ本人のボイスがウルトラ戦士の掛け声を除いて一切ない 発売時期が2010年代だということを考えるとやはり寂しい。特に平成ライダーはベルト等の電子音声だけはきっちり入るので、本人のボイスが入らないのが余計気になってしまう。 後述する『2』同梱の「BONUS EDITION」では、『2』のシステムに準拠する形でボイスが追加された。 また、翔太郎 フィリップの二人で変身するWを除いて、変身者・パイロットの名前は一切出ない。 とはいえ、パイロットについては、ガンダム自体が喋るコンパチシリーズではパイロットに言及がないのは当然と言えば当然だが。 参戦作品のうち、一部作品は再現度が低くシナリオも薄い。 『仮面ライダーBLACK RX』は、中ボスとして何回か怪魔戦士(メタヘビー、グランザイラス)などが登場した後、唐突にシャドームーンやジャークミドラなどといった原作のボス級の敵を出すだけ出しました、といった感じ。クライシス帝国の幹部勢は『2』まで登場しなかった。 『ウルトラマンメビウス』もエンペラ星人関連のキャラが登場しないため、いまいち再現度は薄い。 ディガルーグやインセクタスなどといったマイナーキャラまで登板する、雑魚怪獣の充実ぶりは目を見張るものがあるが。 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に至っては、まともに台詞のある敵キャラがクェス機のヤクト・ドーガのみという有様。 ただし、ライバル機であるサザビーは意外なタイミングで登場し、圧倒的な強さを持つがνガンダムがいれば楽に戦えるという絶妙な調整となっている。 『機動戦士ガンダム00』はセカンドシーズンがベースだが、ファーストシーズンの敵も登場する。 味方のみ3D表示の戦闘描写 上記の通り戦闘演出自体は良いものの、敵は全て2D表示。その為、必殺技等で多角的に攻撃が表示される際には厚みのない書割や看板を攻撃しているように見えてしまう。 OPムービーのクオリティが擁護できないレベルで低い なんと素材はごく一部を除いて本編で使われた立ち絵のみで味気ない。麻倉あきらの主題歌「EXTRICATION」は非常にカッコいいのに…。 システム面 「ライドダンジョン」がかなり面倒 まず単純にライドダンジョンでのバトルは通常戦闘よりも終了までに時間がかかり、やることも主砲チャージ・回復・破損箇所の補修など限られているため作業感が強い。一応、シンボルエンカウントなのでうまくすれば固定ボスを除けば戦闘を行わず切り抜けることも可能だが、どの道装備品回収は必須。 加えてその独自の戦闘システムもあってレベルを上げてのごり押しもできず、通常戦闘と異なりオート戦闘が不可能。強化が進みライドダンジョン序盤の雑魚に楽勝な状況になっても一々コマンドを入力する必要がある。 相手を酸状態(いわゆる毒)にできる砲弾が入手できると、相手の攻撃を阻害しつつ酸によるダメージで瀕死に追い込むという搦め手があまりに有効すぎて他の作戦が全く成り立たない。一部を除いてボスにも効くが、逆に酸に耐性のあるボスは非常に面倒。 もはやそれを見越したかのようなバランス設定がされており、ダンジョンに到達した時点ではまともに戦っても倒せないもしくは瀕死間違いなしな雑魚がそこらへんをうろついている場合がある。 ライドマシンの強化も面倒。 拠点でしか強化できず、強化アイテムを拾っても一々戻らないと強化が出来ない。 強化アイテムも一部は隠しアイテムであり、一つでも取り落としたらただでさえ高い難易度が激烈に跳ね上がる。 隠されているアイテムは画面上にもマップ上にも表示されず、曖昧なレーダー反応のみを頼りにプレイヤーが手動で見つけ出さなければならない。自動で拾ってくれるわけですらなく、適切な位置と適切な向きで、自発的にボタンを押す必要がある。しかもご丁寧に、ダンジョンを出入りするたび、どうでもいいようなアイテムがいくつもダミーとして配置し直されている。やっと発見したと思っても、大部分がライドダンジョン内では使い道すらない消費アイテムなのだ。しかし強化アイテムの可能性がある以上、無視もしづらい。これを現時点では勝つのが不可能だったり、勝ててもすさまじい時間と資源を要する強敵たちから逃げまどいつつ、本当に落ちているのどうかもわからない中、意識して探し回りながら探索しなければならないのである。 おまけに、セーブポイントが少なく、ボス手前でセーブなどという甘えたことも許されない。なおかつショートカットもほとんどないので、ライドダンジョンは入り直すたび移動だけでもウンザリするような手間がかかる。幸い、一度倒した敵は多少のエリア移動や一度拠点に戻るくらいなら倒したままになるので、倒すだけ倒しておくのも手の一つ。何度かエリア移動するとそれも復活するわけだが。 チップ収集もかなり面倒 逃げずに戦っていればある程度は通常のダンジョン探索中に落ちはするが、ドロップ率がさほど高くなく、運が悪いとドロップ率アップを付けた上で数十体倒しても入手できない。特に出現数の少ない敵は意識して集めないと取り逃してしまいやすい。自然収集でのコンプリートはかなり厳しいが、開発できるスキルに重要な物が多く、収集を怠ると探索にもボス戦にも不便さが積もっていく。 開発スキルには回復スキル、全体・単体バフスキル等、ボス戦で重要なスキルが多く、特に全体回復スキルはあるかないかでボス戦の難易度が大幅に変わってくる。アイテムでも回復は可能だが、序盤から中盤辺りまで、その段階で買えるアイテムでは回復量が足らない事も多い。 入手後の弱点の看破も新ダンジョン挑戦段階では大事。 今作は敵から集中攻撃されるとあっという間にやられてしまう攻撃力を有しているものが多いので、戦闘を早期終了させるには欲しい情報である。入手しただけでは情報が見れないので、一度帰る必要があるが。 ちなみにガーディアンもそれぞれチップを持っている。前述の通りライドダンジョンは1回の戦闘が非常に時間が掛かる上に、経験値も通常ダンジョンの雑魚と変わらないため、ガーディアンのチップコンプは完全に苦行の域。一応、成長の遅れているキャラのレベル育成は出来なくもない(*5)が、それなら通常ダンジョンへ連れて行って防御していた方がマシ。 斬撃属性が使いにくい 特性上、他2つに比べて装備や特殊能力などでダメージを伸ばしにくく、おまけに斬撃が最も有効な敵というのは存在しない。 それもあって斬撃属性の必殺技は火力面で他より劣る。例えばRXのHEROスキルである「リボルクラッシュ」は、原作では誰が相手であろうと当たれば必ず倒せるまさしく必殺技としての印象が強いのだが、今作では斬属性のため物理攻撃や間接攻撃のHEROスキルに比べるとダメージを伸ばしにくく見劣りしてしまう(おかげで「リボルクラッシュは斬ってないだろ」というツッコミも)。 逆に特性上、「斬撃耐性」持ちでなければ誰に対しても安定したダメージは出せるので、次善の攻撃としては使い道はあり、攻撃の選択肢としてまで産廃というわけではない。 副属性が邪魔になりやすい 火・風・光などといったサブ属性は、ゲームが進行するほどどんどん邪魔になっていく。 序盤では敵の弱点を突いて効率よくダメージを与える要素になるのだが、後半になると弱点がほぼなかったり、特定の弱点以外は軒並み耐性で軽減するとか、果ては弱点無しで全属性に耐性などという敵ばかりが増えていく。 ボスだけならまだ諦めもつくのだが、終盤は雑魚でも耐性だらけの敵が並ぶようになる。結果として副属性のない無属性の攻撃が圧倒的に有利となり、属性付きの攻撃を主力とするヒーローは肩身が狭い。 属性付きの攻撃を強化するスキルや装備もあるのだが、耐性で軽減されるデメリットの方が大きく、しかも途中からは大半の敵が大半の属性に耐性を持つようになるため活用しづらい。 ゴッドガンダムのみ、敵の耐性を無視して攻撃可能となるスキルを習得するが、これも起動のためにターンとSPを消費するため雑魚戦では使いにくい。ボス戦では必須級といっていいスキルで、彼が優遇されているとされる要因の一つでもあるが。 なおゴッドガンダムは無属性の攻撃手段を多く習得するため、上のスキルを利用しなくとも、元々敵の耐性には煩わされにくい。これまた彼が強いとされる理由の一つになっている。 登場時期や効果がマッチしないアイテムが存在する。 特にAP関係はサポートされるのが遅い。本作はよほど戦闘を避けていない限りクリアするまでに自然にほとんどのスキルが開放されるくらいだが、AP上昇アイテムはかなりの終盤にならないと入手できず、AP入手量を増やすスキルの開放には本編ラスボスのチップが必要。結果、ほとんど意味のないアイテム、スキルになってしまっている。 また、HPとSP以外の能力上昇アイテムはなかなか入手できないのに1個につき1しかアップしない。ステータスは3桁あるので、焼け石に水である。 マッピングはオートのみ ダンジョンRPGだが、手作業でのマッピングは出来ない。 通るだけで各種情報が埋まるので基本的にはオートで作られるマップで問題はないのだが、落とし穴等のトラップには一々引っかからなければマップが埋まらず、一度逆側に行かないと開けられないショートカット等はマッピングしてくれない。メモなども残せないので、ダンジョンRPGとしては少々不便。 不便なUI 装備品の強化に関する問題点 強化対象は所持状態の物に限られる。その為、装備していたり、倉庫に預けている場合は一々外したり倉庫から取り出す必要がある。 また、前述の通りステータス種類の多さと状態異常対策の点から、万能かつ劇的に能力アップする装備を作るのはかなり手間がかかる。 スキルの育成も不便 パーティ画面でしかスキル育成が出来ないため、パーティ外成長によるポイント分の育成の為にも一々パーティ編成をしなければ育成が出来ない。パーティに入れられないメンバーが10人もいるので、せめて拠点でパーティ外メンバーのスキル育成も出来れば良かったのだが。 しかも育成に使うAPは、ため込んでおける上限が微妙に低い。カンストして無駄になるのが気になる人は、中盤以降、スキルを割り振るためだけのパーティー再編と育成作業を、かなりこまめに行わなければならなくなる。 各キャラを成長させる自由度が意外と低い 性能の完全な差別化、難易度の高さ、上述したステータス強化アイテムの心もとなさが重なって、各キャラの役割がどうしても固定されてしまう。 そのため「自分の好きなキャラだけを集めたパーティー」や、「自分の好きなキャラを火力担当にする」などといった遊び方は難しくなっている。特にゴッド以外攻撃力が低くボス戦に不向きなガンダム系や、カラータイマーの問題を抱えたウルトラマンは、それらデメリットも自由なパーティ編成を阻害する要因の一つになっている。 シリーズファンがシリーズで固めたりすると、ある程度バランスの良いライダー系はまだしも、ガンダム系はゴッドを入れないと火力不足、ウルトラ系は3ターンで決められない戦闘では一気に全員弱体化してしまう。カラータイマーを補助するスキルもあるが1ターンしか増えず1つしか入手できない。 キャラゲーとしてみた場合の難点であり、DRPGとしては評価点と言える。 ただし、前述したようにクロスオーバースキルの有無や斬撃の仕様などにより少なからずキャラ格差が生じてしまっている。特に全員主人公であるがゆえに、RPGのいわゆる僧侶的な役割に徹する羽目になるヒーローは違和感がある。それ以上の個性は装備品やスキルの差異でつけるしかない。 総評 良質なクロスオーバーシナリオや歯ごたえのある難易度により、各作品のファンも『コンパチ』シリーズファンも十分に楽しめる出来。 3DS/PSPで本格的な3DダンジョンRPGが遊びたいと言うユーザーにもおすすめできる。 各カテゴリに全く不参加の作品や一部敵キャラのみ登場の作品があるため、顔ぶれを変えたり追加した新作も期待したいところ。 BONUS EDITION 2015年2月5日に3DSのみで続編『ロストヒーローズ2』が発売された。詳細は当該記事にて。 同作には、通常版・限定版全てに本作のアップグレード調整版である『ロストヒーローズ BONUS EDITION』のダウンロードコードが付属。単体では販売されていない。 特に不満の声が多かったライドダンジョンや斬属性の仕様などをバランス調整し、インターフェースも強化されて大幅に遊びやすくなっている。 さらに追加要素として、キャラクターボイスの一部追加や周回プレイ要素の導入、スタッフロール後に『2』の戦いへとつながるショート映像追加などが行われた。 オリジナル版のボイスはウルトラ戦士の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみだったが、BE版ではヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時に(『2』のように全スキルにあるわけではないが)キャラクターがセリフを喋るようになった。 しかし、実際には限定パッケージ版のみダウンロードコードを封入し忘れているというミスが発覚。現在はダウンロード期限が終了しているが、新品購入6か月以内に手順に従って窓口に問い合わせればダウンロード可能。
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ワールドヒーローズ キャラクター 場所ネタ コメント ADKから発売の、歴史上の人物をモチーフにしたキャラクターが対戦する格闘ゲーム。後にSNKプレイモアにライセンスが引き継がれた。 キャラクター ゲッコウガ 服部半蔵正成 みずしゅりけん(烈光斬)、たきのぼりorうちおとす(光龍破)、アクロバット(忍法光輪渦斬)、つじぎり(梵天閃光陣) リザードン 風魔小太郎信之 エアスラッシュ(烈風斬)、ドラゴンダイブ(炎龍破)、そらをとぶ(忍方風輪華斬)、ブラストバーン(爆裂究極拳) コジョンド キム・ドラゴン とびげり(竜牙脚/ドラゴンキック)、あてみなげ(龍閃撃)、きしかいせい(神龍連環檄)など 飛び道具は嫌いなのではどうだんやきあいだまは× エアームド ジャンヌ・ダルク きりさく、ゴッドバードなどを ゴローニャ ジンギスカン すてみタックル(蒙虎覇極道)、だいばくはつ(モンゴリアンダイナマイト)、のしかかり(モンゴリアンプレス)、ころがる(モンゴリアンアタック)、かえんほうしゃ(超蒙虎爆炎弾) カイリキー マッスルパワー ジバコイル ブロッケン でんじふゆう(ジェットアタック/メッサーシュミットアタック)、マグネットボム(ジャーマンボム)、スパークor10まんボルト(スパークサンダー)、だいばくはつ(ジャーマンエクスプロージョン) フーディン ラスプーチン 3色パンチを3色ボールに見立てて。アイスボールは覚えないし。 サワムラー シュラ・ナイ・カノム・トム マッハパンチ(タイガーファング/タイガークロー)、とびひざげり(ムエタイキック)、にどげり(ダブルキック/ダブルニーキック)きしかいせい(ルンピニーダンス) ネイティオ マッドマン ホエルオーorトドゼルガ エリック・ザ・バイキング サメハダー キャプテンキッド メタグロス ジョニー・マキシマム マクノシタ 出雲良子 バルキーやナゲキは♂限定だったのでパス。♀もいる投げ主体の格闘ポケモンということで。 サンダースorキリキザン ジャック・ザ・リッパー 前者は穴を掘る(ジョーズアタック)、10万ボルトor放電(ライトニングロッド)と技面の制限がしやすい。後者は悪タイプ+全身に刃物。 ニドキングorエンブオー 呂布奉先 ニドキングはツノを矛に見立ててみだれづきなど。エンブオーは突き技斬り技は不足気味だが中国風+炎ということで。 ゴウカザル 孫悟空 メタモン ギガス ボスゴドラ ゼウス 技はメガトンパンチ(そのまんま)、だいもんじ(アトミックヒート)必須。 ミュウツー ディオ/NEO-DIO 場所ネタ <初代> マダツボミの塔:ハンゾウステージ シロガネ山:フウマステージ ミュージカルドーム:ジャンヌステージ コニコシティ:ドラゴンステージ 異文化の建物:ラスプーチンステージ ボール工場:ブロッケンステージ ヒウンシティ:マッスルパワーステージ ザンギ牧場:J.カーンステージ ギンガトバリビル:ギガスステージ <パーフェクト> リバースマウンテン:地球創世紀 シェードジャングル:ジュラ紀 ジャイアントホール:氷河期 テンカラットヒル:石器時代 古代の城:巨石文明 スパイクタウン:中世暗黒時代 エンジュシティ:元禄時代 バトルサブウェイ:産業革命 シーキンセツ:世界大戦 タマムシシティ:現代 Nの城:時空暗黒城 ポケモンリーグ:最終決戦 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター フーディン:ブラウン博士 -- (ユリス) 2017-06-17 18 24 16
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固有スキル スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 サンダースラッシュ 雷 物 C 単 痺30、魔追加ダメ なし サンダーブレイク 雷 物 A- 単 痺50、魔追加ダメ サンダースラッシュ フレイムスラッシュ 炎 物 C 単 貫、魔追加ダメ なし フレイムブレイク 炎 物 A- 単 貫、魔追加ダメ フレイムスラッシュ トニトルス 雷 必物 B+ 全 痺/ス70、魔追加ダメ、L依存 なし バッシュ 武 物 D+ 単 ス30 なし ボウリングバッシュ 武 必物 S 全ラ 8~13連(同一ターゲットには5HITまで) バッシュ ギガバッシュ 武 必物 B 単 ス80、L依存、速100 ボウリングバッシュ クリティカルスピア 無 物 単 敵HPの50%のダメ。ボスクラスには軽減、CT1 バッシュ ヒール 味単 HP回復小 なし ヒールライト 味全 HP回復小、CT1 ヒール ハイネスヒール 味単 HP回復中 ヒール ハイネスライト 味全 HP回復中、CT2 ヒールライト パッシブ スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 常在戦場 P 戦闘開始時、TPが40溜まった状態になる。戦闘不能になってもTPが維持される ヤル気、元気ハツラツ 必中の極意 P 武器装備時に必中攻撃の威力+20%(武器の種類は不問) 常在戦場 ヤル気 P TPC↑ ボウリングバッシュ ダイエット P 敏捷+80ポイント、ス耐-30 元気ハツラツ 元気ハツラツ P 戦闘終了時にHPが全快し、MPが10%回復する ハイネスヒール HPブースト P MPブースト P 攻撃ブースト P 敏捷ブースト P 剣修練 P 槍修練 P 斧修練 P スキルツリー: 汎用スキル 剣 スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 専用武器 レイジングエッジ 武 物 C- 単 なし 剣 ファストスラッシュ 武 物 D+ 単 速50 なし 剣 ソードラッシュ 武 物 C+ 単 3連 レイジングエッジ、ファストスラッシュ 剣 フェイタルソード 武 物 B+ 単 貫 ソードラッシュ 剣 ワイドスラッシュ 武 物 C 全 速-40 ファストスラッシュ 剣 イクシードエッジ 武 必物 S- 単 フェイタルソード 剣 スキルツリー: 槍 スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 専用武器 ピアース 武 物 D+ 単 3連、貫50 なし 槍 スピアブーメラン 武 物 D 単 速50 なし 槍 スパイラルピアース 武 物 単 6連、貫50 ピアース 槍 スピアスタブ 武 物 C 単 貫50、ス30 スピアブーメラン 槍 ブランディッシュスピア 武 物 C 全 貫50、速-50 スピアスタブ 槍 ハンドレッドスピア 武 必物 S 単 9連、貫50 スパイラルピアース 槍 スキルツリー: 斧 スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 専用武器 パワースイング 武 物 C- 単 会心+20 なし 斧 ヘルムクラッシュ 武 物 C+ 単 防↓ パワースイング 斧 アックスブーメラン 武 物 C- 単 速50、会心+10 パワースイング 斧 デスバウンド 武 物 B+ 単 会心+40 ヘルムクラッシュ 斧 アックスコンボ 武 必物 S 単 4連、会心+30 デスハウンド 斧 スキルツリー: 名前 コメント
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スキル ( 目的別2 ) → 目的別1 回復 HP回復 TP回復 抑制 バステ付与 封じ付与 解除/耐性 特殊 先制発動 食いしばり 経験値/素材 探索 採集関連 エンカウント その他 edit HP回復 ( ブースト=メディ固有・ヒールマスタリ・集中治療 ) 分類 スキル 回復量 TP ブースト 使用 対象 備考 メイン サブ 戦闘 探索 固定回復 ヒールウォール 40 25 - ○ 同列 獅子奮迅 125 75 - ○ 自身 羅刹解除 350 140 1 自身 オートリザレクト 250 60 - ○ 味方単 発動率25% 食いしばり 200 50 - 自身 武息 50% - Bst ○ 自身 ヒギエイアの杯 全快 - Bst 味方全 蘇生+抑制も解除 フルヒーリング 全快 20 味方単 リザレクト 350 150 20 ○ 味方単 応急手当 150 50 8 ○ 味方単 戦後手当 50 30 - ○ 味方全 回復歩行 10 6 - 味方全 TEC依存 ヒーリング 1.50 1.15 10 ○ 味方単 ラインヒール 1.20 0.95 20 ○ 味方列 パーティヒール 1.00 0.80 35 ○ 味方全 オートヒール 0.90 0.70 - ○ 味方単 HP30%以下、発動率30% リジェネワルツ 0.85 0.65 15 ○ 同列 3~6ターン ヒールダンス 1.00 0.80 25 ○ 味方全 陣回復 0.25 0.18 - ○ 味方全 破陣:命脈活性 1.50 1.30 12 ○ 味方全 方陣マスタリでブースト可 STR依存 ホーリーバッシュ 1.60 1.31 14 自身 アイテム メディカI~IV 全快20010050 - item 味方単 マドラI~II 300150 - item 味方列 ハマオI~II 200100 - item 味方単 TP50/25回復 edit TP回復 ( 関連スキル → TPブースト・TPカット・エナジータンゴ ) 分類 スキル 回復量 TP 使用 対象 備考 メイン サブ 戦闘 探索 パッシブ 城塞騎士の悟り 5 - - 自身 (3→4) 方陣師の悟り 10 - - 自身 (5→8) 武士の悟り 12 - - 自身 (8→10) TPリターン 12 8 - 自身 コンバーター 8 5 - 自身 フィニッシャー 8 5 - 自身 アクティブ 羅刹解除 50 30 1 自身 インパルスエッジ 35 28 2 自身 アイテム アムリタI~III 1006030 - item 味方単 ハマオI~II 5025 - item 味方単 HP200/100回復 page top edit バステ付与 ( 関連スキル → 抑制ブースト・TPリターン・解魔の札・黒霧・闇討マスタリ ) 分類 スキル 付与率 TP バステ 対象 備考 メイン サブ 盲 痺 乱 眠 毒 呪 石 死 ス パッシブ 霞の舞 28% 20% - ス 通常攻撃 投刃 盲目の投刃 70% 55% 3 盲 敵単 → スプレッドスロー 麻痺の投刃 70% 55% 4 痺 敵単 睡眠の投刃 70% 55% 4 眠 敵単 呪いの投刃 70% 55% 4 呪 敵単 猛毒の投刃 80% 70% 7 毒 敵単 方陣 毒の方陣 50% 45% 16 毒 敵全 (継続3T) 麻痺の方陣 45% 35% 16 痺 敵全 催眠の方陣 45% 35% 23 眠 敵全 幻惑の方陣 35% 25% 30 乱 敵全 その他 アサシネイション 85% 70% 14 死 敵単 ヘヴィストライク 50% 40% 11 ス 敵単 スリープブロー 50% 40% 15 眠 敵単 峰打 45% 40% 7 痺 敵単 光刃の一閃 35% - Bst 死 敵全 遠隔攻撃 ジオインパクト 100% - Bst ス 敵全 遠隔攻撃 アイテム バステの香 40% - item 盲 痺 乱 眠 毒 呪 敵全 呪い・混乱は30% edit 封じ付与 ( 関連スキル → 抑制ブースト・TPリターン・解魔の札・黒霧・狙撃マスタリ・チェイスバインド ) 分類 スキル 付与率 TP 封じ 対象 備考 メイン サブ 頭 腕 脚 スナイプ レッグスナイプ 65% 55% 8 敵単 アームスナイプ 65% 55% 8 敵単 ヘッドスナイプ 65% 55% 12 敵単 方陣 腕封の方陣 45% 35% 16 敵全 (継続3T) 脚封の方陣 45% 35% 16 敵全 頭封の方陣 45% 35% 16 敵全 その他 頭砕 55% 46% 10 敵単 鎚スキル 太古の呪縛 110% - Bst 敵単 封じスロット +6% / +3% slot 通常攻撃 edit 抑制解除・耐性 ( 関連スキル → 一斉救護・ワイドダンス ) 分類 スキル 耐性率 TP ST異常 対象 備考 メイン サブ バ 封 弱 耐性 聖なる加護 100% 100% 6 列 (3ターン) 退魔の霧 30% 20% - 同列 騎士の加護 50% 38% - 自身 ※ 回復率 ストレッチ 50% 34% - 自身 解除 リフレッシュ 3 単~列 リカバリー 3 単~列 トリート 3 単~列 フルリフレッシュ 8 単 リフレシュワルツ 8 同列 (3~6ターン) リカバリワルツ 8 同列 (3~6ターン) ヒギエイアの杯 Bst 全 蘇生・HP回復 アイテム テリアカα - item 単 テリアカβ - item 単 ウニコウル - item 列 page top edit 先制発動スキル 分類 スキル 発動率 継続 発動 備考 メイン サブ パッシブ 先制クローク 60 43 3 ハイドクローク 先制スプレッド 60 43 2 スプレッドスロー 先制挑発 50 25 4 挑発 先制羅刹 40 25 ∞ 羅刹 edit edit page top edit edit edit page top