約 5,799,148 件
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/862.html
【分類】 思いつき 企画案設定 構成 二次創作 目次 【分類】 【概要】設定基本設定 動力系プロデューサー グランマ 農場 工場 鉱山 宇宙船 錬金術 ポータル タイムマシン 反物質コンデンサー その他 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 設定 基本設定 主人公は拍手されるとお金を貰える? 得たお金で更に多くの拍手を得られるようになる? 動力系 プロデューサー 主人公の代わりに企画をして拍手を得る。 カーソル。 グランマ 農場 農場を経営して拍手を得る。 工場 工場を経営して拍手を得る。 鉱山 鉱山を経営して拍手を得る。 宇宙船 宇宙で経営して拍手を得る。 錬金術 錬金術で経営して拍手を得る。 ポータル 異世界で経営して拍手を得る。 タイムマシン 過去に行って経営して拍手を得る。 反物質コンデンサー 反物質で経営して拍手を得る その他 アップグレード。 クッキー。 企画力・経営力アップ。 アイドルやプロパガンダの獲得。 【参考】 モチーフ クッキークリッカー 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/マイル・クリッカー ★★★ 創作/ドラゴン・クリッカー ★★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-11-29 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/863.html
【分類】 思いつき 企画案設定 構成 二次創作 目次 【分類】 【概要】設定基本設定 動力系アニメーター グランマ 農場 工場 鉱山 宇宙船 錬金術 ポータル タイムマシン 反物質コンデンサー その他 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 設定 基本設定 主人公は原画・動画を描くとお金を貰える? 得たお金で更に多くの原画・動画が描けるようになる? 動力系 アニメーター 主人公の代わりに原画・動画を描く。 カーソル。 グランマ おばあちゃんに原画・動画を描かせる。 農場 原画・動画を生産する農場。 工場 原画・動画を生産する工場。 鉱山 鉱山から原画・動画を発掘する。 宇宙船 宇宙に原画・動画を外注する。 錬金術 錬金術で原画・動画を生産する。 ポータル 異世界に原画・動画を外注する。 タイムマシン 過去に原画・動画を外注する。 反物質コンデンサー 反物質で原画・動画を生産する。 その他 アップグレード。 クッキー。 【参考】 モチーフ クッキークリッカー 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/マイル・クリッカー ★★★ 創作/ドラゴン・クリッカー ★★★ 創作/クラップ・クリッカー ★★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-12-12 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/870.html
【分類】 思いつき 企画案設定 構成 二次創作 目次 【分類】 【概要】設定基本設定 動力系バイト グランマ 農場 工場 鉱山 宇宙船 錬金術 ポータル タイムマシン 反物質コンデンサー その他 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 設定 基本設定 主人公はクリックするほどアクセスが伸び、お金を貰える? 得たお金で更に多くのアクセスを得られるようになる? 動力系 バイト 主人公の代わりにアクセスさせる。 カーソル。 グランマ おばあちゃんにアクセスさせる。 農場 アクセス数を増やす農場。 工場 アクセス数を増やす工場。 鉱山 アクセス数を増やす鉱山。 宇宙船 宇宙でアクセス数を増やす。 錬金術 錬金術でアクセス数を増やす。 ポータル 異世界でアクセス数を増やす。 タイムマシン 過去からアクセス数を増やす。 反物質コンデンサー 反物質でアクセス数を増やす。 その他 アップグレード。 クッキー。 【参考】 モチーフ クッキークリッカー 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/マイル・クリッカー ★★★ 創作/ドラゴン・クリッカー ★★★ 創作/クラップ・クリッカー ★★★ 創作/アニメ・クリッカー ★★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-12-10 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/924.html
【分類】 思いつき 企画案設定 構成 二次創作 目次 【分類】 【概要】設定基本設定 動力系プロデューサー グランマ 農場 工場 鉱山 宇宙船 錬金術 ポータル タイムマシン 反物質コンデンサー その他 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 設定 基本設定 主人公は名前を呼ばれるとモチベーションが上がる? モチベーションが上がると稼ぎが増えて、新しいことが出来る? 開始時に本名やあだ名、ハンドルネームやペンネーム等を登録する。 ご主人様といった感じでもいい? 背景にニコニコ動画のような感じで、名前が流れる? 動力系 プロデューサー 主人公の代わりに企画をして名声を上げる。 カーソル。 グランマ 口コミで名声を上げる? 農場 農場を経営して名声を上げる。 工場 工場を経営して名声を上げる。 鉱山 鉱山を経営して名声を上げる。 宇宙船 宇宙で名声を上げる。 錬金術 錬金術で名声を上げる。 ポータル 異世界で名声を上げる。 タイムマシン 過去に行って名声を上げる。 反物質コンデンサー 反物質で名声を上げる。 その他 アップグレード。 クッキー。 企画力・経営力アップ。 アイドルやプロパガンダの獲得。 【参考】 モチーフ クッキークリッカー 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/マイル・クリッカー ★★★ 創作/ドラゴン・クリッカー ★★★ 創作/アクセス・クリッカー ★★★ 創作/アニメ・クリッカー ★★★ 創作/クラップ・クリッカー ★★★ 創作/名前を呼ばれることで得られる快楽 ★★★ タグ 構成 設定 最終更新日時 2014-01-13 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/megaton-musashi/pages/48.html
アップグレードとは ストーリを一定まで進めることで、レジェンダリー以上のクラスのローグパーツや武器を、資金を使って現在のプレイヤーレベルまで引き上げることができるようになる。 良いスキルがそろったけどパーツレベルが低い、と言ったときに利用したいが、レベルが上がるごとに必要資金が増加する他、アイコニックパーツや参入時期などで設定価格が変わっているので、なるべく高いレベルのパーツで吟味したいところでもある。 レジェンダリーは現在のレベルまで強化可能。 アイコニックの場合は現在のレベル+10まで強化可能だが専用のコアなどの材料が必要になる。 オーバーリミッツと違い材料さえあれば確定で強化される。 ワイアードから改造資金の緩和、一度で+10をまとめて強化することが可能になった。
https://w.atwiki.jp/farcry2/pages/23.html
・アンロック武器 初期装備 unlock1 unlock2 unlock3 COMMANDO G3KA4、star.45 AK-47 M79 FALparatrooper SHAPESHOTER M1903、makarov Dragnov Flare Pistol As-50 GUERRILLA Homeland37、MAC10 SPAS-12 IED USAS-12 REBEL LPO-50、maknov RPG-7 Uzi MGL GUNNER PKM、DE.50 Carl G Lancher MAC10 M249 SABOTEUR Dart Rifle、Silent Makarov 6P9 MP5SD6 IED AR-16 アップグレードは順番にしか出来ない どのクラスでXP稼ぐかは関係ない ・性能アップグレード 作戦マニュアル(Operation)・・・命中精度UP 整備マニュアル(R M)・・・耐久性UP 弾帯(Bandoller)・・・所持弾薬数UP ・ランクマッチ 武器 作戦マニュアル 整備マニュアル 弾帯 G3KA4 50 処刑 100 Kill 50 ヘッドショット AK-47 100 処刑 250 Kill 100 ヘッドショット FALparatrooper 250 処刑 500 Kill 250 ヘッドショット MP5SD6 50 処刑 100 Kill 50 ヘッドショット AR-16 100 処刑 250 Kill 100 ヘッドショット M1903 50 処刑 100 Kill 50 ヘッドショット Dragunov SVD 100 処刑 250 Kill 100 ヘッドショット AS50 250 処刑 500 Kill 250 ヘッドショット ダートライフル 100 処刑 250 Kill 100 ヘッドショット Homeland 37 50 処刑 100 Kill 50 ヘッドショット SPAS-12 100 処刑 250 Kill 100 ヘッドショット USAS-12 250 処刑 500 Kill 250 ヘッドショット Kalashinikov PKM 100 処刑 250 Kill 100 ヘッドショット M-249 SAW 250 処刑 500 Kill 250 ヘッドショット RPG-7 n/a 100 Kill 100 マルチキル Carl G Lancher n/a 250 Kill 100 マルチキル MGL-40mm n/a 500 Kill 30? マルチキル LPO50 n/a 250 Kill n/a Makarov 50 処刑 100 Kill 50 ヘッドショット Star Model P45 200 処刑 300 Kill 100 ヘッドショット Eagle.50 200 処刑 300 Kill 100 ヘッドショット Silent Makarov 6P9 50 処刑 100 Kill 50 ヘッドショット フレアピストル n/a 100 Kill n/a MAC-10 50 処刑 100 Kill 50 ヘッドショット UZI 100 処刑 250 Kill 100 ヘッドショット M79 n/a 100 Kill 100 マルチキル IED n/a n/a 100 マルチキル ・プレイヤーマッチ or LAN 武器 作戦マニュアル 整備マニュアル 弾帯 G3KA4 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット AK-47 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット FALparatrooper 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット MP5SD6 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット AR-16 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット M1903 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット Dragunov SVD 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット AS50 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット ダートライフル 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット Homeland 37 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット SPAS-12 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット USAS-12 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット Kalashinikov PKM 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット M-249 SAW 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット RPG-7 n/a 20 Kill 1 マルチキル Carl G Lancher n/a 20 Kill 1 マルチキル MGL-40mm n/a 20 Kill 1 マルチキル LPO50 n/a 20 Kill n/a Makarov 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット Star Model P45 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット Eagle.50 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット Silent Makarov 6P9 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット フレアピストル n/a 20 Kill n/a MAC-10 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット UZI 10 処刑 20 Kill 10 ヘッドショット M79 n/a 20 Kill 1 マルチキル IED n/a n/a 1 マルチキル
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/76.html
武器のアップグレードは 所々の拠点にいるエンジニアに会話することで行うことが出来る。 メインウェポン 射撃速度(Rate of Fire) 上昇させれば弾をばら撒ける半面、リコイルが弾の数だけ発生するので精度は下がる。 集弾性能(Accuracy) 集弾率を向上させる。改造の中には射撃速度が低下するもの、使用弾種が限定されるもの、装弾数が低下するものがあるので注意。 水平性(Flatness) 初速を向上し、弾の弓なり軌道をより水平にする…らしいが、これを重視した改造を行うと何故かリコイルもRoF重視改造に比べて格段に減る。 スコープマウント(Scope mount) 光学スコープが装着できるようになる。また、スコープ内蔵型の銃によってはx4とx1.6のスコープどちらかに改造も可能。 グレネードマウント(Under-barrel attachment mount) グレネードが装着できるようになる。 装弾数(Magazine Capacity) 装弾数の増減。増加に特にデメリットはないため、とりあえず改造するのをオススメ。減少するものに関しては、引き換えに精度が向上するので良く考えて。 取り回し(handling) レティクルの移動速度。マウス感度同じでも取り回しの悪いものはレティクルの移動速度が遅い。 耐久性 使用弾 使用弾薬を変更する事が可能。NATO弾が撃てるAK、5.45m弾が撃てるL85など。 サブウェポン 概ねメインウェポンと同じ内容。 アーマー 装甲 合金版やケブラー繊維などで対銃弾・動物耐性が向上。 最大重量 放射線耐性 化学耐性 耐熱性 電撃耐性 耐久性向上 持久力上昇 より長く走っても疲れにくくなる 耐PSY性能 止血能力付与 外骨格にのみ存在。出血が早く止まるようになる。 治癒能力付与 外骨格にのみ存在。自然回復速度が向上する。 ナイトビジョン装着 第一世代と第二世代の区別がある。第一世代はグリーン。スーツに標準装着もあるが、灯りの周りが見える程度。第二世代はブルー。環境の明度が『遠方まで』反映される。 アーティファクトスロット 等などの改造を行うことができる。 注意事項 一度行った改造は元に戻すことが出来ないので、よく考えて行うこと。 例)ショットガンで集弾性能UPを目的に改造→散弾が使用不可 改造リセット 1504ではこの方法は有効だけど後々対策されるかも。 改造した武器をStashに入れて一定時間経過させると、全ての改造が解除された状態になっている。 改造が解除されるトリガーなどは不明。 ClearSkyBaseでは何げにAKやAbakanをフル改造できるので、改造資金さえあれば軍基地から銃を入手して、序盤からかなり楽ができる。 (2008-10-05 19 50 26) 取り回しってのは移動撃ちの精度な気がする。検証してないけど (2008-10-09 12 32 12) 取り回しは視点を動かした後、照準が安定するまでの時間に影響してると思う。 (2008-10-10 07 38 13) 取り回しは廻頭速度に関係ありますよん。持ったまま回ると判ります。 (2008-10-16 19 57 06) FN F2000やL85A1など、最初からスコープが付いている武器に「4xスコープに改造」の後、他の改造を施すと効果がなくなるので注意 (2008-10-14 18 57 14) ↑スコープの改造は最後にやると良い (2008-10-14 18 58 10) 4xスコープに改造しても次のマップに行った後、効果が切れてる(ノ_;) (2008-10-25 15 59 47) スコープの改造最後にやったらOK。ただしサイレンサーつけたら効果がきれた (2008-11-16 16 10 42) FT200M 順番でNG、サイレンサーでNG、MAP移動でNG、Ver1.5.07で確認 (2008-11-16 16 15 47) サイレンサー (2009-04-02 18 32 50) 効果が切れるのは、なんかの改造の内部処理で余計なとこまで書き換えてるのかもしれん (2009-11-03 03 27 37) 1510ではサイレンサー装着してもリセット不可 (2009-11-04 00 04 42) 一番最初にスコープ改造した時、スコープがストックのミネの部分に付いててあせった。zoneではよくあること? (2009-12-08 17 21 09) ↑改造屋のセンスです (2009-12-30 21 21 14) コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/546.html
発見ミッション 【前編】No.20 No.21 カイパーベルトA(地) カイパーベルトB(地) 発見ミッション 【前編】No.20 No.21 カイパーベルトA(グ) カイパーベルトB(グ) 幾つかのユニットをアップグレードするためのテクノロジー。 開発にこのトレジャーが必要な機体 レディ・ラヴ アサノガワ ウェーブ・マスター ケンロクエン サンデー・ストライク ピース・メーカー ストライク・ボマー トロピカル・エンジェル ホット・コンダクター ノー・チェイサー コンサート・マスター エクリプス強化仕様型 ドミニオンズ POWアーマー改 プリンスダム サイバー・ノヴァ キングス・マインド スタンダード・フォース改 ステイヤー スタンダード・フォースK スレイプニル フレイム・フォース トレジャー:地球連合軍一覧に戻る トレジャー:グランゼーラ革命軍一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/82.html
※この記事はv. 2.048 に対応済み 概要 2021年9月2日より520円で販売中。販売ページはこちら。 定期的にセールで安くなるので、それを狙うのもアリ。最安値は 60%OFF (208円)。 ブラウザ版のデータをインポートすることでそのまま引き継ぎ可能で、逆にSteam版からブラウザ版にデータを移行することも可能。 ただし Steam 版とブラウザ版でバージョンが異なる場合、古いバージョンから新しいバージョンへ移行することのみ可能。 基本的に Steam 版とブラウザ版で並行して開発が進められる模様。ただし、実績の反映などもありブラウザ版よりアップデートの実装が 2 日程度遅れることがある。 無料のブラウザ版でも引き続きアップデートを受けて遊べるので、お布施したい人やBGMが欲しい人、Steamのプロフィール欄で見せつけたい人向けとなっている。 ブラウザ版との差異 Minecraft などの BGM を手掛けた C418 氏による BGM が追加。サウンドトラックは Steam 版 DLC の他、Bandcamp やサブスクでも配信されている。リンク一覧はこちら。 クラウドセーブ対応。ただし過信は禁物。 Steamワークショップによる MOD 追加に対応。 プレステージアップグレードの「Herald」の効果が「現在の Steam 版ユーザー数 1 人につき +0.01% (最大+100%)」に変更。ほぼ常時 +70% 以上を保っているため、CpS がブラウザ版よりも伸びる。 ユーザー数の遷移は Steam Charts から確認可能。時差の影響か、日本時間では夜から明け方にかけて増える傾向にある。 FlavoredCookies の一つである Web cookies が購入できず、代わりにSteam版限定で Steamed cookies が購入可能。この2つのクッキーは名前とフレーバーテキストが異なるだけで価格・性能は同一。 Steamの実績機能に対応。ブラウザ版のデータをインポートすることで、既に取得している実績も一気に獲得可能。 「Cheated cookies taste awful」と「Third-party」を除く全ての実績が獲得可能。除外された2つの実績はゲーム内でのみ獲得可能。 「Cheated cookies taste awful」が取得されたデータをインポートした場合、Steam の実績は獲得できない。 起動している間、Discord のプロフィール欄に「Cookie Clicker をプレイ中」と表示される。詳細欄には起動時間・貯蔵クッキー数・ CpS が表示される。 v2.052で起動時間以外の表示は廃止されました。 設定から起動時間以外を非表示にすることもできる。 ベータ版の適用方法 Steam 版ではベータ版と正式版のデータは別で保存されており、ベータ版を最初に開くと最初からになっているので、引き続き遊びたい場合は「Export Save」「Import Save」からデータの移行をする必要がある。 ①ライブラリからゲームを右クリックし、プロパティを開く。 ②「ベータ」タブを選択し、「publictest - Public test branch」を選択。ウィンドウを閉じる。 ③ Cookie Clicker をアップデート。起動してバージョンが変わっていれば成功。
https://w.atwiki.jp/cliidle/pages/15.html
サイトURL iTunes Android 概要 クッキーを生産しすぎた人へのクッキー破壊ゲーム!! 様々な理由でクッキーを破壊したくてたまらない人のための本格的やり込みゲームです。 基本事項 砲台 補助装置 アップグレード 砲台売却 情報 基本事項 画面中央に現れるクッキーをタップや設置した砲台によって破壊するゲーム。 画面右上のボタンで一時停止・設定。 レビューや各SNSへの投稿でプラチナクッキーの出現率、タップ砲の威力が上がる。 砲台 名称 補足 バリスタ 最初の一つは0コインで設置することができる。後のアップグレードで一度に発射する弾数が増加する。 小型キャノン砲 連射速度が速い。 高速キャノン砲 小型キャノン砲よりさらに連射速度が増加。 ガトリング砲 一度の攻撃で複数発連射する。 ミサイルランチャー 着弾地点で爆発する弾を発射する。 マルチミサイルランチャー ミサイルランチャーより爆破範囲は劣るが、小さな爆発をするミサイルを複数発発射する。 レールガン 当たり判定が広め、無限に貫通するレーザーを複数発発射する。 重力砲 着弾するとその場にヌラックホールを生成し、ある程度の時間その場に残る。 補助装置 名称 補足 威力増加装置 範囲内の砲台の威力が上がる。 発射速度増加装置 範囲内の砲台の発射速度が増加(間隔が短く)する。 コイン増加装置 範囲内の砲台の獲得コインを増加させる。(%ではなくその数値分だけ) アップグレード 全般 名称 効果 補足 最大レベル クッキー出現数 クッキーの同時出現数が増加する。 49 コイン1 獲得できるコインが1増加する。 49 コイン2 獲得できるコインが10増加する。 29 コイン3 獲得できるコインが10%増加する。 19 威力 補助装置効果 タッチ砲、砲台の威力が10%と補助装置の効果が5%増加する。 14 クッキーHP クッキーのHPとその増加量が減る。 リセットボーナスコインが少ないうちは、このアップグレードは常に取得しておいたほうがいい。 11 クッキーHPコイン クッキーのHPによって獲得できるコインの量が増加する。 序盤は恩恵が少ない。 4 条件HP クッキーのHPが25%増加し、獲得できるコインが10%増加する。 このアップグレードを取得する前に、先にコイン系のアップグレードを取得するほうがいい。 9 アップグレードコイン アップグレード合計回数に応じて獲得できるコイン増加する。 6 アップグレード威力 アップグレード合計回数に応じて砲台の威力が増加する。 4 全般2 名称 効果 補足 最大レベル 高火力モード発生 砲台が強力になる高火力モードを発動できるようになる。このアップグレードを取得すると砲台が光るようになり、タッチすると高火力モードが発動する。(威力 連射速度増加) 0 高火力モード発生間隔 高火力モードの発生頻度が上がる。 1レベル上げるごとに1.5倍。 3 高火力モード時間 高火力モードの持続時間が長くなる。 1レベル上げるごとに2倍。 3 超高倍率クッキー出現 ゴールデンクッキー、プラチナクッキーが出現するようになる。 1 ゴールデンクッキー出現率 1レベル上げるごとに0.2%増加。 29 プラチナクッキー出現率 1レベル上げるごとに0.2%増加。 29 スペシャルクッキー出現 画面上にスペシャルクッキーが出現するようになる。 0 スペシャルクッキー出現率 スペシャルクッキーの出現率が増加する。 スペシャルクッキー時間 スペシャルクッキーモードの持続時間が増加する。 自動破壊 強力 名称 効果 補足 最大レベル アップグレード覚醒 強力なアップグレードが取得できるようになる。 0 コイン4 獲得できるコインが500増加する。 9 コイン5 獲得できるコインが10%増加する。 9 威力 補助装置効果2 タッチ砲、砲台の威力が5%と補助装置の効果が3%増加する。 19 条件HP2 クッキーのHPと増加量が減る。 9 クッキーHPコイン2 クッキーのHPに応じて獲得できるコインが増加する。 4 超高倍率クッキーアップ プラチナクッキーを破壊したときの獲得コインが100倍から1000倍に増加する。 0 コイン6 獲得できるコインが2%増加する。 149 クッキー生産時間 クッキーの生産時間が短縮される。(破壊から再生成までの時間が短くなる) 0 超強力 名称 効果 補足 最大レベル アップグレード超覚醒 超強力なアップグレードが取得できるようになる。 コイン7 コイン8 威力 補助装置効果3 超高倍率クッキーアップ2 超高倍率クッキー出現率 高火力モード大量発生 高火力モード自動 砲台購入コスト タッチ砲 名称 効果 補足 最大レベル タッチ砲性能 4 タッチ砲性能2 2 タッチ砲発射数 7 タッチ砲性能3 9 タッチ砲性能4 2 タッチ砲性能5 0 タッチ砲コイン 0 タッチ砲コイン2 0 タッチ砲コイン3 0 タッチ砲自動 0 砲台1 名称 効果 補足 最大レベル 砲台1性能 14 砲台1覚醒 0 砲台1性能+ 34 砲台1連射+ 6 砲台2性能 6 砲台3 2 砲台4性能 6 砲台4連射 5 砲台5性能 5 砲台5爆破範囲 3 砲台2 名称 効果 補足 最大レベル 砲台6性能 5 砲台6連射 4 砲台6爆破範囲 4 砲台7性能 5 砲台7発射速度 4 砲台7連射 6 砲台8性能 砲台8攻撃範囲 砲台8攻撃時間 補助装置 名称 効果 補足 最大レベル 補助1性能 威力増加装置の効果が増加する。 9 補助2性能 発射速度増加装置の効果が増加する。 9 補助3性能 コイン増加装置の効果が増加する。 10 補助効果範囲 補助装置の有効範囲が10%広がる。 11 コメント プラチナクッキーの確率は0.2%ではなく0.02%ですよ。 -- かのん (2016-01-05 01 42 25) 裏技教えて下さい -- k (2017-03-23 13 10 42) 条件HP2が「クッキーのHPと増加量が減る」のではなく「増える」の間違いです。本当に増えるだけです。クッキーのHPに応じて効果が変動する系は恩恵を受けるって感じですかね -- 名無しさん (2017-03-28 20 58 32) 「全般2」の「高火力モード発生間隔」の最大レベル4ではないでしょうか。今レベル4で条件「高火力モードを1,500回以上発生」を達成しようとしてるので。 -- 名無し (2017-04-10 21 54 42) スマホの日にち変えたら自動破壊でめっちゃ稼げますよ -- 名無しさん (2024-05-04 17 26 28) 名前 コメント