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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ju の曲Siren/ju Hal/2021~の曲SIREN/Hal/2021~ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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スレッドより 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレから引用 566 Track No.774:2009/06/28(日) 13 00 34 565 多分これ KB・1996-9/No.140 新作インタビュー 『SIREN』の中にあった ─今回のソロの曲の作り方を教えて下さい 平沢:今までと特に変わった作り方はしていません。 オケから作り始めますが、その中で手順は決まっていなくて、出てきた音から始めます。 オケがすべて出てきた時点で、メロディを作り、そのあと詞をはめて。 オケを作る時に作詞のヒントになるようなキーワードやビジュアル的イメージは用意しておきます。 それが今回の場合、セイレーンだったんです。 ─セイレーンというのは、ギリシャ神話に出てくる女神のことですよね? 平沢:ええ。でもそのこととは別に、昔から「サイレン」に興味があって。 ─サイレンと、セイレーン? 平沢:僕はこじつけの名人でありまして(笑)。サイレンにまつわるアルバムや何かを 作りたかったんですが、なかなか題材が見つからなかったんですよ。 タイ生活が長い…というと大げさですけど(笑)、前回のタイ・ショックをまだ引きずっていて、 タイにいた時のショックとか、タイの友達との付き合いから感じる感触から、 タイのあのソプラノ・ボイスがいつもイメージにあるような状態が続いているんです。 そういうことを心に抱えつつ、ある時タイにある古い話の人魚の話を友達に聞いて、 タイの美術…人魚を見せてもらったり、人魚の話を踊りにしたものを見せてもらったんです。 そうしてるうちに、そのいくつかが絡み合ってきた。 そしてある時、セイレーンとサイレンの綴りが同じだということに気がついたんです。 セイレーンという女神は、災いが近づいた時に叫んで知らせるという。 おそらくサイレンという言葉は、セイレーンにあるんじゃないかと気づいて。 昔から「サイレンに興味があった」ってのは やっぱ親父さんが消防士だった事と関係あるのかな? 567 Track No.774 2009/06/28(日) 14 29 22 エレキギターにハマったきっかけが「テケテケテケテケ」で 「楽器の奏法でもなければ音楽でもない。ノイズですよね。 楽器であんなことするなんてっていう革新がありました。」 と音廃本で言ってるし サイレンの音もそういうのに通じるところがあるんじゃないかな 日常で耳にするノイズの中でも最大級の音量だし 存在感は圧倒的 568 Track No.774 2009/06/28(日) 20 31 58 セイレーンとサイレンか あれっ? セイレーンって女神なのか? 海辺で人を魅了させる歌声を響かせて舟を沈ませる・・・ といかいうモンスターじゃないの? 570 Track No.774:2009/06/28(日) 21 52 22 568 ギリシャ神話では芸術の女神達、ムーサと河や海の神との間の娘さんであって 元は女神からニンフの中間的な存在だったのが 時代が下るにつれてモンスター的な立ち位置に…という事らしい あと、ヴォネガットの「タイタンの妖女」も 英語タイトルは The Sirens of Titan な辺りもちょっと気になる感じ 571 Track No.774:2009/06/29(月) 05 09 13 570 こういった背景を知らないで聞いてたけど なるほど…元々は女神だったのか 573 Track No.774 2009/06/30(火) 21 17 13 あと、セイレーンは海/川の眷属だからマーメイドにも繋がるし 水辺の水仙(ナルキッソス)に関わりのあるネメシスにも近い 割と登場頻度の高い「月」も海関係だなぁ 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレ3ループ目から引用 18 Track No.774 2012/06/27(水) 00 41 06.04 サイレンとブルーリンボはCD通して話がわかりやすいって聞くけど初心者すぎて全然わからない… だれか教えてください 22 Track No.774 2012/06/29(金) 01 51 16.20 18 SIRENはCDだけだとさっぱりだったなぁ…。 LIVE架空のソプラノは割とわかりやすかったような気がする。 SIRENもBlue LIMBOもCDの帯に「平沢の現代への警告」みたいなこと書いてたと思うが、向こうからアルバムの意図というかコンセプトを明かされるというのは最近はないなぁ 25 Track No.774 2012/06/30(土) 19 33 59.62 オーロラ伝説、SimCityのインタラのDVDが見たいな…。 SIREN(アルバムとインタラ)の考察しようかと思ったが前二つのインタラが絡んで来るみたいなので。 SimCityのライブ最後の爆発がSIRENと白虎野に関係したり、Wiwatが賢者のプロペラとかに出てきたりとヒラサワにとってタイショックの 大きさが影響しているのかしら。 37 Track No.774 2012/07/05(木) 04 23 19.34 架空のソプラノの公式ページみっけてきた。 ttp //web.archive.org/web/19970120032048/http //www.c2i.co.jp/col.me/hirasawa/soprano/Opening01.html 自分は「関連の大海へと沈める」=集合意識に潜る(SCUBAでいうブクブクのスイッチが押された状態)って解釈した マーメイドソングを初めて聞いた時はユングについて何も知らなかったので「あの声に身を投げよう」とかなんて物騒な歌詞なんだ!と思ったわ。 35 WorldCellに出てきたWiwatが「再びふりだしに戻るだろう。永遠に繰り返されるのだ。」って言ってるしWorldCellも(BADENDでは)ループする世界? 点検隊でヒラサワに死のプログラムが適用されて、ちゃんとPHASE-6に再生したようだけど… そういやLIMBOもBADENDに冒頭のヒラサワのセリフが。これもループ?ん?点呼も繰り返してるじゃないか!! 賢者のプロペラも回転運動 無限マークだしループと言えなくもない…? 結論:無限ループってこわくね?
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タイムアタック等はSIREN1 トライアルに移動しました。 シナリオの自由選択は、「周回終了を3回」こなした後から可能です。 本作のみ、アーカイブ入手やシナリオロック解除後に終了条件未遂になると、その分は「保存されません」。そのままクリアして下さい。 新しいシナリオが出ない場合 攻略本文中の「~チェックポイント~」は、その段階でチェックポイントが自動更新されるという意味です。 時間が重なっているシナリオは、一方だけステージ名を記してあります。 前日~初日 前日23 00 初日02 00 大字粗戸 初日02 00 大字波羅宿 初日02 00 初日03 00 初日04 00 初日05 00 初日07 00 初日08 00 刈割 初日08 00 初日12 00 初日16 00 初日17 00 初日19 00 初日20 00 初日22 00 羽生蛇村小学校 初日22 00 初日23 00 2日目 2日目00 00 2日目01 00 2日目06 00 2日目07 00 2日目10 00 2日目15 00 2日目18 00 2日目20 00 3日目 3日目00 00 3日目03 00 3日目12 00 3日目16 00 3日目22 00 3日目23 00 SIREN1 個人的感想
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Siren / サイレン 特徴 StalkerとならぶKF界のアイドルはノマ鯖でもちゃんと出てくる。その美しいお声は相変わらずシビれる威力。 スペック 対処方法 マークスマン等の狙撃系や、アサルトトゥルーパーなども優先して倒していく。目標は一回も叫ばせないこと。 毒が弱点でもある。また、叫ぶ直前に小スタンさせることで、叫びを無効化出来る。 人数別能力早見表 ヘルス ベースダメージ 全体 (+人数) ヘッド (+人数) 525 (+78) 350 (+52) 13 小型 Clot Gorefast Stalker Crawler Siren Shiver Pack Caroler Banshee 射撃型 Husk Fatale Hellfire 特攻型 Raider Suicider 中型 Bloat Brute Reaver Shade 頭型 Quake 大型 Sick SC Scrake Jason Icerake FP Fleshpound Predator Volcano Smoker Reaper Specter Hunter Intruder Fear Queenpound Boss Deadly Patriarch
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タイムアタックと称号獲得攻略は、SIREN2 トライアルに移動しました。 normal及びhardの攻略となります。表記の無いものは、ほぼ難易度共通の攻略となります。 新たなシナリオが出現せず行き詰まった時は、説明書やリンクナビゲーターのヘルプを参考にしてください。シナリオロック解除が必要かもしれません(解除が複数必要になる場合もあります)。 攻略本文中の「~チェックポイント~」は、その段階でチェックポイントが自動更新されるという意味です。 序章 -05 00「予兆」 -03 00「遭遇」 -03 00「惨劇」 -02 00「邂逅」 -01 00「実戦」 -01 00「逃亡」 午前 00 00「幻視」 00 00「違和感」 01 00「喪失」 02 00「不協和」 03 00「迷道」 03 00「代役」 04 00「幻影」 05 00「再会」 08 00「脱出」 08 00「孤影」 午後 12 00「畏怖」 13 00「虚無」 14 00「奪還」 15 00「憎悪」 15 00「彷徨」 18 00「共闘」 19 00「苦悶」 20 00「闇人」 22 00「特攻」 22 00「狂笑」 22 00「崩壊」 23 00「決戦」 SIREN2 個人的感想
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2007年11月10日から2007年12月11日まで行われたゲーム配信 配信データ 配信内容 タグ コメント 配信データ 配信内容 タグ SCEI 2007 SIREN アクション ゲーム配信 コメント 名前 コメント
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Siren (サイレン) 更新日時 2013/01/10 14 41 40 アクセス数 - 特徴 中盤以降に登場する音波による遠距離攻撃を持つ女性型ゾンビ。両目が抉り取られ、拘束服を着せられている。 音波攻撃はギリシャ神話に登場するSeiren(セイレーン)にも掛けていると思われる。 由来 siren:警笛(呪文で縛る人が原義)、セイレーン(ギリシア神話) データ 体力 (全体/頭部) 攻撃力 ボーナス プレイヤー数 1 2 3 4 5 6 絶叫 噛みつき Beginner 150100 165105 180110 195115 210120 225125 2 (6段) 3 £50 Normal 300200 330210 360220 390230 420240 450250 8 (6段) 13 £25 Hard 405270 446284 486297 527311 567324 608338 10 (6段) 16 £21 Suicidal 465310 512326 558341 605357 651372 698388 12 (6段) 19 £16 Hell on Earth 525350 578368 630385 683403 735420 788438 14 (6段) 22 £16 特性 音波攻撃 半径約15m (700units)アーマー貫通 視界悪化 爆発物無力化 挙動 プレイヤーの一定距離に近付くと絶叫し、自身を中心とした範囲型の赤い衝撃波のようなものを発生させる。この音波はアーマーを貫通して、直接ヘルスにダメージを与えてくる。また、Sirenからの距離によって被ダメージが変動する。 音波を近距離で受けるとズーム状態が解除され、視界が真っ赤に染まって見えなくなり、武器が大きく揺れて照準が定めにくくなる。 音波の影響圏内に入ったグレネード、パイプボムは消滅し、無効化されてしまう。Huskのロケット弾も例外ではない。 M79、M32等の40mmグレネード弾、LAWは消滅はしないが不発弾となり、爆発ダメージは発生しない。 音波攻撃のダメージは重複する為、複数体に不意に襲われた場合、致命傷または即死級のダメージを受ける危険性がある。状況次第ではFleshpoundよりも危険な敵と言える。 あまりない状況だが、至近距離まで近づくと噛み付き攻撃を行ってくる。こちらは音波ほど威力はない。 対処法 音波の影響圏内でも障害物に隠れれば武器は若干揺れるが、ダメージは受けなくなる。 爆発物の無効化は音波攻撃に巻き込んで偶然消してしまうだけなので、遠距離からグレネードを投げたり、パイプ爆弾の周りにいないように十分注意すれば爆発物でも倒す事ができる。 非常に厄介な敵だが移動速度は遅いので、近付かれる前にヘッドショットを集中的に狙って倒そう。 移動速度が遅い事から、ウェーブの最後に残っている事が多い。トレーダーに向かう際に残す数匹に混ざっている事が多いので、最後まで気を抜かない事。 叫ばれてパイプボムを消されたら厄介なので、優先的に狙っていこう。 Berserkerの場合、複数のSirenを一度に相手にするのは危険なので注意。 タイミングが難しいが、絶叫のモーション開始時に攻撃を当て(続け)ることで、絶叫をキャンセルすることができる。動画 Killing Floor Tutorial - Scream Cancel その他 台詞 TOP
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シナリオ面でネタバレがあります。 概観 全体的な印象として、1をベースに新要素を加え、2を少々振りかけて整えた感じです。 シリーズで見れば、所謂ゲームバランスは今作が最も良いと思いました。 4月中旬頃に発表され、それから1週間もしない内にPS3の40GBを購入してしまいました。何よりも無料体験版をプレイする為に。 体験版をプレイして最初に感じたのは、「ライトが点けにくい」という事でした。要するに操作系統の大幅な変化に戸惑いました。 既にパッケージ版を予約していたにも拘らず、ダウンロード版発売日になると我慢できず、そちらも購入。現在、手元には所謂「プレイ用」「観賞用」の2つがあります。今思い返せばパッケージ版はキャンセルすべきだと思いますが、特典のCDに釣られてしまいました。 また、そのCDの収録曲は後に発売されたサウンドトラックに一通り収録されており、上手い具合に乗せられた事に気付きました。まさか旧作のサウンドトラックも発売されるとは思っていなかった、というより諦めていたので… 感想(攻略面) 同行者によるストレスは殆ど無くなりました。どこまで進んでもプレイヤーキャラクターに付いて来てくれるのは有難いです。 武器に関して言えば、一つだけしか持てなくなったのは良い変更だと思います。又、狙撃銃は格段に扱い易くなっている様に思います。 遂に立体化したマップ(地図)ですが、操作が煩雑で細かく見る気がしないです。SIREN1程度で充分だと思います。迷うのもゲームの醍醐味だと思うのですが、只でさえボリュームの少ないゲームをそこまで早くクリアさせたいのでしょうか。 左スティックで移動するのに、(左に位置する)十字キーでライトを操作する点は意図が良く解りません。走りながらスイッチを操作しても違和感のない道具の筈ですが、点灯の為に立ち止まったり、走りながらだと指を変な方向に移動させなければならないのは不満です。 視点のせいで足元が見辛く、暗い場所の段差はしばしば混乱しました。特に地下へ続く階段は解りにくい。 明るさ調整を行ってもかなり暗いですが、暗闇の中を進む恐怖に還元されていたと思います。「本当にこっちの方向で正しかったかどうか不安になる」感覚はリアルだと思いました。只、プレイに支障をきたすまでの暗さがストレスになる場面も確かにありました。しかしこうした暗闇の演出は、快適さの名の下に捨ててしまうのは余りにも勿体無い。 視界ジャックとその演出が大好きなので、本作で存在意義すら脅かされる羽目になったのが悲しいです。あれ程世界観がリアルなのに、どんなに弱い武器でも2,3体くらいなら単独で勝ててしまうのは非現実的だと思います。武器で人を攻撃した事がないので何ともいえませんが。 「疲労」無しの仕様は確かに英断だと思います。その代わり、ペース配分を考えて攻略する楽しみは完全に喪失しました(しかし大半の人には喜ばしい事だと思います)。 RETRYが短時間で済むようになったのは嬉しく感じます。 感想(シナリオ面) 外国人視点での「新約」というアイデアを「SIRENで」実現した事。不評を買うのは容易に予想できるにも拘らず、勝負に出た点は評価するべきだと思います。 しかしシナリオ自体は綺麗に纏まり過ぎていて、1作目プレイ済みの人間にとっては、予想していた展開は大体予想通りに終わった印象です。それでも完成度は高いと思います。むしろシナリオで予想がつく分、1作目経験者向けの難易度を1,2段階(hardと終了条件2廃止の埋め合わせ分)欲しかったというのが率直なところです。 ボリュームは期待できません(その分ステージが作り込まれていますが)。リアリティを重視すると自然に細かい作り込みと、それに掛ける労力を要求されるのでしょうか。グラフィック向上の弊害、という言葉を使ってしまうのは製作者に失礼なのは承知しています。グラフィックはそれだけで楽しめるのですが、それよりもう少し遊べる余地も欲しかった。 しかし、終了条件2が存在しないだけで、ここまで物足りない内容になるとは思いませんでした。SIRENに限った話ではないですが、(ハードの進化等で)今まで出来た事が出来なくなるのは残念極まりないです。 操作キャラクターの偏りが気になりました。発売前、キャラ8人が明らかになったときは楽しみにしていたのですが、メインで動かせるのが実質5人なのはどうかなと思います。 アーカイブの半減は残念ですが、ボリュームに見合っていた為あまり気になりませんでした。 感想(その他) 前エピソードの回想と次回予告は面白かったです。クリアした今でも何度か見直したりします。 知らない人が見れば、リメイク呼ばわりされても反論の余地がない内容となってしまったかもしれません。私は「新約」には違わない内容だったと思いますが。 本作にリンクナビゲーターはなくて正解でした。従来の形式では、ボリューム不足が一層露呈する羽目になっていたのではないでしょうか。 最終チャプターはステージ演出含め面白かった。1作目のそれは高難易度が先立ち、2作目のそれは単純につまらなかったので、今作で丁度良い感じになっていたのは予想していなかったです。 総括 シリーズ3作中もっとも不満の残った作品なのは確かですが、それでもまだまだ楽しめそうです。個人的に、この地味なシリーズがPS3の目玉作品として宣伝されているのを見るにつけ、良くここまでになったと、ファンとして少し感慨を覚えました(PS3のソフト不足もあるけど)。海外の反応が楽しみではあります。 ただ言うならば、「ダウンロード販売時のリアルタイム性を伴って、ようやく満たされるゲーム」「シリーズ初心者を意識しているが、人に勧めるのは躊躇するゲーム」となります。個人的に寄せる期待が強すぎたと自覚していますが、パッケージでこれを購入したら、今以上の物足りなさを覚えただろうというのは容易に想像できます。海外ではダウンロード専売のようですが、今となっては本作もそれで構わなかったと思います。しかし当初、私がダウンロード販売という形式に不安を覚えたのも確かであり、こういう消費者が多いからこそパッケージ版も発売したのではないかと想像します。 悪い点の指摘が多くなりましたが、今でも定期的に起動しています。個人的に、「定期的にやりたくなるゲーム」が自分にとっての良作だと思っているので、今作は充分に良作だと思います(全作そうですが)。 次回作に関して 発売半年後のダウンロード版再発やplaystation@homeへのラウンジ設置、公式サイトでの意見募集(既に終了)から窺うに、SCEJはSIRENブランドを延命させる気はあるようで少し安心しました。
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SIREN:NT アーカイブ STORY No アーカイブ名 チャプター 入手法・備考 001 天地救之伝 1-1 自動入手10-5、8-5、9-5クリアでページが増える。 002 ビデオカメラ 1-1 自動入手 003 ハワード・ライトの学生証 1-1 自動入手 004 嶋田習次の警察手帳 1-2 バス停か民家居間の一升瓶で嶋田を殴ると落とす 005 テレビ番組企画書 1-3 自動入手 006 メリッサ・ゲイルの携帯電話 1-3 自動入手 007 サム・モンローの職員証 2-1 自動入手 008 デジタルビデオテープ 2-2 サイレン小屋屋上を調べる 009 奇妙な図形の文字盤 2-4 火の見櫓上を調べる 010 鉱山職員の日誌 2-6 拳銃屍人の近くにあるトロッコの切り替え機を動かしゴール近くのトロッコを動かすと切り替え機の近くにある扉が開く。そこに落ちている。 011 ベラ・モンローの日記 2-7 自動入手5-3、9-3終了後ページが増える 012 入院患者の手紙 3-2 3階ナース室にある。看護婦が鍵を開けている間しか入れない。 013 メリッサ・ゲイルのロケットペンダント 3-2 自動入手 014 ソル・ジャクソンの社員証 3-2 自動入手 015 羽生蛇村郷土誌 3-4 東地区にある祠を調べる 016 アマナの日記 3-5 自動入手 017 犀賀省悟の免許証 4-1 自動入手 018 はにゅうめん 4-2 嶋田に完食されると取得不可また、破壊することがアーカイブ28取得の必要条件 019 祭壇の偶像 4-4 納戸と空き部屋のニッパーを入手し、奥の間にある祭壇の封印を解く。時間帯によって画像が変わる①ゲーム中のグラフィックのように普通に祀られている。②人形の顔のドアップ。③人形の頭が上下逆さまになっている。④人形がおぞましい形相で睨みつけている。 020 犀賀省悟の手帳 5-2 旧館にある実験室のワゴン上を調べる。 021 河辺幸江の手帳 5-3 自動入手 022 マナ字架のブローチ 5-4 祈祷所地下でで拾うMEZAMEYO 023 奇妙な図形の木片 5-4 墓標がない墓(辰野清江)を調べる。UROBOROSUNOWAWOMAWASE 024 聖画 -尊体拝領- 6-1 自動入手 025 十尺ノ異人ノ事 6-2 追跡者を陽動後、合石3番西坑で掘る。シャベルは合石中央立坑辺りにいるおっさんが持っている。 026 サム・モンローの手帳 6-3 自動入手 027 美耶古祭文 6-4 3-4で水門を閉じておく必要がある 028 8ミリフィルム 7-2 卸福屋のカウンターを調べる4-2で18のはにゅうめんを破壊しておかないと、嶋田が鍵を開けないので取得不可。嶋田は羽根屍人なので嶋田が鍵をあける前に廃屋の頭脳屍人をトイレに突っ込んではいけない。 029 うらないのカンヅメ 7-4 2-6で「缶切り」を入手しておく。サムを倒し「缶切り」入手。富三たばこ店付近冷蔵庫に缶詰。 占い結果:「お母さん」「取っ手」「ブラックホール」「ミトコンドリア」 030 聖画 -虚母ろ主- 7-5 自動入手 031 アトランティス創刊号 8-2 倉庫前の屍人が扉を開けた時に倒す中に入って机を調べると入手。 032 JOYLiNK 8-4 ベラを焼却炉に連れていき隠れさせる。タイトル画面でMINI GAME選択可能になる 033 犀賀省吾の絵日記 8-5 自動入手 034 ハワード・ライトの携帯電話 9-2 取得場所は納屋付近、鉄扉前、燃料置き場のランダム画像の登録ができ、PS3のフォトで閲覧できる。 035 オイルライター 9-2 自動入手エピソード0で出てきたもの。イニシャルのNTとは音声/田中尚人のこと。 036 三田村家のアルバム 9-4 三田村家の屋根を踏み抜き、ストーブの上に落ちたアルバムを調べる 037 合石岳異記 9-4 波羅宿祈祷所の本棚を調べる 038 バミューダ3のレコード 10-2 子供部屋で鳴っている状態のラジカセを調べる 039 リリアン 10-2 2F子供部屋のギター付近 040 虫取りセット 10-2 ベランダから降りて離れで納屋の鍵ゲッツ。呼び鈴鳴らすと母が扉開けて出てくるので隙を見て再進入、納屋でゲット。 041 ハニュウダカブト 10-2 虫取りセットを手に入れてから赤い池近くの木に塗る。その後一定時間待ち、木を調べる。 042 世界UMA大百科事典 10-4 特定のポイントを回る。ポイント1:燃料置き場前の橋 ポイント2:教会裏の茂み ポイント3:獅子の封印側の祠 ポイント4:朽木でできた橋。 納屋で取れる狩猟罠を朽木を登った場所付近に仕掛ける。この2つを満たした状態で罠の作動音がするまで罠から離れ、(最初から離れていた場合は近づけば勝手に音がする)罠を調べる 043 合石岳壁画 11-2 8-2で必要行動あり(排水ポンプを起動する。ポンプ室の鍵は、酒飲み屍人の近くにある一升瓶の1つを破壊すると落ちる。)エレベータ復旧後エレベーターC号へ(エレベーターB号は絶対に開けないこと)。スイッチを押すと落下するのでそこから飛び降り下りる。エレベーターC下層からエレベーターB号に乗るワイヤーのかかった扉を挟んでじい様とご対面。じいさまがあけた倉庫で発火装置を入手。3層目で坑道壁を爆破すると手に入る。 044 サム・モンローのボイスレコーダー 11-3 自動入手 045 カセットテープ 11-4 10-2で必要行動あり(リリアンとハニュウダカブトを両方入手する)御福屋1Fの板がはがれている場所。ベラが近くにいること。 046 サム・モンローからのメッセージ 12-1 自動入手 047 羽生蛇村民話集 12-2 ベラが出てきた所チャプター8-4で屋上のバルブを回し、鍵を入手していることが条件。 048 焔薙秘録 12-4 犀賀にヘッドショット×3 049 サム・モンローの日記 12-5 自動入手 050 ポータブルオーディオプレーヤー 12-5 自動入手例の曲が聴ける&保存可能 WEAPON No 名前 取得チャプター 取得方法 強さ 01 スパナ 7-4 ボンネットバスの後の部屋 平凡 02 熊手 3-4 農具置き場 平凡 03 火掻き棒 4-4 初期装備B1焼却炉 頼りない 04 灰皿 4-4 1F客間 平凡 05 案内板 5-2 1Fロビー 平凡 06 フライパン 2-4 狩武食堂1F 平凡 07 アルトリコーダー 4-4 2F子供部屋 役に立たない 08 ふとん叩き 4-4 2F寝室のベランダ 役に立たない 09 魔法瓶 4-4 1F居間 頼りない 10 ネイルハンマー 2-4 陸井家周辺の屍人 平凡 11 薪 4-4 外のかまど近く 頼りない 12 柄杓(ひしゃく) 9-2 鉄扉周辺の屍人 役に立たない 13 トロフィー 4-4 1F客間 平凡 14 傘 3-4 農具置き場 役に立たない 15 鎌 2-2 鉱山事務所付近の屍人 平凡 16 鉈(なた) 3-4 農具置き場 頼りになる 17 鋸(のこぎり) 3-4 農具置き場燃料置き場 平凡 18 目戸斧(ヨキ) 3-4 農具置き場燃料置き場 頼りになる 19 そば切り包丁 5-4 狩武食堂1F 頼りになる 20 メス 5-2 B1ナース屍人 頼りない 21 包丁 4-4 台所の屍人 平凡 22 ドス 5-4 地下祭屍人 平凡 23 つるはし 2-2 開始地点近くの屍人 とても強い 24 鉄パイプ 2-2 坑道で入手 頼りになる 25 シャベル 3-4 納屋近くの屍人 平凡 26 平鍬(ひらぐわ) 3-4 農具置き場 頼りになる 27 三枚鍬(さんまいぐわ) 3-4 農具置き場 頼りになる 28 バール 4-2 サムを襲っている屍人 とても強い 29 ハンマー 4-4 離れの屍人 とても強い 30 テレビカメラ 8-2 合石東2番坑 頼りになる 31 杵(きね) 2-4 井戸近くの屍人 頼りになる 32 松葉杖 7-2 家に入った後の屋根の上の屍人 平凡 33 ワイヤーカッター 11-2 庫近くのエレベータを開けてくれる屍人 頼りになる 34 白いギター 4-4 2F子供部屋 頼りない 35 大鎌 9-4 ベラに近づく屍人 頼りになる 36 焔薙 12-4 自動入手 計り知れない 37 切斧(キリヨキ) 7-2 御福店付近の屍人 とても強い 38 刃広(ハビロ) 4-2 八十八米店付近の屍人 とても強い 39 一升瓶 1-2 バス停 平凡 40 ビール瓶 2-4 食堂2F 平凡 41 尿瓶 8-4 薬局のナース屍人 頼りない 42 蛍光灯 8-4 2F女子トイレ 頼りない 43 ウイスキーボトル 8-4 2Fソルが入ってくる部屋 平凡 44 38口径短銃 2-6 エレベータ前の屍人客間の屍人警官屍人 頼りになる 45 狩猟用散弾銃 4-2 初期装備 とても強い 46 改造散弾銃 6-2 炭鉱の屍人から入手後、鉱山事務所B1にて改造 とても強い 47 狩猟用狙撃銃 4-2 比良境への道の屍人サムは置いておこう とても強い 48 狩猟罠 2-4 墓場手前 特殊 49 発煙筒 5-2 初期装備 特殊 50 宇理炎 12-4 自動入手 計り知れない コメント エピソード -- 名無しさん (2008-09-14 11 46 48) ウイスキーボトルは1Fの男子トイレです -- 名無しさん (2010-03-24 19 42 48) 1Fです -- 名無しさん (2010-05-16 10 40 13) 1で主人公がラスボスに使いました。 ちなみに、不死だから使える宇理炎と、木る伝が宿ったらくえんを持つ須田君最強! -- 12-4の武器ですが... (2014-08-13 22 31 26) 12-4~です。名前変えました。よろしくお願いします。 -- 頼りないナビゲーター (2014-08-13 22 35 45) 不快だったので、下ネタコメント削除しました -- ナンジャタウンコラボおめでとう (2022-09-15 15 05 50) 名前 コメント
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Siren(サイレン)は、doaの楽曲。稲葉浩志が作詞、ブルースハープで参加している。作曲、編曲は徳永暁人。 収録作品 リリース日 タイトル 品番 2005年2月9日 open_d 名前 コメント