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91 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 01 56 34.84 ID LK47PjAO0 そのドクターは、信じられないことを言った。 「女体化症候群ですね」 「……え?」 92 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 01 57 22.57 ID LK47PjAO0 某月某日、午前五時。ラジオの中の人のあいさつが『こんばんは』から『おはようございます』に変わったころ、いやにはっきりと目が覚めた。 「……まだ暗い」 真夏ならいざ知らず、真冬の五時はまだまだ暗い。 学校に行くまでにはまだ時間がある。明るくなるまで二度寝を決め込んでもいいのだけど 「……眠くない」 正直なところ朝は苦手だ、いつもは朝が来るのが恨めしいほどに寝起きがつらい。なのに今日に限ってなぜかすっきりと目が覚めてしまった。 いつもこんなだったらいいのに…… とにかく、二度寝は無理そうだ。 「しかたない、起きるか……」 眠くもない目を癖でなんとなくこすり、一つ大きく伸びをしてベッドから立ち上がった。 しかたがないから顔でも洗おう。 冬の冷たい廊下を気力で乗り越え、洗面所の扉を開け―― 「! だれ!?」 いきなり見知らぬ顔が視界に飛び込んできた。 「……あれ?」 よく考えてみると、せまい洗面所にいるにしては距離があった。もう一度様子を見てみる。 「鏡だ……」 鏡の中には見知らぬ少女。振り返ってみたけど勿論誰もいない。 ………… 当方ただいま絶賛パニック中。 ほら、混乱してるときってさ、パニクってる自分を妙に冷静なもう一人の自分が遠くのほうから眺めてるときってあるじゃない? それそれ。私それ。 まぁ、その冷静な自分はパニクってる自分を見てることしかできないんだけどね…… ほらほら、本体のほうが叫ぶべきか逃げ出すべきか迷って固まってる。 そろそろかな? 3、2、1―― 93 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 01 58 04.39 ID LK47PjAO0 「きゃーー!!」 どうやらパニクった私は、最初に叫ぶことを選んだみたいだ。 その後混乱を来たした知らない顔を両親が見つけ、一悶着あってなんとか本人確認ができた後で、とにかく医者に見せることになったわけだけど…… 94 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 01 59 31.99 ID LK47PjAO0 「にょ……、 女体…… 化……?」 「女体化症候群です」 この医者はいったい何を言っているのだろう。 「あの、冗談ですよね?」 「大まじめです」 女体化症候群は知っている。なんせ保健体育でならうもの。だいたい15~16歳くらいの男の子がいろいろな条件をみたすとかかる病気だ。でも―― 「でも先生、私はもとから女です」 そう、私は生まれてこの方ずっと女として生きてきた。もちろん男性の『持ち物』がついていたような事実も無い。 「わかっています。でもそうとしか考えられないのです」 だが医者の態度はあくまでもまじめだ。 「女体化症候群について判明していることは少ないんです。わかっていることは、それが骨格の変形や生殖器官の再形成など複数の症状が連続的に発症した結果、最終的に以前とは異なった外見へとかわるということだけです。 そもそも何が原因でなぜ発症するのかも解明されてはいない」 「えっと、つまり――」 「一般的に言われている『15~16歳で童貞でいると――』という条件も、科学的に証明されている訳ではありません」 「女の人が女体化した話を聞かないのは、たまたまかもしれない、と?」 「そういうことです。ほかにもいろいろと考えられますが……」 なんだろう、いろいろって…… 「どちらにせよ経過を追っていくしかないでしょう。手続きに必要ですから診断書を書いておきます。またおこしください」 なんだかさっぱり納得がいかないけど、今分かることはこれ以上ありませんとか言われて追い出された。 またこないといけないみたい。 95 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 02 01 26.29 ID LK47PjAO0 女体化症候群に罹ると準備期間として連続七日間(含・土日祝)までの休みがもらえるんだけど、特に準備する必要も無い私は1日休んだだけですぐ学校にきていた。 で、今は廊下で立たされ坊主中…… ウソ。ただ待機中。教室内では朝のショートホームルーム(別名朝の会)が始まるところだ。 いきなり知らない顔が座っていると混乱を招くって言うんで、先生に呼ばれてから教室に入る手筈になっている。 「おーい、入って来い!」 初対面だと十中八九体育教師に間違われる担任教師(女性、担当教科は数学、愛称は『マグナム』、命名理由は『なんか雰囲気で』)に促されて教室に入ると、いっせいに注目を浴びた。たぶん転校生だと思われているんだろうな…… 「えっと、桶谷一葉(おけや かずは)です」 若干遠慮がちに自分の名前を告げると、教室がざわめき始めた。なにせこの教室ではみんなが知っている名前だ。 そしてその本人は違う顔をしてここにいる。 マグナムは教室をゆっくり見回しながら反応を楽しんでいる。早く説明してよマグナム、私晒しもんじゃん…… 「先生! 転校生ですか?」 そのときクラス一のお調子者でありはずかしながら私の幼なじみでもあるタイスケこと坂崎大輔(さかざきだいすけ)が立ち上がった。 よし! タイスケ。よく聞いた! これで少しは間がもつ! 「いいや、みんなのよく知っている人物だ」 そういってマグナムはもう一度教室を見回す。 再び口を閉ざすマグナム。再びざわめく教室。いや、だから…… あー!!!!!!!!!! もう!!!!!!!!!!!!! 96 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 02 02 39.66 ID LK47PjAO0 「先生! 人の異常事態で遊んでないでちゃっちゃと説明してください!!」 おもわずいつもの癖でマグナムを叱り飛ばしていた。 「それからタイスケ!! 長い付き合いなんだからあんたも少しは察しなさいよ!」 「いや、え? ちょ??」 まじでわからんのかバカタイスケ!!! 「名前だってついさっき言ったでしょうが!!」 「え? っちょ! いいんちょ?」 「そ の 名 で 呼 ぶ な ー ! ! !」 はろ~はろ~。再び登場、一葉の中の冷静なほうの一葉。またあったね。今後も会うことがあるだろうからそんときはよろしく。 さて、冷静じゃないほうの一葉はただいま絶賛激怒中。黒板下のチョーク入れを引っこ抜いて、妙に精度のいいチョーク投げをタイスケ単体に対して発動中。 ほんとはね、こんな短気じゃいけないなぁと思ってるんだ。思ってるんだけどね…… ぶちきれてる自分を半分は冷静に見れてはいるんだけど、もう半分がどうにも止まらなくて、我ながら困っているのよね…… で、私たちが言い争いを続けているあいだにマグナムはマイペースに連絡事項を伝えて、ホームルームは終わっていた。 184 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 18 55 16.84 ID LK47PjAO0 「それでいいんちょ~。イメチェンですか~? とつぜん顔を変えたりなんかして~」 「いいんちょって呼ぶな! だいたい学級委員長は智美、あんたでしょうが!!」 このいやにスローペースな生き物の名は黒岩智美(くろいわ ともみ)、このクラスの本当の学級委員長だ。このなにごとにも動じないマイペースと巨乳がうらやましいったらありゃしない。これで勉強も運動もトップなんだから、神様って不公平…… そういえばマグナムは何も説明をしていかなかった。 「だいたい、イメチェンってだけの理由で顔まで変えて来る学生がいると思ってる訳!?」 「世の中広いですから~。それで~、どうしたんですか~?」 「……なんか ……女体化とかって」 「なるほど~、女体化症候群ですか~」 「なるほどって、納得したわけ!?」 「お、おまえ実は男だったのか!」 「ややこしいからタイスケは黙れ!」 「ひでぇww」 「で、なんで納得できんのよ」 「はい~。女体化症候群という名前はですね~、テレビなどで使われ始めたことで一般的になった俗称でして~、本当はもっと難しい名前なんですね~」 「ほうほう」 「その本当の名前には『女体化』の文字は含まれていないんです。つまり~、医学的には単に体が大きく変化する病気として位置付けられているのだそうです~」 「うんうん、医者に言われた。いままで男しか罹らなかったのはたまたまかもしれないって」 「って、Wikipediaに書いてありました~」 「……あんたそれ大好きよね」 「はい~。知識は人を豊かにしてくれますから~」 本当にうれしそうに言う。この知識欲こそが学年トップたる所以だろうか…… 185 :「性」ってなんですか? ◆i7rqxtl05. :2008/03/14(金) 18 57 06.32 ID LK47PjAO0 そんなこんなで以外と早く学校生活にも溶け込む事ができ、鏡の中の新しい自分にも慣れ始めたある日、医者から呼び出された。 なにか新しいことが判明したらしいんだけど―― 「これから言うことは冗談でもなんでもありません。信じられないと思うことでしょうが、落ち着いて聞いてください」 その医者は両手の指を組みながら大まじめな顔で言った。 「じつは、あなたが男だったことが判明しました」 殴った。グーで。 いじょ
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アーケードモードの間違いと思われますので、削除をお願いします。
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普通のアーケードモード(PS3版鉄拳5DRのアーケードバトルモード) 家庭用の鉄拳1~鉄拳4、PS3版の鉄拳5DRにあるごく普通の従来のアーケードモード。アーケード版準拠の一人用モード。ボスを倒してクリア。 PS2版の鉄拳5とPSPの鉄拳DRには収録されていないのがとても残念だった。 PS2版ソウルキャリバー3のバトルアリーナのシンプルモードのような位置づけで残しておいてほしい。 全キャラ共通で中ボスがデビル仁でラスボスは仁八、全9ステージ構成でオプションの設定が反映されるもの。 ストーリーバトルやタイムアタックがあるからという理由で削除しないでほしい。ストーリーバトルでは一部のキャラがデビル仁と戦うことが無い。 タイムアタックではオプションの設定が反映されない。 クリア後はアーケード版鉄拳5DRのエンディングとスタッフロールを。 PS2版ソウルキャリバー3のバトルアリーナのシンプルモードのように、クリア後にクリアボーナスがもらえるようにしてほしい。(初回以降も) CPUキャラ側のEXコスチュームのオン・オフの切り替えができるようにしてほしい。
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アーケードモード流れ 負けた場合 隠しボスは? アーケードモード 流れ キャラクターを選び、最期まで勝ち抜いていくモード。8戦目に登場するボス(キャラによって違う)を倒せばクリア。ED後、スタッフロールが出て終了。 3戦目、6戦目、7戦目、8戦目の対戦相手は固定で、会話演出あり。(一部キャラ除く)ここでしか見られない開幕演出などもある。ストーリーが気になる人は飛ばさないように。 負けた場合 CPU戦で規定ラウンドを取られた場合、敗北となる。コンティニュー画面にて1クレを入れてSTARTを押すと、再度ゲームを続行できる。キャラ替えも可能。 隠しボスは? 現状、8人目以降に登場するキャラは確認されていない 今回のアーケードモードは、前作までに比べるとかなり難易度が低くなっているので、初心者も安心だと思う -- (名無しさん) 2012-12-23 02 53 22 アンリミCPU居なくなったね -- (名無しさん) 2012-12-27 10 34 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーケードで稼動したゲームリスト ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 アーバンチャンピオン R-TYPE R-TYPE II THE IDOLM@STER 赤い刀 アサルト アテナ アルカナハート3 アンダーカバーコップス イーアルカンフー 怒 IKARI III イシターの復活 イルベロ ヴァンガード ヴァンガード 2 ヴァンパイア ヴァンパイア セイヴァー ヴァンパイア セイヴァー2 / ハンター2 ヴァンパイア ハンター ヴォルフィード ウルフファング エアデュエル エイトフォース ASO ASO II エイリアンシンドローム エグゼドエグゼス SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS エスプガルーダII エレベーターアクション エレベーターアクション リターンズ エンデューロレーサー 大江戸ファイト オーダイン オトメディウス 海底大戦争 海底宝捜し カオスブレイカー 影の伝説 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 空手道 餓狼伝説 餓狼伝説3 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンスモーク GAUNTLET ガンフォース 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. Ⅱ ギャプラス ギャラガ ギャラガ 88 ギャラクシアン ギャラクシーファイト 球界道中記 キューティQ キング&バルーン KOF SKY STAGE THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 ザ・キング・オブ・ファイターズ XI ザ・キング・オブ・ファイターズ XⅡ ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII キン肉マン マッスルグランプリ キン肉マン マッスルグランプリ2 クイズ大捜査線 クイズ キング・オブ・ファイターズ クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡 クイズ迷探偵NEO&GEO クイズ大捜査線パート2 QIX Qix II-Tournament クエスター クォース ぐっすんおよよ くにおの熱血闘球伝説 グラディウス グラディウスII -GOFERの野望- グラディウスIII -伝説から神話へ- グラディウスIV -復活- グリーンベレー クレイジークライマー クレイジークライマー2 クレイジータクシー クロスソード グロブダー 撃魔界村 ケツイ 絆地獄たち ゲットバス 原始島 原始島2 源平討魔伝 豪血寺一族 豪血寺一族2 ゴールデンアックス ゴールドメダリスト 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ コズモギャング・ザ・パズル コズモギャング・ザ・ビデオ コットン コナミ80 sアーケードギャラリー ゴルフ 魂斗羅 コンバットライブス SAR サーチ アンド レスキュー サイコソルジャー サイドポケット サイバーボッツ ザクソン サスケVSコマンダ サムライスピリッツ サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サムライスピリッツ閃 沙羅曼蛇 沙羅曼蛇2 GTI CLUB GTI Club コルソイタリアーノ GTI Club supermini Festa! ジービー ジオストーム ジッピーレース JUNGLE KING Jungle Hunt 獣王記 シューティング ラブ。2007 ジョイジョイキッド ショーリンズロード ショックトルーパーズ 神凰拳 ZOOO スーパークイックス スーパーストリートファイターIV アーケードエディション スーパーゼビウス SUPER CHAMPION BASEBALL スーパーバーガータイム スーパーパックマン スーパーハングオン スカイキッド スターグラディエイター スターグラディエイター2 スターフォース スターラスター ストライカーズ1945II ストリートスマート ストリートファイターIII ストリートファイターIV スパルタンX スプラッターハウス スペースインベーダー Space Panic スペランカー スペランカーⅡ 23の鍵 セクシーパロディウス XEXEX セクターゾーン ゼビウス 旋光の輪舞 旋光の輪舞 DUO 戦国伝承 戦国BASARA X 戦場の狼 戦場の狼II ソーラーアサルト ソンソン 対戦空手道 美少女青春編 大魔界村 脱獄 タッチダウンフィーバー タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES ダブルドラゴン ダブルドラゴン (ネオジオ版) ダブルドラゴンII ダブルドラゴン3 ダンクドリーム タンクバタリアン タンクフォース チキチキボーイズ 超人学園GOWCAIZER ついんくいっくす ツインビー T・A・N・K ディグダグ ディグダグII デイトナUSA ティンクルスタースプライツ デススマイルズ デススマイルズII 出たな!! ツインビー 鉄拳 鉄拳6 テディーボーイブルース テトリス テニス 天外魔境 真伝 天地を喰らうII 電脳戦機バーチャロン フォース トイポップ Do! Run Run Dr.マリオ 得点王 怒号層圏 怒首領蜂 怒首領蜂 大復活 Tom s Strike-Back ドラゴンスピリット ドラゴンセイバー ドラゴンバスター ドルアーガの塔 ドンキーコング ドンキーコングJr. ドンキーコング3 首領蜂 ナムコクラシックコレクション Vol.1 ナムコクラシックコレクション Vol.2 ニューラリーX NINJA MASTER S ~覇王忍法帖~ 忍者龍剣伝 ネオジオバトルコロシアム NEO Mr. Do! 熱血高校ドッジボール部 バーガータイム 爆突機銃艇 パカパカパッション パカパカパッション スペシャル パカパカパッション2 パック&パル パックマニア パックマン パックランド 初音ミク Project DIVA Arcade バトルファンタジア バベルの塔 バミューダトライアングル バラデューク バルーンファイト バルガス HAL 21 パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ パワードギア ハングオン ハングオン Jr. ひぐらしの哭く頃に 雀 ひげ丸 ビジランテ ファイターズヒストリーダイナマイト ファイナルスターフォース ファイナルファイト ファイナルラップ ファイヤースープレックス ファンタズム VS. アイスクライマー VS. エキサイトバイク 風雲スーパータッグバトル 風雲黙示録 格闘創世 Fate/unlimited codes フェリオス 富士山バスター ぷよぷよ通 ぷよぷよフィーバー フライングパワーディスク ブラックドラゴン フリスキー・トム プリルラ ブレイブルー ブレイブルー コンティニュアム・シフト ブレイブルー コンティニュアムシフトII フロッガー 平安京エイリアン ベースボール ベースボールスターズプロフェッショナル ベースボールスターズ2 ポールポジション ポールポジションII ポケットファイター ボスコニアン ポパイ ボムビー ボンバーマン ぱにっくボンバー 麻雀学園2 学園長の復讐 麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部 我龍転生 マービンズ・メイズ 魔界村 マジカルドロップ2 マジカルドロップ3 マジシャンロード マッピー まもるクンは呪われてしまった! マリオブラザーズ ミズ・パックマン Mr. Do! Mr. Do! vs. Unicorns ミスタードリラー ミズ・パックマン ミラクルアドベンチャー ムーンクレスタ 虫姫さま 虫姫さまふたり メタルスラッグ メタルスラッグ2 メタルスラッグ3 メタルスラッグ4 メタルスラッグ5 メタルスラッグ6 メタルスラッグX メトロクロス モトス モータルコンバット 妖怪道中記 雷電Ⅳ LIFE FORCE LIFE FORCE 2 ラジルギノア ラリーX リーグボウリング リブルラブル 龍虎の拳 龍虎の拳2 レイディアントシルバーガン Lady Bug ロードファイター ローリングサンダー ロックマン・ザ・パワーバトル ロックマン2・ザ・パワーファイターズ ロンパーズ ワープ&ワープ ワールドヒーローズ わくわく7 ワルキューレの伝説 ワンダーボーイ ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイIII モンスター・レアー ワンダーモモ 10ヤードファイト 2020年スーパーベースボール
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GameSaladArcade GameSaladArcadeはGameSaladのユーザーが作成したゲームが集まるコミュニティ。 GameSaladで作ったゲームは簡単にアーケードに配信することができます。 他のユーザーがどんなゲームを作っているのか確認するとか 自分の作ったゲームを遊んでもらい、レビューをもらうとか タグを使ってバイラルさせるとか 使い方は色々。
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春香「かにかまぼこって蟹使ってないんですか?私ずっと」 執筆開始日時 2012/05/06 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1336271788/ ログ速 概要 プロデューサーさんのこと好きでした タグ ^天海春香 まとめサイト わた速
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パターン1 Stage マップ 対戦方式 僚機 敵 敵 敵 敵 敵 レア 強化 備考 1 0 残機 無 ミレニアム ─ ─ ─ ─ ○ 敵残機0 2 1 残機 ME-B XP XP-B ─ ─ ─ 敵残機0 3 2 ゲージ ME-B XP ヴィスタ(P) ─ ─ ─ 4 3 ゲージ アンス 2K SP1 ─ ─ ─ ヴィエナ 5 5 残機 2K ME-R ブラックサレナ(P) コム(P) ─ ─ LAST 5 残機 XP アンス シンビ イリス(P) プリムラ(P) ─ ○ パターン2 Stage マップ 対戦方式 僚機 敵 敵 敵 敵 敵 レア 強化 備考 1 1 ゲージ イリス ME ME-R ─ ─ ─ ○ 2 0 残機 イリス(P) XP(P) XP-B(P) ─ ─ ─ サレナ 敵残機0 3 3 ゲージ イリス(P) VISTA(P) VISTA(P) VISTA(P) ─ ─ 4 2 残機 アンス(P) XP-3(P) XP-3(P) XP-3(P) ─ ─ LAST 5 残機 プリムラ(P) コム 2K SP-1 ─ ─ パターン3 Stage マップ 対戦方式 僚機 敵 敵 敵 敵 敵 レア 強化 備考 1 5 ゲージ イリス ME-B ME-B ─ ─ ─ SP1 2 3 ゲージ イリス(P) イリス(P) プリムラ(P) ─ ─ ─ 3 1 ゲージ ヴィエナ(P) シンビ(P) シンビ(P) シンビ(P) ─ ─ 4 1 ゲージ ヴィエナ(P) アンス(P) アンス(P) アンス(P) ─ ─ LAST 0 ゲージ プリムラ(P) 98(P) 98(P) 98(P) 98(P) 98(P) ○ 2 3や2 4の場面での対処方法 最も高コストの機体を最優先で落とす。サバイバル制なら2回倒せば以降出なくなり、戦力ゲージ制ならゲージを大きく減らす事ができるからです。 同じコストならHPの低い機体を優先的に落とす。その方が速くかつ被害を少なくご退場願えるからです。 同じ機体なら特定の1機のみを狙う。特定の1機に早々にご退場願いましょう。色やパイロットで判断すると良いでしょう。 目標の敵期待を撃破したら、すぐに復活ポイントで待ち伏せて速攻撃破を心がける 例:月面ステージでのMER+サレナ+コム。超コスト機が2機いて、体力はコムの方が低い。よって最初にコムを2回落とすのが正解となる。その後サレナを2回落とし、最後にMERを5回落とす。 例:市街ステージでのSP3x3。パイロットを伴う機体が居るはずなので、そいつを狙う。倒したらすぐに復活ポイントに行き待ち伏せでパイロット付きのSP3を倒す。もう一度同じ事をして合計3回倒せば2 2になる。 難関ステージを攻略するもう一つの方法 ひたすらフィールドの外周をダッシュで逃げ回りメイン射撃をばら撒く。非常に時間がかかるが難度は低い。 無かったので作ってみました。マップはUKステージ紹介に対応。機体の後ろの(P)はパイロットの有無を表します。レアはレアミレニアム、強化は強化機体が出現するかを表します。 -- 名無しさん (2009-04-18 10 33 48) ハードモードのLASTで98とミレニアムが合計五体くらい出てくるステージがあります -- 名無しさん (2009-05-06 16 09 32) アーケードモードはランダム(?)にステージが変わるので、一覧にするのは難しいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-06 17 17 47) ハードモードラストでコム、SP-1、2kの残機制を確認。 -- 名無しさん (2009-05-06 22 14 31) 完全ランダムではないね。数パターンあるみたい。 -- 名無しさん (2009-05-09 00 14 08) HARDで何度かやったけど、この3パターンくらいしか確認出来なかった。強化機体は○×じゃなくて、確認した機体の名前書いといた -- 名無しさん (2009-05-09 09 18 36) ラストSP3*3の構成もありますね -- 名無しさん (2009-07-08 19 52 34) ↑ちょっと調べてまとめてみます -- 名無しさん (2009-07-08 19 52 54) ↑2 ラストSP3×3はノーマルじゃないのか? ハードでラストSP3×3はない気がする -- 名無しさん (2009-07-09 16 54 43) ↑ノーマルですた ところでこの表だとランクごとに構成が違うってわかりにくくないですかね? -- 名無しさん (2009-07-09 18 37 09) ハードならハード、ノーマルならノーマルで表作ればいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-07-10 17 06 33) 上の表はハードの物だよな? -- 名無しさん (2009-07-15 08 55 46) 上の表はハードの物。ノーマルはハードのラスト一つ手前が最後だから別にノーマルの表作る必要ないだろ -- 名無しさん (2009-07-15 10 39 08) 起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET 1.031だとあーけーどがなぃぃぃっぃぃぃぃ -- 名無しさん (2009-07-23 11 32 00) 仕様です。製品版を買って下さい。 -- 名無しさん (2009-07-24 13 33 00) 今回SENKANは使えないのかね・・・ -- 名無しさん (2009-10-30 16 52 12) ノーマルで、三つ目の表の4thステージがラストになることない? -- 名無しさん (2010-02-25 01 09 53) ↑ちょっと上のコメント読めばわかる -- 名無しさん (2010-11-22 09 14 41) 名前 コメント
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DIVA F2nd エディットプレイするために~ダウンロード手順~ 手順 ※PSVITA版「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」(パッケージ版)をご購入の方で、「エディットスタートパック」をまだダウンロードされていない方は、これからの作業の前にPS Storeで購入(無料)する必要があります。くわしくはLiveareaから電子説明書をご参照ください。 ↑困ったときは 自分で調べる たまには見よう 説明書 『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』(以下、F2nd)でエディットデータを遊ぶための基本的な流れを説明いたします。 1. エディットデータのダウンロード 2. 音源のダウンロード 2.1. piaproからDLする 3. エディットプレイ(※ゲーム内の各画面の操作方法については、各メニューのヘルプを参照ください。) エディットデータのダウンロード まずは、エディットデータをダウンロードします。 ホーム画面で「ネットワーク」を選択。ネットワークでのメニュー画面が現れます。 「エディットデータ検索」→「オンラインIDで検索」 と進めてください。 セレクトパックでは、データがすべてダウンロード出来るアカウントを用意しています。 このアカウントのオンラインID 「DivaSelect」 を入力フォームに打ちます。 アカウントで配布しているエディットデータの一覧が表示されます。 曲名と難易度を確認して、好きな作品をダウンロードできます。 ダウンロード後に保存して、データの準備は完了です。 ※DLしたデータはF2ndのホーム画面から「リズムゲーム」→「エディットプレイ」と進むと遊ぶことができます。 音源のダウンロード piaproからDLする F2ndでは、CGMサイト「piapro」に投稿されている音源を使用することができます。 piapro音源はF2ndから手軽にダウンロードすることができます。 エディットデータの対応音源がないとき、プレイする前に下のような画面が表示されます。 「はい」を選択し、画面の指示通りにpiaproから音源をダウンロードしましょう。 ※piapro音源をはじめてダウンロードする場合は、以下の事前準備が必要です。 「piapro」に会員登録(無料、要メールアドレス)しアカウントを用意する 画面右上「その他」→「情報設定」(下図左)の追加情報で「DIVA用パスワード」を設定(下図右)する 下図の矢印の箇所をクリックして進めていきましょう! 以上の準備を済ませて、初めてpiaproにF2ndから接続する際表示される画面(下図参照)に、 「ピアプロID」 「DIVA用パスワード」 を入力してください。これで事前準備が完了です。 ↑ピアプロとPSNのアカウントをリンクさせる画面。ここに必要な情報を入力しましょう
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アーケードモード お約束 戦闘前や戦闘後の会話イベントがある4・8・9試合目はお互いに関係・縁のあるキャラが務める。 最終10試合目はラスボス戦で、Unlimitedハザマ(一部キャラはUnlimitedラグナかUnlimitedハクメン)が務める。 一部のキャラを除き、特定の条件を満たすと隠しボスとの11試合目が発生。勝利すればトロフィー 実績「叢雲の覚醒だ!!」が手に入れる。 固定対戦相手 CSまでの14キャラはCS 家庭用 アーケードモード を参照。 CS2から追加された4キャラはCSII 携帯機 アーケードモードを参照。 レリウス 4試合目:マコト 8試合目:テイガー 9試合目:カルル 10試合目:Unlimitedハザマ (11試合目:Unlimitedラグナ)