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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA HEALING POP Element of SPADA 猫叉Master feat. 霜月はるか 170 2052 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING POP Element of SPADA 猫叉Master feat. 霜月はるか 170 686 98%(2013/11/14) 攻略・コメント 交互押し、同時押しがメインで、短めの階段もあり。bpmが少し早めだが、押しやすい配置なので手慣らしにもオススメ -- 名無しさん (2013-11-14 14 10 29) そこまで難しくなく、extra召喚にもおすすめ -- 名無しさん (2013-11-23 00 40 39) 右利きで1Pと2P両方やってます。2Pは正規が光らせやすくて、とても良いのですが、1P正規は押しにくかったです。 -- 名無しさん (2019-09-12 04 05 46) 名前 コメント
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[Element of SPADA] 【エレメントオブスパーダ】 [Little Little Princess] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック ラピストリアで登場した楽曲。 担当キャラクターはアーク(20-1P)。 初出がbeatmaniaIIDXからの移植曲で、発見!よみがえったBEMANI遺跡のイベント隠し曲として登場した追加配信曲。 ジャケットデザインはGOLIが行っている。 IIDXにおいて設定されているジャンル名はHEALING POP。 Element of SPADA / 猫叉Master feat.霜月はるか BPM 170 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 7 22 36 42 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 beatmaniaIIDX 21 SPADAからの移植曲。SPADAはイタリア語で「剣」を意味しており、文字通りサブタイトルのテーマを象徴する1曲で、SPADAのオープニング曲的な位置づけといえる。tricoroからサウンドディレクターに就任した猫叉Masterの得意とする民族調の旋律が3拍子に合わせて展開されており、同一作曲者のDARK LEGACYとは対の曲といえよう。IIDXではジャンル名に「HEALING POP」と付いている通り、戦場に向かう兵を見送るように、ボーカル・霜月はるかの優しい歌声が響く。 IIDXのHYPER・ANOTHERをベースにおかずを加えた感じの譜面。テンポがゆったりとしていながら、BPMが示す通り速めに分類され、休憩箇所が少ないのでペース配分に注意。4分・8分刻みで同時押しをメインにしながらスライド階段が降ってくる配置が多い。ラストはBPMが変わらないが、オブジェの間隔が少しずつ広がっている点に注意。EXは左白でリズムを取りながら右手でメロディという典型的な配置になっており、要所でスライド階段が絡んでくる。スライド階段は左上がりが多いため、ミラーの使用も考えられる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット beatmaniaIIDX 21 SPADAで登場した、IIDX SPADAのオープニング曲の位置づけともいえる曲。 DP HYPERは低難易度に見えるが、その実態は☆7のSP HYPERを分割しただけの構成。隣接などの短い階段が頻発し、とても☆5とは思えない難しさで実質☆7相応であった。 当初は☆5なのでステージ1なら保証が効く点が救いであったが、次回作のPENDUALでは☆6に上がり保証外となったことで、かえって危険度が上がっている。☆6として見ても厳しい配置である。 30 RESIDENTの2023/06/01からのARENAにおいて、キューブを獲得することで得られるLEGGENDARIA譜面が追加された。SP側にCNが配置されているが、CNはイントロの長い音に合わせているのみ。 前作tricoroに引き続き、汎用ムービーを板垣聖一氏が製作した。 BeatStream 怪盗BisCoの予告状!!を通して登場。beatmaniaIIDXのお宝を獲得することでプレイできるようになる。 発見!よみがえったBEMANI遺跡でポップンに移植された際のジャケットがそのまま使われている。 IIDXと同様のムービーを使用。 BEASTはリップル+通常の同時押し、8分5連などしゅわスパ☆大作戦を強化したような譜面で、レベル10でやや個人差がある。 ノスタルジア fORTEにおいて、「バージョンアップ記念 楽曲交換イベント」を通して収録が決定。2017/07/24~08/06の間にノスタルジア・IIDXの両方をプレイする(プレイ曲は問わない)ことで、翌週火曜日の10時からプレイできる。 ジャケットはポップンと同様。 Op.3において、2020/01/09からReal譜面が追加された。 jubeat festoで、2022/03/02から登場。期間限定の「フラッグラリー!!」で獲得できる曲として、大嶋 啓之 + gaQdanによるBEMANI SYMPHONY版が登場した。 2021アプリ版でもアルバム「BEMANI SYMPHONY」枠として同日に配信された。 SOUND VOLTEX コナステ版EXCEED GEARで、2022/12/21から購買部で購入できる「beatmaniaIIDX セレクション 楽曲パック vol.1」に収録されている形で登場。AC版では2023/09/07からPCBインプットでプレイできるようになる曲として、他の上記パックの曲と共に登場した。 ゲームに収録される前から、FLOORにおいて「先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト」の課題曲に選出されていた。 その他関連 メダルゲーム「スマッシュスタジアム」で2020/12/04から、スマッシュポイントで獲得できる「フィーバー楽曲パックVol.6」の1曲として追加された。 メダルゲーム「GRANDCROSS GOLD」に、2022/04/26からムービーと共に登場した。こちらはゴールドのマップを進めることで得られる。 ジャケット自体は発見!よみがえったBEMANI遺跡でポップンに移植された際に、新規で作られている。その際、ポップンではカットされたジャンル名も表記されている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック ラピストリアからの全作品 2014/07/24の追加配信で登場。ピラミッドを建造することで解禁。2015/09/17以降は、ストーリーモード(pmLT)/遺跡探検・剣の間で解禁できる。 CS版 ロング版収録 follow slowly#? / 猫叉Master BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK オーケストラアレンジを収録。 関連リンク 猫叉Master 発見!よみがえったBEMANI遺跡 楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING POP Element of SPADA 猫叉Master feat. 霜月はるか 170 1571 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BPMを下げたかわりに延々と難所が続くOutbreakといった趣き。 -- 名無しさん (2023-06-06 19 22 48) 右利きで外→内階段が得意ならFLIP左鏡がいいかな -- 名無しさん (2023-06-06 21 09 07) 11にしてはまぁまぁノーツはあるがそれは曲が長いためであって難易度的には控えめ。1Pが1バス 内外階段なため左鏡が当たり。 -- 名無しさん (2023-06-07 08 09 32) SPADAのイメージ曲が唐突にレジェンダリア化。8分押しが大半なので非常にスコアが出やすい -- 名無しさん (2023-06-10 09 17 00) 正規だと1P側は1鍵より7鍵の方が少ないので、左鏡入れると押しやすくなる人もいるかと 事実自分もそれでHARDクリアできた -- 名無しさん (2023-06-17 11 11 49) 名前 コメント
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Die Hyper Spirit Digitation Wozu kämpfen wir? Es gibt so viele Gründe wir jagen immer uns´rem Traum hinterher es ist der Traum von dir der uns für immer bindet aus Eis und Wind wird plötzlich Feuer ! wohin dein Weg auch führt, du hast ihn selbst gewählt ein Herz aus Gold ist alles was jetzt zählt aus den Elementen entstehen plötzlich neue Legenden ! Wir werden Freiheit wählen und nie den Mut verlieren es ist die Chance für alle, die mit uns gehn Wir sind wie tausend Seelen die alles aktivieren um endlich wieder ein Licht zu seh´n wohin wir gehen hinterlassen wir die Spur die allen zeigt das Beste geben wir das Beste nur, denn wir halten zu dir !! Die, Hyper-Spirit-Digitation du sagst einfach JA, und was jetzt kommt, das kennst du doch schon Die, Hyper-Spirit-Digitation jetzt sind wir da und starten die siegreiche Show wir bleiben nur unseren Träumen treu die Zukunft gehört der Gerechtigkeit wir sind bereit und schreiben die Zukunft neu ! Ein Herz und ein Verstand kann sich mit allem messen und eines Tages wird alles ganz klar Du nimmst es in die Hand und du wirst nie vergessen dein Wille kann die Welt verändern ! wohin wir gehen hinterlassen wir die Spur die allen zeigt das Beste geben wir das Beste nur, denn wir halten zu dir !! Die, Hyper-Spirit-Digitation du sagst einfach JA, und was jetzt kommt, das kennst du doch schon Die, Hyper-Spirit-Digitation jetzt sind wir da und starten die siegreiche Show wir bleiben nur unseren Träumen treu die Zukunft gehört der Gerechtigkeit wir sind bereit und schreiben die Zukunft neu ! Die, Hyper-Spirit-Digitation du sagst einfach JA, und was jetzt kommt, das kennst du doch schon Die, Hyper-Spirit-Digitation jetzt sind wir da und starten die siegreiche Show Die, Hyper-Spirit-Digitation du sagst einfach JA, und was jetzt kommt, das kennst du doch schon Die, Hyper-Spirit-Digitation jetzt sind wir da und starten die siegreiche Show wir bleiben nur unseren Träumen treu die Zukunft gehört der Gerechtigkeit wir sind bereit und schreiben die Zukunft neu ! 訳詞 【メドレー動画07/08/31コメントより転載】 何のために戦うの? 理由はたくさんあるけれど 僕らは決して夢を諦めたりしない 君の夢が 僕と君とを繋いでくれる 氷は炎に、風は炎に どこへ向かうか それを決めたのは君自身 揺るがない心、それこそが今重要なもの 伝説は、僕らから生まれるんだから 自由を掴んでみせる そして勇気を忘れない 可能性は、僕らみんなが持っている 僕らはそれぞれ違うし それぞれが力を持っている 光を掴むための、その力を どこへ向かうかは 僕らが示してあげる 僕らはいつでも 君のために全力で頑張るよ ハイパースピリットエボリューション いつでも前を向いて 何が起こるかは解ってるだろ ハイパースピリットエボリューション 僕らも来たよ 負けるなんて思わない 僕らの夢を叶えてみせる 未来は僕らに皆に訪れるから 覚悟は出来てる 未来を手に入れてみせる 君の想いと理解が大きな力になること いつか君にも解るはずだよ 君は力を受け継いだ、だから忘れないで 強い想いが世界を動かせることを どこへ向かうかは、僕らが示してあげる 僕らはいつも 君のために全力で頑張るよ ハイパースピリットエボリューション 自信を持って どうすべきか解ってるだろ ハイパースピリットエボリューション 僕らがついてる、負けるなんてありえないよ 僕らの夢を叶えてみせる 未来は、僕ら皆に訪れるから 覚悟は出来てる、未来をこの手にしてみせる 【部分訳】 wohin wir gehen hinterlassen wir die Spur die allen zeigt das Beste geben wir das Beste nur, denn wir halten zu dir !! 僕らの選択が振り返れば道になってるんだ そのことが教えてくれる 間違ってないことを 正しいってことを 僕らはいつでも君の味方だよ!
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innerHTMLはElementオブジェクトのプロパティです。 innerHTMLは要素内のマークアップを取得/設定できます。 要素外のマークアップを取得/設定したい場合はouterHTMLを使用してください。 例 Element.innerHTML = " div こんにちは /div " console.log(Element.innerHTML);// div こんにちは /div Documentが html body こんにちは /body /html だった場合は、 document.body.innerHTML = "こんにちは"; となります。
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outerHTMLはElementオブジェクトのプロパティです。 outerHTMLは要素外のマークアップを取得/設定できます。 要素内のマークアップを取得/設定したい場合はinnerHTMLを使用してください。 例 Element.outerHTML = " div こんにちは /div "; console.log(Element.outerHTML);// div こんにちは /div ; Documentが html body こんにちは /body /html だった場合は、 document.body.outerHTML = " body こんにちは /body "; となります。
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elementary OS Linux ディストリビューション「elementary OS」の日本語wikiです(公式ではありません) まだまだ情報が少ないですが、みんなで協力して集めていきましょう。 elementary OS 1(おーぷん2ちゃんねる) http //engawa.open2ch.net/test/read.cgi/linux/1432467470/ elementary OSの公式サイト http //elementary.io/ (Custom→$0でダウンロードor寄付) 導入の参考記事 http //netbuffalo.doorblog.jp/archives/5007385.html http //frozenstream.blog6.fc2.com/blog-entry-3184.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=WYrobaenFCc https //www.youtube.com/watch?v=MC0kuGECRYk このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEALING POP Element of SPADA 猫叉Master feat. 霜月はるか 170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 左手の精度が問われる譜面。9中以上くらいかな -- 名無しさん (2013-11-19 00 34 10) 中盤に☆10クラスの譜面が続き、ここの耐えゲーとなる。序盤終盤も☆9妥当で大回復とまでは言えず、序盤でゲージが増えていかないようではクリアは遠い -- 名無しさん (2013-11-21 23 47 09) これの両乱が中々楽しく練習になる。八段以上の人にどうぞ -- 名無しさん (2013-11-30 00 11 32) 中盤のえぐいとこで2%でもノマゲなら回復しきれるのであきらめないこと -- 名無しさん (2013-12-30 21 20 30) 上から見るのと下から見るので難易度評価が大きく変わる譜面の1つか。挑戦レベルだと、中盤以降で回復することになるが、後半は序盤より難しくなっているため回復が意外と厳しい。 -- 名無しさん (2014-01-19 20 03 55) BP40切れればHARDは射程圏内でしょう。 -- 名無しさん (2014-04-30 00 27 48) 六段くらいだと、中盤をいかにごまかせるかがポイントになる。 2%からでも回復できるかもしれないが、普通に考えるとその自力で後半挽回は不可能に近い -- 名無しさん (2014-05-23 05 49 36) 10中位くらいをクリアできるけどクリアできなかった☆9は若干詐称だと思う -- 名無しさん (2014-07-23 22 39 07) ノーツが1200超える高物量。Hと比べても1.8倍も物量があるので、☆9でもかなりきつい部類。 -- 名無しさん (2019-10-09 17 09 24) 良曲良譜面だけど正直☆9じゃないと思う 10・2~5埋めてた当たりでようやく緑ついたくらいには苦戦した -- 名無しさん (2019-10-09 22 30 32) 名前 コメント