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パッシブスキル アクティブスキル 攻撃スキルダメージアップ 補助 生存スキル防御 回復 育成CAPITAL 経験値 友好度 パッシブスキル 修得LV スキル名 効果 備考 2 疾風 ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する 4 クイックガード 通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える 6 メカニック リペアキット使用完了までの時間を短縮する 8 コンボマイスター コンボ継続受付時間が上昇する 10 ゆるぎない献身 僚機レストア中、攻撃を受けてものけ反らなくなる。ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない 12 ボマー 着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する 14 貫通 アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する 16 エアライダー エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する 空中補正20%→30% 20 カリスマ ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する 22 気力充分 ミッション開始時にスキルゲージ50%状態でスタートする 26 ジャンク屋 拡張パーツのデバフ効果をすべて無効化する 32 技巧派 格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する 34 荒行 登場機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える 各ステータス10%ダウン 38 レスキュー 自機/僚機レストアの使用完了時間が短縮する 40 瞬歩 通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する 48 見切り ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する 52 闘争心 チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50%→37.5% (25%減) 54 オーバーリペア ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する 60 奇襲 背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する 背面補正30%→50% 66 心眼 コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される 68 先手必勝 HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 30% 70 オーバーパワー HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 72 匠 ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する 76 オルタナティブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する 格闘&射撃→0~100(実数値)ダメージカット率0.1~10.0% 85 コンセントレーション ジャストガードの受付時間が上昇する 95 ラッキーショット サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる 30%くらい 100 エクスペリエンス・イズ・マネー プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する アクティブスキル 修得LV スキル名 効果 備考 18 強運 ロールアクション発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える 24 鼓舞 ロールアクション発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる 28 博愛 ロールアクション発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する 30 堅守 ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない 36 エネルギーゲイン ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) 威力50%up 42 勇猛 ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する 44 見極め ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる 46 活性化 ロールアクション発動後の一定時間、HPが継続的に回復する 50 不屈の意思 ロールアクション発動後の15秒間、HPが0になってもシステムダウンしない 56 挑発 ロールアクション発動時、周囲の敵からのヘイトが上昇する 58 ジャミング ロールアクション発動時、自分へ向いているヘイトが低下する 62 豪腕 ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 64 狙撃 ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 15% 74 アーマーピアッサー ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する 78 ロールアクター ロールアクション発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50→40 80 メディック ロールアクション発動時、リペアキットを1個獲得する。持ち込み数以上には増えない 90 限界突破 ロールアクション発動時の継続時間が上昇する 攻撃スキル ダメージアップ 修得LV スキル名 効果 備考 14 貫通 アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する 16 エアライダー エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する 空中補正20%→30% 36 エネルギーゲイン ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) 威力50%up 60 奇襲 背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する 背面補正30%→50% 62 豪腕 ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 64 狙撃 ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 15% 68 先手必勝 HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 30% 70 オーバーパワー HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 74 アーマーピアッサー ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する 76 オルタナティブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する 格闘&射撃→0~100(実数値)ダメージカット率0.1~10.0% 補助 修得LV スキル名 効果 備考 8 コンボマイスター コンボ継続受付時間が上昇する 12 ボマー 着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する 32 技巧派 格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する 40 瞬歩 通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する 52 闘争心 チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50%→37.5% (25%減) 66 心眼 コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される 95 ラッキーショット サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる 30%くらい 生存スキル 防御 修得LV スキル名 効果 備考 2 疾風 ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する 4 クイックガード 通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える 30 堅守 ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない 42 勇猛 ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する 44 見極め ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる 48 見切り ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する 52 闘争心 チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50%→37.5% (25%減) 72 匠 ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する 76 オルタナティブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する 格闘&射撃→0~100(実数値)ダメージカット率0.1~10.0% 85 コンセントレーション ジャストガードの受付時間が上昇する 回復 修得LV スキル名 効果 備考 6 メカニック リペアキット使用完了までの時間を短縮する 10 ゆるぎない献身 僚機レストア中、攻撃を受けてものけ反らなくなる。ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない 24 鼓舞 ロールアクション発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる 28 博愛 ロールアクション発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する 38 レスキュー 自機/僚機レストアの使用完了時間が短縮する 46 活性化 ロールアクション発動後の一定時間、HPが継続的に回復する 54 オーバーリペア ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する 80 メディック ロールアクション発動時、リペアキットを1個獲得する。持ち込み数以上には増えない 育成 CAPITAL 修得LV スキル名 効果 備考 18 強運 ロールアクション発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える 100 エクスペリエンス・イズ・マネー プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する 経験値 修得LV スキル名 効果 備考 34 荒行 登場機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える 各ステータス10%ダウン 友好度 修得LV スキル名 効果 備考 20 カリスマ ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する
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スキルの雫☆3 スキルゲージ増加速度上昇(大) スキルの雫☆3を備えている騎士一覧 騎士名 円環の理アルティメットまどかⅡ
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スキル 定番スキル解説「ランダムでぷちぐるを消すよ」 「(範囲)のぷちぐるをまとめて消すよ」 「ランダムで高得点センターぷちぐるが出現するよ」 「(形状)に高得点センターぷちぐるが出現するよ」 「画面上にボムが出現するよ」 「(対象)のぷちぐるをつなげるよ」 特技 特技解説ぷちぐる消去(ぷちぐるをまとめて消すよ) 高得点変化(高得点センターぷちぐるが出現するよ) ボム出現(ボムが出現するよ)ゴールドボム出現(ゴールドボムが出現するよ) スコア+(獲得スコアが増えるよ) ゴールド+(獲得ゴールドが増えるよ) ボム範囲+(ボムの効果範囲が広がるよ) センター補充+(センターぷちぐるが降りやすくなるよ) コンボ判定+(コンボの持続時間が長くなるよ) コンボ+(コンボ数が追加されるよ) ショータイム+(ショータイムゲージが溜まりやすくなるよ) スキルゲージ+(スキルゲージが溜まりやすくなるよ) つながる距離+(ぷちぐるのつながる範囲が広がるよ) コメント スキル 「スキル」は「センター」に編成したぷちぐるが発動することができます。 ぷちぐるはそれぞれ1つ「スキル」を持っており、ミッションによって有利になる「スキル」は様々です。 ミッションに合わせた「スキル」を持つぷちぐるを編成すると、クリアしやすくなります。 (ゲーム内ヘルプより) 各ぷちぐるに個別に設定された特殊技能です。 センターぷちぐるを消すことにより画面左下の円形のスキルゲージが溜まっていき、 スキルゲージが完全に溜まりきった状態で左下のセンターぷちぐるの顔が書かれたボタンを押すことでスキルが発動します。 スキルを発動するとスキルゲージは0に戻ります。 定番スキル解説 ここでは、スキルの中でも、多くの種類のぷちぐるが持っているスキルを解説しています。 「ランダムでぷちぐるを消すよ」 役立つミッション:ぷちぐる消去、コンボ、スキル使用回数、ショータイム回数、イベント玉消去 盤面上のぷちぐるをいくつか消去します。 「つながっていないぷちぐるを優先して消す」「センターぷちぐるは消さない」等、ぷちぐるによって消去の挙動が異なります。 ぷちぐるが持つ消去スキルの挙動は、各ぷちぐるの個別ページを参照してください。 必要ぷち数に対して消去数が多いため、「スキル使用回数」「ぷちぐる消去数」といったミッションを得意とします。 ショータイムゲージを貯めやすいため、ショータイム回数も稼ぎやすいです。 このタイプのスキルの大半は、まとめて消去されるわけでないため、 スキルでは1~2ぷちの短いつながりがたくさん消えることになります。 長いつながりを消すことによるボーナスはほぼ得られないので、ゴールドは稼ぎにくいです。 「(範囲)のぷちぐるをまとめて消すよ」 役立つミッション:ぷちぐる消去、ゴールド、種類不問ボム、ショータイム回数(消去する範囲次第で)ゴールドボム、タイムボム 指定された範囲内のぷちぐるをまとめて消します。 今の所、必ず「まとめて消す」効果が付与されているため、11ぷち以上消すことでボムが出現します。 スキルとボムでまとまった塊を合計2回消せるため、ゴールドやショータイムゲージを稼ぎやすいですが スキルLvが低く範囲が狭いうちは、10ぷち以下しか消せず、ボムが出現しないこともあります。 スキルの効果範囲内のぷちぐるは全て消してしまい、効果範囲外は一切消えないため 長いつながりを作るのには向いていません。 「ランダムで高得点センターぷちぐるが出現するよ」 役立つミッション:スコア、つながり(赤~虹)、タイムボム、スコアボム 盤面上の非センターぷちぐるのうちいくつかを、センターぷちぐるに置き換えるスキルです。 このタイプのスキルは「つながっていないぷちぐるが置き換わりやすい」という性質があるようです。 「(形状)にぷちぐるが出現」と比べると発動に必要なぷち数は更に多く、出現数も少ないため 闇雲に使って、闇雲に消しても、見合った効果は得られません。 スキルは、盤面上にセンターぷちぐるが多数ある状態の時に使いましょう。 センターぷちぐるが多ければ多いほど、スキルで出現したぷちぐるが既存のつながりにくっつきやすくなり つながり数を大きく増やすことができます。 きちんと状況を見計らって使用することで、赤~虹のつながりを簡単に作ることができます。 スキルを活用するために、盤面にセンターぷちぐるを残す「仕込み」が必要になるため、 どうしてもぷちぐるの消去ペースは落ちてしまいます。 スキル使用回数やショータイム回数はかなり稼ぎにくいです。 「(形状)に高得点センターぷちぐるが出現するよ」 役立つミッション:つながり(青~黄)、センターぷちぐる消去、スコア(変化させる範囲次第で)ゴールドボム、タイムボム 決まった範囲内のぷちぐるを、高得点センターぷちぐるに置き換えるスキルです。 「一つの領域」に出現させるスキルの場合、スキルLvが低くても 発動するだけで青~黄色のつながりを簡単に作ることができます。 相応のスキルLvが必要ですが、最終的には赤や虹色のつながりも難なく作れるようになるでしょう。 欠点は必要ぷち数が多く、スキル使用回数を稼ぎにくいことです。 スキルで出現した高得点ぷちぐるは消してもスキルゲージがほとんど増加しないため、スキル回数を稼ぐのは苦手です。 ごく一部のぷちぐるは範囲内のセンターぷちぐるを置き換えない効果もあります。 「画面上にボムが出現するよ」 役立つミッション:種類不問ボム、イベント玉消去 盤面上のぷちぐるを、ランダムでボムに変化させるスキルです。 ボムに変化するぷちぐるは、つながっていないぷちぐるから優先して選ばれる仕様があります。 その仕様のため、ボムは画面中央よりも端に出やすくなっており 普通にボムを作るよりも使いづらい位置に来てしまうことが多いです。 「画面中央」「画面上部」など発生場所固定のスキルもあります。 同じく消去に特化した「(形状)にぷちぐるをまとめて消す」は、強み・弱みがある程度似通っています。 「より多くのボムが出る」「ボムが3個以上出れば、より多くの回数消去が見込める」等の点では勝っていますが、 「必要ぷち数が多い」「消去できる位置が安定しない」等の欠点も存在します。 「大きなボムが出現するよ」タイプのスキルは、 「ボム範囲+」特技との併用や「大きなスコアボム出現」スキルであればスコア稼ぎが得意です。 「(対象)のぷちぐるをつなげるよ」 範囲内のぷちぐるがすべてつながってタップで消せるよ! (ゲーム内「スキルのヘルプ」より) 役立つミッション:スキル発動回数、ぷちぐる消去、ゴールド、つながり 対象のぷちぐるを、ぷちぐるの種類に関わりなく、すべて一つのつながりにしてしまうスキルです。 強制的につなげられたぷちぐるは ハートマークが表示される その場に固定され、動かなくなる タップ以外で消去することができなくなる 変化することもなくなる 等の特徴があります。 十分な数のぷちぐるをつなげることができれば青・黄色・赤・虹色のつながりになるため、つながり系のミッションの活躍も見込めます。 つながりの形状や対象ぷちぐるの数によっては、つながり内は変化しない事を利用して 「高得点変化」特技の効果をつながりの外に固めたり つながりの外の部分で青・黄色のつながりを作りやすくしたりできます。 それ以外は、余分に一度タップする必要がある点以外は、概ね「ぷちぐるをまとめて消す」に近い挙動となります。 特技 パズルプレイ中に特定の条件を満たすと、ぷちぐるは確率で特技を発動します。 「特技」を発動するのは、チームに編成したぷちぐると助っ人の合計4つです。 同じ系統の「特技」を持つぷちぐるが同時に「特技」を発動する場合は効果が合算され、1つの特技として扱われます。 ミッションに合わせた「特技」を持つぷちぐるを編成するのがクリアのコツになります。 「特技レベル」は上げることにより「特技」の発動率や効果があがるなどパズルを有利に進める様々な恩恵が得られます。 「特技レベル」は「ぷちぐるのレベル」に応じて経験値が溜まり、「上限解放」をしたタイミングでレベルが上がります。 (ゲーム内ヘルプ『「特技」について』より) 発動率は特技の種類によらず、特技Lvにより決まっており、 Lv1:5.0% Lv2:10.0% Lv3:20.0% Lv4:40.0% Lv5:80.0% Lv6:100.0% となっています。 特技の効果は、特技の種類ごとに初期値(5.0%や1個)固定のものと、特技Lvとともに上昇していくものとがあります。 特技解説 ぷちぐる消去(ぷちぐるをまとめて消すよ) 役立つミッション:ぷちぐる消去数、つながり全般 相性の良いスキル:「センターぷちぐるが出現」全般 発動時、センター以外のぷちぐるから、ランダムでいくつかを消去します。 孤立している非センターぷちぐるが消えやすい性質があります。 センターぷちぐるを出現させるスキルで虹色のつながりを作るのを補助できます。 「まとめて消す」という扱いなので、コンボ数は1しか増えません。 複数の「ぷちぐる消去」が同時に発動した時は、それらが「まとめて消去」される扱いとなります。 これにより、青色のつながりに相当する数以上のぷちぐるが消えた場合、消去数に応じた種類のボムが出現します。 しかし消去数にムラがあるため2体の「ぷちぐる消去 Lv6」ではボム出現に届かないケースがよくあります。 「ボム出現」スキルと同時に発動すると、そのボムが特技演出中に(ぷちぐる約2~3個分)ポトリと落下していく不具合があります。 高得点変化(高得点センターぷちぐるが出現するよ) 役立つミッション:スコア、センターぷちぐる消去、つながり全般 相性の良いスキル:「センターぷちぐるが出現」全般 発動時、非センターぷちぐるを、高得点センターぷちぐるに置き換えます。 挙動は「ランダムで高得点○○が出現するよ」に準じます。 センターぷちぐるを出現させるスキルとの相性が非常に良く、出現数の底上げをしたり 無理やり赤~虹のつながりにまで成長させることができます。 ボム出現(ボムが出現するよ) 役立つミッション:種類不問ボム、ぷちぐる消去数、ゴールド、イベント玉消去 相性の良い特技:ボム範囲+ 発動時、盤面のぷちぐる1体が、ランダムでノーマルボムに変化します。 挙動はスキル「画面上にボムが出現するよ」に準じます。 特技「ぷちぐる消去」とは異なり、センターぷちぐるがボムに変化する場合があります。 ゴールドボム出現(ゴールドボムが出現するよ) 「ボム出現」の上位互換にあたるスキルです。 発動時、盤面のぷちぐる1体が、ランダムでゴールドボムに変化します。 出現するボムの種類以外は「ボム出現」と全く同じ挙動です。 スコア+(獲得スコアが増えるよ) 役立つミッション:スコア 特技発動中、得られるスコアが増加します。 スコアを条件とするミッションやスコアアタックモードで役に立ちますが、 スコアが意味をなさないミッションでは基本的に役に立ちません。 ゴールド+(獲得ゴールドが増えるよ) 役立つミッション:ゴールド 特技発動中、得られるゴールドが増加します。 「獲得ゴールド」以外のミッションでは直接的な助けにはなりませんが、 根気よく使っていけば、ガチャを引くゴールドを調達できるかもしれません。 ボム範囲+(ボムの効果範囲が広がるよ) 役立つミッション:スコア、ゴールド、ぷちぐる消去数 相性の良いスキル:「まとめて消す」、ボム出現 特技発動中、ボムを消した時に巻き込む範囲が広がります。 1つのボムでより多くのぷちぐるを消せるようになるため、獲得ゴールドの増加が期待できます。 センター補充+(センターぷちぐるが降りやすくなるよ) 役立つミッション:センターぷちぐる消去、スキル使用回数 特技発動中、新たに降ってくるぷちぐるのうち、センターぷちぐるの割合が増加します。 コンボ判定+(コンボの持続時間が長くなるよ) 役立つミッション:スコア、コンボ 特技発動中、最後にぷちぐるを消してからコンボ数がリセットされるまでの時間が長くなります。 発動率は常に100%で、パズルゲーム中ずっと発動したままになります。 ある程度の腕前があればコンボがリセットされる事態はほとんど起こらなくなるのに加えて、 「コンボ判定+」が役立つミッションも少ないため、攻略の助けになりうる機会は限られてきます。 コンボ+(コンボ数が追加されるよ) 役立つミッション:コンボ、スコア(「開始10秒」「ショータイム」を条件とする特技に限る) 相性の良いスキル:「まとめて消す」を持たない消去 特技発動中にぷちぐるを消して稼いだコンボ数が、特技終了後のタイミングで加算される特技です。 序盤に発動できれば、コンボボーナスをすばやく上限まで引き上げることができます。 センターメンバー指定で大量のコンボ数が条件のミッションであるのに 「まとめて消す」効果以外の消去スキル衣装が未実装か未所持で使えない場合、 この特技が大いに役立ちます。 ショータイム+(ショータイムゲージが溜まりやすくなるよ) 役立つミッション:ショータイム回数 特技発動中、ぷちぐるを消すことで得られるショータイムゲージの量が増加します。 スキルゲージ+(スキルゲージが溜まりやすくなるよ) 役立つミッション:スキル使用回数 特技発動中、センターぷちぐるを消すことで得られるスキルゲージの量が増加します。 つながる距離+(ぷちぐるのつながる範囲が広がるよ) 役立つミッション:つながり全般 特技発動中、ぷちぐる同士が「つながる」と判断される距離が長くなり、つながりやすくなります。 コメント 「ランダムでセンターぷちぐるが出現するよ」の苦手にイベント玉消去って書いてあるけど、出現するのが周りを巻き込むやつだったら別に苦手でも無いような気がする。イベント玉も巻き込めるし。 (2018-11-17 05 15 27) ↑「高得点ぷちぐる出現」を前提とした解説なのだと思う (2018-11-17 13 15 15) ここは「定番スキル解説」ですので、巻き込みぷちぐる等に関しては個別ページに丸投げします。 (2018-11-17 22 15 39) その個別ページに書いてない罠。ならお前が編集せいってなるだろうけどプレイ歴浅くて評価基準がよくわからないんだよな (2018-12-05 18 42 17) 「得意/苦手」ではなく、「こんな時に使おう」みたいな感じの方がいいかもしれませんね (2018-12-06 07 27 49) コメント
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スキル一覧 ココロイドスキル スキル名称 説明 エクストラバースト★1 クリティカル時に広範囲の追加攻撃発生 エナジードレイン★3 15%の確率で敵のHPを10%吸収 エナジードレイン★4 18%の確率で敵のHPを10%吸収 エレメントパージ★1 属性効果+20% エレメントパージ★2 属性効果+25% エレメントパージ★3 属性効果+30% エンハンスコンボ★1 コンボによる攻撃力上昇率が1.5倍 カタール修練★1 クロー装備メンバーの攻撃力+40% カタール修練★2 クロー装備メンバーの攻撃力+50% がまんの限界★1 HP30%以下のとき攻撃力+50% がまんの限界★2 HP30%以下のとき攻撃力+75% がまんの限界★3 HP30%以下のとき攻撃力+100% キュアクルセイド★1 HPがMAXのとき攻撃力+40% キュアクルセイド★2 HPがMAXのとき攻撃力+50% キュアクルセイド★3 HPがMAXのとき攻撃力+60% キュアパワー★1 回復時の効果が+30% キュアパワー★2 回復時の効果が+40% キュアパワー★3 回復時の効果が+50% キュアリング★1 HPが50%以下になると2%ずつ回復 キュアリング★2 HPが50%以下になると3%ずつ回復 キュアリング★3 HPが50%以下になると4%ずつ回復 くいしばり★1 受けたダメージを5%の確率で1/10 くいしばり★2 受けたダメージを10%の確率で1/10 くいしばり★3 受けたダメージを15%の確率で1/10 クリティカルバース★1 クリティカルヒットの発生率+5% クリティカルバース★2 クリティカルヒットの発生率+10% クリティカルパワー★1 クリティカルヒット攻撃力+20% クリティカルパワー★2 クリティカルヒット攻撃力+25% クリティカルパワー★3 クリティカルヒット攻撃力+30% ケイロンスピア★1 2%の確率で貫通ダメージ ケイロンスピア★2 4%の確率で貫通ダメージ ケイロンスピア★3 6%の確率で貫通ダメージ サンダーパワー★2 雷属性メンバーの攻撃力+25% サンダーパワー★3 雷属性メンバーの攻撃力+30% しびしびの盾 メンバー全員に麻痺耐性 スーパーアーマー★1 最大HP5%ダメージまでのけぞらない スーパーアーマー★2 最大HP10%ダメージまでのけぞらない スキルの泉★1 スキルゲージの溜まる速度が+30% スキルの泉★2 スキルゲージの溜まる速度が+40% スキルの泉★3 スキルゲージの溜まる速度が+50% スキルの名手★1 スキルの攻撃力を+30% スキルの名手★2 スキルの攻撃力を+40% スキルの名手★3 スキルの攻撃力を+50% スキルの名手★4 スキルの攻撃力を+55% スピードスター★1 パーティ全体の移動速度+20% スピードスター★2 パーティ全体の移動速度+25% スピードスター★3 パーティ全体の移動速度+30% テンカの軍配 回復時の効果が+50% テンカの采配 回復時の効果が+55% ハイスピード★4 パーティ全体の移動速度+35% ハイスピード★5 パーティ全体の移動速度+40% ブリザードコンボ★1 氷属性メンバー1人につき攻撃力+5% ブリザードコンボ★2 氷属性メンバー1人につき攻撃力+10% ブリザードコンボ★3 氷属性メンバー1人につき攻撃力+15% フレイムコンボ★1 火属性メンバー1人につき攻撃力+5% フレイムコンボ★2 火属性メンバー1人につき攻撃力+10% フレイムコンボ★3 火属性メンバー1人につき攻撃力+15% ホーリーコンボ★1 雷属性メンバー1人につき攻撃力+5% ホーリーコンボ★2 雷属性メンバー1人につき攻撃力+10% ホーリーコンボ★3 雷属性メンバー1人につき攻撃力+15% ホーリーコンボ★4 雷属性メンバー1人につき攻撃力+17% マグマブレス★1 火属性メンバーの攻撃力+35% マグマブレス★2 火属性メンバーの攻撃力+40% リーダーの資質★4 HP30%以下のとき攻撃力+110% リーダーの資質★5 HP30%以下のとき攻撃力+115% リバイバルゲージ★1 WAVEごとにスキルゲージが25%回復 れっつぼーん★1 5%の確率で敵のHPを10%吸収 れっつぼーん★2 10%の確率で敵のHPを10%吸収 悪のしぶとさ★1 HPが0になる時 1度だけHP1で踏ん張る 火の力★1 火属性メンバーの攻撃力+20% 火の力★2 火属性メンバーの攻撃力+25% 軽武器の閃き★1 ブレード・クロー装備者の攻撃力+20% 軽武器の閃き★2 ブレード・クロー装備者の攻撃力+25% 軽武器の閃き★3 ブレード・クロー装備者の攻撃力+30% 剣術士★1 ブレード装備メンバーの攻撃力+20% 剣術士★2 ブレード装備メンバーの攻撃力+25% 剣術士★3 ブレード装備メンバーの攻撃力+30% 瞬間移動★1 受けたダメージを5%の確率で1/10 神秘の力 状態異常から半分の時間で回復 幻術の使い★1 ロッド系装備メンバーの攻撃力+40% 幻術の使い★2 ロッド系装備メンバーの攻撃力+50% 攻撃態勢・光★1 雷属性メンバー1人につき攻撃力+5% 攻撃態勢・光★2 雷属性メンバー1人につき攻撃力+10% 守護天使★1 パーティ全体の防御力+20% 守護天使★2 パーティ全体の防御力+25% 守護天使★3 パーティ全体の防御力+30% 守護天使★4 パーティ全体の防御力+35% 重武器の閃き★1 アックス・ハンマー装備者の攻撃力+20% 重武器の閃き★2 アックス・ハンマー装備者の攻撃力+25% 重武器の閃き★3 アックス・ハンマー装備者の攻撃力+30% 銃術士★1 ボウガン装備メンバーの攻撃力+20% 銃術士★2 ボウガン装備メンバーの攻撃力+25% 銃術士★3 ボウガン装備メンバーの攻撃力+30% 聖剣の使い★1 ブレード装備メンバーの攻撃力+40% 聖銃の使い★1 ボウガン装備メンバーの攻撃力+40% 聖銃の使い★2 ボウガン装備メンバーの攻撃力+50% 戦槌の使い★1 ハンマー装備メンバーの攻撃力+40% 戦爪の使い★1 クロー装備メンバーの攻撃力+40% 戦爪の使い★2 クロー装備メンバーの攻撃力+50% 戦斧の使い★1 アックス装備メンバーの攻撃力+40% 戦斧の使い★2 アックス装備メンバーの攻撃力+50% 閃光の覚醒★1 クリティカルヒットの攻撃力+20% 閃光の覚醒★2 クリティカルヒットの攻撃力+25% 総司令官★5 パーティ全体の防御力+40% 総司令官★6 パーティ全体の防御力+45% 槌術士★1 ハンマー装備メンバーの攻撃力+20% 槌術士★2 ハンマー装備メンバーの攻撃力+25% 槌術士★3 ハンマー装備メンバーの攻撃力+30% 爪術士★1 ブレード・クロー装備者の攻撃力+20% 爪術士★2 ブレード・クロー装備者の攻撃力+25% 爪術士★3 ブレード・クロー装備者の攻撃力+30% 破壊大帝★2 ボウガン装備メンバーの攻撃力+50% 破壊大帝★3 ボウガン装備メンバーの攻撃力+55% 飛武器の閃き★1 ボウガン・ロッド装備者の攻撃力+20% 飛武器の閃き★2 ボウガン・ロッド装備者の攻撃力+25% 飛武器の閃き★3 ボウガン・ロッド装備者の攻撃力+30% 飛武器の閃き★4 ボウガン・ロッド装備者の攻撃力+35% 必殺の一撃★1 クリティカルヒットの発生確率+5% 必殺の一撃★2 クリティカルヒットの発生確率+10% 氷の力★1 氷属性メンバーの攻撃力+20% 氷の力★2 氷属性メンバーの攻撃力+25% 斧術士★1 アックス装備メンバーの攻撃力+20% 斧術士★2 アックス装備メンバーの攻撃力+25% 斧術士★3 アックス装備メンバーの攻撃力+30% 防衛反応★1 HP50%以下のとき防御力+30% 防衛反応★2 HP50%以下のとき防御力+40% 防衛反応★3 HP50%以下のとき防御力+50% 魔術士★1 ロッド装備メンバーの攻撃力+20% 魔術士★2 ロッド装備メンバーの攻撃力+25% 野心家★2 HPがMAXのとき攻撃力+50% 野心家★3 HPがMAXのとき攻撃力+60% 雷の力★1 雷属性メンバーの攻撃力+20% 雷の力★2 雷属性メンバーの攻撃力+25% 雷の力★3 雷属性メンバーの攻撃力+30% 最後のガンバリ★1 HPが0になる時1度だけHP1で踏ん張る 装備スキル シールド装備スキル スキル名称 説明 ATK+20 ATK+20 ATK+5 ATK+5 ATK+50 ATK+50 HP+20 最大HP+20 HP+50 最大HP+50 クリーンヒット1 クリティカルの発生率+10% クリティカルパワー1 クリティカル時のダメージ+25%与える クリティカルパワー2 クリティカル時のダメージ+50%与える スピードアップ1 移動速度+10% スピードアップ2 移動速度+20% スピードアップ3 移動速度+30% ダーティートリック1 状態異常発生率+10% ダーティートリック2 状態異常発生率+15% アックス装備スキル スキル名称 説明 アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する アーマークラッシュ 気合の一振りで敵の防御力を下げる(大) アーマーブレイク 気合の一振りで敵の防御力を下げる(小) エンハンスパワー 全員の攻撃力を一定時間28%アップ グルグルアックス アックスの回転で灼熱の炎を発生させる一撃 スピンアックス 舞い上がって振り下ろす強力な一撃 ブンブンアックス アックスを振り回し触れる者を細切れにする レイズパワー 全員の攻撃力を一定時間10%アップ レギオン 猟犬の魂を召喚し、敵を殲滅する禁断の技 大地の大雄叫び 全員の防御力を一定時間28%アップ 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ クロー装備スキル スキル名称 説明 遠爪 クローを投げて遠くの敵を攻撃する 激龍爪 天龍が宿り、激しい斬撃を浴びせる 小回復 おもてなしの心で仲間のHPを少し回復 深想 全員の防御力を一定時間10%アップ 旋風 クローの一振りで竜巻を発生させる 脱力の舞 目にした敵の攻撃力を5秒間半減する 転身 前転で敵の攻撃をかわしつつ移動する 八爪破 クローを地面に突刺し衝撃波を発生させる 飛爪 舞い上がり頭上からの鋭いクローで切り裂く 瞑想 全員の攻撃力を10秒間、2倍にする 飛龍牙 天龍王の力を宿し切り裂く爪の秘奥義 ロッド装備スキル スキル名称 説明 アイス 鋭い氷柱で連続ヒット(小) アイスブラスト 鋭い氷柱で連続ヒット(大) アバランチ 牙のような氷柱で敵を連撃 インフェルノ 鳳凰の舞によって究極火炎を発揮する エナジー 体内のエネルギーを放出させる エナジースパーク 体内のエネルギーを大爆発させる サンダー 雷撃により周囲の敵を蹴散らす(小) サンダーボルト 雷撃により周囲の敵を蹴散らす(大) ディバインスカージ 神の怒りが雷撃となり周囲を攻撃する ファイア 火球を発生させて前方の敵を攻撃する(小) ファイアストーム 火球を発生させて前方の敵を攻撃する(大) マイナーヒール やさしい心で全員のHPをを回復(小) メジャーヒール やさしい心で全員のHPを回復(大) メテオ 灼熱の隕石で敵を火だるまにする メテオストーム 灼熱の隕石で複数の敵を火だるまにする ライトニングブラスト 電光石火のごとく敵を塵にする リトルヒール おもてなしの心で仲間のHPを少し回復 ロックアーマー 全員の防御力を一定時間25%アップ ブレード装備スキル スキル名称 説明 アドレナリンコマンド 全員の攻撃力を5秒間、3倍にする アドレナリンコール 全員の攻撃力を一定時間25%アップ ソニックブレード 剣にオーラをまとい遠くの敵を横斬りにする ダウンスラッシュ ヒットした相手の攻撃力を下げる(小) ドラゴンブレード 地面に剣を突き立て周囲の敵を殲滅する ブレイクスラッシュ ヒットした相手の攻撃力を下げる(大) ブレードスラッシュ ブレード瞬間連続突き攻撃 メガトンスラッシュ パワーを溜めた強力な攻撃 レイザースピナー 舞い上がってから回転し周囲を斬りまくる
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ユーハバッハ 回避, 私は争いを好まんぞ 回避, 愚か者共め 回避, 何だ? 回避, 下らぬ 回避, 思慮が足りぬ 回避, 今日も世界がよく見える ダメージ小, 私の前で争うな ダメージ小, 無理せずとも良い ダメージ小, 脆い、どうやら私はお前達を買い被り過ぎていた様だな ダメージ小, 力を使い果たしたか? ダメージ小(対更木剣八), 特記戦力の1、更木剣八……それがこの様か ダメージ小(対山本元柳斎重國), お前は老いたな、山本重國。;だが怒りに身を任せるその姿は若き日にも重なって見える ダメージ中, どうなっている? ダメージ中, 何だあれは――…? ダメージ中, ……貴様――… ダメージ大, 馬鹿なこれは――… 射程外, どこへ消えた!? 射程外, ほう、成程、理に叶っておる 攻撃, さて、行こうか 攻撃, 平和への礎となるが良い 攻撃, …辛いものだな、争いというものは 攻撃, 座らぬなら脚は要らぬか 攻撃, 私の戦いに踏み入れるからそうなるのだ 攻撃, 私と戦うつもりか? 攻撃, ゆくぞ 攻撃, ここまで来ては仕方がない、潰して行こう 攻撃(対山本元柳斎重國), ――つまらぬ、つまりその剣に触れる事無くお前を斬れば良いだけの事! 攻撃(対山本元柳斎重國), さらばだ、山本重國 攻撃(とどめ)(対山本元柳斎重國), 死神共の長とは言え死する様は哀れなものだな キルゲ=オピー 回避, ハァイ! そんなワケありませんねえ! 回避, 遅いですよう 回避, …貴方に一つ提案をしましょう、降伏しなさい 回避, 今日は本当に来客の多い日だ 回避, …こうして藻掻く姿を目にする度、私は認識します。;弱者の死する様とは掻くも無様な物なのか・と 回避, …いけませんね 回避, 狙ったところで弱点などどこにもありませんがね 回避(対黒崎一護), 貴男のことは知っていますよう、黒崎一護 ダメージ小, 成程 ダメージ小, まさか我々が何者かも判らないまま戦いを挑んでいたんですか!? ダメージ小, 良い判断です、だが力の差が計算から抜け落ちています ダメージ小, どうしました!?.そんなものではないでしょう! ダメージ小, …何者です、貴方は? ダメージ中, おや、もしや決裂ですかな ダメージ中, これは残念窮まる ダメージ中, …おい、やりすぎてはダメだと… ダメージ中, 何…… ダメージ中, 貴方は強い、素晴らしく! 陛下にとって実に上質な手駒となるでしょう ダメージ中, 随分暴れているようですねえ…しかし無駄ですよ… ダメージ中, この戦いを終えた後は陛下へのご報告が増えそうだ ダメージ中(滅却師完聖体), 血装の強度調整を陛下に進言しなくてはなりませんね ダメージ大, な…!? ダメージ大, ちィィ… ダメージ大, しまった―――…!! ダメージ大, 成程…これ程の力は報告には無かった… ダメージ大, 援軍を要請する?.いや、しかしそんな事をすれば――… ダメージ大(滅却師完聖体), 貴方のような化け物に…我が完聖体が敗れる訳が 破壊, …がっ… 破壊, がはっ…… 射程外, …隠れましたか、流石獣、危機には敏い 射程外, 本当に貴方は…やりにくですね!!! 射程外, 己の技の未熟さに眩暈がしますねえ… 攻撃, こんな風に、こんな風に、死んでもらいます! 攻撃, よろしい、ならば答えましょう! 攻撃, ではまず貴方から死んで貰います 攻撃, 見るには堪えぬ、死になさい 攻撃, つまり貴方はここで死ぬと言う事です 攻撃, さあ、ご覧に入れましょう 攻撃(滅却師完聖体), 教えておいて差し上げましょう、この姿の正しき名は『滅却師完聖体』 攻撃(滅却師完聖体), ―――感じますか、我が力の動脈を。;貴方を罰する者の力を! 攻撃(滅却師完聖体), さあ、その身に受けなさい。.我が完聖体「神の正義」の力を!!! 攻撃(対黒崎一護), 陛下から全隊員に与えられた資料に貴男の情報がありました。;最優先で対処すべき「特記戦力」としてねえ!!! 攻撃(対黒崎一護), その通り、貴男の良く知る滅却師ですよ、我々は 聖隷, これは滅却師の基本能力である霊子の収束を極限に高めた霊子の絶対隷属 聖隷, できれば使いたくなど無かった。;聖ナル翼が邪ナルモノで穢れて仕舞ますカラ ユーグラム=ハッシュヴァルト 回避, …落ち着け 回避, …理解できないか ダメージ小, …成程な ダメージ大, …こいつは――…! 射程外, 一体どうやって… バズビー(BLEACH) 回避, バカが 回避, オイオイオイオイ! ダメージ小, …チッ腑抜けたもんだな ダメージ小, ガッカリだぜ ダメージ小, …へェ? 射程外, くそッ、納得いくかよ… 射程外, どういう事だこりゃあ…? 攻撃, 悪りーな…皆殺しって命令なんだわ 攻撃, ジャマだ! 攻撃, 侵略は既に完了してンだよ! 攻撃, 俺達相性が良さそうじゃねーか、随分とよォ!! 攻撃, てめえ!! ナナナ=ナジャークープ 回避, 吉報じゃア無さそうだな 回避, 悪いな、まるで話が分からん ダメージ中, なんてヤローだ 攻撃, 安心しろ、お前も泣く時なんて永遠に来ねえ 攻撃, お前はこれから5分で死ぬからな 攻撃, 随分甘く見たんじゃねェの!? 攻撃, オメーは終わりさ 攻撃, そいつが運の尽きだぜ バンビエッタ=バスターバイン ダメージ小, …ちょっと静かにしてくれる? ダメージ中, 何ナニなにちょっと ダメージ中, どーなってんのよこれ ダメージ中, 何よ今の……!? 攻撃, やあああっ 攻撃(対狛村左陣), こんなワンちゃんまで隊長やってんの?.ズイブン人手不足なんだね、尸魂界って! エス=ノト 回避, 違うよ 回避, 僕ヘノ恐怖ニ取リ憑カレテヰル 回避, 足が止マッテヰる 回避, 為ス術モ無イね 回避, 馬鹿が… 回避, 無駄ダよ 回避, ――届カナイダロう? 回避, 無駄ダよ、届カナい ダメージ小, 理由ノ在ル恐怖ハ優シイ ダメージ小, アはっ怖イ? ダメージ小, ―――何? ダメージ小, ヨク云う ダメージ中, 流石 ダメージ中, 脅威だ ダメージ中, 恐怖ガ通ジナい?.其ンナ訳ハ無い ダメージ中, …フザケタ事ヲ云ウな ダメージ中, クッ… ダメージ大, ――ドウ云ウ事だ ダメージ大, 此ンナモノガ『恐怖』か? ダメージ大, 違う、此ンナモノハ恐怖ジャ無い ダメージ大, 僕ノ恐怖ハ陛下ニ叱ラレル事ダけ!!! 破壊, 怖いよ、ボクハ死ぬのかな 破壊, 怖い怖い怖い怖イ怖イ;怖 射程外, 僕ハ淋シい 射程外, ドこ? 攻撃, 吾々ハ本能カラハ逃レラレナヰ 攻撃, 此ハキッと君が遥カ昔ニ失クシテ死マッタ物だ 攻撃, 人ノ生キル上で最モ重大ナ其ノ感覚ノ名は;恐怖だ 攻撃, 真の恐怖ニハ理由ガ無イ、其レハ感情デハ無ク本能ダカラだ 攻撃, 真の恐怖トハ理由も無ク際限モ無ク只々体ヲ這イ上ル夥シイ羽虫ノ様ナモノ 攻撃, 終ワリ 攻撃, 淋シい…淋シい…淋シいヨう…… 攻撃, 動ケナヰね?.仕方が無い、其レが恐怖 攻撃, 恐怖トは然ウヰウモノダよ 攻撃, 僕ノ恐怖ハ傷口カラ侵入スルノデハ無い;僅カデモ肌に触レレバソコカラ融ケテ染ミ込ンデ行く 攻撃, 防ゲハシナい、絶対に 攻撃, 恐怖ガ通ジナイ訳ナド無イノダ 攻撃, モウ遅い
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attachref マルチショット 概要 [#f7ac138f] 操作法 [#r7affc2d] ランク別性能表 [#c4a66241] コメントフォーム [#zc6b533b] 概要 ボウ系列武器装備時のみ使用可能です。 ショートボウの状態で一度に何発もの矢を前方に発射します。 SPゲージを使用します。 ショートボウの状態でのみ使用できます。 操作法 マウス 攻撃[左クリック]キーを押し続けて放す キーボード 攻撃[S]キーを押し続けて放す ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 1 20 AP 必要 - 30 90 150 210 270 累積 - 30 120 270 480 750 ダメージ[+%] 0 10 12 14 16 18 スキルゲージ量[+%] 0 5 7 9 11 13 コメントフォーム 序盤の主力、コンバットマスタリー適用らしい -- ヘッドショットが乗ればダウン時に頭に接射すると強いかも、乗らなければスナイピングやベンディングがあるから後半の出番がなくなる -- コンバットを上げていればロチェストでも十分に通用するスキル 主にボスに接近して撃つ -- ショットガンみたいな感じだな -- SPゲージ使うからと言ってスマッシュ攻撃ではないのでスマッシュ攻撃で討伐のときには注意。 -- 逆に なかなかの威力で一般討伐をこなせるのは長所 -- 性能表の「スキルゲージ量」は発動時に減る量ではなく「ヒットした時に溜まるスキルゲージ量」だよね -- ω・)溜め1 -- 溜め1で4本,溜め2で5本を扇状に射る.溜め2まで溜めるより溜め1で射る方がDPS高いかな? -- ω・)途中送信ごめん 名前
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サポートスキル一覧(騎士) 能力上昇系(攻撃力) サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装騎士 アタックサポート★1 攻撃力上昇(小) 1.02倍 アタックサポート★2 攻撃力上昇(中) アタックサポート★3 攻撃力上昇(大) 元気を力に★1 HP満タン時に攻撃力上昇(小) 1.06倍 初期段階で既に補正発生 魔狩人ギリアム魔絶狩人ギリアム騎士プロミナ陽騎士プロミナ 元気を力に★2 HP満タン時に攻撃力上昇(中) 1.09倍 初期段階で既に補正発生 魔断狩人ギリアム陽光騎士プロミナ 元気を力に★3 HP満タン時に攻撃力上昇(大) 1.12倍 初期段階で既に補正発生 悲恋女王マーメイド 気合いを力に★1 スキルゲージ満タン時に攻撃力上昇(小) 1.06倍 気合いを力に★2 スキルゲージ満タン時に攻撃力上昇(中) 1.09倍 気合いを力に★3 スキルゲージ満タン時に攻撃力上昇(大) 1.12倍 コンボサポート★1 コンボ数による攻撃力上昇率上昇(小) 1.02倍 獣護拳ミーニャ猛獣護拳ミーニャ コンボサポート★2 コンボ数による攻撃力上昇率上昇(中) 1.06倍 獣神護拳ミーニャ コンボサポート★3 コンボ数による攻撃力上昇率上昇(大) 1.10倍 火の支援★1 火属性騎士の攻撃力上昇(小) 1.04倍 ブラックキャット熱血な魂巨人兵ゴリアテジャンヌの闘気 火の支援★2 火属性騎士の攻撃力上昇(中) 1.07倍 炎騎士アレイオーン剛炎騎士アレイオーン勇騎士アーベル魔導ブラックキャット炎の巨人兵ゴリアテ紅蓮の巨人兵ゴリアテガウガウ 火の支援★3 火属性騎士の攻撃力上昇(大) 1.10倍 勇輝騎士アーベル 火の支援★4 火属性騎士の攻撃力上昇(特大 1.15倍 氷の支援★1 氷属性騎士の攻撃力上昇(小) 1.04倍 氷の支援★2 氷属性騎士の攻撃力上昇(中) 1.07倍 氷の支援★3 氷属性騎士の攻撃力上昇(大) 1.10倍 魔導騎士レマルク 氷の支援★4 氷属性騎士の攻撃力上昇(特大 1.15倍 雷の支援★1 雷属性騎士の攻撃力上昇(小) 1.04倍 雷の支援★2 雷属性騎士の攻撃力上昇(中) 1.07倍 雷の支援★3 雷属性騎士の攻撃力上昇(大) 1.10倍 舞姫騎士ローザ 雷の支援★4 雷属性騎士の攻撃力上昇(特大 1.15倍 剣強化★1 剣装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 剣強化★2 剣装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 剣強化★3 剣装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 火断勇者アレス 爪強化★1 爪装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 爪強化★2 爪装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 爪強化★3 爪装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 斧強化★1 斧装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 斧強化★2 斧装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 斧強化★3 斧装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 裁罪王アヌビス 槌強化★1 槌装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 槌強化★2 槌装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 槌強化★3 槌装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 天蓬元帥・猪八戒 銃強化★1 銃装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 銃強化★2 銃装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 銃強化★3 銃装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 杖強化★1 杖装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 杖強化★2 杖装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 光杖司祭フィーリア光復司祭フィーリア 杖強化★3 杖装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 光癒司祭フィーリア宣帝普王・司馬懿 輪強化★1 輪装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 輪強化★2 輪装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 氷槍騎士エレノア氷衛騎士エレノア 輪強化★3 輪装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 氷穿騎士エレノア捲簾大将・沙悟浄 槍強化★1 槍装備騎士の攻撃力上昇(小) 1.03倍 槍強化★2 槍装備騎士の攻撃力上昇(中) 1.05倍 槍強化★3 槍装備騎士の攻撃力上昇(大) 1.08倍 斉天大聖・孫悟空 捨て身の攻撃★1 防御力300以下なら攻撃力上昇(小) 1.10倍 レベル補正・盾装備後の防御力が対象 捨て身の攻撃★2 防御力300以下なら攻撃力上昇(中) 1.17倍 レベル補正・盾装備後の防御力が対象 捨て身の攻撃★3 防御力300以下なら攻撃力上昇(大) 1.24倍 レベル補正・盾装備後の防御力が対象 獣将騎士ガルディオ 能力上昇系(移動力) サポートスキル名 説明 倍率・増減値 スピードサポート★1 移動速度上昇(小) スピードサポート★2 移動速度上昇(中) スピードサポート★3 移動速度上昇(大) 能力上昇系(防御力) サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装騎士 ガードサポート★1 防御力上昇(小) 1.02倍 ガードサポート★2 防御力上昇(中) 1.04倍 ガードサポート★3 防御力上昇(大) 1.06倍 魔怨王モルドレッド守護者アルテア 鉄壁の防御★1 攻撃力300以下なら防御力上昇(小) 鉄壁の防御★2 攻撃力300以下なら防御力上昇(中) 鉄壁の防御★3 攻撃力300以下なら防御力上昇(大) 能力上昇系(クリティカル) サポートスキル名 説明 倍率・増減値 実装騎士 クリティカルサポート★1 クリティカル率上昇(小) +4%? 魔賢者ラナック火魔賢者ラナック魔拳士ルーク雷魔拳士ルーク クリティカルサポート★2 クリティカル率上昇(中) +7%? 火炎魔賢者ラナック雷電魔拳士ルーク クリティカルサポート★3 クリティカル率上昇(大) +10%? 極大魔王・織田信長武帝魏王・曹操 クリティカルブースター★1 クリティカル攻撃力上昇(小) +3% 水浴び魔装士エリザ水遊び魔装士エリザ渚の魔装士エリザ クリティカルブースター★2 クリティカル攻撃力(中) +5% クリティカルブースター★3 クリティカル攻撃力(大) +7% 氷雪魔装士エリザ スキル強化(武器種) サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装武器 斧攻撃スキル強化★1 アックスの攻撃スキルの攻撃力上昇(小) 1.05倍 狂戦士ガラ 斧攻撃スキル強化★2 アックスの攻撃スキルの攻撃力上昇(中) 1.08倍 鬼狂戦士ガラ 斧攻撃スキル強化★3 アックスの攻撃スキルの攻撃力上昇(大) 1.12倍 獄鬼狂戦士ガラ 防御貫通・防御力無視 サポートスキル名 説明 倍率・増減値 実装騎士 防御貫通★1 防御無視攻撃(小) +1% 調理者フレート解体者フレート暗殺楽師アインス 防御貫通★2 防御無視攻撃(中) +2% 挽壊者フレート暗殺吟遊師アインス 防御貫通★3 防御無視攻撃(大) +3% 人界豪王ヘラクレス 回復・状態異常 サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装騎士 状態異常予防★1 状態異常耐性・小 +10% 状態異常予防★2 状態異常耐性・中 +15% 騎士ジュリアス影騎士ジュリアス月影騎士ジュリアス 状態異常予防★3 状態異常耐性・大 +20% 山陽姫王・曹節 状態異常増幅★1 状態異常の発生率上昇・小 毒と麻痺で発生率は異なる 状態異常増幅★2 状態異常の発生率上昇・中 毒と麻痺で発生率は異なる 魔女妃ミレーヌ焔の魔女妃ミレーヌ紫焔の魔女妃ミレーヌ 状態異常増幅★3 状態異常の発生率上昇・大 毒と麻痺で発生率は異なる スキルゲージ回復 サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 対象騎士 スキルの加護★1 BATTLEごとにスキルゲージ増加(小) +5% 機銃士シャイア スキルの加護★2 BATTLEごとにスキルゲージ増加(中) +8% 砲銃士シャイア爆銃士シャイア スキルの加護★3 BATTLEごとにスキルゲージ増加(大) +10% 天祈王ヒミコ祖精霊術士モル スキルの雫★1 スキルゲージ増加速度(小) 戦勝王オーディン魅惑女王スノウ死霊術死モロウ スキルの雫★2 スキルゲージ増加速度(中) 死神術死モロウ スキルの雫★3 スキルゲージ増加速度(大) 妖精神王オベロン戦軍神王オーディン 体力自動回復 サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装騎士 応急手当★1 HP50%以下で自動回復(小) 清掃者リーナ浄化者リーナ 応急手当★2 HP50%以下で自動回復(中) 1% レベル補正値・サポートスロット能力を加算した数値に対する割合回復 洗礼者リーナ憂戦姫王・お市長靴猫ペロウ 応急手当★3 HP50%以下で自動回復(大) 2% レベル補正値・サポートスロット能力を加算した数値に対する割合回復 清涼術士モル夏清涼術士モル暑清涼術士モル魔法少女さやかⅡ 身代わり・踏ん張り サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装騎士 身代わり★1 致命傷でもHP1で1回生存 ダークマター 身代わり★2 致命傷でもHP1で2回生存 オメガマター アイテムドロップ率上昇 サポートスキル名 説明 倍率・増減値 備考 実装騎士 宝探し★3 アイテムドロップ率上昇(大) 賢狼女王フェンリル笑猫チェシャ 金運★3 取得ゴールド増量(大) +10% 開運猫マネキ 特殊スキル サポートスキル名 説明 倍率・増減値 実装騎士 対バリア攻撃★3 対バリア攻撃力向上(大) 戦天姫王ワルキューレ
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用語集(スキル篇) 用語 効果 活用法 持っているアーカイブ ステータスアップ、ダウン 攻撃、守備、精神が一時的に上がる重ねがけは時間延長のみ(60秒のものをかけた30秒後に60秒をかけると効果は90秒になる) 攻撃アップと防御ダウンの併用や精神アップ後に回復スキル、等 羅生門、封神演義三国志〈諸葛亮〉ソロモンの鍵etc. ○○依存 守備や精神のステータスを攻撃ステータスにして攻撃する 依存のステータスを高めにして ローランの歌イソップ物語〈嘘をつく子供〉七星のスバル〈空閑旭姫〉 ストップ 表示の時間敵の攻撃、スキルゲージを止める(敵の反撃は止まらない) 味方の反撃との併用はあまりおすすめしない キュウタ、雪女etc. 毒 一定のペースで攻撃が入る毒をかけたプレイヤーが戦闘不能になっても続く 完全ガードや防御力の高い敵に有効 くるみ割り人形とねずみの王様、沙悟浄変身etc. 消沈 敵のスキルゲージを減らし、ゲージが進むスピードを遅くする。敵→味方の場合所持スキルポイントが減り獲得できるポイントが少なくなる スキルを撃たせたくないとき 怪談〈雪女 芳一〉海賊史、鳥獣人物戯画 反撃 敵の通常攻撃を返す 攻撃速度の速い敵に対して、等 白鯨、ラーマーヤナクリスマスキャロル〈現在の精霊〉etc. 麻痺 通常攻撃がたまに失敗する 攻撃力の高い敵攻撃速度の速い敵に、等 天文対話、吸血鬼ドラキュラマグナ・カルタetc. 完全ガード 通常攻撃を全て防ぐ毒、反撃、スキルは受ける 一人だけ残ったとき、等 マハーバーラタ七星のスバル〈御門貴法〉 怒り 攻撃が上がり守備が下がる 三銃士〈ミレディ〉神曲、猪八戒etc. 守勢 守備が上がり攻撃が下がる(味方付与のみ) 六法全書 活性 表示%分一定の時間で回復する 看護覚書、椿姫走れメロスetc.
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スクロールを使用することでキャラに関係なく習得できる4種類の追加スキル。 現在はシオカンヘイムハードのボスからのみ入手でき、非常に高価。 4種ともパッシブスキルで、習得してLvさえ上げておけば自動で発動する。 複数同時習得も可能。 スクロールを使用すると共通系の部分に習得したスキルが追加される。 スキルLvを上げるのを忘れないように。 ストロングウェポン 「攻撃力」を20%(?)ほど上昇させる。 敵の防御力で軽減される前の「攻撃力」の部分を上昇させているようで※ダメージ計算参照 正確な上昇量は不明(40%Upしたなどの報告もある) ダメージが大幅にUpするため大人気 プロテクトアーマー 「防御力」を上昇させる。 正確な上昇量は不明。 エクストリームアタック 3次スキルゲージの増加量を上昇させる。 1.5倍ほどの早さで増えるようになるらしい。 エレメンタルブレイク 攻撃時に一定確率で敵の属性値を0としたダメージを与える。 Lv5時点で発動確率は20%
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ザルゲ パグーロ LV 30 HP195 OLC-S SWG-S マグマクロー 衝撃波 弟のレオナ共に、変人と見られそういう意味ではあまり評価は良くないものの、仕事はきちんとこなす傭兵。 ザルゲとレオナはキルゴアにモルモットにされた。 キルゴアは人体改造により、ザルゲとレオナを番犬にしようとした。 二人は力が欲しいあまりキルゴア達の誘いに乗ってしまった。結果は、家族を失ってしまい復讐に燃えることとなった。 ザルゲとレオナは周りからさげすまれても力を利用し、キルゴア一味を全員倒すまで復讐は続くという。