約 693,599 件
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/239.html
スキル/マルチショット 序盤の主力、コンバットマスタリー適用らしい -- ヘッドショットが乗ればダウン時に頭に接射すると強いかも、乗らなければスナイピングやベンディングがあるから後半の出番がなくなる -- コンバットを上げていればロチェストでも十分に通用するスキル 主にボスに接近して撃つ -- ショットガンみたいな感じだな -- SPゲージ使うからと言ってスマッシュ攻撃ではないのでスマッシュ攻撃で討伐のときには注意。 -- 逆に なかなかの威力で一般討伐をこなせるのは長所 -- 性能表の「スキルゲージ量」は発動時に減る量ではなく「ヒットした時に溜まるスキルゲージ量」だよね -- ω・)溜め1 -- 溜め1で4本,溜め2で5本を扇状に射る.溜め2まで溜めるより溜め1で射る方がDPS高いかな? -- ω・)途中送信ごめん
https://w.atwiki.jp/vipbi/pages/110.html
武器スキル 下記防御スキル上げをしていれば自然と上がる。 命中率が高いほうが上げやすいらしい。 近接武器をどれか1つ選んでとることになる。 弓は大変攻撃速度が遅いので、メイン武器にはできない。(というのが一般的な意見ではある。でも弓使いは意外と多い。) 各武器スキル50、合計200で二次スキルを覚える事ができるので 全武器スキル60まで上げておくと、継承後の調整に便利。 防御スキル 最大HPの5%以上(30~40)のダメージを食らう必要があるので、弱い武器を持ったり防具を外して調整。 回避があると邪魔なので、最低防御80、できれば100になってから、AGIを上げるようにしたい。 防御0~50 1、まず服を脱ぐ 2、一番弱い武器を持ち、城門から出てすぐのmobを殴る。 3、防御50になったら魔or雲のリベット一式を揃える。 ※ウィーゼルの「獣の毛」が高く売れるので、アリアバートがオススメ。 防御50~70 適当に防具を外して、コンゴウのファウを狩る。 防御70以降 1、INTを20程度まで上げ、二次スキル「MP回復」を覚える。 2、魔or雲リベット装備一式と、氷属性ジェム付きのメガネを装備する。 3、教会の「観光」でドリオンに行き、右上の出口からグレートフォレスティアに出る 4、ヴォイドワーム先生が熱烈歓迎してくれる。 5、適度にダメージを食らえるよう、装備を調整する。 6、光魔法「治癒」と「MP回復」を繰り返す。ヤバくなったら町に逃げ込む。 7、防御80になったらエルヴン装備に取り替える。 防御スキル補正のために数部位、魔リベを残す。 ※MP回復を覚えるのにステ合計156必要。 防御90~ 属性挿して旧アリアのトラッシュ アフラのアルケニー 特攻7-2*5個挿してアフラB1のデスナイト この辺が鉄板 盾スキル 盾による防御は戦闘状態でないと発動しないので注意 防御と同じように上げると良いかも 両手受け 基本要らない子、両手武器を装備してる時だけ(格闘除く)発動する。 けどこれ発動すると武器耐久減るので殆ど誰も使わない 魔法スキル 光のみ旧アリアかアフラ入り口で治癒空撃ちで130まですぐ上げれる 時もラージャンで記憶空撃ちもできるが消費、ディレイの関係で基本魔法のほうがいい 他の魔法はGDを壁にしてトラッシュに基本魔法を撃ちまくるのが最速 できなければ防御上げてトラッシュ、アフラのアルケニー 回復 HP回復 休憩(座り)時のHP回復量が増える。満腹時の回復には影響しない。 HPを減らして座れば自然と上がる。 光魔法があれば不要なスキル。 MP回復 休憩(座り)時のMP回復量が増える。満腹時の回復には影響しない。 MPを減らして座れば自然と上がる。 二次スキル「MP回復」を覚えれば不要。 奥義 攻撃、魔法、採集作業をした際に、スキルゲージの回復量が増える。 二次スキルを使ったあと、戦闘、魔法、収穫のいずれかの行動でスキルゲージを回復すれば上がる。 「ずっと俺のターン」ができる、非常に重要なスキル。 しかしバッシブ系でスロット埋まると一気にいらない子に
https://w.atwiki.jp/puchiguru/pages/236.html
同性能のスキルを持つぷちぐる [編集] 矢澤にこ (僕らは今のなかで) - 特技はスキルゲージ+(残り10秒) 渡辺曜 (青空Jumping Heart) - 特技はコンボ+(開始10秒) 桜内梨子 (WATER BLUE NEW WORLD) - 特技はスキルゲージ+(開始10秒) 絢瀬絵里 (Dancing stars on me!) - 特技はつながる範囲+(ショータイム)
https://w.atwiki.jp/whiteoutsurvival/pages/23.html
セルゲイの性能 英雄兵種 型 盾兵 戦闘型 目次 セルゲイの性能 スキル探検-盾インパクト -盾の壁 -盾ブロック 遠征-プロテクト -弱体化打撃 ストーリー 入手方法 スキル 探検 ※上昇率や確率はレベルMAXの値を記載しています。 -盾インパクト 重い盾を敵に投げつけて280%の範囲ダメージを与え、ノックバックさせる。 与範囲ダメージ上昇:200%/220%/240%/260%/280% -盾の壁 セルゲイが仲間を率いて防衛ラインを築き、味方英雄全員の防衛が15%上昇する。 防御力上昇:5%/7.5%/10%/12.5%/15% -盾ブロック 盾を強化し、自身の被ダメージが30%低下する。 被ダメージ低下:10%/15%/20%/25%/30% 遠征 ※上昇率や確率はレベルMAXの値を記載しています。 -プロテクト セルゲイが盾で味方隊員を守り、味方全体の被ダメージが20%減少する。 被ダメージ低下:4%/8%/12%/16%/20% -弱体化打撃 セルゲイが敵全部隊の攻撃力を20%低下させる。 敵軍部隊の攻撃力低下:4%/8%/12%/16%/20% ストーリー ストーリーは、各英雄のレアリティが上がる毎に解放されていきます。以下、ネタバレとなりますのでご注意下さい。 【ストーリー1】クリックで表示 セルゲイは経験豊富なベテラン兵士だ。どんな寒さでも、どんな強敵を前にしても、その勇気が揺らぐことはない。無数の戦いで培われた剛鉄の意志と指揮能力は、学者達が中心の「光の同盟」にとって貴重な財産であり、武器の持たない庶民にとっては、彼とその配下の兵士達は信頼できる盾なのだ。 しかし、この素晴らしき英雄は、かつてソラリス王朝の軍に服していた時、「重罪の死刑囚」に処されていた。いったいどのような恐ろしい罪を犯し、どうやって死地を脱したのか、その秘密を知る者は決して多くない。 【ストーリー2】クリックで表示 太陽城の陥落前、若かりし頃のセルゲイは軍事学院で学んでいた。そこでは戦争の芸術を学んだだけでなく、規律と秩序の力を思い知った。それ故に常に自分を厳しく律し、部下も慎重に規律していった。 光の同盟の一員となってからは、街の保安官も兼任していた。力と秩序、威厳によって、あらゆる問題は自ずと解決できた。 しかし仲間からすると、セルゲイは融通が利かず人の感情を逆撫でし、つまらない人物として目に映っていた。 【ストーリー3】クリックで表示 ソラリス王朝の軍に勤めていた際、彼は敵の敵襲前に住民を疎開させるという任務を受けた。しかし情報に誤りがあり、略奪者は想定より早く襲来し、セルゲイの小隊は突然敵に包囲されてしまった。 住民の多くは老人や子ども、病人であり、セルゲイの率いていた兵力も少なかった。三日三晩持ちこたえてたが、長官は無駄な損失を避けるために街を捨てて撤退するように命じた。 セルゲイは略奪者の気性から、撤退すれば住民の先行きは暗いことを理解していた。だが一人の兵士として、命令に逆らえないこともよく知っていた… 【ストーリー4】クリックで表示 準備中 入手方法 上級募集/エピック募集 セルゲイの欠片10個で解放
https://w.atwiki.jp/javapedia/pages/45.html
最適な三次スキルはキャラや装備、やりたいことによって様々です。 一概にこれが強いというものではないのでこのページを参考に自分で判断しましょう。 3次ゲージの上昇量はスキルによって固定で、最大Lvのモーションの長さに比例するようです。 連などのモーションが長いスキルをLvを落として使うことで効率よく溜まります。 フルスロットル スキルのモーションを短縮する 高速でスキルを打つことで3次スキルゲージも維持しやすくなる モーション短縮のため、ダメージ上限などに邪魔されずに火力を上昇させることが可能 ただし、コンボをつなげる場合はスコープアイのほうが相性がよかったりする ちなみにモーションを75%程度に短くするようなので 前後ディレイ無しのスキル連射ならDPSは1.3倍ほどになる オーバードライブ 武器ディレイを0.65倍する モーションが短いが前後ディレイが長い場合にスキル連射したい場合に有効 コンボを問題なくつなげる場合はフルスロットルやスコープアイが有効なので モーションが短く、かつコンボを繫ぎづらいキャラと相性がいい スコープアイ クリティカル時のダメージを1.5倍にする 十分にクリティカルが出ていれば劇的なダメージ上昇が望める ただし、元の火力がそこそこあるとクリカンしてしまうので自分の火力と相談 絶対領域 ダメージを肩代わりする領域を展開し、火力も15%上昇する Lv5で60,000まで肩代わりしてくれる スキキャンは通常通りされるし、ダメージを食らいすぎるとすぐに消えてしまう 難攻不落が修正で使いづらくなったため、現在の防御スキル筆頭候補 ジャッジメントレイ 広範囲に必中のクリカンダメージ*2+感電攻撃 シオカンでは感電が有効なため、ダメージを与えつつ敵を弱体化できる 精霊や熊に補助が無効なアナイス向け 難攻不落 防御力を大幅に上昇させる代わりに足が遅くなる 歩行状態くらいまで足が遅くなるが、攻撃はほぼBLOCKできる 修正で効果時間がものすごく短くなったので使いづらくなった 常時維持はほぼ不可能なので注意 がむしゃら 単体指定スキルを範囲化する(なぜかテスラなどの聖域も範囲化される) ダメージは80%にカットされ、範囲自体も16*16(FB程度)と狭め 攻撃用としては殴りテチや破壊アナイスなど一部のキャラしか実用性はない ただし、状態異常も範囲化するため、そちらの用途目的での使用も無くはない
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/681.html
高速艇ベルゲ Belge Light Boat 基本情報 種別 水上艇 設計 サジール社 所属 アーキル連邦 製造 X艘 世代 第二紀 性能諸元 機関 サジール120 1基 機関最大出力 120ps x1 最高速度 55km/h 航続距離 XXgaias 固定武装 5fin速射砲 1門 外部武装 乗員 4名 定員 18名 - 概要 連邦軍の水上部隊に所属する艦艇。荷物を運搬したり、兵員を輸送したり、砲撃支援を行ったりとあらゆる場面でその万能さを発揮する。 なかなかの高速性を持ち、連邦軍の傑作兵器の一つに挙げられる。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
https://w.atwiki.jp/sabagame/pages/4.html
敵味方に分かれてお互いを撃ち合い、弾に当たったら失格となるのが基本的なルールとなる。ペイントボールが圧搾空気の力で発射される塗料入りの弾を用いるのに対し、サバイバルゲームはBB弾を発射するエアソフトガンを使用するため、「競技者の失格が自己申告制」「主に実銃を模した用具が使用される」という違いがある。 ※エアソフトガン 主にエアガンと呼ばれる銃の形を模した玩具 18歳以下用と18歳以上用で威力・値段が大きく異なる。 サバイバルゲームでは主に18才以上を対象としたエアガンでゲームを行う。
https://w.atwiki.jp/pazdra-z/pages/706.html
能力アップ系 一定の属性、あるいはタイプの能力(こうげき、たいりょく、ぼうぎょ)を上昇させる。パーティーのメンバーは限られるが、恒常的に効果を得られるため使いやすい。 味方の属性が対象の例 味方のタイプが対象の例 味方の属性・タイプ両方が対象の例(属性とタイプの両方が当てはまるモンスターでも重ねがけはされない。) 攻撃倍率系 一定の条件を満たすと全員の攻撃力が上がる。条件はピンキリだが、難易度が高いものほど効果が大きい。プレイヤーの実力と運が問われる。 コンボ数が条件の例 現在HPが条件の例 攻撃属性が条件の例 ダメージ軽減系 ある条件下で、敵の攻撃によるダメージを一定割合軽減する。HPと回復力が倍になったこととほぼ同義であり、敵は選ぶがハマれば安定性がぐっと増す。 敵の属性が条件の例 現在HPが条件の例 サポート系 さまざまな補助的な効果を及ぼす。難関マップに挑むにはやや心もとないが、それ以外では非常に快適なプレイができるだろう。 スキルゲージを補充するスキルの例 ドロップの移動時間を増やすスキルの例 HPを回復するスキルの例 受けたダメージを跳ね返すスキルの例
https://w.atwiki.jp/nctzone/pages/49.html
カードスキルとは パズルゲーム内で、各カードに付与された行動を行うことで、 攻撃力やHP回復が発動します。 ※NORMAL・RAREカードはカードスキルを持っていません。 パッシブ カードと同じ属性のブロックを消した時に自動的に発動します。 アクティブ(SSRカードのみ) カードと同じ属性のブロックが消されるとゲージが溜まり、 カードが光ると任意で自分のターンに発動できます。 ※他属性のカードがブロックを消してくれた場合もゲージは溜まります。 現時点でのカードスキル一覧 SSR カード名 パッシブ アクティブ チーフエージェント COSMOATTACK!自身の属性ブロックで攻撃時2ターンの間攻撃力が10%UP カラースイッチ任意のブロックを自身の属性ブロックに4個変更 機長 セーフフライト自身の属性ブロックで攻撃時2ターンの間攻撃力が30%UP ガードフライト2ターンの間、悪夢の攻撃ダメージを弱める ホワイトロイヤル ガーディアンプロテクト自身の属性ブロックで攻撃時、3ターンの間自身の属性ブロッグカードの防御力が35%UP ホーリーハーモニーすべてのカードのアクティブスキルゲージを1追加 スチームパンク モダンタイムシグナル自身の属性ブロックで攻撃時、3ターンの間自身の属性ブロッグカードの攻撃力が10%UP Golden Ageコントロール悪夢に自身の属性の弱点付与 オールドスクール エネルギーアップ自身の属性ブロックで攻撃時、HP4%回復 フリースタイルターンプレイターン1回追加 放課後 短い休み時間自身の属性ブロックで攻撃時、HP4%回復 ベストカット3ターンの間、全てのカードの攻撃力が15% 工学部生体育大生美術大生 自主休講自分の属性ブロックで攻撃時、HP4%回復 治癒学概論HP15%がすぐに回復体力回復訓練HP15%がすぐに回復ヒーリングスケッチHP15%がすぐに回復 野球選手 パーフェクトセーブ自身の属性ブロックで攻撃時、2ターンの防御力が35%UP Let's Play Ballモンスタースキルターン1回追加へ ()SCAPE DREAM ESCAPE自身の属性ブロックで攻撃時、2ターンの防御力が10%UP Freeze like ice障害物を取り除ける SR カード名 パッシブ BOSSChewing GumLimitlessRegularThe 7th SenseWITHOUT YOU Got My Back自身の属性ブロックで攻撃時、次の攻撃力が30%UP BOOMFavoriteTake Off レディ・トゥ・ガード自身の属性ブロックで攻撃時、HP2%回復 MonnwalkWe Go Up英雄 リラックスダウン自身の属性ブロックで攻撃時、HP2%回復 エージェント NEO Contact自身の属性ブロックで攻撃時、ダメージ量15%UP CandyFrom HomeMake A WishMisfit疾走 クリスタルショット自身の属性ブロックで攻撃時、ダメージ量15%UP
https://w.atwiki.jp/novelgame_matome/pages/18.html
紫陽花しようか! 奥様は惨殺少女 幻燈夏夜 ~かぐら かぐら~ 風雲相討学園フラット 風雲相討学園ポテト homeless, the vagabond ふらすと!レヴォリューション 星の降る丘 Brass Restoration こんな物語 タリナイモノ 月照~ツキノテラス~ さくら -完全版- S-H 7月4日の物語 ALONE Ardente ~あの日の下で~ A Story of Black Begin with you! BEYOND THE SUMMER ETERNAL HOPE FAX1.5~ごたまぜ~ ISEKON! I m~心の向こう側に~ Marriage pulse Sake of You ~始まりの季節から~ SingSong think about you 棚橋プロジェクト版 TRAFFICS Twin Love veil 秋風夜空 ~BOY MEETS UFO~ 風のない丘 キセキノキセキ 君が見せた笑顔 ごがつのそら。 シャワーコール 桜日和 セブンシア でび☆ラブ 時の故郷 時の振り子 なつのおわりに 箱の中のネコ ハーバーランドでつかまえて 春風は夏の陽射しと共に バルヨナボンバーズ ヒトナツの夢 僕の愛したショコラ ぼたんゆき マヴラヴ・サブスタンス 未来からの伝言 ゆうとっぷ 雪降る街 完成版 夢の少女~DreamGirl~ ランプ lamp/rumble 私の楽園-Welcome to the Darkness-