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- #list_by_tag(公開・,30) #popular() 縄文日本文明一万五千年史序論 素数に憑かれた人たち 生命40億年全史 特定タグを含むページ一覧表示 検索結果を一覧表示 太陽の暗号 太平洋の生還者 冥土のお客 不思議な数πの伝記 リーマン博士の大予想 モモ ベートーヴェンの生涯 プラグイン テスト トップページ/お絵かき掲示板ログ/1 タグクラウドを表示 スティーブ・ジョブズ シンクSINK ウィキペディアライクモード はてなアンテナ かきやうぃき QRコードを表示する newcreated loginform blogsearch2 プラグイン テスト
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3D画面上でテキストを表示させたい場合。 次の操作をする事で表示されます。 1.「オブジェクトツール」を選択する。 2.「オブジェクトライブラリ」内の「装飾」内の「テキスト3D」を選択し、 テキストを入力すると3D画面上でテキスト表示が可能になります。
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自分の位置を画像で表示する とりあえず今回は画像を読み込み、透過処理をして左上に表示します。透過色を指定するためにSetTransColor関数を使用します。使い方は本家サイトを見てください。 画像はこれを用います。サイズはマス目に合わせて32×32です。 player.bmp game.cpp グラフィックハンドルを格納するグローバル変数PlayerGraphicの本体と描画の記述を書き足します。 ... void Game(){ for(int y=0 ; y 8 ; y++){ for(int x=0 ; x 8 ; x++){ DrawGraph(x*32+50,y*32+100,BordGraphic[0],FALSE); } } DrawGraph(0,0,PlayerGraphic,TRUE); ... } main.h 外部変数宣言を書き足します。 ... extern int BordGraphic[4];// マス目のグラフィック extern int PlayerGraphic; extern int TitleGraphic;// タイトルのグラフィックハンドル ... main.cpp 画像を読み込みます、透過色を指定します。ここではRGB=(255,0,255)を指定します。 ... int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ){ SetTransColor(255,0,255); TitleGraphic = LoadGraph("picture/title_back.bmp");// タイトルの画像を読み込む LoadDivGraph("picture/bord.bmp",4,4,1,32,32,BordGraphic); PlayerGraphic = LoadGraph("picture/player.bmp");// プレイヤーの画像 while( ProcessMessage()==0 GetKeyInput(Key)==0 Key[KEY_INPUT_ESCAPE]==0 ClearDrawScreen() == 0){ ... }
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梁の基準レベルの表示について 記載させたい情報を自動的に表示させる。ただし、ID欄に手入力することはNGとすると 現状では表示することはできません。
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タグ【ID3 UI操作 まとめID 削除 未解決 重要度-高 関連IDなし】 このIDページを編集 ID3:本文表示で削除をしても表示から消えない 現象 ページ再読込すると消える? 発生環境 情報なし 原因 ■原因説明■ 回避方法 ■回避説明■ 関連ID 不明 最終更新日2010年04月13日 (火) 06時06分30秒 +コメント投稿欄を開く/コメントを表示する コメント欄 ※この欄はまとめIDページ全体で共有しています。コメントを付ける際はどのIDについてか言及して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る What s up, just wanted to say, I eat this post. It was funny. Keep on! WOW PowerLeveling http //rs3powerlevel07.blog.sohu.com/307879107.html -- (WOW PowerLeveling) 2015-02-12 11 46 27 かっにに変えるな -- (名無しさん) 2011-08-23 23 54 06 レ○ナントの正社員に技術者はいません。 今は上司の顔色をうかがいながら、自分は何もせず 外注先の開発会社をこき使ってポイント稼ぎする、 熱血体育会系の企画屋しかいません。 まともなPCスキルを持つ人はみんな鬱になってとうの昔に辞めてるはずです。 -- (名無しさん) 2011-01-29 22 39 03 Windows XP ですが日本語変換ができないため、辞書を修復しました。回復しましたが今度は アットマークが[と表示さらて困っています。 -- (名無し) 2011-01-10 10 59 25 ITProの記事、改善なぅに載せときました。情報どうもです。 しかし、真相とか題しておいて全く内容の薄い記事ですねぇw なにも真相がわからないですよこれ。 漫画新聞の方がまだ情報多いかもしれませんw 腹が立ったので記事にコメント書いちゃいましたよ。 -- (管理人(775)) 2010-08-03 11 42 55 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100708/350070/ -- (名無しさん) 2010-07-25 20 16 37 スタンダード版で受信メール一覧でメールを選んでゴミ箱に移動し、 すぐにシンプル版の受信メール一覧に移動すると、最後のゴミ箱移動が反映されていなかった。 シンプル版で再読み込みを伴う操作をすると反映された(一覧から消えた)。 画面移動関係がやや弱めかも。他では、 シンプル版で、メール一つ表示から受信メール一覧にブラウザの戻るで戻れる。 旧版では止められていたはずだが。 お金の支払いをするwebショップじゃないからまあいいか。シラネ Firefox3.6.3、XP。 -- (ヴァクション) 2010-06-15 20 06 35 gooメールチェッカー早く直してよ・・・単純だからこそ便利だったのに ってか無理なら無理、、放置なら放置 アナウンスしてくれよ!! -- (名無しさん) 2010-06-09 21 03 43 久しぶりに利用しようとして壊れてたのでびっくりしましたw 環境のせいでは全く無いですね、 最新爆速PC、爆速光接続でも全くフリーズかのごとく遅い。 これでは100%使う気にならない。 こんな酷い状態なサービスは珍しいw hotmailが百倍マシに思えるww -- (しゅう) 2010-06-08 00 34 51 一年くらい使ってなかったgooID削除したら俺のパソコンブルーバックしたぞ。 偶然…だと思いたい。 巻き添え規制くらってるんでこっちに。失礼。 -- (名無しさん) 2010-05-21 16 09 20 BMWの広告やめてもらいたい。一瞬ホームページの輪郭が黒くなり、その後ホームを取り囲む様に広告が動き目がチカチカするし、企業ももう少しユーザーの事考えればいいのに。 -- (奈良の大仏) 2010-05-17 05 43 49 本当にありえません。この改悪!! 某サイトで買い物をしたらスパムメールが大量に送られてくる様になり、メアドを変更 しましたがいつまでたっても旧メアド(@mail.goo.ne.jp)へのメールが届きます。 メアド変更の意味ないんですが・・・。 -- (名無しさん) 2010-05-16 21 36 02 「ディスクトップ」ってなんだよ。この時点でアレだろ。 □お寄せいただきたい情報 ・gooID ・詳細な事象 ・OS ・CPU ・メモリ ・ブラウザ ・ディスクトップPCかノートPCか(携帯版の場合は携帯電話の機種名) ・どの画面で発生しているか ・ご利用のネットワーク http //blog.goo.ne.jp/goomailstaff/e/590c0572ae9a19ed70ef7830f7847fc1 -- (名無しさん) 2010-05-13 14 51 49 広告出している企業の一覧でも、と思ってリロードしていたんだが… メールリストのチェックボックスをクリックすればリロードされるんですね。 「頻繁に通信が」とは聞いていましたが、これは酷過ぎる。 -- (名無しさん) 2010-05-13 13 41 25 環境はWindowsXPです。記入漏れでした。 -- (名無しさん) 2010-05-12 00 00 18 転送をクリックしても作成画面に移行せず、メール一覧画面に戻ってしまう。 それの繰り返し。 IE8 、P4 3Ghz、メモリー1G -- (名無しさん) 2010-05-11 23 57 49 gooメールチェッカーの不具合は2ヶ月くらい放置のままで、何のアナウンスもなし。 いま思えば、この時から始まっていたんだな・・・ -- (ダツ) 2010-05-06 14 41 35 ID013:謎の空メールが届く 俺届きましたよ。 で、このWiki読んで別のブラウザで試してみたら表示されたんですww 火狐3.6.3見れない→IE8.0見れる その後、色々試して火狐のキャッシュとかCookieとか消したら見れるようになりましたが・・・ -- (人間です) 2010-05-03 13 23 50 4/28 23時前に「【お詫び】件名・送信者等が空白の迷惑メールについて」がでてますね。 空メールについて書かれていますが・・。 (gooの音にはまだみたいですね) -- (ma) 2010-04-28 23 14 25 ・メールで本文が途中で切れている。 (↑転送して別のメールサーバーで確認したら本文の 始めから三分の二削られた状態で表示される) ・転送されたメールのサイズが倍になってる。 -- (名無しさん) 2010-04-25 02 48 30 環境はWindowsXP IE8です。 ログイン後アドレスをお気に入り登録した場合、ログイン画面が表示される前に、ログイン後画面らしき画面が1.2秒表示される?!?! -- (246resident) 2010-04-23 14 10 38 環境はWindowsXP IE8です。 受信箱を押下しても、何も表示されないことがある。メールがあるのに。 -- (246resident) 2010-04-23 14 07 09 環境はWindowsXP IE8です。 メール本文が表示できなくなる事がある。ただ、やりとり履歴を押下して、またメール一覧に戻ってくると、表示できるようになる。 -- (246resident) 2010-04-23 14 04 09 mac OS 10.5 safari4.0.5ユーザーです。 ・本文を入力していない下書き保存メールの本文を再編集できない。 ・テキストモード時に本文枠が約2センチ×2センチくらいの小さい枠になる。 ・htmlモード時にはそもそも記入できない -- (名無しさん) 2010-04-22 01 38 09 迷惑メールフォルダに未来の日付のメールが来るようになりました。 私の場合は一日先のメールが来ています。 気づいたのは4月17日頃だったと思います。 例)4月21日なのに4月22日の日付けのメールが何通かある。 迷惑メールフォルダでの確認だけで受信フォルダでは今のところ、確認できていません。 ※ IE6・XP使用 アドバンス会員ではありません。 -- (mi) 2010-04-21 14 15 03
https://w.atwiki.jp/osx86/pages/26.html
4. グラフィックスチップの認識、表示変更 Apple非公開情報 5. グラフィックスの項でも紹介したが、OSx86 Projectの成果であるドライバインジェクションの機能で、OS標準では認識できないグラフィックスチップを認識させたり、表示されるチップ名を修正できる。 上記項のグラフィックスの表示名をGeForce 9400Mに変更するインジェクションでは、グラフィックスチップの認識に、Info.plistにDevice IDを追加、ディスプレイ出力の方式として、Mac mini 実機でioregコマンドを実行して、NVCAPの値を取り出し、BASE64エンコードして埋め込んだ 。グラフィックス名はバイナリで埋め込まれているので、ヘキサエディタを使用し、古いチップで使用頻度が少ないと思われる情報のエリアを表示させたい文字列(例 GeForce 9400M)で上書きした。 bash-3.2# ioreg -l | grep NVCAP | | | | "NVCAP" = 0500000000000600090000000000000b00000000 ・Nvenabler Testing And Discussion, new universal kext for nVidia 戻る
https://w.atwiki.jp/digimax/pages/89.html
写真を漫画風の輪郭線とトーン、黒ベタで構成された白黒画像に加工する方法を説明します。 作例はPainter2019を使用していますが最近のバージョンなら大抵再現できると思います。 下準備 元になる画像を読み込んだら一応レイヤーに複製して作業を始めます 画像のメリハリをつけるために効果>色調処理>明度補正から自動設定をクリック ノイズを取るために効果>フォーカス>スマートブラーを強めにかける ※こだわりオプション手作業で不要なディディールやムラを潰しておくと仕上がりが更に良くなります 輪郭線の作成 まずファイル>クローンでクローン画像を作成します ※元画像と作業ファイルを分けると同時に元画像をクローンソースに格納する目的があります 効果>特殊効果>ハイパスうっすら輪郭が確認できる程度に調整します 効果>表面処理>木版画理想的な輪郭線が得られるように調整してください ※画像のパラメーターはあくまで目安です 解像度の差などで数値はかなり変わってくると思います ※こだわりオプション不要な線を削除したり途切れた線を書き足してみましょうまた、TIPS>線画の太さを調整するを参考に線の太さを調整してみるのも良いでしょう レイヤー>キャンバスを水彩レイヤーに変換を実行して線画をフィルタレイヤー化して次に進みます 白黒画像の作成 キャンバスが真っ白になっていると思いますのでもう一度クローン時の画像を復元します キャンバスを選択して編集>塗り潰し→クローンソースで塗り潰し 効果>表面処理>スクリーンの適用で白、黒、グレーが丁度いいバランスになるように調整 ※参照元を画像の明るさにするのを忘れないように中間色のグレーは明度128ぐらい(適当でいいです) トーン化処理 最後にグレーの部分をトーンに置き換えます 選択>色選択画像のパラメーターを参考にグレーの部分で選択範囲を作成します ※選択範囲の作成にマジックワンドを使わないのはスクリプト化を考慮してのことです(マジックワンドを使う場合は地続きのオプションを外しておくこと) 効果>特殊効果>ポップアート ※こだわりオプションポップアートの代わりに実際のスクリーントーンを取り込んで編集>塗りつぶし→パターンで塗りつぶしカスタマイズした用紙テクスチャを新規作成して効果>表面処理>テクスチャを表現など工夫してみるとよりそれっぽく仕上がるでしょう 最後に選択範囲を解除して、レイヤー>全て固定でキャンバスにまとめて出来上がりです スクリプト化 クローン以降の作業工程はスクリプトに記録することで繰り返し利用することが可能になります 下準備からボタン一発で出来上がりますよ ※ただし一部のコマンドでエラーが出るためエクスポートして編集することは出来ません※※代替方法を使ってエラーが出ないようにしたスクリプトが作成できました。スクリプト解説>おすすめスクリプトにて紹介していますので手っ取り早く試してみたい方はどうぞ
https://w.atwiki.jp/knowcolle/pages/16.html
http //onlineconsultant.jp/pukiwiki/?twitter%E3%82%92%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%84%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%AB%E5%9F%8B%E3%82%81%E8%BE%BC%E3%82%80%E6%96%B9%E6%B3%95 指定したユーザの最新tweet数個をwebサイト上に表示させる。
https://w.atwiki.jp/bvfgtyhvgybg/pages/29.html
よくあるミスがテキスト下部表示型なのに小説風に書いちゃうタイプと テキスト全画面型なのにテキスト下部表示型風に書いちゃうタイプだな テキスト下部表示型で5ページ以上地の文が続いたりする事が多いとアウト テキスト全画面型で台詞率が60%超えるとアウト。全画面で台詞連発だと見栄えも悪い ライターが表示方式指定してることが多いのに なんで合わない文章書くんだろうね プレイヤーが冷める要因にもなるだろうからとしっかりバランスとるのはゲーム作るなら当然の姿勢だと思うんだぜ。 あとからでは修正できんかったという事もあるかも知らんが。 下手な自作の絵を画面に長時間表示したくないので、 同人ゲームで全画面を選択した俺ガイル。 下画面表示だって言ってるにもかかわらず確実にオーバーフローするテキスト挙げてくるライタは氏ね スクリプタは自分では何もせずにコピペするだけだからな 商業ですらそんな糞がゴロゴロいる テストプレイと修正する時間がもったいないんだろう 唯でさえバグ取りに糞時間がかかるのに 文字の見栄えにまで気を使って修正する所は少ない アドベンチャーとかだと全部に渡ってやらないといけないからな テキスト下部表示型で5ページ以上地の文が続いたりする事が多いとアウト テキスト全画面型で台詞率が60%超えるとアウト。全画面で台詞連発だと見栄えも悪 一般的にそうなのかもしれないけれど、これは法則としては成り立たない。 ナルキッソスは下部表示型だけれど地文中心。枕やケロQ関連のエロゲは 全画面で台詞率がかなり高い。ケースバイケースだから、法則としてはあたらない。 むしろ、立ち絵を多用する場合には、地文中心はアウト、 効果や演出を多用する場合には全画面でも台詞多用はOK、って感じじゃないか? スクリプタは自分では何もせずにコピペするだけだからな スクリプタはコピペしたりしてシナリオを直接弄ることはないだろ ライターの書いた指定付きのシナリオをperlで置換するだけ フォント弄りまで含めた文章の見栄えはライター次第 テストプレイと修正する時間がもったいないんだろう やたら延期するところに限ってそういうのが多いのはどういうことなんだろう 規定した時間に間に合わせられない所は延期しても手を抜くってことか 少しでも早く出そうとしたのか 俺はライタの文章をを尊重するから、演出に関してはなるべくそのまま使うよ! てのはスクリプタの皮肉なんだろうなぁ。直すべき個所が多すぎか演出として足りなさすぎでやる気がなくなっちゃうんだ ライターの書いた指定付きのシナリオをperlで置換するだけ 俺置換とかせずに全部手直ししてるわ。立ち絵を出すタイミングが明らかに違ってたりするんだよ たぶん登場する順番が文字→絵の順番になってるんだな。 今ではほとんど名前も聞かなくなった某企画にスクリプタとして居たが演出すらしなくてマジ苦労した
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以下はアクセスアップ! 上位表示への道 から引用 実店舗の集客は? ぼくらがやっている、SEO対策っていわば、インターネット空間での集客対策なんですよね。 では、リアルショップの方はどうしたらいいんでしょうか? 最近はネットショップだけじゃなくて、リアルショップもネットの世界 [...] 以下はhttp //www4.atword.jp/inetseo/?p=3から引用 アクセスアップのブログを書く こんにちわ。 検索エンジンへの上位表示と、それに伴うアクセスアップ対策についてのブログを書くことにしました。 何が大変かって、やっぱり日々の努力ですよね。 コンテンツを充実させるのは当然としても、それだけで [...]