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リュウセイ君の自由研究「機体サイズについて」 (感想・議論スレ3より/第152話「決意」時点) イメージを作りやすいよう為に、各機体をデカイ順に並べてみた。特に記載が無いものは全高だ。 これで書くのも読むのもバッチリだな。データが無い機体は大体の大きさを記載したぜ! 369.3m(全長)/ドッゴーラ/ハヤミブンタ 忘れている人もいるかもしれないがコイツは超巨大MAなんだ。ちなみに大空魔竜でも400m、デカイぜ。 53.8m/大雷鳳/碇シンジ★ 身軽な印象があるけどMAを除けば最大。こんなサイズに踏まれたらパイルダーだけじゃ済まないって。 50.0m/ガイキング後期型/剣鉄也 データは改修前のもの。多分そんなには変わらないと思う。コスト2は伊達じゃないぜ。 50.0m/ゼオライマー/ゼオラ・シュバイツァー★★ 結構デカイんだが、あんまり重鋼感が感じられないのは何でだろう? やっぱ格闘戦しないからか。 50m前後(全長)/龍王機/ヤザン・ケーブル★★★ 詳しいデータが無いので、龍虎王(49.9m)や龍人機(49.6m)から推測。尻尾はもう少し長いかも。 50m前後(?)/ダンガイオー/パプテマス・シロッコ 詳しいデータが無いので、ダン・メカニックのサイズから見てこの位と推測した。情報求む。 48.7m/グルンガスト/ウルベ・イシカワ★ 変形時のウイングガストは52.1m(全幅)、ガストランダーは42.0m。元祖スーパー系主役機だ。 45.0m/ダイモス/惣流・アスカ・ラングレー トレーラーから変形するんで小型と思われがちだけど、トランザーは学校校舎くらいデカいんだぜ。 42.6m(全長)/ヒュッケバインMK-3ガンナー/タシロ・タツミ オプションの方が本体よりデカイってパターンだな。ヒュッケバインMK‐3単体だと21.5mだ。 42.6m(全長)/AMガンナー/副長 実はR-1とも合体可能なんだぜ。というか元々はR-1がパワードになる為のプラスパーツだったんだよ。 36.0m/ダイテツジン/流竜馬 名前の割には意外とおとなしめなサイズ。比較対照のエステバリスが6mだからデカく見えるわけだ。 32.4m/ブライガー/クォヴレー・ゴードン サイズまで三段可変なイエィな奴。ブライスターは29.7m(全長)、ブライサンダーは4.89m(全長)だぜ。 30m前後/メガデウス・BIG-O/イングラム・プリスケン 詳しくは不明。ビルの谷にガオーと、お手頃サイズだ。ズッシリとしたボディは超合金トイに最高だぜ。 28.3m(全長)/アルテリオン(クルーズF)/ロイ・フォッカー ドールF(ロボ)は19.2m。 余談だがベガリオンは全長44.8mなのに合体後のハイペリオンは29.5mってオイ。 27.3m/グランゾン/プレシア・ゼノサキス こいつもイメージしてたより小さいな。ちなみにネオグランゾンでも35.8mしかないんだぜ。 25.6m/サザビー/アムロ・レイ★★★★ 宇宙世紀では割と大型な方。そのせいでMG(1/100プラモ)が大変な大きさに。 でもPジオングに比べれば。 25.6m/D3リフター/イサム・ダイソン 逆にイメージより大きかった奴。サザビーと同サイズかよ。HGでいいんでプラモをリメイクしてください。 25.0m(全長)/ネッサー/搭乗者なし 意外と大きい方だけど、ドッゴーラにバリアを張りながらでも立ち向かう姿は涙ものだよ。 24.2m/ノルス・レイ/イキマ ほとんどグランゾンと変わらないサイズ。リアル版はスタイルが抜群にイイ! 23m/マジンカイザー/搭乗者なし 納得のMサイズ。ゲッター線で進化したマジンガーZ。元よりは割と大きくなってるんだ。 22.3m/ディス・アストラナガン/マシュマー・セロ/ 意外に小型。ちなみにアストラナガンは40.7mだった。素体にヴァルク・ベン(21.4m)を使ったからか。 20.2m/R-1/マイ・コバヤシ 19.9mだった作品もあるが大差無いから気にしないでくれ。Rウイングは全長25.4mだぜ。 20m前後/フェアリオンS/リュウセイ・ダテ/ 詳しくは不明。アステリオン(20.2m)のテストフレームを流用している所から推測。とにかく可愛いぜ。 18.63m/ブリッツガンダム/相良宗助 このサイズがCEガンダムのデフォらしい。なんでもプラモに最適な大き(ゴニョゴニョ)。 18.56m/ジャスティス/ヴィンデル・マウザー&ハロ★ トサカの分、ブリッツより大きいと思うんだが。納得いかないサイズだぜ。 18.5m/ガンダム試作2号機/ジョシュア・ラドクリフ 龍王機よりもノルスよりも遥かに小さいけど危険な奴。あの横幅が重量感あってイイんだよな。 16.7m/ウイングゼロ/リョウト・ヒカワ★★ 小柄が似合う高機動機。このサイズの主砲でコロニーを一撃って考えると、戦艦って何のために…。 16.6m/ゴッドガンダム/キラ・ヤマト 背部のウイングが開いて作る磁気フィールドが全身にMコーティングを掛けて高機動化するんだぜ。 16.3m/デスサイズヘルカスタム/リオ・メイロン★ 隠密性に優れるはずなんだけど、原作じゃ中の人は捕まってボコボコにされる場面が多かった気がする。 16.0m/ダイアナンA/司馬遷次郎 時速200kmで走れる健脚と胸囲10mのダイナマイトバディだったんだが、やっぱり美人は薄命だ。 15.9m/クロスボーンガンダムX1/アクセル・アルマー 小型化の進むサナリィ社製のガンダム。型式番号の「XM-X1」のは擬装用で本当は「F97」なんだぜ。 15m前後/アファームド・ザ・ハッター/イッシー・ハッター 詳しくは不明。ダイモスの1/3以下だとすると、アスカに軽視されてるのが判る気もする。 15m前後/テムジン747J/チーフ/ 詳しくは不明。割と微妙なサイズ。デザインはマイナーチェンジが多く素人には見分けつかない。 12.0m/ボスボロット/ミオ・サスガ 小型だけどパワーだけはマジンガーZと同等。グレートマジンガー版なら20.0mだったんだけどな。 9.52m/強化型レイズナー/木原マサキ★★ Sサイズで避けすぎて敵から狙われなくなる奴。3ターン動いて1ターン行動停止は黒歴史か。 8.5m/アーバレスト/セレーナ・レシタール★★ とにかく小型で高性能らしい。これでAV98イングラム(パトレイバー)と同じサイズとは思えません。 8.4m/M9ガーンズバック/ヒイロ 最大自走速度は時速280km、連続稼働時間は150時間。その技術力をネルフに分けてやってくれ。 8.10m/エスカフローネ/フォルカ・アルバーグ 正確には8.0934mだそうだ。細かいぜ!龍型にも変形できるようだけど……。 8.0m/ブラックサレナ/ガルド・ゴア・ボーマン 分離してエステバリスだけなら6.0m。よくガイキングから逃げ切ったもんだ。 6m弱/ベターマン各形態/ベターマン・ラミア★ ウルトラマン級かと思ったんだけど意外と小さい。カイザーにガチでは負けるのも仕方ない。 4.0m/零影/東方不敗マスターアジア★★ 重量も0.55tと超軽量。ちなみに飛影は3.6mの0.50t。これが伝説の忍者の力ってヤツかよ! 2m前後/ワルキューレ/トウマ・カノウ 詳しくは不明。小型ジェットエンジン搭載で水上走行もOKだ。 ママンは喫茶店の地下に数十台格納してた。
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【作品名】架空の動物 【名前】一京倍のライオン 【属性】ライオン 【大きさ】体長などの大きさが通常のライオンの一那由他倍 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 大きさ相応 どのような環境でも行動、生存できる 【特徴】名前詐欺 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 573 名前: ◆tzccL7wC2g [sage] 投稿日:2010/03/11(木) 22 17 39 ID xphX13Fj 一京倍のライオン 考察 体長などの大きさが通常のライオンの一那由他倍 那由他=一般的には10^60 ライオンの体長=3m 1光年=9,460,730,472,580km よって、 317,100,250,207,411,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000光年の大きさ ×Mr.グラハム グラハム数の方がでかい ○でかい人 3×10^60m>10^(4.40×10^40)mmなので大きさ勝ち Mr.グラハム >一京倍のライオン>でかい人 497 : ◆omTDoIF0bw :2017/04/24(月) 19 30 58.52 ID H4vk6Kv5 一京倍のライオン 再考察 ライオン(3m)の一那由他倍(10^60倍)の大きさ 光年に直すと3.17*10^44光年 単一宇宙の6.6*10^33倍の大きさ どう考えてもでかい人(10^(4.40×10^40)mm)の方が大きい ドラゴンヘッドの攻防には勝てる ステカセエンペラーの攻撃にも耐える 700は流石に大きすぎる 700>一京倍のライオン>ステカセエンペラー
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胸ロゴ エディット 胸ロゴ 画像元:sat0m0 様 画像の取り込み方はコチラ ホーム(フィールド) アウェイ(フィールド) ホーム(ゴールキーパー) アウェイ(ゴールキーパー) エディット アウェイGKの情報募集中!(メールフォーム) 1st 2nd フィールド ゴールキーパー フィールド ゴールキーパー シャツ デザイン1 -- -- 22 赤 1 赤 -- -- デザイン2 -- -- -- -- 25 赤 -- -- デザイン3 -- -- -- -- -- -- -- -- デザイン4 -- -- -- -- -- -- -- -- ベースデザイン 4 赤 4 黒 4 白 4 黒 パンツ デザイン1 24 黒 -- -- 27 赤 -- -- デザイン2 -- -- -- -- -- -- -- -- デザイン3 -- -- -- -- -- -- -- -- ベースデザイン 白 黒 黒 黒 ソックス デザイン1 6 赤 -- -- 6 赤 -- -- デザイン2 -- -- -- -- -- -- -- -- ベースデザイン 黒 黄 白 黒 キャプテンマーク 全ての項目で 黄 黄 黄 黄
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『たまにはこんな二人でも』 「はぁ…」 「盛大な溜息だね。涼宮さんにフラれたでもしたかい?」 「まあな。はぁ~~~、口や態度はどうあれ少なくとも嫌われてはいないと思ってたんだけどな」 「それは自業自得というものだよ。キミは女心というものに鈍感過ぎる。 だからあんなに長い間側にいて、いくらでもあったはずのチャンスをみすみす逃す事になるんだ」 「人が落ち込んでるっていうのに、お前は優しい言葉の一つも掛けてくれないのか?」 「下手な事言っても逆効果になりそうだしね。その代わり僕で良ければ気晴らしくらいは付き合うよ」 「ありがとよ…てまさかお前俺の事 「ストップ。念のため言っておくけど僕に友情以上の感情は無いよ。 もしそれ以上を無理にでも求めると言うのなら、僕は躊躇わず携帯で110を押させてもらうからね」 「と、当然だ。なんせ俺達は『親友』だもんな」 「どうだか」 「よう国木田、ついでに谷口。何やってんだ?」 「例によってフラれて落ち込んでるクラスメイトの愚痴に付き合ってるんだよ。キョンは?」 「家で佐々木に勉強教えて貰ってたんだが、ハルヒの奴が押しかけて来て、 飲み物くらい出せとか言い出したんだが生憎買い置きが無くて、その買い出しだ」 「キョンも大変だね」 「その分退屈はしないで済んでるがな。明らかにデメリットの方が大きいがもう諦めた」 「そうかい。頑張ってね」 「おう。お前も谷口菌に感染しないようにしろよ。じゃあな」 あれ、谷口? 「うおおおお、包丁屋はどこだあ!大工道具でもいい!」 ………P!P!P!トゥルルル…カチャ 「あ、もしもし、危ない事を口走ってる男がいるんですけど。場所はですね…」
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かみかざり3 入手法/作り方 レースリボン+リボン、熱する、GREAT 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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タケコプター 表示名 タケコプター アイテムID 28851 耐久 5 カテゴリ ひみつ道具 高さ 50cm ナイトビジョン 有り フレア 無し フロート 無し 最大速度 0.4 乗員数 1 武装 無し レシピ 棒 赤石 黄色い染料 特徴 タケコプター MCヘリでの特徴 本来のタケコプターは小学生がつけているのだがMCヘリでは身長2m近いおっさんが使うため すこし大きめにし、なおかつ小さすぎると目立たないため50cmとなっている。 武装はないが移動用には適しているだろう。 ただし本体よりあたり判定が大きいため1マスの隙間は通れない 低コストの為HPは5ぐらいである、長距離移動の際は夜は着陸して寝ることをお勧めする 製作者 kinako999 配布場所Download マインクラフト非公式フォラーム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック wikipedia タケコプター コメント 画像が上手く表示されない場合はF5キーなどで再読み込みしてください -- kinako999 (2014-01-13 11 12 10) タケコプター便利ですね。作って下さりありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-07-26 22 15 35) とても面白いです -- 名無し (2016-03-13 13 47 37) 名前 コメント
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#blognavi メガバンは不良債権処理が終わって大量採用してるからソルジャー扱いかもしれないけど大きな仕事したければメガバンにいきましょう。一流大でも競争が激しくなってるから今までみたいに支店長に全員なれなくなってるみたいだが。 地銀にも差があるだろうけど中小と比べたら天と地ほど違います。お金が欲しいなら迷わず地銀に行きましょう。第一地銀ならそのレベルの給料を貰っている企業は大手の地方部署とか一流企業を除いてトップクラスです。もちろん10年目ぐらいからね。まぁ金融は人によって適応できるか分かれるみたいだからこんなに大量採用してたら離職率すごいことになると思う。もちろん総合職の話です。テラーは論外 伊予銀とドコモ四国ならどっちがいいかな? 給料では伊予銀、福利厚生は若干ドコモな感じ、ストレス度は伊予銀、将来性はどっこいどっこいかな。 リスクとしてはドコモの方が大きいかも。通話料金とかがとれなくなるシステムとかできたりすると。全部パケット通信で音声データをやり取りとかされるとね。まぁコンテンツで稼ぐんだろうけど。 そういや、同期の奴も東京三菱とみずほの総合職蹴って 損保ジャパン選んでたわ。 これから都銀の最強のライバルは郵便局だねぇ 銀行か保険会社かというと保険会社の方が給料が高くていい待遇だったはずなので正解なきがしますねぇ。 一番はニッセイだったかな? 郵便局の大きさは脅威ですが、ノウハウを考えると大分銀行と差がありそう。引き抜きとかされると困るけどね。 大王のメインバンクはどこかしらんが、大王が作ってる日本最大の工場には伊予銀行も大分融資してます。 まぁ硬い融資をするのが第一で少しリスクが大きな案件を受けるのが第二かな。第二はそれが面白いかもね。 今日の日経産業に「今治造船」が 日経の地域面には地銀の動向が書いてます。目を通してみてはどうでしょう。 カテゴリ [メモ] - trackback- 2006年05月02日 21 51 45 名前 コメント #blognavi
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『技能の所得には、素体となる技能が必要です』 「素体となる技能は、それぞれの技能ページに書かれている一番上の技能だ。最高Lbが100の奴だな」 『素体技能のLbは、最初に所得したときは3となります。そして、この素体のLbはかなり重要なものです』 「素体となる技能のLb以上に、その系列にあるスキルを所得することはできない」 『たとえば、ある技能で素体技能Lbが7なら、他の技能の合計Lb7までしか所得できないんです』 「逆に、素体Lb以下ならそのスキルでも基本的には所得が可能だ。一部は所得するために必要なスキルがあるぞ」
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【作品名】やまなし 【ジャンル】童話 【先鋒】弟の蟹 【次鋒】お兄さんの蟹 【中堅】お父さんの蟹 【副将】魚 【大将】かはせみ 【先鋒】【次鋒】 【名前】弟の蟹・お兄さんの蟹 【属性】蟹の子供 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】だいぶ大きくなった子供の蟹並み 【備考】お兄さんの方が大きい泡を吐けるらしい 【中堅】 【名前】お父さんの蟹 【属性】蟹 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】蟹並み。川に住んでるので多分サワガニか何か。 【副将】 【名前】魚 【属性】魚 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】魚並み 【長所】クラムボンを殺したらしい 【短所】食われた 【大将】 【名前】かはせみ 【属性】カワセミ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】カワセミ並み。魚を一瞬で捕まえて飛んでいける。 vol.54 337 :格無しさん [sage] :2008/03/12(水) 17 53 45 やまなし考察 上の蟹達はたぶんカブトムシよりは弱い。その下から vs虫の声 【先鋒】【次鋒】【中堅】速さと硬さでお互い倒せない 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3分け vsだんご三兄弟 【先鋒】【次鋒】【中堅】団子程度なら倒せるだろう 【副将】人間には勝てない 【大将】速さで分けぐらいは取れるか 3勝1敗1分け vsだんご大家族 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】団子程度なら倒せるだろう 【大将】ぜったい無理 4勝1敗 上も一応 vs勝負の終わり(エンド・ゲーム) 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け 【大将】分けぐらいはとれる 5分け vs法話 浦島太郎 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない、寿命負け 【大将】突きまくれば勝てるかな 1勝4敗 ここから上はほとんどカニの力ではどうにもならない 甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし>虫の声
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数学あんまやってない人間が思いつきで書いただけなので、恐らく間違いだらけだろうから、修正してくれると嬉しい。 結論 村人と人狼の長文ゲーなら、村人の夜時間の方が人狼の夜時間より価値が低い為、村人が得をする まず、長文を以下と定義する。 夜時間を代償に、程度自分の信用を上げる行為 つまり、デメリットも存在するが、デメリットよりメリットの方が大きい行為と定義する。 ここでは、長文を用いる事でのメリット・デメリットを、数字を用いて解説する。 その際に、以下と定義する。 1 人狼の夜時間は、村人の夜時間より価値の高いものとする。・・・① タイピング速度(1分に入力できる文字数)の任意の平均値をμとする。(μ 0とする) また、同じく長文を使う事によって得られる信頼の平均値をμ2とし、任意の|x|以上の数と仮定する。|x|以下の場合は長文を行わないとする。 文章量の平均A、ログ吟味+推理の時間の平均Bを任意の0以上の数と定義する。 2 村人の夜時間の代償x = -(A / μ + B) 人狼の夜時間の代償x2 = x(文章量の平均A、タイピング速度の平均μ、ログ吟味+推理の時間の平均Bを収束すると考え、①より) ある程度の信頼y = μ2 x ここでは、村人の夜時間の代償xを-1、人狼の夜時間の代償x2を-2、ある程度の信頼を3ポイントと定義する 登場人物を村人と人狼のみに絞り、長文を用いてない時の得を以下と定義する。 村人 人狼=0 0 ここで、村人が長文を用いる。夜時間の代償xとある程度の信頼yの和なので、-1+3=2となる。 村人 人狼=2 0 x2= y xの時、人狼は長文を行っても優位に立てない為、長文理論が成立。 y x2の時の場合、ここで、人狼が村人より優位に立つ為に、長文を用いるとする。x2とyをそれぞれ-2、3と定義している為、-2+3=1となる。 村人 人狼=2 1 双方が長文を用いると、長文による優位性を失い、ある程度の信頼yは村人と人狼で中和される為、双方からある程度の信頼yを減算する。 村人 人狼=-1 -2 双方の初期値より、夜時間の代償x、x2が引かれる形になる。 y |x|、x x2の時、長文勝負になれば村人が得をする。 人狼の夜時間が村人の夜時間より価値が高い時、長文理論は成立する。