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415 :弥次郎:2016/09/11(日) 10 45 07 大日本企業連合が史実世界にログインしたようです 「国防は軍人の……」8 -浮かべる城ぞ頼みなる- 旧帝国海軍 次期主力艦隊整備計画「マル3改」策定会議 「浮かべる城ぞ頼みなる。まさに浮かぶ城だからな、戦艦は」 「戦艦嫌いの山本が言うならば相当だな」 「言うな。戦艦は戦艦の仕事をして、空母は空母の仕事をする。それだけのことだ」 「しかし、戦艦の将来の姿か……航空主兵になるとはいえ、どうすればいいやら」 「対空砲を山ほど積んだハリネズミにするか、はたまたモニター艦とするか。 扶桑型のようにいっそのこと艦隊戦を捨ててしまうか。迷うところだな」 「あれには魂消たな」 「うむ」 扶桑型強襲揚陸戦艦。 その姿は、史実側の誰も想像しえなかった、無茶苦茶なものだった。 なまじ艦艇を整備した経験があるからこそその出鱈目ぶりと発想の飛躍ぶりがどれだけなのか理解できた。 三胴式。つまり胴体を3つ並べている。誰がやろうとしただろうか。 「大和型を見て見ろ。高々1隻で空母10隻を引きつけた。 もし対空システムが進化していれば、ことごとく敵機を撃ち落としていただろう。 アメリカの人的資源は多いが、かと言って無限ではないさ。時期ごとに見れば意外と拮抗している。 ということは、効率よく殺してやればいいのだ」 「撃墜対被撃墜比率、か」 「そういうことだ。技量と技術で勝れば、相手を一方的に打ちのめせる。 アメリカの人的資源をすりつぶし、戦争を継続することがアメリカにとって損であると思わせる。 打ち勝つというよりは、アメリカの圧力を技術や外交、状況で凌ぐ。それが我が国の方針となるだろう」 「戦争は高くつくからな。戦時とは言え、アメリカはやがて耐えきれなくなるわけだ」 そう、戦争とは莫大な消費活動。 資源と人の命と生産能力とあらゆるものを大量に使う。 故に戦時予算が組まれるのだが、やたらめったらに軍を拡大すれば、やがては破綻する。 「重要なのは、アメリカの圧力を自力で跳ね除ける力を持つことだ。その為の戦艦が必要だ。 空母と艦載機の時代が訪れるとしても、戦艦そのものに成り代わることはできない」 「目標は1940年。それで構わんな?」 「異議なし」 「異議なし」 416 :弥次郎:2016/09/11(日) 10 45 55 1940年。あと4年、日数から言えば3年と8カ月余り。 戦艦という大型艦艇を作るにはやや短い、しかし、やるしかない。 工期?ブロック工法と溶接がある。短くできる。 ドック?既にアシハラナカツクニという巨大なドックがあるではないか。 電探?研究自体は進められている。日企連が協力してくれる。 技術的な問題や未確定な技術は、日企連が補う。 資材も提供してもらえる。 燃料も何とかなる。 だとするならば、我々がすべきはどのような艦(フネ)を作るかを、幾多の資料を基に決める事。 そして、旧帝国海軍上層部の『臣民』達は一つの回答を導き出した。 「使い勝手の良い戦艦。『史実』金剛型のように艦隊行動に追従可能な速力と安定した火力、防空力。 それが新時代の戦艦には必要だ。徒に大きな砲を積めばよいわけではない」 「そうだな。電磁投射砲というのもあるらしいが、それについてはまだ我々がどうこうできるものではない。 堅実に41センチ砲を積めばよい」 「半自動装填装置の搭載もできれば、投射能力も上がる。国産化も急がなければな」 「船室はどうする?」 「比叡をベースとしたものを下士官にまでいきわたらせる。 艦(フネ)を動かす水兵が十分に力を発揮できる環境には労力を惜しむわけにはいかん。 今は、その余裕がある」 帝国海軍の艦艇は戦闘力ありきな設計があった。 それは、国力として、技術的にも賄えない所があった故の設計だ。 だが、現在帝国は日企連という外部援助を得られる。業腹であるが、利用するしかないならば利用するしかない。 「日本郵船などにも声を掛けよう。内装の技術はむしろ民間の方が必要だ」 「うむ。船舶を徴発して好き勝手に改造しては、流石に遺恨が残る。仕事を持ち込めば、嫌とは言わんだろう。 それと戦時に備えた輸送タンカーや高速輸送艦も建造しなければな」 「あと動力についてだが、人型機動兵器のものも搭載しようと思う。既に鳳翔で実現済だ」 「あちらの世界の動力はすごいのだな。飛行機1機分の空間で戦艦を動かせるとは……」 「蒸気タービンという彼らからすれば古臭い方法に頼らねばならんとはな……」 「堪えるしかあるまい。ガスタービンは技術としてまだ頼れん。 我々はまだマシなのだ。日企連が手を貸してくれるのだから。その上で、自分たちの力を磨くしかあるまい」 相手は200年以上後の時代の組織。 幕府の頃の日本から見れば、かなり進歩してきてはいる。比べる相手が悪すぎるのだ。 果てしのない道のりだ。しかも、相手は猛烈な勢いで走り続けている。這い蹲ってでも、帝国は追いかけねばならなかった。 それが苦痛だとしても、追いかけ続ける。それが、この国を担う「臣民」としての義務。 「ガスタービンはせめて1950年代から1960年代に入ってからだ。落ち着いた時代に開発を進めなければ、中途半端な技術で混乱する」 「1960年代か……『史実』ならば、キューバ危機や代理戦争が勃発している頃だな」 「宇宙開発と核開発の両方で激しい戦いが始まっている。我が国は何処まで行けるやら」 「話がそれているぞ」 417 :弥次郎:2016/09/11(日) 10 46 39 注意が飛び、話題は艦艇のものに戻る。 「それとだ、『人型』の動力を並列して搭載する。『人型』の動力を利用できれば燃料の消費を抑えることができる。 加えて電力にも余裕が出来て水兵たちに恩恵をもたらすだろう」 「空調や電探、電灯に……光学兵器は、流石にな」 「うむ、信頼性という点では、壊れたときに直せるものがいいに決まっている。ついでに、人型も艦載機とする」 「装備を変えれば対空戦闘から対艦攻撃、対地砲撃、対潜攻撃、揚陸時には突撃して楔を打ち込めて、さらに重機としても使える」 「反則だな。艦載機としてはまさに理想形だが」 「これはあくまでも保険だ。積極的には使わん。 話を戻すぞ。電探の搭載はしたいが、暫くは日企連のそれで代替する。 企業や大学を巻き込んで研究が急ピッチで進んでいるが、やはり信頼性が物を言う。そこは我慢だな」 「ああ。使い方も学ぶにはそれが一番だ」 「比叡での訓練をかなりきつめに組んで乗員を鍛えよう。暫く戦争にはならんのだ」 「あと4年か」 「ああ、まだ4年ある。比叡の改装は突貫でやれば半年から8カ月で終わるそうだ。 並行して空母の改装と搭乗員の訓練もやって、来年には起工を行う予定だ」 「どれくらいで紀伊型はできあがる?」 「日企連の技師の話では2年もあれば楽勝、と」 2年。その数字に史実側の誰もが嘆息する。 「たまげた話だ。2年。長門でさえ3年余りを必要としたのに、日企連はそれ以上の戦艦を2年で仕上げる気とは」 「陸奥を条約に何とか間に合わせた我々とは違いすぎるな」 「だが、これで終わりとするわけではない。 もっと多くを盗んで学ばなければならない。我々は、餌を自ら親鳥から奪わねばならない」 「牧野中佐、期待しているぞ」 「は、努力しましょう。ただ……」 「ただ?」 「仕事が増えたので、給与ははずんでもらいたいと」 こらえきれず、誰かが噴き出し、屈託のない笑いが緊迫していた会議の場に流れた。 418 :弥次郎:2016/09/11(日) 10 47 18 紀伊型戦艦 全長:253m 全幅:37.7m(バルジ含み) 喫水:10.27m 基準排水量:49000t 満載排水量:57000t 主缶:新艦本式イ号缶改大型8基 主機関:新艦本式タービン4基4軸 補助機関:VシリーズAC水素燃料ジェネレーター並列8基 機関出力:19万馬力(ジェネレーター含まず) 速力:32.6ノット(通常機関のみ) 主砲:45口径41センチ連装砲連装4基8門 副兵装(竣工時): 127mm速射砲単装14基 ボフォース40mm機関砲連装30基 20mm近接機関砲(CIWS)×4 25mm対空機銃単装26基 装甲 舷側装甲:主装甲帯280mm+有澤装甲120mm二重装甲(20度傾斜) 甲板装甲:装甲甲版140mm+有澤装甲70mm(最厚250mm) 砲塔装甲:前循430mm+有澤装甲60mm(傾斜12度) 天蓋220mm+有澤装甲50mm 側面240mm 司令塔:300mm+有澤装甲70mm その他: 新三菱 油圧カタパルト×1 艦載機: 零式水上偵察機×4 or 97式回転翼機×3 or VシリーズAC×6(露天駐機) 同型艦:紀伊 尾張 駿河 近江 (土佐 天城) 419 :弥次郎:2016/09/11(日) 10 48 03 概要: 日企連の指導下で建造された高速戦艦。 主目的は老朽艦が多かった戦艦の更新であると同時に、史実側の技術の総集編としての立ち位置にある。 史実側の艦本も燃料の消費量が多く一点モノであった史実大和型ではなく、金剛型の延長にある高速戦艦を求めた。 その中で叩き台に上がったのが、八八艦隊計画において計画され、軍縮条約の締結によって計画で終わっていた 紀伊型戦艦と紀伊型と同期に計画されていた13号艦であった。設計をいくらか見直す必要はあったが、空母機動部隊に追従でき、 対空戦闘から対艦戦闘 対地砲撃までを手広く担うことができると期待された。 主砲は長門型と同じく45口径41センチ砲を連装で4基8門。比叡と同じく砲身の改良と自動装填装置の採用によって 連射性が非常に向上しており、41センチ速射砲と化している。航空機の発達を見越して対空能力の向上のための 砲塔や機銃の増設が比叡よりも行われており、余剰スペースには将来的には艦対空/艦対艦ミサイルの搭載が予定されている。 また、電磁投射砲の搭載スペースもあらかじめ確保されており、モニター艦としての拡張も考えられている。 46センチ砲の搭載も考えられたのだが、運用のしやすさや将来的にアメリカの建造するアイオワ級を意識して41センチ砲となった。 両用砲や機銃については概ね同期に計画され配備された艦艇のそれと共通ではあるが、比叡と比較して大幅に増設され、 航空攻撃に対する対空能力の向上を図っている。 防御についても日企連が提供した合金の採用で装甲の厚さと重量を抑えながらも質的に大きく向上している。 装甲自体も有澤重工謹製の装甲がバイタルパートを固めているほかにも、史実側では技術不足のために信頼性が低かった 溶接技術が日企連の指導によって十分なものとなって、惜しみなく投入されて防御性の向上と軽量化につながっている。 舷側装甲をはじめとした装甲帯とそれを支える接合部の間に防振用ゴム材を潤沢に使用しており、集中防御構造の他、 その他の間接防御と合わせることによって計算上の防御性能的には実質的に46センチ砲防御相当となっている。 機関部は比叡で搭載された新三菱及びムラクモ・ミレニアム監修の新艦本式高温缶が採用された。 また、VシリーズAC水素燃料ジェネレーターとのハイブリット方式とすることで潤沢な電力供給を可能としており、 光学兵器や電磁投射砲の搭載をも可能とする出力を確保している。他の特徴としてはムラクモ・ミレニアムの海水 ろ過/水素燃料精製装置の搭載を行ったことで、海水から順次水素燃料を精製し、さらに必要な燃料を水素燃料を 用いるVシリーズACジェネレーターで代替することで、平時の石油の消費量を抑えている点である。 史実側においては4隻建造されたのだが、日企連でも技術指導も兼ねて2隻建造している。 史実側大砲屋からの要望で、命名則を一部無視して、『土佐』『天城』と命名された。 言うまでもなく、加賀型戦艦2番艦土佐と天城型巡洋戦艦天城からとられている。 建造は1937年2月からアシハラナカツクニ内部ドックや拡張が完了した海軍工廠で順次起工し、1939年に順次竣工した。 420 :弥次郎:2016/09/11(日) 10 48 40 以上となります。wiki転載はご自由に。 WoWsとかだとまじで手が付けられないこと請け合いの紀伊型戦艦。 長門型以上の射程で、衛星による照準補正も受けて一斉射の命中率が初弾から90%いくでしょうな。 しかも、速射してきます。対抗するにはガチガチに装甲を固めるか、大和型のような46センチ砲を積むしかありません。 そして投入してきたら無言のレールガンですがw
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Lサイズ空のみだが、驚異的スピードと飛行時間が最大の魅力 プラズマなどの高火力武器で拠点強襲や、弾幕切り抜けて敵砲戦群をサテライトするなど、 短期決戦仕様のアセンが向いている 飛行中にパージすると、そのまま通常ブーストに切り替えて飛行継続できるなど、強襲後の離脱も 安心の安全設計 ある程度慣れが必要な上、砲戦群を抑え込んでいる内に味方が上がってこないと意味がないなど、 使い手以外のメンバーの協力も必要になるが AC4でおなじみVOBに見えたんだが、俺だけだよな? -- (名無しさん) 2009-01-23 01 13 40 ただ、このパーツ自体もともとのFlyが飛行用と思えないほど低いので、 アクイーアのレッグ付けて他のブースターと組み合わせて使えば、 パージ後の飛行にも支障が出なくて○いと思われまする。 VOB↑ごめん、俺もそう見えたわw -- (ikki) 2009-01-23 01 29 58 誰かチューンで弾数増やして見てくれないか…? もしかしたら… もしかしたら…… -- (名無しさん) 2009-01-23 02 40 09 プロペラントとの併用効いたらWD持込で鬼の所業が可能になるんじゃないですかね。 それと、二連シェイデンBSの場合はどうなるのか・・・。 そこまで余裕のある人はさすがに居ないか -- (パールヴァティー) 2009-01-23 09 08 31 チューンで弾数は増えない、サブウェポンで弾数増やすチューンは存在しない シェルサプライしても駄目、パージ=部位破壊と同じ扱いと思っていい 2連シェイデンBSは可能。BS1つで連続飛行時間50秒だから倍になる。 プロペラは未検証、誰かやってくれ。 -- (名無しさん) 2009-01-23 09 34 41 パージすると消し飛ぶ仕様のようなので、弾数増やしても悲しいことになるかと むしろFLY上げて頑張るといいのかな? 昨日、アリーナでアクイアにアクイアBS+シェイデンBSの組み合わせで強襲してる機体を見た プラズマ装備だと思われるが、アクイアなのにミサイルが一発も当たらない脅威・・・ -- (名無しさん) 2009-01-23 09 49 07 2個運用になったら同時に切れるのかな やっぱどっちも外さないと駄目かね あと、ブーランでゲージを使用した場合はどうなるんだろう(流石にまだいないだろうけど) -- (名無しさん) 2009-01-23 09 58 25 2個運用になったらこうなる。 1個目BS使用→切れる→外すまでブーストゲー未回復 →外す→2個目BS自動的に効果発動→切れたら外す ちなみにこのBS完全にゲージ無くなる前に外すとゲージ完全回復する。 1個目BS→2個目BSでも、BS→通常でも同様。 -- (名無しさん) 2009-01-23 12 12 21 四十秒以上持つと思うが? -- (名無しさん) 2009-01-24 13 49 46 プロぺラントとの併用は効かない模様 つけててもつけて無くても、ブーストの減り方は一緒だった プロペラントとの併用を考えている人は、パージ後も継続して飛行する場合を考えるといいかも 飛行速度は落ちるが、そのまま攻撃して離脱する位は出来ると思われ -- (名無しさん) 2009-01-24 22 10 17 二個装備だと先の方も書かれたようにパージ後にもう一つのBSが起動。 測定したところ持続時間はBS一個につき約42秒。 -- (名無しさん) 2009-01-26 09 11 45 ブーランひでえなw -- (名無しさん) 2009-01-30 17 26 34 いつの間にかVOB発言が消えてる・・・? -- (名無しさん) 2009-02-03 19 04 31 ↑表示されるのは最新の10件まで。 すべてのコメントを見る、で解決。 -- (名無しさん) 2009-02-03 19 17 56 飛べなくなった状態でもFLY40扱いのままなので ジェッターLGで長距離移動が可能だったりする -- (名無しさん) 2009-02-04 03 09 55 つかコレACFAのアレのパク・・・・。 ゴホン。何も言ってないよ -- (名無しさん) 2009-02-16 21 58 36 ↑ 別に、宇宙ロケットなんかの打ち上げでも補助ブースターは使い切りだから、発想としてはまったく問題ないはず。 むしろ、ACfAとシェイデンBSがパクっていると言ってもいい。 -- (名無しさん) 2009-02-17 09 22 48 アリーナのマクロで「VOBで特攻」みたいな事書いてる奴がいたが、そういう繋がりか VOBってACfAのブースターパッケージのことだったんだな -- (名無しさん) 2009-02-17 12 06 16 シェイデン所有者はBD以外のパーツはRt購入が可能なのでBSを追加購入できる。ちなみにBSは60Rt。 -- (名無しさん) 2009-02-28 00 45 17 スタクラhellにシェイBSつけていったら コピー機体のパージ時の破片で150以上くらって死んだ 自機プラズマガン平均ダメ20?、敵プラズマガン170?=通常パージのダメージは10~20? ゲージ管理怠って敵拠点付近で落ちちゃった時とかの最後っ屁には使えそう -- (名無しさん) 2009-03-06 01 17 22 ↑コピーのAIもブーストが切れるまでパージしないのでしょうか? それとも近づくと格闘武器の命令が出されてパージされるのか… -- (・ω・´) 2009-03-06 02 06 22 このBSの速度は一定? それとも元々のFLY値に影響? 教えてエロイ人。 -- (名無しさん) 2009-03-06 02 40 42 ビックマンテス様のFLYを0にしてシェイデンBSをつけた所 クリムがギリギリ追いつけないぐらいのスピードしか出せませんでした。 またアリーナにてシェイデンを使い、敵のシェイデンを追っかけてみましたところ ちょっとした差でシェイデンに追いつきロックオンできました なのでFLY値は関係あると思いますが、マンテス様以外はちゃんと 試してみたわけではないので詳しくはどなたかにお願いします フレにシェイデン持っている人がいないので -- (名前等ない、どうしても呼びたくばお好きにどうぞ) 2009-03-06 21 02 56 ↑↑BSによる速度は一定では模様。 L空の各機体に同HD・同AM・同LG・チューン無しでセントラルMAPの端から端までの飛行で試したところ、 シェイ=アクイ>マテング>マンテスの順で到達時間の差がこの様になったが、 最速のシェイ・アクイと最遅のマンテスの時間的差は1~2秒程しか無かったが MAPが縦に長い所だとその差は広がって来ると思う。 ↑のFLY0も試したところ、FLY0だと飛行速度減少ペナルティせいで約7割ぐらい速度が減少。 それと別にFLY1での場合は、FLY0より2倍近く変わりFLY15と比べると2割程度速度が遅い感じですね。 まとめると、 元のFLYに影響して速度が変化 FLY0だとペナルティの影響で速度大幅減少 実験での飛行速度 FLY25シェイデンBS有>FLY1シェイデンBS有 FLY1シェイデンBS有>FLY30シェイデンBS無 FLY30シェイデンBS無>FLY0シェイデンBS有 FLY0シェイデンBS有>FLY5シェイデンBS無 ってところかな? これから使う人の参考になれば嬉しいです。 以上長々と長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-03-06 22 47 56 連投失礼↑の書き込みした者です。 1行目の文に誤りがあり訂正します。 誤 ↑↑BSによる速度は一定では模様。 訂正 ↑↑BSによる速度は一定では無い模様。 -- (名無しさん) 2009-03-06 22 52 29 おお・・・こんなにも親切な人たちが・・・! 要は、FLY値はやっぱり高いほどいいわけですね! 参考になりました! ありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-03-07 01 00 07 現在のL空の本体はコレ -- (名無しさん) 2009-04-04 16 39 58 パージ前の機動性は間違いなく同レベルではトップクラス。 ただしパージ後はごく平凡な性能で、FLY値は+1と低いため、他のパーツでそれを補う必要が有ります。 また、パージ前は機動性が極めて高いため、細かな操作がやり難くなるし、高機動ゆえ動きがどうしても大きくなる傾向に有る為、狭い空間だとかえって使い難くなります。 -- (Thanatos) 2009-04-06 20 02 20 強行索敵しようとしても武器のロック時間よりも早く通り越してしまう。 また、迎撃の目視回避が非常に難しいため(正面から撃たれると特に) リスポン地点と拠点の距離が近い、もしくは拠点がない場所では 1機目にいてもあまり意味がない。 2~3機目においてすばやい戦線復帰がベターな使い方。 -- (名無しさん) 2009-04-22 16 22 55 シングルはデュアルに比べ飛びまわれる時間が短いが、LGをMサイズのものにして小型化が図れる。 パージ後の戦闘のことを考えるとシングルの方がお勧め。 -- (名無しさん) 2009-05-12 17 39 43 超スピードで敵を振り回せるが 逆に弾よりも速くなり過ぎてこちらからの攻撃がしにくくなると言う欠点を持つ。 そのためレーザー系と相性がいい。 だが現状ではサイガンで対策されている事が多いので帰って来れなくても構わないように コストを切り詰めてた方が良いかも。 -- (名無しさん) 2009-05-15 18 06 26 レストア使うと復活するかも -- (名無しさん) 2009-06-17 02 48 20 ↑1 検証してから書いてね。 レストア使っても復活しません。 -- (名無しさん) 2009-06-17 17 18 15 出た当初は壊れ性能と非難され、自重しろ(主に敵側から)とまで言われたパーツ。 現在は様々な内蔵武器持ちの砲戦ロボやサイガン・雷杖等、充実した対空武器により そこまでの脅威とはいえなくなってきた。 ニンバスの出現でこいつの需要は増えるかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-06-22 10 55 40 今でも十分ぶっ壊れだよ、出てきたらプレイする気を奪われる そういえばニンバスは十中八九これ付けてるね -- (名無しさん) 2009-06-27 02 43 07 DOSと戦うとずっとこれがいるようなことが多いのは気のせい? -- (名無しさん) 2009-06-27 03 25 08 ↑WIZにもBRDにもやたら見るよ 他人の庭は~って奴じゃない? -- (名無しさん) 2009-06-27 03 54 06 ↑×2 ニンバスはLv8開放後のステルスかシェイBS装備でBD内蔵が覚醒するから 装備してるニンバスは多いと思う。 使用時間制限(約50秒)と回数制限(BS1個に対して1回) 使用者側のデメリット(コスト・LLサイズ制限・速すぎて攻撃しにくい) 速さに対して比例する誘導性能を持った誘導兵器の充実度 等を考えたら、ぶっ壊れとは言い難いけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-28 05 13 11 特定の装備がないと手が付けられない時点で壊れじゃないの -- (名無しさん) 2009-06-28 05 40 45 その特定の装備に対する極端な脆弱性がなぁ まぁ、メリットデメリット勘案すると当然なんだけどな! ニンバスでもフレジアでもついてるが、他にSBピッチャーの組み合わせもまま見る 超高々度から適当にばらまくだけでぽこぽこ当たる、ゲージたまる むしろ「アサルトパッケージ」という名前通りに強襲してくるのが減ったなぁ -- (名無しさん) 2009-06-28 09 52 06 対抗策もあるため、こいつ単体ではそれほど脅威ではなくなった。 ただ、現在は陸のチート級兵器「ハイグラジークン」がいるため、相乗効果ってヤツで脅威が復権してきてる。 二枚差し+アシュラプラズマガン+ダブルシールドのコスト1200オーバーの廃コスト特攻機が厄介。というか自重という言葉を知るべき。 -- (名無しさん) 2009-07-09 22 53 21 今のインフレしまくりの現状で自重だなんて、チームファイトでもやってろとしか。 真に自重するべきはCSの凶悪パーツ散布じゃないのか。 アップデートはいいからバランスを見直してもらいたいもんだ。 -- (名無しさん) 2009-07-09 23 51 34 この世界に自重なんてものはない。 使わないほうが悪い。 勝ちたいなら使え。 -- (名無しさん) 2009-07-11 09 24 53 ↑間違ったことは言ってないけど、こういう人が増えるとオンゲは殺伐として崩壊するんだよな。 俺は『勝ちたい』のではなく『楽しみたい』だけなのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-11 09 40 40 ↑そんな時こそチームファイト。 ユニオンはもう、楽しむ部屋じゃなくて勝つ部屋だからね。 折角の超長距離移動が可能なんだから、こいつを生かせるようなミッションがあると楽しい気がする。 そう、ACFAのVOB使用ミッションみたいに。……無理か。 -- (名無しさん) 2009-07-11 10 18 53 途中でぶっ壊れるんですね、わかります -- (名無しさん) 2009-07-11 12 27 27 ACFAでは「人類の天敵種」になれるVOBだが、CBでは「芋砲の天敵種」になれる。 段幕の薄い少人数戦で使えば原作さながらの嫌われモノになれるが、考え無しに翔び回るだけではコスト分の活躍はできない。 -- (名無しさん) 2009-07-11 14 56 29 修正が来そうな記事がSNSに来た 10秒式の使い切りになる模様 -- (名無しさん) 2009-07-17 18 59 45 え、10秒? 接近して終了? 空\(^o^)/ -- (名無しさん) 2009-07-17 22 30 33 空戦はシェイだけじゃないんだが… それに正式に決まった事じゃない。 と言うか多分そのまんまの形にはならないと思う。 シェイに対するアンチ兵器のせいでシェイ以外の空戦はもっと被害を受けてるからとりあえずシェイもアンチシェイも爆発すればいい。 -- (名無しさん) 2009-07-17 23 33 23 ↑&↑×2 『シェイデンが出たからアンチが~』という意見がよく出るが 元々、砲戦オンラインだった状態(この時期は特に核戦争)を打開する為に、一時的だが高速機動できる機体として出された物 しかし、同時にサイコ・サイコ改も出てた為、このBSが装備不可な通常型空戦は 結局、あの手この手を駆使しないと生き残れなかった。 (自己バーストサイコAM補が対空出来てたのも、空戦にとって厳しいものが・・・) それだけじゃなく、更にシェイ実装後1週間後にはリリ実装という 通常の空戦にとってとどめと言わんばかりの砲戦を追加してる。 (それどころか、空の速度に応じて誘導能力が変動するという仕様まで追加) 元々、シェイデンが出る前から空戦は\(^o^)/ -- (名無しさん) 2009-08-07 10 41 29 このままの性能であれば正直cost200ぐらいでも安い方だと思う 有効活用できればコイツだけで勝負が決まりかねないので、それ相当の代償が必要かと思われる -- (名無しさん) 2009-08-10 01 07 33 誰だよ10秒使いきりとか言った奴 ガセネタ乙ですwwwwwww -- (名無しさん) 2009-08-20 21 15 34 それを言ったのが開発者だからCSは侮れないw -- (名無しさん) 2009-08-20 22 17 22 速度と旋回が落ちたもののまだまだ現役。 この下方修正で踏みとどまる可能性は低そうだ -- (名無しさん) 2009-08-20 23 01 50 依然としてFRY40以上の機動力はある。 それどかなり速度は削られたので対空武器の餌食……にするには、誘導武器の性能も下げてるのでシェイBSはぶっ壊れのまま。 ただ、以前と比べればダメージを食らいやすい。それでもシェイデンはHPが高いから普通に生還できる。 -- (名無しさん) 2009-08-20 23 08 30 とはいえ旋回が低くなっているので、シェイデンが当てようとすると砲も偏差が当てやすくなる 相手の高度をしっかり捕らえて叩く、ある程度基本の出来たFLY砲なら拠点効果があれば追い返せそう -- (名無しさん) 2009-08-21 01 43 01 確かに旋回がすごく遅い。だから拠点でサテライトは無理になった。(特にサテ中に回転向きを変えるのは絶望的) けどサンダーが無くなったので、高高度から爆撃系の攻撃をすれば無敵タイムを味わえる。低高度でも敵陣をまっすぐ飛び抜ける分には問題無し。 CSはCSとか気にしないんだろうな。 -- (名無しさん) 2009-08-21 07 58 26 今の性能でコスト150~200くらいなら文句も出なかっただろうに… ブラバズやサイガン、偏差撃ちラジバズ等強力な対空兵器には普通にカモられるようにはなった しかしその持続時間故、まだまだ単機で拠点破壊や敵陣地を荒らす事は出来てしまう ハイジ ブラバズリリ シェイBS二個付け空 は現在のぶっ壊れ御三家と言えよう 無能なCSの事だからこのパーツも今後修正される可能性は無いに等しい… 南無 -- (名無しさん) 2009-09-18 23 35 23 いくらなんでもコスト200で使い捨ては高すぎるかと。ステも普通のBSと同等じゃないとワリに合わない。 速度上昇は無く、プロペラントビットの代用程度の性能がちょうどいいかもしれない(もちろん使い捨て) -- (名無しさん) 2009-09-18 23 55 47 相手に当てるのが上手い砲戦が居たら解けるし、居なかったら天下。 相手のテク次第ですね。 -- (名無しさん) 2009-10-04 04 57 22 グリンの高高度にいるシェイBSに当ててください -- (名無しさん) 2009-10-22 18 32 32 諸悪の根源。 これが出てからCBは崩壊の一歩を辿っている。出る時期が早すぎた。 今頃出ればそんなに文句も言われなかったろうに。 -- (名無しさん) 2009-11-04 05 16 52 これはボロクソたたかれて、クリムの複数使えるアレはあまり叩かれない。やっぱり入手難易度と応用性が違うからかな・・ -- (名無しさん) 2009-11-04 12 53 54 これがボロくそ叩かれてたのは、リニューアル前の旋回も速かった頃のこと。今も叩いてるのはニュービーくらい。 -- (名無しさん) 2009-11-04 15 14 44 高高度の攻撃はあんまり当たらんから痛くない 痛いのはそいつに当てようとしても当てれない砲共 前向きなよ 因みにプラズマで狙らえるような高度は普通にバズ当があたるマジ痛い -- (名無しさん) 2009-11-04 20 25 29 ↑今ではパワーシューターなる超精度超射程武器が出回っているんだが・・・ 届くといったらエスカミソやエスエルミソくらいで、かつエスカミソは使い物にならないから、結局パワシュシェイデンを撃ち落とせる砲戦は今のところエスエルだけである。 プラズマやブラスターで拠点落とす時代は終わったが、デンBSを補佐するような壊れ武器は今後も現れよう・・・ -- (名無しさん) 2009-11-04 20 46 20 パワーシューターじゃ瀕死は落とせるかも知らんが嫌がらせくらいにしかならんぞ あと普通に撃っても割とぶれるからS機には当たりにくい 弾の当たり判定でかいだけで結構ぶれるんだぜあれ 他だと、 SBやは命中率が無いバーストして何ぼ ボムランは知らん ダメージ与えようと思ったらプラズマかミニバズくらいしかないと思うぞ あと高高度はロック式ミサイルは真下エスエルだろうがあんまり怖くない 高FLY砲は怖いね やっぱバズ怖い -- (名無しさん) 2009-11-04 22 52 41 ↑×4 ニュービーってなんぞ・・・誰か教えて -- (名無しさん) 2009-11-05 00 04 01 =newbie,noob辺りと同義。 しかしこの糞ゲ加速器は一向に修正されないな、むしろアンチの方が弱体化される始末 -- (名無しさん) 2009-11-24 17 30 50 2BS付けたらコスト1800くらいになればいいのに… -- (名無しさん) 2009-11-24 18 53 51 ↑↑ 落そうと思えば今でも普通に落せる。シェイデン側も油断するとゲージが切れる前に落ちるし、最近増えてきたv1は天敵。 対シェイアセンも考えずネガキャンするのはやめてください。 -- (名無しさん) 2009-11-24 19 01 21 どんなアセンも対策されたらそれまでよ~っと タランベル?何それおいしい? -- (名無しさん) 2009-11-24 19 40 49 こいつはサイコAMがビスビス刺さる -- (名無しさん) 2009-11-24 19 57 06 V1のどこが天敵なのか良く分からん 内蔵+ブラバズの一斉?高度取ってりゃ当たらんし ブリッツとの組み合わせは現在のところ対処の方法無し 唯一の対抗策だったバルバリアがまさにボーナスバルーン化 -- (名無しさん) 2009-11-24 20 31 33 天敵って言うほどでもないかもしれないけど、アンチとして使えそうなのはエスエルくらいなんじゃないかと思う・・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-24 21 31 27 ↑↑ バズーカーやロケランが届かない高度を取れるMAPなんてそんなに無い。 そんなステージも効率は落ちるけどミニバズ空で迎撃すれば良い。シェイBSは機動が大雑把になるから偏差撃ちができれば普通の空戦を相手にするより当たりやすい。 こちらもシェイかセラフ、プロペラントビットを使うのが理想だけど普通の空戦でも迎撃できる。 偏差撃ちをする技術も無いなら知らん。職人に素人で挑もうって時点で間違ってる。 -- (名無しさん) 2009-11-24 22 45 01 プロペラで迎撃とか樵でもして待ってろって事ですか?w -- (職人()) 2009-11-25 00 14 27 弱体修正という事実とセラフっていう同種の登場があるけど 相手する側からすれば鬱陶しさは大して変わってない、飛び抜けたままだ -- (名無しさん) 2009-11-25 00 42 09 現状コスト100超えなら納得しても良い性能 -- (名無しさん) 2009-11-25 01 39 53 ↑×4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8889454 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8898098 こちらの動画に対して何かコメントをどうぞ 迎撃余裕ならこいつら止めてくれよマジで -- (名無しさん) 2009-11-25 02 00 32 対応するのに同型・専用ロボアセンが必要だったりそれに人員を割く必要がある時点で十分壊れなんだけどな。 しかもシェイセラフで空対空なんて不味いだけだし、エスエルばかり増えても困るし、高台近づかなければバズ届かないし、プロペラとか論外だし -- (最早擁護になってない) 2009-11-25 11 33 36 ミニバズ空での迎撃とかハードル高すぎる ・同等以上の高度が必要・空中であの速度についていく腕が必要 ・滞空時間の圧倒的な差・十中八九後手、逃げに入られたら追撃不能 -- (名無しさん) 2009-11-25 12 18 01 シェイデンにミニバズを当てられないなら素直に下からv1の一斉発射をしていれば良い。 倒せなくても拠点破壊前に撤退させられれば目的は果たせる。 そもそも速度について行けなくても大抵はサテライトしてるから進路を予想して相手の移動先に行けば良い。 二機以上来たりハイショ使われたら運が無かったとあきらめる。 -- (名無しさん) 2009-11-25 15 36 41 V1出すくらいならSLの方が早いのでは -- (名無しさん) 2009-11-25 15 52 07 速度・滞空時間共アドバンテージ有ってデフォ機ならブロレ持ってるのにミニバズで対処できるとか夢物語にも程がある。 -- (名無しさん) 2009-11-25 16 11 58 通常のミニバズ空戦で追うんだったたFly35以上は無いと追い付けない、場合によってはFly40デュアルシェイなんて物も居るから廃チューンしてなければエスエルさんに頼むしかない -- (名無しさん) 2009-11-25 17 23 13 プラズマでちまちま拠点撃ってた頃とはもうワケが違うんだよ 今はブリッツでバルバリアごと貫いて拠点を破壊していく リペア団子も骨まで丸ごとウマー ミニバズ迎撃なんて間に合うわけがない -- (名無しさん) 2009-11-25 19 30 15 いまだに超の付くバランスブレイカー 飛行速度や旋回能力遅くするのなんてほとんど意味が無い バランスブレイカーとしての最大の原因は シェイデンが長時間飛び続けていられる、という事。 -- (名無しさん) 2009-11-26 00 44 02 性能に対してコストが安い事じゃね? -- (名無しさん) 2009-11-26 01 06 49 サイガン、ブラバズ、サンダーロッドと三度もアンチ商法を成功させた功労名機。 今や弱体化されていたりするのでそろそろ四度目が発動するかもしれない -- (名無しさん) 2009-11-26 03 15 44 拠点上空をサテライトしてるシェイBS搭載空戦を迎撃するには 間違っても、拠点真下か直ぐ傍で、真上を向いて射撃してはいけない。 (近寄れば近寄る程、当てにくくなる。) ある程度離れて、相手の移動量に対して自機の視点移動量(振り幅)を 少なくするようにしないと、どうやっても間に合わない。 あと、サジⅠ/ⅡBD内蔵レールガンで撃墜可能なんだけどね、一応。 -- (名無しさん) 2009-11-26 06 52 31 レールガンは殆どが実弾ダメージだから当たっても効果薄いんだよな サジⅡのバーストを全弾叩き込んでようやくってレベル 普通の空ならそれでスタンさせられるが、TGHチューンとかされてるともうお手上げ -- (名無しさん) 2009-11-26 10 29 28 普通に空で横からプラズマ当てて落とし続ければ見方がフルバーストで落としてくれますよ 拠点じゃない場合はフルバーストが無いから逃げられるけど追い払えただけ+ -- (名無しさん) 2009-11-26 16 29 22 ↑エレキガン、パラライズガンではダメかな? いっそスコルタンの2強化内蔵エレキガンで・・・ 無理か -- (名無しさん) 2009-11-26 16 53 01 エレキガンやパラライズガンは連射も弾速も射程も弾の大きさも悪いので相当慣れないと当たらないと思う。 しかしテスラドンナの内蔵パラライズならチューンすればあるいは……。 -- (名無しさん) 2009-11-26 17 10 04 そんなに性能良くない今じゃ突っ込んでもすぐ落ちる。 -- (名無しさん) 2009-12-01 18 54 15 しばらく鳴りを潜めていたが、ブリブラの登場で一気にぶっ壊れの座に戻った感じ。 瞬間移動に近い反則的な能力があるので、強い空戦武器と組み合わせると開幕直後の拠点破壊が可能。 ほぼ対抗手段がないのが現状。こいつが存在する限り、バランス崩壊の危険性は常に残るということだ。 -- (名無しさん) 2009-12-06 12 12 36 速度が固定なのでいくらでもFLYを捨ててTECとTGHを強化できるのがダメだと思う 速度が機体のFLYに+10とかだったらここまでひどくはならなかったのでは・・・ -- (名無しさん) 2009-12-06 14 33 22 つか40秒固定で超速度&長時間滞空機能とか不要 ただ単にLLサイズでFLY+10のBSとかで良かった そんな存在 BSパージのアクションを作りたかっただけちゃうんかと -- (名無しさん) 2009-12-06 15 12 13 12/10にコストUP決定。性能に見合ったコストになると思われ・・・ 100-120くらいの間かな? -- (名無しさん) 2009-12-09 09 33 59 2度目?の修正になるが、コストだけのUpらしいのだが つまり運営はバランス取るのが 下手というか、何も理解できてないという証拠。 シェイBSは、もっと根本的な仕様を変えないと今までと何も変わらない -- (名無しさん) 2009-12-09 12 31 30 コストあげても落とせなきゃ意味ないしな。 よほど下手な人でないかぎり落とせたとしても シェイBS装備機のコスト<撃破された機体のコスト になるだろうし 速度や滞空時間のほうをどうにかしない限りぶっ壊れのまま。 しかし逆に考えてみればL空を使うメリットがシェイBSしかないというのも問題。 シェイBSの性能面とL空の不遇さは同時に考えなければならない問題かと思われる。 が、CSがそんなナイス修正をするわけが… -- (名無しさん) 2009-12-09 12 57 40 ↑ま、するわけない・・・というかできるわけないわな。 下手なんだよね、どーにも。 やる気があるのは認めるが・・・ -- (名無しさん) 2009-12-09 15 17 11 コスト2倍くらいになったら影響出るんじゃね? まぁ、ステ調整せなあかんしその分弱くなるわけだし 効果は期待しても良いと思う コストで産廃扱いされてるものもあるんだし コスト増加ってのは結構重要だと思うぞ -- (名無しさん) 2009-12-14 02 33 28 コスト弄って修正とか ゲームシステム的に一番やっちゃいけないと思うがね… 持続時間減らされたり旋回性能落とされるだけならユーザー側で使うかどうか決められるけど コスト増やされたらゲームシステム上、勝手に装備不可能にされる訳で パーツ集めやチューンのやり直しとか、やられた奴は間違いなく萎えるぜ? ただでさえ過疎まっしぐらなのに しかもコスト以上の戦果が期待できるなら一時的に減ってもまた後から増えてくだろうしな -- (名無しさん) 2009-12-14 07 24 15 ↑そうか? 性能を弄った以上、産廃性能になるしか想像がつかない。 だってCBだもの。 むしろコストを弄ることによって、実戦投入レベルの性能を維持しつつ、 ユーザー側でコストに見合うかどうか判断できると思う。 -- (初心者G) 2009-12-14 13 46 23 ↑いや、コストは重要だぞ。どのパーツ&武器を使うかを前提として、計算しながら キャパを増やしてチューンをしているのにいきなり30-50も上がったら使えなくなる。 どうしても使いたいなら、スロットに埋まったチューンを解除する必要があるが 以前はやっていた補償も最近はやらないし、CSは横暴じゃねーかと思うがね。 -- (名無しさん) 2009-12-14 14 31 00 ↑補償は誰に対応して、誰に対応しなくていいか判断が難しいと思うので、 自己判断で埋まったスロットを解除できる有料アイテムを出して欲しい。 失敗スロットは解除できなくていいから。 店で買えるパーツはどうでも良いが、ガラポンでしか入手できないものが コスト増加で使えなくなった絶望感は半端じゃないぞ。 -- (名無しさん) 2009-12-14 15 01 44 コストそのままで、コスト、状況に応じた性能に調整してくれるのが一番なんだがね・・・ CSにそれを期待しても無駄だというのはみんな思い知ってるから、コスト増加でもいいっていう人もそりゃいるよね。 結局CSが使えないのが最大の問題か。 運営かわらんかなぁ。まず無いけど。 -- (名無しさん) 2009-12-14 15 14 28 ぶっ壊れ、と忌み嫌うのも一理あるが、存在そのものが産廃とも言われるL空を救済するBS、というのも一理ある。むしろL空のBSはこれ一択と言われるほど。 両者を納得させられる形での修正が入ればいいのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-12-15 01 30 44 これを装備せずに許されるL空と言ったらせいぜいバルテオンぐらいか。 まぁ、その肝心のバル様はブリブラシェイにカモられているんだが…。 シェイBSがあるからL陸ほど言われないが、L空自体は同等かそれ以上に産廃だからなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-12-15 05 48 26 1度性能劣化させて不満たらたら言われたんだから コスト増加で対策しようって普通の考え方だと思うがね 性能いじるよりコストいじった方がユーザーの混乱も少ないと思うし 私としては何故一番にそれをしなかったのかと不思議なんだが あと文句言うやつはコスト減はよくてコスト増加はそんなにあかんのかと問いただしたい -- (名無しさん) 2009-12-17 01 17 53 めんどくせぇ。 コスト増加も弱体化も同時にしちゃいなよ。 産廃になるくらいまで徹底的にやれば結構平和になりそうだ。 -- (名無しさん) 2009-12-17 08 25 55 そもそもコイツがCBのバランスを崩し終末戦争へといざなった元凶なのだから産廃になったってべつにいいだろ、これでハイジも修正されればいつぞやの平和なCBがもどるわけだろ -- (名無しさん) 2009-12-17 12 47 00 驚きと言うべきか、当然と言うべきか…人によって反応は分かれるだろうが、コスト75から2倍の150へと超絶コストアップが図られた。 デュアルシェイなどのアセンは事実上封殺されたと言ってもいいだろう。 個人的にはまぁまぁ相応のコストではないかと思うが。 -- (名無しさん) 2009-12-17 14 43 54 あまりの仕打ちに呆然・・・コスト75UPはチューンアップの調整程度でなんとかなるものではない。 シェイBS使いは、武器のランクを落とすなど根本から計算し直さないと使えないと思われる。 -- (名無しさん) 2009-12-17 15 15 17 こいつ二つとブリブラでバランス崩壊してたんだから当然の修正だ。 -- (名無しさん) 2009-12-17 15 58 54 正直いってコスト+75程度の仕打ちは軽すぎる。 コスト150が酷過ぎる理由があれば説明が欲しいくらいだww -- (名無しさん) 2009-12-17 16 03 02 ところで修正の結果、レベル0での初期装備(ソニックブレード、ブラスター)がキャパオーバーになりました。 -- (名無しさん) 2009-12-17 16 15 06 ↑*2 自分の2つ上のコメント位読めよ 使う側は再課金、再調整を強いられる糞修正であり、 使われる側としてもデンBS付の機体コストが75程度増えたりオメガブラスターからブリッツブラスターに持ち替えられた程度では納得出来る訳もなく 正に誰得な修正である -- (名無しさん) 2009-12-17 16 20 42 デュアルシェイでコスト150程度増加しても 武器はブリッツブラスター等性能の割にコスト低すぎる武器がまだまだ多いから 武器総数が減るくらいでシェイデンBS使用機体自体のウザさはそのまま。 糞軽い下方修正でしかない。 -- (名無しさん) 2009-12-17 16 49 06 その武器持ち替えの為にガラポン回したりチューンした武器を捨てにゃならんし 既にそうやって削ってる奴は全面見直しなんですが -- (名無しさん) 2009-12-17 16 53 51 そのためにチューンリセットアイテムも来たじゃない ハーモやプロテクト、素材が返ってくるわけでもないけど 使ってた間の恩恵はあっただろうし 二個積みやってたのは一個になるだろうし -- (名無しさん) 2009-12-17 16 57 59 まぁそのプレイヤーの勝手なチューンやガラポンは そのプレイヤーの自己責任で行ったことだから、ゲーム全体調整が 自分のスタイルと合わなかったのも所詮自己責任ですがね。 リセットもきたのだからやればいいじゃない、「自己責任」で。 -- (名無しさん) 2009-12-17 17 01 09 とりあえずせふr内臓とデンBSは廃止でいい コストにしたら250が妥当 150とかまだ安いわ -- (名無しさん) 2009-12-17 17 03 00 つか今更だけど、シェイデンBSはシェイデンBDに固定だったら ここまでCBのUW状況を悪化させることがなかった気もするのが・・・どうなんんだろう。 -- (名無しさん) 2009-12-17 17 08 11 ↑デュアルBS出来ないって点でならマシだわな けどこれは一つでも十分驚異だからどうしようもない。 -- (名無しさん) 2009-12-17 17 28 11 あとは性能弱体化すればOKだな。 そもそも元FLYにほぼ関係なく速度が出たのが問題。 あと飛行時間。 FLY+10、飛行時間2/3くらいでちょうどいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-12-17 18 06 04 アクイーアにシェイBS2つでブリッツブラスター、という脅威は消えたか? 使い捨てのBS2つでコスト300とかシャレにならん。 受身側としては満足だが…… -- (名無しさん) 2009-12-18 00 16 08 シェイデンなら初期キャパで495あるから(無論AMとかつけるから所期状態じゃ無理だが)デュアルシェイデン+ブリッツの420ぐらいカートリッジのとり方次第でいけんのかな? いろんな物を削ることにはなるだろうけど。 どっちかってーとアクイさんにデュアルシェイデンできなく(しづらく)なったのは痛いなぁ。 フラクタリス楽だったのに・・・デュアルシェイデンアクイさん・・・ -- (名無しさん) 2009-12-18 00 56 39 マジで2倍になりやがったw 2個付けが現実的でなくなったってことは FLY捨てたゾンビシェイデン2機回しもやりにくくなったなw これは結構大きい修正になるんじゃね? -- (名無しさん) 2009-12-18 01 55 52 ところがどっこい2BSでグレラピハイシュハイフォ「プラズマ」余裕です ブリデンはこれからも大活躍 維持できなくなったチューンパーツはデスにでも回せば良し -- (名無しさん) 2009-12-18 12 08 44 BD内臓弾数増無し紙装甲にしとけばここまで問題にならなかったのにね。 -- (名無しさん) 2009-12-18 12 22 50 ↑2それくらいは誰でもわかる 問題はステ低下でどこまで弱体化するかだ -- (名無しさん) 2009-12-19 15 15 17 セラフとこのBSは相変わらずのぶっ壊れ。 ここまでのバランスブレイク装備を 必ず出してくる人の気が知れない。 -- (名無しさん) 2009-12-24 10 40 30 セラフとデンBS無くなったら今度はアクセルロール叩かれるだけだけどね そしてバズーカオンラインに耐えられる空は居なくなる -- (名無しさん) 2010-01-01 16 17 48 最近あんまり見なくなった気がする で、これ代わり高TEC普通な空が ランク上位に出てくるようになった気がする -- (デンDSは移動用(キリッ) 2010-01-09 21 12 43 ){2010-01-09 21 34 02} 売りである移動速度に、L空の旋廻の遅さが加わり射撃の精度ががた落ちする おかげで使い方を誤ると単機相手にBSゲージを使い果たしてしまうことも その欠点を帳消しにするのがAIM不要で複数攻撃可能なブリッツブラスター、という相互関係 なお、天敵はミニバズセラフ -- (名無しさん) 2010-01-26 00 55 35 トレアリでパージしたとき背後にいたマンテスに当たって1ダメージ与えてた -- (名無しさん) 2010-07-07 20 24 32 これアクセルロール使えないの? 書いてなかったから -- (名無しさん) 2010-09-05 21 30 21 暇だったからコメント上から読んでたんだが、コレ元FLY値が影響するのね。 出てすぐ辺りの検証だが、今も同じなんだろうか? -- (名無しさん) 2010-09-06 00 03 04 上2 アクセルは使える 消費量は1/4~1/5程度? 上 影響するっぽい FLY38のシェイデンと12のマンテスだと明らかに後者の方が遅かった 遅いと言っても40相当はありそうだけどね -- (名無しさん) 2010-09-06 22 21 42 またプロペラントビットとの併用は不可。 と書いてありますが検証の結果プロペラントビットを使用時にはブーストゲージの減少の軽減を確認しました。 これはどういう意味で書いたのでしょうか? 間違いであればこの文は削除するのが良いと思われます -- (名無しさん) 2010-10-04 21 56 38 プロペラんビットとの併用は不可=ブーストゲージが減少して効果は現れない ということでしょう どこも間違ってないと思いますが? -- (名無しさん) 2011-02-20 01 36 15 ゲージは減少するものの、その減り具合を抑えることが出来ます。 プロペラントビットと併用する事によって、通常50秒弱しか飛べないシェイデンBSが 65秒前後まで飛び続ける事が可能となります。 つまりプロペラントビットの効果はしっかりと現れています。なので併用可能です。 -- (名無しさん) 2011-02-20 08 05 00 「フロートダッシュはブーストゲージの総量が限られているシェイデンBSとはあまり相性がよくないので注意」 ↑カートリッジの説明文から削除 パーツ単体への評価はカートリッジの説明文にそぐわないので -- (名無しさん) 2011-12-23 14 18 53
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こちらは安価なCherry-TrailのSurface3のページです。 Corei系のSurface ProではなくATOMの方です。 Surface Pro系は通常のノートPCと同じで報告例があります。 ●特徴 ・ATOMのCherry-Trailを採用。安価 ・UEFI64bit。従来のLinuxディストリがそのまま使える。 起動にbootia32.efiは不要。 ・中身は中華タブに近い仕様でCherry-Trail特有の画面フリーズなどの現象あり。 Linuxの移植が非常に難しく報告事例が殆どない。 ・本体にMicroUSBとUSB、MicroHDMIやヘッドフォン、キーボードドッグがあり拡張性が高い ・ブートさせる際にはgrub.cfgに「i915.modeset=0」が必要。Cherry-Trail共通。 ・Kernel4.8以降で正式にMainlineKernelで対応。 Ubuntu17.04などの新しいディストリビューションで動作確認済み。 ●起動時のSecure-Boot設定 まずSecure-BootをDisableが必要です。 起動時に電源ボタン+音声ボタン小(左側)の二つを押しながら起動させると設定画面が出ます。 ・Secure-boot:Disable ・Boot:外部ストレージに設定 ここで初めてLinuxディストリがUSBから起動できます。 ●動いたディストリ ・ExTix Linux ・OpenSuse42.2(インストーラーのみテスト) ・CyanogenMOD-x86 13.0 rc1
https://w.atwiki.jp/musicfactory/pages/2.html
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前提条件 server hp ML110G6 VMware ESXi 仮想サーバ(2台) memory 2GB swap 4GB HDD 30GB OS RHEL4.6(64bit)[標準インストール] Storage nfs server(CentOS5.6) Oracle 11.2.0.2 EE ASM使用 RPMのインストール[node1,node2] [root@rac01 ~]# rpm -qa | egrep "binutils-|compat-libstdc++|elfutils-libelf-|elfutils-libelf-devel-|gcc-|gcc-c++-|glibc-|glibc-common-|glibc-devel-|glibc-headers-|ksh-|libgcc-|libaio-|libstdc++|make-|sysstat-|unixODBC-devel-|unixODBC-" | sort binutils-2.17.50.0.6-14.el5 compat-libgcc-296-2.96-138 compat-libstdc++-296-2.96-138 compat-libstdc++-33-3.2.3-61 compat-libstdc++-33-3.2.3-61 elfutils-libelf-0.137-3.el5 elfutils-libelf-devel-0.137-3.el5 elfutils-libelf-devel-static-0.137-3.el5 gcc-4.1.2-50.el5 gcc-c++-4.1.2-50.el5 glibc-2.5-58 glibc-2.5-58 glibc-common-2.5-58 glibc-devel-2.5-58 glibc-devel-2.5-58 glibc-headers-2.5-58 ksh-20100202-1.el5_5.1 libaio-0.3.106-5 libaio-0.3.106-5 libaio-devel-0.3.106-5 libaio-devel-0.3.106-5 libgcc-4.1.2-50.el5 libgcc-4.1.2-50.el5 libstdc++-4.1.2-50.el5 libstdc++-4.1.2-50.el5 libstdc++-devel-4.1.2-50.el5 make-3.81-3.el5 sysstat-7.0.2-3.el5_5.1 unixODBC-2.2.11-7.1 unixODBC-2.2.11-7.1 unixODBC-devel-2.2.11-7.1 unixODBC-devel-2.2.11-7.1 ※2つ表示されるRPMは32bit版も含まれる(要インストール) グループ・ユーザ・ディレクトリ作成[node1,node2] [root@rac01 ~]# groupadd -g 200 oinstall [root@rac01 ~]# groupadd -g 201 asmadmin [root@rac01 ~]# groupadd -g 202 asmdba [root@rac01 ~]# groupadd -g 203 asmoper [root@rac01 ~]# groupadd -g 204 dba [root@rac01 ~]# groupadd -g 205 oper [root@rac01 ~]# useradd -d /home/grid -m -s /bin/bash -g oinstall -G asmadmin,asmdba,asmoper -u 200 grid [root@rac01 ~]# useradd -d /home/oracle -m -s /bin/bash -g oinstall -G dba,oper,asmdba -u 201 oracle [root@rac01 ~]# passwd grid [root@rac01 ~]# passwd oracle [root@rac01 ~]# mkdir -p /u01/app/grid [root@rac01 ~]# mkdir -p /u01/app/11.2.0/grid [root@rac01 ~]# mkdir -p /u01/app/oracle [root@rac01 ~]# chown -R grid oinstall /u01 [root@rac01 ~]# chown oracle oinstall /u01/app/oracle [root@rac01 ~]# chmod -R 775 /u01 OSファイルの編集[node1,node2] [root@rac01 ~]# vi /etc/security/limits.conf grid soft nproc 2047 grid hard nproc 16384 grid soft nofile 1024 grid hard nofile 65536 oracle soft nproc 2047 oracle hard nproc 16384 oracle soft nofile 1024 oracle hard nofile 65536 [root@rac01 ~]# vi /etc/pam.d/login session required pam_limits.so [root@rac01 ~]# vi /etc/profile if [ $USER = "oracle" ] || [ $USER = "grid" ]; then if [ $SHELL = "/bin/ksh" ]; then ulimit -p 16384 ulimit -n 65536 else ulimit -u 16384 -n 65536 fi umask 022 fi [root@rac01 ~]# vi /etc/sysctl.conf kernel.sem = 250 32000 100 128 kernel.shmmax = 1073741824 kernel.shmmni = 4096 kernel.shmall = 2097152 fs.file-max = 6815744 net.ipv4.ip_local_port_range = 9000 65500 net.core.rmem_default = 262144 net.core.rmem_max = 4194304 net.core.wmem_default = 262144 net.core.wmem_max = 1048576 fs.aio-max-nr = 4194304 ※kernel.shmmaxは1GBに設定 [root@rac01 ~]# sysctl -p [root@rac01 ~]# vi /etc/hosts # Do not remove the following line, or various programs # that require network functionality will fail. 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost 1 localhost6.localdomain6 localhost6 10.0.0.201 nfs 192.168.11.101 rac01 192.168.11.102 rac02 192.168.11.103 rac01-vip 192.168.11.104 rac02-vip 192.168.11.105 rac-scan 172.17.12.101 rac01-i 172.17.12.102 rac02-i ntpの設定[node1,node2] [root@rac01 ~]# vi /etc/ntp.conf [root@rac01 ~]# vi /etc/sysconfig/ntpd # Drop root to id ntp ntp by default. OPTIONS="-x -u ntp ntp -p /var/run/ntpd.pid" ※-xを追記 [root@rac01 ~]# service ntpd restart [root@rac01 ~]# chkconfig ntpd on NFSマウントポイント作成[node1,node2] [root@rac01 ~]# mkdir /oradata [root@rac01 ~]# mkdir /oradata/data [root@rac01 ~]# mkdir /oradata/arch /etc/fstab編集[node1,node2] [root@rac01 ~]# vi /etc/fstab nfs /oradata/data /oradata/data nfs rw,hard,rsize=32768,wsize=32768,vers=3,timeo=600,proto=tcp,acregmin=0,acregmax=0,acdirmin=0,acdirmax=0 0 0 nfs /oradata/arch /oradata/arch nfs rw,hard,rsize=32768,wsize=32768,vers=3,timeo=600,proto=tcp,acregmin=0,acregmax=0,acdirmin=0,acdirmax=0 0 0 ※マウントオプション (rw,hard,rsize=32768,wsize=32768,vers=3,timeo=600,proto=tcp,acregmin=0,acregmax=0,acdirmin=0,acdirmax=0) がないと、root.sh実行時にASM構成でエラーとなる。 nfsマウント[node1,node2] [root@rac01 ~]# mount -a nfsディレクトリの所有者/パーミッション変更[node1,node2] [root@rac01 ~]# chmod -R 775 /oradata [root@rac01 ~]# chown -R grid asmadmin /oradata ASM用デバイスを作成[node1] [root@rac01 ~]# dd if=/dev/zero of=/oradata/data/data1 bs=1024M count=8 [root@rac01 ~]# chown grid asmadmin /oradata/data/data1 [root@rac01 ~]# chmod 660 /oradata/data/data1 [root@rac01 ~]# dd if=/dev/zero of=/oradata/data/data1 bs=1024M count=8 [root@rac01 ~]# chown grid asmadmin /oradata/arch/arch1 [root@rac01 ~]# chmod 660 /oradata/data/arch1 /oradata/data/*, /oradata/arch/* orainstRoot.sh/root.shの実行[node1,node2] [root@rac01 ~]# /u01/app/oraInventory/orainstRoot.sh 権限を変更中 /u01/app/oraInventory. グループの読取り/書込み権限を追加中。 全ユーザーの読取り/書込み/実行権限を削除中。 グループ名の変更 /u01/app/oraInventory 宛先 oinstall. スクリプトの実行が完了しました。 [root@rac01 ~]# /u01/app/11.2.0/grid/root.sh Running Oracle 11g root script... The following environment variables are set as ORACLE_OWNER= grid ORACLE_HOME= /u01/app/11.2.0/grid Enter the full pathname of the local bin directory [/usr/local/bin] Copying dbhome to /usr/local/bin ... Copying oraenv to /usr/local/bin ... Copying coraenv to /usr/local/bin ... Creating /etc/oratab file... Entries will be added to the /etc/oratab file as needed by Database Configuration Assistant when a database is created Finished running generic part of root script. Now product-specific root actions will be performed. Using configuration parameter file /u01/app/11.2.0/grid/crs/install/crsconfig_params Creating trace directory LOCAL ADD MODE Creating OCR keys for user root , privgrp root .. Operation successful. OLR initialization - successful root wallet root wallet cert root cert export peer wallet profile reader wallet pa wallet peer wallet keys pa wallet keys peer cert request pa cert request peer cert pa cert peer root cert TP profile reader root cert TP pa root cert TP peer pa cert TP pa peer cert TP profile reader pa cert TP profile reader peer cert TP peer user cert pa user cert Adding daemon to inittab ACFS-9200 Supported ACFS-9300 ADVM/ACFS distribution files found. ACFS-9307 Installing requested ADVM/ACFS software. ACFS-9308 Loading installed ADVM/ACFS drivers. ACFS-9321 Creating udev for ADVM/ACFS. ACFS-9323 Creating module dependencies - this may take some time. ACFS-9327 Verifying ADVM/ACFS devices. ACFS-9309 ADVM/ACFS installation correctness verified. CRS-2672 Attempting to start ora.mdnsd on rac01 CRS-2676 Start of ora.mdnsd on rac01 succeeded CRS-2672 Attempting to start ora.gpnpd on rac01 CRS-2676 Start of ora.gpnpd on rac01 succeeded CRS-2672 Attempting to start ora.cssdmonitor on rac01 CRS-2672 Attempting to start ora.gipcd on rac01 CRS-2676 Start of ora.gipcd on rac01 succeeded CRS-2676 Start of ora.cssdmonitor on rac01 succeeded CRS-2672 Attempting to start ora.cssd on rac01 CRS-2672 Attempting to start ora.diskmon on rac01 CRS-2676 Start of ora.diskmon on rac01 succeeded CRS-2676 Start of ora.cssd on rac01 succeeded ASMは正常に作成され、起動しました。 ディスク・グループDATAは正常に作成されました。 clscfg -install mode specified Successfully accumulated necessary OCR keys. Creating OCR keys for user root , privgrp root .. Operation successful. CRS-4256 Updating the profile Successful addition of voting disk 719a6e1bd21d4f83bf49120ca4cf58b1. Successfully replaced voting disk group with +DATA. CRS-4256 Updating the profile CRS-4266 Voting file(s) successfully replaced ## STATE File Universal Id File Name Disk group -- ----- ----------------- --------- --------- 1. ONLINE 719a6e1bd21d4f83bf49120ca4cf58b1 (/oradata/data/data1) [DATA] Located 1 voting disk(s). CRS-2672 Attempting to start ora.asm on rac01 CRS-2676 Start of ora.asm on rac01 succeeded CRS-2672 Attempting to start ora.DATA.dg on rac01 CRS-2676 Start of ora.DATA.dg on rac01 succeeded ACFS-9200 Supported ACFS-9200 Supported CRS-2672 Attempting to start ora.registry.acfs on rac01 CRS-2676 Start of ora.registry.acfs on rac01 succeeded Configure Oracle Grid Infrastructure for a Cluster ... succeeded [root@rac02 ~]# /u01/app/oraInventory/orainstRoot.sh 権限を変更中 /u01/app/oraInventory. グループの読取り/書込み権限を追加中。 全ユーザーの読取り/書込み/実行権限を削除中。 グループ名の変更 /u01/app/oraInventory 宛先 oinstall. スクリプトの実行が完了しました。 [root@rac02 ~]# /u01/app/11.2.0/grid/root.sh Running Oracle 11g root script... The following environment variables are set as ORACLE_OWNER= grid ORACLE_HOME= /u01/app/11.2.0/grid Enter the full pathname of the local bin directory [/usr/local/bin] Copying dbhome to /usr/local/bin ... Copying oraenv to /usr/local/bin ... Copying coraenv to /usr/local/bin ... Creating /etc/oratab file... Entries will be added to the /etc/oratab file as needed by Database Configuration Assistant when a database is created Finished running generic part of root script. Now product-specific root actions will be performed. Using configuration parameter file /u01/app/11.2.0/grid/crs/install/crsconfig_params Creating trace directory LOCAL ADD MODE Creating OCR keys for user root , privgrp root .. Operation successful. OLR initialization - successful Adding daemon to inittab ACFS-9200 Supported ACFS-9300 ADVM/ACFS distribution files found. ACFS-9307 Installing requested ADVM/ACFS software. ACFS-9308 Loading installed ADVM/ACFS drivers. ACFS-9321 Creating udev for ADVM/ACFS. ACFS-9323 Creating module dependencies - this may take some time. ACFS-9327 Verifying ADVM/ACFS devices. ACFS-9309 ADVM/ACFS installation correctness verified. CRS-4402 CSSデーモンが排他モードで開始されましたが、ノードrac01、番号1のアクテ ィブCSSデーモンが検出されたため中断します An active cluster was found during exclusive startup, restarting to join the cluster Configure Oracle Grid Infrastructure for a Cluster ... succeeded GRID [INS-20802]のエラーが発生するが問題ない。 crsのステータス確認 [root@rac01 ~]# /u01/app/11.2.0/grid/bin/crsctl status res -t -------------------------------------------------------------------------------- NAME TARGET STATE SERVER STATE_DETAILS -------------------------------------------------------------------------------- Local Resources -------------------------------------------------------------------------------- ora.DATA.dg ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.LISTENER.lsnr ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.asm ONLINE ONLINE rac01 Started ONLINE ONLINE rac02 ora.gsd OFFLINE OFFLINE rac01 OFFLINE OFFLINE rac02 ora.net1.network ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.ons ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.registry.acfs ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 -------------------------------------------------------------------------------- Cluster Resources -------------------------------------------------------------------------------- ora.LISTENER_SCAN1.lsnr 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.cvu 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.oc4j 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.rac01.vip 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.rac02.vip 1 ONLINE ONLINE rac02 ora.scan1.vip 1 ONLINE ONLINE rac01 OracleDatabaseインストール [root@rac01 ~]# su - oracle [oracle@rac01 ~]$ vi .bashrc export DISPLAY=192.168.11.2 1.0 export LANG=ja_JP.UTF-8 [oracle@rac01 ~]$ . .bashrc [oracle@rac01 ~]$ unzip -q linux.x64_11gR2_database_1of2.zip [oracle@rac01 ~]$ unzip -q linux.x64_11gR2_database_2of2.zip [oracle@rac01 ~]$ cd database [oracle@rac01 database]$ ./runInstaller 1/10 セキュリティ・アップデート [セキュリティ・アップデートをMy Oracle Support経由で受け取ります]のチェックを外す 2/10 Software Updateのダウンロード [ソフトフェア更新をスキップ]を選択 3/10 インストール・オプションの選択 [データベース・ソフトウェアのみインストール]を選択 4/10 Gridインストール・オプション [Oracle Real Application Clusterデータベースのインストール]を選択 2つのノードが選択されていることを確認 [SSH接続]を選択、[OSパスワード]にOracleユーザのパスワードを入力、[設定]選択 5/12 製品の言語 日本語、英語が選択されていることを確認 6/12 データベース・エディションの選択 [Enterprise Edition] / [Standard Edition]のどちらかを選択 7/12 インストール場所の指定 Oracleベース:/u01/app/oracle ソフトウェアの場所:/u01/app/oracle/product/11.2.0/dbhome_1 8/12 権限付きオペレーティング・システム・グループ データベース管理者(OSDBA)グループ:dba データベース・オペレータ(OSOPER)グループ:oper 9/12 前提条件チェックの実行 エラーが出ないことを確認 10/12 サマリー [インストール]を選択 11/12 製品のインストール root.shの実行[node1,node2] [root@rac01 ~]# /u01/app/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/root.sh Running Oracle 11g root script... The following environment variables are set as ORACLE_OWNER= oracle ORACLE_HOME= /u01/app/oracle/product/11.2.0/dbhome_1 Enter the full pathname of the local bin directory [/usr/local/bin] The contents of "dbhome" have not changed. No need to overwrite. The contents of "oraenv" have not changed. No need to overwrite. The contents of "coraenv" have not changed. No need to overwrite. Entries will be added to the /etc/oratab file as needed by Database Configuration Assistant when a database is created Finished running generic part of root script. Now product-specific root actions will be performed. Finished product-specific root actions. 12/12 終了 「Oracle Database のインストールが成功しました。」を確認 ASMCAでディスクグループの追加 [grid@rac01 ~]$ /u01/app/11.2.0/grid/bin/asmca [ディスク・グループ]タブ⇒[作成]を選択 ディスクグループ名:ARCH 冗長性:外部(なし) メンバー・ディスクの追加:/oradata/arch/arch1 [OK]を選択 「ディスク・グループARCHは正常に作成されました。」 を確認 状態が 「MOUNTED(2 of 2)」 となっていることを確認 DBCAOracle Real Application Clusters (RAC)データベース 1/11 [データベース作成]を選択 2/11 [カスタム・データベース]を選択 3/11 [管理者管理型]を選択 グローバル・データベース名:oradb SID接頭辞:oradb [すべて選択]を選択 4/11 Enterprise Manager Enterprise Managerの構成 自動メンテナンス・タスク 自動メンテナンス・タスクの有効化 5/11 すべてのアカウントに同じ管理パスワードを使用 6/11 すべてのデータベース・ファイルに対して共通の位置を使用 データベース・ファイルの位置:+DATA 7/11 アーカイブ有効化にチェック アーカイブ・モード・パラメータの編集を選択 アーカイブ・ログ先:+ARCH 8/11 [データベース・コンポーネント]タブ [Enterprise Manager リポジトリ]のみにチェック 9/11 [キャラクタ・セット]タブ [Unicode(AL32UTF8)を使用]を選択 10/11 USERS領域を5MB⇒500MB変更 REDOログ・グループに 追加:グループ番号:5、スレッド番号:2、ファイル・サイズ:51200KB 追加:グループ番号:6、スレッド番号:2、ファイル・サイズ:51200KB 変更:グループ番号:3、スレッド番号:2⇒1 11/11 [データベースの作成]のみチェック [完了]を選択 [oracle@rac01 ~]$ /u01/app/11.2.0/grid/bin/crsctl stat res -t -------------------------------------------------------------------------------- NAME TARGET STATE SERVER STATE_DETAILS -------------------------------------------------------------------------------- Local Resources -------------------------------------------------------------------------------- ora.ARCH.dg ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.DATA.dg ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.LISTENER.lsnr ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.asm ONLINE ONLINE rac01 Started ONLINE ONLINE rac02 ora.gsd OFFLINE OFFLINE rac01 OFFLINE OFFLINE rac02 ora.net1.network ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.ons ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 ora.registry.acfs ONLINE ONLINE rac01 ONLINE ONLINE rac02 -------------------------------------------------------------------------------- Cluster Resources -------------------------------------------------------------------------------- ora.LISTENER_SCAN1.lsnr 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.cvu 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.oc4j 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.oradb.db 1 ONLINE ONLINE rac01 Open 2 ONLINE ONLINE rac02 Open ora.rac01.vip 1 ONLINE ONLINE rac01 ora.rac02.vip 1 ONLINE ONLINE rac02 ora.scan1.vip 1 ONLINE ONLINE rac01 環境変数の修正 [root@rac01 ~]# vi .bashrc PATH=${PATH} /u01/app/11.2.0/grid/bin
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808 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 00 34 大日本企業連合が史実世界にログインしたようです 『国防は軍人の……』6 -風立ちぬ- 新三菱傘下 三菱飛行機。 「美しいな……」 「何という工芸品か……」 史実では烈風改と呼ばれている戦闘機が三菱飛行機の面々の前に置かれている。 実際には、日企連が形やガワを発見された設計図などから再現して作り上げたものであり、烈風改二というべき代物だった。 これにはどうやっても史実側が追いつくのは無理である。素材となるジュラルミンなどの精製技術は圧倒的に差があるし、 リベット止めの技術も上であるし、機体を構成しているのはカーボン素材や軽量合金など未来において開発されるまで 存在しないオーパーツを用いている。ましてや発動機の信頼性についても遥か未来の物を採用しているため、 これはまさに別次元にあるモノだった。はっきり言えば、レシプロ機の限界に挑んだ結果に生まれた狂気の産物だ。 現在史実側に置かれているのは性能を意図的に落とした状態であるが、それでもなおこの世界においては間違いなく 最強の戦闘機だった。そして史実側の面々は、それをあらゆる角度から眺めている。 「まったくあいつらと来たら、来る日も来る日もあの戦闘機ばかり眺めおって……」 三菱飛行機設計課の係長 黒川圭介は憮然とした表情で文句を漏らす。 「あれ?二郎は?」 本庄季郎技師は上司に問いかける。 日企連の持ち込んだ戦闘機に噛り付くようにして調べていた後輩の技師の姿がないのは珍しい。 黒川は会社の建物の方を指して言う。 「あいつなら、キャ、キャドとかいうやつの指導を受けてる。 奴さんはひっくり返ってたな。膨大な計算が勝手にされて、おまけに見る見るうちに設計できてしまうんだから」 「人が計算しないんですか……?」 「電算機(コンピューター)が代わりにやるんだそうだ。算盤を弾くより早いらしい。 おまけに部品ごとの完成予想図まで勝手に見せてくれるというんだから驚きだ。これまでの飛行機設計がアホらしく見える。 女子供でも設計ができる、というのは本当のようだ」 「へぇ……」 二郎などは東京帝国大学工学部航空学科を卒業している。その前には高等学校 中等学校と卒業してきた。 現代と異なり、尋常小学校で多くが最終学歴となることもある昭和の人間にとっては、二郎がどれだけの学歴の持ち主なのかは明らかだ。 それだけのバックグラウンドを必要とするのが航空機設計というものだ。故に図面を引くにしても、計算を行うにしても、当然のように必須なのだ。だが、それを代替してしまう技術。史実ならば、1960年代にようやく生まれるコンピュータ支援設計。 それを日企連は1930年代に持ち込んだのだ。はっきり言えば、ズルである。 809 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 01 21 それよりも、と黒川は声を潜めて訪ねる。 「日企連について、何かわかったか?」 「日企連詳報に書いてある以上のことは……」 部下の言葉に黒川は落胆を隠さない。 「日企連のことを調べてどうなるんです?」 「日企連については分からんことだらけだ。御上がお許しになった企業とは言うが、いまいち信用ならん」 「しかし……」 「企業が存在するということは、取引をしていたということだ。どんなに大きな企業であっても、その存在そのものは隠すことは出来ない。会社というのはどこかに拠点があって、どこかに社員がいるんだ……だが日企連はそれがない」 それが常識。会社というのは、拠点があり、社員がいて、どこかに存在する。 ネットワークの発達によって電子上にしか存在しない会社なども後の時代には誕生しているが、少なくともこの時代には ペーパー上の会社以外は、その3つを満たしていた。だが、日企連は異なっていた。 「あの反乱の時に突然湧いてきた。おかしいと思わんか、本庄。 軍隊を組織するようなおかしな企業が、今の今まで誰の目にも止まらずに、この国にできているなんて。おまけになんだ?ムラクモ、とかいったか。カタカナの名前の企業はまるでらしくない。日企連の連中も、ところどころ話がかみ合わん。天から降ったか、地からわいたか、はたまた木の股から生まれたか。いまいち信用ならん」 「でも、千代田のお城が許してますし、色々便宜を図ってくれていますし、いいのでは?」 黒川は本庄の言葉に何も言えなくなる。 確かに境遇は良くなった。あれこれとあったしがらみは取り払われているし、飛行に必要な燃料は余るほど融通され、部品も不気味なほどに質が良いものが回ってくるようになった。食事に関してもうまいものを提供されるようになり、体の体調については神経質なくらいに注意が飛ぶようになった。三菱の設計事務所も、冷暖房が急に入り、過ごしやすくなった。 「だがな、こっちにやたらいい顔を見せているのはいまいちな……」 「二郎の奴が、日企連のパイロットに負けないと喧嘩売ってましたが、それと関係あるんでしょうか?」 「さぁな。分からん。分からんことだらけだ」 彼らは、困惑の中、自らの仕事を続けるしかなかった。 困惑しようとも、彼らに日企連の正体について知る手段など存在していないのだから。 810 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 02 13 黒川と本条の会話がなされる数日前。 空にたくさんの鳥が飛んでいた。 その鳥は、金属を骨とし、石油を糧として、猛然と回転するプロペラによって推力を得ていた。 人類が生み出した、空を飛ぶための飛行機。その中でも戦闘機と呼ばれる、戦闘を行うための飛行機が飛び回っている。 ふわりと、軽やかに96式艦上戦闘機の視界から敵機が消える。 操縦者はまずいと思う間もなく、反射で操縦桿を倒す。すぐに離脱を測ろうとするのだが、相手に比べて何と遅いことか。 あっという間に後ろに回り込まれ、銃撃を浴びせられる。相手が搭載しているのは20mm機関砲を4門。 96式艦上戦闘機の武装は7.7 mm機銃 2丁という当時としては一般的ではあるが、如何せん相手に対しては非力すぎた。 一瞬で銃撃が浴びせられ、撃墜判定を受ける。 その攻撃中の隙をついてもう一機が接近する。必中の距離で銃撃を放とうとする。しかし、スイッと逃げられる。 傍目に見れば単なる移動であるが、96式艦上戦闘機のパイロットにはまるで雲か霞のように消えてしまったように見えた。 そのようになったのをパイロットが認識した時には、別の機体が20mm機銃の餌食になっていた。 ようやく追いついた96式の7.7mm機銃が烈風の翼を捉えたが、撃墜判定とはならなかった。 銃撃に気が付いた烈風のパイロットはすぐさま操縦桿を倒す。烈風はその意志に応えて一気に回避した。 7.7mm機銃のスコープからその姿は消え去った。96式のパイロットは必死に操縦桿を倒すが、あっけなく振り切られた。 ああ、なんだこれは。 まるでふらふら飛ぶ雀を鷲や鷹が狩っているようではないか。 攻撃をかわし、あるいは翻弄し、烈風は96式を空から駆逐していく。 「ぐぬぬぬ……!」 源田実は体を襲う機体の加速にこらえながら、必死に烈風を追いかけていた。 テストパイロットも務める彼は、96式の性能の限界を引き出す腕を持っていた。 しかし、彼でさえも、今必死になって操縦しても、96式では烈風に追いつけずにいた。 「ぬおお……!」 急降下される。それと分かったのはパイロットとしての勘。直感だ。 しかし、そのようにわかっても、機体の操作がなんとのろのろと感じることか。 源田の乗る96式もそれに何とか追従しようとするが、追いつけない。必死に機銃をばら撒く。 当たらないことは承知だが、そうでもなければやってられない。 「え?」 しかし、次の瞬間後ろに敵機が動いていた。 動いていたのではない、こちらが追い越したのだ。急降下しながらも、減速して速度を抑え、あえて追い抜かせた。 「こ、この…!」 そして、96式に抗う方法など残っていない。叫び声を、被弾を知らせる電子音が遮った。 811 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 03 01 『6番機、撃墜判定です。帰投してください』 「畜生!」 無線の声に悪態をつくが、源田の撃墜は覆りようがない。 実際の戦闘ならば、源田の乗っている96式は墜落して複雑骨折。運が悪ければそのまま即死。 つまり、負けだ。源田実という人間は、今日何度目かの『死亡』となったのである。 96式に搭載された電算機が烈風の攻撃によって撃墜されたと判断し、管制塔へとそれを伝えた。 別にそれが大きく、飛行に影響するほどのものであったわけでもない。操縦席の後ろに何やら取り付けていたが、自分が試しに乗って確認したが一切変化がないと太鼓判を押した。その上で、あちらの戦闘機との空戦になった。 「……怪物め!」 自分でも、らしくない声を出していると源田は思う。 冷静さを欠くほどに、日企連の戦闘機の性能は良かった。 そして、空で繰り広げられる空戦は烈風が終始有利なままに進め、やがて96式の全滅で終了した。 ゆっくりと戦闘機が空戦を終えて飛行場へと戻ってくるのを誰もがうめき声を漏らして迎えるしかない。 「これで30連敗……」 「日企連の戦闘機は化け物か!」 「嘘だろ……」 堀越二郎は呆然とつぶやくしかなかった。 必死になって完成させた96式艦上戦闘機。七試艦上戦闘機の反省も踏まえ、時間をかけて開発した飛行機。 それが、手も足も出ない。まるで歯が立たない。赤子の手をひねるように日企連の持ち込んできた戦闘機は撃墜してしまう。 操縦者の違い?そんなはずはない。テストパイロットとして知られる搭乗員が動かしていたし、これまでさんざん模擬戦を繰り替えし、何人もの凄腕パイロット達を飛び始めて僅かな期間しか経ていない新米に面白いように撃墜されていたのを見た。つまり、パイロットの腕ではなく機体の性能差がありすぎた。操縦者の技量ではカバーしきれないほどに隔絶していたのだ。無論、自分たちの96式が劣っていたことは言うまでもない。 「嘘だろ……」 そして、新米のパイロットに話を聞いてみればこれまでの飛行機よりも動かしやすく、軽やかで乗り心地も良いとの絶賛の嵐。 奪い合う様にしてその新型機に乗りたがり、96式には乗りたくないとまで言いだす始末だ。おまけに96式に乗った パイロットは新型の癖に慣れてしまい、96式をうまく操縦できなくなる有様だった。乗りづらい、計器が見にくい、重い。 声は様々だったが、いずれにせよ96式は不用品の烙印を押されようとしていた。 二郎を襲っていたのはすさまじい虚脱感。 長い期間をかけて開発していたそれが、無駄と断じられた。知らずのうちに膝をつく。 あれを超えるもの?どうやって作る?エンジンを変えて、形状を変えて、引き込み脚にして、それから? 96式のレース仕様でも、多分追いつけないだろう。これまでの演習を考えれば、300ノットは確実に出ている。 いや、ひょっとすれば400もでるのかもしれない。あるいは、もっと? 812 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 03 45 そんなことを考えていると、いつの間にやら新三菱の社章を付けた男が隣に立っていた。 怪訝な目を向けると、相手は苦笑した。警戒しているのを気取られたらしい。 「相手が悪すぎますからなぁ……あまり気を落とさんでください」 これは機密なのですが、と前置きした新三菱の男がそっと二郎に紙を差し出す。 新三菱 艦上戦闘機「烈風改二」 全長:11.09m 全幅:13.8m 全備重量:4685kg エンジン:新三菱『遊星』空冷星形複列18気筒(離昇2550馬力) 最大速度:860km/h(高度6000m) 巡航速度:450km/h 上昇限度:12000m 航続距離:3000km(増槽含み) 武装:20mm機関砲4基(主翼) ロケット×8発 or 500kg爆弾×1 「なんだこれは……」 スペックを書いた紙を信じられないという顔で見つめる二郎。 これは嘘であってほしいという、技師らしからぬ感想を抱いてしまう。 これでは、月と鼈、天と地ほどに差がある。どうして翻弄されていたかが分かった。素が違いすぎるのだ。 「日企連が本気で戦闘機を、レシプロ機を作れと言われるとこうなります」 「……こんなに、違うのか」 「ええ。少なくとも、貴方方と私たちにはそれだけの差があります。しかし、この戦闘機に近いモノはいずれ生まれます。アメリカで」 アメリカで?確かに海軍の仮想敵はアメリカだ。 空母戦力がぶつかり合うなら、その艦載機同士がぶつかるというのは自明の理だ。 戦闘機同士がぶつかるなら、勝つのは操縦者の腕が良い方か、性能が良い方だ。 二郎は同じように差し出された紙に目を通す。 813 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 04 38 仮称:甲種戦闘機 全長:9.8 m 全幅:11.3 m 全高:4.17 m 運用時重量:4,580 kg 最大離陸重量:5,490 kg 最大速度:703 km/h 巡航速度:580 km/h 航続距離:2,755 km (増槽有り) 実用上昇限度:12,770 m 「……!?」 「今のような戦闘が、このまま胡坐をかいていると繰り広げられます。 彼我の戦闘機パイロットの数の差は言うまでもなく、日本は優秀なパイロットを補充することが難しい。 アメリカとの戦争は、特に航空主兵においては分が悪すぎます。削り合いになれば、こちらが先に底をつきますからな」 「こ、この戦闘機をどうやって……」 「機密です。あなたが知るべきは、将来これが生産されてくるということだけ。ご内密に」 素早く堀越の手からスペック表がとられ、ポケットに隠されてしまう。 追求したい気持ちはあった。まるで、明日の天気がなんであるかを言うような感覚で、アメリカが投じてくる戦闘機を予言した。 嫌に具体的な数字を挙げている。まるで、実物を見たことがあるかのような。あるいは、それを作ったことがあるかのように。 一体、どういうことなのだろうか。 「新三菱がお助けしますよ。ああ、倉崎も並々ならぬ興味を抱いていますので、ご安心を。 あなたはここで終わる人間ではない。もっと良い戦闘機を作り上げる。我々が後押しをします」 「あなたは……あなた方は一体」 その堀越の問いに、新三菱の男は笑って言う。 「日企連ですよ。お忘れなく」 その笑みに、二郎は恐ろしいものを感じた。 そう、まるで、甘く囁いてこちらを引きずり込んでいきそうな、そんな恐ろしさを。 だから、振り払うように顔を横に振ると、抵抗するように言ってやった。 「追い越してみせるぞ、あの戦闘機を」 その言葉に、新三菱の男はひどく嬉しそうにわたった。 「ええ、追い越してみてください。あなたがどこまでできるか、楽しみにしていますよ」 その笑みを、余裕を、何時か崩してやる。 二郎は、そう固く誓った。 814 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 05 11 新三菱 艦上戦闘機「烈風改二」 性能諸元 全長:11.09m 全幅:13.8m 全備重量:4685kg エンジン:新三菱『遊星』空冷星形複列18気筒(離昇2550馬力) 最大速度:860km/h(高度6000m) 巡航速度:450km/h 上昇限度:12000m 航続距離:3000km(増槽含み) 武装:20mm機関砲4基(主翼) ロケット×8発 or 500kg爆弾×1 概要: 大日本企業連合麾下の新三菱が保存されていた烈風および烈風改の設計図を基に、迎撃機ではなく艦上戦闘機として再現した戦闘機。 現代の技術を以て構築された幻の翼である。格闘性能・航続距離・防弾性・火力の全てにおいて欠陥がなく、まさしく 万能戦闘機の名をほしいままとしている。 武装面は主翼内部に20mm機関砲を2門ずつ搭載。また翼部下面には対地対艦攻撃ロケットを懸架可能なハードポイントがある。 携行弾数を優先したために30mm機関砲の搭載は行われていないが、武装の換装を行えば十分に搭載可能となっている。 この時代の戦闘機の防弾設計について考慮した場合20mmでも過剰であったが、将来的な標準装備ということで採用された。 速度計や高度計などの計器類も現代のそれを反映したものが採用されているほか、防弾ガラスの採用によってコクピットを直接狙われようとも簡単には破れない設計となっている。操縦席にしても搭乗員の身体的要素に合わせて変更できるようにリクライニングや座席に微妙な調整も可能としているほか、人間工学的な概念が盛り込まれ、限定的ではあるが冷暖房も搭載している。 また無線機に関しても史実のそれ以上の性能を持つものが採用されているため、母艦との相互的な通信と情報共有が可能である。 機体そのものの防弾についても軽量合金の搭載によって重量を削減しつつも十分な防御性を持たせてある。 815 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 05 48 エンジンは将来的に開発される『誉』をベースにした空冷星型複列18気筒(9気筒×2列)新三菱製レシプロエンジン『遊星』となっている。これは史実側の技術的な系統樹のゴールに近い位置に存在するハ44-21ルや付随する改良型の概念も盛り込んでおり、このエンジンの研究によって史実側の航空機エンジン開発が滞りなく進むようにとの日企連側の意図があった。しかしながら、信頼性や出力は当時では採用できないレアメタルやパーツレベルの精度の高さによって、実際の『誉』とは名前ばかりが同じの全くの別物となっていることもまた事実であった。 新三菱が自重を投げ捨てて作ったことについては注意する声こそあれ、咎める声はなかった。 本来ならばさらなる軽量化とレーダー、IFFなどの搭載も可能であったが、過剰に軽くし過ぎた場合に操縦感覚が異なりすぎて史実パイロットの機種転換の妨げになると判断され、あえて採用を見送っている技術が多数ある。 その為、カタログスペックもあくまで『安全に飛行するために落としたスペック』であるため、リミッターの解除や重量増加のための装甲などを排除した場合、レシプロ機の性能限界を超える数値を示すと推測される。 その一方で、このエンジンは高オクタン価の燃料や油の使用を前提としているほか、消耗品も日企連規格の物ばかりであるため、実際に運用するには日企連の支援が必須となっている。事実、これの分解/解析を試みた史実側の技師たちは、世代の差と技術の差によって生まれた壁にぶつかり断念した。 この戦闘機が開発・製造されたのは、当時三菱や川西などに反日企連の軍人が密かに接触して無茶苦茶な性能要求を飲まされそうになっていたことに対する一種のカウンターであり、航空機メーカーの『言い訳』の材料とするためであった。 またメーカーにとってはこの戦闘機のコンセプトや使用される技術、そしてパーツの精度の正確さなどにおいて見習う点が多くあり、史実側にファーストロットとして製造された16機+予備パーツが提供され、その帰属をめぐり非常に激しい争いが展開され、日企連が仲裁に入るはめになった。 816 :弥次郎@帰省中:2016/09/06(火) 19 06 31 『遊星』という言葉を見たお前は、次に「デュエルスタンバイ!」と言う!(ジョセフ並感 以上です。wiki転載はご自由に。 堀越二郎技師は、促されるまでもなく『臣民』たらんとする意思があります。 で、史実ゼロ戦の設計の限界を教えられて、あれこれと奮闘します。 まずは南風の国産化でしょうかね。せめて整備できるくらいにはしないといけませんので。
https://w.atwiki.jp/musicfamily/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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劇団員全員が掲載された、公式プロフィール本。近鉄傘下を離れて以降、しばらく発行がなかったが近年復活した。 表紙はトップスターのこともあれば、若手娘役、あやめ池公演主演級の若手ホープのこともあり、法則性は見受けられません。近鉄傘下時代は、デザインの一貫性もありません。 OSK FACEの前身は『OSKレビュー ごあんない』で、昭和55年(1980年)頃から発行されています。 年度 タイトル 表紙モデル 備考 昭和57 ザ・OSKレビュー ごあんない 舞台写真 58 ザ・OSKレビュー ごあんない 舞台写真 59 ザ・OSKレビュー ごあんない 舞台写真 60 FACE 85' OSK 舞台写真(男役) 61 FACE 86' OSK ? 62 FACE 87' OSK なし(シューズ) 63 OSK FACE 88' 須美さくら 平成元 OSK FACE 89' 橘サラ 2 OSK FACE 90' 美影ひとみ 3 OSK FACE 91' 千爽貴世 4 OSK FACE 92' 創立70周年記念号 湖上芽映 5 OSK FACE 93' 若木志帆 6 OSK FACE 94' 那月峻 7 OSK FACE 95' 瑞木彩乃 8 OSK FACE 96' 煌みちる 9 OSK FACE 97' 初瀬みき 10 OSK FACE 98' 夏城夕希 11 OSK FACE 99' 桜花昇 大阪市立図書館に収蔵 12 OSK FACE 2000 那月峻、洋あおい 13 OSK FACE 2001 波輝一夢 14 OSK FACE 2002 80th anniversary special なし 大阪府立図書館に収蔵 14年間発行なし 29 FACE 2017 All Stars Profile 高世麻央 30 FACE 2018 All Stars Profile なし 31 FACE 2019 All Stars Profile なし 令和2 FACE 2020 All Stars Profile なし 令和3年3月「新橋演舞場『レビュー春のおどり』限定版」は、主要スター11名表紙掲載 3 FACE 2021 All Stars Profile 楊琳 4 FACE 2022 All Stars Profile なし 5 FACE 2023 All Stars Profile なし ※劇団関係者の方へ※ 90年史やFaceのような歴史的資料になり得る刊行物は、ぜひ国会図書館に納本してOSKレビューの歴史を後世に残していただきたく存じます。
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液晶保護フィルム 液晶保護フィルムは、Surface Pro用のものが使える。なお、Surface RT用やSurface 2用のものは、形状が一部異なるため使用に適さない。 【2013年モデル】ELECOM Surface Pro/Surface Pro2対応 保護フィルム 気泡レス スムースタッチ TB-MSSFPWFLBS 背面保護フィルム 【2013年モデル】ELECOM Surface Pro/Pro2対応 デザインフィルム 背面プロテクト カーボン×ブラック TB-MSP2WRPT1 店頭で購入する場合は、Surface Pro/Surface Pro2用とSurface RT/Surface 2用のパッケージがほとんど同じであるため、型番を確認するとよい。 microSDXCカード 外部メモリ最大対応容量は以下の通り。どれくらい必要か分からないならば、64GBのmicroSDXCカードを買えばよい。 microSDカード microSDHDカード microSDXCカード 2GBまで 32GBまで 64GBまで 【Amazon.co.jp限定】SanDisk Ultra microSDXCカード UHS-I Class10 64GB (無期限保証)[国内正規品] SDSDQU-064G-JAZ キーボード Surface Pro 2にはキーボードが付属しない。キーボードを接続しなくてもタッチパネル上のソフトウェアキーボードで全ての操作が行えるが、文章を入力するならばキーボードを別途用意するとよい。 専用のキーボードとして、薄型の「Touch Cover 2」と、ノートPC用キーボードの感覚で使える「Type Cover 2」が発売されている。キーボードを見なくてもキー入力できるくらいPCに慣れているならば、Type Cover 2を使うとよい。 「2」の付かない「Touch Cover」「Type Cover」は、1世代前のものであり、Surface Pro 2と組み合わせても使用できる。ただし、「2」の付くものの方が改良されている。 マイクロソフト Type Cover 2 N7W-00089 [マゼンタピンク] マイクロソフト 【純正】Surface 2/Pro 2兼用 Touch Cover 2 (ブラック) N3W-00086 もちろん、既に使い慣れているキーボードがあるならば、USBポートにキーボードを接続しても、bluetoothキーボードを接続してもよい。
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908 :霧の咆哮:2016/09/21(水) 22 16 00 大日本企業連合が史実世界にログインしたようです支援ネタ 台詞集その14(霧の咆哮ver) 「アンノウンさんって、顔も腕も悪くないんだから、もう少しやる気見せればイケてるのになぁ」 「だよねー」 「リンクスは物凄い高給取りだし、自分の無理がない範囲で堅実に稼ぎながら、エンジョイしていると言えば言葉は良いんじゃない?」 「下位リンクスなのに遊んでるよりは、そりゃ良いけどさ」 「その程度の存在ならば、昔評判悪かったらしい鬼武蔵みたいに諦めも付くけど、なまじ中堅クラスまで上り詰めてるのに、そこで止まってるから余計もったいなく感じるわ」 ーキャイキャイお喋りに花を咲かせる日企連非戦闘系役職の女性兵士達。 「もう一度裏切っても向こうに私の居場所があるとは思えないわ、GA系に物凄く恨み買ってるから。『GAの災厄』と言われたウィンちゃんが受け入れられてるなら、ヤンの方はまだ何とかなるでしょうけど」 ーミセス・テレジアの呟き※1 「このペット達はどうすれば……」 ーPQの遺品整理中、顔色が真っ青なオルカ職員※2 「やはり上位ランカーは格がちげーなー。おっと、お仕事お仕事」 ーカーパルス守備隊を瞬く間に撃ち減らすアステリズムとフツノミタマを見た、Vシリーズの兵士。 「私の現役時代にも欲しかったな」 ー武器腕レーザーブレードを知ったアンジェ。 「武器腕ドーザーも作ってくれねーかな日企連」 ー同チャンピオン・チャンプス 「~~~~~♪♪」 ー趣味のカラオケで熱唱するジュリアス※3 「なんだ、如月の影響じゃなかったのか(原作で語られてない、ジュリアスの私的な趣味だったか)」 ージュリアス・エメリーの趣味がカラオケと聞いたタケミカヅチ。 「テクノアラートとはもう呼べんな」 ーテクノクラートの第二次リンクス戦争後の大躍進を見た日企連所属の転生者。 「ここまで堕ちたか……もう、私が愛したアスピナはどこにもいないのだな」 ーアスピナの非人道的所業を纏めた報告書を読んだジョシュア・オブライエン。 その顔には失意の念がありありと出ていた。 ※1実際裏切者のGAEが母体のトーラスは、かつてメノ・ルーを嵌め殺ししかけたのも有り、下手すれば宿敵関係のインテリオル本社よりGAからのヘイトを溜めている。 GAE時代からそこに所属して、汚れ仕事すら請け負っていたテレジアの評判は言うまでもない。 ※2彼らの視線の先にはPQのペットのGが…… ※3同じオルカではアスピナ関係で繋がりが有ったハリが、後はエイ=プールや鴨川桜子とかも時々一緒に楽しんでるらしい。 wiki転載は例の如くご自由に。