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MHP2G TA記録 まとめ Wiki
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サイトマップ 現在アンケート中ですが、参考までに。 内容はMHP2を基にした(仮)ですが、展開式にした場合の構成はこんな感じになるかなと。 アンケートでの「MHP2@Wiki同様の展開済メニュー」の場合は最低でもこれぐらい下に伸びます。 (追加要素があれば、まだ下に伸びる可能性もあります) 赤字は展開式にした場合に展開可能になる項目。 左メニューで選択可能な範囲 ページ内からのリンクのみ ■掲示板 ■アンケート ▼モンスター情報 ┬ ボスモンスター一覧 ─ ──────── ┬ 各ボス詳細情報 │ └ 各ボス攻略情報 └ 雑魚モンスター一覧 ▼クエスト情報 ┬ 村長 ┬ 下位クエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ └ 上位クエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ ├ 集会所 ┬ 下位クエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ ├ 上位クエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ ├ G級クエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ └ イベントクエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ ├ 訓練所 ┬ 初心者クエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ ├ 個人演習? ─ 各クエスト攻略情報 │ ├ 集団演習? ─ 各クエスト攻略情報 │ └ チャレンジクエスト? ─ 各クエスト攻略情報 │ └ トレジャーハンター? ─ ──────── ─ 各クエスト攻略情報 ▼武器情報 ┬ ▼ 剣士 ┬ 大剣 │ ├ 太刀 │ ├ 片手剣 │ ├ 双剣 │ ├ ハンマー │ ├ 狩猟笛 ─ 譜面情報? │ ├ ランス │ └ ガンランス │ └ ▼ ガンナー ┬ ライトボウガン ┐ ├ へビィボウガン? ┤ └ 弓 ┴ 弾・矢性能? ▼防具情報 ┬ 剣士装備一覧 ├ ガンナー装備一覧? ├ スキル別一覧 ─ ──────── ─ 各スキル情報 │ ├ シリーズ別一覧 ─ ──────── ─ 各シリーズ別防具情報 │ └ ▼ 部位別一覧 ┬ 頭装備? ├ 胴装備? ├ 腕装備? ├ 腰装備? └ 脚装備? ▼マップ情報 ┬ 雪山 ├ 密林 / 旧密林 ├ 砂漠 / 旧砂漠 ├ 沼地 / 旧沼地 ├ 火山 / 旧火山 ├ 森丘 ├ 樹海 ├ 塔 ├ 砦 ├ 街 ├ シュレイド城 ├ 決戦場 ├ 闘技場 └ 大闘技場 ▼アイテム情報 ┬ アイテム一覧 ├ 素材アイテム一覧 ├ ショップ情報 ├ 調合情報 └ 交換情報 ▼アイルー情報 ┬ アイルーキッチン ├ オトモアイルー ▼その他 ┬ 称号・勲章一覧 ├ ギャラリー一覧 └ ポッケ農場 ■用語辞典 ■MHP2G新規要素 ■MHP2データ継承 ■リンク ■問合せ先? ■関連商品 ■編集方法紹介ページ ■編集練習ページ 名前 コメント
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アイルーキッチンとは キッチンアイルーとはキッチンLVの上昇と経験値の獲得 キッチンアイルーの雇用と解雇ネコバァからの雇用 ネコバァからの解雇 キッチンボードからの解雇 キッチンアイルーのステータス 食事食材一覧 食事効果一覧 キッチンスキル一覧分類(仮) アイルー食券 よろず焼きよろず焼き単価 よろず焼きの食材別成功率 キッチンスキルの発動法則発動の手順 発動確率 選択確率固定セットによる選択確率表 ランダムセットによる選択確率表 キッチンスキルの重複効果重複して個別に効果するスキル 重複して相乗的に効果するスキル 重複しないまたは効果を打ち消すスキル アイルーキッチンとは 食事でクエスト中のハンターの能力を上げるキッチンアイルーとクエスト中にNPCとしてハンターをサポートするオトモアイルーが控える詰め所のことです。 自宅の奥にあり、ネコバァからアイルーを1匹でも雇うと行くことができるようになります。 キッチンアイルーとは キッチンアイルーは、食事を作って能力上昇効果や専用スキル追加(どちらも効果は1クエスト限定)でハンターをサポートしてくれる存在です。 食事で得られる能力上昇効果や専用スキルについては、別項を参照してください。 食事の際、アイルーの料理風景とハンターが食べるシーンはタップでスキップできます。(食事後のポーズはスキップできません。) 話しかけることで、情報やアイテムをくれます。アイルー食券系はここでしか入手できません。 よろず焼きを頼むと有料で肉や魚類を焼いてくれます。魚を焼いたアイテムはここでしか入手できません。 アイルー管理用ツール→アイルー計算機(Ver1.4) キッチンLVの上昇と経験値の獲得 キッチンLVは、①アイルーがリーダーの時の食材の数 ②キッチンスキルの発動確率 ③よろず焼きの成功確率 ④話しかけたときにもらえるアイテムの質 に関係します。 キッチンLVを上げるには、経験値が必要です。必要な経験値と経験値の獲得方法は以下の通りです。 よろず焼きを頼むと経験値だけでなくなつき度も上がります。詳しくはオトモアイルーを参照ください。 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要な経験値 - 50 100 150 200 250 300 獲得方法 経験値 食事係として食事を作る 10 会話時にアイテムを渡す(※) 15 よろず焼きを依頼する 材料の数だけ(最大10) ※ 会話時に渡すアイテム一覧売店にて購入可能 非売品 マタタビ×3 釣りカエル×3 マタタビ×5 サシミウオ×2 釣りバッタ×3 生肉×2 キレアジ×3 ヤマイモムシ×3 キッチンアイルーの雇用と解雇 雇用条件を満たせば、最大5匹まで雇うことができます。 猫数 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 開放条件 初期から解放 村長★2 肉食竜のリーダーのクリア 村長★3 雪山に潜む影のクリア 村長★5 絶対強者のクリア 村長★6 一対の巨影のクリア 集会所★5 迫り来る仙高人のクリア キッチンアイルーからオトモアイルー、オトモアイルーからキッチンアイルーへの転職が可能です。その際、元のステータスやスキルは全て継承されますのでご安心を。 オトモアイルーは控えとして大量に保管できるため、キッチンアイルーを一時的にオトモアイルーに転職させるとよいでしょう。 ネコバァからの雇用 キッチンアイルーは、ネコバァに頼むと雇うことができます。出現率はランダム型75%、固定型25%(後述)。 ネコバァはクエスト成功・失敗毎にあらわれ、キッチンアイルーとオトモアイルーのどちらかを雇うことができます。(5匹紹介してくれます。) 時々ネコバァがあらわれないことがあり、その際一匹だけ料理ネコが村に出現して無料で雇用することができます。この料理ネコ(さすらいの料理ネコ)は、「赤虎」「漆黒」「オレンジ」のいずれかの色です。この色のネコはネコバァから雇うことはできません。 ネコバァからの解雇 ネコバァから解雇する(オトモアイルー紹介時を除く)ことができます。 アイルーの解雇ムービーを見ずに素早く解雇することができます。 キッチンボードからの解雇 アイルーキッチンに設置されているキッチンボードで解雇を選択すると、解雇できます。でも「…本当に解雇するニャ?」 キッチンアイルーのステータス 名前 アイルーの名前です。 アイルー名前一覧 アーサー ガル コマ ジライヤ チャールズ ハチ ボーイ モモ アーノルド カルタ コルネット シラタキ チャイム パトリシア ボギー モリー アーモンド カルネ サイモン シルビア ツミキ ハナウタ ポチ モンメ アキラ ガロン サイレン ジンジャー テキサス ハヤト ホリー ヨシツネ アシガル キッド サスケ シンバ デビット バレル ポルカ ラッカー アシュリー ギルバート ザック シンバル テムジン ハンク ポルポ ラッシュ アップル ギンガム サテン スコーピオン テリー ハンゾー ホルン ラッテ アニー キンチャク サルサ スコット デンカ ピーター ボン ラフィエル アラン クー サンチョ スティーブ トウフ ピート ボンド ランマル アレン グラハム サンバ スパイク トウマ ピコ マイク リュウ イズミ クリスタル シヴァ スマッシュ トーマス ヒナタ マギー リュート ウドン ケイ ジェット セナ ドナルド ピュア マサムネ リリー エッジ ケイマ シズカ セバスチャン トニー ヒョウ マック リン エドガー ケイン シフォン ソフィー トム ビリー マルコ ルーシー エマニエル ケーナ ジム ダイアナ トモエ ファー ミイ ルンバ エルグ ケマリ ジャスパー ダイゴ ドラ フェルミ ミーシャ レイ オスカー ケン ジャスミン ダイン トルネ フランネル ミギャ レオン オモチ ゴエモン ジャック タップ ナタリー ブルース ミコ レミー オリガミ ココア シュウ タマ ナツ ブレイク ミスティ ローラ オリバー ココロ ジュウベエ タン ネル ベル ミニー ロッキー カーリー コジロー シュガー ダンガン パイ ヘルガ ミロ ロック カーン コタロー シュンギク タンゴ ハクサイ ベルベット ムサシ ロボ カク コットン ショウ チビ パズル ベロア メルル ロン ガチャ コナン ショット チャーリー パタータ ベンケイ モスリン ワトソン キッチンLV キッチンアイルーのLV。最大で9まであがり、LVが高いほどスキルを発動しやすい。 得意食材 そのアイルーが得意とする食材(食材一覧参照)。1・2種類設定されている。頼んだ食材と★がたくさん合致しているとスキルを発動しやすい。 情報LV そのアイルーが話してくれる情報の詳しさ。★の数が多いほど、詳しい情報を教えてくれるとともに、会話したときに実用的なアイテムをもらえる。 毛並み そのアイルーの毛並み 毛並み 開放条件 アイルー 初期 メラルー 黒メラ アメショー 茶トラ 白 黒 ブラウン 白黒 茶ぶち 茶アイルー 村長★2 肉食竜のリーダーのクリア レモン 黄メラ 黄トラ 灰トラ 深青 茶 青ぶち 赤ぶち マスカット 村長★5 絶対強者のクリア 隠密 銀青トラ 桜 蒼 ハッカ パープル グレープ 村長★6 一対の巨影のクリア ムーディー 若葉トラ ゴールド 深海 赤虎 ダウンロード特典 オレンジ 漆黒 キッチンスキル そのアイルーが所有しているスキル。3つ所有しているうち、得意食材と合致していると、どれか一つが発動する。(必ず発動するわけではない。後述) キッチンスキルはキッチンアイルー一匹につき1つ発動するため、最大5つまで同時に発動することがあります。 得意食材と情報LV 得意食材と情報LVの組み合わせは下表の通りで固定です。 ※最初のころは得意食材の★が多いアイルーは出現しません。詳しい時期は不明ですが、村★9のナルガクルガを倒したあたりで全て揃うようです。 ※キッチンアイルーを「食事係」にはせず「休憩中」にすると、その間のみ情報レベルが「+1」されます。(最高★4) 得意食材と情報LV組み合わせ表食材1 LV 食材2 LV 情報LV 備考 野菜 ★★★ 果実 ★★ - 野菜 ★★★ - - ★ 野菜 ★★ 穀物 ★ ★★ 野菜 ★ 穀物 ★ - 完全下位互換 野菜 ★ 乳製品 ★ ★★ 野菜 ★ - - ★★★ 乳製品 ★★★ - - ★★★ 乳製品+酒「HP+50・スタミナ+50」を多用するならコレ。 乳製品 ★★ - - ★ 完全下位互換 乳製品 ★ - - ★★ 完全下位互換 乳製品 ★ - - ★★★ 完全下位互換 肉 ★★★ - - ★ 肉 ★★ 酒 ★★ - 乳製品+酒「HP+50・スタミナ+50」と肉+野菜「HP+40・攻撃力UP【大】」を使い分けたいならコレ。ただし、キッチンスキルの発動確率は、どちらかの特化型と比べて劣る。火耐性を上げる肉+酒「攻撃力UP【小】・火耐性+5」には最適。 肉 ★★ 乳製品 ★★ - 乳製品+酒「HP+50・スタミナ+50」と肉+野菜「HP+40・攻撃力UP【大】」を使い分けたいならコレ。ただし、キッチンスキルの発動確率は、どちらかの特化型と比べて劣る。上の「肉★★酒★★」にはわずかに劣る。 肉 ★★ 野菜 ★ ★★ 肉 ★ 魚介 ★★ ★★ 肉 ★ 果実 ★ ★★ 肉 ★ 魚介 ★ - 完全下位互換 肉 ★ 穀物 ★ - 特に使い道はない。 酒 ★★★ - - ★★★ 乳製品+酒「HP+50・スタミナ+50」を多用するならコレ。 酒 ★★ - - ★ 完全下位互換 穀物 ★★★ 酒 ★★ - 防御特化の穀物+魚介「HP+40・防御力+20」を中心に使いたいときはコレ。キッチンスキル発動確率は少々落ちるが、酒+乳製品「HP+50・スタミナ+50」も気分で使うことができる。 穀物 ★★★ - - ★ 穀物 ★★ 乳製品 ★★ - 栄養剤を使った火事場用。穀物+乳製品「体力-50」火事場をしたくない気分の時は酒+乳製品「HP+50・スタミナ+50」でもOK。 魚介 ★★★ 乳製品 ★★ - 魚介 ★★★ - - ★ 魚介 ★★ 果実 ★★ - 魚介 ★ 穀物 ★★ ★★ 魚介 ★ 酒 ★ ★★ 果実 ★★★ 酒 ★★★ - 最もキッチンスキルが発動しやすいアイルー。ただし果実+酒の効果は「攻撃力UP【小】・雷耐性+5」と少々微妙です。普段は乳製品+酒「HP+50・スタミナ+50」を使うとよい。この場合でも最もキッチンスキルが発動しやすい。 果実 ★★★ - - ★★★ 果実 ★★ - - ★ 完全下位互換 果実 ★ 酒 ★ ★★ 食事 食材一覧 種別 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 くず肉堅肉ゴムジャーキー 七味ソーセージワイルドベーコンサイコロミート ミートワゴンマトングレートガブリブロース ガビアルカルビプリンセスポーク龍足 ギガントミート龍頭リュウノテールキングターキー 野菜 ふたごキノコドテカボチャジャンゴーネギ ヤングポテトまだらネギマイルドハーブスライスサボテン 激辛ニンジン棍棒ネギ西国パセリ 砲丸レタス五香セロリレアオニオン シモフリトマトキングトリュフオニマツタケ 魚介 オンプウオ骨タコホタテチップ スネークサーモンブリカブト くの字エビ兜ガニスパイクフグ 大王イカ女王エビピンクキャビア 千年蟹たてがみマグロ紅蓮鯛 穀物 ジャリライスフラヒヤ麦ミックスビーンズ 頑固パン大雪米 ウォーミル麦クック豆ウマイ米 ココット米マスターベーグル古代豆 ソウルビーンズ黄金米ヘブンブレッド 果実 オイルレーズン 北風みかんフルーツジャム 氷樹リンゴ 炎熟マンゴー長寿ジャム エメラルドリアン 乳製品 粉吹きチーズネンチャクリーム クヨクヨーグルト熟成チーズ 猛牛バターチリチーズ ロイヤルチーズ 幻獣チーズ 酒 ホピ酒 フラヒヤビール パニーズ酒 ブレスワイン 黄金芋酒 食事効果一覧 効果によって色分けしてあります。体力の上昇効果が特に高いものに、☆マークが付いています。 食事係の数ごとに分けた表もあります→料理人数別組み合わせ表 食事効果は、クエスト中に一度でも力尽きると消えてしまいます。(ただしキッチンスキル「ネコのおまけ術」が発動していると、効果は消えません) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 実現可能な最高の★数 肉 肉 体力+10 ☆体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 ★★★ 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 ☆体力+40・攻撃力UP【大】 ★★★ 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 ★★★ 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 ★★★ 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 ★★★ 肉 乳製品 体力-20 ☆体力+40 スタミナ+25・防御力+15 ★★★★ 肉 酒 攻撃力UP【小】 体力+10 スタミナ-25 防御力+10・氷耐性+5 攻撃力UP【小】・火耐性+5 ★★★★ 野菜 野菜 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+15 ★★★ 野菜 魚介 スタミナ+25 体力-30 体力+20・龍耐性+3 防御力+10・氷耐性+5 ★★★ 野菜 穀物 スタミナ-25 攻撃力UP【小】 スタミナ+50 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】・スタミナ+25 ★★★ 野菜 果実 ☆体力+20 防御力+10・体力+10 体力-30 スタミナ+50 ★★★★★ 野菜 乳製品 体力-10・スタミナ-25 体力+10・防御力+15 防御力+20・スタミナ+25 ★★★ 野菜 酒 スタミナ+25 ☆体力+40 スタミナ-50 ★★★ 魚介 魚介 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【大】 ★★★ 魚介 穀物 体力+10 ☆体力+20 体力-30・スタミナ-25 ☆体力+40・防御力+20 ★★★ 魚介 果実 体力-10 スタミナ+25・火耐性+3 防御力+20 スタミナ+50・防御力+10 ★★★★ 魚介 乳製品 スタミナ-25 ☆体力+30 防御力+10・雷耐性+5 ★★★★★ 魚介 酒 防御力+10 スタミナ+25 スタミナ-25 ★★★ 穀物 穀物 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+50 スタミナ+50 ★★★ 穀物 果実 氷耐性+3 体力-40 体力+30・スタミナ+25 ★★★ 穀物 乳製品 防御力+10・スタミナ+25 体力+30・攻撃力UP【小】 体力-50 ★★★★ 穀物 酒 スタミナ-25 体力+10・雷耐性+3 防御力+15・水耐性+3 体力+20・水耐性+5 ★★★★★ 果実 果実 体力-10 体力+10・攻撃力UP【大】 ★★★ 果実 乳製品 スタミナ+25 水耐性+3 体力-20・スタミナ-25 ☆体力+50・龍耐性+5 ★★★ 果実 酒 体力-10 攻撃力UP【小】 体力+20・防御力+15 攻撃力UP【小】・雷耐性+5 ★★★★★★ 乳製品 乳製品 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 体力+20・氷耐性+3 ★★★ 乳製品 酒 体力-10 氷耐性+3 体力+20・スタミナ+25 ☆体力+50・スタミナ+50 ★★★ キッチンスキル一覧 食事をさせたときにまれに発動します。発動すると、料理アニメーション中に各アイルーの頭上に「!」マークが表示され、音楽も変化します。 キッチンスキルは、食事効果と違いクエスト中に力尽きても効果が残ります。 ハンターのスキルとキッチンスキルで似たような効果があって重複した場合、様々な効果が期待できます。(後述) 赤文字は2Gで追加されたスキルです。 スキル名 効果 類似防具スキル ネコの解体術【大】 全ての敵の剥ぎ取り回数が2分の1の確率で増える 剥ぎ取り名人 ネコの解体術【小】 全ての敵の剥ぎ取り回数が4分の1の確率で増える ネコの調理術 出来上がった肉のグレードが1段階UP(例、コゲ肉→生焼け肉の効果になる) 肉焼き名人 ネコの体術【大】 回避およびガード時のスタミナ消費が2分の1になる 体術 ネコの体術【小】 回避およびガード時のスタミナ消費が4分の3になる ネコの火薬術 大タル爆弾、小タル爆弾、打ち上げタル爆弾が、それぞれGの性能・威力になる ボマー ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)の属性値が1.125倍になる 状態異常攻撃強化 ネコの防御術【大】 4分の1の確率で、ハンターが受けたダメージを0.7倍に軽減 精霊の加護 ネコの防御術【小】 8分の1の確率で、ハンターが受けたダメージを0.7倍に軽減 ネコの吹奏術 各種笛系の破壊判定時、4分の1の確率で壊れずにすむ 笛吹き名人 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫網系、ブーメランの損失判定時、4分の1の確率で壊れずにすむ 精霊の気まぐれ ネコの調合術【大】 調合成功確率が10%UP(スキルとは効果上乗せ) 調合成功率+ ネコの調合術【小】 調合成功確率が5%UP(スキルとは効果上乗せ、ネコの調合術【大】とも効果上乗せ) ネコの採取術 アイテムの採取ポイントからアイテムを拾えなくなる確率が16分1に減少 採取+系 ネコの射撃術 通常弾の威力が1.1倍にUP(スキルとは効果上乗せ) 通常弾・連射矢威力UP 招きネコの激運 基本報酬が10枠未満の場合、1枠増える 幸運・激運 招きネコの幸運 基本報酬が10枠未満の場合、50%の確率で基本報酬が1枠増える ネコの火事場力 ハンターの体力が10以下の場合、攻撃力が1.35倍、防御力が1.5倍になる 火事場力 ネコのはじかれ上手 攻撃がはじかれたときの斬れ味減少が少なくなる 業物 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中にモンスターに攻撃を受けても剥ぎ取れる 剥ぎ取り鉄人 ネコの医療術 回復アイテムの回復効果が10%UPし、げどく草、にが虫の解毒確率が100% 回復 ネコの交渉術 メラルーに盗まれた物が、ネコの巣を調べた際に戻ってくる確率が上昇交換爺にアイテムを交換してもらう際に、確実に低確率の方のアイテムと交換してもらえるようになる 無し ネコのカリスマ 交換爺と必ず6回会話できるようになる ネコの鈍器殴打 ボウガンの殴りの攻撃力が5倍に上昇 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費が2分の1になる ネコの投擲術 投擲武器のダメージが2倍になる ネコの胆力 モンスターと遭遇した際、ひるみモーションを取らなくなる ネコの運搬の超人 運搬時のみ、走り中のスタミナ消費が2分の1になる ネコの運搬の鉄人 運搬時、小ダメージのみ、スーパーアーマー状態になる ネコの弱いの来い! 攻撃力の弱めのボスモンスターが出易くなる ネコの気球召喚術 クエスト時、必ずマップに気球が出現する(一部出現できないエリアあり) ネコの秘境探索術 上位クエスト以上、採集クエスト以外で秘境のあるマップは必ず(※)秘境から開始する※村長クエスト上位★7「極秘依頼 眠鳥を狩れ!」のみ例外で、発動しても必ずキャンプから出発する ネコの換算術 精算アイテム納品時、ポッケポイントが通常の1.5倍もらえる ネコの食事術 魚系を食べたときにスタミナ+25 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵効果時間が3倍になる ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵効果時間が2倍になる ネコの暴れ撃ち ボウガンと弓の威力増加、かわりに弾がぶれる ネコの蹴脚術 キックの威力が5倍に跳ね上がる(2→10,肉質無視,全体防御率は有効) ネコの拳闘術 アクション:挑発時のパンチの威力が5倍に跳ね上がる(1→5,肉質無視,全体防御率は有効) ネコのツタ登りの超人 ツタ登り時のスタミナ消費減少 ネコのツタ登りの鉄人 ツタ登り時の虫からの攻撃でも落ちない ネコの着地術 高い所から落ちても体勢を崩さない・卵が割れない ネコの工事術 道をふさぐ障害物が壊れやすくなる(黒い岩は破壊不可) ネコの舞踏術 アクション:おどるを使うと20秒間武器倍率+15 ネコのゴリ押し術 弾かれた次の攻撃はわずかに切れ味が上昇した状態になる ネコの拾い物術 敵が落し物をする行動をした場合に必ず落し物をするようになる(一度拾うまで) ネコのおまけ術 料理効果(食材の組み合わせにより発動する効果、体力+50等)が力尽きてもなくならない ネコのKO術 敵が気絶しやすくなる(気絶値×1.1倍) 招きネコの金運 クエスト成功時の報酬金が2倍 分類(仮) 攻撃補助系 ネコの火薬術猫の特殊攻撃術ネコの射撃術ネコの火事場力ネコのはじかれ上手 防御補助系 ネコの体術【大・小】ネコの防御術【大・小】 物欲系 ネコの解体術【大・小】ネコの採取術招き猫の激運(幸運) クエスト補助系 ネコの調理術ネコの吹奏術ネコの道具倹約術ネコの調合術【大・小】ネコの解体の鉄人 トレハン用 その他 アイルー食券 食事を10回する毎にリーダーからアイルー食券・並かアイルー食券・上が貰えます。 10回ごとに受け取らなくても、後でまとめて受け取れます。 食券は食事係の人数毎にカウンターが設置されており、5匹雇った状態で並が欲しいような場合は、1匹休憩させて貰えるまでクエをやりながら4匹の食事を食べ続けなければならない。 通常の会話でもらえるアイテムと関係はありません。 匹数 貰える食券 1匹 なし 2匹 アイルー食券・並*2 3匹 アイルー食券・並*3 4匹 アイルー食券・並*4 5匹 アイルー食券・上*2 よろず焼き よろず焼き単価 食材 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 生肉 6z 9z 12z 15z 18z 21z 24z 27z 30z 全魚類 3z 4z 6z 7z 9z 10z 12z 13z 15z よろず焼きの食材別成功率 生肉(50z) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり肉G 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% こんがり肉 35% 44% 53% 62% 68% 74% 80% 83% 86% 生焼け肉 28% 25% 22% 19% 16% 13% 10% 7% 4% コゲ肉 36% 29% 22% 15% 11% 7% 3% 2% 1% はじけイワシ(38z) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり魚G 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% こんがり魚 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 生焼け魚 27% 26% 25% 24% 23% 22% 21% 20% 19% コゲ魚 60% 56% 52% 48% 44% 40% 36% 32% 28% キレアジ(135z)、ハリマグロ(190z)、ハレツアロワナ(90z)、サシミウオ(非売) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり魚G 3% 6% 9% 12% 14% 16% 18% 19% 20% こんがり魚 42% 48% 54% 60% 64% 68% 72% 74% 76% 生焼け魚 19% 17% 15% 13% 11% 9% 7% 5% 3% コゲ魚 36% 29% 22% 15% 11% 7% 3% 2% 1% バクレツアロワナ(270z)、春夜鯉(非売) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり魚G 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% こんがり魚 53% 51% 49% 47% 45% 43% 41% 39% 37% 生焼け魚 10% 9% 8% 7% 6% 5% 4% 3% 2% コゲ魚 17% 15% 13% 11% 9% 7% 5% 3% 1% キッチンスキルの発動法則 発動の手順 キッチンスキルが発動するかどうかは、次のような手順を踏んで決定されます。 ※食事効果とは無関係です。お間違いなく。 <食事係の一匹目> 得意食材と食事の組み合わせの食材が一致している 一致した★数とキッチンLVに応じて「発動確率」(0%~最大50%)が決定する。(下表参照) 「発動確率」に応じて発動が確定した場合、3種類のキッチンスキルのいずれかを必ず発動する。 3種類のキッチンスキルのどれを発動するかは、キッチンスキルの組み合わせとキッチンLVに応じて決まった「選択確率」による。(下表参照) 一度の食事でそのアイルーの任意のキッチンスキルが発動する確率は「発動率=発動確率×選択確率」となる。 食事係の二匹目以降でも同じことが続く。 発動確率 「発動確率」は次の表に基づいて決定されます。 同じ食材同士の組み合わせで食事した場合、あくまでも得意食材は一種類(二種類ではない)として計算されます。例えば、肉★3のアイルーが肉×肉の食事をしたとしても、得意料理の合計★数は3です。 発動確率表得意食材の★数の合計 キッチンLV LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 ★ 8.0% 8.8% 9.6% 10.4% 12.0% 12.8% 13.6% 14.4% 16.0% ★★ 15.0% 16.5% 18.0% 19.5% 22.5% 24.0% 25.5% 27.0% 30.0% ★★★ 18.0% 19.8% 21.6% 23.4% 27.0% 28.8% 30.6% 32.4% 36.0% ★★★★ 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 30.0% 32.0% 34.0% 36.0% 40.0% ★★★★★ 23.0% 25.3% 27.6% 29.9% 34.5% 36.8% 39.1% 41.4% 46.0% ★★★★★★ 25.0% 27.5% 30.0% 32.5% 37.5% 40.0% 42.5% 45.0% 50.0% 選択確率 「選択確率」はキッチンスキルの組み合わせで決まっています。 組み合わせは固定セットとランダムセットの2種類があります。 バグやデータ改ざんなどがない限り、通常のプレーで出現する全てのアイルーはこの2種類の組み合わせのどちらかになります。 固定セットによる選択確率表 「固定セット」とは、キッチンスキルの組み合わせと選択確率があらかじめ決まっているセットのこと。 固定セット時の選択確率表スキルA スキルB スキルC スキルA スキルB スキルC LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 ネコのはじかれ上手 ネコの解体術【小】 ネコの解体の鉄人 15% 20% 30% 20% 25% 35% 65% 55% 35% ネコのはじかれ上手 ネコの起上がり術【小】 ネコの吹奏術 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% ネコの医療術 ネコの火薬術 ネコの解体の鉄人 25% 30% 35% 25% 35% 40% 50% 35% 25% ネコの医療術 ネコの調合術【小】 ネコの拳闘術 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% ネコの運搬の超人 ネコの射撃術 ネコの調合術【小】 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ネコの火事場力 ネコの道具倹約術 ネコのツタ登りの超人 25% 30% 30% 35% 35% 35% 40% 35% 35% ネコの解体術【小】 ネコのはじかれ上手 ネコの交渉術 10% 10% 15% 40% 40% 40% 50% 50% 45% ネコの解体術【小】 ネコの調合術【大】 ネコの起上がり術【小】 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% ネコの解体術【大】 ネコの火薬術 ネコの調理術 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% ネコの解体術【大】 ネコの採取術 ネコのカリスマ 10% 10% 15% 15% 40% 40% 75% 50% 45% ネコの解体術【大】 ネコの食事術 ネコの運搬の鉄人 10% 10% 15% 15% 40% 55% 75% 50% 30% ネコの換算術 ネコの体術【小】 ネコのツタ登りの鉄人 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ネコの気球召喚術 ネコの蹴脚術 ネコのカリスマ 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% ネコの起上がり術【大】 ネコの運搬の超人 ネコの調理術 10% 15% 25% 15% 20% 35% 75% 65% 40% ネコの起上がり術【大】 ネコの体術【大】 ネコの拳闘術 10% 20% 25% 15% 20% 25% 75% 60% 50% ネコの採取術 ネコの運搬の超人 ネコの運搬の鉄人 10% 20% 30% 10% 20% 30% 80% 60% 40% ネコの採取術 ネコの換算術 ネコの気球召喚術 20% 25% 30% 20% 25% 35% 60% 50% 35% ネコの射撃術 ネコの暴れ撃ち ネコの火事場力 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ネコの弱いの来い! ネコの逃走術 ネコの交渉術 25% 30% 35% 25% 35% 40% 50% 35% 25% ネコの弱いの来い! ネコの防御術【大】 ネコのツタ登りの鉄人 10% 15% 25% 40% 40% 35% 50% 45% 40% ネコの体術【大】 ネコの医療術 ネコの弱いの来い! 35% 35% 35% 40% 40% 40% 25% 25% 25% ネコの調合術【大】 ネコの射撃術 ネコの鈍器殴打 10% 20% 30% 15% 20% 35% 75% 60% 35% ネコの調合術【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの鈍器殴打 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% ネコの逃走術 ネコの食事術 ネコの気球召喚術 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% ネコの特殊攻撃術 ネコの換算術 ネコの胆力 10% 15% 25% 40% 40% 35% 50% 45% 40% ネコの特殊攻撃術 ネコの体術【大】 ネコのカリスマ 15% 20% 25% 20% 25% 30% 65% 55% 45% ネコの秘境探索術 ネコの起上がり術【大】 ネコのツタ登りの超人 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% ネコの秘境探索術 ネコの特殊攻撃術 ネコの道具倹約術 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% ネコの防御術【大】 ネコの火薬術 ネコの胆力 10% 15% 25% 15% 20% 30% 75% 65% 45% ネコの防御術【大】 ネコの防御術【小】 ネコの体術【小】 10% 20% 35% 15% 25% 40% 75% 55% 25% 招きネコの激運 ネコの逃走術 ネコの蹴脚術 10% 10% 15% 15% 40% 40% 75% 50% 45% 招きネコの激運 ネコの暴れ撃ち ネコの投擲術 10% 15% 15% 40% 40% 55% 50% 45% 30% 招きネコの激運 招きネコの幸運 ネコの吹奏術 10% 10% 25% 15% 15% 30% 75% 75% 45% 招きネコの幸運 ネコの防御術【小】 ネコの投擲術 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ランダムセットによる選択確率表 「ランダムセット」とは、固定セットと異なり特定のスキルでなくカテゴリーの組み合わせで選択確率があらかじめ決まっているセットのこと。 キッチンスキルは1~5のカテゴリーに分類されています。 そのため、カテゴリー内であればスキルの組み合わせは自由となります。 固定セットと同じ組み合わせになった場合は、固定セットの選択確率が優先されます。 カテゴリー表 高←選択確率の傾向→低カテゴリー1 カテゴリー2 カテゴリー3 カテゴリー4 カテゴリー5 ネコのカリスマ ネコのツタ登りの超人 ネコのゴリ押し術 ネコの解体術【小】 ネコの解体術【大】 ネコのツタ登りの鉄人 ネコの運搬の鉄人 ネコのはじかれ上手 ネコの特殊攻撃術 招きネコの激運 ネコの気球召喚術 ネコの解体の鉄人 ネコの医療術 ネコの防御術【大】 ネコの拳闘術 ネコの起上がり術【小】 ネコの運搬の超人 ネコの採取術 ネコの交渉術 ネコの工事術 ネコの火事場力 招きネコの幸運 ネコの蹴脚術 ネコの食事術 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! ネコの吹奏術 ネコの体術【小】 ネコの換算術 ネコの秘境探索術 ネコの胆力 ネコの着地術 ネコの射撃術 ネコの起上がり術【大】 ネコの調理術 ネコの調合術【小】 ネコの拾い物術 ネコのおまけ術 ネコの鈍器殴打 ネコの投擲術 ネコの体術【大】 ネコのKO術 ネコの道具倹約術 ネコの調合術【大】 招きネコの金運 ネコの防御術【小】 ネコの逃走術 ネコの舞踏術 ネコの暴れ撃ち ランダムセット時の選択確率表カテゴリーの組み合わせ スキルA スキルB スキルC LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 111型 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 221型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 222型 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 321型 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% 322型 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% 332型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 333型 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 421型 10% 15% 20% 15% 20% 20% 75% 65% 60% 422型 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% 432型 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% 433型 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% 442型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 443型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 511型 10% 10% 15% 40% 40% 40% 50% 50% 45% 521型 10% 10% 15% 15% 40% 55% 75% 50% 30% 532型 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% 533型 10% 15% 25% 40% 40% 35% 50% 45% 40% 541型 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% キッチンスキルの重複効果 キッチンスキル同士、あるいはキッチンスキルとハンターのスキルには重複するものがあります。 ここでは、主なスキルの重複効果について記述します。 ※一部の記述はスキル別一覧の項目と被る部分があるかもしれません。 重複して個別に効果するスキル スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 体力回復アイテム強化/弱化 回復量x1.25/0.75 個別の効果 キッチンスキル ネコの医療術 回復量x1.1 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 状態異常攻撃強化 蓄積値×1.125 個別の効果 キッチンスキル ネコの特殊攻撃術 蓄積値×1.125 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 採取+2~-1 当選確率+12.5%~-12.5% 個別の効果 キッチンスキル ネコの採取術 当選確率+6.25% 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 アイテム 調合書1~5 調合率+5~45% 個別の効果 スキル 調合成功率+/- 調合率+45%~-15% 個別の効果 キッチンスキル ネコの調合術【大】 調合率+10% 個別の効果 キッチンスキル ネコの調合術【小】 調合率+5% 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル ランナー/鈍足 消費スタミナ×0.5/1.2 個別の効果 キッチンスキル ネコの逃走術 消費スタミナ×0.5 個別の効果 キッチンスキル ネコの運搬の超人 消費スタミナ×0.5 個別の効果 キッチンスキル ネコのツタ登りの超人 消費スタミナ×0.5 個別の効果 重複して相乗的に効果するスキル スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り回数+1 個別の効果 キッチンスキル ネコの解体術【大】 50%で剥ぎ取り回数+1 ※62.5%の確率で剥ぎ取り回数+1 キッチンスキル ネコの解体術【小】 25%で剥ぎ取り回数+1 ※【大】が発動しなかった場合【小】で再び判定が行われるため62.5%となる。 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 キッチンスキル ネコの起上り術【大】 無敵時間×3 無敵時間×4 キッチンスキル ネコの起上り術【小】 無敵時間×2 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル ぶれ幅DOWN ぶれ幅が小さくなる ぶれ幅が相殺されて元に戻る キッチンスキル ネコの暴れ撃ち ぶれ幅が大きくなる 重複しないまたは効果を打ち消すスキル スキル分類 スキル名 効果 重複効果 キッチンスキル 招きネコの激運 100%で通常報酬+1 幸運の効果を打ち消す キッチンスキル 招きネコの幸運 50%で通常報酬+1 ※名前が似ているスキル「激運」などとは効果が異なります。 スキルによる通常報酬枠の期待値の変化スキル 通常報酬当選確率 4枠確定時 5枠確定時 6枠確定時 7枠確定時 通常時 猫幸運 猫激運 通常時 猫幸運 猫激運 通常時 猫幸運 猫激運 通常時 猫幸運 猫激運 激運 90.63% 7.76 7.76 8.15 8.15 8.15 8.47 8.47 8.47 8.73 8.73 8.73 8.91 幸運 81.25% 6.80 6.94 7.44 7.44 7.51 8.01 8.01 8.01 8.47 8.47 8.47 8.81 通常 68.75% 5.86 6.21 6.71 6.71 6.99 7.49 7.49 7.66 8.16 8.16 8.19 8.69 不運 50.00% 4.97 5.44 5.94 5.94 6.38 6.88 6.88 7.25 7.75 7.75 8.00 8.50 災難 25.00% 4.33 4.83 5.33 5.33 5.83 6.33 6.33 6.81 7.31 7.31 7.75 8.25 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 キッチンスキル ネコの防御術【大】 1/4の確率でダメージが0.7倍 【小】の効果を打ち消す キッチンスキル ネコの防御術【小】 1/8の確率でダメージが0.7倍 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 体術+2~-2 消費スタミナ×0.5~1.35 個別の効果。ネコの体術と重複時しても×0.5までが上限 キッチンスキル ネコの体術【大】 消費スタミナ×0.5 【小】の効果を打ち消す キッチンスキル ネコの体術【小】 消費スタミナ×0.75 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル ぶれ幅UP ぶれ幅が大きくなる どちらか片方だけで効果発動 キッチンスキル ネコの暴れ撃ち ぶれ幅が大きくなる スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 火事場力+2 体力の最大値の40%以下で防御力+90&攻撃力×1.3 防御力のみ重複攻撃力はキッチンスキルが優先される キッチンスキル ネコの火事場力 体力が10以下で攻撃力×1.35、防御力×1.5
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/38.html
アンケートページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか? 意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) 意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) スキル効果一覧○○○系 コメント アンケート ページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか? 前Wikiで分類が細かすぎるという意見が出ていました。 現時点ではスキル詳細が不明な為、大きく系統の分類についてのみ決めておき、発売後にスキル毎にどの系統に入るのかを決めて貰えればよいと思います。 MHP@Wiki MHP2@Wiki 意見1 意見2 ステータス系剣士系ガンナー系クエスト系対飛竜系耐性・ダメージ系状態異常系アイテム系回復系調合系胴系統系 ステータス系剣士系ガンナー系剣士/ガンナー共用系クエスト系飛竜系耐性・ダメージ系状態変化系アイテム系回復系調合系胴系統系狩猟・採集系その他 キャラステータス関係ステータス系(回復速度含む)耐性・ダメージ系状態変化系武器・防具関係剣士系ガンナー系剣士/ガンナー共用系クエスト関係クエスト系(飛竜系・狩猟・採集系含む)その他アイテム系(調合系・回復含む)その他(胴系統系含む) パラメータ上昇系特殊攻撃耐性系戦闘(剣士)系戦闘(ガンナー)系戦闘(共用)系クエスト関連系アイテム関連系 11系統 14系統 9系統 7系統 結果:案1 1票 / 案2 9票 / 意見1 61票 / {意見2 110票 意見2のものが多数意見ですのでその分類とします。 意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) MHP2の分類を元にいくつかを統合したもの。 大きく4つに分かれ、その中で9系統に分類される。 キャラステータス関係 武器・防具関係 クエスト関係 その他 ステータス 耐性・ダメージ 状態変化 剣士 ガンナー 剣士/ガンナー共用 クエスト アイテム その他 攻撃防御体力はらへり耐雪耐暑耐寒耐震回復速度 全耐性UP火耐性水耐性雷耐性氷耐性龍耐性 麻痺睡眠気絶毒抗菌疲労 匠斬れ味剣術研ぎ師ガード性能自動防御 通常弾強化貫通弾強化散弾強化通常弾追加貫通弾追加散弾追加榴弾追加拡散弾追加装填連射反動装填数精密射撃 達人特殊攻撃属性攻撃ガード強化砲術 地図千里眼採取高速収集釣り剥ぎ取り運搬 広域投擲爆弾強化食いしん坊調合成功率弾調合錬金術回復 気配加護聴覚保護盗み無効風圧気まぐれ運気回避性能底力効果持続スタミナ食事肉焼き笛胴系統倍加 意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) 大きく7つに分類。 パラメータ上昇 特殊攻撃耐性 戦闘(剣士) 戦闘(ガンナー) 戦闘(共用) クエスト関連 アイテム関連 攻撃防御体力全耐性UP火耐性水耐性雷耐性氷耐性龍耐性 気絶毒麻痺睡眠抗菌疲労耐雪耐震聴覚保護風圧盗み無効 匠斬れ味剣術研ぎ師ガード性能自動防御 通常弾強化貫通弾強化散弾強化通常弾追加貫通弾追加散弾追加榴弾追加拡散弾追加装填連射反動装填数精密射撃 達人特殊攻撃属性攻撃回復速度加護ガード強化回避性能底力砲術 地図千里眼採取高速収集運搬気まぐれ釣り耐暑耐寒★地形★スタミナはらへり気配運気剥ぎ取り 回復効果持続広域投擲爆弾強化食いしん坊食事肉焼き★笛調合成功率弾調合錬金術 -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- スキル効果一覧 表そのものについては別案が無い為、仮決定とします。 ○○○系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 スキル名 +20 スキル 1 スキル1 説明 +15 スキル 2 スキル2 説明 +10 スキル 3 スキル3 説明 -10 スキル 4 スキル4 説明 -15 スキル 5 スキル5 説明 MHP@Wikiでは表の一行に1スキル、MHP2@Wikiでは表の一行内で改行入れて同系統スキルがまとめて入ってた。前Wikiのは編集しにくかったので表結合使ってMHP+MHP2を合わせた様なものに変更してみた。能力低下スキルは他のページに合わせて説明以外を赤字で表示。 コメント 意見1を追加。 -- 名無しさん (2007-11-01 22 24 59) 意見2を追加しました。 -- 通りすがりの者 (2007-12-28 22 26 16) 意見1と2の書き方があまりにも違っていたので揃え。 で、揃えたのはいいが現時点で詳細な分類まで書いても意味がないと気づいた。 まだMHP2Gのスキル詳細が出てないのだし現時点では「大分類」をどこまで分けるかだけ決めて スキルが判明して運用始まってからどのスキルがどの分類に入るのかを決めれば済む話だと思う。 あと、意見2では胴系統倍加を取っているが、このページは防具のスキルごとに纏めたページへのリンク元 になっているのに、その項目がないと胴系統倍加装備のついた防具一覧のページへのリンクが作成できない。 「胴系統倍加」がスキルでないという事は理解できるが、項目としては残すべきと思う。 -- 名無しさん (2007-12-28 23 03 07) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/38.html
アンケートページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか? 意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) 意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) スキル効果一覧○○○系 コメント アンケート ページ内のスキル分類について、どの様な形で分類すれば良いと思いますか? 前Wikiで分類が細かすぎるという意見が出ていました。 現時点ではスキル詳細が不明な為、大きく系統の分類についてのみ決めておき、発売後にスキル毎にどの系統に入るのかを決めて貰えればよいと思います。 MHP@Wiki MHP2@Wiki 意見1 意見2 ステータス系剣士系ガンナー系クエスト系対飛竜系耐性・ダメージ系状態異常系アイテム系回復系調合系胴系統系 ステータス系剣士系ガンナー系剣士/ガンナー共用系クエスト系飛竜系耐性・ダメージ系状態変化系アイテム系回復系調合系胴系統系狩猟・採集系その他 キャラステータス関係ステータス系(回復速度含む)耐性・ダメージ系状態変化系武器・防具関係剣士系ガンナー系剣士/ガンナー共用系クエスト関係クエスト系(飛竜系・狩猟・採集系含む)その他アイテム系(調合系・回復含む)その他(胴系統系含む) パラメータ上昇系特殊攻撃耐性系戦闘(剣士)系戦闘(ガンナー)系戦闘(共用)系クエスト関連系アイテム関連系 11系統 14系統 9系統 7系統 結果:案1 1票 / 案2 9票 / 意見1 61票 / {意見2 110票 意見2のものが多数意見ですのでその分類とします。 意見1詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) MHP2の分類を元にいくつかを統合したもの。 大きく4つに分かれ、その中で9系統に分類される。 キャラステータス関係 武器・防具関係 クエスト関係 その他 ステータス 耐性・ダメージ 状態変化 剣士 ガンナー 剣士/ガンナー共用 クエスト アイテム その他 攻撃防御体力はらへり耐雪耐暑耐寒耐震回復速度 全耐性UP火耐性水耐性雷耐性氷耐性龍耐性 麻痺睡眠気絶毒抗菌疲労 匠斬れ味剣術研ぎ師ガード性能自動防御 通常弾強化貫通弾強化散弾強化通常弾追加貫通弾追加散弾追加榴弾追加拡散弾追加装填連射反動装填数精密射撃 達人特殊攻撃属性攻撃ガード強化砲術 地図千里眼採取高速収集釣り剥ぎ取り運搬 広域投擲爆弾強化食いしん坊調合成功率弾調合錬金術回復 気配加護聴覚保護盗み無効風圧気まぐれ運気回避性能底力効果持続スタミナ食事肉焼き笛胴系統倍加 意見2詳細(系統内のスキルに関しては参考程度に考えて下さい) 大きく7つに分類。 パラメータ上昇 特殊攻撃耐性 戦闘(剣士) 戦闘(ガンナー) 戦闘(共用) クエスト関連 アイテム関連 攻撃防御体力全耐性UP火耐性水耐性雷耐性氷耐性龍耐性 気絶毒麻痺睡眠抗菌疲労耐雪耐震聴覚保護風圧盗み無効 匠斬れ味剣術研ぎ師ガード性能自動防御 通常弾強化貫通弾強化散弾強化通常弾追加貫通弾追加散弾追加榴弾追加拡散弾追加装填連射反動装填数精密射撃 達人特殊攻撃属性攻撃回復速度加護ガード強化回避性能底力砲術 地図千里眼採取高速収集運搬気まぐれ釣り耐暑耐寒★地形★スタミナはらへり気配運気剥ぎ取り 回復効果持続広域投擲爆弾強化食いしん坊食事肉焼き★笛調合成功率弾調合錬金術 -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- スキル効果一覧 表そのものについては別案が無い為、仮決定とします。 ○○○系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 スキル名 +20 スキル 1 スキル1 説明 +15 スキル 2 スキル2 説明 +10 スキル 3 スキル3 説明 -10 スキル 4 スキル4 説明 -15 スキル 5 スキル5 説明 MHP@Wikiでは表の一行に1スキル、MHP2@Wikiでは表の一行内で改行入れて同系統スキルがまとめて入ってた。前Wikiのは編集しにくかったので表結合使ってMHP+MHP2を合わせた様なものに変更してみた。能力低下スキルは他のページに合わせて説明以外を赤字で表示。 コメント 意見1を追加。 -- 名無しさん (2007-11-01 22 24 59) 意見2を追加しました。 -- 通りすがりの者 (2007-12-28 22 26 16) 意見1と2の書き方があまりにも違っていたので揃え。 で、揃えたのはいいが現時点で詳細な分類まで書いても意味がないと気づいた。 まだMHP2Gのスキル詳細が出てないのだし現時点では「大分類」をどこまで分けるかだけ決めて スキルが判明して運用始まってからどのスキルがどの分類に入るのかを決めれば済む話だと思う。 あと、意見2では胴系統倍加を取っているが、このページは防具のスキルごとに纏めたページへのリンク元 になっているのに、その項目がないと胴系統倍加装備のついた防具一覧のページへのリンクが作成できない。 「胴系統倍加」がスキルでないという事は理解できるが、項目としては残すべきと思う。 -- 名無しさん (2007-12-28 23 03 07) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhp2g_soubi/pages/30.html
スキルシミュレーターについて。 今のところMHP2Gのスキルシミュレーターは以下の3つがある。 MHP2のスキルシミュレーターのcsvファイルの中身を書き換えたもの MHSXのbinの中身を書き換えたもの スレで手に入るJAVAで作られているスキルシミュ MHP2のスキルシミュレーター本体はMHP2@Wikiの剣士系オススメから落とせる。 MHSXの本体はググれば出てくるから各自で入手。 JAVAのスキルシミュはスレで入手できる。開発途上。使い方わからないとかの質問は禁止。 MHP2G用のcsvファイルはスレをみて入手してくれ。 データが間違えている場合はスレへ報告して欲しい。 現在の最新データは【MHP2G】装備/防具スレッド3着目【質問禁止】 916 一応ミラーしとくとhttp //www11.atwiki.jp/mhp2g_soubi/pub/SKILLSYM.zip ウカム討伐後(最大強化)と討伐前の2種類のデータが用意されているので適宜使い分け。 JAVAで作られているスキルシミュの最新版は 【MHP2G】装備/防具スレッド3着目【質問禁止】 759 使えない奴は無料JavaソフトウェアからJava落としてインストールするといい。このスキルシミュの不具合等は以下のスレに。 【MHP2G】スキルシミュレーター【MHP2ndG】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207062288/ ちなみに起動すらできねーって奴のために簡単に手順を。 スレ行ってzip落とす⇒Javaインスコ⇒zip解答⇒Sklsm.0.03.0.jarってファイルをダブルクリック もし起動しない場合はJavaのバージョン古くないかチェック。動作にはJAVA1.6以上が必要。 検索精度はMHP2のスキルシミュレーターのcsvファイルの中身を書き換えたものの方が高いが検索に時間がかかり、機能面でMHSXより劣る。 (↑レアと防御力絞ればかなり無駄を削れる筈との指摘有り) 機能面ではMHSXが良いが検索漏れが有る。 (載らない組み合わせがあるとの報告有り、以下少々修正して引用) 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15 22 58 ID wfcXA1N5 MHSXの本家サイトに書いてあるが 検索時間を短縮させる為、条件で入力したスキル系統のスキル値を持つ防具しか検索対象にしておりませんとの事 たとえば「スキル値は存在しないが3スロ空いてるブラック防具」に装飾品詰め込んで実現する組み合わせなんかは検索に引っかかってこない、って事かと 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15 41 37 ID IG9xJjww しかし、スロ3使った装飾品でもせいぜい4ポインヨだぜ? 三眼は見た目を重視したモノであって実用性はないだろ よって問題なし スロ3つでスキルポインヨ10とかの装飾品でもあれば別だけどね 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 15 47 12 ID wfcXA1N5 俺もP2Gで使う場合、ほぼ問題はないと思う あれで問題があったのはMHFの装飾品が1スロで複数のスキル+5とかぶっ飛んだ性能だったことで、 見た目重視の装備でも充分に実用性を追えるバランスだったためだと思ってるよ
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/854.html
Q: 582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 01 29 45 ID nD4iLQhn 今G買えなくてミラに八つ当たりしてたらデータが破損データに変身してしまったのが理不尽です。 どうしましょ 583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 03 20 00 ID F86EOAXz Gの予約開始日に予約したのに在庫切れにする 店はとても理不尽です A: 584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 09 06 42 ID UyWagy8W MHP2Gを買ったのものの、MHFの皆伝武器の素材集めに没頭して MHP2Gを未開封のまま放置している俺も理不尽です。 585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 09 50 02 ID IROxo6OU 584は 582-583に謝りましょう。 582はミラに謝りましょう。 587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 11 25 51 ID P+EL64hs MHFスレにP2Gの話題を持ってくるP厨の存在が理不尽です スレタイも読めないんですか 588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 12 03 55 ID OzRAAqwY 587 彼らは全員P厨に見せかけたカプンコの社iくぁwせdrftgyふじこl 589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 13 06 17 ID IROxo6OU ここはMH総合ですのでいいのです。 最近空気悪いな。 596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 16 30 46 ID nD4iLQhn 587 前に総合スレではあるが検索しやすいように残しておくということになったのです ミラに謝るために新キャラで進めていたらバックアップがあるのを忘れていた自分が理不尽です 597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/28(金) 17 17 51 ID /T/hBi9C 596よかったじゃないですか。Gもそれで頑張ってください。
https://w.atwiki.jp/andy081390/pages/14.html
HI -- (名無しさん) 2008-09-28 02 28 02 啱啱去打完g位霸龍......打唔死佢呀=.= -- (名無しさん) 2008-09-28 02 35 31
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/2.html
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