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BHは海外版の発売が11月16日で日本版が12月9日だから - 名無しさん 2011-09-11 11 42 12 Rの海外版は11月15日だから日本版は12月8日ぐらいかな? - 名無しさん 2011-09-11 11 43 54 例年通りなら、TGS後に発売日が発表されるだろうね。12月だと思う - 名無しさん 2011-09-11 13 24 11 Rでもバグチェック甘そうだな。 - 名無しさん 2011-09-12 15 34 56 今回も最終的にはコンスタンティノープルにしか行けないのかな?2みたいに町が色々あったらいいのに…BHはすごく面白かったけどローマはほとんど同じ街並みで飽きるのが早かった。 - 名無しさん 2011-09-12 22 33 30 俺も同意見だけど、今のところコンスタンティノープルのみっぽいね。まぁ、ビザンチン時代には「都市の女王」だの「世界の富の三分の二が集まる場所」だのと呼ばれるほどの街だったんだから、期待して良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-12 22 45 37 同じ町並みなのは俺も思ったけど、それよりも旧市街地地域とかの崖が嫌だったな、中途半端に上れないから一々回り込まなきゃいけないんだから - 名無しさん 2011-09-13 08 43 45 同意。崖は本当に面倒だった。今回はフックがあるから上り下りがスピーディになってるといいな - 名無しさん 2011-09-13 10 42 59 コンスタンティノープルはローマと同じ「七つの丘を持つ街」だから、段差はきつそうだけどね。まぁそのためのziplineだしね。 - 名無しさん 2011-09-13 14 18 06 それに加えてBHのローマ自体が狭い。発売前はオープンワールドを謳ってて、いざ蓋を開けたら狭くて、はあ?とか思ったもん。コンスタンティノープルはどれくらいの広さなんだろう? - 名無しさん 2011-09-20 17 46 13 今回はトルコ語が入ってたりするのかな? - 名無しさん 2011-09-16 18 35 05 トルコ語とかアラビア語とかが入り混じってそうだね。 - 名無しさん 2011-09-16 23 17 23 トルコからマシャフへの距離はどのくらいだ? - 名無しさん 2011-09-17 12 58 56 つGoogle Map - 名無しさん 2011-09-17 13 11 43 思ったんだけど、アサクリの醍醐味の謎解きとかはシリーズ通してのものとかもあるし、シリーズ全体のwiki(攻略だけじゃないやつ)を別に作ったら良くない?英語版のwikiaみたいな感じのやつを日本語版で。 - 名無しさん 2011-09-17 13 14 04 毎回「未解決の謎」が残るし、次回作で解決してもそれを前作のウィキに載せるわけにいかないし、っていう事態にはなるよね。一つのウィキで通読出来るほうが可読性も高いし。 - 名無しさん 2011-09-18 09 06 43 賛成。 - 名無しさん 2011-09-19 10 25 27 いつからアサクリは謎解きゲーなった - 名無しさん 2011-09-18 01 40 21 エツィオ最後の物語だからシルバートロフィー30個くらい増やして欲しい - 名無しさん 2011-09-18 05 56 36 TGSのアサクリブースに行った人、マルチどんなだった?俺は別のブースのスタッフやってたから行けんかった・・・ - 名無しさん 2011-09-18 20 20 35 反撃がかなり入りやすくなってる。こっちの反撃が早ければ、暗殺が確定していても反撃→暗殺という流れになるので反撃ポイントが入る(100ポイントのみ)。 - 名無しさん 2011-09-19 10 28 49 あと、暗殺と反撃できる距離も同じくらい(もちろんエアアサシン的な感じでは反撃できないけどw)。ちなみに死んでも反撃してもらえるポイントは今のとこ50ポイントに調整されてる - 名無しさん 2011-09-19 15 38 31 壁を登るのがかなり速くなってた。さくさく登るよ - 名無しさん 2011-09-22 20 10 16 BHのマルチと比べて全体的に荒かったけど(特に画質)そこはどうなってた?ベータ版の感想 - 名無しさん 2011-09-20 21 25 00 グラフィックは荒くもなってないし、特に綺麗になったとも思わなかったなー。Bhと同じだと感じたよ。 - 名無しさん 2011-09-20 21 28 27 初回限定にアサクリ1が付くのはキャラの確認かな? - 名無しさん 2011-09-21 18 27 22 SCAによる要請。それえおどう使うかはユーザーの勝手。 - 名無しさん 2011-09-21 20 22 21 それを言うならSCEAではw - 名無しさん 2011-09-22 23 29 22 アルタイルってどんな髪型なんだろう? - 名無しさん 2011-09-23 11 37 30 デズモンドと同じじゃね - 名無しさん 2011-09-23 13 10 37 Revelationsでフード脱いでくれないかな - 名無しさん 2011-09-23 15 08 58 今YouTubeで最新プレイ動画っぽいの見たんですがデズモンド君の顔が〜!! - 名無しさん 2011-09-23 20 25 34 これhttp //www.youtube.com/watch?v=DM9B2_KnN8s - 名無しさん 2011-09-23 22 20 28 なんかフケたなあ。ヒゲが生えたからそう見えるんじゃなくて、顔の作りが変わってるよな - 名無しさん 2011-09-24 09 49 59 どうやら、小説版に登場した「アッバスの裏切りによるマリクの殺害」シーンも本編で登場するようですね。 - 名無しさん 2011-09-24 07 59 20 ソースはどこ - 名無しさん 2011-09-24 09 49 09 今日貼られた動画の中で、アッバスの処刑?シーンがあるからじゃないか? - 名無しさん 2011-09-24 22 37 54 あー。あれアッバスだったのか - 名無しさん 2011-09-24 23 32 25 俺は小説の存在を知らなかった…。海外での小説ってこと? - 名無しさん 2011-09-24 23 31 28 そう。『Assassin s Creed The Secret Crusade』 - 名無しさん 2011-09-24 23 34 23 小説も三作あるし、コミック版、ショートフィルム版(リネージじゃない)、ACPLと日本語版が無い作品が多いよね。アサクリは。 - 名無しさん 2011-09-25 07 41 49 多分タイトル画面で放置してると流れる奴→http //www.nicovideo.jp/watch/sm15728160 - 名無しさん 2011-09-27 18 48 03 無理ならこっちhttp //www.youtube.com/watch?v=753327AMNIM - 名無しさん 2011-09-27 18 50 02 すでに既出の動画かと思ったらナレーションぽいのと最後のが違った - 名無しさん 2011-09-28 08 32 31 あんな高いとこから降りてもなんともないんだね( ゜Д゜) - 名無しさん 2011-09-28 18 05 55 アサシンクリード リベレーション 国内版は12月1日発売。7770円 - 名無しさん 2011-09-28 20 36 31 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! - 名無しさん 2011-09-28 21 23 15 予約開始もわかりますか? - 名無しさん 2011-09-28 22 01 30 おっ、今年はちょっと早いんですね!! - 名無しさん 2011-09-29 18 05 15 予約開始は俺もイマイチ分からないんだが、普通に考えたら二ヶ月前には出来るかと…12月発売のスカイリムってゲームがアマゾンで予約できるようになったしもしかしたら10月1日から出来るかも。 - 名無しさん 2011-09-29 09 25 37 ありがとうございます - 名無しさん 2011-09-29 21 34 00 公式サイト更新きたね。特典豪華だ。嬉しい - 名無しさん 2011-09-29 13 31 02 管理人さん、combat trailerを「発売前情報」の欄にうpしていただきたい。年齢制限がかかってるので一部見れない人がいるかと - 名無しさん 2011-09-29 19 39 14 エンバーズの日本語版トレーラー。関智一さんけっこううまかった。 - 名無しさん 2011-09-29 20 33 30 確かに。めちゃくちゃうまかった。 - 名無しさん 2011-09-29 23 05 15 レアンドロスは大佐だったんたんか… - 名無しさん 2011-09-29 20 44 42 予約開始しました! - 名無しさん 2011-09-29 22 09 45 皆は買ったらエンバーズか本編、先にどっちをする自分は本読んでから本編のつもり - 名無しさん 2011-09-30 07 33 09 私も本編かな。 エンバースは本編の後日談なわけだから、最後に取っておきたいしね。 - 名無しさん 2011-09-30 17 00 51 予約完了!楽しみだ - 名無しさん 2011-09-30 15 27 54 「あと2ヶ月もあるよ」とか言われると悲しくなるな(´・ω・`) - 名無しさん 2011-09-30 17 55 28 トレーラーでエツィオがマントつけてましたが着脱可能なんでしょうかね? - 名無しさん 2011-09-30 18 45 53 まぁ普通に考えるとそうだな、でも今までのマントとは付け方が違うから好みが分かれるな。てか質問掲示板で質問して - 名無しさん 2011-09-30 21 17 43 いや、僕はマントについて語り合いたかっただけ - 名無しさん 2011-10-01 10 24 59 トレーラー見てて思ったんだけど、フードを被ったり、外したりする動作が欲しいな - 名無しさん 2011-09-30 21 46 59 自分てきにはマントないほうがスッキリしてて好きだな、そのせいでエツィオが好きになれなかった - 名無しさん 2011-09-30 22 51 46 マントのある/なしで、キャラクターが好きかどうか決めるなんてアサクリの世界観楽しめてんのか疑問 - 名無しさん 2011-10-01 00 14 55 マントが腕にかかってるかかかってないかの違いと走った時のひらひらが・・・ 簡単に言ったらエツィオは好き、マントが嫌いってことです、すいません - 名無しさん 2011-10-01 07 17 54 公式サイト毎回背景かわるんだな - 名無しさん 2011-09-30 22 57 25 ヴラド公のDLCは入ってるのか? - 名無しさん 2011-09-30 22 59 32 そういうことは、そのうち公式サイトで追加されていくと思うよ。BHのときもそうだったし - 名無しさん 2011-10-01 00 17 26 そうなんですかありがとうございます - 名無しさん 2011-10-01 07 31 46 H男のフードって、被ったら普通に前が見えなさそうだと思うんだが… - 名無しさん 2011-10-01 16 46 03 フード被ってるキャラはみんなそう言われてる - 名無しさん 2011-10-01 19 25 47 早く日本語版の声優が知りたい。日本語のトレーラーとか出ないかな。 - 名無しさん 2011-10-01 21 27 23 エツィオは関さんだよ - 名無しさん 2011-10-01 23 02 17 フックブレードのトレーラーで敵を殺さずに飛び越えていたが、これは逃走時とかに素早く動けるようにかな、普通に暗殺するよりは早そうだ - 名無しさん 2011-10-03 14 36 24 いつになればプレイステーションストアにトレーラー映像がくるのか・・・ - 名無しさん 2011-10-03 19 06 27 北米と欧州のStoreには置いてあるけど日本はなかなか出さないな - 名無しさん 2011-10-03 22 03 25 12月15日のFF13-2はあるのになあ。仕方なくPC→外付け→PS3ってしてTVでPV見てるが画質がなぁ - 名無しさん 2011-10-03 22 55 50 北米か欧州アカウント作りなよ - 名無しさん 2011-10-04 01 00 41 できればしたいがその説明してるサイトに行くと頭から煙が出そうになるw - 名無しさん 2011-10-04 07 16 21 そのうちデズモンドがアニムスなしでアルタイルとかエツィオの記憶を見れるようになれると信じてる。ちゃんとコントロールして - 名無しさん 2011-10-03 21 28 14 それは続編でありえるかもしれんなあ - 名無しさん 2011-10-03 22 01 32 デジタル放送開始以来、テレビを見なくなった俺だが、新作に備えてでかいテレビを購入した。それだけの価値があると信じたい。 - 名無しさん 2011-10-03 23 44 21 アルタイルがエクスキューションキルストリークしてるの見たい - 名無しさん 2011-10-04 13 20 13 ダブルブレードなアルタイルと泳げるアルタイルも見たい - 名無しさん 2011-10-04 15 47 17 それはチートにチカイ〔笑〕 - 名無しさん 2011-10-04 16 29 27 アサブレをカッターナイフとして作りたいが設計がわからない - 名無しさん 2011-10-04 18 20 56 ミス↑ペーパーナイフですカッターナイフとか危なすぎるだろw - 名無しさん 2011-10-04 18 44 00 発売前情報に「アルタイルは場合によってはエツィオの能力を得る」って書いてるからダブルアサブレ以外は実現可能かも。ダブルアサブレは能力をじゃないからね - 名無しさん 2011-10-04 19 09 24 もしかしたらアルタイル自身がダブルブレードとか毒とかピストルを使う場面もあるかもよ? - 名無しさん 2011-10-04 20 58 06 そもそもエツィオのはアルタイルの書いた写本から作られたものだし、アルタイル自身が使えないってことはないだろうとは思うがな - 名無しさん 2011-10-04 21 14 32 マジか…泳げるアルタイルさんも夢ではないな - 名無しさん 2011-10-04 22 52 49 大阪、名古屋にて、アサシンクリードアート展開催詳しくは→http //www.ubisoft.co.jp/acr/art/index.html - 名無しさん 2011-10-04 20 59 52 最初は3分ぐらPlateの画像が流れてて、?と言うのからここまで来たと思うと何かこう心にくるな・・・ - 名無しさん 2011-10-04 22 41 42 海外はもう最後のトレーラー映像が来てるのに日本語版トレーラーはエンバーズだけかよ(´・ω・`) - 名無しさん 2011-10-05 07 15 09 エツィオとアルタイルの最後の物語なんだからストーリーは長くしてほしいね。マルチはいらんからさ - 名無しさん 2011-10-05 13 10 42 ストーリー長くして欲しいのは同感だけど、ここでマルチいらないって書くのは感心しないね - 名無しさん 2011-10-05 21 35 55 最後の一言が余計だったな - 名無しさん 2011-10-06 00 39 02 マルチも暗殺とかだけじゃなくてみんなでオープンワールドを自由に探索出来るフリーモードみたいなのもあったらさらに楽しめるよね - 名無しさん 2011-10-06 18 08 26 BHはやけに短かったからな。リベには期待させてもらうわ - 名無しさん 2011-10-06 14 16 35 毎年出るのは嬉しいけど、無理にそうするよりはストーリーをしっかり練って欲しいよね。 - 名無しさん 2011-10-06 16 53 44 俺のPCだと公式サイトの更新が遅い気がするのだが? - 名無しさん 2011-10-06 19 13 33 トレーラー見て気づいたんだが、アルタイルの紋章ってPoEに似ているな、そもそもエッツィオがアルタイルの記憶を追体験するんだからなんらかの仕掛けはあるのか・・・ - 名無しさん 2011-10-06 19 42 45 アサクリをあまり知らない奴が多い何で?(´ω`) - 名無しさん 2011-10-06 22 25 03 そもそも日本で有名な洋ゲーといえばCoDぐらいだからね。海外じゃあCod程じゃないけどそれなりにビッグタイトルになってるよ。でも確かにこれはもっと有名になってほしい - 名無しさん 2011-10-06 22 43 16 世界一有名なメタギアと共演してるのにネーー(´・ω・`) - 解答あざす 2011-10-06 23 01 41 メタルギアってそんなに有名なの?売上的に見ても違うような気が… - 名無しさん 2011-10-09 12 41 55 MGSが世界一有名ってのは言い過ぎだけど、日本よりは海外の方が知名度が高い。 - 名無しさん 2011-10-10 18 22 04 メタルギアが世界一有名なんてこと有り得ないから気にしなくていいよ - 名無しさん 2011-10-12 09 35 23 ちょっと前に情報出てましたが見当たらなかったので もし自分が見過ごしているだけでしたらスミマセン 『アサシン クリード リベレーション』発売日と初回特典が判明、最新映像も公開 - ファミ通.com www.famitsu.com ユービーアイソフトは、2011年12月1日発売予定のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『アサシン クリード リベレーション』の最新映像を公開した。 - 名無し 2011-10-07 10 35 43 皆さんはアサクリで海外語版か日本語版どっち買います - 名無しさん 2011-10-07 21 26 16 両方買う - 名無しさん 2011-10-07 21 43 55 ゲームバランス崩れるが一般市民殺害制限なかったら? - 名無しさん 2011-10-08 13 35 23 バランスは崩れないけど世界観が崩れるなw その前に出荷停止になることもある - 名無しさん 2011-10-08 17 30 22 前にもその話題出てたな。あれは北米板も同じだぞ? ってかなんでそんなに一般人を殺したいのか分からない - 名無しさん 2011-10-08 19 30 36 ヒント:酔っ払い - 名無しさん 2011-10-10 01 30 14 それは1だろw - 名無しさん 2011-10-10 08 17 57 あの江戸川に住んでいるんですけど・・アサクリベ - 名無しさん 2011-10-08 22 58 49 の予約したいんだけどどっかに無い? - 続き↑ 2011-10-08 23 00 49 PS3http //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608AA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608AA - 名無しさん 2011-10-09 09 58 52 箱http //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608VY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608VY - 名無しさん 2011-10-09 09 59 46 アルムアリム服の色変わってないか? - 名無しさん 2011-10-11 07 28 14 作製者も色々あるんだそこは目を瞑ってくれ - 名無しさん 2011-10-11 20 33 53 なんか体力表示がブラッドラインみたいだな - 名無しさん 2011-10-11 07 42 13 スペシャルエディションは一年後くらいに出てくれるんですかね? - 名無しさん 2011-10-11 17 54 36 スペシャルエディション大体6ヶ月から - 名無しさん 2011-10-11 20 30 01 ブラザーフッドのWIKIがけされてるのか - 名無しさん 2011-10-11 21 29 52 管理人に連絡しようとしたが、管理人への部分までが消えてたw - 名無しさん 2011-10-11 22 12 23 新しいプレイデモでエッツィオが吟遊詩人になっているシーンがあるな、こういう要素があるのは初耳だ - 名無しさん 2011-10-12 14 12 06 そろそろ映像がネタバレ激しくなってきてるよね。海外のメディアには、もうレビュー用のソフト配られたみたいだし、ネタバレ嫌な人はそろそろネット絶ちした方が賢明かも。 - 名無しさん 2011-10-12 16 23 34 アルタイルの服が分厚くなってるな - 名無しさん 2011-10-12 22 41 01 声優が発表されないけどもしかして今吹き替えてるのか? - 名無しさん 2011-10-12 22 42 12 毎年、吹き替え声優とかは日本版発売一月前ぐらいに発表するよ。ゲームの吹き替えは早い段階からやるからもう入れてあるんじゃない? - 名無しさん 2011-10-12 23 06 55 http //www.ubisoft.co.jp/acr/topics/topics.html新しい情報来てた - 名無しさん 2011-10-14 20 09 14 情報を掲載いたしました。ありがとうございます。 - 管理人 2011-10-14 20 47 09 やっぱり日本語版は豪華だったサブイベントはヴラド公の奴かな? - 名無しさん 2011-10-14 21 04 08 ユンシャオの声優がルーシーと同じ気がする - 名無しさん 2011-10-14 20 51 40 そうだね。 - 名無しさん 2011-10-15 08 04 06 このサイトの更新確認が生活の一部になってきたww - 名無しさん 2011-10-15 10 06 08 一週目普通→二週目アルタイルの服→三週目トルコのアサシンの順番でしようと思ってるけどどこに英語音声を入れればいいと思う? - 名無しさん 2011-10-15 10 23 24 三週目がいいと思うよたぶんアルタイルでやったら混乱するかも - 名無しさん 2011-10-15 10 25 54 ストーリーとマルチどっち先にやる?買ってすぐレベル上げて、攻略がだいたいうpされてきたらストーリーやるっていうマヂキチ - 名無しさん 2011-10-15 10 57 42 ストーリーをしてマルチをしないと入れない場所が出てきたらマルチをする。の繰り返しかな - 名無しさん 2011-10-15 12 48 11 それでします、助言ありがとうございます - 名無しさん 2011-10-15 12 45 51 日本語トレーラー見たけどH男もっと声低くて良くない? - 名無しさん 2011-10-15 12 57 20 あの一言だけじゃ判断しかねる - 名無しさん 2011-10-15 20 03 58 個人的な意見ですけどページのどこかに発売まで後**日とかできないですかね - 名無しさん 2011-10-15 13 00 07 付けてみた。 - 名無しさん 2011-10-15 15 00 14 ありがとうございます - 名無しさん 2011-10-15 17 18 50 ↑これでどーだhttp //op.flacci.com/?rd=4e990a2769692 - 名無しさん 2011-10-15 13 21 50 声優リストにルーシーが書かれてないってことはやっぱり死んだのか? - 名無しさん 2011-10-15 17 54 28 ショーンとレベッカもないし登場しないだけだろう - 名無しさん 2011-10-15 18 40 30 しかし発表された声優の中にルーシー役だった人が別の新キャラ役として書かれてるんだよなあ - 名無しさん 2011-10-18 15 43 08 ゲームパッケージのEzio Altairの画像おかしくないか? - 名無しさん 2011-10-15 21 38 44 プレイ動画みたら右腕に付けてるのにEzio Altairだと左腕(肩にもふもふあり)なのにしかも公式サイトの壁紙になってるんだよなぁ - 名無しさん 2011-10-15 21 42 41 服装変えられるんだから、関係ないだろ。 - 名無しさん 2011-10-15 22 22 02 フックブレードのことだよ - 名無しさん 2011-10-15 23 31 37 そう書けよw まぁフックブレードも付け替えられるだろ(ゲーム内では知らんが)。 - 名無しさん 2011-10-15 23 50 31 エツィオの肩のもふもふはなんであるんだ? - 名無しさん 2011-10-16 00 25 42 防寒用じゃない?としだしな - 名無しさん 2011-10-18 19 17 40 エツィオの妹はどうなるの? - ACは最高ですさんさんさん 2011-10-16 00 06 26 例のハゲと戦う続きが見られるトレーラーのエツィオのセリフから判断すると、イタリアに捨てていくみたいだな。 - 名無しさん 2011-10-16 00 44 20 捨てていくってwもっと他に言い方あるでしょwww - 名無しさん 2011-10-16 08 56 45 ちゃんと45日になってる! - 名無しさん 2011-10-16 00 26 30 カウントダウンのプラグイン使ってるんだから、そうだろw - 名無しさん 2011-10-16 00 43 19 ユスフさんエツィオと高いところにいってあの音楽は・・ - 名無しさん 2011-10-16 00 52 04 公式サイトに製品情報上がってたよ - 名無しさん 2011-10-17 07 33 49 ちゃんとこっちの更新も見てから投稿したら? - 名無しさん 2011-10-17 09 31 14 エツィオの肩のもふもふはなんであるんだ? - 名無しさん 2011-10-17 17 57 43 ↑ミスエツィオの声は発売までわからないのかな(長いセリフとか) - 名無しさん 2011-10-17 17 59 10 金の単位?は何になるのかな - 名無しさん 2011-10-17 18 10 44 オスマン帝国だからクルシュかな? ってかなんかの動画で通貨の単位出てなかったっけ? - 名無しさん 2011-10-17 22 51 46 http //www.youtube.com/watch?v=rxmhaJo30lI feature=related探したらあったけど読めねぇw - 名無しさん 2011-10-17 23 46 37 みんなアサクリできないと思う - 名無しさん 2011-10-18 17 38 26 どういうこと? - 名無しさん 2011-10-18 18 25 28 人類滅亡だ・・・信じなくても別にいいよww - 名無しさん 2011-10-18 19 33 50 さて、特に何も起こらなかったわけだが - 名無しさん 2011-10-19 14 53 57 今回はコラボないのかなぁ - 名無しさん 2011-10-18 20 52 25 一回で十分だよアサクリはアサクリ、メタギアはメタギアで - 名無しさん 2011-10-18 21 16 55 毎回やってるんだけどなw ってかメタギアって略し方はちょっとw - 名無しさん 2011-10-18 23 04 55 BHだけじゃなくて毎回やってんの?知らなかった。MGSやったことないから知らないし、コラボやられてもねぇ…。自社タイトルなら構わないけどさ - 名無しさん 2011-10-19 00 43 37 コラボすることに何か問題でもあるんですか? - 名無しさん 2011-10-19 00 55 35 特に理由は無いけど、とかだろう。ゲームプレイ全体に関わるコラボは邪魔なのもあるけど、ACのコラボはちょっと出てくるだけだから別に邪魔にならないし。 - 名無しさん 2011-10-19 06 07 21 好みの問題なんじゃない?好みでないなら邪魔なデータになるからその分別のデザインにして欲しい・・・とか - 名無しさん 2011-10-19 08 27 46 まぁ、あってもなくても文句言うほどの内容じゃないでしょ。全部オマージュのメモリーがあるとかなら別だけど。気持ち悪い美少女キャラが出てくるとかじゃないだけマシだろ。 - 名無しさん 2011-10-19 09 16 53 まぁ確かにMGSやってない人からしたら元ネタわからんコピペみたいなもんだしな - 名無しさん 2011-10-19 18 10 42 ちなみにMGSの方では、4はアサクリ1のパッケージをMGS4風にした勲章が、PWは藁の形のダンボールがある、ダイブもできる - 名無しさん 2011-10-19 22 41 59 あとアサクリのほうではBHのコスチュームの雷電はMGS2の主人公で、レオナルドに会う直前に置いてあった箱ははMGSシリーズ恒例の隠密道具ダンボール、そこからレオナルドが出てくるのかと思ったが・・・ - 名無しさん 2011-10-19 22 44 26 この流れでわざわざ説明、しかも二回もだなんて・・荒れそうな雰囲気だから話変えようぜ - 名無しさん 2011-10-19 23 16 46 今回も壊れない鎧あるのかな - 名無しさん 2011-10-19 23 32 35 最強装備は壊れないようにして欲しいよね。いちいち修理するの面倒 - 名無しさん 2011-10-20 08 04 50 アルタイルがマシャフに残したPoEが、今回の最強装備かもしれないね。 - 名無しさん 2011-10-20 08 52 24 それは物語の核だから、流石に装備品じゃ無いだろう。多分だけど。 - 名無しさん 2011-10-20 12 17 30 今作の最強装備のデザインはどんなんだろうねぇ・・・BHはなんか浮きすぎて変だったし - 名無しさん 2011-10-20 14 04 32 2の装備は壊れないって言っても終盤だからほとんど効果実感する機会がなかったし、BHの装備は毛皮がダサいと思ってしまった - 名無しさん 2011-10-21 03 45 29 http //www.ubisoft.co.jp/acr/サイト更新 - 名無しさん 2011-10-20 18 57 02 今更だけどアサブレの改良した人って誰? - 名無しさん 2011-10-21 17 34 57 エデンの果実。2の写本に書いてあったろ。 - 名無しさん 2011-10-21 17 44 43 ってか質問は質問掲示板でしようよ……。 - 名無しさん 2011-10-21 17 45 27 え - 名無しさん 2011-10-21 19 48 15 エツィオマントしてるときと無い時があるな - 名無しさん 2011-10-21 19 50 44 取り外しできるのかもね - 名無しさん 2011-10-21 20 28 47 なんか投稿できないー - 名無しさん 2011-10-21 19 49 26 ソウルキャリバー5にエツィオ参戦キター! http //www.famitsu.com/news/201110/21052051.html - 名無しさん 2011-10-21 19 49 44 まじかよ・・・てかリべレーション仕様じゃないのね この声優はよく格ゲーでるな - 名無しさん 2011-10-21 20 39 13 この動画のBGMだれかもってないかな・・・ - 名無しさん 2011-10-21 20 47 22 うーん12月絶対変えないんだけどエンバーズみたいんだよなあ - 名無しさん 2011-10-21 20 40 49 リネージと同じように、あっちこっちで付属するだろ。どうせ。 - 名無しさん 2011-10-21 21 54 28 みんなはアサシン診断で何になった?自分はマリクだった - 名無しさん 2011-10-22 00 14 31 エツィオだったよ - 名無しさん 2011-10-22 01 20 32 適当にやってみたら、ジェバンニとかクラウディアとか出た。何種類あんだろうね - 名無しさん 2011-10-22 01 21 48 はいから初めてはいといいえを交互にするとアルタイル。ぎゃくはジョバンニ - 名無しさん 2011-10-22 07 50 05 本能の赴くままにやってエツィオ、晴れた日に外出・時々他人になるとか、2~3カ所を「いいえ」にしたらニッコロになった - 名無しさん 2011-10-22 09 50 01 俺アルタイル - 名無しさん 2011-10-22 13 35 15 僕アルタイル - 名無しさん 2011-10-22 19 26 51 アサシンクリード2からRはエツィオの人生そのものだよな初登場の姿が生後間もない赤ん坊でエンバーズで死ぬって - 名無しさん 2011-10-22 11 52 47 エンバースはアニムスでは体験しないと思うが。デズモンドが流入のせいでエツィオの焼き増しみたいにならないか不安だ - 名無しさん 2011-10-22 18 12 49 天国の島という曲を聴いてくれ。 - 名無しさん 2011-10-22 18 25 03 エツィオの人生のような曲だ - 名無し 2011-10-22 18 26 01 みんなアサシンクリードの映画できたら - 名無しさん 2011-10-22 21 16 49 見に行くぞ - 名無しさん 2011-10-22 21 17 35 誰が主演になるんだろう? - 名無しさん 2011-10-22 22 29 30 個人的に雰囲気とかが似てれば大物俳優じゃなくてもいい。てかデズモンドのモデルってデズモンド役の声優じゃないの?なら先祖代々顔似てるんだし - 名無しさん 2011-10-23 12 50 22 でも売上的に大物俳優じゃないとダメなんじゃないの?ハリウッド的には - 名無しさん 2011-10-23 17 24 01 アメリカの方ではもうアサクリ出てるの? - 名無しさん 2011-10-23 13 06 05 まだ出てないよ。11月15日発売だから。これは調べればすぐわかることじゃないですか - 名無しさん 2011-10-23 17 22 46 どおやら2011年10月28日人類滅亡の噂があるな。Rをクリアするまでは死にたくない - 名無しさん 2011-10-23 18 31 57 当たり前だ!!Rをやるまで俺達は死なない! - 名無しさん 2011-10-23 19 48 06 何があったらそんな急に絶滅するんだよ。しかも事前に日付が予測できるような理由で。 - 名無しさん 2011-10-23 22 35 57 そういうデマに惑わされないための「真実はなく」だろ? 自分で判断しようぜ。 - 名無しさん 2011-10-23 22 37 00 名言だなそれは - 名無しさん 2011-10-23 22 57 52 今発売前情報のとこにも投稿したけど、ついに小説版が国内でも発売決定したみたいだな。他二作も発売されるように、売り上げ伸びると良いけど。 - 名無しさん 2011-10-23 23 03 45 俺は別に便利でいいんだけど、最近ここもニュースページがリベ以外のニュース多くないか?一応リベのwikiなんだからちょっとは気をつけた方が…。 - 名無しさん 2011-10-23 23 08 28 オレも便利だし構わないんじゃないか?リベレ以外の情報あっても。アサクリ全シリーズのwikiがここに無いことだし - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 シリーズ通してのwikiが日本語にも欲しいよね。 - 名無しさん 2011-10-25 20 34 35 途中送信スマソ。wikiaで作ったら人集まるかな?英語版の翻訳がメインになりそうだけどw - 名無しさん 2011-10-25 20 35 33 前にも「謎解き専門のwiki作る」って話が出てたし、需要はありそうだけどな。 - 名無しさん 2011-10-26 08 15 34 トルコで地震て・・・アサクリ前なのに大変だな - 名無しさん 2011-10-24 19 44 07 エツィオは世界遺産をなんだと思ってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 20 19 02 ↑世界平和の為なら世界遺産なんかどうでも(ry - 名無しさん 2011-10-24 20 55 19 Rは世界にどうゆう影響を与えるのか - 名無しさん 2011-10-24 22 27 54 付属でエツィオの年表とかないかな。 2は時間がよく進むし - 名無しさん 2011-10-25 07 09 23 皆は戦う時なんの武器を使ってる? - 名無しさん 2011-10-26 22 17 13 基本はナイフとボウガンだね - 名無しさん 2011-10-27 09 03 42 フックブレードで突撃 - 名無しさん 2011-10-27 16 23 45 おいこれを見てみろ http //www.famitsu.com/news/201106/09044959.html - 名無しさん 2011-10-27 16 37 19 ミスおいww未来人がいるぞw↑ - 名無しさん 2011-10-27 16 38 20 アサシンブレードで無双 - 名無しさん 2011-10-27 16 02 42 http //www.youtube.com/watch?v=bZTAcgyAxHc EPISODE3 - 名無しさん 2011-10-27 20 32 54 http //www.youtube.com/watch?v=tVZyqep7toI feature=related 閲覧注意ネタバレあり - 名無しさん 2011-10-27 20 35 45 ↑これみてみたけどヤバい。凄い感慨深い。というか泣けるH男さん老けちゃって・・・みたいな感じがヤバい。こりゃH男さん死ぬときとか絶対泣いてしまう - 名無しさん 2011-10-27 21 38 31 いろんな所にACRの広告があるな。 ちょっと嬉しいw - 名無しさん 2011-10-28 21 10 53 はやく爆弾をいじりたいw - 名無しさん 2011-10-29 11 43 10 PS3でアサクリの欲しいんたけど - 名無しさん 2011-10-29 17 54 27 もしかしてロード時間も背景真っ黒になるのかな? - 名無しさん 2011-10-29 23 03 04 PS3でRのテーマ欲しいんだけど - 名無しさん 2011-10-29 23 47 00 壁紙のこと? - 名無しさん 2011-10-29 23 54 05 まぁカスタムテーマだよ - 名無しさん 2011-10-30 19 20 54 ブルータスの鎧とかを着ると顔は誰のかおになるのかな? - 名無しさん 2011-10-30 08 46 59 さすがにデズモンドの顔に変わったら怖いだろ>ブルータスの鎧とかを着ると顔は誰のかおになるのかな? - 名無しさん 2011-10-30 21 07 18 もう気付いてる人も多いけど過去作のアルタイルやエツィオはデズモンドの顔に似てるのではなくデズモンドの顔です。誤解を招きそうなので一応記述 - 名無しさん 2011-10-30 21 10 06 もっと日本語版のトレーラーもいっぱいだしてほしいね - 名無しさん 2011-10-30 09 35 47 アサシン診断でルーシーが出たけど どうやらやっぱりRには出ないのな - 名無しさん 2011-10-30 10 29 11 海外のアサクリwiki→http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Wiki 知らない事がいっぱい書いてあるお - 名無しさん 2011-10-30 12 29 00 新しく見つけたのを自慢したいのは分かるよw しかしいくらなんでも今更すぎw - 名無しさん 2011-10-30 14 46 19 このサイト気に入ってるからなあ。海外のWikiにも引けをとらないようにしてほしい - 名無しさん 2011-10-30 13 47 41 上の方でも書いてる人がいるけど、wikiaの日本語版を立ち上げる話が出てるぞ。そもそもこっちは攻略wikiで、向こうはWikipediaみたいな百科事典wikiだから、単純に情報量を比較できない。 - 名無しさん 2011-10-30 14 48 24 アサクリリベ発売まで、丁度あと一カ月wktk - 名無しさん 2011-10-30 18 55 20 まだ無いと思う>カスタムテーマ - 名無しさん 2011-10-30 19 59 34 アルタイルとエツィオの本来の顔、微妙じゃね?何で変えたの - 名無しさん 2011-10-31 01 12 18 大人の事情と言う言葉があります - 名無しさん 2011-10-31 06 50 16 そうか?自分的にはエツィオカッコイイと思うけどなぁ。 あと多分アルタイルの顔は1と変わってないと思う - 名無しさん 2011-10-31 07 39 13 いやすごい変わってるよ。 本来の顔っていうのは予想であって、公式でそういう発言がされたわけじゃなくね。ともかく、アルタイルもエツィオさんもかっこいいと思うけど - 名無しさん 2011-10-31 12 33 33 いや、普通に発言されてるんだが…もし発言されてなかったら「本来の顔変わった」とは言わずに「顔変わった」って普通に言うわ - 名無しさん 2011-10-31 16 51 02 そうなの?何処で言ってたんだ・・・チェックし忘れだなんてショック - 名無しさん 2011-10-31 19 45 31 facebookかなんかでファンがアニムスで顔がデズモンドみたいになってるんだ! てのと元からこうだよ派が言い争っててそこに製作者が高原したらしいよ - 名無しさん 2011-10-31 20 59 23 わざわざありがとう。でもそれは知ってるなぁ、公式ツイッターで読んだよ。先祖の顔がデズモンドに似てる理由。でもRは本人の顔だってハッキリ言ってたっけ?読み忘れかな, - 名無しさん 2011-10-31 21 14 16 そういや今回アニムス内じゃないのにどうやって先祖の記憶たどるんだろう。いやアニムス内だけど閉じ込められてるよね・・・顔はアニムスがばぐってデズモンドの顔にする補正がなくなったんだろうね - 名無しさん 2011-10-31 21 33 08 今回、デズモンドの目的はエツィオ達の記憶を見ることじゃない。リベレーションではエツィオはエツィオ、デズモンドはデズモンドで進んでいくんだろうな。つまり今までの作品は「俺ら(購入者)→デズモンド→エツィオ」だったがリベレーションでは「俺ら→エツィオ」なんだろう。ちょっとわかりずらいかな - 名無しさん 2011-10-31 23 28 36 そういや動画のページのとこのカットシーンのやつでデズモンドのシーンあったけど顔変わってない? - 名無しさん 2011-10-31 18 59 14 デズモンドの顔変更は特に理由無いと思うよ、多分寝すぎか手抜きだと思う。制作者も突っ込んでほしいもんだ - 名無しさん 2011-10-31 19 21 25 そうか・・・妹といいルーシーといいw もう顔は突っ込まないほうがいいかもねw - 名無しさん 2011-10-31 21 02 06 ニコ動にトルコ世界遺産完全制覇の旅って言うのがあった。少しは勉強になるかもな - 名無しさん 2011-10-31 19 33 25 あれは本当にすばらしかった - 名無しさん 2011-10-31 21 45 40 今作にもちゃんとリプレイ機能はあるのかな? - 名無しさん 2011-11-01 20 22 48 あるんじゃないの - 名無しさん 2011-11-01 20 45 24 リベレーションは馬以外は廃止してないと思うよ - 名無しさん 2011-11-02 02 19 50 こちらで以前、アサシンクリードwikia日本語版の話題が出ていたので、ご報告させてください。この度、日本語版を作成いたしました。まだ作成したばかりなのでスカスカですが、皆様と共に作り上げていきたいと思います。興味のある方は、ぜひ参加してみてください。http //ja.assassinscreed.wikia.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 - 名無しさん 2011-11-02 13 17 28 お疲れ様です! - 名無しさん 2011-11-02 14 39 15 申し訳ない。大ポカをやらかして、こちらのwikiは削除することになってしまいました。dekireba - 名無しさん 2011-11-03 12 11 35 訂正:できれば、どなたかWikiaにお詳しい方が立ち上げを行ってくださいませんでしょうか。その際には全面的に協力させていただきたいと思います。 - 名無しさん 2011-11-03 12 12 22 できれば本シリーズは全部PS3・XBOX・PCで出して欲しいよな - 名無しさん 2011-11-03 00 25 13 ランダムミッションの存在忘れられてるね - 名無しさん 2011-11-03 21 54 35 http //www.youtube.com/watch?v=ebmprp3QsS8新しいマルチの動画 - 名無しさん 2011-11-04 17 58 29 http //www.youtube.com/watch?v=LPvpYjf3yeA - 名無しさん 2011-11-04 21 58 33 アルタイル身長伸びてね? - 名無しさん 2011-11-04 18 14 21 服がブカブカになっただけ - 名無しさん 2011-11-04 18 20 56 最古のアサブレ使用記録をもってるデリウスだけど最古なのになんで右手に付いてるの?なんで薬指切ってないの? - 名無しさん 2011-11-04 20 54 40 製品情報よく見たら3D対応じゃねーか! - 名無しさん 2011-11-04 21 26 48 いい加減ストアにトレーラーを置いてくれ - 名無しさん 2011-11-04 21 34 25 エツィオとアルタイルの顔がキモくなりましたね - 名無しさん 2011-11-05 16 40 26 あ、ゲーム中でのことを言ったまででプリレンダの方は男前ですね - 名無しさん 2011-11-05 16 41 57 海外版買った奴いる - 名無しさん 2011-11-06 11 50 38 ↑まだ発売してないぞww - 名無しさん 2011-11-06 11 53 09 1やってて気づいたがマリクの薬指あったよ - 名無しさん 2011-11-06 20 41 01 私も気がついたんですが、アル・ムアリムも薬指ありましたよ - 名無しさん 2011-11-07 01 02 31 アルタイル「俺だけ?(´・ω・`)」 - 名無しさん 2011-11-07 07 00 00 きっと優秀だったから辞められないように切っちゃった? - 名無しさん 2011-11-07 07 52 47 そろそろマジで超ネタバレ動画が出回り始めてるようだ…。エンバーズに出て来るエツィオの後継者(?)の顔を見てしまった…… - 名無しさん 2011-11-07 12 43 08 エンバーズでフィレンツェにエツッオと後継者がいた - 名無しさん 2011-11-07 15 53 21 エツィオ本来の顔で2とBHをやりたいな。 - 名無しさん 2011-11-07 21 33 16 むしろ何で顔変えたか分からんな、一応デズモンドはアニムスに寝かせてあるんだし…そもそもシリーズ通して同じ顔だったのを何故変えようと思ったのか疑問 - 名無しさん 2011-11-08 03 29 51 アートワークとか見てると本当にそう思う。本人の顔でやってみたいね - 名無しさん 2011-11-08 10 42 55 今回はマルチにもしっかりしたストーリーがあるってのは前にも出てたけど、実際に相当なムービーが用意されてるんだね。wktk - 名無しさん 2011-11-08 08 24 56 俺たちはアサシン側なのに、そんなに詳細な情報が入手できて良いんだろうかw 潜入してるアサシンって設定かな? - 名無しさん 2011-11-08 21 51 14 BHだったと思うけど、マルチのOPムービーでアニムス使ってテンプル騎士団員(?)の訓練するっていってたから、この設定でもいいんじゃ無い?むしろウチらがアサシン側だと思ってたのが敵側だったというオチ? - 名無しさん 2011-11-09 08 32 27 アサクリの完結作では、最初に「アニムスとの適合調査」と称した診断プログラムをさせられて、それの結果によってアサシン側として戦うかテンプル騎士団側として戦うかが決まるとか。インターネットを用いた、ユーザー間で行われる最終決戦! - 名無しさん 2011-11-09 14 07 41 リベレーションのエツィオとアルタイルがヨッシーとスネ夫に見える - 名無しさん 2011-11-09 02 51 33 こういう書き込みする人って、自分の書き込みが面白いとでも思ってるの? - 名無しさん 2011-11-09 07 31 29 よく顔変わったって言われるけど単にグラフィックが多少変わったから必要に応じて変化したってレベルにしか見えないのは俺だけ? - 名無しさん 2011-11-09 09 46 47 俺は、結構印象が変わったなぁと思うけど。まぁ別にどうでも良くないか?顔なんて。 - 名無しさん 2011-11-09 12 41 34 公式が「リベレーションのエツィオやアルタイルは本来の顔だからデズモンドの面影はない」みたいなこと言ってましたからwwwww - 名無しさん 2011-11-09 18 50 59 僕もそんな変わったとは思えないです - 名無しさん 2011-11-09 22 07 09 結局変わってないっぽいね。本来の顔発言はファンの妄想らしい。 - 名無しさん 2011-11-11 19 08 29 リベレーション仕様のマシャフとコスタンティノープルの街並みが公開されたな - 名無しさん 2011-11-09 19 22 07 変わってないと思う人はお目目が節穴かアサシンクリードにあまり思い入れのないにわかだと思われますが - 名無しさん 2011-11-10 03 15 37 言っておくが「顔が老けた」っていうのは「顔が変わった」に入らないぞ - 名無しさん 2011-11-11 21 16 14
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No.41~50 51 オペレーション・アイアンレイン 52 燃える大地 情報提供欄 51 オペレーション・アイアンレイン このミッションを編集 M50:外来種集結 ≪ 前 │ M51:オペレーション・アイアンレイン | 次 ≫ M52:燃える大地 ミッション概要 ついにラズニードとの決着をつける時が来ました。 アイアンレイン作戦が実行されます! …全人類の運命がこの戦いにかかっているのです。 総員、ヴァーベナに搭乗してください! なお、本作戦ではEDFのすべての戦力がヴァーベナの指揮下に入ります。 ブラスト小隊からの航空支援要請を受諾することはできません。 注意してください。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL EC-Opx.A2"Adam"SN-ナイル2号基AL-ショックグレネード改×20OW-セントリーレーザー×4OW-セントリーレーザー×6 HARD FX-クセルクセス・アンビションOW-セントリーレーザー改×4OW-セントリーレーザー改×6付け髭 HARDEST AE-2041FJWS-反陽子雲・2molSL-ソウルシーカーMO重装戦闘服「ナスタチウム」(上半身)重装戦闘服「ナスタチウム」(下半身) DISASTER マップ 旗艦ヴァーベナ (廃都) - 防衛対象 旗艦ヴァーベナ 使用できない武器・アイテム 支援要請、ビークル、衛星兵器 出現する置物 出現数 備考 第一波 連装メーザー砲 8 軽カノン砲 6 出現する味方 出現数 備考 第一波 T:アサルトライフル 4 T:スナイパーライフル 1 T:ロケットランチャー 1 P:アサルトライフル 3 P:レーザーライフル 3 出現する敵 出現数 備考 第一波 ラズニード 1 ┗ラズニード・ラーヴァ 5 ラズニード・ラーヴァ 12 ミッション全体コメント ラズニードとの決戦。HQキャノンのエネルギーが充填されるまで旗艦ヴァーベナを防衛する。 と言ってもただ守りに徹してればよい訳ではなく、エネルギーの充填はラズニードへのダメージによって進行する。 暇があればラズニードへダメージを与えておこう。右角や顔面右側の赤い部分にしか通らないので注意。 ラズニードは巨大なプラズマ弾や叩きつけでヴァーベナを攻撃してくる。 どちらも予備動作はとてもわかりやすく、猶予も長いので気づいていれば阻止は簡単。ラズニードの動きをよく見ておこう。 なお、叩きつけは初回のみヴァーベナが自動で阻止してくれる。 「再装填完了!」の無線が入ればラズニードへの攻撃は完了。 メンテナンスハッチへ行くことを指示され、船首の階段を登った所にある青いサークルに触れると主砲の照準画面に遷移する。 照準画面では時間制限があるが、ゼロになっても自動で発射される。 トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー 難易度DISASTER 武器:ゴットフリート、SL-ヴィオール アイテム:回復かセントリー 最初はラーヴァを始末するのだが結構大変。ゴットフリートでもなかなか倒せない。ラズニードが左右に飛んだらヴァーベナのレーザー砲で弱点を攻撃する。ヴィオールより攻撃力は落ちるが攻撃に専念できる。正面で遠い場合はヴィオールが届かないのでラーヴァに専念しよう。 その内にラーヴァの襲来頻度が落ちるのでヴィオールでラズニードを攻撃する。正面でもはっきり見えるならなんとか射程が届く。 オーバードライブを使用するならラーヴァの多い序盤だろう。 プロールライダー 52 燃える大地 このミッションを編集 M51:オペレーション・アイアンレイン ≪ 前 │ M52:燃える大地 ミッション概要 [error]応答なし ヴァーベナにアクセスできません 最終通信ログ // 総員撤退 // [EOF] 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL プロトタイプ:プロールライダー砲撃プラン1-主砲リブーター×2クイック・リブーター×2アント・ソルジャースパイダー・ウィッチスコーピオン・ウォーリアーレスラーマスク HARD 砲撃プラン2-艦対地ミサイルワイルドスタイル(上半身) HARDEST 砲撃プラン3-HQ拡散粒子砲ワイルドスタイル(下半身)隠密兵装「ジンチョウゲ」 DISASTER 砲撃プラン4-HQキャノンタイツスカートディザスタークリア(ステッカー) マップ 廃都 - 使用できない武器・アイテム ビークル 出現する物資 内容物 第四波 左側の黄色い箱 ダミー・エナジーコア 右側の黄色い箱 OW-セントリーガン×8OR-スーパーダミーバルーンα 出現する置物 出現数 備考 第三波 ナイトクローラーアドバンス 1 乗用車 1 出現する味方 出現数 備考 第一波 T:アサルトライフル 7 T:スナイパーライフル 1 T:ロケットランチャー 1 T:ロケットランチャー(光学) 3 J:アサルトライフル 3 H:アサルトライフル 3 P:アサルトライフル 3 P:レーザーライフル 3 第四波 ナイトクローラー 3 ナイトクローラー・カスタム 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ハイヴクラフト 1 撃破不可能 ラズニード・ネフィリム 1 ラズニード・ラーヴァ 形態変化まで無限沸き 第二波 ハイヴクラフト 1 撃破不可能ラズニード・ネフィリムに一定ダメージで出現 第三波 ハイヴクラフト 2 撃破不可能ラズニード・ネフィリムに一定ダメージで出現 ラズニード・ネフィリム形態変化後 第四波 ゾンビアント 無限沸き ゾンビスコーピオン 無限沸き ミッション全体コメント 邪悪な見た目に変じた超巨大ラズニードと決戦するラストミッション。 ラズニード・ネフィリムのHPが異常に多い。リロード不可武器で対処しきれるレベルを超えている。 おまけにラズニード・ラーヴァやゾンビアント、ゾンビスコーピオンと厄介な相手が無限沸きする。 ハイブクラフトのコントロール装置を破壊するとネフェリムの防御力が下がり一時的に倒れこむため、積極的に壊そう。 中央の広場ではラズニード・ネフェリムの範囲攻撃を避けられないので、ヴァーベナの船体を盾にしつつ戦うと良い。特に艦橋の近くはゾンビスコーピオンがほとんど上がってこれず、多数の砲台と手すりでゾンビアントの行動も大きく制限されるのでオススメ。 雑魚が鬱陶しい場合は、艦橋へ上る階段の裏にダミーを設置すると、ほぼ破壊されずに敵を引き寄せてくれるので非常に楽になる。 ミッション開始 最初はあまり動きはなくNPCも動かない。 ハイヴクラフト しばらく攻撃しているとハイヴクラフトがコントロールビームを出し、ネフェリムを支援しだす。 放置するとネフェリムが広範囲攻撃を行ってくるため、可能な限り壊しておきたい。 ラーヴァ沸き さらにしばらく攻撃していると、地面からラーヴァが這い出してくる。 ハイヴクラフト追加 進行にともないハイヴクラフトが最大4隻まで増える。 広範囲攻撃の危険は増えるが同時にダウンを奪うチャンスも増える。 EMP、そして変形 ネフェリムが青白い光を放ち最終形態に移行する。 EDF隊員は全てダウンしてしまい、本体に近いとエネルギーを全て持っていかれる。 変形後 変形後はラーヴァの放出が止まり代わりにゾンビ2種が沸いてくる。以降は最後まで同じ。ゾンビ2種はラーヴァと違い回復アイテムを落とさないので注意。自前で持ち込むか、あらかじめラーヴァをある程度狩って回復アイテムを確保するのも手。 トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー プロールライダー 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 52hardクリア、支援要請 砲撃プラン2-艦対地ミサイル、上半身 ワイルドスタイル1~8 - 名無しさん (2019-05-01 08 40 17) 52hardest,AA171930クレジット、支援要請 砲撃プラン3-HQ拡散粒子砲、下半身 ワイルドスタイル1~8、下半身 隠密兵装「ジンチョウゲ」1~8 - 名無しさん (2019-05-01 08 48 14) 52disaster,支援要請 砲撃プラン4-HQキャノン、下半身 タイツスカート1~8、ステッカー ディザスタークリア - 名無しさん (2019-05-01 08 55 31) 実用性は無いけどM52の最初からいるハイヴクラフトの手前にある谷部分からすぐ左側、凹みたいになってる右側の高い所にHQキャノンを要請すると丁度ネフィリムに直撃する - 名無しさん (2019-06-20 18 52 48) 51番、改めてdisasterクリアしましたが特に報酬は無いです - 名無しさん (2019-07-08 01 53 28) 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談掲示板、質問は質問掲示板で行ってください。
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ミッション概要 緊急事態です。レッドカラーが飛来。 欧州司令部を壊滅させた恐るべき高 性能ガンシップ編隊です。まともに 戦えば、甚大な被害がでることは間 違いありません。数々の戦いを生き 抜いた歴戦の勇士を集めて決死隊を 編成。地上からの砲火でガンシップ を撃破します。 マップ 開始地点 都市1 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 22 1369/684 HARD 47 2822/1411 HARDEST 72 3881/1940 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:アサルトライフル 初期配置/開始地点 硬い 隊長:ショットガン 隊長:アサルトライフル 登場する乗り物 出現位置 備考 バイク 開始地点の右 バゼラート 開始地点前方の右にある空き地 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レッドカラー 11 待機モード ミッション全体コメント レッドカラー初登場ミッション。 性能はガンシップより高く、威力も弾速も強化されたレーザーであっという間にアーマーを削り取られる。 ただし待機モードなので、なるべく一体だけ釣り出すようにすれば余裕をもって対処できる。 誘導兵器を垂れ流していると、大量のレッドカラーが反応して地獄絵図になってしまう。 面倒かもしれないが、狙撃兵器や弾速の早い武器で各個撃破していこう。 味方の赤ヘルはいつもより硬くなっているので彼らに攻撃を引き付けてもらおう。 赤ヘルの武装がどう考えても対空向きではないのは本部の罠。 何故かバゼラートが配置されているが、まさかこれでレッドカラーを落とす猛者はいないだろう。チラッ 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダー、マキシマムパラライザー(ラピッドパラライザー) 礼賛2以上とマキシマムパラライザーがあればノーダメージも余裕でできる。 意外と知られていないがパラライザーに限らず支援兵器はヴァラクや四足など以外には全て有効である。 レッドカラーも当然動きが止まる。マキシマムを全弾当てれば計算上3分は止まったままだ。 しかしマキシマムパラライザーの武器LVは礼賛乙(LV90)より高いLV93。当然礼賛乙より手に入れにくい。 そんな人はラピッドパラライザーで。この武器でも全弾当てれば十分な停止時間を稼げるが、 弾速が遅い上に数発当たったくらいでは止まってくれない上に射程も短い、と不利なことづくしなので、 少し多目の体力も必要になってくるかも。 その2 【武器】C70爆弾、エリアルリバーサー パラライザー以外だとセントリーや物陰に隠れる性質を逆手に取ってC70で爆破といったところか。 ただし回復が絶望的なまでに出ないので高い回避技術が必要になる。 エリアルリバーサーで回復していくのもいいだろう。 その3 【武器】ライサンダー 礼賛片手に動き回っていればクリア可能。 多少ミスショットが目立っても、攻撃さえ喰らわなければどうということはない。 味方もいる上、敵の攻撃が速すぎて直線状になっている関係で、多少距離を開けて歩き回っていればそう簡単には被弾しない。 但し、一度に5機も6機も付いてきてしまったら素直に再出撃が無難。 敵の移動速度が異常に速い、一度攻撃を当てるとノックバックが酷いなどの理由から攻撃可能なチャンスは極めて少ない上、追撃も非常に困難。よって礼賛を使う場合は片手で十二分に事足りる。 礼賛乙の場合で最大3体を同時に相手にしても被弾は1000も行かない程度でクリア可能なので、5000もあれば礼賛2でも十分クリア可能と思われる。 C70戦法にも書いてあるが、エリアルリバーサーで回復を自分で行えば、より余裕を持ってクリアできるだろう。 ペイルウイング その1 【武器】グングニル両手持ち グングニル2丁。唯一コレがまともに使えるステージと言っても過言ではない。 下手に他の装備を持っていくとかえって苦労する。 誘導兵器なんかも高難易度では使い物にならない。 単発の威力が低く、1発当たるとノックバックするせいで全く多段ヒットもしないため。 グングニルは射程がどう考えてもMONSTER-Sより短いので少し近めで撃つこと。 目安としてはズーム時にレッドカラーが霧で少しでも白く見えるようなら当たらないと思っていい。 また2丁同時リロード時の仕様の関係上、ステージ開始時に持ってる方のグングニルを優先的に使うべき。 どっちがどっちか分からなくならないように気をつけたい。 グングニルがない人向け 【武器】デモニック・ランス、釣り用の長射程武器 敵をこちらに気づかせるための適当な武器も一緒に持っていこう。 グングニルと比べて射程が短く、倒すのに2発必要なため当然難易度は上がるが、ある程度体力があればいける。 開始地点付近の建物で攻撃を防ぎながら1発ずつ確実に当てていこう。よく敵がひっかかったり停止するので思いのほか当てやすい。 狙撃が苦手な人向け 【武器】サイ・ブレードα、ミラージュ5WAY-S まず仲間を回収し、開始時後方の広い空き地へ行き、そこから上空へ向けてサイ・ブレードαを1発だけ発射。 サイ・ブレードが敵に当たって自分の方へ向かってきたら、ミラージュに切り替えて空き地を旋回しながら、やや上空へ適当に撃ちまくります。 ミラージュが当たると敵は体勢を崩し、こちらへの攻撃が減ります。 多少注意すべき点はありますが、基本的には以上の手順を繰り返すだけです。 ※注意点 サイ・ブレードαは発射してから25秒程は敵を追い続けるので、ヘタに連続で撃って多数の敵を呼ばないように。 敵に当たると、隊員が「来るぞ!」などと合図してくれます。 高い建物の屋上から自分で着弾を確認するのも当然アリです。 着弾した敵が仲間を連れてくることもあります。 自分の体力や技術と相談して、辛いようなら撤退すべきです。 筆者はHP4500程度あっても、3機に囲まれると無理でした。 サイ・ブレードαのみで攻撃した場合、1機落とすのに13発(?)。 サイ・ブレードで敵を呼んでから、そのままサイ・ブレードで応戦だと、連射頻度やEN消費の点で厳しいかと思われます。 なので、呼び込んでからの応戦はミラージュが良いかと思われます。 ミラージュ系の中でも、ミラージュ5WAY-Sが敵の攻撃を封じるためにも最適かと思われます。 HARDEST 【武器】MONSTER-S、LAZR-300 難易度HARDESTなら、MONSTER-Sを二回当てれば破壊可能。 どこで戦闘してもいいが、筆者は開始地点の後ろにある空き地(攻撃を受けやすいが視界が広くて狙いやすい)で戦闘した。 適当なビルに飛び乗って狙撃し、反応した敵を迎撃する。 緊急チャージ中はレーザーであぶって攻撃する。 釣る際に右か左の好きな方向から減らしていくと、同時に来る敵の数を抑えられる・・・かもしれない。 マルチプレイ パラライザー一択。 そこにグングニル装備のペリ子やリバーサーを装備した陸戦兵がいるとなお良い。 ミサイルなどの誘導兵器は吹き飛ばしで他人の狙撃の邪魔にしかならないので厳禁。 なお、マルチプレイではグングニルでも一撃で破壊できない点に注意。 構成にもよるが、ランス系やMONSTER-Sの方が有利なケースもある。
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ミッション攻略/01-10 01 再召集 02 広がる災厄 03 翼の戦姫 04 落日 05 遮風地帯 06 地下洞 07 凶蟲噴出 08 凶蟲飛散 09 海辺の怪 10 異邦人の帰還 コメント欄 No.11~20 01 再召集 このミッションを編集 次のミッション>M2:広がる災厄 緊急出動要請です。詳細は不明。 7年前に絶滅したはずの巨大生物を見た者がいるとの情報があります。 ありえない話ですが、とにかく現地に向かってください。 マップ 坂のあるビル街 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 25 50 75 アーマー限界 R:399W:249A:399F:499 R:1499W:799A:1499F:1874 R:2999W:1549A:2999F:3749 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー1隊長(独立行動)レンジャー1隊員 * 4(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 25 噛付きのみ 第二波 20 第三波 35 記念すべきEDF4第一ステージ。巨大生物復活のステージでもある。デモイベントあり。 今作から追加された噛み付き拘束の初お披露目という役割も持っている。 また、市民のお役立ち度を初心者にも分かり易く教えてくれるステージでもある。 全難易度で噛み付き蟻しか出てこないため、きっちりと引き撃ちしよう。 第三波の黒蟻は、攻撃力と耐久力が若干強化されている。低難易度なら気にする程でもないが、高難易度攻略の際は注意。 レンジャー 前作までの感覚で建物を壊しながら立ち回ろうとすると少し困惑するかもしれない。しっかり狙いをつけて攻撃しよう。 難易度INF それなりのアサルトライフル(AF19位か)があれば味方と一緒に引き撃ちしていればクリアできる 2派までは味方が殆ど倒してくれるので3派手前で隊長を峰打ちしおこう 3派大通りを引き撃ちすればクリア AF19X-B3等が手にはいるとその後の展開が楽になります。 INF初期武器ソロクリア手順 2派までは味方が倒してくれるので適度に援護。 3派手前で隊長を峰打ちして隊員を回収。後は大通りを引き撃ちして終了 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30を両手持ち 記念すべき最初のステージ。前作、前々作と比べると相当楽。 敵は黒蟻(かみつき)しかいないので、市民と戯れている黒蟻の側面からサンダーボウを撃ち込むだけ。 突撃していく仲間のちょっと後ろにいると、市民からターゲットの外れた黒蟻にタゲられることもないので安心。 最初のグループを片付けると、開幕左斜め前方のモノレール(?)駅のところに市民と共に第二波出現。 これも同じようにサンダーボウで片付けると、駅右手側の公園付近に第三波が出現する。 一部の蟻は立体交差の下側に行ったり、ビルにとりついてなかなか降りてこなかったりするので、少し探しに行く手間がある以外は 非常に楽なステージ。 その分、武器のドロップはほとんど期待できない。 難易度INF 某いきなり縛り向け攻略。 武器:レイピア、イクシオン 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm21368486 ※コツ イクシオンはアリの噛み付きキャンセル(引き撃ち中の)に使うと良い。 ダイバーの場合最終ミッションまでにグングニルを引けないと、体力勝負となる。 その為アーマーは一つでも多く回収していくことを強く推奨する エアレイダー これまでとはかなり使用感が違うので、今のうちに練習しよう。リムペットガンは敵を狙うのではなく、地面に撒いておき敵集団が近づいたら起爆すると当てやすい。ただし主力である以上、動き回る敵に当てなければならない場面も出てくるのでこのステージで感覚を掴むと良い。 難易度INF ZERA-GUN辺りがあると大変ラクになる。 それなりの武器があるなら苦戦はしないだろう 初期武器初期体力 多分4兵科の中で一番大変。 初回特典のゴールドベガルタがあると多少はラク出来る エアレイダーの初期武器では味方を峰打ち出来ないので、味方の援護に徹しよう 2派までは味方が全部やってくれるので後方で待機 3派になったら即前線へと赴き、戦車砲で出来るだけダメージを蓄積させよう。 市民が消えたら榴弾砲を要請して敵を散らせよう 後は味方と共に気合と根性で殲滅である フェンサー エアレイダー同様練習必須なので操作に慣れておこう。 難易度INF フェンサーは4兵科の中では一番ラク。 初期装備のブラストホール・スピアで十分クリア出来る 火力も普通に足りる 2派までは苦労なく殲滅できるだろう 3派は別に隊長を峰打ちせずとも、エアレイダーでの攻略のように援護に徹してもクリア可能 勿論、峰打ちして引き撃ちしても可 初期体力可能 次のミッション>M2:広がる災厄 02 広がる災厄 このミッションを編集 M1:再招集<前のミッション | 次のミッション>M3:翼の戦姫 市民から出動要請です。市街地に巨大生物が出現。 ただちに現地に向かってください。 なお、巨大生物が吐き出す体液は強力な酸です。 まともに浴びれば無事では済みません。十分に注意してください。 マップ 坂のあるビル街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 25 50 76 アーマー限界 R:411W:255A:411F:514 R:1515W:807A:1515F:1894 R:3010W:1555A:3010F:3763 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)* 2部隊レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 40 酸吐きのみ 第二波 甲殻巨大生物 45 酸吐き30体、噛み付き15体 INFなら仲間に任せればほぼ何もせずクリアできるのでINF武器入門に最適。 ただし仲間の隊長が生きている状態で第二波が出現すると敵陣に突っ込んでいってしまう。 ある程度まで前進するとプレイヤーの元に戻ってくるが、高難易度だと酸や噛み付きで戻ってこれないこと多数。 アーマーの低い序盤で稼ぎたい場合は第一波を倒しきる前に隊長だけ峰打ちしておこう(隊長はかなり固いので火力が高く爆発しない武器を一丁は持っていくとよい)。 尚、この隊長は第一波で合流しなかった場合、第二波出現時の会話で『了解!』と言った後にも合流できるので、その場合は峰打ちする必要はない。 レンジャー 難易度INF 武器:AF19或いはバッファローG4辺りの近距離武器etc… 隊長を峰打ちして引き撃ちすればクリア可能 うっかり後ろに回りこまれてサンダー!には気をつけよう ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち 開幕前方に黒ありの集団が市民と戯れている。仲間と合流した後、敵集団めがけて参謀を撃ち込みながら前進する。 相手との距離が50~100m前後まで近づいたら、それ以上進まずにサンダーボウをタクティカルファイアしながら相手を減らしていく。 第一波を撃破したら、坂を登った前方に第二波の黒蟻が出現する。 これも同じような手順で撃破すればクリア。 注意としては、このステージから黒ありが酸をはき出すようになる。至近距離から食らうと即死級のダメージが飛んでくるので、 レーダーをよく見て、特に側面や背後に回られないようにすること。 さらに、ビルに登ったありが頭上から酸で攻撃してくることもあるので、くれぐれもレーダーから目を離さないように。 また、ありがよく建物の隙間に入り込み、出てこなくなることがある。これを迎撃しにいくと、待ってましたとばかりに 建物の隙間から酸が飛んでくることがある。なるべく近づかないようにしよう。 幸いなことに、サンダーボウは建物などで反射させて狭いところに撃ち込むことも出来る。安全を取るなら、跳弾を利用するといい。 難易度INF 某いきなり縛り向け攻略。 ●ポイント 味方の数が多いので、初期武装でも問題ない。 隊長はみねうちして隊員を回収しておこう。 参考動画:http //edf4-diver.same64.com/edf4-diver-tag-774850-0338.html エアレイダー 難易度INF 武器:ZERA-GUN etc… -クリア目的ならば仲間と合流せず、後方でギガンテスを呼んでから突っ込むと最後までスムーズに処理できる。 -敵が多いわりに纏まっており、さらに最初は市民に夢中なので砲兵隊などの支援要請の練習もしてみると良い。 フェンサー 難易度INF 武器:初期装備のブラストホール・スピアで可 やることはM1と変わらない 後ろからのサンダーに注意しよう M1:再招集<前のミッション | 次のミッション>M3:翼の戦姫 03 翼の戦姫 このミッションを編集 M2:広がる災厄<前のミッション | 次のミッション>M4:落日 住宅地に巨大生物が出現しました。 現地はパニック状態です。 巨大生物と交戦し、市民を守ってください。 マップ 河川敷のある町 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 25 50 77 アーマー限界 R:423W:261A:423F:528 R:1531W:815A:1531F:1914 R:3021W:1560A:3021F:3776 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) 【第三派全滅後に出現】ウイングダイバー隊長(独立行動)ウイングダイバー隊員 * 5(レーザーランス装備) - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 30 初期配置 第二派 35 第一波全滅後出現 第三派 40 第二波全滅後出現 第四派 52 第三波全滅後出現 ウイングダイバーのお披露目ミッション。 線路沿いに進軍。第三波全滅後、正面にウイングダイバー一個分隊が出現。敵を倒しつつ鉄橋へ向かう。 細かい部分に違いはあるが、内容的には前2ステージと大差ない。 基本を守ってさえいればどの難易度でもそれほどの苦労はなくクリアできるだろう。 レンジャー 難易度INF 武器:アサルトライフル(AF18X-B3等) ランチャー系(ゴリアスD2等) か アサルトライフル ライサンダー2(運が良ければM1から礼賛2が出る) 開幕したら仲間と合流して引き撃ち。 繰り返し。 最後はウィングダイバーが来てくれるので、楽になる。 難易度INF しょぼ武器&爆発物なしの隊員向け。 武器:両手バッファローG4以上の火力を持つ武器。やろうと思えばフュージョンブラスターG1でも スタートしたら、前方の駅下に群がっているありの集団めがけてショットガンをTFする。 この時、なるべく多くのありに命中するように照準を調整して撃つと、倒しきれなかったありを隊員が片付けてくれる。 はぐれて後ろに行ってしまったりしたありを倒す時は細心の注意を。 一波を退けたら、前方のJATY付近にありの二波登場。これも、突っ込んでいくレンジャーチームと市民を囮に後ろから攻撃。 バッファローの射程で、最も効率的にダメージを与えられるのは50~100mの近接状態なので、ありが後ろに回りこんできたら速攻で倒すこと。 大体、この時点までで武器箱が2個くらいは出る。今後のためにいいものが出ることを祈ろう。 第二波を片付けたら、道路前方に第三波出現。これもレンジャーチームを囮にしてショットガンで蜂の巣にする。 これを片付け、左手側広場~河川敷に第四波が出現したら、そちらも囮のレンジャーチームとウイングダイバーチームを活用して蟻を倒していく。 武器がしょぼいため、一度に全弾当てないと蟻を倒せないのは覚えておこう。 ちょっとでもTFのタイミングがずれたり、狙いがずれたりしているとサンダーする。 また、第四波を片付ける時は、市民に群がっているありを全て片付けてからウイングダイバーチームの援護に入ること。 中途半端に敵を残していると、後ろから不意打ちを食らいかねない。 クリアまでに、大体4つくらいは武器が出ると思われる。引きがいいことを祈ろう。 ポイント 仲間への誤射、自爆に気を付ける。 武器はここまでで手に入るものばかりです。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち ウイングダイバー初出撃! プレイヤーがステージ1から出撃している? よく聞こえない。 というのはさておき、開幕、突撃していく味方と共に前方に進む。 第一波の黒ありはいつも通りに市民と戯れているので、適度に近づいてサンダーボウで丸ごと消し飛ばしてやろう。 相手が最初に出現している、地上駅の高架の下辺りに縫い付けるとダメージ効率がいい。 これを倒すと、前方、デパートらしき建物の周辺に第二波が出現する。ここでも市民が囮として出現しているので、 かなり近づいてもこちらに酸が飛んでくることはない。とはいえ、油断はしないように。 家の間の隙間に埋もれて動けなくなるアホの子がよく出るので、それが出たら、第二波を壊滅させたらアイテム回収を行うといい。 第三波は、第二波が出現した場所の、道路を挟んで反対側に出現する。 空き地周辺に出現した黒ありはやっぱり市民と戯れており、かつ、団子状態になっているため、サンダーボウをぶち込むと 面白いくらい効率的に数が減らせる。爆発物があればもっと楽かもしれない。 増援のウイングダイバー部隊がやってくる頃にはほとんど敵は壊滅していると思われるので、アイテム回収は忘れないように。 なお、市民からターゲットを外した黒ありは、こちらの背後や側面に回り込むような動きをすることが多い。 横をすり抜けようとしたありがいたら、即座にサンダーボウを撃ち込んで倒すこと。油断すると、振り向く間もなくサンダーする。 エアレイダー 難易度INF 武器:E551ギガンテスGSカスタム辺りの戦車 護身用武器 敵を確殺出来る戦車で蟻を吹き飛ばす作業 隊長をみねうちできる武器があれば、みねうちして指揮下へ加えよう 無い場合は…敵ともに爆殺するしかない フェンサー 難易度INF 味方を守りつつ動けばさほど苦労する要素はない。隊長に峰撃ちをしておいた方が戦闘を有利に進める事が可能 初期配置の黒蟻は、市民がいいオトリとして機能してくれるので、有効に活用していこう 第二波は、スタート地点から伸びる大通りを使って引き撃ちしていれば難なく処理できる 第三波も、ウイングダイバーチームに任せつつ、少数ずつ確実に処理していこう 全てのステージ攻略で言えることだが、細い通路等に敵を集中させるように動いた方が安全に敵を処理できる INF攻略では特に重要になるので、この辺りのステージでその感覚を覚えていこう M2:広がる災厄<前のミッション | 次のミッション>M4:落日 04 落日 このミッションを編集 M3:翼の戦姫<前のミッション | 次のミッション>M5:遮風地帯 ウイングダイバーチームからの連絡が途絶えました。 何かが起こったとしか考えられません。 現地に向かい、ウイングダイバーを支援してください。 マップ 高層ビル街 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 25 50 78 アーマー限界 R:435W:267A:435F:544 R:1547W:823A:1547F:1934 R:3031W:1565A:3031F:3789 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)* 2部隊レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) 【初期配置(ネットで拘束)】ウイングダイバー隊員 * 10(合流可能)(レーザーランス装備) - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レタリウス 8 引き寄せダメージ レタリウスについてのチュートリアル的ステージ。 糸に引っ張られると殆ど助からない為、倒す順番が大事。 助けたウイングダイバーを部隊に入れがちだが、囮にするなら放置でよい。 レンジャー、ウイングダイバー 難易度INF武器稼ぎ手順 狙撃武器両手持ち。レンジャー ライサンダー等のスナイパーライフル ウイングダイバー サンダースナイパーD レーザーランスC(最初の巣の破壊に使う)等 まず始まって手前のレタリウスの内、右にいるレタリウスを倒す。巣も破壊してウイングダイバーを解放する、仲間にしてはいけない。 次に左を(真ん中は仲間が倒してくれる事が或る為、後回し)倒し、生きていれば真ん中。最初に助けたウイングダイバーが捕まらない様に素早く倒す。 真ん中の巣も破壊。 後は最初のスタート地点の高架歩道上から狙撃して行けば良い。 ワンポイント 最初に倒したレタリウスの裏にいるレタリウスを最後にするとアイテム回収が楽。最後の一匹になるまで最初に助けたウイングダイバーより近付かない(最初の真ん中のレタリウスの落としたアイテム以外は基本安全)。糸はウイングダイバーに向けられている為。 中央通路に落ちたアイテムは糸が届くので気を付ける。 武器はここまでで手に入るものばかりです。 難易度INF その2 武器:アサルトライフル+スナイパーライフル等 味方を囮にして、夢中になっている間に横からアサルトライフルでひたすら撃つ。 巣も積極的に破壊する。隊員を助ける=囮が増える為、次のレタリウスの攻略が安定する。 囮が居なくなるとビル地帯に接近する事すらままならなくなるので、多少接近してもアサルトライフルで攻めた方が良い。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30、モンスターS 登場したと思ったらいきなり壊滅状態のウイングダイバー部隊を助けに行くミッション。 高層ビル群のあちこちにレタリウスが巣を張っており、ダイバーがとらわれている。 レタリウスの巣は、この時点ではサンダーボウ30が4回全弾ヒットすると壊せる。これで巣を壊して、 レタリウスを地面に落としてから倒すと非常に楽。ついでに拘束から解かれたウイングダイバーも同時攻撃してくれるため、 かなりあっさりと相手を倒すことが出来る。 開幕右手側、また、左手側のウイングダイバーを救出し、レタリウスを倒したら、そこから前には進まずに モンスターSを巣に撃ち込んで破壊していく。地面に落ちたレタリウスは機動力もなく、長距離糸も吐けないため、一方的に倒すことが出来る。 また、開幕突撃していくレンジャー部隊がいい囮となってくれるため、後ろにいる限りは安全であると言っていい。 救出したウイングダイバーもうまくデコイとして使いつつ、一つずつ、巣を破壊し、レタリウスを倒していこう。 ちなみに、レタリウス自体はモンスターS+サンダーボウ30を1~2発で倒せることから、この時点でのHPは20000程度の模様。 巣の裏側に行かれるとモンスターSを当てづらくなるので、これを防ぐためにも巣を破壊すること。 若干、狙撃しづらい位置にいる右手奥と左手奥のレタリウスは、巣を狙撃できる位置まで移動してからモンスターSを撃ち込むか、 味方が捕まっている間に接近してサンダーボウを連射して倒してしまうといい。 この時、特に左手奥側のレタリウスに近づきすぎると、その奥にいるレタリウスがこちらに反応して攻撃してくることが多いので要注意。 エアレイダー ビークルは引き寄せや拘束されないため有利に戦える…が、敵が少ないミッションなので功績を稼ぎにくい。できるだけ弾は外さないように。1対1なら糸の回避は容易なのでリムペットガン等でちまちま削るのもいいだろう。 フェンサー 接近して糸に注意しながら突き刺すor殴るかフォース・ブレードでぶった切るか機関砲か火砲で狙い打つか。意外と対抗策は多い。 かなり高い位置に巣を作ったレタリウスがいるのでガリア砲は持って行ったほうがいいだろう。 M3:翼の戦姫<前のミッション | 次のミッション>M5:遮風地帯 05 遮風地帯 このミッションを編集 M4:落日<前のミッション | 次のミッション>M6:地下洞 たった今、ウイングダイバーチームからの通信が入りました。 救助要請です。ただちに現地に向かってください。 各地でウイングダイバーチームが壊滅したとの報告が入っていますが……救援要請のあった場所はさほど離れていません。 今なら、間に合うはずです。巨大生物を殲滅し、生存しているウイングダイバーを救助してください。 マップ 坂のあるビル街 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 26 51 79 アーマー限界 R:446W:273A:446F:558 R:1564W:832A:1564F:1955 R:3042W:1571A:3042F:3803 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長 (合流可能)レンジャー隊員 * 3(アサルトライフル装備) 【初期配置(ネットで拘束)】ウイングダイバー隊員 * 5(レーザーランス装備) - - 【第二波出現後】レンジャー隊長 (独立行動)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 レタリウス 3 引き寄せダメージ 第二波 4 引き寄せダメージ特定エリア進入で出現 甲殻巨大生物 36 特定エリア進入で出現 おそらく序盤の難関ステージ。気を抜くとノーマルですら詰む状況にもっていかれ易い。 ステージ名通り、ビルとビルの間からスタートするのだが、大量の蜘蛛の巣があるため、破壊不能化している建物が多い。 また、開幕右手至近距離にレタリウスが配置されているので、運が悪いと開始とほぼ同時に糸を飛ばされる事もある。 第二波は、プレイヤーが特定位置まで移動すると一斉に出現するタイプ。 Ver1.02アップデートにより、障害物の向こうから一方的に引っ張られることが少なくなり、難易度が激減した。 レンジャー 難易度INFソロ攻略手順 武器は狙撃武器2丁持ち。最優は礼賛2以上、無ければMMF100やファイブカードXBでも構わない。 基本はダイバーと一緒で問題無いが、飛べない点で狙撃ポジショニングに劣る。 まずは開幕右手のレタリウスをさっさと排除。ついでに右手と左手のネットも破壊しダバ子を2名回収。レンジャー隊は放置。 彼女達は対酸蟻用の強力な仲間となる為、酸蟻駆除に自信が無ければ大事にするべし。 2名を回収したら、絶対にそれ以上前に進まない事。もし進めばサンダーコース直行便は免れない。 進むべき道は、開幕後方マップ端→開幕右方マップ角→マップ端沿いに北上→初期配置レタリウスを抜けた先にある広場が見える少々坂になっている大通り。 そこから広場へちょっと近付くと第2波が登場するので、向かって来る酸蟻をチビチビ駆除していく。 この時急ぐ必要は無い。どうせレタリウスの糸は飛んで来ないので。 全ての酸蟻を駆除したら、そこから見えるレタリウスを悠々と狙撃するだけ。 この時、ネットは破壊しない様にする事。待っていれば自然と撃てる範囲に出て来てくれる。 可能な限り狙撃し撃破すると、残ったレタリウスは開幕前方の2匹だけとなるので、後はお好きな様に。 開幕右方のマップ端辺りから少しずつ侵攻していき、ネット優先で2匹を始末すれば終了。 ここまで来れば、例え糸に巻かれても引き寄せられる方向と逆へ移動しながら狙撃をすれば、問題無く処理が可能だろう。 ちなみにだが、このミッションでのアイテム回収や武器稼ぎはオススメしない。 礼賛2ならミッション3、それ以外ならミッション11で充分である。 ウイングダイバー 難易度INFソロ攻略手順 武器:サンダーボウ30、モンスターS 開幕、右手側のレタリウスに接近し、サンダーボウを連射して仕留める。レタリウスは大抵、突撃していくレンジャー部隊を ターゲットにして攻撃するため、こちらが巻き込まれることはまずないと言っていい。 逆に、彼らより前に出るとレタリウスに攻撃されるので注意。 捕まっているウイングダイバーを救出したら、大通り左手側のウイングダイバーも救出する。 この巣にはレタリウスはいないので、接近してサンダーボウを撃ち込むなり、モンスターSで破壊するなりお好きなように。 このウイングダイバーも救出したら大通りに戻り、正面の蜘蛛の巣をサンダーボウで破壊する。 注意点として、この正面の巣から前に出ると黒ありが前方に増援として出現する。 そのため、巣を破壊したら、その向こうのNPC達はほぼ見捨てるような形でモンスターSをそれぞれの巣に撃ち込み、 巣を破壊していくといい。巣を残しておくと味方のウイングダイバーやレンジャーが引っかかり、囮がいなくなってしまう。 正面がきれいに片付いたら前に進み、黒ありの増援を出現させる。まずはレタリウスを無視して、これらをサンダーボウの引き撃ちで殲滅したら、 右手側のレタリウスをサンダーボウで仕留め、その開けた空間から、ツインタワーのレタリウスを狙撃して倒すといい。 巣が邪魔なら巣をモンスターSで壊してレタリウスを地面に落とした後、全軍で突撃し、接近戦で倒してもいいだろう。 どのみち、地上に落ちたレタリウスは無力である。 なお、黒あり引き撃ち時に気をつけるのが、この時点でこちらに反応してくるレタリウス達の長距離狙撃。 必ず、味方を自分の前に置いておくこと。そうしないと相手の糸に捕まってしまう。 また、右手側の広場から攻撃する際も、レタリウスの攻撃には注意すること。そのくらいの距離ならば、相手の糸が飛んでくる。 味方を周囲にはべらせつつ、自分よりも前方に置いて囮として使おう。 エアレイダー INFソロクリア手順 武器 リムペットショット ZERA-GAN ビークル イプシロン装甲レールガンME2以上推奨 開幕したら右のレタリウスを倒してダイバー救出。左のダイバーも救出。巣を破壊する時にダイバーから離れた位置にリムペットを設置する事。開幕レタリウスに捕まったら再出撃。 救出したらビークルを呼び、レンジャーと同じルートで回り込む。 そこでZERA-GANとダイバーとで蟻を殲滅しつつ、レールガンでレタリウスを狙撃し殲滅して行く。狙撃出来ないレタリウスが二匹いると思うので、他を片付けてから倒しに行こう。 ポイント ビークルに乗っていればレタリウスの引き寄せも大した事無いので余裕です。 ビークルは呼べる様になったら早めに呼んで置く。 初期体力クリア余裕。 武器はここまでで手にはいるものばかりです。 フェンサー INFソロ攻略手順 必須武器、ハンドキャノン系かガリア重キャノン系。できれば上位武器が好ましい。 また、高速移動手段がないと味方全滅前に救出する事が難しくなってしまうので、スラスターキャンセル可能な装備を推奨。 序盤の展開にやや運が絡むが、開幕即味方を回収し、右手のレタリウスを処理する。 開幕に配置されているレンジャーはそのまま直進してしまうが、放置しておこう。 開幕右手に捕まっているダイバーと、少し進んだ先の左手に捕まっているダイバーを回収したらその位置から先に進まない事。 左手のダイバーの奥にある高いビルのラインが増援発生位置になっている。 あとは位置に注意しつつ開幕右手側のMAP端まで移動する。左手のダイバーを救助した位置から最初の大通りを向くと、大通りの向かいに小道があるので伝っていくといいだろう。 MAP端到達後、左を向いてそこから少し進むと、初期配置の蜘蛛が見渡せる大きな道路に出るので、蜘蛛の巣を狙撃し破壊し味方を救出しよう。 開幕配置のレンジャー部隊が初期配置のレタリウスに捕らえられてからは時間との勝負になる。 ここまでを手早くやれば、最初にいたレンジャー部隊と初期配置されていた部隊がレタリウスを撃破してくれるのだが、最初の手順で手間取ると全滅してしまうので注意。 武器の火力が足りていないとほぼ間に合わない点にも注意。 続いてMAP端を伝って奥へ進むと、大きなビルに蜘蛛の巣が張られているので先に破壊しておくといいだろう。 この際、MAP端から離れない事。奥側の敵のスポーン範囲は若干広くなっている。 蜘蛛の巣を残しておくと糸を飛ばされた際に回避が難しくなり易い。が、反面、レタリウスを狙撃し易くなる。回避に自信があるなら残すのも手。 蜘蛛の巣の処理が終わる頃には、初期配置されていたレンジャー部隊が合流してくる筈なので、その位置から少し移動して敵を発生させる。 あとは外周から狙撃して、寄ってきた黒蟻を少数ずつ引き撃ちで処理、殲滅させた後、外周端ぎりぎり付近から残ったレタリウスを狙撃する。 一部のレタリウスは狙撃し辛い位置にいる場合があるが、そこはぐっと我慢して、狙撃に徹する事。 レタリウスは他の大型生物のように、積極的に移動を行わない性質があるため狙撃による攻撃が非常に有効。 攻略のカギは、敵の出現ポイントの把握にある。どの辺りまでなら大丈夫で、何処からがダメなのか徹底して覚えよう。 また、レタリウスの巣を破壊しておけば敵増援後NPCだけでも攻略してくれるので、ビルを破壊できる武器と狙撃武器さえあれば最初のレタリウスさえ倒せればアーマー初期値でも簡単に攻略可能。 チキンプレイで低レベル武器オフINFソロFG02高高度強襲ミサイル(Lv38)両手持ち。もう一方は開幕右レタリウスと黒蟻連続1~3匹に負けなければなんでも良い。 ルートは基本的にレンジャーと同じ。体力と武器が心細い場合はアイテムを諦めればダメージはほぼ無し。 開幕正面(北)の友軍との合流はお好みで。合流すれば右レタリウスを一緒に攻撃してくれるが、奥のレタリウスの糸で狙われやすくなるという諸刃の剣。 右レタリウスと左蜘蛛の巣のWDと合流。 (マップ端に下がるか、)左蜘蛛の巣で後ろを振り返った道を東へ直進、突き当り(クロだろ看板とL字マンションの間)を右前方に出て、迂回用大通り(M02で進軍する坂)へ。 坂を途中まで登り、初期配置レタリウスの残り2匹につながる一本道との交差点に来たら、ややビル陰に隠れつつミサイルを延々と撃つ。ここで5~10分は我慢する。 全滅させたら更に坂を登り、頂上の交差点で左(西)を向いて第二波にミサイルを打ちながら東マップ端に向かい後退。(坂を下ってレタリウスの糸予防のつもり。) 両手のミサイルを交互に撃ちまくる。ターゲットが重複しても良いので、とにかく近い(はずの向きに居る)敵を優先的に狙う。蟻に近づかれすぎたらもう一方の武器で個別に応戦。WDのおかげで事故死はそうないはず。 蟻がいなくなったら交差点に戻り、ビル陰に隠れつつミサイルを延々と連射。(大通りまで戻らないと、右奥のレタリウスが射程外になる) M4:落日<前のミッション | 次のミッション>M6:地下洞 06 地下洞 このミッションを編集 M5:遮風地帯<前のミッション | 次のミッション>M7:凶蟲噴出 巨大生物の巣は市街地の地下までひろがっているようです。 このまま巣穴を放置することは許されません。 これより巣穴への突入作戦を開始します。ただちに出撃してください。 現地ではレンジャーチームが先導します。共に行動してください。 マップ 地下エリア - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 26 51 80 アーマー限界 R:458W:279A:458F:573 R:1579W:839A:1579F:1974 R:3053W:1576A:3053F:3816 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 6(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 10 初期配置。入り口と巣穴内の二グループ。 27 第二波 31 第一波全滅で出現。一グループ。 第三波 蜘蛛型巨大生物 24 第二波が残り2匹以下になると出現。左右に一グループずつ 24 ここも定番の地下エリアお披露目ミッション 旧シリーズと同じく、あちこちに通れない場所が設けられており、実際に移動できる範囲は狭い。 レンジャー 難易度INF 武器:護身用武器、ナパームorゴリアスZ ヴォルカニック・ナパームがあれば待機中の敵を挑発した後、狭い所で使用すれば敵を遮断できる。INFでも黒蟻、蜘蛛には有効だが敵の攻撃は貫通するので命中しない位置で待機すること。 爆発物を使う場合は誤爆に注意しよう。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち 開幕、突撃していく味方の後ろから前方の穴に向けてサンダーボウを連射する。 両手の弾を撃ち尽くす頃には初期配置の黒ありがいなくなっているので、味方を追い越し、その先へ進む。 地下鉄の駅を抜け、2の地下道を彷彿とさせるようなところに出たら、右手側の穴から奥へ行くと、黒ありの第二波がうろついている。 これをサンダーボウで挑発したら後ろに戻り、駅のプラットフォーム左手側に飛び乗り、横穴に、ちょうどサンダーボウが反射して 奥に届くような角度で撃ち込んでいく。 これまた、両手のサンダーボウを撃ち尽くす頃には黒ありはほぼいなくなっているので、通信を聞きつつ巣穴の中へ。 入った空間の奥の通路を進み、第三波の黒ありを蹴散らす。 この通路は若干広く、サンダーボウでカバーできない隙間が出来てしまう。そこから黒ありが突撃してくることもあるので、 細かく照準を調節しながら撃つといい。 相手の数が減ってくると通信が入り、左手側に蜘蛛の集団が出現する。 蜘蛛は左手側の前方と後方に同時出現する。急いで後方の蜘蛛が出現する空間目指して進み、相手が広場からこちらに出てくるより先に 通路手前に陣取り、サンダーボウを連射してこれを蹴散らす。 大抵、数匹は広場の中に撃ち漏らしが出てしまうので、側面からの糸攻撃に気をつけつつ、前に進んで相手を倒すといい。 こちらに向かう理由は、前方に出現する蜘蛛集団をほったらかしても、広場に突撃する仲間に群がり、こちらに来るものがほとんどいないため。 倒し終わったら入り口の空間に戻り、味方と戯れている蜘蛛の集団に側面からサンダーボウを撃ち込み、蹴散らしてクリア。 狭い空間では跳躍移動する蜘蛛は移動力が大幅に落ち、こちらへの接近に時間がかかる。ただし、三次元に激しく動き回るようになるため、 若干、狙いもつけづらくなる。相手の接近を許してしまうと一瞬で綿飴にされるので、エイムはしっかりと。 地下ステージ全般で言えることだが、サンダースナイパー40を持っているなら通路に向かって何も考えず撃っているだけで楽勝になる。時間はかかるので2Pプレイでの回収などに使うとよいだろう。 エアレイダー INFソロ攻略 時間はかかるけど比較的安全な方法。武器はスプレンダーA30以上とZEランチャーがおすすめ。 開始直後に隊長にスプレンダーを全弾打ち込み、爆弾になってもらいましょう。何回か打ち込む必要がありますが、蟻の第1群~第2群までに 峰打ちできるとスムーズです。 第2群は線路の横穴入り口からすこし入ったあたりにZEランチャーを仕掛け、スプレンダーもあらかじめ撒いておきます。 ZEランチャーとスプレンダー起動後は駅まで戻りながら、NPCとスプレンダーで駆逐していきます。 蟻第3軍は待機場所への横穴出口手前にZEランチャーを仕掛け、洞窟内で駆逐。難しければ待機場所に一基だけ設置し蟻第2群迎撃地点まで 引き返してから起動してもOK。後は第2群と同じように撃破。 これを捌くと蜘蛛が出ますが、出現したら即蟻第2群迎撃地点まで引き返します(洞窟内は蜘蛛糸貫通が怖いので)。ここまで下がると大抵 右側の蜘蛛集団だけが小出しに出てくるので、ランチャーを一基ずつ設置&起動し各個撃破。広場には出ずに線路あたりで戦うとNPCが仕事します。 終わったら左手の洞窟へ。線路上に少数の蜘蛛がいるのでスプレンダーで撃破。灰色の壁の向こうにも蜘蛛がいますが、壁にぶつかりながら ZEランチャーを一基設置。壁すり抜けて設置できるのでそのまま起動してしばらく待つと勝手に消えていきます。 あとは残党を駆逐。 フェンサー INFソロ攻略 ここでも高速移動手段は必須。武器は足止めさえできれば、攻略自体は不可能ではないので初期装備でも攻略自体は可能だが運が絡む 貫通能力のある射撃武器か、散弾二丁持ちが好ましい 初期配置のレンジャーチームは罠。放置しておくとどんどん不利な状況を作ってくれるので、隊長にはお暇を出しておこう 開幕、隊長にお暇を出したら、ゆっくり進行しつつ最初の一団を味方と殲滅する 突き当りを降りて少し進むと、初期配置されている黒蟻の一団がいるので、味方の位置を確認しながら先行し、反応させる そのまま今来た道を戻り、地下鉄洞窟で敵を処理していこう 敵の殲滅が終了したら、奥に敵が沸くのだが、この時大広間を通らずに左のトンネル側を伝って移動しよう レンジャーチームがよく大広間に入り込むので、きちんと着いてきているかを確認し、来ているようならそこから高速移動 二つ目の大広間に黒蟻の一団がわいているので、トンネルの途中にある横穴からその敵をお迎えに行く 敵が反応したらすぐにトンネルに戻れば、味方が合流してくれるのでそのまま殲滅する その辺りで敵の残りが5~6体になるので、あとはトンネルを進行しT字路に出る 左側から蟻の残党が接近してくるので、トンネルから出ないようにそれを迎撃する。この際洞窟側に降りないように。レンジャーチームが洞窟内に勝手に引っかか可能性がある 黒蟻の数が3体になった時点で、蜘蛛が二箇所に沸くが、トンネル内をキープしていれば問題なく戦える 最初に左手側に沸く蜘蛛が接近してくるので、トンネルの端付近、レンジャーチームが下に下りない程度の位置を陣取って迎撃していこう ある程度敵が迫ってきたら、少しだけ後ろに下がってあとは正面を向いて蜘蛛の迎撃を行えば終了 上手く味方の誘導に成功すれば、全員生存してのクリアも不可能ではない 敵が密集するせいか、よくMAP外に蜘蛛が落ちてしまうので、その場合は残念ながら再出撃しよう M5:遮風地帯<前のミッション | 次のミッション>M7:凶蟲噴出 07 凶蟲噴出 このミッションを編集 M6:地下洞<前のミッション | 次のミッション>M8:凶蟲飛散 地底から蜘蛛型巨大生物が出現。市街地に侵入し、市民を襲っています。 ただちに現地に向かってください。蜘蛛型の巨大生物は強敵であり、しかも大群です。 これを殲滅するため、支援部隊が出動しています。支援の要請はエアレイダーに任されます。 エアレイダー、出撃願います。 マップ 高層ビル街 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 26 51 81 アーマー限界 R:470W:285A:470F:588 R:1596W:848A:1596F:1995 R:3064W:1582A:3064F:3830 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型巨大生物 38 初期配置 第二波 59 第一波全滅後出現 まるでエアレイダーが主役であるかのようなステージのようだが、実際は普通のステージで空爆もない。 敵は蜘蛛オンリー。 レンジャー INFソロクリア手順 武器:このステージの敵は4回に分けて戦えるため遠くの蜘蛛を攻撃しない限り一気にくることは無いのでそれだけ気を付ける武器 ライサンダー2があればそれで、なければなるべく強いショットガンかアサルトライフル、ゴリアスD2 まず隊長と合流しつつ塊になったところにゴリアスを打ち込んでから引きうちして殲滅。ゴリアスのリロードにも気を付けながら後退する。 次に開始位置まで戻り歩道橋向こうに居る敵を呼び込んで引きうちして殲滅。 殲滅すると二波出現、開始位置を開始方向へ前進し大通りに出たら手前の蜘蛛を攻撃し、引きうち開始。 反応しなかった敵を殲滅して終了。 割と簡単なミッション ポイント 蜘蛛は近くに居るやつを優先して倒す。 固まっている所に上手くゴリアスを打ち込む。 爆発物なんてねぇよ! という隊員向け。 武器:両手バッファローG4以上の火力を持つ武器。notアサルトライフル。20ST以上があるなら別 開幕の蜘蛛蜘蛛パニックめがけてショットガンを撃ちまくる。仲間とは必ず合流しておくように。 囮として使用するのはもちろん、敵に接近されて弾がない時のセントリー代わりに充分、彼らは活用できる。 バッファローG4なら、一度の発射で弾丸が7割くらい当たれば蜘蛛を倒せる。少しくらいの照準のずれは拡散する弾丸が何とかしてくれる。 後ろに向かって飛んできたものは最優先に倒すこと。前方の蜘蛛は市民に任せておけばどうとでもなる。 市民が消えるまでに蜘蛛を殲滅できなかったら、マップ後ろに向かって全速前進しつつ蹴散らしていく。 蜘蛛第二波は、出現地点前方に見える歩道橋を目安に接近していく。歩道橋より向こう側に接近すると、タゲの切れた蜘蛛がこちらを狙ってくる確率が上がる。 反対に、歩道橋よりも手前側なら、蜘蛛は市民に張り付いて、こちらにはほとんど向かってこない。たまにこちらに飛んできても1~2匹なので、セントリーレンジャーが何とかしてくれる。 処理落ち地獄に耐えながら、ショットガンをTFしまくり、蜘蛛を蹴散らしていく。 市民が消えるまで撃ち続けていれば、残っている蜘蛛は数匹になっているはず。 また、稀にタゲが切れたまま、どこかへ旅に行ってしまう蜘蛛も出るので、そうした蜘蛛を片付ける際は不意打ちに注意すること。 蜘蛛は武器箱が蟻よりは出やすいのか、稀に5~6個の武器が取れることもある。 大抵、クリアまでに1~2個は手に入るので、この先に進めるほどまともな武器がない場合はここで頑張るのも一つの手段。 何より、よっぽど弱い武器しかない場合以外は死の危険性がほとんどないミッションでもある。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち 開幕、味方を拾ったら、市民と戯れている前方の蜘蛛集団にひたすらサンダーボウを撃ち込んでいく。 処理オチが半端ではないため、倒すのに時間がかかるもしくは狙いがつけづらいため、側面に回ってくる蜘蛛には要注意。 味方がいれば、こういうのはこちらが手を出さずとも倒してくれるので有効活用しよう。 前方の広場~空中通路近辺には引っかかる蜘蛛が出てくるため、あまり近づかないように警戒しながらサンダーボウを撃ち込んで倒す。 敵を全滅させると、右手側前方に第二波が出現する。 大通り上に出現するため、遮蔽物が全くなく、しかも蜘蛛と同時に市民も出現するため、後ろから狙いたい放題。 相手が接近してくるより早く、さっさと蹴散らしてしまうといい。 一部、接近しすぎるとこちらにターゲットを変える蜘蛛が出てくることもあるため、レーダーには注意すること。 本部の通信が終わる頃になると、何の前触れもなしに、大通り前方のT字路右手側に蜘蛛の第三波が出現する。 ただし、やっぱり市民に一直線なので、あまり前に出なければ攻撃を受けることもないはず。 仲間をセントリーとして活用しつつ、片っ端からサンダーボウを撃っていればそのうち勝てるだろう。 くれぐれも、後ろに回られたりしないこと。相手の跳躍力はすさまじいため、一瞬でこちらの背後に回ってくることもある。それには注意すること。 エアレイダー 難易度INF ZERA-GUN以上の千鳥 適当な何か BM03ベガルタ バスターロード ベガルタで敵を吹き飛ばすだけの簡単なお仕事。 豪快に吹っ飛んでくれる。 ストレス解消ミッション。 味方を回収しておけば、接近戦がかなりラクになります。 フェンサー 難易度INF 基本に忠実に動いていけば、クリアに手間取る事無く行けるステージ ハンドキャノンやスピア系列武装の貫通能力が生きるステージでもある。今から使い方に慣れていこう きちんと味方と合流し、市民を上手く囮に使い、確実に数を削っていこう 第二波は数は多いが、出現位置さえ覚えていれば対処は難しくない INFでも、劇的に内容が変化する訳ではないので、それなりの武器さえあればアーマー初期でも十分行ける M6:地下洞<前のミッション | 次のミッション>M8:凶蟲飛散 08 凶蟲飛散 このミッションを編集 M7:凶蟲噴出<前のミッション | 次のミッション>M9:海辺の怪 住宅地に巨大生物が出現。 すでにレンジャーチームが交戦中です。 すぐに応援に向かってください。 マップ 親水公園沿い街 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 26 51 82 アーマー限界 R:482W:291A:482F:603 R:1612W:856A:1612F:2015 R:3074W:1587A:3074F:3843 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)* 2部隊レンジャー隊員 * 2(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型巨大生物 20 初期配置 第二波 20 第一波全滅後出現橋の両側 20 第三波 33 第二波全滅後出現タワー周辺 前回に引き続き蜘蛛型巨大生物との戦闘ミッション。 住宅地ゆえ民家などで入り組んでおり少し戦いにくい。 グレネードやロケットランチャーなどで建造物ごと木っ端微塵にしてやろう。 レンジャー INFソロクリア手順 武器:なるべく強いアサルトライフルorスナイパーライフルorショットガン ゴリアスD2 開幕したら前方で戦っている隊員を助けよう。塊に向かってゴリアスでまとめて吹き飛ばす感じ。市民に夢中なのでその間に隊員を助けよう。5人も救出出来ればおk 殲滅後前進し橋へ。 またもや市民がおそわれている!!市民もろとも吹き飛ばそう。市民が消えて残った少ない蜘蛛を殲滅。 殲滅したら前進し橋を渡る。またまた市民が!! 市民もろとも吹き飛ばそう。 市民が消え残った蜘蛛を殲滅して終了。 ポイント 爆発物は誤爆に注意。リロード管理もしっかりと。 市民がいるのでとても楽です。 武器はここまでで手にはいるものばかりです。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち 開幕、右側前方に蜘蛛と戯れている市民と、同じ場所にレンジャーチームが二隊配置されている。 蜘蛛は市民にまっしぐらであり、同時にレンジャーチームもいるため、かなりこちらが接近しても攻撃してくることはない。 近隣の家の屋根の上やレンジャーチームのすぐ近くまで接近し、横っ腹から蜘蛛にサンダーボウを撃ち込んでやろう。 これを全て撃破したら、マップ前方の川のところに、中央の橋を境目にして左右に蜘蛛の増援が現れる。 この時、このどちらかに手を出したら全ての蜘蛛が一斉に反応するので要注意。 ただし、同時に市民も現れるため、やっぱり市民を囮に近くの家の屋根からサンダーボウを撃っていれば一掃出来る。 たまに真横や後ろに回ってくる蜘蛛対策にレンジャーチームを引き連れておけば安全だろう。 この増援を撃破すると、橋を渡った前方、スカイツリー近辺に第三波が出現し、やっぱり市民も現れる。 中央のビル街の通りからサンダーボウを撃っているだけで、市民がいなくなるまでに8割くらいの蜘蛛もいなくなる。 残った蜘蛛を各個撃破して回って終了。 注意する点としては、頭上から降ってくる糸の雨と、家の間の路地に入り込み、身動きできなくなった蜘蛛を倒そうとして接近して、糸で反撃されること。 前者は不用意に前に出ず、市民を盾にすれば防げる。後者はサンダーボウの跳弾を利用するか、レンジャーチームを囮にして相手のタゲをそちらに向ければ解決。 なお、第二波、第三波ともにすさまじい処理落ちを引き起こす。 ほとんどコマ送りプレイになるため、とっさに背後に回った蜘蛛にサイトが追いつかないことがあるので、それだけは注意しておこう。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZERA-GUN以上の千鳥 適当な何か BM03ベガルタ バスターロード ストレス解消ミッションその2。 1派を千鳥で倒し、味方を回収。 あとはベガルタで敵をぶっ飛ばす簡単なお仕事。 フェンサー 難易度INF 実質、前のステージと内容に変化は無い 配置等の変化はあるものの、基本通りに動いていけば、市民が多いこともありクリアは容易な筈 ここでも貫通武装が生きるので、持ち込んでおくと一気に楽になるだろう FH21軽迫撃砲でも火力が足りるミッションなので、後方からぽんぽん撃っていてもいいだろう M7:凶蟲噴出<前のミッション | 次のミッション>M9:海辺の怪 09 海辺の怪 このミッションを編集 M8:凶蟲飛散<前のミッション | 次のミッション>M10:異邦人の帰還 港湾地帯に出動要請。 レタリウスと呼ばれる巨大生物が出現したようです。 現地へ向かってください。 マップ 倉庫のある湾岸 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 27 52 83 アーマー限界 R:494W:297A:494F:617 R:1628W:864A:1628F:2035 R:3085W:1592A:3085F:3857 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 レタリウス 10 第二波 甲殻巨大生物 18 一定時間経過で出現 第三波 蜘蛛型巨大生物 18 累計21体撃破で出現 第四波 甲殻巨大生物 15 累計43体撃破で出現 蜘蛛型巨大生物 15 進路上にレタリウスが点在している。 開けたマップで糸に捕まりやすい上に、木が邪魔で敵を確認しづらいので慎重に進んでいこう。 レンジャー INFソロ 武器:ライサンダー2以上の狙撃銃とアサルトライフルまたはショットガン レタリウスを狙撃し、市民に群がる蟻と蜘蛛を近接武器で弾き飛ばす。この繰り返し。 このステージの市民はかなり長い時間にわたって居座ってくれるので、 アサルトライフルを垂れ流せば市民が消える頃にはほぼ殲滅できている。AF100なら盤石。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30、モンスターS レタリウス再来。相手の数もそこそこ多く、こちらの仲間(囮)はレンジャーチーム一隊しかいないので大事に使おう。 開幕、レンジャーチームが突撃していく。右手側の倉庫に陣取ったレタリウスが反応し、レンジャーチームに糸を浴びせてくるはず。 このレタリウスをモンスターSで狙撃し、サンダーボウでとどめを刺す。続いて、左側の斜め前方の倉庫と倉庫の間にいるレタリウスも同じようにして処理。 この時点で黒蟻がこちらに到着しているはずなので、エネルギーの回復を待って、レンジャーチームにたかる黒ありをサンダーボウで全滅させる。 恐らく、この時には前方の倉庫群に群生しているレタリウス達のうち、どれか一つ~二つはレンジャーチームに反応して攻撃を始めてきているはず。 レンジャーチームの動きを拘束しているレタリウスを速やかにモンスターSで狙撃し、倒しておくといい。 本部からの通信が始まり、少しすると海岸線から蜘蛛の第二波が出現する。レンジャーチームに殺到していくため、横っ腹からサンダーボウを撃ち込んでいくといい。 今回のNPC達は蜘蛛に囲まれようがかなりの間、耐える。そのアーマーをよこせ、くそ。 蜘蛛を全滅させ、本部の通信にて「テンペスト着弾。効果なし」の報告が終わる辺りで蜘蛛と黒ありの混成第三波が市民と共に、前方一番奥の倉庫の右手側周辺に出現する。 この増援はほったらかし、残っているレタリウスをモンスターSと接近してサンダーボウでとどめを刺すと安全。 あとは、市民に群がる敵増援にサンダーボウを撃ちこみ、市民が消えたらレンジャーチームを囮にして攻撃して終了。 サンダーボウ30は今回、驚異的に射程が延びているため、この港マップの場合、最初のレタリウスがいた倉庫を少し前に出るくらいにまで移動すれば、一番奥のレタリウスにまで攻撃が届く。 そのため、適当にサンダーボウを連射すれば、レタリウスのHPを削れるため、モンスターS一撃で倒すこともある。有効に活用しよう。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZERA-GUN以上の千鳥 適当な何か BM03ベガルタ バスターロード ストレス解消ミッションその3 開始地点付近から、拡散榴弾砲を撃っているだけでそのうち終わる。 フェンサー 難易度INF 基本的にはレンジャーと同じでレタリウス用の狙撃武器or高火力武器と蟻、蜘蛛を楽に処理できる装備で行こう。 ただ狙撃武器がライサンダーのように弾道が直線ではなく狙いづらいので、いっそのことミサイルを持っていけば時間はかかるが安全にクリアできる。 注意 特に一番奥のレタリウスに言えることだが、巣を破壊したあとにレタリウスを放置していると勝手に歩きだし海深くに潜っていってしまうことがある。 こうなるとレタリウスを視認&狙撃しにくく一方的に糸攻撃を受けて海に引っ張られて攻撃できずそのまま死亡ということが起こりえるので、そのことも頭に入れて武器選択や戦術を練ろう M8:凶蟲飛散<前のミッション | 次のミッション>M10:異邦人の帰還 10 異邦人の帰還 このミッションを編集 M9:海辺の怪<前のミッション | 次のミッション>M11:対空戦 市街地に侵入した巨大生物を殲滅します。 フォーリナーのマザーシップが作戦エリアに近づいており、空軍がこれを迎撃します。 地上部隊は巨大生物との戦闘に専念してください。 マップ 河川敷のある町 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 27 52 84 アーマー限界 R:506W:303A:506F:632 R:1644W:872A:1644F:2055 R:3096W:1598A:3096F:3870 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) - - - 【第五波出現後】レンジャー8隊長(合流可能)レンジャー8隊員 * 3(アサルトライフル装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 25 初期配置 第二波 甲殻巨大生物 35 第一波全滅後出現 マザーシップ 1 時間経過で出現。無敵 輸送船キャリアー 5 第三波 甲殻巨大生物 16 マザーシップが現れた後に敵全滅で出現 第四波 45 ジェノサイド砲発射後輸送船より投下。15体×3機 第五波 飛行ドローン 36 四波投下後、残り10体以下でマザーシップより投下 マザーシップの顔見せステージ。デモイベントあり。 この時点ではまだ破壊不可能。ただしジェノサイド砲は破壊できる。(破壊するとアイテムを落とす) 輸送船は全部で5機下降してくるが、スタート地点近くに来る2機は何も投下しない。 一波の処理を遅らせることで、二三波を同時に出現させることができる。 処理の順番によっては、4波の後に3波が出現する。 レンジャー 難易度INF 武器:ショットガン+ロケランなどお好みで。ロケランはM99でもアリを一撃で仕留められる。 アリはNPCの援護をしながら引き撃ちで処理、ドローンはNPCに群がっている間に駅のガード下あたりからプチプチ潰していけばいいだろう。 ジェノサイド砲は放っとけばいなくなるが倒すとアイテムを落とす。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち。 スタートすると、いきなり目の前に黒ありの集団がいるが、突撃していくレンジャーチームに殺到するため、こちらがダメージを受けることはほとんどない。 不安なら、少し後ろに下がってからサンダーボウを連射して黒あり退治をしよう。 家々の壁に反射し、サンダーボウが大暴れしてくれる。両手の弾を撃ちつくす頃には黒蟻がいなくなるので、リロードをしてから右手側の空き地に向かって移動する。 第二波の黒ありを見つけたら、近くのビルの上に上ってから狙撃する。数発撃ち込んだ辺りで黒ありの酸が届き始めるのでビルの上から離脱してレンジャーチームの元へ。 再び、彼らを囮にして後ろからサンダーボウを撃ち込んでいく。 戦闘場所が住宅街になるため、サンダーボウを当てづらいので注意。また、頭上や背後、建物の間に潜った黒ありの酸が予想外のところから飛んでくることもあるため、レーダーをよく見ておこう。 これを撃破すると、空き地前方の木々の密集地帯に黒ありの第三波が出現する。数が少ないため、サンダーボウで挑発したらレンジャーチームにこれを押し付けるといい。 自分はそれを側面からカバーし、敵を撃退しよう。 しばらくすると、頭上にキャリアが出現する。キャリアから落ちてくる黒ありは、第三波の黒蟻がいるところを中心にして、マップ四方から接近してくる。 マップ北側が包囲の穴になるため、そちらに移動していくレンジャーチームを追い越して進んでいく。 モノレールの高架下辺りでマップ東側から接近してきた黒ありと戦闘になる。頭上からの酸の不意打ちに注意しながらこれを撃退し、自分の周囲を確保する。 高架から少し北側の空き地周辺で接近してくる黒蟻を全て撃退したら、レンジャーチームにたかっている黒蟻を倒す。 建物が盾になり、レンジャーチームはほぼ無傷で移動してくるため、存分に囮として活用しよう。 前方の赤点の固まっているところや、家の隙間を狙ってサンダーボウを撃ちこみ、数を減らしていく。 黒ありを全滅させたら、マップ北側の小高い丘の上に飛行ドローンとレンジャーチームが出現する。 飛行ドローンはレンジャーチームの頭上に固まっているかと思えば、かなりこちらにも接近してくるため、こちらをタゲったものを中心に落としていく。 この時、駅より前に出なければ、ほとんどの飛行ドローンはレンジャーチームに集まるため、安全に敵を倒していける。 住宅街の飛行ドローンは撃墜しづらいが、建物の屋根の上などに上るとあっという間に蜂の巣にされるため、建物の屋根を盾にしながら戦うといいだろう。 また、3からの伝統で、仲間は飛行ドローンにかなり強い。サンダーボウで適度にダメージを与えて削っておけば面白いくらいに撃墜してくれる。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZERA-GUN以上の千鳥 なんでもいい ネグリング自走ロケット砲XEM 開幕したらビークル要請。 正面の敵を千鳥でしのぐ。 あとは,味方を囮にしつつネグリングで敵を撃つ簡単なお仕事。 弾はなんとか足りる。 フェンサー INFソロ攻略手順 開幕峰打ちはできるだけやっておきたい。やらないと他の隊員が最後まで生き残れない可能性が高い ボルケーンハンマーDがあれば峰打ちが楽にできる 開幕、峰打ち成功の場合は味方を引っ張りながら外周を引き撃ちして敵を殲滅していこう 開幕後方、そのまま左へ流れると楽に処理できるだろう 第二波は、開幕位置から左奥、開幕と同じ方向を向いた方向に進むと、右側に大通りが現れるので、そこを直進していく 遠間からちょっかいを出したら、外周に戻って引き撃ちしていこう 第三波が現われても、無理に相手せずに、スタート地点左端の角付近で待機しておこう 追加で輸送船が黒蟻を投下していくが、その位置なら味方との連携で撃破可能 あとは残った第三波を各個撃破していくだけ ドローンが出現したら、レンジャー8を放置して、狭い路地のある建物付近へ移動しておこう あとは、レンジャー8が壊滅するのを待って、建物の狭い隙間に入り込むだけ 上空を向いて非爆発兵器で射撃していれば難なくクリア可能だ オンマルチなど二人以上でやる場合に飛行ドローンにどうしても勝てない場合は初期位置から見てマップ中央あたりにある駅をくぐってすぐ右折して駅沿いに深くまで隠れられる場所がある。そこの向かいにある建物内は完全な安地なので、一人を囮でそこに入れて敵をまとめ、もう一人が敵のこないところから狙撃をすればいい。オンインフ3人とも新規キャラスタートでここまで到達でもクリア可能(筆者の場合フェンサー、エアレイダー、ウィングダイバーの3人)でした。 M9:海辺の怪<前のミッション | 次のミッション>M11:対空戦 No.11~20 コメント欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 test M1「sm26081182」INF縛りで無いのであればTA最速だろうな。編集量と情報量・・・完走しないんだろうな - 名無しさん 2017-07-28 04 53 52 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談板、質問は質問板行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新20件の投稿のみ表示します。過去ログはこちら。
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ミッション概要 歩行要塞の砲撃により、市街地の被 害は広がる一方です。ですが、戦略 情報部によると、現在、歩行要塞は 進撃をやめ、停止状態とのことです。 おそらく補給、保守などのためだと 推測されます。今がチャンスです。 歩行要塞を急襲し、撃破します。 マップ 開始地点 廃墟 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 14 996/498 HARD 38 2313/1156 HARDEST 63 3542/1771 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長 ショットガン隊員 アサルトライフル*4 初期配置/開始地点 合流不可 隊長 ショットガン隊員 ロケットランチャー*3 初期配置/開始地点 合流不可 隊長 スナイパーライフル隊員 スナイパーライフル*2 初期配置/開始地点 合流不可 隊長 ショットガン隊員 ショットガン*3 初期配置/開始地点左側 合流不可 隊長 ロケットランチャー隊員 アサルトライフル*4 初期配置/開始地点左側 合流不可 登場する乗り物 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 大型円盤キャリアー 02 四足要塞の隣に停泊 ┗巨大甲殻虫 10 キャリアー一機につき最大5体まで投下待機モード 赤色甲殻虫 13 広範囲に配置されている待機モード 巨大甲殻虫 35 ガンシップ 40 キャリアー周辺を浮遊待機モード 四足要塞 01 撃破不可、敵残数が一定数以下になると移動開始移動と同時に各砲台も起動第五波投下後に離脱 第二波 ┣ガンシップ 20 四足要塞起動後、一定時間経過で投下攻撃モード 第三波 ┣巨大甲殻虫 20 第二波投下後、1分10秒後に投下(通信あり)攻撃モード 第四波 ┣ガンシップ 20 第三波投下後、約30秒後に投下(通信あり)攻撃モード 第五波 ┗巨大甲殻虫 20 第四波投下後、約20秒後に投下攻撃モード ミッション全体コメント 難易度が高いミッションのひとつ。 初期配置の敵は全て待機モードで、四足要塞は機能を停止している。 開始地点の前方に蟻の群れ、四足要塞の周辺にはキャリアー二機と大量のガンシップが浮遊している。 ついキャリアーを攻撃したくなるが・・・それは本部敵の罠。 最初からキャリアーを攻撃すると、大量の蟻とガンシップに襲撃される。大人しく手前の敵から倒していこう。 キャリアーは一機につき酸蟻を五匹しか投下しないので、(高難易度になるほど)放置する方が安全。 ここのキャリアーは低空にいるため、真下に行けば近距離兵器でも攻撃が十分に届く。 敵が一定数以下になると四足要塞が起動、マップ中を移動(移動経路は固定)しながらレーザー砲台と股間砲台でこちらを猛攻撃してくる。 おまけに短い間隔で大量の敵を三回も投下してくるため、それらを捌けないと敵の波に飲まれてしまう。 味方の数は多いが全て合流不可。放置していると四足要塞前まで進む。 そのままでは敵に倒されるか四足要塞の攻撃で焼かれるので、すぐに隊長を峰撃ちして合流する方がいい。 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダーZ、適当な近距離用の武器 開始直後に周辺部隊の隊長を峰撃ちし、部隊を引き連れ左方向の別動隊へと向かい、また隊長を眠らせ、すべての部隊を指揮下に置く。 すべての部隊をつれマップ左後ろ隅へと移動。そこから見える範囲のガンシップを礼賛で撃墜していく。 時々レーダーか目視で蟻の接近に気を払い、寄ってくるなら適当に始末する。酸蟻優先で撃破すると仲間の被害が小さくなる。 ガンシップが残り10機程度まで減ったら、マップを反時計回りで外周に沿い四足の真後ろまで移動する。 移動が完了したら再びガンシップを狙う。蟻が来たらまた始末する。 四足が移動し始めたらまた外周に沿って先ほどと同じ方向に進みマップ隅まで移動、そこでビルや瓦礫に隠れて出来るだけ仲間の被弾を避ける。 さらにガンシップを全滅させる。 四足はそのうちどこかへ消えるのでマップ隅で耐え続ける。 四足がいなくなったらキャリアーを片方ずつ墜としてミッションクリア。 最初の峰打ちが時間的に少しシビアなこと以外は基本的にペイルと同じで問題ない。 その2 【武器】AF99ST、ZEXR-GUN 上記とあまり変わらないやり方。 まずは敵と交戦しつつ隊長を峰撃ちして味方を集め、マップ端に移動。 適当な位置に千鳥を置き、遠距離からAF99STでガンシップを釣って反応した敵を迎撃して数を減らす。 面倒ならキャリアーを攻撃して敵をごっそり呼び寄せてもいい。 四足要塞が起動したらマップ隅に移動、向かってくる敵を迎撃しながら耐える。 ここが一番苦しいポイントだが、残った味方や千鳥で何とか凌ごう。 敵の増援を殲滅したら、キャリアーと蟻を倒してクリア。 その3 【武器】AF100、グレネードランチャーUMAX やはりその1とあまり変わらないやり方。 開幕すぐ隊長を峰撃ちして味方を配下におさめ、外周を時計回りに歩いてマップ東端へ移動。 AF100かUMAXでガンシップを狙い撃ち、反応した敵を迎撃する。 ガンシップの数が少なくなったら蟻1グループ呼び出して撃退する。 その後、四足の正面まで移動しキャリアー1隻と残りのガンシップ、蟻1グループを倒す。キャリアーを墜とすときは接近すること。 四足が起動したらすぐにUMAXを構えてガンシップを出落ち。来た道を戻りながら残りを迎撃する。 黒蟻1回目はUMAXで砲撃して数を減らす。ガンシップ2回目が来ても黒蟻を優先すること。 接近した黒蟻をAF100で倒し、ガンシップを片づけたら残党を殲滅して終了。お疲れ様でした。 AF100はAF21-B4、UMAXはゴリアスZで代用可と思われる。(少なくとも四足投下分殲滅間近まで確認) ペイルウイング その1 【武器】SIGスナイパー、サンダーボウ30 赤ヘルを急いで峰打ちして全ての味方と合流、そのまま左の一番隅まで連れて行こう。 味方が全員集合したらそこから少し前の道路の角辺りまで進み、向かって四足の左にいるガンシップを少しずつ片付ける。 ガンシップを攻撃したら必ずキャリアーの方を確認すること。 蟻の一部が向かってくる事があるので、ガンシップは味方に任せて酸蟻を狙撃しよう。 周囲の敵が片付いたら次はキャリアーを狙撃。 ハッチはすぐ閉じるので向かってくる酸蟻を狙撃、キャリアーは二回目の攻撃で破壊する。 ここでもガンシップは味方にまかせて自分は酸蟻とキャリアーに集中すること。 こちらに到着するころには酸蟻はあらかた片付いているはず。 キャリアーを一機落したら残ったキャリアーから離れた位置にいる敵を狙撃する。 開始地点付近の敵が片付く頃には四足が動き出すはず。 四足が動き出したら隅の方に戻って、向かってくる敵を順次倒していく。 酸蟻が投下されたらそちらを狙撃して少しでも数を減らし、近づいてきたらサンダーボウで片付けよう。 それなりに回復アイテムがあると思うのでそれほど苦戦しないはず。 隅にいれば四足のレーザーはほぼ空気になるがビーム砲台の攻撃は届くため注意。 これで味方が壊滅すると少々厳しいが、体力に気をつけて回復していけばどうにでもなる。 周囲の敵が片付く頃には味方は壊滅していると思うが、敵もキャリアー一機と蟻が少しという程度まで減っているので、後はアイテム回収して適当に狙撃するだけでOK。 ポイントはとにかく酸蟻を優先すること。赤蟻もガンシップも無視してひたすら酸蟻を狙おう。 焦らずゆっくり敵を減らしていけば、時間こそかかるもののほとんど死ぬことのない楽なミッション。この辺りはミッション57と似ている。 その2 【武器】SIGスナイパー、フレイドマル、サンダーボウなど 烈火のキャリア潜りと同じ戦法も通用する。 ミッション攻略/58 烈火 右キャリアの左側のアーム内に侵入したら、その場からチンコ砲台を狙えるのでSIG砂等で破壊しておく。(フレイドマルでも届く) 寄ってくるガンシップを参謀であらかた落とし、更にその場から地上の蟻を参謀で掃除していると四足が動きだす。 そのまま四足から輩出されるガンシップを全て排除したら、乗っているキャリアに密着して貫通で破壊する。 左のキャリアに乗り移り、地上の黒蟻を5匹まで減らしたら乗っているキャリアを破壊し、落下しながら黒蟻を処理する。 その3 【武器】サンダーボウ30、プラズマ・グレネードΣ(RZRプラズマ・ランチャー) 【アーマー】3000~ 最初から右キャリアの上に登る戦法。 キャリアの最後部の狭い場所に籠城し、ガンシップを参謀で攻撃する。四足は無視。 キャリア潜りより体力が必要だけど四足の攻撃に対して安全。 ガンシップを処理したら開けた場所でプラズマグレネードで爆撃する。ガンシップが来たら再度籠城する。 基本はガンシップを全滅させるまで籠城だが、四足を動かす撃破数を満たすため一回は爆撃の必要あり。 最後に黒蟻とキャリア、残ったガンシップを始末してクリア。 キャリアから降りる際には黒蟻に近接攻撃されると危険なので、ハッチ開閉のタイミングに注意してキャリアから距離を取るべし。 なお、始まったら味方と一緒にある程度の蟻とガンシップを倒してからキャリアーに乗るという方法もある。 マルチプレイ オフラインの戦法にもあるが、マップ隅で耐える方法で突破。 エリアルリバーサーを持っていけば十分耐えられる。 無理して前に出ると集中攻撃されて落ちるので、マップ隅から離れずに雑魚処理を優先しよう。
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M34:【驚愕】EDFと怪獣が戦った結果… ≪ 前 | M35:不期遭遇戦 | 次 ≫ M36:エルギヌスを追撃せよ! ミッション概要 はぁ、せっかく空軍の皆さんがエルギヌスを足止めしてくれてたのに 一体何だったんでしょう?物凄いバイタリティと言うか… って、そんな事より早くエルギヌスを探さなきゃいけません! ただ次のエリアはキャリアーの反応多数なので一機ずつ確実にです~。 マップ 農場(夜) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ハリムTV(バズシスターα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 キャリアー 7 ┣ギサンダー 右から数えて1,2,3,6番目のキャリアーから投下 ┗ガブリット 右から数えて4,5,7番目のキャリアーから投下 ダロガ 5 ヘクトル(スパークランチャー) 7 ミッション全体コメント お騒がせハリム第二弾。とはいえ今回は余計なことはしてこない。 多数の蟻キャリアーと準主力級が多数配置されたミッション。 オフライン 長射程・高威力武器でキャリアーと準守力級を片っ端から出落ちにすれば残りは蟻だけになる。 準主力級の大半はマップ南側に固まっており、マップの北西の角から狙撃していれば接敵前に絶滅も狙える。 オンライン M34:【驚愕】EDFと怪獣が戦った結果… ≪ 前 | M35:不期遭遇戦 | 次 ≫ M36:エルギヌスを追撃せよ!
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このミッションを編集 DLC2-13:LV D-2 スカイアタック ≪ 前 | DLC2-14:LV D-3 狙撃塔 | 次 ≫ DLC2-15:LV E-1 クラーケン ハント ミッション概要 戦場:住宅街フィールド 難度:★★★★★★☆ 脅威:ロングレンジ・アンカー マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 坂道のある街 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 40 65 90 - アーマー限界 R/A:1600W:1025F:1737 R/A:3186W:2016F:3423 R/A:5800W:3650F:6200 R/A:12332W:7733F:13141 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 赤テイルアンカー 6 紫テイルアンカー 6 ミッション全体コメント DLC2のミッション3に登場したレッドアンカーに加え、その強化版ともいえる紫色のロングレンジアンカーが登場。 ロングレンジアンカーもレッドアンカー同様敵を転送することは無い。 ロングレンジの名は伊達ではなく、かなりの遠方からでも攻撃してくる。 常に遮蔽を意識し不意打ちに気を付けよう。 このミッションのオフラインINFERNOの敵の耐久度は、レッドアンカーが15,520、ロングレンジアンカーが31,040。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】アサルトライフル(スレイドorブレイザー) 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】エリアル リバーサーMX 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】4000 ビルに隠れながらアンカーを破壊するのだが、ロングレンジアンカーは背が高いので近づきすぎると建物に身を隠してもレーザーに頭を焼かれる。 そのためにアサルトライフル以外を回復に割いて多少の被弾はどうにかしようという作戦。 ハイブリッドプロテクターXEのダッシュならレーザーを避けながら走り続けられるが、位置の関係かたまに焼かれるので基本はビルに隠れながら行動する。 その2 【武器1】ヴォルカニック・ナパーム 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】自由 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXE 【AP】安全に行けば初期値も可能 その1と同じくビルに隠れて近付くが、こちらではナパームを使う。 アサルトに比べて時間はかかるが射線に身を晒す時間は少なくて済む。 紫アンカーの近くには屋根のある建物があるため、壁際に寄ると安地になるそこへ隠れてレーザーが終わり次第ナパームを撃ち込むだけ。 線路や川を渡る時は遮蔽物が少ないため被弾しないよう注意。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】レイピア・スーパーノヴァ等 【武器2】自由 【独立作動装備】ルミナス・シールド等 【プラズマコア】自由 【AP】初期体力可 ビルの影に隠れながら一台ずつレイピアやファランクス・ランスで突撃、離脱するだけでインフェルノまでクリア可能。 体力が低いうちは独立作動装備にルミナス・シールドZ4等を持ち込めば、より安全にクリア出来る。 その2 【武器1】ライジンα 【武器2】整地用武器 【独立作動装備】ルミナス・シールド等 【プラズマコア】自由 【AP】初期体力可 電撃がシールドで反射するので遠距離から手前側のシールドの下を掠めて奥側のシールドに当てて反射させ中に電撃を送り込む。 邪魔になる建物は整地。 アイテム回収で近寄る時はルミナス・シールドでガード。 エアレイダー INFERNO その1 テイルアンカーはエレクトロンを防げない! 一方的な戦いになるぞ! 【武器1】エレクトロンコプターM5〔放電〕 or M6 【武器2】エレクトロンコプターM4以上(時短用) 【武器3】なんでもいい、根元まで忍び込めた時の速攻武器など 【バックパック】アブソリュート・トーチカ(隠れるのが苦手な人) or ガードポスト(事故防止) 【ビークル】移動用、根元まで忍び込めた時の速攻兵器など 【AP】初期体力可 ミッション3同様。雑魚を出さないテイルアンカーなぞ数が増えようと恐るるに足らず。 住宅の敷地にお邪魔しながら射程内に近づき、頂点付近をエレクトロンで撃つだけのスニーキングミッション。 焦らなければノーダメージも可能だが不安な人はトーチカやガードポストをこまめに設置すると確実。 民家の屋根にドローンがくっついて自滅しないように注意。 幸いドローンのスピードは遅いので近くの障害物に吸われると判断した場合は早急に離脱しよう。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】ジャンプブースター付き装備 【武器1-右手】ダッシュセル付き装備 【武器2-左手】パーフェクト・シールド 【武器2-右手】フラッシング・スピアMW6 【強化パーツ】ダッシュセルG 【強化パーツ】アドブースターG 【AP】2000 慣性ジャンプで一気に接近して叩き折って回る。 アンカーが密集していてレーザー全てを回避するのは難しいので物理盾の装備を推奨。 オンライン INFERNO 特になし。遮蔽に隠れつつ根元に頑張って近づいて壊すだけ。 強いて言うならライジンでの反射狙撃が有効。
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M62:狂える空 ≪ 前 | M63:眼下の船団 | 次 ≫ M64:滅びの予兆 ミッション概要 山岳部でフォーリナーの輸送船を確認。 巨大生物を投下しているようです。 投下された巨大生物は、すでに移動を開始。 一部は市街地に向かっているとのことです。 このまま輸送船を放置すれば被害は広がり続けるでしょう。 ただちに撃墜作戦を開始します。 マップ 山道 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 16 42 68 - アーマー限界 R/A:1103W:601F:1379 R/A:2778W:1439F:3473 R/A:4459W:2279F:5574 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 5 R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 5 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 5 第二波(味方全滅) R:ショットガン┗R:ショットガン 5 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船キャリアー(手前) 2 体力が低いHARD以下:常にハッチ開放 ┣甲殻巨大生物 7 右側 ┗蜘蛛型巨大生物 7 左側 輸送船キャリアー(中間) 3 体力が低いNORMAL以下:常にハッチ開放 ┣甲殻巨大生物 15 左側 ┣甲殻巨大生物 7 中間 ┗蜘蛛型巨大生物 7 右側 輸送船キャリアー(奥) 1 体力が低いHARD以下:常にハッチ開放 ┗蜘蛛型巨大生物 15 ヘクトル 3 中間左端に1体、奥に2体。全員プラズマ持ち ミッション全体コメント 出してくる敵の数の偏りがひどい。ダイバーを使っているなどで可能ならば奥のキャリアを早々に片付けると楽になる。 輸送船は低空を飛んでいる為少々射程の短い武器でも狙える。 今回からは蜘蛛が投下されるようになり、難易度がさらに跳ね上がった。 味方は手前の輸送船を2機とも撃墜すると前進し、一つ下の段に降りる。 更に、初期配置の部隊が全滅すると初期配置と同じ規模の増援が現れ、初期配置部隊と同じ行動をする。 彼らをうまくこき使ってクリアに漕ぎ着けよう。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO エロメード大作戦 Rev.2 武器1 MEX5 エメロード 武器2 ハーキュリー、または、AF99ST 長距離精密射撃のため、総合的にはハーキュリーの方が楽です。 輸送船は、ハーキュリーで5発、AF99STで14発で撃墜できます。 AP マスター・レンジャー~ 開始時方向を北とします。 レンジャー隊が走り出す平地の段を一段目、下に向かって二段目三段目とします。 全力で崖から転がり落ちて、三隊居る内の、中央、左のレンジャー隊二個と合流します。 合流できなければ再出撃します。 中央の小隊と合流したら、 ハーキュリー装備の場合、二段目のクモ船に3発撃ち込んで、左の小隊と合流します。 AF99ST装備の場合、投下されるアリを一回ミサイル攻撃して左の小隊と合流します。 次回開放まで、坂を少し下ってアリ船のコアが見える場所からミサイル攻撃を続けます。 開放したら左のクモ船から撃墜します。 ハーキュリー装備の場合、クモ船撃墜後、そのまま右を向いてアリ船も撃墜します。 AF99ST装備の場合、余り弾をアリ船に撃ち込んで、次回開放で撃墜します。 アリ船が墜落し始めるとミサイルを妨害されるので、その間に銃をリロードします。 二段目の輸送船を撃墜したら、ミサイル攻撃しつつ一段目西端の崖まで移動し、 崖から二段目に降り、続けてもう一段降ります。便宜上、ここを2.5段目とします。 2.5段目西端に付いたら、ここで敵を迎撃しつつ最初は回復アイテムを養殖して全員を回復します。 回復したら、三段目中央のアリ船を精密射撃で撃墜します。 アリ船のコアは射撃可能な程度に見えますが、輸送船の旋回位置と開閉タイミングで 狙えない角度の場合があり、また、一回の開閉では撃墜できないので持久戦になります。 また、巨大生物をミサイルで迎撃中に三段目のヘクトルが大抵起動します。 稀にプラズマが2.5段目の地面に着弾する事がありますがそれは全力で回避し、 ヘクトル自体はアリ船撃墜まで放置します。 三段目中央アリ船を撃墜したら、敵が減ったタイミングで西端の崖から三段目に降ります。 起動しているヘクトルが西側に来ていたら、崖の上からヒット アウエーで破壊します。 東側に向かっていた場合は、三段目に降りてから長距離射撃で仕留めます。 三段目に降りたら、手前に見えるアリ船、奥(東側)のクモ船の順に、先と同様に、 精密スキマ射撃で撃墜します。 三段目を制圧したら、東側に向かい、四段目のヘクトルを破壊します。 その後、クモをミサイルで払いながら坂を下り、輸送船を撃墜して大勝利です。 途中、アイテムはある程度拾っていかないと直ぐに飽和して回復アイテムの出が 悪くなってしまいます。 二段目輸送船撃墜後は素早く移動します。 移動中に敵を斃しすぎると三段目での戦闘時にアイテムが出なくなるかも知れません。 最初のレンジャー隊との合流以後はなるべく緊急回避移動せず、歩きます。 緊急回避で移動する積もりでいると、エメロード使用中は自爆しやすくなり、 寧ろレンジャー隊と足並みを揃える事で安全性も高まります。 レンジャーの全員回復能力にて、指揮下にした隊員は全員生還する事も可能です。 最後アイテム回収の場合は、四段目のクモ船を残して、クモをあしらいながら、 一段目まで登り、拾い集めながら降りてくるようにします。 崖下に味方が置き去りにならないようにします。 武器:ピュアデコイランチャー、スティングレイMF 開幕、最奥の輸送船上部にピュアデコイランチャーを設置 ほとんどの敵がデコイに引きつけられるので楽勝 武器:AF100、スティングレイMF(M99では巨大生物を確殺不能) AP:2000以上あると安全 開幕、三人の隊長をスティングレイで撃って足元に集め、急いで全員回収。失敗したら再出撃。 ちなみに最初は補正により誤射してもダメージがほぼ入らないので部隊が壊滅することはない。 まずは敵を倒しつつ回復を溜める。ある程度回復が出たら、手前の輸送船を両方撃墜。 次に森の中の輸送船を襲撃し、ヘクトルをAFで撃破。倒したら崖を降り、森輸送船の下で構え、開いたら即座にAFで撃墜。 ここでも回復を溜めつつ、中断の輸送船を狙う。この次点でNPCがかなり消耗しているようではクリアは困難。 中断奥の蜘蛛輸送船はスティングレイで狙い、撃墜したら残党処理、ヘクトル二体が守る輸送船のところへ行く。 崖を降りずにヘクトルをAFで破壊し、倒したらNPCを引き連れて突撃。 蜘蛛をあしらい、犠牲を無視しつつ輸送船を出待ちして撃墜、残党処理でクリア。 注意点として、移動する前にアイテムは適度に回収しておくこと。 表示数がカンストしていると回復を溜めることができなくなるので非常に危険。 ※筆者はAF99でも試しましたが処理が追いつかず、森輸送船に辿りつく前にNPCがほとんどやられてしまいました。 増援が来るのにもワンテンポの遅れがあるのでできるかぎりAF100を用意したほうがいいです。 武器:AF100、リバースシューターX AP:1000程度~ スタートしたらコロリンして右部隊から順番に合流していきます。遅れると左部隊が先に輸送船の下まで突っ込んでしまうので、攻撃よりコロリン優先で。 左部隊と合流出来たらそのまま突撃して左輸送船を撃墜し、味方のHPの減り具合を見ながらリバシュで回復しつつ、右輸送船を落とします。 登ってくる敵を倒しつつアイテム回収を終えたら、坂を下りて踊り場状の崖上から左輸送船の下にいるヘクトルを倒します。 角度的に左輸送船のハッチは狙い辛いので、坂を下り中央輸送船を先に落としに向かいます。NPCのHPに気を配りつつ続いて左→右と輸送船を撃墜。 再び敵を倒しながらアイテム回収し、左の崖上からWプラズマ砲ヘクトルを先に狙います。プラズマ砲直撃事故だけは回避しましょう。 もう一体のヘクトルも倒したら、坂を下りて最後の輸送船を落とし目出度くクリア! 後になる程敵戦力は薄くなるので、リバシュの使用は躊躇わなくても大丈夫(な筈)。注意点は崖から飛び降りると味方の被害が拡大するので極力坂を下るようにする事でしょうか。 いきなりINF 武器:AF99ST・T2以上のリバースシューター 開幕は突撃してNPCを回収し、以降はリバシュで戦力を温存しつつ地道に攻略。 手前二隻、左奥のヘクトルと黒蟻輸送船、正面の二隻、一番奥のヘクトル二機と蜘蛛輸送船の順で撃破する。 攻略手順を覚えるだけなら簡単だが実践すると結構難しいミッション。乱戦の中で敵を捌く技量とNPCの維持・管理能力が試される。 リバシュは左奥の黒蟻輸送船とヘクトルを破壊するまでに使い切りも覚悟のつもりで撃ち込むと良い。使い切りの回復は温存して死んだら負けという奴である。 武器:AF99ST・スティングレイMF 基本的にやる事は通常攻略のAF100+MFのパターンと一緒で、開幕NPC三部隊の隊長にMFを撃ってこちらに引き寄せ合流する。 武器の射程と処理能力から序盤は回復をそこまで溜める必要はなく、手前二隻を落した後は左奥の森に居るヘクトルを破壊するまで強気に出て良いだろう。 ヘクトルの撃破は崖上からの99STによる狙撃で行い、その後NPCが疲弊しているようなら一度回復を溜めて皆を癒してあげよう。 後は崖を降りて森の中の黒蟻輸送船から順に攻略して行く。最後の蜘蛛輸送船の護衛に付いているヘクトルの両手プラズマには要注意。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 武器:マスターレイピア(できればスラスト)、SIGスナイパー(これ以下のものでも可能だが面倒) AP 事故らなければ初期でも可能 輸送船で攻略する。 最初に左の蜘蛛輸送船だけマスレイで速攻破壊、ひとつ奥の低めに飛んでいる輸送船の上に乗る。 味方を適当にSIGで援護しつつ森の中の蟻輸送船のヘクトルを破壊し、最奥の蜘蛛輸送船に乗り移る。 中段の輸送船3機のうち、ヘクトルがいた位置の輸送船以外を破壊。 味方が生き残っていたら、適当に周りを掃除してやる。全滅してたら全部こっち来るので放置。 足元のヘクトルを森の輸送船と乗り換えつつ、SIGで破壊。 上段の輸送船が増援部隊の攻撃によって落ちていない場合、SIGで落とす。 味方が降りてくるので、足元の敵を狙撃できる範囲で掃除。他の輸送船の残党を減らして味方の消耗を防ぐ。 味方が降りきったのを確認したら、蜘蛛をなるべく倒さず、蜘蛛輸送船をマスレイで落としに行く。 落としたら、蜘蛛の残党処理して味方の生き残りを回収し、森の輸送船を落とす。 ヘクトルのプラズマと最後の輸送船撃破以外は事故の要素ほとんど無し。 輸送船は動くので足場はちゃんと確認すること。 武器:サイ・ブレードα、狙撃レーザー(LRSL-38以上が好ましい) AP 事故らなければ初期でも可能 上と同じように攻略する。 こちらの場合、自爆の危険こそあるがヘクトルと遠くの輸送船、真下に集まった巨大生物を低めのリスクで粉砕できる。 輸送船は狙撃レーザーで狙えない角度でもサイブレードの弾道なら当てられる場合が多い。 最初は開始位置から右手の輸送船→その下の段の一番右の輸送船に乗る。 まずNPCの負担を減らすために一番上の段の蜘蛛船をレーザーかサイブレで落とし、蟻船はNPCを固定するために残す。 次に森輸送船のヘクトルをサイブレ→残りのヘクトル2体も同じようにサイブレ処理。 終わったら、最奥輸送船に乗って中段の輸送船を左から2機とも落とし、NPC固定用の蟻船を落としてNPCを進軍させる。 ※この段階でNPCは全滅しかけなので、わざと全滅させて第二波を呼んだほうが安定する。 最後の2機だが、これは降りてきたNPCを盾にしつつ攻撃するが、どちらを先に落としてもOK。 アイテム回収時に邪魔にならない位置にいるほうを残せば回収もしやすい。 エアレイダー 難易度 INFERNO 武器:デコイ(イエロー)、ZER-GUN以上 ビークル:バゼラート バルチャー2以上 初期APでも可能、ピュアデコイがあればさらに楽になります 最初はバゼラートを呼ぶまでその場に留まる。 蟻が数匹迷い込んでくる場合があるため、千鳥を崖下を狙えるように設置。蟻が来たら起動。 バゼラートが呼べるようになったら即要請し、乗り込む。このタイミングで味方が全滅するので、撃墜されないように注意しながら移動。 あとは味方の増援が来ても無視し、ヘクトルを殲滅、最奥の輸送船の上に着陸してデコイを一つ設置して起動し、もう一つを予備で設置。 この次点で弾切れさえしなければほぼ勝ち確。あとはデコイ輸送船に敵が群がっているうちに攻撃しづらい輸送船から順に破壊し、 最奥の輸送船と中断の高く飛んでいる蟻船のみ残す。 デコイを今度は蟻船の上に同じように設置し、最奥の蜘蛛船を破壊する。 あとはナパームで数を減らし、アイテムを回収しつつデコイが壊れたら再設置の繰り返しで回収が終わったらトドメで終了。 ヘリのおかわりは輸送船の上ではしないこと。 輸送船は若干移動しているためずり落ちるかもしれないので、デコイに群がっている間にスタート地点に行って要請した方がいい。 + ヘリ デコイ戦法を煮詰めたらパズルゲームになったでござるの巻 陽動して狙撃などまるで暗殺者の手口デコイ作戦 Rev.3 武器1 リムペット・スナイプガンF3 武器2 デコイ[イエロー] 武器X キッチンタイマー キッチンタイマー110秒設定でデコイ設置即起動からカウントダウンを開始すると予備デコイの起動遅れ防止になるかもしれません。 ビークル ファイアー・ネレイド AP 200~ 直接攻撃を受けるようなら本作戦は失敗です。 レンジャー隊が走り出す平地を一段目、より下に向かって二段目、三段目、最奥に ヘクトル二機が居る段を四段目とします。 また、開始位置方向(下の段に向かって)を前として、左右を表現します。 開始即その場にヘリを召喚し、三段目中央の黒アリ船上部でレンジャー隊二波を見殺しにします。 敵が下に寄ってきたらデコイ設置起動、予備を設置し離床します。 概ね次の順番にターゲットを消していきます。 何れもデコイに敵を引きつけ、それ以外のターゲットを安全な位置から狙撃します。 三段目のヘクトル 四段目のヘクトル(機銃、プラズマ砲) 四段目のヘクトル(双プラズマ砲)ヘクトルは、三段目右のクモ船の更に右側の崖から狙撃。 二段目の黒アリ船二段目クモ船近くの坂道を降りた辺りから狙撃。 この後、デコイを二段目のクモ輸送船に設置します。 四段目のクモ船すぐ近くに着陸して射撃。 三段目左の黒アリ船すぐ近くに着陸して射撃。 三段目右のクモ船四段目に着陸して下から狙撃。 三段目中央の黒アリ船四段目側崖っぷち辺りに着陸して射撃。 1ステップ毎にデコイ設置位置に戻り、起動 予備設置を行います。 リロードは輸送船の上で行います。 途中、ファイアー・ネレイドを再要請可能になりますが、輸送船撃墜と同様にデコイを 設置して、どこでも良いので敵から離れた場所に要請します。 乗り換え時も無理をせずデコイを設置してから行います。 二段目クモ船だけ残したら、デコイを設置せずに四段目の平地上空で待ち、下に敵が 集まったら無誘導弾とブレイズガンで数を減らします。 最後、残している二段目のクモ船から投下されるクモだけになったら、クモ船の上に デコイを設置起動したら、三段目に着地して撃墜します。 撃墜したらクモが遠い内になるべく狙撃して数を減らし、残りをファイアー・ネレイドで 制圧して大勝利です。 武器:ピュアデコイランチャー、ZEXR、適当なベガルタ 開幕、最奥の輸送船上部にピュアデコイランチャーを設置 ほとんどの敵がデコイに引きつけられるので楽勝 ヘリ下手レイダー初期AP攻略 武器:ラグナブラスター両手、MB03ベガルタAX 輸送船の呼称を下記とする (奥)左=E、右=F (中間)中央=C、右=D (手前)左=A、右=B ラグナ1本目でF→C撃破→残尿で近付いているアリ蜘蛛掃除。開幕すぐ照射開始すること。 ベガルタ要請 ラグナ2本目はベガルタが着地したタイミングでB(Aでも良いが狙いにくい)に照射開始 B→E→雑魚掃除 ここらでNPC全滅するのでベガルタに乗りミサイルで遠距離から削りつつ崖上で応戦 すぐ増援が来てタゲ分散するので自分の梅雨払いが終われば消化試合。ここまで3分。 輸送船1隻だけ残してアイテム稼ぎもできますが、輸送船が微妙に動くので固定着地狩りには向かないです。 注意点としてNPC増援が来るまでは初期地点の崖からは下りないこと、 またラグナ2本目を撃ちきる前にアリが寄って来ることがあるのでその場合は再出撃。 フェンサー 難易度 INFERNO 武器1 NC290ハンドキャノン、ブラストツインスピアM4 武器2 マキシマムディスラブター×2 必要AP5000以上 開幕手前の蜘蛛の輸送船をディスラプターで落としてしまおう 続いてNPCがいる間に隣の蟻の輸送船もディスラプターで落としてしまおう 後は敵を引きつけながらハンキャ引き打ちをして輸送船が開くタイミングを合わして 輸送船の下に敵がいないときにハンキャで輸送船を落としていこう ヘクトルも同様雑魚を遠くに巻いてからブラツイで落とすもよしディスラブターで落とすもよしお好みで なお最初の輸送船2つ以外はハンキャで落としたほうが無難 ※テクニックとしてブラツイを打ち切って距離をとるブラツイリロード中に振り向いてハンキャで引き打ち をするこれをすれば半永久的に移動し続けられる。片方の武器の残段がMAXならもう片方リロードするとき残 段MAXの武器はリロードされないので、ブラツイ打ち切る、ハンキャ打ち切る前に敵がきたらブラツイの残段 数をMAXにしたままリロードすればブラツイで逃げつつハンキャのリロードができる。間違って両方リロード するとスラキャンできないので注意 なおAP12000以上あればオンソロもいけたりする 時間はかかります 槍と盾で決闘に赴く 槍と盾で暴れまわるだけですが、序盤巨大生物が多い処をミサイルで制圧して隙を作ります。 武器1 ブラストホール・スピアMS、ディフレクション・シールドMGX 武器2 FGX高高度強襲ミサイル×2 AP 1000~ 1000は厳しいですがアイテムが多く出るので回復アイテムを拾いながら、槍の精度を存分に発揮してください。 開始位置の崖の下、レンジャー隊が走り出す平地を一段目、下に向かって二段目、三段目とします。 崖からサイドスラスターで移動して、レンジャー隊二個と合流します。 即、一番近いクモ船を槍で撃墜します。輸送船はスピアMSの二段目二発で墜ちます。 一回目の開閉で撃墜できなければ再出撃した方が良いかもしれません。 少し退きながら近くのクモを払い、一段下の右側に集っている巨大生物にミサイル攻撃します。 そっちを向いて発射すると輸送船に遮断されるので、左側~後ろ気味に向いて発射します。 一度に片方ずつ発射し、敵が減るまで二、三回攻撃します。 坂の下の黒アリ船下辺りを攻撃します。あまり広い範囲を狙うとヘクトルが続々と起動します。 何発か輸送船に遮断されても気にしません。 以降、ミサイルの出番(発射する隙)はありません。 二段目の敵が減った瞬間を狙って坂を下りながら、黒アリ船を撃墜します。 撃墜したら周囲の巨大生物を制圧しながら、三段目に降ります。 三段目に降りる場合、右側の崖から降りて巨大生物を制圧しながら隙を突いてクモ船を撃墜します。 同様に敵を払いながら、三段目中央部の黒アリ船を撃墜します。 もしヘクトルが起動していたら先にヘクトルを破壊します。 次に、周囲の巨大生物を減らしながら、ヘクトルに決闘を申し込みます。 その頃にレンジャー隊も坂を下りて来ているので、槍で貫かないように注意するフリをします。 ヘクトルを破壊したら奥の黒アリ船も黒アリ群の隙を突いて撃墜します。 巨大生物が最下段からのクモだけになったら、ブラストホールスピアMSの次段の射程を利用して、 上の段からヘクトルを突いて破壊します。 ヘクトル二機を破壊したら、巨大生物を払いながら輸送船下に接近して撃墜、大勝利です。 オンライン 難易度 INFERNO ウイングダイバーもしくはヘリに搭乗したプレイヤーが最奥のキャリア上に乗ることで多くの的に対する囮として機能する。 ピュアデコイランチャーでも可能。開幕すぐにつけれるのでこちらの方が楽。 囮以外のプレイヤーで殲滅して楽々終了。 M62:狂える空 ≪ 前 | M63:眼下の船団 | 次 ≫ M64:滅びの予兆
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「お前は負け犬なんかじゃない。まだ負けた事もない臆病者だ」後に義父となるトレーナーが、孤児だった私に最初にかけた言葉です。負けたっていい。最後までやりきる事で私は…俺は俺が産まれた事を"過ち"じゃなかったと証明したい! 胸に誓え、Going The Distance! 出身作品/モチーフ(国籍):ボクサー(アメリカ) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:グローブシリーズ オーナー武器2:プレデターシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 4 4 4 アビリティ 8 7 7 スペシャル 7 7 8 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:ダッジ 使用回数4回 リロード:α 2.0秒 β 3.0秒 γ 3.0秒 蝶のように舞うフットワークで回避を行います。移動距離は短いですが、一瞬だけ攻撃をすり抜ける効果があります。 トルーパー(EDF IR)と同名の移動兼回避用アビリティ。空中でも出せる。こちらは使用回数が4回と少なく移動距離も短いかわりに、無敵時間とクールタイムに優れる。 同系アビリティの中でも、無敵時間が極めて長いのが特徴。例えばロケットランチャーを目の前に発射してからダッジしても、爆風を余裕で抜けられる。 他の無敵移動アビリティは移動し始めや停止際には無敵がないが、これは開始から終了まで無敵。 このためベイザルの大爆発や突進ですらかわしきる。爆発物との相性が良好と言える。ボクサーとは またこのブラザーの場合、初期装備枠の「格闘」武器の各種モーションをダッジでキャンセルできることの意味合いが大きい。キャンセルのみならず間合いを詰める、攻撃対象をズラすなど、近接戦での生命線となる。 ●スペシャル:魂のストレート 父から教わった全てを込めた、魂のストレートパンチです。突撃中、攻撃ボタンでトルネードアッパーに派生できますよ。 SP回復アイテム(小)1個取得でαは30%、γは35%回復。 前方へと突進攻撃するシンプルな技。INFで3万ほどのダメージ。途中で攻撃ボタンを押すと真上に跳躍しつつのアッパーに派生。こちらは20万ほど。アッパーは怪獣が転倒する。 アッパーの威力は大きいが、攻撃範囲は広くない。ストレートのヒットを確認してから繋げよう。ただし頭上に破壊不能オブジェクトがある場合攻撃判定発生前に終了してしまう場合があるので注意。ストレートが届かずアッパーが入らなかった場合や、アッパー直後の隙はダッジでキャンセル可能。 最大の長所は回転率の速さ。気軽に使える、移動と攻撃を兼ねた技である。 ●ブラザー解説 ジャンプ以外のパラメータが高く、アーマーも高めで非常に動かしやすいブラザー。使用感覚はレンジャーに近い。初期に解放される武器種も扱いやすいものが多く、素直な性能によく合う。ただし、後述するように攻撃とダッジを絡めた戦法こそボクサーブラザーの真骨頂とも言える。こちらは少々操作難度が高い。 初期装備枠の格闘武器やブラストホールスピア、爆発物など、ダッジでキャンセル可能な武器装備時のキレはトップクラス。火砲は比較的解放が早く、ダッジで回避できるので近距離でも爆発物を使える特権により、好相性。 残念なのが、ミサイル・ロケットランチャー・コンバットウェポンの解放がかなり遅いことか。どれもクールタイムの短いダッジと相性が良いだけに歯噛みすることも。 ブラストホールスピア使いとしては、小刻みに動くこととクールタイムに特化したダッジの性能が噛み合い、オーナーのフェンサーとはやや違うベクトルで使いこなす。つくづくLv10まで解放されないのが惜しい。 一方ですぐ解放されるアサルトライフルやスナイパーでレンジャーのような動きをする分には強い。絵面は全然似合ってないが。 ご当地ブラザーはアクの強い性能と性格が多い中、誠実で堅実そして地味なブラザー。初心者から熟練隊員、出撃ミッションも選ばないバランス型である。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 格闘 2 アサルトライフル 3 火砲 4 スナイパー 5 ショットガン 6 アサルトライフルⅡ種 7 特殊 8 ロケットランチャー 9 ミサイル 10 コンバットウェポン ●セリフ集 亡き(?)父に対する言葉と、口癖なのか想定内(外)という台詞が多い。 落ち着いた声に丁寧な喋り口も相まってやっぱりちょっと地味。 ブラザー救出時(非加入)「協力しましょう」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「この拳で応えよう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「父さん、いえトレーナーに教えられたんです…この拳は金ピカのベルトを集めるためのものではないと」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「そうでしょう」 いいえ(チャット)「違います」 お礼(チャット)「よし」 ブラザー決定「この拳で応えましょう」 ミッション開始「戦いの中でなら…父さん、あなたともう一度会える気がするんです」「1ラウンドでケリをつけましょう」「作戦を開始します…彼我戦力差…ふっ想定内だ」 攻撃「うおおおお!」「シュッ」「シュッシュッ」 リロード「カートリッジ」「次」 アビリティ「シュッ」「想定内だ」「遅すぎます」 スペシャル(発動前)「想定内だと」 スペシャル(発動後)「魂のストレート!!」「うおおおおおお!」 ブラザーチェンジ「スイッチ」「想定内だ、私が出ます」 被弾「やる…」「うっ」「そうだ」「う"んっ」「ぐっ」「もっと来い」 吹飛び「想定外ー!」「ぐおおお!」「ぬかったぁ!」 拘束(ガブリット)「クリンチだと?この敵を引きはがしてくれー!」 落下(水中)「やれやれ、頭を冷やせということか…」 落下(空中)「父さぁん、申し訳ございませ~ん」 気絶「うあぁ、父さん…」「そ、想定外だー!」 気絶放置「私が後れを取るとは…想定外だ…想定…外だ…」「あぁ父さん…僕は、僕は頑張りましたよ…父さん…」 気絶救助「何度でも立ち上がる」 ミッション失敗「敵は想定外に強い…ふふ、ははははは、さぁもう1ラウンドだ」 MVP「父さん、この拳が与えられた意味、今分かった気がします」
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アルタイル エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ コナー/ラドンハゲードン