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https://w.atwiki.jp/ayumilx/pages/21.html
イベント詳細 イベントは 土曜・日曜・祝日ペースやります。 時間はGv後予定です。 多少のずれが御座いますが、それはいつもの事だと思って 見逃して下さい。 土曜、日曜は昼にイベントを起したいと思っています。 土曜:PM12:00~12:30の30分間です。 日曜:PM15:30~16:00の30分間です。 祝日はまだ時間は決めておりません。 イベント担当はシーヤなのでシーヤに召還して欲しい モンスターがいたら「シーヤ早くだせ」と言って下さい。 イベント参加は自由ですが参加したい人は 「シーヤのバーカ」が合言葉です。 合言葉が一致しましたらシーヤがワープポター?を出してくれると思うのでそこに 入って下さい。 合言葉は毎週変更しますので必ずWikiを見てください。 イベントは3種類ご用意しています。 BOSS召還 かくれんぼう GM殺し(ayu・シーヤを思う存分殺して下さい。) ↑ 死亡するとアイテムを落とすのでそれが景品です。 その3種類をとりあえずって感じです。
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/691.html
WILD RUSH(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 WILD RUSH FACTOR-X 4th 踊9 80-180 240 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 35 3 0 12 楽譜面(5) /踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 ソフラン(加速)、縦連 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/w/wild/8t_wild_a_d.html 解説 BPM推移 80-100-120-140-160-180 8分縦連が多く、曲が速くなっても譜面傾向はあまり変化しない。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 46 08) 楽と激もそうだが、DPのこの曲はBPMが早くなっても譜面の内容が殆ど変わらないという特長がある。素直に交互踏みすると渡りで遠くなる配置がBPM変化した直後にあるので、パターンを掴んで入りやすい形で8分を踏みたいところ -- 名無しさん (2014-03-29 23 31 31) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1461.html
Somehow You Found Me(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Somehow You Found Me DIGI-SEQ-BAND2000 2013 楽6 180 144 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 28 30 12 0 0 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ffp/somehow_8b.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=WZg89uzLEXQ (x2.0, NOTE) 解説 BPM175と表示されてるが実際はBPM180。ということで合わせ易く光りやすい…んだけど、サビのホームポジション同時4分3連後からやたら遅判定になってるみたく、パフェ3以下とMFC難易度に差があるという珍しくも酷い譜面 -- 名無しさん (2013-10-27 22 30 49) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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御千手メディテーション(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 御千手メディテーション 昇天家族 2014 楽8 150-190 266 / 15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 44 46 25 31 4 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(加速)、リズム難 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=uus96n9l3sk (x2.0, NOTE) 解説 BPM推移 150-190 開幕のみBPM150なので注意。基礎BPM190の割にはマキシマイザー並に判定が甘いが、楽譜面ながら12分2連、6分2連縦連、8分2連から裏拍4分とリズム難要素が散見される -- 名無しさん (2014-07-30 04 04 03) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 楽なのに12分が結構出る。なかなか禁じ手な譜面。 -- 名無しさん (2014-07-30 08 23 00) 他に12分がある楽譜面はStrobe Girlくらい。時代の変化かね -- 名無しさん (2014-08-02 05 24 49) 名前 コメント
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御千手メディテーション(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 御千手メディテーション 昇天家族 2014 激15 150-190 522 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 87 92 20 28 100 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ひねり、ソフラン(加速)、リズム難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/9/191e1304.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=1EWTjPNgQ_M (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm24115175 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24115175 解説 BPM推移 150-190 開幕のみBPM150で、以降はBPM190で変動無し。16分は地団駄配置の踏みやすい形だが、8分はアフロ捻りや後交差含む滝があり、12分は正面配置ながらかなり長めの滝が来る。12分4連の階段配置は前交差で渡る、ヴァネッサやイドラなどで出てくる配置。同時期同難易度(実質)同BPMのクレオパトリズムと比較すると、やり応えのある良譜面 -- 名無しさん (2014-07-30 04 14 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/andoromeda999/pages/38.html
ここに☆ディスティニー管理局☆ 部屋のマニュアル等を示します。 尚、これらは、一部利用規約から引用してます。 第1条:当サービスについて Yahooメッセンジャーはネットワークを繋いで皆様がよりよいコミュニケーションができることを祈って作られたチャットシステムです。 YahooメッセンジャーはYahoo JAPANが管理しておりYahoo Japanの利用規約に従って運営されてます。 当サービスは18歳以下の登録はできない。18歳以下が登録した場合、アダルトチャットルームへの入室ができない、ビデオ機能を使えないなどの制限をしております。 第2条:ディスティニー管理局のマニュアル『☆ディスティニー管理局☆Wiki独自作成』 これらを守って楽しいチャットライフを♪ 第1項:チャットはコミュニケーションの場所であって、荒らす場所ではない。荒らすなどの行為をした場合は無視の対象となる。 第2項:ボイスは皆でなかよく譲り合って使いましょう。独りで独占ボイスは禁止です。また、BGMボイスは荒らしと見なされます無視対象となります。「例外あり」 第3項:ログの文字の大きさをわきまえて下さい。小さすぎたり、馬鹿に大きすぎたりすると迷惑がかかります。 これは無視対象外です。 第4項:いくら嫌いな人が居たり憎たらしい人が居てもその人の悪口をメインで言うことは絶対に辞めましょう。 名誉破損罪です 訴えます 第5項:他人にPMボムを送るのは辞めましょう。PMボムが帰ってくる場合もあります また、相手のPCにもダメージを与えます。 第6項:業者の相手をしないこと。※相手をしても無駄です。 業者の示すURLを見るとウイルスにかかる場合があります。 業者→akitan001 第7項:その場を崩すような発言はしないこと。 嫌われる原因になります。 また無視される原因にもなります。 第8項:送られてきた箱で知らない人のなら見ないように心掛けましょう チン箱の可能性あります。 第9項:しつこく知らない人からPMが来る場合は無視リストに入れてください。 また内容によってはYahooに通告してください。 第10項:海外の人にはできるだけ優しく接しって下さい。相手が英語や中国語で話しかけて来たら翻訳ソフトで訳してw 日本語を勉強しに来てる留学生もいますので;;
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1835.html
御千手メディテーション(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 御千手メディテーション 昇天家族 2014 踊12 150-190 378 / 21 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 61 21 38 34 楽譜面(8) /踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、地団駄、ソフラン(加速)、リズム難 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=mFAqDnI1loM (x2.0, NOTE) 解説 BPM推移 150-190 開幕のみBPM150で、以降はBPM190で変動無し。12分2連正面スキップ、12分4連地団駄(階段配置も有り)、ホームポジション12分8連地団駄など12分絡みの配置が多い。8分は3~5連が主の踏みやすい形で、休憩も後半にあるので足12にしてはイドラ並に弱め。 -- 名無しさん (2014-07-30 04 07 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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( ^^ω)おっおっ 近況報告 白75 黒61 赤25 忍37 シ16 戦18 モ10 侍18 か1 踊1 力1 学1 ( ^ω^)踊り子がホネニー装備不可で涙目wwwwwくやしいのうwwwwww 印章 人221 神92 ( ^ω^)神99枚貯まったら何処か行く予定・・・だったけどアルタナで追加ありそうだから保留 物欲センサー中なもの レヴラントメイル ( ^ω^)かなりの人数が必要みたいだから厳しそう 金策 【つっつき掘り】クロマ鉄鉱4 BC クジャク1 蝉弐1 合成 調理 92 錬金 56 鍛冶 20 木工 21 骨 18 ( ^ω^)上げるお金がありません ミッション ウィン R10 バス R10 サンド R10 PM コンプ ZM AA(神威) AM 特使の御楯 ( ^ω^)PM無事コンプ、メンバーに感謝。神威の募集してたら教えてくれるといいもの上げる☆ アサルト 二等 全コンプ 一等 ヒミツのみ ( ^ω^)なんかもう・・・面倒で(笑)
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今日の昼間は、暖かくなるという事で、久しぶりにバイクに 乗ってみました。 一応、目的地は、道の駅大和路へぐり です。 PM12:00 家を出発し PM02:00 道の駅ふたかみパークへ到着。ジュースを買い しばし休憩をした後、出発。 PM02:40 道の駅大和路へぐりへ到着。目的のインコとも 出会い写真を撮った瞬間・・インコ同士でイチャイチャしてます 「仲ええな~妬けるじゃねぇ~か」と思いつつ、やっぱ 可愛いのぉ~(笑 でも、ビデオ撮影したかったのですが、お土産売り場の 玄関にあることから、あまりゆっくり撮影もしておれず。 1枚だけ撮って退散しました。 さて、目的を達成し、「まだ時間もあるな~どこ行こう・・」 としばらく考えると、昔 マッハⅢマスターから紹介された 夢工房というライダーズカフェを思い出し、行ってみる事に しました。 PM03:00 ライダーズカフェ夢工房へ到着。 なかなか見つけれず悪戦苦闘の末、やっと見つかりました。 客のバイクが止めてる隣に便乗させてもらい、駐車し、 店の中へ「ほ~なかなか良い雰囲気の店じゃないですか」 初めて行った訳ですが、夢工房マスターの雰囲気も良く 来易いかもしれません(笑 しかし、今日は休日で満員でした。 アイスティーを頼み、しばしマッタリとくつろぎました。 あまり遅くなると寒いだろうと、PM04:00 店を後にし 帰路へ着きました。 PM06:45 帰宅 帰りはめっちゃ寒かったです・・ 総走行距離 140km 久々ツーリングで楽しかった(^-^*)/ by.管理人 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - +コメント欄閉鎖と投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 新年度以外のコメント欄を閉鎖することにしています。御了承ください。 〔投票ボタン〕 この日記が気に入ったっていう方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) 注)同じIPからの連続投票が出来ない設定となっております。 インコ可愛いですね~(* ▽ )/ 鳥の方が恋愛上手(笑)負けてられませんね! 次の日記楽しみにしてます^^☆ -- 緑の人 縁の人さん>ブログ観覧ありがとです。 インコに妬いてしまいました(^^; 同じく頑張らなくてわ(^-^*)/ -- 管理人 上へ 日記メニュー
https://w.atwiki.jp/kotodamats/pages/27.html
【取り合いバトル「不夜城レッド」】 レミリアが「8文字の言葉」を提示するので、 その「2文字目~7文字目」が「真ん中にくる」、「3文字か5文字の言葉」を それぞれPMでマスターに提示します。 (例えば、レミリアが「シャトーブリアン」を提示したら、 「ヤ」「ト」「ー」「ブ」「リ」「ア」のいずれかが「真ん中」に来る言葉、 「ざやく」「かぶとむし」「ケーキ」「カンブリア」等 をPMでマスターに伝えます 8文字の中に同じ文字が2つ以上あった場合、それらは同一として扱われる =選択肢が減る) この時、使った文字が被った場合… 「5文字」と「3文字」なら、「3文字」が優先されます。 同じ文字数が複数あった場合は、そのどちらもミスとなります。 そしてミスにならなかった(被りがなかった)者は攻撃成功となり、 レミリアに「5文字なら2」「3文字なら1」のダメージを与えます。 また、「本気モード」では 全員の回答が出揃った後、レミリアがダイスロールを行います。 そして「出た目+1」文字目に「攻撃」し、 「その文字を選んでいたプレイヤー」は「ミス」となり、「2」のダメージを受けます。 (ただし、被りで既にミスになっていた場合はダメージは受けない)