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登録日:2016/08/11 Thu 16 50 37 更新日:2023/01/29 Sun 17 50 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス New Earth アメコミ キャットウーマン ジェフ・ローブ ジム・リー ハッシュ ハントレス バットマン バットマン ハッシュ プレフラッシュポイント ポストクライシス 『Batman Hush』は2002年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Vol.1』#608~#619 発売 2002年12月から 脚本 ジェフ・ローブ 作画 ジム・リー 日本では2004年にJIVEから邦訳本が全2巻で、2013年に小学館集英社プロダクションからインタビューなどを加えた完全版が発売されている。 ジェフ・ローブが書いた『バットマン ロング・ハロウィーン』や『バットマン ダークビクトリー』のように 正体不明の敵を軸に様々な登場人物が飛び交う作品。 その2作がミステリーを重視しているのに対し本作は娯楽性を重視している。 またもう一つの軸としてバットマンとキャットウーマンの恋愛模様が描かれている。 『X-MEN』で人気を博したジム・リーが久々にアーティストとして復帰したこともあり、本作は毎号大ヒットを記録した。 【物語】 ある夜、キラークロックによって誘拐された少年を救出したバットマンの前にキャットウーマンが現れる。 彼女を追跡している最中、バットマンは何者かにバットロープを切断され重傷を負ってしまう。 友人たちの力を借りて一命を取りとめたバットマンはこの事件の裏に潜む敵対者を突き止めようと捜査を開始する。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。謎の男が差し向ける様々なヴィランに立ち向かう。 その一方でキャットウーマンに正体を明かし彼女と共に歩もうとする。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。人に命令されることを嫌う。 ポイズン・アイビーに操られ誘拐事件を手伝わされる。その仕返しをするためにバットマンに協力していく内に 距離を縮め、彼から正体を明かされる仲にまでなる。 ≪バットファミリー≫ オラクル(バーバラ・ゴードン) ジェームズ・ゴードンの娘で元バットガール。『バットマン キリングジョーク』で脊椎を損傷して以来、 車椅子生活になるも豊富なIT技術と情報網でヒーローのサポートを行っている。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。キャットウーマンを受け入れ彼女にブルースのサポートを頼む。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビンで現在は独立し活動している。ブルースの良き理解者でジョーカーを殺しかけた彼を慰め、 キャットウーマンとの関係を後押ししている。その後、リドラーの強盗事件にバットマンと向かう。 ロビン(ティム・ドレイク) ディック・グレイソン、ジェイソン・トッドに次ぐ3代目のロビン。自らの力でバットマンの正体を突き止めロビンとなった。 当初キャットウーマンの存在を拒んでいたが彼女に命を救われ評価を見直す。 ≪ヒーロー≫ ハントレス(ヘレナ・ベルティネリ) ゴッサムで活動する女性ヒーロー。かつてバットガールとして活動していた時期もあったが、 任務に失敗し剥奪され『バットファミリー』と距離感がある。コスチュームを新調している。 バットロープを切断され犯罪通り/クライム・アレイに墜落しホームレスに襲われていたバットマンを救出する。 その後、しばらく姿を見せなかったがスケアクロウの恐怖ガスに操られキャットウーマンに襲い掛かってしまう。 グリーンランタン(アラン・スコット) 宇宙からやって来た『スターハート』という物質でできた魔法の指輪で戦うヒーロー。 同じ『スターハート』でできたランタンでエネルギーを補給する。バットマンより以前にゴッサムを守っていた。 ブルースとトーマスが子供の頃訪れたメトロポリスでアイシクルと戦っていた。 スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) メトロポリスを守る鋼鉄の男。普段はメトロポリスの新聞社、デイリー・プラネットで働いている。 人口クリプトナイト製の口紅を使われポイズン・アイビーに操られてしまいバットマンとキャットウーマンを攻撃する。 持ち前の善性から操られても全力では攻撃せず、そのことに気付いたバットマンに人質作戦を使われ正気に戻る。 その後、ポイズン・アイビー確保に協力する。 クリプト スーパーマンの愛犬。スーパーマン同様空を飛んだりできる。 強力な嗅覚でポイズン・アイビーの居場所を見つける。 ≪ヴィラン≫ ハッシュ 顔に包帯を巻きコートを着た謎の男。様々なヴィランを使ってバットマンを苦しめる。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 特殊な皮膚病でワニのような外見を持つ犯罪者。以前より獣性が増している。 ポイズン・アイビーに操られ財閥の御曹司を誘拐した。バットマンに捕まるが首謀者を捜し出すために逃がされる。 身代金を運んだキャットウーマンを殺そうとするがバットマンに防がれアマンダ・ウォーラーの部隊に捕まる。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 植物を操る力と人を操る毒を体に宿す悪女。キラークロックとキャットウーマンを使って誘拐事件を引き起こし身代金を手に入れ メトロポリスに逃げている。バットマンとキャットウーマンに見つかるも洗脳したスーパーマンを使って再び逃げ出す。 しかしスーパーマンの洗脳が解かれ、彼の愛犬クリプトに居場所がバレ逮捕される。 アイシクル(ジョアー・マーケント) 冷却放射線銃を使うグリーンランタン(アラン・スコット)の宿敵。 ブルースとトーマスが子供の頃訪れたメトロポリスでグリーンランタンと戦っていた。 ハーレイ・クイン(ハーリーン・クインゼル) ジョーカーの愛人の元精神科医。オペラを占拠し客から金目の物を奪い取ろうとする。 しかしバットマンとキャットウーマンに阻止され逃亡する。 その後、バットマンに殺されかけるジョーカーを救おうとするが失敗し逮捕される。 ジョーカー 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。何者かに撃たれたトーマスの近くでバットマンをからかったため、 今までの怒りが爆発した彼に殺されかける。ゴードンにバットマンが止められたため何とか生き延び逮捕される。 その後、正気を取り戻したハービーに釈放される。 リドラー(エドワード・ニグマ) なぞなぞをこよなく愛する犯罪者。大金を積んだ装甲車を狙った強盗事件を起こすもバットマンとナイトウィングに阻止される。 ラーズ・アル・グール 暗殺者集団『リーグ・オブ・アサシンズ』の首領。神秘の泉『ラザラス・ピット』によって永遠ともいえる命を得ている。 娘タリアが誘拐されたと聞きバットマンに宣戦布告を送り付ける。中東にやって来たバットマンを出迎え剣を交える。 バットマンに敗北し彼に『ラザラス・ピット』を使った何者かの存在を伝える。 レディ・シヴァ(サンドラ・ウーサン) 世界トップクラスの格闘家。『リーグ・オブ・アサシンズ』と縁がありタリア救出に現れる。 キャットウーマンを圧倒し彼女を倒すも、救出を拒んだタリアに倒される。 スケアクロウ(ジョナサン・クレイン) 恐怖に心を奪われた元心理学者。案山子のようなコスチュームに身を包んでいる。 ハントレスを恐怖ガスで操りキャットウーマンに襲わせるも失敗する。 その後、自らバットマンに挑むも恐怖ガスが通じず動揺している間にジェイソン・トッドによって気を失う。 ジェイソン・トッド 『バットマン デス・イン・ザ・ファミリー』で命を落とした2代目ロビン。 スケアクロウを追い詰めたバットマンの前にロビンを人質に取って現れる。 ロビンはキャットウーマンに救われるが、バットマンを言葉と体術で責め立てる。 ≪その他≫ トーマス・エリオット ブルースの旧友で有能な医師。フィラデルフィア在住。父親を事故で母親をガンで失っている。 母親からもらったネックレスを宝物にしており、それに触れるものには誰であろうと怒りを向ける。 ブルースとは軍人将棋でよく遊んでいたが、ブルースの両親の死後は疎遠になっていた。 重傷を負ったブルースから手術の担当医に指名され手術を成功させる。その後、アルフレッドやブルースと交流する。 しかしオペラでハーレイ・クインに襲われた際に、ネックレスを奪われ逆上し彼女を追い何者かに撃たれ死亡する。 遺体は両親の隣に埋葬された。 ションドラ・キンソルビング かつてブルースの背骨を治療した医師。犯罪に巻き込まれ精神療養所に送られていたが回復し、 ブルースの手術に協力した。 トーマス・ウェイン、マーサ・ウェイン ブルースの両親。トーマスはエリオットの両親の事故の手術を担当し、母親を助けるも父親を救えなかった。 ロイス・レーン メトロポリスの新聞社、デイリー・プラネットの記者でクラーク・ケントの妻。クラークがスーパーマンであることを知っている。 ブルースとも友人。ポイズン・アイビーに操られたスーパーマンを止めるためにキャットウーマンにビルの上まで連れてこられる。 その際、暴れてしまいビルから落下するがそのショックでスーパーマンは正気に戻った。 ジミー・オルセン デイリー・プラネットのカメラマン。クラークやロイスそしてスーパーマンと仲が良い。 ロイスと共にブルースの手術の取材を行う。 アマンダ・ウォーラー アメリカ政府の超人類対策課のリーダー。大統領レックス・ルーサーの後援者の息子を誘拐したキラークロックを巡ってバットマンと対立する。 ペリー・ホワイト デイリー・プラネットの編集長。クラーク・ケントにとってジェームズ・ゴードンのような存在。 デイリー・プラネットでブルースを出迎える。 タリア・ヒード 『リーグ・オブ・アサシンズ』の首領ラーズ・アル・グールの娘タリア・アル・グールの偽名。 宿敵であり愛するブルースと忠誠を誓う父との板挟みに苦しみ、現在は父と袂を分かつ意味で偽名を名乗っている。 レックス・ルーサーのレックス・コープを引き継ぎCEOになっている。ポイズン・アイビーの手掛かりを探すバットマンに協力する。 その後、ラーズとの接触を望むバットマンに誘拐されキャットウーマンに監視される。 救出に来たレディ・シヴァからキャットウーマンを助け、バットマンに彼が変わったと告げる。 レスリー・トンプキンス ゴッサムの貧困街の開業医。両親を殺された直後のブルースの支えとなった人物で彼がバットマンであることを知っている。 セリーナとも知り合いで彼女がキャットウーマンであることも知っている。 ブルースやセリーナ、トーマスと共にオペラを鑑賞中、ハーレイ・クインの事件に巻き込まれる。 その際、重傷を負ったキャットウーマンを治療する。 ジェームズ・ゴードン 元ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。ある事件きっかけに引退している。 ジョーカーを殺そうとするバットマンを説得し彼を食い止める。その後、ハービーに接触される。 ルシアス・フォックス ウェイン・エンタープライズのCEO。有能なビジネスマン。 トーマスの葬儀に参列する。 ハービー・デント ゴッサムの元地方検事で顔を酸で焼かれた結果トゥーフェイスと呼ばれるヴィランに変貌した。 何者かに整形手術を受け元の顔を取り戻した結果、正気を取り戻している。 ジョーカーを釈放した後、ゴードンに接触し情報を与える。 謎の男/ハッシュと似た格好をしているが…。 ピート・ロス クラーク・ケントの少年時代の友人で副大統領。レックス・ルーサーにタリアが誘拐されたことを伝える。 レックス・ルーサー スーパーマンの宿敵で大統領。タリアの誘拐を報告されるが静観を決め込む。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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「真夜 お前は俺のものだ 一緒に、地獄へ行こう」 【名前】 バットファンガイア 【読み方】 ばっとふぁんがいあ 【声/俳優】 新納慎也 【登場作品】 仮面ライダーキバ など 【分類】 ファンガイア/チェックメイトフォー 【クラス】 ビーストクラス 【モチーフ】 コウモリ、モモタロス 【鳥】 鳥の骨 【真名】 暁が眠る、素晴らしき物語の果て 【詳細】 コウモリを彷彿とさせるビーストクラスに属するファンガイアの王。 「チェックメイトフォー」の「キング」として過去編に登場。 ロックミュージシャンのような風貌を持つ男性の人間体を有し、右手の甲と掌に2つの紋章があり赤いエネルギー波を発する事が出来る。 極めて高慢かつ残忍な性格の持ち主で、キングにふさわしい実力と威厳がある。 怪人態では赤い光弾、全身から発する赤い極太のエネルギー波を主に使用する。エネルギー波に関しては威力は絶大で何度も紅音也に技で大ダメージを与えており、イクサと交戦の際はイクサのボディをバラバラに破壊してしまった。 また、両腕に取り付けられている鉤爪のような物から赤いエネルギー刃を飛ばしブーメランのように相手を攻撃することも可能。格闘戦でもエンペラーフォーム、ダークキバを苦しめ、ダークネスヘルクラッシュでも問題とせずキバ、ダークキバの必殺技を同時攻撃に耐える程の耐久力を有する。 元々人間態でもイクサを追い詰める程の強い実力がある上にダークキバとしての力を持っているので、ファンガイアとしての姿を現すのは稀。 真夜(パールシェルファンガイア)との間に産んだ太牙を最高傑作と自負。 許婚の真夜に対しては独自の恋愛感情で接しているが表立って伝える事はなく、更に押し付ける傾向が強く、自身でも気付かぬ内に真夜との距離は離れていってしまう。 故に元々キングに対する恋愛感情が希薄であった真夜は偶然交流を持った紅音也と愛し合うようになる。 ビショップ(スワローテイルファンガイア)から告げられたキングは激しい怒りを燃やし音也の命を狙い始める。 プロトイクサを完膚なきまでに苦しめ、次狼達をシールフエッスルで封印した後、迷いの森の奥に音也を監禁。 キャッスルドランの内部に鎖で繋ぎライフエナジーを吸い上げさせ続けるという拷問を行い、更に真夜からファンガイアの力を奪って当時はまだ赤ん坊だった太牙を人質に音也と別れるように迫る。 元々、クイーンに仕えていた「キバットバットⅡ世」が数々の所業に嫌気が指して離反。 ダークキバとしての力を失い、バットファンガイアとしての本性を表して音也の変身したダークキバ、時空を超え現れたキバと死闘を繰り広げた後に、エンペラームーンブレイク、キングスバーストエンドを受け敗北。 瀕死の状態で真夜を道連れにしようとエネルギー波を放つも、キングとして覚醒した太牙が展開したシールドによって攻撃を跳ね返され、致命傷となって命を落とした。 だが、悲愴はなく新たなキングの誕生を最後の瞬間まで喜んでいた。 カリスマ性は「ビショップ」を狂信へ走るに足りるもので、登太牙に見限られたキングは大量のライフエナジーを集め「本当のキング」を現代に蘇らせようと目論む。 結果、知性を持たない[バットファンガイア・リボーン」として復活を遂げる。 「バットファンガイア」は二代目のキングで、初代キングは「レジェンドルガ」との戦いでキングスワールドエンドを発動し自滅している。 デザインモチーフは鳥の骨。翼に鳥の手の骨を模したものが付いている。 また、裏モチーフとして「モモタロス」もあり、「スパイダーファンガイア」(裏モチーフ:「仮面ライダー電王ソードフォーム」)と同じくデザイナーが「打倒、電王」を銘打って設定したものといわれる。 【余談】 モチーフは初代のコウモリ男の影響からよく使用されてきたコウモリだが、序盤の相手として出てくるパターンが多かったので平成ライダーシリーズでは幹部ポディションかつラスボスとして登場するのは初。 吸血鬼モチーフのファンガイアだからか、ファンガイア界ではコウモリが最も強いと伝えられているらしい。 上記の台詞は2大ライダーの必殺技で致命傷を負った時、真夜に迫った際に発言、ようやくとはいえ、自身の愛を告げる事が出来たが真夜に伝わる事はなかった。
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桁違いの攻撃力と、それ以上に脆弱な守備力を備えた球団。 まず攻撃力は満点。 いずれも打撃9以上を誇るクリーンナップを筆頭に、今季30本塁打を記録した若き切り込み隊長坂本、盛りを過ぎてなお巨人の旗印としてチームに貢献する高橋由、かつてはその卓抜としたバットコントロールでパ・リーグの名だたる投手と好勝負を演じていた谷など、他球団ならば充分中軸を打てるほどの破壊力をもった選手達が先発オーダーに名を連ねている。 捕手は、阿部を活かすために鶴岡を選択するのがベター。“背水の陣”は軽視されがちなコンボではあるものの効果はかなり実利的で、ジグザグ打線、30発トリオら三つのコンボを複合させれば、確実性に欠ける阿部をワンランク上の存在へと押し上げるくれるはず。なお、バッティングこそ他の野手に見劣りする鶴岡だが、ゴンザレス、グライシンガー、クルーンといった外国籍の投手と相性が良いため、ディフェンス面での貢献度は高いと思われる。 一方、パワーに欠ける選手が活躍できない仕様となっているオーナーズリーグでは松本の良さを再現しづらいので、坂本との1,2番コンビは諦めた方が賢明。センターは、ミート力補助系のコンボで高橋の弱点を補ってくれる長野に任せよう。 最強の矛でさえ補いきれないと揶揄される投手陣は、黄金バッテリーの効果も手伝って03東野が唯一合格点に近い働きを見せる。他の四人は今ひとつピリッとしない。もしかしたら12球団でも下位を争い守備力の低さが足を引っ張っているのかもしれない。 数値上はエース格の内海、ゴンザ、グライシンガーの三人に、朝井、西村の中堅クラスを加えたローテを活かせる作戦を自分なりに見出したいところ。 二つの選択肢がある必勝リレーについては、どれも採用せず、豪華中継ぎ陣+勝利の方程式を発動させた方がよっぽど安心できる。 オススメオーダー(DH無し) 打順 選手名 券種 打席 守備位置 打撃 守備 走塁 Special Abilty コンボ1 コンボ2 1 脇谷 亮太 04ST 左 二塁手 5 7 6 ミラクル・ランニング 2 坂本 勇人 02GR 右 遊撃手 8 5 6 天性の勝負強さ 3 小笠原 道大 01SS 左 三塁手 9 2 3 ミスターフルスイング 【G】30発トリオ(ミートUP) 4 ラミレス 04SS 右 左翼手 10 2 1 勝利を呼び込む打点バブル 5 阿部 慎之助 03SS 左 一塁手 9 7 3 攻守の要 【G】背水の陣(ミートUP) 6 長野 久義 02IN 右 中堅手 - - - 新人離れしたバッティング 【G】下位打線コンビ(ミートUP) 7 高橋 由伸 02SS 左 右翼手 8 7 3 電光石火の一撃 8 鶴岡 一成 03NB 右 捕手 4 6 3 グローバルリード 【G】背水の陣(ミートUP) 先発ローテーション 登板順 選手名 券種 利き腕 球威 制球 変化球 Special Abilty コンボ 1 内海 哲也 01ST 右 5 7 8 常勝軍団のドクターK 2 東野 峻 03GR 右 7 6 8 斬鉄スライダー 【G】黄金バッテリー(制球UP) 3 ゴンザレス 01NB 右 5 9 9 針の穴を通すコントロール 4 グライシンガー 01NB 右 6 10 5 バルカンチェンジ 5 藤井 秀悟 03ST 左 5 6 7 リズミカルピッチング 中継ぎ / セットアッパー / クローザー 役割 選手名 券種 利き腕 球威 制球 変化球 Special Abilty コンボ 中 西村 健太郎 01NB 右 7 3 5 必殺高速シュート 中 豊田 清 01NW 左 4 7 6 自由自在のフォーク 中 久保 裕也 04ST 右 6 6 7 春夏秋投 豪華中継ぎ陣(球威・制球UP) 中 山口 鉄也 04NB 左 5 6 7 流れを断ち切るかまいたち セ 越智 大祐 03GR 右 9 5 7 タフネスストレート 勝利の方程式(球威・制球UP) 抑 クルーン 01NB 右 10 4 5 気迫のフォーク |
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セイクリッド3(Sacred3):コンバットアーツ(COMBAT ARTS/略してCA) 各種族のCAの説明は、キャラクターページにて解説しています。 LIGHT 4種、HEAVY 3種、CO-OP 1種がある LIGHTから1つ、HEAVYから1つ選択する。 CO-OPは強化できない。またソロプレイ時は発動出来ない。(初期習得) 弱攻撃にLIGHTから1つ/強攻撃にHEAVYから1つ選択する。 コンバットアーツのリチャージはそこらへんの敵(mob)を倒した際に獲得出来る黄色い球で回復するか、通常攻撃(強/弱)を当てる事でも回復していく。 今作は「適当に殴って、適当にCAを放って」の繰り返し。単純で判りやすい親切設計です。 戦闘中に攻撃がボタン5つ(強/弱攻撃、CA2種、処刑)で済む操作性が意味するのは アクションが苦手だったり、敵に囲まれると慌ててしまう人に優しい!ということなのでしょう。 前作のように一つのボタンに1から4つのCAを組んで(コンボを組む)、ボタン12個(通常の4つに+L2押しと+R2押し)に組んだCAを配置できたら戦術の幅があったのに、2個+COOP1個の仕様のため、「使い慣れないCAを配置するよりは慣れたCAで固定」となりがちで、レベルを上げてCAを強化する楽しみがなかったりする。 クリティカル時にしか与ダメージ数が出ないので「これだけ強くなった!」の実感が湧かないCA。 ステージ内で全CAが使用できるシステムだったら、どんなに良かったか。 とても惜しい事です。 各種族のCA習得レベルは一律。 一定のレベル条件を満たすと習得及び強化可能。 2択のものは、料金払い戻しで選択し直す事が出来る。 LIGHT(L1で発動可能なコンバットアーツ) CA(1)初期習得 レベル2に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(500gold払って強化可能) レベル12に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1250gold払って強化可能/2択) レベル20に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(2250gold払って強化可能) レベル33に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(6000gold払って強化可能/2択) CA(2)レベル3で習得(750gold払ってアンロック) レベル7に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1000gold払って強化可能) レベル14に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1500gold払って強化可能/2択) レベル25に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(3500gold払って強化可能) レベル37に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(7500gold払って強化可能/2択) CA(3)レベル5で習得(750gold払ってアンロック) レベル11に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1250gold払って強化可能) レベル17に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(2000gold払って強化可能/2択) レベル26に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(3500gold払って強化可能) レベル39に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(8500gold払って強化可能/2択) CA(4)レベル8で習得(1000gold払ってアンロック) レベル15に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1500gold払って強化可能) レベル22に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(2500gold払って強化可能/2択) レベル31に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(5000gold払って強化可能) レベル42に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(6500gold払って強化可能/2択) HEAVY(R1で発動可能なコンバットアーツ) CA(1)初期習得 レベル4に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(750gold払って強化可能) レベル13に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1500gold払って強化可能/2択) レベル21に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(2500gold払って強化可能) レベル32に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(5500gold払って強化可能/2択) CA(2)レベル2で習得(500gold払ってアンロック) レベル10に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1000gold払って強化可能) レベル18に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(2000gold払って強化可能/2択) レベル27に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(3750gold払って強化可能) レベル36に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(7000gold払って強化可能/2択) CA(3)レベル6で習得(1000gold払ってアンロック) レベル16に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(1750gold払って強化可能) レベル23に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(2750gold払って強化可能/2択) レベル29に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(4500gold払って強化可能) レベル44に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。(12500gold払って強化可能/2択) ページ先頭に戻る
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ミラーコンバット呪文 G1コスト 3/4/5/6 敵全員に各自攻撃力と同数値のダメージを与える 全体攻撃呪文。対象は敵陣のみだが、おおよそクリーチャーの体力は攻撃力を上回る。その為除去目的では使用機会が限定され使いづらい。コストが一つ高いが、ゴールド陣営の内紛が上位互換にあたるので採用を検討すると良い。
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 アクロバットキッズ タイトル ACROBAT KID アクロバットキッズ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AA0J ジャンル アクション 発売元 メトロ・スリーディジャパン 発売日 2002-12-20 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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コンバットリロード コンバットリロードとは、M37の場合、4発が装弾の限界ですが それより1発多い、5発を装弾する方法です。 まず、通常のマガジン容量の限界まで装弾し、1発だけ発射します。 次にリロードします。すると装弾数が1発増えます。 理由は、1発を銃本体へ装填した状態でマガジン容量の 限界まで弾を入れるので、銃本体へ装填された1発分が 多くなるのです。
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08-55 ハンターカード カードタイトル:コンバットコンガ パワー:1400 ランク:★★★★★★ 武器系統:ライトボウガン 派生元:ライトボウガン 必要素材:7 防具:コンガXシリーズ イラスト:春乃壱 <アクティヴ/狩場>[手札(2]):あなたのキャンプにあるギルドモンスターを縦向きにする。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したライトボウガンのハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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