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Welcome to Summoner s Rift ここは箸をどっちの手で持てばいいのかわからない新規に基礎知識を植え付けていくページだ あかさたなのあから始めて行くので、かい摘んで順番に覚えていくなり読み飛ばすなりして頭に入れる前と後にサーをつけろ その1 基礎アンド基礎 ~うまい棒で言うサラダ味~ その1 基礎アンド基礎 ~うまい棒で言うサラダ味~ ・ゲームの目的 5vs5のチーム戦を行い、Nexusと呼ばれる敵拠点をぶっ壊すのが勝利条件だ その為にマップを這いずりまわったり敵をぶっ殺したりする事になる 各所にそびえ立つタワーを真っ二つにしたり、たむろった敵をレイプしたりして敵拠点に詰め寄って叩き壊せ ・Summoner s Rift #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (minimap.jpg) これが俺達の主戦場Summoner s Riftだ 両拠点の奥に控えてる丸いのがNexusな 両拠点から道が伸びている3本ヌーンと伸びているのがわかると思うが、これは「Lane(レーン)」と呼ばれるものだ そのままだな 敵陣へはここを通って攻めることになる 上の黄色がTOP、真ん中の水色がMIDDLE(通称MID)、下の赤がBOTTOM(通称BOT)だ そのままだな これらのレーンにはMinionと呼ばれる雑魚兵士mobがバンバン沸き、小隊を組んで攻め込んでいく 敵陣地に攻め込む上では不可欠な、頼れる味方だ レーンにそびえ立ってる建造物がTower(タワー)だ 画像が小さくてよくわからんかもしれんが各レーンそれぞれ3本、両陣地の拠点Nexusを守るものが2本ある そしてレーンの入り口あたりにある丸いのはInhibiter(インヒビター)と呼ばれる これを壊したらSuper Minionと呼ばれる強化Minionが沸き、レーンを我が物顔で闊歩し敵のMinionどもを蹴散らしNexusへと迫っていく ここまでがレーンの説明で、次はJungleと呼ばれる場所の説明をしたい 各レーンの間にある、黒で囲まれた入り組んだ地形がそうだ Jungleには倒すことで経験値と金を得られる「中立Creep」がいる 経験値の金の他、撃破することでMPを大量に回復出来るBuffをくれる中立Creepたちもいたりする そしてその中立Creepたちのボス格が「Dragon」と「Baron Nashor」だ 画像で言うとJungle内のオレンジの円がDragon、紫がBaronだ 詳しい効果は割愛するが、DragonとBaronは撃破した本人だけでなくチーム全体に大きな利益をもたらす 試合を動かす存在として非常に大きなボスMOBだ そんな感じでSR(Summoner s Rift)の説明をしたが、とりあえず「TOP MID BOT」のlane三本と「Jungle」、「Tower」だけ覚えてくれればあとは試合やってりゃ感覚でわかると思う レーンへの出勤 Top Mid Botのlane三本とJungleというのがあるのはわかってもらえたと思うが、ではゲーム内では実際チーム5人がどう動くのかを見ていこう #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 こちらがゲーム開始間もない状態のマップ 両チームTopに1人、Midに1人、Botに2人、Jungleに1人ずつ配置されているのがわかる この1Top 1Mid 2Bot 1Jungleと呼ばれる体制は「EU Style」と呼ばれるこのゲームの基本的な陣形だ 5人でそれぞれ役割を分担して、あらかじめ決まった場所へと行くのが基本だ EU Style 1Top、1Mid、2Bot、1JungleがEU Styleだ では誰がどのレーンを担当する事になるのか、この役割にはどういう意味があるのか見てみよう Topには近接戦闘を得意とする、TankやFighterなど、RPGで言う所の戦士やモンクが行く事が多い 特徴としては、人が集まりやすいBotやMidと遠いので第一線から離れた孤独な地になりやすい そのため1vs1で殴りあったり、敵を陽動することで戦線から引き剥がしたりする事が主な役割だ 5vs5の総力戦ではチームの盾となったり、戦いの火蓋を切る切り込み隊長となったりする、最前線に立つ尖兵的なロールだ MidはMageやAssassinなど、RPGに例えると魔法使いや暗殺者など敵絶対殺すマンの火力職が行くレーンだ Midレーンはマップの真ん中にあるため、TopやBotといったサイドレーンのヘルプに行ったりと、マップ全体に影響出来る事が特徴だ 戦略上の最重要レーンでもあるため、チームの中核となるロールだ Botは唯一2人が行くレーンであり、1人はADCと呼ばれるDPS職、もう一人はその補佐役Supportだ ADCとは「Attack Damage Carry」の略で、Carryつーのは「運ぶ」、転じてゲームを引っ張る奴の事を指す つまりダメージでゲームを引っ張る、まさしくチームのメイン火力となるロールだ ADCはRanged、つまり遠距離チャンプが行き、その中でも物理ダメージを出すことに長けたチャンプがその役に就く Supportはまさにその補助役、RPGで言うなら白魔道士やメイン盾 味方を守るスキルや回復スキルを持った奴がやる、ADCの肉便器 レーンの特徴としては、唯一2v2を行うレーンなので、敵を倒せれば二人分のキルを手に入れられる つまり一粒で二つおいしいレーンだ そのためbotをダブルキルしてやろうと虎視眈々と狙われる事が多い 序盤~中盤までは争いの主戦場となりやすい、弾丸をバカスカ撃ちあう戦場の第一線だ 最後はJungler、Jungleに生きる野生児どもをこう言う マップを見れば分かる通り、Jungleは全レーンに面しているので、影から全てのレーンにアクセスが可能だ それを活かして裏でコソコソと動き、敵を奇襲したり敵の動きを把握したりと、戦略面への貢献度が非常に高い軍師や密偵のようなロールだ そのため、Junglerには敵を引っ捕らえる能力が高い、強い状態異常持ちや出会った敵全てをねじ伏せられるFighterなどがやる事が多い 密偵でありながら1v1で出会えば腹パンで黙らせられる、頭のいい筋肉が跋扈する
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【システム初心者】: 可 【TRPG初心者】: 可 【プレイヤー人数】:3~4人(最適人数4人) 【終了予定時刻】:18時 【PC作成について】:完全持ち込み ・ 作成支援あり 【シナリオ傾向】:[ 社会:企業、ストリート ][経済][法律] 今回TNDにてRLをさせていただく、門福(カドフク)です。自分が考えるN◎VAというシステムでしかできないタイプのシナリオをご用意しました。 「余命わずかな企業の会長が持っている財産・特許権の行く末をめぐり起こる事件」というシナリオになります。キャストの活躍次第でどこが利益を得て、誰が悪役になるのか?私自身当日のセッションが楽しみです。※ルーラーとしてキャスト間対立させるつもりではありません。お互いの了承のうえ、結果そうなるのはOKですが、、、。 シナリオトレーラー 有名なエグゼクがいる 彼の言動は業界注目の的だ テクノロジーが日々進化しても彼は色あせない 特定の技術は莫大な利益を生む、争いも生む 守られてきたのだ 秘匿をもって・法的な手法で 今それが崩れようとしている それは今後の情勢を大きく動かすこととなる トーキョーN◎VA THE AXLERATION 『未来のため』 かくて運命の扉は開かれた。 ハンドアウト ▼PC1 イヌ コネ:古性ケータ スート:ハート(命の恩人) PS:ケータを護る 夜の繁華街-。定期巡回をしている君は突然聞こえた悲鳴に目をやった。暴走車だ!暴走車に襲われた少年を君は身を呈して助けた。その少年は君の知った顔だった。少年は最近よく事故に出会うらしい。彼は君に助けを求めた。 ▼PC2 エグゼク コネ:千早雅之 スート:外界(仕事) PS:利益を得る。 キミは企業情報をもとに投資を行うデイトレーダーだ。キミが懇意にしている千早雅之から聞いた情報によると、「HURUSYO」の会長が表に姿を見せないという。ワンマンで有名な彼に何かあったら、業界を揺るがす事態だ。情報を集めなければ ▼PC3 レッガー コネ:河渡白夜 スート:理性(信用) PS:三合会の企みを止める 白夜直々に君に指令がだされた。三合会が何か企んでいるらしく、本国から人員を呼び寄せているそうだ。最近ヤツらがN◎VAで大きな顔をし始めているが、これ以上大きくさせるわけにはいかない。 ▼PC4 カタナ コネ:カウス・メディア スート:感情(敵意) PS:ターゲットを排除する 戦場に立つことを生業としてきたあなたには、多くの戦友やライバルがいる。それも時に味方である時は敵として出会うのが戦場。今回は因縁浅からぬ相手がターゲット。敵として相対できるとは極上の仕事ではないか。 レギュレーション(使用サプリメント、経験点上限等) 使用ルールについて:基本ルールブックおよび、ジ・アザーサイド 必要な防御系神業について:ゲストの即死神業によって、キャストおよび友好的なゲストが死亡する事を防ぐ為には2つの防御神業が必要となる。 キャスト作成において経験点の使用は0~30点でお願いします
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Profile 名前 イーリス・カトリーノヴィッチ・ペトレフ 性別 男 年齢 16歳 種族 人間。密航にて入国した経緯がある 勢力 無所属 身長 154cm 好きなもの オムスパ。海。読書。編み物 嫌いなもの ヴァルプルギス。虫。根菜類 大切なもの 何が大切じゃないのか、まだわからない 容姿 白髪碧眼の少年。身長154cm。童顔ではあるが、目つきは鋭い。ケープのついた黒色のコートで身を包み、首には深紅のマフラーを巻いている。 性格 軽薄そうな飄々とした態度をとる。憎まれ口が多いが、根本的には苦労人気質。頭に血が上りやすく、なにかと暴走しやすい。慈悲深く、そして無慈悲であるが、根っこの部分だけ良い子。 戦闘方法、武器 治癒魔法を独学で習得。独自に開発した「ヒール・フィールド」を愛用する。 武器は、ショートソード一本。ダガー二本。投擲用ナイフ六本。 暗殺術の心得があり、戦闘時は間合いに意識した動きをとろうとする ヒールフィールド その地に湧く魔力を媒体にして発動する回復魔法。ありとあらゆる傷を10ロル以内(軽傷程度であれば瞬時に)に完治させることができる効果をもたらすフィールドを設置することができる。範囲は視認可能範囲まで。対象は範囲内にいる者全員であり、選ぶことはできない。持続は無制限で任意解除可能。発動回数は一日一度まで。媒介が回復対象の生命力を奪うようになるため、回復された分だけ対象から生命力を強制的に消耗させて傷を癒す。そのため、治療されればされるほど、全身から力が抜ける、目眩がして視界が霞む。などの症状から始まり、動けなくなってくる。 簡易キャラ紹介 エイベルズ・ハウスに育てられ、そして逃げ出した孤児の少年 10歳以前の記憶がところどころ欠けており、両親については名前も顔も一切思い出せずにいるが 海の景色に思うところがあり、ふとした時に立ち寄ることも多い 喫茶店のマスターには、拾われた縁である 住み込みで、こき使われているが なにかと融通を効かせてもらえていることに申し訳なさを感じている 生きたい道を探せ。と言われており ここで世話になるのも、それまでの縁だろう 故に、彼はこの広くて狭い世界を見定めなければならない アストライヤに、ヴァルプルギスとの関与が認知されてしまった そのため、アストライヤに所属する人物には「ヴァルプルギスに関する重要参考人」あるいは「ヴァルプルギスの諜報員」として追われる可能性がある。 そのため、アストライヤ所属の人物に対しては戦意喪失させて取り入れることが目的となる。 ヴァルプルギスには、まだ戦力になる前での段階だったため、ほとんど知られていないが 組織の「裏切り者」や「脱走者」として目を付けられる可能性は十分にある。 目的 アストライヤ所属の人物と交戦、あるいは交渉し 潔白を証明するための手立てを探す。 ヴァルプルギス所属の人物に敵意を向けられた場合 交戦し無力化する。 無所属者との接点を増やし、見聞を深める。 経歴
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○NACトレーサビリティ制度導入 現在、多くの国で食品の安全性についての意識が高まっています。 誰が作り、どのような過程で消費者の手に届くのかといった事がわかるようにしようという動きで 「トレーサビリティ」制度と言います。 神聖巫連盟は食糧生産国であること、 また国民のみなさまにおいしく安心してごはんを食べて頂きたいという事から この度、NAC、宰相府と連携しこの「トレーサビリティ」制度を導入することにいたしました。 今回導入するトレーサビリティ制度の、 食品の取扱いの記録を残し食品の移動を把握できるようにする仕組みによって、 食品事故が発生した場合にもその製品回収や原因究明がしやすくなります。 それら一貫した情報の伝達や検証により表示などの情報の信頼性が高められ、 それは生産者の信頼にも繋がります。 みなさまにより安心して食品を生産、購入していただく為の制度ですので、 どうぞご理解とご協力をお願い致します。 この制度により基準に満たない国内の食品の使用、流通は禁止されます。 輸出入においても同様の検査を受け認められた食品が許可されることになります。 検査は第三者機関であるNACにより行われ、そこで安全確認済みシールが貼られます。 不適切な食品に関しては廃棄処分とさせて頂きます。 国内の食品流通、食品製造業の各関係者はトレーサビリティに関するマニュアルを よく読んで対応するようにして下さい。 この制度導入において出る諸費用は藩国にて負担致します。 トレーサビリティまたは食品に関するご相談はお近くの農協、政庁の食品安全課までお願い致します。 資料、マニュアルも用意してありますのでどうぞご利用下さい。 トレーサビリティってなあに? ☆簡単にいうと食べ物が「どう生まれて」「どのように流通して」自分の手元にやってきたのかわかるようにする制度です 食の安全を守るためにご協力お願い致します。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/22062 #NACの政策 対策内容* トレーサビリティ ○トレースバック 対象とする物品に対して関心を示した人間(代表例は消費者)が、その物品の履歴をさかのぼって、物品の生産履歴を見ることは、トレーサビリティ(トレースバック)によってもたらされる。 ○トレースフォワード 対象とする物品に問題が発見された時、その物品が販売された特定顧客に対してピンポイントで商品の回収を行うことは、トレーサビリティ(トレースフォワード)によってもたらされる。 ───フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より転載 いつ、どこから入荷し、どこへ出荷したかを各事業者が個々に記録しておくことにより、食品がどこから来てどこへ行ったかわかるようにしておくこと。 ※トレーサビリティは生産履歴を記録・開示することではない。 大きな流れは以下の通り ●農産物生産段階 生産段階で作成・保存するもの 【品目・出荷日・出荷先・出荷量】 ↓↑ ●流通段階 流通段階で作成・保存するもの 【品目・出荷日・出荷先・出荷量】 【品目・仕入日・仕入元・仕入量】 ↓↑ ●小売段階 小売段階で作成・保存するもの 【品目・仕入日・仕入元・仕入量】 ↓↑ ●消費者 トレーサビリティが確立されていれば、問題が発生した際、 1.問題のあった商品を特定して、その商品だけを迅速に回収でき、 2.流通での問題の発生とその原因を速やかに特定し、 3.流通を通らない安全な他の流通ルートを確保し、安定的に供給でき、生産者、消費者等にとって大きなメリットが生じる。 /*/ 食品トレーサビリティシステムは、食品の取扱いの記録を残すことにより、食品の移動を把握できるようにする仕組みで、食品事故が発生した場合にもその製品回収や原因究明を容易にすることや、情報の伝達や検証により、表示などの情報の信頼性を高め、消費者が安心して食品を購入できるようにする為のものである。 NACではこのシステムを導入し、消費者が安心していただけるよう活動を行っていきます。 今までは、品目以外の部分の記載はありましたが、品目の内容までは記載しておらず、今後きちんと入荷した食料をNAC研究所・安全管理部門の担当者に細かくチェックをさせ確認をした上での入荷とし、【品目】【仕入日】【仕入元】【仕入量】をしっかりと記録をしていく。 また、出荷する際には【品目】【出荷日】【出荷先】【出荷量】の記載を明確にし、NACからの安全確認済シールや安全確認済の記載をした上で出荷をするようにしていく。 1.入荷 NAC研究所・安全管理部門の担当者がその食料をチェック(※1)し下記の内容を記入する。 【品目】 【仕入日】 【仕入元】 【仕入量】 【担当者名】 ※1:チェックする内容は以下の通り 生産段階で作成・保存している、 【品目】【出荷日】【出荷先】【出荷量】に相違がないかどうかの確認。 併せてその食料が確実に安全なのかどうかの確認。 2.出荷 NAC研究所・安全管理部門の担当者がその食料の出荷終了まできちんと立会チェックを行い下記の内容を記入する。 【品目】 【出荷日】 【出荷先】 【出荷量】 【物流会社】 【安全記載チェック】 【担当者名】 3.記録 1・2の流れにかかわる情報をきちんと整理・記録・保存をしておく。担当者は下記の内容を記入する。 【品目】 【仕入日】 【仕入元】 【仕入量】 【担当者名】 【品目】 【出荷日】 【出荷先】 【出荷量】 【物流会社】 【安全記載チェック】 【担当者名】 【整理・記録・保存担当者名】 追記 NAC対応微生物検査セット、NAC複写式品質札セット、NAC簡易毒性検査セットと備品を追加しました。 また、それにともないこのたび管理者を増やしました。 これは安全性の向上のために必要な措置です ご理解、ご協力をお願いします。 ここまで*
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経済学のための統計入門A 05(春)(井上) 07(春)(井上)
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ショウ「お疲れ。」 リュータ「おう。」 リュータ「今日も客、全然入ってなかったな。」 ショウ「まあな。」 リュータ「吉田さんとさやかちゃんしか来てなかったよ。」 ゼンジ「ははっ。」 リュータ「何がおかしいんだよ。」 ゼンジ「吉田さんとさやかちゃんて…逆に常連の観客の名前覚えちゃうって、そんなことある?」 リュータ「ひどい話だよな。そろそろ潮時ってことかな、俺たち…。」 ゼンジ「シゲが辞めて、ドラムもなくなったからな。」 リュータ「もうバンドとして成立しないよな。」 ゼンジ「解散か。」 … ショウ「もうちょっとだけ待ってくれ。」 リュータ「いや、もういいだろう。」 ゼンジ「ショウ、もうこのバンドにしがみ付いてんの、お前だけだよ。俺たちはもういいよ、就職するよ。」 リュータ「俺も田舎帰る。」 ショウ「もう一度、もう一度だけやろうぜ、次のライブで結果が出なかったら解散でもいいから、頼む。」 リュータ「わかった、じゃあ次のライブで結果が出なかったら解散な、お前もいいだろう?」 ゼンジ「ああ、いいよ。」 ショウ「よし、じゃあ次のライブ、死ぬ気でやろうぜ!」 涼子「こんばんは。」 ショウ「こんばんは、ファンの方?」 涼子「いえ、あの私、しあわせの会の会員、篠崎涼子と申します。」 ショウ「はあ…。」 涼子「あなたは今、幸せですか?私共の会は、会員が会員のしあわせのために生きる運命共同思想の団体で…」 ショウ「あの、僕そういうのいいんで。」 涼子「まあまあ、ちょっとお話を聞いてくださいよ。私たちの会には現在、全国に1万人の会員がいるんですが、この会員一人一人が、自分を含めた会員全員の幸せのために日々様々な努力をしているのです。あなた、悩んでいますね?顔が曇っていますよ。」 ショウ「…。」 涼子「話してみてくれませんか?お力になれると思うのですが。」 ショウ「実は、田舎の友達4人と上京して、バンドやってたんですけど。」 涼子「はい。」 ショウ「全然売れなくて、メンバーは減るし、ライブをやってもお客さんが来ないから、会場代とかいろいろかかるし…。もう潮時かなって思って…。」 涼子「でも、あなたは夢を捨てきれない、と?」 ショウ「はい、次のライブで観客が入らなければ、終わりなんです。」 涼子「わかりました、応援させていただきますよ。」 ショウ「ははっ、ありがとうございます。」 涼子「ライブ、いつなんですか?」 ショウ「明日ですよ、これチケット、良かったら聞きに来てください。」 涼子「1枚だけ?」 ショウ「え?」 涼子「余ってるチケット、全部下さらない?」 ショウ「いや、でも。」 涼子「他に渡す人がいないのなら、全部いただきますわ。」 ショウ「じゃあ、どうせごみになっちゃうなら。」 涼子「ごみになんてなりませんわ、きっと満員にしてみますわ。」 ライブ当日、会場はファンで溢れかえることになる。
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亡き王女のためのパヴァーヌ 亡き王女のためのパヴァーヌ ~ラヴェル ピアノ作品全集
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始めたばかりで分からないです><ってnoobのための説明 レベル1~10 操作に慣れる時期だとかアネスが言ってた、スキル使いおう!とも言ってた。 まずはチュートリアル終わらせろ、話はそれからだ。 クエストで基本スキル(助走、火付け、採掘、発掘)のセットを覚えること。 金策支援ページも参考にするとおいしい! ギルメンがあなたの助けを求めているかも! ↓君のタイプを選びおう! 楽したい新規ちゃん 血に飢えた新規ちゃん 別にやる気ない新規ちゃん レベル10~20 ここから死が見える相手も出てくるのでしっかりスキルを振っていきおう! 主にプルトン神殿と地下洞窟のクエストを消化していきおう! 洞窟最深部は意外と美味いよ! ※20レベルからはデスペナルティ(経験、ely-3%)がかかるんで注意しおう! レベル20~30 ここからはインスタントダンジョンなど特徴的なシステムが増えていきます。 このレベル帯で装備できる防具としてはフレイムセットがおすすめ! 欲しい新規ちゃんはフレイムセット取得のための集中攻略赤龍の巣を参照のこと そのほかの狩場と狙い目 山岳地帯 九尾(ユニ) ベアーウルフ(カード) レベル30~40 ここからはレベル上げに便利なぞくぞく村(通称zk)に進入することができる インスタントダンジョンなのでPT必須注意! そして序盤では優秀な防具「玄武セット」が手に入るダンジョンにも進入できるようになる、是非とも入手しよう。
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面白動画全てへようこそ! ここでは今までに紹介した動画を全て紹介します! 追加して欲しいワードがあれば暇人のためのWiki(ホーム)の下の方のコメントに書いていただければ幸いです! インド人は繁栄しました 面白度1 リアルワールド+インド人が踊る動画 おやくそく 面白度2 ドラえもんのおやくそくを編集した動画 カレーパンマン ダンス 面白度1 全く踊れていないカレーパンマン カンナムスタイル・改 面白度3 カンナムスタイルを改造しすぎた動画 空気を読まないゴロリ 面白度3 作ってワクワクを編集するとこうなる ゲームのカード 面白度2 電車からカードを落として発狂する男性の動画 ゲッタン 面白度1 八頭身モナーがプロミスを踊る動画 コンギョ 面白度1 北朝鮮の物凄く有名な曲 コンギョおじさん 面白度3 東大は頭悪いと言い張るおじさん 最速 牛丼 面白度1 牛丼を爆速で食べるすごい動画 参戦シリーズ 面白度3 面白動画集+スマブラの参戦を合わせた動画 水素の音 面白度2 女の顔面と謎の名言 性の喜びおじさん 面白度2 堂々と電車の中で下ネタを連呼するおじさん センナナヒャク 面白度1 クセのある言い方が面白い鉄道オタクの動画 その心笑ってるねおばさん 面白度2 なんかキレてる電車にいるおばさん 伝説のインタビュー 面白度3 面白インタビューのまとめ動画 飛び込みの公式大会 面白度3 二人の飛び込みが下手すぎる動画 ドラえもんショー 面白度2 ジャイアンの頭が、、、、、 トルコアイス 面白度3 トルコアイスを売る店員vsなんとかして買いたい客 ハイパーポーション作ってみた 面白度2 ニコニコ動画で大人気となった有名動画 放送事故 面白度3 テレビのすごい放送事故をまとめた動画 老害 面白度3 やばいほど馬鹿で面白い奴ら やらないか 面白度1 ニコニコ動画で流行った有名な曲 GAS GAS GAS 面白度2 太った男性が物凄いスピードで走る動画 Z会 面白度2 登場人物の発狂で大人気
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MM/W35-026 カード名:“まどかのために”ほむら カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《魔法》?・《時間》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時か「チェンジ」で舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のスタンドしている《魔法》?のキャラを1枚選び、レストする。 【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「結界の真実」があるなら、そのターン中、このカードのパワーを+2000し、このカードは次の能力を得る。『【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラをクロック置場に置いてよい。』 もう二度とインキュベーターにあの子は触らせない レアリティ:RR SP 15/05/01 今日のカード 15/05/15 今日のカード(SP) 希望と諦念 ほむら、悪魔となったほむらと並び、クロック送りのできるLv3ほむら。 他の2種とは違いCXが必要なものの、CXシナジーでパワーが上昇するうえ、手札コストやストックは一切不要。 また対応CXも宝CXであり、自身の登場効果によるドローもあるのでCXを手札に準備するのは難しくない。 加えてチェンジにも対応しており、他の2種のLv3との差別化は容易だろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 心配するまどか 0/0 500/1/0 緑 絆 たった一つの希望 ほむら 2/2 2000/2/1 緑 チェンジ元 ・対応クライマックス カード名 スペック 結界の真実 宝