約 2,149,464 件
https://w.atwiki.jp/boyfriendkari/pages/1477.html
生徒名簿 > 雨宮久遠 >[ハロウィン]雨宮久遠(R) [ハロウィン]雨宮久遠(R) 攻魅力 1748 守魅力 1971 攻M 5768 守M 6504 コスト 12 卒業祝い 5000メン [ハロウィン]雨宮久遠+(R) 攻魅力 守魅力 攻2M 8456 守2M 9535 コスト 12 卒業祝い 7500メン [黒猫さんのお菓子]雨宮久遠(HR) 攻魅力 2622 守魅力 2957 攻4M 12712 守4M 14333 攻3M 12427 守3M 14012 コスト 12 卒業祝い 15000メン アピール ぼくの大切な子には、悪戯しちゃだめ! └全タイプの攻守魅力小UP ストーリー もらいすぎはNG 入手方法 イベント「Trick or treat!ハロウィンナイト」 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム ハロウィンって楽しいね。 おしゃべりタイム 見て、お菓子がいっぱいだよ! おしゃべりタイム どんな悪戯をしようかな? デート電話コメント いいよ。あ、ほかに用事が入ってないか確かめるから、ちょっと待っててね。 カレ自慢アピール ぼくの大切な子には、悪戯しちゃだめ! ステップ2 おしゃべりタイム トリック・オア・トリート! おしゃべりタイム あ、リボンが曲がってるよ。 おしゃべりタイム 今日はいっぱい悪戯しちゃうよ! デート電話コメント わぁ、きみと一緒にお出かけできるの? うれしいな。さっそくどこへ行くか決めようよ! カレ自慢アピール ぼくの大切な子には、悪戯しちゃだめ! ステップ3〜8 好感度レベルMAX 藤城できみと会えてから、ぼく、毎日がすっごい楽しいんだ。あんまり楽し過ぎてときどき不安になっちゃうくらいだよ……。 おしゃべりタイム(ステップ3〜4) トリック・オア・トリート! おしゃべりタイム(ステップ3〜4) あ、リボンが曲がってるよ。 おしゃべりタイム(ステップ3〜4) 今日はいっぱい悪戯しちゃうよ! おしゃべりタイム(ステップ5〜7) きみはどんなお菓子が好き? おしゃべりタイム(ステップ5〜7) 仮装してるきみも、かわいいね。 おしゃべりタイム(ステップ5〜7) 無理はしちゃだめだよ。 おしゃべりタイム(ステップ8) きみの役に立てた……? おしゃべりタイム(ステップ8) きみが笑ってるとうれしいんだ。 おしゃべりタイム(ステップ8) 来年のハロウィンも一緒だよ。 デート電話コメント(ステップ2〜4) わぁ、きみと一緒にお出かけできるの? うれしいな。さっそくどこへ行くか決めようよ! デート電話コメント(ステップ5〜7) ハロウィンで着る衣装を買いに行くの? なんだか楽しそうだね! ぼくも手伝うよ。 デート電話コメント(ステップ8) 誘ってくれてありがとう。へへ、せっかくのデートなんだし、いい天気になるといいね。 デート電話コメント(ステップ8) いいよ。もうすぐハロウィンだから、一緒にみんなをびっくりさせる練習、しようか? デート電話コメント(ステップ8) 授業がない日もきみに会えるなんて、すっごくうれしいよ。何しようか? カレ自慢アピール ぼくの大切な子には、悪戯しちゃだめ! マイページ +... ステップ1 ハロウィンって賑やかなお祭りなんだね。 たくさん悪戯していいなんて、うれしいな。 お菓子をもらうより、悪戯がしたいな! ステップ2〜3 きみは今日、アリスに変身したんだね。 今日は、ぼくもみんなと一緒に遊べるの? ぼく、悪戯って楽しいから大好きだよ。 ステップ4〜5 アリスの仮装、とってもかわいいね! きみも『すたんぷらりー』をやりたいの? ぼく、なんでもきみと一緒がいいんだ。 ステップ6〜7 どうしたら、きみに喜んでもらえるのかな? ハロウィンのお化けたちって、面白いね。 ぼくね、きみの笑顔が大好きなんだよ。 ステップ8 きみの笑顔は全部、大切に覚えておくよ。 きみと一緒にいる時間が、1番楽しいな。 きみと手を繋いでパーティーを回りたいな。 きみがいてくれるから、こんなに幸せだよ。 かわいいアリスさん、ぼくと一緒に遊ぼう? 登校 +... 朝 ステップ1 不思議の国のアリス、きみと一緒に絵本で読んだよね。 いくらでも悪戯できちゃう魔法の言葉、きみは知ってる? [名前]ちゃんにも、『トリック・オア・トリート』! ステップ2〜4 きみのために、お菓子をたくさんもらってきてあげるね。 今日だけは、いっぱい悪戯しても怒られないんだよね? お化けは怖くても……ぼくのことは怖くないよね? ステップ5〜7 ハロウィンのお化けって、みんなかわいくて面白いよね。 [名前]ちゃんと一緒に、不思議の国へ行ってみたいな。 黒猫の仮装、似合ってる? 本で見つけた衣装なんだよ。 ステップ8 こうしてきみと過ごしたこと、忘れないよ。ずっと……。 いつもはあんまり悪戯できないから、今日は楽しみ! ぼく、きみのアリスが1番かわいいって思うな。 みんないろんな仮装をしてて、見てるだけで面白いね。 不思議の国のアリスのお話にも、猫が出てくるんだよね。 放課後 ステップ1 仮装コンテスト? ぼく、それには出られないかも……。 [名前]ちゃん、お菓子おいしい? いっぱい食べてね。 今日はぼく、いつもよりたくさん笑ってる気がするな。 ステップ2〜4 悪戯って、ワクワクするよね! きみも一緒にやらない? 『すたんぷらりー』なら、ぼくにもお手伝いできるかな? 入院中、病室にハロウィンの飾りつけをしてもらったよ。 ステップ5〜7 ぼく、きみと一緒にできない遊びもあるんだ……。 仮装行列の中に、こっそり紛れ込んじゃおうかな? 毎日がハロウィンだったら、いっぱい悪戯できるのにな。 ステップ8 わがままだけど、ぼくの傍にいてほしいんだ……。 きみの傍にいて、笑顔が見られて……本当に幸せだよ。 見て見て、[名前]ちゃん。お化けの顔したかぼちゃだよ! きみと一緒だから、ハロウィンがこんなに楽しいんだね。 授業中も、ずっときみといられたらいいのになぁ……。 夜 ステップ1 お化けが主役のお祭りなんて、なんだか面白いね。 大好きなきみを、困らせたりしちゃいけないよね……。 またひとつ、楽しい思い出ができてうれしいな。 ステップ2〜4 仲間に入りたいなら、楽しい悪戯じゃなきゃ駄目だよね。 悪戯ばっかりするぼくのこと、悪い子だって思う……? そろそろ帰る時間だね……。明日もきっと会おうね。 ステップ5〜7 かぼちゃのランタン? ろうそくの灯り、綺麗だね……。 ハロウィンが終わったら、もうみんなと遊べないね……。 来年のハロウィンでは、なんの仮装をしよっか? ステップ8 ほんとはきみを、お家まで送ってあげたいんだけど……。 ぼくと過ごしたハロウィンを、ずっと覚えていてくれる? お祭りのあとは、いつも少し寂しくなっちゃうんだ……。 来年も、きみのかわいい仮装が見られるといいな……。 大好きなきみと、いつまでこうして過ごせるかな……。 デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 きみから電話もらえるなんて、今日はとっても素敵な日だね……。[名前]ちゃん、ありがとう。 いいよ。あ、ほかに用事が入ってないか確かめるから、ちょっと待っててね。 うん、その日なら大丈夫。きみとお出掛けできるなんて、楽しみすぎて困っちゃうくらいだよ。 ステップ2〜4 うん、もちろん大丈夫だよ。へへ、耳元できみの声がする……ずっとこのまま聞いていたいな。 わぁ、きみと一緒にお出かけできるの? うれしいな。さっそくどこへ行くか決めようよ! やったぁ、その日ならずっと[名前]ちゃんと一緒にいられるよ。へへ、デートが待ち遠しいな。 ステップ5〜7 ぼくもね、[名前]ちゃんとお話ししたいことがたくさんあったんだよ。何から話そうかな……。 ハロウィンで着る衣装を買いに行くの? なんだか楽しそうだね! ぼくも手伝うよ。 じゃあその日は、[名前]ちゃんとデートだね。へへ、ちょっと照れちゃうけど、うれしいな……。 ステップ8(1) [名前]ちゃんからの電話なら、いつでも大丈夫だよ。ぼく、真夜中だって起きてるからね。 誘ってくれてありがとう。へへ、せっかくのデートなんだし、いい天気になるといいね。 うん、大丈夫! へへ……なんだかちょっとドキドキしてきちゃったよ。デート、楽しみだね。 ステップ8(2) [名前]ちゃん……? 今ね、きみに逢いたくてたまらなかったんだ……電話だけでもうれしいよ。 いいよ。もうすぐハロウィンだから、一緒にみんなをびっくりさせる練習、しようか? うん、その日にしようね。[名前]ちゃんと1日中一緒に遊べるなんて、夢みたいだよ……。 ステップ8(3) うん、もちろんいいよ。ぼく、神様からもらった時間は全部きみのために使いたいんだ。 授業がない日もきみに会えるなんて、すっごくうれしいよ。何しようか? 日付も時間も、全部[名前]ちゃんに合わせるよ。でも、その日はずっとぼくと一緒にいてね……? デートコメント +... 今日はふたりでハロウィンごっこをして遊ぼうよ!ほら、あの言葉を覚えてる? 『トリック・オア・トリート』!お菓子をくれないと、ギュッってしちゃうよ……? カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 ぼくが行ってもいいの? ステップ2〜4 悪戯しちゃだめだよ。 ステップ5〜7 きみはここで待っててね。 ステップ8 トリック・オア・トリートだよ! 勝利 ステップ1 できないこともたくさんあるけど、きみを守る役目だけは、誰にも譲りたくないんだ。 ステップ2〜3 ぼくが頑張ってるところ、見ててくれた?へへ、ちょっと照れちゃうけどね……。 ステップ4〜5 きみを守るためなら、なんだってするよ。きみはぼくの、1番大事な女の子だもん。 ステップ6〜7 きみに褒めてもらえると、羽根が生えてお空を飛べそうなくらい、うれしくなるよ。 ステップ8 [名前]ちゃんが応援してくれるとぼく、いつもよりずっと強くなれる気がするんだ。 ステップ8 勝って[名前]ちゃんに喜んでほしいから……大好きの気持ちをこめて、頑張ったよ。 敗北 ステップ1 負けちゃった……。きみの役に立ちたかったのに、ごめんね。嫌いになった……? ステップ2〜3 ごめんね、きみを悲しい気持ちにさせちゃうなんて。ぼくも今、すごくつらいよ……。 ステップ4〜5 情けないな、ぼく……。[名前]ちゃんにどう誤ればいいか、わかんないよ……。 ステップ6〜7 これくらいでへこたれてちゃ駄目だよね……ぼくには守りたい人がいるんだから。 ステップ8 負けちゃったのに、ぼくのこと心配してくれるの? きみは本当に優しいんだね……。 ステップ8 きみの笑顔を守りたいから、ぼくはもっと強くならなくちゃ……約束するね。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 [名前]ちゃんに悪戯していいのは、ぼくだけなんだからね? 悪い人にはお仕置きしちゃうよ。 ステップ2〜7 せっかくのハロウィンなのに、邪魔されちゃうのはいやだもん。ぼく、頑張ってくるね。 ステップ8 ぼくね、子供の頃から、怖がりなきみを守ってあげたかったんだ。今ならそれもできるよね? 勝利 ステップ1 ステップ2〜7 ステップ8 ぼくね、[名前]ちゃんに格好いいところを見せたかったんだ。 敗北 ステップ1 ごめんね……思ってたみたいには、できなかったよ……。 ステップ2〜7 勝てると思ったんだけど、やっぱりぼくじゃだめなのかな……。 ステップ8 アルバイト +... ステップ1 お仕事って、難しいけど楽しいね。またこんなふうに、きみとアルバイトがしたいな。 ステップ2〜7 きみと一緒に働けるなんて、うれしいな。なんだかぼくも大人になったみたいだよ。 ステップ8 ぼくに手伝えることがあったらいつでも呼んでね。苦手なことも、一生懸命頑張るよ! 好感度MAX +... ハロウィンってお祭りがあることならぼく、ずっと前にテレビで見て知ってたよ。 でも、ハロウィンパーティに出られる日が来るなんて、想像もしてなかったんだ。 大好きなきみと、こんなに楽しい時間が過ごせるなんて……なんだか夢みたいだよ。 藤城できみと会えてから、ぼく、毎日がすっごい楽しいんだ。あんまり楽し過ぎてときどき不安になっちゃうくらいだよ……。
https://w.atwiki.jp/tadatika773/pages/43.html
亡き王女のためのパヴァーヌ 亡き王女のためのパヴァーヌ ~ラヴェル ピアノ作品全集
https://w.atwiki.jp/zawahey/pages/64.html
経済学のための統計入門B 01(秋)(井上) 11(秋)(井上)
https://w.atwiki.jp/rayvateinn/pages/26.html
忙しい人のためのコンビニ 澪はコンビニの前にきていた 澪「・・・何かありそうだしはいっとくかな・・・」 と、入ろうとした時 「おねーーさーん」 澪「!?」 ふいに呼ばれた気がした ーキノピオー 僕じゃ生き残るなんて無理 コンビニを見つけた なんかいいのありそうだしいこう 「おねーーさーん」 あれ?バイクがくる・・・!? しかし気付くのが遅すぎた・・・ 「うわぁっ!―――――」 バイクに轢かれてしまったのだ・・・ ー秋山澪ー 澪はふいに呼ばれたのにビクんとなり、キノピオが轢かれたことには気づけなかった しかし轢いた本人はこういっている 「あっ、やべぇ・・・人轢いちまったよ・・・」 前のサングラスをかけたいかにも不良な男はそういっている 「まあいいか・・・おねーさーん 俺 『しぶいまるたくお』略してシブタクー 今から俺と遊ばない?」 澪「ちょっ・・・困ります!」 シブタク「キャワイイ~~そう言わずに・・・」 澪「いやだ」 シブタク「・・・なら、ついていくだけはどう?しかも俺が守ってあげるからさ」 澪「ん~・・・しばらくだけならいいけどその間に信頼が得られなかったらどうしようかしらね」 シブタク「う・・・でもいいぜ 俺の心は本気だからよ」 ということでシブタクがついてくることになった 【キノピオ@スーパーマリオシリーズ 死亡確認】 D-6 秋山澪@けいおん! 状態:健康 軽く恐怖 装備:ブレザー@けいおん! 道具:基本支給品、粉バナナ@DEATH NOTE、サッカーボール@スーパーマリオストライカーズ、ギー太@けいおん! 1、シブタクが怖いけど行動を共にしよう 2、コンビニで色々さがしてみる D-6 渋井丸拓男@DEATH NOTE 状態:健康 装備:なし 道具:基本支給品、バイク@DEATH NOTE、マスターキー@現実、ハートのかけら@ゼルダの伝説シリーズ 1、素敵なおねえさん(澪)についていく 2、轢いちゃったけど気にしない ※キノピオの死体・デイパックはD-7までとんでいきました sm008 顔良?いいえ、(ry 投下順 sm010 熱い男はここにいるぞっー! 秋山澪 sm057 コンビニ行こうかな~? 渋井丸拓男 sm057 コンビニ行こうかな~? キノピオ 死亡
https://w.atwiki.jp/marcher/pages/252.html
←back next→ 「いくら歩いても建物なんて見えないの。」 「さゆ、だらしないとよ。」 「さゆみはれいなみたいにはなれないの。」 「そうだよ、れいなは鍛え方が違うんだから。元病人と運動音痴には無理だよ。」 ガサガサ! 茂みの中で何かが動いている。 「ふたりとも気をつけると。」 ガサ!でてきたのはヒョウだった。 違いがあるのはさっきの鳥と同じく頭に機械がつけられていることだった。 「あのヒョウも実験体?」 「たぶん、れいながやるけん。ふたりとも下がってると。」 ヒョウが飛びかかってきた。れいなはヒョウに負けない素早さでかわしていく。 しかしヒョウの爪がれいなの顔をかすり、少し血が流れた。 「やったな!」 れいなはすかさずヒョウの顔面に強烈なパンチを喰らわせた。 ヒョウは気絶した。 「終わったと。」 「見た感じは普通のヒョウみたいね。機械がついてる以外は・・・」 「あの男の考えがよくわからないの。」 ドドドドドド! 何かの大勢の足音が迫っている。大勢だけでなく重い感じだ。 3人は嫌な予感がして、振り返ると・・・・ 頭に機械をつけた大量のサイが3人にめがけて突進してきた。 「逃げると!」 3人は全速力で走ったが、さゆみは2人に遅れている。 「さゆ、早く!」 絵里がさゆみの手を掴み、引っ張る。 しかしサイの大群と3人の距離は縮むばかり。 「このままじゃあ、追いつかれるの!」 「絵里に任せて!」 絵里がかまいたちを使って、大きな土煙りをあげた。 その隙に3人はジャングルの中で身を潜めた。 サイは3人を見失ったらしくそのままどこかへと走り去っていった。 「助かったの、絵里やるじゃない。」 「うへへ、絵里はやればできる子なんですよ。」 「少し休んでから、建物を探すとよ。」 れいなが体を休めようとすると・・・ ドン!背中に何か当たった。 「うん?岩かな?」 れいなが後ろを確かめようとすると絵里とさゆみが後ずさっていることに気付いた。 「二人ともどうしたとよ?」 「れ・・・れいな。後ろ、後ろ!」 「うん?」 れいなが振り返ると後ろに黒い毛が見える。 そして上を向くと・・・やはり頭に機械をつけたゴリラがいた。 ゴリラはれいなの頭を掴み、投げ飛ばした。 「「れいな!」」 ゴリラは続けてさゆみの方に殴りかかった。 「きゃあー!」 さゆみの前に絵里が立ち、ゴリラの拳に飛ばされた。 絵里は近くの岩に叩きつけられた。 「絵里!きゃあー!」 さゆみはゴリラに頭を掴まれ、持ち上げられた。 するとれいながゴリラの頭にとびかかった。 「さゆを放すと!この!」 れいなはゴリラの頭の機械を手でたたき壊した。 するとゴリラはさゆみを放し、その場に倒れた。 「さゆ、大丈夫と?」 「うん、そうだ。絵里は!」 ふたりは絵里の元に駆け寄った。 「絵里!絵里!」 「イタタ、足をくじいちゃったみたい。大丈夫だって、それ以外は大したことないから。」 「れいなが肩を貸すけん。」 「うん、ありがとう。」 れいなが絵里を支えて、3人は再び歩き出した。 そしてジャングルを進んでいると・・・ 「あっ、建物があった!」 さゆみが指差す方向に建物が見えた。 「待つと、つり橋があるけん。れいなが先に行く。さゆ、絵里を頼む。」 つり橋は鉄で作ったものではなく木で結ばれたものだった。 れいなは先に橋を渡って橋の耐久性を調べようとした。 「じゃあ、行くとよ・・・」 れいなはゆっくり橋を渡り始めた。 橋は足踏みをするたびにぎしぎしといっているが、なんとか渡れそうだ。 「さゆ、絵里!大丈夫とよ。」 「絵里、行こう。」 「うん。」 さゆみは絵里を肩に乗せたまま、橋を渡り始めた。 相変わらず橋はぎしぎしといっている。 「さゆ、ごめんね。迷惑かけちゃって。」 「いいのよ。」 なんとか橋の半分を越えた。 「絵里、もうすぐよ。」 ブチッ!何か嫌な音がした。 ふたりはその音を聞いて、後ろを振り返ると橋の縄が切れている。 「絵里、さゆ!早く来ると!橋が壊れる!」 絵里とさゆみは急いで渡ろうとするが、橋が段々バランスを失い、動きずらくなっている。 そしてついに・・・橋が崩れ、さゆみと絵里の体が川に投げ出されようとしている。 「絵里!さゆ!」 「絵里、掴まって!」 れいなはかろうじてさゆみの手を掴み、絵里の手をさゆみが掴んだ。 「ふたりとも、しっかりつかまっとると。今、引っ張り上げるけん!」 れいなは力任せにふたりを引き上げようとしているが、なかなか上がらず逆にれいなが下に引っ張られそうになっている。 絵里はそれを下から見ていた。 (このままじゃあ、3人とも落ちる。) すると絵里は自分の手を掴んでいるさゆみの手に片方の手を伸ばした。 さゆみがそれに気付いた。 「絵里、なにするの!」 「このままじゃあ、3人とも落ちるよ。誰かが落ちなきゃだめだよ。」 「何言ってると!3人で生きて帰ると!」 「そうよ、馬鹿なことを考えないで!」 「大丈夫、絵里たち今まで何回も奇跡を起こしてきたじゃん。絵里は落ちても大丈夫。」 絵里はさゆみの手を掴み、無理やり外そうとした。 「やめて!絵里、やめて!」 「絵里、やめると!そんなことするとれいな、愛ちゃんたちに怒られる!」 「そうね、特にがきさんは怒るだろうね。だから、怒られないようにちゃんと生きて帰るから。」 絵里は涙目でありながらも笑顔だった。 絵里はさゆみの手を振り払った。 「「絵里!」」 絵里は川に落ちていった。 さゆみはれいなの手によって引き上げられた。 ふたりとも涙が止まらなかった。 「え・・絵里が・・・絵里が・・・」 「ばか絵里!なんで、あんなことを!」 ふたりは顔をあげて、その場から見える建物を睨みつけた。 「許さない、絵里をあんな目に合わせた。あいつを絶対に許さない。」 「さゆ、れいなたち今度という今度は・・・・人を殺してしまうかもしれん。」 「覚悟はできてるの。」 ふたりは建物に向かって歩き出した。
https://w.atwiki.jp/publiccommentforart/pages/16.html
文化芸術の振興に当たって,当面,重点的に取り組むべき施策の方向性(重点戦略) 及び各分野における重点施策(具体的施策)については,以下のとおりとする。 1.六つの重点戦略~ 「文化芸術立国」の実現を目指して~ 「第1 文化芸術振興のための基本理念」の下,教育,福祉,環境,観光,創造産業等, 幅広い分野にかかわりを持つ文化芸術振興の重要性に対する国民の理解を醸成すると ともに,国際社会における我が国の魅力や存在感を高めるため,諸外国と比較して極め て貧弱な文化予算※を大幅に拡充し,国家戦略として新たな「文化芸術立国」の実現を 目指すべきである。このため,当面以下の六つの重点戦略を強力に進める。 (1)文化芸術活動に対する支援の在り方の抜本的見直し (2)文化芸術を創造し,支える人材の充実 (3)子どもや若者を対象とした文化芸術振興策の充実 (4)文化芸術の次世代への確実な継承 (5)文化芸術の観光振興,地域振興等への活用 (6)文化発信・国際文化交流の充実 2.各分野における重点施策(具体的施策) (1)舞台芸術分野 (2)メディア芸術・映画分野 (3)美術分野 (4)くらしの文化分野 (5)文化財分野
https://w.atwiki.jp/kuronekonotameiki/
こんにちは!! 黒猫のため息 にようこそ!! まだまだ未熟者の中二ですが、がんばります!! さて、あたしがこのホームページでどんなことをするかというと、・・・。まああんまり決めてないんですが、絵とか漫画とか小説とかUpしていきたいと思います。 まああたし自身、自由奔放なので迷惑をかけることも多々あるでしょうが、そこは生暖かい目で諭してやってください><(汗) ちなみに、アニメ大好きです! リボーンではスパナ、骸×クローム、ランボが好きです!! D灰ではクロス元帥、 銀魂では、善造と坂本、 妖怪のお医者さんでは、薬師、白澤×件 ブリーチでは浦原×夜一 code breakerでは人見 鋼練ではリン×ランファンとマスタング大佐×リザ が好きです!! はじめまして!私も師匠×件すきです^^*これから漫画や絵が出るの楽しみにしてます^^*がんばってください^^**これ自分のブログなんですが、暇だったらみてやってください^^http //ragpuu.blog9.fc2.com/ -- 羅郷 (2010-03-28 12 40 09) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/marimori/pages/14.html
ため池 不安定でストレス蓄積していく(ーー;) 今週は、ちょっとマシな感じだ^^2日連続で安定してる^^ 5.25 マイブームにビスケットが来てて、止められない^^; 一箱をペロリと食べ切ってしまってる・・・。 このビスケットを食べ終わったら、もう2度と買わない>< って思って食べるのだけど、また買ってきてしまう私^^; このままじゃ、やばいかも。。 誰か私を止めてーーーーーーーーーー!! 5.26 雨、雨、雨・・・ 一番嫌な季節だ>< 5.28 わぁい^^見つけた~~~♪ ワイド画面のせいで、タスクバーに隠れてしまって表示できていなかったところが、ちゃんと出せる~。 下から左へ移動させたら・・・ あらあら^^出たじゃない♪ ちょっと見づらいけど、ま、我慢我慢^^; 6.12 思い込みってあぶない(ーー;) いつものことだけど、我ながらまぬけだ。。 グローブは武器じゃないぞ!っと。。φ(..) 6.14 グローブが歌う・・・(・・? あ~~~^^あの人達のことか~^^ 30秒ほど考えた^^;やっぱり脳みそが溶け出してるな。。(ーー;) ビスケットブームが下火になってきたと思ってたら、今度はラスクがきたーーー! 食べ物から離れられない私・・・ 6.18 ここんところ、うさのケージがうんちまみれ;; 掃除がこれまた大変なのよ>< 季節的に体調が悪いのかなぁ?と思ってたけど、獣医さんところへ行ってきた。 暑さと湿気で、ストレスになってるのかも・・・って^^; 幸い、特に病気とかでもなさそうだったので、一安心♪ 7.1 あら!ちゃんと改行できた^^; 何度もやってたけど、ENTER押しても改行できなかったんだけどなぁ^^; 何やってたんだ?私^^; 7.4 やっぱり無線接続が安定しないので、ちょこちょこ検索かけたりして調べてたのだけど、無線LANドライバーのアップデートをやってみた。 少し様子をみてたのだけど、まだ時々接続できなくなるのよね;; 同じ場所でやってて、XPは大丈夫で、Win7だけがアウトなのは何でだろう?^^; まぁ、もう暫く様子をみてよう。。 8.6 また換毛祭り?>< ケージの周りに白い毛がぁぁぁぁぁぁ^^; 年に何回くるんだ?(ーー;) 毎日ブラッシングしてるのに、果てしなく抜けます^^; よく禿げないもんだ。。 コロコロの減りが激しい>< はぁ。。;;
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/151.html
初心者の為のデッキ構築TIPS ストーリーモード 出現する敵は固定なので、使い魔はそれにあわせて構築しなおす。 基本は相手の弱点属性、取り巻きの弱点属性が攻撃属性である使い魔を選び、逆に相手の攻撃属性が弱点である種族は極力控える。 複数攻撃は数の多いアルカナ戦。単体攻撃はBOSS戦でオススメ。(一部例外あり) BOSS戦は時間内に必ず撃破する必要がある為、移動速度の平均値の高さは重要。 お勧め特殊技は自陣に戻らず戦線を維持できる回復系。(フェニックス・みずち) また、ATK強化や弱点単体ダメージ・DEF弱化もお勧め。 ※BOSS戦のDEFはかなり高い為、割合で弱化するDEF弱化系(特にアルヒアンゲロス・ストラス)がおすすめ。(効果時間も長いので、スタン前に使ってもスタン復帰するまで効果が続く場合もある) 一部の即死・高ダメージを防ぐ為、属性無敵を使える使い魔を入れておくのもよい。(ラースジャイアントの体当たり・撃属性、ゼウスの雷・雷属性など) ただし、ステージによっては一部の特殊技が無効化・無意味になる場合もある。 (共通:レバー移動系・MAP撹乱系、BOSS:アルカナ攻撃・施設封印・特殊技封印、など) 全国 、店内対戦 基本コンセプトは大まかに分けて三つ。 ・高いATK使い魔を主軸とした殲滅デッキ ・速度が高い使い魔を重視した逃走デッキ ・スキルアルカナを連れたアルカナデッキ それぞれ、殲滅<逃げ<アルカナ<殲滅……の三すくみの関係にあるが、組み合わせ次第で対処も可能。 同じ種族を揃えるとその数に合わせて種族ボーナスが貰えるが、弱点まで揃ってしまう危険性を考えると、あえて他の種族の使い魔を入れておくのも良い。 また、現状流行っているデッキや苦手とするデッキに対抗できるよう、ある程度攻撃属性にも意識しておきたい。 攻撃の種類は単体攻撃、複数攻撃の二つ。 攻撃速度・スマッシュの方法も違うので、ダメージ効率を考えると、それぞれのカード枚数も調整したい 6枚編成の場合。 選べる使い魔の多さと全滅後もすぐに四人PTで出撃できるので使いやすい初心者向け。 先攻のAデッキ、後攻のBデッキでコンセプトや攻撃属性をずらすと柔軟性が高まる。 (例:Aデッキは号令殲滅デッキ、Bデッキは移動速度増減スキル入りアルカナデッキなど) なるべく戦略に幅を持たせて、自分にあったプレイスタイルを見つけよう。 4・5枚編成の場合。 主軸となる使い魔を守るプレイングが必要なので中級者向け。 編成数が少ない為、どうしても選択幅が狭まり、エクセレントを取られると不利になる危険性があるが、単体に多くのコストが割けるため、 戦闘ではある程度有利。 3枚編成の場合。 相性が悪くない限り戦闘では圧倒的に有利だが、使い魔が一体でもやられるとかなり危険な状態になる上級者向け。 特殊技は強力なものが揃っているが、チャージ時間の長さから効率が悪い。 種族を揃えるとどうしても編成が限られるのも痛い。 7~9枚編成の場合。 選べる使い魔の多い為、相手の編成に合わせた戦い方ができるものの、どうしても単体のコストが低くなる為、全滅する危険性もある上級者向け。 特殊技・スキルの選択幅が広く、チャージ時間の短さから使用効率も良い。 スターターからの発展デッキ [APT(15+10+20)] ・Cケルベロス(炎 3速 ゲート・サーチ) ・Cゴースト(雷 2速 サーチ・シールド) ・Cイフリート(炎 3速) [BPT(25+10+10)] ・Cクラーケン(撃 2速 サーチ) ・Cマーメイド(光 3速 サーチ) ・Cスライム(光複 2速 ゲート) スターターデッキに、トレードやリサイクルボックスで手に入りやすいであろうカード、CスライムとCイフリートを足してみた。 どちらのPTもSPEED2であるが、組み合わせを変えることでSPEED3で立ち回ることも可能。 APTのケルベロスの弱点付加とイフリートの高ATKで打撃を与え戦闘を優位にし、あわよくばシールドを封印。 ゲート、サーチ、シールドを持つAPTで優位をもぎ取り、弱点付加からのピンダメを持つBPTで威圧しながら制圧を進めるのが勝ちパターンか。 別構成(資産がそろってきたら) すべてコモンで統一。また、全滅する機会も多いであろう初心者のために、6枚パーティで構築してあります。 腕に自信がついてきたら、5枚パーティ、つまり一度でも全滅したら控えが2人しかいないパーティに挑戦してみるといいでしょう。 加筆、修正、大歓迎です。 別構成1 対魔種寄り神族C単 [APT(20+15+10)] ・ガネーシャ・麒麟・エンジェル [BPT(20+15+10)] ・スフィンクス・玄武・セルケト APTは自慢の耐久力で相手PTを自陣にひきつけ、全滅orガネーシャ特殊技で帰還したら、相手PTのいる逆サイドから鈍足PTを射出。 俗に言うアルカナカウンターを狙ったデッキ。 APTで自陣の奥深くまで相手をひきつけている場合、相手はアルカナカウンターを阻止するため消耗したAPTで迎撃するしかなく、 そこをスフィンクス+玄武の撃属性複数攻撃、および玄武の罠でしとめる作戦。 玄武がシールドスキル持ちのため、できれば敵を左サイドにひきつけて、右アルカナを破壊→シールド封印で全滅後の有利につなげたい。 初戦のAPTでサーチをつぶしておけば、アルカナカウンターの揺さぶり+サーチ回復のため相手を左サイドに引き止めておくことも出来る。 ユニコーンで運ぶほうが確実だが、ver1の神族Cは低コストが多いため、あえて外している。 逆に低コストのユニコーンを外し、アルカナPTに火力を集中することで、控えのパーティだと舐めてかかる相手の意表をつきエクセレントを狙えるし、 石1個+エクセレント+スフィンクスの特殊技で、アルカナ的有利をもぎ取れる。 別構成2 汎用魔種C単 [APT(20+15+10)] ・ガーゴイル・グリフォン・サキュバス [BPT(20+15+10)] ・オーガ・ケルベロス・グレムリン 攻撃属性を撃以外備え、グレムリンでシールドを補うデッキ。6枚PTなので全滅も怖くない。 可能な限りサキュバスを死なせない立ち回りを心がけ、相手が逃げる、あるいはシールド封印してきたらグレムリンを活用。 ケルベロスやグレムリンはATKが高いものの死にやすいので、オーガの特殊技コンボにつなげやすい。 レイピアを撃属性にすれば全属性を補えるが、炎属性にすればケルベロスの弱点付与→オーバーキルで、種族を問わず大ダメージを与えられる。 別構成3 汎用海種C単 [APT(15+15+15)] ・ニクサー・アクアライダー・シーパンサー [BPT(25+10+10)] ・アルビオン・スライム・マーメイド APTはタフに相手のPTを削り、BPTでシールド封印を狙うデッキ。 BPTにはスライムの弱点付与→弱点属性単体大ダメージ+光属性攻撃といったコンボが控えており、瞬間火力で相手キーカードを瀕死に陥らせる。 シールドスキル持ちを入れるためにアルビオンを入れたが、みずち、トリトン、クラーケンなどの高コストコモンを入れて火力を補填するのもいい。 別構成4 対神族寄り汎用不死C単 [APT(15+15+15)] ・リッチ・落武者・ゾンビードッグ [BPT(25+10+10)] ・フランケン・アンデッドバタフライ・レイス APTでは硬さを盾にシールドを狙いにゆき、BPTでゾンビードッグで相手の特殊技封印+レイスの弱体でエクセレントを狙いにゆくデッキ。 このAPTはゾンビードッグでフェニックスやガネーシャの特殊技を打ち消し、リッチの移動速度低下で逃げようとする相手を足止めする等、 並の神族パーティを全滅させるには十分のポテンシャルを持っている。 魔種用にフランケン+アンデッドバタフライも入れているが海種は苦手なので、気になる人は15+10コストを抜いてスペクターを入れるといい。 別構成5 対機甲・海種・魔種寄り亜人C単 [APT(20+10+10)] ・トロール・ゴブリンファイター・マジシャン [BPT(20+10+10)] ・シャーマン・オーク・ドワーフ [控え(10)] ・アサシンorウィッチ(アサシン推奨) APTにはマジシャンの弱点付与→弱点属性全体ダメージ+トロールの複数撃攻撃+撃属性攻撃のみ、 BPTには雷属性攻撃のみ+ドワーフの制圧と雷複数撃+シャーマンの弱点無効、と言った偏り気味なデッキ。 APTと控えカードの使い方が重要…しかしながら、カードの都合上10コストばかりの7枚デッキなので厳しいか。 せめて、20コストのCカードがもう一枚か、オークオラクルのほかにもう一枚15コストのCがあれば… 別構成6 ストーリー攻略向け [APT(20+15+15)] ・スピリット・イエティ・ガネーシャ [BPT(20+10+10)] ・トリトン・スライム・マーメイド 単体大ダメージの特殊技持ちを集めており、BPTには弱点付与+光属性高火力のコンボも備えている。 属性がかみ合わなくても単体大ダメージ特殊技の威力は高いので、ボスにてこずる人は試してみるといい。 種族別コモンデッキ 手に入りやすいコモンのカードのみで作られたデッキ(通称コモン単、C単)へのリンクを貼っておきます。 超獣コモン単 亜人コモン単 神族コモン単 魔種コモン単 海種コモン単 機甲コモン単 不死コモン単 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ ↑↑と↑↑↑は違う人間ですよ。 ちなみにわたしは↑↑(復帰した方) 改行もちょっと窮屈なので、項番の件も含めてあとで直しときます。 -- (名無しさん) 2009-05-06 22 04 11 ↑ ゴメン、話の流れ的に同一人物かと思ってしまった。 -- (名無しさん) 2009-05-06 22 17 02 種族コモン単がカード説明に見えるが、 これなら詳細カードリストの方にありますし、 デッキのページですし超獣コモン単の様に簡素な方が良いんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-05-07 22 04 33 ↑超獣コモン単は、一応初心者にはダラダラとカード単体の説明をするより、大まかなデッキの扱い方を書いたほうがわかりやすいかなと思って簡単に作りましたが やはり他のコモン単のように簡単なカード説明もあったほうがわかりやすいと思うので、超獣コモン単のように簡素にし過ぎるのもどうかと思います。 -- (アンヘル狂) 2009-05-07 22 31 24 ↑ 簡素過ぎるのも〜と言うのも分かるが、それでもさすがに候補として十数枚も書くのはやり過ぎだと思う。 デッキと動き方、あとそのデッキに使われたカードの説明があればいいんじゃないか? 超獣ページに、使われたカードの説明を足した感じで。 -- (名無しさん) 2009-05-09 21 00 08 コモン単が投げっぱなし…。 -- (名無しさん) 2009-05-11 10 48 21 コモン単について、編集中がいやな感じだったので、 魔海機をちょっと整備して完成としました。 亜神不は専門外…。 -- (名無しさん) 2009-05-15 09 40 19 間に合わせですが結局全部自分でやってしまいました。 これで一応コモン単は編集中なし。 -- (名無しさん) 2009-05-17 01 39 05 コモン単作成者と編集者に感謝 C祭に向けて凄い参考になりますv -- (名無しさん) 2009-05-29 13 47 27 今日 ドンペリATK675まであがったのだぁ~ -- (椿) 2014-02-11 00 41 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/1620.html
『みんなの幸せのために』 タイポあき 以前投稿したanko299の『ゆっくりの幸せのために』のリメイクです。 と言ってもこれに関しては整合性をとるための細部の変更と、誤植の修正だけですが。 続きを書いたので、ついでにこっちも修正しました。 あとあまりに誤植が多かったので、タイポあきとでも名乗ります。 ※この話の属性 現代、虐待、実験、れいぱー、ユニークキャラクター登場(固有名詞持ち) *** 「ゆっくりしてね! ゆっくりしてね!!」 ケージの中のまりさが、大きな声で叫んでいる。 このまりさは飢えと怪我で死に掛けているところを、数日前に前に拾われた。 何度も生死の境を彷徨ったものの、看病の甲斐もあって今では元気満点だ。 お風呂と栄養満点の食事のおかげで、お肌はつやつやのもちもち。 キレイに洗濯してもらったおかげで、お帽子はピカピカに輝いている。 ケージの底には、冷気と固さから大事なあんよを保護するために、やわらかい布が敷き詰めてある。 ゆっくり風に言えば、なんともゆっくりできる環境である。 元野良のまりさからすれば、天国と言っても言い過ぎではない。 そんなにゆっくりできる条件が整いながら、その声は切羽詰っている。 悲壮感すら漂わせている。 僕がまりさの前で作業を始めてから、ずっとこの調子である。 正直うるさくて仕方がないが、この手の騒音には仕事柄慣れている。 そんなことでは仕事にならないからだ。 まりさを不安にさせている作業が何かといえば、これから使う道具の調整作業である。 電気エネルギーを熱に変換する先のとがった金属棒――簡単に言えば半田ごてである。 といってもただの半田ごてではない。 金属棒の大きさは通常のサイズから、針のようなものまで様々な種類が揃っていおり、その温度は微調節が可能になっている。 個体に応じて使い分けるためだ。 まりさにあわせてそのうちの一本を選び出した僕は、まりさの前に置いてある饅頭に突き刺しては、その加熱具合を指で触って確認する。 そんな作業を、温度メモリをいじりながら繰り返しているのだ。 まあこんなことをしていては、饅頭で構成されるゆっくりが恐怖するのも無理はないかもしれない。 加えて半田ごてを突き刺すたびに「ゆ゛ぎっ」と音がして、その箇所を指でほじくり返すとまた「ゆぐっ」だのといった音が響くのも恐怖を助長するのだろう。 そんなことをしているうちに、望みの温度に設定できたようだ。 半田ごてに加熱された箇所は黒こげに焼かれて硬くなっているが、その付近にはまったく焦げ目がない。 うん、これなら上手くいきそうだ。 「ゆ゛っ、ゆ゛っ、ゆ゛っ」という爽やかなメロディーを、もう少し楽しみたいところだが、まりさを待たせるのも可愛そうだ。 いらなくなった、黒い水玉模様の饅頭をゴミ箱に投げ捨てると、まりさに向き直って声をかける。 「じゃあ準備もできたし、はじめようか。」 「はじめるっておにーさん、そんなゆっくりできないもので、なっなっなにをするつもりなのぉっ!!!」 実際に作業に移るより前から、既に恐怖の絶頂にあるようだ。 半田ごてそのものだけでなく、ゴミ箱から響いたぐしゃりというやわらかい物がつぶれる音と、その後に続いた「もっとゆ゛っぐりしだがった……」という音も恐怖の対象らしい。 必要以上に不安にさせるのも本位ではないので、何をするか教えて恐怖を取り除いてあげることにしよう。 「大丈夫安心して! まりさにゆっくりできない事はしないよ。 ただ単に、この半田ごてでまりさのまむまむをこんがりー! ってするだけだから。」 「ゆんやー! どおちてそんなことするの! まりさが気にいらないことしたなら、あやまります! あやまりますから、それだけはやめてください、おねがいします! だから元のやさしいお兄さんにもどってー!」 そういってケージの端でゆんゆん泣きながら、ぶるぶると震えている。 どうやらこの処置は、お気に召さないらしい。 ついでにその原因は、僕の機嫌を損ねた制裁だと思っているようで。 元野良にしては、なかなか純粋な個体だ。 だからこそ怪我で死に掛けるなんでことになったのだろうが。 しかし僕には、まりさの意向など取り入れる気はさらさらない。 かまわず手を伸ばしてとりだそうとする。 だがまりさも必死でケージにへばりつくので、まりさ自身の重さとケージの狭さも手伝って簡単には引き出せそうにない。 まあ、まりさが傷つくのを気にしなければどうとでもなるんだけどね。 とは言え、必要以上に傷をつけるのはよろしくない。 なので、押しても駄目なら引いてみることにした。 「じゃあ、何でなのか分かったらやめてあげよう。」 「ゆ!ホントに! ありがどうございまず。」 よっぽど安心したのが、顔をゲージの底にへばりつけて感謝の言葉を述べる。 そのまま、ゆーゆーうなりながら理由を考え始める。 もちろん、本当にやめるわけがない。 まりさが力を抜いた隙に、さっさとケージの外にだすと、用意しておいた剣山の上にまりさのあんよを突きさした。 作業中まりさが暴れて余計な傷をつけないよう、まりさを固定するためである。 「ゆぎゃぁっ! まりさのえれがんとな、あんよさんがぁっ!」 その痛みにのた打ち回る不思議まんじゅう。 僕はそれにかまわずまりさに問う。 「で、答えは出たかな。」 もちろん痛みに耐えるまりさに、答えられるわけがない。 答えないとさらにまずいことになるのは分かっているようで、何か言おうとしているようには見える。 しかし、思考がまとまらないようだ。 もっともそれがなくとも、あの短い間に答えを出すことは不可能なのだが。 いや、どんなに時間があっても無理かな。 「はい、時間切れ。」 僕はそう宣言すると、一片の迷いもなく加熱された金属棒を不思議まんじゅうのまむまむにつっこんだ。 「ゆんぎゃぁああああああっ!!!」 金属棒がまむまむの内壁を焼くと、まんじゅうがひときわ大きな苦痛の声をあげる。 もはや意味のある言葉ではない。 まあ、そりゃ痛いだろう。 人間だったら内臓を焼かれているようなものだしね。 苦痛のためにおめめは裏返り、全身から油汗のようなぬらぬらとした粘液があふれだす。 正直に言ってそのつらは気持ち悪くて仕方がないが、それに反して餡子袋から漂うのは食欲を誘う香ばしい匂いなのが笑いを誘われる。 そのうち、香ばしい匂いは焦げ臭い臭いへと成り果てた。 まむまむの内部も、均一に黒く塗り潰されている。 そろそろ頃合だろう。 僕は目の前の餡子袋から、痛みの根源を引き抜いてあげると、オレンジジュースをかけてあげた。 とくにまむまむ周辺と内部には念入りにだ。 オレンジージュースは即座に吸収され、みるみるうちにお肌は元のもちもちのつやつやに戻る。 あんよにも穴の痕はなく、まむまむ周辺にも焦げ目などは残ってない。 しかし、念入りに焼かれたまむまむの内部だけは真っ黒に炭化している。 オレンジジュースでも駄目なら、もはや自然治癒はしないだろう。 うん、なかなか上手くいったみたいだ。 「まりさのきゅーとなまむまむが……」などと虚空を見つめてつぶやいているが、こちらは問題なし。 すべての最底辺をはいずる糞饅頭どもは、精神的にはとても強いナマモノなのだ。 このまま放置していれば問題ないだろう。 *** ここで僕がいったい何者で、このクソッタレの餡子袋――じゃなくて、きゅーとなまりさが何なのか種明かしをするとしよう。 僕の名前は雄偉(ゆうい)といって、ゆっくりのお医者さんなんだ。 それは外に掲げてある「雄偉(ゆうい)ゆっくりクリニック」の看板を見てもらえば、納得してもらえると思う。 念のために断っておくが、僕は虐待お兄さんではない。 さっきまでの所業はすべて仕事のためであって、暗い愉しみによるものではない。 雄偉という苗字が『憂畏』という「ゆっくりに憂いを与え畏れられる」というゆ虐名に由来しているせいか、よく間違われるんだけど、そんなことはない。 断じて違う。 ホントだよ……。 そりゃあ、ゆっくりの悲鳴を存分に聞いた日は普段よりぐっすり眠れるけど、それはあの悲鳴の中に人間をゆっくりさせてくれる領域の音が含まれているからで、僕自身とは関係ないはずだ。 加工所の研究員であり僕の友人でもある、夕霧(ゆうぎり)という虐待お兄さんが教えてくれたのだから、間違いない。 間違いはないはずだ――たぶん。 ちなみに彼の苗字の『夕霧』もゆ虐名の一つで、『ゆ切り』という「ゆっくりを切り刻み、調べるもの」という意味を持っていたりする。 だからゆっくりを解体して調べつくす加工所の研究員は、彼にとって天職なんだろう。 おおっと、話がそれそうになった。 話を戻そう。 で、まりさの方は死に掛けていたところを、愛でお兄さんに拾われて、治療のついでに去勢を依頼されたとっても幸運なまりさ――かと思いきや、実はそうではない。 その正体は、新しい治療法開発や僕のスキルアップの為の実験台。 世紀末の天才の流に表現すれば、木人形(デク)である。 デクまりさって言ったほうが語呂が良いかもね。 なんかドスまりさみたいでカッコいいし。 こう言うと、そんなこと加工所や研究所にでも任せておけ、という意見もでるかもしれない。 確かに世にあるゆっくり製品を扱う施設・企業では、その管理の為にゆっくりの性質が研究されている。 その一環としてゆっくりの治療法――彼ら流に表現すれば修復法――も研究されている。 しかし、それらはあくまで企業秘密。 外に漏れることはまずない。 加えて、彼らはゆっくりの治療には熱心ではない。 何故なら現時点での彼らの産業は、製品の売り上げによって成り立っており、売り上げにつながらないことなどしたくないからだ。 アフターサービスとして一定期間は簡単な診察をしてくれるが、単に補償期限内に問題が起これば交換してくれるというだけの話でしかない。 なので、ゆっくりの病気が治療されるということはありえない。 そうなると、飼いゆっくりの治療に対するインフラは揺らいでくる。 僕たちゆっくりのお医者さんたちも互いに情報交換をして、なんとかゆっくり医療を充実しようとがんばってはいるが、どうしても質的に不足がちになる。 ゆっくりのお医者さんよりも、普段からゆっくりを解体している虐待お兄さんのほうが治療に詳しい、ないんて笑えない実話すらある。 そんな中、打開策として持ち出されたのが、あのテグまりさというわけだ。 要は普段からゆっくりを解体して詳しくなれるなら、僕たちも虐待お兄さんにならいましょう、という発想なわけ。 このアイデアが提示されて以降、僕自身も沢山の野良ゆっくりを「保護」して、「ゆっくり」させてあげてきた。 ただ最近になって、この近辺の野良がほとんどいなってしまったんだ。 どうしてだろうね? まさか仕事を放り出して山まで遠征に行くわけにいかないので、ストックでやりくりしていたんだけど、とうとう実験に使うためのまりさを切らしてしまったんだ。 ただ渡りに船というものはあるもので、つい先日近所の女の子がまりさを持ってきてくれたんだ。 その子は藍川(あいかわ)さんという、この付近では有名な愛で派の家のお嬢ちゃんで、家の前で死に掛けていたまりさを見つけて運んできたんだ。 子供なので治療費は期待できなかったけど、子供からお金を取ったり親御さんに請求するのも大人気ないので、大怪我の治療の練習も兼ねて治してあげることにした。 ゆっくりは、物理的には驚くほど脆いので、大怪我なんて日常茶飯事だから練習しすぎということはないからね。 しかも最近では飼いゆ以外にも、怪我の治療の需要は多い。 「家に入り込んできたゆっくりに制裁したのは良いけれど、やりすぎてしまった。 しかしそんな楽に死なせるなど生易しい。」 などといった、新米の虐待お兄さんが主な客層である。 確か「手厚い看護をうけて助かったと思った後で、もう一度地獄を見せてやる」とか言ってたっけ。 まあそういう訳で、あのまりさはきっちり治療してあげた。 ただ直った後が問題で、そのようじ――じゃなくて藍川さんの家では飼えないらしい。 何でも親御さんが小麦アレルギーだとか。 いくら『愛可愛』という「ゆっくりを愛し、可愛がる」という意味の愛で名をもってしても、アレルギーにはかなわないようだ。 そのために、藍川さんの家で飼っているゆっくりは饅頭タイプではなく、大福タイプらしい。 こちらはもち粉だからアレルギーには引っかからない。 もしまりさが饅頭じゃなくて大福だったら、しあわせーな飼いゆ生活が遅れたのにねえ。 残念だったね、まりさ。 で、結局うちで引き取り手を捜すことになったわけだ。 本当は路地裏にでも捨てて――じゃ無くてまりさの故郷に返してあげようとでも思っていたんだけど、その段になってふと思ったんだ。 せっかくお金と時間を掛けたのに、それを回収しないのはなんか癪だと。 なので、ちょうど実験用まりさが足りないこともあって、まりさには新しい治療法の実験台として役に立ってもらうことにした。 お嬢ちゃんはまりさが治って幸せだし、僕は実験用のゆっくりの調達の手間が省ける。 みんなが幸せになる方法があったわけだ。 それで、冒頭のアレにつながるわけなんだけど、あれは外見を損ねずに去勢する方法を試していたんだ。 ちなみに、従来は鉄の棒をつっこんでそれをバーナで加熱していた。 ゆっくりの驚異的な再生能力を駄目にするためなんだけど、それだとどうしてもまわりに焦げ痕が残ってしまう。 それが常識だったんだけど、それが原因でつい最近問題があったんだ。 *** あれは確か、ひと仕事終えた疲れを癒すためのおやつを作ろうと、ハサミを動かしていたときだった。 飛び込みの患者が来たんだ。 僕のクリニックは予約制なので、こういう空いた時間にはおやつをつくったり、新しい治療法の練習をしたりするんだけど、飛び込みも受け付けてはいる。 それは野良のれいむをつれたお兄さんだった。 そのお兄さんの話はこうだった。 家に帰ったところ、野良のれいむが飼いまりさといっしょお昼寝していた。 まりさに事情を聞くと「そろそろ家族が欲しいからこのれいむと番になりたい、だから家にいれてあげた」と言ったそうだ。 薄汚いれいむを勝手に家に上げたことには眉をひそめたものの、勝手にすっきりしなかったことに関心したお兄さんは、れいむを飼ってあげることにしたのだとか。 でも本音を言えば、まりさ以外は飼いたくないし、ぽんぽん増えられてはなお困る。 その一方で一匹で飼うのは、仕事の間にまりさが寂しがってゆんゆん泣くから可哀想だ。 かと言ってすっきり禁止も可哀想だし、そもそも守れるとも思えない。 だかられいむを去勢したいのだとか。 そんなやり取りのあと、僕はいつものようにれいむを剣山の上に固定して、鉄の棒をつっこみそれをバーナにセットした。 お兄さんはそれをだまって見ていたんだけど、焦げ臭い臭いが漂い始め、まむまむ周辺が真っ黒に炭化し始めるのを見ると文句を言ってきた。 焦げ目がついていては困るというのだ。 元野良のれいむに焦げ目がついていては、近所の事情を知らない人に虐待を疑われて困る、というのだ。 なんでもすぐ隣に虐待お兄さんがいて、近所の人から生暖かい目で見られているらしい。 同類に思われてはたまらないとか。 加えて、まりさに「『こんなにすっきりしても全くにんっしんっしない、ゆっくりしてないれいむなんて捨てちゃおうよ』と愛想をつかさせるように誘導して、れいむを捨てることもできないじゃないか」とも言っていた。 それに関しては、何とかしてあげたいとは思ったんだけど、どうしようもないので、その時はお兄さんを説得して妥協してもらうことにした。 最終的には、お兄さんも納得してくれた。 近所の非難の目を避けるために、治療の証明書をそれっぽい形式ででっちあげて、達筆すぎて読めない字でサインしたのも効果があったのだと思う。 もっとも説得の間じゅう、火に掛けた鉄の棒をまむまむにつっこまれっぱなしだったれいむは、ひどい有様だったけど。 体中の餡子という餡子が沸騰したために、おめめやあにゃるといった穴という穴から餡子を噴出して苦悶の表情で絶命していたのである。 ゆっくり特有の「もっとゆっくりしたかった……」の断末魔もなかったから、最後まで気が付かなかったのだ。 餡子を吐かないようにガムテープで口をふさいでいたため、喋れなかったらしい。 まあこっちのほうの解決は、比較的楽だった。 苦悶の表情をうかべる汚物から飾りをとりはずし、すぐ横の机の上においてあるれいむに取り付けたのだ。 このれいむ、僕がさっきまで食べようと思っていたれいむである。 剣山に固定した上で、目の前で飾りをばらばらにして、精神的に苦しめて味にコクを出していたのだ。 その上で、ゆっくりは飾りで個体識別をするのでまりさは気がつかない、ということを説明するとお兄さんはすぐに納得してくれた。 とはいえ、このれいむに同じ処置をしている間中、必死になって助けてくれだのなんのとうるさいのには参った。 「別に殺しはしないよ。あのれいむと同じことをするだけだから。」といっても全然聞きやしない。 やっぱりゆっくりに道理を説くのは無駄なのだろうか。 それでも僕の提案通り、代わりとしてお兄さんが連れて帰ったけど、あんなに聞き分けがないんじゃすぐに潰されてしまうんじゃないかと思う。 とまあ、その時はこんな風に上手く解決したんだけど、それでもお兄さんの望みどおりの結果にならなかったのは僕の心にしこりとなって残った。 加えて、極上の饅頭を食べ損ねたのも残念だった。 とってもコクと甘みがましていて、おいしそうだったのに……。 だから、それを解決する方法の模索に力を入れたわけだ。 *** 「ゆっ、ゆう」 ケージに戻していたまりさが、弱々しい声を上げた。 「ごめんなさい! ごめんなさい! もうこれ以上ひどい事しないでください!! おでがいじまずー!!」 僕が様子を見るために近づくと、別にまりさ自身が悪いことをしたわけでもないのに、許しを請いながらガタガタと震えている。 どうやら、まりさが正気をとり戻したようだ。 さて、あとは上手くいっているかの確認作業を残すのみだ。 僕はまりさの言葉を無視して、他のケージから一匹のありすを取り出した。 このありす、元は飼いゆだったのだが、突然れいぱー化して散歩中の飼いまりさ数匹を犯し殺したらしい。 それが原因で処分を頼まれたのである。 なんでも自分で潰すのは気が引けるとかなんとか。 野良だけではまかないきれないので、こういうゆっくりたちも実験台に使うわけだ。 ありすはケージの中のまりさを見るや否や、ぺにぺにをそそり立てて臨戦態勢である。 お肌はつやつやのもちもちと、見かけだけは美ゆっくりなのだから無理もない。 まむまむが使い物にならないとはいえ、それは見かけではわからないし。 「ゆんやー! やめてね、やめてね! そのありすをはなしてね!!」 それを見たまりさは、必死の叫びを上げている。 そのままでもいいのだが、万全を期すことにしよう。 ありすにマムシドリンクを注射することにした。。 そのとたんありすの目は血走り、全身からぬらぬらとした液体が滴り落ちる。 これだけの量を注射すれば、後はありすの中身が無くなるまでとまらないだろう こんな汚物をいつまでも待っているのも気持ち悪いので、さっさとまりさと同じケージ放り込んだ。 「分かった、分かった。じゃあまりさの言うとおり『放して』あげよう。」 まりさの言った「はなして」が平仮名なのを良い事に、わざと誤読する。 「ゆー! そういう意味じゃないでしょう! やめてね、ありす! こっちこないでね!」 僕への文句もそこそこに逃げ回るまりさだが、狭いケージの中でれいぱーから逃げられるわけがない。 あっという間に組み敷かれ、ぺにぺにを打ち付けられる。 「いだい、いだい、いだい! ありず、やめで! すっぎりはじだぐないー! ばりざじにだぐないーー!!」 焼け焦げたばかりのまむまむでは、痛いばかりのようだ。 れいぱーに犯されることが、死につながることも理解しているようだ。 叫んで許しを請うまりさだが、れいぱーにとってそれはやって下さいという意味だ。 「んほぉおおおっ! そんなにさそうなんて、まりさはつんでれさんねぇ! 言われなくても、ごくじょうの愛をあげるから、安心してねえぇぇっ!!!」 案の定ありすに火をつけてしまった。 さて、後はありすが中身を出し切って事切れるまでの間に、まりさがにんっしんっしなければ成功だ。 結果が気になるところだが、そろそろ診療の予約時間も近い。 最後まで見ているわけにもいかないだろう。 「頑張ってくれよ、まりさ。お前にみんなの幸せが掛かっているんだから。頑張っておくれ。」 もっともその「みんな」にまりさは入っていないが。 まりさが他のケージに転がっている、蔦のまみれの黒ずんだ失敗作の仲間入りをしないことを祈りつつ、僕はその部屋を後にした。 -fin- 冒頭にも書いたけど、投稿したanko299の『ゆっくりの幸せのために』の修正版になります。 無駄な説明が長いとか、色々と為になる指摘もありましたが、ここはあえて誤字や整合性の修正にとどめてあります。 何故ならSS書いた経験が無いせいか、そこ直すだけでもう一本分の時間が掛かりそうだからです。 その辺は続編に反映されている――はず。 指摘をくれた方、ありがとうございます。