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MHP2Gとは 『モンスターハンターポータブル2ndG』これを略したものが『MHP2G』です。 2008年3月27日(木)発売されたカプコンの登録商標です。 ゲオとかいったら安く手に入ります。
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フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) 雪山深奥 モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 コメント フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 また存続マップの出入り口の基準も変更されている。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。 MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。 モンスターハンターフロンティア版 → モンスターハンターポータブル2ndG版 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。 MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。 MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される(侵入も可)。 村下位でもいけるようになっています。 ヴォルガノス以外にはG級クエストの大連続狩猟クエストでリオレウスとこのエリアで戦う。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。ヤマツカミ専用MAPとして登場。 村上位、G級におけるリオレウス希少種、リオレイア希少種専用MAPも登場(キリン戦でも使われる)。 雪山深奥 決戦場の雪山バージョンと考えれば良い。ホットドリンクが必要。 ウカムルバス戦専用フィールド。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ密林・樹海・旧密林・旧沼地に登場。 ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) 【飛竜種】崩竜ウカムルバスクエスト『絶対零度』(HR9以上)雪山深奥に出現。 アカムトルムと似た姿のモンスター。 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。 砂漠・旧砂漠に登場。 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。 沼地・火山・旧沼地に登場。 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。 沼地・樹海・旧密林に登場。 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。 砂漠・旧砂漠に登場。 【甲虫種】クイーンランゴスタ密林・旧密林に登場。 MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色い酸を放射する。 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。 MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。 装備 一部の装備に仕様の変化あり。(生産素材・攻撃力・スキルなど) 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。 雷属性のガンランスが追加される。 アカムトルム素材の大剣や黒龍系のガンス、笛などが追加。 ガンランスに砲撃Lv4とLv5が追加 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。 アイコンカラー黄。レア度は9 アイコンカラー紫。レア度は10 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。 ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。 コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。 ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。 アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。 ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。 マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。 ※P2で配信されたコラボクエストの一部はP2Gの村長・集会所クエストに収録されている。 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」「真鎧玉」が追加。(ファミ通など) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。 フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。 様々なパラメータ設定がある。 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。 攻撃力・防御力 三桁がある。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。 サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。 オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。 お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。 オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの半分が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。 オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。 クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。 モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。 モンスターの攻撃を盾でガードする。 オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。 シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。 ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。 ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。 これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。 メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。 クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。 ハンターランク7以上が追加される。 複数狩猟クエストで10匹討伐した時点でネコタクチケットを納品しなくてもクエストが終了するようになった。 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。 G級はボリュームもしっかり。 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている 例)ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロス 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。 トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。 ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。 トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。 ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。 BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。 武具屋のプレビューがSELECTを押さなくても常時表示される。 アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。 よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。 アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。 リーダーのキッチンアイルーからアイルー食券を貰える時に、上に「・・・」のフキダシが出るようになった。 食事をセレクトで飛ばしたときに、前作はハンターが食事をする所までしか飛ばせなかったが、今回は食事をし終わった後まで飛ぶ。 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。 ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。 装備のマイセット登録数が20に増加。 アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。 アイテムボックス内での調合が可能に。 アイテムボックスのページ変更ボタンがL(逆送り)とR (順送り)に変更。 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(逆送り)とR+△(順送り)に変更。 クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。 ギルドカードの登録数が増加 ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。 ギルドカードの段階がもう2段階追加。色は黒と白。 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。 気絶値が溜まるエフェクトが追加された。 クエストに参加しているプレイヤー全員がセレクトを押すことにより、一部ムービーのスキップが可能になった。 クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。 クエスト中にスリープモードにすると自動的に「一時停止」になる。 オンライン集会所で、出発準備完了時やクエスト開始時にベルの音が鳴って分かりやすくなった。 コメント リオレイア希少種・リオレウス希少種のクエストに専用の塔マップがありました。 塔のエリア4と秘境だけのマップです。 -- (名無しさん) 2008-03-28 11 02 42 前にあったのか分からないが、ネコメシの時にネコスキルが発動したら なっている音楽が高くなる。 2ndの時にあったらすいません。 -- (解) 2008-04-05 20 54 15 図鑑のラオとシェンが?からイラストになってた。 -- (OCEAN) 2008-04-07 13 23 33 ギルドカードに白が増えたよ~ -- (籠) 2008-04-14 20 48 38 発売から1ヶ月経過し、新規情報も出揃っていると思われますのでロックしておきます。ロック解除の必要であれば問合せ先から連絡を下さい。(管理人) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) 雪山深奥New モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 コメント このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) モンスターハンターフロンティア版 → モンスターハンターポータブル2ndG版 樹海MHF.png 樹海MHP2G.png 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 雪山深奥New 決戦場の雪山バージョンと考えれば良い。ホットドリンクが必要。(早売り情報) 現段階ではウカムルバスの登場が確認されている。。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) dl_m01.jpg 【飛竜種】崩竜ウカムルバスNewクエスト『絶対零度』(HR9以上)雪山深奥に出現。 アカムトルムと似た姿のモンスター。(早売り情報) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) アカムトルム素材の大剣や黒龍系のガンス、笛などが追加。(早売り情報) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は10(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) ※P2で配信されたコラボクエストの一部はP2Gの村長・集会所クエストに収録されている。 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New コメント 本文編集や新情報提供の際には雑誌名やウェブサイト名など情報源が何であるかをきちんと記してください。 情報源の記述がない・情報源が信頼できるものでない記述は予告なく削除します。 アップローダーに上がっている画像などでは情報がハッキリしない、真偽が判らないなどの問題がある為、フラゲ情報を書く場合は自分で確認したものを書きましょう。 密林の大連続狩猟クエスト イャンクック→ダイミョウザザミ ついでに前の方も書いていましたが反映されてないようなのでいちよう 雪山 フルフル→ドスギアノス→ティガレックス 接近ビン 以前は最大所持数20だったが50になった。 全部電撃PSPより -- (名無しさん) 2008-03-25 19 36 02 マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能 ↑クエスト名「マガジン 暴虐の轟竜」(マガジン17号より)モンスターは、ティガレックスです。 4月4日から配信決定。 -- (名無しさん) 2008-03-26 03 24 57 オトモスキル「解毒笛の術」(マガジン17号) -- (名無しさん) 2008-03-26 03 53 12 すでにいろいろなサイトに出ていますが、アカム亜種がでるようです。 色は白のようです。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 21 36 ↑それ、良く聞きますが、まだデマ情報だという話も聞きますよ? できれば、サイト名や何の雑誌で載っていたなどの詳しい情報を 提示するようお願いします。 もしも、デマ情報だったら後が大変ですから。 -- (はじけイワシ) 2008-03-26 13 40 42 ↑×2のものですが、どうやらアカム亜種ではありませんでした。 ttp //www2.uploda.org/uporg1329960.jpg これが情報源のようです。何十もの証言があるので、まず間違いないかと。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 46 51 レア度10は紫でしたので修正。色見本の方はロックされてたので変更できず。 -- (名無しさん) 2008-03-26 15 34 35 新モンスターにウカムルバス?というものがありました。指定地は雪山深奥で、ホットドリンクは必要なもようです。 あと、アカム並みの大きさのモンスターですがオトモアイルーは連れて行けるようです。クエスト名は“絶対零度” -- (名無しさん) 2008-03-26 16 20 00 ↑私もウカルムバスのことしってます!HR9以上が条件だったと思います。堅そうで、強そうでした。 -- (名無しさん) 2008-03-26 17 12 52 ウカルムバス確認しました。 どうやら、アカムの亜種系統のようですね。 ところで、この画像の発信元はどこ? わからないと、編集のしようがないですよ? -- (はじけイワシ) 2008-03-26 17 24 08 www2.uploda.org/uporg1329960.jpg←ウカムルバスの画像です。別名“崩竜” 攻撃に防御力低下効果のあるものがあるようです -- (名無しさん) 2008-03-26 17 51 20 ウカムルバス確認しました。2ndのアカムトルムみたいな存在なようです。 たぶんラスト緊急 -- (apostle) 2008-03-26 18 15 04 接撃ビン、20個しか持てなかったんだが。店で買っても20個で赤い字になったし。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 16 44 火山エリア9・10はヴォルガノスのクエ以外でも移動可能。村下位の素材クエなどでも行ける。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 33 02 アカムの亜種とか言う前に名前が[ウカムルバス]なのか[ウカルムバス]なのかどっちかにしてほしい -- (名無しさん) 2008-03-26 19 40 57 たぶんラスト緊急とかなんの根拠もない情報なんていらないから。 -- (名無しさん) 2008-03-26 22 42 23 真鎧玉の存在を自分で確認しました。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 26 13 すいません、真鎧玉について追記です。 アイテムのアイコンカラーは、ほぼ水色です。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 31 24 瓶系50個ってのは強瓶珠・接瓶珠等、各種瓶追加スキルってのが装飾品に追加されてるからそれかも?作れてないから具体的な詳細はわかってないけど。 -- (名無しさん) 2008-03-27 07 28 34 名前 コメント すべてのコメントを見る ※「~が出るらしい」「~が出るかもしれない」といった噂などを記載するところではありませんので情報ソースのはっきりした内容のみ記載して下さい。 ※「○○(個人)のサイトで書かれていた」「学校で聞いた」などは情報ソースとは言いません。雑誌や企業運営サイトなど、カプコンから正式に情報を提供されているものを記載して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MHP2G 改造君 コンピューターの故障により作成し始めたツールのソースコードが消えてしまったため開発を断念 現在まだ作っておりません。 アップロードされていたファイルは偽物でした。 ダウンロードされた方にはご迷惑をかけましたことをお詫びいたします。 なお対応が遅れましたこともお詫びいたします。 アップロードされたファイルの発信者 本来であれば公開しない予定でしたが偽物かウィルスの可能性があるとして公開いたします。 発信者への制裁としてこのWikiへのアクセス禁止の措置を検討しています。 統合環境 MicrosoftVisual Studio 2005 Professional Edition 開発言語 Microsoft Visual C++ 2005 Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition 90 日間評価版 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=B2C27A7F-D875-47D5-B226-E2578A116E12 displaylang=ja その他 再配布可能 オープンソースにする予定 バージョン情報 バグ・不具合を見つけたら? 掲示板の専用スレで報告してください。 以下コメント欄 名前 コメント どこでDLするの? -- 名無しさん (2010-10-10 12 37 34) ↓需要ないのは確かだな -- 名無しさん (2010-08-04 10 58 01) ここいらなくね?消せよ -- 名無しさん (2010-07-17 20 54 58) MHP2G 改造君がんばって作ってください。 難しいとおもいますが・・・ お願いします。 -- 井之上和也 (2009-11-08 00 32 37) ↓発想が厨すぎて吹いたww -- 名無しさん (2009-10-06 08 22 04) ↓オマエは小学生か 自分で作れ -- どん (2009-01-14 18 58 42) あのさあ、勝手に開発やめないでくれる?どんだけ自分勝手な理由でやめてんだよ。期待させんな -- 名無しさん (2009-01-10 19 27 11) 残念です。。。 -- 書き句 (2008-09-21 08 22 34) 何と・・・。期待していただけに残念だ・・・。 -- ガルガンチュア (2008-04-25 21 24 41) ダウンロードするときのパスワードがわかりません・・ -- kazuki (2008-04-19 09 56 38) passwordがわかりません -- hiro (2008-04-15 06 40 17)
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このページでは、引継ぎに関する情報を記載しています。 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎキャラクター設定 資金 アイテム 装備 その他 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ概要 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎ キャラクター設定 キャラクター名は引継ぎとなり、変更はできない。(公式HPなど) 性別・容姿・声など、名前以外のキャラクター設定は変更可能。(公式HP) ギルドカードは継承して使用可能。(公式HP)【訓練所最高記録】と【訓練所/集団演習記録】以外の、すべての情報を引き継ぐ。(公式HP) 他人から送られたギルドカードも引継ぎされる。 資金 全額引継ぎ可能。(ファミ通) アイテム レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 装備 レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 武器の能力が見直された為、MHP2と比べ能力が上昇/低下したりスキルが発動しない武具がある。 新スキルが登場。詳細はスキル一覧にて。 性別専用装備は、引継ぎ後の性別に合わせたものになる。詳しくは下表を参考。(ファミ通)相互対応のない性別専用装備は換金される。(公式HP) ディアソルテ防具はMHP2ndGにて女性用が追加されるため、引継ぎ可能。(電撃PS) 防具に装着されていた装飾品は全て外され、アイテムボックスに収納。(公式HP) 性別変更時の装備変換対応表 女性キャラ用 男性キャラ用 パピメル ⇔ オウビート プライベート ⇔ ギルドナイト メイド ⇔ ギルドナイト(千里眼のある方) ヒーラー ⇔ ガーディアン ヘルパー ⇔ ガーディアン(砲術のある方) ヒーラーU ⇔ ガーディアンU ヘルパーU ⇔ ガーディアンU(砲術のある方) 凛 ⇔ 暁丸 艶 ⇔ 曙丸 凛・皇 ⇔ 暁丸・皇 艶・皇 ⇔ 曙丸・皇 凛・覇 ⇔ 暁丸・覇 艶・覇 ⇔ 曙丸・覇 ファミ通パンツ ⇔ ファミ通漢布 ファミ通パンツS ⇔ ファミ通漢布S ピンクメタルブーツ → 換金 紅凛 → 換金 紅艶 → 換金 その他 クエストのクリアー情報、アイルーキッチンや農場設備の状態、勲章と称号は全て引継ぎ可能。(公式HP) ギャラリーの一部や2ndでの配信クエストは引継ぎできない。(ファミ通) P2からP2Gへ引継ぐ前に発動したネコスキル、農場の畑、旅人アイルーの収穫物も引き継ぐ(P2Gプレイから) 討伐数は引き継がれる(P2Gプレイから) プーギーも引き継がれる MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ MHP2からの引継ぎではなく、MHP2Gで先に作ったキャラを元に2人目を作成する時の引継ぎです。混同しない様に注意。 概要 作成済みキャラの情報の一部を引き継いで新規キャラの作成が可能。 性別・名前・容姿を変更可能。 レア度1~3までのアイテムは全て引き継ぐ。 『収納上手・技の書』『収納上手・力の書』によるアイテムボックス増加を引き継ぐ。(収納上手・技の書と収納上手・力の書は最初から所持している状態となる) 装備とレア度4以上のアイテムは全て換金され、その一部(おそらく1/100)が初期所持金(上限99999)になる。
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MHP2GTuRuについて MHP2GTuRuは釣りであると思われる。 試しに探して実行しましたがひみつの言葉という項目があり、 いろいろボタンを押してみましたが何も画面に表示されませんでした。 結果 MHP2GTuRuに書いた結果から釣りと思われる。 以下コメント欄 名前 コメント 釣る -- 名無しさん (2008-10-28 15 27 24) TuRuをキーボードで打ってみると「釣る」とでた。だからこれは釣りだったんですね。 -- レゥ (2008-05-11 08 43 42) ど、どんどん改造ブログが二次配布により壊滅状態です。誰か助けて・・・・ -- モンハンファン (2008-04-26 12 44 51) 作者ブログで釣りだったと言っています -- 名無しさん (2008-04-23 16 21 37)
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MHP2gツールについて MHP2Gツールはきんさんの電波送信場β @ uploader.jpで配布されています。 しかし、zipファイルを解凍してできた中のrarファイルにパスワードがかけられており解凍不可能。 一応PikaZipでパスワード解析を試みましたパスワードは"「a」です"と表示されましたが実際パスワードを入れてみましたが 「暗号化された MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST.exe の CRC が一致しません (パスワードが間違っている?)」 と表示され解凍不可能でした。 以上のことより釣りの可能性があります。 ダミーに引っかかるようでは・・・な・・・ -- (degi) 2008-04-10 23 51 28 俺のうpろだでうpするな -- (名無しさん) 2008-04-11 16 58 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは、引継ぎに関する情報を記載しています。 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎキャラクター設定 資金 アイテム 装備 その他 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ概要 コメント MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎ キャラクター設定 キャラクター名は引継ぎとなり、変更はできない。(公式HPなど) 性別・容姿・声など、名前以外のキャラクター設定は変更可能。(公式HP) ギルドカードは継承して使用可能。(公式HP)【訓練所最高記録】と【訓練所/集団演習記録】以外の、すべての情報を引き継ぐ。(公式HP) 資金 全額引継ぎ可能。(ファミ通) アイテム レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 装備 レア度に関係なく、全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 性別専用装備は、引継ぎ後の性別に合わせたものになる。詳しくは下表を参考。(ファミ通)相互対応のない性別専用装備は換金される。(公式HP) ディアソルテ防具はMHP2ndGにて女性用が追加されるため、引継ぎ可能。(電撃PS) 防具に装着されていた装飾品は全て外され、アイテムボックスに収納。(公式HP) 性別変更時の装備変換対応表 女性キャラ用 男性キャラ用 パピメル ⇔ オウビート プライベート ⇔ ギルドナイト メイド ⇔ ギルドナイト(千里眼のある方) ヒーラー ⇔ ガーディアン ヘルパー ⇔ ガーディアン(砲術のある方) ヒーラーU ⇔ ガーディアンU ヘルパーU ⇔ ガーディアンU(砲術のある方) 凛 ⇔ 暁丸 艶 ⇔ 曙丸 凛・皇 ⇔ 暁丸・皇 艶・皇 ⇔ 曙丸・皇 凛・覇 ⇔ 暁丸・覇 艶・覇 ⇔ 曙丸・覇 ファミ通パンツ ⇔ ファミ通漢布 ファミ通パンツS ⇔ ファミ通漢布S ピンクメタルブーツ → 換金 紅凛 → 換金 紅艶 → 換金 その他 クエストのクリアー情報、アイルーキッチンや農場設備の状態、勲章と称号は全て引継ぎ可能。(公式HP) ギャラリーの一部や2ndでの配信クエストは引継ぎできない。(ファミ通) キッチンアイルーは全て引き継ぎ可能(P2Gプレイから) MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ MHP2からの引継ぎではなく、MHP2Gで先に作ったキャラを元に2人目を作成する時の引継ぎです。混同しない様に注意。 概要 作成済みキャラの情報の一部を引き継いで新規キャラの作成が可能。(ファミ通) 性別・名前・容姿を変更可能。(ファミ通) レア度1~3までのアイテムは全て引き継ぐ。(ファミ通) レア度4以上のアイテムと装備は全て換金され、その一部が初期所持金になる。(ファミ通) コメント 本文編集や新情報提供の際には雑誌名やウェブサイト名など情報源が何であるかをきちんと記してください。 情報源の記述がない・情報源が信頼できるものでない記述は予告なく削除します。(コメント記入欄の下の注意書きもよくお読み下さい) 「MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ」 ってどういう意味ですか? -- (・・・) 2008-03-20 22 27 16 ↑多分2ndGでプレイしたデータで2週目みたいな感じ、じゃないかな? それか2nd→2ndGにデータ引き継いで、最初から強い状態でスタートが嫌な人向けとか? そんなかんじでしょう、まちがってますかね? -- (名無しさん) 2008-03-21 01 11 33 今日発売のファミ通に2ndのダウンロード特典引継ぎという情報。 行商やアイルーの色、称号などが該当すると思われる。 -- (名無しさん) 2008-03-21 16 50 22 装備はレア度関係なく全部引継ぎじゃない? -- (働くニート) 2008-03-26 14 38 46 ・名前の変更は不可能 ・所持金全額移行可能 ・装備はレア度関係なく引継ぎ可能(ミラ系は不可能でした) ・アイテムは全て移行可能 ・豚(プーギー)や、ギャラリーの映像も移行可能 ・討伐記録は移行不可能(ハンターランクは継続可能です) 以上を確認しました。 また、MHP2nd以外にもMHPからも移行が可能です。 全て移行すると、全く新鮮感がなくMHP2ndに少しの敵が増えた、と言う感じがしました。 -- (harebare) 2008-03-26 23 43 27 ↑ ミラ系引き継げたんだが・・ -- (名無しさん) 2008-03-27 10 40 57 ↑ ミラ系引継ぎ可能でした。 あいまいな確認をしてしまい、ご迷惑をおかけしたことをお詫びします。 追加としては、キッチンの猫達も移行可能を確認しました。 -- (harebare) 2008-03-27 11 10 34 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ を詳しく検証して欲しいです これから購入予定の人で名前を変える場合の引継ぎが気になる人は多いと思うんで -- (名無しさん) 2008-03-27 11 20 51 ↑ 簡単に説明すると、MHPからMHP2に移行するような感じです。 武器などのレベルの高い物はテンプレ通り、全て換金されることを確認しました。 -- (harebare) 2008-03-27 11 27 48 ↑ 日本語がすこし変なので訂正させていただきます。 MHPからMHP2に移行した時と同じようになります。 -- (harebare) 2008-03-27 11 32 02 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎのゼニー引継ぎの上限は99999zの模様。 -- (名無しさん) 2008-03-27 15 20 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ※「~になるらしい」「~かもしれない」といった噂などを記載するところではありませんので情報ソースのはっきりした内容のみ記載して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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モンスターハンターポータブル 2nd G 2008年 3月 27日 発売予定 希望小売価格 4800円 PSP/ハンティングアクション コンセプトはお祭り 確認済みフィールド 森と丘 火山 新旧 密林 新旧 沼地 新旧 砂漠 新旧 雪山 樹海 フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dl_m01.jpg) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) シャア専用でスピード3倍 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は不明(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイルーキッチンとは キッチンアイルーとはキッチンLVの上昇と経験値の獲得 キッチンアイルーの雇用と解雇ネコバァからの雇用 さすらいの料理ネコを雇用 ネコバァからの解雇 キッチンボードからの解雇 キッチンアイルーのステータス 食事食材一覧 食事効果一覧 キッチンスキル一覧 アイルー食券 よろず焼きよろず焼き単価 よろず焼きの食材別成功率 キッチンスキルの発動法則発動の手順 発動確率 選択確率固定セットによる選択確率表 ランダムセットによる選択確率表 キッチンスキルの重複効果重複して個別に効果するスキル 重複して相乗的に効果するスキル 重複しないまたは効果を打ち消すスキル コメント アイルーキッチンとは ハンターをサポートするキッチンアイルーとオトモアイルーが控える詰め所のことです。 キッチンアイルーとは キッチンアイルーとは、オリジナルの食事を食べさせてくれることで、様々な食事効果やスキルでハンターをサポートするとてもありがたい存在です。 食事で得られる食事効果やスキルについては、別項を参照してください。 食事の際、アイルーの料理中の作業風景はセレクトボタンでスキップできます。 よろず焼きを頼むと有料で肉や魚類を焼いてくれます。 アイルー管理用ツール→アイルー計算機(Ver1.4) キッチンLVの上昇と経験値の獲得 キッチンLVを上げるには、経験値が必要です。必要な経験値と経験値の獲得方法は以下の通りです。 よろず焼きを頼むと経験値だけでなくなつき度も上がります。詳しくはオトモアイルーを参照ください。 LV 必要な経験値 LV1 - LV2 50 LV3 100 LV4 100 LV5 150 LV6 200 LV7 250 LV8 250 LV9 300 獲得方法 経験値 食事係として食事を作る 10 会話時にアイテムを渡す(※) 15 よろず焼きを依頼する 材料の数だけ(最大10) ※ 会話時に渡すアイテム一覧売店にて購入可能 非売品 マタタビ×3 釣りカエル×3 マタタビ×5 サシミウオ×2 釣りバッタ×3 生肉×2 キレアジ×3 ヤマイモムシ×3 キッチンアイルーの雇用と解雇 雇用条件を満たせば、最大5匹まで雇うことができます。 猫数 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 開放条件 初期から解放 村長★2 肉食竜のリーダーのクリア 村長★3 雪山に潜む影のクリア 村長★5 絶対強者のクリア 村長★6 一対の巨影のクリア 集会所★5 迫り来る仙高人のクリア キッチンアイルーからオトモアイルー、オトモアイルーからキッチンアイルーへの転職が可能です。その際、元のステータスやスキルは全て継承されますのでご安心を。 ネコバァからの雇用 キッチンアイルーは、ネコバァに頼むと雇うことができます。出現率はランダム型75%、固定型25%(後述)。 ネコバァはクエスト成功・失敗毎にあらわれ、キッチンアイルーとオトモアイルーのどちらかを雇うことができます。 さすらいの料理ネコを雇用 ダウンロード特典「さすらいの料理ネコ」をダウンロードしていると、ネコバァがあらわれないことがあり、その際一匹だけ料理ネコが村に出現して雇用することができます。 ネコバァからの解雇 ネコバァから解雇する(オトモアイルー紹介時を除く)ことができます。 キッチンボードからの解雇 アイルーキッチンに設置されているキッチンボードで解雇を選択すると、解雇できます。でも「…本当に解雇するニャ?」 キッチンアイルーのステータス 名前 アイルーの名前です。 アイルー名前一覧 アーサー ガル コマ ジライヤ チャールズ ハチ ボーイ モモ アーノルド カルタ コルネット シラタキ チャイム パトリシア ボギー モリー アーモンド カルネ サイモン シルビア ツミキ ハナウタ ポチ モンメ アキラ ガロン サイレン ジンジャー テキサス ハヤト ホリー ヨシツネ アシガル キッド サスケ シンバ デビット バレル ポルカ ラッカー アシュリー ギルバート ザック シンバル テムジン ハンク ポルポ ラッシュ アップル ギンガム サテン スコーピオン テリー ハンゾー ホルン ラッテ アニー キンチャク サルサ スコット デンカ ピーター ボン ラフィエル アラン クー サンチョ スティーブ トウフ ピート ボンド ランマル アレン グラハム サンバ スパイク トウマ ピコ マイク リュウ イズミ クリスタル シヴァ スマッシュ トーマス ヒナタ マギー リュート ウドン ケイ ジェット セナ ドナルド ピュア マサムネ リリー エッジ ケイマ シズカ セバスチャン トニー ヒョウ マック リン エドガー ケイン シフォン ソフィー トム ビリー マルコ ルーシー エマニエル ケーナ ジム ダイアナ トモエ ファー ミイ ルンバ エルグ ケマリ ジャスパー ダイゴ ドラ フェルミ ミーシャ レイ オスカー ケン ジャスミン ダイン トルネ フランネル ミギャ レオン オモチ ゴエモン ジャック タップ ナタリー ブルース ミコ レミー オリガミ ココア シュウ タマ ナツ ブレイク ミスティ ローラ オリバー ココロ ジュウベエ タン ネル ベル ミニー ロッキー カーリー コジロー シュガー ダンガン パイ ヘルガ ミロ ロック カーン コタロー シュンギク タンゴ ハクサイ ベルベット ムサシ ロボ カク コットン ショウ チビ パズル ベロア メルル ロン ガチャ コナン ショット チャーリー パタータ ベンケイ モスリン ワトソン キッチンLV キッチンアイルーのLV。最大で9まであがり、LVが高いほどスキルを発動しやすい。 得意食材 そのアイルーが得意とする食材(食材一覧参照)。1・2種類設定されている。頼んだ食材と★がたくさん合致しているとスキルを発動しやすい。 情報LV そのアイルーが話してくれる情報の詳しさ。★の数が多いほど、詳しい情報を教えてくれるとともに、会話したときに実用的なアイテムをもらえる。 毛並み そのアイルーの毛並み 毛並み 開放条件 アイルー 初期 メラルー 黒メラ アメショー 茶トラ 白 黒 ブラウン 白黒 茶ぶち 茶アイルー 村長★2 肉食竜のリーダーのクリア レモン 黄メラ 黄トラ 灰トラ 深青 茶 青ぶち 赤ぶち マスカット 村長★5 絶対強者のクリア 隠密 銀青トラ 桜 蒼 ハッカ パープル グレープ 村長★6 一対の巨影のクリア ムーディー 若葉トラ ゴールド 深海 赤虎 ダウンロード特典 オレンジ 漆黒 キッチンスキル そのアイルーが所有しているスキル。3つ所有しているうち、得意食材と合致していると、どれか一つが発動する。(必ず発動するわけではない。後述) キッチンスキルはキッチンアイルー一匹につき1つ発動するため、最大5つまで同時に発動することがあります。 得意食材と情報LV 得意食材と情報LVの組み合わせは下表の通りで固定です。 ※キッチンアイルーを「食事係」にはせず「休憩中」にすると、その間のみ情報レベルが「+1」されます。(最高★4) 得意食材と情報LV組み合わせ表食材1 LV 食材2 LV 情報LV 野菜 ★★★ 果実 ★★ - 野菜 ★★★ - - ★ 野菜 ★★ 穀物 ★ ★★ 野菜 ★ 穀物 ★ - 野菜 ★ 乳製品 ★ ★★ 野菜 ★ - - ★★★ 乳製品 ★★★ - - ★★★ 乳製品 ★★ - - ★ 乳製品 ★ - - ★★ 乳製品 ★ - - ★★★ 肉 ★★★ - - ★ 肉 ★★ 酒 ★★ - 肉 ★★ 乳製品 ★★ - 肉 ★★ 野菜 ★ ★★ 肉 ★ 魚介 ★★ ★★ 肉 ★ 果実 ★ ★★ 肉 ★ 魚介 ★ - 肉 ★ 穀物 ★ - 酒 ★★★ - - ★★★ 酒 ★★ - - ★ 穀物 ★★★ 酒 ★★ - 穀物 ★★★ - - ★ 穀物 ★★ 乳製品 ★★ - 魚介 ★★★ 乳製品 ★★ - 魚介 ★★★ - - ★ 魚介 ★★ 果実 ★★ - 魚介 ★ 穀物 ★★ ★★ 魚介 ★ 酒 ★ ★★ 果実 ★★★ 酒 ★★★ - 果実 ★★★ - - ★★★ 果実 ★★ - - ★ 果実 ★ 酒 ★ ★★ 食事 食材一覧 種別 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 肉 くず肉堅肉ゴムジャーキー 七味ソーセージワイルドベーコンサイコロミート ミートワゴンマトングレートガブリブロース ガビアルカルビプリンセスポーク龍足 ギガントミート龍頭リュウノテールキングターキー 野菜 ふたごキノコドテカボチャジャンゴーネギ ヤングポテトまだらネギマイルドハーブスライスサボテン 激辛ニンジン棍棒ネギ西国パセリ 砲丸レタス五香セロリレアオニオン シモフリトマトキングトリュフオニマツタケ 魚介 オンプウオ骨タコホタテチップ スネークサーモンブリカブト くの字エビ兜ガニスパイクフグ 大王イカ女王エビピンクキャビア 千年蟹たてがみマグロ紅蓮鯛 穀物 ジャリライスフラヒヤ麦ミックスビーンズ 頑固パン大雪米 ウォーミル麦クック豆ウマイ米 ココット米マスターベーグル古代豆 ソウルビーンズ黄金米ヘブンブレッド 果実 オイルレーズン 北風みかんフルーツジャム 氷樹リンゴ 炎熟マンゴー長寿ジャム エメラルドリアン 乳製品 粉吹きチーズネンチャクリーム クヨクヨーグルト熟成チーズ 猛牛バターチリチーズ ロイヤルチーズ 幻獣チーズ 酒 ホピ酒 フラヒヤビール パニーズ酒 ブレスワイン 黄金芋酒 食事効果一覧 効果によって色分けしてあります。体力の上昇効果が特に高いものに、☆マークが付いています。 食事係の数ごとに分けた表もあります→料理人数別組み合わせ表 食事効果は、クエスト中に一度でも力尽きると消えてしまいます。(ただしキッチンスキル「ネコのおまけ術」が発動していると、効果は消えません) 組み合わせ 食事係1匹 食事係2匹 食事係3匹 食事係4匹 食事係5匹 実現可能な最高の★数 肉 肉 体力+10 ☆体力+20 体力+20 体力+30 体力+30 ★★★ 肉 野菜 スタミナ+25 スタミナ-25 体力+10・攻撃力UP【小】 ☆体力+40・攻撃力UP【大】 ★★★ 肉 魚介 スタミナ-25 雷耐性+3 スタミナ+25・水耐性+5 体力+20・スタミナ+50 ★★★ 肉 穀物 体力+10 防御力+15 スタミナ-50 ★★★ 肉 果実 火耐性+3 攻撃力UP【大】 攻撃力UP【小】・火耐性+5 体力-40・スタミナ-25 ★★★ 肉 乳製品 体力-20 ☆体力+40 スタミナ+25・防御力+15 ★★★★ 肉 酒 攻撃力UP【小】 体力+10 スタミナ-25 防御力+10・氷耐性+5 攻撃力UP【小】・火耐性+5 ★★★★ 野菜 野菜 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+15 ★★★ 野菜 魚介 スタミナ+25 体力-30 体力+20・龍耐性+3 防御力+10・氷耐性+5 ★★★ 野菜 穀物 スタミナ-25 攻撃力UP【小】 スタミナ+50 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】・スタミナ+25 ★★★ 野菜 果実 ☆体力+20 防御力+10・体力+10 体力-30 スタミナ+50 ★★★★★ 野菜 乳製品 体力-10・スタミナ-25 体力+10・防御力+15 防御力+20・スタミナ+25 ★★★ 野菜 酒 スタミナ+25 ☆体力+40 スタミナ-50 ★★★ 魚介 魚介 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【大】 ★★★ 魚介 穀物 体力+10 ☆体力+20 体力-30・スタミナ-25 ☆体力+40・防御力+20 ★★★ 魚介 果実 体力-10 スタミナ+25・火耐性+3 防御力+20 スタミナ+50・防御力+10 ★★★★ 魚介 乳製品 スタミナ-25 ☆体力+30 防御力+10・雷耐性+5 ★★★★★ 魚介 酒 防御力+10 スタミナ+25 スタミナ-25 ★★★ 穀物 穀物 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+25 スタミナ+50 スタミナ+50 ★★★ 穀物 果実 氷耐性+3 体力-40 体力+30・スタミナ+25 ★★★ 穀物 乳製品 防御力+10・スタミナ+25 体力+30・攻撃力UP【小】 体力-50 ★★★★ 穀物 酒 スタミナ-25 体力+10・雷耐性+3 防御力+15・水耐性+3 体力+20・水耐性+5 ★★★★★ 果実 果実 体力-10 体力+10・攻撃力UP【大】 ★★★ 果実 乳製品 スタミナ+25 水耐性+3 体力-20・スタミナ-25 ☆体力+50・龍耐性+5 ★★★ 果実 酒 体力-10 攻撃力UP【小】 体力+20・防御力+15 攻撃力UP【小】・雷耐性+5 ★★★★★★ 乳製品 乳製品 スタミナ+25・攻撃力UP【小】 体力+20・氷耐性+3 ★★★ 乳製品 酒 体力-10 氷耐性+3 体力+20・スタミナ+25 ☆体力+50・スタミナ+50 ★★★ キッチンスキル一覧 食事をさせたときにまれに発動します。発動すると、料理アニメーション中に各アイルーの頭上に「!」マークが表示され、音楽も変化します。 キッチンスキルは、食事効果と違いクエスト中に力尽きても効果が残ります。 ハンターのスキルとキッチンスキルで似たような効果があって重複した場合、様々な効果が期待できます。(後述) 赤文字は2Gで追加されたスキルです。 スキル名 効果 類似防具スキル ネコの解体術【大】 全ての敵の剥ぎ取り回数が2分の1の確率で増える 剥ぎ取り名人 ネコの解体術【小】 全ての敵の剥ぎ取り回数が4分の1の確率で増える ネコの調理術 出来上がった肉のグレードが1段階UP(例、コゲ肉→生焼け肉の効果になる) 肉焼き名人 ネコの体術【大】 回避およびガード時のスタミナ消費が2分の1になる 体術 ネコの体術【小】 回避およびガード時のスタミナ消費が4分の3になる ネコの火薬術 大タル爆弾、小タル爆弾、打ち上げタル爆弾が、それぞれGの性能・威力になる ボマー ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)の属性値が1.125倍になる 状態異常攻撃強化 ネコの防御術【大】 4分の1の確率で、ハンターが受けたダメージを0.7倍に軽減 精霊の加護 ネコの防御術【小】 8分の1の確率で、ハンターが受けたダメージを0.7倍に軽減 ネコの吹奏術 各種笛系の破壊判定時、4分の1の確率で壊れずにすむ 笛吹き名人 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫網系、ブーメランの損失判定時、4分の1の確率で壊れずにすむ 精霊の気まぐれ ネコの調合術【大】 調合成功確率が10%UP(スキルとは効果上乗せ) 調合成功率+ ネコの調合術【小】 調合成功確率が5%UP(スキルとは効果上乗せ、ネコの調合術【大】とも効果上乗せ) ネコの採取術 アイテムの採取ポイントからアイテムを拾えなくなる確率が16分1に減少 採取+系 ネコの射撃術 通常弾の威力が1.1倍にUP(スキルとは効果上乗せ) 通常弾・連射矢威力UP 招きネコの激運 基本報酬が10枠未満の場合、1枠増える 幸運・激運 招きネコの幸運 基本報酬が10枠未満の場合、50%の確率で基本報酬が1枠増える ネコの火事場力 ハンターの体力が10以下の場合、攻撃力が1.35倍、防御力が1.5倍になる 火事場力 ネコのはじかれ上手 攻撃がはじかれたときの斬れ味減少が少なくなる 業物 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中にモンスターに攻撃を受けても剥ぎ取れる 剥ぎ取り鉄人 ネコの医療術 回復アイテムの回復効果が10%UPし、げどく草、にが虫の解毒確率が100% 回復 ネコの交渉術 メラルーに盗まれた物が、ネコの巣を調べた際に戻ってくる確率が上昇交換爺にアイテムを交換してもらう際に、確実に低確率の方のアイテムと交換してもらえるようになる 無し ネコのカリスマ 交換爺と必ず6回会話できるようになる ネコの鈍器殴打 ボウガンの殴りの攻撃力が5倍に上昇 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費が2分の1になる ネコの投擲術 投擲武器のダメージが2倍になる ネコの胆力 モンスターと遭遇した際、ひるみモーションを取らなくなる ネコの運搬の超人 運搬時のみ、走り中のスタミナ消費が2分の1になる ネコの運搬の鉄人 運搬時、小ダメージのみ、スーパーアーマー状態になる ネコの弱いの来い! 攻撃力の弱めのボスモンスターが出易くなる ネコの気球召喚術 クエスト時、必ずマップに気球が出現する(一部出現できないエリアあり) ネコの秘境探索術 上位クエスト以上、採集クエスト以外で秘境のあるマップは必ず(※)秘境から開始する※村長クエスト上位★7「極秘依頼 眠鳥を狩れ!」のみ例外で、発動しても必ずキャンプから出発する ネコの換算術 精算アイテム納品時、ポッケポイントが通常の1.5倍もらえる ネコの食事術 魚系を食べたときにスタミナ+25 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵効果時間が3倍になる ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵効果時間が2倍になる ネコの暴れ撃ち ボウガンと弓の威力増加、かわりに弾がぶれる ネコの蹴脚術 キックの威力が5倍に跳ね上がる(2→10,肉質無視,全体防御率は有効) ネコの拳闘術 アクション:挑発時のパンチの威力が5倍に跳ね上がる(1→5,肉質無視,全体防御率は有効) ネコのツタ登りの超人 ツタ登り時のスタミナ消費減少 ネコのツタ登りの鉄人 ツタ登り時の虫からの攻撃でも落ちない ネコの着地術 高い所から落ちても体勢を崩さない・卵が割れない ネコの工事術 道をふさぐ障害物が壊れやすくなる(黒い岩は破壊不可) ネコの舞踏術 アクション:おどるを使うと20秒間武器倍率+15 ネコのゴリ押し術 弾かれた次の攻撃はわずかに切れ味が上昇した状態になる ネコの拾い物術 敵が落し物をする行動をした場合に必ず落し物をするようになる(一度拾うまで) ネコのおまけ術 料理効果(食材の組み合わせにより発動する効果、体力+50等)が力尽きてもなくならない ネコのKO術 敵が気絶しやすくなる(気絶値×1.1倍) 招きネコの金運 クエスト成功時の報酬金が2倍 アイルー食券 食事を10回する毎にリーダーからアイルー食券・並かアイルー食券・上が貰えます。 10回ごとに受け取らなくても、後でまとめて受け取れます。 食券は食事係の人数毎にカウンターが設置されており、5匹雇った状態で並が欲しいような場合は、1匹休憩させて貰えるまでクエをやりながら4匹の食事を食べ続けなければならない。 通常の会話でもらえるアイテムと関係はありません。 匹数 貰える食券 1匹 なし 2匹 アイルー食券・並*2 3匹 アイルー食券・並*3 4匹 アイルー食券・並*4 5匹 アイルー食券・上*2 よろず焼き よろず焼き単価 食材 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 生肉 6z 9z 12z 15z 18z 21z 24z 27z 30z 全魚類 3z 4z 6z 7z 9z 10z 12z 13z 15z よろず焼きの食材別成功率 生肉(50z) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり肉G 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% こんがり肉 35% 44% 53% 62% 68% 74% 80% 83% 86% 生焼け肉 28% 25% 22% 19% 16% 13% 10% 7% 4% コゲ肉 36% 29% 22% 15% 11% 7% 3% 2% 1% はじけイワシ(38z) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり魚G 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% こんがり魚 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 生焼け魚 27% 26% 25% 24% 23% 22% 21% 20% 19% コゲ魚 60% 56% 52% 48% 44% 40% 36% 32% 28% キレアジ(135z)、ハリマグロ(190z)、ハレツアロワナ(90z)、サシミウオ(非売) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり魚G 3% 6% 9% 12% 14% 16% 18% 19% 20% こんがり魚 42% 48% 54% 60% 64% 68% 72% 74% 76% 生焼け魚 19% 17% 15% 13% 11% 9% 7% 5% 3% コゲ魚 36% 29% 22% 15% 11% 7% 3% 2% 1% バクレツアロワナ(270z)、春夜鯉(非売) アイテム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 こんがり魚G 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% こんがり魚 53% 51% 49% 47% 45% 43% 41% 39% 37% 生焼け魚 10% 9% 8% 7% 6% 5% 4% 3% 2% コゲ魚 17% 15% 13% 11% 9% 7% 5% 3% 1% キッチンスキルの発動法則 発動の手順 キッチンスキルが発動するかどうかは、次のような手順を踏んで決定されます。 ※食事効果とは無関係です。お間違いなく。 <食事係の一匹目> 得意食材と食事の組み合わせの食材が一致している 一致した★数とキッチンLVに応じて「発動確率」(0%~最大50%)が決定する。(下表参照) 「発動確率」に応じて発動が確定した場合、3種類のキッチンスキルのいずれかを必ず発動する。 3種類のキッチンスキルのどれを発動するかは、キッチンスキルの組み合わせとキッチンLVに応じて決まった「選択確率」による。(下表参照) 一度の食事でそのアイルーの任意のキッチンスキルが発動する確率は「発動率=発動確率×選択確率」となる。 食事係の二匹目以降でも同じことが続く。 発動確率 「発動確率」は次の表に基づいて決定されます。 同じ食材同士の組み合わせで食事した場合、あくまでも得意食材は一種類(二種類ではない)として計算されます。例えば、肉★3のアイルーが肉×肉の食事をしたとしても、得意料理の合計★数は3です。 発動確率表得意食材の★数の合計 キッチンLV LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 ★ 8.0% 8.8% 9.6% 10.4% 12.0% 12.8% 13.6% 14.4% 16.0% ★★ 15.0% 16.5% 18.0% 19.5% 22.5% 24.0% 25.5% 27.0% 30.0% ★★★ 18.0% 19.8% 21.6% 23.4% 27.0% 28.8% 30.6% 32.4% 36.0% ★★★★ 20.0% 22.0% 24.0% 26.0% 30.0% 32.0% 34.0% 36.0% 40.0% ★★★★★ 23.0% 25.3% 27.6% 29.9% 34.5% 36.8% 39.1% 41.4% 46.0% ★★★★★★ 25.0% 27.5% 30.0% 32.5% 37.5% 40.0% 42.5% 45.0% 50.0% 選択確率 「選択確率」はキッチンスキルの組み合わせで決まっています。 組み合わせは固定セットとランダムセットの2種類があります。 バグやデータ改ざんなどがない限り、通常のプレーで出現する全てのアイルーはこの2種類の組み合わせのどちらかになります。 固定セットによる選択確率表 「固定セット」とは、キッチンスキルの組み合わせと選択確率があらかじめ決まっているセットのこと。 固定セット時の選択確率表スキルA スキルB スキルC スキルA スキルB スキルC LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 ネコのはじかれ上手 ネコの解体術【小】 ネコの解体の鉄人 15% 20% 30% 20% 25% 35% 65% 55% 35% ネコのはじかれ上手 ネコの起上がり術【小】 ネコの吹奏術 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% ネコの医療術 ネコの火薬術 ネコの解体の鉄人 25% 30% 35% 25% 35% 40% 50% 35% 25% ネコの医療術 ネコの調合術【小】 ネコの拳闘術 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% ネコの運搬の超人 ネコの射撃術 ネコの調合術【小】 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ネコの火事場力 ネコの道具倹約術 ネコのツタ登りの超人 25% 30% 30% 35% 35% 35% 40% 35% 35% ネコの解体術【小】 ネコのはじかれ上手 ネコの交渉術 10% 10% 15% 40% 40% 40% 50% 50% 45% ネコの解体術【小】 ネコの調合術【大】 ネコの起上がり術【小】 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% ネコの解体術【大】 ネコの火薬術 ネコの調理術 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% ネコの解体術【大】 ネコの採取術 ネコのカリスマ 10% 10% 15% 15% 40% 40% 75% 50% 45% ネコの解体術【大】 ネコの食事術 ネコの運搬の鉄人 10% 10% 15% 15% 40% 55% 75% 50% 30% ネコの換算術 ネコの体術【小】 ネコのツタ登りの鉄人 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ネコの気球召喚術 ネコの蹴脚術 ネコのカリスマ 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% ネコの起上がり術【大】 ネコの運搬の超人 ネコの調理術 10% 15% 25% 15% 20% 35% 75% 65% 40% ネコの起上がり術【大】 ネコの体術【大】 ネコの拳闘術 10% 20% 25% 15% 20% 25% 75% 60% 50% ネコの採取術 ネコの運搬の超人 ネコの運搬の鉄人 10% 20% 30% 10% 20% 30% 80% 60% 40% ネコの採取術 ネコの換算術 ネコの気球召喚術 20% 25% 30% 20% 25% 35% 60% 50% 35% ネコの射撃術 ネコの暴れ撃ち ネコの火事場力 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ネコの弱いの来い! ネコの逃走術 ネコの交渉術 25% 30% 35% 25% 35% 40% 50% 35% 25% ネコの弱いの来い! ネコの防御術【大】 ネコのツタ登りの鉄人 10% 15% 25% 40% 40% 35% 50% 45% 40% ネコの体術【大】 ネコの医療術 ネコの弱いの来い! 35% 35% 35% 40% 40% 40% 25% 25% 25% ネコの調合術【大】 ネコの射撃術 ネコの鈍器殴打 10% 20% 30% 15% 20% 35% 75% 60% 35% ネコの調合術【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの鈍器殴打 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% ネコの逃走術 ネコの食事術 ネコの気球召喚術 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% ネコの特殊攻撃術 ネコの換算術 ネコの胆力 10% 15% 25% 40% 40% 35% 50% 45% 40% ネコの特殊攻撃術 ネコの体術【大】 ネコのカリスマ 15% 20% 25% 20% 25% 30% 65% 55% 45% ネコの秘境探索術 ネコの起上がり術【大】 ネコのツタ登りの超人 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% ネコの秘境探索術 ネコの特殊攻撃術 ネコの道具倹約術 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% ネコの防御術【大】 ネコの火薬術 ネコの胆力 10% 15% 25% 15% 20% 30% 75% 65% 45% ネコの防御術【大】 ネコの防御術【小】 ネコの体術【小】 10% 20% 35% 15% 25% 40% 75% 55% 25% 招きネコの激運 ネコの逃走術 ネコの蹴脚術 10% 10% 15% 15% 40% 40% 75% 50% 45% 招きネコの激運 ネコの暴れ撃ち ネコの投擲術 10% 15% 15% 40% 40% 55% 50% 45% 30% 招きネコの激運 招きネコの幸運 ネコの吹奏術 10% 10% 25% 15% 15% 30% 75% 75% 45% 招きネコの幸運 ネコの防御術【小】 ネコの投擲術 25% 30% 35% 30% 35% 40% 45% 35% 25% ランダムセットによる選択確率表 「ランダムセット」とは、固定セットと異なり特定のスキルでなくカテゴリーの組み合わせで選択確率があらかじめ決まっているセットのこと。 キッチンスキルは1~5のカテゴリーに分類されています。 そのため、カテゴリー内であればスキルの組み合わせは自由となります。 固定セットと同じ組み合わせになった場合は、固定セットの選択確率が優先されます。 カテゴリー表 高←選択確率の傾向→低カテゴリー1 カテゴリー2 カテゴリー3 カテゴリー4 カテゴリー5 ネコのカリスマ ネコのツタ登りの超人 ネコのゴリ押し術 ネコの解体術【小】 ネコの解体術【大】 ネコのツタ登りの鉄人 ネコの運搬の鉄人 ネコのはじかれ上手 ネコの特殊攻撃術 招きネコの激運 ネコの気球召喚術 ネコの解体の鉄人 ネコの医療術 ネコの防御術【大】 ネコの拳闘術 ネコの起上がり術【小】 ネコの運搬の超人 ネコの採取術 ネコの交渉術 ネコの工事術 ネコの火事場力 招きネコの幸運 ネコの蹴脚術 ネコの食事術 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! ネコの吹奏術 ネコの体術【小】 ネコの換算術 ネコの秘境探索術 ネコの胆力 ネコの着地術 ネコの射撃術 ネコの起上がり術【大】 ネコの調理術 ネコの調合術【小】 ネコの拾い物術 ネコのおまけ術 ネコの鈍器殴打 ネコの投擲術 ネコの体術【大】 ネコのKO術 ネコの道具倹約術 ネコの調合術【大】 招きネコの金運 ネコの防御術【小】 ネコの逃走術 ネコの舞踏術 ネコの暴れ撃ち ランダムセット時の選択確率表カテゴリーの組み合わせ スキルA スキルB スキルC LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 LV1~3 LV4~6 LV7~9 111型 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 221型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 222型 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 321型 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% 322型 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% 332型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 333型 30% 30% 30% 35% 35% 35% 35% 35% 35% 421型 10% 15% 20% 15% 20% 20% 75% 65% 60% 422型 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% 432型 20% 25% 30% 25% 30% 35% 55% 45% 35% 433型 15% 25% 30% 40% 35% 35% 45% 40% 35% 442型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 443型 20% 25% 30% 20% 25% 30% 60% 50% 40% 511型 10% 10% 15% 40% 40% 40% 50% 50% 45% 521型 10% 10% 15% 15% 40% 55% 75% 50% 30% 532型 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% 533型 10% 15% 25% 40% 40% 35% 50% 45% 40% 541型 10% 15% 20% 15% 20% 25% 75% 65% 55% キッチンスキルの重複効果 キッチンスキル同士、あるいはキッチンスキルとハンターのスキルには重複するものがあります。 ここでは、主なスキルの重複効果について記述します。 ※一部の記述はスキル別一覧の項目と被る部分があるかもしれません。 重複して個別に効果するスキル スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 体力回復アイテム強化/弱化 回復量x1.25/0.75 個別の効果 キッチンスキル ネコの医療術 回復量x1.1 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 状態異常攻撃強化 蓄積値×1.125 個別の効果 キッチンスキル ネコの特殊攻撃術 蓄積値×1.125 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 採取+2~-1 当選確率+12.5%~-12.5% 個別の効果 キッチンスキル ネコの採取術 当選確率+6.25% 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 アイテム 調合書1~5 調合率+5~45% 個別の効果 スキル 調合成功率+/- 調合率+45%~-15% 個別の効果 キッチンスキル ネコの調合術【大】 調合率+10% 個別の効果 キッチンスキル ネコの調合術【小】 調合率+5% 個別の効果 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル ランナー/鈍足 消費スタミナ×0.5/1.2 個別の効果 キッチンスキル ネコの逃走術 消費スタミナ×0.5 個別の効果 キッチンスキル ネコの運搬の超人 消費スタミナ×0.5 個別の効果 キッチンスキル ネコのツタ登りの超人 消費スタミナ×0.5 個別の効果 重複して相乗的に効果するスキル スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り回数+1 個別の効果 キッチンスキル ネコの解体術【大】 50%で剥ぎ取り回数+1 ※62.5%の確率で剥ぎ取り回数+1 キッチンスキル ネコの解体術【小】 25%で剥ぎ取り回数+1 ※【大】が発動しなかった場合【小】で再び判定が行われるため62.5%となる。 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 キッチンスキル ネコの起上り術【大】 無敵時間×3 無敵時間×4 キッチンスキル ネコの起上り術【小】 無敵時間×2 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル ぶれ幅DOWN ぶれ幅が小さくなる ぶれ幅が相殺されて元に戻る キッチンスキル ネコの暴れ撃ち ぶれ幅が大きくなる 重複しないまたは効果を打ち消すスキル スキル分類 スキル名 効果 重複効果 キッチンスキル 招きネコの激運 100%で通常報酬+1 幸運の効果を打ち消す キッチンスキル 招きネコの幸運 50%で通常報酬+1 ※名前が似ているスキル「激運」などとは効果が異なります。 スキルによる通常報酬枠の期待値の変化スキル 通常報酬当選確率 4枠確定時 5枠確定時 6枠確定時 7枠確定時 通常時 猫幸運 猫激運 通常時 猫幸運 猫激運 通常時 猫幸運 猫激運 通常時 猫幸運 猫激運 激運 90.63% 7.76 7.76 8.15 8.15 8.15 8.47 8.47 8.47 8.73 8.73 8.73 8.91 幸運 81.25% 6.80 6.94 7.44 7.44 7.51 8.01 8.01 8.01 8.47 8.47 8.47 8.81 通常 68.75% 5.86 6.21 6.71 6.71 6.99 7.49 7.49 7.66 8.16 8.16 8.19 8.69 不運 50.00% 4.97 5.44 5.94 5.94 6.38 6.88 6.88 7.25 7.75 7.75 8.00 8.50 災難 25.00% 4.33 4.83 5.33 5.33 5.83 6.33 6.33 6.81 7.31 7.31 7.75 8.25 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 キッチンスキル ネコの防御術【大】 1/4の確率でダメージが0.7倍 【小】の効果を打ち消す キッチンスキル ネコの防御術【小】 1/8の確率でダメージが0.7倍 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 体術+2~-2 消費スタミナ×0.5~1.35 個別の効果。ネコの体術と重複時しても×0.5までが上限 キッチンスキル ネコの体術【大】 消費スタミナ×0.5 【小】の効果を打ち消す キッチンスキル ネコの体術【小】 消費スタミナ×0.75 スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル ぶれ幅UP ぶれ幅が大きくなる どちらか片方だけで効果発動 キッチンスキル ネコの暴れ撃ち ぶれ幅が大きくなる スキル分類 スキル名 効果 重複効果 スキル 火事場力+2 体力の最大値の40%以下で防御力+90&攻撃力×1.3 防御力のみ重複攻撃力はキッチンスキルが優先される キッチンスキル ネコの火事場力 体力が10以下で攻撃力×1.35、防御力×1.5 コメント ネコの調合術(小)の発動中に貫通弾Lv1を調合すると、全て2発の弾が生産されました。 調合術と複数生産できるアイテムの調合には、他にも関連があるかもしれません。 スキルがなかなか発動しないので、調べるのに時間がかかりそうなので一応分かることだけ 報告しておきます。情報が薄くて申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2010-02-02 00 44 03 コメントが多数になったため、容量削減と情報の整理とWikiへの反映の作業を行いました。 -- (名無しさん) 2010-03-06 14 53 07 キッチンアイル―との会話でもらえるアイテムでピッケルやボロ虫網、栄養剤などももらえました。 -- (名無し) 2010-03-09 10 34 46