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スキル スキル概要 共通スキル 各職業別スキル 概要 転職するまでは、職業共通スキルと基本スキルしか覚えられません。 レベルアップ時に、スキルポイントが2ポイントもらえます。 レベル60の時点で得られるスキルポイントは102です。 現在のレベル以上に、スキルポイントを割り振る事はできません。 大金を払えば、モラドンの大商人カイシャンにスキルポイントの振りなおしをしてもらえます。計算式は(現在レベル - 9 )× 2 = 振り直せる値となります。スキルポイントの再配分に必要なノア HP/防御力上昇スキルは、ペットのバフ型スキルとの重ねがけが可能です。ペットシステム 共通スキル 未実装です。 すべての職業が等しく持っていて、共通スキルを通じて国家のなかで社会的な影響力を与えることができます。 能力値 説明 その他 指揮 部隊のなかで指揮官としての地位を高めることができる 政治 国家の中で政治的な活動ができるようになる 攻城兵器 攻城兵器を使用できる能力を得ることができる 言語 相手の言語を通訳できる能力を持つことができる 各職業別スキル ウォーリア・スキル ログ・スキル ウィザード・スキル プリースト・スキル
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メニュー>称号>プロフェッサー>パワーブースト ☆3 メイジにとっては係数が低すぎるので、これは魔攻アコライト用だろう。 構築によってはアタックブーストを伸ばしたほうが便利だったりするので、案外取得は先延ばしになるかもしれない。 ホーリーライトとディバインライトの使い分けもできない。結構不便な気がする。 -- 名無しさん (2014-06-18 22 41 03) 名前 コメント
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剣スキル - リーチ、威力はそこそこだが攻撃スピードが早く、見た目が格好良いものが多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ドミネーター 8 (剣)全方向攻撃の回転斬り! 初期 10000 第1層 スライム(緑) 可もなく不可もなく ツバメ返し 16 (剣)二太刀を瞬時に叩き込む秘技! 第2層 50000 第5層 狼剣士(赤) あまりメリットはない ソニックトレース 30 (剣)気合を込めた鋭い一閃を繰り出す! 第6層 100000 第8層 コウモリ(緑) 威力、見た目はかなり良い、しかし背後から攻撃されると台無し アドワンソード (剣)剣の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第5層 ドラゴン(黄) アドツーソード (剣)剣の攻撃回数が2回増える 第7層 100000 第7層 ゾンビ(茶) 斧スキル - 攻撃スピードは遅いが、特化している威力で補う事が可能 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 クラッシュハンマー 8 (斧)気合を込めた一撃が敵を吹き飛ばす! 初期 10000 第1層 マンイーター(赤) ノックバックするので使える ヘビートマホーク 16 (斧)斧を投げて敵を攻撃! 第2層 50000 第5層 オーガ(赤) 遠距離・多段Hit・高威力なバランスブレイカー ホイールスプラッシャー 40 (斧)斧を振り回して敵を蹴散らす大技! 第7層 150000 第8層 ドラゴン(青) アドワンアックス (斧)斧の攻撃回数が1回増える 第5層 80000 第6層 オーガ(紫) 槍スキル - リーチが長く、距離さえ頭に入れておけば安全に進める 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ギャロップランサー 10 (槍)猛スピードで突撃! 初期 10000 第1,2層 オーガ(茶) 移動距離&無敵時間が優秀,突撃終点で連続Hit ポイズンジャベリン 20 (槍)猛毒の塗った槍を投げつける 第3層 50000 第4層 ゾンビ(紫) 遠距離・2~3Hit・毒効果。斧投げには及ばないが十分使える。 サウザンドピアサー 40 (槍)高速攻撃!突いて突いて突きまくれ! 第7層 100000 第8層 槍兵(茶) 全Hitすればなかなか高威力 アドワンランス (槍)槍の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第3,4層 槍兵(緑) アドツーランス (槍)槍の攻撃回数が2回増える 第6層 80000 第6層 槍兵(青) 弓スキル - 槍よりも遠いところから攻撃可能、しかし威力と攻撃スピードは物足りない 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 タイフーン 10 (矢)3本の矢を同時に放つ 初期 10000 第1,2層 狼剣士(茶) 密着して当てれば大ダメージ キス・オブ・ボウ 24 (矢)矢を連射する。全方位に攻撃可能! 第3層 50000 第4層 サキュバス(紫) 壁際に追いつめて使うのが有効 インビジブルショット 30 (矢)何者も貫通する超高速の矢を放つ! 第5層 100000 第6層 サキュバス(黄) ファインモーメント 14 (矢)矢をその場に停止させ、Aボタンで発射 第7層 150000 第7層 幽霊(茶) 動かない敵に対しては有効 回復魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 レスト INT*0.5 HPを小回復する治癒の呪文 初期 2000 第2層 ゾンビ(緑) 回復量はINT*3前後≒消費SP*6 レストモア INT*0.75 HPを中回復する治癒の呪文 第4層 50000 第5層 スライム(赤) 回復量はINT*6前後≒消費SP*8 レストアゲイン INT*1 HPを大回復する治癒の呪文 第7層 100000 ED後 第1層 スライム(緑) 回復量はINT*9前後 火属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ブレットファイア 8 火の玉を撃ち出す基本の魔法 初期 1000 第2,3層 小悪魔(黒) バーニングピラー 16 前方に3本の火柱を上げる。連続ヒット可 第3層 30000 第5層 小悪魔(赤) サラマンダーソウル 40 炎の力をまとう。体当りで攻撃! 第4層 70000 第5層 ウルフ(赤) ファイアーフォーグ 1 炎の玉を呼び出す。連続ヒットで大ダメージ 第5層 100000 第5層 幽霊(赤) 発動中はSPを消費し続ける ファイアートラップ 60 炎のトラップで敵を爆破!広範囲に攻撃可 第8層 500000 ED後 第2,3層 小悪魔(黒) 水属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 フリージングランス 10 氷の槍を前方に撃ち出す。マヒの効果あり 初期 1000 第4層 スライム(青) 敵は連射してくる ベノムマーシュ 16 毒の霧を放つ。触れると毒状態になる。 第3層 30000 第4層 コウモリ(黒) 与ダメージは無し グロスリーバブル 40 魔法の泡を乱射する。全方位に攻撃可能! 第5層 100000 第6,7層 魔法使い(青) ダイアモンドダスト 20 極限の冷気で敵を一直線に貫通する! 第7層 500000 第8層 魔法使い(緑) 画面端まで届く 風属性攻撃魔法スキル - 連続ヒットする物が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ウィンドステア 12 小さな竜巻が、敵を襲う! 初期 1000 第3層 魔法使い(黒) 速度は遅いが4発連続でヒットするのでなかなか ウィーズルサイス 20 無数のカマイタチが敵を切り刻む 第2層 30000 第6層 小悪魔(緑) 誘導するのでかなり強い ディザスタークロール 40 竜巻を発生させる。連続ヒット可 第4層 70000 第7層 サキュバス(緑) Hitしたときに竜巻の中心に寄るようになっている ウィンドボム 15 圧縮した空気の塊を前方に放つ 第6層 100000 第6層 ドラゴン(白) クロスリッパー 50 敵を上空へ打ち上げ、氷の刃で切り刻む 第8層 500000 ED後 第3層 魔法使い(黒) 風属性なのに氷の刃 土属性攻撃魔法スキル - 広範囲の魔法が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ロックウォール 15 自分の周りに岩を突き出して敵を蹴散らす! 初期 1000 第4層 マンイーター(紫) パイルウェーブ 20 前方の地面より複数の岩が突き出す! 第3層 30000 第7層 芋虫(黄) アースパイルアップ 40 岩の雨を降らせる。敵を一網打尽だ!! 第6層 100000 第8層 芋虫(青) 飛んでいるコウモリに当たる ミーティアライト 60 宇宙からいん石を呼び寄せる最強の魔法! 第8層 500000 店売り専用? かなりの量が降り注ぐ その他のスキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ソウルキャプチャー 10% 敵からスキルを奪う。決まったら連打だ! 初期 1000 初期所持 初見の敵には使おう!一度吸収した相手からはHPを吸収できる バックステップ 1% 素早く後ろに飛びのく。緊急回避! 第2層 10000 第2,3層 コウモリ(紫) 相当慣れてる人でないと使いこなせない スリップフォワード 1% 全方向に高速ダッシュ! 第3層 10000 第3層 幽霊(白) 相当慣れてる人でないと使いこなせない クイックモーション 5% 攻撃速度を一気に上げる! 第4層 100000 第7層 ウルフ(緑) クイックスペル 5% 魔法を唱える時間を短くする。 第5層 100000 第7,8層 マンイーター(黄) ライフアナライザー セットしているだけで敵HPが見える ??? 入手不可?(没スキルの可能性有)
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オプションスキル一覧 基本:2 グレードボーナス:最大+2 (※「スキル枠追加1」と「スキル枠追加2」の組み合わせか、「スキル継承」と「スキル枠追加1」組み合わせを選んだ場合+2になる) 拡張スキル(グレード3達成時に追加):1 専用艦スキル:1 上記の合計で、一つの船に同時に付けられるスキルは最大6。もっとも、「オプションスキル付与」で付けられるスキルの種類が少ない場合はさらに少なくなる。 (例:バルシャは「オプションスキル付与」では「操船強化」ただひとつしか付けられないため、「スキル継承」で+1と専用艦スキルで+1となり最大3つとなる。) また「~改装」系のスキルをグレードボーナスとして付与した場合、スキル枠は追加されないためその分最大スキル数が減る。 これに対し「スキル継承」はスキル枠追加効果も併せ持つため最大スキル数は減らない。 オプション名 必要スキルR 説明 備考 航行 管理 兵器 操船強化 航行2 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。(戦闘時のみ) 発動型(行動:20) 焼き討ち 航行2 兵器1 自船を焼き討ち状態とし、接触した敵船に大火災を起こすことが出来る。 発動型(行動:30) 直撃阻止 航行3 前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。 発動型(行動:30) 修理支援 航行3 管理2 洋上戦闘中、味方全員の修理の回復値が上昇する。 自動効果 強化衝角 航行4 兵器3 ラムの攻撃力と当たりやすさが上昇する。 自動効果 漕船補助 航行5 「漕船」スキルを使った時の曲がりにくさが緩和される。 漕船使用時に自動効果 衝角戦術 航行5 兵器4 洋上戦で、ラムを船尾に当てたとき、敵船の舵を完全に破壊する。 自動効果 集中修理 航行6 管理5 洋上戦闘中、帆をたたんでいる間は修理効率が2倍に上がる。 自動効果 漂流物探索 航行6 管理6 航海中、自動で漂流物を探索する。 自動効果 連携強化 航行6 管理6 味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。 自動効果 強化舵 航行7 管理7 航海中または洋上戦で、船の旋回速度が上がる。 自動効果 水密隔壁 航行7 管理7 浸水トラブルを大幅に解消する。 自動効果 医療支援 航行7 管理7 洋上戦で、全艦隊員の外科医術スキル効果が上がる。 自動効果 急加速 航行8 一定時間速度が増えるが、極端に曲がりにくくなる。 発動型(行動:30) 曳航補助 航行8 管理4 安定して沈没船の曳航ができるようになる。曳航スキルと一緒に使うと、航行速度が上がる。 自動効果 救命艇 航行8 管理6 災害で落水した船員を救助する。 自動効果 司令塔 航行9 管理6 洋上戦で、全艦隊員が砲撃で混乱しなくなる。 自動効果 特殊船尾楼 航行9 兵器7 白兵戦において、敵船の船尾楼の効果を半減させる。 自動効果 家畜室 管理1 航海中、家畜が子を産みやすくなる。 自動効果 投網 管理2 洋上での釣りや採集の効果を強化。漂流物の発見率も上がる。 自動効果 娯楽室 管理3 洋上での演奏や酒宴の効果を強化。(酒宴+1を確認) 自動効果 轟音機雷 管理3 兵器2 機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。 自動効果 偽装倉庫 管理4 敵に偽の倉庫を収奪させる。 自動効果 高層見張り台 航行4 管理4 航海中、奇襲されなくなる。 自動効果 調理室 管理5 洋上での調理や保管の成功率が上昇。食糧消費や疲労も抑える。 自動効果 工作室 管理7 洋上での縫製、鋳造、工芸生産の成功率が上昇する。 自動効果 副官室 管理7 航海による副官の成長が促進される。 自動効果 主計室 管理4 船員に与える水、食料を一定の範囲内で抑える。(6割削減/運用と併用可) 自動効果 強化倉庫 管理8 敵の収奪から積荷を守る。 自動効果 耐風マスト 航行6 管理9 航海中、高確率で突風の被害を防ぐ。 自動効果 耐波装甲 航行6 管理9 航海中、高確率で横波、高波の被害を防ぐ。 自動効果 耐火壁 航行6 管理9 火災の被害を大幅に軽減する。 自動効果 耐震倉庫 航行6 管理9 航海中、荷崩れの被害を大幅に軽減する。 自動効果 機雷除去 管理9 兵器7 近くにある敵の機雷を排除することができる。 発動型(行動:30) 船匠室 管理10 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減できる。 自動効果 縫帆技術 管理10 帆を自動で修復する。戦闘中の帆の破損被害も軽減できる。 自動効果 南蛮貿易優遇 航行3 管理10 南蛮貿易で、優位に取引できるようになる。 自動効果 重量砲撃 兵器2 敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。 発動型(行動:20) 破壊工作 航行1 兵器2 侵入した船員数に応じて白兵戦後に敵船に被害を与える。 白兵スキル発動型(行動:30) 特殊機雷 管理1 兵器3 機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。 自動効果 排水ポンプ 管理3 兵器3 自船の浸水・大浸水を止める 発動型(行動:10) 装甲劣化弾 兵器4 敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。 自動効果 仕込み爆弾 航行3 兵器4 白兵戦中、敵船の弾薬庫を爆破する。通常より高性能。 白兵スキル発動型(行動:30) 集中装填 兵器5 帆をたたんでいる間は装填速度が50%上がる。 自動効果 耐砲撃装甲 管理5 兵器5 洋上戦で、砲撃ダメージが軽減される。 自動効果 投錨機雷 管理5 兵器5 機雷攻撃で敵船を停止させることができる。 自動効果 炸裂弾 兵器6 洋上戦で、一定時間、ぶどう弾を当てたときに敵船を大混乱させられる。 発動型(行動:20) 機雷探索 管理6 兵器6 近くにある敵の機雷を発見することができる。 自動効果 特殊衝角 航行7 兵器7 ラムの衝突攻撃により、敵船に大浸水を発生させる。 自動効果 徹甲弾 兵器8 クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。二連弾のみ有効。 発動型(行動:20) 先制攻撃 航行6 兵器8 混乱していない状態であれば先攻・優勢で白兵戦が始まる。 自動効果 斬り込み防止網 航行8 兵器8 白兵戦の防御力が上昇し、撤退コマンドの成功率が上がる。 自動効果 白兵戦迎撃 管理8 兵器9 機白兵戦での防御力が上昇する。敵の収奪を防ぐ。 自動効果 強化機雷 管理9 兵器9 機雷の威力が上昇するが弾薬の消費も高くなる。 発動型(行動:30) 特殊煙幕弾 兵器10 敵船のスキルを停止させることがある。煙幕弾のみ有効。 自動効果 強襲甲板戦 航行9 兵器10 甲板戦を仕掛けやすくなる。 自動効果 強化砲門 管理5 兵器9 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 自動効果 白兵戦回避 管理2 兵器3 白兵戦を一定確率で回避することができる。接舷時70%回避 自動効果 書斎 航行6 トレジャーハントでレリックピースが入手しやすくなる。 自動効果 衛生室 航行2 管理2 高確率でネズミと不衛生の発生を未然に防ぐ。 自動効果 資料室 航行3 冒険の学問スキルRを+1する。 自動効果 上質船室 航行3 管理3 洋上での船員の疲労度上昇を軽減する。 自動効果 日用品保管庫 管理5 カテ1品の取引スキルRを+1する 自動効果 工場製品保管庫 管理5 カテ2品の取引スキルRを+1する 自動効果 一般奢侈品保管庫 管理5 カテ3品の取引スキルRを+1する 自動効果 上流奢侈品保管庫 管理5 カテ4品の取引スキルRを+1する 自動効果 砲艦改装 兵器5 砲撃に特化した改造を施す。砲撃ダメージが上昇するが、砲撃や白兵戦での防御力が低下する 自動効果 装甲艦改装 兵器5 装甲に特化した改造を施す。耐久力への被害が軽減されるが航行性能が低下する 自動効果 白兵艦改装 兵器5 白兵戦に特化した改造を施す。白兵戦に有利となるが、敵の砲撃に弱くなる 自動効果 探査船改装 航行5 洋上探査に特化した改造を施す。洋上での発見や、サルベージにてさまざまな恩恵を得られる 自動効果 蒸気機関 航行12 管理12 一定時間、船の加速度と旋回速度を上昇させる。 発動型(行動:30) 護衛用コルヴェットの☆2スキル「炸裂弾」についての検証をお願いします -- リタ&リア (2008-01-30 14 06 16) 強化砲門は威力はかわらず?それともかわりますかね? -- 青 (2008-12-23 14 09 48) 強化砲門は威力は変わりません、弾道学と速射LV10くらいが常時発動してる感じでしょうか -- 名無しさん (2009-08-28 17 01 37) 炸裂弾:大砲がぶどう弾・発動型・クリティカルで大混乱を起こす と、徹甲弾と似た性格を持ちます。船員数の少ない船で白兵思考のNPCガレーを牽制するには中々イイです。しかし大砲がぶどう弾なので、クリ当てれないと素の砲撃力がガタ落ちなところはネック。更に重量砲撃・装甲劣化・徹甲弾(大浸水)と比肩すると回復がしやすい(統率R7程度で回復・R10ならほぼ1発で回復)&司令塔で防止される為、対人戦での使い勝手は今一つです。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 56 08) 新スキル追加&オンラインヘルプにあわせてスキル掲載順番修正。強化砲門がオンラインヘルプには無かったのですが、削除されたのでしょうか? あと、ここにまとめたから専用艦スキルの項目はいらないのかな? -- 名無しさん (2009-12-15 11 26 05) 専用艦建造は残ってるから当面は保留でいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-15 14 58 31) 蒸気機関、航行、管理友に12 -- 名無しさん (2016-04-20 02 06 32) 名前 コメント
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スキル一覧 ※誰でも編集できます 最終更新:2014-02-13 12 24 28 (Thu) 8/13 - エヴァーグリーン・サリア訂正しました。申し訳ありません… スキル一覧HPUP HPDOWN HP吸収 コメントフォーム SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) HPUP スキル効果 属性 キャラクター名 統率 性別 初期Lv MAXLv 備考 味方HP +1% ノーマル 飛行 ビギンズファーマー 3 女 ☆ ★★★★★ 飛行 スリーピングオールドドラゴン 14 不明 ☆ 味方HP +2% Uノーマル 飛行 ハーベストファーマー 6 女 ☆ ★★★★★ 飛行 エンシェントウェイクドラゴン 23 不明 ☆ ★★★★★ 秩序 ウィングガード 13 男 ☆ 秩序 ライトペット 10 不明 ☆ ★★★★★ 秩序 フィールズブロンド 15 女 ☆ 秩序 コーリングテスター 12 女 ★ 無 雷電─断─ 16 男 ☆ ★★★★★ 無 キッチンスライム 10 不明 ☆ 無 ベビードラレオン 12 不明 ☆ 無 ロンリーウルフ 15 男 ☆ ★★★★★ 無 スカイトレーニー 17 女 ☆ 無 ソーサライズリザード 14 不明 ☆ 無 ループトレイニー 8 女 ☆ 無 メディスンガール 18 女 ☆ 混沌 ミッシング☆ガール 15 女 ☆ 混沌 野獣ラファーガ 14 男 ☆ 混沌 サンダーガール 12 女 ☆ 混沌 ギルティハンター 25 女 ☆ 味方HP +3% Sレア 秩序 エヴァーグリーン・サリア 28 女 ☆ ★★★★★ 味方HP +5% レア 近接 スノウベア 10 不明 ☆ ★★★★★ 近接 HIRO-騎士- 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 ブラッディマークィス 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 聖騎士クリエ 26 女 ★ 近接 修拳士ガロルド 26 男 ☆ 遠隔 ハイプリースト 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ホーリーメディウム 10 女 ☆ ★★★★★ 招待◯弾 遠隔 アクアヒーラー 10 女 ★ ★★★★★ 遠隔 キャットソーサラー 10 不明 ★ ★★★★★ 遠隔 ネイビーヒーラー 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 グリモワールゴート 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ルナティックマジシャン 10 男 ☆ ★★★★★ 招待◯弾 遠隔 ホーンドアコライト 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 デザートメディウム 10 女 ☆ 遠隔 ダンデライオンメイジ 10 女 ☆ 招待◯弾 遠隔 フォーサイトレディ 10 女 ☆ 遠隔 トラジディメディウム 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 フォーススピンスター 10 女 ☆ 招待パッケージ 遠隔 レヴェリーストアキーパー 10 女 ☆ 遠隔 ゴーストコーディネイター 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 リードソリスト 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 森の精霊リナボック 24 女 ☆ 飛行 ヴァージンゴシック 10 女 ☆ ★★★★★ 飛行 フレイムヴァンプ 10 女 ☆ ★★★★★ 飛行 ホーリーエンジェル 10 不明 ★ ★★★★★ 飛行 麒麟 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 シュナーベルイェーガー 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ファインジプシー 10 女 ☆ ★★★★★ 飛行 ファミリアナース 10 女 ☆ ★★★★★ 飛行 フェザールミナ 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 レイニーグリフォン 10 不明 ★ ★★★★★ 飛行 リトルソルホーン 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 パストラルレディ 10 女 ☆ ★★★★★ 飛行 マリンクピド 10 女 ☆ ★★★★★ 飛行 パッションヒポグリフ 10 不明 ★ ★★★★★ 秩序 ストームラプター 18 男 ☆ 秩序 ジャスティスピクシー 15 不明 ☆ ★★★★★ 秩序 デシジョンプリンセス 20 女 ☆ 秩序 エミューズパートナー 25 男 ☆ ★★★★★ 秩序 サウンドネスリンカー 19 女 ★ 無 雷電─煌─ 21 男 ☆ ★★★★★ 無 スイートフェアリー 13 不明 ☆ 無 チャイルドドラレオン 16 不明 ☆ 無 コムラードウルフ 20 男 ☆ 無 ウィングアーチャー 26 女 ☆ 無 グリフォースドラグス 21 不明 ☆ 無 ループエクササイザー 12 女 ☆ 無 メディスンプリペアラー 26 女 ☆ 無 蔦絡みの矢エルバート 25 男 ☆ 混沌 ドゥベスト☆ガール 21 女 ☆ 混沌 蛮獣ラファーガ 18 男 ☆ 混沌 カースソードナイト 17 男 ☆ 混沌 サンダーマスター 19 女 ☆ Sレア 近接 リブラ 15 男 ☆ ★★★★★ 12年◯月Sレア 遠隔 ビショップ 15 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 キャットエンチャンター 15 女 ★ ★★★★★ 遠隔 アイディアルホムンクルス 15 女 ☆ 遠隔 デューンテレプシコーラ 15 女 ☆ 遠隔 ガイアズスポークス 15 女 ☆ 招待パッケージ 飛行 ファムファタール 15 女 ☆ ★★★★★ 飛行 ヘヴンリーメイデン 15 女 ★ ★★★★★ 飛行 フィルマメントリッター 15 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 リザレクトマドンナ 15 女 ☆ ★★★★★ 飛行 ネビュラスルミナ 15 女 ☆ ★★★★★ 飛行 スカイワードリリーバー 37 女 ☆ 混沌 スケアフードクリムゾン 37 女 ☆ 味方HP +7% Sレア 近接 ワンダリングパートナー 15 男 ☆ 近接 純潔の聖女クリエ 41 女 ★ 近接 カースソードチェイサー 40 男 ☆ 近接 洗練拳ガロルド 42 男 ☆ 近接 独眼将マンフレッド 42 男 ☆ 遠隔 リチュアルソングストレス 15 女 ☆ 遠隔 スピリットマーケッター 15 女 ☆ 遠隔 コープスリーダー 15 女 ☆ 遠隔 幸転福禄寿 15 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 繁茂の精霊リナボック 40 女 ☆ 飛行 エインガーランタン 15 不明 ☆ 飛行 グロースチューター 15 女 ☆ 飛行 サファイアテティス 15 女 ☆ 飛行 セイントウィングスター 15 不明 ★ ★★★★★ 飛行 ウィンストームフェダーイン 60 女 ☆ 秩序 ネメシスブリンガー 27 男 ☆ 秩序 アシストレプラ 23 不明 ☆ ★★★★★ 秩序 ディパートディグニティー 30 女 ☆ 秩序 エミューズリーダー 40 男 ☆ 秩序 チャーミングマジカル 34 女 ★ 無 スカーレット 32 女 ☆ ★★★★★ 無 雷電─靭─ 32 男 ☆ 無 ジュエルリングリフ 22 不明 ☆ ★★★★★ 無 グローリードラレオン 25 不明 ☆ 無 ステルスハンター 30 男 ☆ 無 フライトエデュケーター 36 女 ☆ 無 ディオーナルドラゴン 37 不明 ☆ 無 グロウリングテクニティー 20 女 ☆ 無 プレイフルブリーズ 25 女 ☆ 無 フィーヴァーサプレッサー 44 女 ☆ 無 ウィルバーンバンシィ 38 女 ☆ ★★★★★ 無 快傑天弓エルバート 40 男 ☆ 混沌 プリティ☆ナイト 33 女 ☆ 混沌 ザ・エンペラー 15 男 ☆ ★★★★★ 混沌 レベッカ 23 女 ☆ 混沌 牙戦士ラファーガ 28 男 ☆ 混沌 シールブレイカー 39 男 ☆ 混沌 ボルティックソーサラー 31 女 ☆ 味方HP +10% Uレア 近接 アルテミックプリンセス 20 女 ☆ ★★★★★ 近接 HIRO-皇帝- 20 男 ☆ 近接 スペルバウンドフェンサー 62 男 ★ 近接 森女王ユスティーネ 60 女 ☆ 近接 冬将軍ファング 57 不明 ☆ 近接 隻眼闘位マンフレッド 66 男 ☆ 遠隔 バステトウィザード 20 不明 ★ 遠隔 アーティフィカリティゴッデス 20 女 ☆ 遠隔 アサーティールアミーラ 20 女 ☆ 遠隔 エスポワールプリンセス 20 女 ☆ 遠隔 アースリプロダクター 20 女 ☆ ★★★★★ 招待パッケージ 遠隔 エキサイトエンプロイアー 20 女 ☆ 遠隔 ナイトパシフィスト 20 女 ☆ 飛行 イノセントシナー 20 女 ☆ ★★★★★ 飛行 イノセントセイバー 20 女 ★ ★★★★★ 飛行 カイザーフリューゲル 20 不明 ☆ 飛行 スノウエンジェル 20 女 ★ ★★★★★ 飛行 メディカルビーナス 20 女 ☆ 飛行 アピステウィッチ 20 女 ☆ 飛行 デザイアウィッチ 20 女 ☆ 飛行 スカイハイルミナ 20 女 ☆ 飛行 アウェイクニングルビー 20 女 ☆ 飛行 フューチャーズフェロニア 20 女 ☆ 飛行 ダイヤモンドアプサラス 20 女 ☆ 飛行 ゴッドウィンドミーティア 20 不明 ★ 飛行 真承弁財天 20 女 ☆ ★★★★★ 飛行 イビルバースドラゴン 69 不明 ☆ 秩序 ギガンテスエンジェル 45 男 ☆ 秩序 エクスプロードキャップ 39 不明 ☆ 秩序 エルクディションスター 50 女 ☆ 秩序 ファフニール 69 不明 ☆ 秩序 ルーンソニックスウィーパー 60 男 ☆ 秩序 バンダルビートスマッシャー 52 女 ★ ★★★★★ 秩序 ソアーフィルウルド 60 女 ☆ 秩序 一角姫スタシア 66 女 ☆ 秩序 リヴァイ[兵長] 70 男 ☆ 無 灼熱のスカーレット 55 女 ☆ 無 雷電─覇─ 53 男 ☆ 無 レインボーバンクル 43 不明 ☆ 無 ドラレオンガーディアン 41 不明 ☆ ★★★★★ 無 バウンティハンター 49 男 ☆ 無 スプレンダーアマゾネス 60 女 ☆ 無 ラナルインドラグラス 60 不明 ☆ 無 シャイニーサークルマスター 28 女 ☆ 無 レインボーウインド 50 女 ☆ 無 グローバルリカバー 66 女 ☆ 無 賢者カスピア 64 女 ☆ 無 ヘイトスカージェラシィ 66 女 ☆ 無 ステュクスブレイザー 66 女 ☆ 混沌 ラブリー☆パラディン 44 女 ☆ 混沌 靭のレベッカ 39 女 ☆ 混沌 拳闘士ラファーガ 42 男 ☆ 混沌 インヴェイドスパーダ 58 男 ☆ 混沌 ライトニングブリッツァー 41 女 ☆ 混沌 ビウェルダーイーリス 65 女 ☆ 混沌 フレフォースクリスティン 67 女 ☆ 味方HP +12% Uレア 飛行 シンボリックマザー 20 女 ☆ レジェンド 近接 深緑女帝グラスティーネ 110 女 ★ 近接 絶対氷王ファングラム 104 不明 ★ 秩序 オクトラシーゴッド 90 男 ☆ 秩序 コスモビートケルビム 72 不明 ☆ ★★★★★ 秩序 ポシビリティーエーオス 100 女 ☆ 秩序 竜皇ファフニール 110 不明 ☆ 秩序 ラグジュリアスエミグリン 108 男 ☆ 秩序 ジェネシスリヴァイヴァー 84 女 ★ 秩序 アストロールウルド 116 女 ☆ 秩序 炎熱の守護竜カルブンクルス 118 不明 ☆ 秩序 銀嵐の一角姫アナスタシア 113 女 ☆ 秩序 リヴァイ[覚醒] 118 男 ☆ 無 ハピネスドデュナメス 75 不明 ☆ 無 サンブレイズエンペラー 82 不明 ☆ 無 マーベリックランサー 97 男 ☆ 無 ピーヘンガーディエンヌ 110 女 ☆ 無 グランビットシヴァリオン 102 不明 ☆ 無 グリッタープロフィシエント 80 女 ☆ 無 セイクレットストーム 83 女 ☆ 無 ラヴァーシップコンコード 118 女 ☆ 無 理の大賢者カスピア 112 女 ☆ 無 エルモリアイビルバーナー 114 女 ☆ 混沌 ワンダー☆プリンセス 95 女 ☆ 混沌 葬送艶女レベッカ 86 女 ☆ 混沌 狂闘獣インフェルノトルメンタ 80 男 ☆ 混沌 クリムゾンエンペラー 112 男 ☆ 混沌 ゴッドラースインカーネイト 63 女 ☆ 混沌 ハントアウトイーリス 111 女 ☆ 混沌 トライアンフェントクリスティン 115 女 ☆ 味方HP +15% Uレア 近接 キャンペーンガールミュア 20 女 ☆ ★★★★★ 近接 ウィンターガールミュア 20 女 ☆ ★★★★★ 近接 ニューイヤーガールミュア 20 女 ☆ ★★★★★ 近接 アニバーサリーミュア 20 女 ☆ ★★★★★ 近接 ソードガールミュア 20 女 ☆ ※交換不可 近接 ヴィクトリーガールミュア 20 女 ☆ ★★★★★ 飛行 エンガルフヴァントゥルス 121 不明 ☆ 無 ネイキッド・スネーク祝砲ver. 18 男 ☆ ★★★★★ レジェンド 混沌 汐聖サラ=テテュース 100 女 ☆ ★★★★★ スキル効果 属性 キャラクター名 統率 性別 初期Lv MAXLv 備考 HPDOWN スキル効果 属性 キャラクター名 統率 性別 初期Lv MAXLv 備考 敵HP -2% Uノーマル 近接 ローグ 6 女 ★ ★★★★★ 飛行 リトルヴァンパイア 6 女 ★ ★★★★★ 秩序 フローズンチャイルド 15 女 ☆ 秩序 シャドウランサー 16 女 ☆ 秩序 ブルームクロエ 15 女 ☆ 秩序 エンプーサ 14 女 ☆ 無 オールドソードファイター 12 男 ☆ 無 アリストクラッドフェンサー 男 ☆ ※未実装 混沌 カオスインバイター 15 男 ☆ 混沌 ガーディアンレディ 17 女 ☆ 敵HP -5% レア 近接 アサシン 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 レンジャー 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 フィールドジェネラル 10 男 ☆ ★★★★★ 招待◯弾 近接 サムライ 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 アクアナイト 10 女 ☆ ★★★★★ 近接 メイディブレイブ 10 女 ☆ ★★★★★ 近接 スノウナイト 10 女 ☆ ★★★★★ 近接 MAKIDAI 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 ATSUSHI-騎士- 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 パンツァータウラス 10 不明 ☆ ★★★★★ 近接 バーバリアンアックス 10 男 ☆ ★★★★★ 近接 イマチュアテイマー 10 女 ★ ★★★★★ 遠隔 アークメイジ 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ダークマジシャン 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ソウルリーパー 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 アルテミックアコライト 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 オーパーツホルダー 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 サウザンドタクティシャン 10 男 ★ ★★★★★ 遠隔 マインドイリュージョニスト 10 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 イリテイトアルミラージ 10 女 ★ ★★★★★ 遠隔 スピリットナイト 10 女 ☆ ★★★★★ 飛行 ファイアードラゴン 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ペガサスナイト 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ドラゴンテイマー 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 イービルアイ 10 不明 ★ ★★★★★ 招待◯弾 飛行 ブラックホーンドラゴン 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ツインヘッドドラゴン 10 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ムーンバニー 10 女 ★ ★★★★★ 招待◯弾 秩序 ソウルフレンドガール 20 女 ☆ 秩序 オブシダンペネトレイター 22 女 ☆ 秩序 フルーリクロエ 20 女 ☆ 秩序 ライティノーティス 26 女 ★ ★★★★★ 秩序 ローズエンプーサ 23 女 ☆ 無 ネイキッド・スネーク軍服ver. 18 男 ☆ ★★★★★ 無 マジックソードファイター 16 男 ☆ 無 ブリリアンスナイト 26 男 ☆ 混沌 イビルナイト 20 男 ☆ ★★★★★ 混沌 ガーディアングロウス 26 女 ☆ ★★★★★ Sレア 近接 メジャーサムライ 15 男 ☆ ★★★★★ 近接 ハイガードメイディ 15 女 ☆ ★★★★★ 近接 ATSUSHI-聖騎士- 15 男 ☆ 近接 レオ 15 男 ★ ★★★★★ 12年◯月Sレア 遠隔 マスターメイジ 15 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ダークネスサイス 15 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 カプリコン 15 女 ☆ ★★★★★ 12年◯月Sレア 遠隔 スコーピオ 15 女 ☆ ★★★★★ 12年◯月Sレア 飛行 ホワイトドラゴン 15 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ドラゴンナイト 15 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ディディモス 15 不明 ☆ ★★★★★ 敵HP -7% レア 近接 ミリオンリビングキャット 10 不明 ☆ ★★★★★ Sレア 近接 レッドアイクラッシャー 15 不明 ☆ ★★★★★ 近接 フルメタルスラッガー 15 男 ☆ ★★★★★ 近接 リリーブルミストレス 15 女 ★ ★★★★★ 遠隔 ヴィクトリータクティシャン 15 男 ★ ★★★★★ 遠隔 ファンシークリエイター 15 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ハイテンションエンリル 15 女 ★ ★★★★★ 遠隔 デッドヘルアンカー 15 女 ☆ ★★★★★ 飛行 アイゼンツェンタウア 15 男 ☆ ★★★★★ 飛行 シークレットスクァーレル 15 不明 ☆ 秩序 ウィルライトプレイヤー 30 女 ☆ 秩序 インタクトジェット 33 女 ☆ 秩序 リュミエールクロエ 30 女 ☆ 秩序 フラグメントディスカバラー 41 女 ★ 秩序 まどろみのエンプーサ 42 女 ☆ 無 ネイキッド・スネーク迷彩ver. 26 男 ☆ 無 エレクトリックブレーダー 24 男 ☆ ★★★★★ 無 デュエルノーブル 38 男 ☆ 混沌 スカルドラグーン 30 男 ☆ ★★★★★ 混沌 ホーリープリーステス 37 女 ☆ 混沌 イービルガール 30 女 ☆ 敵HP -10% Uレア 近接 暗黒剣士 20 男 ☆ ★★★★★ 近接 マスターサムライ 20 男 ☆ ★★★★★ 近接 フラターメイディロゼ 20 女 ☆ ★★★★★ 近接 フィンブル 20 不明 ☆ 近接 エクスフィンブル 20 不明 ☆ 近接 ロイヤルギガベヒーモス 20 不明 ☆ 近接 イルミネイトハルバート 20 女 ☆ 近接 シャイニングドラゴンスレイヤー 20 男 ☆ 近接 神武毘沙門天 20 男 ☆ ★★★★★ 近接 ビビッド騎士ルカ 20 女 ★ ★★★★★ 遠隔 サージ 20 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 アンアルヴェスタ 20 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ヴァーミリオンリーパー 20 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 アカツキノムシャ 20 男 ☆ ★★★★★ 遠隔 レインボーメイジ 20 女 ☆ ★★★★★ 遠隔 ブルースフィアドライバー 20 女 ★ ★★★★★ 遠隔 フィールドコンクエスター 20 男 ★ 遠隔 ソウルエクスキューショナー 20 女 ☆ 遠隔 メデューサ 20 女 ☆ 遠隔 パーフェクトディオーネ 20 女 ★ ★★★★★ 遠隔 プロモートメイデン 20 女 ☆ 遠隔 ファーツリーデメテル 20 女 ☆ ★★★★★ 飛行 ダークドラゴン 20 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 キングディディモス 20 不明 ☆ 飛行 不死鳥 20 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 黄龍 20 不明 ☆ ★★★★★ 飛行 ピンクミューズ 20 女 ☆ ★★★★★ 飛行 マルコキアス 20 男 ☆ 飛行 デスマルコキアス 20 男 ☆ 秩序 フォーチュンビリーバー 50 女 ☆ 秩序 チャージングティルナータ 54 女 ☆ 秩序 シャインシュバリエ 50 女 ☆ 秩序 スカイフルリードバイザー 68 女 ★ 秩序 幻惑に誘うエンプーサ 70 女 ☆ 無 ネイキッド・スネーク隠密ver. 44 男 ☆ 無 ギガボルトナイト 47 男 ☆ 無 ウェルスウィナー 60 男 ☆ 混沌 カオティックライダー 50 男 ☆ ★★★★★ 混沌 ディスペアオブソード 62 女 ☆ 混沌 イービルクィーン 50 女 ☆ 敵HP -12% Uレア 遠隔 アルビノメデューサ 20 女 ☆ 遠隔 氷砕竜ヨートゥン 20 不明 ☆ 飛行 ディープフィアーシッター 20 女 ☆ ★★★★★ 飛行 雷嵐を渦巻く黒紫龍 20 不明 ☆ レジェンド 秩序 シャインスピリットコントラクター 100 女 ☆ ★★★★★ 秩序 アニヒレイトグラジオラス 105 女 ☆ 秩序 ナイトオブミルフルール 99 女 ☆ 秩序 マクロコズムアンドロメーダ 120 女 ★ 秩序 夢魔ナイトメアエンプーサ 120 女 ☆ 無 ネイキッド・スネーク覚醒ver. 92 男 ☆ 無 サンダーズインカ―ネイション 91 男 ☆ 無 オーバーウェルミングジェントル 92 男 ☆ 混沌 ディストルテッドリーダー 100 男 ☆ ★★★★★ 混沌 ダークネスメイデン 112 女 ☆ 混沌 イービルネオコンダクター 88 女 ☆ 敵HP -15% Uレア 遠隔 ラースメデューサ 20 男 ☆ ★★★★★ 飛行 殲滅龍ゲボルグ 20 不明 ☆ スキル効果 属性 キャラクター名 統率 性別 初期Lv MAXLv 備考 HP吸収 スキル効果 属性 キャラクター名 統率 性別 初期Lv MAXLv 備考 吸収HP +1% Uノーマル 無 アイアンプロウラー 10 男 ☆ ★★★★★ レア 無 リゾリュートプリンセス 23 女 ☆ 混沌 ブランブルスウィート 20 女 ☆ ★★★★★ 吸収HP +2% レア 無 バーブレスアグレッサー 16 男 ☆ ★★★★★ Uレア 近接 セカンドメモリアルミュア 20 女 ☆ ★★★★★ 吸収HP +3% Sレア 秩序 バトルオーガ 48 男 ☆ ★★★★★ 秩序 キャットテイマー 30 女 ☆ 秩序 フラワーライズマイア 24 女 ☆ 無 エボルリゲネイド 32 男 ☆ ★★★★★ 無 ダークツインエンジェル 31 女 ☆ ★★★★★ 無 イービルリベイラーナ 38 女 ☆ 混沌 ウィッパーロイヤル 36 女 ☆ ★★★★★ Uレア 飛行 慈悲の光翼 20 女 ☆ ★★★★★ 吸収HP +5% Uレア 近接 ブラックキャット 20 女 ☆ ★★★★★ ※交換不可 近接 猛炎竜マグナガル 20 不明 ☆ ★★★★★ 遠隔 エレガンスフルムーン 20 女 ☆ ★★★★★ 秩序 レイジデーモン 79 男 ☆ 秩序 マジカルキャットブリーダー 51 女 ☆ 秩序 ウォーターライトマイア 48 女 ☆ 無 ピースマローダー 41 男 ☆ ★★★★★ 無 ピュアラヴィソン 51 女 ☆ ★★★★★ 無 アルティパルダリット 57 女 ☆ 混沌 魔将オロバス 70 不明 ☆ ★★★★★ 混沌 プリンセスローゼンブラン 56 女 ☆ 吸収HP +7% Uレア 飛行 激昂の闇翼 20 女 ☆ ★★★★★ レジェンド 秩序 ランペイジアギト 65 男 ☆ 秩序 猫々令嬢リリアーナ 95 女 ☆ 秩序 フリーフライングマイア 80 女 ☆ 無 ブラックサイドデバステーター 125 男 ☆ 無 トゥインアティロン 88 女 ☆ 無 フルフィルメントテレーゼ 111 女 ☆ 混沌 魔煌帝オロバス 118 不明 ☆ 混沌 いばら姫ローゼンルージュ 90 女 ☆ スキル効果 属性 キャラクター名 統率 性別 初期Lv MAXLv 備考 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメントフォーム このページに関して訂正などあれば エヴァーグリーンサリアって吸収じゃなくない? -- 2013-08-11 22 09 27 LGランペイジアギトの統率65になってますが125だと思われます。 -- 2013-09-09 14 05 36 このページ 更新して頂けると助かるなぁ~ -- 2014-02-13 00 50 26 コメント すべてのコメントを見る
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ロストヒーローズ 【ろすとひーろーず】 ジャンル ヒーローRPG 対応機種 ニンテンドー3DSプレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ランカース 発売日 2012年9月6日 定価 5,981円(税別) レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 公式サイト 判定 良作 コンパチヒーローシリーズ 概要 特徴 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 BONUS EDITION 概要 『コンパチヒーロー』シリーズ復活第2弾と銘打って制作された(第1弾は『グレイトバトル フルブラスト』)。 本作のヒーローは戦う力を失っており、最初から全力で戦うことができない。この謎を追求していくのが本作のおおまかなストーリーになっている。 開発元は『世界樹の迷宮』シリーズを作っているランカース。そのためシステム面はそれと共通するものがある。 特徴 パーティキャラクターはウルトラマン系・仮面ライダー系・ガンダム系それぞれ5人ずつの計15人。さらに戦闘を補助してくれるアシストキャラは実に20人にも及ぶ。 第1弾の『フルブラスト』や、コンパチRPGでの前作にあたる『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』同様、今作も戦士ロアやゲシュペンスト等のバンプレストオリジナルキャラは一切登場しない。 + パーティーキャラクター一覧 後述の『BONUS EDITION』でヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時のボイスが追加されている。 ※以下の声表記は『BONUS EDITION』でのもの。オリジナル版はウルトラ系の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみ。 キャラクター 声 ウルトラシリーズ ウルトラマン 黒部進(*1) ウルトラセブン 森次晃嗣 ウルトラマンタロウ 石丸博也(*2) ウルトラマンメビウス 福山潤(*3) ウルトラマンゼロ 宮野真守 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー1号 稲田徹 仮面ライダーBLACK RX 倉田てつを 仮面ライダー電王 関俊彦(ソードフォーム)遊佐浩二(ロッドフォーム)てらそままさき(アックスフォーム)鈴村健一(ガンフォーム) 仮面ライダーW 桐山漣(翔太郎)(*4) 仮面ライダーオーズ 渡部秀 ガンダムシリーズ νガンダム 古谷徹 Ζガンダム 飛田展男 ゴッドガンダム 関智一 ウイングガンダムゼロ 緑川光 ダブルオーガンダム 宮野真守 システム 基本システムは『世界樹』タイプのダンジョン探索型RPG パーティメンバーは4人で、前衛後衛と言った概念はない。 移動中であればいつでも、メニュー画面のコマンドから一発で本拠地へと帰還できる。 本拠地へ戻ると全ての損傷が回復し、ショップでの売買や装備強化、チップの報告、データのセーブ等が行える。 ダンジョン側にも要所要所にセーブポイントを兼ねた中継地点が設置されており、本拠地から任意の中継地点へ直接に移動できる。 探索の進展に応じ中継地点の付近から奥地へのショートカットもつながるように配慮されている。 各シリーズの大まかな性能 ウルトラ系のキャラは3ターンごとにカラータイマーが青と赤でスイッチし、赤の場合は全能力が激減する代わりにクリティカル率が大幅アップする。能力値が全体的に高いかわりカラータイマーの影響でボス戦などでは安定しないリスクを背負っている。 ガンダム系は通常攻撃で敵全体へダメージを与えられるキャラが多くSPも豊富でスキルを連発可能なサポート型。 ライダー系は属性攻撃が多彩で単体攻撃力が高いバランス型。 スキルツリーシステム 本作に出ているヒーロー達は加入時点では全員力を失っており、最初は通常攻撃しかできない。 失われた力は敵との戦闘で入手した「AP」で取り戻していくシステムになっている。 ツリーとある通り、基本的なスキルを習得、強化していくことで新しいスキルが習得できるようになっている。 スキル習得にはメインクエストやサブクエストクリアが条件になっているものもあり、おもに平成ライダーの様に作中で成長要素があるキャラはそれにまつわるスキルはゲームを進めるまでは習得できない。 習得後にヒーローのグラフィックが変化するアイテムもある。 クロスオーバースキル 2人のヒーローによる合体技で、ゴッドガンダムとウルトラマンゼロで放つ「爆熱ビッグバン・フィンガー」や、タロウとオーズで放つ「タジャドルダイナマイト」の様なウルトラ・ライダー・ガンダム各作品の垣根をも越えた技の数々が実装されている。 全ライダーが有する「ダブルライダーキック」のように、同じスキル持ちなら組み合わせを問わない汎用タイプもある。 キャラによって固有クロスオーバースキルの数に違いがあり、同じライダーでも1号は一つも持たずWは3つも有していたりとかなり差がある。 スタッフインタビューによればこれらのクロスオーバースキルは元々の仕様には存在せず、開発中盤からそれぞれの版元の監修の元に組み込んだ要素との事。 チップ収集 敵を倒すとランダムでその敵のチップが入手でき、弱点の常時表示・辞典の登録が行われる。 また、外付けスキルの開発材料にもなっており、いくつかのチップを複数組み合わせて開発する。 開発したスキルは全キャラで共有され、他キャラが装着している場合は装備できない。 アクセサリのカスタマイズ 本作では、装備はアクセサリのみとなっている。攻撃力・防御力・素早さ・HPと言ったステータスのいくつかを上昇させる効果があるが、いかんせん本作はステータスが多彩であり、ただつけただけではフォローし切れない場合が多い。 そこで行われるのがカスタマイズであり、探索で入手したパーツを一定回数まで装着して強化することができる。ただし有料。これにより、よさそうなアクセサリの長所を伸ばすなり短所を潰すなり、キャラに合わせた改造を施すことができる。ただし、当然パーツは消耗品な上、強力なパーツはそれだけ入手困難となっている。 ライドダンジョン 大型エネミーのいる空間をパーティメンバー全員で操縦するライドマシンで移動する特殊ダンジョン。 ランダムエンカウントはなく、シンボルエンカウントのみ。『世界樹』におけるFOEとの戦闘のみを独立させたような形。 戦闘ではメンバーがそれぞれライドマシンで何をするかが選択でき、全員同じ行動を選択することも可能。 主砲の発射には専用のチャージが必要だが、発射すると各種行動用のエネルギーを回復可能。その為、一番基本的な行動は速度の速いキャラで主砲のチャージ、遅いキャラで主砲の発射となる。 他に一部のサポート攻撃はエネルギーをチャージできるが、それ以外はエネルギーを消費する。 戦闘中には敵味方どちらも相手の攻撃で怯む事があり、怯むと1回行動不能となる。 ライドマシンの基本武器の中にはエネルギー消費が激しいが怯ませる為の武装も存在する。 戦闘中に耐久力やエネルギーの回復は可能だが、戦闘で消耗した耐久力やエネルギーは戦闘を終了しても回復しない。移動中は破壊可能な壁(有限)を破壊してエネルギーを回復可能。 ライドマシンはダンジョンに落ちている強化アイテムでのみ強化可能で、強化は拠点で行う。乗っているヒーロー達の能力は「速度」以外参照されない。 ダンジョン内には不可視の隠しアイテムも存在し、曖昧なレーダー反応を頼りに探すことになる。 隠しアイテムの大半は通常バトル用の消耗アイテムで、一部にはライドマシン用強化アイテムも存在する。消耗品はライドダンジョンへ入るたび何度でも補充されランダムに再配置される。 物理攻撃の属性 物理攻撃、間接攻撃、斬撃という3つの属性があり、斬撃の攻撃力は「物理攻撃力と間接攻撃力の平均値」から算出される。 防御側も同じく「物理防御力と間接防御力の平均値」が防御力となる。 ハード別要素 3DS版は2画面を活かした画面構成と、すれちがい通信に対応。 各種ステータスやダンジョンマップが下画面に表示される為、いちいちボタンを押して開く必要性が無い。 すれちがい通信では、すれちがう度に構造が変わったり特典アイテムが豪華になるダンジョン「ランダム・キューブ」で遊ぶことが出来る。 PSP版はカスタムサウンドトラック機能があり、好きな曲を入れて必殺技発動時に再生できる。 ロード時間や機能面では3DS版の方が優秀だが、PSP版はカスサンや長時間プレイする場合に役立つ大容量バッテリー対応。どちらもストーリーに違いはない。 3DS版の初回封入特典 3DS版の初回版には、コンパチシリーズの元祖『SDヒーロー総決戦』3DS移植版が遊べるようになるダウンロードコードが封入されている。 本作起動後にタイトルメニューから選ぶという仕様のため、本作がなければDL後も遊ぶことはできない。 評価点 シナリオ・演出面 キャラバランスと個性 前述の通りどのキャラクターも個性があって空気化はしていない。戦力的にも、特に弱すぎて使えないキャラなどは特にいない。 その上で、メンバー屈指の行動速度を誇る仮面ライダーW、SPは低いがライダー並みの打撃力とウルトラマン級のHPを持つゴッドガンダムなど、細かい差別化も行われている。 ウルトラ戦士の仕様は原作からすると明らかにおかしいが、ゲームバランスを重視した調整として許容範囲のデフォルメであろう。 再現度 『フルブラスト』同様に、どのキャラも元となったキャラクター及び変身・搭乗する人物の性格をかなり高いレベルで再現している。 必殺技発動時の音声、効果音、ウルトラ戦士の掛け声や平成ライダーの電子音声もほぼ完璧。 攻撃系スキルや必殺技発動時はムービーが流れるなど、力が入っている。クロスオーバースキルもちゃんと作りこまれている。 シナリオの本筋は味方モブに戦死者が出るなど基本的にシリアス。 しかし、原作を知っていると思わずクスリとしてしまうような細かいネタやギャグ、ぶっ飛んだクロスオーバーイベントも満載の盛り沢山な内容となっている。 メインシナリオではその時点でパーティーに入れているキャラクターによって会話が変化する。 ちゃんと全員分用意されている辺り芸も細かい。更に拠点で仲間と会話する事が出来るが、その会話の内容もシナリオの進行に応じて細かく変化していく。 システム面 本拠地へ気軽に帰ることができるのは本当に便利。 セーブがまめに取れるというだけでも便利なのだが、その気になればメンバーの交代や装備の見直しなどもできる。 賛否両論点 辛口の難易度 『世界樹』シリーズ同様(というよりは少し昔のゲームと同じくらい)に難易度はかなり高めに設定されており、雑魚との戦いでも油断したら全滅する。セーブポイントも少なめだが、そこから拠点を行き来できる。 特にボス戦はSPの使い方がかなり重要。何も考えず乱発してクリアできるバランスではないし、回復アイテムは中盤まで手が出しにくいほど高価。 主な要因は終盤になると目立ってくる、レベルアップではなかなか追いつけない行動速度とそれによって叩き込まれる高い攻撃力。「ダメージを受けたら回復する」というよくRPGで見られる対策を行おうにも、準備を怠ると集中攻撃されれば1ターンで瀕死になりかねず、敵が速いので次ターン回復する前に殺される。もちろん、防御面も雑魚といえど油断できないし、ボス戦ともなるとさらに苛烈。 状態異常の効果も強力なので、少なくとも一人は回復役として可能な限り行動速度を上げておかないとおそらく話にならない。 装備をおざなりにする、スキルを使わないなどといった縛りプレイを許さないような難易度。本作のシステムをきちんと理解し活用しながら進行しないと厳しい。 とはいえ、決してクリア不可能と思えてしまうほどの異常難易度ではない難しさに留まっているのもポイント。 もし全滅してもすぐにその場で再戦可能で、おまけにメニュー画面が開き回復や装備の変更といった再調整までさせてくれる。 序盤は比較的サクサクと進むため、システムに慣れるにはちょうどいい難易度と言える。この間にちゃんとシステムを有効活用できるようになれということだろう。 シナリオ面 ダンジョン探索RPGとしては頑張っている方だが、シナリオはやや薄目。 敵味方双方のクロスオーバーや本作独自の世界観など、魅力的な仕込みはきちんと用意されているが、物語そのものは、どちらかといえば淡白で薄味。 問題点 シナリオ・演出面 オリジナル版はキャラ本人のボイスがウルトラ戦士の掛け声を除いて一切ない 発売時期が2010年代だということを考えるとやはり寂しい。特に平成ライダーはベルト等の電子音声だけはきっちり入るので、本人のボイスが入らないのが余計気になってしまう。 後述する『2』同梱の「BONUS EDITION」では、『2』のシステムに準拠する形でボイスが追加された。 また、翔太郎 フィリップの二人で変身するWを除いて、変身者・パイロットの名前は一切出ない。 とはいえ、パイロットについては、ガンダム自体が喋るコンパチシリーズではパイロットに言及がないのは当然と言えば当然だが。 参戦作品のうち、一部作品は再現度が低くシナリオも薄い。 『仮面ライダーBLACK RX』は、中ボスとして何回か怪魔戦士(メタヘビー、グランザイラス)などが登場した後、唐突にシャドームーンやジャークミドラなどといった原作のボス級の敵を出すだけ出しました、といった感じ。クライシス帝国の幹部勢は『2』まで登場しなかった。 『ウルトラマンメビウス』もエンペラ星人関連のキャラが登場しないため、いまいち再現度は薄い。 ディガルーグやインセクタスなどといったマイナーキャラまで登板する、雑魚怪獣の充実ぶりは目を見張るものがあるが。 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に至っては、まともに台詞のある敵キャラがクェス機のヤクト・ドーガのみという有様。 ただし、ライバル機であるサザビーは意外なタイミングで登場し、圧倒的な強さを持つがνガンダムがいれば楽に戦えるという絶妙な調整となっている。 『機動戦士ガンダム00』はセカンドシーズンがベースだが、ファーストシーズンの敵も登場する。 味方のみ3D表示の戦闘描写 上記の通り戦闘演出自体は良いものの、敵は全て2D表示。その為、必殺技等で多角的に攻撃が表示される際には厚みのない書割や看板を攻撃しているように見えてしまう。 OPムービーのクオリティが擁護できないレベルで低い なんと素材はごく一部を除いて本編で使われた立ち絵のみで味気ない。麻倉あきらの主題歌「EXTRICATION」は非常にカッコいいのに…。 システム面 「ライドダンジョン」がかなり面倒 まず単純にライドダンジョンでのバトルは通常戦闘よりも終了までに時間がかかり、やることも主砲チャージ・回復・破損箇所の補修など限られているため作業感が強い。一応、シンボルエンカウントなのでうまくすれば固定ボスを除けば戦闘を行わず切り抜けることも可能だが、どの道装備品回収は必須。 加えてその独自の戦闘システムもあってレベルを上げてのごり押しもできず、通常戦闘と異なりオート戦闘が不可能。強化が進みライドダンジョン序盤の雑魚に楽勝な状況になっても一々コマンドを入力する必要がある。 相手を酸状態(いわゆる毒)にできる砲弾が入手できると、相手の攻撃を阻害しつつ酸によるダメージで瀕死に追い込むという搦め手があまりに有効すぎて他の作戦が全く成り立たない。一部を除いてボスにも効くが、逆に酸に耐性のあるボスは非常に面倒。 もはやそれを見越したかのようなバランス設定がされており、ダンジョンに到達した時点ではまともに戦っても倒せないもしくは瀕死間違いなしな雑魚がそこらへんをうろついている場合がある。 ライドマシンの強化も面倒。 拠点でしか強化できず、強化アイテムを拾っても一々戻らないと強化が出来ない。 強化アイテムも一部は隠しアイテムであり、一つでも取り落としたらただでさえ高い難易度が激烈に跳ね上がる。 隠されているアイテムは画面上にもマップ上にも表示されず、曖昧なレーダー反応のみを頼りにプレイヤーが手動で見つけ出さなければならない。自動で拾ってくれるわけですらなく、適切な位置と適切な向きで、自発的にボタンを押す必要がある。しかもご丁寧に、ダンジョンを出入りするたび、どうでもいいようなアイテムがいくつもダミーとして配置し直されている。やっと発見したと思っても、大部分がライドダンジョン内では使い道すらない消費アイテムなのだ。しかし強化アイテムの可能性がある以上、無視もしづらい。これを現時点では勝つのが不可能だったり、勝ててもすさまじい時間と資源を要する強敵たちから逃げまどいつつ、本当に落ちているのどうかもわからない中、意識して探し回りながら探索しなければならないのである。 おまけに、セーブポイントが少なく、ボス手前でセーブなどという甘えたことも許されない。なおかつショートカットもほとんどないので、ライドダンジョンは入り直すたび移動だけでもウンザリするような手間がかかる。幸い、一度倒した敵は多少のエリア移動や一度拠点に戻るくらいなら倒したままになるので、倒すだけ倒しておくのも手の一つ。何度かエリア移動するとそれも復活するわけだが。 チップ収集もかなり面倒 逃げずに戦っていればある程度は通常のダンジョン探索中に落ちはするが、ドロップ率がさほど高くなく、運が悪いとドロップ率アップを付けた上で数十体倒しても入手できない。特に出現数の少ない敵は意識して集めないと取り逃してしまいやすい。自然収集でのコンプリートはかなり厳しいが、開発できるスキルに重要な物が多く、収集を怠ると探索にもボス戦にも不便さが積もっていく。 開発スキルには回復スキル、全体・単体バフスキル等、ボス戦で重要なスキルが多く、特に全体回復スキルはあるかないかでボス戦の難易度が大幅に変わってくる。アイテムでも回復は可能だが、序盤から中盤辺りまで、その段階で買えるアイテムでは回復量が足らない事も多い。 入手後の弱点の看破も新ダンジョン挑戦段階では大事。 今作は敵から集中攻撃されるとあっという間にやられてしまう攻撃力を有しているものが多いので、戦闘を早期終了させるには欲しい情報である。入手しただけでは情報が見れないので、一度帰る必要があるが。 ちなみにガーディアンもそれぞれチップを持っている。前述の通りライドダンジョンは1回の戦闘が非常に時間が掛かる上に、経験値も通常ダンジョンの雑魚と変わらないため、ガーディアンのチップコンプは完全に苦行の域。一応、成長の遅れているキャラのレベル育成は出来なくもない(*5)が、それなら通常ダンジョンへ連れて行って防御していた方がマシ。 斬撃属性が使いにくい 特性上、他2つに比べて装備や特殊能力などでダメージを伸ばしにくく、おまけに斬撃が最も有効な敵というのは存在しない。 それもあって斬撃属性の必殺技は火力面で他より劣る。例えばRXのHEROスキルである「リボルクラッシュ」は、原作では誰が相手であろうと当たれば必ず倒せるまさしく必殺技としての印象が強いのだが、今作では斬属性のため物理攻撃や間接攻撃のHEROスキルに比べるとダメージを伸ばしにくく見劣りしてしまう(おかげで「リボルクラッシュは斬ってないだろ」というツッコミも)。 逆に特性上、「斬撃耐性」持ちでなければ誰に対しても安定したダメージは出せるので、次善の攻撃としては使い道はあり、攻撃の選択肢としてまで産廃というわけではない。 副属性が邪魔になりやすい 火・風・光などといったサブ属性は、ゲームが進行するほどどんどん邪魔になっていく。 序盤では敵の弱点を突いて効率よくダメージを与える要素になるのだが、後半になると弱点がほぼなかったり、特定の弱点以外は軒並み耐性で軽減するとか、果ては弱点無しで全属性に耐性などという敵ばかりが増えていく。 ボスだけならまだ諦めもつくのだが、終盤は雑魚でも耐性だらけの敵が並ぶようになる。結果として副属性のない無属性の攻撃が圧倒的に有利となり、属性付きの攻撃を主力とするヒーローは肩身が狭い。 属性付きの攻撃を強化するスキルや装備もあるのだが、耐性で軽減されるデメリットの方が大きく、しかも途中からは大半の敵が大半の属性に耐性を持つようになるため活用しづらい。 ゴッドガンダムのみ、敵の耐性を無視して攻撃可能となるスキルを習得するが、これも起動のためにターンとSPを消費するため雑魚戦では使いにくい。ボス戦では必須級といっていいスキルで、彼が優遇されているとされる要因の一つでもあるが。 なおゴッドガンダムは無属性の攻撃手段を多く習得するため、上のスキルを利用しなくとも、元々敵の耐性には煩わされにくい。これまた彼が強いとされる理由の一つになっている。 登場時期や効果がマッチしないアイテムが存在する。 特にAP関係はサポートされるのが遅い。本作はよほど戦闘を避けていない限りクリアするまでに自然にほとんどのスキルが開放されるくらいだが、AP上昇アイテムはかなりの終盤にならないと入手できず、AP入手量を増やすスキルの開放には本編ラスボスのチップが必要。結果、ほとんど意味のないアイテム、スキルになってしまっている。 また、HPとSP以外の能力上昇アイテムはなかなか入手できないのに1個につき1しかアップしない。ステータスは3桁あるので、焼け石に水である。 マッピングはオートのみ ダンジョンRPGだが、手作業でのマッピングは出来ない。 通るだけで各種情報が埋まるので基本的にはオートで作られるマップで問題はないのだが、落とし穴等のトラップには一々引っかからなければマップが埋まらず、一度逆側に行かないと開けられないショートカット等はマッピングしてくれない。メモなども残せないので、ダンジョンRPGとしては少々不便。 不便なUI 装備品の強化に関する問題点 強化対象は所持状態の物に限られる。その為、装備していたり、倉庫に預けている場合は一々外したり倉庫から取り出す必要がある。 また、前述の通りステータス種類の多さと状態異常対策の点から、万能かつ劇的に能力アップする装備を作るのはかなり手間がかかる。 スキルの育成も不便 パーティ画面でしかスキル育成が出来ないため、パーティ外成長によるポイント分の育成の為にも一々パーティ編成をしなければ育成が出来ない。パーティに入れられないメンバーが10人もいるので、せめて拠点でパーティ外メンバーのスキル育成も出来れば良かったのだが。 しかも育成に使うAPは、ため込んでおける上限が微妙に低い。カンストして無駄になるのが気になる人は、中盤以降、スキルを割り振るためだけのパーティー再編と育成作業を、かなりこまめに行わなければならなくなる。 各キャラを成長させる自由度が意外と低い 性能の完全な差別化、難易度の高さ、上述したステータス強化アイテムの心もとなさが重なって、各キャラの役割がどうしても固定されてしまう。 そのため「自分の好きなキャラだけを集めたパーティー」や、「自分の好きなキャラを火力担当にする」などといった遊び方は難しくなっている。特にゴッド以外攻撃力が低くボス戦に不向きなガンダム系や、カラータイマーの問題を抱えたウルトラマンは、それらデメリットも自由なパーティ編成を阻害する要因の一つになっている。 シリーズファンがシリーズで固めたりすると、ある程度バランスの良いライダー系はまだしも、ガンダム系はゴッドを入れないと火力不足、ウルトラ系は3ターンで決められない戦闘では一気に全員弱体化してしまう。カラータイマーを補助するスキルもあるが1ターンしか増えず1つしか入手できない。 キャラゲーとしてみた場合の難点であり、DRPGとしては評価点と言える。 ただし、前述したようにクロスオーバースキルの有無や斬撃の仕様などにより少なからずキャラ格差が生じてしまっている。特に全員主人公であるがゆえに、RPGのいわゆる僧侶的な役割に徹する羽目になるヒーローは違和感がある。それ以上の個性は装備品やスキルの差異でつけるしかない。 総評 良質なクロスオーバーシナリオや歯ごたえのある難易度により、各作品のファンも『コンパチ』シリーズファンも十分に楽しめる出来。 3DS/PSPで本格的な3DダンジョンRPGが遊びたいと言うユーザーにもおすすめできる。 各カテゴリに全く不参加の作品や一部敵キャラのみ登場の作品があるため、顔ぶれを変えたり追加した新作も期待したいところ。 BONUS EDITION 2015年2月5日に3DSのみで続編『ロストヒーローズ2』が発売された。詳細は当該記事にて。 同作には、通常版・限定版全てに本作のアップグレード調整版である『ロストヒーローズ BONUS EDITION』のダウンロードコードが付属。単体では販売されていない。 特に不満の声が多かったライドダンジョンや斬属性の仕様などをバランス調整し、インターフェースも強化されて大幅に遊びやすくなっている。 さらに追加要素として、キャラクターボイスの一部追加や周回プレイ要素の導入、スタッフロール後に『2』の戦いへとつながるショート映像追加などが行われた。 オリジナル版のボイスはウルトラ戦士の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみだったが、BE版ではヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時に(『2』のように全スキルにあるわけではないが)キャラクターがセリフを喋るようになった。 しかし、実際には限定パッケージ版のみダウンロードコードを封入し忘れているというミスが発覚。現在はダウンロード期限が終了しているが、新品購入6か月以内に手順に従って窓口に問い合わせればダウンロード可能。
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パッシブスキル アジリティロア スキルLv 習得Lv 攻撃速度 1 40 -0.02秒? 2 60 -0.01秒? 3 80 -0.01秒? 4 100 -0.01秒? 5 120 -0.01秒? ダガーロア スキルLv 習得Lv 攻撃 1 40 +10 2 60 +15 3 80 +20 4 100 +25 5 120 +30 ラピッドステップ スキルLv 習得Lv 移動速度 1 40 +2 2 60 +3 3 80 +4 4 100 +5 5 120 +6 アクティブスキル 攻撃スキル ダブルストライク スキルLv 習得Lv 消費MP 追加効果 1 31 40 気絶 2 41 45 3 51 50 4 61 55 5 71 60 6 81 65 7 91 70 8 101 75 9 111 80 10 121 85 バックアタック スキルLv 習得Lv 消費MP 追加効果 補足 1 45 45 行動不能 インビジブル状態からのみ使用可能 2 65 60 3 85 75 4 105 90 5 125 105 スターライトシュート スキルLv 習得Lv 消費MP CT 補足 1 65 40 5秒 スティアト1個使用 2 75 45 3 85 50 4 95 55 5 105 60 6 115 65 7 125 70 強化スキル エクスプロージョン スキルLv 習得Lv 消費MP スキルクリティカル 持続時間 CT 1 35 50 +2 20秒 2分30秒 2 55 70 +3 25秒 3 75 90 +4 30秒 4 95 110 +5 35秒 5 115 130 +6 40秒 補助スキル インビジブル スキルLv 習得Lv 消費MP 持続時間 補足 1 31 50 30秒 姿を消す 2 41 55 40秒 3 51 60 50秒 4 61 65 1分 5 71 70 1分10秒 6 81 75 1分20秒 7 91 80 1分30秒 8 101 85 1分40秒 9 111 90 1分50秒 10 121 95 2分 バーニングブロウ スキルLv 習得Lv 消費MP 攻撃 CT 1 35 40 ×2 1分20秒 弱体スキル デビルボイス スキルLv 習得Lv 消費MP 追加効果 持続時間 持続時間(PvP) 1 40 40 睡眠 9秒 5秒 2 60 50 14秒 10秒 3 80 60 19秒 15秒 4 100 70 24秒 20秒 5 120 80 29秒 25秒
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クロー(闇) クロー(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 殴り飛ばし 最大Lv 30 スキル2 咆哮 体力 4905 スキル3 狂気の突進 攻撃力 339 Lスキル なし 防御力 315 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 108 覚醒後 【覚醒後の名前】 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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スキル一覧 スキル解説脚部ショックアブソーバー ホバリングダッシュホバー時間に対する必要スラスター量一覧 格闘連撃制御連撃使用時のダメージ減少割合 クイックブースト 強制噴射装置 高性能バランサー 高性能スコープ 高機動システム 高性能レーダーレーダーによる歩兵の捕捉 観測情報連結 緊急回避制御 ステルスステルス機の捕捉範囲 レーダーに捕捉されうる動作一覧 アンチステルス 能力UP「EXAM」 能力UP「HADES」EXAM・HADES補正一覧 マグネット・コーティング 複合型探索システム 前線維持支援システム 偽装伝達装置 強タックル強タックル威力上昇一覧 強連撃 変形 なんともないぜ装甲 所持機体 逆引き一覧 コメント欄 スキル一覧 スキル 効果 説明 脚部ショックアブソーバー 着地時の脚部負荷を軽減 Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュ 回避行動の最大継続時間を増加 ブースト長押し継続時間増加 格闘連撃制御 格闘攻撃を連続で使用可能になる クイックブースト ジャンプ時の溜め時間を短縮 ジャンプ性能向上 強制噴射装置 回避行動の着地動作をキャンセルし再び回避行動が可能になる 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する 高性能バランサー ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る 高機動システム 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る 高性能スコープ 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 高性能レーダー 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 観測情報連結 レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 緊急回避制御 回避行動ボタンの2度押しで緊急回避が可能となる スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 ステルス 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内に縮小される. スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない. アンチステルス MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複 するのは停止中のMS捕捉のみ.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . 能力UP「EXAM」 機体HPが30%を下回ると,「EXAM」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 能力UP「HADES」 機体HPが30%を下回ると,「HADES」システムが発動する.一定時間大幅に機体性能が上昇し(スラスター量約2倍・通常速度UP・射撃/格闘攻撃力UP・防御力UP),頭部及び,脚部負荷を無効化するが,効果終了後に頭部と脚部が損壊する. 体力が30%切ると発動.発動時間は90秒間で,頭部・脚部の損壊完全回復.終了後頭部・脚部破損.頭部損壊時は発動しない.能力値上昇は【射撃攻撃力 +20%】【格闘攻撃力 +75%】【耐格闘防御力 +30%】【耐射撃防御力 +15%】 複合型探索システム 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 前線維持支援システム 「クイックブースト」と「高性能バランサー」のスキル効果に自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる効果を追加した複合スキル。 スキル所持者増えるごとに5%短縮。但し効果に上限値あり(最大4秒) 偽装伝達装置 有効範囲275m内の敵軍側のレーダーに対し投影された自機アイコンを友軍として偽装表示する。 有効範囲内であれば観測情報連結によるHPの視認機能も無効化する。 強タックル タックル時のダメージが通常より高くなる 威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 強連撃 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式にはない攻略Wiki独自のスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. マグネット・コーティング 移動方向による速度低下が発生しにくい. 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式にはない攻略Wiki独自のスキル. 変形 通常形態から突撃砲形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力・防御力共に低下する. L2ボタンによって、突撃砲形態へと変形可能.変形中は攻撃力が20%・防御力が30%低下する.タックルの与ダメージも影響を受ける.公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル. なんともないぜ装甲 戦闘中常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていないWiki独自表記スキル. スキル解説 脚部ショックアブソーバー 効果着地時の脚部負荷を軽減。 レベル2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 スキル解説回避行動などからの着地時に発生する脚部への負荷を軽減する。 この負荷があるため脚部にある程度ダメージを受けていると脚部が破壊されたときのようにこける場合がある。 それを少しでも減らしてくれる、縁の下の力持ち的スキル。 レベル ジャンプ後の負荷 回避行動後の負荷 脚部負荷発生後の回復速度 1 5%軽減 5%軽減 0%向上 2 10%軽減 5%軽減 1%向上 3 15%軽減 10%軽減 1%向上 4 20%軽減 15%軽減 2%向上 5 25%軽減 20%軽減 2%向上 ▲スキル一覧に戻ります▲ ホバリングダッシュ 効果回避行動の最大継続時間を増加。 スキル解説回避行動(ダッシュ移動)でブーストを噴かせる時間を延ばすことが出来る。 これによって機動力が上がり、長距離の移動が楽になる。 ただし、スラスター量が足りてなければ効果は得られない。 カスタムパーツホバーノズルはホバリングダッシュ同様の効果を得られるパーツで、両効果は重複可能。 レベル 回避行動の最大継続時間 必要スラスター量 1 1.16秒増加 113 2 1.33秒増加 116 3 1.5秒増加 118 ホバー時間に対する必要スラスター量一覧 ホバリングダッシュ ホバーノズル 延長計 必要スラスター量 Lv1(1.16秒) 無し 1.16秒 113 Lv2(1.33秒) 無し 1.33秒 116 無し Lv3(1.5秒) 1.5秒 118 無し Lv4(1.66秒) 1.66秒 (124) Lv1(1.16秒) Lv1(1.16秒) 2.32秒 130 Lv1(1.16秒) Lv2(1.33秒) 2.49秒 132 Lv1(1.16秒) Lv3(1.5秒) 2.66秒 134 Lv1(1.16秒) Lv4(1.66秒) 2.82秒 (136) Lv2(1.33秒) Lv3(1.5秒) 2.83秒 136 Lv2(1.33秒) Lv4(1.66秒) 2.99秒 (143) ▲スキル一覧に戻ります▲ 格闘連撃制御 効果格闘攻撃を連続で使用可能になる。 スキル解説連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 ただし、下手に連撃をしすぎると簡単にカウンターされたりカットされたりするので注意。 やるならばタイマンかつ相手のスラスターがないのを確信して使用したい。 レベル 格闘攻撃の連続回数 1 最大2回まで連続攻撃が可能 2 最大3回まで連続攻撃が可能 連撃使用時のダメージ減少割合 1撃目 2撃目 3撃目 格闘機 100% 80% 64% 汎用機 100% 50% 25% 支援機 100% 30% 24% ▲スキル一覧に戻ります▲ クイックブースト 効果ジャンプ時の溜め時間を短縮。 スキル解説ブーストチャージ時間が半分以下になり、立体的な機動がし易くなる タンク系にも有効.飛翔開始までの溜め時間が減って高台に登りやすくなる. ▲スキル一覧に戻ります▲ 強制噴射装置 効果回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 スキル解説2013.6.27に追加されたアレックス,ケンプファー両機体に備わるスキル. 通称変態機動.連続ブーストが可能になるため,敵の前で↑←とL字型に2段ブーストをかますと,敵の初弾が気持ちよく外れてくれる. 2段目以降のブーストにはかなりのスラスターを消費するため,乱戦時には使いすぎないこと.直ぐにオーバーヒートして袋だたきに遭いやすい.特にスラスターが少ないアレックスは注意のこと. ▲スキル一覧に戻ります▲ 高性能バランサー 効果ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 スキル解説着地動作で起こる硬直時に格闘攻撃が出せるようになり、隙が減る。これによるダッシュ格闘によって格闘の射的距離が大きく伸びる。格闘後の回避行動はどの機体でも元から可能。 ▲スキル一覧に戻ります▲ 高性能スコープ 効果高性能のスコープが使用可能。 スキル解説スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能。 ▲スキル一覧に戻ります▲ 高機動システム 効果既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル スキル解説ジャンプ性能向上&着地の硬直時に格闘攻撃が出せ、隙が減る. ▲スキル一覧に戻ります▲ 高性能レーダー 効果強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから500mに拡張され、飛行状態の歩兵も捕捉可能。 地ベタにいる歩兵は捕捉できないので注意。 リペア中・武器使用中・爆弾設置中は映る。 スキル解説有効範囲(300→500)と捕捉性能が強化。このスキルを活かすならば、常にレーダーを意識し、他者より広い視界からより戦術的な判断を必要とする。単純な役割としては早期警戒に便利。 レーダーによる歩兵の捕捉 歩兵の状態 レーダー種別 ノーマルレーダー 高性能レーダー 停止 × × 徒歩移動 × × ローリング × × 攻撃・リペア中 〇 〇 飛行中 × 〇 ▲スキル一覧に戻ります▲ 観測情報連結 効果レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 所持する機体が1機いれば有効。 スキル解説観測持ち機体のレーダー圏内に敵MSが写っていなくても,レーダー圏内にいる味方MSのレーダーに敵機体が写っていれば,その情報も連結されて視認可能になる これを所有しているMSはできるだけフィールド中央もしくは敵が多くいるフィールドに近い場所にいて、このスキルが働くようにしなければならない。このスキルにより、味方は敵HPを視認できるので、弱った敵をしとめやすくなり、数的有利を築きやすくなる。高性能レーダーとは相性が良い ステルス機を補足しても味方のレーダーにもそのステルス機が映らない限り、HPバーの情報連結はされない 偽装伝達スキル持ちの機体を補足しても、レーダー上で味方機として識別されている場合にはHPバーは表示されず、情報連結もされない偽装伝達装置の有効圏外である275m以上離れていればHPバーは表示され、情報連結もされる ▲スキル一覧に戻ります▲ 緊急回避制御 効果回避行動ボタンの2度押しで緊急回避が可能となる。 スキル解説緊急回避行動は短時間無敵状態となってその場から高速で移動する。だがスラスターがオーバーヒートするため注意が必要。主に足止めからの連携や連撃を回避するのに使用するが、現状ではラグのおかげで避け切れないことも多い。過信は禁物である。 緊急回避時の回避方向は左スティックで決めることができる。 レベル 効果 1 一度の緊急回避でオーバーヒート 2 スラスター消費が70% ▲スキル一覧に戻ります▲ ステルス 効果非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が 50m以内に縮小 される. 敵スキル高性能レーダーも同様に50m以内に縮小される. スラスター移動,ジャンプ,緊急回避時も距離が50m以上離れていれば捕捉されない. アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.両者は加算重複されない. ボマー・ランナーを奨励するスキルではない. スキル解説敵支援の後ろから近づいて闇討ちするのにうってつけ。スコープを覗いていようが覗いていまいがまず気付かれることはない。 歩行してもレーダーに映らないため、敵支援機を後ろから急襲したり、味方機に追われた瀕死の敵機をビル影から待ち伏せ撃破するのに便利。 砂漠の谷や都市部広場などでの混戦状態では、後ろに回っても気付かれないため裏取りしやすい。 バルカンやクナイ等で射撃すると50m以上の距離があっても数秒間レーダーに写るので注意. ステルス機のレーダー範囲ギリギリに写る敵機体は,相手がアンチステルス機であれ鷲の目持ちであれ敵のレーダーには写っていないし攻撃モーションを出してもバレない. ステルス機の捕捉範囲 機体条件 ステルス捕捉範囲 非攻撃時 攻撃時 ノーマル 50m 200m 鷲の目 100m 200m アンチステルス 200m 200m アンチ+鷲の目 200m 200m レーダーに捕捉されうる動作一覧 アクション 捕捉動作 射撃 o 格闘 o 移動 x ブースト x ジャンプ x 緊急回避 x タックル x o 捕捉される x 捕捉されない ▲スキル一覧に戻ります▲ アンチステルス 効果MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。 カバーアクション、伏せを除く。 上記のステルスを無効化が可能。 スキル解説修理中のMSや歩兵を発見できるスキル。 ステルスにも有効なためアッガイやピクシーには有効 しかし、味方に見えるようになるわけではない。 停止したMSの捕捉 については 鷲の目勲章の効果と加算重複 する.勲章装備すると 300m (=200m+100m)の範囲で停止したMSを捕捉できる. ステルス機の捕捉 については 鷲の目 と アンチステルス スキルは加算重複しない. 情報連結はされない 条件 捕捉範囲 ステルス機 停止したMS ノーマル 50m ?m 鷲の目 100m 100m アンチステルス 200m 200m アンチ+鷲の目 200m 300m ▲スキル一覧に戻ります▲ 能力UP「EXAM」 能力UP「HADES」 EXAM/HADES共に効果は同様. 効果体力が30%切ると発動. システム発動後 90秒間 戦闘パラメータ大幅上昇.スラスター量約2倍 ブースト・歩行速度UP 射撃攻撃力 +20%(攻撃補正換算 +26) 格闘攻撃力 +75%(攻撃補正換算 +98) 耐格闘防御力 +30%(防御補正換算 +168) 耐弾・対ビーム防御力 +15%(防御補正換算 +84) 発動前の損壊部位完全回復.頭部・脚部負荷無効化. 耐性の上昇により301以上になっても300として計算する=どんなに装甲を積もうがスモークと違って50%カットまで. スキル解説EXAM発動は 一機につき一回 きり.体力30%切ったら勝手に発動。撃破され再出撃した機体ならまた一回使える。 発動時間は90秒.MS降りてる間もカウントは継続.敵に奪取された場合も効果時間に変化無し。 稼働中は頭部・脚部ともに無敵.稼働限界を超えると両方とも損壊。すでに局部にダメージを受けているときにEXAM発動した場合,損壊部位は完全回復。 効果時間が終了すると膝付きダウンが発生してスキだらけになってしまう、ただし無人の状態ではダウンが発生しないのでカウント0で降りてしまうのもあり。そのあとは一瞬だけ修理をして再度乗り込み逃げてしまおう よろけありの攻撃で体力3割切った場合はその攻撃のよろけだけが無効化される。ただし無敵時間などはないので、耐久性をしっかり強化しておかないと発動して即撃沈することもよくある。 EXAM稼働中も修理は可能。うまく敵を振り切ってある程度修理するとHPをあまり気にせず暴れまわることが出来る。発動中の速さを生かして拠点まで戻って全快するのもあり。 ちなみに 頭部が破壊されていると発動しない が 頭部破壊と同時にHPが30%を切った場合は発動 する。ズゴック系などの頭部に攻撃が当たりやすい相手と戦うときは注意が必要。 EXAM・HADES補正一覧 ステータス 変化率 補正値換算 備考 射撃攻撃力 20% +26 射撃攻撃倍率が+0.2増加 格闘攻撃力 75% +98 格闘攻撃倍率が+0.75増加 耐衝撃装甲 30% +168 装甲値300のキャップあり 耐弾・耐ビーム装甲 15% +84 スラスター速度 約2倍? ? 要検証 歩行速度 約2倍? ? 要検証 ▲スキル一覧に戻ります▲ マグネット・コーティング 効果移動方向による速度低下が発生しにくい. スキル解説前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.【前:100%】【横:100%】【後方:80%以上】の機体. 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自のスキル.移動方向補正は本来スキルではなく「旋回速度」や「スラスタースピード」と同じマスクされた機体パラメータである.よって機体ごとに個別に数値が設定されている. とはいえ攻略wikiでは「特に移動方向補正に秀でた機体」にこのスキル表記を適用している. 複合型探索システム 効果既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル スキル解説有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可. ▲スキル一覧に戻ります▲ 前線維持支援システム 効果「クイックブースト」と「高性能バランサー」のスキル効果に、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる効果を追加した、複合スキル。 スキル解説スキル所持者増えるごとに5%短縮。但し、効果に上限値あり(最大4秒) ▲スキル一覧に戻ります▲ 偽装伝達装置 効果有効範囲275m内の敵軍側のレーダーに対し、投影された自機アイコンを友軍として偽装表示する。 スキル解説有効範囲内であれば観測情報連結によるHPの視認機能も無効化する。 ▲スキル一覧に戻ります▲ 強タックル 効果タックル時のダメージが通常より高くなる スキル解説強タックル威力は機体レベル1では機種によらず 1800で固定 強タックル威力は機体レベルが上がると増加する. 基本威力1800の 5% である90 ずつ増え,Lv4のみ 15% である270 増える. 強タックル威力は近接突撃用増加推進器により増加する. 強タックル威力は防御側の 耐衝撃装甲値を無視 する. 強タックル威力は 機体属性 や 勲章 の影響を受けて変化する. 強タックル威力は攻撃側の格闘攻撃補正の影響を受けない 結論:強タックル威力に影響する要素は 機体レベル,機体属性,近凸カスパ,勲章 . 強タックル威力上昇一覧 レベル 強タックル威力 増加値 Lv1 1800 基本威力 Lv2 1890 +90 Lv3 1980 +90 Lv4 2250 +270 Lv5 2340 +90 Lv6 2430 +90 Lv7 2520 +90 Lv8 ? +90 攻撃側: ザクI にて検証 防御側:ジム・ストライカー Lv3 カスパ・勲章無し ※検証方法など詳しい情報については「旅団への検証依頼」や検証・データを参考のこと. ▲スキル一覧に戻ります▲ 強連撃 効果格闘連撃時の威力減衰が緩和される. スキル解説単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる. 通常機体の場合連撃回数が増えれば増えるほど格闘威力が減少(減衰)する.格闘機であれば,1撃目(100%),2撃目(80%),3撃目(64%)であり,N横下の3連撃であればN格闘の2.4倍となる. 緩和無し(減衰無し)の場合,連撃威力は単撃時の単純加算となるため,N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力となる(1+0.8+1.2=3倍). 機体ごとに個別に設定されている 連撃補正 をわかりやすく表現するため設定された,公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自のスキル表記. ▲スキル一覧に戻ります▲ 変形 効果通常形態から突撃砲形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力と防御力がダウンする. スキル解説L2ボタンによって、突撃砲形態へと変形可能. 突撃砲形態への変形中は攻撃力が20%・防御力が30%低下する.タックルの与ダメージも影響を受ける(基本Lvダメージ1440に低下). 公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル. ▲スキル一覧に戻ります▲ なんともないぜ装甲 効果戦闘中常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. スキル解説ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていないWiki独自表記スキル. ▲スキル一覧に戻ります▲ 所持機体 逆引き一覧 連邦軍 スキル 所有機体 脚部ショックアブソーバー ジム / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機(Lv6) / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / ジムSCシモダ小隊仕様 / アクア・ジム / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー / ガンナーガンダム ホバリングダッシュ ジム / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ(Lv7) / ジムSCシモダ小隊仕様 / アクア・ジム / 陸戦型ガンダムWR装備 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー / ガンナーガンダム 格闘連撃制御 ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム寒冷地仕様(Lv7) / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー(Lv2) / ガンダム / G-3ガンダム / ガンダム4号機(Lv5) / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / 陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・ガードカスタム / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv8) クイックブースト ジム(Lv8) / ジム改 / ジムWD隊仕様 / ブルーディスティニー3号機 / ガンダム / ジム・トレーナー /「先行配備」ジム・ライトアーマー / ガンダムEz8WR装備(Lv5) /量産型ガンタンク(Lv7) / ガンタンク(Lv7) / ガンキャノン(Lv7) / ガンキャノンSML装備(Lv6) 強制噴射装置 ペイルライダー・デュラハン / アレックス / ガンダム試作2号機(MLRS) / ジーライン・ライトアーマー 高性能バランサー ジム(Lv7) / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / デザート・ジム / ジム・コマンド / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー / ガンダム / ジム・トレーナー(Lv7) /「先行配備」ジム・ライトアーマー / アクア・ジム / ガンキャノンⅡ 高機動システム ジム・ナイトシーカー / ジム・コマンド(Lv7) / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ブルーディスティニー3号機(Lv6) / スレイヴ・レイス / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー(Lv2) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) / ザクⅡF2型 / 装甲強化型ジム / ジム・ストライカー / ジム・カスタム / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv7) / ジム・スナイパーⅡ(Lv7) / アクア・ジム(Lv7) / ガンキャノン(Lv7) / ガンキャノンSML装備(Lv8) / ガンナーガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー 高性能スコープ ジム・キャノン / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ジムWR装備 / 陸戦型ガンダムWR装備 / 量産型ガンキャノン / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / フルアーマーガンダム 高性能レーダー ジム寒冷地仕様 / ジムSPⅡWD隊仕様 / ガンダムEz8 / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / G-3ガンダム / ガンダム試作1号機 / ジム・ナイトシーカーⅡ / ジム・ガードカスタム / ジーライン・ライトアーマー / ガンダム5号機 / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / アクア・ジム / 陸戦型ジムWR装備(Lv6) / 陸戦型ガンダムWR装備 / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / フルアーマーガンダム 観測情報連結 スレイヴ・レイス / ガンダム4号機 / ジム・キャノン(Lv6) / ジム・スナイパー / ジム・スナイパーカスタム / ジム・スナイパーⅡ / ジムSCシモダ小隊仕様 / 陸戦型ガンダムWR装備(Lv5) / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンタンクⅡ / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン(Lv6) / ガンキャノンSML装備(Lv6) / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / フルアーマーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック(Lv6) 緊急回避制御 Lv1 ジム改(Lv8) / ジムWD隊仕様 / ジム・ナイトシーカー / ジム・コマンド / ジムSPⅡWD隊仕様(Lv6) / パワード・ジム / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様)(Lv2) / ペイルライダー / ガンダム / G-3ガンダム / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / 装甲強化型ジム / ジム・ストライカー(Lv5) / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ガンダム5号機 / ジム・スナイパーⅡ(Lv8) / ジムSCシモダ小隊仕様 / ガンダムEz8WR装備 / ジーライン・アサルトアーマー 緊急回避制御 Lv2 ザクⅡF2型 / ジム・カスタム ステルス ガンダム・ピクシー / ガンナーガンダム アンチステルス デザート・ジム / スレイヴ・レイス / ジム・ナイトシーカーⅡ / ガンナーガンダム 能力UP「EXAM」 ブルーディスティニー1号機 / ブルーディスティニー3号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー・キャバルリー / ペイルライダー(軽装備仕様) / ペイルライダー 強タックル パワード・ジム / ペイルライダー・デュラハン / ガンダム試作2号機(MLRS) / 装甲強化型ジム / ジム・トレーナー / ジム・ガードカスタム / 量産型ガンタンク / ガンタンク / ガンキャノンⅡ 強連撃 ジム・ストライカー(重装備仕様) / プロトタイプガンダム マグネット・コーティング G-3ガンダム / アレックス 複合型探索システム ガンダム試作2号機(MLRS) / ペイルライダー・キャバルリー(Lv2) / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / ガンダム4号機 / ジム・ナイトシーカーⅡ(Lv8) / ジム・インターセプトカスタム / ジム・スナイパーカスタム(Lv7) / ジムSCシモダ小隊仕様 / ガンダムEz8WR装備 / フルアーマー・スレイヴ・レイス / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / ヘビー・ガンダム / マドロック / ジーライン・アサルトアーマー 前線維持支援システム ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ / ジム・ストライカー(重装備仕様) / ジム・インターセプトカスタム(Lv7) / ジム・ガードカスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム(Lv7) / ガンダム5号機(Lv6) 偽装伝達装置 ジム・ナイトシーカー / スレイヴ・レイス / フルアーマー・スレイヴ・レイス 変形 陸戦強襲型ガンタンク なんともないぜ装甲 陸戦強襲型ガンタンク ジオン軍 スキル 所有機体 脚部ショックアブソーバー ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク /アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガンダム試作2号機(BB仕様)/ ガーベラ・テトラ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / ラムズゴック / ズゴックE / ドム高機動試作機 / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクハーフキャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様) / 水中用ザク / ジュアッグ / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 ホバリングダッシュ ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ハイゴッグ / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガーベラ・テトラ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / ズゴックE / ドム高機動試作機 / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザクハーフキャノン / 水中用ザク / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 格闘連撃制御 ザクⅡS型 / ザク改(Lv8) / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / グフ(VD) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドワッジ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ザクⅠ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / グフ / グフ・カスタム / ズゴック / アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / ズゴックE / ギャン / ギャン・エーオース / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(Lv8) クイックブースト ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ(Lv8) / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ブルーディスティニー2号機 / ザクタンク(砲撃仕様)(Lv7) / ザク・キャノン(ラビットタイプ)(Lv7) / ギガン(Lv7) 強制噴射装置 ヅダ(Lv5) / 高機動型ザク / ズゴックS型 / ペズン・ドワッジ / ガッシャ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ケンプファー / ガンダム試作2号機(BB仕様) / ガーベラ・テトラ / ゲルググM 高性能バランサー ザクⅡ(Lv6) / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / ザク改(Lv8) / ザクⅡ改(Bタイプ) / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / ガトー専用ゲルググ / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG) / ザクⅠ(Lv7) / 「先行配備」ザクⅡFS型 / 水中用ザク / 陸戦型ゲルググ(Lv7) / 陸戦型ゲルググ指揮官用 高機動システム ザクⅡS型(Lv7) / ザクⅡF2型 / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / 高機動型ザクⅡ後期型 / ゲム・カモフ(Lv7) / ハイゴッグ / ズゴックS型 / ゾゴック / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / ガッシャ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機(Lv4) / ガンダム試作2号機(BB仕様) / アクト・ザク指揮官用 / ペイルライダー(VG)(Lv2) / ガーベラ・テトラ / ゲルググM指揮官用 / グフ・カスタム / アッグガイ(クロー装備) / ズゴック / ズゴックE / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / ギャン・エーオース / デザート・ゲルググ 高性能スコープ 先行量産型ゲルググ / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様) / ザク・キャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / ザクタンク(砲撃仕様) / ギガン / 陸戦型ゲルググ / ゲルググ・キャノン 高性能レーダー ザクⅠ指揮官用 / 高機動型ザクⅡ後期型 / イフリート / アクト・ザク / 陸戦型ゲルググ(VD) / ガーベラ・テトラ / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / ズゴックE / ゲルググM / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅡ(重装備仕様)(Lv8) / ザクハーフキャノン(Lv5) / ザク・キャノン(ラビットタイプ) / ザクタンク(砲撃仕様) / 水中用ザク / ギガン / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン 観測情報連結 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / デザート・ゲルググ / ヒルドルブ / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / ザク・キャノン(Lv6) / ザクハーフキャノン / ザク・キャノン(ラビットタイプ)(Lv6) / ザクタンク(砲撃仕様) / ジュアッグ / ギガン / 陸戦型ゲルググ(Lv6) / 陸戦型ゲルググ指揮官用 / ゲルググ・キャノン / ゲルググM指揮官用 緊急回避制御 Lv1 ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡS型 / ザクⅡ改(Bタイプ) / グフ(VD) / 陸戦高機動型ザク / 高機動型ザク / ズゴックS型 / ゾゴック / イフリート / ドム / ドム(重装備仕様) / ドム・トローペン / ドワッジ / ペズン・ドワッジ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ(VG)(Lv2) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ゲルググJ / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ペイルライダー(VG) / アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / ギャン / 陸戦型ゲルググ指揮官用 緊急回避制御 Lv2 ザクⅡF2型 / 高機動型ザクⅡ後期型 / リック・ドムⅡ / アクト・ザク指揮官用(Lv5) / 高機動型ゲルググ / ガルバルディα / ハイゴッグ / ガーベラ・テトラ / ギャン・エーオース ステルス アッガイ / アッグガイ(クロー装備) / イフリート・ナハト アンチステルス ザク・デザートタイプ / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) / アッグガイ(クロー装備) 能力UP「EXAM」 イフリート改 / ブルーディスティニー2号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー(VG) 強タックル ヅダ / ドム / ドワッジ / リック・ドムⅡ / ペズン・ドワッジ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / ガルバルディα / ガンダム試作2号機(BB仕様) / ハイゴッグ / ザクⅠ / ラムズゴック / ドム高機動試作機 / ギャン・エーオース / ヒルドルブ / ザクタンク(砲撃仕様) / 水中用ザク / ジュアッグ / ギガン 強連撃 ハイゴッグ / ズゴックS型 / アクト・ザク指揮官用 / ガッシャ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / ラムズゴック / イフリート(シュナイド機) マグネット・コーティング アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) 複合型探索システム ザクⅠ指揮官用(Lv8) / ガトー専用ゲルググ(Lv2) / 高機動型ゲルググ / ガンダム試作2号機(BB仕様) / アクト・ザク指揮官用 / アッグガイ(クロー装備) / デザート・ゲルググ / ジュアッグ / 陸戦型ゲルググ(Lv7) / ゲルググM指揮官用 前線維持支援システム グフ(VD) / 陸戦型ゲルググ(VD) / ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)(Lv8) / グフ / グフ・カスタム(Lv7) / ズゴック / ズゴックE(Lv7) / ドム高機動試作機 / イフリート改 / ギャン / ゲルググG / ゲルググM / デザート・ゲルググ(Lv6) 偽装伝達装置 ゲム・カモフ 変形 なんともないぜ装甲 ゴッグ コメント欄 過去ログ 1 名前 今更ながらステルスの「レーダーに捕捉されうる動作一覧」って項目名はなんなんだ?普通に「レーダーに捕捉される動作一覧」じゃダメだったんだろうか。 - 名無しさん (2020-08-11 00 10 32) 逆引き一覧に17年05月31日付けUpdate「 ザクⅠ指揮官用(Lv8) 」「 ザクハーフキャノン(Lv5) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-06-04 14 47 34 逆引き一覧に17年05月25日付けUpdate「 ガンダム5号機(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-06-04 15 03 44 逆引き一覧に17年04月20日付けUpdate「 マドロック(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-04-20 21 36 02 逆引き一覧に17年04月06日付けUpdate「 ジム・インターセプトカスタム(Lv7) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-04-07 14 02 25 逆引き一覧に17年03月23日付けUpdate「 ガンダムEz8WR装備(Lv5) 」「 デザート・ゲルググ(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-03-23 19 16 22 逆引き一覧に、同日付けキャンペーン機体「 アッグガイ(クロー装備) 」を追記。 - 名無しさん 2017-03-27 20 22 32 逆引き一覧に17年03月09日付けUpdate「 ジム・スナイパーⅡ(Lv8) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-03-09 15 40 55 逆引き一覧に、17年02月23日付けキャンペーン機体「 ペイルライダー・デュラハン 」を追記。 - 名無しさん 2017-02-24 12 19 27 逆引き一覧に、17年02月13日付け週間任務ミニ豪華報酬機体「 ザクハーフキャノン 」を追記。 - 名無しさん 2017-02-15 13 13 16 逆引き一覧に17年02月02日付けUpdate「 アクア・ジム(Lv7) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-02-03 13 26 17 逆引き一覧に、17年01月23日付け週間任務機体「 ジム・ストライカー(重装備仕様)」を追記。 - 名無しさん 2017-01-23 23 25 29 逆引き一覧に、17年01月12日付けイベント機体「 リック・ドムⅡ 」を追記。 - 名無しさん 2017-01-13 12 40 19 逆引き一覧に、16年12月15日付けキャンペーン機体「 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 」「 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 」を追記。 - 名無しさん 2016-12-23 23 18 28 逆引き一覧に16年12月08日付けUpdate「 アクト・ザク指揮官用(Lv5) 」の追加スキルを追記。 - 名無しさん 2016-12-09 17 37 05 逆引き一覧に、16年11月24日付けキャンペーン機体「 ガンダムEz8WR装備 」を追記。 - 名無しさん 2016-11-27 13 11 28 逆引き一覧に、16年11月21日付け週間任務機体「 陸戦型ゲルググ(VD)」を追記。※機体順は編集板での提案に仮置き。 - 名無しさん 2016-11-23 11 30 59 逆引き一覧に16年11月17日付けUpdate「 ガンダム4号機(Lv5) 」の追加スキルを追記。 - 名無しさん 2016-11-18 07 05 29 逆引き一覧に、16年10月27日付けUpdate「 高機動型ザクⅡ後期型 」を追記。 - 名無しさん 2016-10-28 17 11 01 逆引き一覧に、16年10月17日付け週間任務機体「 ペイルライダー(軽装備仕様) Lv1、及びLv2以降の追加スキル) 」を追記。 - 名無しさん 2016-10-17 23 24 41 観測情報連結持ちが頭壊れると観測情報連結も効果なくなるんですか? - とある少尉 2016-10-08 03 50 02 逆引き一覧に、16年10月06日付けUpdate:「ジム・ナイトシーカーⅡ(Lv8)」、「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)(Lv8)」の追加スキルを追記。 - 名無しさん 2016-10-06 22 23 10 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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