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INT上昇系
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VampirePanic 碌無館 管理人 亮藤正嗣素材区分 U 備考
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熟練の栗魔導士(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 200 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が[[魔法カード]]を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのレベルは1つ上がり、攻撃力は1500アップする。 ●自分の[[デッキ]]・墓地から「[[クリボー]]」モンスター1体または「増殖」1枚を選んで手札に加える。 デッキサーチ レベル変動 下級モンスター 墓地再利用 自己強化 闇属性 魔導 魔法使い族 関連カード クリボー クリボー(OCG) クリボー(真DM2) 増殖 増殖(OCG) 増殖(DM4)
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交流試合(三樹平田・他) 日時 2013/09/23(月祭) 学年 4年 会場 三木市立三樹小学校グランド 詳細 ご案内 結果 1勝3負 勝敗 スコア 対戦相手 得点者 備 考 ○ 1-0 高倉 伊藤 ● 3-5 三樹 伊藤×3 ● 1-7 平岡北 伊藤 ● 3-4 三樹 伊藤、松本、岩城 15分ハーフ 更新:2013/09/24 asahiカップ2013 U-10 日時:2013/08/25(日) 学年:4年 会場:北播衛生事務組合南部衛生公園 試合形式:8人制 15分-5分-15分 詳細: 予定表 結果 1勝2負 (MVP:井上) 勝敗 スコア 対戦相手 得点者 備 考 ○ 4-2 和坂 松本×2、伊藤×2 ● 2-7 洲本 伊藤×2 予選2位通過 ● 1-2 旭 伊藤 2位通過以下は 順位決定戦が なかったので 順位がありません。 更新:2013/08/26 大会名 第2回淡路市サッカー協会長杯開催日 2013/08/03(土)・04(日)会場 県立淡路佐野運動公園サッカー場成績 3日:2勝1負(予選リーグ2位) 4日:2勝1負(2位リーグで2位、総合24チーム中で8位) 勝敗 スコア 対戦相手 得点者 備考 <3日> ● 1-3 有岡 松本 ○ 6-3 板野 松本×2、伊藤×3、茶木 ○ 4-1 北淡 伊藤×3、松本<4日> ○ 6-1 福良 伊藤×4、松本、魚留 ○ 4-0 高倉台 伊藤×3、魚留 ● 1-9 センアーノ 伊藤 大会名 兵庫県少年サッカー大会 姫路予選会(3日目) 開催日 2013/07/20(日)会場 網干南グラウンド成績 0勝(準々決勝敗退) 勝敗 スコア 対戦相手 得点者 備考 ● 1-2 津田 伊藤 <番外編> 大塩B vs 津田B ○ 5-0 竹渕、椴木×2、岩城、井上
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ご質問 ニーメのスキルに (能力値上昇効果も含め)BATが3以上のユニットとの戦闘カテゴリの競技時、このユニットのBATは相手と同じ値としてあつかう。 とありますが、この場合の能力値とは 基本値、判定値ボーナス(スキルによる上昇分)、達成値(ダイス目)、競技判定値(すべての合計)のうち、基本値と判定値ボーナスを合計した値と判断してよろしいでしょうか? たとえば、三好鈴のスキルで手札を捨てて気合を発動して判定値を+2(BAT合計5)し、BATでうでくらべする場合、鈴もニーメもBAT5で対決すると解釈しておりますが間違いないでしょうか? また、その場合エインスルの「影に形なし」の効果である、「ダイスをさらに1つ振って出た数値を加算する効果」はどのようになるでしょうか? それと、土地のレベルアップによるボーナスはニーメの修正対象に含まれますか? それから、所長たんのエンバグマスターが発動してあらゆる競技を無視できる状況でも、ニーメが防衛しているときの競技は戦闘で行っていると見なされ、ニーメのスキルは発動するのでしょうか?(ましろ先生のスキルでも同様です) 回答 はい、ここでいう「能力値上昇効果も含めたBAT」は「基本値と判定値ボーナスの合計値」です。 例の場合、鈴もニーメもBAT5で対決します。 この時、鈴が「影に形なし」を使用した場合、得られたボーナスはニーメの判定値ボーナスにも反映されます。 また、ニーメが「影に形なし」を利用した場合、ニーメのみボーナスを得ます。 相手の土地のレベルアップによるボーナスはニーメの修正対象に含まれます。 ニーメの占領する土地レベルボーナスは、ニーメは受け取れます。 所長たんの「エンバグマスター」が発動している間、ニーメのスキルは発動しません。 基本的な考え方 「能力値上昇効果も含めたBAT」は(基本値+判定値ボーナス)の値です。 「このユニットのBAT」は(基本値)のみの値です。 つまり、ニーメが受けるスキルの効果は、ニーメ自身のステータス数値の書き換えとして処理されると解釈できます。 なお、ニーメのスキルは優先度の低い【アビリティ系スキル】ですが、「(能力値上昇効果も含め)」の表記のため、【サポート系スキル】【テクニック系スキル】で相手の「基本値」「判定値ボーナス」に変動があった時点でニーメの受ける効果も更新されます。 エインスルのスキル「影に形なし」は判定値ボーナスとみなしますので、相手が利用した場合、ニーメの基本値変動としても反映されます。 相手の土地のレベルアップによるボーナスも判定値ボーナスとみなしますので、ニーメの基本値変動としても反映されます。 ニーメ自身が占領する土地レベルのボーナスは、ニーメの判定値ボーナスとみなされ、スキルによる影響を受けません。 所長たんの「エンバグマスター」の発動時に行われる競技は、「めちゃくちゃ不思議な空間内で、お互いがやったことのないような競技で腕を競い合ってる状況」という解釈のもと、「カテゴリ無しの競技」として扱います。 たとえば、そう、ローション相撲のような。 そのため、発動条件に「戦闘カテゴリの競技時」と明記されているニーメのスキルは発動しません。
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート キャラクター名:みかん(Mikan) PL名:孤狐 性別:女 年齢:記憶喪失のため不明 種族/悪魔名:妖精/ピクシー 覚醒段階 : Ⅰ → Ⅱ →Ⅲ クラス :人間型悪魔→ 巫女 → クラス・スタイル: 悪魔 →情報(医療)→ 神族クラス/神族クラス: 立場:教師 背景設定01:記憶喪失 コネ1:姫宮菊枝 背景設定02:正義感 コネ2:邪教の館の主 属性:ライト:20/ダーク:0、ロウ:15/カオス:10、ニュートラル:22、ヒーホー:8 LV:27 EXP:20142(NEXT:21952) 能力値 :判定値(能力値×5+L) 力: 3: 42% 魔:28:167% 体:10: 77% 速:10: 77% 運:15:102% 戦闘能力値 格闘威力 :30+1d10 魔法威力 :55+1d10 射撃威力 :10+1d10 基本防御点 :10 物理防御点 :40 魔法防御点 :41 イニシアティブ:18+1d10 回避基本値 :20 会話判定値 :50 命運(運÷5+5):8 HP:222(倍率6) MP:216(倍率4) 防具 名称 :部位: 物防 : 魔防 :特記事項 悪魔の体 :全身: +L : +L : :頭部: : : :腕部: : : :胴部: : : :脚部: : : C・プレイヤー :装飾: 3 : 3 : 宇宙意志のリング :装飾: : 1 :■宝探し : : : : 相性/バッド・ステータス 回復判定値:77% 相性:電撃に強い バッド・ステータス: アイテム、マッカ等 傷薬、ディスポイズン、火除神符、千早(装備できないので)、表向きの職業のためのファッション(やっぱり装備できない) 17085マッカ、774マグネタイト 通常攻撃(素手&武器) 名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■素手攻撃 :格闘: :前1: 力 : : 42%: 格闘 : : 30 : 剣 : ■ : : : : : : %: : : : : ■ : : : : : : %: : : : : スキル・神威 名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■ジオ :魔攻: 3M : 1 : 魔 : :167%: 魔法 : 10 : 65 :電撃:SHOCK20% ■ディアⅡ :支魔: 3M : 1 : 自動 : : %: 魔法 : 10 : 65 : :HP回復、+1d10 ■ハピルマ :魔攻: 2M : 1 : 魔 : :167%: : : :精神:HAPPY40% ■ラクカジャ :支魔:12M:全体: 自動 : : %: : : : :物理、魔法防御+1d10 ■メディア :支魔:12M:全体: 自動 : : %: 魔法 : 5 : 60 : :HP回復 ■ディアラマ :支魔: 7M : 1 : 自動 : : %: 魔法 : 30 : 85 : :HP回復 ■妖精のおまじない :補助:20M:全体: 自動 : : %: レベル : : 27 : :HP回復、30%で「1[[ターン]]の間、味方全体の判定が1/5でクリティカル」 ■マハンマ :攻魔:15M:1列: 魔 : :167%: : : :破魔:即死20% : : : : : : %: : : : : □幸運 :即時: :自身: 自動 : : %: : : : :自身に対する攻撃のダメージと追加効果を完全に打ち消す : : : : : : %: : : : : 自動効果スキル 名称 :効果 □□蛇の道は蛇Ⅱ :情報1つを手に入れる □誘惑 :情報1つか出現値Aの消耗品を1つ手に入れる ■人間変身 :習得するたびに、人間の姿を1つ設定する ■能力値上昇(悪魔):魔+[ランク×2] ■一分の魔脈 :MPの倍率を4にする ■ケアマネージャーⅡ:バッド・ステータスの発生確率を-[ランク×5]%する ■アクセサリー所持 :アクセサリーを追加で一つ装備できる □財力 :出現値Aで購入できるアイテムを入手する。このアイテムは、セッション終了時に失われる □□□幸運な助言Ⅲ :その判定に[ランク×20]%の修正を与えるとともに、判定値の4分の1でもクリティカルするようになる ■魂の融合:ディアⅡ:人間の姿でもディアⅡが使える : ■宝探し :戦利品判定を運で行える(宇宙意志のリング) : : : コミュ二ティ 絆・コミュニティ :貢献ポイント:承認レベル:備考 姫宮菊枝 : 30 : Ⅰ : 邪教の館の主 : 30 : Ⅰ : 学園都市 : 30 : Ⅰ :職場相当 警視庁0課 : 20 : Ⅰ : ヒーホーブラザーズ: 10 : Ⅰ : フィネガン : 6 : : ロア神族 : 2 : : : : : 学力 : 30 : : 魅力 : 30 : : 勇気 : 46 : : 学園生活 : 21 : : [[その他]]設定など 高等部校舎にある、第2保健室を受け持つ保険の先生 人間時の見た目はどう見ても子供(5~6歳程度)なので、子供先生と親しまれてるとか何とか 保健室でも巫女服([[データ]]はない)を着ている。ある意味白衣 お悩み相談なども受け付け中(性的なものでも可) 学外時間は、学園都市内にある、とある神社の巫女をしている なんでそんな事をしてるのかというと、昔記憶喪失でさまよってたところを姫宮菊枝に拾われて、任されたから 人間型悪魔/巫女 0:蛇の道は蛇 1:人間変身/ディア 3:能力値上昇(悪魔)/ラクカジャ 5:蛇の道は蛇→蛇の道は蛇Ⅱ 7:〆一分の魔脈/〆ケアマネージャー 10:誘惑 13:〆アクセサリー所持/メディア 15:ケアマネージャー→ケアマネージャーⅡ 17:財力/ディアラマ 20:幸運 23:〆幸運な助言/〆幸運な助言→幸運な助言Ⅱ 25:幸運な助言Ⅱ→幸運な助言Ⅲ 27:魂の融合:ディアⅡ/マハンマ ■[[セッション記録]] 2010/09/20 EXP:4517 MAG:774、ニュートラル評価(ニュートラルを3点下げる) 2011/04/09「幼女サキュバスおおあばれっ♪」EXP:1540 MAG:330
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TCG板遊戯王スレのテンプレ スレ立て後は前スレのタイトル・URLを書き換えて下さい。 1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:00/00 00 00 00 ID 0000 アニメの話題はアニメ板へ。 次のスレは 900を踏んだ人が立ててください。できない場合は次を未来安価で指名。 そもそもスレ立てが困難な携帯などは 900近くなったら自重してください。 ★遊戯王のアニメは全て実況禁止 ■前スレ 遊戯王OCGデュエルモンスターズ part○○○ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/○△□△☆/ ※sage原則 節度を守り、楽しいデュエルを! 個人叩きはヲチスレッドで。サーチの話題はサーチスレッドで。 オリジナルカードはオリジナルカードスレッドで。 中学生・小学生以下の人も歓迎だけど、頭の弱い人・ルールを守れない人はお断りです。 新カード情報以外のオークション・転
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智の賢者-ヒンメル(OCG) シンクロ・ゾーン(OCG) 陰の光(OCG) 表裏一体(OCG) プティカの蟲惑魔(OCG) 分裂するマザー・スパイダー(OCG) ベビー・スパイダー(OCG) DDDD超次元統皇ゼロ・パラドックス(OCG) アディショナル・ミラー・レベル7(OCG) キノの蟲惑魔(OCG) 蟲惑の園(OCG) 蟲惑の誘い(OCG) 狂惑の落とし穴(OCG) シトリスの蟲惑魔(OCG) ファイナル・クロス(OCG) 薔薇占術師(OCG) 閃刀姫-アザレア(OCG) エレメントの加護(OCG) BF-下弦のサルンガ(OCG) アティプスの蟲惑魔(OCG) ホールティアの蟲惑魔(OCG) 超重武者バイ-Q(OCG) 超重武者オン-32(OCG) 金科玉条(OCG) ガード・マンティス(OCG) 超重武者装留ガイア・ブースター(OCG) 超重神童ワカ-U4(OCG) 超重僧兵ビッグベン-K(OCG) プレイング・マンティス(OCG) 武装再生(OCG) グランドレミコード・クーリア(OCG) クシャトリラ・アクストラ(OCG) 伍世壊心像(OCG) 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(OCG) 最後の希望(OCG) アサルト・シンクロン(OCG) アームド・ネオス(OCG) 竜魔導騎士ブラック・マジシャン(OCG) 伍世壊摘心(OCG) 伍世壊=カラリウム(OCG) ピュアリィ・スリーピィメモリー(OCG) 御巫舞踊-迷わし鳥(OCG) リブロマンサー・オリジン(OCG) ネムレリアの寝姫(OCG) 寝姫の甘い夢(OCG) 星守の騎士団(OCG) ドレミコード・シンフォニア(OCG) マナドゥム・リウムハート(OCG) マナドゥム・ヒアレス(OCG) マナドゥム・ミーク(OCG) 夢見るネムレリア(OCG) ネムレリアの夢守り-オレイエ(OCG) ネムレリアの夢守り-クエット(OCG) 真炎竜アルビオン(OCG) ヴィシャス=アストラウド(OCG) ピュアリィ・リリィ(OCG) 珠の御巫フゥリ(OCG) 星騎士 アルテア(OCG) 星騎士 リュラ(OCG) 無限起動ロードローラー(OCG) 恐楽園の死配人 <Arlechino>(OCG) 刀皇-都牟羽沓薙(OCG) ウサミミ導師(OCG) 騎甲虫クルーエル・サターン(OCG) 電脳堺虎-虎々(OCG) 星騎士 セイクリッド・カドケウス(OCG) おすすめ軍貫握り(OCG) 時を裂く魔瞳(OCG) カオス・アンヘル-混沌の双翼-(OCG) マナドゥム・プライムハート(OCG) 双天の獅使-阿吽(OCG) 超重天神マスラ-O(OCG) 超重神将シャナ-O(OCG) 深淵の神獣ディス・パテル(OCG) 赫聖の妖騎士(OCG) 深淵の獣アルベル(OCG) アルギロスの落胤(OCG) 氷水帝エジル・ラーン(OCG) 導きの聖女クエム(OCG) フルアクティブ・デュプレックス(OCG) 眩月龍セレグレア(OCG) 千六百七十七万工房(OCG) 生きる偲びのシルキィ(OCG) 驀進装甲ライノセイバー(OCG) 闇味鍋パーティー(OCG) 死天使ハーヴェスト(OCG) 幸魂(OCG) 愉怪な燐のきつねびゆらら(OCG) 百檎龍-リンゴブルム(OCG) ペンデュラムーン(OCG) ワナビー!(OCG) ネムレリアの寝姫楼(OCG) 捲怒重来(OCG) 綱引犬会(OCG) 液状巨人ダイダラタント(OCG) トライエッジ・マスター(OCG) エクストクス・ハイドラ(OCG) パワプロ・レディ三姉妹(OCG) 球騎士の三人娘(OCG) S-Force ナイトチェイサー(OCG) サイバネット・ロールバック(OCG) 赫聖の相剣(OCG) 鉄獣の咆哮(OCG) 開かれし大地(OCG) トン=トン(OCG) サイバネット・サーキット(OCG) 赫ける王の烙印(OCG) 烙印の即凶劇(OCG) 伍世壊砕心(OCG) 伍世壊浄心(OCG) 識無辺世壊(OCG) REINFORCE!(OCG) ダイノルフィア・インタクト(OCG) 融合複製(OCG) ダブル・フッキング(OCG) 初買い(OCG) トラップトラック(OCG) 超重武者ドウC-N(OCG) 神聖なる魔術師(OCG) ゼノ・メテオロス(OCG) 超越竜メテオロス(OCG) 超越竜ギガントザウラー(OCG) 超越竜グレイスザウルス(OCG) 超越竜ドリルグナトゥス(OCG) グラウンド・ゼノ(OCG) ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ(OCG) コンフィラス・ド・ヌーベルズ(OCG) ポワレティス・ド・ヌーベルズ(OCG) フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ(OCG) バラムニエル・ド・ヌーベルズ(OCG) バグリエル・ド・ヌーベルズ(OCG) Nouvellez Auberge 『A Table』(OCG) EMジェントルード(OCG) EMレディアンジュ(OCG) 超越天翔(OCG) ホイール・シンクロン(OCG) レボリューション・シンクロン(OCG) E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート(OCG) リンク・デコーダー(OCG) VS ラゼン(OCG) VS パンテラ(OCG) VS ヘヴィ・ボーガー(OCG) VS Dr.マッドラヴ(OCG) VS プルトンHG(OCG) 双頭竜キング・レックス(OCG) 竜王キング・レックス(OCG) 血肉の代償(OCG) Voici la Carte~メニューはこちら~(OCG) Recette de Poisson~魚料理のレシピ~(OCG) Recette de Viande~肉料理のレシピ~(OCG) Recette de Personnel~賄いのレシピ~(OCG) Recette de Specialite~料理長自慢のレシピ~(OCG) 焔聖騎士-リッチャルデット(OCG) 焔聖騎士-テュルパン(OCG) VS 龍帝ヴァリウス(OCG) 闘神の虚像(OCG) Stake Your Soul!(OCG) VS 螺旋流辻風(OCG) VS コンティニュー(OCG) VS トリニティ・バースト(OCG) VS 龍帝ノ槍(OCG) 絶対なる王者-メガプランダー(OCG) 夢現の寝姫-ネムレリア・レアリゼ(OCG) ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ(OCG) エヴォルド・フォリス(OCG) エヴォルダー・リオス(OCG) バーニング・ドラゴン(OCG) 三眼の死霊(OCG) ローズ・パピヨン(OCG) 破械神シャバラ(OCG) 破械神シュヤーマ(OCG) 天極輝士-熊斗竜巧α(OCG) シャルル大帝(OCG) 破械神王ヤマ(OCG) 『焔聖剣-アルマス』(OCG) 大聖剣博物館(OCG) シャルルの叙事詩(OCG) シャルルの叙事詩(OCG) ネムレリア・ルーヴ(OCG) VV-マスターフェイズ(OCG) 超越進化薬β(OCG) 十種神鏡陣(OCG) 新世壊成劫(OCG) 星満ちる新世壊(OCG) 新世壊=アムリターラ(OCG) マナドゥム・トリッド(OCG) ヴェーダ=カーランタ(OCG) BK アッパーカッター(OCG) BK チーフセコンド(OCG) BK プロモーター(OCG) ジュラシック・パワー(OCG) 世壊同心(OCG) CNo.79 BK 将星のカエサル(OCG) BK キング・デンプシー(OCG) コズミック・クェーサー・ドラゴン(OCG) 赤き竜(OCG) ヴォルカニック・エンペラー(OCG) ヴォルカニック・トルーパー(OCG) ヴォルカニック・リムファイア(OCG) ヴォルカニック・ブレイズ・キャノン(OCG) ファイヤー・エジェクション(OCG) 誇大化(OCG) ヴィサス=アムリターラ(OCG) 聖剣を巡る王姫アンジェリカ(OCG) ベアルクティ-ポーラ=スター(OCG) 烈日の騎士ガイアブレイズ(OCG) エヴォルカイザー・ラーズ(OCG) マグナム・ザ・リリーバー(OCG) 神碑の鬣スレイプニル(OCG) ヘルカイトプテラ(OCG) ヘルホーンドザウルス(OCG) 暗黒界の混沌王 カラレス(OCG) トランザクション・ロールバック(OCG) コード・ハック(OCG) キラー・ポテト(OCG) コンバット・ホイール(OCG) ピュアリィ・シェアリィ!?(OCG) エピュアリィ・ノアール(OCG) セレマテック・クラティス(OCG) アショカ・ピラー(OCG) カブレラストーン(OCG) トライアングル-O(OCG) トーテムポール(OCG) 結束と絆の魔導師(OCG) 魔頭砲グレンザウルス(OCG) オルターガイスト・アドミニア(OCG) オルターガイスト・リバイタリゼーション(OCG) 幻爪の王ガゼル(OCG) 大翼のバフォメット(OCG) 幻想魔獣キマイラ(OCG) 幻獣王キマイラ(OCG) アラヒメの御巫(OCG) ミラー ソードナイト(OCG) コーンフィールド コアトル(OCG) くず鉄の神像(OCG) 御巫かみかくし(OCG) 断絶の落とし穴(OCG) デュエリスト・ジェネシス(OCG) シンクロ・オーバートップ(OCG) オルターガイスト・マルウィスプ(OCG) オルターガイスト・ペリネトレータ(OCG) シンクロ・ワールド(OCG) 合成獣融合(OCG) リトル・オポジション(OCG) 冥府の合わせ鏡(OCG) 億年の氷墓(OCG) アクアの輪唱(OCG) 斬リ番(OCG) EMERGENCY!(OCG) 暗黒回廊(OCG) 反逆の罪宝-スネークアイ(OCG) 融合強兵(OCG) R-ACEプリベンター(OCG) 邪炎帝王テスタロス(OCG) 百戦王 ベヒーモス(OCG) 幻惑の魔術師(OCG) 火霊媒師ヒータ(OCG) 火天獣-キャンドル(OCG) 魔星のウルカ(OCG) 強欲なポッド(OCG) クリック&エコー(OCG) 鳴いて時鳥(OCG) 七皇覚醒(OCG) バーニングナックル・クロスカウンター(OCG) サラマングレイト・リヴァイブ(OCG) 転生炎獣の炎軍(OCG) 転生炎獣レイジング・フェニックス(OCG) 転生炎獣バースト・グリフォン(OCG) アルカナフォースXV-THE DEVIL(OCG) 幻惑の眼(OCG) ダンディ・ホワイトライオン(OCG) 転生炎獣ティガー(OCG) ソウル・リゾネーター(OCG) ヴィジョン・リゾネーター(OCG) フェニックス・ギア・ブレード(OCG) 異界共鳴-シンクロ・フュージョン(OCG) 地縛牢(OCG) 地縛戒隷 ジオグリフォン(OCG) 地縛戒隷 ジオグレムリン(OCG) 地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス(OCG) 地縛戒隷 ジオクラーケン(OCG) 地縛囚人 ライン・ウォーカー(OCG) 地縛囚人 ストーン・スィーパー(OCG) 地縛囚人 グランド・キーパー(OCG) ボーン・デーモン(OCG) スカーレッド・ゾーン(OCG) スカーレッド・デーモン(OCG) ヴォルカニック・エミッション(OCG) ヴォルカニック・インフェルノ(OCG) 閃刀姫-カメリア(OCG) 慈愛の賢者-シエラ(OCG) 紅恋の麗傑-ブラダマンテ(OCG) 魔鍵憑神-アシュタルトゥ(OCG) クロノダイバー・テンプホエーラー(OCG) 電脳堺嫦-兎々(OCG) 包焼蒸騎-ハンバルク(OCG) 覇王門の魔術師(OCG) 覇王眷竜ライトヴルム(OCG) ペンデュラム・エボリューション(OCG) 光翼の竜(OCG) 覇王龍の奇跡(OCG) 覇王天龍の魂(OCG) 転生炎獣ウィーゼル(OCG) サラマングレイト・オブ・ファイア(OCG) アブソリュート・パワーフォース(OCG) No.1 インフェクション・バアル・ゼブル(OCG) フォトン・デルタ・ウィング(OCG) 篝火(OCG) アーマード・エクシーズ(OCG) 選手入場アナウンス(OCG) 地縛解放(OCG) 超未来融合-オーバーフューチャー・フュージョン(OCG) 炎魔刃フレイムタン(OCG) デモンズ・ゴーレム(OCG) 世壊挽歌(OCG) 世壊賛歌(OCG) 新世廻(OCG) 世壊輪廻(OCG) ホルスの栄光-イムセティ(OCG) ホルスの祝福-ドゥアムテフ(OCG) ホルスの先導-ハーピ(OCG) ホルスの加護-ケベンセヌフ(OCG) エレキハダマグロ(OCG) マナドゥム・トリロスークタ(OCG) エレキュウキ(OCG) エレキングダム(OCG) 黎溟界闢(OCG) Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~(OCG) 溟界神-ネフェルアビス(OCG) クリムゾン・ヘルガイア(OCG) ジャンク・ドラゴンセント(OCG) ジャンク・メイル(OCG) 魔法妖精 バーガンディ(OCG) ヴィサス=サンサーラ(OCG) ヴェーダ=ウパニシャッド(OCG) VS 蛟龍(OCG) ポワソニエル・ド・ヌーベルズ(OCG) “罪宝狩りの悪魔”(OCG) 死の罪宝-ルシエラ(OCG) 蛇眼神殿スネークアイ(OCG) 覇王天龍オッドアイズ・アークレイ・ドラゴン(OCG) 黒魔女ディアベルスター(OCG) スネークアイ・エクセル(OCG) スネークアイ・オーク(OCG) 天子の指輪(OCG) 霊魂鳥影-彦孔雀(OCG) 霊魂鳥影-姫孔雀(OCG) 裏切りの罪宝-シルウィア(OCG) 地縛戒隷 ジオグレムリーナ(OCG) スネークアイ・ワイトバーチ(OCG) 蛇眼の炎龍(OCG) TG ロケット・サラマンダー(OCG) TG-クローズ(OCG) フル・アーマード・エクシーズ(OCG) 睨み統べるスネークアイズ(OCG) カノプスの守護者(OCG) ネムレリア・レペッテ(OCG) VS 裏螺旋流雪風(OCG) 幻獣魔王バフォメット(OCG) 熾天の騎士ガイアプロミネンス(OCG) TG マイティ・ストライカー(OCG) 原罪宝-スネークアイ(OCG) 王の棺(OCG) エクシーズ・アーマー・トルピード(OCG) エクシーズ・アーマー・フォートレス(OCG) FA-ダーク・ナイト・ランサー(OCG) S:Pリトルナイト(OCG) TG-ブレイクリミッター(OCG) TG オーバー・ドラグナー(OCG) TG 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Wachter(OCG) ナイトメア・ペイン(OCG) マチュア・クロニクル(OCG) 粛声なる祈り(OCG) 粛声なる結界(OCG) ホルスの黒炎神(OCG) 王墓の石壁(OCG) ミメシスエレファント(OCG) 貪欲なウツボ(OCG) エクシーズ・アライン(OCG) かなり魅湧な受注水産(OCG) ペンデュラム・ペンダント(OCG) 振子特急エントレインメント(OCG) 魔螂ディアボランティス(OCG) 金雲獣-馬龍(OCG) 岩竜ベアロック(OCG) 地底王の尖兵(OCG) 渾然たる闘牛詩-オルフェブル(OCG) 氷霊山の龍祖 ランセア(OCG) 氷結界の剣士 ゲオルギアス(OCG) 氷結界の鏡魔師(OCG) 氷結界に至る晶域(OCG) インフェルノイド・イヴィル(OCG) インフェルノイド・フラッド(OCG) 熾動する煉獄(OCG) 煉獄の決界(OCG) 百鬼羅刹 特攻ダグ(OCG) 百鬼羅刹 爆音クラッタ(OCG) 百鬼羅刹 神速ブーン(OCG) 百鬼羅刹 冷血ミアンダ(OCG) A・O・G リターンゼロ(OCG) リペア・ジェネクス・コントローラー(OCG) レアル・ジェネクス・ウンディーネ(OCG) レアル・ジェネクス・チューリング(OCG) 蛇眼の炎燐(OCG) スネークアイ追走劇(OCG) 百鬼羅刹大参上(OCG) 百鬼羅刹大集会(OCG) ダーク・エレメント(OCG) 闇の守護神-ダーク・ガーディアン(OCG) 幻魔の召喚神(OCG) ゴーティスの朧キーフ(OCG) ゴーティスの月夜サイクス(OCG) メメント・ウラモン(OCG) 幾星霜(OCG) 白の輪廻(OCG) 百鬼羅刹大暴走(OCG) 粛声なる威光(OCG) 百鬼羅刹 巨魁ガボンガ(OCG) 百鬼羅刹の大饕獣(OCG) マジェスペクター・ドラコ(OCG) セベクの魔導士(OCG) エニグマスター・パックビット(OCG) 白闘気砂滑(OCG) 突然回帰(OCG) マジェスペクター・ウィンド(OCG) アロマブレンド(OCG) 地縛融合(OCG) RR-ノアール・レイニアス(OCG) RR-ブルーム・ヴァルチャー(OCG) 犀子の王様(OCG) アロマリリス-ロザリーナ(OCG) マジェスペクター・ポーキュパイン(OCG) アロマリリス-マグノリア(OCG) マスター・オブ・HAM(OCG) ジョングルグールの幻術師(OCG) アロマヒーリング(OCG) 嗤う黒山羊(OCG) 幽世離レ(OCG) 鉄騎の雷鎚(OCG) アロマリリス-ローズマリー(OCG) 無窮機竜カルノール(OCG) マグマッチョ・ドラゴン(OCG) ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース(OCG) RR-ルースト(OCG) RR-グロリアス・ブライト(OCG) RR-ブレイブ・ストリクス(OCG) 月朧龍ヴァグナワ(OCG) 灯魚(OCG) RR-ライジング・リベリオン・ファルコン(OCG) プリンシパグ(OCG) タイム・リワインダー(OCG) バーサーク・デーモン(OCG) 異星戦隊 ビッグ・バン(OCG) ゴブリン降下部隊(OCG) 変幻(OCG) 目白圧し(OCG) エターナル・フェイバリット(OCG) モコモッコ(OCG) EM:Pグレニャード(OCG) マジェスペクター・オルト(OCG) 賜炎の咎姫(OCG) 童妖 茶壺(OCG) 幻蝋館の使者(OCG) 精霊獣使い レラ(OCG) -[[聖霊獣騎 ノチウドラゴ(OCG) 聖霊獣騎 レイラウタリ(OCG) 霊獣の継聖(OCG) ペンデュラム・ウィッチ(OCG) 閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.(OCG) 破壊竜ガンドラG(OCG) サイレント・ソードマン・ゼロ(OCG) サイレント・マジシャン・ゼロ(OCG) トリコロール・ガジェット(OCG) マシマシュマロン(OCG) 光の黄金櫃(OCG) 時の沈黙-ターン・サイレンス(OCG) 仲間の絆(OCG) 未来への沈黙(OCG) 隠し砦 ストロング・ホールド(OCG) 閃刀姫-アザレア・テンペランス(OCG) 未来の柱-キアノス(OCG) 白の仲裁(OCG) 白の循環礁(OCG) 紅蓮王 フレイム・クライム(OCG) 漆黒の太陽(OCG) トイ・ソルジャー(OCG) トイ・タンク(OCG) トイ・ボックス(OCG) 合体術式-エンゲージ・ゼロ(OCG) シンクロ・パニック(OCG) エレクトロ・ガンナー(OCG) ディーヴジャン(OCG) 石油採掘(OCG) シンクロ・クリード(OCG) 集いし光(OCG) 地縛共振(OCG) 電極獣カチオン(OCG) サクリファイス・ランクアップ(OCG) 電極獣アニオン(OCG) 幻奏の歌姫ルフラン(OCG) 幻奏の歌姫クープレ(OCG) 幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ(OCG) 幻奏の華歌神フラワリング・エトワール(OCG) 粛声なる竜神サフィラ(OCG) 天盃龍パイドラ(OCG) 天盃龍ファドラ(OCG) 天盃龍チュンドラ(OCG) 古代の進軍(OCG) 幻奏協奏曲(OCG) 古代の機械競闘(OCG) 古代の機械暗黒巨人(OCG) 古代の機械戦車兵(OCG) 古代の機械司令(OCG) 盃満ちる燦幻荘(OCG) 燦幻開門(OCG) 閉ザサレシ天ノ月(OCG) 光道の龍(OCG) ライトロード・デーモン ヴァイス(OCG) ワイトロード(OCG) 燦幻昇龍バイデント・ドラギオン(OCG) 燦幻超龍トランセンド・ドラギオン(OCG) 究極竜魔導師(OCG) ハネクリボー LV6(OCG) 輝ける星の竜(OCG) FA-ホープ・レイ・ランサー(OCG) 覇王龍ズァーク-シンクロ・ユニバース(OCG) コード・オブ・ソウル(OCG) 神光の龍(OCG) ブリンクアウト(OCG) 共界神淵体(OCG) ヘルグレイブ・スクワーマー(OCG) GP-アサシネーター(OCG) 蕾禍ノ鎧石竜(OCG) 蕾禍ノ矢筈天牛(OCG) 蕾禍ノ毬首(OCG) 百鬼羅刹大重畳(OCG) ナイトメア・スローン(OCG) 粛声なる祝福(OCG) 蛇眼の大炎魔(OCG) 原罪のディアベルゼ(OCG) 廻る罪宝(OCG) 罪宝合戦(OCG) 蕾禍繚乱狂咲(OCG) 微睡の罪宝-モーリアン(OCG) 蕾禍大輪首狩舞(OCG) 伝説の決闘場(OCG) ビッグ・インフレート・ドラゴン(OCG) 超熱血本塁打王(OCG) 蕾禍ノ大王鬼牙(OCG) 蕾禍ノ鎖蛇巳(OCG) ライトロード・アイギス(OCG) 幻惑のバリア -ミラージュフォース-(OCG) 地縛死霊ゾーマ(OCG) GP-アニヒレーター(OCG) 鋼鉄の大魔人ゴルゴイル(OCG) 蕾禍ノ御拝神主(OCG) The Legend of Tickets(OCG) タイム・ディメンションホール(OCG) マジックカード「死者蘇生」(OCG) 連慄砲固定式(OCG) 蕾禍ノ武者髑髏(OCG) 月牙龍-クレセント・ドラゴン(OCG) タロンズ・オブ・シュリーレン(OCG) 冥骸融合-メメント・フュージョン(OCG) メメント・ツイン・ドラゴン(OCG) ウェイクアップ・センチュリオン!(OCG) ヴァルモニカ・インヴィターレ(OCG) 幻惑の見習い魔術師(OCG) 竜騎兵ガーゴイルII(OCG) 天魔の聲選姫(OCG) 雪沓の 跡追うひとつ またひとつ(OCG) 仇すれば通図(OCG) ヴァルモニカ・ディサルモニア(OCG) ディノベーダー・ドクス(OCG) 円喚妖精キクロス(OCG) フィッシュボーグ-ハープナー(OCG) 冷える火(OCG) 怒小児様(OCG) 終戒超獸-ヴァルドラス(OCG) 騎士皇アークシーラ(OCG) ライトロード・アテナ ミネルバ(OCG) 百鬼羅刹 グリアーレ三傑(OCG) 誇りと魂の龍(OCG) 千年の眠りから覚めし原人(OCG) 千年の宝を守りしゴーレム(OCG) 千年王朝の盾(OCG) ミレニアムーン・メイデン(OCG) ミレニアム・アブソリューター(OCG) 黒き魔術師-ブラック・マジシャン(OCG) 千年の十字(OCG) 石版の神殿(OCG) 魔神火焔砲(OCG) 怒りの業火 エクゾード・フレイム(OCG) 黒魔術のバリア -ミラーフォース-(OCG) マジックカード「クロス・ソウル」(OCG) デーモンの光来(OCG) ファントム・オブ・ユベル(OCG) 刻まれし魔の詠聖(OCG) 刻まれし魔の讃聖(OCG) 刻まれし魔の鎮魂棺(OCG) 刻まれし魔の大聖棺(OCG) 古代の機械竜(OCG) 異端なるフォボスコボス(OCG) 地獄人形の館(OCG) 傀儡遊儀-サービスト・パペット(OCG) シビレルダケ(OCG) 無孔砲塔-ディセイブラスター(OCG) 竜儀巧-メテオニス=DAD(OCG) 幻の召喚神エクゾディア(OCG) DPAジャンダムーア(OCG) ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ(OCG) CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ(OCG) ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ(OCG) ギミック・パペット-ブラッディ・ドール(OCG) ギミック・パペット-カトル・スクリーム(OCG) トリックスター・フーディ(OCG) トリックスターバンド・ドラマチス(OCG) トリックスター・コルチカ(OCG) トリックスター・ノーブルエンジェル(OCG) トリックスター・ディフュージョン(OCG) 青い涙の乙女(OCG) 呪炎王 バースト・カースド(OCG) インフェルニティ・クイーン(OCG) 爆撃獣ファイヤ・ボンバー(OCG) 魔を刻むデモンスミス(OCG) 蕾禍ノ姫邪眼(OCG) 白き森のわざわいなり(OCG) 刻まれし魔の楽園(OCG) 燦幻開花(OCG) 粛声のガーディアン(OCG) 白き森の妖魔ディアベル(OCG) 白き森の魔性ルシエラ(OCG) 白き森の魔狼シルウィア(OCG) 殲滅のタキオン・スパイラル(OCG) 神影金龍ドラッグルクシオン(OCG) 無限竜シュヴァルツシルト(OCG) 罪宝の囁き(OCG) 白き森にはいるべからず(OCG) 祈りの女王-コスモクイーン(OCG) 時空の雲篭(OCG) 銀河眼の時源竜(OCG) ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー(OCG) 幻禄の天盃龍(OCG) 白き森のルシア(OCG) 白き森のシルヴィ(OCG) 至天の魔王ミッシング・バロウズ(OCG) 竜輝巧-νII(OCG) 白き森のリゼット(OCG) 白き森のアステーリャ(OCG) マルチャミー・プルリア(OCG) ドラ・ドラ(OCG) 蕾禍ノ玄神憑月(OCG) 銀河戦竜(OCG) 光と闇の竜王(OCG) 刻まれし魔ラクリモーサ(OCG) 刻まれし魔ディエスイレ(OCG) クイーンマドルチェ・ティアラフレース(OCG) 冥骸王-メメントラン・テクトリカ(OCG) 竜の影光(OCG) 白き森のいいつたえ(OCG) 鎧騎士竜-ナイト・アームド・ドラゴン-(OCG) 光と昇華の竜(OCG) 闇と消滅の竜(OCG) 創神のヴァルモニカ(OCG) 流星極輝巧群(OCG) マドルチェ・デセール(OCG) メメント・スリーピィ(OCG) 竜騎士アトリィ(OCG) ヴァルモニカの神奏-ヴァーラル(OCG) 聖王の粉砕(OCG) 影帽子(OCG) 三位一体(OCG) 影法師トップハットヘア(OCG) 星界樹イルミスティル(OCG) ミニャーマドルチェ・ニャカロン(OCG) BBS(OCG) 亜空間物質回送装置(OCG) 贖いのエンブレーマ(OCG) 宵星の閃光(OCG) トラップ・ギャザー(OCG) 五月豹(OCG) 面子蝙蝠(OCG) ブルーミー(OCG)
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アビリティシステム / アナザーキャラ・極東支部 [部分編集] リンドウ/侵喰 リンドウ/侵喰を編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 解禁条件 バスターブレード --- シールド 不活化30% 0~2 【Ⅳ】CC・デストラクト エクストラ「漆黒の捕喰者」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ リンドウ/侵喰 生存本能全開:Lv10ふんばり:Lv10覚悟:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ 侵喰 【B】体力自動回復:Lv10溜め動作速度:Lv10 4 1200 溜め動作速度Ⅱ【B】体力自動回復 +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 ※選択外スキルと重複 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ※選択外スキルと重複 カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ 侵喰 【B】体力自動回復:Lv10溜め動作速度:Lv10 4 1200 溜め動作速度Ⅱ【B】体力自動回復 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] 追憶のケイト 追憶のケイトを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 解禁条件 ロングブレード アサルト バックラー フルバースト 0,5 【Ⅳ】バリアスライド エクストラ「ケイトの願い」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ケイト 神機喚起率↑:Lv10受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 練達 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10溜め動作速度:Lv5 2 1000 溜め動作速度Ⅰ【B】捕喰時獲得弾数 グラスゴーの心得 受け渡しバースト化:Lv10BR挑戦時受け渡し:Lv10 2 1000 受け渡しバースト化BR挑戦時受け渡し +選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 10 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 20 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 --- --- 初期アビリティ 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 300 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 150 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 6 800 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 --- --- 初期アビリティ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 --- --- 初期アビリティ 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 2 20 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 2 150 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 4 800 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 2 20 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 2 150 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 4 800 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 4 50 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 4 200 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 6 1000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 20 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 300 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 20 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 300 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 20 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 300 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 300 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 400 連射弾 無 連射弾 無:Lv10 0 20 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 300 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 300 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 50 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 200 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 2 400 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 4 800 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 100 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 2 250 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 2 500 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 6 900 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 50 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 200 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 2 400 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 4 800 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 2 400 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 2 500 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 2 500 回復放射弾 練達 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10溜め動作速度:Lv5 2 1000 溜め動作速度Ⅰ【B】捕喰時獲得弾数 グラスゴーの心得 受け渡しバースト化:Lv10BR挑戦時受け渡し:Lv10 2 1000 受け渡しバースト化BR挑戦時受け渡し 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] 追憶のヨシノ 追憶のヨシノを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 解禁条件 バスターブレード --- タワーシールド 身代わり盾 0~2 【Ⅳ】弁慶殺し 難易度14「終焉の墓標」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1策敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ヨシノ 体力:Lv10GAP追加取得:Lv10耐久値回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 護身術 【B】体力自動回復:Lv10被ダメージカット:Lv2 2 1000 被ダメージカットⅡ【B】体力自動回復 超克 ふんばり:Lv10被救命時防御UP:Lv6 2 1000 ふんばり被救命時防御UPⅢ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 --- --- 初期アビリティ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 --- --- 初期アビリティ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 護身術 【B】体力自動回復:Lv10被ダメージカット:Lv2 2 1000 被ダメージカットⅡ【B】体力自動回復 超克 ふんばり:Lv10被救命時防御UP:Lv6 2 1000 ふんばり被救命時防御UPⅢ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] コウタ/アナザー コウタ/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 被ダメ↓30% 0~2 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー アスリート:Lv10消音:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 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被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 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習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 10 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 20 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 300 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 150 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 6 800 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 3 300 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 2 20 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 2 150 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 4 800 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 2 20 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 2 150 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 4 800 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 4 50 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 4 200 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 6 1000 ホールド付与Ⅱ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 --- --- 初期アビリティ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 --- --- 初期アビリティ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 --- --- 初期アビリティ 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 20 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 300 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 20 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 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回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 2 500 回復放射弾 騎士の目覚め 救命時攻撃UP:Lv4救命時防御UP:Lv4 2 1000 救命時攻撃UP Ⅱ救命時防御UP Ⅱ 騎士の矜持 体力:Lv10救命時回復量上昇:Lv5 2 1000 救命時回復量上昇Ⅰ体力上昇Ⅴ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] エリナ/アナザー エリナ/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 チャージスピア スナイパー シールド 移動速↑20% 2~5 【Ⅱ】暴風圏・乙 初期装備 【Ⅳ】暴風圏・乙 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ エリナ/アナザー オラクル:Lv10全体取得AP↑:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 遠近両用 オラクル吸収量:Lv10器用:Lv5 2 1000 オラクル吸収量Ⅱ器用Ⅰ※器用Ⅱは不要 世話好き 【B】回復弾OP消費量:Lv10【B】オラクル自動回復:Lv10 2 1000 【B】回復弾OP消費量Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅱ +選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持 Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 --- --- 初期アビリティ 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 8 1600 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 200 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1600 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1200 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 4 40 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 4 300 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 8 1600 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 4 40 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 4 300 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 8 1600 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 8 100 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 8 400 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 12 2000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 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BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 遠近両用 オラクル吸収量:Lv10器用:Lv5 2 1000 オラクル吸収量Ⅱ器用Ⅰ 世話好き 【B】回復弾OP消費量:Lv10【B】オラクル自動回復:Lv10 2 1000 【B】回復弾OP消費量Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] ハルオミ/アナザー 聖なる探索 もう一人のハルオミの章 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード スナイパー シールド 破壊活性封じ 0~2 【Ⅱ】ライオットスイング 初期装備 【Ⅳ】ライオットスイング 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ハルオミ/アナザー 消音 Lv10遺された神機レア↑:Lv10スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 頼れる男 体力:Lv6回復柱所持:Lv2 2 1000 体力Ⅲ回復柱所持Ⅱ セットアッパー 友情:Lv10トラップ所持:Lv1 2 1000 トラップ所持Ⅰ友情 +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 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アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅱ 節約:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 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1000 トリガーハッピー復讐への憤怒 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期アビリティ [部分編集] リンドウ/アナザー リンドウ/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード ショットガン バックラー 怯み↑30% 10~20 【Ⅱ】波濤斬り 初期装備 【Ⅳ】波濤斬り 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ リンドウ/アナザー 器用:Lv5カリスマ:Lv10全体取得AP↑:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ アラガミの心 受け渡しバースト化:Lv10バースト時間:Lv5 2 1000 受け渡しバースト化バースト時間Ⅰ アラガミの片鱗 【B】体力自動回復:Lv10ふんばり:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復ふんばり +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 10 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 20 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 ※選択外アビリティと重複 アスリートⅠ アスリート Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 3 300 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 150 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 6 800 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 --- --- 初期アビリティ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 3 300 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 2 20 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 2 150 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 4 800 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 2 20 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 2 150 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 4 800 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 4 50 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 4 200 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 6 1000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化 Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 20 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 300 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 20 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 300 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 20 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 300 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 300 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 400 ※アサルト以外では装備不可 連射弾 無 連射弾 無:Lv10 0 20 ※アサルト以外では装備不可 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 300 連射弾 無※アサルト以外では装備不可 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 300 ※アサルト以外では装備不可 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 50 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 200 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 2 400 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 4 800 猛毒弾+S※アサルト以外では装備不可 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 100 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 2 250 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 2 500 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 6 900 地縛弾+S※アサルト以外では装備不可 封神弾 封神弾:Lv10 0 50 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 200 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 2 400 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 4 800 封神弾+S※アサルト以外では装備不可 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 2 400 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 2 500 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 2 500 回復放射弾 アラガミの心 受け渡しバースト化:Lv10バースト時間:Lv5 2 1000 受け渡しバースト化バースト時間Ⅰ アラガミの片鱗 【B】体力自動回復:Lv10ふんばり:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復ふんばり 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 ※バレット系アビリティがアサルトのものになっているため、ショットガンのままでは一部装備不可能。 [部分編集] ソーマ/アナザー ソーマ/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 破壊↑30% 5~10 【Ⅱ】CC・ホライゾン 初期装備 【Ⅳ】CC・ホライゾン 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ソーマ/アナザー アイテム効果:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10回復アイテム追加所持:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 恩義 救命対象バースト化:Lv10被救命時回復量上昇:Lv5 2 1000 救命対象バースト化被救命時回復量上昇 忠義 回復柱所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 2 1000 回復柱所持閃光弾追加所持 +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 --- --- 初期アビリティ 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 恩義 救命対象バースト化:Lv10被救命時回復量上昇:Lv5 2 1000 救命対象バースト化被救命時回復量上昇 忠義 回復柱所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 2 1000 回復柱所持閃光弾追加所持 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] アリサ/アナザー アリサ/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード ブラスト バックラー フルバースト 2 【Ⅱ】朧月 初期装備 【Ⅳ】朧月 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ アリサ/アナザー 【B】回復弾OP消費量:Lv10報酬金額↑:Lv10トラップ所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ アリサ/アナザー 誤射抑制:Lv1 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 節度 オラクル:Lv6節約:Lv5 2 1000 オラクル上昇Ⅲ節約Ⅰ 滅私 名医:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 2 1000 救命時回復量上昇名医Ⅱ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 --- --- 初期アビリティ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 2 200 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 3 350 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 8 1600 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 200 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1600 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 --- --- 初期アビリティ 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1200 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 4 40 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 4 300 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 8 1600 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 4 40 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 4 300 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 8 1600 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 8 100 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 8 400 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 12 2000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾 爆発弾:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 200 BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 200 放射弾 放射弾:Lv10 0 10 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 150 放射弾 BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 200 BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 200 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾 Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 --- --- Episode5クリア BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 節度 オラクル:Lv6節約:Lv5 2 1000 オラクル上昇Ⅲ節約Ⅰ 滅私 名医:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 2 1000 救命時回復量上昇名医Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 アイドルマスター衣装 アイドルマスター衣装:Lv10 10 0 [部分編集] タツミ/アナザー タツミ/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード --- バックラー 登場遅延60秒 2~5 【Ⅱ】烈風刃 初期装備 【Ⅳ】烈風刃 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ タツミ/アナザー 全体取得AP↑:Lv10トラップ所持:Lv2回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 --- --- 初期アビリティ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 [部分編集] ブレンダン/アナザー ブレンダン/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 消費ST↓30% 2~5 【Ⅳ】ブルータルアッパー 初期装備 【Ⅳ】ブルータルアッパー 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ブレンダン/アナザー ふんばり:Lv10乱戦時防御力:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 [部分編集] シュン/アナザー シュン/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード --- バックラー 黄泉返り 2~5 【Ⅱ】斬鉄 初期装備 【Ⅳ】斬鉄 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ シュン/アナザー アスリート:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10消費アイテム入手:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 意地 全力攻撃:Lv10駆除技術:Lv5 2 1000 全力攻撃駆除技術Ⅰ 窮鼠 ふんばり:Lv10スタミナ自動回復:Lv10 2 1000 スタミナ自動回復Ⅱふんばり +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持 Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 --- --- 初期アビリティ ハイドアタック ハイドアタック Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 --- --- 初期アビリティ 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 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選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 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標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 [部分編集] ジーナ/アナザー ジーナ/アナザーを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- スナイパー --- 視覚↓30% 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ジーナ/アナザー 【B】回復弾OP消費量:Lv10敵活性化抑制:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 研ぎ澄まし オラクル自動回復:Lv5節約:Lv5 2 1000 節約Ⅰ【B】オラクル自動回復Ⅰ トランス アスリート:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 トリガーハッピーアスリートⅡ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 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BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L Lv10 BB・貫通破壊弾 散弾 散弾 Lv10 BB・識別散弾 BB・識別散弾 Lv10 散弾 BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾 Lv10 散弾 BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾 Lv10 BB・識別散弾BB・徹甲散弾 放射弾 放射弾 Lv10 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾 Lv10 放射弾 猛毒弾 猛毒弾 Lv10 猛毒弾+S 猛毒弾+S Lv10 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S Lv10 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾 Lv10 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾 Lv10 地縛弾+S 地縛弾+S Lv10 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S Lv10 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾 Lv10 地縛弾+S 封神弾 封神弾 Lv10 封神弾+S 封神弾+S Lv10 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S Lv10 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾 Lv10 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存 Lv10回復弾 Lv10 回復光弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復光弾 Lv10 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存 Lv10BB・状態回復光弾 Lv10 回復光弾 BB・支援光弾:攻 回復弾用オラクル温存 Lv10BB・支援光弾:攻 Lv10 回復光弾 BB・支援光弾:防 回復弾用オラクル温存 Lv10BB・支援光弾:防 Lv10 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾 Lv10 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10BB・状態回復放射弾 Lv10 回復放射弾 BB・支援放射弾:攻 回復弾用オラクル温存 Lv10BB・支援放射弾:攻 Lv10 回復放射弾 BB・支援放射弾:防 回復弾用オラクル温存 Lv10BB・支援放射弾:防 Lv10 回復放射弾 コメント 名前 ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。
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12.コラムシステムについて難易度について 根源力の目安(裏世界版) PCの所持金 御門市地下大防空壕について大防空壕内勢力図(簡易版) 御門市大防空壕の中層について 世界観について反魔力の毒について 幽宮(かくりのみや) 蝕 赤い月の夜 古い血 神・精霊などについて 宝重(マジックアイテム)について 御門市の吸血鬼について 自動人形について 12.コラム こちらでは、伝奇A-DICに関する様々な事柄を手短な読み物形式で説明します。 システムについて 難易度について セッションを行う際にM*に設定される難易度の数値を決定する目安は下記の通りになります。 目安 数値 優しい 基本難易度×1.0 普通 基本難易度×1.5 難しい 基本難易度×2.0 PCの絶技使用が前提 基本難易度×3.0 クリア想定外 基本難易度×4.0以上 基本難易度=全PCの最大パワー値合計 根源力の目安(裏世界版) 伝奇A-DICでは、キャラクターの強さの目安として根源力を算出します。 その根源力でキャラクターを計った場合の目安が下記になります。 根源力 目安 2,000 駆け出しの新人 4,000 一人前 6,000 プロといえる腕前 8,000 一流と言える実力者 10,000 一都市に数人しかいない存在 20,000 一地方に数人しかいない存在 30,000 一国に数人しかいない存在 50,000 世界有数の存在(伝説級の存在) PCの所持金 PCのもつ総資産はプレイヤーの設定により決まる事とします。 豊かな生活を設定するにはそれなりの追加設定を取得しましょう。 ただし、セッションで多量の金額を使用するような行動を行った場合は、取得した追加設定の破棄、破産などによるPCの放棄などを必要とする場合があります。 その上でPCがセッション中に使用しても何もデメリットがない金額を以下に設定します。 これらの金額は生活費などを差し引いたPCが自由に使用できる金額としますが、セッション中での経過時間によって修正を加えてもいいでしょう。 また、PCが所属する組織などから支払われる経費もこれに含まれるものとします。 通常のPCの場合 PCの根源力がすなわち”小遣い”となります。 追加設定「実は食うに困らないだけの資産を持っている。」を取得したPCの場合 PCの根源力×10円が”小遣い”となります。 追加設定「実は遊んで暮らせるだけの資産を持っている。」を取得したPCの場合 PCの根源力×100円が”小遣い”となります。 追加設定「莫大な資産を持っている。」を取得したPCの場合 PCの根源力×1000円が”小遣い”となります。 御門市地下大防空壕について 大防空壕内勢力図(簡易版) 下図は、大防空壕内(表層)の勢力範囲図になります。 北 A B C D E 1 未 七 七 七 七 2 連 七 七 七 未 西 3 連 連 七 未 未 東 4 連 未 深 深 未 5 未 未 深 深 深 南 1マス:約2km 記号 名称 占有率 七 七星工業 32% 連 魔術師連盟 16% 深 深淵 20% 未 未探査地域 32% 御門市大防空壕の中層について 御門市大防空壕の中層と呼ばれる場所には7つの異界(幽宮)が存在するとされている事まで判明しています。 また、中層に関することは裏世界でも一般的には知られていません。 下記に7つの異界を列記しますが、この項目の情報は各組織の幹部級のみが知る知識になります。 大防空壕と呼ばれる地下空間の深層へ到達出来るのは、この7つの異世界を全て踏破した者だけだと言われています。 番号 名称 到達状況 探索状況 1. 炎の回廊 七星により発見、確保 未踏破 2. 氷の宮殿 連盟により発見、確保 未踏破 3. 帰らずの森 連盟により発見、確保 未踏破 4. 欲望の沼 深淵により発見、確保 深淵により踏破 5. 死者の迷宮 深淵により発見、確保 未踏破 6. 狂気の山脈 深淵により発見、確保 未踏破 7. 光さす庭 未発見 - 世界観について 反魔力の毒について 「この御門市が存在する世界では、種族が”人間”である者は全てが潜在的に”反魔力の毒”と言う能力を持ちます。」 「”反魔力の毒”とは、超常的な現象を科学的に(自分達の理解に収まる様に)説明しようとする意思であり、近代になり人間の人口が増加することで人外の数が減った最大の要因になります。」 「”反魔力の毒”の例を挙げれば、幽霊を見た人間が『これは錯覚だ、あれは柳の葉が動いただけだ』と、超常現象を否定することにより、そこに実在した幽霊を柳の葉へと”書き換えて”しまう能力を持ちます。」 「一人の人間が持つ”反魔力の毒”は微小(パワー値10未満)ですが、多くの者に認識されるとその分、”反魔力の毒”が集積し人外や魔術を”書き換え”てしまいます。例を上げれば、人狼の人外は野犬などへ、魔術などはトリックのある手品などへと”書き換え”られてしまうのです。この為、裏世界に生きるものが存在を公になることはありませんが、自分たちの死活問題ですので、裏世界の事を公表しようとしたものは裏世界全体により粛清されることになります。」 「蛇足ですが、さらに説明を加えると、”反魔力の毒”は裏世界で生きる(成功要素のパワー値13以上を持つ者や、PCにマウントされたサポーターや集団)人間には(スキル取得を除き)基本的に発生しません。これは、既に超常的な現象の存在を”認めた”事により”反魔力の毒”の能力が休止してしまったからです。」 「この事を逆の視点から見れば、裏世界に関わらない普通の人間でも、人外や魔術などの超常現象を”認めて”しまえば、”反魔力の毒”の能力は休止してしまうとも言えます。」 システム的な説明をすれば、”反魔力の毒”に触れれば必ずしも”書き換え”られるという訳ではありません。 ”反魔力の毒”のパワー値が人外や魔術の持つパワー値を上回った時に”書き換え”は発生しますが、普通の人間が持つ”反魔力の毒”のパワー値が10と仮定しても100人に認識されればパワー値1,000です。通常の存在であればそれだけで存在を”書き換え”られてしまうでしょう。 ただし、多くの者に認められた伝説的な(知名度が高い)存在はこの効果から免れる事もあります。 これは、普通の者でも伝説として存在を”認めてしまった”からです。(ルール的にはSD裁量によります) また、”反魔力の毒”のスキル取得者は、この毒素を意識的に操る事が可能になる事を表現しています。 幽宮(かくりのみや) 「この御門市が存在する世界とは異なる環境・法則の元に存在する(強力な人外に創造された)小規模な異世界です。」 「環境などはその世界毎に異なるため一概には言えませんが”反魔力の毒”は効果を発揮しません。」 「人間が支配するこの世界から去った人外が住む世界なども存在し、その中でも有名なものに”竜神の里”と呼ばれるものがあり、人の世界で共存出来なくなった人外がその世界へ移動する事もあります。」 「ただし、幽宮への移動は通常の方法・能力では不可能であり、その為にはその異世界の門を開く鍵や多くの生贄などを用いなければなりませんので、人との共存が出来なくなった人外にとっては死活問題になる事もあります。」 蝕 「通常は、この御門市が存在する世界と独立している異界ですが、積み重なった条件や異界への門を開こうとする行動により世界間の境界が一部の地域などで曖昧になる場合があります。」 「その際は、お互いの世界のルールなどが溶け合い混沌とした状況になり、通常ありえない事が起こり得る様になります。」 「その様な状況を”蝕”と呼び、由来の通り月と大きな影響があり、満月や新月などは異界への門を開く大きな条件になる場合が多い様です。」 「また、この”蝕”の中では”反魔力の毒”は一切の効果を発揮しません。」 赤い月の夜 「御門市に稀に発生する、夜空に赤い月が出現す現象であり、一種の蝕(上記参照)であると言われており、御門市全体を一時的に異世界へと変貌させます。」 「赤い月は瞳の様にも見え、赤い月の周囲は黒いモヤの様な陰りが見えることから、何かしらの世界的に超越した存在ではないかとも思われています。」 「発生原因や周期などは不明ですが、現在のところ超常的な現象を秘密裏に処理できなくなった時に発生しています。」 「この赤い月の夜には、一般人(13以上の成功要素を持たない者)は活動を停止し、裏世界に生きる者のみが動けるようになります。」 「制限時間は夜が明けるまでとされており、夜が明けると停止していた普通の人間は”夜が明けたらそうしたであろう状態”へと時間を飛ばされます。(主観的にはPC達、裏世界の人間が一時的に世界から切り離された様に見えます)」 「また、この”赤い月の夜”の中では”反魔力の毒”は一切の効果を発揮しません。」 古い血 「人外の固体としての強さは、主にその精神により決まりますが、種族としての強さはその紀元の古さにより決定されます。」 「その種族としての紀元が古く、他の人外などの血が混じらずに現在までその純粋性を保ち続けたものを”血が古い”などと表現する事があります。」 「主に種族の中でも特定の部族などにしか存在せず、貴重なものとなっております。」 「その”古い血”は貴重なだけではなく、古い故に古代の強力な人外の因子を持つこともあるため、食したり術などの儀式に使用すると通常では考えられない程の効果を得る事が出来ます。」 「その為、この血を狙う者も少なからず存在しますので、これらの部族は自分達の領域の外に出る事は珍しくなっております。」 「また、人間の中にも極稀にこの様な血を持つ者が存在するようです。」 古い血の具体的効果は各SDに一任します 神・精霊などについて 御門市世界観では宗教的な意味での神の存在は一般的に明らかにされていません。ただし、宗教的や(裏世界でしか知られていませんが)対魔組織などは存在します。 妖精、精霊などと呼ばれる存在に関してはSDの裁量にお任せします。ただし、基本的には伝奇A-DICでの人外とは物質的な肉体をもった種族として扱う事が望ましいと思われます。 精霊・妖精などの物質的な肉体をもたないキャラクターを表現するのであれば「自分のナワバリ内のみ物質化を解除できる」などの制限をかけると良いでしょう。 その場合は特定の攻撃方法などに弱くなるなどの制限もゲームバランス上必要になると思われますので注意してください。 宝重(マジックアイテム)について 伝奇A-DICでは強力な術者、人外が作成した物をマジックアイテム(宝重)として扱います。 通常のものでは絶技などのように特殊な効果は望めませんが、マジックアイテムであれば通常ではありえない成功要素を根源力(パワー値)に応じて与える事ができます。 これらはアイテムの能力による戦力上昇よりも、その”通常ではありえない成功要素”を生かしたプレイヤーのテクニック(前提変換など)を期待します。 また、絶技”巨匠の指先”などで作成される様なアイテム等は極めて貴重なものとして扱われます。 御門市の吸血鬼について 御門市の主な吸血鬼「黄昏の民」は、吸血という行為で命を永遠に保つ人外とします。 日光以外には伝説にあるような弱点(ニンニク、流水を渡れない等)は存在しません。 ただし、肉体的な特徴(霧にもオオカミにも化けられません)も通常の人間と大して変わりませんが、(スキル”不死性”などを持つ為)特殊な方法で滅ぼさなければならないと言う事もありません。(心臓に杭を打つ、棺を破壊する、”銀の剣””魔弾の射手”等) また、これは一般的な黄昏の民のみに適応されるもので、高い実力を持つ者の中には例外もいます。 黄昏の民以外の吸血鬼の設定におきましてはプレイヤーやSDに一任されますが世界観を壊さないように注意して運用しましょう。 仮に日光の下で動ける様にするのならば、成功要素のパワー値2割低下などの制限をつけてはいかがでしょうか? 自動人形について 伝奇A-DICの世界観では、PCとして使用する自動人形は大きく分けて2種類に分けられます。 1.人に似せられた愛玩用のモノが魂を持ったもの 2. 道具として作られた人形(ヒトガタ)が魂を持ったもの どちらも人形師によって魂を与えられた場合もありますがそのあり方は大きく異なります。 1に分類されるものは人間の姿に対して強い憧憬をもち、自分の本来の姿(人形としての姿)を他者に見せる事には強い抵抗があります。 これは人形としての姿に対して憧憬の反面強い羞恥心をもつからです。 2に分類されるものはこの様な羞恥心はもちませんが人間としての姿に対しての執着も薄いために、人間に擬態していても見るものに奇異な印象を与えるかもしれません。 どちらも定期的なメンテナンスが必要ではありますが、基本的にメンテナンサーには強い信頼がないと任せません。 これは、自動人形の機械部分は致命的な弱点となるからです。自分自身をメンテナンスする者以外には極力、その姿(機械的な部分など)を他者に見せないでしょう。 また、メンテナンサーは同じ組織の者か、それがいなければ信頼できる土地の者に頼る事になります。 これらの設定におきましては各SDやプレイヤーにより異なる事もあるでしょうが、その場合は裏づけとなる設定を世界観を壊さない様に行って下さい。 -