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超電車(ちょうでんしゃ) リニアモーター P 火文明 (5) クリーチャー:ビートジョッキー/ソニック・コマンド/スペシャルズ 5000 ■相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出し、そのクリーチャーで攻撃していれば、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。 ■超スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いせず、バトルゾーンに出た時、すぐにタップして攻撃してもよい) 作者:wha +関連カード/1 《ZEROの侵略 ブラックアウト》 【企画】とびだせ、スペシャルズ! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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リニアモーターカー@ううぃきにお越しくださいましてありがとうございました。 リニアモーターカーってゆうさいとのうぃきでづ。 ぐぐれってくださ。
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名前 ノースちん インスピレーション・パクリ・パロディ 給食当番 ジャンル 脱出ゲーム 解説 取り敢えず暫定的にリニアモーターカーの代表作、にしてはかなり惨めな四作目WWA。 どう考えてもパクリです、本当にありがとうございました。 かなり手の込んだ編集作業をしたもんで、これ作ったら二ヶ月ほどスランプに陥りましたよ本当(ヒント 今もそう) 何だよ電気洗濯機って。 元々こういう仕掛けを取り入れた(ry を作りたいなぁっていうことをうふぬさんっていうところの給食当番をしながら漠然と考えていたので、じゃあ作るかっていうことになってもう本当にパクリにも程がある脱出ゲームが出来たということです。 大体ノースちんっていう題名もノーチラスをあれこれしてノースちんになった訳ですからもう本当にあきろうさんとRADさんに謝らんといけんなぁ的な感じでつまりまぁそういうことです。 基本的に作ったものは残す主義なので。
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雑誌 / 電子工作マガジン(電波新聞社) / 電子工作マガジンNo.1(2008.7.16発売) リニアモーターカーを作って走らせよう
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用語辞典に戻る ら りリニアモータ リラクタンス力(reluctance) る れ連成解析 ろロバスト(Robust)性 ら り リニアモータ リニアモータとは,回転形電動機の一次側,二次側およびギャップをそれぞれ直線状に引き伸ばして, 電機エネルギーを直接直線的な運動エネルギーに変換させることができる推力発生装置の総称である。 ギャップ 片側式リニアモータ 両側式リニアモータ リラクタンス力(reluctance) 電磁石が鉄心を引き寄せる力のこと。 ディテント力も参照。 る れ 連成解析 連成解析とは、別々の支配方程式で表される物理現象が互いに関係をもつような複雑な現象を、それぞれの方程式を関連付けて解く事によって求める事である。狭義では、連携解析と対峙して、同時に複数現象を求めていく解析を指すこともある。連成解析は手法上更に強連成と弱連成に分かれる。 ろ ロバスト(Robust)性 簡単に言うと頑健さ。 外乱や設計誤差などの不確定な変動に対して,システム特性が現状を維持できることを意味する。 最適化設計時には、このロバスト性を考慮に入れた上で計算を実施する事が求めらる。 名前 コメント
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特徴:15分に1本。 正常運転時には龙阳路と浦东国际机场(浦東国際空港)間が7分20秒。 全長=33㎞ 最高速度=時速430km 値段=片道のみ50元 往復チケット80元 運営時間=7 00-21 00 龙阳路・・・地下鉄2号線乗り換え 浦东国际机场(浦東国際空港)
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編集する。 2021-12-08 19 05 53 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] 外部リンク 編集する。 2021-12-08 19 05 53 (Wed) - 出典、参考
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LMBS(リニアモーションバトルシステム) 概要 テイルズオブシリーズの戦闘システムの総称であり、シリーズでも最も重要な要素の一つ。 様々な派生システムが生み出され、2Dのフィールドで行われるものと3Dのフィールドで行われるものに分けられる。 RPGでありながら、アクションゲームのようにリアルタイムで行われる戦闘が特徴。 なお、作品によってはLMBSと書いてリムスと呼ぶ場合もある。 オリジナル・クロスオーバー問わず、改良されつつ使用されてきた戦闘システムであるが、アライズでついにオミットされた。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) 関連リンク関連項目 ファンタジア(SFC) LMBSの原点。 敵をロックし間合いを自動で調節するセミオートや十字キーとの組み合わせで簡単に技が出せるなど、 この時点で基本となる要素が既に完成していた。 特徴は敵との距離によって攻撃・技が変化するレンジ制。 装備している武器に合わせて技を使う事が求められる。 ガードボタンは存在せず、キーをニュートラルにして回避率を上昇させる事によって(オート)ガードする。 格闘ゲームを意識した部分があり、連続ヒット数をカウントするコンボカウンターや、 今も根強い支持を持つコンボコマンドなどがすでに実装されていた。 関連リンク 関連項目 P-LMBS(プログレッシブ リニアモーションバトルシステム)(PS版TOP) E-LMBS(エンハンスト リニアモーションバトルシステム)(PS版TOD) AR-LMBS(エアーリアル リニアモーションバトルシステム)(PS2版TOD) A-LMBS(アグレッシブ リニアモーションバトルシステム)(TOE) TT-LMBS(トラスト タクティカル リニアモーションバトルシステム)(TOD2) ML-LMBS(マルチライン リニアモーションバトルシステム)(TOS) 3L-LMBS(スリーライン リニアモーションバトルシステム)(TOR) X-LMBS(クロスオーバー リニアモーションバトルシステム)(TOL) FR-LMBS(フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)(TOA) DS-LMBS(ディメンションストライド リニアモーションバトルシステム)(TOI) DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム)(TOI-R) EFR-LMBS(エヴォルブドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム)(TOV) CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム)(TOH) ARC-LMBS(エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム)(TOH-R) SS-LMBS(スタイルシフト リニアモーションバトルシステム)(TOG) DR-LMBS(ダブルレイド・リニアモーションバトルシステム)(TOX) XDR-LMBS(クロスダブルレイド リニアモーションバトルシステム)(TOX2) FC-LMBS(フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム)(TOZ) Liberation-LMBS(リベレーション リニアモーションバトルシステム)(TOB) 3on3-LMBS(スリーオンスリー リニアモーションバトルシステム)(TOT) FR EE-LMBS(フレックスレンジ エレメントエンハンスト リニアモーションバトルシステム)(TOS-R) XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアル リニアモーションバトルシステム)(なりダンX) ADF-LMBS(アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム)(TOtR)
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用語辞典に戻る か きギャップ く け継鉄(ヨーク) こ か き ギャップ 回転形電動機の場合ステータとロータ,リニアモータの場合一次側と二次側の空隙の距離のこと。 く け 継鉄(ヨーク) 磁石の吸着力を強めるために,磁極を近づける作用を持った磁性体。 こ 名前 コメント
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2月27日に丸山公民館で行われた飯田・リニアを考える会の第2回学習会の内容をテープ起こししました。 川村晃生先生、松島信幸先生のお話と質疑応答、全文です。 http //bit.ly/dVe3uw twitter @akimtl1984