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崖大蛇 レベル:数 55:5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 崖大蛇 龍 55 ▲ ▲ 龍尾撃 札はがし 鏨要らず うわばみ 蘇生,完全治療 うわばみ 蘇生,完全治療 生息地域 千引の石洞穴 ドロップアイテム 千引の大弓 硬皮の兜 特徴 生命は低い. 攻撃はそれなりに痛い. 龍尾撃は極み無しだと2000オーバー来ることも. うわばみが蘇生,完全治療を使う. 備考 その他情報 崖大蛇が天雷使ってきました -- ななし侍さん 四だったか極だったか不明ですが、ダメは800前後 -- ななし侍さん 名前 コメント
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メンバー紹介 現在改装中 あんどぅー(マスター) 新任のクラブマスター!まだまだ経験不足だが将来性はかなりあるはず! 黒闇天 イベントに集中しすぎて1年半たっても覚醒ならずw rode(=エミリア) ピンのLvが急上昇 だってCS楽しいんだもん! 晴嵐風 なんかよくわからないクラブ創立者ですね、変態もいいところですよ(ぁ ダーククラウド(=氷輪丸) マキシです 240Lv目指して狩り続けてますw レガ ぶひぃぃ!!! よすぃ クラブ唯一のカンスト者 SATORI 最近またINし始めたいい人 グラジオラス うちのクラブの研究員(ぁ オーカー うちのクラブのマスコット( 美亜 繊細な心をもつ可憐な人物(ぁ フェリアル みんなのアイドル 聖ナルカナ うさぎの着ぐるみ・・・
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基本パーツ 基本コンボ 通常技始動屈強P始動弱咲桜拳が入るキャラ、入らないキャラ 必殺技始動弱春風脚~ EX春風脚~ 実戦的なコンボ 参考動画 基本パーツ 弱攻撃各種>強咲桜拳orEX春風脚 中、強攻撃各種>弱、強、EX春風脚or強咲桜拳 弱春風脚>弱Kor屈強P EX春風脚>追い討ち各種 なお、近強P、屈強Pには強制立たせ効果があるため、立ち食らいコンボを強制的に決めることが出来る。 コンボ始動技の目押しも参照。 基本コンボ 弱Pは弱攻撃の、近強Pは中強の他の通常技でも繋がる。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 弱P>強咲桜拳 180 250 弱P>EX春風脚>~ 150~ 190~ EX春風脚はしゃがみにスカるキャラあり 近強P>波動拳 150 198 近強P>強咲桜拳 245 320 近強P>強春風脚 270 270 近強P>EX春風脚>~ 215~ 260~ 近強P>弱春風脚>~ 150~ 220~ 弱咲桜拳>中咲桜拳 120 135 弱咲桜拳>真空波動拳 369 100 端限定 中、強咲桜拳>3段目SC春一番 470、460 120、110 通常技始動 屈強P始動 屈強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 中央で入るキャラと入らないキャラがいる。 弱咲桜拳が入るキャラ、入らないキャラ 【比較的簡単】リュウ、ケン、本田、いぶき、セス、剛拳、剛拳、ダンジュリ、ダルシム、アベル、ベガ、サガット(その場で弱咲桜拳推奨)、ハカンブランカ、ザンギエフ、ルーファス、バルログ、バイソン 【難しい】まこと根元最高打点で一瞬裏周りになれば入る。裏を経由するので、入力が難。 ダッドリー、元、ホーク低めに当てて、最速で真空波動拳。 さくら、春麗、キャミィ、ディージェイ、ガイル高めに当てて、最速で真空波動拳。 【入らない】ヴァイパー、コーディー、ガイ、フォルテ、フェイロン、アドン、ローズ 必殺技始動 弱春風脚~ レシピ ダメージ 気絶値 備考 弱春風脚>屈強P>~ 150~ 220~ 距離近 弱春風脚>弱K>~ 85~ 150~ 距離遠 密着か画面端での中攻撃>弱春風脚、近強P>弱春風脚くらいの距離が目安。 EX春風脚~ レシピ ダメージ 気絶値 備考 EX春風脚>さくら落とし 257 336 EX春風脚>EXさくら落とし 275 390 EX春風脚>春爛漫 487 140 歩きorダッシュをして春爛漫を当てるとフルヒット EX春風脚>真空波動拳 389 140 EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 449 190 1歩だけ歩いて咲桜拳の根元を当てる。中央でも可能。 実戦的なコンボ (EX春風脚4HIT) レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱K>屈弱P>屈中K>強咲桜拳 199 320 屈弱K>屈弱P>屈中K>中咲桜拳>3段目SC春一番 383 265 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>強咲桜拳 272 405 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>さくら落とし 317 462 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>春爛漫 436 369 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>真空波動拳 388 369 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 399 394 近強P>弱春風脚>屈強P>強咲桜拳 333 456 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>さくら落とし 389 531 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>春爛漫 537 414 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>真空波動拳 475 414 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 498 444 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>強咲桜拳 337 476 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>さくら落とし 367 515 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>春爛漫 458 446 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>真空波動拳 420 446 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 425 466 近強P>EX春風脚>春爛漫 533 260 近強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 486 300 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>強咲桜拳 419 569 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>さくら落とし 420 513 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>春爛漫 596 372 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>真空波動拳 524 372 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 553 407 EX咲桜5段目 セビ前 近強P 弱春風 遠弱P 2中K 強咲桜 キャラ対応+難度低め。 参考動画 (画面端限定、キャラ限定、実践不可も含める。類似・重複あり) http //www.youtube.com/watch?v=rpYtAqcoqZs feature=related http //www.youtube.com/watch?v=AGkN_aolVTE feature=related http //www.youtube.com/watch?v=9d8GDathDPE 始動なのに屈強Pが入るキャラ、入らないキャラ ってどういう意味ですか? -- (名無しさん) 2011-07-18 03 06 47 実用的なコンボの2でセビキャンしてるのにスパコンってどういう意味ですか? -- (名無しさん) 2011-07-18 16 38 19 ↑EX春風脚が入るキャラの間違い。↓三段目をSCはセビキャンじゃなくスーパーキャンセルの意 -- (名無しさん) 2011-07-26 19 47 47 弱咲桜が入るキャラの間違いじゃなくて? -- (名無しさん) 2011-08-02 15 24 07 弱足から強咲桜繋がるわけなくね? -- (名無しさん) 2016-02-24 03 09 18 ↑普通に入りますよ -- (名無しさん) 2016-02-25 16 34 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トライアル さくら トライアル さくら1 波動拳 2 春風脚 3 咲桜拳 4 春一番 5 春爛漫 6 真空波動拳 7 真空天仰波動拳 8 立弱P→屈中P 9 屈弱P→立強P 10 J強P→立中P→波動拳→EXSA 11 空中春風脚→真空波動拳 12 SA→屈中K→EX春風脚→春爛漫 13 J強K→立強P→咲桜拳→春一番 14 J強K→屈強P→EX春風脚→真空天仰波動拳 15 屈弱K→屈弱P→屈弱K→EX春風脚→真空波動拳 16 J強P→屈弱K→屈弱P→屈中P→弱咲桜拳→中咲桜拳 17 J強P→屈弱K→屈弱K→EX咲桜拳 18 J強P→屈弱P→屈強P→弱春風脚→立ち弱K→強咲桜拳 19 屈弱K→立強P→弱春風脚→屈弱K→EX春風脚→さくら落とし→さくら落とし(フィニッシュ) 20 J中K→立強P→弱春風脚→屈強P→春一番 21 立強P→弱春風脚→屈強P→EX春風脚→春爛漫 22 J強P→立強P→弱春風脚→立弱K→EX春風脚→弱咲桜拳→真空天仰波動拳 23 弱春風脚→屈強P→EX咲桜拳→EXSC→立中K→弱春風脚→屈強P→EX咲桜拳 24 立中K→弱春風脚→立中K→弱春風脚→屈強P→EX春風脚→春爛漫 1 波動拳 2 春風脚 3 咲桜拳 4 春一番 5 春爛漫 6 真空波動拳 7 真空天仰波動拳 8 立弱P→屈中P 9 屈弱P→立強P 10 J強P→立中P→波動拳→EXSA 近中Pをキャンセルして波動拳。 波動拳のPを押したら溜めずにすぐ離す。 どうしても溜めてしまい波動が繋がりにくい人は、「立中P押しっぱなし→236→中P離し」でキャンセル波動拳を出すといいかも。 波動拳がヒットしたらすぐSA。SAも溜めずにすぐ離す。 11 空中春風脚→真空波動拳 空中春風脚の降り際を当てる。 12 SA→屈中K→EX春風脚→春爛漫 SA3を当て、硬直が切れたら屈中Kを当てキャンセルしてEX春風脚、硬直が切れたらウルコン。 屈中Kを当てたときダンが軽くふっとびEX春風脚がガードされる場合、屈中Kを出すのが遅いのでもっと早く。 13 J強K→立強P→咲桜拳→春一番 強咲桜拳からスパキャンで春一番。 14 J強K→屈強P→EX春風脚→真空天仰波動拳 15 屈弱K→屈弱P→屈弱K→EX春風脚→真空波動拳 屈弱K→屈弱Pは連打キャンセル、その後の屈弱Kはちょっと遅らせてノーキャンセルで。 16 J強P→屈弱K→屈弱P→屈中P→弱咲桜拳→中咲桜拳 17 J強P→屈弱K→屈弱K→EX咲桜拳 屈弱K→屈弱Kはちょっと遅らせて、連打キャンセルしないように。 J強P→屈弱K→屈弱K→立弱P→屈中K→EX咲桜拳でも可。 18 J強P→屈弱P→屈強P→弱春風脚→立ち弱K→強咲桜拳 19 屈弱K→立強P→弱春風脚→屈弱K→EX春風脚→さくら落とし→さくら落とし(フィニッシュ) 20 J中K→立強P→弱春風脚→屈強P→春一番 屈強Pキャンセルスパコンは「21強P→214K」と入力すると楽かも。 間に咲桜拳をはさんでもいい。 21 立強P→弱春風脚→屈強P→EX春風脚→春爛漫 22 J強P→立強P→弱春風脚→立弱K→EX春風脚→弱咲桜拳→真空天仰波動拳 ウルコンは早すぎると当たらない。 23 弱春風脚→屈強P→EX咲桜拳→EXSC→立中K→弱春風脚→屈強P→EX咲桜拳 EX咲桜拳は4ヒット目 (2回目の飛び上がり中) にセビキャンをかける。 セビキャン後は弱Pをはさんでから中Kにつなげてもいい。 弱春風脚の後に屈弱Pをはさむと楽かも。 24 立中K→弱春風脚→立中K→弱春風脚→屈強P→EX春風脚→春爛漫
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邪拳士リュウロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)邪拳士リュウロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 余談 コマンドサンプル(【無影暗殺拳】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【蛇拳】【鶴拳】型・コマンド潜在) 台詞 邪拳士リュウロン パラメータ 属性 火 HP 212-224 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 火族 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 六道脚→六道龍脚 入手方法 拳士ウーフー(奥義秘伝書を所持)+ナタク 拳士ウーフー(奥義秘伝書を所持)+牛魔王 拳王ウーフー+牛魔王 拳王ウーフー+ナタク CPU対戦時アイテム 奥義秘伝書 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき! こうげき! ★★★★→★ 2 こうげき! こうげき! 龍尾脚 龍尾脚 3 こうげき! 鶴拳 蛇拳 こうげき! 4 ためる ためる ためる 蛇拳 5 ためる ためる ためる 鶴拳 6 蛇拳 無影暗殺拳 無影暗殺拳 無影暗殺拳 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 蛇拳 鶴拳 無影暗殺拳 ランダム攻撃 全体攻撃 龍尾脚 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)邪拳士リュウロン 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に拳士ウーフー(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 邪拳士リュウロン(Lv10)+奥義秘伝書→カードの絵柄変化 解説 「私は、邪拳マスターリュウロン!かかってくるがいい!」 邪拳を極めし拳士。 ウーフーと共に修行を重ねたが、師匠を裏切り奥義を奪ったとされる。 使用できる技はウーフーとほぼ同じ(性能は拳士ウーフー参照)。 異なる点として、魔皇マオタイの技である【無影暗殺拳】を使うことができる。 拳士ウーフーに追加された技が強力な複数回攻撃なら、こちらは強力な単発攻撃、といったところか。 EX技は名前の通りの6回攻撃で、低確率ではあるが毒状態を付与することもある邪属性の物理攻撃。威力は下位50%(実質53.75%)程度、上位65%(実質69.875%)程度だが、どちらも威力の振れ幅がやや大きめ。消費EXゲージは10。 毒状態の付与率はとても低いので、まず成功しないものと考えておいた方が良い。ダメージの合計は大きいが、EXゲージを6つも与えてしまう拡散攻撃なので、闇雲に発動させては悪手となりやすい。そのような点から通常コマンドで攻撃した方が無難という状況は少なくないため、中々に上級者向けのEX技と言える。 ウーフーと共通の技は、裏切った師から授かった物だと思われる。 EXの性能(多段攻撃+状態異常)と【無影暗殺拳】が使えるところが、妙に魔皇マオタイと似ているが、物語の全貌は明かされていない。 裏切りの拳士・リュウロンが失踪した日、ウーフーが見たのは引き千切られた奥義秘伝書。兄弟子の無道を信じきれぬまま、友であるヒエンとともに魔皇マオタイに挑もうとした時、立ちはだかったのは邪拳マスターとなったリュウロンだった。(オレコマンド紹介文より) 由来 彼の名前を中国語(漢字)で書くと、「六龍」となる。 彼のEXが6ヒット、グラフィックに龍が使われてるのも、意図された物だろう。 EX技の「六道」とは仏教において、衆生がその業の結果として輪廻転生する6種の世界(あるいは境涯)であり、迷いの無い浄土に対してまだ迷いのある世界である。 地獄道・餓鬼道・修羅道・畜生道・人間道・天道の六つであり、前者三つを三悪道、後者三つを三善道と言う。 余談 現在では修正されているが、かつてこのモンスターのボスイラストは、右手の指が6本になっていると言う作画ミスがあった。 カードではエフェクトでぼけているため確認はできないが、ゲームではしっかりと6本の指がある事が確認できた。 ちなみに現実の世界でも指が普通より多いと言うのはあり得る事で、この症例は「多指症」と呼ばれる。 ある種の疾患(奇形)として捉えられ、幼いうちに手術で5本指に修正される事が多いとされる。 しかし、インドなどでは逆に縁起の良い非常に有難い存在として扱われる。 発症の確率は、手では1000人に1~2人、足では2000人に1~2人程とされており決して珍しい物ではない。 かの豊臣秀吉など歴史上の人物の中にも多指症の人間は居たとされる。 コマンドサンプル(【無影暗殺拳】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ★★★★→★ 2 ★→★★ ためる or 龍尾脚 こうげき! or 龍尾脚 or ためる 無影暗殺拳 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 無影暗殺拳 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 無影暗殺拳 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 無影暗殺拳 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 無影暗殺拳 魔皇マオタイよりも高いダメージを出せるが、リール移動の安定性は若干低い。 1リールのリール移動はコマンド潜在でないと埋まるかが確定しないため、コマンド潜在を厳選することを推奨。 2リールには、【ミス】を入れる事ができれば下記のように【鶴拳】or【蛇拳】の投入もできる。 コマンドサンプル(【蛇拳】【鶴拳】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス 鶴拳or蛇拳 2 ★→★★ 鶴拳 or 蛇拳 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 3リールで埋められ、これらは(恐らく)同コストであるため、配分も自由にできる。 【無影暗殺拳】型よりもダメージは低いが安定している他、状態異常を狙うことができる。 3リールに【無影暗殺拳】を1個混ぜることも可能。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 鶴拳 or 蛇拳 2 鶴拳 or 蛇拳 3 鶴拳 or 蛇拳 4 鶴拳 or 蛇拳 5 無影暗殺拳 6 無影暗殺拳 4リールに【無影暗殺拳】を混ぜ、残りを【蛇拳】【鶴拳】だけにしたい場合は、【無影暗殺拳】を2個まで入れられる。 + 2リールに【蛇拳】【鶴拳】を詰め込む場合 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! or 龍尾脚 (省略) 2 鶴拳 or 蛇拳 3 鶴拳 or 蛇拳 4 鶴拳 or 蛇拳 5 鶴拳 or 蛇拳 6 鶴拳 or 蛇拳 or ★★→★★★ アプリ版で検証を試みた限り、【龍尾脚】から高コストの技への変化は確認できなかった。(【★★→★★★】不採用の状態) 2止めで埋め尽くす事は恐らく不可能と思われる。 なお、【★★→★★★】を入れた状態からでは【蛇拳】と【鶴拳】の入れ替わりが多発するようになり、2個目の【★★→★★★】が入ろうとする場合にはダブル変化となった。 台詞 登場 「私はリュウロン…来るがいい!」 カットイン(vs拳士ウーフー) 「フッ。キサマ、誰だったかな?」 登場(BOSS) 「私は邪拳マスター、リュウロン!かかって来るがいい!」 攻撃前 「くっ…フフンッ」 こうげき 「莫迦者めが!」 蛇拳 「蛇の構え!ふん、はあっ!」 鶴拳 「鶴の構え!」 無影暗殺拳 「必殺!無影暗殺拳!」 龍尾脚 「行くぞ!龍尾脚!」 ステータス↑ 「ハッハッハッハッ…」 ステータス↓ 「ありえん…」 ミス 「ありえん…」 麻痺 「ぬっ…ぐうう…」 ダメージ 「ぐああっ!」 EX発動 「とどめだ」 EX技 「喰らうがいい、六道脚!」 超EX技 「これで終いだ!六道龍脚!」 勝利 「フッ、くだらんな……。」 撃破 「我が奥義が…破られたと言うのか…!」 撃破(BOSS) 「バ、莫迦な!我が奥義が…破られたというのか…!」 排出(加入時) 「貴様の腕前を見せてみろ」 排出(通常) 「我が奥義の前に敵はない」 排出(Lv10) 「貴様…やるではないか…」
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崖大蛇 レベル:数 55:5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 崖大蛇 龍 55 ▲ ▲ 龍尾撃 札はがし 鏨要らず うわばみ 蘇生,完全治療 うわばみ 蘇生,完全治療 生息地域 千引の石洞穴 ドロップアイテム 千引の大弓 硬皮の兜 特徴 生命は低い. 攻撃はそれなりに痛い. 龍尾撃は極み無しだと2000オーバー来ることも. うわばみが蘇生,完全治療を使う. 備考 その他情報 崖大蛇が天雷使ってきました -- ななし侍さん 四だったか極だったか不明ですが、ダメは800前後 -- ななし侍さん 名前 コメント
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リュウ コンボ0ゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ その他 カウンター0ゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ その他 コメント コンボ 0ゲージ 発生F 始動 コンボ 威力 スタン 用途・注意点 3 立弱P 立弱P⇒立弱K⇒中竜巻旋風脚 151 329 - 立弱P⇒強昇龍拳 169 293 - 立弱K⇒強昇龍拳 169 293 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 137 329 - 屈弱P⇒強昇龍拳 169 293 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 121 293 - 屈弱K 48 133 - 強昇龍拳 156 250 - 弱竜巻旋風脚 102 250 - 4 立弱K 強昇龍拳 156 250 - 中竜巻旋風脚 120 250 - 屈弱P 立弱P⇒強昇龍拳 169 293 - 屈弱P⇒強昇龍拳 169 293 - 屈弱K 48 133 - 強昇龍拳 156 250 - 弱竜巻旋風脚 102 250 - 屈弱K 屈弱P⇒強昇龍拳 159 293 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 111 293 - 5 立中P 立弱K⇒強昇龍拳 199 323 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 167 323 - 立中P⇒立強P⇒立強K 211 302 TC 立中P⇒強竜巻旋風脚 210 350 - 立中P⇒波動拳 162 270 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 151 323 - 屈弱K 78 163 - 立中P⇒強竜巻旋風脚 210 350 - 屈中K⇒強竜巻旋風脚 201 350 - 屈中K⇒波動拳 153 270 - 屈強P⇒強昇龍拳 253 395 - 屈強P⇒強竜巻旋風脚 237 395 - 屈強P⇒波動拳 189 315 - 屈中P 立弱K⇒弱竜巻旋風脚 151 323 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 167 323 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 151 323 - 強昇龍拳 186 280 - 強竜巻旋風脚 186 280 - 波動拳 114 280 - 6 屈中K 強昇龍拳 176 280 - 強竜巻旋風脚 158 280 - 波動拳 104 190 - 屈強P 強昇龍拳 216 330 - 強竜巻旋風脚 198 330 - 波動拳 144 240 - 7 立強P 立強K 153 222 TC 8 かかと落とし 立弱K⇒強昇龍拳 219 373 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 187 373 - 屈弱P⇒強昇龍拳 219 373 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 171 373 - 屈弱K 98 213 - 中昇龍拳 188 285 - 10 立強K 立弱P⇒立弱K⇒強昇龍拳 239 409 - 立弱P⇒立弱K⇒中竜巻旋風脚 211 409 - 立弱P⇒強昇龍拳 229 373 - 立弱P⇒中竜巻旋風脚 197 373 - 立弱K⇒強昇龍拳 229 373 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 197 373 - 屈弱P⇒屈弱K 133 269 - 屈弱P⇒強昇龍拳 229 373 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 181 373 - 屈弱K 108 213 - 中昇龍拳 198 285 - 17 鳩尾砕き 立弱P⇒立弱K⇒中竜巻旋風脚 211 359 - 立弱K⇒強昇龍拳 229 323 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 197 323 - 屈弱K 108 163 - 立中P⇒立弱K⇒中竜巻旋風脚 238 386 - 立中P⇒立強P⇒立強K 241 302 - 立中P⇒屈中K⇒強竜巻旋風脚 268 410 - 立中P⇒強昇龍拳 256 350 - 立中P⇒強竜巻旋風脚 240 350 - 立中P⇒波動拳 192 270 - 屈強P⇒強昇龍拳 283 395 - 屈強P⇒強竜巻旋風脚 267 395 - 屈強P⇒波動拳 219 315 - 20 鎖骨割り 60 100 - 1ゲージ →リュウ 1ゲージ(ノーマル) 2ゲージ →リュウ 2ゲージ(ノーマル) 3ゲージ →リュウ 3ゲージ(ノーマル) その他 →リュウ その他(ノーマル) カウンター 0ゲージ →リュウ 0ゲージ(カウンター) 1ゲージ →リュウ 1ゲージ(カウンター) 2ゲージ →リュウ 2ゲージ(カウンター) 3ゲージ →リュウ 3ゲージ(カウンター) その他 →リュウ その他(カウンター) コメント 名前 コメント
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ウーフー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ウーフー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(コマンド潜在・進化想定) 他メディアにおいて 由来 台詞 ウーフー パラメータ 出現章 新7章 性別 男 属性 土 HP 89-94 クラス ★★ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) 蛇鶴三歩→蛇鶴四歩 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 89 90 92 94 96 97 99 101 103 105 E 90 92 93 95 97 99 100 102 104 106 D 91 93 94 96 98 100 101 103 105 107 C 92 94 95 97 99 101 102 104 106 108 B 93 95 96 98 100 102 103 105 107 109 A 94 96 97 99 101 103 104 106 108 110 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! 龍尾脚 4 ★→★★ 龍尾脚 5 蛇拳 蛇拳 6 鶴拳 鶴拳 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 鶴拳 蛇拳 ランダム攻撃 全体攻撃 龍尾脚 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ウーフー 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ウーフー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→拳士ウーフー ウーフー+剣客ヒエン(出刃包丁を所持)→ナマハゲ ウーフー+竜戦士リント→ベーマス 解説 師匠を殺した邪拳士リュウロンを倒すため、修行を重ねる武闘家。 コマンドについては進化後の拳士ウーフーを参照。 EXは無属性のランダム3回攻撃、超EXだとランダム4回攻撃で、使用後に、【〜拳】と【龍尾脚】の威力が上がる。 威力アップはEX技を使うごとに累積していくので、スライム・マナ等でサポートし続けると、恐ろしい威力の【〜拳】を発動できたりする。注意点としては、EX技の威力までは上がらない、威力が上がっている事を示すアイコンは出ないので少し分かり辛い等が挙げられる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ 鶴拳or蛇拳 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 【鶴拳】と【蛇拳】のコストは同じで、性能の割にはやや軽く設定されているため、ここまで入る。 特化させるのも混ぜるのもお好きなように。 ただしコストが同じということは、コマンド変化の際、堂々巡りが起こりやすい(【鶴拳】→【蛇拳】→【鶴拳】…)ことでもあるため、コマンドをここまで仕上げるのは、楽ではない。 コマンドサンプル(コマンド潜在・進化想定) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 4 ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 5 ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 6 ★→★★ 蛇拳 or 鶴拳 拳士ウーフーへの進化時の【★★→★★★】の限界数は4つであり、その時点では移動×4と【鶴拳(蛇拳)】の構成を作ることはできないため、【こうげき!】を残しておくことが望ましい。 【蛇拳】と【鶴拳】が同コストのため、ミス入れの難易度が少し上がることを避けたい場合は【こうげき】を2個入れる形で代用しよう。 他メディアにおいて 漫画「オレカモンスターズ冒険烈伝」では、雷盟の城門編に登場。 ブーデに追われていたところを剣客ヒエンに助けられた。 陽龍のウロコを砕かれ、自暴自棄に陥ったヒエンに喝を入れ、目を覚まさせた。 由来 ①ウーフーとは中国語で『武夫』(発音:wǔfū)と書く。 意味は文字の通り、武人、勇ましい人。 ②ウーフーとは中国語で『五虎』(発音:wǔhǔ)と書く。 邪拳士リュウロンの【 六龍 (リュウロン)】と相成って『竜虎相搏つ』という故事成語になるのである。 台詞 CV 服巻浩司 登場 「はっ!…とっ、 ぃってて〜…」 こうげき 「はっ、ホワター!」 蛇拳 「蛇の構え!とう!」 鶴拳 「鶴の構え!でやっ!」 龍尾脚 「くらえ!龍尾脚!」 ミス 「あれぇ…?」 ステータス↑ 「よしよし!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「こうなったら!」 EX技 「秘技!蛇鶴三歩! はっ、アター!」 超EX技 「奥義!蛇鶴四歩! はあ!ホワター!」 勝利 「やったよ!お師匠さま!」 撃破 「修業が…足りなかったのか!」 排出(加入時) 「よろしくね!」 排出(通常) 「さあ、修業修業!」 排出(Lv10) 「僕はね、あいつに一度負けたんだ」
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タクマのコンボは全キャラ中でも屈指の高威力を誇る。難易度は全体的に若干高めだが、連続技を決める機会も多くある事からコンボ精度が強さに直結するといっても過言ではない。画面中央ではHDコンボを、画面端ではスタンコンボを狙っていくのが理想だが、HDコンボが難易度的にも非常にお手軽な為、HDコンボをメインで使って行くのも有り。 基本コンボ HDコンボ 強飛燕疾風脚の追い打ち EX飛燕疾風脚の追い打ち +表記について (C) キャンセル (DC) ドライブキャンセル (SC) スーパーキャンセル (HD発動) ハイパードライブモード発動 (HC) ハイパードライブキャンセル (MC) MAXキャンセル 基本コンボ 屈B×1~3(C) 弱虎煌拳or弱極限虎煌or弱飛燕疾風脚orEX飛燕疾風脚弱攻撃からの基本コンボ。ゲージがある場合はとりあえずEX飛燕疾風脚に繋いでいく。ゲージが足りない場合や溜めが完成していない場合は涙を飲んで他の技で代用する。EX飛燕疾風脚に繋いだ後は位置次第でスタンコンボを狙える。 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 各種追い打ちめくりや極限崩撃から狙っていくコンボ。高威力に加え高いゲージ回収率を誇るタクマの代名詞とも言える繋ぎ。端に到達すればスタンコンボに発展し相手を即死させる。 近C(C) 6B(C) 強極限虎煌 屈A×1~2(C) EX飛燕疾風脚 各種追い打ち地上で最もスタン値を稼ぐ事ができ、ドライブ50%使用でスタンさせるコンボの始動となる。非常に有用な繋ぎではあるものの強極限虎煌後の目押しの難易度が高い事から使う人は少ない。 極限崩撃 近C(C) 6B(C) 各種連続技コマンド投げが決まったら即死を狙える。 EX極限崩撃 JD 近C(C) 6B(C) 各種連続技無敵コマンド投げからも即死を狙える。通常版の極限崩撃後より状況が良い為、小ジャンプ攻撃からの連続技も決められます。ただ、始動として考えると近Cからで十分なダメージが取れるため、無理してジャンプ攻撃を挟む必要はない。 JCD等 EX暫烈拳(DC) 極限崩撃 近C(C) 6B(C) 各種連続技EX暫烈拳の特殊追い打ち判定を利用した始動。画面中央では安定せず、基本は画面端の相手に使う事になる。 ページトップへ▲ HDコンボ [屈B×1~3(HD)]or[近C(C) 6B(HD)] 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 (弱飛燕疾風脚(HC) 強極限虎煌 )×4 弱暫烈拳(HC) 弱極限崩撃 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱龍虎乱舞タクマのコンボでは珍しい位置を問わない高威力コンボ。最後を龍虎乱舞で締めているが、連続技中にゲージを回収しているため実質0ゲージで可能。難易度も低く、ドライブゲージが100%ある状況では積極的に狙って行きたい。 ページトップへ▲ 強飛燕疾風脚の追い打ち 強飛燕疾風脚 弱龍虎乱舞中央で強飛燕疾風脚がヒットした場合の安定追い打ち。 強飛燕疾風脚 (画面端)弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱龍虎乱舞画面端でのドライブゲージを使用しない追い打ち。 強飛燕疾風脚 (画面端)弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C(C) EX暫烈拳(DC) 弱極限崩撃 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱暫烈拳(DC) 弱極限崩撃 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C「近C 6B」始動で一発スタンとなる繋ぎ。スタン後の連続技で即死する。 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚(DC) 強極限虎煌 (画面端)弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C(C) EX暫烈拳(DC) EX極限崩撃 JD 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C「近C 6B」始動で一発スタンとなる繋ぎ。一つ上のコンボと比べるとゲージ効率は悪いが、より端に運びやすいコンボとなる。 ページトップへ▲ EX飛燕疾風脚の追い打ち EX飛燕疾風脚 強極限虎煌 弱龍虎乱舞中央での安定追い打ち。 EX飛燕疾風脚 強極限虎煌 (画面端)弱飛燕疾風脚 弱龍虎乱舞画面端でのドライブゲージを使用しない追い打ち。 EX飛燕疾風脚 強極限虎煌 (画面端)弱飛燕疾風脚 弱暫烈拳(DC) 弱極限崩撃 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C(C) EX暫烈拳(DC) 弱極限崩撃 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C「屈B×2~3」の始動で一発スタンとなる繋ぎ。 EX飛燕疾風脚 強極限虎煌 弱飛燕疾風脚 (画面端)近C EX暫烈拳(DC) 弱極限崩撃 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C(C) EX暫烈拳(DC) 弱極限崩撃 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C単発EX飛燕疾風脚の始動で一発スタンとなる繋ぎ。開幕から狙っていける非常に魅力的なコンボパーツ。 EX飛燕疾風脚 強極限虎煌 (画面端)弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C(C) EX暫烈拳(DC) EX極限崩撃 JD 近C(C) 6B(C) 強飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 弱飛燕疾風脚 近C「JD 近C(C) 6B(C) 強極限虎煌 屈A×2」始動で一発スタンとなる繋ぎ。難易度は高いがドライブゲージ50%使用でスタンさせる圧倒的なコストパフォーマンスを誇る。 ページトップへ▲
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コンボ0ゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ その他 カウンター0ゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ その他 コメント コンボ 0ゲージ 発生F 始動 コンボ 威力 スタン 用途・注意点 3 弱竜巻旋風脚 強昇龍拳 142 190 - 4 立弱P 立弱P⇒強昇龍拳 169 253 - 立弱P⇒弱竜巻旋風脚 81 173 - 立弱K⇒強昇龍拳 169 253 - 立弱K⇒弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 169 283 - 屈弱P⇒強昇龍拳 169 253 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 81 137 - 屈弱K 48 133 - 顎撥⇒強昇龍拳 187 262 - 顎撥⇒強竜巻旋風脚 187 302 - 顎撥二連⇒強昇龍拳 221 311 - 顎撥二連⇒強竜巻旋風脚 221 346 - 立弱K 強昇龍拳 156 205 - 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 157 240 - 屈弱P 立弱P⇒強昇龍拳 169 253 - 立弱P⇒弱竜巻旋風脚 81 173 - 屈弱P⇒強昇龍拳 169 253 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 81 173 - 屈弱K 48 133 - 屈弱K 立弱P⇒強昇龍拳 159 253 - 立弱P⇒弱竜巻旋風脚 71 173 - 屈弱P⇒強昇龍拳 159 253 - 屈弱P⇒弱竜巻旋風脚 71 173 - 顎撥 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 177 250 - 波動拳 95 170 - 顎撥二連 奮迅脚 160 272 - 強昇龍拳 216 272 - 強竜巻旋風脚 216 312 - 波動拳 144 232 - 5 屈中P 立弱P⇒強昇龍拳 151 243 - 立弱P⇒弱竜巻旋風脚 111 203 - 立弱K⇒強昇龍拳 199 283 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 135 243 - 屈弱K 78 163 - 顎撥⇒強昇龍拳 217 292 - 顎撥⇒強竜巻旋風脚 217 332 - 顎撥⇒波動拳 145 252 - 顎撥二連⇒強昇龍拳 251 341 - 顎撥二連⇒強竜巻旋風脚 251 376 - 顎撥二連⇒波動拳 188 306 - 強昇龍拳 186 235 - 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 187 270 - 強竜巻旋風脚 186 280 - 波動拳 105 190 - 6 屈中K 強昇龍拳 176 235 - 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 177 270 - 波動拳 95 190 - 屈強P 強昇龍拳 216 285 - 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 217 320 - 強竜巻旋風脚 216 330 - 波動拳 135 240 - 7 立中P 強昇龍拳 186 235 - 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 187 270 - 強竜巻旋風脚 186 280 - 波動拳 105 190 - 8 獅子砕き 強昇龍拳 226 310 - 中竜巻旋風脚 170 270 - 波動拳 154 270 - 9 立強P 立弱K⇒強昇龍拳 171 293 - 立弱K⇒中竜巻旋風脚 155 293 - 奮迅脚 143 285 - 強昇龍拳 206 285 - 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 207 320 - 強竜巻旋風脚 206 330 - 波動拳 125 240 - 13 立強K 弱昇龍拳 180 285 - 弱竜巻旋風脚⇒強昇龍拳 217 320 - 21 稲妻カカト割り 60 100 - 23 紫電カカト落とし 80 150 - 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ その他 カウンター 0ゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ その他 コメント 名前 コメント