約 3,001,951 件
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/236.html
サイコミュ式メガ粒子砲→サテライトキャノン→???? →???? サテライトキャノン Lv.0/Exp.0 NextLV.17 攻 B 命 B 回 A EN SSS(200) 効果 NONE 装備 MA MS BS 種別 BEAM 武器名 サテライトキャノン メガ粒子砲系 第4世代 Next LV 17 次の武器 ???? ???? 攻撃レベル Bランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 5回 消費EN 200 特殊効果 NONE 装備 MA MS BS 種別 BEAM メガ粒子砲系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2200.html
ライトキャノンの書 ページを破って投げることで魔法を使える『魔道書』の一種。 ライトキャノンと同等の効果がある。
https://w.atwiki.jp/ooo12/pages/576.html
【種別】 ライダー 仮面ライダーバース メダルシステム 【名前】 カッターウイング 【よみがな】 かったーういんぐ 【登場話】 (第クール) 仮面ライダーバースバース・デイ(バース・CLAWs 全装着) CLAWs・サソリ(バース・CLAWs合体、装甲戦闘支援型ドロイド)ブレストキャノン クレーンアーム ドリルアーム ショベルアーム カッターウイング キャタピラレッグ 仮面ライダーバース・プロトタイプブレストキャノン クレーンアーム 【特徴】 【関連するページ】 【特徴】 仮面ライダーバースの敵ヤミー、グリードへの攻撃を目的とした遠距離砲撃型ユニット(バース・CLAWs)の一つ。バースの胸部装備される。「サラマンダランチャー」から僧服され一気に放出されるため直撃した場合はグリードに対しても甚大なダメージを与えることが可能。ユニットへのセルメダルをチャージする枚数によって威力が違うため敵に応じてチャージ時に行動が制限される。バースの武器の中ではトップクラスの威力を誇る。 【関連するページ】 CLAWs・サソリ カッターウイング キャタピラレッグ クレーンアーム ショベルアーム ドリルアーム バース・デイ メダルシステム 仮面ライダーバース 仮面ライダーバース・プロトタイプ 真木清人 第16話 第25話 第45話
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1815.html
→include/170mmキャノン砲 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 高い威力で弾速が早く、命中時には対象を拘束できるが射撃時には停止の上、命中範囲は狭い。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1900 1995 2090 - - - - - 弾数 6 - - - - - 発射間隔 4秒 リロード時間 12秒 武装切替時間 1.5秒 射程距離 500m 505m 510m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 80% 局部補正 1.2倍 シールド補正 1.3倍 備考 静止撃ち,よろけ有 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要階級 二等兵01 必要リサイクルチケット - - 255 必要DP 6800 7300 6300 ※Lv1-2はDP交換専用 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ネモ 支援機:ネモ・カノン 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/12/05:新規追加 2020/10/22:性能調整リロード時間短縮18秒 → 12秒 よろけ値上昇0% → 80% 爆風範囲拡大 2021/04/08:抽選配給にて Lv3追加 2022/11/10:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:200000 → 6800 Lv2:222500 → 7300 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:238300 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 お安くなってやっと買える。うれしい - 名無しさん (2022-12-03 06 54 21) 脚部補正はおおよそ1.2倍だと思われます - 名無しさん (2019-12-07 20 43 43) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/4641.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 試作チョコレートキャノン レビュー コメント 試作チョコレートキャノン スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 バズーカ系 バレンタインイベント イベント交換所クエスト報酬限定ダンジョンクリア報酬 イベント素材x70-- R-5 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 BAZOOKA 火炎282x8爆風威力233% 400 300 115 6 2.0% 特性 衝撃味方貫通 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 L 28.0t 射撃140 0.35 0.8 1 0.5 静止中1移動中3 威力 -55%状態異常 +0% 必要安定 ? レビュー 2024年2月1日開催のバレンタインイベント限定武器。 チョコレートキャノンの試作版。 イベント時限定で、イベント交換所で限定素材x70と交換で入手できる。 また、イベントクエストクリア時にシシナ・Vaから1本貰える。 見た目はチョコレートで出来た大型の銃。 チョコレートのようなブロック状の弾を発射する。発射音は何故かライフル系の一種。 弾体は着弾すると爆風と共にカラフルな星エフェクトを発する。着弾音も含めて派手。 正式版との違いは必要射撃値と威力の2点。 正式版と比べると、消費ENは変わらないのに威力が大幅に低いため燃費が悪い。 詳細は正式版のページを参照されたい。 長所 短所 28tと重く、必要値も高め。 弾の当たり判定が見た目通りに小さいため、バズーカにしては当てにくい。特に小型の敵は苦手。 交換に必要なアイテム数が非常に多い。 期間限定品かつトレード不可なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/g-s2/pages/105.html
ダガーL (キャノン砲装備) 正式名称:GAT-02L2+AQM/E-M11 DOPPELHORN DAGGER L 通称 ドッペルダガー キャノンダガー コスト:270 耐久力:450 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 ??? 普通のビーム系射撃 サブ射撃 ドッペルホルン 10 ??? 一回で2発消費。遠距離で撃つほど放物線を描く。 特殊射撃 スティレット 2 ??? クナイ。一回で2発消費。ヒットすれば相手はスタン状態になる。 通常格闘 ビームサーベル - ??? 1段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能。 前格闘 2刀流ドリルアタック - ??? こいつがドリルの継承者でした。BRC可能。 横格闘 - ??? 1段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能。 特殊格闘 2刀流斬り上げ - ??? 上昇ビームで追い討ち可能。キャノンキャンセルは不可。 全体的に ジェットストライカーに比べHPは高いものの機動性&回頭性能が下がっている。接近戦、タイマン戦は不得手。 2機に追われるとかなり厳しい。基本は高コストの後ろから、実弾でリロードの早いキャノンを牽制&着地取りで撃ちまくろう。 高コスト、低コスト共に連携力、カット力が求められる上級者向けの機体。 武装解説 《メイン射撃》 M703k ビームカービン 癖のないビーム。着地取りにはもちろん、敵に接近されたときの数少ない迎撃手段としての役割も。 4発しかないので計画的に。 《サブ射撃》 AQM/E-M11「ドッペルホルン」連装無反動砲 キャノンダガーの主力兵装。実弾でリロードも悪くないので後ろからボンボン撃とう。発射時に多少硬直があるので、 近距離戦では使用は控えること。距離によっては着地取りのタイミングが合っているはずなのに、放物線を描く弾道のために 敵機の後ろに着弾することも。 《特殊射撃》 Mk315「スティレット」投擲噴進対装甲貫入弾 スタン効果のクナイ2発。若干横に広がるような弾道を取るので、たまに正面にいる敵機に当たらないことがある。 ヒットしても追加攻撃で威力のあるものがないのが苦しいが、基本は状況に応じてキャノンかビームで追撃しよう。 ■格闘 ES04B ビームサーベル 《通常格闘》 《前格闘》 《横格闘》 《特殊格闘》 非覚醒コンボ 覚醒コンボ
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/368.html
ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 航空機や軽装甲車両に対して絶大な効果を誇る、25mm弾を8発発射する。 使用感・備考など 8発が4セットで、合計32発の武装。 全弾当てることができれば、輸送ヘリでも破壊可能だ。 コメント欄 最新順 船相手にはTV2発とこれ少しで確実に破壊できる - 2015-02-09 02 36 48 いつもこれとTVミサイルでボート乗ってるな。間抜けな豆ヘリなら一気にたたき壊せる - 2015-01-27 13 45 20 船対地、中距離の25mm、船対地、近距離の30mm そして船対空のバーストキャノン。前述の2種類と比べ弾の速度が別次元の速さの為対空攻撃に向く。反面、対車両攻撃力は雀の涙程度な為注意。コレに対空味噌を積めば(ミニガン*2の分)AA車両よりも強力・・・かもしれない。 - 2014-12-01 14 37 33 25mmだとテストレンジの無人偵察機相手にそこそこ偏差が必要だが、このバーストキャノンだとそのまま狙った場所に当てにいけるぐらい違う。 - 2014-12-01 14 41 28 連射速度が速いから1セットを1発と考えて速射できる戦車砲みたいに運用してます - 2014-09-26 16 39 22 こいつの強みは航空ユニット反撃させる隙すら与えず撃墜できるところだと思う。全弾当てられず弾切れになった? ご愁傷様。 - 2014-04-26 08 46 30 装甲車以上のビークルがいるなら30mm安定、ストームのようなこいつとヘリAC~などのステージだとこれはヤバァイ - 2014-03-25 10 46 19 弾速も連射も早いから対空射撃にはもってこい。ただ、その連射とリロード速度から弾切れしやすいような気もするので注意。威力が低いためTVミサイルとの併用がおすすめ - 2014-03-20 11 51 27 沈めようと降下してくる攻撃機を撃墜するにはもってこい - 2014-02-10 19 13 10 喧嘩売ってくる偵察ヘリにも使えるがいかんせん威力が30mmより低いような… - 2013-12-17 14 20 36 側面に対して→【高速戦闘艇】10セット 【水上ジェットスキー】2セット 【小型ボート】4セット 【4輪バギー】2セット 【VDVバギー】3セット 【輸送ヘリ】6セット 【攻撃ヘリ】4セット?(炎上爆発) 【偵察ヘリ】4セット?(炎上爆発) 【IFV】14セット 【MBT】26セット(炎上爆発) 参考程度に。(特にバースト発射である為確実性が微妙・・・) - 2013-12-16 23 22 08 そこそこの威力!矢鱈早い弾速!連射早い!装填弾数も申し分なし!中距離以遠の動態目標や対空もこなしたい、そんなアナタに。 - 2013-12-16 22 48 29 TVでダメージ!これで撃沈パターン - 2013-12-16 22 37 28 演習場で試してきた結果、戦闘艇に対し最初の持ち弾全部ぶち込んでようやく撃破できた。 - 2013-12-06 19 52 31 その高い連射速度と弾速で、飛行中のヘリにも非常に当てやすく、接近してくるものなら多少適当に撃っても十分撃退可能。 - 2013-11-29 21 32 21 連打すれば、物凄い発射速度になるな - 2013-11-25 12 27 00 20mmや30mmより弾速が早いので移動しながらの撃ち合いで本領発揮だと思う - 2013-11-18 13 23 12 止まってれば全部当たるんだが相手が動いているし30mmがつがつ当てる奴はおすすめしないな - 2013-11-13 00 00 03 初期の25mmや30mmより弾数少ないけど、全弾あてた場合、どれが最大ダメージになるのかな? - 2013-11-12 15 59 56 4セット32発でリロード、全弾当てれば輸送ヘリでも破壊できる - 2013-11-06 02 37 10
https://w.atwiki.jp/gundamsidestories/pages/54.html
MS-06K ZAKU CANNON 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 100 ザク・キャノン 詳細 レベル 1 50 機体HP 6600 18850 シールドHP ‐ 格闘値 28 101 射撃値 52 272 対実弾装甲 56 129 対ビーム装甲 32 105 スピード 50 スラスター 104 140 出撃制限 一機 - 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ヒート・ホーク(2段)2回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。 ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。 ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。 ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。 ブースト格闘終了後、一瞬足が速くなる。 2段しかないので素当てした場合はコンボにしないとダウンを取れず反撃を食らう。 □:ザク・マシンガン弾数90 リロード3秒 実弾 1クリック3発 長押し最大10発 マシンガンとしてはかなり性能が低いが、6発ヒットでよろけが取れる。 戦車隊等の小さな敵を一掃するのに便利。 ○:180mmキャノン砲弾数5 リロード3秒 射撃 狙撃モード可 砲身が全く動かず射角を変えられないので砲身の延長線上から少しでもずれた敵には当たらない。 回転率が高く射程も長いので慣れればそれなりに強い。 L1+□:【SP】スモークDC煙幕を発生させて一時的に防御力をアップする。即時発動 L1+○:【SP】180mmキャノン砲対象に5連射。実弾。一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動。 発動から射撃終了まで無敵状態。 SP格闘と違って演出中も敵は動くので回避される事がある。 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。 敵の数が多い時などに安全に攻撃出来るのが強み。 射角が広く空中の敵も狙える。 機体特殊能力 なし 考察 ザクIIの砲撃戦仕様。 何故かザクII並みのスピードに壊れたキャノン砲を装備。 機体詳細 [本作ギャラリーより] 中距離支援を目的とし、ザクIIの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。 地球への侵攻開始後、ジオン地球攻撃軍が最も警戒していたのは、地球連邦軍の保有する航空戦力であった。 当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても中距離支援機として十分な活躍が可能である。 武装と装甲強化により、機動性が低下したことで格闘戦には向かない。 スモーク・ディスチャージャーによって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。 Wikipedia link 陸戦型ザクII - ザクキャノン
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/987.html
【ジムキャノン】 出展:劇場版Zガンダム 耐久力:420 コスト:200 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:エゥーゴ一般兵士 俺はジム・キャノン。通称凸砲。自慢のルックスにメタスはみんなメロメロさ。 ハッタリかましてビームライフルからキャノン砲まで何でもそろえてやるぜ。 このコスト帯の平均的存在。リュウでありマリオであり白ボンなバランス一辺倒さんだ。 ビームライフルだけでなくキャノン砲も装備しているのであらゆる距離で運用可能、 見た目に反して某ブルースなリーのジークンドーを格闘に使用するため格闘も使い易い。 メイン射撃「ビームスプレーガン」 弾数:4 リロード6秒 ダメージ90 実に普通なBR。このコスト帯でBRを持っているのが純粋な強み。 低コストゆえか性能自体は100円ショップの家具並み、あるだけありがたく思えれば幸せ。 キャノン砲との兼ね合いもあってかリロードが遅いのは先輩のガンキャノン先生を忠実に引き継いでる。 サブ射撃「肩部240mmキャノン砲」 弾数:3 リロード6秒(打ち切り式) ダメージ キャノン砲を伝統の山なり軌道で発射する。隙も少なく弾数も多いので比較的使い易い。 こちらがメインと言っても過言では無く状況によって使い分けられれば好ましい。 従来のものよりやや軌道は真っすぐなので着弾は早くなっている。 対空迎撃しやすそうな軌道だが弾速があまり早くないので中距離での着地取りがメインになってくる。 キャノン乗りならばこの武器を彼女のように扱え!おれによし、おまえによし。 通常格闘「ジークンドー」 ダメージ45→80→160 ジャブ→フック→サマーソルトキックを放つ必殺コンボ。 流れるように連携を放つため攻撃時間が結構短く使い易い。 とはいえ本機のすべての格闘に言えることだが後出し安定。 卑怯じゃない!実戦的と言え! 横格闘「払い→ブルースキック」 ダメージ50→120 肘打ちから渾身の背向けミドル蹴りを放つ主力技。実にハッサン。 二段目の隙がやたらと大きいのでヒットを確認したらビームかキャノンで追撃だ。 一段目はBRCにより攻め継続のできるタイプ足止めとか臨機応変に。 横移動する性質があると思ったんだがそうでもなかったぜ! 前格闘「ドラゴンキック」 ダメージ70 勢いよくライダーな飛び蹴りを放つ。 伸びも判定も威力もすべてにおいて中途半端。突撃してくる590を迎撃できたとしたなら神司令認定。 特殊格闘「裏拳」 ダメージ100 一回転ののち力強い裏拳を放って相手を吹っ飛ばす。 ふっとんだ相手が壁に当たると跳ね返ってきてさらなる追撃を可能にする。 まぁそんな状況には滅多なことではならないので素直に単発吹っ飛ばし技として割り切ろう。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3077.html
【名前】 Sマグネットキャノン 【読み方】 えすまぐねっときゃのん 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第20話「超・絶・磁・力」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 左肩/Sマグネットスイッチ 【詳細】 SマグネットスイッチをONにすると左肩に出現する大型レールガン。 ドライバーにセットされたSマグネットスイッチを操縦桿として動かし、砲身内部で電磁加速した青いエネルギー弾を放って攻撃を行う。 リミットブレイク時はNマグネットキャノンと合体した「NSマグネットキャノン」となり、遠隔操作が可能となる。 単にスイッチを使用した場合のSマグネットモジュールは磁石を模した青い手甲を装備するというもの。 発する強力な磁力を制御できず、モジュール同士や周囲の金属を強制的に自身へと引き寄せてしまう危険性があり、後にNSマグフォンとして改良、制御されることとなった。