約 3,102,682 件
https://w.atwiki.jp/notsearch/pages/15.html
総合評価 レベル5- コメント所 https //www.youtube.com/watch?v=ku-5lF-My4w -- 名無しさん (2010-11-07 20 27 49) https //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQww -- クロア (2010-11-07 20 35 07) 人のhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQ言わない方がいいんだろうけど、これで抜くのは少し異常だとおもう -- 名無しさん (2011-07-04 23 14 20) これはhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQ -- 名無しさん (2011-09-18 10 15 41) おえっ -- 名無しさん (2011-11-13 11 04 33) 読んだけhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQ -- 名無し (2012-05-06 11 54 10) ありえなhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQ心者のような書き方なのでツッコミ得意な人は読めると思うw -- 名無しさん (2012-06-04 11 40 50) これ夜中にhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQ夜寝れなくなるな -- 名無しさん (2012-08-04 23 28 15) これは確かにhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQませんが、読者にここまで文章だけで具体的に表現して影響を与えるのhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQては凄い技量を持ってますね。尊敬します。 -- α (2012-09-07 08 53 10) 悪当に起きたことhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQく -- psychopath (2012-12-21 20 33 43) 痛い痛い……全身の穴と言う穴から汗が出た…怖い…なんて小説だ…!!! -- 217 (2013-08-11 18 03 20) ギ…ギブ…全部読んだhttps //www.youtube.com/watch?v=LhgrrnoubxQぽぽぽぽ~ん (2014-01-22 17 46 49) あきた。。章-https //www.youtube.com/watch?v=gGonmq6fF-Uない。。 -- おれ (2015-07-18 11 18 41) 名前 コメント タグ youtube(https //www.youtube.com/watch?v=gGonmq6fF-U)
https://w.atwiki.jp/opkouryuwiki/pages/12.html
部屋説明で載らない基本は、 個人の性別 既婚者か或いは、未婚か、 住んで居る地域 ラブラブ キュン 仲良し オプチャの回答から
https://w.atwiki.jp/rozenmaidenhumanss/pages/1621.html
ピッ… ブウゥゥゥゥゥゥゥン… <交流チャットコミュニティ【薔薇の楽園】> カタカタカタ… J坊>今日はじめてクンクンを見た、そっちが言うほどじゃないけど暇つぶしにはなるよ ホーリエ>クンクンの面白さを分からないあなたはまだ子供ね J坊>あんなのに夢中になれるほど僕はもう子供じゃないんだ ホーリエ>そういう台詞はクンクンのビデオを全て見てから言いなさい。 今日はもう落ちるわ、明日は当番で学校が早いの J坊>分かった、僕も色々忙しいんだ ホーリエ>おやすみなさい J坊>おやすみ <退出する> ピッ… JUN「ふぅ…学校か…」 <学校> 梅「やあ、みんなおはよう では出欠をとるぞ呼ばれたものは返事をしろー」 先生があいうえお順に出席をとっていく いつものことだが桜田という苗字で一旦止まる そして何事もなかったかのように次の人の名前が呼ばれる 私もこんな光景にすっかり慣れてしまった 翠「ねえ、真紅」 真「どうしたのかしら?」 翠「JUNの奴今日も休みのようですね」 真「そうね…きっとまだ悩んでいるのよ、今はそっとしておきましょう」 翠「そうですね…」 私は真紅 私立薔薇学園の中学2年生 昼間はあまり目立たない普通の生徒といったところだろう ちなみに今話しかけてきたのは中学生になってからの友達だ JUNは私が小学生になる前からの知り合い、いわゆる幼馴染である 梅「ええと、真紅 後で職員室に来てくれ」 真「?はい、分かりました」 何だろう?頼みごとかな 銀「あらぁ真紅ったら、たとえあなたでもいなくなるのは悲しいわねぇ」 真「いなくなる?」 銀「だぁってぇ先生からの呼び出しよぉ、きっと小学生から戻されるに違いないわぁ」 真「あら?私はあなたのような不良生徒と違って何も悪さはしてないわ 言いがかりはやめて頂戴」 銀「だってぇあなたのその胸は小学生からやり直したほうが良いわぁ バストがBカップになるまで小学生で授業を受けてなさぁい」 真「な、なななんですってぇ!!!」 銀「きゃあ、こわーい」 ここで私にちょっかいを出してくるのは小学生からの幼馴染である水銀燈 こう見えて意外と人付き合いが苦手だ 私や他のこころを許したごく一部の人間にしかなつかない 人見知りのように見えてすぐに人になつく翠星石とは逆である 結局先生の頼みはJUNにプリントを届けろのことだった 家が近いせいかこういう頼みはすぐに私に来る ピンポーン… ガチャ… のり「あら、真紅ちゃん どうしたの?」 真「今日はプリントを届けに来たのだわ」 のり「あらあら、どうもありがとうね JUN君お部屋の中にいるんだけど、少しだけ お話してあげてくれるかな?」 JUNの姉であり両親が海外にいるので保護者でもあるのりがお願いのポーズをする 無論私もそのつもりだ JUNとはここ最近でも何度か話はする けど、姿はもうずっと見ていない コンコン… 私はJUNの家の前で軽くノックをする 少しだけ深呼吸をして声を出す 真「JUN、聞こえる? 今日はプリントを持ってきたのだわ」 少しだけ間が空いて返事が返ってきた JUN「分かった、のりに渡しといてくれ 適当にお茶でも飲んだらもう帰って良いから」 抑揚のない声 昔の彼からは考えられないような口調だ 真「ねぇ聞いて、今日また学校で水銀燈とケンカしちゃったのよ まったくどうして あの娘は昔から成長しないのかしらね」 JUN「………」 返事がない けど、私は話を続ける 真「それからね翠星石がJUNの事気にしていたのだわ、あの娘ったら本当に素直じゃないわね JUNの前だと悪口ばかりいっていたのに、こういうのなんて言ったかしら? ええと、ツンデレっていうのかしらね?まったくそんなのだからあの娘は学校でもオタクの人たちから人気があっt「うっさいよ!」」 ビクッ… JUN「………」 真「…ごめんなさい、こんな話興味なかったわね」 JUN「………」 真「今日はもう帰るわ、また今度お話しましょう…JUN」 玄関の所でのりにお茶でもどうか、と呼びかけられた けど私は顔を見せないようにして丁重に断った 私の泣き顔を見れば何があったかはすぐに分かる 昔から私にとって良き姉のような存在であるのりを悲しませたくない だから私は走って家に帰った 途中知らないおじいさんに泣き顔を見られたのが悲しかった ピッ… ブウゥゥゥゥゥゥゥン… <交流チャットコミュニティ【薔薇の楽園】> 薔薇の楽園とは今人気の大型チャットサイトだ このチャットの良いところは気に入った相手の登録や チャットルームを自分で作り地域や年齢などの入室制限をかけられるとこだ 私もよくホーリエとしてここに顔を出す 最近知り合ったJ坊という人と他愛のない話をしたりするのが日課となっている ホーリエ>こんばんは、今日は少し嫌なことがあったわ J坊>どうした? ホーリエ>人間関係で少しトラブルがあってね、ちょっと落ち込んでいるの J坊>友達とケンカでもしたか? ホーリエ>そんなんじゃないわ、ケンカでもなくてお互いの心が離れてしまっている、 そんな気分よ J坊>そうか、そんなときは信頼できる友達に頼ってみるのも良いかもな 相手だって悩んでるかもしれないだろう ホーリエ>そうね、ありがとうちょっと気分が良くなったわ J坊>そうか、それは良かった ホーリエ>ごめんなさい、今日は他の子と用事があるの だから一度部屋を出るわ J坊>分かった、またな <退出する> ピッ… コンコン… のり「JUN君、あのね 真紅ちゃんが持ってきたプリント…」 JUN「そんなもん捨てとけよ」 のり「で、でも…せっかく届けに来てくれたのに… それにこのプリントね色々な 学校行事が書いてあるのよ これ見たらきっとJUN君も 学校にいきたくなるt「捨てとけよ!」」 のり「きゃんッ あぅ…うんごめんねJUN君、下に置いておくから興味があったら見てね」 <入室> ピッ… スイドリーム>やっと来たですか ホーリエ>ごめんなさい、別の人とお話していたの スイドリーム>最近学校が退屈だからついついここへ来ちゃうです ホーリエ>そうなの?学校生活は楽しまなければ人生の損よ スイドリーム>退屈というかなんていうか…パズルの最後のピースが見つからない そんな気持で日々パズルを解き進めているような、そんな気分です ホーリエ>そう…でもね最後のピースがはまるまでパズルを解き進めるのも大切よ 最後の一つがすんなりはまるように日々努力するのも悪くないわ スイドリーム>そうですよね、ありがとう。少し気分が晴れたです ホーリエ>それは良かったわ、それじゃ私はここで落ちるわ スイドリーム>乙です <退出する> ピッ… 真「私も…最後のピース(JUN)のために頑張ろう…」 基本的にチャットはあくまでもチャット どんなに安全性が高く信頼があっても個人の情報は年齢や性別など大まかなこと 以外は相手に教えてはいけない 嘘の情報を相手に与え信頼させてから相手の重大情報を言葉巧みに手に入れようとする 輩も少なくはないからだ スイドリームは女の子ということくらいしか知らない 学校という話が良く出るので学生というのは分かるが小中高大のどれかは分からない 私の話を親身になって聞いてくれるし、向こうもこちらに相談事を持ちかけてくる 良き話し相手だ 今度年齢くらいは聞いてみようかな 【コンピュータの電源を切る】 スタンバイ(S) 電源を切る(U) 再起動(R) ピッ… 電源を切る(U)← カチ… プツン…………………………… To be continued.
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/77.html
【作品名】 生きることだと思う 【名前】 恐怖を知らない男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】大きさが自分よりでかい人を戦闘開始まえに殺す この殺すは一般的な殺すと違い、防御手段は存在しない。 【防御力】 成人男性並み 【素早さ】 成人男性並み 【特殊能力】相手に恐怖をうえつけ戦闘放棄させる。瞬時 【戦法】 でかいやつは殺す あとは戦闘放棄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aquapazza/pages/27.html
読み:こまき まなか 登場作品:ToHeart2 CV.力丸乃りこ クラスの皆に、なぜか「いいんちょ」と呼ばれる学級副委員長。 頑張り屋さんで、面倒見が良いが失敗も多い。 文芸部員で図書室によく出入りしている。 通称:いいんちょ キャラ概要 コマンド一覧 技性能 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技 スプラッシュアーツ コンボ単独コンボ(いい加減にして~!!は最大ヒット時のダメージのみ表記) アシストコンボ 小ネタ パートナー考察 キャラクター対策 キャラ概要 どう見ても戦っているようには見えないユニークな技が満載の、本作でも1,2を争う色物キャラ。 キャラ性質としては中距離から遠距離を得意とする待ち戦法特化キャラ。 必殺技や超必殺技のほとんどが発動するとテンションが下がり、テンションが下がっていると超必殺技が強化される、というゲームシステムと真逆のコンセプトで作られたキャラ。 基本的には遠距離からそんなつもりじゃ…で牽制しつつ、近寄られたらいい加減にして~!!で切り返すのが基本戦術。 近距離で戦えないわけではなく、固めや起き攻めに使える技は一通りそろっており、端に追いこんだ時の火力は馬鹿にできない。 ジャンプが極端にスローモーかつ技の隙も全的に大きいため、リードを奪われてしまえば自ら苦手な攻め側に回らざるを得なくなるため、辛い戦いを強いられる。 必殺技には優秀なものが揃っているが、どれも一長一短で使い分けが必要。 ユーモラスかつファンシーな外見とは裏腹に、使い手を選ぶ玄人向きキャラと言える。 コマンド一覧 技名 コマンド入力方法 シンプルモードコマンド 特殊技 2段ジャンプ ジャンプ中に7or8or9 てんてこまいですよ~ フロントステップ中に攻撃 すいませんっ しゃがみB攻撃ヒットorガード後に2B 必殺技 ちょっと待って~ 214+AorBorC 6+C そんなつもりじゃ… 236+AorBorC(空中可) C あたしの隠れ家です 623+AorBorC 4+C 超必殺技 いい加減にして~!! 214214+AB 6+AB ごめんなさいっそんなつもりじゃっ 236236+AB AB スプラッシュアーツ 委員長って呼ばないで~ 641236+BC BC 技性能 通常技 5A(400) 足元を蹴る技。下段。 ガード、ヒット問わず2Bまで出し切っても良い。 5B(900) 本を前に突き出す。愛佳の技の中ではリーチがある。 中距離での牽制に使う。ヒットした場合は2Cかいい加減にして~に繋ぐ。 なかなかの判定と発生を持ち、環2Cなどの反確にも使える。 5C(1500) 後ろにのけぞりながら本で突き上げる。 当たると高く浮いてHSや超必などで追撃可能。 後ろにのけぞるのでリーチは短い。5A→5B→5Cがたまに繋がらない。 かなり優秀な対空で、早めに出せばほとんどのキャラの飛びを落とせる。 バックダッシュでキャンセル可能。 2A(300&補正変化なし) 上段の2段技。ぽかぽか 連打キャンセル可能で、最大4ヒットまでつなげることができる。 結構判定が強く、このみや環等の飛びこみを落としたりする事がある。 2B(800) 下段で本を突き出す。追加のすいませんまでガードさせて有利なので、接近戦では出し切ってもよい。 ただし、追加までは連続ガードではないため無敵技で割り込まれることも。 姿勢がやや低くなるため、アロウンの5Bなどを避けることもできる。 愛佳の技の中ではリーチ発生判定が優れている。 2C(1600) 下段ヘッドスライディング。愛佳の通常技では一番リーチが長い。 当たるとダウンさせるため、コンボの〆に使えば起き攻めに移行できる。 カウンターヒットすると相手を少し横に吹っ飛ばし、端付近なら壁バウンドからコンボできる。 少しでもめり込むと反確。歩きの替わりに使って移動したりする。 JA(300&補正変化なし) バタ足。見た目より判定が強い。一応めくりにもなる。 空対空で使える。一度出すと着地までバタバタしている。 必殺技でキャンセル可能なため、ガードされたら空中A本などを出しても良い。 JB(1200) おしり。ガードされると反確。 高度制限が無いので、ジャンプから即出しで高速中段になる。アシスト以外でのキャンセル不可。 空中で一瞬停止するため、対空ずらしにも使えなくはない。 JC(1800) 本で斜め下を殴る。 主に飛び込みに使う。 後ろにも少し攻撃判定が有り、めくりにも使える。 キャンセル不可(アシストキャンセルのみ可能) ヘヴィスマッシュ(1800) ショルダー?タックル。かなり前に出るため、攻撃範囲自体は広め。 またこの時に前後にレバーを倒しっぱなしで、それぞれの方向にステップキャンセル可能(後ろにステップキャンセルした場合追加技も後ろに出る) 5Cが届かないときの連続技の締めとして使える。 めり込むと反確だが、持続後半をガードさせると反撃を受けにくい。 先端ガードから最速でてんてこまいですよ~Aが連ガになる。 レジストスマッシュ(500) 所謂ガーキャン。 いい加減にして~が非常に強力な切り返しなので忘れがちだが、性能はそれなりにいいのでゲージを余らせるくらいならはガンガン使ったほうがいい。 6(前)投げ(2400) 威力が高め。 ファストスタンディング不能なので安定して起き攻めできる。 4(後)投げ(1100) 4or6押しっぱで、ステップキャンセル可能。 後ろステップキャンセルからてんてこまいですよ~Cに繋げて距離を離せる。 特殊技 2段ジャンプ ジャンプした後に空中でもう一度ジャンプする。 低空で2段ジャンプすると高度を上げずにジャンプが可能。 この場合、低空維持&落下が早くなるので飛び込みや崩しに使える。 てんてこまいですよ~(フロントステップ中に攻撃) A(500) 足元を蹴る下段。ヒットorガードさせたら2Bまで出し切ってよい。 B(1300) ヒッププレス。中段。当たるとダウン。カウンターで追撃可能。 ガードされると反確。てんてこまいですよ~Aとの二択に使える。 C(1800) 後ろ向いてかかと蹴り上げ。当たると相手が浮いて追撃可能。 前の本の部分にも判定があり、こっちに当たると相手を横に吹っ飛ばす。 主にコンボ用。 すいませんっ(2Bヒットorガード後にもう一度2B)(800) しゃがんだままペコリと謝る ガードさせて有利。 2B すいませんっの間に無敵技で割り込まれることもあるので注意。 必殺技 ちょっと待って~(214+攻撃) 本棚を倒して攻撃する。A B Cの順に発生が遅くなるが、ダメージが高くなり、ガードされた時の不利Fが少なくなる。 主にノーゲージでのコンボの〆に使う。 また空中の相手を引っ掛けたり出来るので、おもむろに出すのもあり。 A版は近距離でガードされると確反まみれなので注意。 B版もトウカなどには比較的簡単に確反を取られる。 そんなつもりじゃ…(236+攻撃(空中可)) 本束を投げる。敵に当たるor地面に当たると本がばらける。ばらけ方はランダム。 A B Cの順に軌道が山なりになって遠くに届く。 主力牽制だが、読まれてダッシュで潜られたりすると隙だらけなので過信は禁物。 空中で出すと、倒れこみながら投げるので、潜られる事は少ない。 使用するたびに好感度が下がるので、使い過ぎに注意。 あたしの隠れ家です(623+攻撃) 癖のある当身。 愛佳が本棚に隠れ、相手が本棚に攻撃したら本棚が倒れる。 A B Cの順で当て身判定の発生が遅くなり、全身距離が伸びる。 当身判定の発生が遅く、また当身成立後の攻撃発生も遅い(よほどスキの大きい技でないと相手のガードが間に合ってしまう)。 当身が成立したら、モーション終了まで完全無敵。 倒れた本棚ははガードされても愛佳有利。 単純な当身としては使い勝手が悪いが、ハクオロやトウカの当身と違い相手の飛び道具やアシストによる攻撃を防げるため、それらを無力化できるという強みがある。 当て身が成立してもしなくてもテンションは下がる。 相手が画面端を背負った状態で、端に向かって相手を通り抜けるようにこの技を出すと、なんと逆側の画面端にワープする。 超必殺技 いい加減にして~!!(214214+AB) 本棚ゲイザー。愛佳の生命線。 発生が早く、無敵があって空中ガード不能。 ガードされても一気に距離を離すので仕切り直しに。 画面端を背負ってフルヒットすると、4000~5000くらい持っていく。 リバサに使ったり、連続技に使ったり、対空に使ったりと、使用用途は多彩。 ガーキャンと暗転返しには弱い。 テンションが青の状態だと本棚の数が増える上に4or6入れっぱでてんてこまいキャンセル可能になる。 相手が画面端を背負うと激しく威力が下がる。 使用するとテンションが下がる。 ごめんなさいっそんなつもりじゃっ(236236+AB) 本が入った段ボールを前方に投げて当たると本が沢山ばらける。 いい加減にして~はこちらが画面端に追い詰めてると威力が下がるので、 そういう時はこちらを連続技に使う。 ボタン押しっぱで溜めることができ、溜めた時間によって投げる軌道が高くなる。 最大まで溜めると真上に投げ、一定時間後相手の頭上からダンボールが落ちてくる。 空中版は押しっぱで飛距離が伸びる。 地上版をテンション青の状態で出すと投げた後の後ろに転けた際に少しバウンドし空中で復帰する。 削りに超優秀。 使用するとテンションが下がる。 スプラッシュアーツ 委員長って呼ばないで~(641236+BC) 当身技。相手の攻撃を受けると攻撃発動。技の判定はお構いなし(ジャンプ攻撃・中段・下段・飛び道具も)。 投げやロック技には一方的に負ける。 攻撃を受けなかったら一定時間後に本が崩れて発動。 リバサ・対空・割り込み・わざと隙を見せて手を出させる感じで置いておく。 初段のみ10000ダメージで、密着じゃないと当たらない。そのため、相手の飛び道具に合わせるのには向いていない。 コンボ 家庭用トレーニングモードで調べたダメージを掲載。[テンションニュートラル、体力フル始動] 単独コンボ(いい加減にして~!!は最大ヒット時のダメージのみ表記) 2A 2B すいませんっ 5C ちょっと待って~Borいい加減にして~!! (dm4150or5140) いいんちょの中央基礎コンボ。 5B 2Corいい加減にして~ (dm2340or5100) 5B先端を引っ掛けたとき用。 5Bが空中でヒットした場合2Cが当たらないので注意。 2A 2B すいませんっ 5C HS てんてこまいですよ~C 5Bor2B 5C ちょっと待って~A (dm5820or5860) 端ノーゲージ基礎コン。 初段の2Aは1HITのみ てんてこまいですよ~Cの後は2Bの方が簡単だが、威力と好感度増加量は5Bのほうが少しだけ高い。 モルガンには最速でHSを当てると後ろに吹っ飛ばしてしまい、コンボが続かないので、少し遅らせてHSを当てると繋がる。 ~HS てんてこまいですよ~A 5C ちょっと待って~A (dm5480) 端ノーゲージ基礎コン2 てんてこまいですよ~Cが繋がらない時用。 2A 2B すいませんっ 5C HS てんてこまいですよ~C (2B )ごめんなさいっそんなつもりじゃっ (dm6330or6221) 端1ゲージ最大。 最後の超本のダメージが安定しづらい上大してダメージが取れないため非推奨 アシストコンボ 湯浅 皐月 2B すいませんっ 5D フロントステップ てんてこまいですよ~A 2B すいません 5C 〆 中央基礎コン。 補正が大きく掛かるためダメージはさほど大きくないが、ゲージ回収や好感度上昇量は大きい。 ~5C HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C+バックステップ ディレイ5D HS てんてこまいですよ~C 5Bor2B 5C ちょっと待って~A 端基礎コン。 5Dのタイミングが少し難しい。 ~HS てんてこまいですよ~A 5C 5D HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C 〆 てんてこまいですよ~Cが繋がらない時用 高瀬 瑞希 5B 5D 2C アッパーヒット フロントステップ てんてこまいですよ~C いい加減にして~or[5C ちょっと待って~A] 中央5B先端始動。 開幕と向きが変わっているとアッパーがダウン追い打ちになるため、その先がつながらない。 5B 5D 2C アッパーヒット フロントステップ てんてこまいですよ~C いい加減にして~ 上記のコンボの2ゲージver。 ゲージに余裕があるときに。 5B 5D 2C アッパーヒット フロントステップ (てんてこまいですよ~C )HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C ちょっと待って~A 端との距離限定。1ゲージ。 開幕からフロントステップ1回くらいの位置で可能。 非常に威力が高い。 2A 2B すいませんっ 5D 2C アッパーヒット フロントステップ てんてこまいですよ~C HS てんてこまいですよ~C 〆 開幕時の向きで自分が端に追い詰められているとき限定。 ダメージを取りつつ相手に端を背負わせることができる。 2B すいませんっ 5D 5C アッパーヒット HS空振り てんてこまいですよ~C 〆 運びコン。 ~5C HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C+バックステップ+6D 飛膝蹴り HS てんてこまいですよ~C 〆 端基礎コン。比較的簡単。 ~5C HS てんてこまいですよ~C ディレイ5D 2Bor5B 5C+バックステップ アッパーヒット HS てんてこまいですよ~C HS てんてこまいですよ~A 5C 〆 端基礎コン2。アッパーヒット後のHSのタイミングをミスると、てんてこまいですよ~Cの後のHS てんてこまいですよ~Aが繋がらなくなるので注意。 ~HS てんてこまいですよ~A 5C+バックステップ+6D 飛膝蹴りヒット HS てんてこまいですよ~C 〆 端基礎コン3。HS てんてこまいですよ~Cが繋がらない時用。 ~HS ディレイ5D てんてこまいですよ~A 5C+バックステップ アッパーヒット HS てんてこまいですよ~C 〆 端基礎コン4。HS てんてこまいですよ~Cが繋がらない時用。難易度は上がるがダメージは増える。 ~5C HS てんてこまいですよ~C ディレイ5D 5B アッパーヒット 委員長って呼ばないで~ 端限定4ゲージ。殺しきりたい時用。 ~HS ディレイ5Dてんてこまいですよ~A委員長って呼ばないで~!! 端限定4ゲージ。上のコンボより少し安いが、こちらはてんてこまいですよ~Cが繋がらないときでも使える。 jC空中カウンターヒット フロントステップ てんてこまいですよ~C ディレイ5D 5B 委員長って呼ばないで~ 中央でも可能な4ゲージ。 位置によって5Dのタイミングが異なるので難易度が高い。 ラスティ ~5C HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C ディレイ6D HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C ちょっと待って~A 端基礎コン。 ~HS てんてこまいですよ~A 5C 6D HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C 〆 てんてこまいですよ~Cが繋がらない時用 オクタヴィア ~5C HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C+バックステップ ディレイ5D HS てんてこまいですよ~C 5Bor2B 5C ちょっと待って~A 端基礎コン。 5Dのタイミングが少し難しい。 ~HS てんてこまいですよ~A 5C 5D HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C 〆 てんてこまいですよ~Cが繋がらない時用 ウルトリィ カミュ ~5C HS 6D てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C+バックステップ 黒玉ヒット HS てんてこまいですよ~C 〆 端限定。 相手は強制的に青テンになる。 ~5C 5D HS てんてこまいですよ~A 委員長って呼ばないで~ 端4ゲージコン。 十波 由真 ~5C HS+5D てんてこまいA 5C微バクステ チャリ落下 HS てんてこまいC 〆 1P側時限定。ダメは伸びるが、1ゲージ使ってまで伸ばすより起き攻めに使う方がいいかも? 森川 由綺 緒方 理奈 ~5C HS*n 爆発 HS てんてこまいですよ~C 5C ちょっと待って~A まーりゃん ~5C HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C+バックステップ ディレイ6D HS てんてこまいですよ~C 5Bor2B 5C ちょっと待って~A 端基礎コン。 ~HS てんてこまいですよ~A 5C 6D HS てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C 〆 てんてこまいですよ~Cが繋がらない時用 猪名川 由宇 ~5C HS てんてこまいですよ~C ノーキャンセル6D 委員長って呼ばないで~ SAをコンボに組み込んでいるが、6Dで補正が大きく掛かっているためあまりダメージは大きくない。ネタコン 6or4投げ 6D 委員長って呼ばないで~ 投げから4ゲージでSA。6版は9000前後、4版は7000前後。 6版は中央でもできるが6Dにディレイが必要(本束が地面に落ちた時くらい)。4版は押しっぱだとてんてこまい化するので間を置いてから。 来栖川 芹香 スィール 2A 2B すいませんっ 5C 5D HS空振り てんてこまいですよ~C 〆 中央基礎コン。 ~5C HS+6D てんてこまいですよ~C 2Bor5B 5C+バックステップ HS てんてこまいですよ~C 5Bor2B 5C ちょっと待って~A 端基礎コン。 小ネタ パートナー考察 湯浅 皐月 得意な遠距離をさらに伸ばしてくれる。 さらに、接近手段に乏しいいいんちょのに接近のきっかけを与えたり、てんてこまいですよーのフォローをしたりできる。 高瀬 瑞希 ラスティ オクタヴィア ウルトリィ カミュ 一緒に遊ぼうよ♪で飛び込みを抑止し、そんなつもりじゃ…でけん制をしたり、エイヌェ・ヒム・トゥスカイで委員長って呼ばないで~をコンボに組み込んだ りできる。 十波 由真 森川 由綺 緒方 理奈 まーりゃん 猪名川 由宇 来栖川 芹香 スィール キャラクター対策 ハクオロ カルラ トウカ アロウン モルガン リアンノン 向坂 環 柚原 このみ 小牧 愛佳 マルチ 久寿川 ささら オボロ 柏木 千鶴 -
https://w.atwiki.jp/fumi23question/pages/51.html
歌詞は分かるけど曲名がわからない 01.歌詞の一部でもぐぐると出てくる場合があります 02.歌詞サイトで検索してみる うたまっぷ 歌詞ナビ 歌詞タイム
https://w.atwiki.jp/touhouss/pages/34.html
若者ヴォイスで 八雲紫のすべらない話
https://w.atwiki.jp/ln_alter2/pages/83.html
あの夏は終わらない ◆hwBWaEuSDo 宇宙人の仕業だ。 きっとあの狐のお面を被った奴は宇宙人の手先かなんかなのだ。 そして、地球人の中から優秀な人種を選別するためにこんなことを仕出かしたんだ。 最後まで残ったら、あの男は恐らくヘリウムを飲んだ後みたいな声で「キミヲワレワレノナカマニシヨウ」とかなんとか言ってUFOで連れて行くに違いない。 そんなこと、どうでも良かった。 周りでは森がざわざわ、と揺れていてまるでひとつの生き物のようだ。 深夜であることも相まってか、その場はとても不気味な様子をかもし出している。 どうして自分がこんな所にいるのか見当も付かなかったが、それもどうでもいい。 この現象が宇宙人の仕業だろうと、悪の秘密結社の野望だろうと、大魔術師召喚のための大いなる儀式だろうと何だって構わなかった。 全てがどうでもいいのだ。 そんな果てしない虚無を感じながらぼく――浅羽直之は絶望して、地面に膝をついた。 思う。さっきまでぼくはあの島にいた。 あの夏の終わらない南の島で、ぼくは伊里野に会っていた。 そして、世界を犠牲にしてでも伊里野を助ける、そうぼくは宣言した。 (……なのに、伊里野は行ってしまったんだ) ぼくのせいだ、と深く後悔する。 あの伊里野に対する告白。 あんなことしなければ彼女は行かなかった。 ぼくのことなんかを守りには行かなかった。 「うぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 感情を暴走させ、隣にあったデイパックを地面にたたき付ける。 バシン、という音を立てながらデイパックが土の上に転がった。 ぼくはただ泣き続ける。 恥も外聞も無く、伊里野が行ってしまったことがただただ悲しくて、ひたすら泣き続けた。 あの五月蝿さかった蝉の音が、今はとても恋しい。 〇 しばらく泣いていると大分落ち着いてきた。 それでも周りが静かな為、ぼくのむせび泣く声が周りに響いた。 (……どうしようか?) はぁはぁと息を整えた後、ぼくは涙を流しながらもこれからのことについて考える。 さっきの空間のことに対して、ぼくはぐちゃぐちゃになってしまった頭を頑張って働かせた。 (生き残れ、とか言っていたけど一体何をすればいいんだろう?) さっきのあのお面の男が言っていたことをよく聞かなかったのは痛かったと思う。 とりあえずやることが無かったし、ぼくは先程地面に叩きつけたデイパックを拾いあげた。 結構丈夫な造りになっているらしく多少汚れてはいたが、どこも破れてはいなかった。 (そういえば、これ何が入っているんだろう? お面の男がなんか言っていた気がするけど……) ぼくは何となく気になってデイパックを開けてみることにした。 「うわっ」 最初に出て来たのは銃だった。 あの島でぶっ放した物とは違う奴だったが、黒光りしていて、重く、紛れも無く本物の銃だということは分かった。 マシンガンとかいう奴だろうか。 (こんなものを渡して生き残れって、つまり……殺し合えってこと?) 殺し合い。 ぼくはその言葉に恐怖を感じつつ、中から別に名簿と書かれた冊子を取り出す。 そこである名前を見つけた時、ぼくは驚愕した。 伊里野加奈。 そう記されてあったのだ。 何度も読み直したが間違いなくそこにはその名前が記されていた。 同姓同名の別人だろうか、と思ったがそこで気付く。 (さっきまでぼくはあの島にいたんだ。 それが今は何故か此処にいる。 そんなことが出来るのなら、行ってしまった伊里野を呼び出すこともできるんじゃ ないか? もしそうなら……伊里野を行かせるのを阻止することができるんじゃ……) そう思った途端、ぼくの心臓が鼓動を早めた。 伊里野を生きさせることができる。 これは今のぼくにとって余りにも魅力的な言葉だった。 ちら、とさっき取り出した銃に目をやる。 あれがあれば人を殺すことが出来るだろう。 あんな物を渡して生き残れということは、要するにあれで皆を殺せってことらしい。 勿論ぼくはそんなことはしたくはない。 (でも、ぼくは……伊里野の為なら世界だって敵に回してみせる! ぼくは伊里野を生き残らせるんだ! あの夏を、UFOの夏を終わらせなんかしない!) ぼくは涙を拭って銃を持ち上げ動き出した。 銃は先程より不思議と軽く感じる。 夏用の制服が少しだけ寒かった。 【A-2/山の中/一日目・深夜】 【浅羽直之@イリヤの空、UFOの夏】 [状態]:精神高揚。 [装備]: ミニミ軽機関銃@現実。 [道具]:デイパック、支給品一式(確認済みランダム支給品1~2個所持)。 [思考・状況] 0:伊里野を生き残らせる。 1:伊里野以外は殺す。 [備考] ※参戦時期は4巻『南の島』で伊里野が出撃した後、榎本に話しかけられる前。 投下順に読む 前:姫路に忍びあり 次:そして2人は殺し合いに乗った 時系列順に読む 前:姫路に忍びあり 次:そして2人は殺し合いに乗った 浅羽直之 次:虎と機関銃
https://w.atwiki.jp/i_am_a_yandere/pages/1537.html
私は人がわからない第一話 私は人がわからない第二話 私は人がわからない第三話 私は人がわからない第四話 私は人がわからない第五話 私は人がわからない第六話 私は人がわからない第七話 私は人がわからない第八話 私は人がわからない第九話 私は人がわからない第十話
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2143.html
457 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 22 05 21 ID ??? 死なない敵か・・・ どんだけ酷い目に合わせても絶対死なない美少女なら 是非とも敵として出して欲しい所だが 461 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 22 37 41 ID ??? 457 以前そんなのが敵として出てきたが、PCが即死しかねない攻撃を一回で2発放つ上、 1ラウンドに何回も行動するので、マジ焦りだったねえ。 MSが特定PCに与えたオリジナル魔法を発動させる以外の手段での解決は認めないわ、 オリジナル魔法を与えられたPCのPLは相手NPCとの関係で手を下したくなくて 散々躊躇するわでえらい目にあった (躊躇せずとどめ刺しそうなPCには対処手段を与えないGMよ…) これ前にも報告した事あるなあ 465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 00 10 32 ID ??? 私の目には、困ったちゃんというより嗜好の違いのように見えるな。 472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 00 38 02 ID ??? 465 嗜好の違いなんだろうけどな 殺しに来てる相手に対して攻撃もしないなら、一人で葛藤して死んでろって思う 自分も似たような経験をした事ある ラスボスを倒せば村を襲うモブが撤退ってシーンがあってな モブはPCだけでは防ぎきれない状況だ そんな状況で、ラスボスの可哀想な過去に同情したPCが庇いやがった 村を襲うのに理由があるから説得するとか言い出してな 村人は虐殺されていいのかよって意見と、ラスボス同情派にわかれてぐだぐだ GMも自由とか言いながら、なんかわからんけど、ラスボスを庇う様なのが好きなようで、村人の犠牲はなかったみたいな感じにして進めやがった 結果的にうやむやにラスボスが改心で終了 ラスボスはお咎めなし&村人の犠牲はうやむや 葛藤させる意味があるのかと思った ご都合主義の葛藤ほどくだらねえものはないと思った スレ128