約 2,925,611 件
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ドラグライト鉱石 『古の霞龍、オオナズチ』(村★5)の基本報酬で1個 (14%) 『古の霞龍、オオナズチ』(村★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『しじまの向こう』(村★5)の基本報酬で1個 (14%) 『しじまの向こう』(村★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『古の霞龍、オオナズチ』(集★5)の基本報酬で1個 (15%) 『古の霞龍、オオナズチ』(集★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『しじまの向こう』(集★5)の基本報酬で1個 (15%) 『しじまの向こう』(集★5)の部位破壊(オオナズチの角)で1個 (10%) 『沼地:素材ツアー』(集★7)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (68%) 『火山:素材ツアー』(集★7)の捕獲報酬(バサルモス)で1個 (16%) 『火山:素材ツアー』(集★7)の部位破壊(バサルモスの腹)で1個 (30%) 『立ちこめる瘴気』(集★7)の部位破壊(ゲリョスの頭)で1個 (68%) 『立ちこめる瘴気』(集★7)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (68%) 『紫色の毒怪鳥』(集★7)の部位破壊(ゲリョス亜種の頭)で1個 (68%) 『見えざる飛竜、バサルモス!』(集★7)の基本報酬で1個 (12%) 『見えざる飛竜、バサルモス!』(集★7)の捕獲報酬(バサルモス)で1個 (16%) 『見えざる飛竜、バサルモス!』(集★7)の部位破壊(バサルモスの腹)で1個 (30%) 『災厄の使者』(集★7)の捕獲報酬(バサルモス)で1個 (16%) 『災厄の使者』(集★7)の部位破壊(バサルモスの腹)で1個 (30%) オオナズチ(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (13%) オオナズチの尻尾(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (22%) バサルモスの尻尾(上位[集★6~])から剥ぎ取り (20%) 火山(下位)の1-4で採取 (10%) 火山(下位)の2-1で採取 (10%) 火山(下位)の2-4で採取 (10%) 火山(下位)の4-1で採取 (10%) 火山(下位)の4-4で採取 (10%) 火山(下位)の5-1で採取 (10%) 火山(下位)の5-4で採取 (10%) 火山(下位)の6-4で採取 (10%) 火山(下位)の8-1で採取 (10%) 塔(下位)の1-3で採取 (10%) 塔(下位)の1-4で採取 (10%) 塔(下位)の5-4で採取 (10%) 雪山(上位)の4-1で採取 (35%) 雪山(上位)の4-2で採取 (35%) 雪山(上位)の5-4で採取 (35%) 雪山(上位)の6-4で採取 (25%) 密林(上位)の1-4で採取 (25%) 密林(上位)の3-3で採取 (25%) 密林(上位)の4-4で採取 (30%) 密林(上位)の7-1で採取 (25%) 密林(上位)の7-4で採取 (30%) 密林(上位)の8-1で採取 (25%) 砂漠(上位)の10-2で採取 (30%) 砂漠(上位)の3-1で採取 (31%) 砂漠(上位)の4-1で採取 (31%) 砂漠(上位)の4-2で採取 (30%) 砂漠(上位)の4-4で採取 (25%) 砂漠(上位)の6-1で採取 (30%) 砂漠(上位)の秘-4で採取 (30%) 沼地(上位)の3-4で採取 (25%) 沼地(上位)の9-1で採取 (20%) 沼地(上位)の秘-4で採取 (32%) 森丘(上位)の11-3で採取 (15%) 森丘(上位)の5-3で採取 (20%) 火山(上位)の1-4で採取 (10%) 火山(上位)の2-1で採取 (10%) 火山(上位)の2-4で採取 (10%) 火山(上位)の5-1で採取 (25%) 火山(上位)の6-1で採取 (30%) 火山(上位)の6-4で採取 (25%) 火山(上位)の8-1で採取 (25%) 火山(上位)の8-2で採取 (25%) 火山(上位)の秘-1で採取 (30%) 塔(上位)の1-3で採取 (18%) 塔(上位)の4-4で採取 (20%) オオナズチ(下位[村、集★3~5])の落し物 (25%) 砂漠の爺さんに怪鳥の上鱗を渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにギアノスの上鱗を渡して交換 (20%) フエールピッケル × ドラグライト鉱石の調合で3個 (100%) オデッセイ(片手剣)の強化に5個 鉄人包丁(片手剣)の強化に2個 デッドリィポイズン(片手剣)の強化に5個 紫電改(片手剣)の強化に4個 ガノフィンショテル(片手剣)の強化に5個 デュアルトマホーク改(双剣)の強化に8個 ホーリーセーバー(双剣)の強化に10個 双剣ニールイタメール(双剣)の強化に10個 ハルバード(大剣)の生産に8個 ブレイズブレイド改(大剣)の生産(チケット)に1個 ブレイズブレイド改(大剣)の強化に3個 カブレライトソード(大剣)の強化に5個 ハルバード(大剣)の強化に4個 エクスキューション(大剣)の強化に5個 鬼斬破(太刀)の強化に5個 鬼神斬破刀(太刀)の強化に20個 アイアンストライク改(ハンマー)の生産(チケット)に1個 アイアンストライク改(ハンマー)の強化に5個 アンヴィルハンマー(ハンマー)の強化に10個 激鎚オンスロート(ハンマー)の強化に20個 ウォースタンプ(ハンマー)の強化に15個 鬼鉄(ハンマー)の強化に5個 テッケン(ハンマー)の強化に10個 エンシェントブロウ(ハンマー)の強化に25個 デッドリボルバー(ハンマー)の強化に15個 イカリハンマー改(ハンマー)の強化に20個 堅骨槌改(ハンマー)の強化に10個 バインドキューブ(ハンマー)の強化に12個 くろねこスタンプ(ハンマー)の強化に5個 ストライプドラゴング(狩猟笛)の生産に10個 サクラノリコーダー(狩猟笛)の強化に5個 撃竜槍【阿】(ランス)の強化に5個 ナイトランス(ランス)の強化に5個 アクアンスピア(ランス)の強化に10個 ガトリングランス(ランス)の強化に5個 ガトリングランス改(ランス)の強化に15個 ヴァルハラ(ランス)の強化に7個 トライデント(ランス)の強化に4個 ブロスホーン(ランス)の強化に4個 ナナ=ハウル(ガンランス)の生産に5個 近衛隊正式銃槍(ガンランス)の強化に5個 ディープフィッシャー(ガンランス)の強化に7個 グレネードボウガン(ライトボウガン)の生産に2個 タイタングレネード(ライトボウガン)の生産に4個 ブラックパラソル(ライトボウガン)の生産に3個 ハートヴァルキリー(ライトボウガン)の生産に2個 ソウルスパルタカス(ライトボウガン)の生産に2個 バレットシャワー・蒼(ライトボウガン)の生産に6個 バレットシャワー・碧(ライトボウガン)の生産に8個 グレネードボウガン改(ライトボウガン)の生産に20個 バレットシャワー・紅(ライトボウガン)の生産に10個 メテオキャノン(へヴィボウガン)の生産に15個 モノデビルキャスト(へヴィボウガン)の生産に2個 デュエルキャスト(へヴィボウガン)の生産に15個 レックスハウル(へヴィボウガン)の生産に6個 クイックキャスト(へヴィボウガン)の生産に10個 ブラックキャノン(へヴィボウガン)の生産に3個 デルフ=ダオラ(へヴィボウガン)の生産に4個 老山龍砲(へヴィボウガン)の生産に10個 メテオバスター(へヴィボウガン)の生産に10個 パワーハンターボウⅠ(弓)の生産に4個 プロミネンスボウⅠ(弓)の生産に2個 パワーハンターボウⅡ(弓)の強化に3個 クイーンブラスターⅡ(弓)の強化に2個 レウスヘルム(頭防具)の生産に2個 レウスキャップ(頭防具)の生産に2個 ディアブロヘルム(頭防具)の生産に2個 ディアブロキャップ(頭防具)の生産に2個 ディアブロDヘルム(頭防具)の生産に2個 ディアブロDキャップ(頭防具)の生産に2個 クシャナアンク(頭防具)の生産に4個 クシャナスーラ(頭防具)の生産に4個 リオソウルヘルム(頭防具)の生産に2個 リオソウルキャップ(頭防具)の生産に2個 レザーライトSヘルム(頭防具)の生産に2個 バトルSヘルム(頭防具)の生産に3個 バトルSキャップ(頭防具)の生産に3個 フルフルSヘルム(頭防具)の生産に8個 フルフルSキャップ(頭防具)の生産に8個 クシャナディール(胴防具)の生産に2個 クシャナバダル(胴防具)の生産に2個 金剛【胴当て】(胴防具)の生産に2個 不動【胴当て】(胴防具)の生産に2個 ガブラスーツボディ(胴防具)の生産に2個 レザーライトSメイル(胴防具)の生産に3個 チェーンSメイル(胴防具)の生産に4個 バトルSメイル(胴防具)の生産に4個 バトルSレジスト(胴防具)の生産に4個 ランポスSメイル(胴防具)の生産に4個 ランポスSレジスト(胴防具)の生産に4個 スティールSメイル(胴防具)の生産に12個 バサルSメイル(胴防具)の生産に10個 バサルSレジスト(胴防具)の生産に10個 チェーンUメイル(胴防具)の生産に4個 ゲリョスアーム(腕防具)の生産に2個 ゲリョスガード(腕防具)の生産に2個 グラビドアーム(腕防具)の生産に3個 グラビドガード(腕防具)の生産に3個 グラビドDアーム(腕防具)の生産に3個 グラビドDガード(腕防具)の生産に3個 ガブラスーツハンド(腕防具)の生産に2個 金剛【篭手】(腕防具)の生産に3個 不動【篭手】(腕防具)の生産に3個 ハイメタSアーム(腕防具)の生産に10個 ハイメタSガード(腕防具)の生産に10個 スティールSアーム(腕防具)の生産に10個 バサルSアーム(腕防具)の生産に5個 バサルSガード(腕防具)の生産に5個 レイアSアーム(腕防具)の生産に4個 レイアSガード(腕防具)の生産に4個 ハイメタUアーム(腕防具)の生産に5個 ハイメタUガード(腕防具)の生産に5個 スティールUアーム(腕防具)の生産に10個 スティールアーム(腕防具)の生産(チケット)に1個 クロムメタルコイル(腰防具)の生産に1個 レイアフォールド(腰防具)の生産に2個 レイアコート(腰防具)の生産に2個 ガブラスーツベルト(腰防具)の生産に2個 エンプレスフォールド(腰防具)の生産に9個 エンプレスコート(腰防具)の生産に9個 金剛【腰当て】(腰防具)の生産に2個 不動【腰当て】(腰防具)の生産に2個 C・ライトSベルト(腰防具)の生産に3個 スティールSベルト(腰防具)の生産に8個 イーオスSフォールド(腰防具)の生産に10個 イーオスSコート(腰防具)の生産に10個 ガレオスSフォールド(腰防具)の生産に8個 ガレオスSコート(腰防具)の生産に8個 バサルSフォールド(腰防具)の生産に8個 バサルSコート(腰防具)の生産に8個 ディアブロSコイル(腰防具)の生産に2個 ディアブロSコート(腰防具)の生産に2個 C・ライトUベルト(腰防具)の生産に3個 ギアノスUフォールド(腰防具)の生産に4個 ギアノスUコート(腰防具)の生産に4個 スティールUベルト(腰防具)の生産に12個 ゲリョスグリーヴ(脚防具)の生産に2個 ゲリョスレギンス(脚防具)の生産に2個 レックスグリーヴ(脚防具)の生産に2個 レックスレギンス(脚防具)の生産に2個 ディアブログリーヴ(脚防具)の生産に3個 ディアブロレギンス(脚防具)の生産に3個 ディアブロDグリーヴ(脚防具)の生産に3個 ディアブロDレギンス(脚防具)の生産に3個 クシャナペイル(脚防具)の生産に3個 クシャナハディ(脚防具)の生産に3個 金剛【具足】(脚防具)の生産に3個 不動【具足】(脚防具)の生産に3個 リオハートグリーヴ(脚防具)の生産に3個 リオハートレギンス(脚防具)の生産に3個 ブルーSジャージー(脚防具)の生産に2個 ハンターSグリーヴ(脚防具)の生産に3個 ハンターSレギンス(脚防具)の生産に3個 バトルSグリーヴ(脚防具)の生産に3個 バトルSレギンス(脚防具)の生産に3個 ハイメタSグリーヴ(脚防具)の生産に10個 ハイメタSレギンス(脚防具)の生産に10個 コンガSグリーヴ(脚防具)の生産に4個 コンガSレギンス(脚防具)の生産に4個 ザザミSグリーヴ(脚防具)の生産に4個 ザザミSレギンス(脚防具)の生産に4個 コーヒージャージー(脚防具)の生産に2個 ハイメタUグリーヴ(脚防具)の生産に5個 ハイメタUレギンス(脚防具)の生産に5個 コンガUグリーヴ(脚防具)の生産に4個 コンガUレギンス(脚防具)の生産に4個 ピンクメタルブーツ(脚防具)の生産(チケット)に1個 クロムメタルブーツ(脚防具)の生産(チケット)に1個 地図珠(装飾品)の生産に1個 大砲珠(装飾品)の生産に2個
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シグリーズ シフィエントスワヴァポルスカの別名。
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交互プレス【オジャマ】 【こうごプレス】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:画面移動 画面が縦横に縮んだり伸びたりするよ ポップンミュージック18 せんごく列伝のネット対戦モードで初登場したオジャマ。 名前の通り、「上下プレス&プレス」「左右プレス&プレス」が交互に生じる。 ノルマポイントは10(ずっとで15)。 ポップンミュージック ラピストリアでは当初削除されていたが、2014/08/11のアップデート以降に選択できるようになった。 注意点・対策など 見た目の派手さもあって、初めのうちは結構難しく感じる人が多いだろう。 しかし感覚的にはそれぞれのプレスが相殺しあっているようにも見えるので、慣れてしまうと案外難しくなかったりすることも。 その点では、地震でぐらぐらのような感覚に近いと感じやすいか。 ポップンミュージック ラピストリアからHIDDENやSUDDENを使っている場合、左右のみ伸縮されるように仕様変更されている。 上下の伸縮によって見える範囲が常に変わる点に注意したい。 他のオジャマとの組み合わせ ダンス 他のプレス系オジャマと同じく、プレスされてもダンス中のキャラクターまでは押しつぶされずそのままなので、譜面の見える範囲が狭くなる分強烈。かなりのお邪魔上級者向けといえる。 ネット対戦 初登場がポップンミュージック18 せんごく列伝のボスバトルで、クラフト?戦でボス側が使うお邪魔となる。 発動時はLv3オジャマとなっているので、この作品のネット対戦において長らくLv3で空欄となっているお邪魔であった。 後に同作のポップン検定によって新たに入手できるオジャマとなった。 どの難易度でもいいので、オジャマ検定の中の1つの難易度を全てクリアすれば、その後ネット対戦でプレイすると獲得できる。 ポップン19ネット対戦ではレベル2のお邪魔となった。 左右プレスがグレード4になるとこのお邪魔になる。 このため、Lv1のダンスお邪魔とのオジャミックスが容易になり、上述通りの難しさもあって、このネット対戦の環境では大抵のプレイヤーに効果的な威力を発揮する組み合わせになった。 【仕様・ポイントの変遷】 バージョン ポイント 備考 pm18~19 10 pm20~ 100 関連用語 上下プレス 左右プレス 上下プレス&プレス 左右プレス&プレス 上下さかさま ジャム攻撃! オジャマ
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本体名…長峰 スタンド名…プレス・リー・3 ざっきにやられた屈辱から成長した。 物体の運動エネルギーを奪う。 但し生物内部のエネルギーを奪うことはできない。 空気の震えるエネルギーすら奪うことが出来一時的な真空状態をつくることができる。 (空気を通さない空間を作る等) また、奪ったエネルギーを戻すことも可能。 例 銃を撃つ→弾を停める 敵が来る→弾にエネルギーをもどす 射程距離 3m パワー -(本体と同じ) スピード A 持続 A 成長 F ↓以下が元スタンドとなる。 プレス・リー・2 第2部に登場
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1巡目100%テンプレ一覧 このテンプレが無い!などありましたらコメント欄にて報告お願いします 情報が古く、追記されていないテンプレがすごく多いです 2022/7/9 その他に属すテンプレがあまりに多いので、動き方を細かく分けました 1巡目TSM パーフィニットTSM(塩焼きチキン) 確定MC砲(塩焼きチキン) 確定へぼまい(塩焼きチキン) ムース積み(銀山) You式メカニカルTSD(TSM無視あり)(ゆう) コーラル積み Maple sprout 1巡目TSS シュアFD(塩焼きチキン) ステーブルSDS(ゆう) 風見鶏 サステナブルSDT TDアタック系統 ガムシロ積み(組グッズ) ( ゚д゚)ポカーン積み(ゆう) かくてーけーあい(銀山) ドット砲(銀山) 閣積み 如月積み(レン666) ジュース積み(銀山) 七篠積み 山岳積み2号 ジェット積み v( ̄Д ̄)v イエイ積み ジュース積み モカシロップ積み 狸積み亜種亜種 不真面目TTD ヨーグルトプリン積み 沙羅っと積み DC-Spin TDアタック系統に属さない2巡目TST系統 アトラス積み(ゆう) TP砲(シロップ) 上TSTパフェ(銀山) ステーブルTST Steady TST DT砲系統 BT砲(すごろく) 真TZT砲(ゆう) ET砲(ゆう) 銀山積み(銀山) りすDT 超BT ムーンライトDT DT砲系統に属さない2巡目TSD系統 いんたい砲(いんたい) 開幕罰金砲 開幕マジカルキー Hart Hart v2 Blue Dire Mondo VriwGurs Spade Exoq 形影積み(笹) 新合掌(Terlance) 確定ISO 社畜トレイン亜種型不確定メカニカルTSD v5 開幕TT積み 777式非確定メカニカルTSD 開幕確定STSD 4ラインパフェテンプレ りねパフェ T土台りねパフェ(銀山) 邪神パーフェクト(塩焼きチキン) メロンパフェ(組グッズ) ガムシロパフェ 2巡目テトリス QUAFECT 永久テトリスループ改 永久テトリスループ改² 13巡パフェ その他 JD砲 竹筒積み(ゆう) 17巡確定テンプレ(銀山) ヒューレットパッカード(組グッズ) Crowbar bimyou 銀山積み 平和主義砲 運ゲー砲 練習砲 ステーブルレストア ステーブルレストアv.fast 選択可能TSS 水面上の鰐改 SZのOと改 真SZのOと 水面上の鰐+SZのOと 愛が足りな~い改 シン・愛が足りな~い
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※注意 このテンプレはかなり古いものです。 現在のテンプレは最新スレのテンプレ部分を確認してください。 1 ルール 【条件1】 レス番号がキリ番 (100・200・300・・・・ 1000) レス番号が奇数ぞろ目(111・333・555・777・999) 【条件2】 書き込み時間の秒数が00秒or 01秒 【条件3】 連投は3連投まで!! 10秒以内での連投も禁止!! 【条件4】 ゲット有効時間は17 00 00~00 00 01までです ★ 上記4つの条件を満たした人には賞金100森です ★ ~特別賞として~ ★ 2get以上の最多キリ番獲得者にはMVPとして1000森差し上げますんw♪ ★ getが無効となった場合キャリーオーバーとして次回分に上乗せされます 901取ったらスレ立て当番♪ 無理なら次の人とかにお願いして下さい get失敗しても恨みっこ無しで、get出来た人居たらお祝いしてあげましょう 特にペナルティーはありませんがageでの参加おねがいします 無理な加速行為や故意によるキリ番無効化などは止めてください 主催者裁定で天罰が下るかも。『俺はのんけだって食っちまう男なんだぜ?』←主催者談 ※主催はpp◆happy6FKK2です。裁定は主催者の判断によります ∀・).。oO(誰か集計してくれると助かるなぁ) レス番が、キリ番・ぞろ目+00秒or01秒で・・・ つ【100森】非公式まとめサイト http //getter2.xxxxxxxx.jp/ まとめWiki http //www40.atwiki.jp/kiribanplus00or01/ 関連スレ キリ番ゲッター選手待合室- http //etc6.2ch.net/test/read.cgi/be/----------/ 前スレ 『スジャータキリバンゲッター 森に導かれし者たち』“如月”シリーズ-/30作目 Coming Soon http //etc6.2ch.net/test/read.cgi/be/----------/ 2 ゲット数ランキング 参考 3 MVP獲得数ランキング 参考 4 “如月”シリーズ--/30作目 結果 100 --/-- 111 200 300 333 400 500 555 600 700 777 800 900 999 1000 5 _,,,.. --- ..,,,__ ,, r''" `ヽ、 / , .∧ `'、 // , i / ,/ 'i i, , 'i ',i' , /フ'メi_/ '、i_i,_L,, i ', _,,_ ,/ ,,i / ,,r==、,,'' _,,,ニ,,i 'i,i i i, 幸 運 を ! ./ 'i ./ i. レ'i `' i/レ'! ', |. i i '、 i r─---┐ i i ', _,,L,,_ i, i `'i,. i i ,' / ', ,r''" `'i'、! /ヽ, '、 ノ ./''" i / -─'''''''‐く ト-、,/ フ-、`ー‐ '",,_-''" ', i i _,,,,,__ノ ,i.i. `'ヽー" 'ヽ,  ̄ ̄''ー0'i ヽ i 'i )i i `ヽ `ヽ,,` 、,,,,,,L_ \,,,j '、 ─--r' i i i ヽ, \,,__,,ノ-,i,i i 0 i ', i, // ,, -' i 0 ', i \,__// _,, -ァ'''" i 0 ', i  ゙゙゙̄ ̄ i i 0 ', 6 . ∧_∧ ===,=(´・ω・`) ||___|_゚し-J゚||_ ∧_∧/ //.___|^∧_∧ (´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`) ./(^(^//|| || |口|⊂ _) ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧ ∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`) (´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚ "" ゚し-J゚ '' |/ |/ '' " " ⌒ ⌒⌒⌒ "" ` ,, ,, " ̄ ̄ "、 " ,, , " " みんなで たのちく あちょびまちょ~!
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《上下プレス》 AC12以前で「ジャム攻撃!(足)」と呼ばれていたオジャマ。画面が縦に狭まる。 AC14までは熱帯のレベル1オジャマ。 視覚的に、それこそレベル2の強制ハーフとほぼ変わらない状況に持ち込まれてしまい、「レベル1としては過ぎた威力」と長く言われ続けた。そのためか、AC15ではレベル2オジャマになっている。 しかしAC18では再びレベル1に戻されている。 上位バージョンとして画面が上下に伸び縮みする「上下プレス&プレス」が存在する。 こちらはネット対戦ではレベル2オジャマ。受けると地味に厄介なオジャマではあるが、環境を支配するほど凶悪ではなかったにもかかわらずAC15以降は何故か熱帯では使えなくなってしまっている。 余談だが上下プレスはAC13熱帯において地震共々、かなり最後のほうまで取得条件がはっきりしないオジャマであった。かなり後期の頃にようやく条件が明らかになった(それぞれ異なる店舗から接続しているプレイヤー40人を順位で上回ると取得)が、その頃には新規ではじめるようなプレイヤーもおらず「ふーん」程度で済まされている。 (習得条件) 上下プレス AC12 不明(以降レベル1) AC13 それぞれ違う店舗から接続しているプレイヤーを延べ40人(店舗)以上順位で上回ると習得 AC14 格闘家シルバーで習得 AC15 格闘家☆2で習得(以降レベル2) AC16 精霊使い☆3で習得 AC17 「こうげき」4以上で習得 AC18 「こうげき」38以上で習得 上下プレス&プレス AC13 「上下プレス」を3回以上装備する AC14 格闘家ゴールドで習得
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【Honda FC Q A テンプレート】 ここはHonda FCに纏わる疑問及び質問で、よくあるものをまとめたところです。 ある程度纏まりましたら、通常のテンプレートの後にお貼りください。 なお、参考文献がありましたら、一番下のスペースに書き込んでいただきますようお願い致します。 現在未編集です。 <参考文献> 現在はありません。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ まほうのらりるれろの曲グリード/まほうのらりるれろ メガテラ・ゼロの曲グリード/メガテラ・ゼロ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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CoD4ベスト版発売記念?としてプレステ実況スレでCoD4大会をしようと思います 大会の企画・運営はみよしのが行います。みなさまよろしくお願いします 結果 1回戦 - Aチーム vs Cチーム Showdownチーデス Cチーム WIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 2回戦 - Dチーム vs Eチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ EチームWIN 3回戦 - Aチーム vs Bチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス AチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 3位決定戦 - Bチーム vs Dチーム Showdownチーデス DチームWIN Crashチーデス DチームWIN Overgrownサボタージュ DチームWIN 決勝戦 - Aチーム vs Eチーム Showdownチーデス AチームWIN Crashチーデス EチームWIN Overgrownサボタージュ AチームWIN 最下位決定戦 - Bチーム vs Cチーム Showdownチーデス CチームWIN Crashチーデス CチームWIN Overgrownサボタージュ BチームWIN 優勝 - Aチーム! 2位 - Eチーム 3位 - Dチーム 4位 - Cチーム 最下位 - Bチーム! 主催者みよしのから一言 無事大会を終えることができました。参加者のみなさんお疲れ様&ありがとうございました! 結果はどうであれ楽しんでくれることができたのなら嬉しい限りです 機会があればまたCoD4やCoDMW2の大会を開きたいと思うのでその時はよろしくお願いします 大会配信動画part1 http //www.megaupload.com/?d=EKIMQ9GA 大会配信動画part2 http //www.megaupload.com/?d=AFWH65YD 1回戦から最下位決定戦までの配信動画をうpしました よければどうぞ 大会概要 開催は9月21日午後8時頃スタート予定。人数や進行スピードにもよるけど0時過ぎ終了予定? 前日の20日の夜の配信でチーム決めや大会の説明等をしようと思います 3vs3のチーム戦をトーナメント方式で行います 時間に余裕があれば3位決定戦や最下位決定戦、大会後のお遊びなどもしたいです 大会はプライベートマッチ部屋で行いますが、招待ができないなどの相性などもあるみたいなので 当日プレイヤーが部屋に集まるまでgdgdしてしまうかもしれませんがお許しお願いします 追記:ルータ&PS3の設定がうまくできたのでみよしのが一括してホストできそう NATなどの設定がオンラインのプレイに影響される場合があるので http //www31.atwiki.jp/ps3cod4/pages/12.html←ここを参照して設定お願いします 追記:UPNPありでNATタイプ2がベスト 大会当日、みよしの配信で大会の運営や解説などを行っていく予定です(試合の時は普通のプレイ配信) また、プレイヤー視点の配信は大歓迎です。盛り上がるためにもぜひたくさんの方お願いします 大会の細かなルールは以下の通りです。11日の深夜にたくさんの凸者さん達と決めました 武器の制限(アタッチメントはドットサイトとサイレンサーのみ) アサルト M16、AK47、M4の3種 SMG MP5、スコーピオン、UZIの3種 LMG M249、RPDの2種 ショットガン W1200のみ スナイパー M40A3のみ ハンドガン M9、USPの2種 以上の武器のみ使えます パークの制限 Park1 C4(しかし使用しないでください。実質Park1なし) Park2 動力を止めろ or ジャガノ Park3 体調絶好調 or 昇順安定(笑) or ディープインパクト 以上のパークのみ使えます 制限の範囲内であれば試合中にカスタム変更余裕でおk 制限の理由:低レベルの人と高レベルの人との武器を揃えるため 連続キルボーナスの禁止 キルストリークボーナスでのUAV、空爆、ヘリの使用は無しでお願いします クセで無意識に発動してしまう人は注意してください キルストリークを別々にON/OFFできないみたいなので全部禁止にしました。すみません ルールやマップ 3vs3で10分のスコア上限500のチームデスマッチを2試合、サボタージュを1試合し計3試合中2勝したチームを勝ちとします 先に2勝しても必ず3試合お願いします Showdownでチーデス1回、Crashでチーデス1回した後にサボタージュを1試合します サボタージュを行うマップはOvergrown ゲーム内のVCも可。どんどん喋っておk 大会参加の条件 上記のルールが守れる プレステ実況スレを愛している みんなで楽しくCoD4をしたい これらを守れる方であれば 名前、好きな武器、簡単な一言を添えて、みよしの(PS3ID miyoshino15、もしくはSkypeID miyoshino14)までメッセージをください フレンド登録していない方は運営がスムーズにいくように登録お願いします 参加応募期限は9月20日の正午まで! 人数などの把握をしておきたいのでギリギリではなくてできるだけ早めの参加表明お願いします 参加表明のメッセージには返信しますので、1日経っても返信が無ければもう一度送信お願いします 以上を持ちまして説明を終わらせていただきます 何か疑問点などありましたらメッセージお願いします 気軽に参加できてワイワイできるようなイベントにしたいので楽しくいきましょう! ガチ大会じゃないからね!ぜひとも参加お願いします 大会参加者 9/20 20 00現在15人+1人です。 名前 好きな武器 ひとこと みよしの AK47 「大会無事上手くいきますように」 なおと先輩 RPD 「まぁ精一杯・・・いや優勝狙います^^」 メメタァ M60E4 「やるからには頑張って上位狙いたいです!・・・無理か」 兎ノ丸 AK47 「(^p^)優勝ひっひー」 syeru R700 「芋砂で上位目指します」 あざみるく 「よろしくお願いします」 レガラス G36C 「キャンプでは雨が降って大変だったよ!よ!」 柳士郎 AK47 「下手なりに頑張ります、そして楽しみます」 スイッチ G36C 「daradaranaさんに勝つ!」 ダラ氏 「メッキ金十字ではないと証明します」だそうです Hata 「チームメンバーに迷惑かけないようがんばります!」 ティンコ=ターツ MP5 「俺のいるティームに敗戦は許されません。でも私は負けます。」 アロー M60E4 「芋砂はマジ勘弁」 Larmes 只 「先輩とどちらが先に死ぬか・・・」 ギグス なし 「ここをキャンプ地とする!」 wasaza←補欠 多くの参加表明ありがとうございます! チーム発表 Aチーム - ティンコ、syeru、柳士郎 Bチーム - メメタァ、なおと先輩、ダラ氏 Cチーム - Hata、みよしの、アロー Dチーム - スイッチ、Larmes、あざみるく Eチーム - 兎ノ丸、レガラス、ギグス 試合順 1回戦 - Aチーム vs Cチーム 2回戦 - Dチーム vs Eチーム 3回戦 - 1回戦の勝者 vs Bチーム 決勝戦 - 2回戦の勝者 vs 3回戦の勝者 3位決定戦 - 2回戦の敗者 vs 3回戦の敗者 の予定 1試合の流れ Showdownチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Crashチーデス(10分500ポイント先取) ↓ Overgrownサボタージュ(10分、共有爆弾タイマー30秒) 時間があれば他にももうちょい何かするかも 大会終了後、プライベートマッチで自由参加のゾンビルールを遊ぼうと思います ルールは以下 http //www14.atwiki.jp/cod4taisensure/pages/14.html 自由参加なので大会に参加してない人でも参加おkです(ただし定員は18名) ついに大会当日ですが頑張りますのでよろしくお願いします!