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属性 備考 技名 コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名打撃技 P 上段 上段片手 ○ ― 9 11F 2F 27F +2F +5F +8F ― 6_Pで踏み込む 弾拳 PP 上段 上段片手 ○ NH 9 7F 2F 27F -6F -4F -2F ― Pガード時 連続ガード 烈掌 PPP 上段 上段片手 ○ NH 9 9F 2F 34F -8F -8F +2F ― 散弾撃 PPPK 中段 ミドルキック 腹 22 16F 1F 52F -15F D D ― 対鷹嵐 P硬化CH以上でヒット時 連続ヒット 散弾裏蹴り PPP4or7K 中段 サマ ○ 20 10F 3F 43F -16F D D ― 散弾風神脚 PP4P 中段 中段片手 ○ 18 18F 2F 43F -5F +3F +7F ― 背向け状態へ移行/PP側面ヒット時 ガード不能 烈掌揚刃返り PP4PK 上段 上段片足 ○ 23 14F 2F 52F -16F D D ― 散弾揚刃裏蹴り PPK 上段 上段片足 腹 20 20F 3F 44F -7F D D ― 烈空脚 PPKK 下段 下段全回 × NH 20 27F 4F 67F -18F D D ― 烈空連脚 PK 上段 上段片足 背中 NH 20 13F 2F 42F -4F +4F 低空浮き ― Gでキャンセル可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 葉重ね PKP+K+G ― ― -13F +5F D 疾風陣へ移行 疾風陣 1P 上段 上段片手 腹 ― 12 12F 2F 30F -4F -1F +6F ― 派生技はPと同じ 側弾 1PK 上段 上段片足 背中 ? 20 13F 2F 42F ― 4F D ― キャンセル可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 側弾重ね 2P 特殊下段 下段片手 ○ ― 9 12F 1F 33F -5F +4F +7F ― 地擂り弾 2_3P 中段 中段片手 ― 20 15F 3F 43F -6F +3F 浮き ― 硬化CH時 +4F 揚撃 3P 中段 中段片手 背中 ― 15 23F 2F 54F -9F D(回転浮き) D(回転浮き) 1杯 対鷹嵐 NH=-4F (派生Pで拾うと回転浮き) 風閃刃 3PP 上段 上段片手 背中 NH 10 17F 3F 46F -7F D D ― 対鷹嵐 NH=+5F 疾風斬 4P 上段 上段肘 腹 ― 17 13F 2F 33F +1F +3F +7F ― P押したままで十文字へ移行可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 螺旋 4P_ ― ― +1F +3F +7F 十文字へ移行 十文字構え 4PP+K+G ― ― -2F ±0F +4F 疾風陣へ移行 疾風陣 4PK 中段 ミドルキック 腹 NH 22 16F 2F 50F -13F D D ― 螺旋裏蹴り 41236P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 前転へ移行 前転 44P 上段 上段片手 ○ ― 14 14F 2F 33F -4F ±0F +5F 1杯 背向け状態へ移行 落刃返り 6P 中段 中段肘 ○ ― 17 14F 2F 36F -4F ±0F(+6F) +7F ― P押したままで十文字へ移行可/カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 肘打ち 6P_ 2F 36F -2F +2F(+8F) +9F 十文字へ移行/カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 十文字構え 6PP+K+G ― ― -5F -1F(+5F) +6F 疾風陣へ移行/カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 疾風陣 63214P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 後転へ移行 後転 (上昇中)P 上段 × ― 20 30F ? ? -5F +8F +11F ― 飛び薙ぎ払い (下降中)P 下段 × ― 20 44F ? ? -4F +4F +8F ― 飛び脛払い K 上段 上段片足 背中 ― 18 15F 2F 44F -7F D D ― Gでキャンセル可/対鷹嵐 NH=-2F 突き返し蹴り KP 上段 上段片手 背中 NH 10 20F 3F 46F -4F +1F +6F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 拝一閃 KPP+K+G ― ― -2F +3F +8F 疾風陣へ移行 疾風陣 KPK 中段 ○ CH? 20 18F 2F 54F -15F D D ― 対鷹嵐 KPヒット時 連続ヒット 拝閃龍尾 1K 下段 下段片足 背中 ― 20 19F 4F 73F -31F D D ― 地走り 2K 下段 下段片足 ○ ― 14 16F 2F 50F -15F -6F ±0F ― 擂り蹴り 2_6K 中段 中段膝 ○ ― 32 15F 7F 56F -15F D D ― 浮身膝蹴り 3K 中段 ミドルキック ○ ― 21 16F 2F 42F -6F ±0F(+8F) +8F(側面) ― カッコ内は対しゃがみ時の硬化差/硬化CH時 +2F/BDCHよろけ+65 中蹴り 3KP 上段 上段片手 ○ NH 13 13F 3F 39F -4F -2F +2F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 螺旋風刃 3KPP+K+G ― ― -2F ±0F +4F 疾風陣へ移行 疾風陣 3KPP 中段 中段片手 ○ CH 18 18F 4F 54F -15F +1F 後崩れ ― 対鷹嵐 3K硬化CH以上でヒット時 連続ヒット 螺旋紅龍刃 3KK 上段 上段片足 ○ NH 20 20F 3F 52F -8F D D ― 二連脚 4K 中段 ミドルキック 背中 ― 18 19F 4F 43F -5F ±0F +4F ― 背向け状態へ移行 小太刀抜き 4K_ 4F 41F -3F +3F +7F 背向け十文字へ移行 十文字構え 4KP+K+G 4F 41F -4F +1F +5F 背向け疾風陣へ移行 疾風陣 4KK 特殊下段 下段片足 ○ CH 16 19F 3F 49F -6F +2F +4F ― 背向け状態へ移行 龍尾蹴り 4KKK 中段 ミドルキック ○ 20 28F 6F 71F -20F D D ― 転身顎砕き 44K 上段 上段片足 ○ ― 24 15F 2F 40F +1F D 浮き ― 背向け状態へ移行 裏旋蹴り 46K 中段 中段膝 ○ ― 20 17F 3F 48F -9F +1F 急所崩れ ― 胴砕き 66K 下段 下段全回 ○ ― 20 29F 3F 69F -21F D D ― Gでキャンセルしつつ背向け状態へ移行可 流影脚 7K 中段 サマ ○ ― 25 16F 2F 56F -13F D D ― 旋風蹴り (走り中)K 下段 ○ 20 18F 6F 62F -21F 足崩れ 足崩れ ― 地滑り走り (上昇中)K 中段 腹 ― 25 28F ? ? -5F D D ― 浮身旋脚 (下降中)K 中段 ○ ― 25 56F ? ? -5F よ+31 よ+31 ― 鎌鼬 P+K 中段 中段両手 ○ ― 20 17F 3F 43F -4F +4F +8F 1杯 硬化CH時 +4F 双破刃 1P+K 上段 上段片手 ○ ― 15 15F 2F 39F -2F +12F +17F 1杯 総面割り 2P+K 中段 中段片手 ○ ― 16 16F 4F 41F -5F +1F +6F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 旋風刃 2P+KP+K+G ― ― -3F -2F +3F 疾風陣へ移行 疾風陣 2P+KK 中段 中段両足 ○ CH 側面 20 23F 4F 62F -20F D D ― 背向け状態へ移行/2P+K側面ヒット時 ガード不能 風刃裏水車 2P+KK_ 5F 63F -20F D D 背向け十文字へ移行/2P+K側面ヒット時 ガード不能 背向け十文字 4P+K 上段 上段片手 背中 ― 16 17F 2F 41F -4F +4F +8F 1杯 横手刀 4P+KP 下段 下段片手 腹 NH 側面 20 20F 2F 46F -6F +1F +5F ― 4P+K側面ガード時 ガード不能 脛払い 44P+K 中段 中段片手 ○ ― 25 30F 3F 60F -5F D D 1杯 蛇喧掌 46P+K 中段 中段片手 ○ ― 16 16F 5F 44F -6F -2F +3F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 雷神撃 46P+KP+K+G ― ― -5F -3F +2F 疾風陣へ移行 疾風陣 46P+KP 中段 中段片手 ○ NH 18 16F 3F 50F -10F -1F 飛び転倒 1杯 風神撃 6P+K 中段 中段片手 背中 ― 20 21F 2F 49F -6F 横向 +5F 横向 +8F 1杯 ヒット時 横向かせ 薙ぎ払い 623P+K 中段 中段片手 ○ ― 30 15F 16F 63F -22F D D ― 影刃 623P+K(GorH)P 上段 上段片手 ○ NH 8 12F 3F 55F -32F ― ― ― 623P+Kガード時 連続ガード 飛翔日輪斬 623P+KP(GorH)K 上段 上段片足 ○ NH 10 12F 3F 55F -23F D D ― 対鷹嵐 NH=BGCOLOR(#33FF33) -13F 飛翔連弾 623P+KPK(ヒット時)K 中段 ○ NH 25 21F 5F 70F ― よ+? ― 2杯 朱雀飛翔脚 623P+KK 中段 上段両足 ○ NH 23 24F 5F 70F -30F よ+20 よ+20 1杯 奈落落とし 66P+K 中段 中段片手 ○ ― 18 20F 3F 49F -6F 浮き 浮き 1杯 対鷹嵐 NH=+4F 霞刃 8P+K 中段 ○ ― 30 63F ? ? -27F D D 2杯 落葉旋風弾 K+G 中段 ○ ― 22 22F 4F 51F +1F 叩きつけ 叩きつけ ― 振り踵落とし 2K+G 中段 中段片足 腹 ― 25 16F 2F 49F -8F D D ― 旋蹴り 236K+G 中段 中段両足 ○ ― 20 38F 2F 65F -4F 浮き 浮き ― 溜め可/溜め中 Gでキャンセル可/背向け状態へ移行 龍顎破 236K+G_(最大溜め) 中段 中段両足 ○ ― 50 68F 6F 97F よ+16 浮き 浮き ― 背向け状態へ移行 龍顎破 3K+G 中段 中段両足 ○ ― 35 23F 4F 62F -19F D D ― 背向け状態へ移行/K+G押したままで背向け十文字へ移行可 裏水車 3K+G_ 4F 63F -20F D D 背向け十文字へ移行 背向け十文字 4K+G 上段 上段片足 背中 ― 22 24F 3F 50F -5F -1F +4F ― 幻葉 4K+G(GorH)P+G 打撃投げ G NH 35 ― ― ― ― D ― 1杯 前方1m 始動時の腹側へ2.5m移動 幻葉落とし 44K+G 下段 下段片足 ○ ― 21 22F 2F 55F -12F +2F 足崩れ ― 背向け状態へ移行 龍尾閃 46K+G 中段 中段膝 ○ ― 15 18F 4F 57F -13F D D ― 浮刃脚 46K+GK 中段 背中 NH 12 11F 3F 48F -15F D D ― 対鷹嵐 NH=-6F 浮刃連脚 46K+GK(ヒット時)K 中段 ○ NH 25 17F 4F 56F ― D ― 1杯 青龍降刃脚 6K+G 中段 中段 中段両足 ○ ― 20 10 21F 5F 4F 3F 25F 42F -16F D(1発目) D(1発目) ― バウンドからコンボ可 斧旋連脚 66K+G 中 中 中 中段両足 ○ ― 10 10 20 25 10 35 2 2 2 88F -27F D(3発目) D(3発目) 1杯 (減酒は3発目) 葉呀龍 7K+G 中段 サマ ○ ― 38 15F 5F 70F -38F D D ― 水車蹴り 9K+G 中段 中段片足 ○ ― 25 30F 4F 56F +1F 後転倒 後転倒 ― 円月蹴り P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 55F ― ― ― ― 十文字へ移行 十文字構え 4P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 疾風陣へ移行 疾風陣 44P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 21F ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字へ移行可/P+K+Gで疾風陣へ移行可 側転 44P+K+G_ 特殊行動 ― ― ― ― ? ― ― ― ― 十文字へ移行 十文字構え 44P+K+GP+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ? ― ― ― ― 疾風陣へ移行 疾風陣 66P+K+G 下段 下段両足 ○ 30 22F 9F 119F -71F D D 1杯 ヒットしても受け身を取られるとBGCOLOR(#88FF88) -10F以上確定 雷龍飛翔脚 コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名前転or後転 41236P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 前転 41236P(3回転目以降) 特殊下段 ○ ― 10 2F 1F 44F -37F D D ― 対鷹嵐 NH=BGCOLOR(#FF1111) -26F 針鼠弾 63214P 特殊行動 ― ― ― ― 46F ― ― ― ― 後転 K 下段 下段全回 × ― 25 26F 4F 64F -19F D D ― 回転地擂り脚 623P+K 中段 中段片手 ○ ― 30 15F 16F 63F -22F D D ― 派生技は623P+Kと同じ 回転影刃 K+G 中段 中段両足 ○ ― 20 38F 2F 65F -4F 浮き 浮き ― 溜め可/溜め中 Gでキャンセル可/背向け状態へ移行 回転龍顎破 K+G_(最大溜め) 中段 中段両足 ○ ― 50 68F 6F 97F よ+16 D D ― 背向け状態へ移行 回転龍顎破 41236P+K+G 下段 下段両足 ○ ― 30 5F 9F 98F -67F D D 1杯 回転雷龍飛翔脚 葉隠流・陽・十文字構え 無入力 当身 ― 20 ― ― ― ― +17F ― ― 対上中段片手 地龍 4or6 特殊行動 ― ― ― ― 61F ― ― ― ― 十文字維持 十文字 (前後) 継足 66 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 十文字走りへ移行 十文字走り P 上段 上段片手 ○ ― 10 12F 1F 26F +3F +6F +9F ― 十文字維持 十字弾拳 PK 中段 ミドルキック ○ NH 17 17F 3F 43F -6F +3F(よ+22) +7F(よ+22) ― P+K+Gで疾風陣へ移行可/カッコ内は対しゃがみ時 十文字葉重ね PKP+K+G ― ― -3F +3F(よ+25?) +7F(よ+25?) 疾風陣へ移行/カッコ内は対しゃがみ時 疾風陣 PKK 中段 中段両足 ○ 23 27F 6F 58F -8F D(バウンド) D(バウンド) ― バウンドからコンボ可 鎌鼬 6P 中段 中段肘 腹 ― 15 16F 3F 39F -4F +1F(よ+16) +6F(よ+16) ― カッコ内は対しゃがみ時 楔打ち K 中段 ミドルキック ○ ― 22 20F 3F 46F -2F +5F +9F ― 水月蹴り 66_K 中段 ○ ― 20 26F 10F 65F -9F -9F -4F ― 朧月 66_KK 中段 ○ NH 20 22F 8F 52F -7F D D ― 背向け状態へ移行 朧月背龍 66_KKK 中 中 中 ○ NH 15 10 10 25 30 35 2 2 2 88F -27F D(3発目) D(3発目) 1杯 対鷹嵐 NH=BGCOLOR(#FF1111) -33F (減酒は3発目) 朧月葉呀龍 66_KKP+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字維持 天狗 66_KKP+K+GP 特殊上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 上段ガード外し 狐火 66_KK2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 2K 下段 下段全回 × ― 20 23F 4F 61F -16F D D ― 水面蹴り 6K 中段 中段膝 ○ ― 28 19F 3F 42F -5F +7F 急所崩れ ― 胴貫 P+K 中段 ミドルキック ○ ― 21 30F 2F 51F -1F +4F +8F ― 発生5~17F目?は上中段片手・肘 上段片足?を捌く 水月砲 P+K(捌き成功時) 中段 ○ ― 24 15F 4F 37F ― 腹崩れ 腹崩れ ― 水月砲 K+G 中段 ミドルキック ○ ― 20 20F 4F 46F -5F 頭崩れ 頭崩れ 1杯 飛猿 66_3K+G 下段 下段片足 ○ ― 17 27F 3F 69F -19F -6F -4F ― 硬化CH時 -6F 影縫い 66_3K+G(ヒット時)P+G 打撃投げ NH 38 ― ― ― ― D ― 2杯 後方へ0.5m移動 後方へ0.5m投げる 龍尾返し P+K+G 当身 ― 25+α ― ― 48F ― +67F ― 2杯 対上中段片足・膝 ミドルキック 明王陣 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 流影転 4P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 36F ― ― ― ― 疾風陣へ移行 疾風陣 背向け十文字 P 上段 上段片手 腹 ― 12 10F 2F 29F ±0F +3F +6F ― 十文字へ移行/派生技は(十文字中)Pと同じ 十字裏葉 2P 下段 下段片手 背中 ― 14 15F 3F 41F -6F +2F +5F ― 裏手刀・臨 K 上段 上段片足 ○ ― 20 16F 2F 40F +4F D 低空浮き ― 派生技はKと同じ 裏太刀蹴り 2K 下段 下段全回 × ― 20 24F 3F 56F -16F D D ― 裏水面切り P+K 中段 中段片手 ○ ― 20 17F 2F 41F -4F 腹崩れ 腹崩れ ― 裏当て P+G 上段キャッチ投げ 55 21F 1F 65F ― D ― ― 相手腹側へ2m投げる/不成立時は背向け状態へ移行 闇霞 P+G(発生中)P 中段 中段片手 ○ ― 20 42F 4F 73F よ+21 よ+21 よ+21 ― 雷鳴斬 P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― 十文字へ移行/P+K+G押したままで通常構え 天狗 P+K+GP 特殊上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 狐火 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 葉隠流・陰・疾風陣 4or6 特殊行動 ― ― ― ― 41F ― ― ― ― 疾風陣維持 疾風陣 (前後) 継足 44 特殊行動 ― ― ― ― 41F ― ― ― ― 疾風陣維持 疾風陣身躱し (後) 66 特殊行動 ― ― ― ― 54F ― ― ― ― 疾風陣維持 疾風陣身躱し (前) P 上段 上段片手 ○ ― 10 11F 2F 33F -2F +3F +6F ― 疾風陣維持 風刃 PP 中段 中段片手 ○ NH 12 17F 2F 41F -4F +1F(よ+14) +4F(よ+14) ― カッコ内は対しゃがみ時 神速刃 PPP 中段 中段片手 背中 20 24F 2F 54F -8F 横向 +5F 横向 +8F 1杯 ヒット時 横向かせ 神速連陣 PK 下段 下段全回 × 19 25F 4F 63F -18F D D ― 対鷹嵐 NH=-3F 雲払い 3P 中段 中段片手 ○ ― 20 16F 4F 45F -6F 飛び転倒 飛び転倒 1杯 昇龍斬 6P 中段 中段片手 背中 ― 23 19F 3F 50F -8F 腹崩れ 腹崩れ ― 草薙斬り K 中段 ○ ― 25 20F 2F 49F -3F よ+31 よ+31 1杯 疾風脚 2K 下段 下段片足 背中 ― 16 22F 4F 53F -11F -3F -3F ― 背向け状態へ移行 龍尾払い 2KK 下段 下段片足 背中 NH 14 16F 6F 59F -20F D D ― 対鷹嵐 NH=-3F 龍尾連脚 66_K 中段 ○ ― 20 26F 10F 65F -9F -9F -4F ― 派生技は(十文字中)66_Kと同じ 朧月~朧月葉呀龍 P+K 上段 上段片手 ○ ― 20 28F 2F 59F +17F 吹っ飛びD 吹っ飛びD 1杯 龍刃 K+G 上段 上段全回 × ― 20 21F 4F 50F -6F +2F +4F ― 背向け状態へ移行 龍爪 K+GK 中段 中段全回 × NH 22 22F 5F 55F -13F D D 1杯 連龍爪 背向け疾風陣 P 上段 上段片手 腹 ― 10 14F 3F 31F -5F -1F +3F ― 派生技は(疾風陣中)Pと同じ/疾風陣へ移行 裏風刃 2P 下段 下段片手 腹 ― 15 15F 2F 38F -3F +2F +5F ― 裏手刀 K 上段 上段片足 腹 ― 30 16F 2F 44F -2F D 低空浮き ― 派生技はKと同じ 逆蹴り 2K 下段 下段片足 ○ ― 23 16F 2F 54F -18F 足崩れ 足崩れ ― 半月蹴り 7K 中段 ○ ― 30 26F 5F 48F +4F 浮き 浮き ― 要先行入力/背向け状態へ移行 陰旋風蹴り 8K 中段 ○ ― 25 31F 5F 54F -3F 後転倒 後転倒 ― 背向け状態へ移行 背龍爪 P+K 中段 中段片手 ○ ― 10 18F 3F 40F -6F -5F +4F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 断ち手刀 P+KP+K+G ― ― -9F -8F +1F 疾風陣へ移行 疾風陣 P+KK 中段 ○ 21 19F 4F 55F -15F 飛び転倒 飛び転倒 ― 身揚蹴 P+G 上段キャッチ投げ 55 21F 1F 65F ― D ― ― 相手腹側へ2m投げる/不成立時は背向け状態へ移行 闇霞 P+G(発生中)P 中段 ○ ― 20 42F 4F 73F よ+21 よ+21 よ+21 ― 雷鳴斬 P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字へ移行可 天狗 P+K+GP 上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 狐火 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 背後攻撃 P 上段 上段片手 背中 ― 9 10F 2F 26F -4F -1F +6F ― 派生技はPと同じ 裏葉 2P 下段 下段片手 背中 ― 15 14F 1F 38F -4F +1F +4F ― 裏手刀 K 上段 上段片足 腹 ― 30 15F 3F 44F -3F D 低空浮き ― 派生技はKと同じ (KPカウンターから浮き) 逆蹴り 2K 下段 下段片足 ○ ― 23 16F 2F 54F -18F 足崩れ 足崩れ ― 半月蹴り 7K 中段 ○ ― 30 26F 5F 48F +4F 浮き 浮き ― 要先行入力/背向け状態維持 背龍爪 8K 中段 ○ ― 25 31F 5F 45F? -3F 後転倒 後転倒 ― 背向け状態維持 陰旋風蹴り P+K 中段 中段片手 ○ ― 15 18F 3F 43F -6F -3F +4F ― P+K+Gで疾風陣へ移行可 断ち手刀 P+KP+K+G -6F -3F +4F 疾風陣へ移行 疾風陣 P+KK 中段 中段両足 ○ 硬化 21 19F 4F 55F -15F 飛び転倒 飛び転倒 ― 身揚蹴 K+G 中段 中段 ○ ― 12 20 17F 34F 4F 3F 74F -15F 飛び転倒 飛び転倒 ― ダウンは2発目 背旋双脚 P+G 上段キャッチ投げ 55 21F 1F 65F ― D ― ― 相手腹側へ2m投げる/不成立時は背向け状態へ移行 闇霞 P+G(発生中)P 中段 中段片手 ○ ― 20 42F 4F 73F よ+21 よ+21 よ+21 ― 雷鳴斬 P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― ― ― ― ― ― P+K+G押したままで十文字へ移行可 天狗 P+K+GP 上段 × ― 22 14F 2F 46F よ+18 よ+18 よ+18 2杯 狐火 2or8P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 40F ― ― ― ― 残影転 ダウン攻撃 8P(近距離) ダウン攻撃 22 ? ― 飛延弾 8P(中距離) ダウン攻撃 26 ? ― 飛鳥 8P(遠距離) ダウン攻撃 30 ? ― 飛翔撃 3K ダウン攻撃 13 26F 2F 49F ― 踵落とし 上段投げ P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (一般D)☆ 40 10F 34F? -6F D ― 後方0.5m相手腹側へ1m投げる 前方へ0.5m移動 (1P2P入れ替え) 太刀 46P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般B) 45(壁15) 10F 34F? -6F 浮き 受身時 0 ― 前方へ1m移動 前方へ2.5m投げる/対鷹嵐 ダメージ35(受身不可) 弧延落 6P+G 上段投げ 正面 近距離 0 10F 34F? -6F 背後 +12F ― 前方へ2m移動 背後を取る (位置入れ替え) 順逆自在 63214P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般B) 60 10F 34F? -6F D 2杯 後方へ3m投げ 背向け状態へ (位置入れ替え) イズナ落とし 64P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (一般C) 55 10F 34F? -6F D ― 後方へ2m投げる (位置入れ替え) 浮霞 66P+G 上段投げ 正面 37 10F 34F? -6F D 1杯 前方へ1m投げる/小ダウン確定 刀霞 (敵右向き)P+G 上段投げ 正面 近距離 ※ 45 10F 34F? +2F D ― 後方へ1m投げ 前方右側へ1.5m移動 (位置入れ替え) 霧霞 (敵右向き)6P+G 上段投げ 正面 ※ 0 10F 34F? +2F 側面 +16F ― 前方へ2m移動 側面を取る (位置入れ替え) 順逆自在 (敵左向き)P+G 上段投げ 正面 ※ 45 10F 34F? +2F D ― 後方へ1m投げ 前方左側へ1.5m移動 (位置入れ替え) 霧霞 (敵左向き)6P+G 上段投げ 正面 ※ 0 10F 34F? +2F 側面 +16F ― 前方へ2m移動 側面を取る (位置入れ替え) 順逆自在 (敵背向け)P+G 上段投げ 60 10F 34F? ― D ― その場投げ 前方相手腹側へ1m移動 (1P2P入れ替え) 葉裏霞 (敵背向け)6P+G 上段投げ 0 10F 34F? ― +16F ― 前方へ2m移動 (位置入れ替え) 順逆自在 (敵壁背後)66P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 70 10F 34F? -6F D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) 拝み壁登り (敵柵背後)66P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 70 10F 34F? -6F D ― 後方へ2.5m投げる (位置入れ替え) 拝み渡り (壁背後)64P+G 上段投げ 側面取られ 密着 (一般C) 70 10F 34F? -6F D 1杯 その場投げ 前方2m相手腹側へ1m移動 (位置入れ替え) 不知火
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星野山千尋窟 見極めるもの レベル:数 58:5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 見極めるもの 龍(神獣) 58 逆鱗、龍尾撃、痺れ鱗、電撃、冷気・伍、看破、霧散、蘇生・壱 見定めるもの 侍 57 守護、護衛、誘い水、金縛りの計、全体看破、看破、三〜五連撃 見守るもの 薬師 57 蘇生・壱、防御呪霧、全体喝破、呪いの影・参、完全治療、活身・参 見届けるもの 忍者 57 三〜五連撃、看破、気合充填・参、奪命斬・参 見つめるもの 白虎(神獣) 57 詠唱の韻・極、恐怖の叫び、結界・参、雷撃・参、防御の韻・参 生息地域 星野山千尋窟・地下六階 ドロップアイテム 真紅の忍び鎧 備考 青ネーム 倒すと地下七階へ進める 情報募集中 1の龍は青龍と同じ技能持ちみたいです、とってもパワフルですが柔らかい印象あります。2が守護持ちだけどね -- 龍尾撃は極みMAX鍛冶でダメ1600ほどくらいます -- 名無し? 極みMAXじゃなくても龍尾撃で1100ほど。1の反撃で武芸が1500 忍者が2200くらい -- アタッカーが物理の場合、倒す順番は1からが安定していると思う。守護されないからね -- 1からより5から倒す方が楽かな、1は硬いので並みのアタッカではしんどいかも -- 名前 コメント
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星野山千尋窟 見極めるもの レベル:数 58:5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 見極めるもの 龍(神獣) 58 逆鱗、龍尾撃、痺れ鱗、電撃、冷気・伍、看破、霧散、蘇生・壱 見定めるもの 侍 57 守護、護衛、誘い水、金縛りの計、全体看破、看破、三〜五連撃 見守るもの 薬師 57 蘇生・壱、防御呪霧、全体喝破、呪いの影・参、完全治療、活身・参 見届けるもの 忍者 57 三〜五連撃、看破、気合充填・参、奪命斬・参 見つめるもの 白虎(神獣) 57 詠唱の韻・極、恐怖の叫び、結界・参、雷撃・参、防御の韻・参 生息地域 星野山千尋窟・地下六階 ドロップアイテム 真紅の忍び鎧 備考 青ネーム 倒すと地下七階へ進める 情報募集中 1の龍は青龍と同じ技能持ちみたいです、とってもパワフルですが柔らかい印象あります。2が守護持ちだけどね -- 龍尾撃は極みMAX鍛冶でダメ1600ほどくらいます -- 名無し 極みMAXじゃなくても龍尾撃で1100ほど。1の反撃で武芸が1500 忍者が2200くらい -- アタッカーが物理の場合、倒す順番は1からが安定していると思う。守護されないからね -- 1からより5から倒す方が楽かな、1は硬いので並みのアタッカではしんどいかも -- 名前 コメント
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月23日 (日) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)拳王ウーフー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新7章 クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 拳士ウーフー(Lv10)+王虎秘伝書 下位EX 五獣王拳 上位EX 五獣神拳 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム 奥義秘伝書 王虎秘伝書(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 1 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 2 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 3 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 4 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 5 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (拳士ウーフー(Lv10)から継承) こうげき! 鶴拳 龍尾脚 龍尾脚 虎拳 虎拳 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 蛇拳 鶴拳 笑拳 虎拳 ランダム攻撃 全体攻撃 龍尾脚 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)拳王ウーフー 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 邪帝マオタイor疾風の勇者ハヤテをチームに入れる クラスチェンジ派生 拳王ウーフー(Lv10)+王虎秘伝書→カードの絵柄変化 解説 【虎拳】150%の無属性単体物理攻撃。ドラゴンに2倍の特効と、自身を獣族にする他、次のターン自身の攻撃を1.5倍?する。 技コスト キャパシティ ?? 蛇拳 ?? 鶴拳 ?? 笑拳 ?? 虎拳 ?? 龍尾脚 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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Last Update 2009-09-26 18 29 08 (Sat) 河北 / 西涼 / 南蛮 / 巴蜀 / 江南 / 荊襄 / 関中 Lv ★ モンスター名 地区 地名 アク HP 備考 16 1 ガラガラヘビ 西涼 出関道 × 415 16 1 雄蜂 西涼 葡萄園 × 392 17 1 凶ガラガラヘビ 西涼 葡萄園 ○ 458 17 1 女王蜂 西涼 胡楊林 × 432 17 2 蜂妖 西涼 胡楊林 ○ 648 17 5 漢軍叛将高良 西涼 胡楊林 × 17 5 山寨強盗頭領 西涼 出関道 × 17 5 山寨強盗頭領 西涼 白土原 × 18 1 密林の暗殺者 西涼 胡楊林 ○ 473 18 1 氏族戦士 西涼 猟鷹崗 ○ 501 18 1 氏族兵士 西涼 猪鷹丘 ○ 550 19 1 暗殺者・隻 西涼 猪鷹丘 ○ 550 20 1 荒野の馬賊 西涼 芒草原 ○ 602 20 1 荒野ハゲワシ 西涼 芒草原 × 602 20 1 羌族遊撃騎兵 西涼 芒草原 × 602 20 1 羌兵法師 西涼 白土原 ○ 535 20 2 闇の密偵 西涼 白土原 ○ 903 21 1 羌族偵察兵 西涼 白土原 ○ 618 21 1 西原馬賊 西涼 白土原 ○ 655 21 2 勇士哈西那 西涼 猟鷹崗 ○ 982 21 2 馬賊頭領風巻雲 西涼 白土原 ○ 655 21 1 東原馬賊 西涼 巨石坂 ○ 655 21 1 東原馬賊 西涼 龍尾坂 ○ 655 22 1 白影ハゲワシ 西涼 巨石坂 ○ 716 22 1 白影ハゲワシ 西涼 龍尾坂 ○ 716 22 5 漢軍反逆将・節監 西涼 芒草原 ○ 1074 23 1 巨石坂の馬賊 西涼 巨石坂 ○ 827 23 1 焼当羌族番兵 西涼 渭水北岸 ○ 783 24 1 羌族精鋭兵 西涼 渭水北岸 ○ 853 24 2 馬賊大将・伍習 西涼 巨石坂 ○ 1279 24 2 青色の影 西涼 龍尾坂 ○ 1279 25 1 西蜀反逆兵 西涼 渭水南岸 ○ 977 25 1 西蜀反逆兵 西涼 鉄篭山 ○ 977 25 2 王屑夫 西涼 鉄篭山 ○ 25 1 玉門の盗賊 西涼 長寧・厩 ○ 926 25 1 雄ギツネ 西涼 長寧・厩 × 977 26 1 雌ギツネ 西涼 長寧・厩 × 1055 26 1 破壊僧・戦 西涼 武威寺前 ○ 999 26 1 破壊僧・法 西涼 武威寺前 ○ 999 27 1 破壊僧・呪 西涼 武威寺前 ○ 959 27 2 金光法王 西涼 武威寺 ○ 1438 27 1 火影ヒヒ 西涼 紅楓谷 × 1079 27 1 火影トカゲ 西涼 紅楓谷 × 1079 27 2 ヒヒ 西涼 紅楓谷 × 1618 27 5 漢軍反逆将・衛績 西涼 鉄篭山 × 29 2 大師・雅里吉 西涼 武威寺前 ○ 1669 60 西涼 西涼 名前
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星野山千尋窟 見極めるもの レベル:数 58:5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 見極めるもの 龍(神獣) 58 逆鱗、龍尾撃、痺れ鱗、電撃、冷気・伍、看破、霧散、蘇生・壱 見定めるもの 侍 57 守護、護衛、誘い水、金縛りの計、全体看破、看破、三〜五連撃 見守るもの 薬師 57 蘇生・壱、防御呪霧、全体喝破、呪いの影・参、完全治療、活身・参 見届けるもの 忍者 57 三〜五連撃、看破、気合充填・参、奪命斬・参 見つめるもの 白虎(神獣) 57 詠唱の韻・極、恐怖の叫び、結界・参、雷撃・参、防御の韻・参 生息地域 星野山千尋窟・地下六階 ドロップアイテム 真紅の忍び鎧 備考 青ネーム 倒すと地下七階へ進める 情報募集中 1の龍は青龍と同じ技能持ちみたいです、とってもパワフルですが柔らかい印象あります。2が守護持ちだけどね -- 龍尾撃は極みMAX鍛冶でダメ1600ほどくらいます -- 名無し 極みMAXじゃなくても龍尾撃で1100ほど。1の反撃で武芸が1500 忍者が2200くらい -- アタッカーが物理の場合、倒す順番は1からが安定していると思う。守護されないからね -- 1からより5から倒す方が楽かな、1は硬いので並みのアタッカではしんどいかも -- 名前 コメント
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ラーメンマン 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 三連撃 打・打・打 13・13・65 浮 三連撃・改 打・打・66打 13・13・52 小 四連衝 打・打・4打・打 13・13・65・78 浮 四連衝・改 打・打・4打・66打 13・13・65・52 大 五連斬 打・打・4打・打・46打 13・13・65・78・65 浮 五連斬・改 打・打・4打・打・66打 13・13・65・78・52 ダ 二連龍尾脚 2打・214打 26・65 小 二連暗脚 2打・2打 26・26 ダ 二連暗滅掌 2打・2打・236打 26・26・65 小 二連衝 4打・打 65・78 浮 二連衝・改 4打・66打 65・52 大 三連斬 4打・打・46打 65・78・65 浮 三連斬・改 4打・打・66打 65・78・52 大 蓮華双龍脚 44打・4打 39・65 中 蓮華龍脚・改 44打・6打 39・65 ダ 虎尾脚 6打 39 大 背面エルボー 46打 65 中 烈火太陽脚 8打 65 浮 アッパーエルボー 66打 52 ダ 寸勁 236打 65 ダ 龍尾脚 214打 91 ダ ダッシュキック D打 78 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ スイングネックブリーカー 組 156 オクラホマスタンピード 6組 130 ブルドッギングヘッドロック 66組 130 ショルダーアームブリーカー 46組 182 サイドスープレックス 64組 169 シュミット式バックブリーカー 236組 169 パイルドライバー 中組 156 ネックハンギングツリー 大組 169 スパイラルバクドロップ 背組 182 フロントスープレックス 走組 130 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 回転龍尾脚 必 104 2 百戦百勝脚 66必 78 1 心突錐揉脚 44必 26・26・26・26・26 2 空手殺法“死の舞い” 46必 143 1 レッグラリアート 236必 130 1 飛翔龍尾脚 214必 117 5 足すくい 63214必 26 残虐技“口裂刑” 6組 143 中国拳法の嵐 46組 195 キャメルクラッチ 41236組 273 ロメロスペシャル 4組 234 3 スタンディングキャメルクラッチ 623必 312 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 九龍城落地 623打必 403 9 フライングレッグラリアート ロ623組必 429 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はラーメンマン 攻略へ
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メンバー名 クラス VC 一言 GzH!uSherlHSB マスター ○ おじさんAIM満載、漫才、関西、完済 GzH!B♂K*_*lHSB チーフ ○ GzH!κeibalHSB チーフ ○ レオン軍曹 チーフ ○ GzH!$Щαllош チーフ ○ りりぷり メンバー ○ GzH!{真紅}HSB メンバー ○ ラフ☆フォックス メンバー ○ 晴嵐風 メンバー ○ GzH!E大祓詞∃HSB メンバー ○ Klaxson^aG*v2 メンバー ○ @USHER メンバー ○ AKSR メンバー ○ ぶりー メンバー ○ 夢浮橋 メンバー ○ GzH!ЙоβоЯУ メンバー △ GzH!∞km∞lHSB メンバー ○ ウィスキー メンバー ○ ☆BLUEFOX☆ メンバー △ *La...* メンバー △ DevilWhisper メンバー △ ポトポット メンバー ○ 非アクティブ クラス VC 一言 GzH!R.O.G_Liquid メンバー ○ GzH!ぷよ^謎Tai メンバー ○ Nichi メンバー ○ GzH!evoⅣlHSB メンバー ○ GzH!青雲ソレハ…HSB メンバー ○ GzH!bunbun丸 メンバー ○
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基本パーツ 基本コンボ 通常技始動屈強P始動EX春風脚が入るキャラ、入らないキャラ 必殺技始動弱春風脚~ EX春風脚~ 実戦的なコンボ 参考動画 基本パーツ 弱攻撃各種>強咲桜拳orEX春風脚 中、強攻撃各種>弱、強、EX春風脚or強咲桜拳弱春風脚>屈弱Kor屈強P 弱春風脚>弱Kor屈強P EX春風脚>追い討ち各種 なお、近強P、屈強Pには強制立たせ効果があるため、立ち食らいコンボを強制的に決めることが出来る。 コンボ始動技の目押しも参照。 基本コンボ 弱Pは弱攻撃の、近強Pは中強の他の通常技でも繋がる。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 弱P>強咲桜拳 180 250 弱P>EX春風脚>~ 150~ 190~ EX春風脚はしゃがみにスカるキャラあり 近強P>波動拳 150 198 近強P>強咲桜拳 245 320 近強P>強春風脚 270 270 近強P>EX春風脚>~ 215~ 260~ 近強P>弱春風脚>~ 150~ 220~ 弱咲桜拳>中咲桜拳 120 135 弱咲桜拳>真空波動拳 369 100 端限定 中、強咲桜拳>3段目SC春一番 470、460 120、110 通常技始動 屈強P始動 屈強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 中央で入るキャラと入らないキャラがいる。 EX春風脚が入るキャラ、入らないキャラ 【比較的簡単】リュウ、ケン、本田、いぶき、セス、剛拳、剛拳、ダンジュリ、ダルシム、アベル、ベガ、サガット(その場で弱咲桜拳推奨)、ハカンブランカ、ザンギエフ、ルーファス、バルログ、バイソン 【難しい】まこと根元最高打点で一瞬裏周りになれば入る。裏を経由するので、入力が難。 ダッドリー、元、ホーク低めに当てて、最速で真空波動拳。 さくら、春麗、キャミィ、ディージェイ、ガイル高めに当てて、最速で真空波動拳。 【入らない】ヴァイパー、コーディー、ガイ、フォルテ、フェイロン、アドン、ローズ 必殺技始動 弱春風脚~ レシピ ダメージ 気絶値 備考 弱春風脚>屈強P>~ 150~ 220~ 距離近 弱春風脚>弱K>~ 85~ 150~ 距離遠 密着か画面端での中攻撃>弱春風脚、近強P>弱春風脚くらいの距離が目安。 EX春風脚~ レシピ ダメージ 気絶値 備考 EX春風脚>さくら落とし 257 336 EX春風脚>EXさくら落とし 275 390 EX春風脚>春爛漫 487 140 歩きorダッシュをして春爛漫を当てるとフルヒット EX春風脚>真空波動拳 389 140 EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 449 190 1歩だけ歩いて咲桜拳の根元を当てる。中央でも可能。 実戦的なコンボ (EX春風脚4HIT) レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱K>屈弱P>屈中K>強咲桜拳 199 320 屈弱K>屈弱P>屈中K>中咲桜拳>3段目SC春一番 383 265 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>強咲桜拳 272 405 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>さくら落とし 317 462 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>春爛漫 436 369 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>真空波動拳 388 369 屈弱P>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 399 394 近強P>弱春風脚>屈強P>強咲桜拳 333 456 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>さくら落とし 389 531 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>春爛漫 537 414 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>真空波動拳 475 414 近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 498 444 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>強咲桜拳 337 476 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>さくら落とし 367 515 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>春爛漫 458 446 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>真空波動拳 420 446 屈中P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 425 466 近強P>EX春風脚>春爛漫 533 260 近強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 486 300 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>弱K>強咲桜拳 419 569 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>さくら落とし 420 513 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>春爛漫 596 372 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>真空波動拳 524 372 EX咲桜拳(5段目)>EXセービングキャンセルダッシュ>強P>EX春風脚>弱咲桜拳>真空波動拳 553 407 EX咲桜5段目 セビ前 近強P 弱春風 遠弱P 2中K 強咲桜 キャラ対応+難度低め。 参考動画 (画面端限定、キャラ限定、実践不可も含める。類似・重複あり) http //www.youtube.com/watch?v=rpYtAqcoqZs feature=related http //www.youtube.com/watch?v=AGkN_aolVTE feature=related http //www.youtube.com/watch?v=9d8GDathDPE 名前 コメント すべてのコメントを見る
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星野山千尋窟 見極めるもの レベル:数 58:5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 見極めるもの 龍(神獣) 58 逆鱗、龍尾撃、痺れ鱗、電撃、冷気・伍、看破、霧散、蘇生・壱 見定めるもの 侍 57 守護、護衛、誘い水、金縛りの計、全体看破、看破、三〜五連撃 見守るもの 薬師 57 蘇生・壱、防御呪霧、全体喝破、呪いの影・参、完全治療、活身・参 見届けるもの 忍者 57 三〜五連撃、看破、気合充填・参、奪命斬・参 見つめるもの 白虎(神獣) 57 詠唱の韻・極、恐怖の叫び、結界・参、雷撃・参、防御の韻・参 生息地域 星野山千尋窟・地下六階 ドロップアイテム 真紅の忍び鎧 備考 青ネーム 倒すと地下七階へ進める 情報募集中 1の龍は青龍と同じ技能持ちみたいです、とってもパワフルですが柔らかい印象あります。2が守護持ちだけどね -- 龍尾撃は極みMAX鍛冶でダメ1600ほどくらいます -- 名無し 極みMAXじゃなくても龍尾撃で1100ほど。1の反撃で武芸が1500 忍者が2200くらい -- アタッカーが物理の場合、倒す順番は1からが安定していると思う。守護されないからね -- 1からより5から倒す方が楽かな、1は硬いので並みのアタッカではしんどいかも -- 名前 コメント