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Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)の非ガチゆとり向けクラン 『うぇうぇうぇwwww』 でございます 創立日:2011年いつごろだったか忘れた 活動時間:22 00~25 00 現在のクランメンバー:10人 ▼ 愉快な仲間たち クランマスター(仮): frandoools オフィサー: naani オフィサー: GUMIPOID オフィサー: 卍レンジャー卍 オフィサー: .シポポ オフィサー: Pendulum- オフィサー: Chromelate メンバー: さむらいにゃんこ メンバー: S.Chrome メンバー: ほむ猫 自己紹介ページ作成中 入隊www希w望は 「wewewe1@live.jp」 へwwwメールをww送信しwwwてくださいwwwwwwwwwwwwwwwww あ あとこのwikiはてきとーに攻略情報や日記やお知らせなどを公開するwikiでし ★クラン戦・戦績結果→ ここをクリック!!! ページ作成:フランちゃん
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ユニットデータ基準(近未来編) 全体的に控えめなデータ基準となっています。 参考としてサンプルシナリオなどもご参照下さい。 HP 基本的に図体が大きければ大きいほどHPは高めに設定されます。 スーパーロボットなんかはサイズに比べて割合多めでもたぶん大丈夫でしょう。 参考 1000~:生身ユニットなど(SSサイズ) 2000~:前時代の戦車・車両ユニット・ヘリ・戦闘機など(Sサイズ) 3000~:人型ロボットなど(Mサイズ) 5000~:小型船舶など(Lサイズ) 7000~:戦艦など(LLサイズ) 10000~:スペースコロニーなど、ドでかいユニット(XLサイズ) EN 基本的に図体が大きければ大きいほど高めに設定されます。 ただし、新型動力の設定があるなど場合ではケースバイケースとなります。 参考 50~:生身ユニット・車両ユニットなど(SSサイズ) 100~:前時代の戦車・ヘリ・戦闘機など(Sサイズ) 150~:人型ロボットなど(Mサイズ) 200~:小型船舶など(Lサイズ) 250~:戦艦など(LLサイズ) 300~:スペースコロニーなど、ドでかいユニット(XLサイズ) 装甲 基本的には装甲が分厚いほど高めに設定されます。 サイズなどはあまり関係ありません。 新物質で作られた新型装甲などの設定がある場合はケースバイケースとなります。 参考 500~:生身ユニットなど 1000~:車両ユニット・ヘリ・戦闘機・前時代の戦車など 1200~:人型ロボットなど 1400~:戦艦など 運動性 地上ユニットの場合は機動力、航空ユニットの場合は推進・加速力が高いほど高めに設定されます。 参考 50~:戦車・鈍重な人型ロボット・戦艦など 60~:一般的な人型ロボットなど 70~:生身ユニットなど 80~:機動力の高い人型ロボットなど 90~:戦闘ヘリなど 110~:ジェット戦闘機など 移動力 最もゲーム的にデフォルメされる能力値です。 下記を参考としてアバウトに設定してください。 参考 1~:移動トーチカなど 2~:大型な機器を積んだ車両・人型ロボット、生身ユニットなど 3~:生身ユニット、戦車、人型ロボットなど 4~:車両ユニット、戦闘ヘリなど 5~:ジェット戦闘機など 武器の威力 こちらも割りとアバウトに設定されますが、武器の威力が高ければ高いほど弾数を少なめ・消費ENを大きめ・気力制限を厳しめに適正設定してください。 参考 500~:生身ユニットの拳銃、高CTの状態異常攻撃など 1000~:口径の小さい機銃、実体剣など 1500~:一般的なビーム・レーザー兵器、バズーカ、小型ミサイルなど 2000~:大型ミサイル、大口径のビーム・レーザー砲など 2500~:戦艦の主砲など 3000~:いわゆるスーパーロボットの超必殺技など 4000~:核ミサイルなど
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他人の作ったRPGツクールをやってみたのアユラ編を描いたみた by エミリアさん 他人の作ったRPGツクールをやってみたのアユラ編を作ってみた by ちぃさん アユラは -8てんしの ものがたり-◆二番煎じの『アユラ編』リメイク◆ by こなさん アユラは実況動画 by 輝月零さん 他人の作ったRPGツクールをやってみたのアユラ編を描いたみた by エミリアさん 01 02 他人の作ったRPGツクールをやってみたのアユラ編を作ってみた by ちぃさん ダウンロードはこちら part1 part2 マイリスト アユラは -8てんしの ものがたり- ダウンロードはこちら ◆二番煎じの『アユラ編』リメイク◆ by こなさん 01話 02話 03話 04話 05話 06話 07話 08話 09話 10話 11話 12話 13話 14話 15話 16話 17話 18話 19話 20話 21話 22話 最終話 マイリスト アユラは実況動画 by 輝月零さん 第1幕 第2幕 第3幕 第4幕 第5幕 第6幕前半 第6幕後半 第7幕 第8幕 第9幕 第10幕 第11幕 12幕 13幕 14幕 15幕 16幕 17幕 18幕 19幕 20幕 21幕 22幕 23幕 24幕 25幕 26幕 27幕 28幕 29幕 30幕 31幕 32幕 33幕 34幕 35幕 36幕 37幕 38幕 39幕 40幕 41幕 42幕 43幕 完結幕 実況マイリスト もどる
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート 名前 PL 孤狐 年齢 おとな 性別 ロリ 種族 半魔(ヴァンパイア) カバー ロリ娼婦 瞳の色 赤 髪の色 白 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 背景1 千晶様 背景2 裏の稼業 LV 5 EXP 100(NEXT:216) 覚醒段階 クラス クラス・スタイル Ⅰ異能者 遊び人 情報(メディア) Ⅱ覚醒者 ヴァンパイア 悪魔 Ⅲ超人 神族勢力 神族アーキタイプ 神族クラス 力 魔 体 速 運 能力値 6 3 5 5 6 判定値 35% 20% 30% 30% 35% 格闘威力 11+1d10 魔法威力 8+1d10 射撃威力 5+1d10 基本防御点 5 物理防御点 5 魔法防御点 5 イニシアティブ 5+1d10 回避判定 15+5% 会話判定 32% 命運 6 HP(倍率) 40(4) MP(倍率) 16(2) 名称 部位 物防 魔防 特記事項 ファッション 全身 ■回避強化(5) 頭部 腕部 胴部 脚部 装飾 装飾 合計 回復判定値 30% 相性 呪殺無効、ガンに強い、破魔に弱い バッド・ステータス 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 ■素手攻撃 格闘攻撃 なし 前1 力 0 35% 格闘 0 11 剣 ■ ■ スキル 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 自動効果スキル 名称 効果 消費型アイテム 名称 種別 コスト 対象 判定 修正 合計 基威 修正 合計 相性 効果 その他アイテム名 備考 マッカ 750 マグネタイト 0 フォルマ 0 絆・コミュニティ 貢献ポイント 承認レベル 備考 橘千晶 30 Ⅰ 天堂天山 30 Ⅰ ヴァンパイア 30 Ⅰ オザワ 10 Ⅰ その他設定など 高級歓楽街に存在する、とある娼館の娼婦 もともと、小学生の頃から売春行為を行っており、そっち方面にタブーを感じることは殆どない そんなある日、いつものように小遣い稼ぎに取った客が実はヴァンパイアで、気にいられ、夜会に招かれてしまう その日以降、日光を浴びることができなくなり、普通の学校にも通えなくなった 成長履歴 LV 覚醒Ⅰ 覚醒Ⅱ 覚醒Ⅲ 0 1 幸運 吸いつき 3 財力 飛行 5 財力→財力Ⅱ 7 10 13 15 17 20 23 25 27 30 ファッション、500マッカ ファッション、GP以下の武器、コネ:ヴァンパイア
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ミシュラン、4つ星。 評価日時:ver8.11 2014/1/25 能力:★★★★☆ 楽しさ:★★★★☆ 概要 フランスのTier9 MTである。 AMX-13から特性は大きく変わり、車体は大幅に大きくなった。MTのくせに下手なHTよりデカイ。 具体的に言うとAMX 50 100より微妙に大きくなっているが、まぁ、大体同じぐらい。 攻撃性能:あのT-54も1マガジンで食える 100 mm SA 47 - オートローダー 弾倉/装弾数 (発) 6/48 射撃間隔/装填時間 (second) 2.73/40 ダメージ (HP) 300/300/400 貫通 (mm) 232/263/50 弾種 AP/APCR/HE 弾速 (km/h) 1000/1250/1000 精度(m) 0.36 照準時間(second) 3.0 仰俯角 -8`/+15` 主砲はAMX 50 100と同じモノ。 しかし装填時間は大幅に短くなり、先日のbuffで俯角も8度に増えた。 スペック上は同格MTは全員1マガジンで殺す事ができるし、その為の貫通、威力も十分にある。 ただしそれが出来る機会はあまりないかもしれないが……。 防御性能:ダンボール HP 1600 車体(前/側/後) 40/40/25 砲塔(前/側/後) 45/30/20 引火率(%) 15 ゼロ、と思って良い。 極稀に傾斜で弾く事があるが、基本的には榴弾でもスポスポである。 下記の通り、隠蔽率も低く撃たれる機会も非常に多い。 モジュールはもちろんしょっちゅう壊れるし、HPもあまり高いとは言えないので、気をつけて動こう。 索敵性能:目の良いデブ 視界(m) 400 隠蔽率(静止/移動/発砲補正) 0.24/0.18/0.198 視界は400mで、Tier9 MTとして平均的。 ただし隠蔽率が低い分、相対的には不利である。 止まって連射する事の多いリボルバーの特性上、 自走砲に十分気をつけて動く必要がある。お前の射撃は丸見えだ。 機動性能:非常に高い、動けるデブ 前進 / 後退(km/h) 60 / 23 旋回速度(d/s) 34 砲塔旋回(d/s) 42 馬力(hp) 980 重量(t) 38.73 出力重量比(hp/t) 25.30 機動性は総じて優秀、戦場を駆けまわるMTとして存分に力を発揮できる! 加速も良く、ストレスがたまらない。 見た目より車体は回るし、砲塔もグルングルン回る。 運用:やる事をやって逃げる、が無理は出来ない やる事自体は今まで乗ってきたリボルバー達(AMX-13シリーズ)と似たようなものである。 機動力も十二分にあるが、隠蔽が低く車体も大きいため、無理は出来ない。 装甲が薄く、攻撃力はある存在なのでまず狙われる。立ち回りは慎重に、攻撃する時は大胆に! 総論:ハイパーAMX 50 100、苦行だなんて言わせない AMX 50をそのまんま超強化したような存在。 機動力、装填時間、俯角、視界とあらゆる面で強化されている。 Tierが1上がるのと十分見合う性能の上昇だと思う。 「Lorraineは苦行」 そんなものは過去の話である 少なくともAMX 50 100が強いと感じる人ならばこの戦車も十二分に強いと感じる筈である。 拡張パーツ 皮膜/スタビ/換気扇 視界400を活かすために換気扇、スタビはMTとして駆けまわるので是非欲しい、換気扇は宗教。 という感じで積んでいる。換気扇をガンレイにしてみたりするのもいいかもしれない。 カニメは隠蔽が低く、MTなので止まる機会が少なく、あまり活かせそうにない。
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09/04/19~10/02/15 ログ 本スレ テンプレ キャラクターテンプレ
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ルール不備の補填 医学技能と応急手当 (BallMk-2) 医学系は 知性で (BallMk-2) スキルポイント5点が医学 4点が応急処置
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メインシナリオの雑な流れ まず前提としてログアウト不能(Notデスゲーム) 内部の一日が外の1秒換算。脱出を目指す。 ゲームではなく、生活空間としての電脳世界。 NPC=ノーバディ、PC=アバター。 たまに電脳世界は突発的に拡大し、その際に他の電脳からデータやアバターを吸収する。 hakino今日 21 47 「電脳世界を管理運営するための電脳政府」が設置される予定であって、事件当日もその人員がログインしてた。 ただし本来の人数からはあまりに少ないため、死亡の危険性が無いこともあり、民間から協力者を募った これがPCの所属するギルドだ 梅酒今日 21 48 こ、公務員!!! hakino今日 21 48 ただ、そういったものに協力せずに自力で動く集団もいて (たぶんランデルとかそっち系も来てるだろうし、電脳政府に従う根拠も筋もないし) そういうのがギルド化して独自に動いてると ただし敵対しているわけじゃないので普通に協力するし、人員がこっちに来てたりあっちに派遣してたりもする hakino今日 22 08 「危険なのでサーバーレベルで削除されてる」ってやればRP面での言い訳も完璧 んで生命スタックは こう、死んだらリスポンするけど えーとそうだな、どうすっか。意識部分を司るプログラムが動作不良を起こす 本来ならその時点で強制ログアウトさせて意識に支障が出ないようにするが ログアウト出来ないから動作不良がスタックしていく 一回なら行けるけど二回目はアウトとか…… 梅酒今日 22 18 こう…… 「生命スタックが2減少する死亡」が発見されるのどう hakino今日 22 19 ほほう 梅酒今日 22 19 「生命スタック1まだ残ってるし~~~~~~」 って調子乗ってたらシュッと死亡する hakino今日 22 19 バグ……バグスター…… バグだからデータをより効率的に破壊し…… スタックが残っていようと意識データを破損させる…… hakino今日 22 22 重要NPC一人殺そうぜ~~~~~~~~~~~~~!!! 子供をかばって死ぬとなおいいな!! 梅酒今日 22 23 「大丈夫だ、まだ生命スタック……が…………」 ぱきーん hakino今日 22 24 四話……いや三話だな 三話目の冒頭で殺そう そのためにもそこまでに存在感を稼いでおかないと hakino今日 12 34 メインメモ 四天王とか出したい んで「ははぁこいつらをメインで倒していくんだな」って思わせて 3話目辺りで片付けて 同時にバグエネミーをお披露目 そんで4話目で情報を出しつつ 5話目で街とか襲うようになって 6話目で乾坤一擲の大戦 おしまい 大戦の時に四天王(マザーAI製なので味方)が助けに来る展開も欲しい 梅酒今日 21 18 [痛覚カットプログラム] みたいなアイテム作らない? hakino今日 21 18 ほほー ええな 梅酒今日 21 19 所持品に入れておくんだけど [エフェクトコード:薔薇]とかやって自分の後ろにマジで薔薇を咲かせるナルシストキャラとか見たい んで、フレーバーなんだけど「あまりに多くのコードを同時に走らせるとたまにバグる(正式なサポートが動いてないため)」みたいなのあったらトラブルで話のトリガーになって楽しい
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魔法少女♀サンレイ 駆け出し魔法少女サンレイ(14歳)が大暴れする予定だッ! と、言うのもPL達が冒険の途中で数名が都会に旅立ってしまうと言う事態に陥ってしまった為、今まで何の動きもなくいるわけでぇ……。 とりあえず、キャラクター作成段階までのリプレイが残ってるからこれを見てあたいがこのキャラやってやるよッ!って言う勇者が集まったらメンバー変えてやろうかと思います。ご希望の方はBBSにて書き込んじゃいなよッ!! サンプル 1 2 3 4 5
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ニコニコRPGに関する4択クイズ10問に答えるCGIゲーム。 総合編 URL:http //minna.cert.yahoo.co.jp/cbtna/225724 第1章(1話~8話)編 URL:http //minna.cert.yahoo.co.jp/cbtna/229946 第2章(9話~17話)編 URL:http //minna.cert.yahoo.co.jp/cbtna/231101