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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29500 570 M 13000 125 220 235 210 6 C - A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アーミーナイフ 1~1 2800 12 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハッチフルオープンモード 1~5 4000 20 0 特殊射撃 90% 5% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ビームガトリング 2~4 3200 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 ガンダニュウム合金 防御力+60。 開発元 開発元 3 ガンダムデスサイズ 2 ガンダムヘビーアームズ改 3 ガンダムサンドロック 4 ヴァイエイト 2 ガンダムヘビーアームズ(EW版/イーゲル装備) 6 サーペント 設計元 設計元A 設計元B ケルディムガンダム GNHW/R シグーディープアームズGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E アリオスガンダム GNHW/M セラヴィーガンダム GNHW/B セラヴィーガンダム GNHW/3G 騎士スペリオルドラゴン ブリッツガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムサンドロック 3 ガンダムヘビーアームズ(EW版/イーゲル装備) 4 ガンダムヘビーアームズ改 GETゲージ ステージ 出現詳細 少女が見た流星 初期配置 流血へのシナリオ 初期配置 ヒイロ閃光に散る 初期配置 悲しき決戦 前哨戦 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 オペレーション・メテオに参加した5体のガンダムのうちの1機。 全身に搭載した多数の火器による制圧戦闘を得意とする。 武装ラインナップの癖は概ね従来作と同様。 この手の射撃特化機としては射程1でもアーミーナイフとマシンキャノンがあり、実弾・ビームに加えてハッチフルオープンモードが特殊射撃なのでバリア持ちとも戦いやすい。 その反面射程は5が最長。 ハッチフルオープンモードは射撃にしては珍しくCRT率と底力持ち。
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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ(Endless Waltz版) ガンダムヘビーアームズ(Endless Waltz版) パーツデータ XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ(Endless Waltz版) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 30 --- 格闘 歩行 頭部バルカン胸部ガトリング砲+マシンキャノン自爆マイクロミサイルアーミーナイフホーミングミサイルビームガトリング BURST フルオープンアタック MG 76 300000GP 漫画作品「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光」に登場するMS。 ガンダムヘビーアームズ(Endless Waltz版) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 9910 1 3520 0.68% 0.68% 90% Lv01 ガトリングマスタリLv?? ????? 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 29730 1 13500 2.06% 2.06% 9770 Lv?? ?????Lv01 フルオープンアタック 胸部ガトリング砲+マシンキャノン自爆 Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 9910 1 3520 0.68% 0.68% 0% 7290 Lv01 ガトリングマスタリLv?? ????? マイクロミサイルアーミーナイフ Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 29730 1 13500 2.06% 2.06% 80% Lv05 追加弾倉 ホーミングミサイル Lv★ 198750 4 90250 15% 15% 82% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 19820 2 3020 1.37% 1.37% 80% Lv05 追加弾倉 ビームガトリング Lv★ 132500 5 21300 10% 10% 87% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 27 70 ビームサーベル(ウイング) サーベル 27 81 ビームガトリング ガトリングガン 36 83 シールド(ヘビーアームズEW版) 小型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ウイングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ウイングガンダムプロトゼロ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27000 485 M 15080 155 27 23 21 6 C - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 16 0 1~1 格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 12 0 2~3 連射 105 25 ビームガトリング 3700 20 0 2~4 BEAM連射 90 15 ミサイル全発射 900×8 50 0 3~6 射撃 45 5 LOCK3 全弾発射 10000 120 0 MAP MAP 100 - アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムアレックス-CAケンプファーヘイズル-FAEx-SガンダムFAZZゼク・ツヴァイフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフνガンダムHWSガンダムF90(フル装備)V2アサルトバスターガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイデュエルガンダム アサルトシュラウドブルデュエルガンダムヴァーチェセラヴィーガンダムセラヴィーガンダムGNHWスタークジェガン ウイングガンダムゼロ ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ GNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E 開発元 Lv EXP 機体 2 630 ガンダムヘビーアームズ改 3 1020 ウイングガンダム 3 1030 ガンダムデスサイズ 3 1430 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 4 1635 ヴァイエイト 開発先 Lv EXP 機体 3 970 ヴァイエイト 3 970 ガンダムサンドロック 3 970 シェンロンガンダム 4 1455 ガンダムヘビーアームズ改 備考 二種あったミサイルがまとめられ、代わりにミサイルがマルチで射程6まで届くようになった。 だだし燃費が悪く、マルチでは威力が分散するため使いにくい。また、ミサイル以外の威力が高くはないため実質火力も低め。 トロワと相性抜群で、レベルMAXのオペレーションメテオとスナイパーでミサイルの攻撃力が7200⇒12000、射程7になる。といっても他の多段ミサイル持ちでも同様の効果はあるためこの機体にこだわる必要はない。 ミサイルのマルチロックはダメージが分散される点に注意。2機に撃てば4発ずつ飛んで行き、単体当たりの火力は半減する。 陸適応が落ちる以外はヘビーアームズ改の方が全てにおいて上。Lvが上がり次第開発しよう。
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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34000 615 M 13480 285 27 23 22 6 D - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 34 0 1~1 通常格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 20 0 2~3 連射 105 25 ビームガトリング 3700 36 0 2~4 BEAM連射 90 15 マイクロミサイル×8 800 54 0 3~5 ミサイル 45 5 ホーミングミサイル×6 1200 50 0 3~5 ミサイル 50 5 全弾発射 10000 240 0 ~ MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B Wガンダムゼロ 重武装系(本機とV2アサルトバスター以外) フェニックスガンダム(能力解放) ジョンブルガンダム オーガンダム(実戦配備型) サイサリス(MLRS装備) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 4 ガンダムヘビーアームズ改 6 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 備考 強力な多段ミサイルを2種持ち、火力はアフターコロニー系の中でも屈指。 改修されると基本性能や宇宙適性が強化されるので、早めに開発しておきたい。
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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28500 485 M 15080 132 30 28 23 6 C - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3400 14 0 1~1 格闘 85 5 胸部ガトリング砲 1500 8 0 1~3 連射 100 25 ビームガトリング 3800 18 0 2~4 BEAM射撃 90 5 ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80 15 LOCK3 全弾発射 9000 70 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック ヴァイエイト 設計元 設計元A 設計元B フルアーマーガンダムパーフェクト・ガンダムアレックス(チョバムアーマー)ケンプファーヘイズル-FAEx-SガンダムFAZZゼク・ツヴァイフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフガンダムF90(A.D.S.混合装着時)V2アサルトバスターガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイデュエルガンダム アサルトシュラウドブルデュエルガンダムヴァーチェセラヴィーガンダムスタークジェガンラファエルガンダム vガンダムHWS ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイ GNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ヴァイエイト 3 ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 3 ガンダムヘビーアームズ改 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 ステージ ブレイク詳細 備考 多段攻撃が廃止されたため最大火力が減少した。 「以前と比べると」であり、現状でも火力は高い。 ワールドより燃費がよくなり扱いやすい機体になった。 宇宙適性が低く、後継機が純粋な上位互換のため、さっさと開発した方がいい。
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XXXG-01HC ガンダムヘビーアームズ改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29700 630 M 15980 165 30 26 23 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 16 0 1~1 格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 12 0 2~3 連射 105 25 連装ビームガトリング 4300 20 0 2~4 BEAM連射 90 15 ミサイル全発射 900×8 50 0 3~6 射撃 45 5 LOCK3 全弾発射 10000 120 0 MAP MAP 100 - アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時受けるダメージ30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1455 ガンダムヘビーアームズ 4 2145 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 開発先 Lv EXP 機体 2 630 ガンダムヘビーアームズ 3 1260 トールギス 4 1890 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 備考 前作ではW勢屈指の良機体だったが、仕様変更で弱体化した。 空は飛べないが優秀な地形適応を持つ。 燃費と威力が見合わないマルチミサイルに連射武装と射撃武器の安定感がないためやや使いづらい。
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XXXG-01HC ガンダムヘビーアームズ改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30500 630 M 15980 140 32 30 25 7 A - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3400 14 0 1~1 格闘 85% 5% 胸部ガトリング砲 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% 連装ビームガトリング 4200 20 0 2~4 BEAM射撃 90% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全弾発射 9000 70 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムデスサイズヘル 3 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック改 2 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 5 サーペント 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック改 3 アルトロンガンダム 3 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 機体スペックと宇宙適性が向上したヘビーアームズ。武装の変化はビームガトリングの威力・消費ENの上昇のみ。 開発先のガンダムヘビーアームズ改(EW)より武装のバランスが良く、シールドも装備しているので安定した活躍が可能。射程1に穴がないのも利点。 逆にあちらの方が火力、地形適性等、優れている部分もあるので最終的には好みの問題ではある。 遠距離戦闘適応機体。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/562.html
XXXG-01HC ガンダムヘビーアームズ改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 54000 670 M 14500 165 280 275 260 6 A - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アーミーナイフ 1~1 2800 12 0 物理格闘 90% 5% - ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2400 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハッチフルオープンモード 1~5 4300 23 0 特殊射撃 90% 5% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 2連装ビームガトリング 2~4 3400 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ガンダニュウム合金 防御力+60 開発元 開発元 4 ガンダムデスサイズヘル 4 ガンダムヘビーアームズ 5 ガンダムヘビーアームズ(EW版/イーゲル装備) 2 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムヘビーアームズ 4 ガンダムサンドロック改 5 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 6 ウイングガンダムゼロ GETゲージ ステージ 出現詳細 激突する宇宙 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 ヘビーアームズの強化改造版。宇宙用のバックパックに換装した他、主武装を2連装ビームガトリングに交換している。 改造の度合いは最小限だが、ゲーム上での基礎性能は大幅に増加している。地上適性が低下しているため陸で使う時は要注意。ハッチフルオープンモードの燃費悪化が目立つが、本体のEN増加量のほうがずっと多いため継戦能力も増加している。 開発はデスサイズ、あるいは自分自身から。設計では作りにくいため順当にステップアップしていこう。 開発先はEW版かウイングゼロ。EW版になるとアーミーナイフやBEAM射撃を失うが、特殊射撃は相変わらず残るため使い勝手が変わったりはしない。 むしろ格闘・BEAMを考える必要がなくなるため、物理・射撃特化での育成で爆発的に強化される余地が生まれる。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/483.html
XXXG-01HC ガンダムヘビーアームズ改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41200 675 M 14380 330 30 26 24 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 34 0 1~1 通常格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 20 0 2~3 連射 105 25 連装ビームガトリング 4300 36 0 2~4 BEAM連射 90 15 マイクロミサイル×8 800 54 0 3~5 ミサイル 45 5 ホーミングミサイル×8 1200 58 0 3~5 ミサイル 50 5 全弾発射 13000 250 0 ~ MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) フォビドゥンガンダム オーガンダム(実戦配備型) イフリート改 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 備考 高威力のミサイルを2種持つ、名前の通りの重武装高火力を誇る機体。基本能力と地形適性で若干劣るものの、アーミーナイフのおかげでEW版より使い勝手が良い。相変わらず燃費は悪いがトロワのアビリティも非常に優れているため、今回のアフターコロニー系の中でも使いやすい機体。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/723.html
XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 40300 495 13800 108 29 28 21 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 アーミーナイフ 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × 胸部ガトリング砲 3000 10 0 2~4 通常弾 射撃 80 15 - ○ ビームガトリング 2700 10 0 3~5 ビーム 射撃 80 15 - ○ ミサイル全発射 700×8 44 0 3~5 通常弾 射撃 50 3 - ○ LOCK2 アーミーナイフ 2600 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 シェンロンガンダム 4 ガンダムサンドロック 4 ヴァイエイト 5 トールギス 備考