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ファイナルファンタジーシリーズ・タイトル 711 名前:水先案名無い人:2009/01/17(土) 02 54 31 ID V7fUMAlf0 坂口博信「地上最強の幻想を見たいか――――ッ」 観客「オ――――――――――――――!!!!」 坂口博信「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 全ファイナルファンタジー入場!! ガーランドは生きていた!! 更なる研鑚を積みラスボスとなって甦った!!! 原点!! ファイナルファンタジーだァ――――!!! 変な断末魔はすでにパラメキア皇帝が完成している!! ウボァーでおなじみファイナルファンタジーIIだァ――――!!! 全滅しだいまた登りまくってやる!! きついラストダンジョン代表 ファイナルファンタジーIIIだァッ!!! 親友の裏切り合いならこの作品の竜騎士がものを言いですとも!! 裏切りのガリ おれはしょうきにもどったアー ファイナルファンタジーIV!!! 真の無職を知らしめたい!! ジョブチェンジシステム ファイナルファンタジーVだァ!!! メインキャラは14人だがあえて一人選ぶなら主人公はティナのものだ!! 世界観の一新 ファイナルファンタジーVIだ!!! エアリス生存対策はガセネタだ!! ヒロイン死亡 ファイナルファンタジーVII!!!! 全FFのワースト・ヒロインは私の中にある?? 電波なヒロインが来たッ ファイナルファンタジーVIII!!! 盗みなら絶対に敗けん!! 盗賊のケンカ見せたる 原点回帰 ファイナルファンタジーIXだ!!! 独身(彼女いない)に対してならこいつがきつい!! 世界一のピュア・なキス ファイナルファンタジーXだ!!! 韓国のオンラインゲームにスクウェアから挑戦状だ!! MMORPG ファイナルファンタジーXI!!! 滑舌よさの無い俳優が声を当てたからオイヨイヨ・ムセテンナヨ(飛び降りろ・ふざけんなよ)になったのだ!! 空気な主人公を見せてやる!!ファイナルファンタジーXII!!! 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とはよく言ったもの!! FFの新作がたぶんもうすぐ PS3でバクハツする!! 最新作 ファイナルファンタジーXIIIだ―――!!! 聖剣伝説シリーズこそがかつてはARPG最強の代名詞だった!! まさかこの作品も一応FF扱いできてくれるとはッッ ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説!!! 映画作りたいからこんなのになったッ 結果一切お察しください!!!! スクウェアのピット(黒歴史)ムービー 映画ファイナルファンタジーだ!!! FFはアニメ最強ではないRPGで最強なのだ!! 御存知TVアニメ FF:U(ファイナルファンタジー:アンリミテッド)!!! アニメ版の本場は今やOVAにある!! オレを憶えている奴はいないのか!! OVAファイナルファンタジーだ!!! 前作とのギャップがデカァァァァァいッ説明不要!! 主題歌:倖田來未!!! ある意味ギャルゲー!!! ファイナルファンタジーX-2だ!!! FFVIIは派生作品で使えてナンボのモン!!! 超実戦派生アニメ!! 本家FFVIIからFFVIIアドベントチルドレンの登場だ!!! 主人公の座はヴィンセントのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり蹴るだけ!! ガン・シューティング版FF ダージュオブケルベロスFFVII 自分を試しに神羅へきたッ!! スピンオフ全FFVIIチャンプ クライシスコアFFVII!!! 主人公の立ち位置に更なる磨きをかけ ”FFXIIレヴァナント・ウイング”でヴァンが帰ってきたァ!!! FFXIIIのストーリーに死角はないッッ!! もう一つの・FFXIIIファイナルファンタジーヴェルサスXIII!!! 海外のゲームが今ベールを脱ぐ!! アメリカから ファイナルファンタジーUSAミスティッククエストだ!!! このゲームの中でならシドはいつでも全盛期だ!! 燃えるSRPG ファイナルファンタジータクティクス リメイク版は獅子戦争という名で登場だ!!! 現実の世界はどーしたッ イヴァリースの物語 未だ消えずッ!! ロウを守るも破るも思いのまま!! ファイナルファンタジータクティクスアドバンスだ!!! 特に理由はないッ イヴァリースシリーズが強いのは当たりまえ!! ヴァンたちも登場だ!!! イヴァリース開山! FFTA2封穴のグリモアがきてくれた―――!!! ゲームキューブで磨いた実戦マルチプレイ!! 任天堂ハードのデンジャラス・FF ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルだ!!! DSだったらこの作品を外せない!! FFCCリング・オブ・フェイトだ!!! 超一流任天堂ハードの超一流のゲームだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ DSとWiiで発売予定!! FFCCエコーズ・オブ・タイム!!! FFXIIIの世界はこのゲームが完成させるか!? FFXIIIの切り札!! ファイナルファンタジーアギトXIIIだ!!! 10+1人の戦士と10+1人の強敵が帰ってきたッ どこの世界へ行っていたンだッ 主人公たちッッ 俺達は君を待っていたッッッディシディアファイナルファンタジーの登場だ――――――――ッ 加えてクリア発生に備え超豪華な携帯アプリ専用作品を3つ御用意致しました! IV続編 FFIV THE AFTER月の帰還!! VII派生作品 ビフォアクライシスFFVII!! FFTA2のキャラ登場!クリスタルガーディアンズ! ……ッッ どーやらさらにチョコボシリーズもある様ですが 正直書き切れないのでッ皆様にお任せ致しますッッ 関連レス 715 名前:水先案名無い人:2009/01/17(土) 10 42 33 ID NhAhpLV70 ちゃんとシリーズ順にするとはいい仕事をする FFⅦが目当てでPS買った人も多かっただろうなー 716 名前:水先案名無い人:2009/01/17(土) 11 50 07 ID F9N0FTFlO FFU懐かしいw 確か映画失敗のせいで打ち切られたんだよな。残念だった。 717 名前:水先案名無い人:2009/01/17(土) 12 20 58 ID tbg4pU5d0 いいねー。 仕事が丁寧だ。 コメント 名前
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ラハール 魔界戦記ディスガイアの主人公。 1313歳。 前魔王の息子である。 悪魔らしく?身勝手で我侭で凶暴であるが、それは価値観の問題。 根は悪い奴ではない。いい奴かと聞かれるとNoだが。 歯磨きをしたことがなく、トイレの後も手を洗わないらしい。 200万の宇宙大艦隊を相手に手加減しつつ翻弄するような超戦闘力。 参加者中、(バールを除けば)最強の呼び声の高い人物。 ただしその艦隊のアストロ粒子砲(波●砲みたいなものか?)をくらえば流石にタダでは済まないらしい。 【人称】 一人称→オレさま 二人称基本→おまえ、あるいは呼び捨て(どんなやつにも敬称は絶対つけないと思われる) 【関連人物への呼称】 【参戦時期】 原作終了時からの参加、ただしバールなどには勝ってはいません 【能力】 とりあえず強い。少なくともデニムやラムザでは艦隊は破壊できないだろう。 ただ、意外と弱点は多い上に制限による弱体化も激しいので勝てない相手ではないだろう。 明るくて前向きなセリフとムチムチした体の女が大の苦手なので、 両方を駆使するアティ(ロワ未遭遇)は天敵となりうる。 【支給品】 サモナイト石詰め合わせセット@サモンナイト3 ゾディアックストーン・サーペンタリウス@FFT 【名(迷)台詞】 「バカもの! それでは単なるコソドロではないか。 ここは魔界の後継者として恥ずかしくないよう 正々堂々と――― すべてを奪い尽くしてやるのだ!!」 「……で、どんな仕事を持ってきたのだ? 人間界にコショウの雨を降らせて くしゃみが止まらぬようにしてやるのか? それとも、人間のガキどもに 面白いゲームを与えて、眠れぬようにしてやるのか? 」 「……死神どもよ。魔王ラハールの頼みだ。 地球勇者カーチスの魂を家族のもとへ導いてやってくれ……。 ……余計なことはいうなよ。 オレさまは、ただ魔王として真の勇者の魂に敬意を表したまで。 それだけのことだ……。」 「……このラハール、生まれて、はじめて頭を下げる。 頼む!! 神でも仏でも、だれでもいい!フロンを生き返らせてくれ! そのためなら、こんな命くれてやる……!! 」 以下、ネタバレを含む +開示する 魔王ラハールの本ロワにおける動向 初登場話 000 オープニング 登場話数 008話 スタンス 対主催 現在状況 105 Insincerity時点 000 会場でヴォルマルフに盾付くものの、バールに殴られて気絶する。 015 G-3の洞窟前に飛ばされ、ラムザと遭遇。すったもんだの末、彼に従う事にする。 034 055 064 077 090 105 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ラムザ 従者 ラムザ 抜け目無い人物と認識 015 魔王と見習い リュナン 獲物 茶髪の奴 倒すつもりが妨害された 055 俺様全開! マグナ 下僕 マグナ 主催の知識を得る 077 Limitation タルタロス 獲物 なし 理由があれば倒したい 077 Limitation ホームズ 邪魔 金髪の奴 獲物を取るのを妨害された 090 思いは儚く露と消え サナキ 不明 なし 単なる同行者 090 思いは儚く露と消え アルガス 生贄 アルガス バラして首輪を貰おうか? 090 思いは儚く露と消え 【本編での動向】 魔王と見習いで初登場。 当初は他の参加者を皆殺しにしてヴォルマルフの元に向かうつもりだったが、 その場で遭遇したラムザにその無謀さを指摘され、渋々協力関係を取ることになる。 その後血の臭いをさせたリュナンと出会うことになるが、 ただでさえ正気ではないのに追い詰めすぎたせいで逃げられてしまい、 彼の追跡中にタルタロス・マグナの二人組と遭遇することになる。 ただし、その粗暴かつ唯我独尊的言動からタルタロスに危険視されている。 ラハールは未だ己の恋人であるフロンが彼の手で殺害された事を知らない。 さらに、混乱をもたらすラミアの竪琴は彼のザックの中にある為、 今でこそ暢気なものの実は時限装置付きの核爆弾な状態にある。 【最終状態】 【E-2/城内の地下武器庫/1日目・夜(臨時放送後、夜中前)】 【ラハール@ディスガイア】 [状態]: 健康、若干の苛立ち、疲労(中度)、休憩中 [装備]: フォイアルディア@サモンナイト3(鞘つき) [道具]: 支給品一式×3(食料0.5食分消費)、ロマンダ銃(残弾0)@FFT 潰れた合成肉ハンバーグ@TO ラミアの竪琴@FFT、不明道具(シーダのもの) [思考]: 1:取りあえず新しい獲物と得物を探す 2:自分を虚仮にした主催者どもを叩き潰す 3:そのためなら手段は選ばない 4:何とかして首輪をはずしたい 5:とりあえず今の状態を打開するまではラムザに同行 6:アルガスといったな?…あの七三なら別にバラしてもかまわんだろ?
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「ZAFT・RED北米開拓地レポート」 「北米開拓地レポート トップへ 【第8回 解体の嵐】(2011/04/04) 確かに、東日本大震災は、被害が予測不能な未曾有の大災害であった。 なので、再開後のDOLで、ある程度のゴタゴタがあるのは、仕方のなかったことだと言える。 しかし。 直接、被災をして、3月28日までIN出来なかった身としては、サービス休止中も、開拓地の時間が流れ続けていたという事実は、なかなかに受け入れがたいものであった。タイムスケジュール表をつけて、無駄がないように、綿密な計画を立てて街づくりをしていたのに‥‥ 何か、もう‥‥ が、仕方がない。最速での街発展については諦めることにしよう。‥‥実際、まとめwikiでも呟いていた人がいたけど、キャラを開拓街に張り付かせて街づくりをするというのは、色んな意味で、通常プレイを犠牲にするということになってしまうんだよね。まあ、気が向いたときに開拓を進める‥‥というのが、精神衛生には良いのかも知れない。 そんなこんなで、先頭集団からは大きく遅れてしまったZAFT・RED商会の開拓街であるが、怪我の功名というか、色々な情報を事前に得ることが可能になった。 その中で。 ‥‥工房なくても、鉄材と木材、出るんじゃんww 鉱山と工房で鉄材が出るみたいな説明をしていた、あの開発画面は一体、何だったのだろう? まあ、確かに開発中ということは、決定した事項ではなかったわけだが‥‥ あと、交易品の情報も色々と出てきていて‥‥正直、商会街の開拓の仕方を大きく路線変更せざるを得ない様相を呈してきたのである。 いや、路線変更ではないな。 当初の予定と、実際に作っていた建物が乖離しているのがはっきりしてきたので、修正の必要が生じた、と言うべきか。 ♪よ~るが 黒い闇のようにこの街か~く~し~ても~♪(おニャン子‥‥年がバレるww) 「なぜの嵐」‥‥じゃなかった、解体の嵐の到来である。まあ、いずれは各施設のランクを上げるために建て替えをすることにはなるのであるが、今回は、大量8個もの施設を解体する必要にかられてしまった。 畑RANK1×2 牧場RANK1×1 食料品交易所RANK1×1 製造品交易所RANK1×1 住宅RANK1×3 製造品交易所については、造船所&工房を出す条件になるのではないかという読みでの建設。食料品交易所については、小麦が欲しかったのだけど、早い段階から交易品のリストから消えたし‥‥畑と牧場は、これに付随した施設って感じ。 住宅の解体が少なくない? と思ったアナタは鋭い。そうです。本当のことを言えば、住宅は基本解体せずに街づくりを進めるくらいの気持ちで計画を立ててたから。ただ、書庫が独立したものじゃなく、各本拠地の出張所みたいな形式であることが発覚したため、配置上の理由で解体することになっただけなんで。まあ、具体的な町並みの計画については、次回以降、紹介することにするので、乞うご期待、みたいな。 まあ、気をとりなおして気長に開拓することにしよう。 ただ、交易品の検証については、更に難しくなるな‥‥ う~む、どうしたものか‥‥
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―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「何なんだ・・・?気が付いたらこんな首輪ついてて殺し合い?しかもここはどこだよ・・・」 参加者になってしまった一人・・・モーリスが愚痴を零す。 「とりあえず・・・人気の少ない所に行きませんか?」 共にここに来てしまった、モーリスの仲間・・・セネットが提案する。 「んー・・・そうだな。殺しとかしたくないしな・・・。日常茶飯事で人殺ししててもやっぱりなぁ・・・」 「はい。それにここの場合罪のない人もいるでしょうし・・・」 「ま、そうだな・・・。あそこに見える建物でも目指してみるか。」 「はい。どこかに隠れたいですし。」 ―数十分ぐらいだろうか。 「ふーん・・・何かの屋敷っぽいな・・・」 「とりあえず、中に入ります?」 「んー・・・そうだな。」 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「・・・なんで私こんなところにいるの?」 屋敷の中に一人佇む少女が呟く。 「私は・・・モンスター達と遊んでいて・・・あれ?」 そう、戸惑っていると声が聞こえる。 どこからのものかは分からない。 何かの魔法だろうか・・・そう思っておくことにする。 その声の中に心惹かれる言葉があった。 ―優勝者にはこの場からの帰還は勿論、もう一つ、何でも願いをかなえて差し上げます。 「・・・じゃあ・・・私が元の世界で『異端者』って呼ばれることも無くなるの・・・?」 それならば。 ・・・絶対に生き残る。 とりあえず、ここにいよう。 ここなら誰か来たらすぐに迎撃出来る・・・。 いつでも唱えられるよう、石化の術『碑封印』の詠唱を思いながら。 ―そして、数十分。 そろそろ外に出た方がいいかと思った頃。 扉が開く音がした。 「肉体の棺に宿りし病める魂を・・・ 「え?ってちょ、ちょっと待って話し合わないか!?」 「・・・へ?」 殺しにかかって・・・こない? 「ふー・・・。大丈夫大丈夫。お前が敵意を持たなければ戦う気はないから。な、セネット?」 「はい。」 ・・・とりあえず信用しておく。 「えーと・・・じゃあここに何の用?」 「いやー、身を隠そうと思って。お前も?」 ・・・頷く。 「・・・お前も殺し、嫌だったりする?」 「・・・うん。生き残るためなら・・・いつでも殺るけど。」 「ふーん・・・。じゃ、一緒に行動するか?」 「へ?」 何だろう、この人・・・変に友好的だ。 でも・・・悪い人という気はしない。 人間に騙され続けて生きて来たんだ・・・少しくらい目は養われている。 「いい・・・けど。」 「よーし、じゃ決まりな。俺はモーリス。」 「私はセネットです。えーと・・・よろしくお願いします。」 「・・・セイラ。よろしく。」 ・・・何かこの人たち、私のいた世界みたいな名前・・・ 「ところでさ・・・さっきお前がしてた詠唱って・・・『碑封印』じゃないか?」 「そうだよ。・・・分かるってことは君もイヴァリースの人?」 「ああ。何だ、俺たち同じ世界から来てたのかー!」 何だか少し安心する。 でも「異端者」であることは隠しておかないと・・・。 いざとなったら― ――――――――――――――――――――――――――――――― 早々に合流。やりにくいので。 セイラだけ元の設定ガンガンいこうぜ!になってる・・・テキストで投下した方がいいですかね、設定。 【場所・時間帯】D2 屋敷内 朝で共通 【名前・出展者】モーリス@rn投稿のFFT妄想キャラ 【状態】健康 【装備】無し 【所持品】基本支給品一式 不明支給品1~3個 【思考】1.ここどこだよ・・・ 2.殺しは最終手段だよな・・・ 3.仲間ゲットしたぜ! 【名前・出展者】セネット@rn投稿のFFT妄想 【状態】健康 【装備】無し 【所持品】基本支給品一式 不明支給品1~3個 【思考】1.ここどこなんでしょう? 2.殺しは・・・しません。 3.同じ世界の人と会えるとは・・・ 【名前・出展者】セイラ@rn投稿のFFT妄想 【状態】健康 【装備】無し 【所持品】基本支給品一式 不明支給品1~3個 【思考】1.生き残って・・・願いを叶えよう。 2.この人たち・・・うーん。まだ半信半疑・・・がいいかな。 3.いざとなったら相手が誰だろうと・・・ 前の話 004 彼の目的 カロリーメイトを第一優先せよ 次の話 006 奴の目的、それは命を粗末する者を潰す事
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/184.html
中曽根OFF なかそねおふ 【その他の単語】【タグ】 中曽根OFFとは、「少し楽しくなる動画」を再現するオフ会。2007年春から半年くらい流行。 撮影された映像をPV同様に編集したものが、ニコニコ動画などにうpされている。現実での親睦交流をはかるというオフ会の一種である。それと同時に、「少し楽しくなる動画」に対する同人活動ともいえる。 名称は「少し楽しくなる動画」の後半(「SCREW THE PLAN」という曲の)部分の空耳である「中曽根ティーチャー」に由来。 それにしても、警察も何故許可をだす…いいぞ、もっと出せ タグで動画検索 「中曽根OFF」でタグ検索 動画 中曽根OFF in 京都2nd(http //www.nicovideo.jp/watch/sm629611) http //www.nicovideo.jp/watch/sm629611 少し楽しくなる動画(http //www.nicovideo.jp/watch/sm629611) http //www.nicovideo.jp/watch/sm629611 リンク 中曽根ちゃんねる 2ちゃんねる大規模off(ネタオフ)板 な行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/corelli/pages/308.html
#blognavi ちょwwwwwwwwwwwwww FFT獅子戦争の新規追加ジョブ、暗黒騎士!? っていうか 車掌さん!?w バッシュ!? ブラポン!?w それどんなFF、ってそうだFFだったw #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dark1.jpg) っつーか それはそれとして 新規追加キャラ、 バルフレア!!?? 何だ!? 何だ何だ!? スクエニには私の心の声が聞こえているのか!?(笑) っつーか一体どこまで私の心をわしづかみにすれば気が済むんですか!? このゲーム買ったら私もう死んでもいいんじゃないか!?w 果たしてジョブ名「空賊」wwww そしてチラリと見えたアビリティの名前が 「 ハ ー ト を 頂 く 」 バカスwwwwww でもどんなにバカでも 吉田絵で鼻がなくなっても セリフのキザさが絵と合ってなくても 彼は私の婿なので全肯定で激しくアリアリです。 ……どうもここ数日、極めて頭の弱そうなエントリーが続いてるけどキニシナイ! とりあえず、とりあえず頼むから明日発売してくれ。 ちぬ カテゴリ [GAME] - trackback- 2007年01月17日 21 20 42 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/tcgkira/pages/157.html
•URL URL http //www.nereid.co.jp/tim/ •住所 神奈川県横浜市緑区台村町352番地 杉崎ビル2F •電話番号 045-937-5160 •営業時間 11:00~22:00 •取り扱いカードゲーム:遊戯王、DM、ヴァンガード、ヴァイスシュヴァルツ、モンコレ、FFTCG、バトスピ、 プレメモ、MTG、ミラクルバトルカードダス、ガンバライド、Chaos、ドラゴンボール •備考 デュエルスペース36席完備 大会も毎日実施中! •この店舗の様子などに関するコメント:女性スタッフが多くフレンドリー。カードの品ぞろえも豊富で安い。
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「ZAFT・RED北米開拓地レポート」 北米開拓地レポート トップへ 【第6回 マジックテーブルとインビジブルテーブル】(2011/03/05) このコーナーでは、開拓地入植のレポートを発信しているのだが、今回は、やや脱線。 何か、まとめwikiに載っている情報をみていると、とにかく早く街を大きくしたい、というか、少なくとも銀行や造船所がまともに機能するまで街を発展させたい、という部分にだけ、プレイヤーの関心が集中していて、交易品の出現条件などの検証が、ほとんどされてないんだよね。 ところが、開拓地の場合、めまぐるしく交易品の取り扱い品目が変わるので、あとまわし、では検証そのものが不可能になってしまうような気がするのである。 そんなわけで、とりあえず、自分の手の届く範囲内で、交易品の出現条件についての検証をしていたりする。今回は、その一部分を紹介~♪ ☆交易品の出現条件になっていると思われる要素 A.人口‥‥これは、ほぼ確定。 B.地域‥‥食料品については、すでに確定。ただし、他の3つのカテゴリーについては不明。 C.交易所のRANK‥‥要検証。存在するのは確実だが、どういう形で絡んできてるのか不明。 D.生産施設‥‥確定。 E.交易品枠‥‥確定。 F.生産施設の支配率‥‥要検証。ただし、関連した要素があるのは確定。 G.交易品 TABLEにおける順位‥‥確定。 H.街の特徴‥‥要検証。一番、検証が困難なもの。 Hの街の特徴については、主に交易品が交易所で購入されることによって、産業が発展し、交易品の枠が加わる(場合によっては減少)というもの。意外と比重が大きいかも。役人のコメントで、ある程度、予想することは出来るが、確実に把握することは不可能かも知れない。 ☆マジックテーブルとインビジブルテーブル 交易品のテーブルは、生産施設と人口の条件を満たすごとに品目が追加されている模様。ただし、下記の工業品の硫黄の部分を見てもらえればわかるように、交易品ごとに割り振られた順位列は、必ずしも人口の条件と一致していない。これらによって形成されたテーブルをもとに、産業の活性化というパラメータを加味して、決まった種類の交易品が、上位から出現している模様。 やや複雑なのが、食料品(畑)で出現する塩や、工業品(人工林)で出現する丸太。これは、該当する生産施設が、全生産施設の中で一定以上の割合でないと、出現しない模様。これについては、さらに検証が必要ではあるが、とりあえず、プロ野球の用語であるマジックになぞらえてマジックテーブルと呼称してみることにする。 また、工業品の交易品がなかなか出現せず、不安定である理由については、次のような仮説を立ててみた。 人口と生産施設の条件を満たすごとに、テーブルには新しい品目が加わっていく。しかし、交易品には、その他にも、交易所のRANKというパラメータが存在しているのではないか、と(おそらく、これは存在している)。交易所のRANK条件を満たしていなくても、人口と生産施設の条件を満たせばテーブルには加わり、なおかつ、交易所で売られているという扱いになる、しかし、実際には交易所のRANKが足りないため、交易所には出現していない。そんな「見えない」交易品があるのではないだろうか? これらのグループをインビジブルテーブルと呼称することにする。 ☆交易品 TABLE 予想 ☆食料品交易所 交易品名 人口/地域 交易所RANK 生産施設 必要支配率 小麦 40/ジョージア 1 畑 トウモロコシ 100/ジョージア 1 畑 大豆 200/ジョージア 1 畑 赤豆 250/ジョージア 1 畑 塩 100/ジョージア 1 畑 ※28%以上 サツマイモ 370/ジョージア 1 畑 ニンジン 400/ジョージア 1 畑 ☆工業品交易所 交易品名 人口/地域 交易所RANK 生産施設 必要支配率 ※鉄鉱石 2? 鉱山 ※銅鉱石 2? 鉱山 ※錫鉱石 2? 鉱山 ※鉛鉱石 2? 鉱山 丸太 100/ジョージア 1 人工林 ※34%以上 硫黄 400/ジョージア 1 鉱山 亜鉛鉱石 250/ジョージア 1 鉱山 石炭 600/ジョージア 1 鉱山 ※必要支配率については、いくつかの開拓街を回った上で、このくらいなのかな、という漠然とした予想の数値を記載しています。また、工業品の項に記載されている鉱石群ですが、はっきり言って、テキトーに書いています(まあ、鉄鉱石については、可能性が大ですが)。この表には書いてあるけど、出ないぞ~、というクレームには答えかねますので、あらかじめご了承ください。 上記の表が、実用に耐えうるものであったとしても、6つの地域ごとにテーブルは違うわけで(食料品のみであれば、助かるが)、かつ、生産施設ごとに検証が必要になってくるわけで、なおかつ、wikiに情報を入れてくれるプレイヤーの多くが、交易品の出現条件の検証を放棄してるっぽい現状では、情報が出揃うということは、期待すべくもないのかもしれない。 とりあえず、ZAFT・REDでは、ブランズウィクの交易品の検証は続けるけどもww あ、人口500人で、ジュスティーヌさん、2回目の来訪(どうでもいいか‥‥)。
https://w.atwiki.jp/yaruo-schop/pages/499.html
サムネイル画像 タイトル やる夫が獅子戦争で名を残すかもしれないようです 作者名 ◆GAjkzfocz6 原作 ファイナルファンタジータクティクス ジャンル ファンタジー 主人公 やる夫 期間 2016/12/09~2017/01/22 掲示板 やる夫板のシェルター タグ あんこ、完結作品、ダイス まとめサイト 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【あんこ】やる夫が獅子戦争で名を残すかもしれないようです【FFT】 あんこ、ダイス 「やる夫が獅子戦争で名を残すかもしれないようです」シリーズ:スタート「やる夫が獅子戦争で名を残すかもしれないようです」シリーズ:完結 2016/12/09 同作者の作品一覧 やる夫が獅子戦争で名を残すかもしれないようです
https://w.atwiki.jp/dreamself/pages/1324.html
175 :名前が無い程度の能力:2008/01/03(木) 22 24 27 ID EmOH2KCY0 東方の夢を久しぶりに見た なんかFFTのキャンプ画面。キャラクターは全員東方キャラ 新しくキャラが仲間になったんだが、メンバーが多くて入れられなかった。 誰を解雇しようかと悩んだ結果。 「すまん、チルノ」 と、チルノを解雇しようとしたら 「あ…アタイはべつにかまわないわよ!だってアタイは最強なんだから! どこにいっても…ひとりでりっぱに最強でいられるんだから…!」 うぉぉぉ解雇できねぇぇぇぇぇ! と悶絶した所で目が覚めた 現実