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いぇえい!! -- (イーブイ) 2011-05-03 16 40 51
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イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア
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名前:菘(すずな) 種族:イーブイ 性別:♀ 年齢:0 身長:かなり小さい 体重:かなり軽い 性格:自由奔放 詳細:アヤメと颯の間に生まれた双子のイーブイの姉 颯の血を色濃く受け継いでいるため、やんちゃで自由奔放で何時も勝手にアヤメの元を離れる元気な女の子。 時々颯に性教育されている……らしい。行為は颯と同じく老若男女問わず。 弟の鈴蘭を一緒に連れて歩く事があるが、その度に弟が迷子になるのは最早恒例行事。
https://w.atwiki.jp/pokeyakata/pages/240.html
名前:イル 種族:イーブイ 性別:♀ 年齢:0 体長:非常に小さい 体重:非常に小さい 備考欄:紅とコルの間に産まれた元気なイーブイ。 冷静な紅の性格と天然で活発なコルの性格を受け継いでいるため 無邪気で好奇心旺盛だが、両親の元をあまり離れようとしない。
https://w.atwiki.jp/pokeyakata/pages/307.html
名前:鈴蘭(すずらん) 種族:イーブイ 性別:♂ 年齢:0 身長:かなり小さい 体重:かなり軽い 性格:臆病 詳細:アヤメと颯の間に生まれた双子のイーブイの弟 アヤメの血を色濃く受け継いでいるため、人見知りが激しい。 余りアヤメの元を離れようとはしない。 更には天然の迷子スキルを持ち合わせているので、気が付いたら居なくなっている事も屡。
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名前:ミクラ 性別:♂ 種族:イーブイ 年齢:5 身長:かなり小さい 体重:軽い 性格:おっちょこちょいの甘えん坊。 備考:産まれてから三ヶ月後に捨てられたイーブイ。 母親のぬくもりを探して歩き回っていたらこの館に迷い込んだ。 大人の雌を見つけると、ついつい甘えてしまう。 体が小さいからか、寝ていると赤ん坊と間違えられる。
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イーブイスレ避難所Wiki ブイスレ賞投票受付中!! 携帯用メニューを作りました 携帯用メニュー 少し重いだけ…か…… -- (だーく) 2008-01-07 23 59 26 ひどく重いです -- (名無しさん) 2008-01-08 00 15 44 まだ完全には落ちてないようだし…きっと大丈夫だっ!(← -- (だーく) 2008-01-08 00 34 30 Atlus Valis -- (名無しさん) 2008-03-17 00 39 58 フルブラウザから一応できた -- (c) 2008-04-10 00 14 47 なぜか書き込みできないZE -- (名無しさん) 2008-08-06 16 56 23 だれだかっこいい部門にチンチントレター入れたやつwwwwwwwww -- (名無しさん) 2008-12-05 09 55 07 人を楽しませることって難しいね -- (名無し) 2009-08-04 17 49 33 携帯用メニューを作りました -- (名無しさん) 2009-11-09 00 00 23 これはありがたい -- (名無しさん) 2009-11-21 14 40 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 2006年10月3日 午前1時18分56秒45 そのスレは建てられた このWikiは、このブイスレの壮大なる物語を(大分抜けてるが)記録、保存したものである(勝手に) より詳細なまとめができるよう、最低限のマナーを守りつつ自由に編集、添削を行ってください ―――全てはここから始まった イーブイだけど何に進化すればいい? 1 名前:イーブイ ◆qZji71mKwY [] 投稿日:2006/10/03(火) 01 18 56.45 ID TrDPe3PE0 進化系多すぎて決められないんですけど… 最近になってまた増えたみたいだし。 このままじゃ永久にイーブイですよ、僕。 -
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/121.html
型一覧 技のデータ 型一覧 イーブイ/議論中 イーブイ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク イーブイ/技以外のデータ イーブイ/技のデータ
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名前:テイル 性別:♀ 年齢:6 身長:小さい 体重:軽い 性格:好奇心旺盛 備考:何にでも興味を示して近寄ろうとするから、痛い目に合うことも多いらしい。 小さな体の元気な女の仔のイーブイ。 嬉しいときは、体の半分くらいある大きな尻尾をふりふり振って喜びを表現。 普段は子供さながらの雰囲気を纏っているが、 行為に持ち込まれると雰囲気は一変。舐めたり入れたり掛けられたりも、恥ずかしがるけど平気(( "てきおうりょく"により、壮絶な調教を受けても気絶しないとか(出来ないとも)
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3月26日に開催した第2回ブイ族会議の議事録です。 会議に参加してくださった皆様、ご協力ありがとうございました…! 【議題1】進化について Q.従者の呪いはイーブイの頃から適用されるのか? A.適用されない ■進化して初めて適用される。 ■じゃあ進化しなきゃいいんじゃないの?→そうすると早死する。 従者それぞれのブイズの原形が、呪いを受けた者の体に憑依するようなもの。 だから他のブイズに進化しようとすると、体が精神と一致せず拒絶反応を起こす。 年を取るにつれ心身の分離が進行。放っておくと、身体か精神のどちらか、もしくはその両方に悪影響を及ぼす。 幼い頃だとこれは比較的軽度で、心身ともに影響は少ない。 ↑を踏まえて、 何歳だと遅いの?:12歳までなら安全 進化後の影響は?:あんまり遅いと後遺症が残ります 後遺症ってどんなの?:人それぞれ 後遺症の治療はできるの?:ものによる 【議題2】ブイ族が組織に狙われる理由 組織がブイ族の力を利用したい。 組織の一員にしたり洗脳したりするのではなく、力そのものが欲しい。 儀式などで力(=力の元となっている呪い)を抽出するとして、抽出されたらどうなる? 呪いを奪った場合への主従への影響:主は衰弱、従者は記憶喪失 ブイ族の力(=呪い)とは? 優れた身体能力や特殊能力(従者により異なる?)。 しかし従者だけではこの力を制御することができない。そこで主の力が必要となる。 (この辺主従協力技や従者ズ協力技が絡んでくる) ゆえに、組織は従者だけではなく主を狙うことがある。(従者はだいたい主と行動を共にしてるし) でも、ブイ族にそんな力があることを組織側は知っているのか? という意見により、もう一度ブイ族の敵を考え直すことに。 「ブイ族が戦う理由」「ブイ族の敵」「ブイ族が狙われる理由」…については次回持ち越し! 【議題3】主の共通点 主の共通点が必要な理由。 1.敵が判別しやすいように 2.宗家が管理したい 共通アイテム:お守り(呪印入り) 用途は身分証明、使用方法、何を入れるかなどは各自の自由。 主が初めて参加した会合で宗家から渡される。所持者は主のみ。 他、「二人目の主」や「会合」についてなどの議題は次回(第3回ブイ族会議:日時未定)持ち越しになります。