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Crossing the Bridge between Languages (言語間の橋を渡る) P6. [訳] 1. 日本発の英語教師 2. 「あなた方と戦うために私はここにいるのではありません。」 3. マクドナルドとタジロウ 4.「さよなら」 (1行目) ジョン・ベーカー氏はオレゴン出身の外国人指導助手で、サカイ先生のクラスで始めての授業をしています。 (1行目) // John Baker [固有名詞] ジョン・ベーカー // ALT [名詞] 外国人指導助手=Assistant Language Teacher // Oregon [固有名詞] オレゴン 彼は授業で日本初の英語教師を紹介します。 1 The first English teacher in Japan サカイ:生徒のみなさん、英語の授業にようこそ。 (4行目) // class[名詞] (呼びかけて)生徒の皆さん // welcome to A [熟語] Aにようこそ ジョンと私はみなさんと一緒に英語を楽しむ事を嬉しく思っています。 ジョンはアメリカのオレゴン州出身です。 ジョンは、みなさんに日本で初めての英語教師についてのとても興味深い話があるそうです。 彼もまた同じ州出身なのです。 ジョン:はい、オレゴン州と日本との関係は何年も前に遡ります。 (9行目) // connection [名詞] 関係 // between A and B [熟語] AとBの間 [例文] あなたは正しいことと悪いこととの違いを知るべきだ。 // go back (to A) [熟語] (Aに) 遡る [例文] この伝統はこの国の最初まで遡る。 実際、それはある若いアメリカ人へと遡るのです。 (10行目) // in fact [熟語] 実際=actually [例文] 私はこの歌手が好きだ。実際、私は彼女のCDを全部持っている。 [質問訳・解答例・解答訳] 1. ジョンはどんな話を生徒たちにするのですか? He is going to tell them about the first English teacher in Japan. 彼は日本初の英語教師について彼らに話す。 2. 誰がオレゴン出身ですか? John is. ジョンである。
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ELEMENT DOLL【エレメント・ドール】 ELEMENT DOLLとは、七峰来駕創作大系の「七峰来駕三部作」における第二作であり、「自分自身との葛藤、その末の自分自身の確立」を描こうとした作品である。 ニンテンドーDS初期の隠れた名作と来駕が信じてやまないゲーム「Contact」と、 STG界でも有名なゲームの一つである「怒首領蜂大往生」の「エレメントドール」、 一部設定に「新世紀エヴァンゲリオン」などから着想を得た作品である。 ストーリーは、ある時「エレメント」と言う名の霊石を拾った来駕がその力によってエレメントドール・エクスイに似た姿に変化してしまい、 何故か追われる身になるところを「ハカセ」と呼ばれる人物に拾われるところから始まる。 当時作成していたオリジナルキャラクター「七峰来羽」「七峰来花」を起用して、 来花はエレメントを追う上で来駕を自らの持つハッキング能力で来駕を無力化した後射殺し、エレメントを奪ってエレメントドール・ショーティアに似た姿に変化するが、 Ti2と呼ばれるAI端末(出典は「ダライアスバースト」)に逆にハッキングされて廃人と化した後、 既にエレメントと同化していた来駕の魂がサルベージされ来駕は蘇る。(姿はショーティアのままである) そして来羽は自らは来駕が女性であった場合の可能性的な存在であり、自らが来駕に成り代わるためにこの世界を作り出したと語る。 来羽はまずTi2を破壊し、更に来駕を殺すためにロンギヌスの槍で来駕の身体を刺し貫くが、 自らの身体をA.T.フィールドで引き裂くことでそれを脱した来駕とTi2(元ネタ的にレーザー担当)が融合することで来駕はエクスイの姿に戻る。 (レイニャンが嫌いなわけではないが、少々好みがTi2に逸れたと言って相違ない。未だ構想のみとは言えど、この場を借りて深く謝罪したく思う。) 時節柄冬だったので最後は雪に覆われた鳥取砂丘で殴り合い(このため舞台は鳥取県である)、最終的に来駕が勝利し、いつもの日常へと帰っていく…。 この作品は当時のブログにて週刊にしよう!と画策し、事実週刊誌的な表紙絵まで描こうと考えられていたが、 それら自体も構想段階で頓挫。結局、まともに作られることの無いまま霧散した。 設定的にも少なからず破綻したところはあるし、擬態録のようなリメイク計画も出てはいないが、 未だに名前を挙げることができるほどには真剣に妄想した作品であったため、七峰来駕三部作として名を残している。
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ELEMENT固定クラス 特定のクラスになる事で、自分のELEMENTが固定される場合がある。 そういった特殊なクラスの一覧。 風 システィーナ 大地 シェリー ゲートキーパー 火 セリエ 水 オリビア 神聖 エンジェル スローンズ セラフィム エンジェルナイト 暗黒 サタン デビル ダークストーカー
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ELEMENT固定クラス 特定のクラスになる事で、自分のELEMENTが固定される場合がある。 そういった特殊なクラスの一覧。 風 該当クラス無し 大地 ゲートキーパー 火 該当クラス無し 水 該当クラス無し 神聖 エンジェルナイト(♀) エンジェルナイト(♂) エンジェルナイト(ロベリア) 暗黒 ダークエンジェル(♀) ダークエンジェル(♂) ダークストーカー デーモン(外伝) プレデター ヘルギガンテス レッサーデーモン
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ELEMENT固定クラス 特定のクラスになる事で、自分のELEMENTが固定される場合がある。 そういった特殊なクラスの一覧。 風 該当クラス無し 大地 ゲートキーパー 火 該当クラス無し 水 該当クラス無し 神聖 エンジェルナイト♀ エンジェルナイト(R) エンジェルナイト♂ バハムート(64) プラチナドラゴン 暗黒 ダークエンジェル♀ ダークストーカー レッサーデーモン プレデター ティアマット ブラックドラゴン
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Flash Element TD サイトURL http //novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/play.asp http //www.newgrounds.com/portal/view/362047 概要 砲台を設置して、侵入して来る敵を撃退する防衛ゲーム。作者はCritters。略称はFETD。 グラフィックからシステムに至るまで、とても完成度が高い。 各WAVEを終了する毎に所持金に一定の利子がつく利子システムが特徴で、攻略する上でも大きなポイントとなる。 動画URL http //jp.youtube.com/results?search_query=Flash+Element+TD 関連項目 Flash Circle TD - 同じ作者によるシリーズ第2弾。 Vector TD - 同じくシリーズ第3段。 Flash Element TD 2 - 新しく作り直した本作の新バージョン。 基本事項 ショートカットキー 砲台BASIC TowersArrow Cannon Air Elemental TowersWater Earth Fire Combo TowersRocket 敵キャラクター敵一覧 攻略 コメント 基本事項 敵を出口から一定数以上逃してしまうとゲームオーバー。 ライフはGoldを払う事で増やす事が出来る。初期ライフは20。 敵が出口を通過すると、その敵を倒す事で獲得出来る分、Goldが減る。 倒し損ねた敵は、倒すまで何度もマップを巡回する。 各レベル終了時に、所持金の10%が利子として獲得出来る。 敵キャラには地と空の2属性があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。 LV11,22,33ではボスが出現する。ボスはどのレベルも1体だけで出現。 7レベル毎にWoodが1つ貰え、Elementと交換する事で対応したElement Towerが使用可能になる。他に、interest(利子)を5%アップする事も可能。 半マスずらして砲台を設置する事で、重ね置きが出来る。 スコアは、その時点における所持金の額(設置してある砲台の分も含む)。1 Gold = 1 Point。 ショートカットキー キー 効果 U 選択した砲台をアップグレード S 選択した砲台を売却 スペース / H 敵キャラのHP表示のON/OFF ESC 砲台の設置を中止 砲台 D/C = ダメージ/コスト BASIC Towers 最初から設置可能な砲台。 Arrow 攻撃対象:地・空 Lv Damage Range Rate コスト 累積コスト D/C 1 6 100 Very fast 7 7 0.85 2 16 110 Very fast 13 20 0.8 3 39 125 Very fast 32 52 0.75 Cannon 攻撃対象:地 スプラッシュで周囲の敵にもダメージ有。 序盤の主戦力になる砲台。 Lv Damage Range Rate コスト 累積コスト D/C 1 9 70 Very fast 9 9 1 2 24 70 Very fast 15 24 1 3 50 70 Very fast 26 50 1 Air 攻撃対象:空 アップグレードする度に攻撃速度が上昇する(表記上は同じまま)。 Lv Damage Range Rate コスト 累積コスト D/C 1 20 120 Very fast 12 12 1.66 2 35 120 Very fast 20 32 1.09 3 56 120 Very fast 30 62 0.9 Elemental Towers Elementを入手する事により設置可能になる砲台。 Water 攻撃対象:地・空 敵の移動速度を遅くする。 IMMUTE属性の敵は遅くならない。 Lv Damage Range Rate コスト 累積コスト D/C 1 25 75 Very fast 50 50 0.5 2 30 75 Very fast 25 75 0.4 3 35 75 Very fast 25 100 0.35 4 40 75 Very fast 25 125 0.32 Earth 攻撃対象:地 攻撃力はとても高いが、攻撃速度も非常に遅い。 Lv Damage Range Rate コスト 累積コスト D/C 1 144 100 Very slow 50 50 2.88 2 288 110 Very slow 75 125 2.3 3 576 120 Very slow 100 225 2.56 4 1152 130 Very slow 150 375 3.07 Fire 攻撃対象:地・空 スプラッシュで周囲の敵にもダメージ有。 中盤以降の主戦力。 Lv Damage Range Rate コスト 累積コスト D/C 1 75 100 Fast 50 50 1.5 2 175 100 Fast 75 125 1.4 3 300 100 Fast 100 225 1.33 4 400 100 Fast 150 375 1.06 Combo Towers Elementを全種類入手すると設置可能になる。 Rocket 攻撃対象:地・空 全砲台の中で最高の攻撃力と射程距離を誇る。 攻撃速度が遅いのが欠点だが、アップグレードすると解消される。 Lv Damage Range Rate コスト 累積コスト D/C 1 2000 170 Slow 200 200 10 2 2000 170 Fast 190 390 10.25((Damageを2倍にして考えた場合)) 敵キャラクター AIR 飛行属性の敵。 FAST 通常の敵より移動速度が速い。 IMMUNE Waterによる速度低下の効果が効かない。 BOSS 1体のみで登場。 敵一覧 Lv Name HP Type Gold 出現数 1 Sheep 10 - 1 20 2 Rabid Dogs 42 - 1 20 3 Small Boys 65 - 1 20 4 Peasants 75 - 1 20 5 Firework Throwers 101 - 1 20 6 Drug Runners 87 FAST 1 20 7 Greedy Pigs 135 - 1 20 8 FlyingMachines 158 AIR 1 20 9 Stags 189 - 1 20 10 Trolls 212 IMMUNE 2 20 11 Angry Clitters 2000 BOSS 45 1 12 Water Elementals 246 - 2 20 13 Drug Runners 212 FAST 2 20 14 Lizards 331 - 2 20 15 Battle Golems 384 - 2 20 16 Happy Rogue 445 - 2 20 17 Albatross 580 AIR 2 20 18 FatPigs 695 - 2 20 19 Drug Runners 559 FAST 2 20 20 Goblins Again 806 - 3 20 21 Trolls 1125 IMMUNE 3 20 22 Angry Clitters 14000 BOSS 55 1 23 Goblins Again!? 1075 - 3 20 24 DarkMinions 1265 - 4 20 25 Cannons 1468 - 4 20 26 Drug Runners 1265 FAST 4 20 27 Albatross 1615 AIR 4 20 28 Cryptic Fiends 1935 - 4 20 29 Sludge Monstrosity 2165 - 5 20 30 Ghouls 2405 - 5 20 31 Goblins 2655 - 5 20 32 Trolls Riding Drug Runners 2500 FAST IMMUNE 2 20 33 Angry Clitters 35000 BOSS 100 1 34 Damn Hard 5000 - 5 40 35 OMG 7000 - 10 40 36 gg 10000 - 15 40 37 HOW ARE YOU STILL ALIVE?! 15000 - 20 40 38 THE LAST LEVEL 20000 - 25 40 39 U B PRO 25001 - 30 60 攻略 砲台の設置場所がキーポイント。道を挟んで複数回攻撃チャンスがある場所に設置するのが良い。(下記画像参照) また、各レベル終了時には所持金に利子がつくので、出来る限り砲台の設置数を節約する。 不要になった砲台は、利子を考慮してレベル終了寸前に売却する。 1~4は砲台の攻撃チャンスが複数回ある場所。このポイントを抑えて設置すれば砲台数を節約出来る。 5,6は一見すると攻撃に有利なポジションだが、攻撃チャンスは1回しかなく、広い範囲を攻撃出来るが故に、先頭付近の敵を狙って攻撃し続けてしまう為、列後尾の敵まで平均的にダメージが行き渡らない。 序盤はCanon1、2基とAirで凌ぎ、Lv7でWoodを入手したらFire Elementと交換し、Fire Towerを設置可能にする。 中盤はFire Towerのみで大丈夫なので、CanonとArrowを売却し、節約を心掛けつつ、様子を見て増設&アップグレード。 Rocket設置の為に他のElementも取得しておく事。 順調に行けば終盤はGoldがかなり余るはずなので、Lv35以降の固い敵ラッシュはRocketを中央の6の場所に十数基、最終LVで数十基設置すればクリア出来る。 ハイスコアを狙う場合には、クリア時の所持金がスコアに加算されるので、Fire Elementだけを取得して残りは利子を選択すると良い。 もしくは、すべて利子を選んでBASIC Towersだけという方法もある。 この場合は、AIRが登場するレベルだけ対空砲を立ててその都度売却する。 最終レベルで敵が通り過ぎて不要になった砲台は、手早く売却していく事も忘れずに。 ちなみに、スコアを狙う狙わないに関わらず、Arrow・Air・Fireの三種類の砲台は、対費用効果を考えると、アップグレードせずにレベル1の砲台を数多く設置した方が良い。 コメント どうしてもキャノン1,2個でLv7までいけない、、 -- さまー (2009-11-02 21 22 21) リンク切れてる -- 名無しさん (2010-05-20 03 22 41) とりあえず他のサイトのリンクを追加した -- 名無しさん (2010-05-20 05 52 20) さまーさん アップグレードしてる? -- 名無しさん (2010-06-12 19 49 23) 巻き戻してプレイすると無限に利子が付くようになって色々酷かった -- 名無しさん (2010-08-13 14 47 58) 1 名前 コメント
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Element of SPADA/ 猫叉Master feat.霜月はるか 初出はbeatmania IIDX 21 SPADA 本機種より既に移植されているBEMANIシリーズは下記の通り pop'n music ラピストリア、BeatStream(サービス終了済)、ノスタルジア ƒORTE コナステ オーケストラアレンジ版がjubeat festo アプリに「Element of SPADA (BEMANI SYMPHONY Arr.)」、ノスタルジア Op.3に「Element of SPADA (BEMANI SYMPHONY NOSTALGIA mix)」として収録 IIDXでのジャンル名は「HEALING POP」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0819 170 EG78 BEMANI GOLI フォックスロット ADVANCED 11 1366 EXHAUST 14 1786 MAXIMUM 17 2272 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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韓国のプロゲーミングチームElement Mysticに所属するチーム。 メンバー プレイヤー 配信 KiraV Twitch Lash Twitch K1nch Pallas 元所属 プレイヤー 移籍先 配信 MNNyong LAVEGA AIMO Twitch Oesy RyaN Twitch Siege Team MVP Twitch Ruby 大会結果 日付 順位 大会 2018-11-23 29位 PUBG Korea League 2018 Season 2 2019-03-23 7位 PUBG Korea League 2019 Phase 1 外部リンク 公式Twitter 公式Facebook
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スレッドより 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレ2ループ目から引用 476 Track No.774 2010/10/04(月) 00 33 13 HOLLAND ELEMENTってフルヘッヘンドはともかく、 なんでそもそもオランダ? 他の曲でオランダものって飾り窓くらいしか無い気がするけど 何かこじつけられるネタがあったりしないもんだろうか 477 Track No.774 2010/10/04(月) 14 55 51 476 遠い国からの物をイメージさせる言葉だからじゃね?南蛮渡来とか言うし 西洋といえばオランダって歴史があるからな日本は 478 Track No.774 2010/10/04(月) 20 20 53 477 日本の歴史とかそういうゆる~い感じではなくて 平沢/P-MODEL曲、もしくは関連づけられる曲限定で 多少強引でも他に何か脈絡をつけられるものがないだろうかっていう 479 Track No.774 2010/10/04(月) 21 16 50 気になってたんだけど フルヘとフルヘッヘンドは関係ありやなしや? 480 Track No.774 2010/10/05(火) 19 28 31 HOLLAND ELEMENTとフルヘは同じアルバムに入ってるし 無関係って事は無いんじゃないかと 何故ヘンドで止めずにヘッヘッへッと続くのかが謎だけど アナログ盤だと最後のトラックがエンドレスだと聞くし、 終わる筈のところで終わらないのが ANOTHER GAMEということかしらんけどよく分からん 482 Track No.774 2010/10/12(火) 03 11 36 下半身の『隆起』のことかと思ってたぜ! 483 Track No.774 2010/10/12(火) 23 52 37 あれはどう見てもエロいし、仕方無いわな 484 Track No.774 2010/10/13(水) 23 35 34 家人がHolland Elementは買物依存症の歌だって言うんだけど 違うよね、・・・違うよねえ 音廃本に載ってるかな 結構、曲解説って嘘ばっか言ってはぐらかしてそうw 487 Track No.774 2010/11/13(土) 00 11 20 解体新書を共同翻訳した杉田玄白の晩年の自伝に「鼻がフルヘッヘンドする」を「隆起する」と訳すまでの苦労譚が記載されている、しかし原書たるターヘルアナトミアにはその記述はない 多分に玄白の思い込みだったんだろうけど、当時の苦闘や黎明期の熱気なんかを後進に伝えるという自伝執筆の意図は十分に伝わる、そんなエピソードがある あの2曲のバックにはそういう元ネタがあると理解して読解すると分かり易いんじゃないかな 488 Track No.774 2010/11/13(土) 00 26 41 連続すまん、しかしなぜあそこで唐突な感じで蘭学ネタだったんだろうな?単にたまたまオッサンが読んで引っかかっただけなんだろうか 黎明期の蘭学って確かに錬金術あたりに繋がるようなある種の怪しさとかいかがわしさはあると思うけど、平賀源内とかな